разработка игры для пк с нуля, без вложений и особых знаний. есть мотивация учится и тратить время. но какая конкуренция? есть ли шансы на этом что то заработать?
>без вложений и особых знаний.
>есть ли шансы на этом что то заработать?
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/697982/
https://www.steampageanalyzer.com/blog/indie-game-revenue-data
https://www.notebookcheck.net/Indie-games-accounted-for-25-of-Steam-s-revenue-in-2025.1189429.0.html
>>88398
Какие выводы сделал?
Какие выводы сделал?
>>88202 (OP)
Пытался.
Сделал джва макета аж на чистом интузазизме.
Слился ибо самому рисовать долго, а отдавать на аутсорс дорого.
Выхлоп едва бы покрыл расходы и это при положительном исходе.
Забил хуй.
Пытался.
Сделал джва макета аж на чистом интузазизме.
Слился ибо самому рисовать долго, а отдавать на аутсорс дорого.
Выхлоп едва бы покрыл расходы и это при положительном исходе.
Забил хуй.
>>88202 (OP)
Если хочешь кодить и зарабатывать, попробуй работу
Как будет капитал на год работы 5-6 разных специалистов, тогда и иди в геймдев со своей индюшатиной
Если хочешь кодить и зарабатывать, попробуй работу
Как будет капитал на год работы 5-6 разных специалистов, тогда и иди в геймдев со своей индюшатиной
>>88202 (OP)
Большие компании продают свои игры потому, что у них есть имя, и какой-нибудь новый AssAssIns Creed схавают даже если он будет полным калом. В твоем случае пророляет только какая-то прорывная идея, на которой индюшатина и выстреливает. Если нет ни идеи, ни капитала - хуй что получится, можешь разрабатывать чисто чтобы руку набить и набраться опыта, чтобы дальше было легче реализовывать какие-то задумки
Но ты учти, что если ты думаешь вайбкодингом заработать, то что будет отличать твой сырой кал от кала миллионов малограмотных индусов, которым завален тот же стим?
Большие компании продают свои игры потому, что у них есть имя, и какой-нибудь новый AssAssIns Creed схавают даже если он будет полным калом. В твоем случае пророляет только какая-то прорывная идея, на которой индюшатина и выстреливает. Если нет ни идеи, ни капитала - хуй что получится, можешь разрабатывать чисто чтобы руку набить и набраться опыта, чтобы дальше было легче реализовывать какие-то задумки
Но ты учти, что если ты думаешь вайбкодингом заработать, то что будет отличать твой сырой кал от кала миллионов малограмотных индусов, которым завален тот же стим?
>>88202 (OP)
типичный двачедегенерат
я играю в игры - я хорош в играх - хочу делать игры
а чё ты сам фактчекинг не смог провести с помощью ии, м?
сам по себе рынок гейминга (в рамках х86) скошен в сторону консолей, гейминг вообще скошен в сторону мобилок, пк - это меньшинство
но даже сами по себе пк и консоли сейчас менее популярны, чем предыдущее поколение
тупо у пс4 120 лямов продаж, у пс5 - 90 лямов
у нынешнего икса 30 лямов - у предыдущего 40
т.е. рынок сам по себе умирает, но даже умирая мобилки ебут х86 платформу, а пк-движуха сама по себе сдохла - хороший пк слишком дорогой, в них нужно шарить, у пердиксов в родительских конурах нет места под кампуктерный уголок и значительная часть пк-рынка - это всякая дегенеративная онлайн-хуерга типа дотана, каэски, пабжа
нихуя барееен снизошёл! есть мотивация! хуёк встал на 3 наносекунды!
а всем похуй, есть у тебя или нет, ты либо высрешь игру, которая зайдёт ширнармассам, либо будешь хуй сосать
и учитывая, что ты даже сам не смог чекнуть свою идею на реалистичность - хуй ты чё высрешь приемлемого
типичный двачедегенерат
я играю в игры - я хорош в играх - хочу делать игры
а чё ты сам фактчекинг не смог провести с помощью ии, м?
сам по себе рынок гейминга (в рамках х86) скошен в сторону консолей, гейминг вообще скошен в сторону мобилок, пк - это меньшинство
но даже сами по себе пк и консоли сейчас менее популярны, чем предыдущее поколение
тупо у пс4 120 лямов продаж, у пс5 - 90 лямов
у нынешнего икса 30 лямов - у предыдущего 40
т.е. рынок сам по себе умирает, но даже умирая мобилки ебут х86 платформу, а пк-движуха сама по себе сдохла - хороший пк слишком дорогой, в них нужно шарить, у пердиксов в родительских конурах нет места под кампуктерный уголок и значительная часть пк-рынка - это всякая дегенеративная онлайн-хуерга типа дотана, каэски, пабжа
>есть мотивация учится и тратить время
нихуя барееен снизошёл! есть мотивация! хуёк встал на 3 наносекунды!
а всем похуй, есть у тебя или нет, ты либо высрешь игру, которая зайдёт ширнармассам, либо будешь хуй сосать
и учитывая, что ты даже сам не смог чекнуть свою идею на реалистичность - хуй ты чё высрешь приемлемого
>>88202 (OP)
Всегда можно слепить небольшую игру типа https://store.steampowered.com/app/3426150/Razmena_ne_Budet/?l=russian
Тем более нейросети есть, которые тебе сгенерят и код и персонажей.
Но, тут загвоздка в другом.
Ты - кухарка, мечтающая управлять государством.
Кодеры - это обслуга. 90% работы - это сюжет, дизайн, реклама, продвижение, поддержка, бухгалтерия и т.п.
Вот ещё пример, игра про двач - https://store.steampowered.com/app/405010/Bitardia/
Чел её в одиночку делал много лет. Вышло вполне нормально, но за столько лет - это слабый результат. Просто потому что в одно лицо тяжело всё тянуть!
Всегда можно слепить небольшую игру типа https://store.steampowered.com/app/3426150/Razmena_ne_Budet/?l=russian
Тем более нейросети есть, которые тебе сгенерят и код и персонажей.
Но, тут загвоздка в другом.
Ты - кухарка, мечтающая управлять государством.
Кодеры - это обслуга. 90% работы - это сюжет, дизайн, реклама, продвижение, поддержка, бухгалтерия и т.п.
Вот ещё пример, игра про двач - https://store.steampowered.com/app/405010/Bitardia/
Чел её в одиночку делал много лет. Вышло вполне нормально, но за столько лет - это слабый результат. Просто потому что в одно лицо тяжело всё тянуть!