Вы видите копию треда, сохраненную вчера в 14:07.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Местами не обходится без лёгкого и средней тяжести пердолинга, мизерный процент игор не заводится, но в любом случае результат того стоит.
Q: Где и как купить этот ваш этот стимдек?
A: Ozon, WB, DNS, Авито, любой другой магазин или продавец с отзывами. Будь внимателен, не торопись, цена на одну и ту же версию в разных местах может отличаться в два раза.
Q: Какой брать?
A: Оптимальный выбор — OLED 512Гб. Достаточный объём для игор, приемлемая цена. LCD и 64Гб — только если цена совсем копеечная. Память при желании можно расширить заменой SSD (делается в домашних условиях), либо качественной SD-картой.
Q: В ААА не поиграть?
A: Поиграть, но с натяжкой. Свежие ААА (не все) играбельны с терпимым фпс в средне-низких. Недавно завезли losless scaling. В некоторых игорях есть стимдек-пресеты настроек.
Q: А стримить с ПК можно?
A: И это можно, отлично работает стимлинк, мунлайт, экспириенс по отзывам крайне положительный.
Q: Сколько держит батарея?
A: Зависит от выставленных настроек FPS, TDP, яркости и самой игры. От 1.5ч в традиционно неоптимизированном кАААле до 6ч и более в безграфонном инди. OLED-версия живёт от батареи на 10-20% дольше.
Q: Как устанавливать пиратские игры?
A: Перенести установленную (а лучше сразу portable) папку с игрой с компа на дек и "добавить" её EXE-файл в Steam. Способов переноса несколько, гугл в помощь. Либо поставить на дек торрент-клиент и скачать игорь сразу туда.
Q: Закатил в дек пиратку, а она лежит в библиотеке серым кирпичом, хочу обложечку!
A: Ставишь Decky Loader — сборник плагинов. В нём SteamGridDB — плагин для удобного навешивания артов и обложек. И ещё много всякого.
Q: Эмуляцию завезли?
A: Естественно. Есть отдельные эмуляторы во встроенном магазине приложений (где всё бесплатно), есть Emudeck. Все основные эмуляторы в нём уже есть.
Q: Хочу установить Шиндошс / переустановить SteamOS!
A: Дек прекрасно загружается с флэшки, шаманишь Rufus'ом, втыкаешь в консоль через OTG-адаптер и вперёд. Можно сделать дуалбут, но придётся делить SSD на две части.
Q: Он тяжёлый?
A: Тяжелее большинства портативок, но отличная эргономика и продуманный дизайн делают своё дело, дискомфорта при долгой игре нет.
Q: Заведётся ли игра_нэйм на деке и будет ли нормально работать?
A: https://www.protondb.com/explore, но с вероятностью 99.9% всё заведётся и работать будет, если игра не совсем говно мамонта.
Q: А вот посмотрите [очередной_стопицотый_"УБИЙЦАстимдека"], он жи лутьши)))
А: Отлично, мы за тебя рады, пройди в тред по нему, а если нет — создай.
Q: Что насчёт Стимдек-2? Когда будет? Что внутри? Может, подождать его?
А: Якобы уже в разработке. Что в нём, какой он, когда выйдет, цена — неизвестно. Однако, текущий стимдек отлично держится и будет держаться ещё долго — играет эмуляторы, старьё и почти всё новое, хоть и с ньюансами, и цены на него только растут.
Q: Не скачиваются обновления стимоси/флатпаков/обложек!
А: Уважаемый гражданин Российской Федерации, вам это не нужно, лучше подпишитесь на двачь в VK. Ваш Роскомнадзор. Используй КВН, раздавай с прошитого роутера, с вифи-адаптера с компа или ищи другое решение.
Q: Ваша шапка гавно, у меня ещё куча вопросов!
A: Как ни странно, гугл. Одно из (можно сказать, решающих) преимуществ дека — огромное и активное коммьюнити в стиме, реддите и куче других сайтов, а ещё триллиард видев на ютубе. С вероятностью 101% твою проблему уже обсосали и решили.
Прошлый тред: >>2615788 (OP)
Через форк пс4 эмуля
Я бы уже исправил оптимальность 512гб дика.
SSD ты по текущим ценам очень не скоро обновишь. Глянцевый экран - это лютый кал, я даже в темном помещении где проебываюсь от РАБоты вижу свое отражение в нем.
По-моему, всё так же актуально.
Что лучше купить, куцый 256 (и разоряться на ссд), или добавить сраных 5к и получить нормальный объём и все плюшки олега?
Добавить до 1тб. Я сейчас очень жалею что зажал эти 5к.
Завтра Stellars Blade перекину на деку и тоже буду играть.
Нищая хуйня пусть завидует играя в бетмена на стопицотый раз. Мяу.
Никак, только форматировать под ноль.
деки плагины накатывать, или filelight/аналоги к десктопе, руками папки чистить от всяких лаунчеров, шейдеров, остатков игр
с эмулями заебешься конечно там чисто руками чистить и знать что где
в идеале ресет если сильно засрано чтобы не тратить джва часа
fuckтори ресет
Такое себе. Чистит только свежее говнецо, то, что установлено и добавлено в стим в данный момент. Старое засохшее говно из времен, когда ты был молодой, шутливый и тебе было все легко, не видит и не чистит. Но, так как из альтернатив только руками или резетом, то пойдет.
Если осталось ещё много говна - можно засесть за протонтрикс и смотреть, что он показывает в списке компатдаты и что фактически лежит в папочке, несходняк удалять. Но это нужно быть продвинутым пользователем пука.
>Аноны
Анон должен погуглить за тебя? Или думаешь, что здесь есть люди, которые лично проверяли экспериментально?
нет, габенко увидел мои посты в треде и пытался задушить меня, но получил удар локтем в пузо и быстро ретировался оставив улики
Лучше покажи свои штаны, когда проснешься.
2 года назад в апреле и мае с разницей пару недель купил за 65к и 68к соответственно.
Я уже погуглил. На реддит и в многочисленных видео используют 0.2. Но в одном из комментариев я прочитал, что Хонивел толщиной 0.2 мм производят в Китае. А Хонивел толщиной 0.25 в США. Поэтому я заказал 0.25. Не думаю, что будут проблемы с прижимом из за лишних 0.05 мм.
фото назвается снимаю шляпу
>2 года назад в апреле и мае с разницей пару недель купил за 65к и 68к соответственно.
Говна пожуй, наркоманище, тогда его по скидкам постоянно отдавали.
Итоговую оценку ставлю сразу: 10/10.
Про сюжет да и в целом про игру так глубоко расписывать все как обычно не хочу, ввиду немного меланхоличного настроения после
Это прямое продолжение первых двух игр от Рокстеди. Игра начинается с террористической атаки на кафе одним из прошлых антогонистов из первой части, т.е. спустя 10 лет после завершения истории Arkham Asylum. Город и его жители, пережившие постоянные потрясения от различных негодяев в прошлом, серьезно относятся к угрозам этого старого антагониста СПОЙЛЕР (Пугала) всех травануть своим газом страха, поэтому принимают верное решение съебнуть из города подальше. В результате чего в Готеме на улицах появляются в основной массе неблагонадежные элементы и преступники, которые устраивают тотальный хаос и парализуют городе. Полиция толком нихрена не справляется, да и сама, в общем, получает на орехи. Естественно Мышемужик один может всем помочь.
Вышеуказанный террорист, который атаковал и запугал город объявился не один, а со своим приспешником-партнером, которого как и саму игру зовут Рыцарь Аркхэма. Тут, кстати, я довольно сильно удивился, т.к. думал что это так Бэтмена обозначили, Рыцарь Аркхэма, весь такой на принципах и благородный, защитник, спортсмен да и в целом прям кандидат в члены Единой России.
Дальше рассказывать про сюжет ничего не хочу, чтобы не портить анону впечатления если все же кого заинтересует серия.
Графика, механика и сама игра:
Не знаю как вы аноны, любители и ценители всех этих лучей, нанитов и остального дерьма - но эта игра просто идеал по качеству и кинематографичности картинки, первый час-два просто охуевал от того как все выглядит мега-пиздато, мега-красиво и мега-аимосферно, и это чувство собственно сохраняется до самого конца игры. Как это воспринималось в 2015 году в момент выхода даже не могу представить. Золотой стандарт и недостижимый уровень по качеству и производительности практически для всех современных говноделов, за редким исключением вроде всяких Capcom.
Сходу, что меня прям влюбило в игру - наш неотъемлеммый протеже, который всегда с нами, который нам рассказывает всякое почти всегда, от которого не избавиться. С него и начинается игра, но спойлерить не буду. Просто на кончиках пальцев, смелый и однозначно удачный и потрясающий ход Рокстеди, снимаю шляпу, пишу петиции Абу чтобы выдал студии мешок пасс-кодов. Если знаете игры, где есть подобные сюжетные ходы - прошу сказать. До мурашек порой. Главный двигатель и локомотив игры, ради которого ИНТЕРЕСНО все узнать и все закрыть.
Впервые в серии дают свободно рулить бэтмобилем, который так же напичкан под завязку всякими весёлыми штуками. А рулить где - есть, город поделён на три района разделенных мостами, по моим личным ощущениям размер мира вырос раза в 2-3 по сравнению с Origins и раз в 4-5 если сравнивать с City. При этом, если весь условный опенворлд ощущался вот просто напрочь деревянным, этакими бездушными коробками в виде зданий, то сейчас (с поправкой на серию) его можно назвать более менее живым. Сильно расширили побочные задания, те же точки интереса теперь интересны, и позволяют выбрать различный подход к их прохождению. Ах да - ВЫШКИ. Покажите Юбисофт какого прогресса достигли другие в этом плане - они от них отказались! Вот уж где действительно настоящий некст-ген. Есть отдаленный аналог этого дерьма - базы/станции контроля воздуха, в районе которых циркулируют беспилотники - но они никоим образом не ограничивают твои перемещения по миру и не поражают тебя в игровых механиках как это принято, карта открыта с самого начала, ногами иди куда хочешь, на машине - острова открываются по сюжету. И это на мой взгляд правильно, Рокстеди очень тонко рассчитали грань между локальными развлечениями, зонированием мира и интересом игрока.
Возвращаясь к машине - анон, который посоветовал мне серию про Бэта (два чаю тебе, спасибо братишка) сетовал, что в механике и геймплее ее слишком много и ее навязывают. Начинал игру с этим страхом, т.к. не очень люблю все это говно на скорость, круги, и т.п. На мой взгляд - машины именно столько, сколько нужно, ей не тыкают в лицо, очень ограниченно вплетена в основной сюжет, а места в которых автомобиль может показаться душным - это побочки, т.н. "испытания". А я их и не проходил, лол, только сюжетные в начале, которые знакомят с механиками). У машины два режима - автомобиль и режим танка. Вот режим танка - очень приятное разнообразие, которое неплохо разбавляет привычную картину игры. Импакт от выстрелов хорошо ощущается, физика радует, куча предметов разлетается на составные части, много интерактива даже для современных игр. В режиме автомобиля - погони тоже топ из топа, тоже благодаря физике. Нет такого, что ты летишь по улице, и тут какой нибудь бордюр или ограждение/колонна или ещё что тебя остановила, ты все это добро сносишь, оно разлетается, взрывается, падает, отлетает, чистый кайф. Это ооооочень сильно влияет на восприятие от гонок/поездок, так как ты по привычке ожидаешь что эта залупа будет тебя постоянно тормозить и ломать фан как в большинстве игр.
Полеты: сильно прокачали качество полетов, высоту и саму механику. Теперь оно не ощущается деревянным, а вполне удобно, город вырос не только по ширине, но и по высоте, появилась эдакая "эшелонированность" в полете. Собственно вне сюжета машину можно даже не использовать, а летать на своих двоих над городом, игра это позволяет, а в некоторых ситуациях даже одобряет.
Зацепы крюком - моя ненависть прошлых частей - стали хорошими. Теперь ты цепляешься именно туда, куда хочешь, а не заторможенно туда, куда решила игра, вследствие чего повысилась динамика. И сразу же про динамику: скорость игры, анимаций подтянули. Теперь не нужно 40 минут жать А чтобы открыть вентиляцию или выбить ее, жутко бесило. Бои не сильно изменились, плюс минус те же типы механик врагов, сам бестиарий типов расширили методом смешения. Появилась классная штука - возможность Вырубить то ли до 4 или 5 обычных врагов из укрытия/более выгодного тактического преимущества в slo-mo режиме. Нраица. Для повторной возможности - нужно сделать тихое обезвреживание противника. Появились различные турели у противника, которые влияют на твою тактику на поле боя. Хороший ход.
Загадочник:
Этот пидарас и тут. Как же он мне не нравится с самой первой части. Миссии про него расширили, и сами миссии не плохие, спасаем Кэтвумен. Но опять эти ебучие ковыряния вопросиков, это та вещь, которая мне не по душе. Хотел закрыть и его арку, но тратить столько времени на их поиск и собирание не хочу. Тем более, перед самым спасением Кэтвумен мы уже знаем что за геймплей ожидает во время битвы с Загадочником. Ковырять вопросики чтобы вновь его бить - не хочу. Может кому и нравиться, х.з. Спасибо что вопросиков хоть не 400 как в Сити.
Мой итог:
Великолепное, потрясающее завершение трилогии/тетралогии. Рокстеди молодцы. Закрыли сюжетные арки. Сюжет стал более серьезным, сам Бетмен ощущается наконец человеком, неожиданные сюжетные моменты - удивляют в хорошем смысле. Серия игр росла вместе с персонажем и студией, и эта игра - потрясающее завершение серии. Реально, анон, попробуй, желательно всю серию. Если понравиться Arkham Asylum - значит это твое, дальше только лучше, только в некоторых частях немного подзатянуто. Идеальная игра, идеальное все. Сюжетные арки других злодеев - показались коротковатыми, но это плюс. Они в меру интересны, хорошо закрывают вопросы прошлых частей.
Из неприятного в плане целостности истории - необходимость ковырять почти всех злодеев для "правильной" концовки,а не постгейма.
В общем, анон, играй. Это топ. Идеальная игра на дек. Да и в целом, идеальная игра. Лебединая песня Рокстеди, пример для многих.
Итоговую оценку ставлю сразу: 10/10.
Про сюжет да и в целом про игру так глубоко расписывать все как обычно не хочу, ввиду немного меланхоличного настроения после
Это прямое продолжение первых двух игр от Рокстеди. Игра начинается с террористической атаки на кафе одним из прошлых антогонистов из первой части, т.е. спустя 10 лет после завершения истории Arkham Asylum. Город и его жители, пережившие постоянные потрясения от различных негодяев в прошлом, серьезно относятся к угрозам этого старого антагониста СПОЙЛЕР (Пугала) всех травануть своим газом страха, поэтому принимают верное решение съебнуть из города подальше. В результате чего в Готеме на улицах появляются в основной массе неблагонадежные элементы и преступники, которые устраивают тотальный хаос и парализуют городе. Полиция толком нихрена не справляется, да и сама, в общем, получает на орехи. Естественно Мышемужик один может всем помочь.
Вышеуказанный террорист, который атаковал и запугал город объявился не один, а со своим приспешником-партнером, которого как и саму игру зовут Рыцарь Аркхэма. Тут, кстати, я довольно сильно удивился, т.к. думал что это так Бэтмена обозначили, Рыцарь Аркхэма, весь такой на принципах и благородный, защитник, спортсмен да и в целом прям кандидат в члены Единой России.
Дальше рассказывать про сюжет ничего не хочу, чтобы не портить анону впечатления если все же кого заинтересует серия.
Графика, механика и сама игра:
Не знаю как вы аноны, любители и ценители всех этих лучей, нанитов и остального дерьма - но эта игра просто идеал по качеству и кинематографичности картинки, первый час-два просто охуевал от того как все выглядит мега-пиздато, мега-красиво и мега-аимосферно, и это чувство собственно сохраняется до самого конца игры. Как это воспринималось в 2015 году в момент выхода даже не могу представить. Золотой стандарт и недостижимый уровень по качеству и производительности практически для всех современных говноделов, за редким исключением вроде всяких Capcom.
Сходу, что меня прям влюбило в игру - наш неотъемлеммый протеже, который всегда с нами, который нам рассказывает всякое почти всегда, от которого не избавиться. С него и начинается игра, но спойлерить не буду. Просто на кончиках пальцев, смелый и однозначно удачный и потрясающий ход Рокстеди, снимаю шляпу, пишу петиции Абу чтобы выдал студии мешок пасс-кодов. Если знаете игры, где есть подобные сюжетные ходы - прошу сказать. До мурашек порой. Главный двигатель и локомотив игры, ради которого ИНТЕРЕСНО все узнать и все закрыть.
Впервые в серии дают свободно рулить бэтмобилем, который так же напичкан под завязку всякими весёлыми штуками. А рулить где - есть, город поделён на три района разделенных мостами, по моим личным ощущениям размер мира вырос раза в 2-3 по сравнению с Origins и раз в 4-5 если сравнивать с City. При этом, если весь условный опенворлд ощущался вот просто напрочь деревянным, этакими бездушными коробками в виде зданий, то сейчас (с поправкой на серию) его можно назвать более менее живым. Сильно расширили побочные задания, те же точки интереса теперь интересны, и позволяют выбрать различный подход к их прохождению. Ах да - ВЫШКИ. Покажите Юбисофт какого прогресса достигли другие в этом плане - они от них отказались! Вот уж где действительно настоящий некст-ген. Есть отдаленный аналог этого дерьма - базы/станции контроля воздуха, в районе которых циркулируют беспилотники - но они никоим образом не ограничивают твои перемещения по миру и не поражают тебя в игровых механиках как это принято, карта открыта с самого начала, ногами иди куда хочешь, на машине - острова открываются по сюжету. И это на мой взгляд правильно, Рокстеди очень тонко рассчитали грань между локальными развлечениями, зонированием мира и интересом игрока.
Возвращаясь к машине - анон, который посоветовал мне серию про Бэта (два чаю тебе, спасибо братишка) сетовал, что в механике и геймплее ее слишком много и ее навязывают. Начинал игру с этим страхом, т.к. не очень люблю все это говно на скорость, круги, и т.п. На мой взгляд - машины именно столько, сколько нужно, ей не тыкают в лицо, очень ограниченно вплетена в основной сюжет, а места в которых автомобиль может показаться душным - это побочки, т.н. "испытания". А я их и не проходил, лол, только сюжетные в начале, которые знакомят с механиками). У машины два режима - автомобиль и режим танка. Вот режим танка - очень приятное разнообразие, которое неплохо разбавляет привычную картину игры. Импакт от выстрелов хорошо ощущается, физика радует, куча предметов разлетается на составные части, много интерактива даже для современных игр. В режиме автомобиля - погони тоже топ из топа, тоже благодаря физике. Нет такого, что ты летишь по улице, и тут какой нибудь бордюр или ограждение/колонна или ещё что тебя остановила, ты все это добро сносишь, оно разлетается, взрывается, падает, отлетает, чистый кайф. Это ооооочень сильно влияет на восприятие от гонок/поездок, так как ты по привычке ожидаешь что эта залупа будет тебя постоянно тормозить и ломать фан как в большинстве игр.
Полеты: сильно прокачали качество полетов, высоту и саму механику. Теперь оно не ощущается деревянным, а вполне удобно, город вырос не только по ширине, но и по высоте, появилась эдакая "эшелонированность" в полете. Собственно вне сюжета машину можно даже не использовать, а летать на своих двоих над городом, игра это позволяет, а в некоторых ситуациях даже одобряет.
Зацепы крюком - моя ненависть прошлых частей - стали хорошими. Теперь ты цепляешься именно туда, куда хочешь, а не заторможенно туда, куда решила игра, вследствие чего повысилась динамика. И сразу же про динамику: скорость игры, анимаций подтянули. Теперь не нужно 40 минут жать А чтобы открыть вентиляцию или выбить ее, жутко бесило. Бои не сильно изменились, плюс минус те же типы механик врагов, сам бестиарий типов расширили методом смешения. Появилась классная штука - возможность Вырубить то ли до 4 или 5 обычных врагов из укрытия/более выгодного тактического преимущества в slo-mo режиме. Нраица. Для повторной возможности - нужно сделать тихое обезвреживание противника. Появились различные турели у противника, которые влияют на твою тактику на поле боя. Хороший ход.
Загадочник:
Этот пидарас и тут. Как же он мне не нравится с самой первой части. Миссии про него расширили, и сами миссии не плохие, спасаем Кэтвумен. Но опять эти ебучие ковыряния вопросиков, это та вещь, которая мне не по душе. Хотел закрыть и его арку, но тратить столько времени на их поиск и собирание не хочу. Тем более, перед самым спасением Кэтвумен мы уже знаем что за геймплей ожидает во время битвы с Загадочником. Ковырять вопросики чтобы вновь его бить - не хочу. Может кому и нравиться, х.з. Спасибо что вопросиков хоть не 400 как в Сити.
Мой итог:
Великолепное, потрясающее завершение трилогии/тетралогии. Рокстеди молодцы. Закрыли сюжетные арки. Сюжет стал более серьезным, сам Бетмен ощущается наконец человеком, неожиданные сюжетные моменты - удивляют в хорошем смысле. Серия игр росла вместе с персонажем и студией, и эта игра - потрясающее завершение серии. Реально, анон, попробуй, желательно всю серию. Если понравиться Arkham Asylum - значит это твое, дальше только лучше, только в некоторых частях немного подзатянуто. Идеальная игра, идеальное все. Сюжетные арки других злодеев - показались коротковатыми, но это плюс. Они в меру интересны, хорошо закрывают вопросы прошлых частей.
Из неприятного в плане целостности истории - необходимость ковырять почти всех злодеев для "правильной" концовки,а не постгейма.
В общем, анон, играй. Это топ. Идеальная игра на дек. Да и в целом, идеальная игра. Лебединая песня Рокстеди, пример для многих.
>необходимость ковырять почти всех злодеев для "правильной" концовки,а не постгейма
Особых проблем не вызвало, миссии в целом интересные.
Кроме Ридлера, да. Но у меня видимо что-то заглючило, и зелёные стукачи тупо перестали появляться. Я полчаса как ебанутый летал по городу, никого не нашёл, потом тупо по гайду из инета начал собирать вопросики. А вслепую их искать это пиздец полный.
Жаль конечно, что за Кошку поиграть толком не дали, как в Сити.
игра офф со стима
Согласен. Жаль не показали как Пингвину в орбиту глаза вмонтировали бутылку)
Много раз задавался вопросом, что такого инновационного и хорошего в серии, особенно с той позиции, которая она некогда занимала на XBox'е - как локомотив продажи консоли и один из главных тайтлов на ней. И до сих пор не могу понять) Если первая часть ещё как то в моем понимании понятна - первый действительно масштабный шутер на боксе, плюс говорят для своего времени идеальный мультиплеер для консоли, хорошая графика с масштабом а не коридорами, очень приятным ИИ врагов (кроме Потопа).
И вот пройдя 2 часть, а сейчас 3 - скажу что это довольно посредственные и очень деревянные шутеры, с огромной кучей недостатков. Самое смешное - они притягивают. Я серьезно. Стрельба ощущается не так как в других подобных играх, тактика боя вроде тоже очень знакома но другая. Это и цепляет. Сюжет может и не особо интересен, и даже его можно назвать пресным, некая классическая космическая эпопея без претензий на откровения, сойдёт. Эпичность в моментах присутствует, и главный локомотив этого - монстроузность строений, ландшафта и окружения, которым (три раза ха-ха) воспользоваться практически не дают - это всегда красивые задники для уровня, при попытке пересечь которые ты упираешься в невидимые стены. Из действительно хорошего в этой части - пушки теперь ощущаются каждая индивидуально, под конкретные задачи. Более крупные уровни по сравнению с 1 и 2 частью, попытка в хоть какую то режиссуру сюжета, честную физику выстрела и окружения. Минусы классические для Halo: уебищное управление транспортом, будто катаешь HotWeels. Невыразительные враги, которые заебали ещё в первой и второй части. Непонятная сложность - наконец то не заваливают этим ебучим Потопом 24/7, заставляющим тебя бежать вперёд на удачу. Игра стала в разы легче, пробежать можно за один вечер при большом желании. Перестрелки с ковенантом - вот то, ради чего я играю в игру, с ними действительно интересно сражаться. Ах да, по классике из положительного - гранаты в этой игре решают.
Анону, если он не хочет вникать прям во весь сюжет - посоветую именно Halo 3, прошлые части все же довольно душные.
Многим игра не зайдет, т.к. сам геймплей имеенно как шутера ощущается по другому, но может кто то и поймает вайб. С небольшой натяжкой ставлю 8 из 10. Рекомендую на дек. Про производительность сказать нечего, и так понятно что силки смуз 60.
Много раз задавался вопросом, что такого инновационного и хорошего в серии, особенно с той позиции, которая она некогда занимала на XBox'е - как локомотив продажи консоли и один из главных тайтлов на ней. И до сих пор не могу понять) Если первая часть ещё как то в моем понимании понятна - первый действительно масштабный шутер на боксе, плюс говорят для своего времени идеальный мультиплеер для консоли, хорошая графика с масштабом а не коридорами, очень приятным ИИ врагов (кроме Потопа).
И вот пройдя 2 часть, а сейчас 3 - скажу что это довольно посредственные и очень деревянные шутеры, с огромной кучей недостатков. Самое смешное - они притягивают. Я серьезно. Стрельба ощущается не так как в других подобных играх, тактика боя вроде тоже очень знакома но другая. Это и цепляет. Сюжет может и не особо интересен, и даже его можно назвать пресным, некая классическая космическая эпопея без претензий на откровения, сойдёт. Эпичность в моментах присутствует, и главный локомотив этого - монстроузность строений, ландшафта и окружения, которым (три раза ха-ха) воспользоваться практически не дают - это всегда красивые задники для уровня, при попытке пересечь которые ты упираешься в невидимые стены. Из действительно хорошего в этой части - пушки теперь ощущаются каждая индивидуально, под конкретные задачи. Более крупные уровни по сравнению с 1 и 2 частью, попытка в хоть какую то режиссуру сюжета, честную физику выстрела и окружения. Минусы классические для Halo: уебищное управление транспортом, будто катаешь HotWeels. Невыразительные враги, которые заебали ещё в первой и второй части. Непонятная сложность - наконец то не заваливают этим ебучим Потопом 24/7, заставляющим тебя бежать вперёд на удачу. Игра стала в разы легче, пробежать можно за один вечер при большом желании. Перестрелки с ковенантом - вот то, ради чего я играю в игру, с ними действительно интересно сражаться. Ах да, по классике из положительного - гранаты в этой игре решают.
Анону, если он не хочет вникать прям во весь сюжет - посоветую именно Halo 3, прошлые части все же довольно душные.
Многим игра не зайдет, т.к. сам геймплей имеенно как шутера ощущается по другому, но может кто то и поймает вайб. С небольшой натяжкой ставлю 8 из 10. Рекомендую на дек. Про производительность сказать нечего, и так понятно что силки смуз 60.
Попробуй мультиплеер MCC поиграть, тройку-рич
Те, кто это играли в нулевых-десятых, смотрели млг, ходили в гоймертаг на Бауманской и тд, они хуй клали на чифа и тд. Эти люди заходили в командный слеер или бросали флаг, эта серия была главным киберспортом на соснолях. А уже потом какой-то там шутер с кампанией.
Не, я не любитель онлайна совсем. Привлекают в подавляющем числе случаев именно синглы, история, атмосфера. А от всяких фортнайтов и подобного вообще тошнит. Последние прям активные сеансы онлайна были наверное ещё в CS 1.6, в далёких нулевых.
Не шаришь.
Да по сути единственный не-каловый диаблоид который на дике нормально работает. ПОЕ на нем нереально играть, в особенности второй.
титан хорошо работает, торчлайт 2, д2-д4 тоже работают, д3 вроде тоже заводится, пое даже на пк толком не поиграть в эндгейме, а гд это просто сингл кал где сидят 3.5 шизика с пк дрочат в стеше персонажей и лут и "играют" в теорикрафтинг, никто в это кал мамонта реально не играет и не фармит ничего, ну или поиграл уровня вкачал 100 лвл перса пошел нового качать потом еще и так до бесконечности и сидишь в стеше тоже дрочишь лут им
Loki, Sacred, Silverfall?
>титан хорошо работает
У титанов сломан клаудсейв. Его с дика на пеку и обратно только руками перекидывать, стим его проебывает. Чинить никто не стал.
У гримдауна тоже. И движок там такой же каличный, в мальмуте уверен будет на деке адово лагать.
Спустя 5 лет достигли таки юбилейного сотого тхреада? Доказывает longetivity дика. Где теперь все эти убийцы стимдика? А, а, а?
Ущербный, тебе самому не смешно? Называй как хочешь, ругай, тащи фотки с реддит - дек это пусть локальная, но знаковая вещь. Что там у тебя? Очередное нонейм говно из Китая? Первый шитый свитч? Второй с лицензией за 4-6 К? Что ты тут забыл? Ты понимаешь, что просто поднимаешь лишний раз тред про деку, в которой общается дай бог 4-6 анонов? Тебе папа не может купить устройство? Или ты бомж, который сидит и люто завидует? Не нужно, дек довольно ограниченное устройство, но по совокупности факторов его люди любят. Он посредственный по производительности, он критически не массовый, у него считай нет аудитории. Да да и ещё раз да. Так что у тебя в твоём разъебанном анале то так свербит?)
Отличная игра, и в целом хороший жанр для портатива - неспешные уровни, где сначала изучаешь локацию и поведение нпс, а потом подбираешь стратку. Все офк заскриптовано, а твоя задача этот скрипт разгадать.
Но сама игра старая пк версия со всеми вытекающими - геймпад нативно не поддерживается, надо биндить кнопки и само управление в игре. Стим версия багнутая и без русека, пришлось качать пиратку, на которой нет бага и на которой фулл русик, в т.ч. и озвучка. Еще че-то пердолил в ini файле. Короче пука-гейминг ин э натшелл.
Но в целом кайфанул от игры на деке в нее. 30 часов портатил. После прохождения уровня шел на ютюб смотрел какие фишки я пропустил и каким еще способом можно было пройти. Вот бы небольшой апдейт этой игре, был бы шик.
Привет, конечно расскажу тебе солнышко.
Перво наперво тебе надо убедиться в том какая версия Steam Deck у тебя. LCD или OLED версия.
После того ты просто можешь распечатать на 3D принтере себе нудные элементы корпуса в любой расцветки которую хочешь. Ну а если у тебя нет 3D принтера, то ты можешь заказать у братишек с озона и самостоятельно заменить необходимые элементы корпуса.
Обращайся, зайка.
Если зашло, то попробуй Absolution. Нативно поддерживает геймпад, все удобно и хорошо
Ну бля, всё, это знак. Я всё думал, какую же прошедшую мимо меня серию навернуть на дике, и часто вспоминался удармужик. Придётся качать, хуле.
World of Assassination отлично идет на деке. Рекомендую, лучшая часть хитмана, и один из лучших стелс иммерсив игр в принципе.
Пока не знаю, но старые говномамонтные без поддержки гейпада вряд ли буду трогать.
Ждём простыни по Хитману?
Ковырял многое без поддержки пада. И ничего страшного на самом деле нет, выбираем раскладку клава+мышь, и потом уже докручивай ее по потребностям. В целом все работает офигенно. Из мудреных по управлению проходил так Dark Messiah Might and Magic
>Кто-то пробовал Vibepollo вместо Apollo, и Vibemis вместо Moonlight?
Нет. Зачем, если и так прекрасно работает?
Человек спросил а ты ему вопросы зачем задаешь? Тебе ли не похуй? Спрашивает - значит есть причины.
Цены плавают, кретин.
Тогда за две недели на 3к выросла у того же продавана.
Экстраполируй, сучка.
Варианты сабжа или аналогов, но обязательно грузящихся в альбомной ориентации (т.е. нативная ориентация матрицы - альбомная) бывают?
Интересуют, в первую очередь, игры, являющиеся здесь безнадёжным оффтопом (или, скорее, далеко не только игры, а сам стимдек рассматриваю, в первую очередь, из-за компактности)), для моих игр это критично.
Блин, прости, день плохой был, извини если обидел чем-то.
Диабло 4 работает не плохо.
>нативная ориентация матрицы - альбомная
Стимдек, азаза.
> обязательно грузящихся в альбомной ориентации
Планшет с гейпадом.
Когда бегаешь там вечно погружаются шейдеры + ещё динува стоит. Все это пиздец как нагружает систему. Даже фср 4, утка и разные версии протона не позволяют. Ставил 7,9,10,11, хотфикс, экспириментал, ge последний и все равно фризит. Сейчас наковыряла чето и меньше стало, но все равно неприятно..
>подразумевая стимдек это не лучшая портативная консоль 21 века
>>нативная ориентация матрицы - альбомная
>Стимдек, азаза.
>> обязательно грузящихся в альбомной ориентации
>Планшет с гейпадом.
Если попытаться загрузить его с флешки - меню сразу после выбора флешки тоже будет альбомным? Может, это ещё и от модели/поколения/ревизии зависит...
Как бы, я уже пытался гуглить, но именно про стимдек результаты попадались противоречивые (про аналоги - точных данных вообще не попадалось, только намёки, что они проблему с этим скорее имеют, чем нет).
Как бы, я на ней хочу не только стимОС\винду/линь запускать, и стимдек меня интересует как маленький планшет (но именно этой архитектуры). Да, можете считать меня залётным - сюда я зашёл, потому что стимдек таки консоль считается, и у меня было подозрение, что здесь за него (и прочие подобные устройства) шарят больше, чем в других местах.
С удовольствием бы объяснил, что меня интересует (и что с играми, в том числе, связано), но если попытаюсь - скорее всего, опять попадусь вашей местной жёсткой премод######.
Те же GPD, например - не сомневаюсь, что сами по себе они нормальные, но меня напрягает, что у него иногда официальный сайт может противоречить сам себе, даже в спеках одной модели. Т.е. стоит ли "переплатить за бренд", но на самом деле - за меньшие риски (и не столько по состоянию устройства, сколько по тому же соответствию характеристик заявленным, по достаточности/доступности файлов на странице поддержки и иному, что можно в общем назвать... "сопровождение")?
Если увижу (в том числе, в гугле) пруфы - решение по покупке не заставит себя ждать.
Ох, благодарю за напоминание.
Даже если тупо у всех вариантов название проца из спеков консоли выписать и погуглить спеки каждого проца - уже будет легче выбрать.
Опять же, игры у меня не то чтобы тяжёлые - скорее, даже, наоборот, некоторые - старые настолько, что не лишней была бы хорошая работа виртуалок (именно у стимдека, как я понимаю, с этим точно нормально).
Как бы, я сначала именно GPD смотрел, причём не геймерскую серию - хорошо, что вовремя вспомнил, что с ними высокий риск проблемы, обозначенной в 2623414, и это критичнее даже неточных характеристик.
Но в один момент вдруг попалась как раз какая-то инфа, что именно у стимдека этой проблемы может не быть, но, опять же, согласно гуглу - 50:50.
Так что если инфа о том, что стимдек действительно - "один из немногих", то уже сказал, что.
Но, тоже уже сказал - меня ещё волнует надёжность (которая выражается не только непосредственно качеством самого железа (даже в отрыве от характеристик) и прошивки, насчёт них я особо не сомневаюсь).
>Если хочешь ДСку гонять - тредом ошибся.
Если имеется в виду название игры - нет.
И, как я понимаю, этой игре обозначенная в 2623414 не мешает - в неё можно играть и на стимОС, и на винде, у которых проблем с программным поворотом экрана нет.
>Если хочешь ДСку гонять - тредом ошибся.
...А если имеется в виду Nintendo DS - дык для этого я скорее телефон возьму, и, наоборот, в портрет поверну, а со стимдеком именно я этого делать как раз не хочу, поэтому пытаюсь выяснить, не придётся ли мне это делать по техническим причинам, актуальных почти для всех аналогов, т.е. является ли он исключением из этой тенденции.
Бля, каких только шизов на дваче не встретишь...
Челибосичек, стимдек это аппарат для пека-игор. 100% пека-игор ориентированы и работают только в альбомном режиме - потому что они для пека нахуй.
Если тебе нужен вертикальный экран, то это или мобильные дрочилки, или копролитные игровые автоматы, или ДСка. Ни для чего этого стимдек не подходит, но отлично подойдёт планшет с экраном.
Оперируя терминами закрепа, стимдек - это "околоконсоль", и меня в нём интересует именно это "около-". Т.е. меня он интересует именно тем, что это, по сути, полноценный комп с соответствующим железом, как вин-планшет, - только ещё меньше и, в отличие от того, что я могу накупить на Авито - с живой батареей.
Но раз он (и половина аналогов) позиционируется как консоль - ожидаю найти знатоков по такому железу, в том числе, в разделе про консоли.
И если принять, что "стимдек - маленький оффтоп", то я ожидаю, что на нём можно будет и играть, и не только играть - не только под стимОС/линуксом/виндой, но и всём том многообразии осей, под которыми может работать обычный оффтоп - в том числе под теми, которые программно поворачивать экран не умеют.
Поэтому, естественно, сначала я присматривал аналоги от GPD - те, которые размером 7" и в оффтопном форм-факторе. Но наткнулся на то, что они все как раз грузятся с повёрнутым экраном, что для меня является проблемой, поскольку интересующие меня операционки сами повернуть экран обратно не умеют.
Есть инфа, что именно стимдек от этой проблемы не страдает - это правда? Если это справедливо не для всех моделей - то для каких справедливо?
>>3591
Мне что, норму опечаток теперь выдерживать, чтобы не было сломанных детекторов?
Но 95% этих игр - строго под винду, но ни ей, ни стимОС вертикальный экран не мешает. А мне - мешает.
>>3614
>Если тебе нужен вертикальный экран
Как раз это мне НЕ нужно
>Ни для чего этого стимдек не подходит, но отлично подойдёт планшет с экраном.
Но мне нужно, чтобы при этом этот планшет был меньше 8 дюймов. Но альбомный без дополнительных мучений со стороны софта.
Т.е. раз новодельные UMPC в принципе существуют (и не только стимдек, а целая (оживлённая) отрасль, в которой стимдек ещё и хронологически не первый) - ищу те, у которых экран честно-горизонтальный. Есть слухи, что стимдек - как раз такой, но пока это лишь слухи. Если это и правда так - беру, даже если у него нормальной клавы нет.
>Но 95% этих игр - строго под винду, но ни ей, ни стимОС вертикальный экран не мешает.
...а меня как раз сильно интересуют оставшиеся 5%.
>>3616
В теории, с CSMWrap - я на стимдеке могу хоть фридос или колибри запустить, и пока я в нём играю - не будет никакая винда/линукс в фоне "жить своей жизнью". Драйвера - вопрос отдельный ( не факт, что такой уж безнадёжный - линукс же на нём вполне хорош), но если на это время придётся перевораивать консоль на 90 градусов, или вообще, например, видеть сверху и снизу экрана чёрные поля на треть его площади (а на встроенном геймпаде не поможет даже lizard mode- получается, что запустить-то я это дело могу, но вот юзабельным - не будет, и никакие драйвера это не решат (потому что в винде/линуксе/стимОС за это отвечают не драйвера).
>Installation will be in portrait orientation (sideways) on the Steam Deck screen. You can switch this to landscape once Windows is installed.
Точно. Вот, почему я засомневался. И ведь уже один раз эту страницу видел, а так - уже думал о покупке.
Добавьте в шапку, наверное.. Там же, по идее, и официальный источник дров для винды.
Тогда - наверное, остаётся погуглить, подхватит ли Android-x86 на стимдеке автоповорот.
>можно 30 стабильных получить
Ну вот 30 маловато для меня думаю, хотелось бы всё-таки хотя бы 45фпс, не выкручивая в 0 графониум.
Если игра не позволяет вручную менять, тогда никак, или создай мод который заменит кнопки на нужные тебе
Моды на нексусе ищи, у многих игор есть заменяющие на сойни-кнопки.
Не запускай Бэтмана больше.
Конечно, друг, я прдскажу как тебе исправить данную проблему. Ситуация не из приятных, это точно. Смотри что можно сделать:
Во первых давай разберемся какая модель Steam Deck у тебя. OLED или LCD они немного отличаются друг от друга так что уточни эту деталь в первую очередь.
После этого тебе нужно будет заказать экран нужной тебе модели на IFixit либо же в другом интернет магазине который почтавляет комплектующие.
Как он тебе придет тебе нужно будет о крепить заднюю крышку и отключить аккумулятор на всякий случай.
После того вооружившись феном и кредиткой своих родителей можешь начинать прогревать экран, но только по краям и не выставляй слишком большую мощность, а то можешь попросить корпус, это все таки пластик. Как нагреешьтпробуй вставлять кредитную карточку своих родителей промеж экрана и корпуса, но не слишком глубоко, миллиметр два максимум.
Как отклеишь экран отсоедини шлейф экрана и можешь начинать собирать все в обратной последовательности с новым экраном.
В две строчки высри свою хуйню не понимаю чё надо те
Опять этот ебаный даун
Сюжет: неожиданный интерес к одной из колоний со стороны ковенантов вскрывает эпохальное нападение на главный рубеж обороны землян, напрямую игрожая существованию человечества. Непосредственно мы в роли персонажа с позывным "Ноббл 6" только только вступили в состав группы "Ноббл", это непосредственно и есть одна из групп спартанцев. Из интересного - нам сразу дают понять что мы самый обычный человек. Команду тоже показывают во всей красе - половина ходит без шлемов, и впервые в серии мы видим что это самые обычные люди, хоть и относятся к самым элитным войскам. Назначение нас и отправка в составе группы с самой первой миссии - далеко не случайность, и сквозь перепетии сюжета мы узнаем почему. В конце игры случается интересный для серии клифхангер, позволяющий взглянуть на оригинальную трилогию под другим углом, и ставящий вопросы в будущем.
Графика: для серии - просто потрясающая, для игр тех лет - наверное все же посредственная, я давно втянулся. Уровни бесшовные, если конечно это не какие то совсем далёкие перемещения. Интересный лично для меня момент - это именно та Halo, какой я ее представлял у себя в голове до того, как приступил к серии, по совокупности ожиданий и моих внутренних додумываний - именно то, что нужно.
Как идёт на деке: потрясающе, больше и нечего сказать. На 70-80% яркости и макс. настройках - можно смело играть в районе 2,5 часов (батарея была ограничена по заряду до 80%, закончил игру на 20%). Если со 100 % и до выключения - думаю в районе 3,5 часов батарея удержит. Это на lcd.
Геймплей: Динамику сильно подтянули, визуал, органичность и наконец то МАСШТАБ - теперь ощущается в полной мере. Стрельба все та же, но динамичнее - фирменный стиль именно этой серии остался, темп увеличили. Это сложно объяснить, но это действительно так, ни в одной другой игре так по другому не ощущается стрельба. Всю технику, которую встречаем можно оседлать, появилось несколько новых видов транспорта, ничего плохого сказать не могу. Фирменное управление техникой - все то же. В первых частях сильно на него ругался, тут или привык, или ввиду масштабов уровней и отсутствия коридорной кишки оно ощущается приятнее. Сама группа "Ноббл" постоянно движется с вами, причем часто помогают в бою а не исполняют роль статистов со стрельбой в воздух, нравицца. До этого или в моментах давали в напарники Арбитра, или насыпали отделение солдат, у которых была цель как у хомяка для детей - показать что такое смерть. Тут подобного нет и близко. Значительно, совершенно на другом уровне созданы кат-сцены, показаны взаимоотношения внутри отряда, все сцены происходят на движке игры с плавным перетеканием в геймплей. Есть место и для эпичности, и для драматичных моментов (без перегибов, хорошо сделали), так и для небольшого в рамках игры саспенса. И урррааа! - нет ебучего, богомерзкого, тупого, конченного мясозакидательства в виде Потопа, я счастлив. Теперь каждый бой - небольшой тактический спарринг, класс. Есть небольшой фрагмент полетов в космосе, оборона космической станции. Управление и сама задумка - на 5+, да и как же кайфово это вплели в сюжет. Нет ни одной повторяющейся арены или копипаст-вставок уровня, теперь не нужно бродить по одинаковым кишкам кругами. Эта претензия относится скорее к 1 и 2 части, но и в 3 нет-нет да некоторые элементы подобного встречались.
Итог: для меня игра 10/10. Очень советую анону, не смотри на графику и не мысли абстракциями современных колдопободных шутеров, это реально жемчужина. Наконец то виден именно тот размах, который обещали с первой части. История интересная, и действительно расширяет неплохо лор игры, не для галочки. Ощущения от игры: как будто у тебя были сильно размытые теплые воспоминания об игре детства, но ввиду возраста и опыта не получалось это вернуть. Halo: Reach вернула меня именно в то беззаботное время. Вот теперь действительно понимаю, что Halo - торт.
Сюжет: неожиданный интерес к одной из колоний со стороны ковенантов вскрывает эпохальное нападение на главный рубеж обороны землян, напрямую игрожая существованию человечества. Непосредственно мы в роли персонажа с позывным "Ноббл 6" только только вступили в состав группы "Ноббл", это непосредственно и есть одна из групп спартанцев. Из интересного - нам сразу дают понять что мы самый обычный человек. Команду тоже показывают во всей красе - половина ходит без шлемов, и впервые в серии мы видим что это самые обычные люди, хоть и относятся к самым элитным войскам. Назначение нас и отправка в составе группы с самой первой миссии - далеко не случайность, и сквозь перепетии сюжета мы узнаем почему. В конце игры случается интересный для серии клифхангер, позволяющий взглянуть на оригинальную трилогию под другим углом, и ставящий вопросы в будущем.
Графика: для серии - просто потрясающая, для игр тех лет - наверное все же посредственная, я давно втянулся. Уровни бесшовные, если конечно это не какие то совсем далёкие перемещения. Интересный лично для меня момент - это именно та Halo, какой я ее представлял у себя в голове до того, как приступил к серии, по совокупности ожиданий и моих внутренних додумываний - именно то, что нужно.
Как идёт на деке: потрясающе, больше и нечего сказать. На 70-80% яркости и макс. настройках - можно смело играть в районе 2,5 часов (батарея была ограничена по заряду до 80%, закончил игру на 20%). Если со 100 % и до выключения - думаю в районе 3,5 часов батарея удержит. Это на lcd.
Геймплей: Динамику сильно подтянули, визуал, органичность и наконец то МАСШТАБ - теперь ощущается в полной мере. Стрельба все та же, но динамичнее - фирменный стиль именно этой серии остался, темп увеличили. Это сложно объяснить, но это действительно так, ни в одной другой игре так по другому не ощущается стрельба. Всю технику, которую встречаем можно оседлать, появилось несколько новых видов транспорта, ничего плохого сказать не могу. Фирменное управление техникой - все то же. В первых частях сильно на него ругался, тут или привык, или ввиду масштабов уровней и отсутствия коридорной кишки оно ощущается приятнее. Сама группа "Ноббл" постоянно движется с вами, причем часто помогают в бою а не исполняют роль статистов со стрельбой в воздух, нравицца. До этого или в моментах давали в напарники Арбитра, или насыпали отделение солдат, у которых была цель как у хомяка для детей - показать что такое смерть. Тут подобного нет и близко. Значительно, совершенно на другом уровне созданы кат-сцены, показаны взаимоотношения внутри отряда, все сцены происходят на движке игры с плавным перетеканием в геймплей. Есть место и для эпичности, и для драматичных моментов (без перегибов, хорошо сделали), так и для небольшого в рамках игры саспенса. И урррааа! - нет ебучего, богомерзкого, тупого, конченного мясозакидательства в виде Потопа, я счастлив. Теперь каждый бой - небольшой тактический спарринг, класс. Есть небольшой фрагмент полетов в космосе, оборона космической станции. Управление и сама задумка - на 5+, да и как же кайфово это вплели в сюжет. Нет ни одной повторяющейся арены или копипаст-вставок уровня, теперь не нужно бродить по одинаковым кишкам кругами. Эта претензия относится скорее к 1 и 2 части, но и в 3 нет-нет да некоторые элементы подобного встречались.
Итог: для меня игра 10/10. Очень советую анону, не смотри на графику и не мысли абстракциями современных колдопободных шутеров, это реально жемчужина. Наконец то виден именно тот размах, который обещали с первой части. История интересная, и действительно расширяет неплохо лор игры, не для галочки. Ощущения от игры: как будто у тебя были сильно размытые теплые воспоминания об игре детства, но ввиду возраста и опыта не получалось это вернуть. Halo: Reach вернула меня именно в то беззаботное время. Вот теперь действительно понимаю, что Halo - торт.
Ох, дружище, тут тебе уже придется полностью менять стик.
Пиздец шиза
Знаешь, мне похуй на твои визги подсвинок
Да пусть пишет если хочет, какие проблемы. Только я смотрю что тут часто пустота, толком аноны не пишут, редковато. Так где же этот хер собачий со своими правильными постами? Нехуй писать? Ну вот пусть творога подзалупного у нас и модеров отведает
За какие игры речь
Кстати забыл сказать, подъеб с бидоном четкий, так сказать на реальных событиях прошлого треда)
ЭТО ФЛЯГА!!! Я СКОЗАЛ!!!
Можно ли накинуть на Стимдек Revit и NanoCad, чтобы чертить с неё? Она просто помощнее будет, чем мой ноут
Думаю проблем не должно быть, какие могут быть подводные? Там в них САПР движок, который универсален, ему нахуй не упали особые заебы винды, чисто математика. Вон, блендер успешно вращают на деке, а в нем изъебистых особенностей directX, openGl, vulcan и metall побольше будет. Да, с cuda не поработаешь, но в блендер завезли какую то их вариацию от amd. Хз, поддерживает ли их видеоядро Ван Гога, на крайний случай - рендерить можно на цпу. А если работать конкретно с чертежами - то вообще похуй должно быть. Как то продолжительное время пришлось сидеть на Фотошопе 2022 под intel n100 - да, тормозит, порой жутко, но в основном при операциях масштабирования и слайдинга. Но жить можно при острой необходимости. Верстал печатную графику под рекламки и плакаты формата А3, все отлично. И в кореле тяжёлый вектор вращал совместно с hidpi растром, он даже живее работал. Поэтому - если есть необходимость пробуй.
Да нейронку спроси, в десктоп моде удалишь папки с кэшем, не ссы
Часами играю без перерыва - глаза вообще не устают, а я ведь очконавт.
Хотел абсолюшен даже купить - но хуй там, нильзя, заборонено и т.д.
Скачал репачок от Говнопидор_77 - ебучее гавно не работает с английской озвучкой, а репетуры мне в хуй не упёрлись.
Скачал другой репачок, проверил, вроде норм.
Пока копируется на дик, в третий раз прохожу Ори.
>Аноны, подскажите, от оледовского экрана на деке сильно глаза вытекают?
Вообще не вытекают, два года с Олегом.
Ваще похуй, главное близко к глазам не держи, а на расстоянии.
А проебался, чуть выше уже спрашивали, ну да похуй, может ещё кто ответит. Но вроде бы всё-таки говорят, что на деке прям хкровый олед, да же?
Олед, лсд это кал
То, что найдётся подешевле бэу на лохито.
Покупать новый, учитывая конские цены и стремительное устаревание, сейчас смысла не имеет.
Бро, я тебя попрошу. Жив, цел, зависимость есть
У меня глаза слезились от оледа. Что странно, учитывая, что у меня и тв 4к олед самсунг и телефон олед. Но что есть, то есть.
Купил себе защитную пленку матовую и глаза перестали слезиться. Может привык, а может матовая пленка помогла не знаю.
Поиграл в Iron Nest. Норм в принципе, но на стимдеке конечно сидеть крутить пальцами по трекпаду вентили неудобно, а главное по карте не удобно азимуты выставлять, там прям прицелиться надо. Но идет нормально.
Кто будет пиратки запускать имейте ввиду, что первый запуск на ге-протоне может затянуться минут на 3-5. Я с рутрекера портабл скачал, ждал-ждал (минуту) и не дождался, потом скачал с small games сетапехе инсталлятор, его установил и там уже решил прям подождать.
И запустилось в итоге. Остальные последующие запуски норм быстро были. Хз работает ли портабл версия с рутрекера. Управление не нашёл и сам под себя выстраивал.
Ну как будто дохуя картинок. Может 8 на игру будет достаточно? Все же и так знают классику, что бутмана, что хало, что масэффект. Ну типа 4 на пост и 4 потом, хотя и так хз зачем столько картинок.
Не, просто зачем засирать-то. Ладно там обиженный сломанный_стик есть, но его удаляют. А так зачем картинки бэтмана смотреть 100 штук. А щас будет серия хало видимо.
Мне нравятся картинки от местных конечно из игр, но перебор по 20 штук за игру как будто. Если остальным норм, то ок, но лично мне кажется, что это перебор.
Хорошо анон, сделаю поменьше
Хочу потом как нибудь в кримсон дезерт погандошить таким образом, в поисках best practice подобного
Дополню, что через стим линк чому то менюха по кнопке с тремя точками перестает работать (похоже на пк дублируется ввод этой кнопки) и пропадает оверлей дековский. Сук.
Почему не сделали, чтобы из коробки грамотно работало? Обидно. Так то даже меня устраивал бы такой вариант. Особой задержки не заметил и картинка ок.
Или только у меня такая бадяга?
Накатывал еще васянский плагин мундек для связки с аполло/мунлайт, так он сука иногда консоль ебать начинает дико, будто майнинг подрубается
При этом без него все норм, но ручками надо больше шагов для оффа трансухи
Перестал. Суперхуево стриминг работает.
Я пользую дек с наушниками. Блютус дека конфликтует с вайфаем и стриминг превращается в слайдшоу с 1фпс. Моментально исправляется если отключить наушники, но на КАЛоночках я играть не привык.
Это все в контексте Remote play, но софт тут не должен ничего менять. BT работает в диапазоне 2.4ггц, как и Wi-fi. 5ггц теряется если ухожу от пеки валяться на кровати/в кресле. Это именно всратый дизайн дека и его сетевой карты.
А то ишь чо захотели
А оверлей гейскопа и боковая правая менюха у тебя работает?
Так то меня тоже встроенный стриминг устраивает по качеству и отклику, не смотря на то, что в сети облизывают именно васянку мунлайт + аполло.
Даже поддержка виртуального дисплея присутствует у ремоте плей стимовского
мунлайт лучше тем, что в отличии от ремута можно основной монитор заблокировать и выключить. Мб когда-то и габен догадается допилить или спиздить.
хуй знает про гироскоп нахуй не нужон, боковая панель работает
>скачал раскладку с трекпадами и через пару минут снес, полная хуета.
Потому что это говно только для стратежек и скролинга браузера годится.
Сюжет: Прямое продолжение событий оригинальной трилогии. Вся суть оригинального сюжета строилась вокруг новой угрозы для человечества и всей жизни в галактике СПОЙЛЕР - мегалитических строений в виде, внезапно, колец, откуда и происходит название серии, которые являлись оружием массового поражения для всего живого,и попыток двух противоборствующих сторон, собственно землян - предотвратить уничтожение жизни, и заговора высшего руководства ковенантов - наоборот их активировать в слепой уверенности, что так они поднимутся на ступень выше, станут кем то вроде богов. Это была местами хоть и наивная, но цельная хорошая трилогия, способная от части дать впечатления участия в чем то действительно монстроузном и эпохальном. Итак, к сюжету непосредственно сабжа: Очнувшись от креосна после нашей активации Кортаной, сразу после событий 3 части, мы неожиданно как по заказу роялей в кустах оказываемся возле планеты Реквием, которая по совместительству является и планетой, на которой остался один из представителей Предтеч, которые собственно и построили кольца. Главной задачей на протяжении игры является попытка съеба с этой планеты, и по совместительству борьба с очередной древней хтонью в лице одного из представителей Предтеч, мистера Жабочлена-мурены, который с помощью очередной мегастрашной ебы хочет уничтожить человечество. По ходу сюжета всюду торчат, падают, появляются рояли в кустах, которые сильно портят впечатления от сюжетной логики, шитой белыми нитками. Что не понравилось - неожиданно узнаем что срок годности до просрочки Кортаны составляет семь лет. В связи с этим у нее начинается понемногу дурка. Дурка выражается в рандомновыкриках, несении различного бреда. Кроме того, если в оригинальной трилогии Предтечи заявляли рассу людей как достойных носителей доброго и вечного, то с каких то непонятных хуев здесь подводят плавно к обратному. Тема, именно тема Потопа как оружия и самих колец не поднимается даже близко. Спрашивается какого хера. Ну было и было, так что ли? Ковенанты. Сука, со второй части нас планомерно показывают неплохую историю политических игр в их обществе, так почему они стали вновь хуевыми тут? Ладно Чиф почти 5 лет болтался в космосе, но эти то все это время как то устраивали совместный мир с человечеством! Куда делся Арбитр? Почему никак не показано его влияние на ковенантов даже строчкой/намеком/текстом? Какого хуя они на одной волне с новым главгадом? Далее по списку: представили новый класс/рассу противников, полуроботы полухуйпойми кто, бывшие люди по заверениям Предтеч, которых главгад превратил в это самое. На мой взгляд - большой, огромный проеб, самый фееричный который только можно было сделать. Сука, настолько это плоско, хуево и неумело все, что руки опускаются. Начали неожиданно качать тему отношений между Чифом и Кортаной. Типа что то такое неясное они испытывают друг к другу, тему ИИ, что назвать сознанием и подобное. Да, спору нет, неплохо, но опять же сука, РОЯЛИ: какого хера вот это вот случается сейчас? Почему не в 3/2/1 части? Почему так сильно Кортана отличается от себя прошлой? Раньше в рации она прикольно пиздела под руку, с налетом подъебок и заклёпок. Сейчас - ИИ месячные. Я не против развития в этом направлении, я против когда такое случается без причины, только для толкания сюжета и поиска пути развития. Можно же как то это было сделать более органично. Заявка на дальнейшие события в конце присутствует. В целом - сюжет на уровне 2 части, местами лучше (взаимоотношения персонажей и раскрытие Чифа как человека), а местами - ниже плинтуса (политическая и общая космическая картина). В общем,пока что Halo Reach даёт всем посасать по общему нарративу.
Графика: если Reach был той картинкой Halo, которую я для себя рисовал, то Halo 4 - способна это делать даже лучше, но блядь НЕ ДЕЛАЕТ. По факту - классическая картинка зелено-голубо-песчаной поверхности планет имеется ровно одна штука. Выглядит ОФИГЕННО. И на этом все, вот тебе 15 минут, дальше пиздуй в однотипные коридоры из 1 части с новыми шейдерами, все в металле, и да, завезли неон и лампочки. И пару мест с вайбом Doom 2016 из адских районов. Спрашивается НАХУЯ. Вайб сломали сильно. Даже в первой части, с учётом ее возраста - мегалитические строения на Кольцах ощущались монументально, в них была тайна, какая то недосказанность, невозможность охватить масштаб. Тут - набор уровней из квейк 3, даже с платформами и телепортами. В них мы проведем 70 % игры. Все однотонное, все сливается в единую кучу, скука и печаль. Тактических возможностей для красивого раша убавилось. Модельки, текстуры, свет - все очень хорошо, но по факту это заметно считай в основном только в катсценах, просрано бездарно почти всегда. Кортану нарисовали симпатично наконец то. Костюм Чифа внушает, классно.
Как идёт на деке: Идёт на деке отлично, 60 кадров, в районе 3 часов батареи с 80% до 0 на lcd. Умели же делать игры. Ну или движки, я хз.
Геймплей: Вновь перетряхнули динамику боя. Враги носятся как угорелые, легко выпрыгивают из прицела. После 3 и 4 части сначала не привычно, тем более когда проходишь без перерыва серию. Щит понерфили, теперь улетает моментально и очень долго восстанавливается. Хреновато, т.к. сильно страдает динамика. Halo Reach значительно приятнее в этом. Новые враги ублюдочные, видят тебя издалека и сразу прилетает, бесит посильнее чем снайперы из 2 части. Нахуй так делать неизвестно. Вообще бои можно поделить на две категории: условно классический тактик с ковенантом и бои с новым противником. Первые теперь резче, впитывают такое же количество урона как и раньше, но из за нерфа ГГ ковыряются тяжелее. Вторые - просто говно, бегут на тебя и стреляют. Попадают белке в анус. Впитывают значительно больше урона. Стреляй по жёлтому маркеру и убьешь. Скучно и не интересно.
Техника: из нового: дают в двух моментах поиграть за МЕХа. Ну шагающего робота по нашему. Метал Гира. В целом неплохо, мне понравилось, годно. Лёгкий вайб Lost Planet. Ещё дают рельсовый самолёт. Это вместо покатушек на джипе, как было заведено до этого в конце всех трилогий Halo, лол. Говно. Нахуй не нужно. Как и поездки на джипах до этого.
Итог: Ставлю 8-8,5/10. Что то неуловимо проебали. Но главная претензия - унылый левел дизайн в угоду новым типам врагов, зря это они. Советую. Играется легко, кампания короткая. Надеюсь вынужденные рояли приведут к чему то хорошему. Поэтому авансом местами. Геймплейно это всё тот же Halo, но слегка по другому.
Сюжет: Прямое продолжение событий оригинальной трилогии. Вся суть оригинального сюжета строилась вокруг новой угрозы для человечества и всей жизни в галактике СПОЙЛЕР - мегалитических строений в виде, внезапно, колец, откуда и происходит название серии, которые являлись оружием массового поражения для всего живого,и попыток двух противоборствующих сторон, собственно землян - предотвратить уничтожение жизни, и заговора высшего руководства ковенантов - наоборот их активировать в слепой уверенности, что так они поднимутся на ступень выше, станут кем то вроде богов. Это была местами хоть и наивная, но цельная хорошая трилогия, способная от части дать впечатления участия в чем то действительно монстроузном и эпохальном. Итак, к сюжету непосредственно сабжа: Очнувшись от креосна после нашей активации Кортаной, сразу после событий 3 части, мы неожиданно как по заказу роялей в кустах оказываемся возле планеты Реквием, которая по совместительству является и планетой, на которой остался один из представителей Предтеч, которые собственно и построили кольца. Главной задачей на протяжении игры является попытка съеба с этой планеты, и по совместительству борьба с очередной древней хтонью в лице одного из представителей Предтеч, мистера Жабочлена-мурены, который с помощью очередной мегастрашной ебы хочет уничтожить человечество. По ходу сюжета всюду торчат, падают, появляются рояли в кустах, которые сильно портят впечатления от сюжетной логики, шитой белыми нитками. Что не понравилось - неожиданно узнаем что срок годности до просрочки Кортаны составляет семь лет. В связи с этим у нее начинается понемногу дурка. Дурка выражается в рандомновыкриках, несении различного бреда. Кроме того, если в оригинальной трилогии Предтечи заявляли рассу людей как достойных носителей доброго и вечного, то с каких то непонятных хуев здесь подводят плавно к обратному. Тема, именно тема Потопа как оружия и самих колец не поднимается даже близко. Спрашивается какого хера. Ну было и было, так что ли? Ковенанты. Сука, со второй части нас планомерно показывают неплохую историю политических игр в их обществе, так почему они стали вновь хуевыми тут? Ладно Чиф почти 5 лет болтался в космосе, но эти то все это время как то устраивали совместный мир с человечеством! Куда делся Арбитр? Почему никак не показано его влияние на ковенантов даже строчкой/намеком/текстом? Какого хуя они на одной волне с новым главгадом? Далее по списку: представили новый класс/рассу противников, полуроботы полухуйпойми кто, бывшие люди по заверениям Предтеч, которых главгад превратил в это самое. На мой взгляд - большой, огромный проеб, самый фееричный который только можно было сделать. Сука, настолько это плоско, хуево и неумело все, что руки опускаются. Начали неожиданно качать тему отношений между Чифом и Кортаной. Типа что то такое неясное они испытывают друг к другу, тему ИИ, что назвать сознанием и подобное. Да, спору нет, неплохо, но опять же сука, РОЯЛИ: какого хера вот это вот случается сейчас? Почему не в 3/2/1 части? Почему так сильно Кортана отличается от себя прошлой? Раньше в рации она прикольно пиздела под руку, с налетом подъебок и заклёпок. Сейчас - ИИ месячные. Я не против развития в этом направлении, я против когда такое случается без причины, только для толкания сюжета и поиска пути развития. Можно же как то это было сделать более органично. Заявка на дальнейшие события в конце присутствует. В целом - сюжет на уровне 2 части, местами лучше (взаимоотношения персонажей и раскрытие Чифа как человека), а местами - ниже плинтуса (политическая и общая космическая картина). В общем,пока что Halo Reach даёт всем посасать по общему нарративу.
Графика: если Reach был той картинкой Halo, которую я для себя рисовал, то Halo 4 - способна это делать даже лучше, но блядь НЕ ДЕЛАЕТ. По факту - классическая картинка зелено-голубо-песчаной поверхности планет имеется ровно одна штука. Выглядит ОФИГЕННО. И на этом все, вот тебе 15 минут, дальше пиздуй в однотипные коридоры из 1 части с новыми шейдерами, все в металле, и да, завезли неон и лампочки. И пару мест с вайбом Doom 2016 из адских районов. Спрашивается НАХУЯ. Вайб сломали сильно. Даже в первой части, с учётом ее возраста - мегалитические строения на Кольцах ощущались монументально, в них была тайна, какая то недосказанность, невозможность охватить масштаб. Тут - набор уровней из квейк 3, даже с платформами и телепортами. В них мы проведем 70 % игры. Все однотонное, все сливается в единую кучу, скука и печаль. Тактических возможностей для красивого раша убавилось. Модельки, текстуры, свет - все очень хорошо, но по факту это заметно считай в основном только в катсценах, просрано бездарно почти всегда. Кортану нарисовали симпатично наконец то. Костюм Чифа внушает, классно.
Как идёт на деке: Идёт на деке отлично, 60 кадров, в районе 3 часов батареи с 80% до 0 на lcd. Умели же делать игры. Ну или движки, я хз.
Геймплей: Вновь перетряхнули динамику боя. Враги носятся как угорелые, легко выпрыгивают из прицела. После 3 и 4 части сначала не привычно, тем более когда проходишь без перерыва серию. Щит понерфили, теперь улетает моментально и очень долго восстанавливается. Хреновато, т.к. сильно страдает динамика. Halo Reach значительно приятнее в этом. Новые враги ублюдочные, видят тебя издалека и сразу прилетает, бесит посильнее чем снайперы из 2 части. Нахуй так делать неизвестно. Вообще бои можно поделить на две категории: условно классический тактик с ковенантом и бои с новым противником. Первые теперь резче, впитывают такое же количество урона как и раньше, но из за нерфа ГГ ковыряются тяжелее. Вторые - просто говно, бегут на тебя и стреляют. Попадают белке в анус. Впитывают значительно больше урона. Стреляй по жёлтому маркеру и убьешь. Скучно и не интересно.
Техника: из нового: дают в двух моментах поиграть за МЕХа. Ну шагающего робота по нашему. Метал Гира. В целом неплохо, мне понравилось, годно. Лёгкий вайб Lost Planet. Ещё дают рельсовый самолёт. Это вместо покатушек на джипе, как было заведено до этого в конце всех трилогий Halo, лол. Говно. Нахуй не нужно. Как и поездки на джипах до этого.
Итог: Ставлю 8-8,5/10. Что то неуловимо проебали. Но главная претензия - унылый левел дизайн в угоду новым типам врагов, зря это они. Советую. Играется легко, кампания короткая. Надеюсь вынужденные рояли приведут к чему то хорошему. Поэтому авансом местами. Геймплейно это всё тот же Halo, но слегка по другому.
Самая фапабельная кортана в серии кста. Но даже это их не спасло, новые враги - слишком дерьмо. Хало и так душный из за этих щитов-губок, но еще возрождение добавлять это совсем духотища.
За Кортану согласен. Сраку сделали что надо, только хз зачем ИИ губы гиалуронкой накачали.
За возрождение врагов - после того, как первый раз спалил такую хрень - просто сначала выносил летающую залупу с ушами. Спасибо что не бесконечный Потоп, Господи
Мне хватило и того. Во второй части, когда спускаешься по воздушной базе - эти пидорюги набегают со всех сторон, тот ещё заеб. Просто физически не переношу таких врагов
Народ, это пиздец. Я ни в одной игре так не пылесосил уровни. Я только первую миссию в париже проходил часов 25. Прошел ее раз 15 наверно разными способами и на разной сложности. Хотелось понять как еще можно пройти, что будет если проследить за этим странным npc, в чем смысл вон той странной штуковины, она же не просто так тут стоит. И так далее.
Плюс на каждом уровне есть челеджи: убить цель конкретным способом, открыть такой-то секрет на локации, замаскироваться под того-то и прочее, что подогревает интерес к перепрохождению - хочется выбить все ачивки. Жалко только что за прохождение на максимальной сложности не дают ачивку.
Сейчас я на только втором уровне, но наиграл уже часов 35+
На деке идет норм, но я играл в 45 фпс на средних, но главное надо поставить на настройках дека лимит на 45, чтобы экран не трясся. Но тк там уже графония нормально так, я купил еще игру и на плойку, благо там есть межплатформенный прогресс, и играю больше на ней, но на деке тоже вполне играбельно!
Короче аутильная топовая, рекомендую.
Да, хорошая серия. Помню в пиздючестве играл в какую то часть, что ли 4. Там в особняке ещё можно оружие выбирать, и на тебя кидают просто толпы врагов, нужно их косить как в каком нибудь Макс пейне. Знатно у меня там срака горела, но в итоге прошел. Во второй части нравилась клюква про Россию с подводной лодкой. Душевно было.
Без 40 скриншотов не катит.
витя жопич, спок
Это фишка дека. Под него скомпилированы шейдеры заранее, они качаются - в итоге производительность не тратится на компиляцию, процу легче, и соответственно производительность выше. И как приятный бонус - отсутствие статтеров в тех играх, где они априори есть на ПК.
Зачем их качать при каждом включении Дика? Без них игра прекрасно работает, если прервать загрузку или включить а автономном режиме. Он каждое включение загружает от 500мб до 1.5 гб.
Попробуй полностью удалить и заново поставить. Заново перекачивать не должно. Конечно будет работать и без них, просто инициализация шейдеров будет происходить в процессе игры, иди перед началом игры, в зависимости от движка.
Я уже удалял и перекачивал, он всё равно при каждом включении ставит в загрузку шейдеры.
Это же нейронка? Почему ты своими словами не напишешь, а скрины с неё постишь как истину?
Благодарю, у меня их уже под 6гб скопилось.
Потому что мне лень было переписывать это анон. А не скопировал его вывод по причине того, что не держу тебя за осла.
ты че хуйня на деку накопило\напросило?
Либо статеры на 90гц, либо инпут лаг с локом
Натурально наеб от жирного пидораса. Хуже агушечной свичухи. Хуета для 2д индислопа и пиксельной параши
Действительно просто сливают оставшиеся чипы амуде таким образом по дикой наценке
Ну можно ведь было хотя бы лок фпс нормальный сделать но нет сука и тут тоже какие то косяки из за самого линукса в частности вэйланда в нем
Ебля с всинками буфером кадров как же заебало
Обмен на открытку? :)
Не понял а как ты хотел? В смысле какой идеальный вариант? В квейк не играл с нулевых хз че там вообще и зачем его на деке гонять но кому что.
Видимо, он про недавний ремастер с подтянутым графони.
Проверь настройки квейка. Я там выключил всинк и перевел в полноэкранное окно, после чего стало норм. Еще мыло можно вырубить (новое сглаживание, как-то так называется). Весь новый эпизод прошел без проблем на дике.
Deck he not have.
Stardew Valley, Graveyard Keeper и Циву не предлагать, уже пройдены.
Я долго просидел в Risk of Rain 2 и немного в первом, megabonk, nomansky, hat in time (моды), balatro. Можешь жанр АРПГ попробовать открыть для себя, тот же Grim Dawn сейчас обновили и он хорошо на деке играется.
Хз, кстати, как с оверлеем скриншоты делать.
Хз, может ты не заметил просто этого. Но на 90 кадров будто тиринг какой то. Дерганное изображение при резких мувах.
При этом на пека на винде само собой все норм и не обязательно ставить лимит кратный 60. На 165 фпс все норм работает
Я когда только установил тоже сначала не заметил, а потом чет бросилось в глаза. Даже уже до заводских на всякий случай сброс делал. Думал, вдруг игра куда то насрала, так как забыл выключить 60фпс лимит, когда вошел
Болезный, почему у тебя одного проблемы? На вскидку, не помню ни одной игры где была бы с этим проблема
Все, понял, теперь перефорс все же идёт от соевого с планшеткой от узкожопых. Неприятно тебе картон по 200$ от Жидтендо?)®
Ты только это понял? Он тут годами срет и говорил что дека у него нет и легион ему просто нравится внешне, когда он ещё легионы форсил, а потом и другие асусы. Вообще эта доска забавна тем что тут одни и те же шизы годами обитают. В /v/ ума, в хв тимурка, а тут целый загон таких. Я уже успел и узнать о деке, и посраться на тему что он ненужон, и купить его, и игр пару десятков пройти, и уже отложить его на время, и игр новых накачать-накупить, а шиз с габеном тут срет и срет. Может на пенсии сидит или просто школьник хз.
У тебя есть отдельный загон для твоего китайского кала, хули тебе там не сидится?
Какой твой посыл? Я выдумываю? Или особенное устройство у меня одного, что даже фулл сброс не спасает?
Или ты сектант просто и вмешался в диалог лишь бы вмешаться, чтобы защитить честь стим дека?
https://youtu.be/DRXZxDDgPN8?is=KWxgXsc-1QMHksx7
Вот тут читай первый комм, кретин. Если не играл, то не встревай
Дак поставь 60 фпс тоже мне нашел проблему
Понимаю пернфорс, но вон обливион вышел на свиче 2 за 50 баксов вкусные дропы до 23 фпс. И все схавают
Скипай диалоги - все равно ничего не потеряешь.
А во второй части "сюжет" совсем ОТСУТСТВУЕТ тупой, для галочки.
WTF?? Это должна быть гифка гемплея!
>Скипай диалоги
Так они сами тебя найдут. Один раз неаккуратно скипнешь и уже постфактум узнаешь что пососал Танатосу.
Пофиг, запускай что хочешь.
Кто-то запускал игры с гипервизором? чет не хочется кучу всякого шлака ставить чтобы потом все равно не заработало
>Порекомендуйте какие-нибудь дрочильни для дека, в которые можно провалиться надолго, разные жанры приветствуются.
Очевидные рогалики, вроде вампир сурвиворсов и балатро, сессионки, диаблоиды/арпг, еще может не слишком очевидное но ВНки и жрпг, где зашел поделал квесты или продвинулся, сохранился и вышел, геймлуп нормально для дика заходит. Есть всякие факторио, римворлды, но лично не играл и на деке не знаю как пойдет (мб будет лагать, как цива в лейте).
>но ВНки и жрпг, где зашел поделал квесты или продвинулся, сохранился и больше никогда не запускал
Пофиксил на правильное.
Если продать ОЛЕГ и взять СЫЧ 2 это будет сделка века?
Ну хз, если брать свитч то разве что под ксеноблейд, другое или кал или эмулируется.
Это что-то типа Story of Seasons?
>>5326
>тот же Grim Dawn
Вот это я попробую.
>>5401
В это я наигрался в своё время, больше не тянет
>>5519
> вроде вампир сурвиворсов
У меня уже больше 100 часов в HoloCure.
>>5519
>чевидное но ВНки и жрпг
ВНки однозначно нет, а вот из ЖРПГ наврное таки возьму FF Tactics.
>Брать свитч 2 или нет?
Это надо совсем конченым быть чтобы одавать по 7к за карик или на авито их покупать у бомжей, по хрущам к их ходить. Там еще надо обходы мутить, помогал коллеге запусть его купленный электронный карик (не путай с электронным воздухом из стима и тд, лол). Для рахи малопригодно, как и сониговно с иксбоксом.
718x1280, 0:14
Самое простое, это открыть сам установщик через стим, а потом после установки, не удаляя, в свойствах поменять путь на ехе игры.
На дике через протон ставится всё так же как и на винде. Установил игру, потом добавил её в стим как стороннюю и запускаешь играешь. Можно прям с рабстола запускать, но это неудобно из-за отсутствия готовых раскладок и всяких фишек. Установку через PortProton загугли. Там тебе надо будет установить этот протон и всё будет как на винде, что щелкаешь на сетап.ехе и будет окошко инсталлятора где далее далее и готово. Можешь в тг найти группу Steam Deck база знаний. Там прям гайд есть че делать когда только купил приставку по шагам, что любой справится. Если кратко, то протон ставишь по ссылкам там и можешь остальное там даже не читать. Ну это я про пиратки, но гоговская наверное будет тоже работать так. На крайняк пиратку скачай и всё
> гипервизор не запускается на дике
Там нужны лишние телодвижения, но мне впадлу эксперементировать.
Сделал всё так, если сразу после установки ГОГовского екзешника нажать "запустить игру", то она запускается и играется, если выйти, то уже никак, менял в этом же пункте путь на exe и ничего не происходит.
Если в Библиотек игру добавлять отдельно экещник, то опять же, лаунчер пишет, что игра не установлена и требует двд диск.
> менял в этом же пункте путь на exe
Обе строчки менял?
> Если в Библиотек игру добавлять отдельно экещник
Этого делать не нужно, ты этим создал новый префикс, это посути новая версия винды где ничего нет.
Да нафиг тебе это всё, скачай пиратку и играй. На рутрекере в последнее время выкладывают одни портабл-версии. То есть их даже инсталлить не надо, как твою папку, просто скачал и потом добавляешь в стим как стороннюю и играешь. Для деки самое то.
Забыл
Написана нинтендобоем Jaykon.
Игру взял тут
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6878968
Там уже со встроенным протоном и кряком идет
HV-Decky взял тут
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=20&t=159990
Установка простая, в декидоадере врубаешь режим разработчика, устанавливаешь плагин, в самом плагине клацаешь далее, чето-там скачать, далее, включить модуль далее, все. Из минусов у этого репака свой лаунчер, при его запуске надо клацнуть мышкой запустить игру.
А игра как, зашла? Интересно? Расскажи за сюжет, управление, графику, как идёт, плюсы минусы
Танатос хорошая цундерка там. Ему бы гендерсвап с Мегерой и получится идеальная вайфу.
Наворачиваю первые пилларсы.
Запустил впервые лет 7 назад, показалось какой-то хернëй унылой и дропнул на втором акте. Теперь повзрослел, распробовал и довольно урчу.
На деке хорошо идёт, трекпады очень удобно использовать.
Сделали гипервизор на стимдеке наконец. Ну хорошо, а то на пк ставить такое страшно. Я поглядывал на кримсондесерт с гипервизором раньше, но так и не решился, а щас он вышел с обычным кряком и уже и не хочется его ставить.
Ты конечно нашёл игру Эллиот какой-то, даже не слышал про неё ничего.
> а щас он вышел с обычным кряком
Так его еще сто раз обновлять будут, а на кряк забьют, мне кажется его взломале тупо изза хайпа
> даже не слышал про неё ничего
Зашквареникс не любит рекламировать свои игры
Алсо если ставить игру не линуксовским репаком а просто как обычно портабл, и закидывать кряк в папку игры, то надо еще крякнутый протон ставить
https://github.com/xshaduwulfx/proton-linuwux
распаковать в /home/deck/.steam/root/compatibilitytools.d/ и перезапустить стим, потом в совместимости выбрать этот протон.
И еще в DenuvOwO.ini поставить AutoLoadHV=false
>мне кажется его взломале тупо изза хайпа
Хайп уже прошёл. Когда она там выходила, полгода назад что ли и была вполне играбельная, я на стримах смотрел нравилась. Щас наверное ещё поправили. Я скачал на дик, но пока не запускал. Там надо утку ставить, а я пароль забыл сука админский на дике и пиздец. Надо клаву подключать к деке, чтобы сбросить его, а лень от компа отключать, ну и короче забил пока.
Да я все комбинации разрешения/частоты/хдр/врр перебрал, нихуя.
Сука работало в мае хорошо, ну чё за хуйня. На неделе буду пердолить переустановку с образа.
Мочухов на этой мертвой борде совсем не осталось?
Хочу из рюкзакодебилов вернуться в люди, но кейс стимдека не поместится в мою мелкую сумку.
вполне удобно, места много не занимает, крышка даже не использую, слишком тугая
После того как играть в лаунчер жму все крашится.
Протоны менял, compatdata удалял, целостность файлов проверял, половину файлов вручную сносил и устанавливал через ту же самую проверку файлов, steamcloud отключал, steamdeck=1/0 ставил, --launcher_skip тоже ставил. Ничего не помогло. Не пробовал только полностью снести и качнуть по новой.
У вас было может такое чё делали?
>коч дохуилион гигов снова
Я неделю назад это говно скачал,сейчас чё каждую неделю переустанавливать его ?
>коч дохуилион гигов снова
>2027
>Интернет, в принципе, бесплатный, жри с пола практически
Замкадышище....
какой наху 2027 я в 2005 живу
Да, запускал как минимум персону 3. Работает, пердол небольшой есть установить деки плагин и ткнуть переключатель перед запуском.
Первый свитч уже слишком проперженый и его покупать точно поздно, а второй не сломан.
Переустановка не помогла.
Хуй знает просто жму плей, экран мерцает один раз и потом она крашится если скип на лаунчер стоит.
Если через лаунчер запускаю то она просто фризит когда там плей жму. И сама кнопка плей меняется с треугольника на какую-то А. Мало вероятно что это на что-то влияет,но.
Версия стимовская лицуха. Самое забавное что неделю назад играл все окей было. Перед перестановкой все нахуй снёс и протон и кэш и компа дату все наху удалил.
Нет, обновлений не было, плюсом у кого-то но нормально работает а у кого-то такие же траблы как у меня.
Единственное что я делал так это ставил фср 4ьчерез оптискейлер и утку накатывал. Но при переустановке игры я всё то снёс наху и она ванильная даже не запустилась. Я хз в чем дело.
А старые версии есть, да. С докачкой в 30 Гб. Можно, но нахуя если эта должна работать .
Да я уже затестил, оказалось не все так плохо.
да вот именно, я помню форс утки лет 5 назад когда старые карты были и технологии но счас и апскейлеры сносные много где и фг если так уж хочется лагучего киселя
Пиздец. Тебе ли не похуй кому нужна? Есть что по делу сказать - скажи.
На дике всего этого нет. Есть обоссаный, супермыльный FSR3 и может быть когда-то габен добавит FSR4, скорее всего после куба. Некоторые мутят себе FSR4 оптискейлерами, он менее мыльный.
Чего именно нет? Хесс в многих играх есть, фср 2 хоть и выглядит как говно но есть много где. Фср 3/3.1 в ряде игр есть, если 3.1+ версия то в два клика ставится фср 4 на дек через протон специальный. Фср 4 нативно игры тоже поддерживают и тоже меняется протоном версия. Там даже на перфе картинка четкая и фпс держится. Фг тоже много где есть, может где-то даже не оче кисельный. Так нахуя утка эта нужна, что она такого дает, если в большинстве новинок вся эта нейрохуйня есть, а в старье она и ненужна?
А киберпанковое я запустила. В настройках Steam Deck OLED поставила канал обновлений на beta со stable и теперь он запускается.
Поставила ещё утку 2.0 и эфэсар 4. Похвалите кто-то.
:(
>заказал олег 512 за 70к
>из-за глушилок ретейлер не смог дозвониться для подтверждения и отменил заказ
>ладно, похуй, через неделю буду проезжать - еще раз закажу
>77к
Охуенное чувство, когда меня одновременно ебут барыги, санкции, кризис памяти и преддверие начала учебного года. Теперь из-за обиды и жадности придется ждать какие там ценники в ноябре получатся.
>заказал олег 512 за 70к
Ебобо что ли, иди на лохито да бери подешевле бэу. Щас бы вываливать такие конские деньги за устаревшую консоль.
>олег 512 за 70
Совсем ебанутый, его красная цена - 45к. Я 46 отдал только потому что живу в блиннолопатии и приходится со всякими мутными хуилами из авито взаимодействовать которые дек в страну провозят в воровском кармане.
"премиум" "консоль" - "премиум" цена - "премиум" "качество"
поддерживаю
Во первых, на авито его не платят. Платят чмохи из АКИТ'а, которые лоббируют твою ебку и у которых зашкварно покупать.
Во вторых, никак с подорожанием не связан. Какое-то время назад сам Габен цены поднял, ну и барыги моментально скорректировали. В прошлом году я купил за 46 у серовоза, запечатаный и с британской вилкой, до сих пор считаю что переплатил потому что были лоты еще дешевле.
Неплохо. Купил какой-то нонеймовый OEM и поменял содержимое в коробке?
пиратю с 2022
Все с античитом который не пускает на линуксе, но можно венду накатить, то есть гипотетически можно. А технически любое можно запустить, как оно пойдет другой вопрос. Всякие индианы, оутлавс, и вообще новинки идут мягко говоря так себе.
>существуют игры для пк которые невозможно запустить на деке?
Вполне
Дек обоссывают всякие сторонние лаунчеры, вроде ea/кукстара/ubi. Есть шанс просто пососать вместо игры. У меня буквально бывали ситуации когда я один день нормально захожу, а на следующий уже нет.
>Дек обоссывают всякие сторонние лаунчеры вроде ea/кукстара/ubi. Есть шанс просто пососать вместо игры. У меня буквально бывали ситуации когда я один день нормально захожу, а на следующий уже нет.
Так дэк тут не причём...
Вполне причем. Это ведь игоры из стима, тот же РДР и масскалыч
Все что имеет отдельный лаунчер скорее всего требует дополнительного пердолинга или кастом штук вроде лутриса, но технически запустится.
Все что связано с античитами и не патчилось под дек скорее всего сразу умрет
Так же у меня был список олдовых игр, у которых не было патча под современные компы и нужно было через консольный вайн или костыли притворяться виндой xp.
Есть еще игры на рпг мейкере которые как-то нереально нагружают систему и приводят к нестабильноым отвалам.
Прям чтоб не запускалась вообще - только в случаях если оно и на винде не работает (хотя была пара случаев где игра на деке работала лучше чем на винде)
Ко всем прочим вариантам можно добавить всякие застарелые копролиты выпуском раньше условного 2005 года, обычно с ними всегда ебальня.
Вы видите копию треда, сохраненную вчера в 14:07.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.