Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 29 сентября в 22:46.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 29 сентября в 22:46.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1280x720, 10:13
Всем привет. Делаю ии мод для БЛ - Нижний интернет
Видео с демонстрацией работы мода прикладываю к посту.
Изначально идея появилась у меня после Mantella для Skyrim. Мне понравилась сама концепция: у тебя есть знакомый мир и персонажи, но их поведение не ограничивается заранее написанным сценарием. Хотел поиграть в подобное, но под рукой был только простой мак.
Да, "работу" я введу вместе с нейронками. Это все ради развлечения. Не смотря на то что работа ведется непосредственно с ии, на данное творение я потратил уже порядка двух месяцев проработки, тестирования, оптимизации потребления токенов и еще много чего. Я и мои друзья, которые например совсем далеки от лора нижнего интернета, получают и получали огромное удовольствие сидя в моем моде по несколько часов подряд.
Я хочу чтобы на них это не закончилось.
Я решил попробовать сделать что-то похожее для БЛ, потому что мне всегда нравилась сама идея Совёнка как небольшого живого мира с одними и теми же персонажами и их отношениями.
По сути, это визуальная новелла с генеративным сюжетом.
Итак:
Идея в том, чтобы прохождение не было полностью одинаковым и заранее прописанным.
В моде есть персонажи, события и общий лор, но часть происходящего генерируется во время игры. Поэтому история может развиваться по-разному в зависимости от того, что уже произошло.
Например, в начале недели может произойти одно событие, оно повлияет на отношения персонажей или дальнейшие события, а через несколько дней из этого уже сформируется другая сцена. При следующем запуске последовательность может быть другой.
Что есть уже в моде:
- Пишешь что угодно - персонажи отвечают в соответствии со своим характером.
- Смена дня и ночи, свободное передвижение по лагерю вне сцены и в самом диалоге. Персонажи могут пойти за вами в любую локацию на ваш выбор, если они вам, конечно, доверяют, прямо внутри диалога.
- Генерация локаций, музыки, спрайтов и всего остального прямо на ходу.
- Можно выбрать пол и имя, рассказать неписям о себе всё, что пожелаете, и наблюдать за результатом. Сюжет развивается исходя из действий игрока.
- Полностью рабочий цикл расследования. Можно спокойно отыграть целую неделю и раскрыть несколько дел с разным градусом абсурдности.
- Персонажи помнят прошлые события. Можно напомнить про старую обиду, обещание или разговор.
- Отношения меняются со временем - от знакомства до дружбы или романа.
- Живой лагерь - персонажи перемещаются по карте в зависимости от времени суток и погоды.
Например:
И это только часть того, что сейчас работает или находится в разработке.
Сейчас в моде постепенно появляются персонажи из лора Нижнего интернета, с которыми я знаком очень хорошо и давно, ещё с 2017 года.
Хочу постепенно расширять систему: добавлять персонажей, события, память о прошлых действиях и больше вариантов развития сюжета.
Само вступление тоже будет отличаться от обычного БЛ:
Ты засыпаешь в автобусе 410 в 2026 году, а просыпаешься уже в пионерлагере в 1984-м.
В лагере каким-то образом живут Дон Симон и Толян. Они уснули в том же автобусе, только в 2017 году. Толян обустроил домик под свою квартиру, а Сергей поёт "чики-пана".
А по утрам в лагере начинают находить вещи из будущего - смартфон без сети, чек из "Пятёрочки" с Пиколини и прочие вещи, которым здесь явно не место.
Мод пока находится в разработке, поэтому здесь буду выкладывать процесс, новые сцены и материалы.
Новости и обновления:
https://t.me/+1LKIotGsJL9kN2Vi
По вопросам, багам и предложениям пишите в чат группы.
Видео с демонстрацией работы мода прикладываю к посту.
Изначально идея появилась у меня после Mantella для Skyrim. Мне понравилась сама концепция: у тебя есть знакомый мир и персонажи, но их поведение не ограничивается заранее написанным сценарием. Хотел поиграть в подобное, но под рукой был только простой мак.
Да, "работу" я введу вместе с нейронками. Это все ради развлечения. Не смотря на то что работа ведется непосредственно с ии, на данное творение я потратил уже порядка двух месяцев проработки, тестирования, оптимизации потребления токенов и еще много чего. Я и мои друзья, которые например совсем далеки от лора нижнего интернета, получают и получали огромное удовольствие сидя в моем моде по несколько часов подряд.
Я хочу чтобы на них это не закончилось.
Я решил попробовать сделать что-то похожее для БЛ, потому что мне всегда нравилась сама идея Совёнка как небольшого живого мира с одними и теми же персонажами и их отношениями.
По сути, это визуальная новелла с генеративным сюжетом.
Итак:
Идея в том, чтобы прохождение не было полностью одинаковым и заранее прописанным.
В моде есть персонажи, события и общий лор, но часть происходящего генерируется во время игры. Поэтому история может развиваться по-разному в зависимости от того, что уже произошло.
Например, в начале недели может произойти одно событие, оно повлияет на отношения персонажей или дальнейшие события, а через несколько дней из этого уже сформируется другая сцена. При следующем запуске последовательность может быть другой.
Что есть уже в моде:
- Пишешь что угодно - персонажи отвечают в соответствии со своим характером.
- Смена дня и ночи, свободное передвижение по лагерю вне сцены и в самом диалоге. Персонажи могут пойти за вами в любую локацию на ваш выбор, если они вам, конечно, доверяют, прямо внутри диалога.
- Генерация локаций, музыки, спрайтов и всего остального прямо на ходу.
- Можно выбрать пол и имя, рассказать неписям о себе всё, что пожелаете, и наблюдать за результатом. Сюжет развивается исходя из действий игрока.
- Полностью рабочий цикл расследования. Можно спокойно отыграть целую неделю и раскрыть несколько дел с разным градусом абсурдности.
- Персонажи помнят прошлые события. Можно напомнить про старую обиду, обещание или разговор.
- Отношения меняются со временем - от знакомства до дружбы или романа.
- Живой лагерь - персонажи перемещаются по карте в зависимости от времени суток и погоды.
Например:
> Вчера ты поссорился с Алисой.
> Сегодня она это помнит.
> Через три дня Славя уже знает, что вы поссорились.
И это только часть того, что сейчас работает или находится в разработке.
Сейчас в моде постепенно появляются персонажи из лора Нижнего интернета, с которыми я знаком очень хорошо и давно, ещё с 2017 года.
Хочу постепенно расширять систему: добавлять персонажей, события, память о прошлых действиях и больше вариантов развития сюжета.
Само вступление тоже будет отличаться от обычного БЛ:
Ты засыпаешь в автобусе 410 в 2026 году, а просыпаешься уже в пионерлагере в 1984-м.
В лагере каким-то образом живут Дон Симон и Толян. Они уснули в том же автобусе, только в 2017 году. Толян обустроил домик под свою квартиру, а Сергей поёт "чики-пана".
А по утрам в лагере начинают находить вещи из будущего - смартфон без сети, чек из "Пятёрочки" с Пиколини и прочие вещи, которым здесь явно не место.
Мод пока находится в разработке, поэтому здесь буду выкладывать процесс, новые сцены и материалы.
Новости и обновления:
https://t.me/+1LKIotGsJL9kN2Vi
По вопросам, багам и предложениям пишите в чат группы.
дальше буду по ходу дела дополнять
/bump
А че, нормально
>>0913 (OP)
Огооооо, да ты мегакрут, пионер. Сам подумывал над тем чтобы сделать что-то такое было бы круто, а ты уже реализовываешь. Просто шикардос!
Обязательно покатаю как выйдет с удовольсвием.
Проиграл, можешь ещё Ваномаса добавить, чтобы полный комплект зоопарка из нижнего был.
Ты как-то обошёл проблему того что ИИ обычно не может хранить тайну от других персонажей в подобных днд играх? круто.
А до хентай сцен дойти можно с Доном?
Огооооо, да ты мегакрут, пионер. Сам подумывал над тем чтобы сделать что-то такое было бы круто, а ты уже реализовываешь. Просто шикардос!
Обязательно покатаю как выйдет с удовольсвием.
>В лагере каким-то образом живут Дон Симон и Толян. Они уснули в том же автобусе, только в 2017 году. Толян обустроил домик под свою квартиру, а Сергей поёт "чики-пана".
Проиграл, можешь ещё Ваномаса добавить, чтобы полный комплект зоопарка из нижнего был.
>Через три дня Славя уже знает, что вы поссорились
Ты как-то обошёл проблему того что ИИ обычно не может хранить тайну от других персонажей в подобных днд играх? круто.
>Отношения меняются со временем - от знакомства до дружбы или романа.
А до хентай сцен дойти можно с Доном?
>>1010
>>1010
Можно)) Цензуры практически нет, апишка дипсика очень нейтральна в этом плане
ИИ запоминает как раз таки дофига чего через параметры которые я ей опрокидываю, ренпай позволяет целые сюжеты длинной в неделю выстраивать
Если интересно, я в тг выкладывать буду часто обновы, а потом тестировщиков набирать. Сейчас уже можно мод полностью "пройти" так сказать до итогов недели.
>>1010
Можно)) Цензуры практически нет, апишка дипсика очень нейтральна в этом плане
ИИ запоминает как раз таки дофига чего через параметры которые я ей опрокидываю, ренпай позволяет целые сюжеты длинной в неделю выстраивать
Если интересно, я в тг выкладывать буду часто обновы, а потом тестировщиков набирать. Сейчас уже можно мод полностью "пройти" так сказать до итогов недели.
>>0913 (OP)
Прикрепляю ночные версии парочки локаций
Все обновления буду выкладывать в тг и немного тут в попытках найти заинтересовавшихся
Прикрепляю ночные версии парочки локаций
Все обновления буду выкладывать в тг и немного тут в попытках найти заинтересовавшихся
>>1011
Это да, отличный выбор. Его при определённых нехитрых махинациях можно и заставить писать фанфики самой липкой направленности.
А я так понял там будет что-то типа а-лайва персонажей лагеря и каждый занимается своими разнообразными делами и взаимодействует друг с другом?
>апишка дипсика очень нейтральна в этом плане
Это да, отличный выбор. Его при определённых нехитрых махинациях можно и заставить писать фанфики самой липкой направленности.
А я так понял там будет что-то типа а-лайва персонажей лагеря и каждый занимается своими разнообразными делами и взаимодействует друг с другом?
>>1012
Фоны отличные, но кажется что на первой какой-то перебор с фонарями, вроде бы посреди леса так много не ставят. Или мне кажется?
Фоны отличные, но кажется что на первой какой-то перебор с фонарями, вроде бы посреди леса так много не ставят. Или мне кажется?
>>1011
Там нужна мощная видяха или надо покупать ключи на дикпик у китайцев?
> а потом тестировщиков набирать
Там нужна мощная видяха или надо покупать ключи на дикпик у китайцев?
>>1015
я с мака м1 air 8/256 делаю разработку
друг тестил на стим деке мод 6 часов - полет был нормальный, там нечему систему нагружать, запросы же по сути код просто, остальное делает движок
я с мака м1 air 8/256 делаю разработку
друг тестил на стим деке мод 6 часов - полет был нормальный, там нечему систему нагружать, запросы же по сути код просто, остальное делает движок
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 29 сентября в 22:46.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 29 сентября в 22:46.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.