1280x720, 1:20
Два дня назад я начал пилить свою первую в жизни игру в жанре квест. Диалоги, предметы, инвентари и тд. Вид от первого лица, что-то типа игры Myst. В основе сюжета: городские постсоветские пространства, мистика, что-то потустороннее.
Хз зачем создал тред, может кто-то скажет как делать лучше/быстрее, хз.
Использую renpy
Хз зачем создал тред, может кто-то скажет как делать лучше/быстрее, хз.
Использую renpy
1280x720, 3:58
>>05635 (OP)
А в игре есть маскот /gd/ поросёнок-пидорас Димасик?
А в игре есть маскот /gd/ поросёнок-пидорас Димасик?
>>05639
Я вообще не шарю, анончик. Чем она плоха? Есть что-то лучше для подобных проектов?
Я вообще не шарю, анончик. Чем она плоха? Есть что-то лучше для подобных проектов?
>>05640
Если тот додстер имел ввиду что годот плохой, игнорируй его.
>Я вообще не шарю, анончик. Чем она плоха? Есть что-то лучше для подобных проектов?
Если тот додстер имел ввиду что годот плохой, игнорируй его.
Бамп годному треду
я оп того самого
я оп того самого
Сегодня сделал интерактивную карту. В зависимости от сюжетных выборов на ней будут появляться и исчезать разные места.
>>05635 (OP)
Проход в задний дверь маши
Проход в задний дверь маши
>>05738
Дверь в задний проход Маши
Дверь в задний проход Маши
Уже придумал первую концовку.
Ворота с оп-пика всю игру закрыты. Но если встретить персонажа с пикрила, отдать ему трубку, он даст марку, и если употребив ее прийти к воротам, они будут открыты. И пройдя сквозь них увидишь пиксели, серое пространство и поймешь, что это всего лишь игра.
Ворота с оп-пика всю игру закрыты. Но если встретить персонажа с пикрила, отдать ему трубку, он даст марку, и если употребив ее прийти к воротам, они будут открыты. И пройдя сквозь них увидишь пиксели, серое пространство и поймешь, что это всего лишь игра.
Наконец-то добавил дневник/характеристики/список дел. Над характеристиками еще буду работать.
все мистоиды, включая сам мист и другие игры цианов, сейчас в полном 3д с управлением на WASD. и это гораздо лучше играется, чем механика бродилки из 1995, когда разрабы ничего кроме жипега на экране не могли отрендерить
не взлетит, короче. делай другое что-то
не взлетит, короче. делай другое что-то
>>06845
А как перенести мой проект туда? Я в этом ничего не понимаю же
>сейчас в полном 3д с управлением на WASD
А как перенести мой проект туда? Я в этом ничего не понимаю же
>>06850
для начала пересядь на другой движок. цианы в анриле работают, но подойдет и юнити и годот
ренпай это не плохой движок, но он заточен для визуальных новелл, а это совсем другой жанр
костылить на нем FPS камеру будет труднее, чем сделать игру на более подходящем инструменте
но главное - ассеты в 3D и реалтайм рендеринг дают тебе бесплатную возможность обновлять контент
посмотри интервью разраба Asylum, это игра технически как у тебя, и в нем он бомбил с того, что каждое изменение приводило к тому что приходилось всё кропотливо перерендеривать, и на это ушли огромные ресурсы и вообще зря он это делал
он игру делал 15 лет по сути, притом что у него был уже движок и опыт из Scratches
для начала пересядь на другой движок. цианы в анриле работают, но подойдет и юнити и годот
ренпай это не плохой движок, но он заточен для визуальных новелл, а это совсем другой жанр
костылить на нем FPS камеру будет труднее, чем сделать игру на более подходящем инструменте
но главное - ассеты в 3D и реалтайм рендеринг дают тебе бесплатную возможность обновлять контент
посмотри интервью разраба Asylum, это игра технически как у тебя, и в нем он бомбил с того, что каждое изменение приводило к тому что приходилось всё кропотливо перерендеривать, и на это ушли огромные ресурсы и вообще зря он это делал
он игру делал 15 лет по сути, притом что у него был уже движок и опыт из Scratches
>>06845
Как же это отвратительно. Еще и выглядят теперь как бездушные юнити/анрилослопы.
Я и забыл, как они над ним надругались
> включая сам мист и другие игры цианов, сейчас в полном 3д с управлением на WASD
Как же это отвратительно. Еще и выглядят теперь как бездушные юнити/анрилослопы.
Я и забыл, как они над ним надругались
Че за мистоиды?
Че за цианы?
Че за цианы?
Оп принял решение пока что не лезть в эти ваши ТРИ ДЭ и прочие ВАСД АНРИАЛ ЕНДЖИН ЮНИТИ СУПЕРГРАФИКС и прочее.
Сначала доделываю этот проект, потом думаю над всем остальным.
Пока суть в том, что как в Myst перемещаемся между экранами, смотрим видео, делаем выборы, есть инвентарь, темы, диалоги и тд
Сначала доделываю этот проект, потом думаю над всем остальным.
Пока суть в том, что как в Myst перемещаемся между экранами, смотрим видео, делаем выборы, есть инвентарь, темы, диалоги и тд
А еще вот Диля.
Это автор канала Space Room https://www.youtube.com/@Space_Room_
Если что, участие ее персонажа в игре согласовано с ней.
Это автор канала Space Room https://www.youtube.com/@Space_Room_
Если что, участие ее персонажа в игре согласовано с ней.
Начал работу над метро
Каждая станция будет в своем стиле
Каждая станция будет в своем стиле
Проработал и продумал все концовки в игре.
Основные:
"Не выходи из комнаты" - Остаться с Машей
"Ёж" - Уехать на метро
"Укиё-э" - Концовка Помфи
"EOF" - Концовка А
"Детерминист" - Остаться с Настей
"Вышедший из" - Выйти из игры через Ворота
"Space Room" - Улететь с Дилей
"Двойное яблоко" - Славянская концовка
Секретные:
"Сакадагами" - Витя Буддист
"Не стоит вскрывать эту тему" - Концовка с замком
"Сорвался с крючка" - Концовка Валидола
"Сам решу" - Концовка с лолей
Основные:
"Не выходи из комнаты" - Остаться с Машей
"Ёж" - Уехать на метро
"Укиё-э" - Концовка Помфи
"EOF" - Концовка А
"Детерминист" - Остаться с Настей
"Вышедший из" - Выйти из игры через Ворота
"Space Room" - Улететь с Дилей
"Двойное яблоко" - Славянская концовка
Секретные:
"Сакадагами" - Витя Буддист
"Не стоит вскрывать эту тему" - Концовка с замком
"Сорвался с крючка" - Концовка Валидола
"Сам решу" - Концовка с лолей
>>05635 (OP)
Немного в духе Ядерного Титбита.
Немного в духе Ядерного Титбита.
>>09071
Да, хоть я и очень давно в него играл.
А вообще по форме это что-то типа Myst а по содержанию близко к Мору - много всяких отсылок будет, переплетения истории
ОП
Да, хоть я и очень давно в него играл.
А вообще по форме это что-то типа Myst а по содержанию близко к Мору - много всяких отсылок будет, переплетения истории
ОП
Первый вариант экрана с концовкой.
Всего их будет 12.
Всего их будет 12.
>>09071
ГЭга скорее
ГЭга скорее