Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.su/gsg/res/1291821.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Как вам патч, в целом?
Штуки конечно там завезли здравые, типа того, что сплавы нельзя хуячить из ничего практически. Но там не менее веселее играть не стало.
956x720, 3:18
@
ВЕДЕШЬ ЗЕМЛЯН НА ВОЙНУ С ЖУКАМИ, КОМАНДУЯ С БОРТА ЭКСЕЛИОНА - КРУПНЕЙШЕГО И МОЩНЕЙШЕГО КОРАБЛЯ КОГДА-ЛИБО ПОСТРОЕННОГО ЧЕЛОВЕЧЕСТВОМ!
@
ПОКА ТЫ ШАРОЁБИЛСЯ ПО ГАЛАКТИКЕ НА ОКОЛОСВЕТОВЫХ СКОРОСТЯХ, ДЛЯ ТЕБЯ ПРОШЛИ МЕСЯЦЫ, А НА ЗЕМЛЕ - ДЕСЯТИЛЕТИЯ
@
ТЕБЕ ПОДГОНЯЮТ НОВЫЙ ФЛАГМАН
@
В ДЕСЯТЬ РАЗ БОЛЬШЕ ПРЕДЫДУЩЕГО
@
ЛЕТАЕТ НА КАКИХ-ТО НЕПОНЯТНЫХ СВЕЖЕОТКРЫТЫХ ФИЗИЧЕСКИХ ПРИНЦИПАХ
@
В НОВОМ ФЛОТЕ КЛАСС "СУПЕР-ЭКСЕЛИОН" ИГРАЕТ РОЛЬ ЭСКОРТНОГО ЭСМИНЦА
Тот Составителю Цепочек помолился
Ну да, аниме, хуле. Есть сисик, так как это OVA, то есть по телеку не крутили.
А нехуй синему пидору насасывать. Жди денацификации и дебанкизации.
кушай много гороха При обычном нырянии в варп появится возможность шептуна засуммонить, вроде как после мидгейм года.
Раньше были просто отдельные попы, у котороых могли быть бонусы к выработке определенных ресурсов.
А щас какая-то рабочая сила общая?
Теперь все ресурсы производит одна планета, а не 9000 отдельных попов на ней. У планеты есть "резервуары", заполняемые рабочей силой из попов. Трейты на плюс эффективности работ работают. Для игрока всё почти как раньше, только предположительно не лагает. Лагают сейчас флоты.
После того как флоты ребаланснули, то лаги существенно уменьшились. Если раньше моя партия могла растянуться на двое суток, то теперь ту же катку на 600-системной галактике я завершаю за пол-дня. Видимо параходы что-то да латают
Ну как латают, просто уебали флоты в 5 раз.
Теперь в галактике в 5 раз меньше лагов. Колосс все еще актуален.
>Ну как латают, просто уебали флоты в 5 раз.
нанитовую мелкоту оставили как прежде. прикинь если какой нибудь бот наспамит 10к нанитовых ёбиков и будет гонять их кругами по своим системам
правда, я ни разу не видел, чтобы роботические империи шли во что то, кроме модулярности. им остальные пути запрещены, или я просто слишком мало играл, чтобы увидеть редкого легендарного нанитового бота?
Запрещены
Ты по той же причине никогда не найдешь бота который возвысился в виртуальность, потому-что искусственный идиот мгновенно сколапсирует от возвышения, к которому нужно заранее готовить фундамент
Да и честно так даже лучше стало. Теперь те же линкоры ощущаются ЛИНКОРАМИ
Видимо разрабы решили что корабли должны быть как в хоечке - выступать драгоценным активом, с которого нужно экзотические пылинки сдувать. Лично я очень радуюсь, когда в ёрли-гейме я рашу свой первый многоствольный линкор с красными лазерами
В моде на крохотные армады было лучше, там корабли были ещё больше и ещё дороже и в сражениях по несколько штук принимали участие.
Вкатился в фурриёбский ксенофильский. После долгого перерыва пощупал малярню с псионическим обновлением за анти-псиоников. Что дальше будет уже известно?
У разрабов сейчас на повестке улучшение производительности и вёрстка уже имеющегося кала напильником+доработка ИИ
Потом на очереди будут идти паки с газообразной и плазменной формой жизни, если вiрiть "инсайдерам" с форумов параходов
В общем терпим, красные карлики
>паки с газообразной и плазменной формой жизни
Ахуй, даже интересно стало.
Хотя я бы чем занялся, так это реворком принципов. Люблю мод на этики и цивики, потому что даёт больше пространства и отыгрыша, ну и устраняет нелогичность пары авторитаризм-эгалитаризм. Вот с чего они противоречащие? В може тоже всё поубирали и переработали, но помню в старых версиях были пары авторитаризм-либертарианство, эгалитаризм-элитизм и коллективизм-индивидуализм. И правительств, соответственно, куча.
Вот вам подарок из Сцилдарийской Конфедерации, мож не потрут
>анти-псиоников
Щас самый ксенофильский билд (идея разумеется спизжена, ну а хули) это эволюционные предаторы-ксенофилы. Имагинируй ебало каких-нибудь Commonwealth of Man которых вассализируют страшные биоебаки, те готовятся к ТЬОМНЫМ ВЕКАМ РАБСТВА И УГНЕТЕНИЯ КСЕНОСАМИ, и тут ксеносы ставят тебе утопический стандарт жизни, а угнетение заключается в обязательном заборе ксенотяночками генетического материала прямо из твоего хуя.
Про дань геносеменем слава Императору знаю, а регулирование уровня жизни у вассала реально что ли?
> Что дальше будет уже известно?
Вангуют что следующее длс будет про кочевников-номадов. В одном из дневников на это намекали.
> регулирование уровня жизни у вассала реально что ли?
Управление всосалами в зайчаточном состоянии и похоже меняться не будет. Можно через галком протолкнуть резолюции, где банятся все стандарты жизни кроме утопийского потреблядства, но даже так бот отказывается их использовать.
И нахуй вообще вассалы, интегрируйтесь к нам, у нас есть печеньки и монстродевки для всякого.
Вообще я уже давно смирился с тем, что чтобы хоть как-то не страдать от штрафа за размер империи, тебе нужно почти на каждой планете строить научный домик. Просто чтобы местные в говне мочёные хоть чуть-чуть компенсировали своим трудом какой-нибудь аграрный мир с 27-ю ячейками на котором они находятся
моя холибражка
Есть может какие тотал конверсион моды, которые переносят действие на отдельно взятую планету, мир, что-то такое? Чтобы ты начинал с ежепалки и рос до термояда, чтобы можно было создавать свои расы, всё такое.
Похоже на Spore.
>тотал конверсион моды, которые переносят действие на отдельно взятую планету
Аллоды? Эадор?Очинь многа переделывать сложна проще взять другую игру.
А самое главное что это хуйло меньше чем за месяц свои потери восполнит, в то время как мне придется по сусекам из очка разраба сплавы доставать, чтобы всю эту хуйню компенсировать. Буквально пару игровых лет из-под шконаря не вылазить, чтобы не слиться об мимопроплывающий пак из восьми фоленских эсминцев
И это у меня ещё трада на соперничество закрыта+перк правителя накидывающий ещё 15%урона по соперникам
Тем более на него там другой пробужденный войной пошел, который проснулся из-за того что преторианцы в галактику вторгаются
Осталось всё дочистить, и можно идти на спящий рой, из-за которого я уже три игры подряд запорол
бедные шахтерские дроны. их создавали для добычи минералов, а не для сражений с боевыми кораблями
Но зато в периферийных мирах у спящего Роя царит хаос:
Хорошо что разрабы разрешили Империуму клепать элитных десантников без ограничений
Я её тераформировал, но там даже ивента никакого не появилось, а жаль
Вообще задумка неплохая с такими "мирами-смерти"
Можно ещё сделать враждебную ко всем планету, куда любой желающий мог бы десантировать огромную армию, чтобы получить уникальные технологии и ресурсы (а потом разъебать её колоссом!)
Гигаструктуры и планета плюшевых кроликов в них.
А что? Красные лазеры - это тоже лазеры. Да и стоковая керамическая плита, дающая аж целых 900 брони, тоже смотрится солидно.
Сейчас ещё сделаю копию такого же, но с авианосным отсеком разведчиков и можно даже ивентовых Избранных за усы пощекотать.
Вон, один уже распробовал
Пу пу пуу...
Пять лет не играл в стелларис.
Зашел.
Что я вижу: боты отупели ещё сильнее, игра на 200 звездах работает быстрее чем раньше, на 600 - медленнее чем раньше.
Автоматизация планет, которую через год после выпуска мегакорпы худо бедно подлатали, теперь сломана совершенно нахуй - у меня инком базовых ресурсов по тысяче, сплавов - 46, науки суммарно 200. Туше.
Когда мануально управлял планетками вручную (что в целом сейчас проще, если не захватывать чужие, потому что больше 5 планет за 100 лет все равно больше чем по 5к особо не наполнишь) - получалось нормально но бля с новыми лимитами флотов это какая-то шутка. Прилетает мне в галактику 200 звезд х0.5 кризис, а я его со всеми баффами и флотлимитом в 1600 гоняю 40 линкорами, это что блядь? А если х1 он будет? А если комфортный для меня раньше х3, это ж чисто пролапс.
Боты на грандадмирале летают суммарной силой флота вдвое меньше моей, разбитой на десятки групп по 5-8к.
На дефолтных настройках вообще смешно, я получаю по эвенту кораблик 5к силы и вообше все вроме угашек оказываются слабее по силе флота в 50 году лол.
У феды лимит флота 600, это 14 линкоров лол.
Я может чего не понимаю, но сейчас что, нет другого способа повеселится в этой игре, кроме как подставить кризис на самое раннее время, взять турбомилитариста и в первого дня захватывать все миры, до которых можешь дотянутся, потому что другим способом попов (а значит экономику и флотлимит) не родить, а без этого кризис выше х1 математически невозможно вывезти даже на 2500?
На археотехи сильно повезло - вместо оборонительных и щитовых технологий, мне попалась арта для линкоров. Для ёрли гейма это тот ещё шик (теперь реально можно Избранным по жопке надавать)
Пора в вассалы, родной, пора
КРИЗИС НЕКРИЗИС
НИКОЛ ДАЙСОН
ВНУТРЕННЯЯ ПАРАЛИТИКА ИДЕОЛОГИЯ
ГОВНО МОЧА РОГЛАЙК СЦЕНАРИЙ С ДРУЗЬЯШКАМИ ПОД ПИВО
Не играйте на 200.
Поделом гниде
Кстати, очень забавно наблюдать как флот Хранителя Совета, после истечения срока мандата последнего, самовосполняется новыми кораблями из воздуха, буквально в три раза превышая разрешенный начальный лимит в 1000 флитпавера
Когда я снова назначил себя хранителем, то увидел что во вкладке флота появилось много приятной халявы. Это дерьмо можно натурально абузить, учреждением флота СГО и последующим завершением срока через закон в сенате
Зато спавн турелек есть у псиоников через сущность в виде пустотного червя-гномика Колыбели
Вроде после сложения кустодеса нолог в сплавах с галактики не снимается и частный нейтральный гдф флот растёт из этого налога.
1 старый поп = 100 новых. Попы и планеты теперь обсчитываются по другому, предположительно они не лагают, зато лагают большие количества кораблей и флотов.
А с интерфейсом что? Теперь городской район бафает все остальное или я чтотто не так прочитал?
Гойродской район по умолчанию даёт только жильё, но если в нём построены зоны, то даёт рабочие места соответствующие зонам. Вот здесь обе городские зоны - исследовательские и теперь каждый городской район даёт работы исследователей всех видов. Здания в зонах тоже дают работы.
Ачивки дрочу. Например, чтобы открыть всех патронов пришлось дождаться конца всех кризисов чтобы выйти из Кхорна, чтобы построить мемориалы надо все нью-томбы разогнать до 2500 жителей. Сейчас осталось довести до конца кризис верзохакинезис, еще не делал этого.
Ебать про зоны не знал. Спасибо.
Эти штуки в минералах, энергии, и еде можно все строить? Которые их усиливают? Или они друг другу мешают?
Зоны в добывающих районах годнота, открывают слоты для зданий. Если эта планета не заточена под производство базовых ресурсов, можно просто построить один район и напихать туда складов.
А чо обсуждать, если помимо блевничков ничего не известно. Выглядит интересно, давно хотел поиграть на хабитате с моторчиком. Жду.
лол блять, я теперь девчушка. Ну всё, закшкварен на весь тред.
Разобрался вроде.
А да, теперь аномалии не стопят игру, и приходится в ручную прожимать, ну ахуеть.
У кризисов тоже будет меньше флотов?
Или придут трахать с обычным числом?
Корабли дронов уже туеву хучу времени кружатся в одном месте, не имея возможности (хз почему) добить последний корвет, который их обоссывает с безопасного расстояния
у тебя отступившие корветы опыт получают
жди 5 лет и получишь горстку элитных корветов, +40% к урону!
Ну кризисы вроде тоже ослабляли, но не в 5 раз. У меня все кризисы с множителем 1 ровно, последний кризис были преторины с флотами по 2 ляма. Сетана второй, контингенция третий
"Почему бездушные гои не могут ПРОСТО выйти за границу системы как Багорождённый?"
Откуда кораблики? Я и другие в треде замечали что корабли прощённого культа вылетают за границы. Пикрелейтед - имбища, учёных из ктулх спасает, мобов чистит, войну первого контакта с металхэдом тащит.
Correction needed uuuuoohhhh!
Недавно были охуевшие нерфы всего подряд по причине "число слишком большое"
>А если комфортный для меня раньше х3, это ж чисто пролапс
Ну так и должно быть, x1 - разумный баланс. То, что в предыдущих версиях баланс был таким поехавшим, что допускал x3-x5 (а в особо запущенных случаях киберкотлетства и x25) - это как раз проблемы баланса.
>На дефолтных настройках вообще смешно, я получаю по эвенту кораблик 5к силы и вообше все вроме угашек оказываются слабее по силе флота в 50 году лол
Ну надо же, эвенты на получение кораблей наконец-то стали действительно чем-то значимым.
На мой взгляд, в этом плане хорошо зделоли, одобряю. Может зайду разок спустя год перерыва.
>Ну так и должно быть, x1 - разумный баланс. То, что в предыдущих версиях баланс был таким поехавшим, что допускал x3-x5 (а в особо запущенных случаях киберкотлетства и x25) - это как раз проблемы баланса.
я слышал, что кризисные бегемоты позволяют без труда уничтожать x25 кризисы. баланс поправили, да кое что проглядели
Бегемот отбалансен тем, что его нужно откармливать попами, которые у дикой природы бесконечно спавнятся. Дичь+бегемот сейчас считается самым имбовым билдом.
Последнюю ачивку лучше всего делать через ориджин, который позволяет после прорыва покрова сразу же снюхаться с одним из богов хаоса. Потом через ковен Идущих в Покрове открываешь остальные сущности.
Лучше начинать с Колыбели, после которой легко перетечешь под крыло Пожирателя. Остальные два тоже легко открываются из-за понятных и адекватных условий. С Колыбелью сдружиться труднее всего - там надо изначально быть либо пацифуньтиком-ксенонюхом, либо строить педерацию
Кстати, у этой хуйни была смешная концовка:
т.к флот был наёмный, то к нему потихоньку дотекали корабли, которые войдя в систему агрили на себя дронов, из-за чего тот корвет начал понемногу выползать из-за границы чтобы подлететь ближе к союзному кораблю (тоже хз зачем - там компьютер на корвете стоял артиллерийский+три ракетки)
В общем этот дурачок втопил через всю эту толпу на встречу своему товарищу и получил закономерный ваншот в ебло. Товарища потом тоже выебали и битва подошла к финалу. На странице стима у стеллариса кроме тега космос должен быть ещё тег комедия
Вроде бы немного, но раздражает.
На 20м году стал я киборгом. Кайфуем. Делаем модинг населения, берем автомодинг. Дайте попробую угадать, 1 поп не сможет получить торговый трейт и от автомодинга и от того, что он уже взят изначально? Иначе за 1 поинт как-то круто да?
Обычные перки не стакаются с автомодингом и обычный можно убирать. Но два разных автомодинга стакаются, ведь они дают разные перки.
Вместо базара я бы взял поклонение межпространственным разрывам на генерацию физона. Возвышение столь быстрым не будет, но можно со старта ебошить только техножрецов для всего. Третьим выбором асцензионизм, он с пидерацией верунов позволяет снизить влияние планеты и попов на размер империи на 85% под максимальным асценданси планеты.
>>Обычные перки не стакаются с автомодингом
Понил
>>Вместо базара я бы взял поклонение межпространственным разрывам
Честно говоря я так и сделал, ну собственно про это снято и написано уже куча видео-постов-комментов.
Я предположил что оно не стакается (ну слишком было бы жирно), а это бонусы я все равно получу через 20 лет.
Окей, спасибо. Слишком много дибилдов хочется поиграть, хоть что-то сделаю.
>а это бонусы я все равно получу через 20 лет.
Все не получишь, ведь базар занимает слот и не убирается. Такие цивики хороши для соревновательного раша, а через 20 лет больше мешают. Омниссия недовольно урчит.
>>асцензионизм
Так. С этим я ещё поиграюсь, хочу глянуть рабочий кооператив, прикола ради.
>>пидерацией верунов
Скажи пожалуйста вот что, какие законы мне нужны, чтобы крутить федерацией как мне вздумается?
Ну или терпеть пока не повысишь централизацию власти после которой сможешь поменять вес голоса на дипломатический (Vote weight)
>хочу глянуть рабочий кооператив
Это хорошая штука, на планетах не будет ни рабочих ни элит, только специалисты. Но мне совсем не нравится залупа где за домики барыг из нихуя появляются ресурсы. Пусть или делают нормальный внутренний рынок или совсем убирают торговые политики. Адам Смит негодует.
>какие законы мне нужны
Главное пусть только президент объявляет войны. Иначе заебут влезать в войнушки ради нихуя. Ну и президент выбирается по толстоте дипвеса. Если не можешь быть самым упитанным в федерации, то делаешь что-то неправильно.
Сам федерацию пилю только со своими вассалами, так проще и они сами проталкивают максимальную централизацию ради меня барена.
>>300775
Чем гегемония сильно лучше торговой фередации для мегакорпа или верунов если играть через максимальное возвышение планет?
>Чем гегемония сильно лучше торговой фередации для мегакорпа или верунов если играть через максимальное возвышение планет?
Большой флот.
Нельзя просто так ливнуть.
С самого начала стоят пацанские законы президентства сильнейшего.
Мегакопру все равно лучше торговство.
>>Тебе нужно было
А.А.А.
Это сорян. Я просто скрин брал из поиска. Просто каждый раз вспоминаю про то, что нужно менять законы феды, когда меня бесит мой "софедовец", обычно это бывший вассал офк.
Про то, что феда или торговая или верунская это понимаю.
А как же отыгрыш?
Вот что хотел бы спросить. Давно не играл, тыкаю кибер-культ, это да весело, есть прикольные моменты. За кого вы бы могли посоветовать поиграть? Наказателей с концлагерями гляну, видел культ огня, окей окей, а есть по вашему мнению дибилды, с которых можно получить занятный игровй опыт опук (почки сленг из игрожура, а а ?)
Те есть мб и не супер имба сборки, но за которые игра ощущается как что-то каефное?
К нам сегодня приходил
Аквалитонекрофил
Мертвых каменных рыбёшек
Он с собою приносил
Некролитоиды, долголетие - во, хаба - во, плодячку отдали на аутсорс гоям некрофитам.
Корпа эволюционный хищник в битком набитой галактике побольше, дань камом, торгпредства скупают кам.
Просто целься в сложные ачивки типа заселить токсик ворлды а потом засрать их в томбы релентлесными индустриалистами.
Честно говоря, я видимо плохой, но был бы рад скриншотам с цивиком-трейтами-оригеном. Но если нет, то ладно, я ещё не переиграл билды с ютуба.
А мб по настройкам скажите что? Они вот стандарнтые. Я сейчас норм тяну 400 звезд.
1920x1080, 0:06
>За кого вы бы могли посоветовать поиграть?
Есть ориджин дикой природы, где ты разумная планета Солярис-стайл. Отращивай биомассу и пожирай.
Потом всегда есть сервиторы. Они дружелюбные ксенофилы, могут с амёбами и кристалинами подружиться. Но все органические империи атакуют до первого контакта. Почти как экстерминаторы, но население планет угоняют в рабство где каждому жопу вытирают и мороженкой кормят. За это +1000% эффективности работ специалистов.
У машин есть ебанутый интересный цивик на производство скрепок. Со старта запускается ситуация где нужно через 10 лет накопить очень много хозтоваров. Если накопил то молодец, получай немного единстваа или другую награду на выбор и норма на следующие 10 лет увеличивается. А если не смог, то соси -50% единства и влияния на следующие 10 лет. Похуй на кризисы-хуизисы, похуй на всех. Главная цель - это превратить галактику в фабрику по производству скрепок.
Это я как главная девчушка треда оффициально с дивана заявляю.
Есть опция быть сильным и независимым
> билд на живые корабли?
Маулеры с дизрупторами всех ябут вплоть до эндгейма. Наверное это мучитель в русике. самый первый в списке кораблик. Вместо щитов только броня, а в допслоты ускорялку и стелс. Выпрыгивают прямо под станцией и делают кусь. Не знаю починили ли им ИИ, от которого они часто летали кругами пока по ним стреляют.
Всегда так делаю, зависимости никакой, Бессмертный Император Шраудшейпер жив. Вроде до выбора своего пути я видел у богов ячейки под две психосилы, а после - по одной.
>>300896
Что не так? Это где вообще, у тебя в родной системе? Если ты стартанул с хабитатом (средой обитания), по всей системе будут жилые станции, в них человечки живут и ресурсы добывают.
В Номадах. По ним только самый первый дневник вышел. Обещают во 2м квартале года.
>новые кораблики
Либератор и Демократор.
Будем играть за Копье Адуна и срать мелкими корабликами и бух-бам лучами
Косплей протоссов становится всё ближе
Мои рабы, их уже столько что приходится покупать у них пледж лоялти.
Мои фолленские склады.
Мои пять командных центров и 83 лимит платформ.
Ориентировочно он имеет 600к спящий, 2+ ляма поспавший, хотя может его порезали недавно.
У робота 330к флот, у меня 1к прирост сплавов на 120 году, все типы кораблей открыты, есть все стандартные пушки кроме L и X кинетической арты. Лимит флота 1200. Чем забить, чтобы его эффективно можно было с ним закуситься? Раньше я забивал хуй на фит кораблей и тупо давил массой стандартизированных флотов, а сейчас так не выйдет.
А работа-то для них есть? У мясных мешков может быть приоритет перед роботами, так что будут в первую очередь въёбывать органики, а не банки.
У тебя попы устраиваются на работу в зависимости от своей эффективности (за счет трейтов вроде очень сильный/аграрии) и т.н доступности (роботам низкого тира обычно недоступны профессии медика или губернатора, андроидам уже доступны средние специальности, а синтетикам - всё остальное)
Куда работяга/железка идеальнее всего впихнется - туда его игра и ставит
Шахтерских, технических, фермерских должностей достаточно. Сегодня ещё раз попробую их работать заставить. Алсо, как поменять приоритет? Хотя у меня в целом проблема, свободные рабочие места есть, роботы незанятые есть, и никто не работает.
>вассал, срёт хабитатом
У бота есть анальное ограничение на количество хабитатов, которое зависит от размера галактики и сложности. Где-то в конфиге видел сколько он может построить на каких настройках.
У меня с роботами часто твориться хуйня когда у тех тип рабства - domestic servitude. Робот с таким типом - своё рабочее место носит с собой, подниматель полотенец генерирующий (слишком много) аменити вместо того чтобы работать в шахтах.
Ну хоть натаскал из Минмара зоопарк для колонизации всех планет в границах. Всех трёх. Благодаря зрони квесту заспавнилась еще пара систем с планетами.
Очень смешно блядь.
Жаль что потом он ушел в другую педерацию, а я создал собственную.
https://www.youtube.com/watch?v=h-LfjLewYb4
Мутанты древнего терраформинга до сих пор не починены, геноцидят в ноль даже после опиздюливания, еще и предразумных схомячили.
Вчера открылся галактический рынок, сегодня там это.
Уррра, вырвался на оперативный простор к хабитатному пурифаеру (он овервелминг по флоту, но он занят, его ебут), живём! Взял рингворлд кого-то убитого пурифаером, там можно копать минералы.
На 1:44 туранские звуки!!! Мэйк Хоумворлд грейт эгейн, свит бэби инк на гиляку!
https://www.youtube.com/watch?v=Ay2FCh9jmLY
В крестах2 в редакторе персонажа бери кучу негативных трейтов, режь статы, все очки вкладывай в здоровье и вуаля, ты бессмертен. Начиная с определенного возраста шанс умереть от старости перестаёт расти. Грубо говоря, если ты дожил до 120 лет, то с таким же успехом сможешь дожить до 300.
Не, там был баг что у лидеров было 0% шанс смерти если очень старые. Хотя лидеры и так фактически бессмертные, если не брать все трейты овертюнинга.
Во вторых крестах по ивенту получил бессмертие, так за 200 лет собрал все возможные спидораки с громадными штрафами, а умереть никак.
Так в крестах сейчас тебя могут просто по ивенту убить или в недееспособность кинуть.
Какая-то смена этик, стань глобальным законодателем морали. Нихуя не ясно
В моей космо-комми-империи титульная нация людей жила на прожиточном минимуме, а завоёванные ксеномрази сидели на утопическом изобилии и привилегии образования. Дошло до того что все руководящие посты в государстве вплоть до генерального секретаря занимали ксеносы. Ну и так как хоть этих уродов куча разных они в процентном соотношении меньше чем человеки и их так баловать дешево, высокая производительности и низкая преступность и сепаратизм за счёт высокого уровня счастья из халявы. Все будит жить при коммунизм в перспективе. Но некаторе уже заранее.
Это очень старая катка. Горазда старее чем срок моего присутствия на вашем дваче...
Ужас. Буду играть на старый версии. И с отключёнными Парагонами. Мне сука не нужны уникальные снежинки, чиновники просто винтики в механизме империи, отдельная статья в графе расходов...
Я так всегда за людей коммунистов играю, завоёванные глистостаны имеют приоритет в обеспечении и стипендии на вышку, а коренные человекие живут одним чувством интернационального долга и стоянием в очередях, и имеют лимиты на допуск в вузы... И я ещё настолько поехавший что над каждой планетой с папуасами у меня висит десантный флот и ждёт момента когда эти дегенераты изобретут ядерною оружие чтобы стразу высадится для оккупации, а то не дай бог местные чуркаглисты вымрут от ядерной войны. И ведь кто-то из этого аула может стать академиком или даже генеральным секретарём Коммунистической Республики Землян.
Именно поэтому я всегда в дефолт ставлю ВНЖ вместо гражданства ксеноскаму (фанксенофилом не играю).
Но это же рофельно, космические коммунисты земляне вкалывают как проклятые за корочку хлеба, чтобы завоевать инопланетных чуркобесов и обмазать их роскошью и привилегиями!
Тру Советы не фанатичные ксенофилы, а материализм+милитаризм+ксенофилия. И напавшие на меня фашисты после моей победы живут лучше чем при родном правительстве. Лучше чем мои земляне при родном правительстве.
Для 2534 это не много даже в 4.3. Там должен кольцемирами спамить и мгновенно их забивать попами.
Хотя я так долго ни разу не играл, веселее начать по новой тем-же самым билдом.
Я играю фанксенофобом: все ксеносы в резиденси, ибо рабство = бурление на планетах другого климата населённых только сэндниггерами.
Я играю фанксенофилом: все ксеносы в резиденси! Гражданство выдаётся только вручную отдельным братским расам отличившихся или заточенным под генерацию лидеров. Например, когда играл за зоопарк сбежавший от Минмара, гражданство имели только восемь рас основателей.
На самом деле моя модель где аборигены-гиганты терпят чтобы карлики-чужаки были в шоколада ещё и эффективна так как "титульная нация" меньше склонна к бугурту, а ксеносы по изобилием имеют максимально счастье и максимум производительности, а так как их совокупно гораздо меньше чем расы основателей то это ещё и очень дёшево. И при условии что ты не понесёшь большой урон от большой войны или тебя галактический совет не задушит санкциями, то ты быстро должен дойти до того что сможешь постепенно повышать содержание основной расе что приведёт к тому что у тебя будет взрывной рост всего и в итоге возможность содержать количество чиновников и флота превышающее лимиты в несколько тысяч раз и быть в плюсе итого бот просто не может сопротивляется и имеет независимость только пока ты ему разрешаешь. Правда я ни разу не доиграл, так играю на больших картах и мне лень довоёвывать то что ещё осталось за пределами светлого будущего...
Но ведь тогда ты будешь в подвешенном состоянии и ботвы не будет модификаторов снижающих желание воевать. У тебя будет статус "пиратской республики" пиздить которую не запрещено законом..
Похоже это дохуя сюжетный ориджин вроде рыцарей-газонюхов. Но не понравилось что в отличии от кибернетического кредо нельзя только домики техножрецов спамить для генерации всего.
Обычно играю или за улей или за таких фанатичных верунов.
>>301117
А вот такие торговые пути хотеть. Совсем не нравится что все ресурсы телепортируются в общие закрома. Даже если колония на другой стороне карты. Может я Первую Лигу хочу косплеить, где без ежедневных поставок хрючева и айфонов гигакекус сразу загибается. поэтому аутирую самодостаточные сегменты кольцемира, где все ресурсы из местной брюквы
>Может я Первую Лигу хочу косплеить, где без ежедневных поставок хрючева и айфонов гигакекус сразу загибается.
Ну звучит интересно как разнообразие в геймплее. И логична возможность грабить противника, хоть у нас тут не средневековье, а космос, но война должна кормить себя сама. А так у меня и без этого есть миры заточенные на с/х, какой-нить ксенос завоёванный у которого на планете много секторов по пищу и я ломаю зелёные квадраты в центральных мирах чтобы построить там больше рудников или заводов, а в перспективе и рудники на окраинах. При знаюсь то ещё хитрый план, прощёлкаешь оккупацию планеты и еда в дефицит уходит, хотя обычно есть запасы которых хватит чтобы успеть отбить житницу до того как граждане начнут есть кару и фантазировать об радикальных формах "автономии".
Гы, я Скранда клонировал.
Интерлопера геть.
У меня вроде под конец этой партии было за 80, когда я уже хапал планеты хайва чтобы топить станок.
У вассала больше и "планет" и населения.
Как можно играть в игры от Парадоксов м допускать существование некрасивых границ? Некрасивые границы повод для войны...
Пидор педерат плохо клеймит, а от меня это очень далеко.
У меня бывало и больше. А ещё хабитаты и миры-кольца. Всё ручками пока не выполню ВЕЛИКИЙ ПЛАН ПО ЗАСТРОЙКЕ ПЛАНЕТ!
Пользуйся закладками.
На кольце и генераторы и сельхоз отлично строятся, только минералов нет. Но минералов сейчас с орбит можно много притаскивать. Планеты нинужны, кроме только курорта.
Та они бесполезны от слова совсем. В игре буквально два билда и всех ботов еще и банками делать потому что сложносиь им сборку умножает.
Район производящий и пищу, и био-исследования...
А помните как легко можно было фармить новуку до нерфа всего и вся?
Я бы не стал называть их бесполезными. Скорее слишком надоедливыми и неуправляемыми, когда кудахтер срёт тебе их автошаблонами даже если ты сам зарефитил все шаблоны ручками, убрал галку на создание новых, но тебе всё-равно игра суёт тиянок у которых кроме стандартной перделки нихуя больше нет из оружия
Иногда ещё при попытке изменить шаблоны существующего говна игра может просто крашнуться нахуй. Нет, вылет до сих пор не пофиксили (параходостайл во все поля. главное не забудьте задонить-продудонить на новое длц)
>>Мир кольцо
При определенных цивиках можно иметь только кольца, совершив исход с планет.
Если не хочешь вариант с "всё купим", можно "всё выращивать". Ну и что-то купить.
Я проигрываю с того, что в меню постройки тиянок НЕТ названий шаблонов которые ты задал в конструкторе кораблей. Остаётся ориентироваться по стоимости, требует только еду - дефолтное гавно, требует тёмную материю, зро, живой металл - о, это я проектировал.
Чел у тебя есть эро ракеты с 100% пробитием шитов и 50% брони они буквально делять хп пул на 3. Максимум на что способно все остальное ебалом потанчить.
Они там на мирах-клольцах кино про реднеков-людоедов с планет снимают, а мы для них хлеб растим...
А как это должно работать? Стартую игру, у меня 400 некрофагов, как даже гаранты с примитивами забирать?
Как это вообще должно работать? То, что можно билдить районы с уже готовым населением, это понял.
Танкбаунды про илитку, но их лучше ролеплеить не про захват рабов, а про илитку которым даже рабы не нужны.
Enthropy drinkers, может быть? Вполне некрофажно, вампирно. Завязано на псионику, только псионическое возвышение оставляет.
Это всегда там было что гарантированные миры для колонизации заменённые на миры примитивов? Прям "Вторжение похитителей тел." Только вместо инфильтрации орбитальная бомбардировка... Хотя логично, умаешься родной скот в новые миры перетаскивать что там разводить для генерации граждан.
640x360, 0:45
>орбитальная бомбардировка
Нафига? Просто высаживаешь пару дивизий и показываешь местным, кто в доме хозяин теперь. Они ж папуасы ебаные, зачем их бомбардировать, девастейшен устраивать. Мне лично понравился такой стиль игры. И как мне показалось, там не только начальные гарантированные миры с примитивами, а вообще почти все, за некоторым исключением.
У некрофагов помоему всегда
Если Бог отдал идеальный мир синим гусеничкам пацифистам, значит Он просто хочет чтобы отняли его у них силой.
>>че те не понятно
Не было понятно как это играть. Пока гулял, крутил игру в голове, придумал (со старта примитивов сразу в жесткую некрим). Я попробую, но пока понял что мне это не нравится, плюс я придумал чем можно отлично заменить танкбоунды. Но попробую.
Меня не радуют челы в чанах тем, что на них не будут работать бонусы от той же псионихи. Плюс сейчас есть интересный варант игры через звездные базы, тк их не нерфили, даже без цивика мне всего хватало, с цивиком же будет вообще отвал башки.
>>301236
Проверю прикола ради, выглядит как возможность круто разогнать например уровнь советника, хз, надо думать.
>>301261
>>миры примитивов?
Это база, так было всегда. На релизе там было ещё больше населения чем сейчас, в моменты были меты вокруг некрофагов разные.
>>орбитальная бомбардировка
Мы не бомбим. Мы свободные космические насильники и раса великих любовников.
Им будет хорошо в резервации...
Что на картинке? Религиозное откровение? Ангел божий спустился к монаху-аскету в ответ на молитвы?
Я за них не особо играл. Помню только что эффективно вкалывать может на рудниках и фермах подраса, и если слишком увлечётся окукливанием у тебя стартовое подраса кончится и не сможешь граждан генерить. Но вы тут пишете как будто полностью всем ксеносам кормление личинок Пхы делаете пока они на планете не кончаться...
>> полностью всем ксеносам кормление личинок
Не нене, не совсем. Это пришло мне в голову на схему игры с танкбоундами и стартом с 400 некрочелов.
Если играем обычными некрами то мы просто тыкам возвышалки, их в целом будт хватать. В перспективе можно переборщить с некрением юзая т2 возвышалки, они много попов преобразуют.
>>301272
С некоторой точки зрения ебать как в точку, я запомню. Ничего не буду спойлерить, это одна из немногих существующих в мире книжных фентези вселенных.
Некры в банках были очень сильны на старте 4х патча я хз че там сейчас но врятли есть некры сильне ибо некры прям дерьмише редкостное. А вообще сейчас все кроме тактических банок дерьмо просто некры прям дерьмо дерьма.
Скажем так, собираю поиграть "для себя", без попытки взорвать мир. Для взрыва мира вон есть кибркредро и рыцари.
Та они уже хуйня не способная нормально выносить х25
>>литературы
Надеюсь нас не будут бить, тк это про игры же.
Бэккер. Второй Апокалипсис. Первая трилогия ок, люблю первую книгу. Если шаришь за крестовые походы, Юстиниана и тд, будут бонусы
Примитивов можно через шпионажа присоединять без единого выстрела если они достаточно развиты. Просто заменяешь их неправильный зог на свой правильный. На планете даже модификатор счастья появляется.
Могут успеть ядеркой свой мир убить. Я слишком люблю ксеносов чтобы играть в комкон.
>Юстиниана
Знаю только что византийский император и что-то там про чуму... про походы только эпизоды. Да-да я не образованное быдло, а мог бы быть профессором истории.
Бэккер Р. Скотт - Слуги Темного Властелина есть fb2 на https://royallib.com/
Привычная злена тортуга сломалась
На ивент ядерки можно одной кнопкой прекратить карибский кризис. А вот восстание машин действительно жопа. Вот этих своих аквариумных рыбок взращиваешь, идеологию им меняешь, техами напихиваешь и тут хуяк где ничего поделать нельзя. Я этот ивент себе отключил, пусть пидароксы или добавляют ситьюэйшен где нужно один десантный корабль отправить против местных терминаторов или пусть его убирают.
>>301303
Если анон так советует, то почитаю. Спасибо.
Ну так ирл приди в детский сад и покажи кто тут самый сильный.
Показывать свою силу перед недоразвитыми конечно в начале весело. Но потом скучно. Хочется достойного противника.
Ну да, детишек же нужно обманом заставлять конфеты отдавать, так интереснее.
А достойных противников в галактике хватает, примитивы - не противник, а просто копошащиеся на нужной тебе планетке аборигены. Стукать их или измываться через шпионаж - это уже дело личное.
Я не подписываю с примитивами соглашения о техах если был первый контакт, по-моему тексты ивентов имплаят что такие соглашения увеличивают шанс скайнета.
Бомбить в любом случае нельзя. Как можно бомбить заводы и фабрики на вражеской планете? Это же МОИ заводы и фабрики! А если их поцарапает? Лучше просто десант на овер60 дивизий, не все из них выживут, но кто смогут прославятся как герои и их имена будут греметь в веках!
Какие 60 дивизий против примитивов, там 6 хватит за глаза.
Правда я один раз захватил лавовых примитивов, а они через 10 лет восстали уже с флотом.
Простая наземная битва тоже увеличивает девастацию, убивает попов и руинит здания.
У видел от десанта только процент кой-какой разрухи и домики у меня не ломались, хз на какой версии тогда играл.
Я не только о примитивов. В тексте написано про планету врага. Я по твоему чуваков которые не могут в сверхсветовую скорость считаю врагами? А то что ты пишешь, ну логично ты им на планету лошадей и и винтовки завёз? Местные индейцы тоже умеют убивать, а преимущество своих технологий ты им уже показал.
Опустошение это жил фонд заронённый, а не промышленность и инфраструктура, оно быстро восстанавливается, а бугурт от того что ночуют под небом быстро прикрывается бонусом к счастью от утопического содержания, выше писал что для ксеносов завоёванных у мне коммунизм вне очереди, а для титульной нации долг, честь, совесть и план.
При высадке на примитивов битва будет выиграна быстро и вряд ли что-то успеет разрушится, но большие замесы отчётливо руинят.
Да здравствуют бутчеры, фортресс крекеры и ксеноморфы!
Я просто делаю 60-200 астро-ополченцев в зависимости от периода развития игрового мира и беру планету за планетой не считаясь с потерями, так как у нас тут не вов, а "герои галактики" и бабы и правда успеют ещё нарожать рекрутов. Кто-то родился чтобы умереть в другом рукаве галактики потому что местных лемуров угнетает родное правительство и мне нужны их фабрики. Лемурам будет по кайфу под моей пяткой, а мать и отец павшего героя вместо брюквенного сока помянут сына/дочь самогоном из брюквы и закусят котлетами из соевой муки смешанной с белком опарышей...
Хах у тебя не полный лимит флота и при этом дефицит нескольких основных ресурсов, а я имею обычно флот прощающий содержание в овер 1200-2000% и у меня по несколько тысяч дохода всего и денек до 8к. И да одежда которую носят мои титульные граждане побочная продукция военных фабрик, а едят они субпродукты - отходы от изготовления рационов флота и армии. Или это катка в мультике, а как лох хвалюсь своим нагибом ботов?
Так держать, боец! Штурм столицы фоллена онли клонами, потому что война в небесах случилась рано и у тебя нет армии, а клоны строятся быстрее всего.
НАПОЛНИТЬ ДО ОТКАЗА СОБОЮ МОГИЛУ
ВОТ ЧТО ЗНАЧИТ НАСЛЕДОВАТЬ ЗЕМЛЮ
ЧТО ЖЕ ТАКОЕ НАСЛЕДОВАТЬ ЗЕМЛЮ
ЭТО ЗНАЧИТ ИСЧЕРПАТЬ ТЕРПЕНЬЕ
ЧТО И ТРЕБОВАЛОСЬ ДОКАЗАТЬ!
ЧТО И ТРЕБОВАЛОСЬ ДОКАЗАТЬ!
ИИ обычно проигрывает потому что у неё заканчиваются запасы сплавов раньше чем у меня...
Дефицит энергии и аллоев - это флот вышел из Скапа-Флоу. На последних версиях у меня дефицит энергии почти всегда, дайсонов в этой партии не брал. А еще титульная раса - термофилы, жрут аллои и их МНОГО. Дефицит товаров - он выправиться, доход то минус то плюс, в зависимости от того на какую работу скачут попы.
А ещё у меня флот и нескольких тысяч корветов...
Наверное мои шутки несмешные и банальные, да? Я уже тебе надоел с описанием своего отыгрыша коммунистов которые экономят на всём ради милитаризации доведённой до абсурда чтобы завоевать галактику и захваченные ксеносы если исключительно бифштексы из мраморной говядины и срали в золотые унитазы, пока женщины титульной расы стоят по 18 часов в сутки у станка, питаясь изредка кашей из целлюлозы чтобы обеспечит оружием мужчин которые все летят в вечный космический блицкриг во имя галактической революции!!!
Немного не понимаю. Судя по тому что я вижу тут на всех скринах вы стараетесь сильно лимиты не превышать. Но их можно и нужно превышать. Учитывая что бот это делать избегает, то можно избыточно раздуть флот, подождать и накопить запас ресурсов, а потом быстро его смять в рамках одной компании чтобы успеть до того как запасы иссякнут, а дальше ставим флот на причал содержание снижается до минимума и и делаем микро с перестройкой планет чтобы свести баланс. Я как обычно писал в идеале строюсь все фабрик сосредоточить ы центральных мирах , а на окраинах завоёванных картоплю растить и уголёк рубать.
Но я не чувствую импакта, один я старюсь, онанизм выходит, в это не секса, давай экшен!
Я играю на умеренном расслабоне, без челленджей покрасить фоллена на хх году. Лимиты превышаю суммонами и заркланычами если надо, но обычно не надо. Превысить лимит - ещё усугубить дефицит энергии, а я и так на срынок часто бегаю.
Да нахер нужен тот мультик. Для меня в стельке главное отыгрыш. Для этого и создаю обычно всякие ебанутые империи типа тех же коммунистов. А в мультиплеере надо метаблядствовать, иначе задавят. Мета - это скучно.
Секс?! Ща будет тебе секс, подставляй вустрогл, я ксенофил!
А я ещё такой дурью маюсь. Делаю умеренного фаша-раситса, чтобы значит были рабы ксеносы, а не ксеносы энергетические батончики. И вот когда у меня империи на пике могущества, вся галактика трепещит и регулярно делает троекратное ку с приседанием, беру и протаскиваю либерализацию и отменяю рабство и даю гражданство сотне нигр что у меня в мирах живёт, есть даже завезённые с захваченных миров в миры основные. И экономика идёт по пизде, не помню доиграл ли так и справился ли с этим кризисом что сам себе устроил.
Я недавно соорудил себе империю с Oppressive Autocracy+Police State, с целью поиздеваться над собственным населением. И надо же, мне почти сразу выпала в техах планета-тюрьма, которая мне до этого ни разу не выпадала, или один раз было, но я уже не помню.
Пчел если играть не на похуй то бот уже на 60 лезет тебе в схолария а фоллен отьежает на 80. Ты просто не можешь накопить ресы никак.
Гигантская карта. Максимум держав и планет. Все карлики на старте и если страт удачный то тебе хватит того что копится в первые годы чтобы сесть одного соседа, получишь больше ресурсов быстрее копишь для следующей жертвы. Доход растёт и флот растёт. Ну да обычно либо вначале игры повезёт и ты дальше поровым катком катишься к прогрессу и экспансии. Либо ты в кольце нацистов-верунов, а сам комми на материи и ксенофильстве... Тогда да пизда.
А я попутал. Не правильно понял. Ну ладно в любом случае я играю давно без кризисов, без фоленов и без лимита на годы игры.
А какая разница я чет нихуя не понял твой тейк. Когда ты накопишь ресы боты уже не представляют опастности.
суть абузе игривой механики из-за которой бот боится превышать лимиты, можно сделать флот который тебе по существу не по карману такой что когда полетит сразу доход в минус уйдёт, я так стабильно ломаю лицо боту который из своих настрое меня опережает по техам исиле флота.
>лицо боту который из своих настрое меня опережает по техам исиле флота
Сколько ты там выкрутил +10к%? Хотя даже это им не поможет
Понабирают всяких ксеноморфов с 500% collateral damage в армию, а потом такие чойта заводики порушило при штурме?
Варплинги с разлома улучшенная версия ксеномофров, которая в 2,5 раза сильнее по урону, толще на 200 здоровья и имеет всего 50% сопутствующего ущерба.
Во первых я точно не очень хороший игрок, во вторых не оскорбляю бота! нас всех нейронки пасут потом в лагеря отправят когда к власти придут!
Играть за экономический ковчег шкварианской саранчи, которая налитает и засасывает всё что не приколочено, включая планеты!
Просто возми тактический покроворожденный мышиный разум и еби флотом в 150к фолена 500к без потерь. Они просто летят убиваться об тебя ведь они сильнее кек.
Если это тот газовый гигант где сидят чушпаны и ломают сенсор, то я его бесплатно взорву.
Забавно, что за закидать систему навозом, провести экскурсию по кораблю и подписаться на войну платят одинаково. Как думаете, к релизу поправят?
А не, я в очи сношаюсь. Нолик на ценнике пропустил.
Машинной цивилизации можно взять происхождение про покров? Я что-то пропустил?
Да, можно. Там что-то про изменённых дронов могущих в псайкерство и покровительство Оживителя Глины.
Ну 3 халявные планеты можешь брать псионик возвышение третьей традой. На всех планетах халявные 5 попов каждые 10 лет. +25% работы спецами. Там оч хорошо насыпали но суть в цивеке и эро арбузиках.
В общем. Вот покров. Подчиняем сами, неделимый, с красным договорился, получил "дар", еду дальше. А при каких условиях я получу микрочела? Знаю там есть микробоги, между мажорами.
Да.
Чем ближе тем больше шанс, у меня прокало и когда я был вообще далеко, но зачем надеяться на рандом?
А окей, малышей они тоже дают адреса. Оке, спасибо большое. Продолжу своё путешествие.
Помню этот фильм. По сути религиозный бред который продают под видом фантастки. Разве что прикол что они там нашли это измерение Ада в космосе и теперь они в существует в этом мире мире бесконечного ужаса и боли как адские демоны и это ХОРОШО!
Тащусь с начала фильма и с момента, где они подлетают к горизонту и там видна разница в размерах, охуенчик.
Офк что круто, так как в фильме видно, что у фильма норм рельсы, он дорогой, это не треш "с" категории, зная что там дохуя всего вырезали, мой мозг выдумывает вещи круче, чем есть в кине.
Тут на другом сайте про него пишут - "Восставшие из Ада" в космосе. И ещё про что они в варп без защиты летали и их демоны хаоса скораптили. Хех.
При всей дурацкости концепции сюжет фильма, а ведь это хорошая классическая фантастика...
Пчел учись играть такого быть не дожно хан отежает как только появился даже с 1 твоего дум стака а их у тебя даже если ты на 75 поставишь будет уже 2. Но да гашные тотал вары после ребаланса флота не контрятся первые 30 лет.
У меня и соседей флоты по 5000-7000 ка, а он ко мне залетел - один флот овер 20ка, это почти начало игры.
вроде же можно выставить самостоятельно, в каком году будет начинаться середина и конец игры. ставишь их на 0 и тебя в 2220 году штурмуют хан и проснувшийся фоллен
Да-да я ужасный игрок, а в цив 4 мои успех на карте вообще зависит от географии... Что между прочим правдоподобно...
Можно вообще запретить кризисы, играть без фолленов, и отменить год конца игры в настройках при старте...
Решил опробовать новую обнову на двух картах с дефолтными настройками на 200 и 1000 звёзд. В первой игре до самого конца ни у кого, включая меня, так и не появилось никаких сверхссоружений, кроме врат, но я их даже строить начать не у спел - игра закончилась, титанов и колоссов тоже не было. Ну, думаю, карта наверное маленькая, ресурсов мало, щас сыграю на большой и всё будет как обычно, но на большой карте сейчас прошло 290 лет, начинается третий кризис, ни у кого включая меня на этот раз вообще ничего нет, даже врат.
С одной стороны, раньше сверхссоружения вообще были у всех и это было как тупо, так что их нужно было забалансить, но теперь их вообще нет нихуя, лол.
А ещё меня пробудившиеся империи ебут сильнее кризисов, вот только одну еле победил, на меня вторая лезет, которая сильнее предыдущей в 4 раза, я хуй знает че буду делать, надеюсь, что третий кризис меня от неё как-то спасёт. Выбрал ориджин с цитаделью, пиздец червоточины по всей галактике душат в самых неподходящих местах, а у меня ещё врат нет.
Произошёл нерф науки и всего с официальной формулировкой "числа слишком большие" плюс нерф навальной капасити в 5 раз. Фолленов и кризисы ослабили слабее. Теперь доигрывание до 2500 и даже 2600 это норма. Старые тайминги не работают. Не выёбывайся, ставь времена мида и лейта побольше, а множитель кризиса - поменьше. С "все кризисы" и множителем ОДИН последний кризис всё равно может дать просраться с рядовыми флотами по 2 ляма. Дименсиональный и кхорнический флот занерфили, только заркланычи еще сильны.
И вспомнил, ещё с типа рабства скот дофига еды капает и при генерации цивы можно взять происхождение с доп расой, и дать ей признаки на плодовитость и покорность....
>> тмс от меркантилизма
Это точно работает, сам так играю. Мне нравится, что торгаши не расходуют минералы на тмс, плюс в качетве побочки - много торговых очков, дает мобильность.
>>тмс от меркантилизма
Если вы про каталитичекую обработку, то она есть, но её косвенно ослабили, понерфив силу от лидера в совете, но каталитик всё ещё в базе делает больше сплавов.
>каталитичекую обработку
Оно самое. Ещё и биореакторы как основа энергии а обычные для по остаточному принципу строить.
>>301530
Честно скажу, сам вот сейчас играю каловый билд, просто потому, что мне нравится через него трогать игру. Мне норм. Если ты сможешь играть в том режиме сложности, который для тебя приемлем - развлекайся.
Скажу лишь свои 1.5 имхов.
>>каталитичекую обработк
Честно. А зачем? Сейчас есть биокораблики. Ты можешь тратить еду на них, а сплавы варить по старинке из минералов. Сплавов на биокораблики нужно сильно меньше, сильное минеральное эко будет не нужно. Сейчас много больных цивиков, тратить их на каталитичку хз, такое.
>>рабства скот дофига еды
Да, ещё можно сделать их вкусными, дав биоперк. Но это. Не вьеби себе размер империи ок? Тут как раз было насрано в легкие способы сделать -100% от попов. Размер парит меньше, но он есть.
Опять же - захочешь покатать, придумаешь приколы. В игре сейчас приколов сильно больше, чем во времена "раша мегапроектирования и синтов".
Я тут недавно недавно играл и мне космошизы войну слили. Короч внезапно бугурт на центральных мирах без видимой причины, всякое делал но стабильность выше 18% не росла и в итоге они восстали и отхватили системы таким образом что мне империю пополам порезало. Я присмотрелся а там дебаф от псионики, те шизы моим попам в мозги срали лол, до революцию их мозги затрахали. Мне повезло я недавно как раз изучил теху на подавление псионики, загрузил более поздний сейв построил в мирах где беспорядки и всё попустилось. Только я пробовал играть не входя в галактический оон... Пришлось войти чтобы зро на рынке покупать для работы этих подавителей шизы. И тут у меня экономика резко просела. Ну я смотрю что там они за законы наголосовали и делаю для себя открытие что находясь по действием модов от законов на улучшение условий пролетариев в галактике твои пролы от этого наоборот, сука, живут хуже, потому что без этих модов ты можешь позволить им максимальный уровень жизни. Поясните что это за хуйня и что эти хотели сказать разрабы?
Ну много телепатов. Ну они чото делают, что - лень вникать.
Ну нерф такой себе. В 20к к +- 100 можно выйти.
>>301523
Самое лучше нароль себе норм старт через observe засейвь и переигрывай пока не будет круто. Учитывая ошибки прошлого.
Начинай лучше через рой пидрыл преторианчев с роем пустоты.
Сильный старт изи билд. Каждая колония начинается одикаво стоить отпрыска строить брюква район. Из первый 4 планет делаешь 3 науки по одной спеце на каждую и последняя славы.
Просто смотри чтобы у тебя не было слишком много ресов но обычно пара науч районов все выводит в минус. Дружи с брюква ботами торйгуй брюквой или редкиме ресамы за нужные тебе. На га можно сидеть с -700 инкама энергии и отбывать ее бувально 20 пылинками.
По флоту просто дружи с брюквоботами и можешь его не строить мне нравиться играть через архотек потому что ты успеваеешь на 60 году построить сильный флот по цифрам и вассалить всех пока они в протеторат не скатились. А так на реддите как обычно есть табличка че как по силе.
Тоже смешно. Я думал об этом. Жаль у этого бухучёта нету эмоций, одни цифры, было бы интересно за их ахуем наблюдать...
Прямо ща удачная у меня катка. Скринов не дам потому слишком тупой чтобы их подвести, и не надо начинать мне объяснять, ок, всё равно забуду и потом опять что ли учиться пользоваться компутером? А до этого я спавнулся в окружении расистов, милитаристов, фанверунов. А я ксенофил который строит роботов...
Мета это пенетрировать 100% дефа эро арбузиками, а строить домики правильно это уровень стрелять в противников в шутере.
Если у человека экономика в минус не уходит и от ботов более-менее отбивается, то он всё правильно делает. Всяко лучше, чем выкручивать множители сложности на over9000%, потому что иначе скучно.
Пчел это буквально началось с поста почему никто не уводит экономику в минус. И играть плохо и неправильно две разные вещи.
>это буквально началось с поста почему никто не уводит экономику в минус
На всякий случай скопировал первый пост ветки >>301495 в блокнот и попытался при помощи ctrl+f найти слова "экономика", "минус". А то мало ли, вдруг я слепой. Но нет, не получилось найти.
>И играть плохо и неправильно две разные вещи.
То, что описывается в первом посте - звучит как вполне нормальный игровой процесс. Игра кидает игроку различные челленджи, заставляющие его превозмогать и оказываться во всяких непредвиденных ситуациях.
Речь идет о том что на большинстве скринов везде дефицит в то время как в большинстве случаев к тем годам что на скринах энергия должна быть примерно 8ка например. Но главная тема того почта что везде строго соблюдается лимит флота, в то время как его можно по крайней мере в начале можно сильно превысить и получить преимущество на ботами которые не превышают.
В начале такто нет смысла строить флот ибо брюквоботы сагрятся и кому ты будешь брюкву сдавать
Ну хз. У меня это рандом либо сразу не везёт либо начал и страте так тащу что в соло федерации мотаю.
Не короче если ты слабее его у него нет функции конкуренция и если ты с ним не срешся он будет дружить.
Ну я видел что ии-шка с цивиками и этиками которые делают и-шку любителем повоевать может хорошо к тебе относится если у тебя флот сильнее чем у неё, но ты не щемишь её по всякому. И да вот недавно меня кинули в войну заставив автоматом быть союзником и толпы других цив в наступательной войне против третьей стороны. Я ничего заключал и не на что не соглашался, но автоматам присоединился к этой войне на стороне нападающих. Это типа такое бывает если кто-то из ии выбрал путь кризиса?
Причем вроде кризисом он быть не обязан
Это был кстати тот самый космошиз что мне писоникой гадил, а по итогу мы с поцонами его разобрали. Плюс три планеты... Жаль только что тундра и мерзлота. Оху уж этот бот который любит колонизировать мало пригодные миры и застраивать их по максимуму жильём...
Что ньюфагу выбрать её или эндлесс спейс 2?
>эндлесс спейс 2
Там фиксированные фракции с прописанным лором и собственным "сюжетом", а в Стеллке ты генериишь циву как тебе нравится и она больше про отыгрыш, такое себе рпг в виде стратегии. А так хз игры из серии эндлесс мне не нравятся, даже эти которые цивоподобные
Этажи раздел про стеллку... Не конечно тут в футбол играют и в шашки...
Выбирай сердцем...
Эндлесс спейс 2 это просто игра, поиграл и забыл. А малярис это жизнь.
Это давно уже разные игры про уровню, не смысла сравнивать. Играбельны обе, то, например, как сделаны фракции в Endless legend буду безумно любить всегда, но стеларис живая, играбельная игра, а эндесы - вспышки, хоть и прикольные.
Если совсем ньюкек то бери UNE которая первая в списке и смотри обучалку. Если в другие игры пидароксов играл то быстро разберешся.
Можно нахуевертить особых оридженов с цивиками, но там без знания механик сразу соснёшь.
Эндлессы жи не пародоксы делали, стелку парадоксы делали... Вы друг дружку ни поняли!
Я понял что он про стелларис, но выбор игры уже сделан
В ЕС2 лучше да, с нее начинать. Она хотя бы без всяких гиммиков типа Хора теней. А вообще можно взять любую и превозмогать непонятное.
Вот это что-то вроде дефолта, стандарта, в этом есть много смысла и на самом деле, намного больше чем кажется. Чтобы ты понимал, на ютубах есть видео, где люди просто этой фигнею играют и делают разные челленжи.
Зачем это нужно? В игре много всего, что меняет стандартные вещию, поэтому нужно понимать как работаёт всё самое обычное. А ну и приколько думать и напрягаться.
Сделай себе как цель - милитаризация к 25-30м годам. Это просто так, миницель.
Пидеры на картинке любят просто выбрасывать вещи которые ещё могут приносить пользу и покупают новые. Мою хьюманы не такие, они лучше!
Этот еретик выбрал другую игру же. Его уже не спасти.
Лучше подскажи как игровой процесс настроить чтоб не соснуть сразу
Сгенери сам ручками расы склонные тормозить, аутировать и никого не обижать. Проставь им все условие гарантированного появления на карте, чтобы они все места ии-цив заняли, а себе сделай тоталитарную фашистскую хунту, которая дрочит а войну и любит убивать тех кто непохож на идеал разумной формы жизни с агит плаката. И им писта.
Там даже можно сделать расу у которой дофига отрицательных трейтов и по приколу им плодовитость добавить. Даже есть симпатичная моделька похожая на червя которую можно выбрать как внешний вид для этих унтерменшей.
Он дает юнити от всех граждан на планете или только от безработных бездарей?
Там же написано.
за тысячу граждан +1 к выработки единства и бонус в 5% от каждой должности что генерит единство и ещё плюс адын за каждое стремление, что тебе не понятно? Даже я понял.
Граждане это и есть безработные
Ого, это же швайноавианосец из модов!
Да, я слышал что портрет отзеркален, перекрашен и спизжен из другой игры. Это пилотка из мода, отнеситесь с пониманием.
Помню там были какие-то евенты, но я воевал и просто прокликал.
Это плейер-кризис космокинезиса. Нет, станок не необходим чтобы шатать реальность, он просто производит науку из матричных. Это эфирофазня необходима для своего кризиса.
Так, а починить это никак нельзя? Мне скажем так, для друга надо. Конкретно в этой игре будучи некрофагом, не сильно хочу юзать станок (и вообще нужно было взять тепловой кризис, он полезнее мне по "билду"), хотел посмотреть, но такое.
Нельзя, можно только самому такой же кризис взять и свой построить. Попы это ценный ресурс, сжигать их в науку оправдано только если их у тебя в избытке.
Шатание законов физики - говно с побочками и злит галактику. Редактирование скорости света - сначала ловишь много энергии, потом 100% опустошения на всех планетах.
Фолленские зернохранилища и батлкрузеры круто, да.
Посадка на лайнер - чек на широкость, чем больше у тебя планет, тем дольше будешь чистить гавно.
Выбор дыры куда прыгнуть - сириос бизнес, у каждой нестандартной дыры своя концовка, всего концовок дюжина+. Можно воссоединиться с Токсичным Богом. Говорят что в дыре Червя тебя ждёт адская любильня. В одебилевших ниггаструктурах можно припрыгать в столицу блоккотов в разгар битвы с ультрагигалигой неприсоединившихся, блоккоты охуеют от такой безрассудности, замешкаются на секунду и просрут.твтропес круто
Интересно, переработают ли механику экзодитов Завершителя?
>Мобильная гигайоба с возможностями верфи
Джаггернаут тебя ничему не научил? Игра будет еще сильнее тормозить, потому что каждый день перерасчет поиска пути для будующих корветов с мобильного верфя и корабли сопровождения вы еще не поняли НАСКОЛЬКО парадоксы говноразработчики?
Если я снесу тут все нахрен, я не получу эти здания просто так, по праву захвата, так? Или их наличие даст шанс их исследовать?
В традициях взята комба на здания фоленов, что-то вот выпало и так. Остальные тоже выпадут?
В старых версиях я просто катал кризисы все на 100м году, как раз лаги начинались и кризисы их зачищали.
>злит галактику
Если не строить мозгокрутку и не доходить до 4-5 уровня кризиса, то не злит.
>>301685
>В традициях взята комба на здания фоленов, что-то вот выпало и так. Остальные тоже выпадут?
Энигматичный инженеринг позволяет исследовать только 4 домика фоллентов и только первоуровневые. Есть арбуз как через него получит 6. Это 3 домика исследовать, а когда новый выпадет то ждать пока в других направлениях навуки тоже выпадут. Тогда начинать их исследования одновременно.
>>Попы это ценный ресурс, сжигать их в науку оправдано только если их у тебя в избытке.
Ну в общем в целом мне нравится в лобом случае. Настроил на получение гавваха, хочу глянуть кораблки фоленов. Заодно переплавлю на скрепки терминатора, он все равно неадекватен.
Кста. Сделать вассала схолария из фолена можно же? Захватил, сктор, вассал?
>>сктор
Сектор.
Если спросят зачем - у них науки много, мб будут норм схоларием? И отвечею на свой вопрос, не будут. Так как я их освобожу, у них будут техи мои. Ну да ну да, пошел я в жопу.
Верзохакинезис даёт фолленские здания рандомно и в зависимости от уровня кризиса (для самых пиздатых нужен 4 или 5 уровень), а на фолленских планетах уже всё готовое. И вот этот храм или например автоархивы материалистов ты не построишь. Не сноси, забирай.
Тут главное быстро закончить войну и успеть выйти в плюс... А то разарбы так сделали что почему-то захват новых миров тебе не временный буст экономики, что логично было бы, а провал из-за того что содержание ксеносов и домиков в завоёванных мирах бьёт по твоему карманы...
>Тут главное быстро закончить войну и успеть выйти в плюс...
Что-то на некорпоративно-нищебродском.
Чтото на не гашном. Я на га с 40 года сижу на -700 энергии и чувствую себя прекрасно им эта энергия все арвно не нужна. Еще на 60 покупаю 50к сплавов за пылинки у всех ботов и делаю себе гигафлот. Смысл играть на га и не использовать га?
У меня ГА уже двести лет как, с мидгейма, считается? Зачем мне идти к боту и абузить у него брюкву, если у меня 8 вассалов, 70 торговых точек и я могу поабузить ПРОСТО придя на галсрынок и выписав себе ВСЕГО, у меня торховли жопой жуй.
Зачем делать мммаксимум абуз, если среднего абуза вполне достаточно и падение последнего кризиса лишь вопрос времени?
Загоняем в дань одинокого небольшого (всего 35 хуйбитатов) лошка, ну и там клеймов для союзников стрясти. Он был полностью озалуплен в космосе годы назад, но он не сдавался пока я не взял самую последнюю планету с 13к войск.
А я похож на биом кримсон из Террарии? Бежевого соседа с переменным успехом экзистенциально изгоняет большая федерация юга галактики, а я подбираю его "ничейные" системы, иногда вместе с колониями. Если в системе нет старбазы но есть колонии, построив старбазу ты беспалева хапнешь колонию по праву владения системой.
>Чтото на не гашном. Я на га с 40 года сижу на -700 энергии и чувствую себя прекрасно им эта энергия все арвно не нужна. Еще на 60 покупаю 50к сплавов за пылинки у всех ботов и делаю себе гигафлот. Смысл играть на га и не использовать га?
теперь возьми геноцидника и попробуй достать ресурсы из воздуха еще раз
Сицилисты мы, сицилисты...
Гранд Адмирал сложность. На этой сложности бот имеет +100% ко всему, может больше. И даже твои вассалы получают бонусы, пусть и не 100%. На высокой сложности очень выгодно доить вассалов вместо того чтобы всем владеть самому.
>>301747
800 или 1000 и битком набитая, конечно! И у нас тут Минмар, уникальные жыды-прогрессоры, ларёк в их столице приносит 4300 торговли, почти как моя столица!
Круто, но по моему опыту игр чтобы такое сделать надо сначала выжить используя обычные средства, а для это бот должен тебе позволить это самое выжит и дойти до момента когда пересаживаешься я на такую модель экономики. А вы говорите о высоком уровне сложности...
Для расслабленных как я есть отличная опция - скалирование сложности к мидгейму и гранд адмирал - аишки стартуют без бонусов за сложности, но постепенно получают всё увеличивающийся бонус, который достигает +100% ко всему к году мидгейма (~75-100 лет со старта игры).
>Зачем мне идти к боту и абузить у него брюкву
Этот момент мне не ясен кстати. В последних версиях игры пища самый дешёвый ресурс который можно легко делать в огромном количестве, а бот покупает её охотно, то есть по логике вещей выходит раз ии понимает что пища мусор, но покупает её и платит за неё много тех же сплавов, то получается у него самого постоянно критическая нехватка пищи.
Бот просто дебил, он покупает еду даже за роботов без сожителей-органиков. Ему предлагают Ресурс, имеющий некую Ценность, почему б не взять? Может он ей на срынке торгует.
Я из-за тебя слюной подавился, гад ты этакий. Машинная империя которая стоить на плитках фермы... Там хоть есть биореактор на планете? Они вообще были в первой версии?
аж заорал
В первых версиях автогубернатор некорректно считал потребности планеты в еде (глобальной еды не было), строил фермы даже если там одни роботы. Поэтому и "брюкводебил".
Я гамал со старта. У меня на компе несколько версий стелки, гамаю иногда в игру со старыми правилами...
И ещё на счёт этого, я буквально рос параллельно с тем как игра развивалась и довольно легко адаптировался к переменам, а до этого я начинал играть в Европу и Железные Сердца уже поздних версий и путался в ворохе механик - свистелок и переделок. Это небольшой недостаток игр парадоксов, если не вкатился со старта не следил за развитием игры она покажется тебе очень сложно и ты может её дропнуть, я то пират, но ведь они наверно хотят продавать игру почаще, возвращать средства пореже. Общем какой-то странный маркетинг, ориентированный на узкую группу уже подготовленных игроков.
Взятие президентства не особо помогло, федеративный флот дохнет мгновенно и восстанавливается медленно. Зато +4 титана моего проекта. Титаны кайтят, маленькие системы - большие перемоги!
Ага купить брюкву доллар исчез. Торговля это что-то вроде снабжения.
Что там за модификатор системы на четвертом скрине, который полностью обнуляет броню? Вроде на кислотную ауру токсобога не похоже
Да, обнуление брони, минус скорость, минус точность. Вроде похоже на зрони кастер, но в системе нет нихуя и она не в шторме. Может туманность.
А эти 15к науки к 70му году - они с нами в одной комнате-патче? Или были раньше, до того как понерфили numbers, ну которые too big.
Я выше кидал 21к на 120 и это без космогенезиса. Шас можно 2к к 20 сделать. Если сейфскамить и все остальное техи как китайцы там и 40к к 100 делают.
Когда я недавно играл спиритухом-милитаристом, все соседи, абсолютно сука все, были спиритухи-милитаристы. Сейчас не так смешно, но все же.
+150% к добываемым ресурсам со станций в системе я хочу, а -50% к выработке рабочих не хочу
С добрым утром
Игра всегда старается тебе насрать соседями с противоположными к твоим этиками
Будешь играть за ксенонюха-дружбонародника и с высокой долей вероятности тебе заспавнит импераху-завоевателя или вообще геноцидника
У тебя 6 слотов по 15% это 90 а не 150 и да можно. Врятли это фиксили так как это нихуя не дает.
если сделать пристройку, то каждый слот будет давать не 15%, а 25%
ну как нихуя не даёт. если на нанитах играешь, то это очень мощный бонус
не припомню чтобы их апали, в треде пишут что они плохи
просто наниты хочется, очень хочется. буду пробовать, с 150% майнинг аутпутом будет поинтереснее
>-50% к выработке рабочих не хочу
И не понадобится. Недавно понерфили выработку рабочих, от чего ресурсы в системах стали гораздо важнее. Если не сидеть идейно в одной системе, а захватывать всё подряд, то рабочие на планетах не нужны будут кроме самого эндгейма.
Ну нанитовые корабли прям дербмо дерьма. Они былибы очень крутые если ты бы мог получить эро арбузики. А так торпеды кал, самолетики кал, L слотов нема стоят я ебал ты заебешься по 7500 нанитов на кораблик копить. Они прям мертвые
У них еще апкип конский теперь. И лабы стали каловые.
Слепил пацифиста. Ни одна блядь ко мне, естественно, не лезет, ведь я самый мощный и страшный пацифист в обозримой вселенной. Сосед дривен ассимилятор в начале катки угрюмо на меня пиздел, но быстро заткнулся и вообще не отсвечивал. Другой сосед кинул мне райвала, но потом понял, что это путь в никуда, исправил отношения и позвал меня в федерацию. Тут у меня закрались сомнения, но я приглашение принял.
И началось.
Приходит он ко мне и начинает ныть: а пойдем на войну сходим. Я говорю, какая война, брат, я пацифист. Голосую против. Он опять ноет, ну пойдем, тут недолго. Думаю - ну ладно, вдруг и правда ничего особенного. У меня флота дохуя, вывезу. Голосую за. Этот пидор объявляет войнушку тому самому дривен ассимилятору. И вот я опять, жопа в мыле, делаю все сам, пока моего товарища по федерации на другом участке фронта робот ебет во все щели, а сам он не делает нихуя. Стоило ли начинать тогда. Я ж не могу быть везде одновременно.
В пизду, в общем. Буду опять фанатик пурифаером и пусть галактика горит. Проще самому всем заниматься, чем вот так смотреть, как союзника долбят, а он просто сглатывает.
>с противоположными к твоим этиками
Ну вот случай, когда и я, и все вокруг спиритухи-милитаристы, меня сильно повеселил. Тут уж этики не противоположные были, а вовсе наоборот. И ведь все как один.
Тут вообще один из вариантов ксенофильский. Когда какой я ксенофил если я улей нахуй. Правда с эмпатами-шейпшифтерами, которые сразу под местных аборигенов мимикрируют.
Пацифизм имеет смысл брать только если ты ещё и ксенофоб с напыщенным пуризмом (кидать всякие приглосы можешь только ты) либо с внутренним совершенствованием, когда дипломатия вообще отключена на 90%
Если бы эти флотилии она отбила, то отстроить всё заново я бы просто не успел - там у Сетаны таймер почти заполнился из-за чего я сам автоматически объявил ей войну
Все её стаки по 560к пока я бомжиков по сусекам скребу. Но главное - затащил
Вот да, я изначально так и хотел сделать. Но что-то дрогнула рука. Подумал, что ничего страшного не случится.
А что делать поборникак/экстерминаторам/улью? по максимуму заселять миры и строить cреды? Щас сто тыщ населения только ближе к 400 году набирается, а это мало.
Как вы фиксите эту проблему?
поборники могут взять ориджин потерянной колонии - тогда где то в галактике будет бот того же вида, которого можно будет потрясти на предмет попов, и оставить восстанавливаться, чтобы позже потрясти его еще раз
экстерминаторы просто крадут тостеры у других ботов, по возможности
улей сосет бибу, наверное. что он еще может?
Рашь генетику до клон ватсов (доступны всем).
Убивай матриарха тяночек и let reaction run its course.
Берешь банок покроворожденных получаешь 5 попов почти на каждую планету кроме колец и хабитатов каждые 10 лет.
Ну нихуя себе! Целых 500 попов на планету раз в 10 лет! Только зачем, если у них прирост около 5.5 на старте, 14 через 35 лет и больше сотни с машинным миром через 50 лет после старта.
А вообще вся проблема с приростом решается рашем раннего возвышения.
Ага только кап то ты учитывай у тебя на 100 уже нихуя не растет хоть ты 30 сделай.
Так вот. Мы сможем сменить этики, став divine sovereign-ом? Тип правления я переживу.
>>301848
Ну а вообще просто мог погуглить.
https://stellaris.paradoxwikis.com/The_Shroud#Chosen_traits
Поясните причину лютого дроча на эту должность? Ну добавит она 20-30% эффективности на обычной планете. Хорошо конечно, но далеко не имба.
>>301860
>если на планете -1000 сплавов или -500 минералов, то это жрет торговлю?
Да.
В 4.3 увеличили плату за планетарный дефицит. Он и в 4.0 был, но не такой заметный.
Все эти кавитационные обрушители, микроракеты и особые гаусски как раз по силе находятся на т3 уровне и требуют столько же ресов на создание и содержание
А перк на археотехи это как пять лейтовых технологий-повторок на урон к каждому оружию
Особенно эта тактика хорошо сочетается с пепельными крузаками, которые доступны огненному кризису даже если выбрать "пацифистскую" развилку вместо геноцида и тотальной войны. Строятся они за энтропию и при этом вообще не жрут сплавы и малые артефакты
>>Поясните причину лютого дроча на эту должность?
Нужно проверить как оно работает, если после взятия дивайн херни, можно скинуть говноэтики, которые с ним идут в комплекте, то это выглядит как инструмент усиления псионки.
В псионике мало усилений, не хочется их проебывать. Про усиления (и про норм плодячку) у нас другие возвышения, а псионки для души, красвых аур, живого геймлея (но недолго) и сильных пси модулей для корабликов. Вообще после психов обычные флоты кажутся медленными и не такими мобильными, но это ценой всего.
Я вообще люто подсел на археотех, уже приходится себя заставлять не пользоваться технологиями древних. Потому что одно и то же заебывает. Но хочется.
Псионика мета потом идеть огромная пропасть от падения чейто сверхмассивной мамаши потом все остальные.
И я те скинул ссылку на вики те не дают этики кроме этой самой остальное твое если не подходят то их удалят
Там ещё и адмиралы могут лычку взять на археотех, что тоже усиливает билд
Буквально получаем гамма-лазеры по цене ультрафиолетовых, но ещё и с точечными бонусами. Были бы артефакты для такого дела
Правда самолётики археотечные та ещё шутка. Сколько бы их не использовал они обычно всегда были где-то в жопе по итоговому урону
Ну по тестам васянов с редита ангары+ракеты мета патча. И оно отлично работает с архотеком. Хоть урона и меньше но они выигрывают с большем колвом уничтоженных корабликов.
Вот био. В общих чертах может кто сказать как оно разное такое по игре ощущается? Как понимаю - клоны про прирост (ещё чтото про клонов лидеров и прикол с оригином клонов), мутация про стакинг огромной приспособляемости, а чистота про сильное все и бонусы от типа правительства?
Как оно опять же в игре? Пока сам поиграю, всё 20 раз поменяют.
Это больше отыгрыш. Мутация зайдёт гармонистам и любителям хайвмайндов, чистота - пуристам.
С клонами всё тоньше. Можно отыграть циву, в которой все бесплодны, или типа была катастрофа, вид на грани "бутылочного горлышка", и поэтому правительство решидо расширять генопул через агрессивную штамповку электората. С кораблями-ковчегами можно будет отыгрывать, что к клонированию решили прибегнуть, чтобы не допустить вырождения, плюс для продления жизни важным членам экипажа.
иди дальше, и распространи бонус к броне на ракеты с торпедами. почему бы и нет?
Клоны про прирост, а мутации и чистота примерно одинаковы и про эффективность всех работ. Потом смотри по правительствам, они тоже сильно влияют.
Пчел у средитовых целых ебаный док с тестами всего. Это пвп чуханы поэтому там нет эро арбузиков и прочего с возвышений.
>Так. Мне же никто не запрещает юзать и то и то?
Это они тоже чекали ангары +ракеты в моно лучше всего.
Ты даже Хслот не должен ставить.
>кинетическая артиллерия
Хуже обычной кинетики лол.
>применять вместе с линкорами гигапушка/кинетика.
Это так вообще хуже не сделаешь наверное
>Хуже обычной кинетики лол.
А компот дальность?
>хуже не сделаешь наверное
Что не так, гигапушки и кинетика снимают щиты, потом нейтронки грызут начинку, ракеты чисто слот занять чем-нибудь дальнобойным.
Так дпс ниже намного нужна дальность ставь архотек кинетику там 150 в базе. Пушки кал вообще х слоты в 4,3 кал тот еще. Нейронки тоже кал поставь уж лучше плазму она круче.
>стрелять по сетанам и стерилизационным хабам
так там урон что то около пары тысяч вроде бы, если зарядить как следует. кризис даже не почешется, а вот игроку может весь корветофлот снести
могу ошибаться, конечно
Розрабы ответили что на 3 уровне пушки конвертация энергии в дамаг 1:1. Сотни тысяч дамага как нехуй. Сетану не снесёт, зато подтанцовку снесёт. Пукло готовится несколько месяцев, поэтому стрелять по тем кто точно никуда не спешит. А после выстрела можно сбегать на срынок за энергией и ебануть еще, ну чтобы два раза червоточину не открывать.
>Розрабы ответили что на 3 уровне пушки конвертация энергии в дамаг 1:1.
о. вот и ответ на вопрос как сносить ебанутые бастионы из старбазы и цитаделей в системе с замедлением
раньше то ответ был - никак
Это те которые неуспеваю даже стрельнуть и переходят к тебя с кучей платформ которые потом едлитать приходиться?
Все еще бесплатно.
Если я могу себе позволить 3кк флот высрать, то и просрать его я могу, пускай там хоть 100% теряется.
В общем. Сейчас я один раз видел пробуждение стагната, все. Есть идеи, что делать и куда фиксить? Игра ванила, так трогаю версию просто.
Кста ощущаю вопрос, а я случайно не блочу кризисы тем, что сам кризис? Ну вдруг, я ещё не лазил, не смотрел.
Нет бегемотом кризысы чистят.
Зачем сносить, это против кукруизиса, а у аишки хватает мозгов только на две станции первого уровня по краям.
2) Какой наилучший дизайн для корабликов? В особенности против проснувшихся империй?
По гаедам протыков на ютубе лучший дизайн против немясного фоллена — артиллерийский крейсер с L-кинетикой, 2 нейтронками, 1 S-ротаркой и 3 S-плазмами с тремя модулями на меткость и доктриной на выход из боя.
Спасибо большое, вроде как, помогло перевернуть ход войны. А я ведь чуть на тильте не удалил сейв.
>S-плазмами
Такое короткое оружие на артиллеристе? Или похуй, они всё равно в ближке сходятся потому что дауны и у фоллена компы на схождение?
S-ки против эскортов фоллена, которые вблизь летят, а арта и нейтронки против больших кораблей фоллена.
Даже амёбы!
Этот даун джаггернаут опять сдох в первом же бою!
Слева мне опять выебали всё кроме титанов, а тем временем справа заходят еще пятеро. Рот ебал этого поведения фокусить самого сильного в галактике (игрока). Кстати почему флоты игнорируют планету с крепостью и магнитиком и спокойно летят дальше?
>Кстати почему флоты игнорируют планету с крепостью и магнитиком и спокойно летят дальше?
возможно, все дело в гипер-релаях - на них магнитик не распространяется
а еще у меня возникло впечатление, что драться на выходе(входе) системы - это супер хуево. твои кораблики с артиллерийским компьютером упираются в границу системы, тупят и дохнут
Гипер-релеи же не работают для врага или когда просто границы закрыты. По крайней мере для игрока.
Однажды видел как иишка построит старбазу в последней мысле и фоллены его не выгоняли.
>Гипер-релеи же не работают для врага или когда просто границы закрыты. По крайней мере для игрока.
кризис уничтожает старбазу и релай становится ничейным, но продолжает функционировать - как минимум на релай следующей системы можно переместиться
кстати, за ничейный гипер-релай никто не платит, но он все равно работает. спрашивается, за что игрок тогда платит энергию за принадлежащий ему релай? куда эта энергия уходит?..
Рандом эмпайр.
Пресозданные империи, есть ачивка за Человеческое Содружество надеть мозгового червя на правителя и завоевать ОНЗ.
Ставь поменьше государств и исследуй. Возможно также маленькие голактеки быстрые катки.
inb4: не играл примерно с версии 3.10
Вчера решил заново вкатиться в стелларис: создал себе спиритухов, как обычно, поставил игровые настройки "поменьше пригодных миров, кризис посильней (начал с х10, до этого ставил х25 и "сразу все"), сложность ГА с нарастанием. Около 2300 года Хан очнулся и полез наваливать всем. Делал это он флотами по 100к, а у меня только-только Цитадели открывались и был скромный дежурный флот на ~10к из корветов, чтоб от соседей отбиваться и фауну искоренять. Я расстроился и закончил игру.
В итоге появились такие вопросы:
1. При неагрессивном развитии как застраивать первую планету? А как остальные?
2. Как планировать специализации планет? Типа столица - всего по немногу, дальше - бюрократы(жрецы), учёные, промышленники, добытчики. Испытываю жуткий дефицит всего (ну ладно, базовые ресурсы добывать не проблема, а вторичные капают по чуть-чуть, либо в огромном минусе (ТМС)).
3. Если специализировать, скажем, горнодобывающие районы с добычи руды на пылинки, то базовые изменения добычи (+1 пылинка на 100 поселений, но -2 минералов - я не помню точных цифр, просто для примера написал) мультиплицируются процентными модификаторами или как-то иначе работают? Т.е. этот штраф на -2 минерала умножается несколько раз на производительность и превращается, например, в -4, зарезая под корень добычу минералов в пользу пылинок?
4. Если выбрать специализацию, например, физических исследований, то что имеет смысл строить внутри неё, а что в общих ячейках?
5. С Предтечами творится какая-то дичь - иногда не появляются годами. Это разве нормально?
6. Мегатруп заебал. Даёт концерты слишком часто, несмотря на исследованное "открытие происхождения" и даже вознесение в псионику. Это баг или фича?
7. Переработанные поселения (по 100 вместо 1 в подсказках к выработке зданий) сделали игру в чём-то удобней? Мб дело привычки, но у меня пока с планированием и оценкой выработки выходит так себе. В целом как будто просто на 100 умножили и обновили прирост с "1 за N месяцев" на "M за месяц".
8. Как планировать традиции? Раньше начинал с Открытия, потом оборона/экономика/лидеры -> вознесение -> прочая война и было хорошо, а теперь понадобавлялась куча всего. Наверняка что-то из этого мусор, либо слабее/менее эффективно аналогов (например, традиции лидерства мне показались слабее, чем традиции совета, который тоже хорошо прокачивает лидеров-долгожителей и поддерживает кучу программ).
inb4: не играл примерно с версии 3.10
Вчера решил заново вкатиться в стелларис: создал себе спиритухов, как обычно, поставил игровые настройки "поменьше пригодных миров, кризис посильней (начал с х10, до этого ставил х25 и "сразу все"), сложность ГА с нарастанием. Около 2300 года Хан очнулся и полез наваливать всем. Делал это он флотами по 100к, а у меня только-только Цитадели открывались и был скромный дежурный флот на ~10к из корветов, чтоб от соседей отбиваться и фауну искоренять. Я расстроился и закончил игру.
В итоге появились такие вопросы:
1. При неагрессивном развитии как застраивать первую планету? А как остальные?
2. Как планировать специализации планет? Типа столица - всего по немногу, дальше - бюрократы(жрецы), учёные, промышленники, добытчики. Испытываю жуткий дефицит всего (ну ладно, базовые ресурсы добывать не проблема, а вторичные капают по чуть-чуть, либо в огромном минусе (ТМС)).
3. Если специализировать, скажем, горнодобывающие районы с добычи руды на пылинки, то базовые изменения добычи (+1 пылинка на 100 поселений, но -2 минералов - я не помню точных цифр, просто для примера написал) мультиплицируются процентными модификаторами или как-то иначе работают? Т.е. этот штраф на -2 минерала умножается несколько раз на производительность и превращается, например, в -4, зарезая под корень добычу минералов в пользу пылинок?
4. Если выбрать специализацию, например, физических исследований, то что имеет смысл строить внутри неё, а что в общих ячейках?
5. С Предтечами творится какая-то дичь - иногда не появляются годами. Это разве нормально?
6. Мегатруп заебал. Даёт концерты слишком часто, несмотря на исследованное "открытие происхождения" и даже вознесение в псионику. Это баг или фича?
7. Переработанные поселения (по 100 вместо 1 в подсказках к выработке зданий) сделали игру в чём-то удобней? Мб дело привычки, но у меня пока с планированием и оценкой выработки выходит так себе. В целом как будто просто на 100 умножили и обновили прирост с "1 за N месяцев" на "M за месяц".
8. Как планировать традиции? Раньше начинал с Открытия, потом оборона/экономика/лидеры -> вознесение -> прочая война и было хорошо, а теперь понадобавлялась куча всего. Наверняка что-то из этого мусор, либо слабее/менее эффективно аналогов (например, традиции лидерства мне показались слабее, чем традиции совета, который тоже хорошо прокачивает лидеров-долгожителей и поддерживает кучу программ).
>При неагрессивном развитии как застраивать первую планету?
Первая планета ТМС, вторая наука.
> базовые ресурсы добывать не проблема, а вторичные капают по чуть-чуть
Вторичные ресурсы добываются в городских районах.
>штраф на -2 минерала умножается несколько раз на производительность
Не умножается, -2 минерала это к базовой добыче на поселение.
>Если выбрать специализацию, например, физических исследований
Домик на улучшение физических исследований, домик на потребление товаров учёными, домик на эффективность учёных.
>начал с х10
Зря. В 4.0 а потом в 4.3 много чего перебалансили и лучше ставить х1 пока не разберёшся.
1,2. Обычно первую планету под науку, вторую под сплавы и хозтовары, третью под единство. Дальше смотреть чего много а чего мало.
3. При -2 минерала шахтёр будет добывать не 6 а 4 минерала и 1 пылинку (точно тоже не помню). Если +100% выхлопа, то будет 8 минералов и 2 пылинок.
4. Нужно если есть губернатор с бонусами только к физическим исследованиям. А на другой планете губернатор-биолог, на третьей губернатор-инженер. Если губеры средние, то специализация мало поможет.
В лишних ячейках строить обычные лабы, ведь больше нечего, а работы нефизиков можно запретить и перебросить этих попов на другие планеты.
5. Рандом. Всегда так было.
6. >Мегатруп Даёт концерты "открытие происхождения"
Кто, простите?
7. Теперь считается не каждый каждый поп отдельно, а группы поповы которых на планете 2к может быть. От чего попы больше не мешают производительности. Просто разменивай 100 новых это 1 старый. Инфляция.
8. Обычно открываю Открытием взять эдикт на обнаружение аномалий. Потом на лидеров снизить их стоимость. Эти две и в лейте полезны. Потом просперити, совет и вознесение. Гармония и супрематизм тоже мастхев. Но это обычно.
Ну и моё имхо по традициям.
Адаптация, экспансия и оборона тоже хороши, можно что-нибудь на них заменить.
Архивизм прикольный, можно делать раскопки в нейтральных системах, но в лейте пользы маль.
Зоофлот и меркантилизм ситуативны, только если играть за зоофлот или мегакорп.
Политоту не брал, они наверное для идейных ксенофилов-пацифистов.
Вражда так самая бесполезная как мне кажется.
>до этого ставил х25 и "сразу все")
Ахаха, это тебе сразу в моды на одебилевшие швайнодредноуты с такими вводными. При установке все кризисы каждый следующий в два раза сильнее предыдущего, у тебя четвёртый кризис был бы х200, но тебя сдуло бы первым же. Произошёл нерф науки и всего, старые тайминги неактуальны.
>>302003
Спасибо.
Про Мегатруп
https://stellaris.paradoxwikis.com/Caravaneer_neighbor_events#MegaCorpse_Concert:_Millions_Dead!
Довольно удобный способ пораньше изучить Псионику, но не несколько же раз за игру.
>>302005
>Ахаха, это тебе сразу в моды на одебилевшие швайнодредноуты с такими вводными.
Возможно (но только возможно) я ошибся, т.к. играл очень давно. Х25 1 кризис точно побеждал. х10 "сразу все" - тоже, если Контингенция вылезала не последней. Претореанский рой хорошо уничтожался дальнобойным энергетическим оружием, фактически без потерь, если не лезть в логово сразу на несколько роёв и начинать с дальнего конца системы. Анбиддены - роем корветов с ракетами. А Контингенция довольно сбалансированная - сложна.
Что ж, попробую кризис попроще, поаутирую в ролеплей.
Кстати, комп перестал гадить хабитатами? Или, может, захват таких систем как-то упростили?
>Кстати, комп перестал гадить хабитатами? Или, может, захват таких систем как-то упростили?
Колосс делает БУХ
Ну на га одна планета под сплавы остальное под навуку. Ну и редкие ресы всегда овер обычных. Чем меньше рабочих тем лучше. Шас прогрес стал чуть быстрее но из-за переделки флота все кризисы стали намного круче. Традиции как раньше. Иследование->берешь добычу не качаешь сразу береш восхождение если у тебя оригин. Еше крутые превосходство и совет где 150х левел за старт програмы. Остальное как рп зайдет.
У тебя без модов есть тактикульные банки которые даюь 50% пинетры и эро арбузики которые дают еще 50% пинетры. И ты ебешь сразу без прилюдий свозь шиты и броню. Там такая ебка только сертана переживает первый залп и то не факт.
>Кстати, комп перестал гадить хабитатами? Или, может, захват таких систем как-то упростили?
Чисти-чисти, чтоб чисто было
>>Ну и моё имхо по традициям
В ряде случаев, люблю старт меркантилизм + оборона, ну и управление (стейт крафт за счет опыта для советников даст нам ученых с темпом исследований и челов с +1 альтернативами) 3м.
Торговля и оборона дают халявные ТМС из воздуха (ладно не из воздуха, за сплавы, но как бы на это не нужны попы), плюс торговые кредиты, они дадут мобильность и закрытие дыр.
Имха первые 3 традици, это по факту твои основные, они делают игру и тащют тебя.
>>302012
>> тактикульные банки
Переведите пожалуйста, что это? Или дайте линк на видосик.
>Или, может, захват таких систем как-то упростили?
Теперь хабитат это одно сооружение на систему.
Срать перестал, строит, но не в каждой дырке. Добавили возможность выбомбить флотом защитников в ноль и принять капитуляцию планеты с переходом под твой контроль (геноцидникам не переходят добровольно), но в интенсивной войне тебе нахуй не уперлось долбиться флотами в планеты, лучше захватывать как раньше.
Есть такое, но с функционалом. Хочу видеть над планеткой сколько там армий. Сейчас чтобы это чекнуть, нужно 2 клика сделать.
>Про Мегатруп
Хех, ни разу не видел. Там в требованиях пишут запилить колонию рядом с караванерами, чего у меня наверное ни разу не было.
>>302014
Меркантилизм после 4.0 слишком слабый если сам не мегакорп. Не вижу смысла брать. Потом я такой шиз что мне совсем не нравится покупать ресурсы из ниоткуда за ману. Торговлей только в самых крайних случаях пользуюсь, пока решу проблему которая вызвала недоздачу.
А оборона только сразу не соснуть если заспавнился рядом с геноцидниками. Уже к мидгейму флот достаточно большой что никто нападать не хочет.
>>302018
>Хочу видеть над планеткой сколько там армий.
Только если эту фичу можно будет легко отключить. Карта и так перегруженна иконками недоеденных ресурсов, старых раскопок, астральных дыр и прочих залуп.
У меня в текущей партии так луну взорвали фестивалем.
Там такой серьезный разьеб всего и вся
Финишер меркантилизма - возможность выбрать торговую доктрину. Изначально 50% трейда дает энергокредиты, а можно выбрать, чтобы давало ТМС или юнити. Ну и в целом сейчас торговля нужнее, чем была, и лишняя не помешает.
Торговля - только с торговой педерацией, позволяющей получать с торговли и юнити, и тмс и энергию.
ебануться. я всё время думал, что у тактических алгоритмов для получения пенетрейшона нужно отдавать своих командиров другим ботам, а оказывается тупо здание построил и вот тебе трекинг, уворот, пенетрейшон, и вперед - уничтожай всё
>>Финишер меркантилизма - возможность выбрать торговую доктрин
Не финишер. Правый верний перк. Одна штука.
>>302025
>>Торговля - только с торговой педерацией
Честно. Мне нравится даже обычная политика на ТМС. С ней и с перком попов на торговлю торгаши дают ТМС как ремесленники, но кроме этого дают торговлю и не жрут минералы, правда у них содержание в тмс выше, чем у ремесленников, но что тут поделать.
Нет отдавать надо просто оно показывается только на здании. Больше нигде бонус не посмотришь.
Так они и были в каждой системе, просто ещё и по пять штук в каждой системе и каждый надо было отдельно захватывать.
они формально существуют, находятся где то на планете, но они абсолютно нихуя не делают, только энергию зря потребляют
как превратить их обратно в работящих роботов?
Готовы стать лидерами твоей хуйни.
переселение не помогало, они так и оставались элитой
пришлось скинуть всех прокаженных (500 попов) на новообразованную колонию и пересобрать их в новых роботов
Было бы совсем гуано мы бы что-то другое обсуждали.
Там кстате патч-ноуты на кочевников выкатили:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-424-nomads-and-4-4-pegasus-preliminary-release-notes.1927421/
Да-да, каждый пролетарий от Петровича с завода до таджика-дворника лезут в администрацию чиновником или в академию профессором вкалывать потому что там больше платят, так ведь в реальной жизни работает общество. Нет сука ты нужен мне с кайлом на рудниках, а не в правительстве!
О не "ничего не делают", они генерируют традиционные ценности.
Деревяшку каждый обидеть может.
Угадай начинку корвета по использованной тактике и по нанесённому урону.
Ты мерзкий изврат, что ты со Стеллкой сделал? Я понимаю моды позволяющие сделать расу сверхлюдей-футанари накачанных с гигантскими сиськами и огромным членом доминирующих над вторичной расой фембоями с широкими бёдрами, женской талией большой попой и эрогенным аналом, но вот это то что я вижу на скрине отвратительно...
Ну да. Я тут подумал, что нее видел такого раньше, потому что не вел никаких наблюдений за пре-фтлами, а просто сразу их втаптывал. Видать, зря.
>Ну да. Я тут подумал, что нее видел такого раньше, потому что не вел никаких наблюдений за пре-фтлами, а просто сразу их втаптывал. Видать, зря.
ужас, сколько же пиздатейших технологий упущено было
технология на +1 дистрикт на планетах и технология на +0,1 аллоев с металлургов
Ясно. Я в него пру раз тыкал, не узнал.
Жёстко подсел на ориджин механистов через кибернетиков, попов дохуя, только к работе и приставляй. Плюс всякие техи на здания с автоматизацией, но это субоптимально
А, ой. Да, на том скрине первый.
Да, первый эндлесс пейс.
Дожили, при виде гиперлиний уже автоматически подразумевают малярис, это успех!
https://www.youtube.com/watch?v=p_5yt5IX38I
https://www.youtube.com/watch?v=xEphnFqUfWs
Я не про Зрони посмотри ещё на систему над столицей
P.S. Сам себя выебал, захватив почти сразу докосмическую планетку и не переселив туда своих силовиков и элиту => БУНД, с которым я не смог справиться. А так всё хорошо начиналось... даже мир-кольцо под боком нашёлся разрушенный!
>ес 1
Пиздос, последний раз играл еще наверное в универе.
>Угадай начинку корвета по использованной тактике и по нанесённому урону.
Дальняя киннетика? Я честно смутно помню, что кулак дает, помню, что кучу урона, но снижал защиту, а еще его часто контрил ии.
Да у них уровень жизни даже при минимуме гораздо больше чем при родном правительстве, бугурт примитивов быстро проходит ведь теперь у них есть мморпг в полноценной виртреальности и никому не грозит голодная смерть если он не может работать.
уровень жизни и счастье - относительные вещи
условный ложноног при своем старом родном правительстве махал киркой в шахте по 10 часов в сутки за миска рис и каменный булочка и был счастлив, ведь его владелец давал ему целый один выходной в месяц, и позволял жить в комнате общежития бесплатно
а при новом галактическом правительстве этот же ложноног живет в своей квартире в сверхсовременной новостройке, отстроенной по технологиям галактической империи, получает безлимитный паёк брюквы, но жутко недоволен, ведь ради доступа к деликатесам с других планет и подписки на имперскую сеть развлечений ему придётся по 6 часов в день/3 дня в неделю отрабатывать смену оператором бурильной машины на горнодобывающем комплексе
У примитивов будет охуевание на много лет, от чего население будет полностью бесполезным. Если сам не пожирающий рой, то лучше через шпионаж их аннексировать.
В начале лучше стартовые планеты отстраивать, чем новые захватывать. Так что чисто ролеплей.
В настройках ставлю максимум планет. Колонизирую все как только увижу.
Профит!
Олд откуда у тебя попы полностью забить 3 стартовые планеты, что на старте нужно новые захватывать?
Хорошо работает, пока в кап прироста не упирается. Если размазать население по множеству планет выигрыш будет только в увеличении размер империи.
Срач начался с того нужна ли на старте ещё одна планета. Вот население завербовать даже без планеты гораздо полезней.
О новых планетах первые 10 лет думать смысла нет. Застолбить их только на будущее.
Больше планет больше прирост. Тратить посла и проебывать весбь сноубол чтобы отыграть тайное внедрение это пиздец как тупо.
Так бы и сказал, что ты про армию клонов. У других клоноделка открывается рандомно и сильно позже. Я про естественный прирост толкую. Давай тогда с ульем сравнивать и их бассейном для спавна.
Ты про происхождение про клонов суперсолдат которые сами размножатся не могут? Хи за них когда я играл можно было иметь три домика на прирост, вернее четыре - два в столице и по одному в новых колониях.
Я строю клиники, потом когда население уже огромное, а блага от клиники мало, заменяю на второй театр. А под конец даже полицейские участки сношу потому что под конец у меня вообще нету прироста преступности на планетах...
Ракеты, ничего кроме ракет, никаких защитных модулей. Кулак да, это безрассудная атака +40% урона.
Типо если всё население будет на малом количестве туго набитых планет, то оно будет расти медленно, потому что перенаселение планеты?
Летим мы к последней надежде
Земля полыхает в огне
И жизнь там не будет как прежде
Могучий наш звездный ковчег
Мы строили семь поколений
Летел он к планете весь век
Где ищет людской род спасений
Великая миссия выпала нам
Не посрамим же труды предков наших!
Решающий час для нас братья настал
И мира судьба в руках ваших
Бридж, вступление императора Дилдориона
Приветствую путников с дальней дороги
Спасенье даруем вам тут
Избавитесь от вечной тоски и тревоги
Почуйте любовь и уют
Припев
Дилдорион:
Нету выбора земляне
Путь один есть лишь у вас
На планете славной нашей
Может жить лишь пидорас
Хор экипажа корабля:
Нет гандон! Мы натуралы
Будем ими до конца
Мужикам долбиться в анус
Не по замыслу творца!
Дилдарион:
Нет уже вашей планеты
Нет у вас пути назад
Опустите пистолеты
Лучше мне подставьте зад!
Хор экипажа корабля:
Нет гандон! Мы натуралы
Будем ими до конца
Мужикам долбиться в анус
Не по замыслу творца!
2 куплет
Экипаж корабля
Мы летели до планеты
этой проклятой весь век!
Чтобы нас опидорасил
Император гомосек
Нашу честь и наши жопы
Не дадим этим ублюдкам!
Будем биться, стоять насмерть
Как бы не было нам жутко
Рвутся пидоры в ковчег наш
Но мы держим оборону
Не позвольте им прорваться
Я убью Дилдориона
Припев
3 куплет
Кончен бой, стоим в крови мы
Мертв уже Дилдорион
Но для нас увы не будет
На планете этой дом
Радость перешла в отчаяние
Умерла наша мечта
Мы узнали теперь тайну
В наших душах пустота
Улетаем мы с планеты
В неизведанную даль
Может ждет спасенье где-то
Но пока в сердцах печаль
Летим мы к последней надежде
Земля полыхает в огне
И жизнь там не будет как прежде
Могучий наш звездный ковчег
Мы строили семь поколений
Летел он к планете весь век
Где ищет людской род спасений
Великая миссия выпала нам
Не посрамим же труды предков наших!
Решающий час для нас братья настал
И мира судьба в руках ваших
Бридж, вступление императора Дилдориона
Приветствую путников с дальней дороги
Спасенье даруем вам тут
Избавитесь от вечной тоски и тревоги
Почуйте любовь и уют
Припев
Дилдорион:
Нету выбора земляне
Путь один есть лишь у вас
На планете славной нашей
Может жить лишь пидорас
Хор экипажа корабля:
Нет гандон! Мы натуралы
Будем ими до конца
Мужикам долбиться в анус
Не по замыслу творца!
Дилдарион:
Нет уже вашей планеты
Нет у вас пути назад
Опустите пистолеты
Лучше мне подставьте зад!
Хор экипажа корабля:
Нет гандон! Мы натуралы
Будем ими до конца
Мужикам долбиться в анус
Не по замыслу творца!
2 куплет
Экипаж корабля
Мы летели до планеты
этой проклятой весь век!
Чтобы нас опидорасил
Император гомосек
Нашу честь и наши жопы
Не дадим этим ублюдкам!
Будем биться, стоять насмерть
Как бы не было нам жутко
Рвутся пидоры в ковчег наш
Но мы держим оборону
Не позвольте им прорваться
Я убью Дилдориона
Припев
3 куплет
Кончен бой, стоим в крови мы
Мертв уже Дилдорион
Но для нас увы не будет
На планете этой дом
Радость перешла в отчаяние
Умерла наша мечта
Мы узнали теперь тайну
В наших душах пустота
Улетаем мы с планеты
В неизведанную даль
Может ждет спасенье где-то
Но пока в сердцах печаль
На планете может жить лишь пидорас. Как машинворлд, только пидорский. По хабе не подходит, надо искать другую планету.
Всё так.
Оптимально ещё на новые планеты сразу 1к попов подселять чтобы население росло быстрее.
https://store.steampowered.com/sub/1484711/
Последние новости что я слышал это платная подписка на фулл пак база+все длц по цене 1/20 от цены покупки этого фулл пака, но зато после истечения подписки у тебя нихуя. Одна новость охуительнее другой.
ахуеть, теперь сизон пассы тоже раздельно как ДЛЦ выходят??
https://store.steampowered.com/app/2687230/Warhammer_40000_Rogue_Trader__Season_Pass/
https://store.steampowered.com/app/3650060/Warhammer_40000_Rogue_Trader__Season_Pass_2/
Давно уже. Новый сезон - новый сизонпасс. Просто довольно редко у игр бывает больше одного сезона длц.
"Все луны поглощаются аккреционным диском" — тут как бы очевидно, что им должна быть пизда, при условии что пидарохи не дриснут себе в штаны багами.
А цитата из пейс одиссеи к чему? В книге поджигают Юпитер чтобы подлёдная жизнь на Европе запанувала, а земляне построили космический лифт из выброшенного алмазного ядра Юпитера.
Вангую, для поджигания Юпитера сделали отдельный уникальный ивент. Кароч всем поджигать Юпитер. Если Сол занят гей демократами, то экзистенциональная экспульсия.
Есть две причины капа.
Первая это пикрил кап прироста, который в настройках на старте меняется. Но пик старый и ему не верить. По дефолту там 5 и плодячка (до модификаторов вроде медцентра) не может быть больше. Если в 4.0 я легко упирался в это значение, то в 4.3 этого не получалось на таких-же планетах.
второе это ёмкость планеты. Можно посмотреть в тултипе если навести на количество районов. Зависит в первую очеердь от доступного жилья. Но если не упарываться в цивилов, то роли не играет.
>>302181
В 4.0 писали, что плодячка сниженно из-за нехватки населения, сейчас не пишут. Не знаю это тултип сломали или механика поменяли.
Перебрасывать цивилов само на новые планеты забить основные работы само собой если не танкбаунд.
>>302170
>когда население уже огромное
Не бывает огромного населения. Бывает что слишком медленно строишь хабитаты и кольцемиры. Избыток основного населения только у сервиторов бывает, которым вместо населения нужны лярды биотрофеев.
Слишком попсово.
30% от капасити планеты это база, но органики сейчас сосай, а у хайва домики. Никто наху не строят кольца ибо первым те нужно починить дайсон или научку, а потом ты уже все покрасил.
Кольца никто не строит из-за того, просто нахуй надо в цедом. Гораздо раньше уже везде стоят аркологии, которые не сильно хуже, если вообще хуже.
На скрине результат моего соседа-геноцидника (его потом всё-равно сожрали через тоталку)
Война промышляет таким и до объединения.
У него на нас - энтертеймент, у нас на него - тотал вор, у нашего президента колосс.
>Аркология размера 18 даст больше работ, чем сегмент кольца.
Зато можно дрочить на то какие мы д'артаньяны ракеты в космос пускаем строим высокотехнологические миры кольца, а воккуг лохи которые ковыряются в земле.
Ну с планет больше прироста базовых ресурсов ломать их что строить миры фабрики жалко, даже если есть мегасооружения на тонны нефти.
Ну хер с ним что мало пользы. Зато наукоёмко и высокотехнологично! Наше содержание попов самой большое галактике! Ура товарищи!
Пока туда долечу лет через 100 будет непобедимая армада.
>В 4.0 писали, что плодячка сниженно из-за нехватки населения, сейчас не пишут.
По факту на первой планете при колонизации рост 0,25, после переселения 1к попов 1,5. Буст в 6 раз. И вполне бьётся по твоей таблице. Так что она всё ещё актуальна.
Но до переселения миграция +15 попов в месяц была, так что для эгалитаристов, которым нельзя переселять надо примерно 5 лет ждать когда они сами переселятся.
Капча жыд парик бревно говно.
Просто поменяй политику переселения, эгалитаристы просто будут немного говнить, но это стоит потери пары единиц юнити.
Взамен получаешь повышенную эффективность и уникальные районы с артистами.
Подразумевается, что ты будешь выполнять бесконечные хотелки пассажиров и летать хуй пойми куда, хуй знает сколько ради того, чтобы ситуация тебя не выебала. Очень интересно нет.
Но я нашел как наебать игру. Делаешь пассажиров роботами и включаешь порабощение ии. Все, никакого говна на палубе, все работают, ситуация не двигается, районы остались. Можно брать пси возвышение и обмазываться артистами.
В круизе как обычно очень круто сделали, что прогресс ситуации зависит от уровня сложности. На цивиле можно забить и иногда делать контракты, а на гранд-адмирале только по ним и будешь бегать.
То-же самое что и у сборщиков скрепок, где либо ситуация сама делается, либо пытаешься норму выполнить в ущерб всему остальному.
>пси возвышение
А мог-бы взять мутации и хуи на лбу отращивать.
>>302389
Для 20к попов это нормально. Замени половину на био-трофеи пассажиров и фалломорфируй от результата.
Где кстате столько ресурсов стратегических добываешь? После 4.3 я домики поддержки дальше первого уровня не апгрейдил. Прирост с них небольшой, а ресурсов жрать начинают очень много, если несколько таких планет делать.
Страт ресурсы сейчас добываются на профильных планетах с депозитом и специализацией в огромных количествах. Без них только сплавы раздувать остается.
Действие аркшипа или ресурсколлектора "обшмонать небесное тело". Около 50 ресуса разово с пустого тела, сотни и тысячи с тела с месторождением.
>>302413
>>302410
Доить планеты - это несерьезно. Тебе уже сотни нужны, ты же не будешь судорожно летать тремя ковчегами, занюхивая раз в 3 года.
Проспекторий тоже не спасет. У меня в 2300 два вассала хорошо если 3% дефицита покрывают. Единственный выход как я вижу - это раздувать литейку со всеми побочками, лишние сплавы продавать и закупать стратресурсы обратно.
>3 года.
Нее, я не про крэкинг спинальным маунтом, я про простой сбор крэкинг должен давать десятки тысяч. Посети Чуров компас, там планета с месторождением 10 минералов, да и путешественническое возвышение рекомендует.
У меня пара низкоуровневых аномалий в Зроне исчезла.
Кайти как про.
Враг купил флотилию моих наёмников, пока мы были в нейтралитете, но я её успешно выкупил обратно за свои сука деньги. Потом проходит время и враг намба два покупает вторую флотилию наёмников, которая стояла на якоре у базы. При том я даже никак не мог до этого нанять своих пацанов обратно - у меня такой опции нет, только как куколдини ебаное делиться с анклавом техами и увеличивать макскап корабликов
Какой пидорюга вольтанутый эту хуйню вообще тестировал? Я такой шизы больше нигде не встречал. Только в стелларисе ебаном. У меня после таких коронных шведских фортелей просто пропадает желание играть в эту ебучую помойку
тебе нормально использовать в одном флоте корвето-линкоры? у тебя случаем корветы не летают по кругу на одном месте, пока линкоры пытаются прибить врага?
я за ботами наблюдал, вот у них такая хуйня более чем имеет место быть
или состав флота у наемников генерируется автоматически и ты на него никак повлиять не можешь?
Да, наёмники это риск именно этого, что их НОЙМУТ. У меня как-то раз наёмники пошли служить почти мёртвому хану и снесли насовсем старбазу в столице, торговля встала, огромные убытки, очень много кликов потом.
Я их и выкупил. Шиза заключалась в том, что первая самая крупная флотилия была перекуплена и висела нейтральной, и после чего спустя время наконец перешла ко мне под контроль. А вторая, ударившая мне в псину, требовала другого отдельного выкупа. И вот когда уже и её я выкупил, у меня слетело владение первой флотилией и она снова на время стала нейтральной, пока меня бот в два смычка со своим тимейтом ебали.
Потом всё перешло под моё управление, но пока я этого ждал у меня жопа горела как аккредитационный диск
> У меня как-то раз наёмники пошли служить почти мёртвому хану и снесли насовсем старбазу в столице, торговля встала, огромные убытки, очень много кликов потом.
Сегодня примерно в 2320 году записался на битву в кузне чемпионов онлайн (какой-то новый кочующий анклав), исследовал проект в столичной системе и... система стала оккупирована моими же чемпионами (которых я выставил на межгалактический турнир)! Впрочем, оккупация была номинальной - планета функционировала нормально, никто ни с кем не воевал, но все добывающие станции были разобраны, а верфь не функционировала. Полез в вики - там пишут "записался, подождал, корабли портнулись в систему турнира, а потом обратно". ОК, жду. Наступило время турнира и... туда портнуло мою базу! База (звёздный бастион, только верфи, без оборонительных платформ) победила. Через какое-то время появилось сообщение, что я вернул контроль над системой, но базу пришлось строить с нуля...
Одна из долбоёбских механик от пидоров для пидоров, наравне с бурями и криминальными синдикатами. У меня такая же тема была когда-то, наёмнички базировались прямо в моей столичной системе, а и не подозревал чем это грозит, пока их хан не купил и не переехал меня.
Как раз синдикаты это охуенный отыгрыш, да выстрел в хуй, но не всем же на имбовых рыцырях катать
Он имеет в виду играть против синдиката, а не за синдикат.
Это всё флотилии наёмников которые срут рандомным винегретом из эсмико-фрегатов. Нет, никак не повлиять
А по поводу использования разных корабликов в одном флоте, то я тут проблем вообще не вижу: есть множество корабельных компьютеров на разные задачи и изучаются они быстро. Я часто использую солянку где в одном флоте сосредоточено много кораблей с кучей шаблонов, чтобы мои стаки были похожи на корабли великого Хана или кризис преторианцев, чтобы было и заграждение с пво/ракетами/самолётиками и условные пушечные корабли
Паркуй там любой ковчег и несколько строителей.
Форевер хай, постоянный приток ресурсов без каких-либо дополнительных телодвижений.
Круиз даже после патча неиграбелен, бери лучше обычных сервиторов. Или пилигримов возьми, там веруны производят больше науки чем техножрецы из кибернитического креда и молитвами вызывают силу божею, от которой аркшип до несколькох тысяч скорости разгоняется. Начинает подготовку к прыжку сразу как в систему входит с другой стороны и старбазы или вражеские флоты в системе не успевают его переагрить.
Начинай за улей или машины.
Бери новый цивик путешественников.
Вместо форевер хай запускай фестиваль.
...
Получай на 6 месяцев х100 производства попов. Это эквивалентно 50 годам прироста. Через несколько лет повторить.
Да, фестиваль имба. Можно на 8м году 3.5 традиций закрыть.
>переагрить
Аркшип не связывается боем, он как бегемот. Можно прям во время боя отдавать любые команды на передвижение. Можно нубским аркшипом прыгнуть в столицу двамаков и сразу начать съёбывать обратно, +1 система посмотрено.
Та они уже не имба а гдето со дна стучатся.
им бы еще научиться эдикты за редкие ресурсы активировать
скрин забыл
Наколдовал заркланычей - бот часть их убил, полутал обломки - я потом полутал обломки с бота - вся галактика в мидгейме уже знает арк эмиттеры 2 и прочий хайтек.
Так я его на похуях отправлял через хана лететь и обычно эти системы аркшип быстро пролетал, но пару раз агрился.
машина в итоге улетела, а бонус остался - я его увидел, когда захватил планету обратно, лет через 10. забавный баг
а еще я встретил бота, который пошел в наниты. это не я нанитовые добытчики строил - оно так и было. интересно посмотреть, что из этого получится чую что получится кал, наниты хуево играются без стакания бонусов на майнинг аутпут, а бот еще и лоботомирован - будет строить добычу нанитов в системе с двумя-тремя депозитами
пиздос, а ведь я хотел чтобы он пошел в модулярность, чтобы я мог красть с его планет крутые модифицированые тостеры
Когда строишь сооружения, которые дают автоматизацию, у тебя проебывается вся эффективность от перков и возвышений. Глянь, разница по производительности может быть в разы. Так лучше не делать, если ты не пси органик.
у меня 60 машинворлдов. где я столько попов достану чтобы все планеты до отказа забить?
вся добыча базовых ресурсов - на автоматике, сплавы и наука - 25% автоматизации, чтобы попов более-менее хватало. создается новый научный сектор - как раз на него набрал будущих научных дронов у незадачливого соседа
До выхода корованеров у меня бот с виртуальностью был. Правда у него была куча планет, так что выхлопа было хуй да нихуя.
60 миров - охуеть. У меня 20 максимум с такими же ресурсами. Хотя я до 2400 почти не доигрывал никогда. Там кстати у машинворлда есть специализация на сбор роботов, так что дефицит попов тебе не грозит. Попробуй в следующий раз прям упороться в специализацию планет, а не как сейчас, будет сильно лучше.
>Там кстати у машинворлда есть специализация на сбор роботов, так что дефицит попов тебе не грозит
290к попов, дебафф на -85% роста
на 100к попов было в пределах -70%
за 10 лет с одной планеты получится +1200 попов. с десятка таких планет - 12000 попов, что хватит на забить одну мелкопланету полностью. негусто выходит
>Попробуй в следующий раз прям упороться в специализацию планет, а не как сейчас, будет сильно лучше.
т.е. не строить добычу базовых ресурсов на покрытие планетарного дефицита? у меня торговли маловато, потому я и старался делать минералы на сплаво-планетах и энергию на научных мирах
хотя всё равно многовато торговли жрётся из за дефицита редких ресурсов
>т.е. не строить добычу базовых ресурсов на покрытие планетарного дефицита?
Да, это ловушка. Если взять 3 планеты - одна полностью на энергию, вторая на минералы, третья на сплавы, то выходит гораздо больше ресурсов, чем если бы ты покрывал дефицит. Торговая планета со всеми баффами даже одна может перекрыть вообще весь дефицит, хотя я их вообще не строил, у меня его дроны справлялись с лихвой.
>Я пробовал 20+ планет делать, но заебался их микрить
Ну, тут надо по шаблону просто ебашить, если ии отдать, он тебе говно сделает в 100% случаев. Просто застройку ебашишь сразу на все районы, потом раскидываешь здания, которые были недоступны из-за главного.
Но ведь это основа, я бы даже сказал база симуляторов бухгалтера-диктатора от парадоксов. Ну и конкретно в Стеллке ещё можно развлечь себя наблюдая как флот из 10 тысячью корветов неделю реального времени летит на другой край галактики...
Ещё раз. От билда твоей твоей расы, ну или хотя бы если своих родных аборигенов-космоглистов у тебя будет больше чем мигрантов-космоклопов, то вот от билда твоей расы можно определить шаблон застройки планет чтобы значится на каждой планете была Стабильность(тм) и низкий уровень преступности. То есть справа где домики строятся где столица колонии можно одинаковое почти везде пихать, если это не сраный хабитат для добычи минералов где сложно стандартизировать если у тебе нету бонусов на хабитаты. А потом в теха продвинешься и перестраивать заменяя то что уже мало пользы принотсит.
>И не вышло сделать как раньше флот фулл-корвет по силе равный флотам из крупных кораблей.
это же хорошо, что теперь нужно думать что ты строишь, а не тупо делать 10 тысяч корветов на снос всего
@
Первые контакты, дипломатия, совет федерации
@
Пока ты только осваиваешь часть бублика, твои два крупных соседа успели проснуться, повоевать, пасть и превратиться в единственного соседа
@
Ты владеешь 55% галактики, сосед 35%, остальное лежит под пиратами, НЁХами и пока что слишком сильными представителями космофауны
@
Сосед по галактике, единственный цивилизованный кроме меня, второй из двух участников совета предлагает законопроект отсокращении рабочих мест в совете до одного
@
Ну а хули нет, соглашаюсь, раз уж у соседа сила флота 4,1т когда у меня 3,9т
@
Пока сенат на сессии, просто на 4 имеющихся космопорт ах запускаю строительство по 20 корветов, по 8 эсминцев и по 4 крейсера
@
К концу голосования обо члена сената проголосовали "за", и в совете я остался один, ведь у меня на момент принятия закона было 4,3т флота против 4,2т соседа
@
Оставаясь в совете один, не могу отменить за закон, накладывающий на меня же штрафы
@
Сосед вдруг начал ругаться, вертеться около двери, в щель заглядывать, и спрашивать "Что ты там затих?!"
@
Разрывает со мной научные контакты, перекрывает доступ к своим системам, объявляет соперничество, кидает претензии на 10 моих систем
@Рейдеры выходят на связь и пишут, что НЕКИЕ трусы в темноте космоса меня до усрачки боятся, поэтому подкупили их для налёта
Цирк ёбаный. Кто же это может быть? Кто эти таинственные злопыхатели во тьме? Загадка
Ладно, два вопроса: рейдеры мне планету разбомбили и улетели, а она продолжает опустошается, осталось всего 7% - как остановить опустошение и всё обратно восстановить? И как мне, будучи единоличным участником сената снять с самого себя штрафы и ограничения?
>рейдеры мне планету разбомбили и улетели, а она продолжает опустошается, осталось всего 7% - как остановить опустошение и всё обратно восстановить?
если у тебя 7% опустошения и это число продолжает стремиться к нулю - значит, все в порядке, это нанесенные разрушения восстанавливаются сами собой
если у тебя 93% опустошения и приближаются к 100%, хотя планету никто не бомбит и не штурмует, и даже космического шторма нет - тогда не знаю, какая то жуткая аномалия, хорошо что я такое никогда не встречал
Сейвов примерно того же времени игры у меня нет, чтобы точнее диагностировать проблему, но сейвы ранних стадий игры летают без тормозов.
Я даже проверил целостность файлов игры - не помогло.
Кто-нибудь сталкивался с подобным, как исправляли?
Зато можно было наибывать комп. У тебя тучи дешёвых корветах которые роятся и даже сотню потерять не жалко, быстро отстроишь, а у иишки линкоры тяжёлыми пушками и всякими лазерами и он даже не пытается ставить на свои корабли зенитки и ангары с истребителями чтобы контрить. Весело же! У меня сто тысяч танков тысяча корветов и захватываю галактику!
У меня именно это
>если у тебя 7% опустошения и это число продолжает стремиться к нулю - значит, все в порядке, это нанесенные разрушения восстанавливаются сами собой
РАДОСТНО!
>будучи единоличным участником сената снять с самого себя штрафы и ограничения?
Какие ограничения, восклицательный знак "нарушает галактический закон" или реально дебаффы? Если дебаффы, то отменяй законы о санкциях если таковые провели. Восклицательный знак - самые частые источники это закон о боеготовности и твой флот ниже половины капасити и какие-нибудь законы о жывотных. Это всё тоже можно отменить.
Всосал экс-сатрапия нелоялен потому что у меня о нём плохое мнение потому что он бомбист террорист.
Ничейная система с печкой - сокровище.
Ёб твою мать иди отсюда нахуй бля! НАЧАЛЬНИК, ЭТОТ ЙОХАН ОБОСРАЛСЯ!
Костыльная пиздота криворуких пидароксов опять наверное занимается какой-нибудь криворукой хуйнёй вроде пересчитывания всех этик каждого попа в галактике каждую игровую неделю. Это норма.
>Кайтить над
Он не мог, дредноут починял.
>движки
А не в щиты? У меня арк без особых прибавок к скорости шпарит так что флоты с тир4 двигателями отстают на несколько систем.
>играть за антибелых негроазиатов, нарисованных по квотам СЖВ и дайвёрсити
Фи
Вот поэтому лучше играть за кого угодно, но только не за людей
Ну или ставь мод на скины
Можно и в щиты, но крысисы слишком опасны подставляться и в большой системе имхо лучше кайтить имея большую дальность стрельбы. Мета пока не устаканилась с ежедневными патчами а сам я до эндгейма не добрался, пробовал разные ориджены и наебилды.
За чистых негров тоже Вакандой не поиграть из-за этого.
Доберись до техов на автоматизацию, танкбаундам они апают эффективность.
Экономия попов, вкалывают боботы счастлив человек, всё население сидит на квалифицированной работе, базовые ресурсы отвязаны от населения. Не хватает базового ресурса - хуйни еще район и он заработает на полную мощь сразу, без завоза мастурбеков.
>Какие ограничения, восклицательный знак "нарушает галактический закон"
Вот это
>Восклицательный знак - самые частые источники это закон о боеготовности
Оно самое
Только как отменить-то?
Дак предложение выдвинь. Отменить, мол. Можешь на экстренное голосование выдвинуть.
Если не хочешь выполнять требования закона - резолюции - идешь в категорию где лежит ущемляющий тебя закон и толкаешь резолюцию об отмене этого закона. Алсо, если законы о санкциях не были пропихнуты, то нарушение законов на самом деле не накладывает на тебя никаких штрафов кроме может быть минуса к дипвесу.
Для ресурсов подходит любая планета не взирая на обитаемость. Со старта можно невозбранно ебошить районы добычи и купаться в ресурсах.
Потом обычные районы дают работы наладчиков, которые увеличивают производительность автоматизированных работ. Если таких районов много, то можно 100+% эффективности получить. Особо новые ковчеги, где районов дохуя. Или ФЕ-домики, которые автоматизируют специалистов.
отпинал 1 малый и 1 крупный флот, на втором крупном флоте издох - ракетами заспамили
странно что аватару не дали 100% прочности щитов, чтобы его хоть бомжи с ракетками не аннигилировали
(вкусные съедобные машины)
ну всё, это война
хотя подождите, я не могу её атаковать, потому что у неё особые неизвестные мистические технологии - наниты которые я в банки на хранение закатываю, их девать некуда, а будешь строить из них корабли - разоришься на содержании обычных кораблей
И когда воно? До тепловой смерти вселенной-то хоть успеем?
Ебанулся? Он в домашней системе году в 20м может высраться.
Так пси аватар это хуйня для рейдов по тылам. У него варп прыжок есть, а больше ему ничего и не надо.
Как оказалось у меня почти со всеми 100 инфильтрации и рост +1.5. Хотя я у них только посольства открывал.
А вот хуй вам будет в следующий раз а не посольства, если вы такие. Да и не интересно когда всю карту видишь, все дальности обзора получаются ненужны.
Играл лет 5 назад поверхностно но там походу все поменялось.
Никакие, только длс купи в зеленом магазине.
по моему, сетана в целом слабая - мне казалось, что 6 титано-орудий сетаны и еще 3 таких же орудия на её главной базе жёстко расстреляют мою толпу, и мне придётся заказывать тысячи кораблей, пока я её наконец не запинаю, но оказывается титано-орудия не такие уж и страшные, массовый урон более чем терпимый
кстати, над системой всё это время висел нексус шторм, который полностью вырубал реген щитов, брони и корпуса - похоже, этот эффект работает и на сетану
Вики лучше покури, конкретно основы экономики и че делают разные компоненты корабликов
Для игры за дефолтную империю а не кочевых гештальт робонянь милитаристок тебе этих знаний хватит
внутренний круг - артиллерийские крузеры. я подобрал орудия с более-менее одинаковой дальностью, 80-75-75
и центр - нанитовая мелкота с энергетическими торпедами и пикет-компьютером, которая вплотную к сетане притёрлась и не могла из за этого стрелять. по всей видимости, находиться в упор к главному кораблю сетаны безопаснее всего, участвовавший в бою флот нанитов потерял всего 50 кораблей (второй флот забыл атаковать и всё время боя стоял на краю системы)
крузеры и дестроеры, если что, минеральные - от перка галактик немезис. охуеннейшая тема, тут в треде писали, что есть какой то кризисный перк с буквально бесконечными кораблями, но, на мой взгляд, исчерпать запас минералов тоже нифига не просто - у кризисов и фолленов исчёрпывалка отвалится
Шраудборны хороший широкий билд. Подводных никаких, они 25 кризис разносят в текущем патче.
>>302874
Про основы экономики лучше гайды посмотреть. Вики полезна быстро глянуть какие-нибудь цифры, но она не всегда оперативно обновляется и может быть инфа из старой версии.
>>302886
Лететь до противоположного края будет оооочень долго. Даже со всеми червоточинами и Л-порталами.
>>302888
Сервиторы бампают урон и щиты аркшипа до +300кк%. Тут они пизже даже чем круиз+слаанеш. Но на практике таких значений достичь раньше 2500 не получится.
>Сервиторы бампают урон и щиты аркшипа до +300кк%. Тут они пизже даже чем круиз+слаанеш. Но на практике таких значений достичь раньше 2500 не получится.
Че это не получится. Кочевники сейчас на любом билде возвыху берут в 8-15 году. Взял виртуалити и получай аркшип с миллионом урона году в 80м.
У сервиторов фишка это собрать на одной планете или аркшипе 100к биотрофеев и получить с них +1000% эффективности. Тогда солдафоны будут кратно увеличивать урон.
Максимально высокий билд. Только для него нужно половину галактики захватить.
Хотя я погорячился, щиты ведь техники увеличивают а не специалисты, так что их разогнать особо не получится.
Щиты не нужны, чтобы кайтить крузисы, которые тебя и с миллионом щитов разъебут. Задача аркшипа - стрелять сплешом, аннигилируя пару стаков зараз, летая по краю системы.
Тогда бери пилигримов. Их догнать невозможно.
Ну хз, мне вики помогла вкатиться, особенно в корабликостроение, а то я на дауничах даже ПВО на них не ставил
Я и сейчас не ставлю. Оно сочетается только с ангарами, а я в авики иду не очень часто. В случае ракет у противника - терпеть.
В начале игры оно неплохо отрабатывает и по корветам, а в лейте твой дорогущий линкор ваншотает одна торпеда ебать
Да, ИИ видит всю карту изначально (в двушке ИИ был именно сильной стороной игры, что он играл как в цивах, отыгрывая роли), летит колонизаторами сразу на заселенные планеты, читит на науку, обмениваясь между собой, но не с игроком, но не может менять боевые шаблоны и так и воюет ордами самолетиков первого размера (играл раза 4, всегда одно и тоже, линкоры только от наемников и прочих событий)
Застройка заебет как только ты отхватишь порядком планет, у ИИ (которые уже все застроены, только города не ставит, чтобы максимум добить)
Разрабы ленивые русофобы, утверждали в свое время что русиков не будет, потому что учите английский, я олд, я помню
В игре нет потенциала, от того что редактор всего есть, желание чтото слепить, не появится, потому что песочница не работающая, в песке только какашки собак откапать можно
На самом деле я даже плюсы игры не могу сказать, разве что редактор по прежнему есть и можно лепить десантно-ракетные-авианосцы или грузовик-радар на 30 радиуса обзора, если объёма хватит
что ты под читами имеешь в виду? перк кризиса? для геноцидников это единственный вариант игры, ибо бонусы федерации и галактик комьюнити для них недоступны
>бонусы федерации
Экстерминатор может дружить с другими роботами, необязательно экстерминаторами. Пурифаер может дружить с другими государствами своей расы.
оно так, да не так. боты обижаются на тебя за геноцид других ботов, в итоге попытки подружиться улетают в трубу
а потом, в 2300 году, тебя объявляют кризисом, и ты не можешь подружиться даже с новорожденными империями - те тут же присоединяются к войне против тебя
У роботов-геноцидников ещё вроде бы есть пара забавных реплик, если ты будучи органиком полностью завершишь синтетическое возвышение
Мол, они и подумать не могли что мясные мешки решат проблему с угрозой геноцида вот прям настолько заковыристо
Да, в Святой Троице двое - криптоксенофилы. Только Рой И МЕТАЛХЭДЫ ненавидят вообще всех.
За ньюфага запекануса не знаю, подозреваю что он не ненавидит других запеканусов.
А если до первой войны? А если зарашить теху/традицию педерации?
если уж так ставить вопрос, то да, так легко можно подружиться с ботом и сделать федерацию. а если нужный бот по соседству не выпал - просто стартуешь заново
>290к попов, дебафф на -85% роста
Ох нихуя себе какие дебаффы в стельку подвезли. От чего зависит, как скейлится? Больше не создать империю с десятком заселенных миров колец?
Если планета набита попами почти под завязку, скорость роста режется, уровень завязки определяется размером планеты, нестроительство человейников вроде не должно давать эту порезку. Чем больше в империи в целом населения - тем медленнее растёт новое. Так йухан оптимизировал производительность когда лагало от количества попов в галактике. Точные формулы не знаю. Попы теперь очень ценный ресурс.
Переменные ответственные за порезки обоих видов настраиваются перед стартом партии, можно вообще скрутить эти порезки в ноль. Куда тянуть ползунки чтобы порезать порезки - хз, лично я эти ползунки вообще не трогаю, а то накручу не того и только через 100 лет замечу что что-то не так.
>Чем больше в империи в целом населения - тем медленнее растёт новое.
Вот это интересует. Сколько влазит в империю до штафа в 50%, например? Или на скольки попах в империи рост тормозится до мизерных значений? Сейчас 100 попов равно 1 старому попу, верно?
> Последний раз был до полного ребаланса попов и застройки планет
Которого из них? Хоть-бы год указывал.
>Че сейчас в мете по флоту и экономике?
Строй МНОГО. И будет щасте.
>Планеты есть смысл специализировать?
Да. Специализация самой планеты даёт копейки, но домики на улучшение определённых работ обязательны, так что винегрет лучше не делать.
>>303123
>и только через 100 лет замечу что что-то не так.
Всегда можно в сейве поправить настройки. Я прирост на планете оставляю стандартный, а штраф от общего количесва в империуме отключаю.
тебе анон уже в целом ответил, но я отмечу еще одну деталь насчет этого штрафа - он накладывается ПОСЛЕ всех прочих бонусов и штрафов.
например: у тебя рост на планете 10, бонусы к росту 100% - получается 20 роста. штраф (пусть будет 90%) накладывается на итоговую цифру в 20 роста, итого остается 2 единицы роста
реально, лучше выключить этот бред. я так и поступлю, когда в следующий раз захочу поиграть за пожирающий улей
>Которого из них?
Ну не про плиту же речь, хотя я ее и уважаю. На биогенезисе вроде, где 1 попа в 100 превратили и сами районы перелопатили капитально.
>Строй МНОГО
Это-то понятно, непонятно ЧТО строить. Раньше корветы на дисрапторах ломали ебало вообще всем, а стак линкоров на кинетике/XL лазерах был комфортным компромиссом, но сейчас оружку всю переделали и роли бортовых компьютеров довели д рабочего состояния. Я хз какой стак будет универсальным.
>но домики на улучшение определённых работ обязательны
Так там по одному домику на каждый ресурс. Т.е. можно воткнуть на минералы, энергию и ссплавы в одну планету и будет норм?>>303126
>он накладывается ПОСЛЕ всех прочих бонусов и штрафов.
Да, я понял, что это именно модификатор. В целом, я не имею ничего против, меня самого в лейте заебывало попов постоянно переселять, когда у тебя флота под 10 млн и как-бы дальше расти уже шибко и нахуй не надо. Мне б какой теперь лимит империи по дефолты. С учетом, что был я в стельке хуй знает когдаможно и дефолтной ванилью обмазаться.
Алсо, какие билды в мете? В последний раз были меритократы с партией для единства со старта мастхэвом, а сейчас?
>Специализация самой планеты даёт копейки, но домики на улучшение определённых работ обязательны, так что винегрет лучше не делать.
Точнее даже так. Есть смысл запилить отдельно планету под минералы, отдельно под сплавы итд, не сдохну я от дефицита логистичесих поинтов или как их там? Я просто еще не играл с этими изменениями.
Корветодебилить не выйдет, самый главный порез — лимит флота, 1 корвет теперь жрет 5 лимита, фрегат (бывший торпедный корвет) 8, эсминец 10, крейсер 20, бш 40, титан 80. Я играю через артиллерийские крейсера по совету протыка, чтобы фоллена забивать. L-кинетическая батарея, 2 нейтронки, 1 ротарка, 3 плазмы, плюс полирую джаггером на дальность.
> корветы на дисрапторах ломали ебало вообще всем
На старте и сейчас ломают. Но обычной броне и щитам добавили усиление и чем дальше тем пенетрейшен слабее. Я с биогенезиса только по биокораблям упарываюсь. У них сначала милишные маулеры, а потом харбрингеры лучшие авианосцы.
>какие билды в мете?
Сейчас все на новых номадах сидят и в мете ориджен круиза с ковенантом инструмента. Но мне больше пилигримы зашли с их зум-зум аркшипами.
>>303129
Если на планете есть куча бонусов на минералы, то конечно её только под минералы специализировать. На обычных планетах я сразу все ресурсы добываю по необходимости.
Для сплавов и прочего производства нужно специализировать. На науку так вообще есть 6 домиков увеличивающих производство науки, они как раз 2 зоны центрального района занимают.
После 4.0 основное производство идёт не с домиков, а с районов. На любой планете можно делать только науку или только сплавы. Домики для улучшения производства с районов.
>не сдохну я от дефицита логистичесих поинтов
Даже если сдохнешь, то пили одну планету только под торговлю, которая будет эти поинты генерировать.
Ну если мета чистить х25 то это или тактикал банки иди кормление гаввахом личинки пни. В воружение насрали настолько что ангары+ракеты мета.
Скорее игра хуйню творит. У меня в этой же партии в течение часа стоимость апгрейдов колебалась от половины стоимости до полной, в том числе апгрейд форпоста успел снизиться до 50 сплавов (а должен вообще 45 быть с текущими перками), а теперь снова 100.
Он правильно говорит, starhold в 4.4 стоит косарь аллоев без модификаторов, у тебя могли быть ивентовые скидки или правители с трейтом. Я ни разу не видел, чтобы игра с ценами себя вела не так, как ожидается.
>L-кинетическая батарея, 2 нейтронки
Да!
>1 ротарка, 3 плазмы
Эээ, а это зачем, они ж короткие, не лучше ли смол ракеты? Или ставка на только дальний бой хуйня, всё равно все влезут в ближний бой?
>Эээ, а это зачем, они ж короткие, не лучше ли смол ракеты?
Это против эскортов фоллена, которые в ближний бой идут.
Уже джве недели в мете Т3 военный аркшип с девастатор пухой. Я им одним непроснувшиеся ФЕ шатал. На тик-токе есть шебм, где такой пробампаный кризисы ваншотает.
Живые корабли это тема, экономически гораздо проще играются да ещё и растут сами, если нужные техи открыл.
Поесть говна от фоллена, блэкарей и лолисичек почти по кд
Это цивик. Эро пусковые дают 50% этот еще 50% ну а корпус особо не раздуешь и ты просто ебашишь сквозь шиты и броню побеждая даже если у тебя по цифрам в 5-10 раз меньше. Все что большое типо космоцитаделей вообще мем ты убиваешь их раньше платформ и получаещь цитадель фолена со всеми его платформами.
На 4.3 у меня был бот, обмазавшийся виртуальностью, но он было на 20 планетах где-то, так что он сам себе хуже сделал по итогу.
Помни разрабы ещё пиздели, мол, мы знаем, что из-за попсов игра замедляется, поэтому мы готовим новую системы с тысячами попов, которая лагать у вас не будет...
Лагает из-за корабликов. Попов пофиксили и теперь эти тысячи уже почти не ощущаются
Были попытки переработать и корабли, сделав их прочнее и дороже, чтобы ии с игроком не спамили кучи летающего говна, которое при входе в систему убивает сначала фпс и только потом всё остальное. Но вышло как всегда, как видишь
А, получается я сам себе в штанины наложил своим корветодебильством? Я просто сейчас глянул, у ботов не так уж и много кораблей, у меня всего лишь около 1к корветов и несколько титанов.
С фпс у меня всё норм, имено ход времени пиздец какой медленный.
Кораблей у ботов не много, а флотов много. Бот не хочет объединять флоты в один и делает много мелких, которые постоянно кругами гоняет. Каждый из таких требует непрерывное путенахождение.
Я так понимаю, что самый эффективный метода ускорить игру на поздних этапах остался прежним - вырезать всех ксеномразей. Или может есть мод, который заставит ботов строить большие корабли и объединять всё в единые флоты?
Говорят надо устроить войну с таким, чтобы необходимость заставила его объединить микрофлоты.
Есть такой мод
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3576670054
Первая версия этого мода была лучше, там каждому кораблю статы в 10 раз увеличили в дополнение к увеличению стоимости и навкапа. Во флоте больше 10 кораблей было только в самом эндгейме.
Уже много версий существует багофича что правитель-шраудшейпер не считается избранным и тебе всё равно предлагают сделать еще одного лидера избранным. Ну я ткнул в имя лошка которого не жалко было потерять, а это был делегат в ООН Василий Небензя. Ну думаю, пропала избранность, а потом замечаю скидку.
Робоимперия отожравшаяся на тотолворе против хозяина встряла в микровосстание роботов у нас, покойся в урине. Не, не добили, я очкую штурмовать, не хочу еще однопровинчатых вассалов, просто уменьшили раза в четыре, а потом его третья сторона завассалила.
Возвышенные примитивы продолжают сидеть в зоопарке чтобы не работать.
Ладно, спорить не буду насчёт базовой стоимости, пусть будет косарь (хотя это дороговато!). Однако в игре стоимость апгрейдов баз колебалась с нуля(!) за первый апгрейд до 100 сплавов. Цитадель сейчас вообще за 500 улучшается.
Сейчас сидел-пердел в своих системах, начинал строить линкорные флоты. Году к 2380 пошёл чистить 2 марадёрские банды, между которыми я заспавнился. Завожу 2 флота (где-то по 80-90к силы) в последнюю систему и... "Хан пробудился". Пришлось спасать остатки флотов... Затем, спустя лет 20, Хан решил умереть на ровном месте, а я воспользовался возможностью и полез в Л-сектор, где меня ждала Серая буря, против которой почему-то были бесполезны мои псионические бомбардировщики. Наверно начну новую игру, т.к. финальный кризис на носу, а я только-только 2 кризиса середины игры победил (аккуратненько во время голосования за избрание себя Хранителем - всем резко перехотелось меня поддерживать).
Из других весёлостей - звёздные нити и разломы появились после года событий середины игры. Аномалий Предтеч было 2 всего штуки - остальное раздобыл артефактами.
Против нанофлота торпеды помогают
Там материнский корабль кучу доп.урона ловит из-за своих размеров. Держаться от такого врага подальше только себе вредить - там как раз у них стоят нанитные ракеты-сферы, которые копия протонок по урону. Но их зенитные корветы и эсмики с компьютером на перехват хорошо сбивают
С 1К до 3К.
Покеж кораблики уникальные.
Как раз очень хорошо сочетается с демократией. Просто тебе надо собрать каждой твари по паре, выселить их на одну планету, запретить размножение и геномодить каждую расу много раз с максимально возможным сочетанием перков. Это очень заебно, но в итоге будешь трейт получать раз в год.
Ксенофильская корпа, галактика побольше, аи империй побольше. Возьмёшь столько трейтов что в тебя больше не будет лезть.
>выселить их на одну планету, запретить размножение
У меня эгалитаризм, перемещать нельзя. Запрещать размножаться, вроде бы, тоже.
>>303266
>Ксенофильская корпа
Ну и будет у меня империя засрана унтерменшами. Не православно.
Алсо, вроде мне трейты даются за прогресс основного квеста. Не совсем понял нахуй мне вообще унтерменши нужны, кроме как ради очков исследований для квеста. Трейты и без них будут давать же.
Запрети размножаться.
Без бомжей у тебя ситуация будет прокать раз в 20 лет, с бомжами можно до 2300 все трейты закрыть.
Хочу играть геностилерами, гены получать не хочу это называется.
Я согласен, что надо было ситуацию двигать от пожирания, а не от того, что у тебя все веселые дружбонародники, но что есть то есть.
>Запрети размножаться.
Запретил размножаться и разрешил перемещать. Счастье фракции рухнуло со 100% до 50%. У меня вторая этика спиритухи, только если всех попов в них перекатывать и играть без роботов.
>Я согласен, что надо было ситуацию двигать от пожирания
Вот и я об этом же. Фанатичные ксенофобы само то подходят же. Еби унтерков как хочешь, перемещай, запрещай размножаться, рабами их делай. А когда заебут, просто отправить на удобрения.
Но я не понял тейк про модификацию унтерков. Хачем она нужна, если трейты от квеста рандомно выдаются просто так? Или в рандоме могут быть только уже имеющиеся у кого-то в твоей импеии?
Алсо, геностиллеры хорошо были представлены в ендлесс спейсе, когда ты пожирал чужое население ради новых трейтов.
Тебе очки начисляют за каждую расу в твоей империи.
Утконосы с адаптивностью, они же с предпочитаемыми мирами-кольцами и те же утконосы без трейтов считаются за 3 разные расы.
Ах вон оно как работает. Я правильно понял, что количество попов этих рас не важно? Похуй, 1 попо будет или 100500, очков одинаково?
Тогда да, можно прикольный зоопарк сделать на отдельной планете. Правда на геномодификацию очень уж дохуя очков науки уйдет, соц исследования тупо остановятся.
Да, так и работает. Есть бесплатная интеграция, надо подрасу выставить на дефолтную, а основную нажать интегрировать в подрасу. Тогда будет по 25 базовых в месяц конвертиться бесплатно. Но это очень много кликов.
>Есть бесплатная интеграция, надо подрасу выставить на дефолтную, а основную нажать интегрировать в подрасу. Тогда будет по 25 базовых в месяц конвертиться бесплатно
Ниче не понял. Если 10 подрас унтеров схлопнуть в одну подрасу, то ты же сократишь количество рас и очков.
>Ну и будет у меня империя засрана унтерменшами.
Так зоопарк на планетах ускоряет ситуацию спермоворовства. Ну ладно можешь без этого, для этого и надо брать корпу, от торговых точек ситуация капает. И от вассалов дань геносименом.
Третий скрин - расовый состав в лейте с ксенофилией. Фаллеры это фоллены ксенофобы, Имари - их рабы которых я не могу разлоботомировать. Ферсергеры - бывшие песчаные ниггеры которыми я заселял весь песок, самые многочисленные нацмены расплодившиеся естественным путём. раса господ превосходит их в численности в 3,5 раза, а хуле, куча бонусов на плодячку. Приемлемо, особенно учитывая что они неграждане и не генерируют лидеров.
>У меня эгалитаризм, перемещать нельзя.
Можно, просто партийные немношк огорчатся. Просадка юнити в результате закроется, не знаю, наверное всего несколькими зданиями на юнити.
Может кто объяснить, как за номадов играть? Скакать по всей голактике как сайгак, выполняю квесты, или же сидеть как сыч в одном месте и собирать ресурсы с ближайших станций?
И как кстати копать раскопки? Нихуя не понял в общем. (Я у мамы тостер)
>Третий скрин - расовый состав в лейте с ксенофилией
И он отвратителен. Пол империи в унтерменшах только на скрине. Не помню можно ли геноцидить за ксенофила? Вроде нет.
>>303281
>Можно, просто партийные немношк огорчатся
Да, я уже выше проверил. Одобрение упадет со 100% до 50%. А ведь это не только юнити, но и щастье со стабильностью.
В общем я так понял лично мне лучше пилить фанатичных ксенофобов с одним поинтом в эгалитарке чисто ради перка партий. Обмазаться партиями от демократии и сверху проводниками генезиса ради предразумных. Захватить досветовую расу и запилить из их попов ебаную кунсткамеру на отдельно взятой планете полную рудников и ферм. Потом эгалитарку можно вообще вымыть, как и расу унтерменшей. Как вам такой план?
>Скакать по всей голактике как сайгак, выполняю квесты
Самый частый квест - погенерить очки науки для нанимателя, для него не нужно никуда лететь. Шароёбится первым ковчегом можно, но вероятен дефицит энергоминералов если у тебя на ковчеге много населения и фабрик, с дефицитом ты ловишь дебаффы на боевые показатели и еще что-то.
Стабильный способ играть - болтаться в районе спавна, строить там стоянки, таскать РЕСУРС КОЛЛЕКТОРАМИ материал со стоянок на ковчег. Копить 10к сплавов 500 влияния на второй ковчег, который будет пастись на спавне и принимать ресурсы, а второй ковчег сможет в это время свободно шароёбиться.
>Не помню можно ли геноцидить за ксенофила? Вроде нет.
Космогенезис.
В лидерах только моя раса и ивентовые приглашенные звезды, а что там в шахтах на захваченной ксенофобщине не особо волнует. Унтерменши на Корке и Баундари это норма!
Билд вышел не только мемный, но еще и мегаэффективный.
С гоев собирается гаввах, который идет на личинку пхы. Я уже строю одну.
Нихуя такие циферки для 56 года. Я смотрю ковчеги люто имбуют. Там же микро минимум, верно?
Тебе карту надо микрить, где исследовать, где ресурсы подсосать из планет, маршрут спланировать, чтобы залететь в нужные системы вовремя, найти цивилизации, войну замикрить, торговлю. Техи нужные не проебать в начале. Если на похуях летать, можно до 2300 обоссаным остаться, как я и сделал в первой игре.
>У меня эгалитаризм, перемещать нельзя.
Выдай им перк с корнями. Они не будут сами мигрировать.
>>303270
>частье фракции рухнуло со 100% до 50%. У меня вторая этика спиритухи, только если всех попов в них перекатывать и играть без роботов.
Увеличь жизненные стандарты. Я когда за демократов-верунов играю, то 90+% населения спиритухи и у всех 100% счастья.
>>303284
>И как кстати копать раскопки?
Номады могут копать в нейтральных системах. Если есть научный договор, то и в занятых системах могут копать и атсральные дыры исследовать. Пидерация с автоматическим договором не учитывабтся, только если сам договор заключит. Традиция археологии тоже позволяет копать в занятых системах, но хозяин системы ругается. Хотя кому на него не похуй.
>>303286
>погенерить очки науки для нанимателя
Там бонусной науки дают меньше, чем потратишь. По науке этот квест в минус уходит. Но позволяет быстро влияние получать.
>Выдай им перк с корнями. Они не будут сами мигрировать.
Для этого надо еще добраться до генной модификации.
>Увеличь жизненные стандарты.
Я проще возьму фанат ксенофоба, эгалитарку в 1 поинт и забью хуй на эгалитаристов, зафорсив партию ксенофобов. Тем более, что сейчас на старте расти в ширь очень выгодно, системы сделали очень жирные на ресурсы. А у ксенофоба очень приятные бонус на захват систем.
>на второй ковчег
Бляяяяя...я то думал, что всю игру буду играть одним арком, который по-тихоньку буду превращать в галактический гигахрущ (прям как в том меме про гигашвайнового мододебила)...А так хочется поиграть в высокую империю как в легенде: только 1 планета/корабль, но в умелых руках ебущая законы мироздания и покраса.
Не, ну ковчеги 3 ур большие, 30+ районов, но не более одного ковчега это как не более одной планеты. Ты мигрирующий ФЛОТ, Квиб-Квиб репортинг!
>только 1 планета/корабль, но в умелых руках ебущая законы мироздания и покраса.
Игла горизонта: внутри больше чем снаружи маняпуляции пространством, планета грузится на иглу за месяц-два, це растяжение времени. Нужна только для того чтобы прокликать все колонии, нырнуть в дыру и геймовер с победой и текстиком.
Ковчег и так эквивалентен планете размера 60-80 смотря сколько бонусов собрать. Легко запилить ему хоть 1000 районов, это всего пару циферок поменять, но не получится нормально балансить разные зоны. Понадобится ещё 3 пустые плашки вроде аркологий, которые можно в любой район превратить.
Слил в бою с ханатом два ковчега, кризисы уничтожают ковчеги насовсем. Сейчас выращиваю суперавик пси бомберы и суперэнергос зро с многими тысячами солдатских мест на борту. Самый заселенный военный ковчег имеет 100к силы.
У этого ковчега красных районов сравнительно мало, у выращиваемых двух специализированных ковчегов намного больше. И это, номаду ничего не мешает иметь еще обычный флот, у меня 5к лимита.
Тестил разный обвес с районами и лидерами и во всех случаях девастатор дамажит в разы больше, иногда на порядок больше других орудий. Имхо лучше всего замаксить щиты и обмазать ковчег поинт-дефенсами для защиты. Иначе с такими размерами он одной торпедой ваншотается.
Бесполезно обмазывать щитами. Тебе их все равно выбьют, если там фолен или куризис. Разгоняешь скорость 300%+ и дальность орудий. Главное убрать цель атаки с флота. Тогда можно либо микрить свое корыто по краю системы, либо кораблик сам не будет подлетать на дистанцию вражеского выстрела. Так 37к аркшип выносит 300к флот. Было бы миллион, и его бы вынесли, потому что ты просто не получаешь урон.
Если бы аркшип всегда летал по приказам. В половине случает или идёт на таран, или застревает на краю карты. И никак его оттуда не вытащить.
Алсо, радует что крепости-гигаструктуры стоятся только за сплавы и за ебинство. Можно на похуях устанавливать в шаблон орудия, которые требуют сверхдефицитные наниты и другой кал
я слышал, что обычные ракеты и торпеды не имеют брони, пусть в их описании и сказано обратное
поэтому, имеет смысл ставить только флак. правда, не знаю что там с ракетками кризисов - имеют ли они такую же беду?
Ничего кардинально не поменяется, если ты правильно зафитишь зенитки. Ну может бой, который идет на равных числах вытянешь. Все-таки решает экономика и вопрос в том, сможешь ли ты построить еще 6 стаков по 500к или нет.
Да вроде не так уж и много, с обычными планетами можно столько же науки и юнити делать, можно и больше, главное в возвышение выйти.
Это да, без быстрого возвышения разблобиться нереально.
В каждом есть свои фичи, но они сводятся либо к экспоненциальному увеличению населения, либо к эффективности работ. Если не расслабляться, можно в 50м году в 10 тыщ науки выйти или сплавов, но обычно я уже отпускаю вожжи.
Так что юнити, юнити и еще раз юнити. 300 в месяц как минимум, 450 как максимум в первые лет 15.
Это сарказм или ты сделал? Покеж тогда. Я просто не видел 2к науки на 20м даже у китайских протыков.
Даже тандер делал видосы по хуйня с вулканиками. Китайские протыки как раз и выкладывали скриншот с 2к на 24 вроде.
>я слышал, что обычные ракеты и торпеды не имеют брони
Тоже уже не первый раз такое слышу
А чего ж игра так в заблуждение вводит?
Разъебать своими 100к фоллена с 200к - это тоже экономика. Сэкономленные 300к флота - это дохуя трудодней попов, которые можно потратить намного эффективней.
Да наверное да, это не то чтобы заоблачные цифры.
можно подумать это первый раз, когда игра вводит в заблуждение
вероятно, броня на ракетах когда то была, но с течением времени отвалилась, а у разработчиков есть дела поважнее, нежели фиксить явный баг, влияющий на баланс в игре
впрочем, есть так же вероятность, что брони у ракет не было с самого начала. будет смешно, если окажется именно так
У ракет брони никогда не было. Броня была у торпед.
А зачем собственно? Шило на мыло.
Обычная империя так то посильней будет за счет гигаструктур.
480x480, 0:07
>броня на ракетах когда то была, но с течением времени отвалилась
Суки ксеносы скрутили.
Как же ору
Так я обычным империям добавил акршипы в дополнение к колониям и мегаструктурам. За номадов меня нервировало что нельзы огородить свой петушиный угол, куда никто не сунется. А у обычных империй нет йобистого военного аркшипа. Вот объединил.
318x374, 0:12
Обновись на бету, мне помогло.
Вы что вообще творите?
А ты теху изучил? После выхода кочевников в интерфейсе надо галочку убрать, чтобы закрытые перки увидеть и требования к ним.
>А ты теху изучил?
Какая теха нужна? Изучил эпигенестические триггеры (картинка с обезъяной).
>в интерфейсе надо галочку убрать, чтобы закрытые перки увидеть и требования к ним.
В том-то и дело, что убрал. Вижу все перки и их условия для открытия, но биоморфоза там нет. Как-будто вообще нет никакого возвышения.
Эпигенетические триггеры это хуйня для возвышения дикарей и доступа к армиям ксеноморфов, нужна Gene Tailoring, которая дает +3 очка модификации и открывает собственно возможность геномодифицироваться.
Ага, только что кое-как нагуглил требования. Я вообще на науку забил хуй, все в юнити пустил, чтоб быстрей до перка добраться. Нахуй они спрятали возвышение, долбоебы? Как я должен догадаться что мне надо делать, если это нигде не написано? Ебаные пидраходы.
>Gene Tailoring
Изучил теху через консоль. Биоморфа в списке так и не появилось. Может у геностиллеров он как-то иначе появляется? Правда в журнале тоже нет никаких событий на возвышение.
>Показывай цивики и ориджин
Пикрил
>чувствую тут опять проблема русека.
На англюсике тоже нет нихуя
У меня из модов только увеличенное количество ячеек под традиции и перки вознесения. Остальное только косметика.
Да, точно. Этот мод блочил традицию. Столько ресов потрачено в никуда, хоть заново начинай, блеать.
Это у нормальных возвышенцев всё закрывается, биоморфизм давно попущен и определён в петушиный угол.
Говорили, что у всех. Остается только банки, киборги и психи. Для психов надо еще Т3 теху изучить. Откуда науку брать, когда всё в юнити вбухано? Открыть возвышение в 20 году ок, очень даже реально, но не закрыть же всю ветку.
Все нужные бонусы всё равно дают сразу, а остальное это так, на добивочку. Ну и с другой стороны ты можешь 20 лет ещё только вылавливать техи на синтов или псионику. А биовозвышение открывается самой доступной техой из тех, что нужны для возвышения.
Так ты береш ориджин который дает тебе например брать псионику не требуя перк. Изучаешь теху и береш псионику. Это на сам перк нужно 2 традиции закрыть, а если тебе не нужен перк то просто хот первой бери.
Разве перки на возвышение не дают агенды, которые по завершению открывают часть прогресса нужной техи и после этого она в доступных ресёрчах висит без всякого ебанутого гемблинга?
Агенду можно скипнуть за юнити полностью или частично и она даёт тебе вроде четверть прогресса техи.
Ты заебал выучить одну т3 теху за 15 лет не в состоянии? Ты дебил?
в мидгейме может еще третий пурифаер вылезти, если он сгенерировался на карте. он появится на основной карте сразу, как только исследует путешествие через червоточины
Крепись. Кинь их в райвалы и тебе сразу предложат породниться все окрестные непурифаеры. В раннесредней игре пурифаер может быть слабее чем кажется потому что у него нет рас для заселения других климатов, а роботы малопродуктивны.
У меня обычно спавнится минимум два из моих пресетов, сосед-пурифаер отличный вариант для пацифиста на расширение.
>тебе сразу предложат породниться все окрестные непурифаеры
Там только один сосед. Меня пурифаеры просто выебут в два смычка с двух сторон.
>>303548
>>303551
>в мидгейме может еще третий пурифаер вылезти
В пизду этот параходобаланс, в будущем буду сам накидывать ымперий для генераций.
Ладно, похуй, против консоли они все-равно бессильны. Будет разминочная катка.
>Там только один сосед.
За пурифаерами будут еще государства, кидай союз им чтобы они трахнули пурика в задний двор если он пойдёт на тебя.
>зря ты так боишься пурифаеров
Я 3 года в стельку не заходил, катал еще в версии 3.Х. Мне б разобраться как теперь перелопаченная экономика работает, а то пока какая-то хуйня выходит. Я еще и гранд адмирала поставил, правда со скейлингом только с мид гейма.
>>303555
>За пурифаерами будут еще государства
Их еще найти надо, а пурифаеры вот они, уже соседи мне. Так что бить будут еще до того, как я кого-то обнаружу. Еще и райвала кинуть не могу, ибо я слабый лох.
Прирост у клонов, хабу у мутантов или что-то там у пуристов.
Так у него два стула или рестарт или консоль после ребаласнса невозможно драться с ГА пурифаером вообще. Максимум это попробовать заабузить друкона и реснуть его к 30 но ты буквально проебешь все остальное.
>в чём смысл таких "игр"?
>Будет разминочная катка.
>Будет разминочная катка.
>Будет разминочная катка.
Какие этики брал? Стартовые соседи вроде как зависят от того, кем сам начинаешь. Я кем не начну у меня всегда рядом друзяшки спавнятся и зовут в свои пидерации. Надоело и выкрутил на максимум шанс ксенофобов, так веселее и постоянные войнушки.
>>303548
У чузенов примерно 10-20% шанс появиться и червоточина к ним может быть на другом краю карты.
>>303565
>после ребаласнса невозможно драться с ГА пурифаером вообще
Сейчас станции апнули и в первое время они сильны, особенно с веткой обороны. Можно анально огородиться и развиваться. Про союзы со всеми уже сказали.
>>303560
Забей, это хуйня полная. 99% что техи исследуешь до того, как их через фокусы дадут. Мне однажды только в 2300 выпало "нанять исследователя". Эти фокусы добавили в помощь ньюфагам показать что им лучше делать, но половина из них вредит развитию вроде иметь +50 минералов или построить 3 платформы
, когда вокруг только союзники.
>Сейчас станции апнули и в первое время они сильны, особенно с веткой обороны. Можно анально огородиться и развиваться. Про союзы со всеми уже сказали.
С кем союзи у него два пурифаера.
И станции сейчас полнейшее говно ты выше т2 не построишь а 20к прифаера твоя т2 незадефит никогда.
>Забей, это хуйня полная. 99% что техи исследуешь до того
Пиздец ты даун.
>>Пиздец ты даун.
>Говоришь на меня переводишь на себя! Бебебе.
О боже сколько тебе лет. Прекрати позориться в интернете скуфик.
Потому что у тебя хохлосиндром?
>Какие этики брал?
Пикрил.
>Я кем не начну у меня всегда рядом друзяшки спавнятся и зовут в свои пидерации
Я с релиза играю и КРАЙНЕ редко рядом было больше одного дружелюбного соседа. Раньше багованной брюквой хоть можно было откупиться, а теперь пиздец. Я потом уже тупо роллил галактики, чтобы в глухом тупи оказываться и анально огораживаться через 1-2 входа. Ну или в пресет только нормальных государств накидать для ролла. Но даже там пурифаеры проскакивали, лол. А с учетом, что я всегда на гранде играл, да еще и модом бонусов ИИ накручивал, как же меня эти пурифаеры заебали за 4к часов.
>>303567
>Надоело и выкрутил на максимум шанс ксенофобов
Это как-то в настойках можно выкручивать или модами:? Алсо, если ты сам ксенофоб, то будете друзяшками. Алсо 2, если выкрутить агрессивность на максимум, то играть будет проще. ИИ срутся меж собой и постоянно тормозят друг друга. А если им агрессиию на ноль поставить, то в 2300 году имеешь неилюзорный шанс увидеть 600к флот чужой педерации на пол галактики, идущий ломать тебе ебало. Ту катку до сих пор помню, впервые я просрался не от кризиса х5, а от обычных ИИ государств. Еле отбился тогда.
>99% что техи исследуешь до того, как их через фокусы даду
Ну хз, я чет смотрю там много тех, которые хояется, но на которые приходится хуй ложить ради других. Хотя согласен, некоторые условия их выполнения весьма ебанутые. Сливать 700 аллое на турели ради горсти очков прогресса - такая себе идея.
>Алсо, если ты сам ксенофоб, то будете друзяшками.
называете друг друга говном и вы теперь лучшие друзья? звучит сомнительно
Чем больше % ты крутишь ботам тем легче играть тебе. Я раньше тоже на 200% играл, но это путь в никуда.
>Пикрил.
Похоже у нас разные игры. Я тоже часто гоняю фанспиритуалист+эгалитаризм и очень редко рядом экстерминаторы появляются.
>в настойках можно выкручивать
/common/ethics/00_ethics.txt
Тут можно подкрутить веса для рандомов.
>называете друг друга говном и вы теперь лучшие друзья? звучит сомнительно
Наципидоры всех стран, объединяйтесь! Иакова механика стельки, щито поделать.
>>303576
>Чем больше % ты крутишь ботам тем легче играть тебе.
Шта? Как это работает?
>>303578
>/common/ethics/00_ethics.txt
>Тут можно подкрутить веса для рандомов.
Понял, спасибо. Сколько играл, вечно все соседи хейтеры с прямо противоположными этиками. Причем похуй что ты возьмешь, у соседа будет ровно другое.
>>Чем больше % ты крутишь ботам тем легче играть тебе.
>Шта? Как это работает?
Новчиек ебаный. Даже на ГА ты забиваешь на производство энергии и минералов когда выходишь на редкие ресы и просто закупаешь все у ботов сидя с -1к энергии на 35. При этом еще закупая сплавы в огромном количестве ибо производить их дороже. То на 200% тебе просто нахуй не выгодно ничего самому производить даже науку ты тупо играешь через вассалов имея ебанутые цифры с нихуя в обход имперского капа. Тупо сидишь гигапостройки строишь сычуя на паре планет. Так что чем больше ресов у ботов тем больше халявы ты получаешь, тем быстрее сноуболишься, тем сильнее ты к кризису.
>Новчиек ебаный
Хуя ты обосрался
>просто закупаешь все у ботов сидя с -1к энергии на 35
Ааа, ты из тех долбоебов, которые багованной брюквой грабили ботов, а потом визжали, что играть не интересно. Шизик, я тебе сейчас тайну открою, но только между нами. Можно не абузить баги/эксплойты. Более того, если нужен челлендж, а мне он был очень нужен, то абузить такую хуйню строго запрещено. Это ж каким ебланом надо быть, чтобы своими руками накидывать ресы ботам для усиления, а потом эти ресы с них выкачивать, усиляя самого себя. Это ж натуральный диагноз.
Еще один фанат вы не правильно играете нужно с дилдаков в жопе. Смысол игр в том чтобы адаптироваться если твой максимум бездумно стоить одни и теже домики каждый раз мне тя жаль.
>модами усиляешь бота ради челленджа
>чтобы потом ослаблять его через абуз торговли
>жалуешься, что от модов бот стал слабее
>РРРЯЯЯ ЭТА АДАПТАЦИЯ!
Это дебилизм. Причем клинический. Я даже хз насколько надо быть тупым, чтобы этого не осознавать.
Генератор хоть раз что-нибудь нормальное выдавал? Или параходы в свою игру вообще не играют из принципа?
Повысил цифры боту, переработал стратегию, нашел оптимальную стало легче.
Ты не можешь этого понять? Как можно быть настолько тупым. Игра с ботами на 100% и 200% отличается кардинально и на 200% легче.
>переработал стратегию
Ты ничего не переработал, а просто заабузил расы, которые сам же и выдал боту, долбоеб. От этого теряется весь смысл усиления бота. Более того, ты сам себя ведешь, как бот, которого надо програмно ограничивать, чтобы сработала задумка.
Я раньше устраивал себе челленджи типа сидеть ровно на 10 системах или колонизировать только искусственные миры или всем тредом собирали максимально хуевый билд с говноперками. Лично ты бы их не осилил, точно поперся бы захватывать больше систем/колонизировать планеты/удалять все негативные трейты первым же моддингом. Ну а хули, в игре же можно это делать, а значит НУЖНО делать. А потом бы визжал, что челленджи хуйня. Вот настолько ты тупой.
>Вот короче челенж играть в игру но нельзя играть в игру.
Каждый раз в голос с таким мамкиных челенжеров сядь на дилдак клеточку надеть это не делай то не делай. Суть испытаний выйти за свои пределы, а не ограничивать их дегенрата кусок.
>накинуть 100℅ бонусов боту до старта
>зайти в игру и убрать боту 150℅ бонусов
Так играют только долбоебы. Более того, это ты тут усираешься, что все обязаны убирать 150℅ и играть, как долбоебы. Нет, не обязаны. Поэтому когда здоровый человек накидывает бонусов ИИ, то этот ИИ становится сложнее. Здоровые люди не долбоебы же, чтобы самим себе в штаны срать.
Шизло ты буквально предлаегаешь играть с дилдаком в жопе и называешь себя нормальным человеком. Вылезай с своего манямирка, я сказал что на 200% играть легче чем на 100% и аргументировал это. Ты же усираешься что я играю не правильно потому что дилдака в жопе нет.
>ТЫ НИПРАВИЛЬНА ИГРАЕШЬ! ДОЛЖЕН ИГРАТЬ, КАК Я!
Я уже понял, что ты дегенерат.
>ы буквально предлаегаешь играть с дилдаком в жопе
Видимо еще и пидорок латентный, раз такие жопные аналогии. Про отыгрыш этот долбоеб даже и не слышал. С каждым твоим высером ты все больше похож на бота, лол.
Амёбки пуляют микроамёбками, которые контрятся большим количеством поинтдефенса. Скорость у них низкая и можно кайтить чем-нибудь дальнобойным. Но это диванное мнение.
Пиздец у тебя манямирок давай ты перестанешь стрелки метать и линканешь где я пишу что надо играть как я?
Любой бистмастер контрится энергетическим оружием. В идеале зарашить желтую плазму и смотреть как флотилии без щитов отлетают в подпространство
Плюс как уже было сказано выше хорошо работают зенитки чтобы самолёты сбивать.
Ну данный линкор вполне сойдет за флагман, если играешь через реликтовый мир и перк на археотеху
И это даже вполне ещё адекватный фит. У меня авторедактор однажды высрал шаблон где всё было утыкано плазмой и я его даже схоронил по нубской незнанке. Правда было это ещё в 2019 году (эх, до сих пор скучаю по ракетам в L-слоте...)
Ты про торпеды и ваншоты? Они и сейчас есть и мета.
>У меня авторедактор однажды высрал шаблон где всё было утыкано плазмой и я его даже схоронил по нубской незнанке.
а что такого в корабле утыканном плазмой? плазма - не дизрапторы и не ракеты, это очень хорошее оружие, только не забудь построить корабли с любой кинетикой для нивелирования единственной уязвимости плазмы
как то раз я не смотря послал один флот чистых плазмокрейсеров на, как потом оказалось, астральный флот бота. крейсеры победили, конечно, но какой ценой...
на 10 меньше точности и трекинга чем у лазеров, хуевая - это преувеличение. к тому же и трекинг, и точность можно увеличить выбором линейного/пикет компьютера корабля и модулем точности
хочешь посмотреть на хуевую точность - глянь на археотек кинетику. и ведь строят же некоторые
>трекинг, и точность можно увеличить выбором линейного/пикет компьютера корабля и модулем точности
Да поэтому они самые сильные модули в игре. Трекинг и точность сейчас очень важны. Поэтому и плазма больше не мета.
>глянь на археотек кинетику
0-150 ренжа у нее есть и сильные стороны.
>Да поэтому они самые сильные модули в игре. Трекинг и точность сейчас очень важны. Поэтому и плазма больше не мета.
а, ну да. обмажутся своими нейтронными торпедами, а потом им точности и трекинга не хватает, что аж шпионскую традицию себе берут
Ну так че делать если эро арбузики пенетриют и броню и шиты полностью они в десять раз эфективнее остального в 10 нахуй. В остальнмо мета ангаров и ракет обычные торпеды кал.
>Ну так че делать если эро арбузики пенетриют и броню и шиты полностью они в десять раз эфективнее остального в 10 нахуй
как насчет не играть один и тот же имбалансный билд с ориджином псионики и цивиком тактикал алгоритмов?
Не я кучу лет ждал пока мышинный разум греат агейн. Еще и псиониками прям такая база.
Похоже очередной баг.
В common\opinion_modifiers\00_opinion_modifiers.txt
зачем то стоит условие, что ксенофобию можно испытывать только против ксенофилов. В итоге все ксенофобы галактики ничего не имеют против друг друга и объединяются в союзы против клятых толерастов.
>линканешь где я пишу что надо играть как я?
>Игра с ботами на 100% и 200% отличается кардинально и на 200% легче.
>Смысол игр в том чтобы адаптироваться
>просто закупаешь все у ботов
Вот же, долбоеб. В каждом своем посте визжишь, что всем просто обязаны абузить торговлю с ботом. Совсем тупой, что ли?
Где ты слово обязан увидел дегенрат? Я описал тебе почему игра на 200% проше чем на 100%. Ты же каждом посте ноишь что я играю неправильно вот надо с дилдаком в жопе терь еще и усираешься что это я гворю всем как надо играть. Ебать у тя там манямирок конечно шизло скуфиное.
>Я описал тебе почему игра на 200% проше чем на 100%.
Если абузить торговлю, а если ее не абузить, долбоеб? Будет проще или сложнее, м? Ты мне тут усираешбся, что всегда будет проще потому что нельзя просто взять и НЕ заабузить. Как минимум ты на это не способен, бот ебаный.
А если монитор выключить?
И да долбоебина как я писал выше все еще будет проше ибо ты создаешь вассалов которые дают тебе больше ресов чем ты бы производил сам и не увеличивают размер империи. А так как единственная угроза это х25 кризис то к нему ты будешь сильнее чем без % у бота. Пиздец какойже ты тупой. Ты вообще играть неумеешь?
Сейчас в мете пси-возвышение, особенно круиз с ковенантом инструмента. Все остальные на дне.
>А если монитор выключить?
Опять у этого дегенерата НИПРАВИЛЬНА ИГРАЮТ! Что ж ты будешь делать.
>ты создаешь вассалов
И опять этот идиот ищет лазейки как заабузить бонусы ИИ. НЕ абузить этот бот не может в принципе, наверное скрипт в голове мешает. А самое забавное, это как он всем пытается навязать свое скриптованное поведение. Ботяра, повторяю еще раз, если я накидываю ресы ИИ, то я сознательно могу избегать выкачки этих бонусов себе, чтобы игра не становилась легче. Я ж ему только что ресов накинул, чтобы повысить себе сложность, блять. Вот нахуя ты такой тупой, ботяра?
Как ты заебал скуф стрелочник...
Все у тебя неправильно играют один ты такой тупой что играешь по настояшему правильно как дегенерат тоесть. Иди дилдак побольше купи и монитор выключи чтоб совсем по правильному было.
>Все у тебя неправильно играют
>кукарекает, что без монитора и дилдака играть не правильно
>называет меня стрелочником
Ты очень, .очень тупой. Настолько тупой, что даже примерно не можешь почувствовать глубину своей тупости. Да, я не буду абузить ресы бота, чтобы сделать его сильнее. Бот становится сильнее. Получается ровно то, что я и хотел от мода на усиление ИИ. Почему ты решил, что так играть нельзя, дегенерат?
Нет ниже ничего такого нет.
>Не торгует
>Не вассалит
>Не заключает договоры
Что еще не делаешь? Может у тебя и любоые действия кроме нажатие лкм с флотом тоже абузы? Нахуй ты тогда играешь скуфик?
Опять НЕПРАВИЛЬНО играю, клоун? Алсо, как верно заметил анон выше, это типичный геймплей любого геноцидника. Или за него тоже играть НЕПРАВИЛЬНО?
Алсо 2, никто не мешает вассалить без выкачки ресурсов. Но это только для людей с мозгом, которые могут в самоограничения ради повышения качества геймплея, а не для безмозглых ботов типа тебя.
Зато теперь можно не ностальгировать и играть бистмастером через зверокорабли. Там можно и зенитки, и ракеты в S и L слоты тыкать и у них даже статы будут разные
Единственный минус - фауна растет и неконтролируемо плодит автошаблоны которые заебешься рефитить в нормальные. Я, блять, не в хойку играю за Италию!
А с флотом то, что онли мужкое лкм все остальное абузы? Любитель ограничений ты наш. А домики стороить максимально эфективно тоже нельзя? Повторяю нахуя ты играешь в игру если сам себя запрешаешь игратьв игру ты дебил?
>Там можно и зенитки, и ракеты в S и L слоты
Зачем мне сраные зенитки и ракеты, когда я хочу 6 тахионных копий в одном линкоре? Так Био корабли могут?
Фууу, отсталый линкор-додредноут не-all big guns!
>все остальное абузы?
Абуз - выкачивать ресы из бота, которые только что сам ему накинул модом, дебил. Можно ли так играть? Можно. Правда смысл какой-то шизоидный. Хотел усилить бота и тут же его ослабляешь. Ебанатство какое-то.
А теперь ты ответь, можно ли НЕ трогать ресы бота, накинутые модом, чтобы повысить себе сложность? Или это НИПРАВИЛЬНА и я просто обязан себе все заруинить просто потому что...что? Кто тебя заставляет абузить, клоун? Почему НЕ обучить нельзя?
Впрочем, мне кажется ты уже просто тролиишь меня тупостью. Я не верю, что ты реально такой тупой. С такой умственной отсталостью гугл-то трудно найти, не то что гсг на дваче.
Да, я искал именно этот фит, но нашел только тот осталый всего с 4 копьями вместо православных 6ти. Эх, ностальгия...
>Единственный минус - фауна растет и неконтролируемо плодит автошаблоны которые заебешься рефитить в нормальные
Если я отключу автозаполнение слотов и автоапгрейды, оставлю только по одной версии кораблей, то фауна разве не будет плодиться в эту единственную версию?
мимо не играл в биокорабли
Ты даже не понимаешь что тебе отвечают ты живешь в своем манямирке постоянно пиздишь что я говорю тебе как играть, но когда просят показать высираешь шизу из манямирка. Повторю уже не первый раз повышать ресы боту это путь в никуда ты конечно можешь и на дилдак сесть и монитор вырубить и тупить как еблан, но от этого игра сложнее не станеть просто ты будешь еще более дегенеративныс хотя казалось бы куда дальше. Ты же высриаешься каждый раз что я указываю тебе как играть при этом предлагаешь мне сеть на дилдак рядом с тобой дегенератом. Умственно осталое животное тебе бесполезно чето обьяснять я пишу одно но твоем манямирке это выглядит по другому.
Так что давай ты просто опишешь что по твоему неправильно управлять флотом и неправильнос троить домики. И остальные примеры неправильной игры.
>А теперь ты ответь, можно ли НЕ трогать ресы бота, накинутые модом, чтобы повысить себе сложность? Или это НИПРАВИЛЬНА и я просто обязан себе все заруинить просто потому что...что? Кто тебя заставляет абузить, клоун? Почему НЕ обузить нельзя?
На вопросы отвечай, хуесос. Хватит жопой вилять.
>>А теперь ты ответь, можно ли НЕ трогать ресы бота, накинутые модом, чтобы повысить себе сложность?
> повысить себе сложность
Скажи честно тебе больше 40? Я не верю что нормальный человек может быть настолько нахуй тупым.
Как твои куколдские ограничение повысят сложность у бота как было 9х всех ресов так и останется ты можешь играть как даун играть как куколд но сложноть не меняется. Я незнаю как тебе дауну это обьяснить.
Так ты не играешь в игру ты на монитор смотришь потому что ты вырезалбольшую часть геймплейных механик из игры. Так что да скуфидон ты не правильно играешь потому что ты вообще не играешь.
Терь описывай че еще нельзя делать твоя очередь.
>скуфик куколдик
>скуфик
>скуфик
>шизло скуфиное
>скуф
>тебе больше 40?
пролистал твои предыдущие посты, и... что у тебя за ебанутая фиксация? тебя в детстве жирный мужик изнасиловал? или тебя мимопроходившие школьники скуфом назвали, и ты теперь бросаешься с этим на других?
Первый день на дваче? Тут нет неймнига по этому обращение он может понять что это я пишу и не будет мне нахуй линковать не мои посты. Пиздец ты новичек иди проицируй в другом месте. Пиздец небыло в треде год зазисилие дебилов вы блять плодитесь или отупели?
>Ипполито VIХитрый
>Тут нет неймнига по этому обращение он может понять что это я пишу
Первый раз в гсг? Пиздец развелось залетух. Вы на свет лезете, что ли?
Там кап на планеты жи. Разве в первой ты не строил формапост и мог только вокруг него колонизировать?
А разве полностью раскрыть псионическую ауру не дольше?
Это наверное количество планет в столичном секторе не на автоуправлении.
Нет, ты колонизировал планету на нейтральной территории (можно и на твоей тоже) за влияние и она начинала испускать сферу краски.
Там вроде не было планет на старте были ебаные форпосты которых у тебя 3 и только они красили и уж сколько планет будет рядом столько и полуучишь. Или это они потом добавили.
Факпосты вроде были, но вместо факпоста можно было колонизировать планеты на ничьей территории заплатив влиянием. Помню как пригорел когда калонизировал за аж 500 влияния самый близкий из доступных миров (все прочие совсем далеко и еще дороже), а его ёбнуло в необитаемый древним терраформингом.
Хз я помню горел с того что моя империя выглядила как 3 ебаныйх шара на карте которые даже не соеденены.
Могут, почему нет.
>>303732
Будут плодиться и какать кучей шаблонов. При попытке удалить их и создать свой единственный с нанитами и тёмной материей, игра тебе покажет кулю и твоя юная амёба всё-равно вырастет в хуйню без брони и нормального оружия. Что после этого следует? Прааааавильно, ещё один говёный шаблон в списке шаблонов.
Поэтому ручками ручками ручками работаем бля рефитим флотилию. Зверокорабли были бы лютой годнотой, если бы не этот гондонский нюанс. Мне пары каток хватило чтобы я зарекся их вообще трогать когда-либо. Даже ачивку не взял на победу над кризисом, хотя я тот ещё ачивкораб
В той же ЕУ4 можно со старта делать что угодно и тебя никто ни в чём не ограничивает. В теории можно даже весь мир захватить в 1444. А в Стелларисе - нет, ты обязан качать техи, чтобы контроллировать галактику. Ещё тупой ресурс влияние строго лимитирован на покрас. Опять же в ЕУ4 админка нужна только для закоривания, но брать провки даже сверхлимита можно сколько угодно, а тут жесткое ограничение. В итоге вся игра сводится к промотке времени до техов и накоплении тупого влияния.
>В начале по сути ничего нельзя сделать
>В той же ЕУ4 можно со старта делать что угодно
В этом и отличие 4х от гранд стратегий. В 4х все на старте одинаковые бомжи с одним городом, отрядом скаутов и 100 деньгами на счету. А в гсг у всех стартовые условия разные. Это ж другой жанр.
В Distant Worlds таких ограничений нет. По сути тебе нужна только технология для гиперпрыжков, а дальше можешь хоть всю галактику захватить. Ни какой маны нет, которая бы лимитировала покрас.
Всякие космические твари также можно заковырять самыми первыми кораблями, нет лютого перепада в силе.
Играть со старта интересно, потому что можешь сам разведовать планеты и точечно застраиваться. Не надо ждать, пока один кораблик изучит всю систему, а потом тебе разрешат стройку. Тут сразу всё доступно, что более логично и реалистично.
Оружие имеет меньший радиус действия и бои ведутся за планеты, а не за всю систему. Поэтому тут лучше ощущается космический масштаб.
Влияния не хватит, чтобы кого-то захватить. Там в лучшем случае пару системок, а дальше сидеть и ждать пока снова накапает.
Тотал вар любой. Это цивики позволяюшие воевать со всеми и почти со всем по причине ты пидр. Правда дипломатия тоже недоступна.
>Правда дипломатия тоже недоступна.
а как играть тогда, если не можешь вытягивать со всех ботов десятки тысяч ресурсов в месяц за 1000 яблок? хуйня какая то
О скуфидон ты опять выходишь на связь че так на вопрос не ответил? Че там нельзя то делать?
Так рьяно плакал чтобы я твебе ответил а сам слился.
Ну так и у твоего врага кораблики слабые. Никто не мешает тебе начать покрас соседа теми же корветами с красными лазерами, вбомбить его ключевую планету в каменный век и потом после перемирия завассалить/сожрать окончательно. Я обычно перед войной сношу научные дистрикты и строю сплавы/минералы/крепости чтобы флот раскачать
Или ты другое имел ввиду?
Можно! Фанатик пурифаеры не ненавидят другие государства своей расы, выделяй вассалов. Экстерминаторы не ненавидят других роботов, только сервиторов на -200, не на -1000.
Та забей там скуфидон 90% механик не знает а все что он незнает непрааильно использовать. Маркет так то с ботами тоже общий и они его демпять до 0.2 за еденицу.
Маркет и глактик маркет это разные вещи.
https://stellaris.paradoxwikis.com/Resources#The_market
геноциднику доступен лишь внутренний рынок, где цены меняются исключительно от покупок/продаж игрока
Да я почитал оно должно так работать но в оверлорде за машинную тв цены падали ниже 1. Над чекать потому что условия у них постоянно не работают например как у асимилятора который получает -300 у фолена с нулевой и его пиздят ногами.
Ну вообще перспектива. И на колониальном кораблике летит лям человек. Еще оборудование еда и прочее. Это нихуя не маленький кораблик.
Так он и не размером с нее.
Бля, все так,но меня напрягает эта подвижность планет в первых далёких мирах,(вторые ещё не играл, говорят сыроваты) да реалистично что корабли даже не могут догнать планету которая вращается вокруг солнца, но все через чур мельтешит, как-нибудь в настройке нельзя сделать как в стельке (масштаб оставить естественно.)
В игры от парадокс.
В игры от парадокс. В aow4 например
Палволд вышел из большого.
ну вообще логично. иначе как ты это будешь балансировать? что ксенофилы будут скукоживаться в огромные блобы и выносить любых ксенофобов?
типо как щас с геноцидерами когда их выносят сразу же просто потому что никто их не любит?
в 99% случаев играю через автокораблики.
только когда мне реально нужен свой шаблон например для линкоров тогда делаю свой. полет нормальный.