> worldbuilding
Шо эта?
>бугур труды
Бугурт треды ты имеешь ввиду? Тогда иди на доску /b/ там они иногда появляются.
Word building это совместное создание миров и всяких интернет вселенных, типа SCP или Самосбора
Если ты хочешь мирок придумать, то почему бы и нет. Только не самосбор, потому что самосбор унылое говно для зуммеров и полторашки пердоликов
Мир "Ахлис"
Главная особенность: Вместо воды в океане - очень плотный туман в котором можно плавать.
Дополнительные: на западе жарче чем на востоке, по полюсам арктические пустыни с тёмными облаками в которых всегда царит сумерки, на берегах растут водяные ягоды которые восполняют жажду.
Сеттинг: Фэнтези, стимпанк.
Особенности географии: Пять материков кроме одного дальнего изолированного острова.
Биомы: Арктическая пустыня, тайга, болото, широколиственный лес, мусонный лес, смешанный лес, поляна больших цветов, лес больших грибов (есть только в изолированном острове), степь, полупустыня, гейзерные оазисы, редколесье, джунгли.
Расы: люди, эльфы.
Виды топливо: уголь, кристаллы пиротита, торф, горючий сланец, водяной янтарь.
Религии: Культ великой кроны, Культ белой луны, секта безмолвного тумана.
>Мир "Ахлис"
Что это значит? Почему именно Ахлис?
>Главная особенность: Вместо воды в океане - очень плотный туман в котором можно плавать.
А в чем принципиальная разница от воды?
>Дополнительные: на западе жарче чем на востоке, по полюсам арктические пустыни с тёмными облаками в которых всегда царит сумерки, на берегах растут водяные ягоды которые восполняют жажду.
ну то есть стандартный мир? Наверное...
>Сеттинг: Фэнтези, стимпанк.
Так фентези или стимпанк? В чем они выражаются? В чем переплетаются? Какой итог этого синтеза? Работа двигателей и устройств не на основе пара, а на основе "магической" энергии?
>Особенности географии: Пять материков кроме одного дальнего изолированного острова.
Стандартная география. Никаких особенностей.
>Биомы: Арктическая пустыня, тайга, болото, широколиственный лес, мусонный лес, смешанный лес, поляна больших цветов, лес больших грибов (есть только в изолированном острове), степь, полупустыня, гейзерные оазисы, редколесье, джунгли.
Уже кучу раз было и в играх, и в книгах
>Расы: люди, эльфы
Очень небанально и неожиданно
>Виды топливо: уголь, кристаллы пиротита, торф, горючий сланец, водяной янтарь.
Топливо для чего? Для машин, аэропланов, пароходов и заводов? Это фентези, но с видельзпанке или как?
>Религии: Культ великой кроны, Культ белой луны, секта безмолвного тумана.
Чем эти религии отличаются от тысяч придуманных других? Наверняка в одной из них люди предаются блуду, а другие приносят жертвоприношения, а в третья это косплей инквизиции или менее ярого христианства?
«Не трудно придумать зеленое солнце. Трудно придумать мир, в котором оно будет естественно» Так говорил Толкиен, прародитель жанра фентези, который я ненавижу всей душой.
Что бы создать убедительный сэттинг, спрашивай себя ПОЧЕМУ аспект этого мира именно такой. Какие причины привели к этому?
Не воспринимай это как критику. Мржешь просто не обращать внимания на мой тупой доеб, если тебе так будет удобнее.
>Мир "Ахлис"
Что это значит? Почему именно Ахлис?
>Главная особенность: Вместо воды в океане - очень плотный туман в котором можно плавать.
А в чем принципиальная разница от воды?
>Дополнительные: на западе жарче чем на востоке, по полюсам арктические пустыни с тёмными облаками в которых всегда царит сумерки, на берегах растут водяные ягоды которые восполняют жажду.
ну то есть стандартный мир? Наверное...
>Сеттинг: Фэнтези, стимпанк.
Так фентези или стимпанк? В чем они выражаются? В чем переплетаются? Какой итог этого синтеза? Работа двигателей и устройств не на основе пара, а на основе "магической" энергии?
>Особенности географии: Пять материков кроме одного дальнего изолированного острова.
Стандартная география. Никаких особенностей.
>Биомы: Арктическая пустыня, тайга, болото, широколиственный лес, мусонный лес, смешанный лес, поляна больших цветов, лес больших грибов (есть только в изолированном острове), степь, полупустыня, гейзерные оазисы, редколесье, джунгли.
Уже кучу раз было и в играх, и в книгах
>Расы: люди, эльфы
Очень небанально и неожиданно
>Виды топливо: уголь, кристаллы пиротита, торф, горючий сланец, водяной янтарь.
Топливо для чего? Для машин, аэропланов, пароходов и заводов? Это фентези, но с видельзпанке или как?
>Религии: Культ великой кроны, Культ белой луны, секта безмолвного тумана.
Чем эти религии отличаются от тысяч придуманных других? Наверняка в одной из них люди предаются блуду, а другие приносят жертвоприношения, а в третья это косплей инквизиции или менее ярого христианства?
«Не трудно придумать зеленое солнце. Трудно придумать мир, в котором оно будет естественно» Так говорил Толкиен, прародитель жанра фентези, который я ненавижу всей душой.
Что бы создать убедительный сэттинг, спрашивай себя ПОЧЕМУ аспект этого мира именно такой. Какие причины привели к этому?
Не воспринимай это как критику. Мржешь просто не обращать внимания на мой тупой доеб, если тебе так будет удобнее.