Хочу чтобы в майн крафт добавили шампиньоны
нахрена
Чтобы жульен делать. Хочу жульен в майн крафт.
>>329
я ведь тебе в вг отвечал что надо самому деревья строить весенние ты ваще необучаемый походу ппц
я ведь тебе в вг отвечал что надо самому деревья строить весенние ты ваще необучаемый походу ппц
Это знак?
это знак обновиться до кейфс энд клиффс хотя б
Сын это 26.1.2
Я нашел сундук
Я нашел сундук
ребят
Я, конечно, не понимаю, у них реально настолько мало реальных разрабов сидит, что они буквально какую-то хуйню показывают на анонсе нового обновления? Буквально новые вариации блоков, которые просто можно реализовать натянув текстуру и звук с блока на уже готовые вариации других блоков, лежанка из соломы, палатка из тех самых новых блоков и новый биом с желтой листвой и грибами. Как-то вообще не похоже на самую продаваемую игру в мире с миллионными онлайнами.
>>429
Они четвёртое измерение делают поэтому обновы пока что такие сухие. Вот выпустят четвёртое измерение и заживём
Они четвёртое измерение делают поэтому обновы пока что такие сухие. Вот выпустят четвёртое измерение и заживём
>>432
главное потерпеть
главное потерпеть
Слыш ты ссынок мы шерстяные ступеньки 15 лет ждали и дождались
вот это вот чмо сучье >>345 ныло несколько лет что нет оранжевых и желтых листьев и наныло
доволен?
доволен?
А мне нравится снапшот, вон даже гризли добавили и синичек
>>444
ну да это я. и чо
ну да это я. и чо
Игроков выкидывает с таймаутом если ставлю на сервер любую старую версию (предположительно на джаве 8).
ПОЧЕМУ ТАК НАХ???
ПОЧЕМУ ТАК НАХ???
>>453
Наверное что-то не работает или как-то так.
Наверное что-то не работает или как-то так.
Где можно взять реально старые файлы модов, текстурпаков и шейдеров? На курсе зачем-то нахуй все поудаляли из эпохи старше 1.7.10
>>474
а всё, лост медиа
у меня тоже не осталось ультра старых модов, только сборки 1.4.7 из старого и выше, потому что раньше я играл на сервере с модами
я помню как начинал без вики без гайдов чисто сам в домике из булыжника разбираться в индастриал крафте и было целым событием крафт джетпака, я его так и не выносил за пределы своего привата потому что очко сжималось до черной дыры
еще в 1.2.5 индастриал крафте квантовая броня контрилась зельками урона, об этом знало примерно 0.0001% игроков
а всё, лост медиа
у меня тоже не осталось ультра старых модов, только сборки 1.4.7 из старого и выше, потому что раньше я играл на сервере с модами
я помню как начинал без вики без гайдов чисто сам в домике из булыжника разбираться в индастриал крафте и было целым событием крафт джетпака, я его так и не выносил за пределы своего привата потому что очко сжималось до черной дыры
еще в 1.2.5 индастриал крафте квантовая броня контрилась зельками урона, об этом знало примерно 0.0001% игроков
854x480, 3:37
Новые апдейты кубов сломали меня окончательно
Раньше я более-менее оправдывал некоторые действительно классные фичи апдейтов кубов от майков, вроде того же 1.17 с действительно хорошей переработкой генерации. Но то что происходит начиная с 1.19 я уже никак не могу оправдать, это какое-то некомпетентное вредительство, а не улучшения.
1. Сменили систему нумерации апдейтов, теперь вместо последовательной и привычной 1.1-1.2.5-1.3.2-1.4.7 идет абсолютно всратая ломающая весь таймлайн нумерация в духе обнов виды, но есть 26.1.1. Никто не просил, никому это не нужно, создает лишь путаницу.
2. Окончательно поехала крыша у разрабов на почве добавления бесконечных вариаций ненужного кала в игру. Пердящие нотные блоки, что ну как-то хоть пристроить сраную медь (напоминаю, что ей пытаются найти применение уже 7 лет). МЕДНЫЙ сет брони и оружия, который чуть лучше каменного, ну хуже золотого и железного – гарантиованный мусор без задач. Опять же, даже золотые сеты были хороши тем что копали быстрее всех в игре, пусть и были хрупкими. Тут же полная хтонь и пустая трата времени. Бесконечные вариации всех видов блоков, вроде 20 цветов свечек, стекла, бетона, дерева, люков, дверей и тд.
3. Меняют то что не нужно менять, например те же модельки с текстурами. Кто-нибудь может сказать что было не так со старыми модельками детей животных? Они были няшными, мемными и все к ним привыкли за 17 лет. Но нет, нужно все поменять все апдейтнуть лишь бы апдейтнуть. Сюда же новые текстуры, которые, кстати, продолжают обновляться каждую версию игры, но вы просто не замечаете этого даже. Поменяли вот как рендерится растяжка, теперь растяжка не имеет смысла для ловушек, так как ее отлично видно. Ну хоть один человек в этом мире просил изменить рендер растяжки? Просто абсурд какой-то, как они вообще додумываются до такого? Они постоянно все меняют по мелочи, уже сил нет просто терпеть это. Какая-то иллюзия активной деятельности.
4. Они внедрили типа "шейдеры" в ванильную поставку игори, но беда в том что они во всем проигрывают шейдерам на базе iris от сообщества. Они медленее, они хуже выглядят, в них меньше настроек, в них нет крутых фичей. Единственное преимущество в том что идут в ванилле, что возможно имеет смысл для консольщиков и тут плавно переходим к след пункту.
5. Фокус на багрок эдишен. Они на полном серьезе делают обновления целенаправленно для мультиплатформенной версии игры на c++, хотя это ХУДШАЯ версия игры в данный момент. О количестве просто ебанутейших багов в данном издании по комьюнити ходят легенды, компиляции на ютубе собирают миллионны просмотров, ну и моганг с этим не делают уже много лет совершенно ничего. На фоне этого интересно почему изначальная джава версия обновляющаяся по остаточному принципу имеет как раз отличную стабильность.
В общем да, я отказываюсь от кубов начиная с версии 26.1 и перехожу на старые релизы.
Раньше я более-менее оправдывал некоторые действительно классные фичи апдейтов кубов от майков, вроде того же 1.17 с действительно хорошей переработкой генерации. Но то что происходит начиная с 1.19 я уже никак не могу оправдать, это какое-то некомпетентное вредительство, а не улучшения.
1. Сменили систему нумерации апдейтов, теперь вместо последовательной и привычной 1.1-1.2.5-1.3.2-1.4.7 идет абсолютно всратая ломающая весь таймлайн нумерация в духе обнов виды, но есть 26.1.1. Никто не просил, никому это не нужно, создает лишь путаницу.
2. Окончательно поехала крыша у разрабов на почве добавления бесконечных вариаций ненужного кала в игру. Пердящие нотные блоки, что ну как-то хоть пристроить сраную медь (напоминаю, что ей пытаются найти применение уже 7 лет). МЕДНЫЙ сет брони и оружия, который чуть лучше каменного, ну хуже золотого и железного – гарантиованный мусор без задач. Опять же, даже золотые сеты были хороши тем что копали быстрее всех в игре, пусть и были хрупкими. Тут же полная хтонь и пустая трата времени. Бесконечные вариации всех видов блоков, вроде 20 цветов свечек, стекла, бетона, дерева, люков, дверей и тд.
3. Меняют то что не нужно менять, например те же модельки с текстурами. Кто-нибудь может сказать что было не так со старыми модельками детей животных? Они были няшными, мемными и все к ним привыкли за 17 лет. Но нет, нужно все поменять все апдейтнуть лишь бы апдейтнуть. Сюда же новые текстуры, которые, кстати, продолжают обновляться каждую версию игры, но вы просто не замечаете этого даже. Поменяли вот как рендерится растяжка, теперь растяжка не имеет смысла для ловушек, так как ее отлично видно. Ну хоть один человек в этом мире просил изменить рендер растяжки? Просто абсурд какой-то, как они вообще додумываются до такого? Они постоянно все меняют по мелочи, уже сил нет просто терпеть это. Какая-то иллюзия активной деятельности.
4. Они внедрили типа "шейдеры" в ванильную поставку игори, но беда в том что они во всем проигрывают шейдерам на базе iris от сообщества. Они медленее, они хуже выглядят, в них меньше настроек, в них нет крутых фичей. Единственное преимущество в том что идут в ванилле, что возможно имеет смысл для консольщиков и тут плавно переходим к след пункту.
5. Фокус на багрок эдишен. Они на полном серьезе делают обновления целенаправленно для мультиплатформенной версии игры на c++, хотя это ХУДШАЯ версия игры в данный момент. О количестве просто ебанутейших багов в данном издании по комьюнити ходят легенды, компиляции на ютубе собирают миллионны просмотров, ну и моганг с этим не делают уже много лет совершенно ничего. На фоне этого интересно почему изначальная джава версия обновляющаяся по остаточному принципу имеет как раз отличную стабильность.
В общем да, я отказываюсь от кубов начиная с версии 26.1 и перехожу на старые релизы.
854x480, 3:37
Новые апдейты кубов сломали меня окончательно
Раньше я более-менее оправдывал некоторые действительно классные фичи апдейтов кубов от майков, вроде того же 1.17 с действительно хорошей переработкой генерации. Но то что происходит начиная с 1.19 я уже никак не могу оправдать, это какое-то некомпетентное вредительство, а не улучшения.
1. Сменили систему нумерации апдейтов, теперь вместо последовательной и привычной 1.1-1.2.5-1.3.2-1.4.7 идет абсолютно всратая ломающая весь таймлайн нумерация в духе обнов виды, но есть 26.1.1. Никто не просил, никому это не нужно, создает лишь путаницу.
2. Окончательно поехала крыша у разрабов на почве добавления бесконечных вариаций ненужного кала в игру. Пердящие нотные блоки, что ну как-то хоть пристроить сраную медь (напоминаю, что ей пытаются найти применение уже 7 лет). МЕДНЫЙ сет брони и оружия, который чуть лучше каменного, ну хуже золотого и железного – гарантиованный мусор без задач. Опять же, даже золотые сеты были хороши тем что копали быстрее всех в игре, пусть и были хрупкими. Тут же полная хтонь и пустая трата времени. Бесконечные вариации всех видов блоков, вроде 20 цветов свечек, стекла, бетона, дерева, люков, дверей и тд.
3. Меняют то что не нужно менять, например те же модельки с текстурами. Кто-нибудь может сказать что было не так со старыми модельками детей животных? Они были няшными, мемными и все к ним привыкли за 17 лет. Но нет, нужно все поменять все апдейтнуть лишь бы апдейтнуть. Сюда же новые текстуры, которые, кстати, продолжают обновляться каждую версию игры, но вы просто не замечаете этого даже. Поменяли вот как рендерится растяжка, теперь растяжка не имеет смысла для ловушек, так как ее отлично видно. Ну хоть один человек в этом мире просил изменить рендер растяжки? Просто абсурд какой-то, как они вообще додумываются до такого? Они постоянно все меняют по мелочи, уже сил нет просто терпеть это. Какая-то иллюзия активной деятельности.
4. Они внедрили типа "шейдеры" в ванильную поставку игори, но беда в том что они во всем проигрывают шейдерам на базе iris от сообщества. Они медленее, они хуже выглядят, в них меньше настроек, в них нет крутых фичей. Единственное преимущество в том что идут в ванилле, что возможно имеет смысл для консольщиков и тут плавно переходим к след пункту.
5. Фокус на багрок эдишен. Они на полном серьезе делают обновления целенаправленно для мультиплатформенной версии игры на c++, хотя это ХУДШАЯ версия игры в данный момент. О количестве просто ебанутейших багов в данном издании по комьюнити ходят легенды, компиляции на ютубе собирают миллионны просмотров, ну и моганг с этим не делают уже много лет совершенно ничего. На фоне этого интересно почему изначальная джава версия обновляющаяся по остаточному принципу имеет как раз отличную стабильность.
В общем да, я отказываюсь от кубов начиная с версии 26.1 и перехожу на старые релизы.
Раньше я более-менее оправдывал некоторые действительно классные фичи апдейтов кубов от майков, вроде того же 1.17 с действительно хорошей переработкой генерации. Но то что происходит начиная с 1.19 я уже никак не могу оправдать, это какое-то некомпетентное вредительство, а не улучшения.
1. Сменили систему нумерации апдейтов, теперь вместо последовательной и привычной 1.1-1.2.5-1.3.2-1.4.7 идет абсолютно всратая ломающая весь таймлайн нумерация в духе обнов виды, но есть 26.1.1. Никто не просил, никому это не нужно, создает лишь путаницу.
2. Окончательно поехала крыша у разрабов на почве добавления бесконечных вариаций ненужного кала в игру. Пердящие нотные блоки, что ну как-то хоть пристроить сраную медь (напоминаю, что ей пытаются найти применение уже 7 лет). МЕДНЫЙ сет брони и оружия, который чуть лучше каменного, ну хуже золотого и железного – гарантиованный мусор без задач. Опять же, даже золотые сеты были хороши тем что копали быстрее всех в игре, пусть и были хрупкими. Тут же полная хтонь и пустая трата времени. Бесконечные вариации всех видов блоков, вроде 20 цветов свечек, стекла, бетона, дерева, люков, дверей и тд.
3. Меняют то что не нужно менять, например те же модельки с текстурами. Кто-нибудь может сказать что было не так со старыми модельками детей животных? Они были няшными, мемными и все к ним привыкли за 17 лет. Но нет, нужно все поменять все апдейтнуть лишь бы апдейтнуть. Сюда же новые текстуры, которые, кстати, продолжают обновляться каждую версию игры, но вы просто не замечаете этого даже. Поменяли вот как рендерится растяжка, теперь растяжка не имеет смысла для ловушек, так как ее отлично видно. Ну хоть один человек в этом мире просил изменить рендер растяжки? Просто абсурд какой-то, как они вообще додумываются до такого? Они постоянно все меняют по мелочи, уже сил нет просто терпеть это. Какая-то иллюзия активной деятельности.
4. Они внедрили типа "шейдеры" в ванильную поставку игори, но беда в том что они во всем проигрывают шейдерам на базе iris от сообщества. Они медленее, они хуже выглядят, в них меньше настроек, в них нет крутых фичей. Единственное преимущество в том что идут в ванилле, что возможно имеет смысл для консольщиков и тут плавно переходим к след пункту.
5. Фокус на багрок эдишен. Они на полном серьезе делают обновления целенаправленно для мультиплатформенной версии игры на c++, хотя это ХУДШАЯ версия игры в данный момент. О количестве просто ебанутейших багов в данном издании по комьюнити ходят легенды, компиляции на ютубе собирают миллионны просмотров, ну и моганг с этим не делают уже много лет совершенно ничего. На фоне этого интересно почему изначальная джава версия обновляющаяся по остаточному принципу имеет как раз отличную стабильность.
В общем да, я отказываюсь от кубов начиная с версии 26.1 и перехожу на старые релизы.
>>483
Тих тих это всё подготовка к 4му измерению
Тих тих это всё подготовка к 4му измерению
>>483
1. Так удобнее и информативнее
2. Это не для утят-копрокубистов сделали, а для билдеров
3. С животными - наоборот милее стали, насчет растяжки спорно
4. Некоторые люди просто поиграть заходят, а не лакать ссанину с отражениями и мылом.
5. В данном случае как раз оберегают криэйторов, играющих в 99% на джаве. Бедрок - чисто испытательный полигон со школотой, вообще срать что им там неудобно, они все равно с родаков денег стрясут на новую модельку.
1. Так удобнее и информативнее
2. Это не для утят-копрокубистов сделали, а для билдеров
3. С животными - наоборот милее стали, насчет растяжки спорно
4. Некоторые люди просто поиграть заходят, а не лакать ссанину с отражениями и мылом.
5. В данном случае как раз оберегают криэйторов, играющих в 99% на джаве. Бедрок - чисто испытательный полигон со школотой, вообще срать что им там неудобно, они все равно с родаков денег стрясут на новую модельку.
>>487
Не забудь модами добить чтобы в эту хуету вообще играть можно было, а не щелкать мышкой каждую клеточку при крафте и не тыкать ww для бега
Не забудь модами добить чтобы в эту хуету вообще играть можно было, а не щелкать мышкой каждую клеточку при крафте и не тыкать ww для бега
>>488
Выбрал бетку. Какие моды порекомендуешь?
Выбрал бетку. Какие моды порекомендуешь?
Вот какая годнота вылезла в рекомендациях, сейчас буду лакомиться
Почему в бетке на пиратке не работают скины? Вообще никакие. Подскажите как привязать ely.by к бетке
>>483
Самое смешное, когда они месяц назад где-то добавили в снапшот возможность друзей в мир приглашать, по типу уже вшитого в игру хамачи, но потом за неделю дали заднюю и вырезали эту функцию, как "слишком сырую", но тут закрадывается мысль, что это майки по шапке им дали, чтобы люди за реалмс платили.
Самое смешное, когда они месяц назад где-то добавили в снапшот возможность друзей в мир приглашать, по типу уже вшитого в игру хамачи, но потом за неделю дали заднюю и вырезали эту функцию, как "слишком сырую", но тут закрадывается мысль, что это майки по шапке им дали, чтобы люди за реалмс платили.
фу бля вы че реально деньги на это копроподелие потратили
да а как иначе на тубитути играть?
не играли на тубитути не олды
не играли на тубитути не олды
>на тубитути играть
Браунфлаг
так на тубитути лицуха нужна наоборот
Анархосерверы тупое говно для школоты как и 2б2т он никому нахуй не нужен был до того как зафорсили протыки с тытрубы
а бля я не так прочитал
лан пох забейте всё равно не куплю
лан пох забейте всё равно не куплю
я играю ток в индастриал крафт и грег тек новые горизонты
показывай грегтех базу тогда а то пиздеть все могут
потом)
мда вот и вывели сыночка на чистую воду сынок то воздуханом оказался
Для гречки и модов не нужна лицуха
Я вообще не знаю зачем нужна лицуха на самом деле.
Я вообще не знаю зачем нужна лицуха на самом деле.
ни копейки выблядкам из майкрософт
Не играю в лицуху потому что можно старые ники смотреть, меня затравят.
Понимаю что бред. Но я как-будто чувствую его энергетику. Я серьёзно.