Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 июня в 13:04.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Morrowind General Thread #183 /morrowind/ 2012838 В конец треда | Веб
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

OpenMW и его моддинг:
https://openmw.org/
https://modding-openmw.com/

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414

Предыдущий тред: >>1997006 (OP)
2 2012841

> пикчи


пиздец
3 2012842
>>12841
Нормально. Не мыльниллу же с треугольными ёблами и квадратными деревьями ставить.
4 2012843
Ванилла лучше криворуких улучшателей.
5 2012857
Гимн абсолютно всех игроков в тесы
https://www.youtube.com/watch?v=WguUEGIgNLE
или тут есть ролеплееры которые проходили вообще без воровства, если сюжет не вынуждает?
6 2012858
>>12857
Всегда играю без воровства, алхимии, знания нычек, без использования багов. Мне непонятно зачем, если итак прокачиваешься. Альму завалить тяжело и перед ней ординатора охуевшего, в остальном никаких проблем.
7 2012859
>>12842

>Не мыльниллу же с треугольными ёблами и квадратными деревьями ставить


>кидает все те же квадратные грибы с горами но в убогом васянском освещении

8 2012860
>>12858
Я имею в виду не навык воровство, а вообще фактически без воровства чужого имущества, если только это не стопорит намертво какой-то сюжетный квест.
9 2012882
>>12860

> а вообще фактически без воровства


Именно об этом я и говорил.
10 2012900
>>12857
Считается ли воровством использование химлабы в ГМ Кальдеры без прикарманивания? но с уборкой за собой
11 2012901
Ребят, у него пасскод.
Поняли? Или не поняли?
12 2012902
>>12838 (OP)
Коли перекат, то спрошу здесь: кто накатывал Morrowind Rebirth, опишите ваши впечатления, плз
image.png503 Кб, 400x477
13 2012948
>>12900
Спать в чужой кровати это нарушение закона, на чужие стулья даже сесть нельзя, а ты про использование чужих инструментов говоришь, забыл в какой провинции живёшь?
14 2012961
>>12842
Че нормального, хуета полнейшная. Модами можно действительно красивую картинку сделать, а не васянское говнище из шапки.
Morrowind 2025-02-16 00.37.40.624.png3,7 Мб, 1440x900
15 2012998
Бамп, мутсеры.
16 2013063
>>12961
Чувак, у тебя скриншоты точно не лучше, чем в шапке. Ты б прежде чем выебываться посмотрел бы на облака на своих, это же срам и васянство чистой воды!
17 2013100
>>13063

> точно не лучше


Черных полосочек уже достаточно, чтобы скаттлом накормить, так там еще и мыло без цветов.
18 2013234
>>12838 (OP)
Сап, аноны. Решил я, значит, поностальгировать и скачал Морровинд, после чего накатил фиксы и моды по гайду со стима https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2863214905. Запилил я йоба бретонца-мага и обратил внимание на одну интересную деталь, которую никогда не замечал прежде: во время боя Нереварин помимо кряхтений говорит различные фразочки, по типу "Отвали!" и т.п. В последний раз играл очень давно за данмера, а потом за кошака с другом в коопе через мод на OpenMW, но каких-либо фраз во время боя за эти расы не слышал ЕМНИП конечно. Такая фича характерна для ванили или все же это из-за какого-то мода? В гугле ничего на этот счет не нашел.
Video by влад (1922357741282005052).mp4467 Кб, mp4,
514x360, 0:16
19 2013321
20 2013325
>>12857
Терпеть не могу воровать в играх, почти никогда этого не делаю. И дело не в какой-то доброте или законопослушности, мне нравится например отыгрывать безжалостного эгоистичного наёмника, который выжмет из ситуации для себя максимальную выгоду, но вот сникаться по углам, пиздить, вот это вообще не моё. Мне наверное в целом не нравится архитип роуга больше всего, все эти стел-лучники, криты, кинжалы и т.д.
21 2013488
>>13234
Играл раньше за нордлинга и он у меня кряхтел от некоторых ударов, но слов каких-то вроде-бы не произносил. Играл за аргонианина - то же самое, кряхтеть кряхтел, но слов не произносил.
2025-06-03 08-38-25.mp434,5 Мб, mp4,
1280x1024, 1:31
22 2013495
>>2010165 →

> Я бы попробовал, только без интерфейса фолыча


https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/56835
Думал щас по приколу за недельку сделаю. Ага.
23 2013530
>>13495
А неплохо. Пойду пробовать.
24 2013635
>>13234
Я думаю это какой-то мод, я щас играю (причём с кучей модов) и у меня персонаж только кряхтит и охает.
25 2013773
>>2008816 →
>>2008804 →
Облака выглядят волюметрическими, мне кажется это опенмв с шейдерами на объёмный туман и облака, какие именно я не знаю.
Пример шейдеров с волюметриками:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/53667
https://github.com/zesterer/openmw-volumetric-clouds
26 2013775
OpenMW 0.48
Что это? Как фиксить? Никаких модов не накатывал
27 2013777
А ведь в опенмв нет ограничений в 255 плагинов. И нет ограничений в 4096 записей еспфе. Господи, как же хочется, чтоб в опенмв завезли физику и кумерство. Это реально последние вещи, которых мне не хватает. Даже графика уже супер, куча территорий. А вот всё что касается персонажей это швах. И да, я понимаю что не лорно, но хочется красивого.
Извините, что-то нахлынуло во время создания сборки.
28 2013785
>>13777

>А ведь в опенмв нет ограничений в 255 плагинов


Это ограничение давно уже обошли в mwse,
29 2013797
>>13775

>Как фиксить?


Накатить 0.49 версию
30 2013829
>>13785
Там, насколько я понимаю, уменьшили количество записей в есп и за счёт этого подняли лимит до 1000 плагинов. Немного не то, но энивей на мвсе нет эксклюзивных модов добавляющих няшек...
31 2014250
Для опенмв оказывается есть трансмог-мод. Господи, больше никаких клоунских шлемов и мантий.
32 2014334
>>14250
Я просто не ношу уёбищное, почему и ты так не можешь? Просто вот полностью забиваешь хуй на характеристики, вместимость зачарования и всё остальное. И спокойно одеваешься только по внешнему виду шмоток. И никакой мод не нужен.
33 2014461
>>14334
Я так же всегда делал, и всегда было как-то тоскливо складировать весь налутанный йоба-хлам и не иметь возможности поиграться с билдами, потому что практически в любой конфигурации персонаж похож на транс-шлюху из тайского кабаре. Тем более сейчас прохожу с NG-модом и даже на 25 уровне меня может отпизить пара больных кагути, если буду тупить, так что статы нужны.
sage 34 2014502
>>12838 (OP)
Мимопроходил и рыгнул с ваших Оп-пикч. Ещё и пасскодоклоун перекат высрал.
35 2014718
>>14502
На самом деле Морровинд красивее, оп подосрал, да.
77883original.jpg212 Кб, 1654x1157
36 2014725
Мнения, Мысли, Ебало Skiez'а
37 2014726
>>14725
Что это?
38 2014764
>>14726
Вангую "Тайну Земли Алессии". Скейз полностью съехал крышей, особенно после того как от него сбежала жена, а один из главных разрабов пропал на месяцы запивая траву водкой. Славное было время.
39 2014857
Сегодня высрал говняху точно в форме пропильёна. И цвет довольно близкий получился. Даже сфоткать хотел, но не стал. Теперь вот жалею...
40 2014940
Не верю, что кто-то действительно играет в... это...
В отрыве от восприятия, сформированного, когда я был очень любящим фантазировать 10-ти летним аутистом, запавшим на истории и сеттинг, придумынные Мишаней. Без интернета и с полным отсутствием понимания, как это работает технически -было фантастическим опытом, не побоюсь этого слова. Например, когда я случайно нашёл и понял, как открыть Пещеру Воплощения. Ещё я тогда всерьёз полагал, что, возможно, там есть какие-то тайные квесты, чтобы разгадать язык двемеров, когда нашёл книгу "висячие сады", и пустить весь основной сюжет по иному руслу, лол.
То есть, я ещё с тех пор, уже ~20 лет, иногда возращаюсь в морровинд, но ни разу не поиграл в него за это время, потому что там нет игры, там нет т.н. геймплея, там нет вообще нихуя за рамками крупицы историй и общей картины вымышленного мира, которые могут зацепить любящего фентези ребёнка прошлой эпохи, без интернета и читающего книги.
Это при том, что речь про опенмв, с толстым слоем самых технологичных модов, улучшающих всё, что только можно на порядок. Бьющиеся бутылки... Это так круто и так... бессмысленно и безнадёжно... Но даже это не помогает, потому что самой игры нет, фундаментально.
Последний год я ещё от безделья стал сам делать моды и, покопавшись в редакторе, в ванилке, я ОХУЕЛ, насколько безалаберно и лениво сделана она вся, учитывая даже имеющиеся возможности этого недодвижка и редактора.
Так что, я не верю, что в это кто-то в самом деле играет. Зачем-то надо, чтобы морровинд всегда маячил где-то недалеко, перед глазами, все эти годы. Поэтому профессиональные постеры, как ИТТ, поддерживают эту видимость. Хотя самой игры, де-факто, просто нет. Я не верю, что кто-то действительно может по-прежнему носить керамическую миску с грибами ажире, бить одних и тех же именных бандитов 1-го уровня с деревянными мечами в очередной пещерке Анусамму, и прочее...
С УВ лол
Это не Даггерфол, который, к слову, наоборот, был полностью пропущен мной в детстве, но зато сейчас я в восторге от некоторых моментов там: качественная рандомизация везде, где надо, настоящий рпг-геймплей, причём интересный и разнообразный, ебические масштабы. Спрайтовые базары со свинками и толстыми краснолицыми крестьянами добавляют больше жизни, чем квадриллион полигонов. Масштабы, кстати, очень недооцениваются всеми, уникальные ощущения совершенно, когда игра имеет возможность развернуть мир почти 1к1 как ИРЛ.
40 2014940
Не верю, что кто-то действительно играет в... это...
В отрыве от восприятия, сформированного, когда я был очень любящим фантазировать 10-ти летним аутистом, запавшим на истории и сеттинг, придумынные Мишаней. Без интернета и с полным отсутствием понимания, как это работает технически -было фантастическим опытом, не побоюсь этого слова. Например, когда я случайно нашёл и понял, как открыть Пещеру Воплощения. Ещё я тогда всерьёз полагал, что, возможно, там есть какие-то тайные квесты, чтобы разгадать язык двемеров, когда нашёл книгу "висячие сады", и пустить весь основной сюжет по иному руслу, лол.
То есть, я ещё с тех пор, уже ~20 лет, иногда возращаюсь в морровинд, но ни разу не поиграл в него за это время, потому что там нет игры, там нет т.н. геймплея, там нет вообще нихуя за рамками крупицы историй и общей картины вымышленного мира, которые могут зацепить любящего фентези ребёнка прошлой эпохи, без интернета и читающего книги.
Это при том, что речь про опенмв, с толстым слоем самых технологичных модов, улучшающих всё, что только можно на порядок. Бьющиеся бутылки... Это так круто и так... бессмысленно и безнадёжно... Но даже это не помогает, потому что самой игры нет, фундаментально.
Последний год я ещё от безделья стал сам делать моды и, покопавшись в редакторе, в ванилке, я ОХУЕЛ, насколько безалаберно и лениво сделана она вся, учитывая даже имеющиеся возможности этого недодвижка и редактора.
Так что, я не верю, что в это кто-то в самом деле играет. Зачем-то надо, чтобы морровинд всегда маячил где-то недалеко, перед глазами, все эти годы. Поэтому профессиональные постеры, как ИТТ, поддерживают эту видимость. Хотя самой игры, де-факто, просто нет. Я не верю, что кто-то действительно может по-прежнему носить керамическую миску с грибами ажире, бить одних и тех же именных бандитов 1-го уровня с деревянными мечами в очередной пещерке Анусамму, и прочее...
С УВ лол
Это не Даггерфол, который, к слову, наоборот, был полностью пропущен мной в детстве, но зато сейчас я в восторге от некоторых моментов там: качественная рандомизация везде, где надо, настоящий рпг-геймплей, причём интересный и разнообразный, ебические масштабы. Спрайтовые базары со свинками и толстыми краснолицыми крестьянами добавляют больше жизни, чем квадриллион полигонов. Масштабы, кстати, очень недооцениваются всеми, уникальные ощущения совершенно, когда игра имеет возможность развернуть мир почти 1к1 как ИРЛ.
41 2014944
>>14940
То есть, я хочу сказать, что технически, морровинд - это как пара нароллившихся пикселей карты даггерфола, со всеми остальными сгенеренными рандомными элементами, НО запечатлённый навек в мраморе как целая отдельная, полноценная игра, лол. Лишённая, при этом, атмосферности, потому что даггерфольные спрайтовые мобы и декорации производят на порядок лучший эффект, чем статичные морровиндские болваны.
42 2014949
>>14764
Оно самое. В 2005ом по диалапу заходил на форум АГ и читал эти мечты взахлеб. Было мне 15
43 2014994
>>14940
Хотел геймплея - надо было не на графоний в опене наяривать, а качать именно геймплейную сборку:

>>1915284 (OP)
44 2015000
>>14994
Да я всё это знаю. Опенмв поддерживает много геймплейных модов. + Я сам кое-что фиксил, типа выставлял респавн для пещерных бандитов, когда ковырял ванилку. Сейчас у меня стоит настоящий морровинд мечты, и геймплейно и графически, но всё равно играть в него невозможно, можно лишь иногда зайти побродить. Взять хотя бы факт, что в игре, по сути, нет квестов, как таковых - все "квесты" это просто 1-2 переменных, которые меняются, когда ты тыкаешь в диалоге опцию. Просто именно игра обязательно должна содержать что-то непредсказуемое и хотя бы возможность какой-то опасности. Но там нет вообще нихуя. Да там весь дизайн мира просто оскорбителен. Ты проходил "квесты" имперского культа? Как тебе осознание того, что левел дизайнер был вынужден тратить время на размещение в игровом мире тех нескольких ферм, полностью оторванных от контекста игрового мира и масштабов, где жрец предлагает тебе взять те ебучие 5 единиц болотного тростника, безлимитно продающиеся в ~соседней комнате? Не уверен, представляешь ли ты, насколько халтурно сделана ванилка... Я не удивлюсь, если она была сделана полностью от и до за полторы-две недели до релиза, командой из 2-3 человек. Вполне возможно, если хорошо владеть инструментарием, настолько это плохо и халтурно. Фактически работали там только художники и композитор с Мишаней. Ну и, естественно, тот\те программисты, которые написали гейбрио и конструктор сет. Кстати, не исключаю, что этот движок и софт был где-то на стороне приобретён ими, уже в конечном виде, и они толком и не знают, как оно работает. Иначе не могу объяснить фантастически дилетантский кодинг беседкоигр, о котором ходят легенды ещё с морровинда. И факт, что этот движок до сих пор существует в его первозданном виде, фактически.
45 2015010
А мне просто сеттинг, созданный МК не нравится. Геймплей да, мусорный, но это дело второе.

Мне сама эстетика не нравится, с карикатурными викингами (в TES V они не такие карикатурные) в Скайриме, каким-то приветом из бронзового века в Хай-роке и лысыми татуированными монахами в Сиродииле.
46 2015017
>>15010
Ещё и каловые хуюнгли в центральной провинции. Лол, какое же днище! Haters gonna hate, Но леса средней полосы рулез. Один из лучших ретконов, неиронично.
47 2015018
Хуюнгли хороши как раз в ебенях типа горького берега, чернотопья. Очевидно что рулить всем должна средняя полоса. Ну, для меня так точно.
.webm2,8 Мб, webm,
853x480, 0:34
48 2015025
49 2015052
>>15010

>в TES V они не такие карикатурные


В ТЕС 5 они вообще не викинги, там все нпц это среднестатистические американцы средних лет из пригорода, некоторые из них просто неумело изображают некие миниатюры в неком посредственном спектакле.
А в морровинде есть два типа нордов - одни из чистой ванилки, они скорей карикатурные варвары из комиксов, нежели викинги.
А есть бладмунские = роханцы из фильма питера джексона.
50 2015053
>>15025
Я не толстил, это был кринжовый крик души после нескольких недель попыток моддинга ванилки.
Твой шебм что-то должен продемонстрировать?
51 2015054
Я бы даже сказал, вообще все нпц беседкоигр после МВ - это буквально тодды говарды в разных костюмах и масках, лол. Которые как бы "развлекают" 10-ти летнего ретарда-игрока, через некий посредственный и убогий школьный "иммерсивный" спектакль.
52 2015073
>>15010
Это на фоне того что ниггеры в Редгарде все сплошь в современной одежке и со шпагами.
53 2015074
>>15052

>А есть бладмунские = роханцы из фильма питера джексона.


В каком месте?
54 2015075
>>15073
Потому что как это так, игра про пиратов и без эстетики карибских островов XVII века?
>>15074
Вечно так. Кивают на то, что вот в ВК было всё то же самое (что в Бладмуне со скаалами, что в обле с имперским городом), а как глянешь - вообще не то. Им лишь бы спиздануть.
55 2015079
>>15053

> кринжовый


Ну вот это, если не столстил.

То, что это охуевший остров, где каждый камушек и травинка расставлены вручную, в отличии от твоего бездушного сгенерированного кала. Где у бандитов "в очередной пещерке", которых ты пытаешься респавнить, есть имена и, с большой вероятностью, родовая гробница где-то на острове.
56 2015082
>>15079
"Расставленное" вручную могло удивлять в начале нулевых, когда широко пользовались несовершенной процедурной генерацией.

Но сейчас-то что в этом такого? 20 лет носиться с одним и тем же аргументом, ну такое себе.
57 2015084
>>15082

> когда широко пользовались несовершенной процедурной генерацией


А сейчас она совершенна?
58 2015086
>>15084
Она более совершенна, чем было 20 лет назад.
59 2015087
>>15086
Если только на 0,001%
60 2015088
>>15086
Ну то есть нет?
61 2015089
>>15088
Ответ сильно зависит от того, что ты считаешь совершенным. Абсолютного совершенства не бывает, а тот уровень который был в даггере меня вполне устраивает.

Разве что нужно было исправить генерацию данжей, что было сделано в DF Unity путём ограничения объёма этих самых данжей.
62 2015090
>>15086

Да нет, рандомная генерация старфилда болт сосет у даггерфолла.
63 2015121
>>15079
Я описал свои ощущения. Даггерфол меня намного сильнее впечатлил, нежели Морровинд, при том, что я впервые в него вкатился меньше года назад, никакой ностальгии не испытываю. А "расставленные" вручную стаканы - это во-первых полный кретинизм с точки зрения тайм-менеджмента: вместо работы над серьёзными, глубокими вещами, алгоритмами, скриптами - они дрочат несчастные миск-айтемы в этих жалких двухкомнатных одноразовых пещерках с бандитами, которых даже на 1-м уровне обычно реально переехать. А во-вторых - это намного проще, чем может показаться, когда хорошо владеешь инструментарием. Можно клепать эти ячейки, раскладывая миллионы одинаковых салфеток, очень быстро, когда набил руку.
64 2015136
Бляя как вообще играть в свитки без мода на голод.. Мясо хорка/ яйцо квамы даже хп не восстанавливает в ванилле. Чем думали разрабы когда их добавляли?
65 2015140
>>15121

> вместо работы над серьёзными, глубокими вещами


Игровой мир и локации и есть серьезная глубокая вещь. Ну да, зачем эти салфеточки и пустые бутылки нужны: можно же просто дырку с безымянными бандитами сделать, а за ними сундук с рандомным лутом поставить. И обязательно дверь наружу, чтобы обратно топать не пришлось.

> это намного проще


Тем более зачем вкладываться в процедуры, если лучший результат достигается проще.
1723108735212080.webm3 Мб, webm,
960x540, 0:27
66 2015143
>>14994

> а качать именно геймплейную сборку: >>1915284 (OP)


> васянка от школьника из снг


Чел...
https://www.youtube.com/watch?v=fB1eWuZOJQE
67 2015148
>>15140
Нет, можно сделать как в Дегерфоле: просто нарисовать, также вручную, но более масштабные сетапы-ассеты, которые будут рандомно тасоваться. Да, это значит, что будет множество столов с одинаково разложенными салфетками, ту бед... Но зато эти столы уже будут расположены рандомно, как и всё остальное.
А из-за этих дебильных салфеток и того, что даже лут в бочках статичен и возле Хлы-Оуда всегда можно лутануть 3 бриллианта - делаеть игру абсолютно невозможной к полноценному переигрыванию более, чем 1 раз. Чем я пытаюсь заниматься уже ~20 лет...
68 2015149
>>15136
Зачем тебе спецмод на голод, чтобы отыгрывать питание персонажа?
69 2015151
>>15143

>вебм


Вот этой же самой хернёй все занимались ещё 20 лет назад, будучи школьниками...
Неужели существуют какие-то ньюфаги в морровинде?
Или это играют те же самые? Насколько ретардом надо быть, чтобы такой геймплей приносил удовольствие если тебе больше 12 лет и щас позже, чем 2004-2005 год?
70 2015158
>>15151

>Насколько ретардом надо быть, чтобы такой геймплей приносил удовольствие если тебе больше 12 лет и щас позже, чем 2004-2005 год?


Ну так из ностальгии же. Запускаешь всю эту цветастую васянщину и сейчас ты не скуф 35 лвл в 2025, которому завтрв на работу, а школьник 15 лвл в 2005, у которого летние каникулы.
71 2015164
>>15148

> делаеть игру абсолютно невозможной к полноценному переигрыванию более, чем 1 раз


Генерация и случайность не исправят этого.
72 2015165
>>15164
Исправляют самым прямым образом, когда ты получаешь каждый раз новую обстановку.
73 2015167
>>15165

> абсолютно невозможной к полноценному переигрыванию


> когда ты получаешь каждый раз новую обстановку


Этого недостаточно: надо чтобы или тебе или память отшибло, или в игре полностью все поменялось. Ведь знание об игре все равно остается, а получение этого знания является ценностью игрового процесса.
74 2015179
>>15167
Я получаю удовольствие от того, что нахожусь в мире игры, а не от изучения её механик.
75 2015187
>>15149
Именно.
76 2015202
>>15167
Этого как раз достатошно. Ит жаст воркс. Ты не будешь (если только не специально) всматриваться в микроэлементы рандомного помещения, т.е. расположение миск-айтемов на столах\комодах. В основном будешь оценивать общую картину. А даже если всматриваться пристально - каким-то образом ит рили воркс, в Даггере почти никогда не возникает ощущение копипастности, хотя она там буквально везде. Просто она там интегрирована как бы пытаясь имитировать ИРЛ, который тоже полон "копипасты", по сути. Там есть некое ощущение неких "уездных" городков, которые не примечательны и все на одно лицо, как в литературе, например.
Кстати, отмечу, что в Даггерфоле можно увидеть очень высокий общий культурный уровень разработчиков во множестве не самых примечательных элементов. Например: там весь антураж стилизован под (обожаемое мной) немецкое кино 1910-х и 20-х годов про "средневековье", как и музыка, она там словно вообще взята из одного из таких ныне почти забытых, ультраклассических фильмов.
77 2015203
>>15158
Тогда это доказывает говноприроду морровиндского гейплея, да и всей игры. Зайти на 15 минут из ностальгии... Я так по Балморе брожу обычно.
78 2015204
Вот есть, например, локация "покинутая хижина" на горьком берегу. Одна из самых вылизанных микролокаций в игре, там целая куча микродеталей, на которые никто никогда не обратит внимание, а между тем, на них была потрачена уйма времени.
Не обязательно настолько дотошно делать внутреннюю обстановку, достаточно общих элементов снаружи, остальное можно предоставить рандому.
Игрок всё равно поймёт, что имеется ввиду, при этом так будет намного интереснее, когда эта хижина всегда немного разная, расположена в немного разных местах, или её вовсе может не оказаться.
79 2015212
>>15202
Да уж. Спасибо тем, кто 10 лет пыхтел на Daggerfall Unity. Вдохнули в игру жизнь и теперь даггер - самая лучшая часть свитков. Неиронично.
80 2015266
>>15212
Удваиваю. Баги ванилы поправили, моды завезли, играется просто охуенно. Особенно, если поставить мод на отключение мейнквеста и вообще его не трогать нихуя. Отличная песочница, можно отыгрывать мимопопаданца. Второй месяц этим занимаюсь и не могу оторваться толком. Давно я так ни во что не залипал, тем более, в сингле.
81 2015345
>>12838 (OP)
20 лет прохожу ванильный Морровинд, максимум накатывал мод на прорисовку, хочу попробовать сердце хаоса, есть ли какие нибудь сборки на стим версию? Или если самому собирать какие на примете есть еще глобальные моды которые с сердцем совместимы?
82 2015364
>>15345
Сборки на Стим не уверен, всё-таки СХ русскоязычный мод а Стим русифицировать чтобы был совместим с КодПатчем и прочая можно только если его полностью снести и поставить версию 1С. Нахуй Стим, нахуй копирастов продающим игрокам нерабочее говно.
Ребилта совместим с СХ, но я хз, у меня пару раз возникали баги и были непроходимы квесты, но может это моя вина.
83 2015429
>>15364
А в СХ краб торговец присутствует или его порезали?
84 2015723
Мертвый тред мертвой игры.
85 2015739
Подскажите насчет одного момента.
Вот есть в Балморе гомонорд, который продает неограниченное количество метательных ножей по 50 штук за раз. Допустим я спиздил из рядом стоящего ящика эти 50 метательных ножей, после этого они пропали у этого гомонорда из списка предметов на продажу. Получается я лишил себя источника бесконечных метательных ножей, так?
86 2015740
>>15739
Да. Надо было хотяб 1 оставить. Так же с ингридиентами в ГМ Альдруна, если вдруг по квесту обчищаешь.
87 2015763
>>15723
Успешные игры это те которые обсуждают в интернетике вместо того что-бы в них играть первые пол года после выхода, а после любое упоминание их вызывает недопонимание?
88 2015764
>>15740
Понял, спасибо. Я кстати вернул спизженные ножы обратно в ящик и он снова начал их продавать лол
89 2015824
А нет нихуя, если вернуть украденный товар, то он уже не будет рестокаться. А еще я узнал, что с метательным оружием можно активно пользоваться щитом
90 2015853
>>15824

>А нет нихуя, если вернуть украденный товар,


Не надо до 0 воровать. Так можно накидать в сундук товару, чтобы было удобнее покупать, а не мудёхать по несколько раз выбирая интерфейс и выбирая число.
1750603003005.mp46,9 Мб, mp4,
568x320, 1:56
91 2015856
Походу лук это самое имбовое оружие, а конкретно призванный. Высокий урон, постоянное зачарование на +10 к марксману, добывается в первые 2 минуты игры, нет необходимости подходить к противнику, начиная со второго уровня гг и установленным оф плагином на зачарованные стрелы можно бесконечно фармить со скелетов стрелы на 10 секунд паралича или закупать любые нужные стрелы у специального торговца в Вивике, кальных наездников хуяришь за 10 километров как и авп. Короче арчер как всегда дает пососать мили-быдлу и маго-чмохам. Ну и в чем я не прав?

> УИИИИИИ УРОНА МЕНЬШЕ ЧЕМ У МОЕЙ ЗАЧАРОВАННОЙ ДАЭДРИЧЕСКОЙ ДАЙКАТАНЫ АНАЛЬНОГО УНИЧТОЖЕНИЯ


Крафтовые зелья на повышение силы, которые висят по несколько минут
92 2015857
>>15856
С любым оружием так под правильные перки.
93 2015859
>>15857

> С любым оружием


Нет, не с любым. Палкой-копалкой ты не убьешь условного кального наездника, который летает в 10 метрах над тобой, а с луком убьешь

> под правильные перки


В моррошинде нет никаких перков, ты о чем?
94 2015893
>>15859

>кального наездника, который летает в 10 метрах над тобой


Если ты не ставил мод на спокойных клифрейсеров, он сам к тебе спустится, чтобы насрать на голову. Вот тут-то палкой его и отпиздишь.
95 2016134
Вы б не отказались от кружечки правильный перевод от образованных людейьского бренди прямиком из правильный перевод от образованных людейа?
96 2016140
>>16134
Кто нахуй? правильный перевод от образованных людей
97 2016143
>>16134
предпочитаю маит
98 2016169
Удалил своего персонажа 19 уровня после очередного приступа аутизма. Создам нового и отныне буду помечать на карте все локации, в которых я побывал. Например пещера Адамасратус. На первом уровне убиваю бандитов, освобождаю рабов, при этом не трогаю уровневый лут в ящиках, чтобы вернуться сюда позже за более ценной добычей вроде великих камней душ. На карте внутри пещеры делаю в случайном месте пометку "О", это означает локацию оставленную мной на потом. Позже эту пометку я заменю на "Х", что является аналогом "очищено" из Скайрима.
Вообще пометки на карте очень недооценены, некоторые даже не знают о их существовании. Крайне полезная фича http://vegtabill.blogspot.com/2014/01/vegtabills-guide-to-map-notes-in-tes3.html?m=1
sage 99 2016177
>>16169
Лут респится в данжах, держу в курсе.
100 2016180
>>16177
Нет, не респавнится, держу в курсе. В ванильной игре лут респавнится только в сундуках гильдий, держу в курсе. В следующий раз воздержись от того, чтобы сувать свои пять копеек, когда не разбираешься в вопросе, держу в курсе
sage 101 2016182
>>16180
Да? Ну тогда моя васянка сама респанит лут. И ты так делай.
102 2016183
>>16182
Не, спасибо. Поставить моды на скайрим или фолаут 4 сам бог велел. Но играть с модами в морровинд... Это уже какая-то копрофагия
103 2016201
>>16183
Ну нахуй, 23 года дрочить одно и то же вообще без модов яебал. В чистую ванилу я наигрался ещё будучи школотой, сейчас только с модами. И чем больше изменений, тем лучше.
104 2016232
>>16183
То что ты вообще играешь в нее и есть копрофагия.
105 2016274
>>16232
Пердикс, спокуха
106 2016692
А кто нибудь фиксил мелочь что данмеры цивилизованные не говорят альтмеру/аргонианину/другой не серый оскорбительное описание их расы если ГГ этой расы. Ну Хулея не говорит свой топик об аргонианах если ГГ аргонианин.
Кто нибудь это фиксил?
22320987.jpg369 Кб, 1920x1080
107 2016704
Сидим пердим с братвой. Сейм?
108 2016715
>>16704
Эльфов видели? Хахахаха
109 2016746
>>16704
Скуумы нахуярились аж окосели
110 2017135
Выпустили опенок 0.49.
111 2017327
>>17135
Похуй на эту копровасянку неоптимизированную. Единственно верный путь это ванила
112 2017328
>>17135
Поддержку мвсе завезли?
113 2017375
>>17135
Когда был тред про open mw былы ссылки на канал где смогли на нем запустить Нью Вегас есть какой-то прогресс с с тех пор
114 2017401
>>17375

>everaging community research, we’ve begun prototyping support for Oblivion (2006), Skyrim, Fallout 3, Fallout: New Vegas and Fallout 4, games based on later revisions of Bethesda's open-world game engine. Their game files can be enabled as "mods" for Morrowind or the OpenMW Example Suite in the launcher. The console can then be used to teleport to their locations. Early support includes very basic "walking simulator" functionality.



Extended NIF support currently requires the load unsupported nif files setting to be added to the [Models] section of settings.cfg and set to true. OpenMW-CS does not currently support newer NIF formats or loading TES4 format content files.

Archives

[#7292] BA2 reading support; 0.49.0 can read Fallout 4, Fallout 4 next-gen update and Fallout 76 BA2s
Significant optimisations to compressed BSA loading
ESM and Scene

Initial engine integration of the TES4 ESM file format reader: world loading and terrain heightmap rendering
Various objects are loaded into the scene: statics, light sources, items, doors, containers, flora, etc.
Initial NPC rendering; currently very primitive and exclusive to Oblivion, 2011 Skyrim and Fallout 4
Basic book reading and door interaction mechanics
NIF and Rendering

Complete parsing of all official NIF files from Oblivion, Skyrim, and Fallout 3/NV/4/76 based on the research by NifTools contributors and ousnius
Basic textured geometry rendering support for the official files: includes diffuse mapping, normal mapping, glow mapping and Oblivion diffuse parallax mapping, as well as soft effect and refraction flag support and [#7777] basic support for shader material files used in Fallout 4 and 76
>>17327
Хз, регулярно альттабался, не вылетала.
115 2017455
>>17401

> Хз, регулярно альттабался, не вылетала.


Оптимизация не только про альттабы. Ты можешь выкрутить все граф настройки на минимум и все равно у тебя в ОпенГовНэ будет низкий фпс и лаги в городах и даже в ебучих пещерах. Это при том что ванильный морошинд будет держать стабильно высокие фпсы даже с граф модами и дистант лэндом. ОпенГовНэ это кусок дегенератского копроподелия
116 2017460
>>17455
Играю опенмв на планшете с андроидом, нормальный фпс у меня везде, никаких проблем. Ниже 50 вообще никогда не падало, обычно 60+ держится.
117 2017461
>>17455
Кстати, ваниль в витляторе хуже работает, чем опенмв.
118 2017467
>>17455

>ОпенГовНэ будет низкий фпс и лаги в городах и даже в ебучих пещерах


У меня Openmw выдает больше fps чем в Daggerfall Unity, хотя есть заметная разница в графоне и не в сторону юнити.
скр.png330 Кб, 1588x929
119 2017533
>>17455

>Ты можешь выкрутить все граф настройки на минимум и все равно у тебя в ОпенГовНэ будет низкий фпс и лаги в городах и даже в ебучих пещерах.


У тебя комп ровесник морровинда? У меня ретро рязань 2700х и 1650жтх затычка, всё летает.
120 2017539
>>17455
У меня видюха на полтора гига видеопамяти. Я отключил шейдеры ебучие и у меня норм 60 фпс.
121 2017593
>>17533
>>17539
У меня ноут с i3 и встройкой. Оригинальная игра с мге и патчами на производительность держит стабильные 60 фпс с неплохой дальностью прорисовки. В ОпенГовНэ я выключаю все графические улучшалки и оставляю дефолтную макс дальность прорисовки из оригинала (это когда в балморе стоя у силтстрайдера даже храма трибунала не видно) чтобы совсем убого не выглядело. И что мы получаем? Ебучее говно, написанное криворукими пидорасами васянами, выдает 50-55 фпс, а если камерой в стороны вертеть, то все 50. Таким образом ОпенГовНэ выдает худшую картинку и худший фпс в сравнении с оригиналом. Все так же как и с даггерфолом, долбоебы сделали новый движок для доисторической игры, повысив при этом системные требования в несколько раз. Ссу на ебало всем, кто форсит это недоразумение
122 2017594
>>17593

>У меня ноут с i3 и встройкой


Купи уже нормальный комп вместо своего калькулятора и перестань срать в треде.
123 2017597
>>17594
Я консолебог, мань. Мне хватает моего помойного ноутпука, чтобы поднимать бабло и веб серфить, ну и играть в олдскульные винчики типы моры. И это не имеет ни какого отношения к тому, что ОпенГовНэ кусок кала, созданный криворукими уебанами для других уебанов
124 2017617
>>17597
База.

> ОпенГовНэ кусок кала, созданный криворукими уебанами для других уебанов


Ну так они и заявляют, что современное.
16039938332990.mp4336 Кб, mp4,
640x360, 0:04
125 2017620
>>17597

>я нищий педик-красноглазик

126 2017624
>>17593

>меня ноут с i3 и встройкой. Оригинальная игра с мге и патчами на производительность держит стабильные 60 фпс с неплохой дальностью прорисовки


А у меня планшет на андроиде и нетбук на н100. И оба показывают совсем excited вместо фепесов в ваниле. Планшет в винляторе запускает ваниль, но мге, кодепатчи, 4гбфикс и мвсе уже не так хорошо и радостно работают. В отличие от нативного опенмв, который просто ставится и играется. Да и на нетбуке тоже нихуя не радостно ваниль играть, из-за низкой частоты ядер и шиндовс 11, которая искаропки стояла и тоже не блещет совместимостью со старыми играми. Возможно, это как-то исправлено в стимопарашной версии или в гоге, но я-то ставлю версию от 1С с образов своих честно купленных когда-то дисков.
Короче, всё excited, ванила не тащит, а опенмв тащит и играется везде, в любой системе, просто охуенно работает. И фепесов больше, чем в ванили.
127 2017636
>>17597
Ебать додик... Просто срыгни с треда, прекрати уже позориться кек
Кал.jpg756 Кб, 3472x4624
128 2017638
>>17593

>У меня ноут с i3 и встройкой


Ну значит твоя встройка буквально хуже жтх750 с приколхорженным радиатором от радиона из 2014 года, на которой я играл до 2017 года. Память для встройки берется от оперативной, а если у тебя ноут с ддр3, то возможно просто память слишком медленная что-бы загружать и выгружать так много говняка на карте. ОпенМВ же делался под современные системы что-бы не было как в ванили где постоянно пишет ЗАГРУЗКА, из-за чего требования к пропускной способности возросли. Хотя мейби просто дрова для встройки ебаный кал, хз крч
1752152069554.jpg167 Кб, 931x720
129 2017640
>>17636

> Ебать додик... Просто срыгни с треда, прекрати уже позориться кек

1752152069554.jpg173 Кб, 931x720
130 2017641
>>17597

> Я консолебог, мань. Мне хватает моего помойного ноутпука, чтобы поднимать бабло и веб серфить, ну и играть в олдскульные винчики типы моры. И это не имеет ни какого отношения к тому, что ОпенГовНэ кусок кала, созданный криворукими уебанами для других уебанов

131 2017642
Хуя у ОпенГовНэ лахтеныша срачло порвалось 🤣🤣🤣
1752152069554.jpg173 Кб, 931x720
132 2017646
>>17642

>Хуя у ОпенГовНэ лахтеныша срачло порвалось 🤣🤣🤣

133 2017651
>>17401
Значит можно захуярит Обливион
С помощью пары костылей , ура Нью кекас и Обливион на андройде
134 2017678
>>17593

> долбоебы сделали новый движок для доисторической игры, повысив при этом системные требования в несколько раз.


Ты долбоеб что ли сука? То есть по твоему они должны были сделать новый движок, но чтобы он так же поддерживал нахуй винду хп, был 32-х битным и не видел больше двух ядер? Да, уебок, я бы вообще дропнул все что ниже SSE предпоследней.
1752266881498371.jpg75 Кб, 639x640
135 2017859
136 2017860
>>15086
Wayward Realms выйдет и все охуеют, да?
137 2018043
>>17597
Беда в том, что опенмв я установлю и начну играть. А морровинд ванильный сразу же начинает сыпать ошибками мол де нет у морровинд фэмили мастера. Дааа. И сразу после начала игры выдаёт ошибку скрипта с ненажимаемой кнопкой Да.
Опенмв конечно недоделка, но она хотя бы стабильная.
138 2018054
>>18043
Хз как вы там жопой настраиваете, но у меня на вин 11 мге работает охуенно и не пердит. С другой стороны омв для андроида - кайф. Тоже не лагает, конфигурировайте нормально.
139 2018055
>>18054

> Хз как вы там жопой настраиваете


Там есть конфликтующие настройки? Потому что я хз что можно настроить НЕ так в пару галочках, по клику на которые выводится подсказка для умственно осралых
140 2018061
>>18054
Там даже настраивать неправильно не надо нихуя, оно просто ломается само по себе. Несколько лет назад я делал зборачку себе, тогда неделю где-то поиграл, всё было хорошо и стабильно, просто заебало, запаковал в архив всю папку и кинул на сетевое хранилище. Лет через пять вспомнил про неё, распаковал на то же самое место, а оно тупо нормально не работает и постоянно вылетает. В архиве (и составе сборки, соответственно) ничего не изменилось, потому что хэш-сумма архива совпадает с той, что была записана вместе с архивом на хранилище. Компьютер не изменился, никаких новых железок не добавилось, шиндовс тоже тот же самый.
Но вот только тогда работало, а сейчас уже год больше не работает, играть вообще невозможно с вылетами каждые несколько минут. И ни одна блядина нихуя дельного не советует, как исправить проблему и починить именно эту сборку. Я не хочу ни обновлять какие-то компоненты, ни собирать заново, мне нужно именно починить и именно то, что я уже сделал и оно поначалу работало.
141 2018077
>>18061

>, а оно тупо нормально не работает


Надо смотреть что там конкретно за ошибка, а просто что оно не работает тут помочь не получится, телепаты в отпуске
142 2018079
>>18077
Да не выдаёт нихуя, тупо выпадает на рабочий стол молча, типа, иди нахуй просто.
143 2018087
>>18061
Привет, копипаста. Ты прям как в прошлый раз до последней буквы.
144 2018088
>>18087
Не до последней буквы, но почти.
photo2025-07-1318-09-02.jpg140 Кб, 1280x720
145 2018159
Вкатился в этот ваш моровинд за альтмера, жаль зачарование мне залочили в сборке, я даже не думал что так можно, а оказывается можно. Характеристик зачарования у предметов не надписано, и только у нпс работает зачарование без постоянного эффекта, а максимально зарядов помещается 60, и получается я зря копил всю игру деньги. Эхх, но впечатления от атмосферы игры положительные, вкатился кстати благодаря летсплею странника. Пик я и моя башня.
146 2018161
>>18159

>характеристик зачарования у предметов не надписано, и только у нпс работает зачарование без постоянного эффекта, а максимально зарядов помещается 60


Я нихуя не понял, но на всякий случай сочувствую.
Вообще рад что тебе понравилось. Вижу шлем цефалопода носишь, наш человек (точнее альтмер).
147 2018168
>>18161
Имею ввиду, что в летсплее вот например под изящным кольцом написано какой уровень зачарования, а у меня нигде не написано, и меню зачарования у меня нет. Я могу зачаровывать только у нпс и только либо при ударе эффект либо на себя и касание, нет возможности зачаровать на постоянный эффект.
148 2018172
>>18161
А этот шлем кстати призывает дремору. Вообще, до квестов Телванни я был так себе маг, лоховской прям таки скажем. А потом мне там надавали вот таких вещичек и я стал крутой, ну еще спасало заклинание поглощения хп, к которому ни у кого нет резиста.
149 2018175
>>18168
А, нихуя себе, ебанутая сборка какая-то. На постоянный эффект в ваниле можно чаровать только душой золотого святоши или поднявшегося спящего, кстати, надеюсь ты это учёл.

>>18172
Да, у Телванни лучшие награды в целом. И крепость мне у них нравится, разве только проходы низковаты, зато Тель Увирит местечко классное, уединенное.
150 2018185
>>18087
Так это я и есть. До сих пор, кстати, так и не получается починить, как вылетало, так и вылетает.
151 2018226
Так установи заново
152 2018227
>>18185
С какой ошибкой вылетает игра можешь написать или будешь молчать как в прошлый раз?
153 2018228
>>18226
Я пробовал установить начисто с образов и потом перезаписать папку из архива поверх, нихуя не помогло.
>>18227
А нет ошибки, просто на рабочий стол вылетает.
154 2018268
>>18227
А если игра не вылетает, а при старте оно говорит о проблеме со скриптом (не помню уже что) и есть только да и нет. Но ничто не нажимабельно и надо убивать процесс. Это щто? Прелести кодпатча или мгехе? Ещё и жалуется на ошибки морровинд фэмили, а опенм нет. Страннота какая-то. Из-за этого юзаю опенмв, без этих ваших крутых эшфолов
Мими
155 2018275
>>18268
Вангую ты играешь в багованную говноверсию от 1с
156 2018283
>>18268

>есть только да и нет.


В morrowind.ini должно быть allowyestoall=1, тогда кроме "да" и "нет" должна быть "отмена", которая пропустит все ошибки. Хотя если у тебя не нажимаются даже те кнопки, то даже хуй знает
157 2018284
>>18275
К сожалению, не всё так просто, это версия GOG на win11. Я не исключаю, что проблема в том, что что-то упускаю из виду и нахрапом моддить, как Скайрим не выйдет.

>>18283
Ну и вот. Зато хотя бы альтабаться даёт. Да и ладно, как-то можно будет повторить эксперимент более вдумчиво.
158 2018302
>>18268
На дрисне сидишь? Попробуй зайти в параметры/игры и отключить гейм-бар.
1752790063509203.jpg60 Кб, 975x334
159 2018321
>>17860
Дядя скоро ВСЕ.
160 2018336
>>18079
Запусти через cmd, может в консольку срать будет
161 2018347
>>18321
Жаль его. Уходит из этого мира автором забытых, оставшихся в тени намного более успешных частей игр
162 2018350
>>18347
Зато никто не будет открывать шампанское, как когда Тодд крякнет.
163 2018354
>>18321
Джулианос уйдёт в небеса вслед за Магнусом.
164 2018361
>>18350

>никто не будет открывать шампанское, как когда Тодд крякнет


Я не только шампанское открою на смерть тодди. Я еще джигу спляшу.
165 2018451
>>18361
А когда преемник Тодда скатит все, вообще все, в анал-карнавал, ты будешь рыдать и растирая по лицу сопли просить у Тодда прощения.
166 2018456
>>18451
Во-первых, не проецируй на меня свою фагготрию к тодди. Во-вторых, тодди уже давно сам все скатил.
167 2018457
>>18456
Спроецировал на тебя корпрус.
Ты думаешь все? И не куда падать? Правда так думаешь? Уверен? На 100%? Не сомневаешься? Зуб даешь?
168 2018458
>>18457
И куда еще морровинду падать, корпрусный ты наш?
169 2018474
>>18458
У тебя и разжижение мозга в добавок?
170 2018484
>>18474
Разжижение мозга у тебя, фаггот
171 2018641
Здравствуйте господа, собираю свою сборку на опенмв, посоветуйте реплейсеров тел и голов, кто какие пользует.
172 2018653
>>18484

>фарготовы перефорсы


Колечко потерял?
173 2018654
>>18653

>прогрессия разжижения мозга


Ты таблетки выпить забыл?
174 2018655
>>18451
Тодд скатит сам, интерес к серии уже даже у меня околонулевой, только в старые игры и играю. Сейчас(лет через 5) он добьет хаммерфельский лор как было со Скайримом (ТЕСОпиздец я даже блять вспоминать не хочу) и на боковую. Там приемникам ничего не останется уже.
другой анон
176 2018693
>>18654

>нет ты


Чего еще ждать от раба пепла?
177 2018701
>>18688
Бляпиздец. Я думал сейчас будет ратататата, вторая с хрустом и свит турбы, а тут ДОСПЕХИ БЛЯДЬ
https://www.youtube.com/watch?v=GzdOR2l7-K0
178 2018702
>>18693

>фанбою тодди говарда обидно


)
179 2018708
Я на секунду задумался, как должен отыгрываться святой паладин защитник добра и справедливости, если единственный стабильный источник денег и экипировки в игре это мародерство. Все-таки гильдии почти не платят и заданий с такими наградами чуть больше нихуя. А потом читаю такой описание одного из готовых пресетов под класс crusader:

>Crusaders do well by doing good. They hunt monsters and villains, making themselves rich by plunder as they rid the world of evil.


Ну разве не гениальное описание?
Мне вообще нравятся эти готовые классы, если пытаться их отыгрывать четко по тому, что в них навалили.
180 2018715
>>18708
Ты о чем? Разграбление взятого города солдатами, сбор трофеев с убитых - это все было абсолютной доброй нормой бОльшую часть истории. Вообще все 100% веков когда пиздились мечами и не малую часть порохового века. Стигма появилась только ближе к модерну и ничего общего с идеалами добра иметь не может.
181 2018730
>>18708

>святой паладин защитник добра и справедливости


>если единственный стабильный источник денег и экипировки в игре это мародерство


-Лови жемчуг в море.
-Устраивай охоту на монстров и продавай полученные ингредиенты.
-Помогай фермерам убирать с полей урожай и продавай свою долю полученную в качестве платы.
16918147496210.png4 Кб, 400x452
182 2018731
>>18701

>а тут ДОСПЕХИ БЛЯДЬ


Умному достаточно.
183 2018734
>>18708

>паладин


>защитник добра и справедливости


Лолбля.
Паладин изначально защитник своей веры, а не никакого не добра или справедливости. И ему вполне допустимо и даже б-гоугодно хуярить любых неверных просто за то, что они неверные, грабить их, пытать, сжигать к хуям, продавать в рабства всякие и прочая, и прочая. Причём неверные — это не только те, кто верит в другую excited, нежели паладин, но и те, кто верит вроде бы в ту же самую excited, но не так, как паладин или недостойного рьяно и фанатично, этого уже достаточно.
184 2018742
>>18734
Это уже какой-то инквизитор у тебя...
185 2018747
>>18742
Инквизитор занимается примерно тем же самым, но преимущественно среди единоверцев, а паладин больше по неверным работает.
186 2018763
>>18742
Инквизитор это вообще "опер". Не в том смысле, что Талос-3000 тестирует на себе, а в смысле занимается оперативной деятельностью, допрашивает подозреваемых, готовит дело.
187 2018765
А кто такие каломники?
188 2018767
>>18765
Очевидно что каломники, это те кто идут в калоприемники. Че тупишь то?
image.png3,7 Мб, 1920x1080
189 2018771
Все, отмучался ЛеФей
Надеюсь, хоть игра выйдет когда-нибудь
190 2018772
>>18765
Жители города Каломна, Вивекской области
191 2019179
Сап, мутсеры. Закатился в игорь спустя oche dolgy перерыв. Есть вопросец. Имеется персонаж около 40 уровня, я им пройду игорь с бладмуном и трибуналом? Почти все силы и выносливости выдрочены до 100, прокачка шла через тижолые доспехи и алебарду, последние несколько уровней надел хитин и бегаю с луком, очень нраица лук. Из магии качалось только восстановление до около 50, всякие мистицизмы и изменения дрочились для силы воли.

Крайне вкатило побережье Азуры, долгое время аутировал недалеко от Хла Оуд возле Хлормарена, тоже ебово. Можно либо набигать во все подвалы, которые увижу, или что-то запорю? С опаской отношусь к этой хуете, иногда только к дийдрам заглядываю в подвалы.

Эх блять, хорошо что меня уволили, теперь могу спокойно изучать Вварденфелл без созвончиков и подскоков.
192 2019183
>>19179
40 уровень это кап автолевела трибунала, так что должен нормально проходить. В бладмуне автолевел капается на 60.
Думаю без проблем пройдешь и то, и другое на своем уровне.
А в подземельях самого вварденфелла тебе вообще бояться уже нечего.
193 2019200
>>19179
Игра проходится на любом уровне, но если тебе хочется четко по сюжету прокатиться, то там возле Хла Оуд, если я правильно помню, есть сюжетная пещерка с пепельным вампиром из банды Дагот Ура. Кажется, его надо по ходу квеста упокоить. Но скорее всего это ничего не сломает в любом случае.
Вообще сюжет сделан так, что тебе достаточно ёбнуть пару боссов (других) и старину Ура и сделать это можно не делая квесты совсем. Даже мультик покажут и все такое.
А сюжетный квест обычно багается у шаманки Уршилаку в северной пустоши, там немного кривые связи в диалоге и можно нахуеверить, что квест не получится взять. Ну там загрузишься если чё.
Ну а так можно шататься где угодно. Попасть случайно в важное по сюжету место практически нереально, потому что они в какой-то жопе все запрятаны.
В аддонах то же самое, но в Бладмуне надо учитывать сломанную дальность агра на ликантропа. Она там настолько широкая, что можно быстро весь остро настроить против себя и это перманентно, придется учить успокоение гуманоида в иллюзии, чтобы вообще поговорить хоть с кем-то.
194 2019228
Постоянно играю всякими шнырями без x5 и прочего, игра хоть и с трудом, но проходится. В крайнем случае делаются амулеты на призыв, целой армией саммонов ебашишь врагов.
screenshot050.png3,1 Мб, 2560x1440
195 2019230
>>19183
Понял-принял. В подвалы ссу заходить из-за боязни запороть квест какой.
>>19200
А, у шаманки я уже был, Кай отправил найти копрусного болезного, но я чет хуй забил и болтаюсь, собирая цветочки.
>>19228
Да, но я прохожу без боевой магии. От алебарды немного рыгать уже охота, поэтому сменил на лук. Из магии у меня только всякий говняк поддержки в виде хила, возврата и вмешательств всяких.
196 2019233
>>19230
В Вивеке есть длцшный ларёк с зачарованными стрелами, можно побаловаться, если уж яды нельзя самому наносить.
198 2019330
199 2019346
200 2019347
>>19346
старый больной ублюдок
201 2019349
>>19346
Вот поэтому никогда и не будет ремастера Морры (слава Акатошу)
202 2019352
>>19233
Ага, видел его. Но я не особо ими пользуюсь, только складирую в домике. В ходу обычные железные или стальные и серебро. Блин, я столько говняка натягал, что все мои 800 тростника и 370 шкур нетча не влезают ни в один сундук.
203 2019360
>>19347
Не больной ублюдок, а старичок-базовичок. Просто взял и сделал себе идеальный гарем, используя самый лучший генный материал — свой собственный.
204 2019364
БЛЯЯЯЯЯРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ, я проебал свою сборку СХ+ТР, пиздец. Обоссыте меня, долбоеба, опять собирать. Хорошо хоть нехус хранит историю загрузок.
205 2019365
>>19364

>свою сборку СХ+ТР


На опенмв? Как заново зделоешь, выложи куда-нибудь.
vDsoBewwSg.jpg120 Кб, 809x1024
206 2019373
>>19346
ух бля!
207 2019383
>>19365
Не, не омв. На омв я не умею собирать, да и у меня было напихано мвсе модов, а он в них не может вроде как.
208 2019384
>>19360

> старичок-базовичок


> инцест

209 2019386
>>19384
Так это не инцест, они же не настоящие дочери, а искусственные организмы выращенные в банке.
210 2019389
>>19386
Вообще да, но не совсем. Они выращены из его ДНК. Так что скорее даже сестры, а не дочери. А двачеры сестер ебать обожают, я все понимаю
211 2019390
>>19373
Дед ахуел, я тоже так хочу.
чмоня-Неревар
35.jpg30 Кб, 726x552
212 2019410
посмотри на небо
213 2019421
>>19410
ну облака и облака
214 2019429
>>19410
yoba eto ti?
215 2019478
Есть ли нормальные сборки морровинда на опенмв КРОМЕ фулреста? Чтобы графония текстур было навернуто по максимуму, а геймплейно максимально близко к оригиналу. Так не хочется две недели с модами ебаться.
216 2019490
>>19478
А в готовой сборке ты думаешь не будешь с модами ебаться лол? Посмотри этот https://modding-openmw.com/lists/graphics-overhaul/ там гайд на заёбную автоматическую установку есть
217 2019535
>>19478
Парень ниже >>19478 буквально все правильно сказал. Только вот в автоматическом режиме ничего заебного нету, достаточно премиум на нексусе купить, а дальше все будет зависеть чисто от скорости твоего диска и интернета. 100+ гигабут буквально за полчаса тебе поставят даже с настройками, тебе только зайти в игру надо будет (ну и в процессе исполнения скрипта просто иногда кормить ему ситуационно аккаунт нексуса и бинарники необходимые с движка).
218 2019552
>>19535
Но вот чтобы исключить моды из списка и воспользоваться автоматизацией вроде заебно.
219 2019563
>>19535

>на нексусе купить


Уровень куколдизма 100 и еще 50 от банки спермы транса
220 2019705
>>19389
Они не дочери, не сёстры и даже вообще не меры, если формально подходить. Это просто гомункулы, у которых и прав-то никаких нет и точки зрения любых законов, просто собственность деда. Они и личностями, и характерами-то обладают только потому, что дед их сделал именно такими.
221 2019706
>>19535

>премиум на нексусе купить


Чивобля? Ещё вот не хватало каким-то ебанашкам платить за нихуя. Я спрашивал нормальную готовую сборку, чтобы просто установить и в ней уже всё сразу было, а не платное дерьмо какое-то долбоёбское.
222 2019707
>>12902
Интересно. Контента завезли, экономику переделали, заклинания переделали, города либо переделали, либо добавили в них новые шняжки. Детали, здания, неписей. Запомнился, например, первый квест гильдии воров в балморе, где надо было у алхимички бриллиант стырить, а ты мог просто на второй этаж к ней подняться, взломать сундучок и украсть целых два. Так вот, теперь не стыришь - на втором этаже стоит ещё один альтмер и внимательно смотрит за тобой. Но так не только у этой алхимички, многие торговцы, если не все, так или иначе стали "защищёнее" от грабежа. Квесты новые. Система навыков переработана так, что если у тебя, например, навык секир 5, 10, 15 - ты не сможешь им драться, ты просто не будешь попадать. Это делает учителей навыков востребованнее. И самое классное - все нововведения выполнены так, что у тебя не создаётся ощущения, что ты играешь в какую-то васяночку, всё настолько органично что выглядит просто как улучшенный оригинал. Вернувшись с rebirth в ваниль, я даже обнаружил, что скучаю по rebirth, и без него мир игры кажется непроработанным, унылым, а геймплей - слишком лёгким, даже казуальным.
223 2019716
>>19707
Брат, это просто набор рандомных модов.
>>19706
Мне мое время буквально дороже обходиться.
>>19705
Где написано про то, что у них нету характера, а даже если и есть, то это исследования деда, а не закономерность?
224 2019728
>>19716

>Мне мое время буквально дороже обходиться.


Хули ты как нищеброд на двач побираться пришел? Найми человека за деньги и пусть он сделает тебе сборку.
225 2019730
>>19716

>это просто набор рандомных модов.


Одно дело - накидать рандомных модов на похуе, как например авторы фуллреста или 4nm, другое - накидать их так, чтоб они не выбивались из общей атмосферы, не резали глаза, ощущались как та же, но допиленная и улучшенная ванилла, понимаешь?
226 2019755
>>19705

>гомункулы


Есть ли у них душа? Куда они попадут после смерти?
227 2019760
>>19728
Я сюда пришел, посмотреть как дела у моего любимого раздела.
>>19730
Если бы авторы сборки добавляли свои редакции в эти моды для гармонии, тогда бы твои слова были бы верны. А так -- не отменяет того факта, что это просто рандомные моды.
228 2019941
>>19760

>Если бы авторы сборки добавляли свои редакции в эти моды для гармонии


А что там дисгармоничного? Без наезда спрашиваю. Все изменения, добавленные сборкой, которые я видел, из общей картины мира игры никак не выбивались и отлично дополняли игру
229 2020019
>>19941
И ниразу нету такого, как в одной локации/квесте все накидано по модам, много добавлений, много переделок, а в другой локации оставили все как есть?
Задумайся.
230 2020258
fargoth ur.jpg61 Кб, 710x606
231 2020304
Заразился я моровой болезнью. В город возвращаться не вариант. Банок и свитков на исцеление мора с собой нет.
Есть два спелла - исцеление мора на себя с шансом каста 0 и исцеление мора на цель с шансом 30% (забавляюсь лечением крыс и скрибов).
Вспомнил, что даэдра отражают магию. Вызвал свитком золотую святошу, прописал ей по челюсти и начал лечить её от мора...
С попытки пятой отражение сработало и я вылечил себя об святую.
Бабу, само собой, пошла в камень душ.

Сыр всем за счёт заведения
232 2020324
>>20019
Может и было, но не заметил. Один хуй по всему вварденфеллу контента добавили, где-то больше, где-то меньше. Или ты хотел чтоб каждый непись высирал по ветке квестов с захватывающим сюжетом?
233 2020326
>>20304

> Сыр всем за счёт заведения


Подзалупного, надеюсь?
234 2020447
>>20304
Душевно. Вспомнил, как я вампиром-призывателем играл и чтобы хиляться, призывал скампов и посасывал из них хп
235 2020448
>>20304
DOOOOSHA.
236 2020457
>>20304
Не выдуманные истории о которых невозможно молчать.
237 2020465
чем переводить моды в Morrowind
238 2020468
>>20465
Любым онлайн-переводчиком, либо своими знаниями английского. В любом случае, руками придётся много ковыряться. Особо внимание обращай на переменные и айдишники, иначе сломаешь всё к хуям.
239 2020472
>>14940
У меня такие ощущения от Ведьмака 3 были. Ну диалоги, ну круто. Ну картинка. Сюжет. А геймплей-то когда начнется? Пробовал раз пять-шесть поиграть, но заебывало закликивание с дрочем уворотов. вместо игры. Пробовал и на высокой сложности чтобы подрочиться, и на минимальной, чтобы сюжет пробежать - никак не зашло.
240 2020522
Сори что не по теме треда.
>>20472
Попробуй W3EE Redux. Я был в восторге. Мой пердак сначала не был, но потом я понял что мне реально кайфово в это играть. Это то ли мод, то ли сборка модов, он КОЛОССАЛЬНО меняет и дополняет все механики игры - боевку, экономику, прокачку, алхимию, перерабатывает снарягу. И что главное - меняет качественно. Будто в другую игру играешь. Приходится реально РАБОТАТЬ ведьмаком, выполняя заказы на чудовищ - иначе денег не будет (впрочем, их и так особо много не будет, всё по канону). И бои что с людьми, что с чудовищами, стали прям ощутимо интереснее - тупо закликивать не получится, на заказах (и не только) нужно тщательно готовиться к каждому бою, вырабатывая стратегию основываясь на инфе о конкретном виде монстров. Что в общем-то и делал книжный ведьмак. Все изменения и их суть описывать не буду, там так дохуя всего что думаю книжку можно написать, так что просто попробуй сам, очень рекомендую
241 2020568
>>20457
Запись стрима я кидать не буду. Не хватало ещё прославиться на мейлаче.
242 2020595
>>20568
Игорь, ты?
243 2020641
>>20595
Игорь утонул, к сожалению. Доедаем труп его лошади как настоящие мутсеры.
244 2020653
Вот раньше-то квесты были! Убил бабу чтобы забрать с нее робу, получил в награду 10 дрейков.
245 2020669
>>20653
Ну так мораль квеста в том, что не надо быть гоем.
246 2020670
>>20669
Чтобы разгоеться достаточно убить Нелота по квесту Гильдии Магов?
14940792921160.jpg84 Кб, 900x900
247 2020684
>>20670
Нет.

Не-гой изначально мантию не отдаёт.

Стремящийся, проводящий работу над ошибками, что по незнанке повёлся на разводку, убивает Нелота именно потому, что он и сам состоит с Великом Доме Телванни и это как раз по понятиям Телванни - если победил, значит прав.
Ты должен отстаивать собственное и сам прийти к мысли, что Нелот охуел.

Если ты идёшь его убивать не потому, что он тебя кинул, а потому что тебе это поручил поехавший Архимаг, а до этого ты сидел и терпел, то ты алтимейт гой.

Чтобы стать Телванни нужно мыслить как Телванни.
248 2020738
>>20684
А если я отдал мантию и сделал себе такую же консолью?
249 2020739
>>20738
Это значит, что тебя ебал Молаг Бал.
250 2020742
>>18708
Так и есть. Отыгрываешь четко по пресету, получаешь и удовольствие и реиграбельность. Вдобавок выбираешь только те фракции которые подходят для класса.
251 2020743
>>18763
В морке инквизитор это стрелок в зачарованных легких доспехах, использующий колдовство для отпугивания и контроля нежити а не для ее призыва. Впрочем, врят ли кто то об этом задумался и отыграл такую ролевку.
252 2020829
>>20684

>если победил, значит прав


А чё эти пидормаги варвары такие?
253 2020830
>>20829
Данмеры. Проклятый народ.
254 2020831
>>20743
Там всё сложно, начиная с этого призыва ёбаного. По-хорошему призыв младших даэдра и некроматия должны быть раздельными дисциплинами. Некромантия это ритуалы, а не просто каст. А поскольку они вместе, то инквизитор ощущается каким-то неправильным. Призывать хрень, чтобы бороться с хренью? Чет как-то не очень по-инквизиторски, я даже не знаю, как это назвать, просто призывателем или типа. Опять же призывать экипировку. Ну точно призыватель, не более.
>>18763
У него бонусов разговорных нет вообще. Опер это "Агент".
255 2020896
>>20829
Тренируют чуйку. Это в контексте деревянного движения игры убил и свободен, а так бы за убитого впряглись знакомые, семья, протеже, кровная мстя-все-дела. До конца жизни проверять утреннюю яичницу на предмет ядов, битого стекла и сифилиса как минимум.
256 2020902
>>20831
За инквизитора ты типа используешь колдовство чтобы отпугивать нежить, те это тупо способ держать цели на расстоянии для стрелка.
257 2020903
>>20831
Призванный лук довольно сильный на опр этапе игры, а при ударе по призванной броне качается навык легких доспехов. Так чтож инквизитор вполне подходит под отыгрыш.
258 2020925
>>20903

>на опр этапе игры


В чем минусы вообще ни каком этапе игры не переставать пользоваться призванным? У него статы даэдрика, насколько я помню. Буквально с 1 лвла даэдрик имеешь. Ну разве что ограничен в мане и времени действия, без прокачки чето типа 20с можно иметь в кастомном спелле. Не хватает - напяливаешь на остаток шмотки. Но в целом мне не нравится, что это такой топ из ничего.
Можно ману варить и лопать, пока обкастовываешься. Либо сунуть в энчанты, чтобы без времени каста все надеть.
259 2020927
>>20925
И кстати нахуя ему Bound Dagger, а не Bound Mace в стартовых спеллах, если у него нет короткого оружия в основных навыках, но есть дробящее. Как это можно объяснить.
260 2020936
>>20927
Это базовый спелл для школы, а не для класса.
При обучении же сначала простому учат, а потом уже полезному.
261 2020965
Всегда любил поместе на плато Одай. Просто топовый дом. Но в этот раз отыгрывал дохуя мага и, естественно, делал себе ебучий Увирит. И вот, в очередной раз сблевывая от неудобства Увирита, меня, спустя двадцать с хуем лет игры, посетила гениальная мысль. А что мне мешает занять поместье Ретан, если я уже убил его владельца? Тем более я поехавший Тельвани, который делает что хочет просто потому, что может. Так и сделал. Выгнал нахуй всех слух из главного здания в соседние (перчаткой Ариона), поставил во дворе двемерскую сферу, которую мне когда-то подарил Баладас, и радостно сычую в Ретане, наслаждаясь видами и потягивая правильный перевод от образованных людейьский бренди.
262 2020967
Как так вышло что у готана есть ремейк, а у морры нет, зато есть у облы, неужели морра недостойна?
https://www.youtube.com/watch?v=ocl0jcGO6Tw
263 2020972
>>20967
Морра не заинтересована в соевом газке на уринке, ведь имеет базированный туман в шаге от персонажа.
Готика маленькая игра, а у Облы не ремейк, а ремастер, так только графон изменили, не более.
264 2020974
>>20972
Готика имеет ремейк первой части, не второй, а у ТЕС ремейк только облы.

>а ремастер, так только графон изменили, не более.


Там и геймплей местами поменяли и контента нового завезли, почему с моррой так не смогли?
265 2020979
>>20967
Я, кстати, поддерживаю их решение. Морра и так играбельна, а обле реально нужен был ремейк, ванильная обла это был пиздец ебанный. Я, правда, не знаю насколько в итоге был удачным ремейк, я не накатывал его, но хуже точно стать не могло.

>>20965
Я когда телванни был, выгнал всех из велотийского крестьянского поселения недалеко от Тель Воса и жил там, грейзлендс красивый.
266 2020981
>>20979
Но для Обливиона есть крупные моды, а для ремейка нет...
267 2021009
>>20979

>Морра и так играбельна


>Игра к которой моды ещё до релиза пилить начали и не перестают спустя десятилетия.


>Игра к которой фанаты собственный движок пилят и фанатские ремейки.



>реально нужен был ремейк,


Культовая игра вытащившая Беседку из финансового кризиса недостойна ремейка, а переиздать по десятому кругу скайрим или облу на новый движок выкатить мы можем, где логика? Тут только одно объяснение, какие то юридические препоны вроде прав на контент уже сваливших из Беседки авторов или судебные дрязги с Вивером.
268 2021031
>>21009
Да пусть нахуй идут, не надо никакого ремейка на моррошинд. Эти долбоёбы только уёбище5 натянут поверх и похерят 23 года модостроения. Тем более, что ни прожекттамриель, ни тамриельребилд, ни хаосхерт вообще никогда не будут портированы, а зачем нужен моррошинд без них?
269 2021040
>>21009
Маловероятно. Основной исход был после даггера, на момент морры там уже в основном были все те же долбоебы, разве только мишаня тогда ещё работал, но его контент юзают без проблем. Кто там ещё съебал-то важный
270 2021098
Так посоны, мутсеры и н'вахи. Я нашел свою сборку сх+тр. НЕ омв. Если надо кому - пишите.
271 2021111
>>21098
Выкладывай уже куда-нибудь, заебал.
272 2021113
>>21009

>Культовая игра вытащившая Беседку из финансового кризиса


Тодд вроде ж говорил, что ненавидит эту игру именно потому что она так всем полюбилась. Тень отца. В то время Тодд очки лизал, чтобы переродиться как руководитель, хотя изначально был хуесосиком в команде бета теста. А потом с гордостью высрал еще более копипастную Облу, и наверно это как раз его любимая часть, где быстрое перемещение и копипаста на копипасте в данжах и фортах. Нет здесь никакой рациональности, Тодд просто пидорас.
273 2021116
>>21113
Пиздец он пигмей духа конечно, мамкин максималист, ресентиментарная мартышка, лол кек чебурек.
274 2021133
>>21098
Не выкладывай. Твоя васянка и нахуй не нужна.
275 2021135
>>21111
>>21133
Мнения разделились. >>21133 - А это говард, я уверен.
Подскажите куда залить до 20 гб бесплатно и смс. Там васянка так васянка, я гарантирую. СХ 2.0 кстате,дада, я говножуй
276 2021149
>>21135
На мегу попробуй, там раньше 50 гигабайт было можно заливать, штоле.
277 2021159
>>21031

>Эти долбоёбы только уёбище5 натянут поверх и похерят 23 года модостроения


Чёт у облы не похерили, тем более что esp\esm файлы совместимые остались, а модельки быстро конвертировать научились, считай это тот же OpenMW только официальный и вместо огра там анрил.
>>21040
После релиза морры тоже народ свалил, тот же Мишка за год до релиза, Гудол тоже, Джонса отправили на дно подальше, а он был последний из старпёров времён Арены и Даггера.
>>21113

>Тодд вроде ж говорил, что ненавидит эту игру именно потому что она так всем полюбилась


Где он это говорил?

>В то время Тодд очки лизал, чтобы переродиться как руководитель, хотя изначально был хуесосиком в команде бета теста.


Он был проджектлидом, а ведущим дизайнером Ролстон, в обле эти двое всё так же у руля стояли.
Тодд на руководство ещё в Редгарде вышел.
278 2021174
>>21149
Жди завтра вечером.
279 2021232
>>21159

>считай это тот же OpenMW только официальный и вместо огра там анрил.


Вот только при этом опенмв у меня работает на телефоне, планшете, магнитоле в авто, телевизоре и это только то, что я лично проверял, а ещё линуксы и макось нативно. А этот гибрид уёбища5 работает только в современной шиндовс и требует йоба-видимокарту.
280 2021290
>>21159

>вместо огра


Хуя ты разморозился, огра там нет уже просто хуй знает сколько лет, даже первые полностью играбельные релизы были уже без огра.
281 2021349
>>21098
Играю вот на этой. Чуть подшаманил, чтобы убрать уебищные анимации от первого лица, чуть добавил своего и катаю уже месяц. https://dtf.ru/games/1914705-vash-otec-vor-vash-dvoyurodnyi-brat-vor-vasha-mat-daet-shaika-chto-ukazat-v-bumagah-ili-200-modov-dlya-morrowind
282 2021434
>>21159
Если модельки конвертировать научились, а все остальное совместимо, то где моды типа better cities, ul, moo, wac, monster girls, friends and lovers, fcom, uv/dr6. Некоторые из них даже обсе не требуют...
283 2021712
>>12838 (OP)
По какой логике прокачивается навык скрытности? На всяких вики пишут, якобы добавляется за каждую секунду пребывания в стелсе, но у меня что-то совсем не так. При этом в мануале написано "То, что горит значок скрытности, еще не означает, что навык скрытности увеличивается". Так что в итоге?
Мне показалось, будто вообще по рандому раздают.
284 2021720
>>21712
Нужно быть в скрытности со значком, но неподалеку должен быть кто-нибудь живой. Причем реально близко чтобы был. И тогда да, каждую секунду оно качится само.
Самый просто способ это в маяке в Сейда Нине сесть накарчики у стены позади данмерки.
Если будешь заходить у нее перед носом, то она может за тобой поворачиваться, поэтому сначала топаешь по лестнице вверх и спускаешься вниз вприсядку и дрочишь у стенки. Типа такого.
285 2021864
Я набухался и дай, думаю, вкину сюда ссыль на свои моды...
https://next.nexusmods.com/profile/tixazz/mods
мимо
286 2021885
>>21864
Моровинд и фолаут 3.. Тебе за окном такого графона мало, чел?
287 2021889
288 2021966
>>21885

>фолаут 3.. Тебе за окном такого графона мало, чел?


Мутантов пока настолько мало, что они незаметны.
12354.jpg41 Кб, 825x110
289 2022165
290 2022172
91e6f72d0dc16ec168aaadbb5594d036.jpg39 Кб, 736x734
291 2022213
Сейчас ютуп мне подкинул джем из саундтрека морошинда, и я вдруг понял, что 20 лет прошло с тех пор, как я кайфовал неподдельно с этой игры. ДВАДЦАТЬ ЛЕТ НАХУЙ!
Мне тогда ещё самому столько лет не было.
20 оборотов вокруг солнца, 20 новых годов и дней рожденья.
Пиздюки родившиеся тогда уже по закону полноценные люди.
А как прекрасна и проста тогда была жизнь.
Я даже вёл блокнотик, который был аля игровой дневник, только ирл, где я записывал всякие необычные и важные ирл события.
Неужели на смертном одре я буду вспоминать, как дальше не пройду, пока не получу бумаги.
292 2022216
>>22213
Да браток, время никаво и ничево не щадит..
293 2022296
>>22213
Дед в 92 года, незадолго до смерти, вспоминал, как учился на токаря в первых советских ПТУ чет около 1922-23 года, как они там устраивали любительские театры и бегали за тянками. И как в пятидесятых на какой-то там соцстройке века в Чехословакии и Польше работал и как ему местные инженеры респектовали. Так что и ты будешь вспоминать вот это все. Яркие эмоции, тем более, говорят, только в юности проявляются. Я тоже вспоминаю гейминг нулевых чаще прочего, а йоба-трип по Никарагуа, пара успешных успехов по работе и задорные тройнички принесли заметно меньше эмоций в плане воспоминаний, про них вспоминаю без кайфа ностальгии, было и было, че бухтеть-то.
294 2022308
>>22296

>задорные тройнички


Ты, Кассиус Курио и Кай Косадес?
295 2022336
>>22308
Пап, не здесь...
53.jpg91 Кб, 822x249
296 2022404
Кого же выбрать, пузатых кисок или маленьких котяток?
297 2022417
>>22404
Добрых контрабандистов.
А чем платит Шестой дом? Хоботами?
298 2022462
>>22417
Пепельными статуями и колокольными ударными установками. Молот прилагается.
299 2022471
>>22462
Да, молот и правда хорош.
300 2022573
Пацаны, за кого пройти Морру, хочу играть бабой-имперкой в тяже за Имперский легион, заодно пройдусь по всем территориям в ребилте, так сказать порядок наводить. Только хочу сделать ее чемпионом Гирцина (хочу каждую часть пройти за чемпиона Гирцина) и вот думаю, сделать ее кабаном-оборотнем или крокодилом-оборотнем из старого мода? Волки уже подзаебали.
301 2022600
>>22573

>за кого пройти Морру


>хочу играть бабой-имперкой в тяже за Имперский легион


И в чем вопрос?
302 2022652
>>22600
Он не может выбрать какую женщину он хочет, свинью или крокодила ебанного
303 2022670
>>22652
Ну я наверное все же за свинью поиграю, которая из Home of the Nords. Там хотя бы моделька оригинальная. А с крокодилом там старый мод пиздос, да и моделька склеена из ванильного оборотня и даэдрота.
304 2022693
Женщина-крокодил это даэдрот что ли? А свинья - орчиха?
305 2022698
>>22172
Камонна Тонг в долгу не осталась и заказала в Мораг Тонг Ларриуса Варро.
Тебе же
306 2022699
>>22693
Не, в натуре кабаныч, как в Даггерфолле
307 2022702
>>22698
Мораг Тонг на столько опустились?
308 2022705
>>22702

>на столько

309 2022709
310 2022787
>>12838 (OP)
помогите с установкой моры

у меня в данный момент очень слабый ноут и так будет полгода. Не знаю, как получилось, но именно сейчас у меня прошла игровая импотенция и я загорелся желанием пройти мору, которую я ранее считал "морально устаревшей". Но, после прохождения picnic in the oblivion (порт игры детства с телефона) и частичного прохождения мода на сталкер тч я понял, что, чтобы играть, мне не нужна йоба графика и ультра настройки, главное что б фпс был играбельный (60, ну или просто плавный, в зависимости от движка).
Но я столкнулся с очередной проблемой. Ванилла моры идет хорошо, но разрешение экрана не устраивает, шрифт не устраивает, все очень мелко + хотелось бы немного получше текстуры и при этом не терять в производительности. Попробовал опен мв и даже он на минималках посадил производительность до неиграбельной, пошел искать альтернативы, в итоге решил поставить эти моды

Morrowind Code Patch (не посадил производительность)
Better Dialogue Font (не знаю нужен ли он, в код патче вроде есть какое-то исправление)
Patch for Purists
Morrowind Optimization Patch (автор патча рекомендует)
Morrowind VanillaPlus textures (там две версии, есть purist edition, ее и буду ставить)
Morrowind FPS Optimizer

Если с код патч все более менее понятно, то мне совсем непонятно как ставить остальные моды, там пишут, что нужно заменить файлы, например в папке "Текстуры", но в стим версии все зашито. Я сталкивался с подобным в некоторых дистрибутивах сталкера, и там приходилось просто искать норм версию. Но я не понимаю, неужели стим версия настолько плоха?

По сути, изначально я хотел просто использовать фпс оптимайзер, но он тупо перестал работать, и интерфейс опять стал мелким, и одновременно с этим отвалились настройки в реестре и больше ничего не работает.

Если бы мне удалось решить проблему с оптимайзером, это решило бы вопрос. Это довольно старый мод, наверное дело в этом и заключается https://steamcommunity.com/app/22320/discussions/0/522730700973226489
Проблема как раз-таки в реестре, у меня все находится совершенно по другому адресу, и в отличии от обсуждения на стимкомьюнити, у меня папка моровинд есть
Можно ли как-то поменять настройку в фпс оптимайзере, чтобы он искал не по пути HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Bethesda Softworks\Morrowind
registry key, а по моему Компьютер\HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes\VirtualStore\MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Bethesda Softworks\Morrowind? По сути вся проблема в этом и заключается, я тупо не могу скейлить интерфейс, буквы маленькие слишком
Я хз почему он работал а потом перестал работать, но, справедливости ради, я толком и не играл, т.к. боялся, что потеряю прогресс, пока не поставлю патчи, т.к. игра багованая.
310 2022787
>>12838 (OP)
помогите с установкой моры

у меня в данный момент очень слабый ноут и так будет полгода. Не знаю, как получилось, но именно сейчас у меня прошла игровая импотенция и я загорелся желанием пройти мору, которую я ранее считал "морально устаревшей". Но, после прохождения picnic in the oblivion (порт игры детства с телефона) и частичного прохождения мода на сталкер тч я понял, что, чтобы играть, мне не нужна йоба графика и ультра настройки, главное что б фпс был играбельный (60, ну или просто плавный, в зависимости от движка).
Но я столкнулся с очередной проблемой. Ванилла моры идет хорошо, но разрешение экрана не устраивает, шрифт не устраивает, все очень мелко + хотелось бы немного получше текстуры и при этом не терять в производительности. Попробовал опен мв и даже он на минималках посадил производительность до неиграбельной, пошел искать альтернативы, в итоге решил поставить эти моды

Morrowind Code Patch (не посадил производительность)
Better Dialogue Font (не знаю нужен ли он, в код патче вроде есть какое-то исправление)
Patch for Purists
Morrowind Optimization Patch (автор патча рекомендует)
Morrowind VanillaPlus textures (там две версии, есть purist edition, ее и буду ставить)
Morrowind FPS Optimizer

Если с код патч все более менее понятно, то мне совсем непонятно как ставить остальные моды, там пишут, что нужно заменить файлы, например в папке "Текстуры", но в стим версии все зашито. Я сталкивался с подобным в некоторых дистрибутивах сталкера, и там приходилось просто искать норм версию. Но я не понимаю, неужели стим версия настолько плоха?

По сути, изначально я хотел просто использовать фпс оптимайзер, но он тупо перестал работать, и интерфейс опять стал мелким, и одновременно с этим отвалились настройки в реестре и больше ничего не работает.

Если бы мне удалось решить проблему с оптимайзером, это решило бы вопрос. Это довольно старый мод, наверное дело в этом и заключается https://steamcommunity.com/app/22320/discussions/0/522730700973226489
Проблема как раз-таки в реестре, у меня все находится совершенно по другому адресу, и в отличии от обсуждения на стимкомьюнити, у меня папка моровинд есть
Можно ли как-то поменять настройку в фпс оптимайзере, чтобы он искал не по пути HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Bethesda Softworks\Morrowind
registry key, а по моему Компьютер\HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes\VirtualStore\MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Bethesda Softworks\Morrowind? По сути вся проблема в этом и заключается, я тупо не могу скейлить интерфейс, буквы маленькие слишком
Я хз почему он работал а потом перестал работать, но, справедливости ради, я толком и не играл, т.к. боялся, что потеряю прогресс, пока не поставлю патчи, т.к. игра багованая.
311 2022837
>>22787
Ставь опенок или иди нахуй.
312 2022848
>>22837
>>22837

>Ставь опенок или иди нахуй


не тянет пека, че ты прикопался
да и как мне опенмв поможет интерфейс скейлить? это через фпс оптимайзер делается, а он у меня не работае

То есть по сути ты предлагаешь мне играть с очень нестабильным фреймрейтом в игру и читать мелкие буквы
image.png19 Кб, 441x355
313 2022856
>>22848
UPD. Смог пропатчить реестр, он заработал, но после установки MCP оптимайзер перестает срабатывать, т.к. экзешник теперь другой
могу без оптимайзера, или он прям очень нужен?
image.png6 Кб, 572x85
314 2022857
>>22856
UPD 2.0

Автор МСP убеждает, что его патч совместим с 1.96 оптимайзером, что странно
315 2022861
>>22857

>МСP


Как же у меня бомбануло блядь, что они вшили туда васяномод на удостоверение гойстя в Садрит Море, без которого с тобой никто не разговаривает нахуй.

И в Телванни не вступить, потому что голоса в совете с тобой без удостоверения не разговаривают.

Если голоса вывести приказом гуманоиду за пределы Садрит Моры, у него не будет топика на вступление, потому что топик привязан к локации, стоя в которой они с тобой не разговаривают.

и это при том, что в игре блядь прямо говорится, что всем похуй на эти бумаги и это скам. Даже квест с призраком про это же.

Ебал мать Васянов. Додумались же блядь.
316 2022869
>>22867 (Del)
Патч это патч, он может быть чем угодно, он даже багфиксом быть не обязан, может тупо добавлять какой-нибудь элемент интерфейса например.
Кому-то хочется ванильный баланс, кому-то васянский, это уже дело вкуса.
мимо
317 2022888
>>22872 (Del)
Название очевидно. В том, чтобы просто навасянить чего-нить, пуризма нет. Просто надо называть вещи по содержанию, чтобы не путать людей.
318 2022909
>>22866 (Del)
так а как его с оптимайзером подружить?
я вообще прочитал что эти патчи и беттер текстуры пурист эдишон просят не ставить мануально, поэтому я накатил вортекс, хз, у меня в общем немного фпс упал из-за этого, может нахуй вортекс, я не ебу насколько он реально корректно все ставит
319 2022925
>>22909
Ничего лучше не ставить вместо оригинальных файлов. Пользуйся Mod Organizer 2, а не вортексом.
И вместо установки какой-то поеботы лучше погугли, как оптимизировать конфиги OpenMW для слабого железа. Там никакие больше патчи не потребуются и версия игры запустится любая.
Для меня минимальный набор это OpenMW, 1C версия игры и исправления перевода GFM 5 и 7 версии. Тогда даже MO2 не нужен, OMW имеет свой минимальный менеджер дополнений.
Если ставить кучу модов, тогда уже MO2 нужен. Ну и тогда лучше английскую версию, потому что на русском большая часть модов недоступна.
320 2022951
>>22925

>Если ставить кучу модов


единственное что мне надо это чтобы интерфейс скейлился (FPS Optimizer, шрифты (Better dialogue font), и убрать ломание сейвов и кучу багов, которые сломают мне игру (MCP, Patch for Purist, MW Optimizstion Patch)
ну и опционально исправить совсем шакальные текстуры (MW VanillaPlus textures purist edition)

Если я поставлю опенмв но у меня опять же не будет нормально идти фпс оптимайзер
И да, я почитал, и пишут, что на линуксе он реально работает быстрее на слабых компах. На винде это только ухудшит перформанс в моем случае, так как совсем плохая интегрированная графика (i3 10110u) и винд 11
321 2022958
>>22951
Интерфейс скейлится и в OMW, вроде даже внутри игры в меню есть слайдеры. Плюс это нормальный отдельный движок, в котором не нужно ничего исправлять, но выглядит, как ваниль. Что убирает необходимость в каких-либо патчах вообще. Только твои личные хотелки остаются.
И вот есть классный мод на интерфейс на русском например https://tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/interfeis/10125-ui-expansion
И даже на винде там наверняка можно настроить конфиг, уменьшить дальность, убрать тени. Ванильное двигло более каличное. У тебя в омв возможно дистант лоды стоят охуительные, вот и фпс в жопе. Но у меня изначально такого не было. Оно даже на телефоне работает нормально.
Вот еще видос по настройкам
https://www.youtube.com/watch?v=n3nFJcq1Of0
По ванили ничего не скажу, потому что 100 лет ее не пытался настроить. Тут просто любую версию сунул в омв и всё, оно летает. Уменьшай map resolution, shadow dinstance и т.п.
322 2022966
>>22958
А как мне в опенмв уменьшить разрешение? Я так только ни пытался, нихуя не получилось нормально. Либо сбрасывается с 1289х800 обратно на 1920х1200, либо на кусочке экрана показывает и то только до перезапуска. А мне этого не надо, мне надо на фуллскрин и именно в 1280х800, блядь. Хоть в самой игре менял, хоть в лаунчере, хоть в конфиге — ему всё похуй, сука.
Причём такая excited что на нетбуке с шиндовс 11, что на довольно слабом планшете с ведроидом.
не тот анон
323 2022974
>>22958

>дистант лоды стоят охуительные, вот и фпс в жопе


как на ваниле, в ноль убрал + убрал рефлекты от воды и прочие графические украшательства
324 2022975
>>22958

> Что убирает необходимость в каких-либо патчах вообще


ты хочешь сказать, что там уже будут убраны совсем убогие текстуры, исправлена проблема с скейлом шрифтов, и не будет проблем с производительностью? Ты просто не имеешь представления какая хуевая графика у меня
325 2022986
>>22966
Тупой пидор, что у тебя за васянская сборка винды? То у тебя с реестром проблемы, то с разрешением. У меня видюха на полтора гигабайта и опенок нормально работает в 60 фпс с отключенными шейдерами.
326 2022992
>>22986

>Тупой пидор, что у тебя за васянская сборка винды?


Ты вообще тупой что-ли, это винда 11, с реестром проблемы у многих, я кидал ссылку, починить оказалось проще простого.
Очень рад, что у тебя есть видеокарта название которой ты почему-то забыл на полтора гигабайта и опенок, как это относится к моей проблеме? Я более чем уверен что на полугиговой гт9800 моровинд летать будет на опенмв. но причем здесь моё железо?
327 2023026
>>22992
Если хочешь название, то нвидия 580.

>но причем здесь моё железо?


>не тянет пека, че ты прикопался


Как оно не тянуть может? Качаешь кривую ванилу, ебешь мозги, вместо нормальнгоо решения.
328 2023027
>>22986
Мне похуй, как там у тебя что работает.
У меня вот не работает нихуя. Я хочу поиграть в строго определённую зборачку с хаосхертом 1.7, которую ещё три года назад скачивал и играл на телефоне. Но сейчас на телефоне играть я не хочу, там всё-таки слишком мелко. Беру я эту зборачку с телефона, кидаю в планшет, ставлю, запускаю — а там еле-еле 35фпс. Пытаюсь уменьшить разрешение, чтобы стало больше фпс — а оно не уменьшается нихуя. Ладно, похуй, кидаю архив зборачки в нетбук и запускаю там. Чуть получше уже, но всё равно около 40фпс всего. Меняю разрешение в настройках — оно не меняется, меняю в лаунчере — запускается всё равно в 1920х1200, меняю в конфиге — запускается 1280х800, но на куске экрана и пиздец мелко. У меня итак 10.5", куда нахуй не в полный экран-то, блядь? Я даже версию опенмв новее скачивал и подкидывал поверх с сохранением старого конфига — всё похуй, не работает нихуя, блядь.
329 2023043
>>23026

>Как оно не тянуть может?


вот сравнение с гт8800 к примеру (видеокарта вышла в 2007 году)
То есть моя карта как минимум в два раза слабее карты, которая вышла в 2007 году
Надеюсь теперь понятно, почему у меня хуево работает опенмв
330 2023046
>>23043
А в оригинальной игре как? Нагрузка, в основном, на процессор в одном потоке идет. А еще у тебя нетбук и процессор может перегреваться и троттлить, хотя у тебя процессор очень неплох.
331 2023048
>>23046

>А в оригинальной игре как


нормально

>Нагрузка, в основном, на процессор в одном потоке идет.


я думаю дело не в процессоре, он более-менее сносный для древней то игры, но все равно мобильный ш3 10 поколения примерное в два или более раза слабый чем условный десктопный процессор. Считай, что у меня кор2дуо

>А еще у тебя нетбук


ноутбук, не троттлит

Дело в графике, я это вижу своими глазами, т.к. запускаю в фуллхд на минимальном дроудистансе, но ниже фуллхд опуститься не могу, глаза сломаю
Ванилла норм в фуллхд идет, опенмв все равно в плане графики лучше, это видно сразу, поэтому и требует больше псп
332 2023051
>>23027
Сходи на форум openmw и попроси помощи там. Людей там в разы больше и есть шанс, что найдется человек с железом похожим на твое и поделится полезной информацией.

https://forum.openmw.org
333 2023149
Накатил omw49, накатил deckwind для телика, накатил кучи паков и свой пресетик решейда для старых игорь. Облу тоже пердолил. А вы какую-то унылую серуй excited в оп-пики постите, лол.

У меня всего два вопроса, как на опенмв красивую воду напердолить, чё там надо выбрать в настройках воды? И есть ли мод на густые водоросли? Под водой полнейшее уныние.
334 2023150
>>23149
Заебато выглядит
335 2023152
>>23149
Ты зачем въебал мексиканский фильтр в балмору, ты ебанутый?
336 2023159
>>23149
Ты зачем игру изуродовал?
337 2023160
>>23152
Дак он в игре есть в скайбоксах погоды и в морре и в обле. Называется утренний жёлтый рассвет. Обтекай. И кто бы говорил про неадекватность, когда в игре вообще красные бури, по твоей же логике они наверно с марса. Узко мыслишь, не художественно и стереотипно абсолютно.
338 2023163
>>23160

>Узко мыслишь, не художественно и стереотипно абсолютно


Ебать выпал с этого васянского пафоса. Ладно если бы ты ещё чё-то интересное придумал, а не дефолтно пересветил картинку блумом. Зато не как в оппике кек, не серое уныние, ты же добавил жёлтый фильтр! Орунах
339 2023197
>>23149
надо глобал иллюмишейшн фиксить, у тебя жесткие пересветы, не как будто это морровинд, а хз, валинор какой-то
test.mp456,9 Мб, mp4,
1920x1080, 1:44
340 2024194
Пока тут дрочат на графон, базовички стремятся к ванилла+ опыту.
341 2024231
>>24194
Васяны уже смогли сделать Радиант ИИ или жители муравинта все так же прибиты к полу?
342 2024233
>>24231
Мод ещё на ванилу был, но с ним хуево, т.к. заебывает искать квестовых неписей, костыльного компаса с указателем же нет.
343 2024277
>>24231
Играл с ходящими по локациям неписями, закрывающимися на ночь дверями и прочей excited еще где-то в 2009 году. Говно на палке нинужное. Живее мир неожиданно не становится, а вот играть будет сложнее, чисто мод формата "снимать броню перед входом в воду, иначе утонешь".
344 2024299
>>24194
Лол, Ну и днище!
345 2024302
>>24299
Терпи, сынок, как я терплю отсутствие озвучки для LGNPC и LBNPC.
346 2024313
>>24302
Научишь?
image.png2,4 Мб, 1600x900
347 2024318
>>24194

>ванилла+


Откуда это говно только полезло? Диды наоборот моррыч моддили до полной неузнаваемости воплощая свои фантазии, а зумерьё себе ванилу+ придумало.
348 2024322
>>24318
Потому что ретро.
349 2024327
>>24318
Ну да. Поначалу. Но потом у всех желание быстро пропадает от едкой васянки со всякой поеботой вроде звуков из линейки и всевозможной гомогейской рескинщины с классическими пидоэльфами, и нет, я не про брутальных желтых пидомеров тесачей, я про пидерастических дндшных и толкинистических уебков.
350 2024350
>>24327
Нухуйзнает. Я вот в ванилу настолько наигрался в своё время, что без хаосхерта и трёх десятков модов на графон и ещё что-нибудь вообще не запускаю морру никогда. И так уже много лет.
351 2024375
>>24350

>без хаосхерта


Пиздец.
Ну, полагаю сам морровинд тебе никогда и не нравился.
352 2024397
>>24375
Нормальная, пока я не нашёл хаосхерт. Меня ещё в первые разы корёжило из-за того, что нельзя помочь Даготу, а тут можно.
353 2024417
>>24397
Можно помочь Даготу сдохнуть.
OpenMW 2025-09-12 21-01-29.mp458,9 Мб, mp4,
1920x1080, 1:54
354 2024571
Продолжаем аутировать в ванилла+ морре.
355 2024781
>>24277

>Живее мир неожиданно не становится


Становится. А уж про сложность это вообще смехотворно, это самая простая игра на свете.
356 2024803
>>24571
Эти днище анимации йоуйоу крутыша 😂🤣🤣
357 2024804
>>24781
Даун? Он про то что куда автор мода навасянил направлять нпс в разное время не известно, поэтому искать их заебЭ. И нет, не становится, соси. Они же не переходят в локации, а просто по колокольному звону за кадром телепортируются на работу условно
358 2024806
>>24318
Топотун, спок. На то и безвусные деды васянщики. Ванилла+ это высокий вкус.
359 2025158
Как вернуть старые тела в OpenMW?
360 2025211
>>13777

> Господи, как же хочется, чтоб в опенмв завезли физику и кумерство.


Завези.
image.png1,6 Мб, 1637x916
362 2025268
Добрый день. Расскажите пожалуйста про модинг моровинда.

Вот на пикче мод на рыбалку (там даже есть какой-то геймплей), почему он мге-шный? А может он быть на open mw? Или чего-то сделать нельзя?

Пролистал 53 станицы openmw модов и там много чего.
363 2025686
Есть ли какая-то статистика игрунов в моррку? Шибко хочется увидеть некую кривую. Есть ли хоть какой-то приток ньюфагов, или кривая неуклонно падает?
364 2025703
>>25686
У парня своего в штанах кривую смотри, ебанько.
365 2025705
>>25686
Я в этом году прошел моррвоинд, так что есть.
366 2025708
>>25686
Ну, она продается через стим тоже, так что можешь там посмотреть.
367 2025849
>>15429
Смотри чтобы тебя не порезали, пидорас двуногий.
368 2025850
>>12838 (OP)
Кстати, если кто не видел.
Мод на Лейавин - https://www.moddb.com/mods/leyawiin
Мод на Имперский Город - https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/53687
369 2025884
>>13325

>ограбить человека нехорошо, а вот убить и ограбить норм


поддерживаю. 50 дрейков этому честному господину
370 2025886
>>12857
Почти всегда играю без воровства, если по отыгрышу не нужно. За исключением книг. Ну и нычек в пеньках на природе. Я бы и кольцо фаргота не брал из бочки, если бы можно было.
371 2025896
>>25886
Какое же костыльная реализация обучения луту контейнера, нескипаемая. Просто 🤡🤡🤡🤡
372 2025918
>>25850

>Имперский Город

373 2025961
Для честной жизни без воровства в Морровинде платят примерно ничего что в гильдиях, что в великих домах. Идешь траву собирать и жемчуг лол.
Скорее всего этот момент никого в студии не интересовал вообще. Иначе бы сделали какую-нибудь сдачу трофеев с респаунищихся зверей за монеты. Надо же на жизнь как-то зарабатывать, а не хватать все что плохо лежит.
И не стоит забывать, что воровство у мертвых и богов это тоже воровство.
374 2025964
>>25961
За первые квесты в ГМ и ГБ есть денег, но нужен боевой билд, чтобы драться с первых уровней. Стать добровольным бойцом с контрабандистами и вычищать бандитизм тоже можно, но на сколько это честная жизнь?

То что нельзя устроиться на работу шахтером это да, это кста лютое недопущение тех же мультиплеер серверов. Работаем за 50 дрейков, получаем гамак для поспать.

В "настоящем" морровинде кста имха должны быть траблы с работой, это же гребаня пустыня пепельная. Да и в игровом моровинде для меня оправдание тому, что в игре так много бандитов это то, что работы нихуя, и ты с рождения идешь к местному капо на побегушки и кроме рискованной контрабанды (рабы, руда, сахар) у тебя не так много вариантов. Пример - средняя азия современная.
375 2025966
>>25964

>средняя азия современная


Морровинд вообще на неё очень-очень похож во всём.
376 2025968
>>25964

>Стать добровольным бойцом с контрабандистами и вычищать бандитизм тоже можно, но на сколько это честная жизнь?


ПНЦ про это рассказывают и говорят, что у преступников из пещер нет прав и лутать их имущество законно.
377 2025976
>>25961

>И не стоит забывать, что воровство у мертвых и богов это тоже воровство


Не, это называется мародерство, а не воровство. И это законное право каждого героя или приключенца. (А вот обносить двемерские руины или жрать эбонит из имперской шахты незаконно, но без закуски из эбонита игра не игра, так что уж извиняйте)

(Если хочешь полностью максимум законный заработок, то рекомендую захватывать души в камни. Можно и призывные фармить, но это скучно, а так можно на охоту по гробницам и даэдрическим руинам выходить). В ваниле это вообще пиздец сколько денег приносит, с кодпадчем на порядок меньше, но все равно неплохо.
image.png1,9 Мб, 1575x752
378 2026002
>>25968
Ну и отлично, путь меча - легален. Я кста так играл по приколу в фуллрест репаке и в ваниле. Типа я новичек, ничего не шарю не знаю что где лежит, я просто взял меч и пошел нарубать бандитов.

Рабочий способ так-то. Особенно на редгарде. Если опасность кто и представляет - это враги с двуручками. Остальные без проблем зазрезаются. По пути мы качаемся и нам норм. В самом идеале - моды на левелинг как в ремастере облы или exp моды. Но я не мацал такое. Это уже для совсем комфорта.

Сам бегаю с одноручками, тк дюблю блок, плюс двуручки на игроке слишком имба, а ну и навык качается дада.

Вот так играл. Потом горький берег, потом хлормарен. Потом мне скучно стало :)
379 2026022
Как отыгрывать бандита, если это то же самое, что просто быть средним игроком в Морровинд? То есть пиздить все ложки-вилки и убивать всех подряд.
На ум приходит только пить суджамму и угрожать торговцам, чтобы снизить цены. Избивать челов до потери сознания кулаками и грабить. Потом усмирение гуманоида использовать в случае чего. И раз мы используем магию, то можно и повреждение стамины, прежде чем избить. Хотя может магия не тру для бандита? Ну, в Хлаалу вступить из очевидного.
Алсо можно ли быть бандитом-наркоманом? Кажется, нет стабильного источника сахара или скуумы? Или какой-нибудь кот продает бесконечный запас?
380 2026023
>>26022
О, нагуглил, что если запугать, то торгаши не атакуют за кражу вещей. Но репортят. Но я же могу скинуть хабар и пойти в камеру, как тру бандит. Ну или тупо убежать от стражника.
381 2026030
>>26022
Вместо подкупа используй исключительно угрозы (ну, может с минимальным очарованием на пару пунктов, т.к. угроза при нуле отношения может не работать).

Продавай скуму и сахар кошакам, даже если деньги есть и лень идти. Продавай эбонит и двемерские вещи.

Не откупайся от стражи, тюрьма дом родной.

Убивай безымянных стражников, они все равно респавнятся.
382 2026032
А вот есть такой магический эффект, как повреждение стамины. Я могу его как-то вписать в идею избить непися, чтобы он упал и я его ограбил?
Мне во-первых кажется, что эффект не стакается. То есть я повреждаю нпс стамину и это висит как эффект, но не высасывает ее.
Почему я не использую drain fatigue вместо этого? Ну если я правильно понял, то эффекты типа дрейн имеют более слабую магнитуду, чем damage.
А я хочу сделать дубинку или топорик и купить на него чарку с этим эффектом. Но реалистично если я куплю у Ра'вира двемерский топорик, то в него влезет damage fatigue с магнитудой 10 всего лишь.
При этом на вики у неписей вообще нет запаса стамины, не указан. Непонятно как это работает.
Я пытался орудовать таким топориком и потом кулаками, так торговец сдыхает раньше, чем падает. Получается только кулаками надо бить. Как-то уныло.
383 2026044
>>26032
Это работает. Даже не знаю, с чего начать, ебанулся на отлично.
Я пользовался только тем, что можно купить в Балморе: пара ножей стальной и железный от Ра'вира, пара средних камней душ и спеллы из гильдии магов.
Берем в гильдии два спелла: укус блохи (damage fatigue) и усмирить гуманоида. У чаровницы накладываем их на ножи со средними камнями. Оба эффекта на 1 секунду, но с максимальной магнитудой.
Итак, damage fatigue работает, как проклятие, которое навсегда отнимает запас сил цели несмотря на то сколько там длительность эффекта на чарах. И стакается.
Но тут надо понимать, что запас сил складывается из суммы атрибутов: силы, ловкости, воли, телосложения. В итоге запас сил даже у самых ватных торгашей сотка или чуть больше. Если он работает, как у игрока, на вики не пишут, но по опыту это так.
И здесь важен баланс между ёмкостью для чар и уроном оружия. Какой-нибудь даэдрик ёмкий, но просто убьет торгаша. Железный нож наоборот крайне неёмкий, поэтому тоже убьет торгаша раньше, чем ты отнимешь все его силы при магнитуде минус 15 за удар. Но стальной справляется.
Можно игнорировать тупорылого охранника, который неспособен перебраться через прилавок, либо использовать насмешку на торговца, он сагрится и мы законно отбиваемся.
Сбиваем торгашу почти все ХП ножом с DF, после чего быстро переключаемся на кулак (нолик на квикбаре) и бьем в морду. Торгаш падает, потому что только удар кулаком снимает стамину "в минус". И здесь, если в OpenMW стоит галка на "грабить лежачих в бою" можно прожать действие и забрать у торгаша вообще все. Если не стоит, то будет надпись, что в бою грабить нельзя или чето типа, я уже не помню.
Торг встает, тыкаем его вторым ножом - с усмирить гуманоида, тут любой пойдет. Тут же прожимаем разговор. И начинаем его запугивать. Несколько запугиваний и отпускаем - всё, торг больше сам не станет агром, у него слишком высокое Flee теперь. Иначе действия эффекта бы кончилось и тыкай по новой.
Если тыкнуть стражника, это автоматически запустит диалог "Сдавайся!", но после отказа стражник просто успокоится и уйдет. Если с ним поговорить, то будет тот же "Сдавайся!" диалог. Но можно больше и не говорить. Или тыкнуть снова, если понадобится.
На другой день у торгаша в карманах только новые деньги, до этого был весь его сундук там. Можно снова шмонать, он уже выздоровел. А мы никого не убили. Мы ведь честные рекетиры.
383 2026044
>>26032
Это работает. Даже не знаю, с чего начать, ебанулся на отлично.
Я пользовался только тем, что можно купить в Балморе: пара ножей стальной и железный от Ра'вира, пара средних камней душ и спеллы из гильдии магов.
Берем в гильдии два спелла: укус блохи (damage fatigue) и усмирить гуманоида. У чаровницы накладываем их на ножи со средними камнями. Оба эффекта на 1 секунду, но с максимальной магнитудой.
Итак, damage fatigue работает, как проклятие, которое навсегда отнимает запас сил цели несмотря на то сколько там длительность эффекта на чарах. И стакается.
Но тут надо понимать, что запас сил складывается из суммы атрибутов: силы, ловкости, воли, телосложения. В итоге запас сил даже у самых ватных торгашей сотка или чуть больше. Если он работает, как у игрока, на вики не пишут, но по опыту это так.
И здесь важен баланс между ёмкостью для чар и уроном оружия. Какой-нибудь даэдрик ёмкий, но просто убьет торгаша. Железный нож наоборот крайне неёмкий, поэтому тоже убьет торгаша раньше, чем ты отнимешь все его силы при магнитуде минус 15 за удар. Но стальной справляется.
Можно игнорировать тупорылого охранника, который неспособен перебраться через прилавок, либо использовать насмешку на торговца, он сагрится и мы законно отбиваемся.
Сбиваем торгашу почти все ХП ножом с DF, после чего быстро переключаемся на кулак (нолик на квикбаре) и бьем в морду. Торгаш падает, потому что только удар кулаком снимает стамину "в минус". И здесь, если в OpenMW стоит галка на "грабить лежачих в бою" можно прожать действие и забрать у торгаша вообще все. Если не стоит, то будет надпись, что в бою грабить нельзя или чето типа, я уже не помню.
Торг встает, тыкаем его вторым ножом - с усмирить гуманоида, тут любой пойдет. Тут же прожимаем разговор. И начинаем его запугивать. Несколько запугиваний и отпускаем - всё, торг больше сам не станет агром, у него слишком высокое Flee теперь. Иначе действия эффекта бы кончилось и тыкай по новой.
Если тыкнуть стражника, это автоматически запустит диалог "Сдавайся!", но после отказа стражник просто успокоится и уйдет. Если с ним поговорить, то будет тот же "Сдавайся!" диалог. Но можно больше и не говорить. Или тыкнуть снова, если понадобится.
На другой день у торгаша в карманах только новые деньги, до этого был весь его сундук там. Можно снова шмонать, он уже выздоровел. А мы никого не убили. Мы ведь честные рекетиры.
image711 Кб, 1920x1080
384 2026046
>>26044
Кстати зачем тыкать стражника. Дело в том, что тык ножом с усмирением агрит стражника. Даже если до этого торговца заагрили насмешкой. То есть торг агр, мы его пиздим, стражнику все равно, но усмирение это отдельное преступление.
Плюс конкретно ножей, что они самые быстрые и потому быстро прокают чары, чтобы сбить стамину. Также самые слабые по урону, чтобы не убить.
Тем не менее урон существенный, поэтому в идеале выпить перед ходкой. Не суджаммы, конечно, а например испорченное зелье лечения болезней, чтобы временно минусануть свою силу. Жаль в Морровинде нет синьки, которая бы снижала силу.
385 2026047
>>26046
Хотя скорее это не усмирение отдельное преступление, а просто усмирение просчитывается перед ударом.
Поэтому цель уже считается мирной, а затем стражник видит удар ножом.
Так что усмирять наверно лучше с кольца какого-нибудь. Я пытаюсь избегать использования магии напрямую, не подлый колдун же.
В общем бандит собран примерно.
image91 Кб, 900x900
386 2026049
>>26030

>угроза при нуле отношения может не работать


Кстати дельное замечание, и так работает, а точнее не работает не только угроза.
Но подкуп проходит, реже по 10 монет, чаще по 100.
Если удалось пару раз поднять, то будет уже 20 отношения, и дальше cработают остальные опции.
Cахаром и скуумой я бы хотел упарываться сам, а не продавать. Мне вот этого всегда в тесах не хватало, да.
Учитывая, что у премейд бандита как класса в Море один из главных атрибутов скорость, скуума зашла бы только в путь.
387 2026050
>>26022

>>Как отыгрывать бандита


Имхо - никак. Играя просто игру-квестики и тд мы и так можем быть жестоким типом, в квестах внезапно ГМ и ГБ.

Топовый криминал на вандерфеле? Сделать мод на корупцию в имперсих концеляриях. Занижать добычу эбонита. Шантаж Сокуциуса Эргаллы. Конвоировать эбонит контрабандистам. Между делом - сахар и фури пушистики.

Талантривый чел наверное бы мог по крутому собрать такое. Комбинация повторяющихся и сюжетных гта-квестов.
388 2026051
>>26050
Да вроде есть какой-то мод на рабочую Камона Тонг. Помню там еще сахар в желудке рабыни доставляешь. На стриме видел что-то такое.
image168 Кб, 900x900
389 2026057
А вы знали, что у торгашей на базаре Морнхолда денег почти столько же, сколько у краба? У Кати Соски 10к.
390 2026068
>>26051

>Помню там еще сахар в желудке рабыни доставляешь.


Это ванильный мимоквест https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Rabinna's_Inner_Beauty

>>26057
Знали конечно. Люди абюзат краба и скампа, т.к. они кричеры, а значит у них вообще нет навыка торговли, поэтому они платят много за товары. (Но на мой вкус это слишком явный эксплойт, поэтому лично я их услугами не пользуюсь)
391 2026090
>>26068

>>Люди абюзат краба и скампа


Пусть абузят. Хотя лечше не абузить. Типа сам решает как играть и все такое.
392 2026092
Хуй знает почему эту поебень так и не починили за разные патчи. После того как ты был оборотнем хотя бы секунду, при совершении преступления тебя обвиняют в этом и один раз безальтернативно кидают на парашу.
Ну так вот, я продолжаю баловаться с похищением стамины.
В Морровинде колдунства на уязвимость к чему-либо чрезвычайно эффективны для зачарования. Можно хуйнуть сразу -100 в какое-нибудь говнокольцо со средним камнем душ. Правда по деньгам это 55к, но можно сделать послабже или чарить самому.
Спеллы типа damage относятся к магике, так что делаю кольцо на уязвимость к магике -100. Кастую, потом бью стальным мечом с damage fatigue 23-25.
Так достаточно бить карлика до половины ХП, после чего удар в ебало его роняет. Абсолютно безопасно и честно.
Правда можно сделать и кинжал с лечением лол. Который лечит даже ударами. И переключаться на него иногда. Это дешевле, чем чарить уязвимость -100. Но будем считать это для эндгейма.
Жаль нельзя что-нибудь сунуть в карманы неписю, только забрать. В некоторых играх так можно делать и они даже автоматически пьют яд или надевают проклятые предметы, люблю такое.
393 2026191
Муууууууд мудрость морровииииииин даааа... Муууууууд... Мууудрооость морровииииииин даааа..... Вжиуууу... ВЖИУУУУИИИ.

сообщение со звуком
394 2026194
>>26090
Да пускай конечно, если кому-то с tgm tcl "играть" нравится, то собственно пусть играют, это же их игра. Я никогда не осуждал никого за извращения.
395 2026203
А в Морнхолд попасть можно только после нападения ассасина?
У меня просто стоит отсрочка нападений. И если я попрусь в Эбенгард, то мне там никто не предложит отправиться?
396 2026214
>>26194
10 лет играл в морру с тгмом чисто по кайфу.
image33 Кб, 649x764
397 2026220
Как в OMW этот говняк отключить, чтобы он сам не сохранял состояние списка загрузки каждую игровую сессию? Буквально каждый запуск он сохраняет новый список и потом грузит его расставив моды абы как в неправилньом порядке. Приходится переключаться на сохраненный руками.
398 2026305
Какие варианты игры на +100 сложности, кроме прямой магии?
Взять двуручник и сильно бустануть силу? Но тут нужен какой-то баланс между абузом и ощущением честно. Ну типа не пить больше 1 банки бухла.
Взять нож и бить магией с ножа, часто и быстро?
Быть извращенцем и отнимать стамину ножом, бить в морду кулаком и долго насиловать чем угодно?
Абузить паралич как сучка? Дешевый ножик с параличем игра пройдена. Ну да, святоши, дреморы и Альма могут срезистить, но могут и не срезистить. Есть же еще абсорб в конце концов.
Ну секундные чарки на уязвимость к магии и уязвимость к стихии -100/-100 это понятно. Хотя это всё по сути магия тоже, но какой-то баланс нужен, потому что совсем уж без магии будет пизда, так? Ну ладно одного можно стагерить, но как быть с пачками врагов, кайтить по два часа? Нет, без чарок совсем жидко будет.
А вы как играете?
400 2026318
>>26305
Взять двуручный молот и кайтить лол.
Если у тебя чары не считаются магией, то затарься свитками, и хуярь с них. Ну и саммоны очевидно, можешь зачарить всякую excited на призыв, или опять же со свитков/готовых предметов.

>А вы как играете?


Я оставляю ползунок сложности на 0, со старта открываю консоль и фигачу setlevel 26 для максимальных противников и лута, и по мере левелинга понижаю себе здоровье, чтобы всегда было 30-100 по настроению.

Мне нравится больше чем повышение сложности, тем более что в морре магический урон не скейлится от сложности себе, так что баланс совсем по пизде идет.
401 2026325
>>26092

>надевают проклятые предметы


В Морре же можно продать НПЦ мантию, зачарованную на постоянный урон, и будет то же самое. Работает, конечно, только на торговцах.
402 2026329
>>26325
Это в ваниле и похоже на баг, в омв исправили и в кодпатче тоже. Потому что тряпки в отличие от брони не ломаются и их не снимешь спеллом полома не убив торговца. В общем это непредусмотренное поведение скорее всего.
403 2026347
братики выручайте олда! не могу поставить опен мв - не распознает esm файл игры! версия v.1.6.1820 (2.0.0.7)
404 2026348
>>26347
Скриншоты давай, чего оно там не распознает. И версия игры откуда.
image.png314 Кб, 778x587
405 2026377
406 2026379
>>26377
Так а игра откуда? У тебя не какой-нибудь парашный фул-пук-репак? Нужна обычная лицуха без ничего, типа золотое издание от 1С или в стиме тоже подходит, гоговскую не пробовал.
407 2026383
>>26379
Гог! нету дисковода - так бы подключил оригинальные диски от кАкеллы 2002г
408 2026384
Еб твою мать, как же глючит в олд эбонаарте с минимумом модов на графон, уверен на фулл ваниле + ТР точно так же.
409 2026390
>>26384
Ну вообще нет, у меня там не глючит, буквально сегодня накатил и стал ставить моды дальше. Был пролаг при перемещении на лодке в Нарсис. Но отпустило и норм играется.
Кстати опенмв еще там навмеши как-то кешируют, кашеварит в общем, если тыкнуть в ланчере, что у меня игра мгновенно грузится, даже когда я по карте бегаю со скоростью 2000 по приколу, а карта большая.
410 2026392
>>26305

>сильно бустануть силу? Но тут нужен какой-то баланс между абузом и ощущением честно


Бусти только чарами, без бутылок
411 2026396
>>26392
Да чарами тоже можно нахуевертить типа 5 кастомных спеллов на кольцах на силу +100 на пару сек. Активировал и пошел кабину ломать, повторил и следующему.
412 2026410
Так братики установил нужную версию моррошинда, накатил опенмв но игра никак не поменялась! Где взять все моды чтобы так сказать прочувствовать изменения?
414 2026414
>>26410
https://modding-openmw.com/lists/total-overhaul/
Хотя это можно поставить сразу целиком, я сижу и подбираю под себя. Рассматриваю каждый мод, так развлекаюсь.
Мой минимум это все фиксы, тамриэль ребилд, мод на ночное освещение (Glow in the Dahrk), анимированные контейнеры (OpenMW Containers Animated), зачехление оружия (моды типа Sheathing), сбор травок одним кликом (Graphic Herbalism). То есть как бы даже без графики улучшенной. Я так периодически играю.
415 2026438
>>26396
В кодпадче реализована задержка после активации чар как у спеллов, в опенмв не знаю есть ли такая опция. Без нее-то даже не в бафах поломка, а в кольцах-пулеметах.
Ну, а так, я и предлагаю вариант при котором получаешь хороший буст, но без совсем сломанной игры. И со старта будет сложно все так зачарить, надо же души найти, деньги и т.д., это тебе не суджамму в первом же баре жрать.
416 2026440
>>26438

>надо же души найти, деньги


Ну вообще в ничейных ящиках в Балморе и сторожках с одним стражником можно нагрести на пару тысяч барахла. И в начале за поимку убийцы чиновника, за свитки с коловианского прыгуна, золото Фаргот Ура из пня, секира из другого пня. В общем капитал есть, просто лежит.
А колечко и спелл такие будут стоить ну 1.5к где-то. Делал тут на днях.
Мне что нравится в ТР, там в башнях городских стражников по два и они прямо охраняют это оружие, а городские ящики чужие и можно отхватить пизды за них. И в целом неписи хорошо вооружены, умеют в спеллы с АОЕ, кроме совсем голых бомжей без ничего. Так просто не соберешь деньжат.
417 2026441
>>26440
Алсо Галбедир продает камни уже с душами. Можно взять небольшие, потому что от них зависит только запас зарядов, а ёмкость на предмете.
image340 Кб, 1920x1080
418 2026442
Мой вариант для отыгрыша бандюгана пока такой.
Совмещаем чарки на успокоение, слом доспехов, damage fatigue, а также абсорб или дрейн. И треним кулачный бой. Хотя слом доспехов в инвентарь может не работать на версиях игры с некоторыми патчами, тогда просто забираем инвентарь торговца.
Успокоение кроме прочего заменяет настройку, при которой можно воровать у лежачих, чего нельзя в ваниле, просто если кинуть спелл на лежачего, то можно все же и в ванильной игре тогда его обчистить. От патчей требуется починить багнутую кражу с 54 проверками успеха.
В общем бьем с ножам чаркой на damage fatigue, потому что она не совсем временная и стакается (через сутки пройдет). То есть запас сил торговца можно убить практически в нулину. Потом бьем кулаком, потом чарку на дрейн или абсорб, потому что в отличие от дамажа он не дает торговцу встать, как будто нивелирует его текущий реген стамины. Теперь успокоение и обчищаем торговца. Когда он встает, успокоение, очарование и запугивание. Потом можно дать по 10 монет и отношение будет уже не нулевое.
Если делать это все под бустом текущей стамины, то шансы выше. Чтобы быть мастером разговора без читерских спеллов из бладмуна, надо бустануть стамину и привлекательность. Привлекательность подымается просто жучиным муском на +40.
Если орк, то он сначала бустит свою стамину на 200 берсерком, потом сверху чаркой и брызгается муском. Шансы на все существенно выше даже при мизерной привлекательности. Свою максимальную стамину селфдрейном не понижаем, ибо полом.
Весь колхоз нужен, чтобы отпиздить, ограбить, но не убить. В отличие от воров, мы не скрытные, а разбойники, но своих гусей не режем, только стражу.
Фокусироваться чисто на истреблении ординаторов и прочих стражников ради доспехов не хочется, слишком просто.
419 2026508
Поставил 1.5 мода на Солстхейм, но чето забыл, что на нем еще и пизда с феписами. Через ОМВ, все дела. Если я моды на улучшение мешей поставлю, сильно поможет? Или можно в ОМВ как-то больше ресурсов выделить этому говну? У меня же не микроволновка.
Даже без модов помню такое говно было на острове, когда в прошлый раз играл.
420 2026593
>>26508
Отруби ебаные шейдеры. Ты график моды ставил?
421 2026600
>>26593
Ты прав, спасибо. Причем это конкретно шейдеры покрытия в ОМВ, там еще есть шейдеры освещения и они не влияют на фпс, проверил.
С отключенными только первый пик. Ограничил феписы 60 на всякий, обычно в старых играх это важно, чтобы все работало.
Проиграл с торгашей, которые берсерка голыми руками разорвали. Чет вспомнил озвучку теста у Эргаллы "он молит вас о помощи!".
422 2026601
>>26593
Алсо я пока поставил меши, траву и новые земли, остров тоже переделан по моду снежный принц, а то базовый это чисто пустырь.
423 2026604
Чёт не крадется лук Ауриэля у Ралина Отравеля. Скрытность 73, ловкость 100. Зельями разогнал удачу и ловкость на пару сотен вверх, и все рано не крадется.
424 2026614
>>26604
В формуле скрытности же хамелеон еще. Делаешь чарку хамелеон 100 на 1 сек и тыришь. И выносливость. Укрепить выносливость спелл.
425 2026616
>>26614
Запас сил в смысле. Ну ты понял.
Удача там делится на 10, так что вообще ни о чем.
426 2026630
Как оказалось, я неправильно ставлю траву, в итоге она идет как отдельные плагины, но не имеет анимаций, и бесполезно жрет дополнительные ресурсы.
Но правильно не получается, игра ее просто не видит тогда.
Ну примерно вот так должно работать, но не работает ни на какой версии OpenMW.
427 2026631
>>26630
Ладно, про анимации какой-то восторженный додик на нексусе напиздел, привиделось ему наверно.
Мод работает, но немного через жопу. В МО2 держу его включенным в загрузке, но .esp плагины выключенными. Потом гружу OMW из MO2 и там включаю руками эти плагины или выбираю предыдущей список загрузки, где уже включал их, потому что OMW каждый запуск создает новый список снихуя. В конфигех всё прописано правильно, но после загрузки игры конфиги подчищаются сами, groundcover остаются включенными и не исчезают как при неправильном подключении.
Но трава статична. Но она есть. Но возле Сейда-Нина в траве есть коллизии, поэтому спотыкаешься там регулярно. Но в остальной части карты их нет. Еще возле Балморы какие-то бирюзовые камни снихуя.
Это Remiros' Groundcover.
Я так понял, моды на траву изначально для MGE XE, поэтому на OMW работают через хуй.
428 2026642
>>26631
Версия травы без грибов оказалась гораздо лучше. Похоже, именно в грибах главная проблема.
Во-первых, исчезли странные коллизии в траве у Сейда-Нина.
Во-вторых, оригинальный цвет грибов на MGE XE был коричневым, а на OMW они почему-то стали бирюзовыми. И именно этого цвета странные плоские камни на холмах у Балморы, они не пропали, но и не мешают.
Также есть водоросли.
И я встал на книжку Тархиэля, чем внезапно спас ебанутому жизнь. Помню, на ютубе пчел предпринял целую операцию с кастом левитации и т.п. А тут просто на меня непись упал и не умер. Кажется, это не ванильное поведение.
429 2026672
>>26642
Ванильное.
430 2026731
>>26305
Лучше не 100+ сложность ставь, а поищи моды, меняющие ванильных нпц. Есть такие, где они все переработаны, т.е. у них выше уровень, снаряга лучше подходит под класс (в ваниле с этим беда, половина, если не больше, диких агрессивных нпц являют собой просто наполнитель, босмеры в рубашках с кулаками и классом варвар, и тд и тп), магам добавлены нормальные заклы. Имхо, так интереснее, чем просто ползунок.
431 2026733
>>26731
Да я уже просто в ТР зашел и там нормальные нпс с заклами по площади, экипировкой и т.п. Дрочить не передрочить.
Большого смысла улучшать чисто Варденфел задроченный до дыр не вижу. Я наверно только контрабандистов на западном побережье не бил, а так все облазил помногу раз.
432 2026735
тудудудун тудундун тудундун тунтун! Тудудудун тудудцнтун тунтун тун турурурууурурурууурурум рум турурууум туурууум турууум

музыка духа приключений
433 2026961
Не понимаю я... Написано мол в опенмв круче перформансе, в итоге у меня моорошинд с мге хе никогда так не тормозил как тут...
434 2026963
>>26961
От железа зависит и оси.
435 2026964
>>26961
Моды отключай по одному, возможно несовместимость с каким-то из них.
436 2027134
>>26964
Опытным путем выяснилось, что ТРопараша и ко убивают фпс на острове даже к хуям лмао. И грузится все очень долго. По очереди подключал кучу ретекстуров, в итоге на фпс почти не влияет, чуть дольше грузятся переходы в экстрерьеры.
437 2027135
>>27134
Это уже бнз модов на новые ландмассы
438 2027138
>>27134
Дистант ленд посмотри настройки, может у тебя подгружается вообще всё в прорисовку
439 2027406
440 2027436
Скажите, я долбоёб? Не могу нигде найти русскую версию Patch for Purists. Она есть вообще?
441 2027459
>>27436
Нет, это английский патч для английской версии игры.
Для русской только GFM.
Либо играй на английском.
442 2027464
>>27459

>GFM


Обыскался инфой что это вообще такое. На разных ру сайтах лежат разные версии. Последняя вроде бы на fullrest, но никакой инфы о том чё это вообще за патч нету, только чейнджлог последней версии. С чем он совместим? Как я узнаю что мне можно с ним ставить? Morrowind Optimization Patch и Expansion Delay с ним не законфликтуют? А Morrowind Code Patch? Или последний лучше поставить отдельно, поскольку у него написано что он подходит для русской версии?
Подскажите плиз олды. Где почитать про этот GFM и что нужно знать? Не играл в Морровинд с 2006-го, щас собираюсь скоро начать, подготавливаю игру заранее. Хочу установить только базовые фиксы, но играть в версию от 1С (установленную с личных трёх дисков), закинутую на место стим-версии полной заменой.
443 2027472
>>27464
GFM это grand fix patch или как-то так, по факту это исправление перевода для версии игры в локализации 1С и только в ней.
Но поскольку фулпук репук строится на этой версии, то GFM 7xx туда уже входит, если тебе нужна эта сборка.
В GFM исправление поёбанных или вообще отсутствующих ссылок в диалогах, исправление падежей и обращений. В общем это делает перевод на русский идеальным и рабочим на 101%.
GFM не трогает геймплей в отличие от Patch for Purists, кроме одного момента.
Patch for Purists исправляет на свой вкус такие моменты как цена и ёмкость предметов для зачарования (показались авторам слишком низкими, например), а также добавляет в игру предметы, которые есть в файлах, но которые забыли добавить разработчики (двуручный топор Крылья королевы летучих мышей).
GFM добавляет только ссылку на диалог про вещи Сангвина одному NPC, у которого такая вещь имеется, но в игре ты никак этого не узнаешь. Остальные можно найти случайно и так.
Старая версия GFM была версии 5xx, потом чел с ником фритц допиливал ее до 6xx, но стал залупаться и вроде бы исправлять геймплей. Короче дальше чел под ником олол взял старую 5xx и допиливал ее как версию 7xx, к этому подключились также просто случайные челы, которые заметили ошибки в переводе и сообщили. Так что версия 7xx наилучшая и входит в фул репук.
Чтобы поставить GFM вручную сначала накатывается 5xx, затем свежая 7xx следом в список плагинов. Ну как "свежая", перевод вылизали до идеала еще года 3 назад.
https://www.fullrest.ru/forum/topic/38053-gfm_1c/
Вручную ставить нужно, если ты играешься через OpenMW. Тогда ты качаешь образ игры от 1C с зеленого, привязываешь к OpenMW и тогда уже ставишь через тот же ланчер OpenMW плагины.
Можно и Mod Organizer 2 пользоваться. Тогда там понадобится плагин https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/52345 который будет подпердоливать в конфиг OpenMW всё, что ты выставил в MO2. Это только если ты собрался ставить несколько сотен модов.

Как вообще совместить всю поебень с версией из стима.
Для этого надо куда-либо сунуть образ 1C версии, а файлы OpenMW закинуть прямо в папку стима с ланчером игры, затем переименовать ланчер игры как угодно, а ланчер OpenMW переименовать в Morrowind Launcher. Теперь запуская игру из стима ты запускаешь ланчер OpenMW, а не исходной игры, в нем ты запускаешь 1С версию с выбранными плагинами.
По-нормальному плагины OpenMW включаеются в файлt openmw.cfg в документах-my_games-morrowind. Те, что выше, включаются первыми, следом исправляющие. Как в MO2 примерно.
Пример подключенных в ланчере на первом пике.
Для русской версии игры нужно ставить только русифицированные плагины с сайтов типа https://tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/interfeis/10886-ui-fix-elementi-interfeisa-i-magicheskie-effekti
На втором пике уже часть моего конфига для английской версии, на нее гораздо больше плагинов доступно, так что если прям любишь поебаться, то вот сразу английский лучше наворачивать.

ну примерно так. На деле ставится всё быстро, чё неясно на ютубе разжевано.
443 2027472
>>27464
GFM это grand fix patch или как-то так, по факту это исправление перевода для версии игры в локализации 1С и только в ней.
Но поскольку фулпук репук строится на этой версии, то GFM 7xx туда уже входит, если тебе нужна эта сборка.
В GFM исправление поёбанных или вообще отсутствующих ссылок в диалогах, исправление падежей и обращений. В общем это делает перевод на русский идеальным и рабочим на 101%.
GFM не трогает геймплей в отличие от Patch for Purists, кроме одного момента.
Patch for Purists исправляет на свой вкус такие моменты как цена и ёмкость предметов для зачарования (показались авторам слишком низкими, например), а также добавляет в игру предметы, которые есть в файлах, но которые забыли добавить разработчики (двуручный топор Крылья королевы летучих мышей).
GFM добавляет только ссылку на диалог про вещи Сангвина одному NPC, у которого такая вещь имеется, но в игре ты никак этого не узнаешь. Остальные можно найти случайно и так.
Старая версия GFM была версии 5xx, потом чел с ником фритц допиливал ее до 6xx, но стал залупаться и вроде бы исправлять геймплей. Короче дальше чел под ником олол взял старую 5xx и допиливал ее как версию 7xx, к этому подключились также просто случайные челы, которые заметили ошибки в переводе и сообщили. Так что версия 7xx наилучшая и входит в фул репук.
Чтобы поставить GFM вручную сначала накатывается 5xx, затем свежая 7xx следом в список плагинов. Ну как "свежая", перевод вылизали до идеала еще года 3 назад.
https://www.fullrest.ru/forum/topic/38053-gfm_1c/
Вручную ставить нужно, если ты играешься через OpenMW. Тогда ты качаешь образ игры от 1C с зеленого, привязываешь к OpenMW и тогда уже ставишь через тот же ланчер OpenMW плагины.
Можно и Mod Organizer 2 пользоваться. Тогда там понадобится плагин https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/52345 который будет подпердоливать в конфиг OpenMW всё, что ты выставил в MO2. Это только если ты собрался ставить несколько сотен модов.

Как вообще совместить всю поебень с версией из стима.
Для этого надо куда-либо сунуть образ 1C версии, а файлы OpenMW закинуть прямо в папку стима с ланчером игры, затем переименовать ланчер игры как угодно, а ланчер OpenMW переименовать в Morrowind Launcher. Теперь запуская игру из стима ты запускаешь ланчер OpenMW, а не исходной игры, в нем ты запускаешь 1С версию с выбранными плагинами.
По-нормальному плагины OpenMW включаеются в файлt openmw.cfg в документах-my_games-morrowind. Те, что выше, включаются первыми, следом исправляющие. Как в MO2 примерно.
Пример подключенных в ланчере на первом пике.
Для русской версии игры нужно ставить только русифицированные плагины с сайтов типа https://tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/interfeis/10886-ui-fix-elementi-interfeisa-i-magicheskie-effekti
На втором пике уже часть моего конфига для английской версии, на нее гораздо больше плагинов доступно, так что если прям любишь поебаться, то вот сразу английский лучше наворачивать.

ну примерно так. На деле ставится всё быстро, чё неясно на ютубе разжевано.
444 2027476
>>27472
Алсо официальные микро плагины, конечно, нужно ставить русифицированные, на пике я спиздел, на уеспе лежат английские https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Plugins
Русские можно найти, если нужны, типа
https://tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/atmosfera-i-okruzhenie/1572-bitter-coast-sounds-1c
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Официальные_плагины_(Morrowind)
Можно и вообще не ставить.
Некоторые моды конфликтуют с этими плагинами, например, с тавернами в Балморе, где благодаря плагину будут шататься пьяные и можно зарабатывать как артист, но если другой плагин касается таверн, то продублирует NPC в них.
445 2027482
>>27472
>>27476
Спасибо за подробный ответ, анончик. Буду кумекать.
ОпенМВ и фулрест репук я не беру, о них речи не шло.
Как закинуть в Стим версию, которую я соберу, я знаю. Кроме твоего способа для этого можно использовать ещё команду параметра запуска на иконке в Стиме типа - "путь у стиму\steamapps\common\Morrowind\Morrowind.exe" %command%
и указываешь тот файл, с которого твоя игра будет запускаться. Можно сам файл не переименовывать.

Про GFM понял, большое спасибо. Так и поставлю. Собирать планирую через МО.
Вижу что у тебя Expansion Delay стоит после GFM, значит они робят вместе, это уже один вопрос снят.
Ещё бы выяснить робят ли с GFM вместе Morrowind Optimization Patch и Morrowind Code Patch.
Офиц плагины планирую все ставить, русские версии 20 лет назад брал с tes.ag.ru, щас даже хз. По твоей ссылке на tesall допиленная васянами версия, а на elderscrolls.fandom.com/ru/wiki непонятно вообще что за версии, причём в архивах части файлов приписки v.1.1. Ищу.
446 2027483
В ахуе с этих версий GFM.
Вот тут версия 5.7 и плюс к ней версия 7.3.4
https://www.fullrest.ru/files/gfm5/files

Это последние? На нексусе всё проще конечно чем в древних ру форумах копаться.
447 2027484
>>27483
Ну свежие фиксы правильные - 7.3.4, дальше не было.
Насчет старых 5 версии я не знаю, но скорее всего тоже ок.
Русское комунити высралось в команды репуков и отдельно перестало чето выпускать. Что имеем.
Предположу, что код патч ставится на русскую нормально, а оптимизатор только на английскую:
https://www.fullrest.ru/files/mcp
448 2027510
>>27484
Во спасибо, вроде всё разобрался.
У оптимизатора на нексусе есть переведённая версия
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/56314
65657.png7 Кб, 979x109
449 2027532
Кек нашёл на харде у себя переведённые офиц плагины, которые я в 2006-ом с tes.ag скачал.
450 2027576
Рррррррээээээйдж, ррррээээээйдж!!!!! Ничего не понимаю уже!! ((((

Суть: есть моды, они ссылаются на Tamriel_Data: Repopulated Morrowind, Nordic Dagon Fel для примера. Плюс распространение вещей/оружия оттуда по инвентарям.

И сука не все, но некоторые ассеты это тупо меши, без привязаной к ним текстуры. И как??! ((((( в итоге в игре розовый Nordic Dagon fel, розовые гарпуны и оркская броня из тамриэль даты, а я проверял, сука, все в cfg прописано, файлы все п присутствуют на диске, это тупо там это просто меши и всё. То есть даже переустановить мод смысла нет.

Но ни одной такой жалобы под этими модами нет, то есть, у других (да и у авторов на скриншоте) ВСЁ НОР МАЛ ДЫЫЫК! И что делать!?? Извините, но я уже доведен до исступления эмоций, как Антон Уральский тех поддержкой "стрима".
Elder Scrolls 3  Morrowind Screenshot 2025.10.20 - 11.42.01.98.png2,8 Мб, 1920x1080
451 2027630
Бля я че то накатил хз. Вроде все работает. Можно шрифты побольше сделать? А то х2 сделал у меня тупо весь интерфейс стал х2.
452 2027723
Оооо, пошёл устанавливать спустя 19,5 лет игру. Хехекнул с этого "Перегрузиться" после установки с диска от 1С как в 2003-ем.
Прежде чем ставить оба аддона, запустил чтобы посмотреть на лаунчеры. Классический рыжий мне всегда больше нравился, но так вышло что большую часть времени я играл с трибунальским. Бладмун в наших краях как-то поздновато появился, а когда наконец я купил лицензионный его диск у меня было к нему какое-то типа отторжения из-за того что этот аддон казался инородным в игре. Поэтому я переустановил игру и играл без него своё третье прохождение, которое закончил в 2005-ом и только тогда установил Бладмун, уже с пройденным Трибуналом. Он чувствовался как какая-то другая игра, и я стал морально готов его установить, только когда наигрался в сам Морровинд (с Трибуналом такого не было, он мне достался очень рано и всегда ощущался в игре родным).

>>27436-анон
453 2027725
Кстати никаких дополнительный действий для того чтобы оверлей работал, совершать не пришлось. Просто установил игру в Стиме, очистил папку и туда же установил игру с дисков - запустил - оверлей работает, часы насчитываются.
454 2027728
>>27483

>Вот тут версия 5.7


Читаем на сайте:

>GFM 5.4 также включает в себя:


>MFP 0.1, Add Fix Hit, GMST-Fix, LW_BugFixes v1.0, Month Bugfix v2.0, Mournhold Travel Fix, Nymeria's Mages guild fix,


>Trib_BM_patch_1C, некоторые исправления из Unofficial Morrowind Patch v1.6.3 и Sri's Alchemy v3.0609.



Читаем про Sri's Alchemy на нексусе:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/52930

>Add new ingredients (20 in the current version), and diversify the ingredients found in specific areas.


Васяны просто не могут не нахуевертить мокрописек туда, куда их никто не просил.
455 2027730
>>27728
Чё вы тут херню из пустого в порожнее крутите. Поясняю Базу. GFM 5x это такой же современный обновляемый, который фиксит только критическое. 6x это не только критика, но и любая мелочь, опечатки и где-то даже васянское лишнее, вроде убогих падающих капель на земной поверхности, а так же внедрение всех мелких длс и их исправления сразу, но заброшен. 7х продлжает идею 6х и имеет все новые правки какие есть в 5х, но выпиливает все убогие мелкие длс из состава, который был в 6х.
Поэтому варианта у вас два
5 или 7.
456 2027731
>>27730
У пятой версии тоже несколько подверсий. Какую ставить если не нужно васянство типа описанного выше твоего поста?
Первый раз ставлю просто. В данный момент читаю все пункты Code патча и проставляю\снимаю галочки. До этого никогда Морровинд не патчил ничем.
457 2027732
>>27483
И всё равно там и то и другое устаревшее. Свежатину бери с ихних топиков.
https://www.fullrest.ru/forum/topic/38053-gfm_1c/
https://www.fullrest.ru/forum/topic/40982-mfr-gfm/page/28/#elControls_1011920_menu
458 2027733
>>27732
5.7 версия не нужна?
Ставить 5.1 и на неё 7.3.4?
459 2027734
>>27731

>У пятой версии тоже несколько подверсий. Какую ставить если не нужно васянство типа описанного выше твоего поста?


Ставишь это GFM_5.10_1C.7z
Потом поверх это с заменой (21.11.29)_GFM_Patch.7z

Отдельные М / T / B это для тех кто до сих пор не использует оба длс, игнорь их нахер.
460 2027735
>>27734

>Ставишь это GFM_5.10_1C.7z


Отсюда https://www.fullrest.ru/forum/topic/38053-gfm_1c/#comments
Всё остальное нахер выкинь уже, ты приплетаешь свосем какие-то древние говны мамонта.
image.png47 Кб, 782x559
461 2027737
>>27725
В поле объекта прописываешь путь к экзешнику и все заработает я так с даггерфолом делал
462 2027738
>>27737
Чел, я буквально написал что мне это не понадобилось - всё работает и так. Читай внимательно. Про твой способ я знал, но он НЕ ПРИГОДИЛСЯ.
463 2027740
>>27738
че ты выебываешься блядь думаешь прав во всем? попустись блять я помочь хотел
16608506423700.gif3,3 Мб, 512x288
464 2027741
465 2027742
GFM содержит .esm-файл, выходит его не получится установить через MO и придётся тупо в папку кидать, да? Чёт я очкую.
466 2027744
Всё вроде ок разобрался. В "(21.11.29)_GFM_Patch.7z" версии GFM в папке Others лежит версия главного файла GFM не в .esm-формате, а в .esp. Вот с ним архив собрал и подключил его через MO. Файлы, которые вне Data лежат закинул так.
75675.jpg393 Кб, 1867x1008
467 2027745
Чёт не хочет.
Безымянный.jpg166 Кб, 812x475
468 2027746
Заметил что у двух плагинов, которые не хотят сотрудничать, у единственных требуемые есм написаны КАПСОМ. А у остальных - в обычном регистре.

>>27472
Братишка скажи что у тебя за версия Expansion Delay, которая работает со всем этим, включая GFM?
2025-10-21 19-49-22.mp410,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:22
469 2027749
470 2027750
>>27745
Точно выяснил что это после установки GFM. До него всё окей.
Ставил версию GFM 5.1 и сверху (21.11.29)_GFM_Patch.7z. Пробовал только одну 5.1, результат тот же - Expansion Delay и компонент Morrowind Optimization Patch - Lake Fjalding Anti-Suck начинают выдавать ошибки в лог. Как их подружить хз. Без экспаншен делэй играть как-то ниахота.
17148357466350.jpg381 Кб, 1200x1006
471 2027784
Из шапки читнул про Wrye Mash и TES3Merge. Поставил их ПОЧИТАВ ИНСТРУКЦИИ на их страницах на нексусе и ридми. Для первого ещё и Питон с библиотеками установить пришлось и свойства ярлыка потеребить. И ни то ни другое не запускается всё равно. Я уже блять всяко попробовал. Чёт я уже думаю проще без этого GFM играть чем пытаться с ним чёто подружить.
472 2027799
>>27784
Весь цивилизованный мир давно пересел на опенмв, где вообще не существует программных ошибок, как явления.
На ванильном движке играет только горсть фанатиков.
473 2027802
>>27799
Это всё факты, братан, но мои вопросы не решает. Ещё сегодня весь день с нексуса почему-то не качает, пездос...
474 2027807
Пёрнул, запахло Морровиндом и заиграла музыка Call of magic.
475 2027811
>>27807
На утро после пиццы с водкой могу сидя на унитазе пробздеть первые секунд 10 этой мелодии.
476 2027818
Знаете чо, я тут на неделе добрался-таки до Готики, прошел пока что 1 часть и могу смело сказать, что это просто ничтожная хуятина в сравнении с монструозным Морровиндом. Карикатурные, неубедительные персонажи, точно такие же диалоги. Всё серобуропоноснокоричневое, никакущий лор вселенной. Никаких интересных систем зачарования, которые делали бы оружие уникальным. Вторую часть даже пробовать не хочу, это пздц какая переоцененная игра и я искренне не понимаю, в чем её культовость на просторах снг.
477 2027824
Ни с одним впн с нексуса не качается со вчера. Сайт работает всё ок, а скачки не идут. Блять...
image212 Кб, 2560x1440
478 2027869
479 2027926
Приветствую анонов. Сразу говорю, я зелень, прохожу Морровинд впервые.
Только стал наставником Хлаалу и Редоран, во время сна заспавнился ассасин и получается пошло дополнение трибунал. Пошёл в Эбенгард, телепортнулся в Морнхолд, прохожу спокойно, убил вот этого хуя из тёмного братства который в старом морнхолде жил. С трудом, но убил.
И вот короче читаю потом, что дополнение трибунал лучше проходить после завершения основной сюжетки. Стоит ли загружать сохранение где я ещё на Вварденфеле, или можно сейчас на похуй проходить дальше? Уровень 24 если что.
Алсо в тронном зале этот негрила чемпион Хелсета нападает без причины. Может тоже от того что я в Морнхолд рано прибыл.
480 2027928
>>27926
Отпиздить ТБ - норма. Сюжет будет смотреться странно, если пройти сначала Трибунал, но спойлеров не будет, вроде.
481 2027930
>>27926
Лучше закончить Вварденфел сначала, но не думаю что обязательно загружать сохранение, можешь просто вернуться и закончить основную игру, а потом закончишь трибунал.
482 2027935
>>12838 (OP)
День добрый, аноны!
Может быть я не совсем по адресу, но мало ли.
Накатил с 4pda OMW 0.49, установил сборку Tamriel Rebuilt. Все шло хорошо, пока не добрался до Альдруна. Хочу вступить в Редоран, но у Неминды есть только две опции диалога: биография и правила. Вступить не могу.
Персонаж 2 уровня, сила есть, выносливости хватает. Сталкивался кто-нибудь?
483 2027937
>>27928
>>27930
Спасибо, анончики. Вот думаю че делать. С другой стороны трибунал на полпути дропать не хочется, а с другой стороны раз надо сначала основной сюжет пройти... Хуй знает короче.
484 2027938
>>27937
Ну тут только заново начинать. Отыгрыш зафакаплен.
485 2027939
>>27937
шиз таблетки
486 2027940
>>27937
нихуя не надо вначале проходить
Местные шизы тебе скажут что надо весь остров пылесоснуть сначала, ага, слушай больше. В игру тогда вообще не поиграешь. Если ты прямо гайдоманя, не могущая сделать шаг без одобрения из интернета, то скажу тебе что Трибунал ты всё равно не сможешь пройти до конца раньше основного сюжета потому что тебе однажды прямо скажут мол иди вася сюжет пройдти, ты не избранный ещё пока.
изображение.png2,6 Мб, 1920x1080
487 2027945
может кто-то сталкивался с похожей проблемой в openmw, когда в книгах шрифты не кривые. Причем в диалогах и надписях все нормально.
А еще я видел трейлер openmw с, кажется встроенным, без модов , реалистичным туманом. У меня версия 0.50 и ничего такого нет. Кто знает где включить?
488 2027946
>>27945
в оригинальной игре, на которую ставился openmw все нормально со шрифтами
489 2027952
>>27937

>С другой стороны трибунал на полпути дропать не хочется


Значит мейнквест на полпути ради трибунала дропнуть нормально, а трибунал сразу не хочется, лол?

Ну, играй в трибунал тогда, если так больше нравится.
490 2028261
С better bodies и mackomed faces пропадает шея при ношении многих шлемов, у нпс некоторая обувь идёт с seam - пустым пространством нп месте лодвжек. Это intended или я что-то сделал не так?
17398197565390.mp4726 Кб, mp4,
512x526, 0:10
491 2028274
>>27472

>Столстхейм

492 2028282
>>28274
Дийдра, спок
493 2028284
>>28282
За дийдр надо благодарить Наташку "Сантеру" Рахманову с дохлого ныне сайта тес.аг.ру
Помните, молодняк.
15837533306501.jpg88 Кб, 750x750
494 2028319
>>27745
- Въехал как снова смочь скачивать моды с нексуса с этой федерации.
- Скачал Wrye Mash - Polemos fork - 2021 где не надо всякие питоны и прочую ебатню устанавливать чтобы оно работало. Поставил.
- Скачал tes3cmd, поставил.
- Запустил Wrye Mash, сделал мерджед патч, поставил его в конец списка загрузки.
- Ошибок при запуске больше нет, в файле Warnings.txt тоже чисто.

Неужели можно играть?
495 2028560
Всем привет, спустя долгое время вернулся в игру. Это нормально, что когда я что-то ворую у неписей они орут "ХВАТАЙТЕ ЕГО!!!" но больше никак на это не реагируют (даже отношение не меняется)?
Если что из модов накатил опенмв и тамриель ребилт
496 2028665
>>28261

>mackomed faces


Удали это говно и поставь нормальный реплейсер
www.nexusmods.com/morrowind/mods/51214
497 2028668
>>27576
Ты на русской версии играешь?
498 2028669
>>28560
Это стандартное поведение неписей, не все будут жаловаться страже или вступать с тобой в бой из-за тарелки.
Хочешь поменять — накати https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/56965
499 2028672
Вообразите играть в 2025-м на русике, когда на omw навалили кучу топовых модов в 0.49, которые хуй знает когда переведут.
500 2028690
Привет падонки, я (>2028560) снова с вами, захотел ещё поверх всего что у меня есть накатить фуллрест репак, но первые попытки запустить игру через опенмв закончились неудачно. М[ФР] я устанавливал в отдельную папку, думая что я потом его содержимое закину в папку с игрой+опенмв, как вдруг эта ебола начала с нуля устанавливать игру и опенмв. Я бы мог разобраться и сам, но раз уж я здесь я хочу спросить как лучше всего их объединить чтобы у меня не слетели сохранения? Если удалить папку с игрой, через которую я играл, а в папку МФР распакую файлы тамриель ребилда, всё будет чик-чирик?

>>28669
Спасибо анончик, я просто не помню чтобы в мои давние прохождения неписи так реагировали
501 2028710
502 2032687
бамп
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 июня в 13:04.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски