Вопросов тред имени Шеогората /question/ 2051652 В конец треда | Веб
Отвечаем на вопросы о сыре
Предыдущий был убит Золотым мечом: >>2049768 (OP)
image.png1,4 Мб, 1200x800
2 2051655
>>1652 (OP)
Почему именно сыр? В Морре и Даггере Шео не проявлял к нему никаких эмоций.
[000564].jpg168 Кб, 900x870
3 2051656
>>1655
Потому что дядюшка Шео - красавчик.
4 2051681
>>2051603 →

>Это стилистика или последствия картофельного графона?


Это компромисс между возможностями картофельного графона и стилистики. Если ты не заметил, то у всех игр тес разная стилистика. Если Готики с 1 по 3 выдерживались в примерно одной стилистике, то свитки в море, обле и скайриме она разная.

Не говоря уже о том что в ваху можно в любой стилистике представить. ТВВ3 например не отличается от исторических по стилистике в силу особенностей движка и нихуя не мультяшная.

Но изначальный вопрос был про лор. Причем тут вообще стилистика игр и мультяшность? Это даже не "а вот в Америке негров линчуют!" это хуй знает что, мягкое с теплым
5 2051682
>>2051620 →

>А реально Босмеры чета сделали вообще?


Полировали альтмерские хуи.

>В глобальном плане, чтоб записать себя в историю или какую нибудь уникальную характеристику имеют?


Полировали альтмерские хуи лучше всех в мире.

>А босмеры кроме "ы людаеды" и "ы карлики" что вообще представляют из себя?


лучших в мире полировальщиков альтмерских хуев.
6 2051683
>>2051633 →

>поставили на колени нордов


Это положение нордов по умолчанию
7 2051685
>>1681

>Готики с 1 по 3


Первая и третья не имеют между собой ничего общего. Первая выглядела отвратительно уже на момент выхода, третья более картофельная, чем Обливион. Вторая - маленькое ДЛЦ на первую и не в счёт. Ты или забыл уже, или никогда не играл в это говно.
8 2051686
>>1685

>Вторая - маленькое ДЛЦ


>маленькое


>в три раза больше по размеру и контенту


Слышь, пес, ты на классику то не гони коли сам не играл.
9 2051689
>>1686
Скажи ещё, что в псевдодвойке миненталь не обрезали фанерными щитами.
10 2051693
>>1685

>Первая и третья не имеют между собой ничего общего


Ты точно играл в эти игры? Или повторяешь мантры уток?
11 2051697
>>1693
Ты дурак?
12 2051701
>>1689
Только вот в "псевдодвойке" миненталь это только одна карта из трех, которой отрезали в лучшем случае процентов 15.
image.png259 Кб, 554x554
13 2051705
An Anchor must be set before you can Teleport.
14 2051707
>>1682
Ясно, а альтмеры что из себя представляют кроме "ы босмеры полируют наши хуи" и "ы босмеры лучше всех полируют наши хуи"?
15 2051708
>>1701
Ты заебал, тупиздень. Оригинальная готика крошечная, псевдовторая готика чуть побольше, но тоже крошечная - отрезали часть миненталя, прислюнили хоринис. Блядь, в хоринисе стоит корабль с пушками, но в игре огнестрела нет нигде ва-а-аще! Тройка уже большая, сравнимая с Обливионом. В первой и псевдовторой готике адовейший, низкополигональный и подчёркнуто блевотный графон, от которого глаза кровоточат. В тройке картофельный графон переходного периода. Провальная попытка сделать что-то типа Обливиона. Но, следует признать, что пейзажи получились вполне на уровне, а вода прямо очень хороша, даже лучше, чем в других играх того времени. Говорить, блядь, что:
>>1681

>Готики с 1 по 3 выдерживались в примерно одной стилистике


Может только дырявый уёбок, который даже на скриншотах эти игры не видел ни разу. Тройка больше похожа на каличный Обливион, которому сделали ублюдочные анимации и заменили текстуры на дриснявое нечто, чем на первую игру.
16 2051710
>>1707
Попустили империю, подогревают гражданскую войну в скайриме, не дают победить ни какой стороне и в целом поддерживают резню на землях бывшей империи. Хуярят башни, стремятся обрести потерянную божественность, дергают за нити и ловко манипулируют низшими расами (босмеры, каджиты). Имеют сочнейших тян с сисями и длинными ногами с сочной попой, отличных актрис озвучки (на англе) в скайриме.
17 2051712
>>1710
Чисто поляки ИРЛ. Потом будут анасзащокать.
image.png33 Кб, 307x545
18 2051714
Схуяли тред Шеогората если после Боэтии идет Минерус Гандон?
19 2051716
>>1708

>Но, следует признать, что пейзажи получились вполне на уровне, а вода прямо очень хороша, даже лучше, чем в других играх того времени


Двачую. Еще скажу что музыка в Готане 3 пизже. Саунд к 3 готану за щеку двух и однухе накидывает. Говно квесты, говно боевка. Остальное рили норм. Готика 3 это буквально заруиненный шедевр. Если бы в игре были пиздатые квесты пусть не все но хотя бы по 1-2 интересных на город (как в Обле), а не ммошный сбор анусов - игра уже была бы легендой даже с каловой боевкой. А если бы еще боевку чуть чуть получше - вообще конфетка
20 2051720
>>1708

>псевдовторая готика чуть побольше


В 3 раза больше поэтому твое "это маленькое ДЛЦ" нахуй неуместно, даун.
21 2051723
>>1716
Щас в 2040 Испанцы тебе сделают как должно быть
image.png194 Кб, 1002x579
22 2051727
Интересно все вот эти драгоны из концовки скурима, которые теперь под партурнаксом ходят - вообще будут упомянуты в шестерке.
Или аккуратненько под ковер как обычно, все эти вечные суперсильные существа просто дрочат в уголку и никто про них уже не помнит
23 2051728
>>1727

>Драконы? А да, говорят они улетели все на за море и никто их больше не видел. Может это ваще миф!?

image.png308 Кб, 388x515
24 2051775
Какое отношение к Аргонианской Деве на родине в блекмарше?
Считают ли это неуважением и расовым куколдизмом, что нашу слониху аргонианку делают чуть ли не рабыней и подкладывают под богатого барена имперца?
25 2051814
>>1775
Учитывая, что в eso прямо в Лилмоте валяются экземпляры "похотливого аргонианского лакея", думаю что спокойно и с юмором.
26 2051845
>>2051841 →
Я больше скажу. Бесезда еще высших эльфов выселила на Ультуан Саммерсет, кек. Да и данмеры также как и друхии - тёмные эльфы и работорговцы. Благо Бесезде хватило мозгов сделать данмеров обычной расой, а не чистым злом, как друхии из вахи, которые просто ебанутые.

Но я неиронично не вижу ничего плохого в плагиате хороших вещей. По сути любая фэнтези сейчас это по большей части компиляция спизженных идей и несколько своих фич.
27 2051912
>>1775
А там вообще знают, что какой-то сухошкурый про лукьюлку написал?
image.png3 Мб, 1920x1080
28 2051919
А зачем после прохождения сюжетки драконы продолжают нападать на довакина?
Алдуин уже в таверне, партурнакс либо новый начальник, который такого бы не приказал, либо помер и тоже никто их не гонит.

Так и нахуя эти умные разумные бессмертные по лору существа - продолжают убиваться? Какая их мотивация?
Они необучаемые долбоебы уровня бандита из Готэма с мыслями "да, он опиздюлил 99 других, НО ВОТ Я ТОЧНО ЕГО ЕБНУ!" ?

> innate urge to dominate others that is near-impossible to overcome.


Желание доминировать, как я понимаю это именно властвовать, раз во время правления драконов у них были и жрецы и над пролами они правили, а не вырезали всех как дикие звери.
Никто даже не пытается использовать какой то метод кроме "ыыы бля я щас сажгу тут все нахуй!"
Никто не прилетает в нищую деревню и не говорит "давайте за меня, а я вам сокровища свои", никто не обращает всяких андедов в свою армию криками, никто не берет хотя бы своего драгон приста с холма, чтоб не в одно ебало тановать всю деревню

>As such, they are distrustful creatures, even of each other.


Это кстати не очень вяжется с тем что в игре то все драконы, за исключением Единиц - подсосы ебаные. Подсосы Алдуина и Партурнакса, подсосы Мирака и ГГ
Какое то очень выборочное желание доминировать, что в целом то и можно поподсасывать сильному алдуину, да и довакин мощь ту'ума показал, можно за него вписаться.
Даже не ясно, а есть ли нейтральные драконы, как будто все встреченные в игре - Алдуиновские, ибо нахуй им воевать с тобой, если они за себя? Примеров драки драконов вроде нет, не считая опять же "главных" по сюжетку.
Нет какой нибудь антиалдуиновской коалиции, которые видят что Драгонборн десятками их режет и алдуин ничего не может сделать, и считают что они лучше победят. Нет тех кто вписывается за Довакина, мол норм поц, особенно раз

>In the mind of a Dragon, being powerful and being right are the same


И довакин явно поверфул
Есть одавинг, но он просто говорит "да хуй с вами, я сам по себе тогда" и в конце у партурнакса - но это просто такие же чмони "ой, у нас убили прошлого начальника, ну тогда за этого теперь"
image.png3 Мб, 1920x1080
28 2051919
А зачем после прохождения сюжетки драконы продолжают нападать на довакина?
Алдуин уже в таверне, партурнакс либо новый начальник, который такого бы не приказал, либо помер и тоже никто их не гонит.

Так и нахуя эти умные разумные бессмертные по лору существа - продолжают убиваться? Какая их мотивация?
Они необучаемые долбоебы уровня бандита из Готэма с мыслями "да, он опиздюлил 99 других, НО ВОТ Я ТОЧНО ЕГО ЕБНУ!" ?

> innate urge to dominate others that is near-impossible to overcome.


Желание доминировать, как я понимаю это именно властвовать, раз во время правления драконов у них были и жрецы и над пролами они правили, а не вырезали всех как дикие звери.
Никто даже не пытается использовать какой то метод кроме "ыыы бля я щас сажгу тут все нахуй!"
Никто не прилетает в нищую деревню и не говорит "давайте за меня, а я вам сокровища свои", никто не обращает всяких андедов в свою армию криками, никто не берет хотя бы своего драгон приста с холма, чтоб не в одно ебало тановать всю деревню

>As such, they are distrustful creatures, even of each other.


Это кстати не очень вяжется с тем что в игре то все драконы, за исключением Единиц - подсосы ебаные. Подсосы Алдуина и Партурнакса, подсосы Мирака и ГГ
Какое то очень выборочное желание доминировать, что в целом то и можно поподсасывать сильному алдуину, да и довакин мощь ту'ума показал, можно за него вписаться.
Даже не ясно, а есть ли нейтральные драконы, как будто все встреченные в игре - Алдуиновские, ибо нахуй им воевать с тобой, если они за себя? Примеров драки драконов вроде нет, не считая опять же "главных" по сюжетку.
Нет какой нибудь антиалдуиновской коалиции, которые видят что Драгонборн десятками их режет и алдуин ничего не может сделать, и считают что они лучше победят. Нет тех кто вписывается за Довакина, мол норм поц, особенно раз

>In the mind of a Dragon, being powerful and being right are the same


И довакин явно поверфул
Есть одавинг, но он просто говорит "да хуй с вами, я сам по себе тогда" и в конце у партурнакса - но это просто такие же чмони "ой, у нас убили прошлого начальника, ну тогда за этого теперь"
29 2051934
>>1682
Ты ебанутый? Как ты себе это представляешь вообще? Ты сунул бы свой хуй защеку босмерке которая ещё минуту назад терзала острыми зубами сыровяленую блохастую жепь каджита и запивала прокислым свиным молоком?
Не один альтмер не рискнет своим тысячелетним наследием предков, ты бы еще каджитке с аргонианкой на клык дай, экстремал. Нахуя если есть бретонки, с ростом босмерки но манерами леди.
30 2051936
>>1727
Партурнаакс сычевал тыщи лет на горе и про него никто и слухом не слыхивал кроме акавирских неудачников, те драконы что изучат его технику сычевания так же исчезнут для мира и опять станут мифами нордов и байками М'Айка.
31 2051937
>>1919

>А зачем после прохождения сюжетки драконы продолжают нападать на довакина?


1)Не все драконы после победы над Альдом перешли под крыло Партурнаакса, тот же Одавинг например если бы не клятва на имени перед Довакином так же продолжил бы жечь и убивать как и другие братушки.
2)Геймпленое желание Тодда оставить драконов для развлечения игрока, чтобы они продолжали мотивировать его исследовать мир даже если он наскоро пробежал меинквест, в обле меинувест закрывает рандомные врата и игрок терял источник сигильских камней, если бы драконы были конечные, то откуда брать души для туумов и кости для брони? Хотя я вот считаю что так и нужно было делать, если бы в игре были только редкие именные драконы боссы с проработкой, с диалогами, чтобы за ними стоял воскресший Культ, чтобы душа дракона была ценной наградой, чтобы выбор был убивать союзников ради этой души.
3)Лень Тодда или багулина Беседки.

>Они необучаемые долбоебы уровня бандита из Готэма с мыслями "да, он опиздюлил 99 других, НО ВОТ Я ТОЧНО ЕГО ЕБНУ!" ?


А почему нет? Учитывая что вожака нет, какой нибудь легендарный древний дракон может ослепленный своей гордыней думать, что вот у него то выйдет подебить Довакина и подняться в иерархии.

>Никто даже не пытается использовать какой то метод кроме "ыыы бля я щас сажгу тут все нахуй!"


В Скайриме конечно слабо проработан этот аспект, Культ существует отдельно от драконов, но вот в ТЕСО в Эльсвейре как раз таких драконов манипуляторов добавили, они там с имперцами работали, обманывали каджитов в храме Алкоша, создали свой новый культ дракона для котанов, манипулировали братушками, жаль в Скае этого нет, по факту Альд должен был активно гражданку раздувать чтобы свою кормушку в Совнгарде наполнить.

>все драконы, за исключением Единиц - подсосы ебаные.


Так так и есть это часть их натуры, он как дьяволы в ДнД скованы своим законным мировоззрением, у них чёткая иерархия построена, Бормаху во главе всего, Альдуин первенец, а после него Партурнаакс.

>Примеров драки драконов вроде нет, не считая опять же "главных" по сюжетку.


Так тебе Партурнаакс говорит что у них не драки, а споры на туумах в небесах проходят.
31 2051937
>>1919

>А зачем после прохождения сюжетки драконы продолжают нападать на довакина?


1)Не все драконы после победы над Альдом перешли под крыло Партурнаакса, тот же Одавинг например если бы не клятва на имени перед Довакином так же продолжил бы жечь и убивать как и другие братушки.
2)Геймпленое желание Тодда оставить драконов для развлечения игрока, чтобы они продолжали мотивировать его исследовать мир даже если он наскоро пробежал меинквест, в обле меинувест закрывает рандомные врата и игрок терял источник сигильских камней, если бы драконы были конечные, то откуда брать души для туумов и кости для брони? Хотя я вот считаю что так и нужно было делать, если бы в игре были только редкие именные драконы боссы с проработкой, с диалогами, чтобы за ними стоял воскресший Культ, чтобы душа дракона была ценной наградой, чтобы выбор был убивать союзников ради этой души.
3)Лень Тодда или багулина Беседки.

>Они необучаемые долбоебы уровня бандита из Готэма с мыслями "да, он опиздюлил 99 других, НО ВОТ Я ТОЧНО ЕГО ЕБНУ!" ?


А почему нет? Учитывая что вожака нет, какой нибудь легендарный древний дракон может ослепленный своей гордыней думать, что вот у него то выйдет подебить Довакина и подняться в иерархии.

>Никто даже не пытается использовать какой то метод кроме "ыыы бля я щас сажгу тут все нахуй!"


В Скайриме конечно слабо проработан этот аспект, Культ существует отдельно от драконов, но вот в ТЕСО в Эльсвейре как раз таких драконов манипуляторов добавили, они там с имперцами работали, обманывали каджитов в храме Алкоша, создали свой новый культ дракона для котанов, манипулировали братушками, жаль в Скае этого нет, по факту Альд должен был активно гражданку раздувать чтобы свою кормушку в Совнгарде наполнить.

>все драконы, за исключением Единиц - подсосы ебаные.


Так так и есть это часть их натуры, он как дьяволы в ДнД скованы своим законным мировоззрением, у них чёткая иерархия построена, Бормаху во главе всего, Альдуин первенец, а после него Партурнаакс.

>Примеров драки драконов вроде нет, не считая опять же "главных" по сюжетку.


Так тебе Партурнаакс говорит что у них не драки, а споры на туумах в небесах проходят.
image.png321 Кб, 502x398
32 2051938
Какие вообще пруфы что с пикрилом не было бы хуже?
Титус Мидус хотя бы служил, и потом на яйцах с тыщей бойцов захватил ИГ, после чего подавил жестко восстания, не дал империи распасться и поднял ее с колен.
А этот что? Мальчик колокольчик монах, военному делу не обучен, дворовому этикету и политическим играм тоже. Его добрость и хорошесть только в минус бы сыграла когда надо было бы разьбеывать очередных бунтовщиков, который ой как уцепились бы за то что Мартин - бастард.
По итогу так же бы ему на ухо шептал Окато и Совет, крутя как им хочется.
33 2051939
>>1919
Ты главное не спрашивай почему в правой части арта у пацана пол тела нет это рисовалось до нейросеток если что
image.png1,8 Мб, 1920x1080
34 2051942
>>1934
Кек
35 2051943
>>1919
Не все признают верховенство Партунакса.
У драконов мироощущение "остаться должен только один". Пока сами пизды не получат, чсв не позволяет прогнуться под другого дову.
36 2051944
>>1919

>Даже не ясно, а есть ли нейтральные драконы


В игре такие бывают. Просто летают над тобой, ревут, но не агрессивные, не нападают ни на кого и красной точки на радаре нет.

У тебя, скорее всего, глаз уже замылен, и ты на них сам нападаешь.
image.png811 Кб, 736x552
37 2051945
>>1938
Мартина так то обучал Джоффри, о результатах его обучения военному делу можно судить по осаде Брумы, а интрижки его сам Сангвин обучал крутить, Окато конечно остался бы его ближайшим соратником, он же Боевой Маг а после Джагара Тарна, старина Ури не стал бы не проверенных персон ставить так близко к себе.
38 2051946
>>1938

>не дал империи распасться


Перетолстил.
image.png241 Кб, 440x397
39 2051952
>>1939
Так он сложился
image.png395 Кб, 565x353
40 2051953
41 2051954
>>1934

>бретонки


Целая раса генетически запрограммированная куколдить тебя и прыгать на эльфийский хуй при первой возможности.
В тес любую расу есть чем обосрать, лул
image.png608 Кб, 1158x754
42 2051955
>>1946
Схуяли?
Having proven himself a shrewd statesman and warrior, Skyrim endorsed Titus Mede when he took the throne. The Elder Council was more hesitant towards his reign, as he was a Colovian whereas Thules had been Nibenese, but they were eventually convinced by the highly influential Hierem to accept Mede as a savior rather than a conqueror.

Mede tried to stabalize what remained of the Empire, but before his efforts could bear fruit the Thalmor struck again, this time in Valenwood. Despite commanding superior numbers, the Legion was unable to counteract the superior Thalmor spies and agents, resulting in a quick campaign in which the Empire lost the province in 4E 29. Even so, Titus Mede showed his military capabilities by reclaiming Leyawiin and Bravil, as well as Hammerfell, and High Rock if it had indeed left.[48] He had been rebuilding the Empire and restoring order to the chaotic situations on Tamriel.

Речь именно про первого Титуса, что после Окаты приехал и показал себя на настоящий Император и достойны наследник.
Что там дети и внуки через 150 лет проебут - вопрос другой
43 2051957
>>1954

>любую расу есть чем обосрать


Несите весь список из 9 пунктов, будьте добры
image.png2,8 Мб, 1641x1080
44 2051959
А что если договорится и провести границу по ЛБС?
Запад выписать к Хайроку и Сиродилу, а на Востоке пусть сидит "Верховный Король Скайрима"
Ульфрику что принципиально именно на установленных границах править? Это же не бедных нордов оккупировали клятые имперцы и их надо освободить - там лояльные Рубиновому Трону, пусть и тусуются с ними.
Зачем проливать лишнюю кровь чтоб по факту "завоёвывать" свой же народ?
Давайте мириться все при своих...
45 2051967
>>1959
А кому это надо? Под Ульфриком, в таком случае, останутся аграрно слаборазвитые Винтерхолд, где последнего хоркера доедают, рыболовно-шахтёрский Белый Берег, и более-менее вменяемые Истмарк и Рифт, но и то в Рифте лес и горное плато, где почвы не самые плодородные, а в Истмарке вулканическая долина, что хорошо для виноградарства, но плохо для всего остального. Нужно отбирать Вайтран, который худо-бедно сможет прокормить, и искать поставки из-за границы, потому что из Сиродила хуй они что дождутся. Чернотопье аграрно также не развито, в Морровинде своих проблем хватает, им инфраструктуру восстанавливать надо, и вспоминать, как ковырять землю самим, а не рабом-ящериком, Хайрок также санкции наложит по указке из Сиродила, с Доминионом, запретившим Талоса, сами ББ дел вести не будут, и остаются только редгарды. Но тут опять же, Империя может устроить таможенные проверки всем редгардским судам, идущим дальше Солитьюда, и накроется логистика медным тазом. Почему я вообще это рассматриваю? Потому что в Свитках у нас доиндустриальное аграрное общество с главным вопросом "а что мы будем жрать".

Продолжая тему с ресурсами, Ульфрик готовится к войне в Доминионом. Помимо жрат из Вайтрана ему нужен лес из Фолкрита, чтобы строит корабли и для пережигания в уголь для плавления руды из северных регионов, и серебро из Маркарта, чтобы платить своим воинам, чиновникам-управителям, торговцам и прочим. Кроме того, из Фолкрита можно проложить сухопутный коридор в Хаммерфел, а Солитьюд блокирует морские пути, что не позволит клятым доминионцам плавать в северных морях.

Что касается Империи, то тут всё проще. Неподавленное восстание подрывает авторитет императора и веру в силу Легиона, из-за чего Хайрок может отколоться вслед, хаммерфельские про-имперские политики будут задавлены, и есть шанс, что в самом Сиродиле найдётся талантливый политик или полководец, который покажет, что Миды слабы, вот сейчас их свергнем, вернём культ Бога-Императора Талоса и надаём эльфам по шапке. А такого нынешней имперской администрации не надо.

А ведь есть ещё и Талмор. И если отбросить их идейную заряженность, то им выгодно мариновать конфликт в Скайриме, стачивая таким образом силы людей, притом чтобы ни одна из сторон не побеждала: победа Империи приведёт к консолидации её сил; победа ББ - потенциальный распад Империи, переворот в Сиродиле с заменой относительно лояльных внешне Мидов на кого-то потенциально совсем неуправляемого, который договорится с Ульфриком, Хайроком и Хаммерфелом, и будет вместо Империи союз четырёх провинций, с которым Доминиону будет тяжело бодаться, учитывая, что они тоже ещё не восстановили мобилизационный ресурс после Великой Войны. Потому агенты и дипломаты Доминиона будут всеми силами разжигать конфликт в Скайриме, подкидывая понемногу помощь то одной, то другой стороне.
45 2051967
>>1959
А кому это надо? Под Ульфриком, в таком случае, останутся аграрно слаборазвитые Винтерхолд, где последнего хоркера доедают, рыболовно-шахтёрский Белый Берег, и более-менее вменяемые Истмарк и Рифт, но и то в Рифте лес и горное плато, где почвы не самые плодородные, а в Истмарке вулканическая долина, что хорошо для виноградарства, но плохо для всего остального. Нужно отбирать Вайтран, который худо-бедно сможет прокормить, и искать поставки из-за границы, потому что из Сиродила хуй они что дождутся. Чернотопье аграрно также не развито, в Морровинде своих проблем хватает, им инфраструктуру восстанавливать надо, и вспоминать, как ковырять землю самим, а не рабом-ящериком, Хайрок также санкции наложит по указке из Сиродила, с Доминионом, запретившим Талоса, сами ББ дел вести не будут, и остаются только редгарды. Но тут опять же, Империя может устроить таможенные проверки всем редгардским судам, идущим дальше Солитьюда, и накроется логистика медным тазом. Почему я вообще это рассматриваю? Потому что в Свитках у нас доиндустриальное аграрное общество с главным вопросом "а что мы будем жрать".

Продолжая тему с ресурсами, Ульфрик готовится к войне в Доминионом. Помимо жрат из Вайтрана ему нужен лес из Фолкрита, чтобы строит корабли и для пережигания в уголь для плавления руды из северных регионов, и серебро из Маркарта, чтобы платить своим воинам, чиновникам-управителям, торговцам и прочим. Кроме того, из Фолкрита можно проложить сухопутный коридор в Хаммерфел, а Солитьюд блокирует морские пути, что не позволит клятым доминионцам плавать в северных морях.

Что касается Империи, то тут всё проще. Неподавленное восстание подрывает авторитет императора и веру в силу Легиона, из-за чего Хайрок может отколоться вслед, хаммерфельские про-имперские политики будут задавлены, и есть шанс, что в самом Сиродиле найдётся талантливый политик или полководец, который покажет, что Миды слабы, вот сейчас их свергнем, вернём культ Бога-Императора Талоса и надаём эльфам по шапке. А такого нынешней имперской администрации не надо.

А ведь есть ещё и Талмор. И если отбросить их идейную заряженность, то им выгодно мариновать конфликт в Скайриме, стачивая таким образом силы людей, притом чтобы ни одна из сторон не побеждала: победа Империи приведёт к консолидации её сил; победа ББ - потенциальный распад Империи, переворот в Сиродиле с заменой относительно лояльных внешне Мидов на кого-то потенциально совсем неуправляемого, который договорится с Ульфриком, Хайроком и Хаммерфелом, и будет вместо Империи союз четырёх провинций, с которым Доминиону будет тяжело бодаться, учитывая, что они тоже ещё не восстановили мобилизационный ресурс после Великой Войны. Потому агенты и дипломаты Доминиона будут всеми силами разжигать конфликт в Скайриме, подкидывая понемногу помощь то одной, то другой стороне.
46 2051971
>>1967
Хороший пост, спасибо.

>Морровинде своих проблем хватает, им инфраструктуру восстанавливать надо, и вспоминать, как ковырять землю самим, а не рабом-ящериком


А что Красный Год прям весь моровинд разьебал, а не только Вандерфелл и окрестности? Пару землятресений я вижу на вики где стена у города обвалился, пеплом вообще все засыпало?
Ебка даэдрой + Аргонеане с юга, да но Морровинд то большой, Блеклайт стоит, на Востоке тоже что то должно быть.
47 2051973
>>1938

> очередных бунтовщиков, который ой как уцепились бы за то что Мартин - бастард.


Может и бастард, но, в отличие от какого-нибудь Варена Аквилариоса, Мартин драконорожденный (проверено электроникой амулетом королей) и зажёг драконьи огни. Так что потенциальным бунтовщикам придётся как-то подтверждать дроконность своего претендента и что не будет как в прошлый раз.
48 2051993
>>1727

>пикр


Это на свиче снято?
49 2051994
>>1944

>Просто летают над тобой, ревут


Мне кажется это просто очередной итс джаст воркс
50 2051995
>>1919
Конкретно с Дуракином это не просто перепалка, это словесная перепалка, а значит должно подразумеваться что агро-драконы "не согласны" с Довакином и пытаются его перепиздеть, но по какой-то причине проигрышь в споре означает дезинтеграцию и видимо в среде Дов это считается нормой.
51 2052001
>>1959
>>1967
На самом деле Ульфрико-хейтер проёбывает еще одну жирную тему - Предел. При победе Братушек Маркартом правит Серебряная Кровь, которые никогда и ни за что не будут мутить договорняков с тумба-юмбами. Мадонах хотел/хочет автономную область с Маркартом-столицей, а без Мадонаха предельцы хотят банально грабить корованы и срать в реку. Империя в теории могла бы договорится с Мадонахом действительно сдав ему Маркарт и Предел договорившись в первую очередь о поставках серебра, а во вторую о "номинальном входе в Империю или некий оборонительный/экономический союз". Вырезать их невозможно, во первых они имба(куча магов, терминаторы-полутрупы да и просто опытные головорезы), живут в горах и ущельях армия Ульфрика ахуеет там воевать. И т.к. Хай-Рокским братушкам насрать на своих пещерных родственников, за них могут взяться те кто хотел бы отыграться у Ульфрика за выпизд из Скайрима, другое дело, что без Мадонаха это было бы сложнее(просто договариваться не с кем), но без него же Предел будет просто неконтролируемым щитхоллом где на дорогах без ёбанной дружины лучше не появляться. Правда может ли Ульфрик хоть как-то номинально заморозить конфликт с Мадонахом, а сам Мадонах не работать с Талмором по каким-то причинам(я хз, ничего кроме "Довакин по пацански попросил" в голову не идёт) не понятно. Единственное что ХАй-Рок за них таки возьмётся исходя из интересов оси "ПадающийМолот, НебоОбруч, Высокий Камень" и либо задавят их военным путём(т.к. их магусы и латники вероятно дадут в рот верескам и ворожейским подсосам, но всё еще "война в ущельях"), либо попытаются как-то "привнести цивилизацию" как раз-таки тесно работая с Мадонахом(школы там строить, супермаркеты и всё это под "братушечьи" нарративы).
52 2052004
>>2001
Ну и естественно либо Ульфрику придётся отдать хотя бы часть рудников, либо Хай-Рокцам какие-то свои земли, ибо договорняк надо мутить быстро и ебать первыми(с моря) вероятно будут именно Хай-Рокцев. Хотя если Моррошинд вступит в Доминион ебать уже будут Ульфрика и прямо в рот. Но Предельский вопрос надо решать по любому.
53 2052021
>>1971
Пеплом засыпало всю северную часть континентального Морровинда, которая окольцовывала Вварденфелл. На востоке же Морровинда городов не так много, на ум только культовый Некром приходит. Наиболее плодородным был юг провинции, где у дома Дрес плантации были, но сейчас там аргониане.
>>2001
С Пределом, опять же, ситуация сложная. Изгои - далеко не все ричмены, и не все ричмены их поддерживают. Если Ульфрик сможет договориться с ними, что надо вместе бить Империю, то он в выигрыше. Но больше вероятность того, что изгои его пошлют, а сам Ульфрик не захочет говорить с не-нордами, тогда Предел станет "боль в дырка задница" для Ульфрика. Кроме того, этой слабостью может воспользоваться Доминион, чтобы вместо того, чтобы воевать с Империей или Доминионом, Ульфрик воевал с ричменами. Ещё могут настроить Хайрок против Скайрима, сказав бретонам, что их братушек бьют.

Касательно Империи, то проблема в том, что придётся менять ярла, и смена правящего народа приведёт к угнетению теперь уже нордов, которых тоже немало в холде. Оптимальным, как по мне, является брак достаточно молодого Игмунда с какой-нибудь знатной ричменкой, чтобы таким образом показать то, что норды и предельцы могут жить вместе, что настроит мирное население на сторону Империи, а не особо горячих изгоев побудит вернуться к мирной жизни. Если ещё и Маданаха освободить, дать ему какой-нибудь титул и поручить ему курировать вопрос сотрудничества нордов и ричменов, то это сильнее окажет влияние на предельцев. Вопрос в том, готовы ли имперские власти в таком случае вести прямой конфликт с семейством Серебряная Кровь, например, отжать у них шахты и земли.
54 2052023
>>2021
Выдать Ричменам город-государство в горе аля Орсиниум и признать их независимость.
Может тогда они и перестанут резать путников всех, если Маданаха усадить на трон официально и договорнячок ебануть
55 2052025
>>2023
Только вот этот город-государство - Маркарт, крупный торговый, промышленный и культурно-технический центр (наверняка там помимо Колсельмо есть и другие учёные, изучающие двемеров, но в игре их не показали). Кроме того, изгоям нужна не формальная крепость в горах, а весь регион Предела. Так что отдавать им Маркарт и признавать независимость никто не будет. А вот дать амнистию тем, кто сложит оружие и перейдёт на сторону Империи, плюс пообещать арестовать поддерживающих ББ Серебряную Кровь и перераспределить их земли в пользу лояльных Империи ричменов и нордов, с условием, что изгои отойдут от самых жестоких своих практик (канибализм, призыв и поклонение даэдра, грабежи) - это может подуспокоить регион. Кроме того, можно сформировать ауксилии из бывших изгоев, которые потом перебросить для борьбы с ББ или держать готовыми для второй войны с Доминионом, выставив против диких босмеров диких ричменов.
56 2052028
Что если проходить Скайрим через понижение уровня сложности каждые 5 уровней персонажа. А именно:
на 1 лвл стартуем на легендарной сложности,
на 5 лвл переключаемся на мастера,
на 10 - эксперт,
на 15 - адепт,
на 20 - ученик,
на 25 лвл переходим на новичкам и так играем до конца.
Мне кажется, что так получится компенсировать дурацкую систему автолевелинга, будет смысл прокачиваться по уровням, персонаж будет действительно ощущаться сильнее.
57 2052029
я немного не понял концепцию скайрима на легендарном уровне, я хочу замаксить алхимию, зачарование, кузнечку чтобы у меня получилось данжи чистить чтобы меня не пиздили там и в общем для этого нужно бегать как шлюха ебаная по торговцам брать у них слитки для кузнечки, камни душ для зачарования и ингридиенты для алхимии и собственно качать это всё, в итоге чтобы я прокачался и мне будет неинтересно потом собственно качать эти данжи, потому что я уже прокачан буду. тод ебаный инвалид
58 2052031
>>2021

>брак достаточно молодого Игмунда с какой-нибудь знатной ричменкой


Я так понял пещерные люди ассимилированных братушек тоже на хую вертели. Цивилизованности там хуй да нихуя, Мадонах по сути первопроходец в попытках привести их к "сохе и брюкам".

>"боль в дырка задница"


Надежда только на Хай-Рок, что они впишутся и займутся братушками, сам Ульфрик может разве что затерпеть некие условия уже от них.

>Империи


А тут прям куча вариантов урегулирования, но педомеры спокойно продолжат шатать Мундус и открыто гадить на территории провинции.

>что их братушек бьют


Дак вся драма в том что Хай-Року "насрать с презрением" на братушек они и им веселую жизнь устраивают на обратной границе Предела. Но там где Ульфрик бессилен Хай-Рок имеет все карты, надо только "заставить себя полюбить" бедовых родственников(ну или просто снести их катком вместе с Ульфриком авось совместно и получиться). На счет отношений с Талмором я не в теме, но полагаю они(Хай-Рок) и их на хую вертели чисто из некоего снобизма "мы тоже нихуя себе магическая держава".

И ты надрачивая на ауксилиев упускаешь главный момент(о котором Ульфрик например в курсе) - "Доминиону нужно было врезать по ебалу еще вчера". Чем быстрее их полевые работники поймут что они не "сверх нация вечных победителей"б тем быстрее начнут задумываться о вменяемости их верхушки(а они абсолютно невменяемы потому что уже "прожили тысячи жизней на тысячах планет", ну мыслят по крайней мере подобным дискурсе), тем раньше у них начнутся внутренние бурления. Не уверен что какая-нибудь Эленвен прям сильно боится за свои особняки(может она их даже не имеет)m но сложно представить что она искренне хочет промнять все эти политические интриги и рауты на "...а мы в рай", ну разве что ей и правда лет 500 и она уже давно и обоснованно "славит Бафомёта". Но солдатня то всякая точно гораздо моложе и интересы у них более приземленные, так называемая "альтмерская молодёжь"(90-200 лет) это ключ к спасению Мундуса(а именно их мелочность присущая людям в силу не пресыщенности земными благами и наличием некоей "гойской морали" т.к. чтобы искренне обесценить её, нужно еще пару веков пожить и желательно не будучи фермером или "магическим маникюрщиком").
58 2052031
>>2021

>брак достаточно молодого Игмунда с какой-нибудь знатной ричменкой


Я так понял пещерные люди ассимилированных братушек тоже на хую вертели. Цивилизованности там хуй да нихуя, Мадонах по сути первопроходец в попытках привести их к "сохе и брюкам".

>"боль в дырка задница"


Надежда только на Хай-Рок, что они впишутся и займутся братушками, сам Ульфрик может разве что затерпеть некие условия уже от них.

>Империи


А тут прям куча вариантов урегулирования, но педомеры спокойно продолжат шатать Мундус и открыто гадить на территории провинции.

>что их братушек бьют


Дак вся драма в том что Хай-Року "насрать с презрением" на братушек они и им веселую жизнь устраивают на обратной границе Предела. Но там где Ульфрик бессилен Хай-Рок имеет все карты, надо только "заставить себя полюбить" бедовых родственников(ну или просто снести их катком вместе с Ульфриком авось совместно и получиться). На счет отношений с Талмором я не в теме, но полагаю они(Хай-Рок) и их на хую вертели чисто из некоего снобизма "мы тоже нихуя себе магическая держава".

И ты надрачивая на ауксилиев упускаешь главный момент(о котором Ульфрик например в курсе) - "Доминиону нужно было врезать по ебалу еще вчера". Чем быстрее их полевые работники поймут что они не "сверх нация вечных победителей"б тем быстрее начнут задумываться о вменяемости их верхушки(а они абсолютно невменяемы потому что уже "прожили тысячи жизней на тысячах планет", ну мыслят по крайней мере подобным дискурсе), тем раньше у них начнутся внутренние бурления. Не уверен что какая-нибудь Эленвен прям сильно боится за свои особняки(может она их даже не имеет)m но сложно представить что она искренне хочет промнять все эти политические интриги и рауты на "...а мы в рай", ну разве что ей и правда лет 500 и она уже давно и обоснованно "славит Бафомёта". Но солдатня то всякая точно гораздо моложе и интересы у них более приземленные, так называемая "альтмерская молодёжь"(90-200 лет) это ключ к спасению Мундуса(а именно их мелочность присущая людям в силу не пресыщенности земными благами и наличием некоей "гойской морали" т.к. чтобы искренне обесценить её, нужно еще пару веков пожить и желательно не будучи фермером или "магическим маникюрщиком").
image.png231 Кб, 809x357
59 2052033
>>2028
Ты всю игру можешь бегать на адепте. После 30 лвл, уже вообще поебать че происходит.
Я себе качал зачарование, хотел делать имбодейдрик для вара.
Но после 40 лвл, когда я опомнился юзнул все насобираемые камни душ, вкачал в соткку. И вместо вара, зачарил кирасу, шлем, амулет и кольцо на манакост разрушения и колдовства на 25%. И просто бегал спамя громовым спелом добавленым в AE. На таком лвл тебе уже вообще поебать че происходит.
Теперь уже если и играть в скайрим, так только всякие реквиемы.
60 2052035
>>2033

>можешь бегать на адепте


Первые 10 уровней на адепте ну совсем изи, аж неинтересно играть становится, помню в 11 году в первое свое прохождение сходу поставил эксперта и было прям круто на всем протяжении (кроме моментов когда запускаются катсценки когда главари бандитов тебя ваншотят и магия с определенного уровня совсем дамага не наносит). Золотая середина, так сказать.
61 2052036
>>2028
Хуя слабачок, хоть и вряд ли это было до конца так задумано, но баланс на Легенде(при обратном порядке уровней представленному тобой) обеспечивается тем, что ты имеешь дохуя различных абилок и отработанных тактик зачистки мобов, но если бы они ваншотались, тебе бы нахуй это всё не пригодилось, да оно бы просто не работало, потому что Драугр-Ёбырь-Мастер отлетал бы от любого пука.
62 2052037
>>2035
Это особенность игры. Скуйрим вообще не про сложность. Нету смысла ставить себе ползунки на 100% дамага. ты просто будешь дольше тыкать вражин и быстрее качать лвл.
Ванилу вообще нет смысла пытатся балансить и "правильно" играть.
Для импакта и ощущения этих испытаний и тд, только моды помогут. Да и то без гарантий, ибо идеального баланса нет. ВСе равно будет или непроходимое гавнище в стиме стулкера гаммы или чиловое багоюзное прохождение имбалансного говна.
63 2052038
>>2035
я сейчас пытаюсь играть представляя что на хардкоре, но ловлю ебаные ваншоты и расстраиваюсь
64 2052039
>>2037

>Для импакта и ощущения этих испытаний и тд, только моды помогут.


Ну не, экспертная сложность с этим справлялась более менее (что удивительно и на обливионе она работает, но там с ньюансами). А моды, ну какой из них самый топ? Реквием вроде как, но у него куча проблем с тем что мейн квест и гильдии непроходимы без особой прокачки и без достижения 30+ уровня и некоторые противники вообще практически неубиваемы. Несмотря на то что я сам последнее время играю с реквой, и вообще не представляю без нее прохождение скурима, однозначно всем я не мог бы рекомендовать его как панацею даже для тех кто хочет хоть какого то "импакта и ощущения испытаний"
65 2052040
да потому что игру нужно делать как готику чтобы было продумано всё: и опыт за квесты, и за мобов, дамаг посчитан, уровней сложностей нет
21234345354334534535.mp432,5 Мб, mp4,
960x540, 0:50
66 2052041
>>2039

>не представляю без нее прохождение скурима


Подержи мои амулеты Талоса... Тут и Легенда, и автолевел, и не переиздание и даже ни одной команды в консоли
143454353456756756.mp433,3 Мб, mp4,
960x540, 0:49
67 2052042
>>2041
+в догонку "продолжение банкета"
68 2052044
>>2041
Что-то не совсем понял что ты притащил, у реквиема как по мне проблемы описанные мной куда серьезнее показанных на вебмриле дыр баланса отдельно взятых ситуаций, потому что касаются всех и каждого. Тем более я уже сказал что реквием не рекомендую для всех и каждого, только тем кому хочется комплексных и продуманных механик.
12312534543543645.mp432,7 Мб, mp4,
960x540, 0:25
69 2052047
>>2044
Какие дыры баланса(какого баланса?) ты пытайся как-то контекст поста в целом считывать. Если разжевывать, то смысл "диалога" -"Не вижу для себя геймплея" -"Вижу для себя геймплея". Я чисто опровергаю тейк про "Реквиям святой сахрани", неистово срака горит от не то что отсутствия фантазии, а еще и агро-отрицания подобных подходов к геймплею(не относительно меня, а в целом в подходе игрунцов к подобным играм). Собственно вот например видрил решение проблемы "фасттревел мне в штаны насрал"(ниже еще).

>комплексных и продуманных механик


Приведи примеры, чтобы я сдох со смеху
124235345345345345345(3).mp438,1 Мб, mp4,
960x540, 0:37
70 2052048
71 2052049
>>2048
да введи уже читы
72 2052050
>>2047

>ты пытайся как-то контекст поста в целом считывать


>контекст поста - подержи мои Амулеты Талоса


ок
73 2052052
>>2049
Во-во пошло бурление. Где читы то?11 Всё это надрочено потными тыкалками по данжам и квестам и на наградой за то - способности уровня Бог, что в добавок охуительно перекликается с лором, вайбом героя "от которого все в ахуе и все хотят к себе дуболомом" ну и просто персонажем с которым по факту опасно свзязываться, даже если у тебя дивизия боевых магов(нет, пожалуй они всё-таки очко мне натянут).
74 2052053
>>2050
Ну типа ироничное "Щас я тебе покажу как надо...", не? Батхёрт?
75 2052054
>>2053
Бля, чел, ну ты таблетки то пить не забывай, а то аж страшно с такими в одном загоне сидеть.
76 2052056
>>2053
>>2047
Что он вообще такое несет, кто-то другой может мне объяснить?
77 2052057
>>2052
так умулеты это багоюз
78 2052058
>>2054
Агродолбаёб не мог не сойти на визг. Хорошо, ты написал "Не представляю игры без реквы", я скорее показал "Вот как можно без Реквы". Проблемы? Кроме твоей ПМСной истероидной башки не желающей обсуждать тематику хорошо это не совсем тематика, но визжать то нахуя предметно?
79 2052059
>>2058
Изначально шло обсуждение баланса и сложности оригинального скайрима, но слово триггер РЕКВИЕМ выданное мною в посте ответом на другой пост о том что баланс и сложность нужно искать в модах видимо вызвало в тебе какие то особые потаенные в тебе смыслы непонятные другим. Я лично вообще не понимаю что за excited ты высираешь, может быть кто-то другой более предметно сможет ответить тебе.
80 2052060
надо пилить свой реквием, закончу как раз к выходу тес 7
81 2052061
>>2004
>>2021
excited.
Изгойский вопрос нужно окончательно решать, а не выплясывать перед даэдроёбами-людоедами.
Если у данмеров хотя бы азура-мефала-боэтия, то изгои вообще отбитые с молаг балом, намирой и хирсином.
82 2052062
>>2057
Но не читы. Ты лутаешь амулеты(это отдельный челлендж и импровизированный квест), ты проходишь Соратников до зашквара и вот только теперь тебе открыта "абилка" infinity shout, которая позволяет например: Использовать Дамажные Крики чтобы наконец-то - наносить дамаг(помимо станов по дефолту), адекватно использовать Подчинение Воли(как показано на видрил), использовать Бесплотность как нечто вроде "переката" в замесах на Легенде незаменимо(я не всю игру в косплее Потемы прохожу, всё-таки нпц без стороннего вмешательства друг друга долго месят). Ну и дохуя там других микромоментов чисто "на погружение" как вот "небо расчистить" или троллей/медведей(особенно ебут на Легенде) угомонить "Дружбой со Зверями", а ваншотающие(почти) камни душ-турели сбить Гармонией Кин не выходя из укрытия(она почему то "встряхивает" все физичные объекты).
83 2052063
>>2061
изгои это как легион в нью вегасе, просто жестокие ебанаты
84 2052064
>>2063
Нет. Изгои это банды горных ослоёбов с инбридингом и некромантией.

Легион гораздо интереснее написан и там есть реальная военная машина с многоходовочками и планами внутри планов (в хорошем смысле). Он воюет лучше НКР, на которую без слёз не взглянешь.

Если сравнивать с фоллачом, то изгои это черти.
85 2052066
>>2059
Ты просто тупой, но почему то еще и агрессивный. Ты буквально написал тейк "Я не представляю игру без Реквиема" ты этого не писал? Я ебанутый? Я не пытался принизить(не особо) конкретно твои предпочтения, а просто показал альтернативу Рекво-геймплею. Затем полагая что ты не долбоёб и начал дискуссию про "тру геймплей" я попросил тебя предоставить примеры "твоего геймплея", исходя из желания понять позицию, предпочтения и конкретно увидеть "увлекательнейший геймплей" рекво-энджойеров. Ты начал какую агро-пургу гнать и сливаться.
86 2052067
>>2061

>Изгойский вопрос нужно окончательно решать


Как? Подсказывай, хули ты мозги ебешь?
87 2052068
>>2061

>окончательно решать


Легко сказать.
Талибанов вон американцы гоняли 20 лет по пещерам и горам, при чем со всякими приколами в виде Дронов, АС130, снайперок.
А условные синие/красные как планируют бороться с ними?
Во первых децентрализация - ну вырежешь ты крепость-лагерь, вырежешь другой, так они с другой стороны горы построят еще 3.
Так и договорится с ними нельзя, есть конечно король в обносках - но его убийство ни к чему не приводит, они не разбегаются в страхе и не сдаются, у каждой отдельной ячейки свой главарь.
Во вторых так то не сборище бомжей, у них и кастеры есть и мощные солдаты и даже Хагрейвены за них впрягаются, рядовой легионер и ббшник мне кажется вьебет дуэльку идейному дикарю.

Тут надо легион другой пригонять, брать весь рич в кольцо и годами чистить и чистить пещерки, по чуть чуть сужая зону.
88 2052069
>>2068

>Талибанов вон американцы гоняли 20 лет по пещерам и горам, при чем со всякими приколами в виде Дронов, АС130, снайперок.


Задачи окончательного решения перед ними не стояло. Они пытались выстроить на месте новый режим из того же населения.
>>2067
По-довакински. Зачисткой пещерок и выпечкой 6 000 000 сладких рулетов.
89 2052070
>>2068

>А условные синие/красные как планируют бороться с ними?


Ульфрик в Маркарте с ними решил вопрос, пока Империя собиралась пониже нагнуться и поглубже дать им в жопу.
image.png914 Кб, 1000x727
90 2052071
>>2070

>решил вопрос,


Пиздато решил, что щас за каждым холмом еблоид с луком сидит, да стреляет в мимокроков на дороге
Вон в ста метрах от города тупа вырезали нахуй поселок шахтерский под ноль
91 2052073
>>2069

>По-довакински. Зачисткой пещерок


Так ячейка перезагрузится через месяц и враги заспавнятся обратно
92 2052074
>>2071
Вопросы к пыньперской администрации.
В городе их нет.
93 2052075
>>2073
Ну а хуле ты думал?
94 2052076
>>2069
Довакина уволили с Мундуса, а зачищенные ингейм пещерки это что-то типа "пары обескровленных городов"(да и то он детей не трогал) - вообще пахую.
95 2052077
>>2074

>В городе их нет.


А широко известная в узких кругах так называемая Коспираси ? Выписаны из форсворнов?
96 2052079
>>2077
См. пункт 1.
Skyrim Screenshot 2023.06.24 - 22.52.58.84.png8,2 Мб, 2712x1527
97 2052083
>>2028
Ты в любом случае становишься божеством, который ваншотает драконов. Весь интерес как раз в начале, пока ты слабачок, пока любой колдун лечится быстрее, чем ты его стрелами утыкиваешь, а тебя сносит с одного каста. Постепенно получаешь такую прокачку, что заметных врагов вообще не остаётся. А ты ещё и дополнительно предлагаешь понизить сложность. В чём смысл вообще?
98 2052084
>>2083
должно быть что-то среднее
99 2052085
>>2084
Какое среднее? Как в ТЕСО, где можно докачаться до 2000-го уровня и вообще не почувствовать этого? Какие были враги, такие и остались, какая была сила персонажа, такая и осталась. Как не мог ваншотнуть сраного грязекраба на 1-м уровне, так и на 2000-м не можешь. Такой тебе баланс нужен?
100 2052086
Общение глухого со слепым.
101 2052087
>>2085
как в остальных адекватных западных рпг
102 2052088
>>2087
Это как?
103 2052089
>>2088
готика 2 ночь ворона
f8117c23315954fc419846d8c3c704c4.jpg63 Кб, 441x501
104 2052090
>>2089
Блять...
105 2052091
>>2089
Проблема в том что готика игра с относительно линейным прохождением, в свитках ты можешь вступить в любую гильдию или начать прохождение основного сюжета в любой момент времени и пройти ее, т.е. автолевелинг все равно должен наличествовать, + именно так сложно и нужно дохрена продумывать, таких специалистов в беседке действительно нет, судя по тому какую excited они вытворяют от части к части.
106 2052092
>>2091
в готике ты тоже можешь пойти куда угодно на карте, но просто тебе там дадут пизды
107 2052093
>>2091
в дарк соулсах можно пойти в разные места в любом порядке, там есть конечно более предпочтительный порядок, но границы размыты
108 2052094
ебать а в тесе крути себе сам всю игру полузнок сложности, сиди блять переживай насколько сильно тебя ёбнул драугр и нужно ли менять сложность, буквально так
109 2052096
>>2092

>но просто тебе там дадут пизды


Ну тут либо ты совсем не прокачан, либо анскил(гит гуд), либо сталкиваешься с самыми сильными противниками на карте, о чем будут какие-либо предупреждения и надо постараться чтобы их не заметить.
110 2052097
>>2093
Ну и в готике ты даже можешь выбрать какой регион станет твоим номером 2 из 3х для освоения, что еще более впечатляет учитывая ее масштабы.
111 2052098
>>2097
готика кажется масштабнее игр тес
112 2052099
>>2094
В тесе еще норм, ты можешь с самого начала выставить ползунок на предпочтительный уровень сложности и пройти на нем все игру, а в старфилде у тебя буквально два раздельных персонажа и две раздельные механики - гг и пилотируемый корабль. Там я вообще столкнулся с тем что на экспертном уровне сложности игра слишком легкая в наземных миссиях и невыносимо сложная в космосе.
113 2052100
>>2083
Дак где ты слабачок? До 8 лвла где-то просто не встречаются сильных врагов. Бандит 1 лвла отличается от бандитов более высоких уровней, что у него хп всего 35 и ещё повешен перк на половину урона по игроку. Он просто ничего не сможет сделать. Зато потом враги начинают расти в силе. К 50 уровню там у всех будет не меньше 500хп, а у самых крутых по нескольку тысяч. Получается разница с 35хп до 500хп в десятки раз.
114 2052101
>>2098
Все индивидуально: ты можешь в готике на 5ти мобах дрочиться столько времени за сколько бы в тесе прошел несколько данжей, но в общем и целом тес конечно помасштабней.
115 2052103
вот в скайриме на легенде я думал постепенно прокачиваться, в итоге качнул стальную броню - думаю побегаю хоть с ней в начале как мне кажется логичным, но дают пизды, качнул оркскую - дают пизды, чтобы прокачать само ношение - нужно либо абузить торговлю и качать за бабло, что является костылём, либо нужно получать по сраке, но ебашат слишком сильно, замкнутый круг. чтобы собрать ресурсы для прокачки, нужно фармить их в данжах, но там дают пизды, даже с напарником, что немного нечестно для меня, например когда напарник жирнее меня в тыщу раз и танчит и я просто в спину бью моба - это же кринж. в итоге бегаешь по торговцам, что является костылём. и так каждый ёбаный раз, мне интересно найти самый интересный путь для прохождения, но не получается, и так во всех тесах у меня
116 2052104
>>2101
они давно слишком балуются автоматической генерацией всего, на том же старфилде даже оскандалились. а на самом деле они всегда так делали, народ ток ща заметил
117 2052105
>>2100
>>2028
паук на ветряном пике ваншотит на легенде, сразу нахуй
[005766].mp439,8 Мб, mp4,
3840x2160, 0:36
118 2052106
>>2100
Простейший рандом-квест от ярла - убить колдуна в ноголомном проходе. Со скелетами ещё как-то можно справиться, а колдуна уровня до 15 вряд-ли удастся одолеть. При том, что он запускает ледяную волну, которая сносит тебе всё здоровье. Колдун возле камня ритуала - то же самое. волшемики в форте ББ - то же самое. Талморцы-колдуны - опять же, можно убить только если фортануло на криты. А уровня с 50-го начинаешь их крошить в капусту. Уже и здоровья хватает, и оружие заточено. Правда я играю на легендарном уровне, как нам на низких уровнях сложности не в курсе. Но на низких уровнях ты со временем становишься не просто супергероем, а буквально богом и тем более нет смысла понижать сложность.
119 2052107
>>2104
Автогенерация это отдельная история, он у них и обливионе в копипастном окружении и в характеристиках зелий там или заклинаний явно читается (там вообще пиздец). Просто мне кажется что страфилд первая игра которая совсем уж бессовестно и примитивно автогенерацию использует.
image.png404 Кб, 640x320
120 2052108
>>2107
А да?
121 2052109
>>2108
Ну ты вспомнил. Но в даггерфолле хотя бы автолевелинг не такой ущербный.
122 2052112
>>2109
А че, выписываем уже, все что не из под тодда - не было ?
123 2052113
>>2112
Шизик, ты до сих пор свои антипсихотики не выпил?
124 2052115
>>2113
Я не твой протык, ты ошибся
125 2052117
>>2028
А вот хз, изначально играл на адепте, и проблем особых не было. Поднял сложность до эксперта, взял мага - и стало сложнее, приходилось затариваться зельями, качать иллюзию, колдовство, чтобы саммонить атронахов и из-за спины попукивать. Потом дошёл до того, что нанял компаньона-танка, и сложность резко сползла вниз.
На скрытнолучнике 60 уровня другой прикол - я бегаю в сыромятной броне с готовыми, а не наложенными мной, зачарованиями, с охотничьим луком, стальными стрелами и парой стальных кинжалов, один из которых с повышенным шансом крита, и проблем со стандартными противниками не имею ни на адепте, ни на эксперте.
126 2052118
Вы чет беса гоните.
Не усни за компьютером и во время выпивай хилку - все, спокойно проходится вся игра на легендарке
Вопрос только как сильно тебе хочется ковырять каждого моба х5 времени
127 2052119
>>2118
выпить хилку, которую ты накрафтил прокачав макс алхимию и броню в городе чтобы танчить ваншоты а ну ещё поушены на резисты? а ну да
128 2052120
>>2118

>ковырять каждого моба х5 времени


а вот с дамагом на леге нет проблем, я с 2 рук всех выношу с кинжалом в левой
129 2052124
>>2083

>Кошкодевочка с гарсоном


Пиздец...
130 2052136
>>1967

>Ульфрик готовится к войне в Доминионом


Закупает смазку и растягивает очко?
131 2052137
>>2063
Даун, ты в ФНВ играл вообще? Или посмотрел протыка на ютубе и его охуенное мнение про легион в кекасе?

Этот прав >>2064 изгои если искать реально похожую анал огию из фоллачей - это черти
132 2052138
>>2074

>В городе их нет


В игру поиграй
133 2052141
>>2028
Ты че ебанутый? Ты в игре на любом уровне сложности становишься сильнее каждые 5 левелов, куда понижать сложность? Это даже не казуальность, это прям агуша геймплей какой-то.

>компенсировать дурацкую систему автолевелинга


Где в Скайриме дурацкая система автолевелинга? Ты чето перепутал по моему с Обливионом. В Скайриме нет вообще никакх проблем с автолевелингом.
134 2052142
>>2029

>я немного не понял концепцию скайрима на легендарном уровне,


Что там можно не понять? Тебя стукают сильнее, ты стукаешь слабее.

>я хочу замаксить алхимию, зачарование, кузнечку


Замакси.

>чтобы у меня получилось данжи чистить чтобы меня не пиздили


Для этого нужно боевые навыки максить.

>бегать как шлюха ебаная по торговцам брать у них слитки для кузнечки, камни душ для зачарования и ингридиенты для алхимии


Где ты нахуй на это все вначале игры деньги возьмешь? Руду иди сам добывай. В шахту спустился киркой поработал, переплавил. Ингредиенты для алхимии пошел сам нарвал цветков. Ленивый хуй, ты себе бабло прописал через консоль или откуда ты там скупаешь себе слитки и ингредиенты?
135 2052146
Шизики сруться за сложность в Скайриме. В Скайриме бле.
136 2052147
>>2146
Ну тяжело ему, на хилки вон денег не хватает, когда с каждого сундука и трупа падает и ни одна
Там видимо совсем тяжелый мальчик, что в целом и понятно, мелкобуква хуле
137 2052148
>>2142

>Где ты нахуй на это все вначале игры деньги возьмешь?


хаха мы как будто в разные игры играем, самый первый капитал можно налутать с первых данжей ну или побегать пособирать говна как ты говоришь, или вообще спиздить, потом с перепродажи в плюсе (но я ещё качаю красноречие и надеваю маску клавикуса)

>Замакси.


я же объяснил почему это excited: какой мне смысл от лута потом и от прокачки? плюс скипается большая часть брони, что является кринжем

>Для этого нужно боевые навыки максить.


большой проблемы с дамагом нет по сути, есть именно проблема в шотами, особенно от магии. от них спасают поушены, т.е. я щас пока писал понял, что алхимия закрывает сразу 2 потребности: в деньгах и в резисте, и при этом её удобно качать. на самом деле я пытаюсь найти идеальный способ пройти скайрим на легенде

в общем в итоге у меня претензии к тому, что у торговцев есть всё на продажу и нет стимула собирать ресурсы. как выглядит для меня идеальное прохождение: проходишь данжи и собираешь лут, исследуешь карту, лутаешь шахты и навыки постепенно прокачиваешь. но если учесть существование торговцев, зачем мне делать всю эту excited, если я могу просто без исследования всё прокачать?

>>2146
>>2147
заткнитесь!!!
138 2052151
не чел явно в какой-то бета билд скайрима играет хилки у него хилят биля чел там хилки хилят где-то на 1/20 столба и их очень мало, а у торговцев они дорогие. это тролинг типа?
139 2052152
Да ребята, алкоголь во время беременности конечно дело такое
140 2052153
ну и нах тя высрали под алкоголем додь
141 2052156
тут реально у вас сидит чувак который в скайрим не играл и набрасывает про хилки и прочую excited
142 2052160
Перепройдя все игры от Морровинда по Скайрим (в 2д кал сами играйте) я все таки убедился в своем старом выводе 10-летней давности, что в сюжетном плане Беседка всегда была на одном уровне с фильмами Невского. Ну тип серьезно, это ж кал какой-то. Они боятся писать интересный сюжет потому что быдло не поймет? Или просто не могут? Ну типа в Ворлд оф Варкрафте сюжеты куда более интересные и глубокие. Что за прикол вообще что в ММО сюжеты пизже чем в сингл игре? Букваль 0 каких-то твистов или поворотов.
banditscaling.jpg62 Кб, 696x211
143 2052162
>>2141
Проблема в большой разнице между врагами 1 уровня и последующими. Вот таблица с бандитами, 1 лвл всего 35хп - он буквально убивается за 1-2 удара, зато уже 5 уровня имеет 100+хп и надо ковырять гораздо дольше. Вроде персонаж формально усилился за 5 уровней, но враги усилились в разы сильнее. Это и есть автолевелинг.
144 2052163
>>2162
тупая картинка где демедж
145 2052164
>>2163
Это ты тупой, как тебе конкретный демедж могут нарисовать, если у нпц он зависит от того каким оружием тот пользуются и какие перки на усиление урона имеет.
146 2052165
>>2162
Чел, ну так и ты на 5 лвле бьешь не столько же дамага сколько на 1, у тебя уже там условно меч покруче, заточенный, с чарками и пару талантов вкачано в уроне этого условного меча.
147 2052166
>>2164
Ну так инфа о хп ничего не даёт практически, неполная информация
148 2052168
>>2165

>меч покруче, заточенный, с чарками


>на 5 лвле


Рили?
149 2052169
>>2168
Что тебе помешает заточить меч на 5 лвле и наложить какую-нибудь чарку на урон холодом, вкачав 2-3 раза увеличение урона на 40-60%
150 2052170
>>2162

>1 лвл всего 35хп - он буквально убивается за 1-2 удара, зато уже 5 уровня имеет 100+хп и надо ковырять гораздо дольше.


Пробовал менять начальный железный меч? Говорят там урон больше становится и оружия что лучше...
Или это проблема Монаха с его выпиленным скилом хэнд-2-хэнд?
151 2052171
Вы вообще в игру играли? Почему обсуждаете демедж, а не точно вас убьют с 2 ударов даже 1 на 1 я хуею мляха
152 2052172
>>2169

>Что тебе помешает заточить меч на 5 лвле


На 5 уровне с низким навыком кузнечки это не поднимет урон на 40-60%

>и наложить какую-нибудь чарку на урон холодом


То же самое только чтобы наложить чары холода, нужно разобрать оружие с этим эффектом, чтобы его разобрать его еще нужно найти, а учитывая то как быстро прогрессируют уровни в начале игры сделать это не задаваясь специально этой целью практически нереально.
покормил тролля
153 2052173
>>2171

>Вы вообще в игру играли?


Нет, только ты играл, остальные фантазируют сидят.

> а не точно вас убьют с 2 ударов даже 1 на 1 я хуею мляха


Это на легендарке мобцы и нпц так дамажат, ты на ней играешь? Интересно?
154 2052174
>>2169

>На 5 уровне с низким навыком кузнечки это не поднимет урон на 40-60%


Дебил блять, навык оружия вкачать на 2-3 раза
Сука, ты в игру играл вообще?
155 2052175
>>2174
Хорошо для дебила перефразирую:
Низкий навык кузнечки существенно не бафнет урон, так понятнее?!
156 2052176
>>2169
Ты в игру играл вообще? Прокаченная на 100 кузнечка - это минимум 16 уровень, плюс зачарка - где-то 25 лвл, плюс ещё алхимка - 30 лвл и это без боевых навыков. Но тогда и враги будут уже не 5 лвла, а 30.
В реальности к 5 лвлу можно максимум найти орочий меч и заточить его на хороший урон. К 8 урону от железного, можно разогнать от силы до 11-12. Чарку найти сложно, по сути тебе уже надо кого-то убить, чтобы получить такую шмотку. Перепутаны немного цели: чтобы достичь незначительной победы, предлагается одержать великую.
image.png450 Кб, 584x468
157 2052178
>>2171
Ну так немного пытался, но к сожалению не смог осилить, уж очень сильно меня бандиты убивали, ну ничего не поделать, вообще невозможно, а еще там что то про дарксолс говорят, вы бандита пробовали на 5 левеле убить в скайрими!?
158 2052180
>>2173

>Это на легендарке мобцы и нпц так дамажат, ты на ней играешь? Интересно?


Я экспериментирую, вот играл в обливион и там было неинтересно, я даже сказал бы что теперь хейчу эту игру, а в скайриме круто прям, хотя игры во многом похожи
159 2052181
>>2176

> Чарку найти сложно


Конкретно на холод у босса в бликфоллс (самые первые руины в которые герой чуть ли не оо старта прямиком направляется) насколько помню. Но это да, не отменяет что тот дурачок excited накидывает чтобы его ответ более весомым (в его понимании) казался, хотя очевидно сам в игру не играл и не разбирается что и к чему. Зато громче всех кричит, "рррря нииграле!" в каждом своем посте.
16932455261120.jpg401 Кб, 1226x1260
160 2052182
>>2178

>хвалится 346 часами игры на новичке

161 2052183
>>2180
Ты на вопрос не ответил. Кстати, часто в речи соскальзывание и резонерство проскальзывают? Диагноз есть?
162 2052184
>>2182
Все так, все так.
Там на самом деле конечно геймплея часов на 100, остальное время я просто плакал лежал, со включенной игрой, после того как меня убивали опаснейшие бандиты 5 левела
163 2052185
>>2181
Я подозреваю, что в ванилу мало кто сейчас играет и судят по модами, которые многое перебалашивают. Отсюда и неправильные выводы.
164 2052187
>>2183
Увольняйся с работы психиатра, ЧМО, хехехе, и перечитай мой пост

>В данном предложении нет признаков патологического резонерства или соскальзывания. Перед нами абсолютно нормальная, живая разговорная речь, где человек эмоционально делится личным игровым опытом.Почему здесь нет соскальзывания. Смысл не теряется: Мысль «игры похожи, но одна нравится больше» выдержана от начала и до конца.Логика на месте: Переход от The Elder Scrolls IV: Oblivion к The Elder Scrolls V: Skyrim обусловлен прямым смысловым сравнением двух частей одной серии, а не случайной ассоциацией (например, цветом или случайным звуком слова).Почему здесь нет резонерства. Есть конкретная цель: Автор отвечает на мысль об эксперименте и четко выражает свое субъективное отношение: одна игра разочаровала («хейчу»), другая — понравилась («круто прям»).Отсутствует витиеватость: Речь лишена бесплодного философствования, менторского тона, пустых рассуждений о «высоких материях» и оторванности от контекста.

165 2052188
>>2184
да мы тебя с пацанами даванём троля как нехуй делать, зачем ты говоришь про бандитов, когда в игре куча мобов ещё, пластинку заело, говно?
166 2052189
Зачем в скайриме существует ебаный щит. Когда отбиваешь удар, то мало того, что получаешь много дамага на непрокаченном щите, так ещё и это почти не влияет на дальнейшие удары противника, никакого станчика даже нет, в то время как оружие в 2 руках даёт большое преимущество (кстати в игре почему-то нигде не написано, что нужно в левую брать кинжал и то что нужно бить онли силовые атаки для нормального эффекта)
image.png274 Кб, 961x954
167 2052190
>>2188

>троля


Ой не напоминай, какой же ужас...
Хорошо хоть на вики есть 11 пунктный гайд как можно преодолеть эту опаснейшую преграду.
Скайрим это вам не это, тут реально попотеть надо
168 2052191
>>2189
Потому что надо делать пкм+лкм запившись супчиком.
Враг в бесконечном станлоке, все его попытки атаковать прерываются
169 2052194
>>2191
Понял о чём ты, супы - это какая-то имба получается. Опять же Тодд мудила: существует целая полоска стамины, которая исчезает за 1 удар, но тебе нужна только самая писечка, чтобы её использовать с тем же успехом что и целую, при этом она обузится супчиком сраным
>>2190
Это они пытались стелс зафорсить как в начале с медведем, жалко нельзя всех данжен мастеров так обойти, но хуй с ним с боссами, есть обычные медведи и прочая фауна, которые сами нападают и сносят ебучку на легенде пока имба-напарник где-то в жопе ковыряется
170 2052195
>>2190
Я когда первый раз проходил, то пришлось tgm прописывать на тролле, потому что не мог его победить. Тогда ещё таких гайдов не было и приходилось страдать.
171 2052196
Вот лучше посоветуйте модов, которые бы сплющили бы разброс по уровням врагов или как минимум подняли бы низколевельных до среднелевельных, чтобы на первых уровнях чувствовалось, что ты слабый и непрокаченный, а не всесильный герой.
172 2052197
>>2196

>чувствовалось, что ты слабый и непрокаченный, а не всесильный герой.


Ты че несешь то сука? Какой герой?!
Тут вон умирает малыш от того что качнул нечаянно алхимию и кузнечку на лишний левел и ему теперь бандит жопу разрывает без шансов
173 2052198
>>2195
Ты дурачок? Фусродой с горы его скинь.
174 2052199
>>2198
*на обратном пути
>>2196
да поставь легенду там нормально потрахивают, все остальные уровни сложности объявляю нелегитимными!
175 2052200
>>2199
И как играть? Каждые 5 левелов снижать уровень сложности?
176 2052202
>>2197
Дак в этом случае как раз и не будет такого абсурда. Прокачка станет всегда выгодна, т.к. враги примерно одинаковые по силе.
177 2052203
>>2200
я пока думаю над этой проблемой, замаксить алхимию для резистов и хилок как минимум, но вообще наверное нужен мод крутой на баланс, а может такой уже есть. крутить ползунок сложности - кринж
178 2052204
Это какой то постмодернистский тролинг или дитё из поколения альфа открыло для себя Скайрим?
179 2052206
>>2204
Сложнейшая игра в его жизни.
180 2052208
>>2203
Я знаю только Реквием (не путать с парашей типа рфаба, рфада и т.п.), но там помимо приятного статичного мира, навалили дополнительной сложности: парализация, опрокидывания, поломка лука от любого чиха врага, можно выронить оружие на землю, если стамины мало и прочий хардкор. Если бы был мод как Реквием, но без тупого хардкора, то был бы наверно идеальным модом. А так либо автолевелинг, либо хардкор реквы.
181 2052213
>>2208
когда мод кроме связанных одной логикой вещей начинают добавлять сомнительные вещи сверху, то это хуёво, да. тоже знаю про реквием, но как следует не играл. вот они в правильную сторону двигаются, особенно то, что убрали хил посреди боя
182 2052214
>>2206
чел, мы тут буквально обсуждаем геймдизайн и баланс, а ты всё никак не можешь перейти с уровня рассуждений об уровне сложности игры, окстись
183 2052218
>>2124
С каким ещё гарсоном?
184 2052261
Шеогорат гамадрил ты ебучий каналья да и ебать тя в сраку
185 2052278
Почему все гадают, куда же делись двемеры? Загадка века просто. Когда в игровой литературе ясно сказано, что Неревар рассказал Азуре о том, что двемеры задумали создать нового бога из сердца Лорхана и Азура за это их изгнала из Нирна. Потом и кимеры получили наказание за то, что трибунал воспользовался сердцем. Так что ни какой загадки нет. Всё четко написано.
186 2052281
>>2278

>и Азура за это их изгнала из Нирна


Не слишком ли круто для даэдры в момент переместить целый народ из измерения над которым они вообще не властны. Кагренак эксперементировал с серцем Лорхана и в результате его манипуляций все двемеры одномоментно развоплотились. Это то о чем говорится в играх и игровой литературе, а любые домыслы сверх этого тупо фантазии. Как именно это произошло и какая божественная воля за этим стояла и была ли она вообще никто не знает.
187 2052282
>>2281
Кагренак эксперементировал с серцем Лорхана продолжительное время, но исчезли они после разговора Неревара с Азурой.
188 2052287
>>2282
Совпадение?! Не думаю. Чем хороши свитки это тем что они дают пространство для твоих домыслов а также для реткона в последующих частях. Может действительно Азура повлияла на исчезновение двемеров, но по своей природе она не могла сделать напрямую, может она подобно Кинарет, которая была в более близких отношениях с Лорханом чем остальные аэдра, также может влиять на более могущественное божество, которое уже в свою очередь способно на такое. А кто это может быть? Ну хз.
189 2052291
>>2287
Я думаю, что до этого об экспериментах никто не знал, а аэдра и даэдра не всевидящи. Когда же Неревар рассказал Азуре, то та могла сообщить ещё кому-то и объединенными усилиями наказали двемеров, а потом и кимеров.
190 2052293
>>2291
Мне думается что такое было бы возможно если Азура была бы фавориткой Магнуса. Опять же у того так называемая дочь Меридия, которая впоследствии стала даэдра, и которая как и Азура стоит отдельно от остальных даэдра. Но вот только Азура сама оказывать такое влияние на Мундус не может. Поэтому Неревар пожаловался на двемеров Азуре, Азура передала Магнусу, а Магнус уже их развоплотил и от двемеров остались только их конструкты и еще более редкие спектры, которых уже ко времени событий скайрима вообще не осталось.
191 2052294
Вопрос.
На каких правах вообще существуют Дозорные Стендарра.
У нас колдовство и некромантия не запрещены, за них нет ни штрафов, ни преследования со стороны властей.

В Обле некромантия была запрещена, её там можно было только через почту Маннимарко использовать, в ESO за неё штрафы. В Коллегии Винтерхолда прямо говорят, что преследования даже за некромантию сейчас нет, если ты не занимаешься убийством живых или разорением могил.
Да даже в Обливионе, во время Кризиса Обливиона у нас колдовство не было запрещено.
Как и никогда не были запрещены даэдрические артефакты. Собственно, как и культы, они общественно порицались, но спокойно существовали. В Морровинде и Эльсвеере Даэдра вообще неотъемлемая часть пантеона.

Тогда почему у нас есть некие Дозорные, которые могут остановить тебя посреди дороги, спросить тебя за шмот и напасть на тебя за обладание даэдрической броней или артефактом. Более того, на каких основаниях действует вся их организация, если колдовство не запрещено?
При этом у них нет ни одного представительства или представителя при правящих силах, будь то Братья Бури или Империя. То есть, это просто кружок по интересам, не более.

Получается, что у нас тут просто какие-то гопники-фанатики, скинхеды праведности, которые по беспределу и без соответствующих полномочий просто могут тебя спросить за шмот или напасть на тебя, если ты их просто своими взглядами не устраиваешь. Я правильно понимаю? Как они вообще функционируют?
192 2052295
>>2294
На основании того что они могут дать тебе пизды. Называется право сильного.
193 2052296
>>2294
Они существуют на правах рыцарского ордена, вроде госпитальеров или тамплиеров.

>Собственно, как и культы, они общественно порицались


Дозорные Стендарра были основаны после событий облы. Убийство императора и открытие порталов в ад не добавило даэдрическим культам легальности, вынудив их всех теряться по всяким медвежьим углам
Кроме того, учти что мнение официальных властей может не совпадать с мнением одной конкретной религиозной организации, особенно если она декларирует вполне приемлемые цели - защиту мирняка от нежити и даэдра.
А вообще в Тамриэле много рыцарских орденов
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Knights
194 2052297
>>2295
Эээ, дозорный, слыш, скажи Малакат круто, мы с братьями из орочьей крепости слышали, что ты Малаката не уважаешь
195 2052298
>>2297
Дерьмодемону поклоняешься?
Base Profile Screenshot 2026.08.18 - 20.00.14.54.png4,6 Мб, 2560x1440
196 2052308
А в чем разница вонючего обливиона и святого морровинда в том что не дай бог качнешь нечаянно лишнюю атлетику и проебешь бонус ?
197 2052311
>>2308
В левел листах. У моры они от уровня к уровню почти статичные, разве что даэдра и животные немного поменяются. Поэтому с прокачкой можно и не заморачиваться. В обле в начале будут только скампы и импы, а после 20го уровня только грозовые атронахи/зивилаи и огры/лорды минотавров. Поэтому тут перед взятием класса следует подумать о том чтобы не слишком быстро прогрессировать. Вот и все различие.
198 2052314
>>2298
Чел, Стендарровцы это самые попущенные, ничтожные калеки во всём Скайриме, даже Изран их подстёбывает, они постоянно дохнут обоссаными где бы не попадались как в чёрной комедии.
199 2052315
>>2314
Похуй на них. Ты дерьмодемону поклоняешься?
ScreenShot7414.png2,8 Мб, 1920x1080
200 2052319
Да, я поклоняюсь Малакату

Вопросы?
201 2052320
>>2319
Хули ебало такое скорчил, Малакат благословил твои штанцы?
123123424325235235.PNG2,1 Мб, 1015x800
202 2052321
>>2315
Я может был бы и рад, но они поклоняются мне...
203 2052332
>>2319
Го по пиву?
🧀 sage 204 2052378
🧀🧀🧀🧀🧀
🤡 Шео 🤡
🍶Скума 🥤
🧀 Всем сыру 🧀
🐈 Калжит ничего не крал 🐱
🌜 Ммм лунный сахар 🍨
🧀🧀🧀🧀🧀
205 2052380
>>1919

>Подсосы Алдуина и Партурнакса, подсосы Мирака и ГГ, Алдуин, Партурнакс


Зачем разбираться в сортах говна? Задача Довакина истребить всех. В ходе сюжета два выебистых клоуна братика-дурачка в минус. Остальные постепенно зачистятся.
[001355].jpg78 Кб, 487x874
206 2052381
207 2052383
>>2381
Твой соевый манямир? В игре все наоборот.
sage 208 2052385
>>2383
Не быть соевым значит лизать пизду поехавшей прошмандовки? Понял.
209 2052386
>>2385

>ебошить борзую 10-метровую саранчу = лизать пизду


Чиво блядь...
210 2052392
>>2385
Мамка пожилая тебя к сиське пристроила пидорашка неблагодарная(но при этом совершенно незачем ебашить старового Дову inb4: бип буп бип пуук пуук как)
211 2052393
>>2381
Пхах, истеричные ледибои "оскорбились" непреклонной просьбой(не требование т.к. они никак не могут заставить тебя это сделать) клинков. Классик лоу-айкью клоун-ворлда...
212 2052394
>>2383
>>2393
Тише рвись, бабкошиз.
213 2052395
>>2394
Да это местный шизо-тролль разгоняющий активность тухлыми байтами.
214 2052397
Косточки Партурнакса дают какие-нибудь бонусы если из них ботинки сделать? Как-никак второй "человек" в рейхе был.
215 2052399
>>2397
Он не понял...
216 2052400
>>2397
Дельфина награду даст, если принесёшь его кости в храм.
217 2052401
>>2386

>борзую


Ты поехавший? Борзая только Дельфина, дракоша вообще добряк.
218 2052403
>>2400
А они потом мне останутся? Хочу ботинки из драконьей кожи. Или Дельфина себе сапоги сделает?
>>2401

>дракоша вообще добряк


Ну порезал пару миллионов человек и в рабстве всех остальных держал сотни лет. Ну бывает чо. Было и было чо бухтеть. Мальчик наигрался. Понять и простить нет.
sage 219 2052404
>>2403
Чем партурняша хуже обоссанца хуесоса гей-киборга пелинала? Но один у нас почетный герой и святой, а другого ты предлагаешь захуярить по указке сифилисной шлюхи прямиком с панели.
220 2052407
>>2404

>Чем партурняша хуже обоссанца хуесоса гей-киборга пелинала?


Почетный герой уже дохлый герой. А эта хитрожопая крылатая маньячина еще живая.

>сифилисной шлюхи прямиком с панели


Мощно Арнгейра приложил. Но это чисто личное желание Довакина.
221 2052408
>>2403

>Ну порезал пару миллионов человек


Когда и где? Ты эти могильники с миллионами трупов видел то? Норды процветали при драконах, буквально завоевали Скайрим, Хай Рок и Морровинд, а скаалы, самые тру норды после атморанцев, считали их правление мудрым и до них не дошла алессианская ересь Боргаса, которую выжигал Вульфхарт.

>в рабстве всех остальных держал сотни лет.


Он буквально пошёл против братушек и вступился за слабых людишек освободив их от власти Культа.
При том что при Культе норды воевали туумом, строили огромные каменные города и владели письменностью а в магии порой превосходили эльфов, просто сравни с тем как двемеры приняли к себе фальмеров или как айлейды держали в стойлах недов.
222 2052409
>>2407

>Почетный герой


Алкошу это расскажи и каджитам.

>еще живая.


Так и Пелинал не умер, Мор с его головушкой ещё долго диалоги за жизнь вёл, а потом вернулся как Харральд и Ханс Лис.
223 2052410
>>2403

>А они потом мне останутся? Хочу ботинки из драконьей кожи.


Конечно.

>Или Дельфина себе сапоги сделает?


И себе и Эсберну, ты только верь.
224 2052411
>>2408

>Ты эти могильники с миллионами трупов видел то?


Я не думаю что драконы заботились о похоронных обрядах простого быдла.

>Норды процветали при драконах


Так процветали, что нордские герои чето решили скинуть эффективных менеджеров. С чего бы это интересно...

>Он буквально пошёл против братушек


Сам построил рейх, наигрался, сам уничтожил. Красава чо. Оправдан!

>вступился за слабых людишек освободив их от власти Культа


С его слов.
225 2052412
>>2411

>С его слов.


Его кстати не было когда зачитывали свиток и никто из героев его не упоминал. С чего бы это?
123255766.png199 Кб, 438x298
226 2052415
Расскажи мне про уровни.
227 2052418
>>2411

>Я не думаю что драконы заботились о похоронных обрядах простого быдла.


Драконы может и не думали, но хоронят своих близких люди, а норды любят строить гробницы и залы мертвых, покажешь эти кладбища с миллионами трупов? Я вот драконьи курганы видел.

>С чего бы это интересно...


А ты почитай историю Драконьего Культа, он скораптился незадолго до Войны Драконов, а до этого часа драконы были наставники, а жрецы мудрыми управленцами и судьями, Азидал и Валок не дадут соврать.

>Сам построил рейх


Ну зачем ты приписываешь Партурнааксу заслуги его старшего братика злоупотребившего положением Первенца Акатоша?

>сам уничтожил.


Вовсе и не сам, а с нордскими героями и почему же они не были против его помощи, раз он такой бяка каким его описывает охотник на драконов?

>С его слов.


Ммм кому бы верить мудрому дракону наставнику ни разу не обманувшего тебя или бретонке агенту обманувшей тебя и укравшей рог чтобы манипулировать тобой?
Впрочем его слова подтверждает книга Драконья Война, книга написанная людьми:
At first, men died by the thousands. The ancient texts reveal that a few dragons took the side of men. Why they did this is not known. The priests of the Nine Divines claim it was Akatosh himself that intervened. From these dragons men learned magics to use against dragons. The tide began to turn and dragons began to die too.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Dragon_War

>>2412
Мираака они тоже не упоминают. С чего бы это?
228 2052419
>>2415
Альма ложное божество Трибунала, смертная укравшая толику силы из Сердца Мёртвого Бога и без регулярной подпитки возвращается к смертному существованию.
Талос изначально смертен, но достиг успеха, ЧИМа и Статуса Девятого Аэдра и даже будучи смертным подебил божественный Трибунал.
Ноктюрнал вообще одна из древнейших Принцев, Ур-Дра, но более молодой король скампов Мерунес всё же её подебил в её же царстве, а затем увёл её искусительниц.
Мерунуес был проклят Альдом, и опиздюлен аватаром Акатоша.
Акатош был обманут Лоркханом и заточён в тюрьме материального мира, а Акатош не сумел уничтожить его Сердце.
Сердце лишь часть Ситиса, его голод которому он придал форму Лоркхана изменчивого мутанта чтобы обмануть беглых духов и сковать в Нирне чтобы сожрать их.

На картинке нет Ану, чья тёмная сторона эго это Ситис, Ану победил брата Падомая, Ану Годхед этого мира, спящее божество которому сниться сон мира.
sage 229 2052430
>>2407

>Но это чисто личное желание Довакина.


Учитывая положение Дуракина к концу игры, когда он стал анальным рабом Моры, это уже не его личное желание. ИМХО каноничный выбор это пощадить дракона, потому что нахуя Море его убивать? От его существования в мире смертных куда больше пользы, знания там хуемое.
Обновить тред
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее