Видел актуальный ВОВ, и это выглядело достаточно неплохо и играбельно. А что насчет остальных игр? Раньше все хвалили всяческие Guild Wars 2, Warhammer Online, многие упоминали TESO. Играют ли нынче в линейку?
-> /mmo/
-> /mmo/
мертвый раздел мертвого жанра. я ответил на твой вопрос?
Кааалошиз принес кааал.
Прям щас играю в тбк аниверсари. Кайф, чистый кайф. Жду близзкон через 3 дня, и анонс калсик плюса.
Трон оф Либерти(живой только ру серв) и Аион 2.
А какого ты ответа ждёшь? Вов относительно жив, и будет жив всегда, по крайней мере какая нибудь лич-пиратка. Жанр в целом сдох, ничего громкого не выходит. Но как и в случае со всеми мёртвыми жанрами какой то движ в каких то играх есть. Ждём Лол Ммо, если не выстрелит, то хороним жанр ещё надолго.
На 2026-ой год все эти Ваниллы-ТБК-Личи заебали вусмерть. Я не понимаю, кто и зачем в это до сих пор играет.
Классик плюс звучит интересно, но видимо ждать чего-то хотя бы уровня Туртла(в плане количества добавленного контента) не стоит. Будет что-то уровня СОДа. Sad but true
TESO скорее мертв, чем жив. Финансирование урезали, большая часть разработчиков уволена, а онлайн пробил исторический минимум. Сам относительно недавно дропнул, так как делать там больше нечего.
Новому игроку там делать есть чего на долгие годы вперед, если относиться к игре как к синглу преимущественно. А ммо составляющая там всегда была спорной, за исключением мб пвп в сиродиле.
>большая часть разработчиков уволена
Внезапно, оказалось, что большая часть из них ваще ничего не делали, кроме лутания зарплаты. На темп разработки это повлияло очень слабо.
Очевиднейший Conan Exiles. Есть пвп/пве/рп серваки на любой вкус.
ММО для тех кто хочет навернуть олдскулов и может обмазаться dlss 5.0 это Age of Conan: Unchained
А что ещё ждать? Игра вполне может выйти хорошей и даже добиться успеха. Не говорю, что уверен в этом, но больше интересных анонсов нет уже давно. И если она провалится, хуй кто ещё в ближайшие годы решит вложиться в жанр.
> На 2026-ой год все эти Ваниллы-ТБК-Личи заебали вусмерть. Я не понимаю, кто и зачем в это до сих пор играет.
Ток если ты в них играл.
Я в калсику играл в последний раз на пиратке вов валькирья с 300 рыл онлайна. На прошлые запуска проебался. Ток в сод закатывался на пару недель и всё. Щас кайфую.
> Классик плюс звучит интересно, но видимо ждать чего-то хотя бы уровня Туртла(в плане количества добавленного контента) не стоит. Будет что-то уровня СОДа. Sad but true
Хз, слишком большая секретность. Будто что-то большее будет.
>даже тред на vg есть
Где анимешные педофилы хвастаются скринами лолек в трусах. Это не в плюс игре идёт.
>>560092
Насколько я знаю, где-то год назад(или даже меньше) там была попытка в капитальный ремонт с массой изменений. Но видимо никакого результата этого не дало.
Касательно того, что как ММО ЕСО плох, соглашусь. Игра плохо в этом плане работает, геймдизайн неудачен. Ну и в качестве бонуса плохой неткод(по крайней мере был раньше), отвратительная система боя, проебанный баланс.
>>560092
>>560339
Ну и одним из серьезных минусов ТЕСО и других подобных игр - это отсутствие нормальной системы классов и классовых способностей. Вся эта история с тем, что каждое оружие, каждая фракция, каждое ремесло и проч. имеет свои скиллы - это однозначный рак. Когда это накладывается и на ебучую необходимость постоянно менять панели скиллов - это пиздец вдвойне. Здесь есть те, кому это вообще нравится и кто считает это лучше, чем традиционная система классовых способностей в духе ВОВа?
Алсо, система спизжена из Гилд Уорс 2
Там из такого ток гв3 ждать, и то хз. Очень странная стилистика выбрана. Но оно хотя бы анонсировано и свой облик имеет в отличие от ммо от рито которое 10 лет делается и на параше, без какого-либо материала вообще.
>Я не понимаю, кто и зачем в это до сих пор играет
Я и по двум причинам: упоротая априори дисбалансная фановая арена с стангеральдами и лоулвл-твинкоебство. Нагибать утырков оверпаверед 19 лвл уродом бесценно. Пиратопомойкой не шкварюсь, пиратки для скотов.
Я поигрывал в бдо до недавнего времени, но дропнул. Что-то уже совсем в тягость стало каждое новое обновление фармить по 1000+ часов на новый гир. В этом плане мне кажется какие-нибудь поеботы с диаблами и их сезонной моделью гораздо более привлекательными. Если хочешь, можешь задержаться в сезоне и погриндить побольше, а если нет, то просто закрываешь стандартные сезонные задачи и съёбываешь в закат до следующего сезона. И на всё это уходит не более 100 часов, а то и того меньше. Там ещё разные классы можно попробовать с билдами.
Ну а шутер высрать смогли, и чё? Файтинг не взлетел потому что у жанра очень узкая аудитория, которая уже во что то плотно задротит. Я, например, в игру зашёл, и мне даже понравилось. Но за пару часов мне этот контент просто наскучил, потому что я не фанат жанра.
А в ММО зайдёт пол аудитории Лола как минимум чтобы наконец по миру побегать. Если будет нормальный маркетинг, то смогут и зрителей Аркейна подтянуть. И пока они весь контент посмотрят, пройдёт уже не мало времени. И если игра будет хотя бы просто годным клоном Вова, в ней останутся.
У меня опасения скорее по поводу недостаточного успеха. В принципе сложно сделать ММО, которая будет приносить прибыль сопоставимую со скинчиками на Лол и Валорант. А затрат на неё уйдёт даже больше. Разве как то прикрутить к ММО гачу, вот это азиаты схавают.
Он же потом сказал, что думал что сможет сам всем рулить, а оказалось что там фемсовет всё решает, а чего там хуемразь говорит всем похуй.
пока до дебилов не дойдет, что ммо надо делать по принципу сессионок, жанр так и будет мертвым. ебанаты продолжают писать СЮЖЕТ для ммо дрочилен, который никто не читает и заставляют игроков несколько лет качать уровни, чтобы понюхать эндгейм. тем временем рядом есть каесик, дотка, пое и гачакальчик, которые не заставляют тебя жить в игре годами. никому нахуй не интересно геноцидить миллиард мобов и лучтать с них жопы носорога с процентным шансом.
> ебанаты продолжают писать СЮЖЕТ для ммо дрочилен
Кто там сюжет-то пишет? Вов, Финалка, и, может быть, Тесо. Всё. И да, многие в них играют как раз ради мира или истории.
> пое и гачакальчик, которые не заставляют тебя жить в игре годами
Очень смешно.
> ммо надо делать по принципу сессионок
Вов этим и стал. Хочешь в рейд иди на парк часов, хочешь в БГ на 20 минут, хочешь проходи квесты один или в коопе.
А вообще, мой рецепт современной ММО такой
Сносный сюжет хотя бы в основных квестах.
Отсутствие необходимости гринда. Хотя бы основная сюжетка должна проходиться без него.
Боёвка и баланс как солслайках. Чтобы было интересно пиздить рядовых мобов и полезно объединяться в команды.
ПВП арены доступные сразу, а не спустя месяц гринда. Это главное.
Монетизация как в гачах. Чтобы окупалось, но необходимости в донате не было
И всё, будет шедевр
чел, чтобы пощупать ендгейм в дотке мне надо 40 минут. все нахуй, в рамках 40 минут я прошел игру. от начала и до конца. без всяких дебильных катсцен, на которые мне похуй, без даунских стен текста, на которые мне тоже похуй. чтобы пощупать ендгейм в ММО мне надо пройти зачистку кучи локаций и убить миллион мобов, пройти кучу дебильных квестов и посмотреть мультики. и только потом я могу идти на нормальные рейды, могу нормально дрочить шмот, могу нормально пвпшиться и взаимодействовать с гильдией. пое хуевый пример, согласен, ведь там каждый сезон надо проходить блевотный нескипабельный сюжет, на который мне, кстати, похуй.
Если ты про Вов, то да, в этом и проблема. Игра так то весьма разнообразная, но это разнообразие раскрывается когда у тебя уже есть разные прокачанные персонажи.
А про то, как надо делать я и написал
> ПВП арены доступные сразу, а не спустя месяц гринда. Это главное
Можно так то и прокачку оставить, но привязанную чисто к ПВП, для тех кому интересно это. Можно сделать её не связанной с ПВЕ прокачкой. Да кучу разных идей можно пробовать, почему этого никто не делает?
>можно пробовать
Можно, несколько ярдов и несколько лет на разработку дай. Но мы успех не гарантируем, мы же пробуем.
>дотке
мнение дотадебилов не учитывается
ммо должны быть как геншин, но с кооперативным эндгеймом
в том же г сюжетка часов на 80 уже наверно
единственное отличие что монетизация через скины и платные дополнения, а не гачу на персонажей кокблокающих контент гачу на скины можно
в общем как ESO, но с нормальным геймплеем и сюжетом
> ммо должны быть как геншин
У меня одного Геншин вызвал такое чувство, что игра делалась как минимум под кооп? Нет, ну правда, тут даже боёвку с комбинацией стихий в одиночку исполнять неудобно.
> единственное отличие что монетизация через скины и платные дополнения, а не гачу на персонажей кокблокающих контент
Да можно и на персонажей, если отбалансить нормально. Типа вот тебе пара героев, они не то чтобы слабые, но простые и их мало. А остальных крути через гачу.
>делалась как минимум под кооп
технически кооп и так есть, просто с рандомами хуй ты соберешь не то что метовую пачку, а хотя бы нормальные синергии
>Да можно и на персонажей, если отбалансить нормально.
в том то и дело что когда персонажей / классов много хуй это отбалансишь
может сейчас нейронками это и можно, но скорее получится унылое говно современного вова где все могут всё
В вов есть лишь первичная прокачка персонажа которая максимум 10 часов занимает.
Дальше просто занимайся тем контентом который хочешь.
Это сезонная игра. каждый новый сезон все равны. Происходит можно сказать обнуление, на самом деле не обнуление, но старый шмот остается старым. И новый выпадающий выше него
Я буквально челиков знаю которые ходят ток в ключи, они в душе не ебут че там за квесты, че за рейды, вот по приколу им просто зайти и сразу пиздовать в ключ. Сразу контент начинается.
Ну есть рудимент в виде 10 часов прокачки, да, если честно даже в поееале2 сезоны дольше проходить.
> технически кооп и так есть
Но на половине контента он не доступен. Души и то удобное коопом проходить, чем Геншин.
> когда персонажей / классов много хуй это отбалансишь
Ну в мобах же сотню героев как то балансят. Например в Лоле раньше так было. Давали несколько персонажей, на остальных копи или догнать. Но доступные так то ничем не хуже. Сейчас тоже так, но цены очень низкие А ведь это ПВП игра, где баланс критичен.
Справедливости ради в мобах меньше скилов всяких, а значит меньше точек дизбаланса. И все равно могут встречаться герои с винрейтом 60% и выше.
Ну хорошо если сейчас так, я только в старые версии играл, где качаться десятки часов надо было.
>Ну в мобах же сотню героев как то балансят. Например в Лоле раньше так было.
не в курсе как в лоле с балансом. но мета не может не существовать как концепт
>Давали несколько персонажей, на остальных копи или догнать. Но доступные так то ничем не хуже. Сейчас тоже так, но цены очень низки
пока ты играешь как средний нормис все нормально, но даже чтоб померяться хуями с анонами в тематическом треде ты играешь метой либо по контркультурному усираешься и доказываешь что стандартом можно тоже можно играть
> пока ты играешь как средний нормис все нормально, но даже чтоб померяться хуями с анонами в тематическом треде ты играешь метой
Ну это неизбежно, и, как по мне, проблемой не является. В онлайн играх в принципе должен быть контент как для мимокроков, так и для задротов. Да и в тех же гачах есть те кто мету вымеряют, и те кто собирают вайфу и на похуях проходят основной сюжет.
А чо в этом ммм еще систем накидали, чтобы играть можно было? Помню последний раз, когда я трогал палкой это говно шесть лет назад, там кроме ангара и забагованной хуиты ничего не было.
>Купи Жипег
Единственная игра в истории, разработчик которой буквально разрыдался во время стрима с попыткой играть в это говно. Это сука реально достижение нахуй.
720x720, 0:24
О, а вот и бот с новой прошивкой пожаловал, я то уж испугался, что все хейтерки перестали обновления получать 10 лет назад. Что тут у нас? Очередная раздутая протыками с ютуба драма в попытке продать ненависть гоям по 100 кругу? Ничего кроме зевоты не вызывает, дерек смарт передает привет. Идрисы уже все раскупили кстати, так что можешь не рассчитывать на банкротство еще лет 5 минимум.
>Живо ли что-то, кроме ВОВа
Perfect World, например
Донатно-доильное говно может жить практически вечно, в следующем году этой залупе в РФ исполнится 20 лет, на сколько я помню, но моему локализация произошла в 2007
Нет, такое же говно в котором нехуй делать для гоев верунов
Отмазы. Если бы он был альфач - они бы текли и делали все что он скажет.
Тут несколько стулов с хуями и хуй у них общий - растянуть очко и время обезьянки в игре чтобы исправно несла деньги за подписку.
В совсем старом wow это была ебанутая прокачка и организационные моменты - рейды по 40 дебилов и вот это все.
В чуть менее совсем старом упростили прокачку но накидали гриндана репутаций, аттюнов и прочей параши.
В еще менее старом снова упростили прокачку, ввели систему капов валюты и экспериментировали с системой попыток, типа не получилось на этой неделе - ну соси братух, попробуй на следующей.
В слегка протухшем совсем упростили прокачку и ввели еще более наглую таймгейтную хуйню с порционным контентом и борды с их заданиями.
В современном хз что там. Но смысл тот же - удерживать обезьянку в игре шоб она платила за подписку. Ящик скиннера для дебилов короч.
Особенно ВОВ от Близзард, который создавался как казуальный версия Еверквеста(успехом которого и вдохновлялся) с расчетом на то, чтобы сделать очень большие деньги, лол.
Вполне себе. Последние аддоны полюбились игрокам. Еще в 2024-ом году казалось, что ритейл уже помирает окончательно.
Успех, кстати, отчасти и в том, что из игру сделали полноценную сессионную игру, в которой дополнительная подготовка и прокачка не нужна.
Внезапно, да. После казинотрилогии legion-bfa-sl, df-tww-mn очень даже зашли. Не золотая эра как wotlk-cata-mop, конечно, просто норм экспаншены.
Не смысла играть в мертвую ммо, которую могут закрыть в любой момент. Разве что ты дохуя фанат Древних Свитков и хочешь побегать по какому-нибудь Саммерсету или Эльсвейру, которых не было в синглах.
Тебе как раз стар ситизен подходит. Никаких прокачек уровней и с 0 секунды можно делать что хочешь. Все зависит от твоего скила и изобретательности.
Почему? Вроде бы все хвалили. Алсо, не подскажешь, сколько вообще денег нужно потратить на игру на новом аккаунте и насколько это трудозатраный процесс?
От voidforge опять воняет ебаным казино.
>Алсо, не подскажешь, сколько вообще денег нужно потратить на игру на новом аккаунте и насколько это трудозатраный процесс?
Хз, тыщ 6-7-8+- где-то, думаю, у меня акк старый с eu страной в бнет. профиле, не менял с момента запила.
То есть грамотный впн под активашку, непаленый ключ базового вовна + мн + таймкарта. Ну где-то в этом промежутке короч. Можно дешевле, но нахуй, есть риск нарватся на кардеромакаку или еще что похуже в шароварах.
Морровинд лучше, чем в оригинальной игре. Лор-то у региона общий, а сама лока свеженькая. С вполне прикольными активностями.
Сейчас еще агрессивно рекламят Аион 2. Но там уши мобильного говна изо всех щелей торчат, хотя игра на УЕ5.
С современным ВОВом есть один нюанс, лол.
Привыкай скуфи. Мобилы щас это база. По скуфски никогда не будет.
720x720, 0:15
Каике нахуй ммо долбоёб? Современные ммо это гачи, все комьюнити давно там сидит и обсуждает. Ммо блять лол.
Никак.
Там иногда квесты бывают на рейды, и их можно сделать в таком режиме где сразу на ласта попадешь ты и 9 ботов. Там босс на уровне рарника в опенворлде. Чисто квест закрыть и все. Ничего от полноценного рейда там нет, даже лфр требует тактики иногда. Тут просто можно афк стоять, боты все сделают.
Этого двачую.
Ммо как жанр просто развалился по состовляющим:
Соцалочкодауны ушли в соцсети.
Любители бг и аренок свалили в лол и доту.
Любители лора и рейдов свалили в геншин.
И все потому, что альтернатива по каждому пункту намного лучший экспириенс дает, чем эти ммо ебаные.
Какие нахуй гачи? Там ни ПВП ни ПВЕ нет, да даже коопа нет зачастую. Тупо ходишь и гриндишь в соло. Роблокс и то больше ММО чем эта хуйня.
Почему кстати до сих пор не сделали сервера с ботами? В Вове такие вроде есть. Можно даже официально запустить — уверен что дохуя фанатов Свитков тут же понабежит, у игры буквально второе рождение случится.
> Почему кстати до сих пор не сделали сервера с ботами?
Никогда не понимал, нахуя они нужны. Никакой социализации, фаллометрии и ощущения веса в сообществе
> Какая ситуация с ММОРПГ в 2026? Живо ли что-то, кроме ВОВа(и насколько жив он)? Играете ли и играли ли вы?
Да много чего живо, просто с 2016 кто-то запустил форс про смерть и одновременно про возрождение ммо и шизы это подхватили форсить. Хотя умерла только часть игр, в основном второго эшелона, потому что на замену им вышли другие новые ммо и конкурентные жанры типа моб и батлроялов. А так условные ультима, тибия и рунскейп по 30 лет до сих пор с большим онлайном и кучей пираток и будут жить даже после ядерной войны.
Регионы не знаешь какие стоят того чтобы просто туристом побегать и сюжетку пройти? Просто мне морра там понравилась, а вот дагерфол, например, скучноватый был. Я бы просто сюжетки/побочки пробежал у явных регионов-винов.
>на замену им вышли другие новые ммо
А примеры этих новых ММО есть, лол? Чтобы были живыми и так далее.
>Да много чего живо
Под "живостью" подразумевается пятизначный онлайн и мелкие апдейты раз в квартал? Тесо, гв2, ряд азиатских дрочилен, вне вова одна и та же хуйня. Играть в это - ну зачем, если ты только не завяз и тебе не жаль бросать?
Хотя некоторые и режим поддержки "живостью" называют. Ну а хуле, пока сервера не отключили - живём?
Чел никто в 2026 не будет пукать в чатике в игрушке, уже давно мессенджерах все наговорились наобщались. СОВРЕМЕННЫЕ ммо это гачи, того коопа что там достаточно для 21 века месенджеров и соц сетей. Твои ммо никогда не воскреснут больше.
>>563512
Ну если вы играете исключительно в кАААл и всем про скам рассказываете, занюхивая даунито с ютупчика, то да, для вас ММО мертвы. Конформисткому говну всегда плохо, у них и ева онлайн ака лучшая ммо на свете душная, и в фоксхол сложна играть, и революционная игра с неповторимым уровнем технологий и проработки геймплея у них пирамида. Ждите дальше новые высеры от амазона, которые закроются через неделю, любители кАААловых корейских блевотных высеров.
>ева онлайн
>фоксхол
Любитель бесплатно поработать шестеркой даже в игрушках. В этом унылом говне гриндан ещё более бессмысленный и беспощадный, чем в корейских дрочильнях. В еве так вообще если бота завести, то делать становится тотально нехуй, кроме как раз в месяц скиллы переставлять и в бесполезном пвп участвовать на роли прожимателя одной кнопки.
Ну не плакай((
Когда-нибудь внук твоей жены обязательно полетает на этом каяблике, за джипег которого ты заложил бабкину хату.
640x288, 0:12
а в корейских драчилках ты типо не работаешь шестеркой, когда ходишь в данж с рандомами или вступаешь в гильду? или может ты не шестерка в сессионных дрочильнях, где надо с командой взаимодействовать? для такого ебанутого как ты только синглы, извини, весь ммо хай енд контент связан со взаимодействием с людьми.
нет, там ты на равных, в отличии от перечисленного выше говна где ты нпс для донатящих китов
>на равных
танк это шестерка для дамагеров, саппорт это шестерка для дамагеров, но дамагеров хоть жопой жуй, поэтому тебя никуда не возьмут если ты дамагер. а уж про данат в корейских дрочильнях я вообще молчу, ты видимо никогда в них не играл.
Финалка живая, но на любителя, туда как раз в вова многие перекатились
>мморпг
Господи какое уебанство. В 2026 году люди до сих пор онанируют на таргет боёвку и ебаные унылые данжи и ёбаные блять квесты а-ля убей 6 кабанчиков - получи бандану
мморпг это даже не жанр, просто когда в середине нулевых решили делать игру с открытым миром и большим количеством игроков, скорости интернета были милипиздрическими, а персональные компы не вытягивали что-то сложное, поэтому все игровые мехеники просто УПРОСТИЛИ К ХУЯМ и назвали это мморпг
Вов это вообще классика и авангард аутизма. тебе говорат что это МАССИВ МУЛЬТИПЛЕЕР, а по факту ты там с игроками вообще никак не взаимодействуешь 97% времени, вместо этого приходится бегать дрочить какие-то ссаные квесты с мобами. охуенный МАССИВ МУЛЬТИПЛЕЕР блять, и все мморпг такие же
>весь ммо хай енд контент связан со взаимодействием с людьми.
В обычных ммо от этого равноправного взаимодействия ты получаешь доступ к топ контенту, профит и фан для себя. В твоих рвр дрочильнях ты нихуя не получаешь кроме лишнего геморроя и обязательств перед гилдой, чтобы просто иметь возможность издалека шестерилой занюхнуть бессмысленное и унылое пвп, ведь делать в них больше нечего. Даже в вовне облизывать столбы на арене в тыщу раз веселее, а кроме этого там ещё куча контента и занятий.
нахуй мне осиливать технически устарпевший геморрой без гейплея? я уж тогда лучше пойду поиграю в какой-нибудь Rust или Planetside 2, там хотя бы есть гейплей, причём именно массив мультиплеерный гейплей
Этот выше прав. ММОРПГ по факту синглплеерные игры, нет там никакого мультиплеера.
Единственное в некоторых таким мморпг есть рыночная экономика, вот бывает прикольно. Но всё равное это как-то сделано по-ебанутому, быстро надоедает.
Многие дропали вов на кабанчиках, потому что это реально было невыносимый гринд.
>мморпг это даже не жанр, просто когда в середине нулевых решили делать игру с открытым миром и большим количеством игроков, скорости интернета были милипиздрическими, а персональные компы не вытягивали что-то сложное, поэтому все игровые мехеники просто УПРОСТИЛИ К ХУЯМ и назвали это мморпг
Так и есть. Говноедам уже 20+ лет продают одно и то же говно, просто копируют из одного движка в другой.
Ты не осилил короткий туториал для изучения мира и скиллов, в ванилах кач до капа вообще занимал часов 400 дроча кабанов, вот где гемор был, а теперь это короткая прогулка, но неосиляторы и то не вывозят.
Когда-то сам факт того что на одном серваке может находиться пара тысяч игроков будоражил умы. Но во что то годное это не переросло. Геймплей там однокнопочный, сколько бы окон и прояего пользовательского интерфейса там не было – это лишь визуальный мусор для однокнопочного геймплея. Никакой сложности или челленджа, кроме тупорылого гринда всего и вся и анальной привязке к уровням, когда червь пидор на 5 лвлов иебя выше тупо ваншотнет тебя, если ты заденешь его агрокруг вокруг него. В этом 90% сложности ммо))))0 пиздатый геймдизайн?
Вов охуенен лором и визуалом (при чем даже старый). Но не более.
Заслужено забытый и неактуальный жанр короче. Хуета.
>короткий туториал
Охуеть краткий туториал! Додрочи кабанчиков до 80 левела, а потом... а потом... А ПОТОМ - НИХУЯ! Потому что и после 80 левела ТАМ ТАКЖЕ НИХУЯ НИКАКОГО ГЕЙПЛЕЯ БЛЯТЬ!!!
Спустя 30 минут этой краткой прогулки, хотелось выйти в шиндовс и удалить этот симулятор бега к чёртовой матери.
Ещё один попущенный неосилятор, вся соль лучших ммо в пвп, гриндан калтента в коопе это просто весёлый фон, но солокраб даже этого не осилил.
>Если IQ меньше сотки , то ты конечно подсядешь на эти такие себе крючки в виде опять же ЛУДКИ НА ТАЙМЕРАХ, но бля, это надо быть дебилом аутистом.
Двачую. Я даже не знаю кем надо быть, чтобы реально кайфовать от этого ебаного бега по карте от одного моба к другому и дрочи двух кнопок. Для этого нужно иметь сверх аутизм терминальной стадии.
Настоящее пвп возможно только при нон-таргет боёвке, в мморпг не делают нон-таргет, потому что этот жанр рассчитан для аутистов, для них это будет сложно.
Ты прост дефицитный пердеж, не можешь наслаждаться прогулками про красивым и атмосферным локациям с кабанами.
>в мморпг не делают нон-таргет
Как обычно в теме не шарят, но мнение имеют. В той же черной пустынке ураганная нонтаргет боевка, есть ещё примеры, но ты всё равно не осилишь.
Как ты фентезийными красочными локациями с неведомыми тварями ирл насладишься, полетаешь на флаймаунтах, походишь на кораблях и т.д.
В это ты не шаришь. Это не нон-таргет, а замаскированный таргет. Такую же хуйню сделали в TES Online чтобы обмануть гоев.
У тебя фиксация на таймерах, вся жизнь таймер.
Онлайн игры это собсно и есть концентрация гейплея, особенно с пвп, ммо все тоже довольно разные.
Боевка в игре очень уебищная и портит всю игру. Неткод тоже, у меня пинг был в два-три раза выше, чем в вовне. Есть квесты с озвучкой и типа выборами, но потом выходит длс, где разрабы выкатывают каноничную концовку квеста и твой выбор идет нахуй. В Имперском Городе и Сиродиле было трехсторонее пвп, но его убили дегенераты на разрабах. Короче, единственный плюс это возможность походить по Морровинду, Саммерсету, Эльсвейру, Аргонии, Орсиниуму и Заводному Городу времен второй эры, и увидеть Альмалексию, Вивека и Сота Сила.
>замаскированный таргет
Ебать ты маняврирующий шизик, пиздуй тогда в мортал онлаен, там настоящий нонтаргет как в форхонорах.
Ну сделали же Planetside 2, вот это близко к тому чтобы быть massive multiplayer
Те ммо которые -рпг все одинаковые. Чисто клоны вова/линейдж со свистелками и перделками.
>мортал онлаен
Очередная дрочь против мобов, даже современные механики не спасают. Лучше уж тогда поиграть в ебаный скайрим или обливион, там тоже с мобами бегаешь, но хотя бы не так уёбищьно
Как так вышло что события игры происходят за тысячу лет ДО, а сейда нин все тот же сейда нин с тремя домами?
Нихуя, есть целый жанр сэндбоксов типа ультимы и альбиона, целый жанр выживачей типа конана и арка, целый жанр аутилен типа евы, и они все рпг, не говоря про кучу других проектов. Вы же ни во что не играли, а мнением срете.
Кач занимает часов 50 максимум, дальше можешь идти пиздиться сколько хочешь, там все этим обычно и занимаются. Мне нравятся комплексные игры с пвп и пве с долгой прогрессией и разнообразным контентом, когда всегда есть чем заняться, а не просто сессионка, где зашёл попукал и вышел, ничего не приобрев.
Я бы поиграл в настоящий сэндбокс, где тру свобода действий и открытый мир + обязательно нон таргет и отсутствие прокачки левела. Плюс, можно ещё крафт разных там предметов, транспортных средств и строительство. Что-то наподобие Раста только massive multiplayer. В Расте мне не нравились ежемесячные вайпы и маленькие серверы, там чото максимум 500 ебал и карты маленькие, ну это скорее была сессионка чем ммо. Мобы в ммо вообще особо не нужны, ну если только декоративные.
Планетсайд 2 неплохо сделали, но это не сэндбокс
сука какая же база базовая и насчет гопников и аутистов ниже 100iq у меня все бабы играли в вовку а я запускал это дрисло начал спрашивать че делать а мне говорили ща прокачиваться будем и мы несколько часов пиздовали хуй пойми куда чтобы убивать животных я охуел с этого дерьма и дал себе правило не встречаться с девками которые играют в ммо они по итогу родят дегенерата
Ну Вивек такой человек, что поделать...
Я думаю у таких людей просто отсутствует критическое мышление, им сказали что это круто, значит они будут искренне, на абсолютно полном серьёзе так считать, даже имея личный опыт от игры
> мы несколько часов пиздовали хуй пойми куда чтобы убивать животных я охуел с этого дерьма
А что ты блять в других играх делаешь? Ходишь и убиваешь, иногда читаешь какую то графоманию. Всё. В ММО это хотя бы можно вместе делать, и можно мимокроку в ебало дать, это уже веселее чем сингл.
>А что ты блять в других играх делаешь?
я это делаю гораздо быстрее прям несоизмеримо быстрее
Там с игроками вообще почти никак не взаимодействуешь, это как будто плохо сделанная однопользовательская игра
два чая
жанр был жив на расцвете интернета выйдя на плато стряхнув с себя флер лампового прибежища никто не стал фанатом азиатчины и их гумозных игр, все отмерили измерили бросив нахуй корейские параши
> игра закрылась
совсем?
помню как с ананасиками первые рейды закрывали, а потом через месяца полтора все +- одновременно дропнули когда в мифике уперлись в потолок нашего скила
Да, в 2025м закрыли полностью. Упор в скил был самым интересным, к примеру когда выпустили друидов там илвлв не вытягивал дамаг в первый день, сидели часов 7 и грохнули наконец. Мне на фоне инстов и рейдов в вов сильно зашло. А закрыли тк весь контент сливали за 1 день, народ апался, закрывал мифики и делать больше нечего.
>rust
Нонейму без связей в этой игре делать нечего. Все эти кланвары, осады и рейды выглядят зрелищно, но большей части людей это недоступно. Или я не прав?
Сказанное тобой более менее относится к незападным ММО, да и то оным образца нулевых. Примерно так, в общем-то, и выглядит линейка для человека, который очень плохо знаком с этой игрой. Даже про гопников и быдло попал, лол.
Но вот сказать, что в ВОВе или каком-нибудь ТЕСО что-то подобное действительно присутствует, нельзя. Разумеется, там есть элемент прогрессии, людям нужно что-то фармить и так далеее, но это явно не уровень восточных ММО. К современному ВОВу, который фактически является сессионной игрой, это не относится тем более.
Ну и найти игру с однокнопочным геймплеем, сделанную после 2010-го, уже сложно.
Кстати, зря ты не упомянул про донат. Редкий тип игр может вытаскивать настолько много денег из человека. Даже в нонеймовые ММОРПГ за пару месяцев вливается миллиона два минимум.
>там все
А люди там есть? Онлайн в стиме не обнадеживает. Учитывая размеры мира и то, что часть игроков пребывает в хабе перед непосредственно началом игры.
Нечему.
Опять хуйню несёшь, дебил не игравший, весь хайэнд там это рейды, стройка, осады и пвп, в которые без гилды вообще не вкатиться. В соло кроме аутизма там делать буквально нехуй, даже на гринде данжей тебя прибегут и выебут в пвп. Сука идиот с туториального нубоострова даже не вышел и поясняет за игру.
Онлайн скатился, когда разраб ввел подпиську за свою не доделанную хуйню без калтента. Щас хз как, а до этого было весело, зарубы на осадах на сотни человек с разъебом замков катапультами, пробивание пути из рейда через вражескую гилду, которая вас подпосла у входа и лут с босса отжать хочет, тоже замес человек на 50, столкновения в мире, перерастающие в целую войну кланов, ганки крабов в данжах и на фарме и т.д.
В игре крутая боевка как в форхонорах, где можно тащить на скилле, лучник ваще пиздец имба, прицела нет, стрела летит по физону, попасть в движущуюся цель на коне, когда сам скачаешь на лошади, кажется прост нереальным, но если придрочиться, то будешь охуевшим снайпером выкашивать врагов с расстояния.
Раньше играл, сейчас нет. Все ММО выродились в тупое кинцо с говно сюжетом, и только на этом строят свой "геймплей" в основном.
Взять ту же финалку 14, в ней основной опыт дают только за сюжетные квесты. Можно еще ходить в тупые данжи, на этом все.
Гэймеры жрут это говно за обе щеки, когда там новые жкспансии выйдут с сюжетокалом от говноделов.
Геймплей не развивался никак, кроме добавления всяких аркадных фишек с боевку.
Мне нравится только вов классик, там еще сохранился дух олдовой мморпг. Актуал параша с оказуаленной прогрессией, играется как сессионка — заходи только ключи дрочить, сезоны закрывать, ну хуйня же. За остальные ммо не скажу, но они кажутся посредственными по сравнению с вов. Только линейка выделяется самобытностью, но это вообще кал дремучий.
Вот как раз анонсировали вов форевер - это как классик, но с новым контентом. Идея охуенная, потому что многим игрокам полюбились пиратские сервера с такими же нововведениями. Правда близзы уже на анонсе обосрались из-за новой расы, которая нихуя не вписывается в лор.
У вов классик большая база игроков и вов форевер точно будет на хайпе. Само собой тоже вкачусь, а пока на хардкор реалме аутирую.
и социалочка, и данжики с механиками и пвп на много народу
В который играет 3 человека
Ну если только нужен опыт сингл ммо. А так даже в данд не сходишь, не говоря про боссов, осады
Если бы РПГ было бы на самом деле РОЛЕПЛЕЙ то я бы играл, а так...
Сраный донат, боты, гриферы, пидоры, политота, вместо общения сраные фильтры с поиском рейда, вместо отыгрыша
>УЭЭЭ ТЫ ДЭБИЛ СЧА МЕТА ДД ДРОУ ДК ЧЕТА ТАМ ФУ НУБЬЕ УБЕЙ И ВЫЕБИ СВОЮ МАТЬ ЧЕРТИЛА ЕБАНЫЙ
А затем отлетаешь в мут потому что с десяток таких дегенератов кинуло тебе репорт подписав
>педофилия
>политика
>терроризм
и бот хуйнул тебя на две недели в мут
ММОРПГ это не про рпг, это про говно. Даже частные ролевые серверы.
Последнее что играл это Elder Scrolls Online в далёком 2015 году. Думал что это нормальный добротный представитель серии, на деле оказалась плюс-минус очередным ММОРПГ гринд-дрочевом.
Редкая современная и редкая западная ММО предлагает массовое пвп и осады. Так что это наоборот неплохо.
А что тебя по нему интересует? Игра уже давно вышла, есть в стиме, но там псевдоглобал, по сути тот СЕА. Просто так не зайти, нужен впн/варп, ну и у меня при таких условиях пинг 200-900. Мне вот пофик и играю. Есть куча разных ПВЕ и ПВП активностей. Контент местами довольно сложный. Но мне пофик, я топ прист из топ гильдии. А так вообщем приятная графика, довольно детализированно выглядят классические локации. Но сама игра это сорт оф Геншин импакт с сундуками везде и секретами, а ещё тут можно прыгать и даже на маунте. Маунты тут смешные есть, как и скинчики + разные забавные анимации и танцы.
Если только от перегрузки, на Осаде потряхивает нехило, когда у нас 150 человек встречают такую же ораву против себя. А вообще даже ROX ещё живой, так что хз с чего более новую игру будут закрывать.
А там вроде анон про rox писал я не разбираюсь в новых рагнареках. И че новый больше на мобилки похож? Как по донату и тд?
Донат тут, конечно, присутствует, но основное его преимущество это возможность зенни покупать, а при очень больших вливаниях это возможность участвовать на аукционе за шмотки (ну система такая, твоя гильдия делает гильдейский ивент и вы получаете на гильдию награду, которая выкидывается на гильдейский аукцион, и его шмот покупают, то все члены получают небольшую награду в виде донатной валюты, в ином случае весь не купленный шмот отправляется на глобальный аукцион). А так в основном тут все донатят на красивые сеты и петов, это всё в виде гачи. Но чтобы что-то купить, это надо сначала выбить, и чтобы кто-то захотел и смог это продать. Не весь шмот продаётся за пределы гильдии, самый вкусный мы дарим или продаем через трейды внутри гильдии. А сеты, скины и петы тут в виде гачи с билетами. Петы тут вообще отдельная как отдельная гача игра с навыками, прокачками, талантами, привязанностью и особыми данжами и ивентами, но при всей хуйне, они литералли бесполезны в каком-нибудь пвп, где умирают с пару тычек, а дамажат на ноль урона.
На самом деле тут анально кокблоченная прокачка, дают возможность убивать 3600 мобов в день, так что сессионка яебу. Но пока ПВП более-менее балансное, в отличие от ебанутого ROXa, тут даже госты/ангелинги/девелинги не имбаланс (они занерфленые в пвп). Но игроки тут в основном филиппинцы, малазийцы, индонезийцы и американцы, и никто из них особо хорошей игрой не отличается. В общем игра на любителя терпеть лютых тимапидоров. Всяко лучше классики и тем более лучше Рагнарок 3, вот там феерия мобилоговна с визуалом аля Tree of Savior.
Ну я ещё ни разу не торговал на донатном аукционе, там МВП карты продовать можно, но я пока ещё ни одной выбитой на нашем сервере не слышал. Но в ROX я есть такой прикол, что продаёшь за донатную валюту, а тебе дают обычную, с хуёвым курсом, так ещё и через неделю, лол.
В принципе, несколько человек выше уже грамотно описали проблему MMORPG - они устарели.
Как вышел WoW, так и понеслась моча по трубам - из каждой щели лезли новые mmorpg и каждая пыталась заявить о себе чем-то уникальным. В одной кто-то говорил, что нужно будет одеваться по погоде, нужно будет приходить на собрания не в броне, а во фраке, у другого в mmo вообще никакой боевки не было, нужно было бегать и договариваться с другими игроками, чтобы на вашем гигантском летающем корабле бы он пошел и починил у тебя унитаз. В третьей придумали так, что ночью мобы "обращались" и становились сильней, а походы между локациями становились бы опасней.
И вот ты сидишь с журналом, читаешь про это, думаешь как будет охуенно в это поиграть когда появится интернет и игра на руках.
И вот наступает заветный день и... в первой игре нихуя из обещанного нет, просто убиваешь кабанов, вторая закрылась до релиза, третья заставляет тебя днем убивать кабанов, а ночью демонов-кабанов, но в два раза медленней и с тем же выхлопом, при этом из-за того что живешь на ДВ у тебя почти все время НОЧЬ.
Думал тогда, что просто не нашел свою ММО. И перепробовал просто тонну прочего. В одной ты мог просто персонажа поставить на площадь и торговать (он выступал тупо как автомат с расходниками), во второй обещанное влияние лун на персонажей оказалось тем, что во время дождя магия молний усиливалась на безумные 1.5%!!11111 В третьей упор был на ездовых животных, потому что расстояния были большие, а персонажи двигались медленно, но оказалось, что лошади стоят дорого, а бегать-то надо и приходилось в одну сторону бежать по полчаса.
В итоге, все это свелось к унылому убийству кабанчиков и корейскому рандому с заточкой оружия.
Да, ММО устарели, они никак не эволюционировали - их интерфейсы машут рукой девяностым, а графика нулевым, их оптимизация всегда каловая, а сетевой код писали ленивые кодомакаки.
Поэтому у нас везде таргетная боевка завязанная на кликах по персонажу, а если нонтаргет типа ESO, то оказывается, что там точно такая же таргетная система, но хорошо замаскированная.
А где реальный нонтаргет? А где квесты за пределами "пойди-принеси", а есть ли в игре какой-нибудь контент с оригинальными механиками?
Тот же WoW пытался в оригинальность и там какие-нибудь турельные секции были, но зато созданы были они ТАК ЛЕНИВО, блядь. Так тяжело было разрабам написать новый класс, чтобы, блядь, броски бомб или выстрелы с пушки происходили по нажатию ЛКМ, а не прожатию 1, 2 или 3. Как же им было ПОООООХУЙ.
И вот такое отношение к игроку и погубило нахуй весь этот недожанр. Из обещаний - пиздеж с три короба, а реально - клон линейки или вова.
Тем более игроки прочувствовали, что можно схожий экспириенс получить от более мелких игр, типа той же Destiny, где те же рейды, где те же групповые данжи, но с реальной нонтаргет-боевкой, приятной графикой, хорошей оптимизацией и без абсолютно остоебенившего сеттинга ФЕНТЕЗИ, который просто нереально отвратителен и неоригинален, заебал и вообще сделан пидорасами для пидорасов, блядь.
И вот подсказка для разрабов - сделайте вы, блядь, Shared-World мультиплеер аля Destiny, но где игрок сам сможет фильтровать количество игроков на карте, которые могут у него (или он у них) рандомно спавнится от "почти нихуя" до "на каждом углу по проститутке". Ну и наймите кого-то кто реально сетевым кодом будет заниматься и оптимизацией, тогда хоть не придется графику из нулевых делать, может даже рандомы к вам заходить будут попробовать что да как.
Ну и контент, пожалуйста, сделайте за пределами убийства кабанов и стократной дрочки данжей после левелкапа.
Не можете? Идите нахуй.
В принципе, несколько человек выше уже грамотно описали проблему MMORPG - они устарели.
Как вышел WoW, так и понеслась моча по трубам - из каждой щели лезли новые mmorpg и каждая пыталась заявить о себе чем-то уникальным. В одной кто-то говорил, что нужно будет одеваться по погоде, нужно будет приходить на собрания не в броне, а во фраке, у другого в mmo вообще никакой боевки не было, нужно было бегать и договариваться с другими игроками, чтобы на вашем гигантском летающем корабле бы он пошел и починил у тебя унитаз. В третьей придумали так, что ночью мобы "обращались" и становились сильней, а походы между локациями становились бы опасней.
И вот ты сидишь с журналом, читаешь про это, думаешь как будет охуенно в это поиграть когда появится интернет и игра на руках.
И вот наступает заветный день и... в первой игре нихуя из обещанного нет, просто убиваешь кабанов, вторая закрылась до релиза, третья заставляет тебя днем убивать кабанов, а ночью демонов-кабанов, но в два раза медленней и с тем же выхлопом, при этом из-за того что живешь на ДВ у тебя почти все время НОЧЬ.
Думал тогда, что просто не нашел свою ММО. И перепробовал просто тонну прочего. В одной ты мог просто персонажа поставить на площадь и торговать (он выступал тупо как автомат с расходниками), во второй обещанное влияние лун на персонажей оказалось тем, что во время дождя магия молний усиливалась на безумные 1.5%!!11111 В третьей упор был на ездовых животных, потому что расстояния были большие, а персонажи двигались медленно, но оказалось, что лошади стоят дорого, а бегать-то надо и приходилось в одну сторону бежать по полчаса.
В итоге, все это свелось к унылому убийству кабанчиков и корейскому рандому с заточкой оружия.
Да, ММО устарели, они никак не эволюционировали - их интерфейсы машут рукой девяностым, а графика нулевым, их оптимизация всегда каловая, а сетевой код писали ленивые кодомакаки.
Поэтому у нас везде таргетная боевка завязанная на кликах по персонажу, а если нонтаргет типа ESO, то оказывается, что там точно такая же таргетная система, но хорошо замаскированная.
А где реальный нонтаргет? А где квесты за пределами "пойди-принеси", а есть ли в игре какой-нибудь контент с оригинальными механиками?
Тот же WoW пытался в оригинальность и там какие-нибудь турельные секции были, но зато созданы были они ТАК ЛЕНИВО, блядь. Так тяжело было разрабам написать новый класс, чтобы, блядь, броски бомб или выстрелы с пушки происходили по нажатию ЛКМ, а не прожатию 1, 2 или 3. Как же им было ПОООООХУЙ.
И вот такое отношение к игроку и погубило нахуй весь этот недожанр. Из обещаний - пиздеж с три короба, а реально - клон линейки или вова.
Тем более игроки прочувствовали, что можно схожий экспириенс получить от более мелких игр, типа той же Destiny, где те же рейды, где те же групповые данжи, но с реальной нонтаргет-боевкой, приятной графикой, хорошей оптимизацией и без абсолютно остоебенившего сеттинга ФЕНТЕЗИ, который просто нереально отвратителен и неоригинален, заебал и вообще сделан пидорасами для пидорасов, блядь.
И вот подсказка для разрабов - сделайте вы, блядь, Shared-World мультиплеер аля Destiny, но где игрок сам сможет фильтровать количество игроков на карте, которые могут у него (или он у них) рандомно спавнится от "почти нихуя" до "на каждом углу по проститутке". Ну и наймите кого-то кто реально сетевым кодом будет заниматься и оптимизацией, тогда хоть не придется графику из нулевых делать, может даже рандомы к вам заходить будут попробовать что да как.
Ну и контент, пожалуйста, сделайте за пределами убийства кабанов и стократной дрочки данжей после левелкапа.
Не можете? Идите нахуй.
Посмотрел недавно ролик World of Warcraft: Forever, вроде и пролеты камеры красивые, и масштаб почувствовал, думал даже вернуться поиграть, благо обещают расширить ее, а не тупо классику выпустить.
И тут попадается чувак, который играет уже в нее и показывает что можно в нее теперь играть лежа на диване с геймпада.
"круто!" подумал я и решил глянуть ролик.
А там уебищный интерфейс, крайне мелкий, который на телеке вообще будет незаметным, какие-то ненужные панельки, никаких комбо-кнопок и прочего, чисто листания говнеца.
и ладно бы это, но игрок решил начать бой своим троллем с каким-то мурлоком и, бляяяяяяяя какое же говно ебаное, а не боевка.
Игра за столько лет нихуя не пофиксила это уебище, выглядит все как в 2004 и это нихуя не комплимент.
Буквально две куклы-персонажа стоят друг на против друга в нейтральной позе, через время одна из них проигрывает анимацию атаки и с небольшим лагом появляется местный хитмаркер в виде вылетевших цифр или сообщения "Miss'", при этом мурлок точно такое же ебаное чмо, которое не имеет плавной анимации и резко из нейтральной перескакивает в атакующую с точно таким же лагом. При этом оба персонажа ВООБЩЕ НИКАК не реагируют на попадания, просто стоят и машут друг на друга невпопад своими палками в темпе меланхолика.
Ебаный пиздец, это просто, блядь, неуважение к игрокам выпускать такую отсталую игру.
>Люблю местные копро треды с нытьем омежных /fet/тардов неосиляторов, пропустивших самые вкусные какашки в винрарнейших унитазах
>Age of Conan: Unchained
Была годнота, но фейлкомы как обычно забили на развитие. Олсо в этой дрочильне квесты и текста лучше большинства сингл рпг и все это в крутейшем сеттинге, сюжетодебилам должно зайти.
Еще были веселые дико лагающие осады огромных гильдейских замков с полной разрушаемостью стен и зданий, можно было всю гилду держать в горящем сарае, забытые технологии хули. А вот пве хайэнд совсем тухлый в говноадоне только завезли, и бг предельно унылые были, сука загадка почему говноделам так сложно скопипастить вовоские бг везде.
Ну если считать мультибоксеров за живой онлайн, то конечно она жива.
Мультибоксеры-то живые, ты с китайскими ботами перепутал. Но Ева, в отличие от Кал Ситизен, хоть и дышит на ладан, но хотя бы дышит...
Странно, по последним данным, в том числе датамайнерским, кал ситизен онлайна имел в районе 35к и там не помультибоксишь, так что тебе придется потерпеть...
В еве весь онлайн на одной карте и в хайсеках просто допизды народа встречаешь постоянно, в сралситизене сервера и даже на бисплатных выходных в столицах я ни разу никого не видел блеадь, поэтому сомневаюсь что там хотя бы тыща онлайна есть в остальное время.
Да, онлайна нет, а деньги у них из воздуха появляются. Добрая зубная фея приносит им по 100 миллионов баксов в год. Какие же хейтерки ситизена ебанутые овощи, пиздец просто.
>>570191
Как я понял, проблема в том, что публика mmorpg очень тупая и неприхотливая. Дай им корыто с фармом, чтобы занять их на 100 часов гринда говна, потом, на максимальном уровне напихай 5 данжей, которые надо по сто раз с повышающейся сложностью (чуть более высокоранговые мобцы будут, ну или вообще тупо урон по игрокам выше) и все - пидорасы счастливы, ммо успешна.
И не забывай про вайп прогресса. Через несколько месяцев патч, который добавляет одну говнолокацию и при этом вайпает весь шмот, добавляя новый, такой же, но у которого гс на 20 больше. И приходится все заново фармить.
> Поэтому у нас везде таргетная боевка
> А где реальный нонтаргет?
Тебе надо было это первым предложением написать, чтобы сразу было понятно, что этот высер от долбоёба читать нет смысла
Хочешь нонтаргет, чмоня? Пиздуй в каэс, в калду, быдлофилд. И съеби с жанра ммо. Хуею, блять, приходит какое-то чмо к нам в МСО и хочет, чтобы наши игры стали такими же говношутанами как его дум обоссанный или че там этот хуесос в начале нулевых играл.
>Хочешь нонтаргет
Я не понимаю прикола усираться за очевидное техническое ограничение, объясните свою шизу.
Да, все здравомыслы хотят нонтаргет.
мимо
Эти мрии я в нулевых еще слышал вот мол нонтаргет высрут и будет очередной реннессанс мморпг. Высрали теру загнулась, бнс загнулся, бдо загнулся еще какие то параши тоже с УНИКАЛЬНОЙ НОН ТАРГЕТ СИСТЕМОЙ. Все сдохли.
Буквально все самые лучшие мультиплеерные игры с нонтаргетом. Наоборот таргет для пидоров и говноедов.
ещё раз говорю - таргет боёвку сделали в начале 2000х годов, когда решили пилить онлайн игры с большим количеством игроков и большим миром, просто интернеты и вычислительные мощности компов НЕ ПОЗВЛЯЛИ реализовать нормальные игровые механики, поэтому упростили до СИМВОЛИЧЕСКОГО УРОВНЯ всё что можно было упростить. Поэтому мморпг выглядят как онлайн-настолки.
А в современное время эти упрощения не требуются, можно сделать десятки тысяч игроков онлайн на одном серве без нонтаргета и другими человеческими механиками, с нормальным графоном и всё будет отлично синхронизировано
Блять, у тебя нарушена причинно-следственная связь, не идут играть в мм с нон-таргтеом, потому что ИХ ПОЛТОРЫ ШТУКИ блять.
В те которые есть - ещё как играют, например, сервера Planetside 2 были заполнены в течении многих лет это был успех. Сделали хорошую ммо с нон-таргетом и она буквально стала охуенно успешной
>съеби с жанра ммо.
сколько вам можно объяснять, что ммо это не жанр, это техническая реализация
> Мморпг поэтому и неинтересны, потому что там дебильные устаревшие механики типа таргета.
Тогда почему Доцка с нонтаргетом популярнее Дедлока с нонтаргетом, сына?
А Валорант не может догнать популярность ЛОЛа? Хотя по твоей логике, это всё давно уже мертвые игры с мертвыми механиками.
А популярность декбилдеров так вообще нонсенс мироздания.
>Тогда почему Доцка с нонтаргетом популярнее Дедлока с нонтаргетом, сына?
Какой смысл сравнивать старую популярную доту с экспериментальной 3д дотой?
За всех не скажу, но мне дедкок очень зашел, играл в него примерно год с того момента, как начался весь движняк с раздачей приглашений между игроками, потом ещё заходил когда пачку героев добавляли (венатор, шлюха-единорог, швейцар и пр.). В данный момент не играю, жду и планирую залететь уже в полноценный релиз, если, конечно, вся эта тема не схлопнется как артефакт или до релиза
>>570171
Ты какой-то эталонный неосилятор. Откуда такие вообще берутся, лол? Я понимаю подобные жалобы от людей в возрасте, но судя по твоему тексту у тебя были проблемы с этим жанром еще и в сосничестве.
>>571894
>>572054
Эти правы. Нонтаргет - это форс нулевых-начала десятых, когда мани пытались пиарить своих убийц ВОВа своей боевкой. Практика показывает, что нонтаргерт и ММОРПГ - это вещи несовместимые. Есть исключения, где это работает, но это исключения. Тот же ТЕСО настолько неиграбелен в том числе из-за своих попыток в нонтаргет.
Очевидный ВОВ же с таргетным комбатом играется более чем неплохо в 2026. Геймплей актуала более чем динамичен.
>самый яркий игровой икспириенс в винрарнейших ммохах.
this.
ММОРПГ в списке лучших вещей, что случались с геймдевом. Такого уже не будет.
>вся эта тема не схлопнется как артефакт или до релиза
Для всех возрастных категорий игра кажется слишком сложной и неинтересной. Рассчитывать на то, что современный ребенок будет потеть в Дедлоке, это глупо. Он просто не осилит.
>самый яркий игровой икспириенс в винрарнейших ммохах
Дроч мобов с тупейшими механиками в пати на 40 рыл?
>Ебаный пиздец, это просто, блядь, неуважение к игрокам выпускать такую отсталую игру.
Всмысле. Это же классик. Он таким и был уебищным.
Ну так надо было фиксить косяки настолько явные, а не просто расширять локации и апдейтить графон.
Думаю, если вольвы накинут прикормки в виде их фирменного киберспортика, проплатят ютуберов и добавят скинчиков аля дроченая рука с дилдаком для Грейвс или Ямато в трусиках, то даже школьники полезут осваивать в надежде залутать оболочку за 10к рублей или попасть в Нави на интернешнл. Я уже старый, меня в шутерах ебут, и я б не сказал, что дилдок какой-то сложный был в освоении. Берешь сборку попопулярнее и обновляемую, откатываешь пару каток с ботами и вот ты уже в принципе с героем познакомился да карту обнюхал. А дальше уже можно уже и на лоурангах шишек понабивать да поучиться с живыми игроками. Так с несколькими героями повторить и уже в предметах более менее ориентироваться будешь. Короче не знаю у кого как, а мне дурдок гораздо легче зашёл, чем дота. Тут ты чисто контришь своего перса да поглядываешь на карту с верхней панелью, а в доте помимо этого надо ещё по карте камерой гулять, теряя фокус на своём герое
>пережила корейский калыч, всех своих конкурентов-космосимов, пережила еву онлайн, пережила все новомодные ммо слопчики типо уебищного ньюворлда
То, что мертво, умереть не может. Как она пережила что-то, если никогда и не жила?
Для этого новую игру нужно делать. Даже современный вов довольно уебищен в плане анимаций. Какой-нибудь лост арк просто за щеку этому калу дает.
Ты бы видел как детишки в форточке потеют. Так что хуйню спизданул извеняйся.
Дай угадаю 100к у азмонпидопа и еще 300к у ирл стримеров.
Даже это хардкорней и интересней 99% современных дрочилен, а кроме вовна были ещё десятки совершенно разных ммо. Да что блеадь говорить, до сих пор ни у кого нету даже ранковой аренки и таких фановых и разнообразных бг, а если начать рассказывать про какую нидь ультиму, то там впечатлений и прохладных больше, чем во всей синглопараше вместе взятой.
В бдо, лост арке, бнс есть аренка с рейтингом.
В говяхе есть бг с осадами и прочей хуйней.
И класический шош казуальней некуда не ебу откуда такие шищы как ты решили что он харкорлный чем блять? Автоатакой с жезла или ротацией из одной кнопки?
Хз чё ты к калсику прицепился, я вообще о другом, хотя тот же альтерак там был ебейшим замесом на несколько часов с тактическими вылазками, унылая зергохуита в говяхе и рядом не валялась, хотя иногда и там бывало весело, а кроме этого в вовне ещё пачка крутых безаналоговнетных бг.
>харкорлный чем блеять
Опять за меня додумываешь, я сказал что ммо это весело, про киркор ничего не говорил. Хотя там только кач 400 часов и ещё столько же эпик собирать сыгранной командой в 40 рыл с пвп у входа в данжи, недостижимый киркор для современных солодрочилен без социалки и пвп.
В актуале нет 40 рыл.
Алтерак теперь пве бг.
Ну и ввв явно комплексней чем альтераки там и ганг отряди и блоб замесы и осадныя хуйня. И главное что 3 стороны.
>>576102
>пять за меня додумываешь, я сказал что ммо это весело, про киркор ничего не говорил.
>>576078
>Даже это хардкорней и интересней 99% современных дрочилен
>хардкорней
?
>а кроме этого в вовне ещё пачка крутых безаналоговнетных бг.
Правда половина из них это ебаное говно. То есть абсолютно все, кроме wsg/twin peaks, ab, eots и bfg.
Разве что ashran на старте wod был очень даже неплох, но это не совсем бг и говномидасы из близард его испортили, убрав всякую фановую дичь типа массинвиза и пересобачив под 40x40 вместо оригинального 100x100, а под конец убили совсем тупорылыми говноэвентами, когда оказалось что ебать огров выгоднее чем ломать ебала. Пидорасы, блять.
Пока есть живые пиратки, жанр жив.
ТЕСО это даже не ММО, там делать нехуй, кроме как квестики делать, читая диалоги. И это буквально так. Шмот там добывается относительно быстро. Ни в какие рейды ради него ходить не надо. Боевка хтонический кал. Никакого прогресса по факту нет. Ремесло никому в хуй не упёрлось, экономике пизда, балансу пизда.
БДО это колесо хомяка с морковкой. Весь гойплей это стоять на споте, пока у тебя ноги не отпилят от омертвения. Чтобы продолжить, сидя в коляске дальше играть. Ведь это гринд ради гринда, потому что пока заточишь на X спермач Бога выйдет золотой спермач Бога повелителя вселенной. Меняется только декорация спота и сумма для заточки новой шмотки.
Остальной кореекал это мертвые по прибытии ммо, которые потом мыло сру из аструма на свалке подбирает, вшивая конский донат.
Жанр мертв.
Хикка неосилятор тимплея закукарекал. Впрочем есть ммо где кооп не требуются. Та же Ультима. Другой вопрос остался ли хоть один живой сервер по UO...
В смысле чтобы что? Я тебе миссионер что ли? HR сервера? Не хочешь не играй, вообще похуй.
Ахаха встань на арену или блиц не хиломи наслаждайся 30 минутами поиска. В шоше пвп мертво нахуй рбг найти вообще анрил.
Остальные залупы не проверял, но говорят в говяхе можно найти пвп даже на хай рейтинге и не по 30 минут.
>ни у кого нету даже ранковой аренки и таких фановых и разнообразных бг
Че дурак блять? В лост арке есть. Причем там боевка это не тупейший заклик ротации скиллов, а применение их по ситуации. Ну и скиллы с кд по 30 минут в вове это вообще орево.
>>хардкорней
Сравнительная степень, это значит, что упомянутые активности сложнее к примеру 10к часов гриндана полян в одно жало как в бдо, чтобы попасть в топ, но это не значит что они сами по себе дохуя хардкорные.
>В актуале
Для меня вовно умерло после лича, похуй что там в актуале для даунов, где уже сто раз все ококозуале и скатили.
GW2 хорош. Причём, ВНЕЗАПНО, в том числе и сюжетно. Оно даже живое, только бабла в него придётся залить я ебал. И русика нет. Там GW3 сейчас делают, но общественный консенсус, что выйдет кал. К тому же без самой колоритной расы, которая на момент событий где-то в ебенях тусуется.
>Шмот там добывается относительно быстро. Ни в какие рейды ради него ходить не надо
В смысле, в тесо как раз весь топ шмот из платных данжей из адонов, которые и по механикам сложнее стоковых. Шмот нужен для пвп в сиродриле, полумертвая хуита типа ввв в говяхе с тремя сторона и осадами, но делать кроме квестиков там больше нехуй, а современный краб боится пвп и коопа с людьми.
>живой сервер по UO
На оффе очень жива Атлантика и Европа полудохлая, васянский аутленд пиздец как живой и ещё десяток шардов разной степени васяности, регулярно открываются новые сервера. Лучшая ммо в истории до сих пор без аналохов, которую никто не смог повторить.
>В лост арке есть
Ещё в мертвой бнс и бдо, только и лостарке и в пустынке убогая уравниловка по шмоту, а в вовне можно было нагриндить меч тысячи истин из рейдов и пойти развалить с ним ебла на аренку чушкам в хонор шмоте, у которого тоже градации по рейтингу были. В кореекале с анальной заточкой такое невозможно, где один переточенный хуй разваливает сотню недоточенных одной кнопкой.
Теперь то и в вовне нихуя этого нет, но раньше было весело, олсо мифический баланс не нужен, добиться его все равно невозможно, а все попытки приводят только к уменьшению фана от игры. На него ноют только криворукие неосиляторы, которые за свой класс играть не умеют или спекнуться не хотят.
Узнаю пост 80iq солсера-душеёба, один в один аргументы. Хотя ммо реально кал, но не от фанатов душеёбства это слушать же.
>В кореекале с анальной заточкой такое невозможно, где один переточенный хуй разваливает сотню недоточенных одной кнопкой.
Ну да. Нужно не протиранием дырки в стуле выигрывать, а скиллом. У вовоживотных мозга хватает только для тупого гринда.
потому что геймдев это токсичная среда, и решения принимаются людьми, не имеющими отношение к разработке и креативу. делают по принципу "сделай игру как у васи и пети, потому что они приуспели, и я тоже так хочу", а на что-то новое свежее чаще всего не дают бабла.
Но бывают исключения типа Гэрри Ньюмана, которые всё таки протаскивают новые идеи и появляются свежие игоры с современными механиками
Есть живые Альбион и Рунскейп.
Боевка в ТЕСО имеют специфику, она вполне скиллозависимая. Здесь скорее нужно сказать про анимации и чувство импакта уровня корейских ММО нулевых. На фоне актуального прихорошенного ВОВа(который старше ТЕСО на десять лет) это ебаный стыд.
Касательно прогресса и вещей, то самые важные вещи как раз-таки связаны с местным хай-енд ПВЕ контентом.
Касательно экономики не знаю.
Баланса никогда и не было. Справедливости ради, классовая система как таковая уже и не существует - разработчики решили убить ее странными решениями, теперь любой может создать любую способность с помощью чарописи, также любой персонаж может выбрать два любых спеков, кроме основного врожденного.
А так, ТЕСО никогда не было ММО как таковым, это игра для соло-игроков, которые проходят сюжетные квесты(а оные из некоторых ДЛС сделаны на очень высоком уровне). Есть небольшое количество очень странных людей, которые неиронично потеют в местном ПВЕ и ПВП, но нахуя они это делают при живом ВОВЕ загадка.
Также игра для казуального игрока хороша тем, что рабочим в ней является абсолютно любой билд. Соло-контент не представляет ни малейшей сложности.
Ты еще в пикрил не играл. Там был вообще БАРАБАН блять.
>Высрали теру загнулась, бнс загнулся, бдо загнулся еще какие то параши тоже с УНИКАЛЬНОЙ НОН ТАРГЕТ СИСТЕМОЙ
Из перечисленных игр только тера фул нонтаргет. О чем с тобой говорить, если ты васян не шарящий
Тера вполне успешной была, пока на нее разрабы не забили. А это уже не контрится. Еще Драгон Нест был, хз насколько он успешен.
Ты забыл финалку.
На фоне вовна да даже ла2 тера это ничто. Даже айоны с арчейджами имели просто несравнимый хайп. Корейцы просто не могут в игросервисы жизненный путь их высеров как под копирку. Релиз - стрижка овец - угасание - прекращение поддержки - закрытие серверов - повторить. Все попытки как то оживить игру сразу обламываются об ебанутую моентизацию.
>300 человек
Для ультимы это не протолкнуться, карта милипиздренская, но ты походу вообще не играл, там сто человек достаточно для движухи.
Что ничего, лол. Русская локаль, европейская, американская. Хз сколько азиатских кроме очевидной Кореи Точно была японская. И все живые, на всех несколько серверов, онлайн. И все года с 14 до 18-19. Айон по ощущениям за пару лет пукнум сделал и был забыт всеми. Архейж вообще кек. Буквально все новости это абуз sql инъекции и невозможность мейлру что-то с этим поделать. Тоже пару лет и смерт.
Монетизация? А причём тут она и Тера где птв как в вове(нулевой нахой)
Я играл в уо еще чуть ли не в девяностых. И 300 человек это пиздец как мало даже для карт тех времён(ванилла+т2а). А уж со всеми новыми аддонами там хозяином континента будешь с таким онлайном.
Да я мимокрок, увидел что ты хуйню пишешь. Бнс с бдо у него нонтаргетные, охуеть.
А так по сути тера показала нежизнеспособность/трудоемкость реализации этой идеи.
Команда стар ситизена сейчас единственная в мире, кто пытается сделать ммо нонтаргет. Ну или как минимум делает вид, но это предмет другого разговора.
> Бнс с бдо у него нонтаргетные
А какие они по-твоему далбаеб?
>стар ситизен
Тут только санитары помогут.
В бнс липкий таргет. На кого навелся в того и полетят. Авто наведением. 100% таргетная дрочильня. Просто вешается/снимается не кликом а пока цель в перекрестье.
> Русская локаль, европейская, американская
Ого сколько локалей жаль игра говно. Тянули тянули этот мертворожденный кал ничего не помогло.
>И все живые, на всех несколько серверов, онлайн. И все года с 14 до 18-19.
Пруфов живого онлайна разумеется у тебя не будет.
>Айон по ощущениям за пару лет пукнум сделал и был забыт всеми. Архейж вообще кек.
Все эти игры до сих пор живы и имеют какое никакое кол-во игроков в отличие от одного мертвого шарда по тере на котором сколько в прайм наберется сотня игроков в лучшем случае.
>ваш нон таргет не нон таргет
Да всем уже стало ясно что чистый незамутненный нон таргет будет только обосстар сритизене. Ты только не волнуйся таблеточки принимай.
У игры было несколько глобальных реворков. Тера с 60 капом и скажем постпробудная это почти две разных игры. А это значит что? Что ее не тянули, что она развивалась. Пока не бахнул пубг, который приносил кратно больше денег и на игру просто забили.
Пруфать? А нахуй ты мне упал. Я о том, что ты вообще живёшь забуду через 30 секунд после того как тред закрою.
Все эти игры нихуя не живы. Их фактическое наличие в медиа пространстве, активные серверы это простое последняя попытка срубить денег с утят. И перезапуск соответствующий. Донат через донат. Единственная живая игра из всего этого это Ла2 на фришках.
Самая жалка попытка в демедж контрол, что я видел на этой неделе.
У всех конечно свои впечатления, закатись на Атлантику на оси, если нравится как муравьи везде толкаться, там ни одного спота для большого дома не найдешь даже с новыми локациями, замки вообще стоят тыщи баксов. Играю так же с 90х и ничего лучше не видел, хотя во все популярные дрочил, по мне так более чем живая ммо и по мне 300 рыл это дохуя с учётом масштаба мира.
Вот этот список шардов по онлайну:
https://www.uogateway.com/index.php?p=1&orderby=susers
И очень популярная васянка на правилах т2а:
https://uooutlands.com/
В голосяру с шизика. Актульный вов в десятки раз сложнее калсика для >10 icq игроков но именно по этому он и мертвый.
Как же таргетного кнопкодава трясет, спешите видеть. Ведь в нонтаргет играх надо не просто макросы писать, а целится т.е. иметь навык аима, а не просто пускать слюни и прожимать макросы, с чем бы и нейросеть справилась.
1920x1080, 0:50
> Ну или как минимум делает вид, но это предмет другого разговора.
Да, высокоинтеллектуальный разговор получится. Ты им про налоговые отчеты, количество сотрудников и реализованные в игре механики, а они про то, что это всё скам и МММ.
Так панды это пик контента. Лучший аддон сам по себе. И конец лучшей трилогии вотлк-ката-моп.
Утятам бы на этот период надрачивать, а не калсик. И это же причинам по которой они это делать не будут, ибо там уже чётко проявляется социальная пирамида вов мира, где они(обоссаные казулы без достижений) стоят ниже кобольдов Голдшира.
Он всё по факту пишет, а ты только эмоциями брызжешь. Механически те же панды на пару порядков сложнее классики, единственное оказуаливание это снижение требований к жопочасам и социалочке.
Никто не будет надрачивать на сблев для чинкобыдла, который к варкрафт лору имеет притянутое за уши отношение. Сейчас бы еще надрачивать на всякие вуконги из за графона или хитровыебанных паттернов у боссов. Какой бы эта пандапараша не была идеальной игромеханически вовом она не станет.
Лор блядь. Ой блядь, уморил, скоморох. Для тебя лор, это ебать леща и все что за его рамки выходит автоматом выписывается из лора. А Панды как раз попытка делать лор, а не паразитировать на наследии вк3. Собственно началось это еще в Катаклизме, но там закрываются и старые хвосты. Но полноценно начали писать сюжетку с нуля именно в МоП. Только визгливое большинство целоватетелей белочек этого не оценило и пришлись нам пиздиться с альтернативной Ордой из альтернативного Дренора блядь. А ещё через один аддон кончился и ресурс стратегий, а с ним видимо ещё и те кто делал старую сюжетку и получили вообще лютую хтонь.
К слову говоря не знаю, зачем я вообще решил писать эту телегу, ибо апелляция к сюжетке это однозначный маркер казуала, неосилятора, целователя белочек, интерактивного нпс, гноя человеческого, фармера лфр, 0.5% в рекаунте. Нормальный человек смотрит на дизайн самой игры, а не того, что прилагается к ней в виде текста на сайтах и роликов.
>единственное оказуаливание это снижение требований к жопочасам и социалочке.
Всего то, социалка это основа жанра если че. Ещё убили весь билдодроч и разнообразие билдов, убили мировое пвп, анальная уравниловка по шмоту в пвп и т.д. Дальше уже не следил за этой крабовой клоунадой, вангую, если зайду в актуал, то кандрашка хватит.
> вовом она не станет.
Куда больший вов, чем дырявая параша на мангосе, ну или тринити, хз на чем там сейчас н0неймы крутят свои убогие помойки для продажи 30-летним школьникам шедоуморнов, которую 20 лет ебут, а результат хуй.
>без достижений
Поссал на пердежа, которому продали ачивкохуиту вместо контента, а эти дауны схавали и добавки просят. Еще помню думал, когда эта хуйня появилась, нахер это говно нужно и вообще какой конченный дебил будет этим для галочки заниматься, лол, а теперь эти дегенераты меряются ачивскором.
>Всего то, социалка это основа жанра если че.
Вся социалка которая нужна в игре это чтобы скооперироваться для прохождения рейдов, конкретно в вове она большего и не подразумевает. За социоблядством сверх этого можно пиздовать в соцсеточки и дискордики, для реализации своих маняамбиций великих стратегов, манипуляторов и интриганов стоило бы подыскать другую игру. Вов это про пве энкаунтеры.
>Ещё убили весь билдодроч и разнообразие билдов
Никогда и не было лол. Все после этапа восторженного ознакомления с игрой на этапе прокачки приходили к копированию билдов с великолепным раскидыванием талантов по 5 очков в слот по +1%. Разнообразие билдов было не просто хуёвым, зачастую были вообще неиграбельные ветки, разве что для мемов или потешить чсв тем какой ты униКАЛьный нетакуся. Хотя если мы говорим про лича, до которого ты на утиной тяге дотерпел, а не классик, то там с играбельностью всё, конечно, гораздо лучше, но разнообразие всё ещё не фонтан. Да оно и не особо нужно, если объективно смотреть.
>убили мировое пвп
Говно без задач для обиженных эджишкольников.
Лол, ты порвался и/или спроецировал, в то время как он писал про достижения в широком смысле, а не про ачивки. А реальность такова, что ачивки сделали как раз для казуалов без достижений о которых он писал, чтобы дать им иллюзию этих самых достижений.
Какие вообще достижения могли быть в крабовой пве солодрочильне для детей без пвп и социалки? Кабана первым затыкать?
>билдодроч
Которого никогда не было.
>разнообразие билдов
Которых никогда не было.
>убили мировое пвп
Которое нахуй не нужно.
>анальная уравниловка по шмоту в пвп
Которая заебись, если ты про темплейты, потому что пацаны из дуротара хотят сразу на арену влететь с двухног на 2500 без фармилова убогих бг с ботопидорами ради хонора и прочей пидорской хуиты, ибо эта хуита только отнимает ценное время, время, которое можно потратить более эффективно: ломание ебасосов в тринатри.
>Которого никогда не было.
В личе было. Активно миксовали и тестили разный гир под разные ветки.
>Которых никогда не было.
У одного дк был десяток играбельных билдов под разные задачи и стиль игры, в том числе 50/50 очков в любой из двух веток.
>Которое нахуй не нужно.
Мантры. Между тем это было одно из самых веселых занятий, дать пизды гильдии крабов на входе в данж, вырезать лоулвл локу, чтобы в итоге туда сбежалось полсервера на замес с последующим взятием столицы и т.д.
>отнимает ценное время
Опять нинужна, в доку тогда пиздуй, любитель целовать столбы. А БГ опять же были самой веселой пвп активностью в вовне, до сих пор лампово вспоминаю старый альтерак с вызовом бабаяки и тактическими вылазками.
Глядите, паднаребенок гордится достижениями в кокозуальной дрочильне, что по видеогайду смог с протыками собезьянничать все движения. Какие же пердежи дебилы.
А у тебя, биомусор, с достижениями всё настолько тухло в жизни что приходится визжать на дваче и фантазировать каких-то пандадетей, занимаясь перефорсом своей утиной сущности, так ещё и в кокозуальной дрочильне нихуя не осилил кроме стуканья кабанов и вырезания пиздюков в овергире?
Особенно забавно что унтер дропнул на утином личе и рассуждает о том о чём нихуя не знает, в то время как "пандадети" играли с классики-бк и знают о чём говорят.
нахуй мне осиливать душные репетативные квесты и бегание по карте? чтобы что??? я аутизмом не страдаю, мне такое неинтересно
Тупой дегенерат-неосилятор опять с голосами в голове разговаривает.
Билдодроч в ванилле? Лолшто. Половина спеков на спам одной кнопки, половина не нужна нигде и никогда. А из под шконки паладины выглядывают с 5мин баффами.
Причем тут вообще ачивки, лол. Это как раз для целователей белочек сделали типа тебя и других ваниллдрочеров. Потому что к актуальному контенту такие и на выстрел не подойдут.
Перекинуть три таланта это не билд.
Ворлд пвп это самоё бесполезное, что было в игре. И что остаётся. Закрыть локу, ага. Полсервера слетится, ага. Все руками пожмут и пойдут по своим делам кроме одного аутиста с которым будете бегать по локе. Я уже говорил, что ты не получаешь нихуя от подобного времяпровожения?
> В личе было.
Подтверждаю, было. Например, взять вместо axe spec - mace spec.
>был
В 3.0.3?
>дать пизды гильдии крабов
Бич и говнокраб с 1500 вырезает крабов пвешных. Краборекурсия. Нет:
>сбежалось полсервера на замес
Крабокотел.
>доку
Изометрия для бичей и говнокрабов. Реальные пацаны в дуротаре и дунмороге (потому что элвин для соевых петухов) ебошатся только в тридэ!
>БГ опять же были самой веселой пвп активностью в вовне
Ага, если ты бич и объебос. Все самое важное и веселое в вовне происходило на арене, в дуротаре и /w.
>до сих пор лампово вспоминаю старый альтерак с вызовом бабаяки и тактическими вылазками.
А, так ты из этих, 16 часов гриндящих r14 в памперсах?
Причём судя по онлайну на классике, большинство народа до сих пор считают панды калом. Интересно близзы сразу врубят легион чтобы онлайн спасти или всё же будет Дренор классик.
По правде говоря панды были заебись на 2/3. 1/3 которая совсем не заебись и даже говно - это унылый timeless и год с хуем убогой сосады вместо контента.
Легион (вместе с бфа и шл) titanforged rng over rng хуита для лудоманящих даунов кстати, 2/3 гильдии дропнули сразу после найтхолда.
Не буду говорить тебе что ты нитакуся и тд, но как бы ты не пытался перекручивать факты, панды были одним из самых непопулярных аддонов, что по онлайну, что по оценкам.
Что как раз и видно: резкий спад в период всех заебавшей сосады, аж потом копродренор вилкой навернули.
Ну раз ты сказал что у мегапопулярного у игроков дополнения мир пандариумов ебейший онлайн, то это наверное правда...
>Метакритика
Осталось ещё мнение васимвп(рога нежить, 900 рейта в 2х2) спросить. Сам кидает график с 10-12кк. Через силу видимо играют
Видишь ли, циферка метакритика про "панды кал" по крайней мере подкреплена пачкой голосов. А вот мнение васяна с двача про "панды винчик" остается мнением васяна.
На метакритике может проголосовать кто угодно. Она необъективна по умолчанию. Это раз.
Примерно 98% или игроков в вов это вонючиее казуалы, которые игры не видели и права голоса у них быть не может. Это два.
Так как я входил в оставшиеся 2%, то мое мнение априорно выше и твоего и остальных 1.4к с метакритика. Это три.
Ну так. 98% процентов игровой базы даже говно от этого кабана понюхать не смогут. И игры они не видели получается. И судить со своего днища ебаного не могут.
Искать столетние скрины? Совсем ебанулся? Ну вот Ша Страха например. Кромки если что даются только в актуальном контенте.
Пандопарашей и остальным древним казуальным говном до развития нормального мифик рейдинга ты можешь себе только сраку подтереть. Неси кромочки или сверни своё мнение в трубочку, коркорный рейдер полутора механик.
Панды нормально бы вписались, не будь они столь настолько нарочито китайскими (нефритовый стержень партии надо было ублажить). В третьем варике ведь были тускары, которые не воспринимались глупым комик рилифом, хотя в вакууме идея расы моржогуманоидов пиздец какая нелепая.
Тоесть врукули и тускалы буквально чукчи и викинги это норм, а китайские медведы которые внезапно китайцы это не норм?
Нахуя? Есть же Геншин и аналоги, которые лучше во всем.
Разговор про скилловость, к которой пандахуйня с механиками лфр отношения не имеет.
Проблема в том что лфр хуйня ни к скилловости, ни к механикам отношения не имеет, но калеки которые затерявшись в сорока телах стоя на месте одну кнопку прожимали в классике ни в панды не играли, а мнение имеют, ни скиллом не потянули бы игровые механики за пределами лфра, который давал приближенный к классике экспириенс лол.
C хуя не вписываются-то. Там даже сюжетка не про панд, а про древних богов и Гарроша, который пошел в разнос. Панды там как декорации.
Золотая эра кончилась на вотлк, когда выжрали весь запас интересных вещей с варкрафта и когда игра перестала быть ммо. Ката ещё была переходным периодом в говно, но когда пошли кунгфу панды всё стало уже понятно.
Буквально калсикоуток описал.
Nope.
Риальная классификация примерно такова:
Темная эра ебаного альфа-бетаговна для одноклеточных дебилов: vanilla, tbc, pre-ulduar wotlk.
Золотая эра: ulduar+ wotlk, cata, mop until soo/timeless.
Эра декаданса: mop soo/timeless, wod.
Вторая темная эра ебаного казино: legion, bfa, sl.
Эра условной нормализации: df, tww, mn.
Маня, пандохуйню может прямо щас зажевать любой желающий.
А чтобы было еще смешнее, можно запустить какой-нибудь стримчанский современного мифика и пандагероика рядом, и ржать в голосину с "коркорных рейдеров пандарии"
Нет конечно. Такие как ты только лфр могут понюхать. А это сааавсем не то же самое что героики.
> Всего то, социалка это основа жанра если че.
Всю твою социалку убили в леще . я помню как с пиратки своей с накс патчем пришел на оф. А там модный лфг новый появился. и там люди как нпс вообще бегают, буквально 0 слов за данж. Я охуел вообще. Литературно как щас на ритейле данжи с ботами. Я им пытался чето писать там спрашивать. В ответ ток спустя 10 минут танк написал какую-то хуйню на отъебись и все. Вот вся твоя социалочка убита в вашем дроченом вотлке.
> Ещё убили весь билдодроч и разнообразие билдов,
Всю эту хуйню все и так копировали друг у друга или с гайдов. не было разнообразия.
>убили мировое пвп
Также убито в тбк или леще
>анальная уравниловка по шмоту в пвп и т.д.
Уравниловка в пвп пошла с введения пвп Сетов и арены в принципе как явления. Арены были раком.
Было бв норм, если бы панды имели не целый континентоостов, а просто деревеньки как тускары в вотлке. Сколько их там было, 3 штуки?
Тускары выживают среди нежит, врайкулов, нерубов. А у панд даже клакси не экзистенциальная проблема.
> А там модный лфг новый появился. и там люди как нпс вообще бегают, буквально 0 слов за данж. Я охуел вообще.
Так еще в ванильном вовне бегали по всяким линейным парашам ну или всяким маршал-ранам в брд без фулл импирана. Социалка в вовне это какой-то мем дебилов с мангосопираток. В 2006 году она выглядела примерно так: стоишь и разглядываешь еблет группового квестмоба, приходит еще одно ебло, кидает инвайт, ????, расковыряли - разбежались, нахуй слова.
Были мегагильды где инвайтили всех подряд.
Были задроты которые не инвайтили никого.
И попасть в рейд было той еще задачей нужно было знать кого надо.
99% игроков тупо в симулятор прокачки играли и все.
На пиратках нихуя не работала но люди пиздели в чат чаще зато
Попасть в рейд было не сложно, сложно было попасть в такой, из которого не захочется убежать через 5 минут. Ну это пугопроблемы, хуево если ты вынужден пугоблядствовать.
А насчет чата, я аддоны ставил, которые фильтровали поток спама.
>Я им пытался чето писать там спрашивать. В ответ ток спустя 10 минут танк написал какую-то хуйню на отъебись и все. Вот вся твоя социалочка убита в вашем дроченом вотлке.
Животное, если попиздеть хочется, то пиздуй в макс, тг, тентакли, одноклассники и прочие соц. сети. В игры играют, а не пиздят.
> социалка это основа жанра если че
напомню как выглядела социалка в wow образца 2006 года: ты в роли умственно отсталого промоутера с листовками у пятерочки два часа в афк спамишь макрос в /2 "lfm brd emp run 2 уебка", а потом к тебе стучится не менее умственно отсталый рога в инт клозе потому что умственно отсталый. и чятик с патидебилами соответствующий: owm/please summon/buff pls/thanks/gg bb.
Посмотрел бы я как ты таким раком рейд на 40 рыл пройдешь.
О каких доводах речь? Если ты про кабанчиков, то это ванилла/тбк/лич. В большей степени ванилла, тбк и лич в меньшей. Кабанчиков ты бьешь во время прокачки. Условно "кабанчиков", потому что разных мобов там очень много, и у всех свои абилки, баффы, дебаффы, механики одним словом. Конечно их немного, но уровню так к 25 ты начнёшь запоминать, что вот какие-то мобы впадают в энрейдж на лоу хп, их больше одного пуллить не надо. Другие заебывают кастами спеллов, надо их контроллить. Третьи ставят хилящий тотем, надо его фокусить, иначе моб отхилится и есть риск вообще умереть. Все это в разных комбинациях. Однообразные "кабанчики" без механик - это уровня наверное до 5-6го, дальше с каждым лвлом все сложнее. Ну, это чисто про мобов "кабанчиков", игра вообще не про них.
Игра (конкретно World of Warcraft, ванильный) про квесты и эксплоринг. Причём играть будет интересно, даже если эти квесты не читать вообще, а просто делать то, что в них сказано. Так играет наверное процентов 90 игроков. Но это не значит, что в игре нет сюжета. Он есть. В каждой локации свой. В Vallheim играл? Вот тут очень похоже, только без генерации мира. Каждые 5 уровней новый биом. В нём новые мобы, новые реагенты для профессий, новые квесты, иногда новые данжи. Мир намеренно сделан агрессивным по отношению к тебе. Запулить всю локацию и вычистить АоЕшкой на прокачке не получится. Даже в пати из таких же бомжей. Есть квесты, которые в соло вообще почти не проходимы. Либо проходимы, но нужно продемонстрировать высший пилотаж и выжать из минимума максимум.
Игра про постоянную прогрессию. Таланты, абилки, гир и профы гармонично вплетены в процесс прокачки, и постоянно тебя усиляют. С мобов всегда падает что-то полезное. Если оно полезно не тебе, то иди продай другим игрокам, и купи себе полезное.
Ванильное вовно - это огромная соло ДнД сессия с периодическим кооперативом. По крайней мере если играть в неё так, как задумывал разработчик. Зашёл в новую локацию, делаешь квесты, к середине локации натыкаешься на кооперативный квест, ищешь того, кому тоже туда надо. Делаете. Расходитесь. Делаешь квесты дальше. Доходишь до конца цепочки, дают квест в данж. За него награда - охуенная шмотка и тонна экспы. Ищешь пати, проходишь. Про данжи тоже можно целую простыню написать.
Короче, я уже очень много насрал, и не описал даже 10%. Ванильное вовно это кайф. Именно прокачка 1-60 лвл. Очень мало синглплеерных игр могут дать такой охуенный опыт приключения. Мб какой-нибудь Морровинд, Готика, Обливион, Скайрим, и всё.
А убивать миллион кабанов в секунду - это корейские п2в параши. Вовно с ними сравнивать - как жопу с пальцем, это 2 совершенно разных подхода к геймплею.
О каких доводах речь? Если ты про кабанчиков, то это ванилла/тбк/лич. В большей степени ванилла, тбк и лич в меньшей. Кабанчиков ты бьешь во время прокачки. Условно "кабанчиков", потому что разных мобов там очень много, и у всех свои абилки, баффы, дебаффы, механики одним словом. Конечно их немного, но уровню так к 25 ты начнёшь запоминать, что вот какие-то мобы впадают в энрейдж на лоу хп, их больше одного пуллить не надо. Другие заебывают кастами спеллов, надо их контроллить. Третьи ставят хилящий тотем, надо его фокусить, иначе моб отхилится и есть риск вообще умереть. Все это в разных комбинациях. Однообразные "кабанчики" без механик - это уровня наверное до 5-6го, дальше с каждым лвлом все сложнее. Ну, это чисто про мобов "кабанчиков", игра вообще не про них.
Игра (конкретно World of Warcraft, ванильный) про квесты и эксплоринг. Причём играть будет интересно, даже если эти квесты не читать вообще, а просто делать то, что в них сказано. Так играет наверное процентов 90 игроков. Но это не значит, что в игре нет сюжета. Он есть. В каждой локации свой. В Vallheim играл? Вот тут очень похоже, только без генерации мира. Каждые 5 уровней новый биом. В нём новые мобы, новые реагенты для профессий, новые квесты, иногда новые данжи. Мир намеренно сделан агрессивным по отношению к тебе. Запулить всю локацию и вычистить АоЕшкой на прокачке не получится. Даже в пати из таких же бомжей. Есть квесты, которые в соло вообще почти не проходимы. Либо проходимы, но нужно продемонстрировать высший пилотаж и выжать из минимума максимум.
Игра про постоянную прогрессию. Таланты, абилки, гир и профы гармонично вплетены в процесс прокачки, и постоянно тебя усиляют. С мобов всегда падает что-то полезное. Если оно полезно не тебе, то иди продай другим игрокам, и купи себе полезное.
Ванильное вовно - это огромная соло ДнД сессия с периодическим кооперативом. По крайней мере если играть в неё так, как задумывал разработчик. Зашёл в новую локацию, делаешь квесты, к середине локации натыкаешься на кооперативный квест, ищешь того, кому тоже туда надо. Делаете. Расходитесь. Делаешь квесты дальше. Доходишь до конца цепочки, дают квест в данж. За него награда - охуенная шмотка и тонна экспы. Ищешь пати, проходишь. Про данжи тоже можно целую простыню написать.
Короче, я уже очень много насрал, и не описал даже 10%. Ванильное вовно это кайф. Именно прокачка 1-60 лвл. Очень мало синглплеерных игр могут дать такой охуенный опыт приключения. Мб какой-нибудь Морровинд, Готика, Обливион, Скайрим, и всё.
А убивать миллион кабанов в секунду - это корейские п2в параши. Вовно с ними сравнивать - как жопу с пальцем, это 2 совершенно разных подхода к геймплею.
>Очень мало синглплеерных игр могут дать такой охуенный опыт приключения.
Че дурак чтоли блядь? Любую фекалку запусти, она твоему вову за щеку надает как нехуй делать. Какое нахуй приключение в тупорылом дроче мобов на фоне убогих пустых полей с графикой из телепузиков может быть?
Фекалка - это скриптованное говно с рудиментарным геймплеем. Я играл в фекалки. Я даже наиграл 2к часов в фф14. Приключение в том, что перед тобой огромный, опасный открытый мир, по этому миру раскидано очень много разных наград, которые нужно постараться добыть. Это приключение заключается именно в геймплейных ситуациях, а не в стенах текста написанного японскими копирайтерами за 3 йены, и постановочном кинце.
>это скриптованное говно с рудиментарным геймплеем.
А вов это че 5д шахматы чтоли, клоун?
>Приключение в том, что перед тобой огромный, опасный открытый мир, по этому миру раскидано очень много разных наград, которые нужно постараться добыть.
В чем опасность? Единственное че теряешь при смерти это 2 минуты времени и это только раздражение вызывает. А награды это кабанячьи анусы для квеста.
>приключение заключается именно в геймплейных ситуациях
А причем тут вовокал?
>Я даже наиграл 2к часов в фф14
ММОкал по мотивам нормальных частей.
>в стенах текста написанного японскими копирайтерами за 3 йены, и постановочном кинце.
Это лучше, чем однообразная дрочка кабаньих жоп с графикой и анимациями 1995 года. ММО это дно игровой индустрии, который на себя стянул весь самый помойный скот. Даже в доте и ксе таких уебищ нет, как в ммо были, когда этот высерный жанр еще живой был.
Нюфажескиее мрии. Вов это спидран до капа, фарм данжей и скука в остальное время.
Тут вам и настоящий геймплей, и взаимодействие с игроками
Тащемта эта игра в какой-то степени квинтэссенция многопользовательских игорь.
Хуй знает какое ты там приключение нашел, кач в ваниле-леще это пытка блеадь, пицот часов дрочишь поляны с мобами как в той же корейской параше, только поляны чаще меняются, а вся игра начинается на капе, бг, данжи, рейды, пвп, аренка. Не ебу, какую ты связь с тесачами нашел, где дохуя вполне приличных сюжетных квестов в пещерках и минимум гриндана мобов по сравнению с вовном.
Прокачка профы тоже еще тот анальнейший гриндан, что проще голды купить и ресов на нее и мозги не ебать ради какой нидь триньки +1%.
И какой ты эксплоринг в вовне нашел? Пришел в хаб, запылесосил вейпоинты и вперед дрочить поляны. В корейских дрочильнях типа бдо и то больше эксплоринга, в днд онлайн тоже есть, которая собсно куда больше походит на днд сессию.
>>589597
Сучую, чет этот аутист слишком расфантазировался.
Забавно такое слышать от веобудебила, жрущего фекалки, который не осилил лучший жанр в индусрии, че пизды там получил на каче и убежал занюхивать трусы?
Пиздатая игра, но играть с дружбанами веселее. Хотя можно и в одного выдавать лулзы.
Я не долбоеб, чтобы жрать ммоговно, ради того, чтобы потом в интернете понтоваться как 0 лет клоун типо тебя.
>350 постов
>нет упоминания что нужно запрыгивать в WOW Forever чтоб присоединиться к гильдии Асмонголда
Ну и нахуй этот тред живёт?
лучше чмошной вов в миллиарды раз
Ты всю борду обезьяньим говном засрал какой ты калсольный нитакуся только в агушу попрыгушу играешь, не выебывается он, пвп или зассал?
СХ 1 канон, без Тоямы стали делать мусор провальный. Иди Гальперова смотри даун.
Дурачок какой Макс в 2009 году, во ты долбоеб который в двух строчках текста запутался.
> >это скриптованное говно с рудиментарным геймплеем.
> А вов это че 5д шахматы чтоли, клоун?
Ну вообще да. Выйди на арену хотя бы 2200 рейтинга в текущем тбкале
Перемещение должно быть как в геншине, чтобы телепортироваться куда хочешь. А не простть магов или бежать часами до нужной точки или качаться, пока не откроется какая-нибудь лошадь.
Пыникс окрщик, спокнись.
>>586583
Залетел под конец вотлк помню. Из пугорейдов были только виклики да ик. Даже в десятку нормал со всеми баффами было проблематично попасть с 5.4гса героики+крафт. Потом заинвайтили в гильдию сибирскую и одели за несколько кд т.к все уже были одетые. Но в 25-ке ачивки на караля не было ни у кого в ги на тот момент что странно т.к уже рубиновое высрали т.е это прям полгода до каты вроде оставалось. Помню когда леща убили ор в дисе стоял несколько минут хорошие времена.
Миррор вародру мммм.
В соло очень скучно, да и постоянное ПВП заебывает, где утром встаешь, и вместо базы на берегу респишься а базы под ноль обнулена
Чисто клановая дрочильня, тогда и фан есть с китайцами какими воевать
Я гамал с челами, мы там строили базу и всех пиздили. На реддите и в дискорде можно найти с кем погамать. Насчёт декея и вайпов согласен, именно из-за них я и дропнул.
это по сути как работа, а в современном столь сложном мире люди чаще всего не могут позволить себе играть в такие игры
похороните уже труп да забудьте, время планетки прошло
>онлайн игры, где ты именно взаимодействуешь с игроками, с кем-то воюешь за ресурсы, кооперируешься, строишь
Таких игр уже не существует лет как восемь, лол. Есть, конечно, Раст и Альбион, но и они уже идут к сессионности.
>современном столь сложном мире люди чаще всего не могут позволить себе играть в такие игры
Проблема не только в этом. Как видно, сосницким подобные игры неинтересны тоже.
>Таких игр уже не существует лет как восемь, лол. Есть, конечно, Раст и Альбион, но и они уже идут к сессионности.
А Planetside 2 сдох?
Так для этих есть расты, хуясты и пару их клонов у них по 20к + онлуйна в стиме.
Уже давно. Да он и не был в этом плане особенно хардкорным, Вардогс - это тот же Планетсайд.
И сдох и не сдох. Несколько лет назад объединили сервы, теперь по одному в сша и европе, и плотность населения стала опять как в лучшие годы. В выходные даже бывают очереди.
Единственная неплохая ммошка. Но быдло не оценило и оно мертво.
Пошёл отсюда, фурфаг.
В 2026 хидден гем это Erenshor, который ощущается самой живой мморпг.
Какой смысл от хидден гемов в ММОРПГ? С кем играть-то? Если игра не де-факто сингл в стиле ТЕСО.
помню как мы играли в Раст и строили там базу, это пиздец сколько надо сделать и знать как делать, отбиться от всех, накопить ресурсы. просто ебануться это буквально вторая работа нахуй. когда вообще в это играть? у сосницких школа, у студентиков универ, у взрослых работа