Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 сентября в 01:54.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2 10574165 0
>>74157 (OP)

> стрельнёт


Она не может собрать большого онлайна. Любой сайлент хилл - нишевый эксперементальный проект. При этом оно полностью окупится.
Учитывая, кто делает (бывшие уволенные-ушедшие разрабы изоленты), играть будет во что.
В VR это будет совсем пушкой на вынос мозга.
3 10574207 0
>>74165
ремейк 2 сайлента так - то стрельнул.
1789630449959.png105 Кб, 1039x666
4 10574211 0
>>74207

> так - то стрельнул.


Там пик был в 23к. Это далеко не стрельнул. Это успех для такого скромного бюджета, но всё ещё крайне нишевый проект.
5 10574219 0
>>74211
Вообще похуй на эти статистики из стима, тем более что игра выходила не только на пука. Ну и плюс помимо официальных версий есть и пиратки, которые не учитываются. А так за первые три дня игра продалась 1 млн копий. Так то нормально.
6 10574225 0
Не мой тип игр, слишком тревожно, пугающе было, когда играл в 1-3 и смотрел 4, хотелось побыстрее закончить. Персонажи мне не близки, это шизы, которым надо в первую очередь найти кучу оружия, а не ходить с палкой в толпе монстров и темноте. Кроме 4 части у остальных нормисные проблемы, какие-то жёны, дети, тянские подростковые, мне такое не близко. Я люблю когда персонаж стелсит как Стикс или эффективно пытается решить проблему и съебать как Фейт, ну или хотя бы прокачивает силу на максимум и ебашит
1789630863135.jpg25 Кб, 406x434
7 10574226 0
>>74219

> Вообще похуй на


>>74207

> ремейк 2 сайлента так - то стрельнул.


Итак, сука. "стрельнул" по мнению одного тебя? По твоим конкретным шизокритериям? Ну тогда можешь сам с собой говорить потом, стрельнул по твоим шизофантазиям проект или флопнулся, если тебе

> Вообще похуй на

8 10574227 0
>>74225

> Я люблю когда персонаж стелсит как Стикс


вот тебе от разрабов изоленты и дали новый стелс от первого лица, но не как стикс
9 10574233 0
>>74227
Стикс бы вообще не лез туда без выгоды и хоть каких-то шансов не светиться и съебать, даже хуй знает пошёл бы он спасать своих парочку друзей или просто поплакал и забыл, да и друзья у него не шизы и не впутываются в какой-то пиздец
10 10574235 0
>>74226
1)Я ясно написал, что только за 3 дня продаж куча.
2)Видосы по нему все еще делают на ютубе. И просмотры они набирают нихуя не на уровне реально нишевых игр по типу запретной сирены.
11 10574349 0
>>74157 (OP)
Да полюбому, у них сейчас тактика задешёво делать чтобы окупалось, сх2 так сделали поляками, эфку вообще ноунеймы делали, тут тоже индюки лепят.
Надеюсь будет лучше эфки а то там вообще пиздос был, первый раз сх через силу заканчивал, такая кривая хуйня ещё и с волнами врагов с невидимой стеной как в битемапе под конец.
12 10574395 0
>>74349
Ах ты жирный пидорас! Ах ты хуесос!
13 10574397 0
Я уже 5 раз с утра стрельнул в подушку.
Кто понял тот понял
14 10574412 0
>>74349
не, эфка ещё достаточно хорошо сделана по сравнению со многими сайлент хиллами
а здесь вообще не будет желания заниматься боевой частью, за боевую часть наказывают, это пряталка больше
image.png194 Кб, 420x420
15 10574416 1
>>74157 (OP)
АВЩИТ ВАТТАЩИ МАЗЕКАКЕРС?
МА НИГГА ИН ДА ТАУН!!!
ФАК ЙЕЕЕЕЕЕ МА ПУССИАСС НИГГАЗ ООУУУ ЩИИИИ!!!
1789636216416.png125 Кб, 240x300
16 10574425 1
>>74416
Нигер из сша приехавший в ирландию и потерявшийся, не понятый, а нахера он вообще тут и здеся.
В этом плане буквально я ёпт. Ещё и небритый. Вот весёлые шутливые современные нигеры, или крутые нигеры - это как-то не то. А просто очередной потерявшийся в жизни мудак - ну вот это я могу понять.
17 10574428 0
>>74157 (OP)

>Какие шансы, что игра стрельнёт?



0. По всем роликам видно, что это какой-то тухлые нейрокал из гринлайта.
SilentHillTheShortMessage.jpg71 Кб, 421x236
18 10574432 0
>>74157 (OP)
Какие шансы, что игра стрельнёт?
firefox7gL0IFNqE3.png620 Кб, 937x504
19 10574443 2
>>74157 (OP)
0. Будет невзрачная хуйня, которую забудут через пару дней. Впрочем сомневаюсь, что они умудрятся сделать хуже, чем клоунский пидарастический F. Это феминистическое аниме говнище даже хуже, чем уебищная 1-ая часть.
20 10574452 0
>>74412
СХ не про бовку.
21 10574453 2
>>74443

>феминистическое аниме говнище


Не соглы.

>уебищная 1-ая часть


Соглы.
22 10574455 0
>>74443
думаю что сделают хуже, чем Ф. Каким бы говном Ф не был. В целом, он, в отрыве от лейбла СХ - пойдет. Боевка кривого сосалика там порой даже доставляет. Локации есть красивые.
23 10574461 0
>>74443
Говна пожуй клован-долбаёб.
24 10574468 0
>>74452
Не соглашусь. Во второй и четвёртой был очень сильный акцент на том, как герой втаптывает поверженных вражин. В тройке большой акцент на боёвке тоже был, но скорее наоборот - насколько враги смакуют урон по тебе.
В ремейке второй вообще ощущаение охотника на прячущихся маникенов, которые стоют и не отсвечивают.
Удовольствие от боёвки должно быть.
25 10574474 0
Будет ли русек для любителей русофилии? Вот это собственно главный вопрос, по которому можно судить об успехе игры
26 10574476 0
>>74468

>Во второй и четвёртой был очень сильный акцент на том, как герой втаптывает поверженных вражин. В тройке большой акцент на боёвке тоже был, но скорее наоборот - насколько враги смакуют урон по тебе.


Это все равно не было слешерком с уворотами и парированиями, с толпами врагов, которых нужно убить, чтобы проход открылся. Половина игры проходилась огнестрелом и большое количество врагов можно было просто оббежать.
27 10574479 0
>>74474
А щас разве нет переводчика оверлея для сабов?
28 10574487 0
>>74157 (OP)
Хз. У меня низкие ожидания, но я дам игре шанс. Так-то у них ещё и бюджеты сильно меньше, чем у польского ремейка и ф, вангую, это будет ещё кривее.
29 10574488 0
>>74476

> Половина игры проходилась огнестрелом


В сх4 было очень мало огнестрела. В сх4 надо было победить жирного босса-приведение и приковать его, чтобы пройти дальше (получить ключ). В сх4 была комната на выходе из водной тюрьмы, где 6 врагов сразу стоят. Если их не забьёшь, то тебя будет тормозить девица.
В ремейке двойки кстати есть моменты в тюрьме (или под тюрьмой скорее, в лабиринте), где надо убивать волны мобов обязательно.
В той же тройке врагов было столько много, что либо врагов оббегал по возможности (и не тратил огнестрел), либо играл в мели и играл с блоком.
30 10574489 1
>>74455
Думаю ты жрёшь горячее говно и запиваешь минструхой
31 10574498 0
>>74412

> эфка ещё достаточно хорошо сделана по сравнению со многими сайлент хиллами


Ну хуй знает, по мне она на одном уровне с даунпуром, там тоже постоянная душная возня с бомжами и оружие говно. В остальных сайлентах схватки достаточно короткие чтобы не заёбывать, либо просто пиздить приятно как в ремейке двушки, а тут каждый враг это еботня, либо вы с ним машетесь как два алкаша с хуёвыми хитстопами, либо ты стоишь и ждёшь когда же он соизволит мигающую атаку исполнить чтобы его парировать и типа убить его эффективнее, но по факту такая победа времени займет столько же если не больше. Про сосаликовых боссов я вообще молчу, на разрабах китайцы, у них блядь сосалик головного мозга, либо гача либо сосалик, другого руки делать не умеют.
И думаешь ну хуй с врагами, пробежим мимо но разрабы же разумисты, они врагов бессмертных додумались возле головоломок пихать чтобы скучно не было, пару раз когда ты по тропинкам бегаешь враги вообще за углом спрятаны и по скрипту выпрыгивают и хватают если ты в последную секунду не успеешь увернуться, это что за хуйня спрашивается. А под конец вот эта параша где ты бежишь за боссом и тебя постоянно останавливают, враги стоят кучкой и пока ты их не завалишь дальше не пройдёшь, невидимая стена, потом проходишь и тебя тоже самое заставляют делать только обратно бежать, это ж вообще пиздец, за такое разрабов пиздить надо по рукам, железной трубой.
Причём к сюжетке у меня особо вопросов нет, спасибо что не опять культисты и их возня с богами либо, бля я кого-то захуярил и теперь страдаю, теперь хоть кто-то помимо шаттеред меморис из шаблона вылез.
32 10574502 0
>>74498

> даунпуром


нет вот даунпур прямо совсем кривущий

> А под конец вот эта параша где ты бежишь за боссом и тебя постоянно останавливают


это кстати потом для пусичек пофиксили
33 10574508 0
>>74502
Да там не фиксить надо, это просто уёбищный сегмент, думаешь ну вот сейчас конец будет, развязочка, а разрабы тянут за яйца хронометраж непонятно за каким хуем, как будто надо ещё час-другой накидать, там потом ещё беготню по храму накидывают, сидишь и думаешь когда же блядь оно закончится то, сколько можно, вы ж просто время тянете.
34 10574513 0
>>74508

> думаешь ну вот сейчас конец будет, развязочка, а разрабы тянут за яйца хронометраж непонятно за каким хуем


Типичное "преодоление" и "детерминейшн", когда из "почему вы на меня нападаете, за что мне это" состояние героини ушло в "ну всё сука ты огребёшь".
35 10574526 0
>>74513

>когда из "почему вы на меня нападаете, за что мне это" состояние героини ушло в "ну всё сука ты огребёшь".


Так оно не работает потому что героиня итак всю игру этих болванчиков пиздит спокойно, они там нахуй не упали,и без них бы просто за боссом бежала а потом бы катсцену пустили.
Причём оно ещё и тупо смотрится потому что ''вторая'' которой заебись этот ''красный'' мирок и ей красиво пиздит всё тех же болванчиков, только куклу ставят.
36 10574528 0
>>74526

> потому что героиня итак всю игру этих болванчиков пиздит спокойно


ну формально по геймплею к тому времени ты должен был уже раскачаться, и заметить разницу
37 10574536 0
>>74528
А причём тут раскачаться, это бы работало если бы героиня всю игру от этих тварей убегала и пряталась бы а потом ушла в рейджмод. А между пиздить и пиздить больней разницы нет, тем более это игровая условность на которую сюжету похуй.
38 10574543 2
>>74157 (OP)
Хайп будет потому что это идеальная игра для среднестатистического геймера сегодня - перволицовый стример бейт в жанре хоррор за низкий бюджет. Резик 7 также поднялся, хотя игра была проходная.
39 10574564 0
>>74207
В случае с ремейком С2 примерно было понятно, что ожидает игрока. А именно отличная игра с новой графикой. Тут же уже лично у меня возникает ощущение, что речь идет о конвейерном продукте. Этаком ассасине. Только не о крупнобюджетном, выходящим раз в несколько лет, а о среднебюджетном продукте- затычке отданном в разработку на аутсорс. Что там в итоге получилось скоро узнаем
40 10574567 0
>>74488

>В сх4 надо было победить жирного босса-приведение и приковать его, чтобы пройти дальше (получить ключ).


Это просто моб пожирнее был.

>В сх4 была комната на выходе из водной тюрьмы, где 6 врагов сразу стоят. Если их не забьёшь, то тебя будет тормозить девица.


Но их все равно можно было оббежать, выход не был закрыт.

На боевку все равно в оригинальных сх 1-4 было мало упора. Литературно вся боевка была это подойти к мобу в момент, когда он одупляется после анимации своей атаки, и начать бить, загнав его в станлок. Ну или просто расстрелять.
41 10574571 0
>>74498

>Причём к сюжетке у меня особо вопросов нет, спасибо что не опять культисты и их возня с богами либо, бля я кого-то захуярил и теперь страдаю, теперь хоть кто-то помимо шаттеред меморис из шаблона вылез.


Ебанули лгбт методичку в качестве сюжета.
42 10574578 1
>>74543
Ну ты сравнил. Резик это актуальная легенда жанра, а сх мертвым валялся 20 лет.
43 10574585 0
>>74564

>Тут же уже лично у меня возникает ощущение, что речь идет о конвейерном продукте. Этаком ассасине.


А можно сказать что как в нулевые, новые части раз в год-два делают, плюс её ж не за год делают, разработка идёт, можно куче дешёвых студий разные части заказывать и чтобы они выходили примерно в срок друг за дружкой. У капкома так вообще команд хуева куча и пока одна новый резик релизит другие новую часть уже несколько лет как делают и на следующий год выпускают. Вон тот же реквием начали разрабатывать 6 лет назад после выхода 7й и хотели сразу за воьсмой выпускать но подзадержались из-за ковида.
44 10574614 1
>>74489
лучше подумай о том, как твоя мамочка сейчас зарабатывает на трассе тебе на дошик, вылизывая немытое очко дальнобоев, пока ты на двачике споришь в треде об игрушках. А мог бы маме помочь, и тоже пойти работать с ней.
45 10574734 2
>>74157 (OP)

>Какие шансы, что игра стрельнёт?


>не ремейк годноты


>не пшеблуберы


>f оказалось говном


>нигер


>соевый налет


Шансов ноль.
46 10574794 0
Что угодно луше говенной SH2
47 10574801 0
>>74794
Тоямашиз, чето ты припозднился.
48 10574814 0
>>74157 (OP)

>Какие шансы, что игра стрельнёт?


После Сайлент Хилл Аниме-Дарк Солс F я уже ничего не жду.
49 10574836 0
>>74734

>нигер


Ну плеваться от игры только потому что там есть нигга я бы не стал.
>соевый налет
Вот это действительно напрягает. А че там соевого, я просто не следил нихуя.
50 10574914 0
>>74567

> их все равно можно было оббежать


но айлин бы застряла
получила бы дамаг
потом ещё медленнее бы ходила
решалось всё это оставлением айлин подальше и выпилом всех врагов по очереди, а потом возвращения к ним

> Ну или просто расстрелять.


слишком мало патронов увы
51 10574919 0
>>74914

>но айлин бы застряла


Она не всегда застревает об мобов.

>слишком мало патронов увы


Конкретно в том коридоре из водяной башни я перестрелял всех.
16564477693920.jpg19 Кб, 306x306
52 10574923 0
>>74814
Сейм. Сайлент хилл ВСЕ. Первая четверка была, по сути, в рамках инди/эксперимента. Они могли творить артхаус там. Сейчас, соевики, не могут себе такого позволить. Сайлент хилла больше не будет, никогда.
YTDown.comYouTubeSilent-Hill-4-Intro-Video-AI-Upscaled-toMediaJUGpbzIRfo8002720p (1).mp414,9 Мб, mp4,
1280x720, 2:22
53 10574939 0
>>74923

Вот опять же. Многие не любят 4 часть, но даже банально интро игры как замарочились кайфого сделать. Никто так не делает. Взгляните на современные соевые сх и какое они говнище, проебавшее все абсолютно.

Новая хуета про ниггера, даже по видосам выглядит как вонючее калище без идей. А засунь вы свои соевые языки в очко себе, и сделав презентацию, как видеорил, уже бы вызвали интерес. Но всем впадлу творить и чет интересное придумывать. Это же просто работка сейчас. Надо хрючева выпустить, чтобы говноеды покушали.
54 10574944 0
>>74939

> Взгляните на современные соевые сх


Вообще топовые. Очень жду схниггер.
2024-06-07 10-57-56.mp426,4 Мб, mp4,
1280x720, 6:50
55 10574955 0
>>74939
4-ку не любят за вторую половину, где из-за давления конами разрабам пришлось использовать те же локации, что и в первой половине. А так потенциал у игры был лучший в серии. Начало вообще ахуй.
56 10574961 0
>>74923
Эксперименты начались с гоовнодвухи. Четвёрка это уже выход на дрругую франшизу с другим названием, но было ууже поздно и Конами не дала говноделам выырпетлять из ими всратой сх-франшизы.
57 10574965 0
>>74961
Тоямашиз, спок. Серия считай с двухи и началась. 1-ая часть это блин комом про отстрел динозавров, клон резика с минимумом каких-то своих идей.
58 10574975 0
>>74955
На дваче я часто встречаю претензию к ней, что там мало сайлент хилла. И это так. Но в отличие от современных сх, которые тоже не там, она полностью сохраняла дух тех игр, в каждом своем элементе. И даже без сайлент хуилла, оставалась им, в отличие от Ф, шортмессадж, Таунфолл. и даже хоумкаминг с даунпуром и штертед меморис.
59 10574983 0
>>74975

>она полностью сохраняла дух тех игр, в каждом своем элементе.


Да. Потому что ее легендарная тим сойлент делала.
60 10574985 0
>>74975

>. И даже без сайлент хуилла, оставалась им


критерий?
61 10574986 0
>>74211
Там 65 тысяч отзывов, что довольно много. Пиковый онлайн и у диско элизиум низкий (8 тысяч), но игра хит, что можно по количеству отзывов увидеть. Провал, это что-то типа абобы, где и онлайн низкий, и отзывов мало. Сх2 думаю хорошо продался. А ещё ведь плейстейшен есть
62 10574997 0
>>74961

>Эксперименты начались с гоовнодвухи.



Я вообще не против экспериментов в этой серии. Хоть они в сайфай сеттинге сделают сх. Но те, кто делали 4 части, хорошо чувствовали эту серию, и подавали один и от же мрачный подчерк и тон во всех 4 частях.

Конечно же, Ямаока, тут сыграл одну из ключевых ролей тоже. Его музыка и звуки собаки, которую насилуют бомжи стучащие ломиком по батарее, стала идеальным сопровождением к игре, и ее неотъемлемой частью. И я не могу понять, почему современные разработчики этой серии так этого и не выкупили.

Даже в ремейке 2 части, они это выкупали, но сделали музыку и звуки слишком гладкими для необходимого восприятия. Но это ладно, это понятно почему. Но почему полностью философию звука проeбали в оригинальных частях, я хз.
63 10575004 0
>>74468
Ты хоть запускал 2 сх выше среднего? Там враги буквально губки, которых надо пиздить по десять тысяч лет.
>>74476
Какие нахуй волны врагов, чтобы открылся проход? Таких моментов очень мало было, а ты так описываешь, словно вся игра такая. Многих врагов можно спокойно скипнуть вообще.
64 10575010 1
>>74543

>перволицовый стример бейт в жанре хоррор за низкий бюджет. Резик 7 также поднялся, хотя игра была проходная.


Че несешь вообще, ебанутый? В каком месте у 7 резака низкий бюджет и в каком месте это проходная игра? 7 резидент одна из лучших игр в серии и после его выпуска не вышло ни одной игры в серии, которая бы была также качественно сделана и чтобы привносила что - то новое в серию.
65 10575011 0
>>74985
Первое, это наверн саундизайн общий. Второе, это достаточно архаичная, на первый взгляд, подача вселенной и сюжета. Визуальный стиль так же у всех 4 частей очень похожий. Повествование - все персонажи немногословны, и создают такую особенную напускную загадочность, что мне лично, очень нравилось. Эот первое, что пришло в голову, и все эти элементы создавали такую особенную, крайне меланхоличную атмосферу, которой не было больше ни в одном сх, и эти элементы очень хорошо сочетались вместе, во всех 4 частях. Старая команда, буквально чувствовала душу этой серии. И никто, и никогда больше это не сможет, кроме них.
66 10575012 0
>>75004

>Ты хоть запускал 2 сх выше среднего?


Нет конечно. Любой вменяемый человек любой сх проходит первый раз на среднем, а если уже второй раз проходит, то там есть бензопила (на пеке и в первый раз бензопила есть).
Загадки тоже очевидно первый раз на среднем.
Хард всегда для перепрохождения.
67 10575014 0
>>74734

>>f оказалось говном


Ф лучше кала от поляков. Лучше 2, лучше 4 и всего, что выходило после 4.
68 10575025 0
>>75011

>Первое, это наверн саундизайн общий


В тройке буквально засрано всё шумом от врагов. При чём это не радио, это не звуки врагов, это эффект, когда определённые враги есть рядом/на уровне. И это просто долбит, пока не убьёшь врага. Такого нет в других.
>>75011

> Визуальный стиль так же у всех 4 частей очень похожий.


Четвёрка максимально серая без всяких чёрных пространств. Троёка достаточно серая в темноте (не полностью чёрная), чтобы опция отключить фонарить и пробегать в темноте была. Первая гораздо темнее. Из общего разве что вечно ржавый один из стилей уровней, и то в сх2 не сказать чтобы такое было.

>Повествование - все персонажи немногословны


опять же хизер трещит по возможности. Просто самих ситуаций взаимодействия с людьми в игре мало.
69 10575037 0
>>75014
двойка ремейк имеет огромную ценность в виде базы для виармода.
хотя это побочный результат
70 10575042 0
>>75037

>в виде базы для виармода.


Кал. Как и сам ремейк. Нахуй мне играть в ремейк, когда я могу поиграть в оригинал?
71 10575046 0
>>75025
Не понял, что ты хотел сказать. Ну значит тебе не нравится сх. Что поделать.
72 10575059 0
>>75046

> Не понял, что ты хотел сказать.


Ты приводишь "общие" пункты. На проверку они оказываются не общими пунктами, а твоей выдумкой.
Получается, сформулировать что-то общее кроме
>>75011

> остаточно архаичная, на первый взгляд, подача вселенной и сюжета.


крайне размытой характеристики.

@monkey что вообще означает фраза "архаичная подача сюжета", означает ли это что-нибудь, или же это worldsalad?
Ньюфаг, ты серьёзно сейчас? «Архаичная подача» — это не вордсалад и не моя выдумка. Это база.

Сюжет не льют ведрами через катсцены и простыни диалогов, как в современном соевом ААА. Заметки. Окружение. Радиопомехи. Туман. Персонажи молчат или бросают обрывки. Ты сам додумываешь. Меланхолия. Психоз. Японская эстетика + западный психологизм. Team Silent это чувствовали на уровне костей. Даже на древнем движке PS2 это работало лучше нынешних 4K с хуёвой оптимизацией.

Это не «напускная загадочность». Это стиль. SH2 — Джеймс бродит, а лор впитывается через стены и радио. Никакого Кодзимы с его 20-минутными катами. Никакого Миядзаки с лором в описаниях предметов в чистом виде. Своё.

Ты не понял, потому что привык к казуальщине и микротранзакциям. Старая СХ — не хоррор для тиктокеров. Душа серии умерла вместе с той командой. Новые части — кринж и подлива.

Шансы стрельнуть у чего-то в 2026? Если это не ремейк с душой (а его уже не будет), то хуй. Очередной продукт для хикканов, которые не отличают атмосферу от джампскейров.
73 10575063 0
>>75059

> м ААА. Заметки. Окружение. Радиопомехи. Туман. Персонажи молчат или бросают обрывки. Ты сам додумываешь. Меланхолия. Психоз.


А, то есть душепонос, понимаю.
74 10575072 0
>>75059
Ну и да, в сх1 (она должна родить бога), сх2 (кассета, ты нужен был мне, чтобы меня наказать), и сх4 (тёмная тень прежнего жильца спускается и толкает монолог) есть момент, где тебе прямо всё объясняют, что происходит и почему.
75 10575077 0
>>75042

> Нахуй мне играть в ремейк, когда я могу поиграть в оригинал?


Для ощущения присутствия в мире, очевидно.
76 10575088 0
>>75059

>Ты приводишь "общие" пункты



я тебе привожу свою основу Сх. Что это может быть, кроме "общих" пунктов? Или ты просто хочешь со мной поспорить, чтобы поспорить? Ну я этого не хочу.
77 10575101 0
>>75088

> я тебе привожу свою основу Сх.


> ты просто хочешь со мной поспорить, чтобы поспорить? Ну я этого не хочу.


Ну получается ты построил себе шизомирок, и при перепрохождении сх твой шизомирок треснет, потому что это не тот сх, который ты себе построил.
Но перепроходить ты естественно не будешь, а только пойдёшь в новые игры, и их тоже засрёшь, потому что шизло.
78 10575102 0
>>75042
Может потому, что оригинал двухи кусок говна для дегенератов.
79 10575122 0
>>75101

>перепрохождении сх твой шизомирок треснет



Не треснет. Перепроходил мою любимую 3 часть спустя 15 лет год назад и так же кайфанул.
80 10575137 0
>>74939
Интро к 4-ке сх это вообще шедевр, недостижимый для современного хоррора. Если бы тогдашней команде дали нормально времени, чтобы они не копипастили половину игры и не реюзали ресурсы тройки, игра бы была ему под стать.
81 10575140 0
>>75122

> Не треснет.


Ты на аудиодизайн в тройке вообще не обратил никакого внимания? Что всё трещит и пердит, и это не радио? Что весь звук просто засран хер знает чем, пока в локации враги? Играл в наушниках что ли?
Не заметил, как хизер трещит, говорит про себя, говорит больше, чем нужно, потому что она подросток?
Может быть ты с выключенным звуком проходил?
82 10575156 0
>>75004

>Какие нахуй волны врагов, чтобы открылся проход? Таких моментов очень мало было, а ты так описываешь, словно вся игра такая. Многих врагов можно спокойно скипнуть вообще.


В сх 1-4 этого вообще не было.
83 10575165 0
>>75011

>Старая команда, буквально чувствовала душу этой серии. И никто, и никогда больше это не сможет, кроме них.


Кодзима мог так же сделать. СХ П.Т. охуенен по атмосфере. А это всего один коридор.
84 10575176 0
>>75165

> Кодзима мог так же сделать.


да нихера он не мог сделать. Опять выдал бы кинцо.
Вон в OD увидишь, на что он способен.
85 10575179 0
>>74614
Подумал про то как своим толстым членом вожу тебе по всему лицу, затем даю тебе несколько ощутимых шлепков членом, грубо открываю твой ротик и писою тебе в горло тугой струёй. Ты захлёбываешься и умираешь. Я же перешагиваю твой обоссаный труп и иду играть в сх. Сорян.
86 10575182 1
>>75179
гомосек, какой твой любимый сх?
87 10575193 0
>>75140

>Что всё трещит и пердит, и это не радио?



Ты че ебнулся. Посмотри первый 1. Как охуенно проведена работа с звуком. В темном коридоре этот вой из темноты. Или в туалете кто-то стучит в дверь. Или просто всякие хлюпающие звуки. Это создаёт постоянную тревожность и это охуенно. Что там говорить про альтернативный мир, который в принципе лучший в серии. И какой альтернативный мир на, к примеру, предлагают в игре за ниггера, где просто фильтр сменили на красный. Им было просто лень делать хоть что-то.
88 10575194 0
>>75010
Вот и прибежал тот геймер про которого я писал.
Прятки от неубиваемой бабайки это не новое, а копипаст существовавших трендов в жанре, они даже маркетинг делали в стиле ПТ, До этого серия была действительно оригинальной не похожей ни на что другое, задающей тренды. К счастью они быстро это осознали и вернулись к старой формуле настоящих резидентов, к сожалению говноедов оказалось очень много (неожиданно) и серия частично деграднула.
89 10575195 0
>>75176
А сх это не кинцо чтоли?
90 10575197 0
>>75193

> первый 1



первый мп4
91 10575203 0
>>75193
Гулы в коридорах торгового центра охуенно сделали.
92 10575206 0
>>75165
Да конами дауны проебали свой лучший ассет теперь приходится закупать у китайцев и бритах сойлент хиллы позорище нахуй
93 10575213 0
>>75193
У тебя нулевой контекст? Ты буквально тупее нейросети.
>>75140

> Что весь звук просто засран хер знает чем, пока в локации враги?

94 10575214 0
>>75195
Нет, сх не кинцо в отличие от кодзимбы.
95 10575218 0
>>75206

> проебали свой лучший ассет


Который только что выпихнули нахер сони. Лучший ассет кста.
96 10575225 0
>>75214
И какой там геймплей? Подойти к мобу и кнопку атаки понажимать?
97 10575228 0
>>75218
Сони это кал.
98 10575231 0
>>75213
Он даже на приведенных мной видосах не чистый. Это не мешает никак этому произведению.
99 10575234 0
>>74801
Ну так я в костюме птеродактиля твою мамку к истинному богу привел.
16816786161630.jpg269 Кб, 1024x989
100 10575238 0
>>75213
Наслаждайся грязным звуком сх. Чистый умеют делать сейчас любые додики.
101 10575241 0
>>75225
Именно.
17282956200720.png402 Кб, 867x537
102 10575243 0
>>75234
Ну хотя бы осознавать стал, что твоя любимая 1-ая часть из себя представляет.
103 10575245 1
>>75238

> Наслаждайся грязным


>>75011

> Первое, это наверн саундизайн общий.


Но в сх4 саунддизайн крайне чистый, на фоне слышно, как уолтер спускается с четвёртого этажа и бьёт где-то там комаров.
Он не общий.
104 10575250 0
>>75218
Там не дураки сидят!
105 10575256 0
>>75250
вокруг одни дураки сидят, один только кокозимба гениальный
106 10575261 0
>>75245
Ну там ямаока чуть подчистил свое говно, хоть необязательно стало лучше, но так же пукал и чистил вилкой ржавый самовар для создания звуков.
image.png187 Кб, 498x367
107 10575279 0
>>75256

>вокруг одни дураки сидят, один только кокозимба гениальный

108 10575287 0
>>75279
сам купленный дс2 симулятор абсолютного ничего с кинцом внутри покажешь свой на стиме или в сони-приставке с наигранными часами? Или слишком гениально для тебя
109 10575309 0
>>75243
1-ая часть шедевр, которому просто не повезло с картинкой.
Все основная быдломасса, особенно в этой стране, начала знакомство с говенной 2 части.
1789655361372.jpg694 Кб, 1024x1536
110 10575310 0
Как же я люблю сайлент хилл треды.
image.png2,1 Мб, 1920x1080
111 10575321 0
>>75310
Лучше срезиден калыч с модами хоти.
112 10575328 0
>>75321

> срезиден калыч


они вообще теперь унылые кишечные пострелушки без вовлечения
не могу себя заставить их проходить, хотя скачаны-сворованы
113 10575333 0
Я надеюсь только, что не окажется, как в Ф, что все это происходит в голове травмированного буллингом нигера.
Как же я ненавижу этот ход. Разрабы наверное в кружку дрочат, какие они охуенные. А мне обидно, когда оказывается, что моего путешествия и испытаний не было, а герой пускал слюни где-то в углу, фантазируя шизодиным разумом.
114 10575334 0
>>75328

>сайлент хилл


они вообще теперь унылые кишечные перепихушки без вовлечения
не могу себя заставить их проходить, хотя скачаны-сворованы
115 10575335 1
>>75328
Ну хз, 4ка это лучший гейдизайн в истории видимоигр. А если накатить ода на заду вонг и перезапись голоса сралеона, так вообще шикарно
116 10575337 0
>>75334

> они вообще теперь унылые кишечные перепихушки


вот в сх прежде всего делается город-деревня-место
и только потом добавляется сюжет и боевая часть
вот вовлекаться в сх как раз очень просто
Снимок экрана 2026-09-17.png4,4 Мб, 3019x1008
117 10575338 0
>>75287
В моём случае есть и то и другое, проходил на пс5 на релизе, перепрохожу на пк
118 10575340 0
>>75335

> 4ка это лучший гейдизайн в истории видимоигр


один раз прошёл каличную версию от юбикала пидорастического которая на стрелочки
больше ни разу четвёрку не перепроходил
119 10575341 0

>>>75335


>4ка


худшая часть, просто протыки ее распиарили.
120 10575343 0
>>75333
Ну в Ф не все в голове. Там есть боги, и их влияние, но все равно, крайне слабое говно. И его раза 3 пройти надо, чтобы высосать эти крупицы сюжетного кала. Но того не стоит.
1789656184979.png46 Кб, 264x320
121 10575344 0
>>75338
Жесть с кем я сижу, моё уважение. Не пустослов, хотя может и говноед-аутист. По крайней мере понятно, что тебе хотя бы нравится продукция козямбы и лично сам хотел бы видеть от него сайлент хилл.
122 10575346 0
>>75341
Не, я ее еще проходил на выходе, когда ютубчика не было. Идеральнмая экшн хоррор адвенчура на все времена. Ниразу и нигде не видел настолько выверенного геймдизайна в этом жанре. Даже сейчас никто ничего подобного не смог сделать.
123 10575348 0
>>75340
А жаль. Это лучшая игра в жанре эшн сурвайвл хоррора. И сделал ее тот, кто родил для всех нас узнаваемый жанр сурвайвл хоррора в принципе. То есть все выпуки современые, даже включая всяких дед спейсов, родились из резика 4. Но никто из них сути не выкупил.
124 10575357 0
Хотел написать про жадность Конами, но глянул - 50 баксов за базовое издание! Это реально?
125 10575370 0
>>75343
Именно. Но вот первое (на котором большинство и остановится) твердо заявляет, что всё, от начала и до конца прохождения игры происходит в день бракосочетания героини.
1789657170044.png268 Кб, 997x1055
126 10575371 0
>>75357
Ну вот такое вот да. Скорее всего
Причём сх2 и схф 70 баксов. Я видел где-то на ютубе ролик, что оно короткое, но не открывал не знаю. Возможно и правда короткая.
16564477693920.jpg19 Кб, 306x306
127 10575417 0
>>75370
Проблема Ф в том, что даже eсли говорить про ее глобальный сюжет, с всеми концовками - там нет реальной проблемы гг. Там не о чем сопереживать. Там не поднимается ни одной интересной темы, никаких табу, и никаких реальных проблем. Все проблемы крутиться вокрыг главной героини и ее подросткового эгоцентризма и максимализма. Это настолько неинтересно, насколько вообще может быть.

Сейчас кто-то пукнет, что что-то похожее делали в 3. Но КАК там это делали. Насколько там была невероятно охуенная подача. Тебя просто пускали в какой-то ебанутый психотрип, из которого ты выходил в лютом экстазе. Ф не смогла даже 10% сделать от этого
128 10575421 0
>>75417

> там нет реальной проблемы гг


Очень понятная проблема. Очень сопереживал геге.
Прямо для меня, очень проникся.

> что что-то похожее делали в 3


Нет не похожее, это разные вещи вообще, глупая жабка.
129 10575437 0
>>75421
Тебя тоже родили выдавали замуж за мажора-красавчика, который любит одеваться фурем?
130 10575444 0
>>75437
Нет, я тоже не понимаю ничего и не хочу ничего решать.
131 10575448 0
>>75421

>Очень понятная проблема.



Хорошо, опиши эту "серьезную" проблему, которой все должны проникнуться. Непонимание сверстниками и родителями этой пиздючки? Ты реально считаешь это важно проблемой для игры под названием сх? Ну вот в тебе и проблема, и почему сх стал таким говнищем. Подросло поколение, так сказать.
132 10575451 0
>>75421

>Нет не похожее, это разные вещи вообще, глупая жабка.



Там корень проблем один. Просто раньше это делали изысканно, а сейчас делают в лоб. Но так как ты - тупая скотина, ты этого и не понял.
133 10575453 0
>>75448

> которой все должны проникнуться


> все


а с хера ли все
не у всех убитая жена на заднем сидении чел

> Ты реально считаешь это важно проблемой для игры под названием сх?


Да. Это куда более жизненная проблема, чем перерождение бого-сатаны в который раз.

> почему сх стал таким


ультравином
134 10575456 0
>>74157 (OP)

>Какие шансы, что игра стрельнёт?


Никаких, это дерьмо от Блэкрок.
135 10575457 0
>>75451

> корень проблем один


Ты вообще в сх3 играл?
Можешь там на стриме посмотреть хоть, о чём сюжет сх3.
136 10575462 0
>>75417

>нет реальной проблемы гг.


Проблема в шизе - как у гг сх2.
137 10575466 0
>>75462
Соглы. Духовный наследник сх2, но оказывается делема мёртвой жены в машине почему-то двачеру ближе, чем зачморённая девчушка.
138 10575467 0
>>75457
>>75453

>Да. Это куда более жизненная проблема, чем перерождение бого-сатаны в который раз.



Богосатана есть и в Ф. Я же говорю от других вещах, которых, видимо ты, в силу своего скудоумия, увидеть не способен. Что обидно.

>ультравином



Да, о котором никто не помнит спустя год, или когда это говно там вышло
image290 Кб, 744x746
139 10575471 1
>>75451

>раньше это делали изысканно


Тот человек который делал изысканно - ушёл с ключевыми разрабами после СХ1.
140 10575473 0
>>75462
>>75466
В 2 тоже нет шизы, и там так же есть боги/духи. Просто это слишком сложное для вас произведение. Юнг будет хорошим стартом для вас.
141 10575477 0
>>75467

> о котором никто не помнит


Обсуждаем уже 130 постов шедевральный схф.
0b9784b9e8079745cb9c8bbcbbec362f.jpg83 Кб, 736x915
142 10575482 0
>>75471
Они тянули базу изысканности до 4. Ну он прекрасен, однозначно.
143 10575486 0
>>75473

> В 2 тоже нет шизы


сх2 это буквально кто кого перешизит
уолтер салливан перешизил всех кстати
вообще все перешизили жеймса, жейм самый слабый шиз из всех
я бы назвал его пассивношизом
анжелу буйношизом
а жирнича обладателем активно действующей шизы
144 10575489 0
>>75477
Нет, ты как всегда додумываешь желаемое, в силу скудоумия, из-за которого тебе это игра и понравилась. Мы не обсуждаем ф 130 постов.
1789659640499.jpg513 Кб, 700x1000
145 10575494 0
>>75489

> Мы не обсуждаем ф 130 постов.


Уже 140!
Напомните, кто из героев схф самый активношиз, а кто пассивношиз.
146 10575498 0
>>75486
Во всех 4 частях есть влияние извне астральное/магическое/вселенское/духовно на героев. В каждой оно описано иначе с разными подходами. Тем не менее, все эти части сохраняют похожий дух и подчерк.
17114375381020.png140 Кб, 321x308
147 10575501 0
>>75494
Кек, смешно, что я проходил ее пол года назад и не помню ни одного имени.
148 10575503 0
>>75498

> сть влияние извне


> извне


Напоминаю.
Сх3 начинается не в сайлентхилле, и шизо-тц видят и другие люди кроме геге.
1789659830539.png1,1 Мб, 1024x1024
149 10575506 0
>>75501

> не помню ни одного имени.


Ну как же. Это все наши знакомые друзья!
Короко. Синджзи. Хината и Нётенгу!
150 10575512 0
>>75503
Так там хизер же как маяк шизы. Она же та девочка с полувселенным демоном из первой части. Она транслирует из себя все вокруг.
151 10575520 0
>>75506
О, отлично что напомнил, и я вспомнил, что никто из них не является хоть сколько-либо интересным персонажем. И благодарю свой мозг за то, что он заархивровал это дерьмо в папку "ненужное" для последующего удаления через пару лет. С другой стороны, ты - пидарас, ему напомнил о них, и он их вытащил из папки, и удаление теперь займет больше времени.
152 10575521 0
>>75512

> транслирует из себя


Ну то есть тут вообще изнутри полностью. При том, что это лучшая часть алессы.
1789660194539.jpg150 Кб, 640x640
153 10575523 0
>>75520
А вот нехер забывать имя Химеко.
154 10575528 0
>>75521
Не изнутри, она буквально воздействует на окружающих.
155 10575531 0
>>75528

> она


> на окружающих.


То есть именно она. И воздействие не снаружи?
156 10575539 0
>>75531
Воздействие идет на нее, внутри ее восприятия мира, и тех кто с ней взаимодействует.
157 10575542 0
>>75539

> Воздействие идет на нее, внутри ее восприятия мира


То есть изнутри на неё саму.
А это
>>75498

> Во всех 4 частях есть влияние извне


полная херня
158 10575549 0
>>75542

> Во всех 4 частях есть влияние извне


>полная херня



В чем проблема? Она марионетка, на которую оказывают влияние "извне" и она, как мясной маяк распространяет влияние. Это буквально мечта любого паразита.
159 10575554 0
>>75549
Но в контексте 3 части конкретно, это нужно только для рождения Бога. Она, как сосуд, должна прийти к финальной точке. И все галлюцинации, которые она вызывает у людей вокруг, необходимы только для того, чтобы она завершила свой путь.
160 10575555 0
>>75549

> на которую оказывают влияние "извне"


Но с чего начинается сх3?
YTDown.comYouTubeSilent-Hill-3-HD-Remastered-Opening-PS2MediaawRGDU6w8I003480p.mp410 Мб, mp4,
854x480, 3:17
161 10575564 0
>>75555
С охеунного интро и музыки, ну и атмосферки, которую, по какой-то причеине, никто не может повторить.
162 10575566 0
>>75564
съехал с вопросика, понятненько, извнешник
163 10575569 0
>>75309
1-ая часть это кал про отстрел динозавров с 0 уровнем подачи сюжета. Если игрок не вникает, то он может подумать, что это дино кризис. И даже если бы там графон был топовый, то этот высер все равно был бы калом.

В ремейке скорее всего в разы больше катсцен будет, чем в оригинальном высере. Ибо оставлять подачу сюжета в том виде, как было в оригинале, в 2026 это позорище.
164 10575576 1
>>75482

> тянули базу изысканности до 4


Тянули какие-то вырожденцы которые всрали и убили СХ, за что вырожденцев выгнали из Конами как ссаную Колдзиму.
165 10575577 0
>>75566
Не хочу сидеть и разбирать гумозно с тобой игру. Просто лень. Ты подебил.
166 10575588 0
>>75569

> В ремейке скорее всего в разы больше катсцен будет


Я вообще хз как ремейкать сх1. Сх3 куда проще было бы ремейкать, а тут уже сложненькая задача. Ну сх2 они сделали атмосферным прежде всего сам город и дополнитеьлные истории вплели. Надеюсь, будет в этом ключе. Больше раскроют наркоту, которую кауфман делал через мини-сайдквесты, больше про влияние культа на город, больше внимания на гнобление алессы школотой и т.д.
167 10575594 0
>>75576
То, что ты высрал, это буквально пик бессмысленного идиотизма. В рамках 4 частей они и создали тот самый лейбл, который ты сегодня называешь Сайлент Хилл, и на который ты дрочишь. Они буквально делали все, за что любят сх.

Для меня это очевидно, но видимо не для тебя - они вовремя ушли. они сказали все что могли. Творцы выработали свой ресурс и сделали шедевры на многие времена. И поняв, что уже не смогут больше, грамотно слились.

Как показывает практика - никто, кроме них не смог сделать ничего ДАЖЕ на этом же уровне, не говоря уже о лучше.
168 10575595 0
>>75417
3 про религию. Считай нормальная 1-ка, где Алессу в виде Хизер пытаются опять развести на рождение бога. Только в этот раз подано нормально, а не клоунада с динозаврами и крокодилами.

А Ф это лгбт методичка пидорская для выродков, в которой весь посыл это мужики - козлы, ебать девушек нельзя.
16564477693920.jpg19 Кб, 306x306
169 10575596 0
>>75595

>3 про религию



Ну там есть типа слои... Ну типа сх... Ну ты же знаешь... Не?
170 10575599 0
>>75453

>не у всех убитая жена на заднем сидении чел


Но больные, умирающие близкие люди у многих.
171 10575600 0
>>75595

> 3 про


аборты
про абортирование
172 10575603 0
>>75473

>там так же есть боги/духи


Оно там на фоне. Чисто как сила, воплощающая желания.
16765655966120.png413 Кб, 900x900
173 10575605 0
>>75595

>А Ф это лгбт методичка пидорская для выродков, в которой весь посыл это мужики - козлы, ебать девушек нельзя.



Да, ф это методфичка. Игра делалась под лгбт повесточку, но не успела, и вышла чуть позже. Она хоител быть такой грамотрно интегрированной под соврееменные реалии но проебалась.

Да, игра про подростковую ебанашку, буквально шизойдную, которая отрицает все устои мира вокруг, и хочет быть сильной и независимой. Все сюжетные линии ее проходят через это. Это реально может быть интересно только фемскому скаму.

Я до самого конца, а проходил я ее 4 раза, не верил, что это такое дерьмо. Но чем дальше я шел, тем становилось хуже.
174 10575608 0
>>75594
Ты отвечаешь дениске-пидараске, тоямашизу. Это больное животное, которое наслушалось всяких долбоебов типо нового олдового и стало считать сх 1 лучшей частью. Не факт, что этот клоун даже играл в этот высер.
175 10575616 0
>>75603
Нет. Сайлент хилл это место влияющее на людей. Это, так называемое, место силы. Это буквально аномалия, которая, в рамках 2 части реализует самые подтаенные/блоки/неуверенности/слабости и другие сильные эмоции человека в реальность.
176 10575619 0
>>75569

>2-ая часть это кал про отстрел медсестр с 0 уровнем подачи сюжета. Если игрок не вникает, то он может подумать, что это чистилище. И даже если бы там графон был топовый, то этот высер все равно был бы калом.

177 10575621 0
>>75616

> Сайлент хилл это место влияющее на людей


А ещё не только сайлентхилл, но и место в сх3. А ещё место в сх4, оба два которые не является сайлентхиллом и далеки от него.
image.png32 Кб, 512x512
178 10575623 0
>>75616

>Это, так называемое, место силы.



Проще говоря, Сайлент Хилл это один из объектов SCP.
179 10575628 0
>>75619

> 0-ая часть это шедевр про кидание телевизоров с 10 уровнем подачи сюжета. Если игрок вникает, то он может осознать, что это влияние Алессы. И даже если бы там графон был топовый, то этот шедевр все равно был уже не смог стать лучше.

180 10575630 0
>>75600
Какие нахуй аборты. Там про это секунд 20 катсцены на всю игру, ебанашка. Вся игра про то, что Хизер должна вспомнить, что она Алесса и родить бога, убив себя. По ходу дела еще и ее отца убивают. Все ради тех же идей, что и у Далии из первой части.
181 10575633 0
>>75621

> сх3



Там Хизер - носитель демона из Сайлен Хилла.

>4 часть



Та же ситуация.
182 10575635 0
>>75630

> Какие нахуй аборты.


> Вся игра про то, что Хизер должна


РОДИТЬ БОГА
которого носит в себе
но она не хочет рожать
она забирает вешалки
она глотает вещь для аборта
183 10575636 0
>>75633
То есть уже и место не нужно?
184 10575640 0
>>75616

>Нет. Сайлент хилл это место влияющее на людей. Это, так называемое, место силы.


Да. Но во 2-ой части это на фоне, а игра про трагедию Джемса, Анжелы и Эдди. Про культ и богов в игре пара записок.
185 10575644 0
>>75636
Да никогда не нужно было, если бы сохраняли подчерк игры. Но его проебали после 4.
186 10575647 0
>>75640

> а игра про трагедию Джемса, Анжелы и Эдди.


Какой же винчик нас ждёт в сх ниггерс. Где там ещё Локк будет. Ухх
187 10575648 0
>>75621
В сх 3 ты играешь за Алессу. А именно она сделала город сх таким, каким он в играх показан. Поэтому она и альтернативила торговый центр, метро и стройку в другом городе, когда ей начали напоминать, кто она такая.
188 10575649 0
>>75640
И? Это значит только что игра акцентирована на трагедии, а не метафизике. Но если бы ты был более внимательным, то понял бы, что ею игра пропитана насквозь. Но произведение сложное, и для разных уровней восприятия.
189 10575650 0
>>75648

> за Алессу.


Алесса разделилась
А мы играем за хизер, которая уже даже не шерил.
Ты снова всё перепутал.
190 10575651 0
>>75649

> что ею игра пропитана насквозь


Игра пропитана наскозь НЛО! Просто раскрывается тема при втором прохождении.
2024-06-05 22-19-41.mp41,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:57
191 10575657 0
>>75636
В первой части Лиза говорит, что сх дарует ее жителям особые способности. То есть те, кто живет в сх, могут дичь творить и вне сх.
192 10575668 0
>>75657

> То есть те, кто живет в сх


Но хизер не жила в сх. Её породили 17 лет назад и сразу вывезли. Хизер - не шерил и тем более не алесса, уж точно не напрямую. И хизер если и была в сх, то только родилась и её сразу вывезли.
193 10575692 0
>>75657
какой же артхаусный калыч охуенный. И это все проебется киношностью в ремейке.
194 10575699 0
>>75650
В сх 3 часть души Алессы, то есть по сути Алесса. Ее так же как Алессу пытаются накачать ненавистью, чтобы она родила бога, который уничтожит мир.
195 10575704 0
>>74474
Игра известная будут в течение дня/недели
196 10575711 0
>>75668
Хизер это часть Алессы, которая жила в сх. Учитывая, че Алесса с сх сделала, то неудивительно, что Хизер смогла то же самое делать в сх 3.
197 10575712 0
>>75699

> то есть по сути Алесса


Нет, если бы это была алессой по сути, не было бы битвы с алессой на карусели. А тут у нас хизер сражается с позывами алессы всё просто закончить и разрешить ситуацию своим способом.
198 10575715 0
>>75692
На момент релиза это ААА игра была. Первый сурвивал хоррор в полном 3д.
199 10575717 0
>>75711

> Хизер это часть Алессы


Нет. Шерил - часть алессы. А Хизер - перерождение Алессы.
Хизер же не жила толком в сайлент хилле.
200 10575728 0
>>75712

>Нет, если бы это была алессой по сути, не было бы битвы с алессой на карусели


На карусели она бьется с той частью своего разума, которую хочет в ней видеть Клаудия. Это не Алесса из 1-ой части, а чето типо Марии из 2-ой части.
201 10575732 0
>>75717

>Хизер же не жила толком в сайлент хилле.


Ты играл в 1-ую часть? Алесса литературно кусок своей души в виде ребенка дает в руки Гарри. Это и есть Хизер.
202 10575734 0
>>75728

> разума


> Это не Алесса


ну иди переигрывай, хизер после боя там выдаёт фразу, прямо намекающую, что вот эта "часть своего разума" алессовская
203 10575735 0
>>75732

> Алесса


> Это и есть Хизер.


Решил зациклить диалог? Ну держи просто копию сообщения.
>>75717

> Нет. Шерил - часть алессы. А Хизер - перерождение Алессы.


> Хизер же не жила толком в сайлент хилле.

204 10575749 0
>>75734
Ну да. И че я не так сказал? Она добрую часть себя считает Хизер, а то что в прошлом было и чем она должна для культа быть называет Алессой.
205 10575758 0
>>75735
Хизер не жила в сх. Но Хизер это Алесса, которая жила в сх.
206 10575792 0
>>74157 (OP)
Да хуй его знает, франшиза пердит потихоньку и то ладно.
Хотя последний СХ Ф про аниме-девочку вообще какая-то жижа получился. Игру на нормальную концовку надо проходить повторно, какой пизданутый пиздоглазый гений эту модель прохождения придумал?
Это как в той же Ниер Дрищемате, где надо 5 раз этот уёбищный позорный обоссаный гейплей пройти, чтобы выйти на норм концовку. Это прям НЕНАВИСТЬ, это бракованая игра
207 10575887 0
>>74157 (OP)
Трейлеры выглядели скучно как демки одиночек. Забудут в первый же день.
208 10575911 0
>>74157 (OP)

>Какие шансы, что игра стрельнёт?


А это сейчас так важно? Напомни, разрабам недавнего Росомахи хоть какой то нагоняй дали? Абсолютно каждый стример не стал занюхивать это говнище, аккумулируя хайп через аудиторию?
image160 Кб, 1600x1200
209 10575994 0
>>75657

>Лиза говорит


Упустим что Лиза бредит в наркотическом дурмане, но она говорит про Далию. В финале Инкуб отдаёт Гарри младенца, и это Далия. А душа Шерлессы ушла в рай.
210 10576001 0
>>75994

>душа Шерлессы ушла в рай


Маленькое уточнение, этот Инкуб что раздаёт детей в финале это и есть Шерлесса. А Цибил это получается жена Гарри. Просто держу в курсе.

мимо
211 10576062 0
>>74157 (OP)

> Какие шансы, что игра стрельнёт?


Если будет регионалка 40$ и на релизе скидка 50% в качестве жеста доброй воли, то высокие
212 10576274 1
>>75194
Ты тупой даун, от бабайки ты бегал уже сука в 3 части.

>>а копипаст существовавших трендов в жанре


Ага свои же все фишки и скопипастили, круто.
7 часть это прежде всего технологичная игра, которая сделана для виара и играть в него, желательно, в виаре. В игре был реализован самый первый босс файт, в котором ты мог убить босса разными способами, а не по скрипту, чего до этого в серии не было. В игре появился блок, чего в серии даже в спинофах никогда не было до этого. В игре завезли нормальную такую систему расчлиненки наконец - то, которая в первых частях была ну на самых базовых уровнях в силу тех. ограничений, а в копрочетверке вообще и полностью отсутствовала, а не в ремейке 2 части, как очень часто ошибочно говорят. В игре просто дохуища контента и доп контента, наверное с ней в этом плане может посоревноваться только оригинальный 2 резидент. Плюс в игре новый собственный движок, возвращение к корням в виде геймплея и камерного сюжета, но при этом решили не использовать заебавшие уже в край готику и зомби ромеро, а решили использовать техасскую резню и зловещих мертвецов. Ну и наконец - то вспомнили, что серия не крутится вокруг уже заебавших всяких Леонов.
Вся хуета, которая обвиняет 7 резак в каком - то маня плагиате - это люди, которые не то что за серию вообще не шарят, они за жанр и его поджанры нихуя не шарят и не разбираются. Вот и появляются долбоебы по типу тебя, которые приписывают неубиваемую бабайку в 7 части к плагиатам, мол спиздили идею у всяких аутластов, при этом вообще дегенератов не ебет, что такие механики были в резаке задолго до появления всяких аутластов, а также были в других играх, выходивших от капком.
Ну а то, что вдохновлялись P.T. ну да. Что в этом плохого то, мань? Все игры резака чем - то вдохновлялись если ты не знал.
213 10576277 0
>>75077
Оно и в оригинале у меня было.
214 10576278 0
>>74157 (OP)
А Сайлент Хилл тут причём?
215 10576279 0
>>75102
Если ты так думаешь, то и ремейк должен быть куском кала для дегенератов, ибо он в плане геймплея и сюжета практически ничем не отличается. Ну камеру поменяли и уклонения завезли, все. Остальное это чисто косметические изменения и бездарное растягивание локаций, особенно раздражает совсем уж унылые по типу тюрьмы, которые при этом никак не меняют сюжет.
216 10576281 0
>>75156
Ага, ну попробуй с Айлин пробежать в водной тюрьме к выходу с уровня, когда там спавнится миллион сиамских близняшек.
217 10576283 0
>>75225

>Подойти к мобу и кнопку атаки понажимать?


Сцука ну буквально как блядь в ЛЮБОМ унылом обосранном шутанчике по типу дума, весь геймплей: идешь по коридору, увидел чертика на экране, нажал пиф паф, чертик умер, пошел дальше.
Почему блядь вот это вдруг геймплей, а в сх не геймплей?
218 10576284 0
>>75335

>Ну хз, 4ка это лучший гейдизайн в истории видимоигр


>>шутер где даже во время прицеливания нельзя ходить

219 10576286 0
>>75348

> эшн сурвайвл хоррора


Какого нахуй сурвайвол хоррора? Где блядь там хоть что - то от сурвайвола блядь? Буквально сама игра под игрока подстраивается, выбрасывая ему из врага нужные ресурсы, если игрок даун и все проебал.
220 10576287 0
>>75417

>>нет проблемы


Там проблема поиска себя и обретения самости, что очевидно.

>>Там не о чем сопереживать


Бля, как уже заебали эти сопереживатели, пиздец. Че много ты в мэнханте сопереживал, играя за больного ублюдка, убивая таких же конченных больных выблядков?
221 10576289 0
>>75437
А долбоебам обязательно нужно прочувствовать проблему на себе, чтобы понять ее? Как это вообще работает? Тип тебе вот обязательно нужно, чтобы тебя люто пиздили и обоссывали, чтобы понять психологические травмы жертв травли и проблемы вообще травли? Тебе обязательно нужно, чтобы у тебя кто - то умер, чтобы понять проблему смерти близких людей?
222 10576290 1
>>75448

>Непонимание сверстниками и родителями этой пиздючки?


Буквально жирный из сх2, на которую все дрочат.
И да, как я уже выше говорил, в сх ф стоит проблема поиска себя и обретения самости. Но не удивительно, что тупоголовая хуета из v не выкупает даже такого.
223 10576293 0
>>75630

> Вся игра про то, что Хизер должна вспомнить, что она Алесса и родить бога, убив себя.


И она не хочет этого бога, отвергает его из своего организма. Как раз и есть аборт, лол.
224 10576295 0
>>75994

>Упустим что Лиза бредит в наркотическом дурмане


Тупой даун, она не может быть в наркотическом дурмане ибо она уже умерла и стала монстром, полностью перейдя в темный потусторонний мир, чего еще не могла осознать, о чем она прямо говорит в последнем ее диалоге с Гари.
16740479437860.mp41,4 Мб, mp4,
1280x690, 0:07
225 10576391 0
>>75994

>В финале Инкуб отдаёт Гарри младенца, и это Далия.

226 10576394 0
>>76283

>Почему блядь вот это вдруг геймплей, а в сх не геймплей?


Потому что в думе еще другие механики есть наверное? Если ты будешь в нем просто ходить и зажимать кнопку стрельбы во врагов, то пососешь хуйца.
227 10576403 0
>>76394
Ну удачи позажимать кнопку стрельбы в том же сх3
228 10576407 0
>>76394

>Потому что в думе еще другие механики есть наверное?


Какие блядь? Поиск карточек?
229 10576409 0
>>74443
А что на пике такого прям феминистического? Невест за калым и в наше время продают в отдельных регионах.
230 10576411 0
>>76409
Ну ты не понимаешь тупость "праваков" просто местных.
231 10576417 0
>>75287

> симулятор абсолютного ничего


В смысле? Там как минимум можно лазать по скалам, кататься на машинке и стрелять по людям и машинам. Стелс есть. Геймплея жопой жуй так то
83572957693.jpg70 Кб, 855x960
232 10576418 0
>>76409

>every man seems just as bad


>А что на пике такого прям феминистического?

1000063127.jpg431 Кб, 1080x2400
233 10576419 0
>>75287
Вот тебе ещё мимо проходил
234 10576420 0
>>76417

> можно


это рудиментарные механики из первой части, которые во второй присутствуют, но не используются, потому что под это вообще нет контента
235 10576430 0
>>76418

>every man seems just as bad


Бля чел это на уровне "все мужики козлы/все бабы шлюхи".
236 10576436 0
>>76430
Это и есть феминизм.
237 10576444 0
>>76436
Это не феминизм.
238 10576450 0
>>76444
Ага. И трава не зеленая, а вода не мокрая.
239 10576461 0
>>76420
В смысле нет? Ты буквально всю игру лазаешь по скалам, катаешься на машине и стреляешь в монстров и людей
240 10576462 0
>>76450
Ну говно в твоих штанах точно вонючее
241 10576469 0
>>76409

>When I think that I was born and raised just to support these horrible tyrants... I lose all hope


Кек, написана не языком испуганной азиатской девочки 1960-х годов, а слогом современной фемки о патриархальном гнете.
242 10576471 0
>>76450
Чел, такие фразы буквально каждая баба хоть раз за жизнь бросает. Че теперь все бабы вокруг это фемки, шизик?
243 10576472 1
>>76469
Ну ты безусловно разбираешься в языке японской школьницы 60 - ых.
244 10576474 0
>>74157 (OP)
Похуй на СХ лор и негра, если геймплей будет 1 в 1 изолента, то 10 из 10. Прятки мой любимый хоррор жанр.
245 10576476 0
>>76471

>Че теперь все бабы вокруг это фемки, шизик?


Да. Поэтому их ебут и пиздят, чтобы эту хуйню из башки выбить, пидрилла.
246 10576483 0
>>76472
Хлебушек, бытовуха в обычных хоррорах передается через конкретику типа : "Отец опять пришел пьяный, разбил пиалу, мать плачет на кухне, а меня заставляют бросить школу". А не через обобщенные фразы(All their husbands, every man seems just as bad, these horrible tyrants) - это фемский синтаксис поста из соцсеточки.
247 10576487 0
>>76290

>проблема поиска себя и обретения самости



Еще раз, тупиздень, в этой игре нет ни одной интересной темы. Не поднимается никаких табу. Вот то что ты описал, может заинтересовать только подростковую селедку. Я конешн понимаю, что альфиксы сейчас все пролактиновые пидорки и нытики и находя в хуйнако себя, но делая сх для такой аудитории, они проебывают весь его шарм.
248 10576515 0
>>74157 (OP)
Почему япошки не трогают историю Дзюнко Фуруты - на базе ТАКОГО материала реально можно было бы собрать самый жуткий, темный и мерзкий Silent Hill в истории. В истории Дзюнко есть все элементы адского чистилища:
Абсолютное, бессмысленное зло - четыре малолетних отморозка, удерживая ее 44 дня, превратили обычный дом в пригородном районе Токио в настоящий филиал ада.
Гнилостная атмосфера безысходности - соседи и родственники, которые догадывались или даже знали, что в доме происходит дичь, но молчали из-за страха перед якудза или "чтобы не создавать проблем". Это же готовая концепция слепого города, который закрывает глаза на кошмар.
Трансформация реальности - 44 дня ада, разрыв личности, физический распад как раз то, как работает иной мир в игре, где стены покрываются ржавчиной, плотью и следами пыток.
Реальная история Фуруты содержит в себе больше настоящего, леденящего кровь хоррора и социального гниения, чем Silent Hill Фемка.
249 10576538 0

> У продюсера Silent Hill высокие ожидания от предстоящей Townfall.


>


> Руководитель считает, что игра может стать «новым шедевром во франшизе».



А я верю что может получиться хорошо, геймплейные видосы были атмосферные
250 10576546 0
>>76290

> в сх ф стоит проблема поиска себя и обретения самости


Там просто охуевшая тупая пизда с развитием малолетки была и остается тупой пиздой с развитием малолетки. Все что там нужно было это отмудохать эту охуевшую шлюху. Вот после этого она может быть и нашла себя наконец-то.
251 10576553 0
>>76515
Ещё про Отряд 731 предложи им сделать хоррор, или про Нанкинскую резню
252 10576560 0
>>75569

>В ремейке скорее всего в разы больше катсцен будет, чем в оригинальном высере. Ибо оставлять подачу сюжета в том виде, как было в оригинале, в 2026 это позорище.


100% в оригинале это просто позор всего остального СХ. Даже странно, как из такой изначально достаточно дерьмовой игры они решили делать охуенную франшизу. Да и не что-то там, а прям СХ2, СХ3! Да даже СХ4 охуенный, хоть и не кривой. А вот СХ1 это просто позор всей серии.
253 10576599 0
>>76553
Ну ты сравнил: бытовую историю про ОПГ и военные преступления. Город в СХ всегда материализует подавленные грехи. В случае с адом Дзюнко в закрытом доме, СХ мог бы стать чистилищем не только для жертвы или палачей, но и для тех самых молчаливых соседей и знакомых, чьё равнодушие и позволило этому кошмару длиться 44 дня. Это фрейдистская и социальная темка, которая идеально ложится на канон серии.
254 10576610 0
>>76461

> Ты буквально всю игру


> катаешься на машине


это, на одной машине, всё под эту машину
не путать с первой частью
255 10576612 1
>>76487

> Не поднимается никаких табу.


Эджишкольник...
256 10576700 0
>>76612

>Кушает стерильную повесточку про тяжёлое взрослении в патриархальном обществе.


Соевичок...
1789720627214.png127 Кб, 480x323
257 10576721 1
>>76700
Ноль минусов.
Говна про педофилов, мёртвых детей я уже в хомкоминге и даунпуре пожрал. Жри табу в каком-нибудь западном ультракале.
258 10576737 2
>>76483
Ну если ты под хоррорами понимаешь постановку театральную от учеников 6 "В" класса то может быть и так. Но в нормальных произведениях такой хуетой не занимаются.

>>All their husbands, every man seems just as bad, these horrible tyrants


Потому что она видела всех мужиков в их деревне и все мужики таким страдали, ебанашка.
>>76487

>>, в этой игре нет ни одной интересной темы


мне не интересно, значит другим не интересно. Л - логика.

>>Не поднимается никаких табу


Учитывая, что у ебанашек все еще горит пердак, это полный пиздеж. Как раз геймерочкам не приятно, когда поднимают такие темы.
259 10576740 1
>>76546
Почему? Потому что у инцела жопу рвет от правды?
260 10576745 0
>>76700
Лол, раньше СХ брал метафизическим ужасом, линчевской шизой, фатализмом и гниющими пороками, от которых реально тошнило.
Сейчас СХ превратили в безопасный загончик для соевых рефлексий, где главный монстр - это стереотипы и ожидания родственников.
261 10576762 0
>>76737

>Потому что она видела


Не видела. Ты даже не понял о чем эта соевая тупопездная хуйня была. Хорошо что хоть разрабы показали, что она таки тупая пизда.
1789724183354.png249 Кб, 601x510
262 10576795 1
>>76745

> главный монстр - это стереотипы и ожидания родственников.


И это самое страшное, в отличие от каких-то очередных нех и культов в нашем обществе.
263 10576800 1
>>76737
Какой же ты хлебушек. В состоянии стресса и ужаса в НОРМАЛЬНЫХ произведениях люди не выдают реплики готовыми тезисами, они ломаются от конкретной боли в данном случае - ...My father is selling me to pay back his debts. Реально страшный пиздец подаётся только в самом конце, а начинается всё с фемских тезисов, т.е пиздец глушится повесточной шизой, которая больше похожа на анализ социальной проблемы в твиттере, чем на личную записку школьницы, находящейся в отчаянии.
HSTV2yBXkAA5V1p.jpg159 Кб, 1920x1080
264 10576808 0
>>74157 (OP)

>Какие шансы, что игра стрельнёт?


>ГГ - негр


Вероятность 0%
265 10576820 0
>>76295

> она уже умерла и стала монстром


Тогда и Гг так же умер и стал монстром? Скорее поверю что души Алессы и Черрил объединились, и Лиза это влияние "доброй" частицы "Черилл" которая генерит добрые воспоминания о том как Лиза кранчила у тела Алессы.

>Тупой даун


Чтобы не быть таким, нужно жидопедию про Лизу почитать?
266 10576847 1
>>76762
Видела, ебанат.
>>76800
Ты придурок, это ее дневник. Представляешь, люди могут писать что - то осмысленное в дневник, обдумывая и рефлексируя, а не писать только "я покакал, я пописал, я подрочил", а тем более могут писать и спустя время. И да, этот дневник по факту в сюжете и не существует, это игровая условность для ознакомления игрока с окружающим миром.
267 10576851 0
>>76820

>Тогда и Гг так же умер и стал монстром?


Нет.

>>Скорее поверю


Тебе сука прямо блядь показали и сказали это блядь. Не намеки дали, а показали и сказали. Заебал ты уже тоямошизло.
268 10576941 0
>>76847

>Представляешь, люди могут писать что - то осмысленное в дневник, обдумывая и рефлексируя


Лол, японочка из 60-х, пытается натянуть логику современного активизма на сеттинг японской провинции.

>это игровая условность для ознакомления игрока с окружающим миром


Это рюкиси07, который спешит подлизать барену проговорив нужный месседж, чтобы его не упрекнули в нечувствительности к теме.
269 10577028 0
>>76795
Это не страшно. Это база. Девки это мясо для ебли.
270 10577034 1
>>77028
И как лично твои успехи, мачо?
271 10577838 0
Судя по настроениям на основном сабреддите СХ, игра может неожиданно выстрелить среди скуфов-уточек-фанатов двойки, которые хейтили фку потому что это НИ САЙЛЕНТ ХИЛЛ, а тут им дали более привычный по архитектуре туманный залупинск и монстров с закосом под стиль двойки, и они такие сразу ОМНОМНОМ
272 10577895 0
>>77838

> куфов-уточек-фанатов двойки


Их мизер. Забудь про эту шизоидную аудиторию дерьма, только вонять могут, и возьмут разве что по скидке 75%.
Лично я честно сворую, как и все остальыне игры.
Но кассу делает широкая масса, которая не срёт по кд на бреддите.
273 10578066 0
>>76851

>показали и сказали


>Лиза умерла и стала монстром


Почему мы должны Лизе доверять? Если она как и Далия одержима.
274 10578533 0
>>78066
А кому доверять? Тебе чтоли, хуесос ебанутый? Разрабы бы не делали этот диалог в игре, если бы он не имел значения.
275 10578541 0
>>77838
И что не так? По геймплейному видео выглядит прикольно, атмосфера плотная, музыка еще плотнее. Или ты негрозависимый дебил из барнаула?
276 10578550 0
>>77838

>на основном сабреддите СХ


Секта предзаказчиков и гигачадов-оптимистов. Там главный аргумент местных шизов - это коллективной дрочка: "Если ты сейчас не купишь этот ремейк/спин-офф Конами обидятся, закроют франшизу ещё на 15 лет, и в этом будешь виноват ты, токсичная утка!". В башке у реддитовского соевичка выстроилась чёткая пищевая цепочка, где япошки - это нервный барин с капризами, а фанаты - попрошайки у забора.
277 10578561 0
>>78541
Прикольный ролик = прикольная игра
Прогрев гоя прошёл максимально успешно.
1789796074789.png287 Кб, 744x707
278 10578583 0
Японотьки ведут трансляцию! Ничего интереснго на трансляции
279 10578598 0
Эфку там за что-то токийское похвалили
280 10578609 0
>>78598
За японщину. Нам кажется что с японщиной у япошек все ок, но на самом деле то, что мы считаем японщиной на самом деле адаптированный продукт под гайдзинов, либо переделанное как у гайдзинов.
А тут им еще эту их японскую хуйню китайцы склепали. Тут можно сказать, что белые япошки целуют неграм китайцам ноги.
281 10578615 0
>>77838

>Судя по настроениям на основном сабреддите СХ, игра может неожиданно выстрелить среди скуфов-уточек-фанатов двойки, которые хейтили фку потому что это НИ САЙЛЕНТ ХИЛЛ, а тут им дали более привычный по архитектуре туманный залупинск и монстров с закосом под стиль двойки, и они такие сразу ОМНОМНОМ


Как же соевый зумер старается. Фшечку обосрали, как же так. Такая же тик-ток игра гениальная про глубокую писечку которую не понимают.
282 10578616 0
>>77838

>туманный залупинск и монстров с закосом под стиль двойки


Подмойся, ты накакал в штанишки.
283 10578633 1
>>74211
Ремейк 2 - это другое.
Это буквально переломный момент, заинтересованные смотрели настороженно, ремейк от польских говноделов - хайпа не было.
Ремейк оказался охуенным. Теперь Блуберы процветают, единовременно ебаша несколько игр и в том числе очередной ремейк СХ, поперли СХ от других студий - т.е. явно у ремейка все получилось, хоть и не сразу.

Но новые СХ - это не ремейки старых, тут тоже хайпа не получится.
284 10578643 0
>>78633

> Но новые СХ - это не ремейки старых


Ну ждём следующий год.
Может сначала разродятся компаний за марию, а в конце года сх1. Или нет. Скорее всего компания за марию и правда будет, и будет как затравочка, что не забывайте про ремейки.
285 10578668 1
>>78643
Смех-смехом, но и тут хайпа может не случится. Ремейк наверняка хорошим получится, но СХ1 и СХ2 сюжетно совсем про разное, тут тоже люди могут в итоге настороженно отнестись.
286 10578681 0
>>78668

> но и тут хайпа


А и не нужен хайп. Странно и неожиданно, что франшиза сх ну правда вернулась полноценно.
схниггер выйдет хорошей, потому что разрабы изоленты. Спорной для сх, но хорошей игрой.
Сх1 выйдет хорошей, потому что блуберы уже делали сх-городок и смогут сделать следующий сх, пусть тоже спорный из-за переиначивания оригинала.
И каждая выходящая игра будет продавать предыдущие игры, напоминая о них, причём они ещё и разные.
Никогда не взлетит до резидента, но самим сх и не надо собирать как резидент. Главное, чтобы игры продолжали выходить качественные и хорошие.
287 10578854 0
>>78681
Я отвечал на пост, в котором речь шла о стрельнула\не стрельнула.
Так-то я тоже хочу, чтоб оставался баланс между успехом и разнообразием. Тот же f мне не зашел, но конвеера на основе ремейка я тоже не хочу.
288 10578875 1
>>78681

>схниггер выйдет хорошей


>Ниггер, первое лицо, стелс от первого лица с пряточками.


Несомненно, грядёт слепящий вин.

>блуберы уже делали


Унылый высер, всё перемазано говном, гноем и насекомыми, зато вырезан весь эротизм ( игра про перверсии 30ти летнего мужчины без жены), мучительно растянутыми локациями, с заскриптованной боёвкой и сжв дизайном персонажей.
1789810635373.jpeg1,3 Мб, 1920x1920
289 10578890 0
>>78875

> зато вырезан весь эротизм


Такая та жопень!
291 10579661 0
>>78875

>( игра про перверсии 30ти летнего мужчины без жены



Гальперов сказал?
292 10579871 0
>>79661
У него-то как раз есть жена и тугосеря
image377 Кб, 1442x1920
293 10579986 0
>>79871
Пфффф, речь о его творчестве, а конкретно видосы по СХ которые основаны на анализе СХ от малолетки СайлентПирамид где-то в средине 2000-х автор выкатил эти СХ-анализы. Взрослый дядька, с жёнами и детьми, обворовал творчество подростка, и не заметил подвоха. И ты это всё притащил в СХ-тред.
294 10580043 0
>>79986
А че не так с анализом от салентпирамид? Все расписал по фактам он. Тем более анализ он не один составлял. Ему куча людей помогали.
295 10580084 0
>>80043
Таблы прими уже.
СИЛЬНОЕ ЗАЯВЛЕНИЕ.mp4251 Кб, mp4,
480x360, 0:04
296 10580098 0
297 10580253 0
>>79661
Тоямашизло все носится со своим любовником калперовым.
298 10580255 0
>>80253
У тебя опять приступ перверсии?
299 10580375 0
>>79986
Ну сайлентпирамиду благодарность так-то за его плотанализ.
300 10580406 0
>>74157 (OP)
Главное сказать что в игре монстры это не просто ебаки-бабайки, а проекции ГГ на то, что его в детстве в попку ойкнули. Тогда фанаты будут срать радугой от потаёных смыслов и игра сразу станет 10 из 10.
301 10580418 0
>>80406
Не. Лучше птеродактилей и крокодилов в игру побольше засунуть. Тогда игроки пара животных биомусорных типо тоямашиза будут рады.
302 10580430 0
>>76610
Не понимаю
303 10580441 0
Какие чудовища мог бы создать Silent Hill для чернокожего парня?
304 10580443 0
>>80441
Менты.
305 10580473 0
>>80441
нигер из америки в ирландии?
фигура, тянущая якоря и ревущая как пароход
bystander, который появляется, ничего толком не делает и лишь смотрит за персонажем. Возможно добавляет шёпот всё наростающий.
image2,2 Мб, 1792x1792
306 10580610 0
>>80441
Со времён СХ2 - СХ ничего не создаёт, все беды в шизе гг. Это и погубило СХ как серию. Смысл нет играть за случайных шизоидов, никак не связанных с СХ.
307 10580625 0
>>80610
Дениска-пидараска, спок. СХ одинаково работает во всех первых четырех частях: проецирует сознание находящихся в нем людей в окружающий мир. Если психическая энергия сильная, то эти проекции начинают видеть и другие люди. Так Джемс видел папочку Анжелы, например. У Алессы псих энергия была гига сильная, поэтому они свое подсознание на всех жителей сх смогла высрать.
308 10580653 0
>>80625

>СХ одинаково работает во всех первых четырех частях кококо


СХ1 - чел приежает в городок и теряет дочь, в ходе её розыска раскручивается история вселенского масштаба. В СХ1 есть основа, почему в городке всё это произошло - кто затеял, для чего, и какой герой это исправит.

СХ2 - шизоидный бред поехавшего, всё происходит в его фантазийном бреду. Его физическое тело находится где-то в морге дурки - потому что он фантазирует про больничку с койками, медсёстрами и чуваком с огромным скальперем. Случайнные встречные нпс. это видимо те кого он видел в дурке и подслушал их офигенные истории которые наглухо вплелись в его бессмысленную шизу СХ2.
309 10580655 0
>>80625
Это кстати отличный ход, что каждый человек по сути не особенный (кроме сх3 лол). И самый неособенный из персонажей - в сх1, совершенно обычный писака гари мейсон.
310 10580665 0
>>80655
Так гг в СХ1 физически бегает по заброшкам в пооисках дочки, а в СХ2 диванные маняфантазии.
311 10580753 0
>>80653

>Его физическое тело находится где-то в морге дурки - потому что он фантазирует про больничку с койками, медсёстрами и чуваком с огромным скальперем. Случайнные встречные нпс. это видимо те кого он видел в дурке и подслушал их офигенные истории которые наглухо вплелись в его бессмысленную шизу СХ2.


Лечись, дура. В игре на подобное ни одного намека нет.
image.png576 Кб, 1610x1178
312 10580757 0
>>80665

>Так гг в СХ1 физически бегает по заброшкам в пооисках дочки

313 10580769 0
>>80757
Вернулся в машину и уснул, так как устал ходить по городу.
314 10580786 0
>>80753
Даже Ганс в своём кинце тебе всё это раскрыл. Попробуй играть, а не слушать обзоры протыков с википедии маркетух.
315 10580787 0
>>80786

> Даже Ганс


Его очередная трактовка, а не раскрытие, маня.
316 10580798 0
>>80787
Гансовская манятрактовка была в кинце по СХ1, а в СХ2 канон. Такая ирония, лучший фильм Ганса вышел каноном по неканону.
317 10580803 0
>>80798

> а в СХ2


В сх2 уже совсем лютая отсебятина, но хотя бы свежий взгляд на уже надоевшее то же самое.
Вроде объединил сразу то ли три, то ли четыре концовки, и всё это объединил это с первой и третьей игрой.
Ну и да, даже в фильме по сх2 геге буквально ходит по городу сам ножками, звонит психотерапевту, а не находится в палате.
318 10580811 0
>>80803
Речь о том, что СХ2 это шиза. И Ганс в этом аспекте базанул. Съехать на то, что обои не тем цветом и домики не так расположены, не получится. СХ2 от Ганса это лютая база.
319 10580827 0
>>80811
В этом плане кстати ганс привнёс гораздо больше КУЛЬТА так тебе любимого в фильм.
320 10580840 0
>>80827
Игра СХ2 в своей базе сырая недоделанная игра.
321 10580859 0
>>80441
тест на отцовство
322 10580861 0
>>80840
Ну тут не согласен.Из четвёрки разве что только рум сырая недоделанная.
Та же тройка хоть и сделана на скорую руку, но является полноценной.
А уж двойка так вообще выверена.
323 10581058 0
>>80786
Кинцо это не канон.
324 10581071 1
>>81058
Протыки на ютубе сказали?
325 10581135 0
>>81071
Попробуй в игры поиграть и узнаешь, что кинцо это хуета по мотивам игр, сильно расходящаяся по сюжету с играми. Игры вышли раньше. Игры - канон.
326 10581577 0
>>81135
Канон только СХ 1999 года.
327 10581698 0
>>80655

>>самый не особенный


>>обычный писака


Ох лол. Ну ничего особенного нет, действительно.
328 10581905 0
>>81577
2-4 тоже канон.
изображение.png111 Кб, 223x422
329 10582062 1
Почему это говно провалилось ?

Важную роль в игровом процессе играет портативный телевизор с ЭЛТ-экраном, который Саймон получает в самом начале. С его помощью можно перехватывать сигналы, содержащие сообщения от других персонажей и подсказки к головоломкам, а также использовать красный фильтр, позволяющий видеть врагов сквозь стены и объекты. Часто игроку приходится пользоваться этим устройством, чтобы отслеживать местоположение противников и прокрадываться мимо них. И здесь кроется главная проблема: механика скрытного прохождения в Townfall реализована просто ужасно.

1 365
Враги постоянно и невероятно точно знают, где находится Саймон; зачастую даже попытки отвлечь их броском бутылки или кирпича не приносят результата. Слишком часто кажется, что противники наводятся на вас, словно самонаводящиеся ракеты, как бы тихо и скрытно вы ни пытались действовать. Ситуация особенно раздражает ближе к середине игры, когда появляется босс, преследующий вас на протяжении всей кампании: он невероятно быстр и способен убить с одного удара. Главная проблема заключается в том, что механика скрытности явно перекошена в пользу врагов, а доступных способов обойти их — крайне мало. В одном из эпизодов Townfall мне пришлось битый час возиться с этим гигантским боссом, пытаясь решить головоломку с переливанием крови; этот момент настолько вывел меня из себя, что я едва не бросил игру совсем.

Ситуацию усугубляет то, насколько утомительными и запутанными кажутся некоторые головоломки в Townfall — особенно во второй половине игры. Примерно на середине прохождения происходит странный и резкий сдвиг: загадки становятся гораздо более затяжными, а подсказок и пояснений к ним — значительно меньше. Я понимаю, зачем повышать сложность головоломок по мере развития сюжета (да и сами по себе они — неотъемлемая часть Silent Hill), но здесь это превращает вторую половину игры в настоящую тягомотину.

Также стоит уточнить, что в плане исследования мира Townfall не столь свободна, как предыдущие части серии. Хотя поначалу заброшенный город кажется огромным пространством, открытым для изучения, вскоре выясняется, что игра по большей части линейна и последовательно ведет вас через отдельные локации. В этих рамках, конечно, есть возможность свернуть с проторенной дорожки, найти скрытые сюжетные детали, отыскать предметы для получения альтернативных концовок и так далее. Однако это вовсе не игра с открытым миром, какой она могла показаться на первый взгляд.
Situatsiyu usugublyayet to, naskol'ko utomitel'nymi i zaputan

Вдобавок ко всему, во всей игре встречается всего два типа врагов (три, если считать один конкретный эпизод, где мы играем за другого персонажа). Это означает, что, проходя утомительные и затянутые головоломки, вы постоянно сталкиваетесь с одними и теми же противниками. Этот момент меня разочаровал, особенно на фоне того, насколько хорошо в предыдущих частях серии были реализованы по-настоящему жуткие монстры — и в первую очередь, конечно, Пирамидоголовый. Ни одно из существ в Townfall — даже тот огромный и раздражающий босс — не казалось по-настоящему пугающим, хотя их внешний вид и был вполне обоснован сюжетом.

Честно говоря, обидно, что многие геймплейные элементы Townfall оказались неудачными: стоило мне увлечься сюжетом и захотеть узнать, что будет дальше, как какой-нибудь плохо продуманный эпизод напрочь убивал весь интерес. Это сказывается и на желании увидеть все пять концовок игры. И хотя мне очень любопытно собрать воедино все детали истории, перспектива многократного прохождения ненавистных игровых сегментов — даже если я уже знаю решения загадок — меня совсем не прельщает. Насколько я могу судить, режим «Новая игра +» не привносит существенных изменений: даже на середине второго прохождения это всё та же игра, разве что с парой дополнительных секретов для открытия шуточных концовок.
изображение.png111 Кб, 223x422
329 10582062 1
Почему это говно провалилось ?

Важную роль в игровом процессе играет портативный телевизор с ЭЛТ-экраном, который Саймон получает в самом начале. С его помощью можно перехватывать сигналы, содержащие сообщения от других персонажей и подсказки к головоломкам, а также использовать красный фильтр, позволяющий видеть врагов сквозь стены и объекты. Часто игроку приходится пользоваться этим устройством, чтобы отслеживать местоположение противников и прокрадываться мимо них. И здесь кроется главная проблема: механика скрытного прохождения в Townfall реализована просто ужасно.

1 365
Враги постоянно и невероятно точно знают, где находится Саймон; зачастую даже попытки отвлечь их броском бутылки или кирпича не приносят результата. Слишком часто кажется, что противники наводятся на вас, словно самонаводящиеся ракеты, как бы тихо и скрытно вы ни пытались действовать. Ситуация особенно раздражает ближе к середине игры, когда появляется босс, преследующий вас на протяжении всей кампании: он невероятно быстр и способен убить с одного удара. Главная проблема заключается в том, что механика скрытности явно перекошена в пользу врагов, а доступных способов обойти их — крайне мало. В одном из эпизодов Townfall мне пришлось битый час возиться с этим гигантским боссом, пытаясь решить головоломку с переливанием крови; этот момент настолько вывел меня из себя, что я едва не бросил игру совсем.

Ситуацию усугубляет то, насколько утомительными и запутанными кажутся некоторые головоломки в Townfall — особенно во второй половине игры. Примерно на середине прохождения происходит странный и резкий сдвиг: загадки становятся гораздо более затяжными, а подсказок и пояснений к ним — значительно меньше. Я понимаю, зачем повышать сложность головоломок по мере развития сюжета (да и сами по себе они — неотъемлемая часть Silent Hill), но здесь это превращает вторую половину игры в настоящую тягомотину.

Также стоит уточнить, что в плане исследования мира Townfall не столь свободна, как предыдущие части серии. Хотя поначалу заброшенный город кажется огромным пространством, открытым для изучения, вскоре выясняется, что игра по большей части линейна и последовательно ведет вас через отдельные локации. В этих рамках, конечно, есть возможность свернуть с проторенной дорожки, найти скрытые сюжетные детали, отыскать предметы для получения альтернативных концовок и так далее. Однако это вовсе не игра с открытым миром, какой она могла показаться на первый взгляд.
Situatsiyu usugublyayet to, naskol'ko utomitel'nymi i zaputan

Вдобавок ко всему, во всей игре встречается всего два типа врагов (три, если считать один конкретный эпизод, где мы играем за другого персонажа). Это означает, что, проходя утомительные и затянутые головоломки, вы постоянно сталкиваетесь с одними и теми же противниками. Этот момент меня разочаровал, особенно на фоне того, насколько хорошо в предыдущих частях серии были реализованы по-настоящему жуткие монстры — и в первую очередь, конечно, Пирамидоголовый. Ни одно из существ в Townfall — даже тот огромный и раздражающий босс — не казалось по-настоящему пугающим, хотя их внешний вид и был вполне обоснован сюжетом.

Честно говоря, обидно, что многие геймплейные элементы Townfall оказались неудачными: стоило мне увлечься сюжетом и захотеть узнать, что будет дальше, как какой-нибудь плохо продуманный эпизод напрочь убивал весь интерес. Это сказывается и на желании увидеть все пять концовок игры. И хотя мне очень любопытно собрать воедино все детали истории, перспектива многократного прохождения ненавистных игровых сегментов — даже если я уже знаю решения загадок — меня совсем не прельщает. Насколько я могу судить, режим «Новая игра +» не привносит существенных изменений: даже на середине второго прохождения это всё та же игра, разве что с парой дополнительных секретов для открытия шуточных концовок.
330 10582097 0
>>80786
Ганс раскрыл так, что переписал психологическую драму в банальный сюжет уровня "Психушка №6" — это же буквально признаться, что твоему усохшему мозгу сложно воспринимать сложный нарратив без закадрового пояснения мозгоправа. Если тебе нравится, когда сложную историю разжёвывают и сливают в банальную дурку - на здоровье, но не пытайся выдавать этот сценарий за БАЗУ для тех, кто реально проходил игру.
331 10582208 0
>>81577

>Говно только СХ 1999 года.

332 10582239 0
>>74157 (OP)
100% хитяра, перекроют показатели всех предыдущих игр. Буквально перетряхнули фарншизу. Зарево пердаков порвачков будет знатное, когда увидят, как народ проголосует рублём долларом.
333 10582252 0
>>82062
Как проблема только малое количество видов врагов звучит - и то, хз, какое их там в целом количество, есть ли модификации и сколько боссов, а то про ремейк 2 тоже можно сказать, что там 3 вида врагов - но там с этим все приемлемо.
А все остальное "ряяя, стелс сложный, ряяя, головоломки сложные, ряяя, все плоха!"
334 10582260 0
>>80753
Скорее всего это тоямошиз, такие не лечатся.
335 10582451 0
Чё там когда уже КРЕНГ
336 10582522 1
Почему Срайлент Калл Таунс Ниггер провалился?
337 10582675 0
>>82451
Игра еще не вышла для холопов
338 10582776 0
>>82675
Стримерки с австратискими PSN акками уже играют. Чмолге и бейл. И ещё какой-то дед с ними.
339 10583348 0
У игры оказывается ранний доступ, так что выйдет сегодня в течение 20 часов.
340 10583397 0
>>83348
планирую утром уже качать, днём уже начать
конечно всё пройдёт не по плану
341 10583417 0
Посмотрел стрим. Как же заебала эта цветастая залупа.
342 10583438 0
>>82062
Очень похоже на игрожур момент. Смотрим дальше.
sage 343 10583446 0
>>76409

Пойми, shf прямо кричит из уст главной героини про эмансипацию и угнетение. Сравни с sh3 где была именно личная история Хизер, её травм и кошмаров, там не было лозунгов, игра была про личность.
344 10583901 0
Ну что в итоге, какие впечатления у проходящих игру? На срутрекере уже есть?
1000015386.jpg129 Кб, 820x928
345 10583912 0
>>83901

> Ну что в итоге, какие впечатления у проходящих игру?


Пока только от уважаемых критиков
346 10583943 0
>>83446
Какое угнетения? Я не играл дальше 1ой концовки, но помню, что батю там наебали на деньги и в долги загнали, из-за чего он начал бухать и пиздить жену. История про капитализм, то есть если бы не наебал батю, то ему бы не пришлось угнетать дочь и пиздить мать
изображение.png507 Кб, 906x640
347 10584051 0
>>74157 (OP)
Ультрахуета без интересного сюжета, атмосферы или оригинальности. В конце уголёк убивает злодея лысого беляша богача. вся мораль и выводы в пикриле.
1790065833951.png3 Кб, 425x21
348 10584064 0
>>74157 (OP)
Пора скрывать тредик от спойлеров, пока не пройду винчик.
349 10584349 0
>>84051
Серая мораль
350 10584537 0
Оптимизон швах полнейший, статтеры, неровный фреймтайм, рекомендую отключить рейтрейсинг в настройках от него фреймтайм еще больше колбасит. Ещё и фреймжен не добавили
Townfall-Win64-Shipping20260922163043211.png2,1 Мб, 1727x980
351 10584548 0
Помогите, почему все такое мыльное? Че отключить надо? Пресет высокий, длсс квалити, отключил мошнблюр и убрал черные рамки (в этом красавы, хоть дают этот кал убрать)
352 10584568 0
>>84548
А, походу разрешение стоит 360р даже если Windowed ставишь. В бордерлесс виндовд ваще изменить нельзя, в windowed оно типа меняется, но не меняется. В фулскрине норм
353 10584666 0
>>84537
Генератор кадров optiscaler починил производительность, лол.
>>84568
Хз, у меня резко что порезаться можно. Отключи это https://www.nexusmods.com/silenthilltownfall/mods/5
354 10584829 0
Поиграл 3 часа. Атмосфера плотнейшая, музон тоже плотнейший, графон заебись, сюжет хз пока, геймплей не напряжный
2026-09-22 19-41-25.mp437 Мб, mp4,
3840x2160, 0:50
355 10585013 0
В открытом пространстве конечно средненько, но интерьеры прикольные

Пока самое тупое это ГГ, хз зачем он здоровый двухметровый негр. Если нужны меньшинства, то дали бы за нигершу играть. Как-то не страшно играть за чела 120кг
356 10585020 0
А что там с японкой, стрельнула?
357 10585028 0
>>85020
В колено.
358 10585047 0
>>82097

>переписал психологическую драму в банальный сюжет уровня "Психушка №6"


Этим СХ2 и является, всё остальное СПГС.
2026-09-22 20-35-26.mp419,3 Мб, mp4,
3840x2160, 0:26
359 10585163 0
How to Find the 6539 Combination
Start by interacting with the radio in the pharmacy's back office. Fine-tune the CRTV until you lock onto the correct signal. Once the frequency is properly aligned, the new signal will be stored on the device.

Watching the signal reveals several posters located throughout the pharmacy. Each one provides a clue to a single digit of the locker combination:

The first image points to the hand-washing poster in the bathroom. Count the visible fingers and thumbs to get 6
The second clue shows the prescription drugs memo located near a window on the way to the back office. A large 5 appears on the poster
The third image corresponds to the blood pressure reader poster near the pharmacy entrance. Its arrow points to 3
The final clue comes from the poster to the right of the lockers in the back office. There are nine red pills remaining in the package, giving you 9
Putting the four clues together gives you 6539. Enter the combination, open the locker, and collect the Prescription Dosage Error Note for the later puzzle in Zoe's clinic.

Любители сайлент хилла рили эту хуйню на раз-два решают? Это пипец...
HR33rhxWYAkRCzX.jpg152 Кб, 1500x1300
360 10585179 0
>>85163
То есть теперь ты даже не сам ходишь и изучаешь окружение собирая подсказки а тебе как дебилу телек постоянно показывает куда смотреть чтобы решать, литерали хейминг для тиктокеров.
361 10585224 0
>>85179
У меня глаза болят от этого телика. Там еще перед этим была мини-игра, где его настраивать надо путем просмотра помех, которые раньше по ночам можно было на телике обычном увидеть

Атмосферно мб но чето ппц неприятно, нужен режим для пусек где без вырвиглазной хуйни всё показывают
362 10585342 0
>>74157 (OP)
Как в это можно вообще играть? У меня мозг отказывается верить в негра-сойжака в сайлент хиле.
image.png1,8 Мб, 1536x1024
363 10585380 0
364 10585383 0
Почему всем так похуй на новенький Срайлент Срилл? Вообще случайно узнал о выходе, когда протыки на Твиче внезапно его стримить начали.
17836304728110921831.mp4888 Кб, mp4,
702x576, 0:12
365 10585395 0
Поясните, за лор, не играл в холмы начиная с Комнаты. Какого хуя нынче игры про Японию и Шотландию, это же проклятый город в Вест Вирджиниа, кантри мама?!
366 10585413 0
>>85395
Теперь Срайлент Срилл - это такой копроэффект, который может происходить где угодно, с кем угодно и про что угодно. В теории можно хоть баттл рояль во вселенной Срайлент Срилла запилить. Что Калнами и сделает в конечном итоге.
367 10585422 0
>>85395

>не играл в холмы начиная с Комнаты


Суть всех СХ начиная с СХ2 это шиза.
368 10585423 0
>>85395
Доят имя досуха высирая какой то кал хуже индихороров десятых. Всем на твой срайлент хил в кабинетах вообще поебать, видят что хомяк тригерится и все
369 10585535 0
>>85413
>>85422
>>85423
так это че, щас любой пук можно продавать как часть вселенной СХ?
370 10585589 0
>>85422
Таямо-шиз, иди дальше на своих летающих крокодилов дрочи. Не мешай людям в игры играть.
16564477693920.jpg19 Кб, 306x306
371 10585602 0
че блядь оно так постно выглядит, что даже с торрента лень качать. Наверн хеллрайзер подожду. Он поинтереснее этих гомонегров выглядит
372 10585624 0
>>74157 (OP)
Стрельнет хуем в потолок только если.
373 10585832 0
>>85589
Почему антитоямашиз вечно пишет от лица большинства? Я лично встречал несколько анонов, которые считают первый сайлент хил лучшей частью серии, но не встречал ни одного анона, который ненавидит первую часть, кроме тебя.
sage 374 10585837 0
кому не похуй на сойлент хилл будем честны это кал для даунов
калькулятор СиДжея.png1023 Кб, 592x898
375 10585843 0
>>74157 (OP)
Пиздец музыка в главном меню долбит!
CJ, фаллоу гадем сойгаз в закрученном коридорс щииит!
376 10585856 0
>>84548
Как всегда, УнрилокальчиК фиксится в Engine.ini

У меня уже отдельно заготовлен файл на случай уринакала, всегда скидываю его папку лохал.
377 10585864 0
Ээээ че за хуйня, мне обещали Сайлент Хилл Негор, а игра чисто Чужой Изолента без Чужого, но с негром, капиталистом и медсестрой.
378 10585874 0
>>85535
Ну да. У Калнами сгорела жопа от жадности и зависти к Капкому с егойным Срезидент Калычем, и теперь Калнами заказывает инди-бродилки у всяких поляков и китайцев за миску риса. Дальше лепит на них свой шильдик Срайлент Срилла и хуячит в продажу.
379 10585895 0
А ведь мог бы выйти тот самый каноничный SH от Кодзимы с Норманом Ридусом,но получили это
380 10585913 0
>>85895
Ага, и все бы причмокивая кал кричали что Калзима гейний! Он небось только эту технодемку высрал при нихуёвом бюджете, а на калнечный пропукт лям 200 сразу затребовал, мразь.
381 10585917 0
>>85913
эта демка на 30 мин лучше чем весь Sh F
382 10585921 0
>>85895
Я даже не уверен, что хуже - этот заебавший реднек ебаный или негр в костюме Марти Макфлая
383 10585923 0
>>85895
Он вышел в двух частях под названием Дрист, и не принёёс успеха - ни Сони, ни Тату, ни выпердоленному из под Сонисиськи шизлу Калзиме.
384 10585926 0
>>85917
Протык на ютабчике сказал?
maxresdefault.jpg60 Кб, 1280x720
385 10585945 0
>>85923
>>85913
Ну справедливости ради, PT выглядел реально жутко. И был в 10 раз а, то и 100 раз, а то 1000 раз большим хорором, чем Ф, и этот жидкий понос с негром.

Быть может калзима вполне себе раскрылся бы в хоррор жанре с новой стороны. Но, увы. Будем жрать соевую похлебку про непонятых тян подростков и негро пидеров.
386 10585949 0
>>85945
Вспомни МГС Гранд Зироу, и калнечный продукт.
СХс был бы таким же по факту калом, хайпанувшим на технодемке
387 10585951 0
>>85874

>сгорела жопа от жадности и зависти к Капкому


Выстреливает жанровая игра первый Резик, и её успех сразу же хотят продолжить другие разрабы. Так например, было и с Драйвером от которого случилась жта3, или Мафия, и тд. Но в случае СХ1, как и с жта3, разрабам удалось в жанровой нише создать свою во многом отличающуюся игру от той на которую ориентировались. Как и жта3 и Мафия из формулы Драйвера сделали отдельный жанр с открытым миром. Так и СХ1 привнёс в жанр хооррора свои фишки, которые Конами с треском в СХ2 убила шизой гг.
1.jpg312 Кб, 2346x1556
Статтеры 388 10585964 0
Попробуйте потестить с этой хуйней (вкл/выкл). Это ReBAR.

Технология Resizable BAR (ReBAR) — функция в компьютерах, которая открывает процессору прямой доступ ко всему объему видеопамяти видеокарты сразу, повышая производительность в играх.
389 10585965 0
>>85951
СХ 1 - это другое было. Сейчас Калнами тупо срёт "нашими ответами" ремейкам Срезидент Калычей.
1788919442982112.mp41,2 Мб, mp4,
720x776, 0:09
390 10585982 0
Главная проблема таунфол и ф в том, что если убрать из названия сайлент хилл, то никто никогда бы не догадался, что оно как-то к серии относится. Смотрю сейчас стрим, и какое же это говно стерильное
391 10585987 0
>>85832
Лечись, дура. Я встречал только тебя, тоямашиз, кто про это говно вообще знает.
392 10585990 0
>>85982
Там копипаст монстров из СХ 2, которые в смирительных рубашках типа. Только теперь у них бошки в форме топоров.
393 10585991 0
Интерьеры в игре очень красивые
394 10585998 0
>>85991

это буквально любой симулятор ходьбы из стима за последние 10 лет. Хз, как тебе не тошно в это играть.
395 10586021 0
Чо бля? Нахуя так прямо
396 10586028 1
>>85991
Ассеты из уе-стора, буквально выглядит как какой-то индикалыч.
397 10586030 0
>>74425
Да, он выглядит так, будто потерялся и из фортнайта телепортировался в СХ
398 10586035 0
Унылое дерьмо уровня f. Жаль серию, хоть и не фанат
399 10586039 0
После демки хеллрайзера с красивой тяночкой и реально мрачными сенобитами - вообще ноль желания качать этот повесточный кал.
400 10586046 0
>>85895
Да блядь, конечно. Был бы тот же Дристендинг только в формате города. Точно с теми же шуточками про жирдяя в туалете и с отцом, который мамашку пристрелил.
17900962661700100058.png1,6 Мб, 1536x1024
401 10586074 0
Баля, дали играть за телочку и понеслось индикопро из амнезии, пиздос...
402 10586093 0
Поиграл почти 4 часа вчера.
Пока неплохо, но не понятно причем тут Silent Hill.
Графически игра очень неплохо сделана, в особенности локации, а вот персонажи очень выбиваются на их фоне - словно на них нет теней, поэтому они очень контрастируют с фоном и еще лицо у одного персонажа было явно на метахумане анриловском слеплено, ибо выглядело и было анимировано как хуйня. Ремейк двушки выглядел более однородно.

Играю на полном стандарте - головоломки тут с подсказками и выделают важные части в записках. То есть, если, например, в одном эпизоде необходимо бы было найти закрытый замок, найти вывеску, потом ходить по саду и смотреть все подписанные растения (кем выращено, год рождения и смерти), а также звания садовода, то теперь достаточно просто открыть нужную записку из десятка лежащих и именно в этой записке будет выделена красным дата, которую нужно будет ввести на кодовом замке, остальные же записки будут просто написаны белым.

Про боевку могу мало что сказать - ее тут мало. В основном, подразумевается, что игроку придется красться и избегать сражений, однако мне дали палку, которая теряет кондицию после каждого удара или блока. Первая же стычка с противником заставила меня удивиться, так как умер я довольно быстро. Но как и в SH2R здесь есть одна рабочая тактика, которая спасала во всех боях - блок-атака-блок. Даже если анимация блока еще не отыгралась, хоть кнопка и была зажата, блок все равно срабатывает. Палок, правда, очень мало, ломаются они за пару противников.
Также, очень важно, использовать переносной телевизор, который тут стал заменой радио. Он также воспроизводит помехи, а при взятии его в руки необходимо настроиться на определенную частоту, соответствующую противнику, чтобы видеть как его на экране и смотреть на его движения через стены.
От противников не то чтобы легко сбежать, так как если они разогнались, то они обязательно попадают по игроку. Для того чтобы избежать погони противников есть, например, шкафы в домах или что-то типа промежуточного помещения в домах, если ходить на улице. Также можно забегать в дома и закрывать двери на щеколду, чтобы противник не мог выбить дверь.
Есть еще второй персонаж, у которого метание предметов типа кирпичей и бутылок является основной механикой, благо это длится не сильно долго.

Использование телевизора тут местами используется для головоломок. В первый раз нам транслируют кадры мест, которые являются, своего рода, ступенями к финальной точке. В другой требуется смотреть на выскакивающие изображения из окружения, потом найти их на локации, либо прочитать на них текст, либо посчитать количество объектов на изображениях и потом в нужном порядке ввести эти цифры на циферблате замка.

Больше всего понравилась реализация Dualsense, который, как обычно, почти все основные фишки кроме одной использует. Тут тебе и адаптивные триггеры, и гироскоп, лайт-панель, а вот звука из динамика не завезли. Тем не менее, тут есть мини-игра по настройке нашего мини-телевизора, которая была в одном месте. В ней требуется сначала наклонить телевизор так, чтобы помех стало минимальное количество и картинка перестала двоиться, а потом настроить через телевизионную испытательную таблицу подогнать каждый цвет RGB. Все это выполняется с помощью гироскопа - сначала необходимо наклонить нужным образом геймпад и, поймав нужное положение, ни капли не отклоняя из этого положения геймпад с помощью крестовины на строить уровни RGB. Если дернул рукой сильно - начинай заново ловить геймпадом правильное положение.

Пока игра нравится, надеюсь, что игра дальше немного разгонится. Хотя и общая меланхоличность создает довольно комфортные вайбы уровня "я бы тут пожил".
402 10586093 0
Поиграл почти 4 часа вчера.
Пока неплохо, но не понятно причем тут Silent Hill.
Графически игра очень неплохо сделана, в особенности локации, а вот персонажи очень выбиваются на их фоне - словно на них нет теней, поэтому они очень контрастируют с фоном и еще лицо у одного персонажа было явно на метахумане анриловском слеплено, ибо выглядело и было анимировано как хуйня. Ремейк двушки выглядел более однородно.

Играю на полном стандарте - головоломки тут с подсказками и выделают важные части в записках. То есть, если, например, в одном эпизоде необходимо бы было найти закрытый замок, найти вывеску, потом ходить по саду и смотреть все подписанные растения (кем выращено, год рождения и смерти), а также звания садовода, то теперь достаточно просто открыть нужную записку из десятка лежащих и именно в этой записке будет выделена красным дата, которую нужно будет ввести на кодовом замке, остальные же записки будут просто написаны белым.

Про боевку могу мало что сказать - ее тут мало. В основном, подразумевается, что игроку придется красться и избегать сражений, однако мне дали палку, которая теряет кондицию после каждого удара или блока. Первая же стычка с противником заставила меня удивиться, так как умер я довольно быстро. Но как и в SH2R здесь есть одна рабочая тактика, которая спасала во всех боях - блок-атака-блок. Даже если анимация блока еще не отыгралась, хоть кнопка и была зажата, блок все равно срабатывает. Палок, правда, очень мало, ломаются они за пару противников.
Также, очень важно, использовать переносной телевизор, который тут стал заменой радио. Он также воспроизводит помехи, а при взятии его в руки необходимо настроиться на определенную частоту, соответствующую противнику, чтобы видеть как его на экране и смотреть на его движения через стены.
От противников не то чтобы легко сбежать, так как если они разогнались, то они обязательно попадают по игроку. Для того чтобы избежать погони противников есть, например, шкафы в домах или что-то типа промежуточного помещения в домах, если ходить на улице. Также можно забегать в дома и закрывать двери на щеколду, чтобы противник не мог выбить дверь.
Есть еще второй персонаж, у которого метание предметов типа кирпичей и бутылок является основной механикой, благо это длится не сильно долго.

Использование телевизора тут местами используется для головоломок. В первый раз нам транслируют кадры мест, которые являются, своего рода, ступенями к финальной точке. В другой требуется смотреть на выскакивающие изображения из окружения, потом найти их на локации, либо прочитать на них текст, либо посчитать количество объектов на изображениях и потом в нужном порядке ввести эти цифры на циферблате замка.

Больше всего понравилась реализация Dualsense, который, как обычно, почти все основные фишки кроме одной использует. Тут тебе и адаптивные триггеры, и гироскоп, лайт-панель, а вот звука из динамика не завезли. Тем не менее, тут есть мини-игра по настройке нашего мини-телевизора, которая была в одном месте. В ней требуется сначала наклонить телевизор так, чтобы помех стало минимальное количество и картинка перестала двоиться, а потом настроить через телевизионную испытательную таблицу подогнать каждый цвет RGB. Все это выполняется с помощью гироскопа - сначала необходимо наклонить нужным образом геймпад и, поймав нужное положение, ни капли не отклоняя из этого положения геймпад с помощью крестовины на строить уровни RGB. Если дернул рукой сильно - начинай заново ловить геймпадом правильное положение.

Пока игра нравится, надеюсь, что игра дальше немного разгонится. Хотя и общая меланхоличность создает довольно комфортные вайбы уровня "я бы тут пожил".
403 10586167 0
>>86093
Это очень плохо, что они так с оружием поступили.
Ненавижу игры, которые ни бе, ни ме: ты или дай нормально махаться, или вообще не давай, как в Амнезии или там Аутласте.
Очень странная политика конами в этом плане.
Они отчаянно пытаются поддерживать на плаву конкурента резику, при этом делая всё, чтобы аудитория резика чуралась их серии.
404 10586172 5
Больные ебанаты с прошивкой американских шизоидных порвачков, в чём конкретно в этой игре повестка? Что один из героев игры чернокожий? Пиздец, люди совсем ошизели и количество долбоёбов на доске начинает зашкаливать.
405 10586175 0
>>86172
Игры с негром на гг сразу на выброс, соре.
406 10586177 0
>>86175
Голову лечи, соре.
407 10586186 0
>>86177
Я негров не люблю. Вот я ненавижу негров. И делайте со мной, что хотите. Мне по барабану. Вот я вам говорю, Я их ненавижу. И что?
QTEkoq6-43U8M3wL.mp45 Мб, mp4,
720x786, 0:55
408 10586188 0
>>86172

>Больные ебанаты с прошивкой американских шизоидных порвачков, в чём конкретно в этой игре повестка? Что один из героев игры чернокожий? Пиздец, люди совсем ошизели и количество долбоёбов на доске начинает зашкаливать.

409 10586255 0
>>86172
Соевый недоносок вместо двухметрового накаченого негра и правда повестка. В чём смысл тогда. Типа для обиженных жизнью негров игра? Ну не для меня
410 10586269 0
>>86172

> в этой игре повестка? Что один из героев игры чернокожий


Это ты сам придумал.

>в чём конкретно в этой игре повестка


В том что это не СХ.
411 10586280 0
>>86269

>ПОВЕСТКА В ТОМ ЧТО ЭТО НЕ СХ.


Угарнул с ебаната
image.png136 Кб, 361x369
412 10586357 0
>>10586076 →

клоун обоссаный. вот твоя великая игра, которая всем нужна.
413 10586369 0
>>86280
Тогда почему действия игры не в Африке?
16660332801170.jpg54 Кб, 284x443
414 10586374 0
Оевидно, что эта игра никогда не планировалась быть сайлент хиллом. Скорее всего, разрабатывался какой-то говнохоррор для прогрессивной аудитории, но поняв, что никому он нахуй не нужен будет, они предложили переделать это в "сайлент хилл" ну вернее название такое прикрепить и продать лошкам.
image110 Кб, 1307x143
415 10586390 1
2026-09-23 13-27-39.mp428,9 Мб, mp4,
3840x2160, 0:38
416 10586451 0
А Т М О С Ф Е Р Н О

Но мне было ссыкотно играть в изоленту и я не играл в миллиард ужастиков индибродилок типа Soma
SILENT HILL f Screenshot 2025.09.30 - 02.21.27.94.jpg584 Кб, 2560x1440
417 10586462 0
>>74157 (OP)
Хинако.
418 10586484 0
>>86390
Кахраман гений!
419 10586550 0
Как такую хуйню вообще высрать можно было? Я в ахуе. Это какой-то гон хоум 2.
420 10586612 0
>>86357
И как это мои слова опровергает, ебланище?
Вот анончик Хинако запостил. >>86462
РЯЯЯЯЯЯЯ НИКАМУ НИ НУЖНА Я СКОЗАЛ ВСЕ ЗАБЫЛИ!11!!
421 10586636 0
>>86612
И к чему твоя Херако в треде про негра?
422 10586641 0
>>86167
Двощую. Тоже ненавижу, когда игра хочет на двух стульях усидеть. К пример та же sh f была просто засрана врагами (90% игры это закликивание врагов), но каким-то непостижимым образом они решили сделать оружие ломающимся. Особенно под конец это превращалось просто в ебучую клоунаду с тем количеством врагов, которых на тебя вываливают.

При том ремейк сх2 был хорошо сделан. Там конечно рудиментарная боёвка, но она была функциональной и не мешала погружению. Уворот, удар и стрельба. Но когда ты комбинировал ближний бой со стрельбой, то мне даже нравилось. В колено шмальнул и дрыном в ёбыч прописал.

Не знаю на хуй они эти эксперименты с боевой системой исполняют. Взяли бы за основу боёвку из ремейка сх2 и просто то бы до ума её постепенно довели.
16515302041320.png103 Кб, 506x500
423 10586647 0
>>86612

>В треде про говно c названием сайлент хилл запостили такое же гавно c названием сайлент хилл



Как удивительно...
424 10586650 0
>>86612

>РЯЯЯЯЯЯЯ НИКАМУ НИ НУЖНА Я СКОЗАЛ ВСЕ ЗАБЫЛИ!11!!



То что она никому не нужна было очевидно еще со старта, так как она пропала из инфополя намертво через неделю. Хуйня про хуйнако это чистый проходняк. Ее никогда никто не вспомнит как основные части серии.
425 10586680 0
>>86035
В f была кайфовая японская деревня, йоба-дизайн от белых людей-азиатов и визжащая тнуска.

Тут же унылая английская поебота, от которой клонит в сон уже в первую секунду. Плюс ниггер вонючий и геймплея нет.
Ходишь такой. А потом еще ходишь. И еще. А потом такой взял и ПОШЁЛ. Вау.
426 10586681 0
Сделайте вархамероподобную настройку по самосбору. С миньками.
427 10586685 0
>>74157 (OP)

>Какие шансы, что игра стрельнёт?



Никаких. Очередной высер под давлением леваков, чтобы форсить повесточку.
ДА.png22 Кб, 294x355
428 10586705 0
>>86172

>в чём конкретно в этой игре повестка? Что один из героев игры чернокожий?

429 10586708 0
>>86680
Мне похуй на бабу, поэтому преимуществ перед таунфол нет. Я бы даже сказал, в негре графика получше и детализация
430 10586718 0
>>86641

>была просто засрана врагами, но каким-то непостижимым образом они решили сделать оружие ломающимся.


Это беда всех ААА игр, деградирующих любую игровую механику. Если реализуют систему голода, то заебут ею каждые 2 минуты; если добавят крафтинг, то сделают миллиард мусора впридачу; если аванпосты, то будут натыканы через каждые 100 метров. И все это просто психологически истощает.

А разгадка проста: за разработку механики УПЛОЧЕНО кабаном, поэтому будь добр, геймдизайнер, использовать ее эффективно, чтобы каждая копеечка окупилась, чтобы игрока сука тошнило от вопросиков на карте, за которыми он найдет старый потертый ремень, нужный в крафте сумки на 30 лвл ниже, чем его текущий или стоит как одна тысячная от цены яблока в таверне, которое утолит голод на 30 секунд.

Нахуй тебе один ремень, который бы стоил адекватных денег? Для него рисовали иконку, расставляли вопросики, монстров. Неееееет, вот тебе тысячу вопросиков и ремень, стоящий в тысячу раз дешевле. Ты должен заебаться как вол, тебе этот ремень должен сниться по ночам.
431 10586749 0
>>86650

>>я не видел, значит так и есть ведь я центр вселенной и все вращается вокруг меня


Ахуенно, бро.
432 10586751 0
>>86718

>за разработку механики УПЛОЧЕНО кабаном


Скорее наоборот. Вот есть условная игровая комната, в ней не может стоять один сундук с одним единственным уникальным ремнем. Это скучно и пусто. Игрока должны окружать три сундука, пять шкафов и десять тумбочек. И в каждом должен быть лут. Если ты раскидаешь по каждому по ценному предмету, то персонаж быстро обогатится, вот и приходится на предметы устанавливать цену в сотую долю монеты, а на рецепт штанов устанавливать пятьдесят ремней.

Или представь, что штаны требуют всего один ремень, и он находится в одной избушке во всей деревне. Как скоро игрок его найдет? Он ведь должен своевременно найти ингредиенты для крафта штанов соответствующего уровня.
В общем, сама игровая система открытого мира с крафтом устроена так, что дешевого мусора не избежать. Например, скайрим выглядит пустым на фоне фаллаута.
433 10586762 0
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ

Нах они добавили возможность возрождаться, если тебя возрождают прям в одной комнате с мобом который тебя только что ебнул? Тролли ебаные гандоны нах. Вот ты негр, потратил все что было отсосал у зомбака, сдох. У тебя в инвентаре была хуйня для респа, и ты респишься у этого же зомби в закрытой комнате. Охуенно
434 10586784 0
>>74416
ДАЙТЕ ЕМУ СТУУЛ!!
У НЕГО ЕСТЬ УМЕНИЯ!!
Я ДАМ ТЕБЕ НИКЕЛЕВУЮ КАМУШКУ!
16748498661370.mp41,3 Мб, mp4,
380x286, 0:27
435 10586913 0
>>86680

>белых людей-азиатов

436 10586971 0
На 3-й главе надоело

Все-таки должен быть СЭКС в сайлент хилле, сиськожопный ляжечный подтекст. 40 минут ходил по клинике и искал таблетки хз для чего. Женская ГГ стрёмная, негр смешной, на обоих плюс-минус пох. Разве что интересно глянуть на этого доктора весельчака, который приказы раздаёт, но чёто заебало уже работать работу в игре
изображение.png980 Кб, 720x960
437 10586985 0
Еще один классный симулятор ходьбы для поклонников Говарда Филипса!
438 10586999 0
>>86749
Да, так как я регулярно слежу за игроиндусстрией.
439 10587000 1
Это не Сайлент Хилл. Это НегроХилл. Оказалось, что можно сделать, даже хуже, чем f.
Вся надежда на поляков.
440 10587004 0
>>86971

>Все-таки должен быть СЭКС в сайлент хилле, сиськожопный ляжечный подтекст.


В 3-ке его нет и игра топчик все равно.
image.png2,2 Мб, 1920x1080
441 10587021 0
У моей Адочки лучшая попочка! А вы и дальше играйте за своих гей ниггеров.
442 10587023 0
>>87000

> Оказалось, что можно сделать, даже хуже, чем римейк.


> Вся надежда на китайцев.

443 10587025 0
>>87004

>В 3-ке его нет


Ага
444 10587048 0
Крч наиграл 2 часа. Пока что винчик. Один минус - хуевый оптимизон. Ну хули урина енеджи, че еще сказать тут.
445 10587053 0
>>86762
Хз я сдох в магазе, где карточку забрать нужно, моб оказался на улице, а не в магазине.
sddefault.jpg69 Кб, 640x480
446 10587059 0
тут кто то есть!
а-а-а-а-а
crt
надо выбиратся отсюда
у-у-у-у-у
crt
спаси меня саймон
crt
а-а-а-а-а

нельзя сидеть всю жизнь в этой комнате
а-а-а-а-у
image.png2,3 Мб, 1920x1080
447 10587088 0
Бля, неожиданно устал от момента с пациентом в больнице.

Оптимизация и правда хуйня - несмотря на то что глобально стоит лок на 75 кадров игра скачет в нативе 68-74. И это в 1080p.

Гироскоп забавно используется в моменте с операцией, когда нужно "нащупать" нужную точку и потом зажать триггер, который еще и сопротивляется в соответствии с тем, каким инструментом медсестра пользуется.
448 10587093 0
>>87088

>неожиданно



Что тут неожиданного? Это очередная бродилка индюшная, каких миллиарды в стиме.
2026-09-23 19-09-38.mp438,1 Мб, mp4,
3840x2160, 0:51
449 10587103 0
Душно... Дайте подышать...
450 10587108 0
>>87093
Чем от копродума отличается?
451 10587110 0
>>87000

>Вся надежда на поляков.


Двачую. Негрохил реально пораша получилась. Я тоже тут сраз хуйню эфку, но этот унылый пиздец кажется переплюнул порашность. Некоторые почему-то графен хвалят, но я не понимаю почему. По сравнению с польской подделкой тут какая-то совсем уже пластиковая и вылизанная хуйня без чувства вкуса.
452 10587120 0
Если sh f показался душной хуйнёй, то в эту и пробовать играть не стоит?
453 10587140 0
>>87108
О дума? Ну хз, дум веселый вроде, хотя бы.
В-Marvels-Wolverine-разрабы-уменьшили-пердёж-Джин-Грей.webp184 Кб, 1280x720
454 10587148 0
>>87103
Дыши, занюхивай
455 10587167 0
>>87120

>Если sh f показался душной хуйнёй, то в эту и пробовать играть не стоит?


Негрохил просто говно. Не стоит
456 10587168 0
>>87110
Графен отдает нейронкой, слишком все стерильно, без души. Еще и мультяшность какая-то присутствует из-за чего весь этот цирк кажется каким-то подростковым сериалом с никелодиуна.
457 10587185 0
>>87148
Бляя эти пуки жин грей. Я просто не мог перестать, шишка в третьи небеса просто. Нюхал бы ее пуки вечность. Упал бы на землю и как червяк бы туда сюда туловищем извивался по следу пуков.
458 10587193 0
>>87110
>>87000
>>87023

>игра которая не разрабатывалась как Silent Hill и получила название Silent Hill буквально перед релизом - ВНЕЗАПНО не ощущается как Silent Hill


Как же так получилось, давайте попробуем разобраться.
459 10587198 0
>>87168

>Еще и мультяшность какая-то присутствует из-за чего весь этот цирк кажется каким-то подростковым сериалом с никелодиуна.


Хорошо подметил. Действительно какой-то лайфистрендж по ощущениям. И как они могли так обосраться.
460 10587203 0
>>87193

>Как же так получилось, давайте попробуем разобраться.


4-ая тоже не разрабатывалась, однако она получилась охуенной.
461 10587206 0
>>87023
А китайцы разве что-то делают? Они только высрали про узкоглазую тупую пизду. А ремейки вроде поляки делают.
462 10587212 0
>>87198
Такое чувство, что у НегроХила проблема с освещением. Мне кажется у них какой-то баг с трассировкой или люмией. Прям чувствуется, как не хватает теней, там где они должны быть. Всё какое-то плоское.
463 10587230 0
>>87203
Адепт ВЫ НЕ ПОНЯЛИ ХУЙНЯ_НЕЙМ, попустись. Твоя копро-четверка на момент выхода была обосанна даже ленивым и имела самые низкие оценки из всей серии.
464 10587238 0
>>85895
У него ебало узкоглазого вырожденца из дурки.
Townfall-Win64-Shipping20260923204723230.png10,7 Мб, 3840x2160
465 10587292 0
Еееееебаный бобаный...
466 10587297 0
>>74157 (OP)
Дошел до дробовика и игра раскрывается как будто под конец. Патронов много, мочить чертей весело. Ну и страшно немного, они шкерятся и резко выпрыгивают на тебя.
467 10587323 0
>>87140

>>всю игру убиваешь тупое мясо, попутно ища карточки, в унылых локациях коробках, которые делал шизофреник, ибо построение локаций и местоположение различных рычагов вообще не поддаются никакой логике


>>весело


ок.
468 10587325 0
>>87238
Простого алкоивана
469 10587335 0
>>87323
Сочная боевка, приятная стрельба. Игра цепляет геймплеем. Я понимаю, что соевый даун, которые играет только в визуальные новеллы не понимает, что такое геймплей. Поэтому всякое говнище, где надо ходить и читать записки для него кажутся чем-то интересным. Но попробуй поиграть в игры, а не говно, хотя бы раз.
470 10587344 0
>>87335

>Сочная боевка, приятная стрельба


А при чем тут Сайлент Хил?
471 10587345 0
>>87335
Я играл в третий дум в момент выхода и до сих пор помню как чуть не блевал от глянцевых коридоров и постоянной темноты. Это была пытка калом
472 10587348 0
>>87344
сайлент хилл тут не при чем. А дум - при чем.
473 10587352 0
>>87345
Мы сейчас серьезно сравниваем 3 дум с сайлент хиллом 2026 года? Ну давай, может хотя бы 2016 дум возьмем для приличия?
474 10587354 0
>>87345
Так альтернативы то какие были кроме халфы?
475 10587370 0
>>87352
Это был мой последний дум. Остальные части с желтыми и красными кристаллами вылетающими из врагов - это уже за гранью.
476 10587377 0
>>87352
дум 3 лучше хуль тут сравнивать
477 10587382 0
>>87370
Ну они веселые. Очень советую.

>>87377
Дум3 это что-то вроде хоррора. Новые игры, это чистый мясной аркадный экшен. Тут есть, что сравнивать.
478 10587383 0
>>87354
В один год вышли: Дум3, Фалфа2, Фар Край, Пейнкилер, Анриал Торнамент, Хало2.
И ещё где-то очень рядом был Фир и Сериус Сэм.
479 10587410 0
>>87383
Самой забавное, что в каждую из них играть интереснее, чем в сx таунфолл. Причем, бюджет у срайлент хуилы наверн выше чем у всех тех игр вместе взятых.
480 10587417 0
>>87410
Хз, мне интересно играть в новый сх. Вчера вечером начал и почти допрошел уже.
481 10587428 0
>>87417
Это потому что ты - говноед без самоуважения
482 10587434 0
>>87428

>любит говношутеры


>считает кого-то говноедом

483 10587435 0
>>87434

>нет ты, нет тыы!!


Говноедина, не трясись.
484 10587442 0
>>87435
Иди в свой тред по шутерам и там сри. Это тред про сайлентхилл, а не копрошутеры.
485 10587450 1
>>87442
Что такое, обиделся? Ну извини)
486 10587926 0
>>87335
Т.е. буквально всю игру ты делаешь одно и то же: стреляешь по чертикам. Ну и пиздец лолище, приятная стрельба и отдача. 2026 на дворе, в тех же шутерах уже давно реализованы отдача и разброс у оружия, в сталкере вообще прямо даже по физике пули работают, но долбоебы на полном серьезе продолжают играть в копродум.

>>не понимает, что такое геймплей


Геймплей в представлении шиза это только стрелять по чертикам и ничего больше, я так понимаю.
487 10587929 0
>>87410
Лол. Особенно в сэма пздц интересно играть, где вся игра представляет из себя:
1)Выбежал на арену
2)Стреляешь по чертикам, попутно идя жопой назад
3)Зачистил арену
4)Повторить
Да пиздец очень интересно. Или пейнкиллер с тупорылым ИИ и рандомным спавном врагов, тоже ахуеть какая интересная копроигрулька.
Буквально из всего говна, что ты перечислил, интерес представляет только анрил торнамент и фир, все. Остальное же это говно где либо кроме стрельбы ВООБЩЕ БОЛЬШЕ НИЧЕГО НЕТ, либо потуги во что - то большее, чем унылый тир с тупыми болванчиками, которые оказывались обосрамсом и в лучем случае были просто технодемкой (кал край явный пример такого говна).
Пздц, типа вот в таунфол что есть: разные механики, хочешь по стелсу иди, хочешь ебучки врагам сноси, тебя никто не заставляет. Крутая атмосфера, хороший лвл дизайн, сюжет нормальный, хорошая работа со звуком, музыкой, даже ебучие удары палкой ощущаются, хотя игра очевидно не про боевку нихуя. А что мне даун заявляет? Что игра где нихуя нет кроме пострелушек из оружия - это очень интересно и круто. Да еще и оружие нихуя не ощущается даже, хотя казалось бы в копродуме нихуя делать больше и нельзя, кроме как стрелять (ах ну да еще плутать в тупорылых лабиринтах коробках и искать карточки).
488 10587988 0

>мама мама смотри я двощ затролел забайтил))

489 10587997 0
>>74157 (OP)

>Какие шансы, что игра стрельнёт?


Шутка про "себе в ногу" уже была?
490 10588006 0
Все таки удалил эту хуйню. Надо иметь какое-то самоуважение, чтоб не жрать любой дженерик кал назвавшийся сайлент хилом.
491 10588036 0
>>88006
Зачем тогда вообще начинал?
2к26 на дворе, давно пора бы уже выучить что то что выглядит как говно, воняет как говно и на запах как говно - всегда оказывается говном. Давать шанс или там коупить ну может в этот то раз будет по-другому - только, как ты сам подметил, себя не уважать.
Посиди в тредах, послушай посмотри протыков и потом уже принимай решение. Как раз и все патчи и длц успеют выйти, если ты таки решишь переступить через себя.
492 10588050 0
>>88006

>Все таки удалил эту хуйню. Надо иметь какое-то самоуважение, чтоб не жрать любой дженерик кал назвавшийся сайлент хилом.


Всё верно. Как будто с выходом f не стало понятно, что нас буду кормить говном. Вся надежда на ремейки. Хотя первая часть в оригинале была тоже порашей, так что ожидать лучше только ремейки 3-ей (ну может еще 4-ой) и забыть эту всю хуйню.
493 10588082 0
>>88006
Зато эта часть реально страшная получилась. Особенно в больничке когда знаешь что сделал дохуя, а последний сейв где-то там наверху. Ну и в конце против прячущихся мобов прикольно перестреливаться. Все время думаешь, что патрона в дробовике 2 и что делать если выбежит толпа (а она выбегает). Остальные части сх проходил на чилле. Никогда не считал эту серию страшной.
494 10588093 0
Ну так о чем в итоге то новый СХ N? Мессадж то какой? Расскажите, потому что я даже смотреть прохождение не хочу.
495 10588106 0
>>88082

>Зато эта часть реально страшная получилась.


Толсто. Даже тупая пизда немножко страшнее этой негрохильной хуйни
496 10588108 0
>>88093

>Ну так о чем в итоге то новый СХ N? Мессадж то какой? Расскажите, потому что я даже смотреть прохождение не хочу.


Пластиковая индюшатина хуй пойми о чем с унылым соевым негром и вторичностью.
497 10588113 0
>>88106
Че, толсто? Сам сколько прошел, признавайся.
498 10588153 0
>>88108
>>88093
По сюжету в SILENT HILL: Townfall Саймон возвращается на изолированный остров Сент-Амилия, чтобы «исправить ситуацию», и постепенно обнаруживает связь со страшным прошлым города и его жителей.
По мере расследования внешние ужасы переплетаются с его собственной виной, памятью и необходимостью столкнуться с последствиями прошлого.

Моральный посыл можно прочитать как мысль о том, что подавленная вина и совершённые ошибки не исчезают сами — от них приходится сознательно отказываться или принимать их последствия.

Социальный месседж связан с тем, как равнодушие и систематическое пренебрежение проблемами людей способны разрушить целое сообщество — критики прямо выделяют тему корпоративной халатности как одну из центральных.
В итоге туман и монстры здесь работают не только как хоррор, а как метафора коллективных травм, замалчивания и цены попыток «сделать вид, что ничего не произошло».
499 10588209 0
Я побегал позавчера часик и игра лютый секс. Жду не дожусь выходных чтобы плотненько засесть за пакистанца в туманном альбионе.
500 10588271 0
Я думал, что больница за телку душная, но потом началась больница за негра. Это был пипец /б/ратья

По прохождению с ютуба прошёл полигры, но после ползанья по больничным очкам как-то настрой ушёл. Я не играл в Silent Hill 4, только в детстве смотрел картинки из игромании (самому страшно было), но мне кажется что геймплей и атмосфера похожи на SH4
501 10588341 0
Чё вы там, наобсуждались? Перекаты будут?
502 10588917 0
я дропнул от скуки
503 10589147 0
>>10589146 (OP)
>>10589146 (OP)
>>10589146 (OP)

Катитесь, Джеймсы
504 10590252 0
>>86999
Значит хуево следишь.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 сентября в 01:54.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски