С другой стороны, у нас тут на ПК есть такая игруха как Стар Ситизен. 4000 рублей за стартер пак. В игре помимо полетов в атмосфере и КОСМОСЕ на различных летательных средствах, некоторые из которых сопоставимы по размерам со звездными разрушителями, есть интерьеры кораблей, есть полноценные планеты с жизнью на них, есть космические станции, есть FPS геймплей, есть физика полетов и физика практически любых объектов помимо техники, есть куча профессий на любой вкус, есть рейды на боссов, есть крафт, есть инженерный геймплей, есть физические корректная модель повреждений, постоянство вселенной, и куча всего того, что нет в японском калсольном высере для умалишенных. А ну и да, сама вселенная полностью бесшовна. Там нет загрузок внутри игры вообще. Никаких нахуй.
При этом всем игра тоже требует 32 гб врам, она тоже весит 150гб, у нее тоже есть баги, при этом нет п2в батлпасса и она поддерживает всевозможные контроллеры. Тут претензий по поводу системных требований не возникает, ведь игра революционная сама по себе и находится в стадии разработки. Вопрос-почему японский высер имеет 68% положительных отзывов, а Стар Ситизен засран до такой степени, что каждая подзаборная свинья в курсе, что это скам, ммм и пирамида? Возможно ли то, что против конкретно Криса Робертса и его команды в интернете в международном масштабе идет дискредитация кАААловыми студиями шедевра в жанре космического симулятора? Ну с целью уничтожить конкурента всех кАААл игр вместе взятых и не допустить развитие игровой индустрии как таковой, чтобы продолжать клепать гойский конвеерный высер на урин енджин и выдавать это за некстген? Возможно ли, что все хейтерки Стар Ситизена на самом деле являются ботофермой и именно для этого крупные корпорации сейчас активно скупают видеокарты с оперативкой, создавая искусственный дефицит? Не знаю, не знаю. Думайте, господа, думайте кто ваш враг, а кто союзник.
Японцы кумерам завезли аниме тяночек как всегда и те будут как преданные собачонки защищать своего косоглазого хозяина.
1920x1080, 2:41
Братиш, ace combat - игра. Ситизен - лохотрон. Игра > лохотрон. Даже если игра очень плохая.
/thread
640x552, 0:23
>Братиш, ace combat - игра. Ситизен - лохотрон. Игра > лохотрон. >Даже если игра очень плохая.
>/thread
ахахахах
хихихихи
хехехехе
Бля, это же буквально та же самая игра, только графон подтянули, даже в ассассинах которые каждые 2 года выходят рескин делают
>Было в каловом НМС
Это ты про вот эту вот хуйню с квадратиками справа? Ну да, было. Жаль игра мусор ебаный и там нет 99% того, что есть в шедевре Криса.
И где я тут могу встретить других игроков? Ах да, в специальном копрозагончике для этого. Это оффлайн дрочилка для аутяр и любителей инопланетных пенисов. Никакого адреналина и полноценного взаимодействия с миром. Как же альфатест ебет всю игровую индустрию, просто невероятно!
Эйс комбат кинцо какое-то, заставки по 10 минут, а потом ещё во время заданий беспрерывно пиздят
1280x720, 5:00
Жаль, что сегодня российские разработчики не делают подобные игры. Раньше были Шторм, Homeplanet, Хроники Тарр, Паркан и пр.
>С другой стороны, у нас тут на ПК есть такая игруха как Стар Ситизен
Игры нет, есть мошенническая схема.
>игруха как Стар Ситизен. 4000 рублей за стартер пак
Почему не могут сделать сингл (даже кооп с ботами) компанию, с с сюжетом и катсценками?
Сделайте, громко пукните, чтобы заткнуть хейтерков, ньюфаги игру купят. На поверхности идея лежит, почему не реализовали?
>и куча всего того, что нет в японском калсольном высере для умалишенных
В айскомбат есть игра с задорным сценарием.Шах и мат буквально.
>5000 рублей за стандартное издание, делюкс издание доходит почти до 7000 рублей
Дальше не читал. Газку на хедхантер, клоп
Потому что они делают 2 игры параллельно и пилят свой движок. По 6 лет на каждую игру на данный момент. Западные Пека разработчики это гигачады. Калсольные пидорки с каломахами по 5-8 лет в производстве тупо плачут от такой ауры.
на твое краундфандовое калище насрать,
а бандаи намко после 5 части клепает однообразное гавно,
нет угара и разнообразия, так и застряли в автоматах 90х.
из хорошего что помнится хавкс, в-тол вр, какая-то реплика от ноунеймов.
но в целом, жанр живет только в симах, казуал это просто фейс палм, он мертв
Ace Combat: Assault Horizon (2011) заслужила свою долю критики и «провалилась» в сердцах старых фанатов из-за резкой смены идентичности серии в угоду трендам тех лет, хотя с точки зрения разнообразия геймплея и зрелищности она действительно многим запомнилась как весёлая и динамичная («угарная») аркада.
Почему её не приняли фанаты («провал» по части духа серии)
• Убийство свободы и упор на скрипты: Главным нововведением стал режим DFM (Dogfight Mode) — кинематографическая камера преследования при атаке врага. Из-за этого воздушные бои превратились в рельсовое «кино», где игра большую часть времени всё делает за игрока, лишая привычной свободы маневра и тактики.
• Превращение в «Call of Duty про самолёты»: Разработчики пытались сделать серию модной для массового западного игрока. Это привело к банальному сюжету про «плохих русских / террористов», клишированным диалогам и навязанному голливудскому пафосу.
• Потеря уникальности: Серия Ace Combat славилась вымышленным миром (Strangereal), масштабными геополитическими конфликтами, супероружием и глубокой атмосферой. Assault Horizon перенесла действие в реальный мир, убив этот шарм.
Почему её любят за разнообразие («самая угарная часть»)
• Широкий парк техники: Помимо привычных реактивных истребителей, игроку дают поуправлять ударными вертолётами (миссии за Ми-24 и AH-64 «Апач»), побыть стрелком на бомбардировщике AC-130 и даже пострелять из двери вертолёта из пулемёта.
• Зрелищность и разрушения: Появилась детальная система разрушений зданий и самолётов (близкий бой позволял любоваться красивыми взрывами на фоне реальных городов, воссозданных по спутниковым снимкам).
• Динамика: Игра не давала заскучать благодаря постоянной смене темпа, аркадному управлению с эффектными контрманеврами и шикарному, драйвовому саундтреку.
В итоге получился классический пример игры, которая пыталась усидеть на двух стульях: оттолкнула верных поклонников хардкорных воздушных дуэлей, но осталась в памяти как безумный, зрелищный и весёлый блокбастер на один вечер.
Ace Combat: Assault Horizon (2011) заслужила свою долю критики и «провалилась» в сердцах старых фанатов из-за резкой смены идентичности серии в угоду трендам тех лет, хотя с точки зрения разнообразия геймплея и зрелищности она действительно многим запомнилась как весёлая и динамичная («угарная») аркада.
Почему её не приняли фанаты («провал» по части духа серии)
• Убийство свободы и упор на скрипты: Главным нововведением стал режим DFM (Dogfight Mode) — кинематографическая камера преследования при атаке врага. Из-за этого воздушные бои превратились в рельсовое «кино», где игра большую часть времени всё делает за игрока, лишая привычной свободы маневра и тактики.
• Превращение в «Call of Duty про самолёты»: Разработчики пытались сделать серию модной для массового западного игрока. Это привело к банальному сюжету про «плохих русских / террористов», клишированным диалогам и навязанному голливудскому пафосу.
• Потеря уникальности: Серия Ace Combat славилась вымышленным миром (Strangereal), масштабными геополитическими конфликтами, супероружием и глубокой атмосферой. Assault Horizon перенесла действие в реальный мир, убив этот шарм.
Почему её любят за разнообразие («самая угарная часть»)
• Широкий парк техники: Помимо привычных реактивных истребителей, игроку дают поуправлять ударными вертолётами (миссии за Ми-24 и AH-64 «Апач»), побыть стрелком на бомбардировщике AC-130 и даже пострелять из двери вертолёта из пулемёта.
• Зрелищность и разрушения: Появилась детальная система разрушений зданий и самолётов (близкий бой позволял любоваться красивыми взрывами на фоне реальных городов, воссозданных по спутниковым снимкам).
• Динамика: Игра не давала заскучать благодаря постоянной смене темпа, аркадному управлению с эффектными контрманеврами и шикарному, драйвовому саундтреку.
В итоге получился классический пример игры, которая пыталась усидеть на двух стульях: оттолкнула верных поклонников хардкорных воздушных дуэлей, но осталась в памяти как безумный, зрелищный и весёлый блокбастер на один вечер.
а кто обьяснит
почему ак7 выглядит абсолютно идентично при этом не жрет столько ресурсов
я бы даже не различил эти 2 части по скринам
Ну знаешь, я вот не буду играть в вартандер просто потому, что это мультиплеер сессионка в которой моя победа будет частично зависеть от алкашни и малолетних чмошников с ломаным голоском.
В то же время мне будет интересно поиграть в Ace Combat, проходя миссии и наблюдая за сюжетом
Похуй, я в гта 6 играть буду через месяц и пару деньков, пока ты тут троллить тупостью будешь.
Ты даже не пруфанешь, что ситизенокалыч у тебя куплен
Заскриптовано таким образом, чтобы игрок не оказывался в ситуации в которой он не может победить. А в мультиплеерных сессионках подобное встречается постоянно. Одни ступили, другие из за этого страдают. Я же в свою очередь играю в видеоигры, чтобы расслабляться и получать удовольствие. Я не хочу превозмогать и терпеть. И именно поэтому я предпочитаю сингл игры
А чем гта 6 принципиально отличается от гта 5? Ну кроме того, что гта 6 будет высрана индусожирухами и обречена на провал после релиза?
Винг коммандер и фрилансер тоже йобы своего времени. Просто ты тогда еще не родился. Ну и оценивать кАААл не по содержанию, а по бренду это признак умственной неполноценности. Нихуя нового гтапараша в жанр не привносит. Графонодрочеры должныгореть в одном котле с калсолепидорами.
В каком месте? Yoba это youth oriented, bydlo approved, чет я сомневаюсь что фрилансер популярен у быдла был.
>Нихуя нового гтапараша в жанр не привносит. Графонодрочеры должныгореть в одном котле с калсолепидорами.
Я че, где-то защищаю ГТА или говорю что заебись? Я сказал что ГТА - для тупого быдла и школьников, это что, похоже на защиту?
>ты тогда еще не родился
Да ты просто тупой еблан сам.
Выглядит правдоподобно до самого конца, но вот это вот просто разьёб
>именно для этого крупные корпорации сейчас активно скупают видеокарты с оперативкой, создавая искусственный дефицит
А он и не в курсе. Продолжает жить в частном доме и играть в игры на пекарне которая стоит дороже, чем твоя конура
>обречена на провал
По мнению шизоидного чма с двача. Сейчас наберу Зельнику, чтобы паковал чемоданы и бежал в Израиль, тут экспертная анал_итика подъехала
какие то крамольные мысли. эдак можно по таким умозаключениям придти к тому, что люди хейтят титизен потому что они тупые, а этого же просто не может быть!
По мнению инвесторов в эту парашу и игроков в игры. То, что Залупельник заработает кучу бабок на гоях, никто не сомневается, ведь лох не мамонт. Игра от этого говном быть не перестанет.
>>599176
Игра есть в онлайне. Каждый месяц выходят патчи. Не понимаю о чем ты.
>>599103
>Влез в чужой разговор
>Получил струю мочевины
>Ряяя ти тупой
Ну а ты, значится, быдло.
ну и в чем он не прав? одной рукой унижаем пк геймеров и заставляим их покупать калсольки искусственным дефицитом железа, другой запускаем ботоферму, которая будет очернять флагмана игровой индустрии, который посмел задавать новую планку в устоявшемся конвеере компьютерных развлечений. учитывая тот факт, что у тогоже блекрока стоит цель уничтожить гейминг как таковой, все звучит очень складно. в доле все:от кАААл студий до мировой закулисной элиты.
Ебать ты параноик.
Триллионы стоимости nvidiа, заваленные работой и заказами строители датацентров, даже оптоволокно в дефиците, орущие что мы все умрем/разбогатеем магнаты и специалисты - все чтобы отвлечь народ от настоящего прорыва, релиза старситезена.
У инвесторов специальные шохи красноглазики есть для аналитики. Шизоидное чмо с церковно приходским образованием максимум может провести аналитику акций в к&б или пятерочке
Игрокам вообще до пизды твои акции. Куча людей уже купила и ждет, ноэто конечно говноеды и мамонты, раз не следуют вкусам какого то чма нищего
Это местный шизоид. У него даже игры нет, постит футажи из интернета.
>Ace Combat
Я вообще хуй знает кто блять играет в эту аркадную дрисню про самолетики? Кем это блять надо быть? Кто ЦА?
Манюнь, в игру хлынуло пару лямов игроков после 23 года. Вообще 23-26 год золотая эпоха в развитии проекта, а дальше будет платина в виде коммерческого релиза. Ничему дауны не учатся, хотя казалось бы совсем недавно все реабилитировали мошеннеческий номенскал.
Двачую. Лучше бы вырезали весь этот слоп с самолётиками, добавили гарем тяночек на корабль и дейтсим механики
Но ведь миллионы купили Стар ситизен. Ноэто конечно говноеды и мамонты, раз не следуют вкусам какого то чма нищего
1816x758, 0:25
Ребят, вы заебали своим Стар ситизен. Как выйдет так и выйдет. Какой смысл о ней вообще что-то пиздеть до релиза? Ну сколько можно ептвуюмать?
Играть можно уже сейчас. Спокойно налетать 1000 часов и находить еще столько же. В принципе у онлайн проекта не может быть релиза, мморпг живут благодаря постоянным обновам. Но шизы все ждут какого-то магического релиза вместо вката в игру века уже сейчас.
чел, всем похуй на ммослоп
самые популярные игры: мобильные гачапомойки без онлайна либо с небольшим коопом, сессионки, синглы
вот как выпустит сквадрон, тогда возвращайся
Ну... Да? Мне похуй, пускай играют. Что ты этим сказать хотел? Я не писал ничего про игроков
4к ассеты везде и на всем, теперь и здания и кораблики реально ЧЕТКИЕ
Постановка и катсценки реально отличные, трушный ААА и некст ген для серии.
>чел, всем похуй на ммослоп
ну то что кАААлажорам похуй на ресторанную еду это то понятно. не понятно почему они при этом рвутся по кд от ресторанной еды и всем вокруг рассказывают, что их говно вкуснее. об этом тема треда, ботохуета ты дырявая.
>>599346
ну да, просто так совпало, что шизоидное патлатое чудище начинает выпускать свои хейтерские видосики в канун рекламной кампании CIG по сквадрону.
все эти говорящие головы поднимают темы за которые им платят из кормушки кАААла, которые в свою очередь кормятся от мировой элиты. боссы EA, Ubisoft, Activision или TakeTwo смотрят на проект с ужасом и завистью. если Крис докажет, что можно делать AAA игры без эффективных менеджеров и блеккока это разрушит бизнес модель всей игровой ИНДУСтрии. еще это грозит тем, что вскроется ниприятная правда о нынешнем технологическом развитии, которое оказывается позволяет делать бесшовные миры без загрузок и сервермешинг, а также делать честные планеты внутри этих бесшовных миров.
под любой новостью о проекте на любом ресурсе, на любом стриме блядь вылезает ботохуета и начинает срать методичками из 16 года про скам и пирамиды. эта хуйня обрастает все новыми мифами и дергает за самые уязвимые ниточки психологии масс. над этой хейт программой работают настоящие профайлеры из спецслужб. все новости на всех журналистских площадках негативные и выходит именно тогда, когда это кАААлу нужнее всего. все это необходимо чтобы защитить монополию на издательские услуги, ведь релиз такой игры создаст гигантский разрыв между уютненькой пластмассовой реальностью кАААлоделов и объективным настоящим. я уверен что при найме на работу тех же контент мейкеров в большии студии у них отдельный пунктик на то, чтобы хуесосить стар ситизен.
1920x1080, 0:28
База. Стар Ситизен это цифровой Вавилон, а кАААловые пидорасы это ревнивые божества. Они послали проклятие в виде ботохуеты, чтобы нарушить планы строителей.
720x960, 0:15
А еще релиз данного винчика полностью убьет консоли, которые греют лохов уже десятки лет. Релиз этой игры буквально удар по производителям калсолей, кАААла и продвигателей повестки. Это проект-аномалия, проект-девиант. Его невозможно контролировать. Его невозможно превзойти. Я думаю Крис Робертс уже пережил пару покушений на убийство. Это настолько глубокая кроличья нора, что дальше лучше не копать.
Ведь даже наличие игры установленной не пруфанет
>бессильные конвульсии ботохуеты против искрометной дедукции ситизенобазавичков
Хоть один пример такого проплаченного хейта можешь показать? Мне правда интересно.
так уже были прецеденты когда ключевых сотрудников CIG пытались завербовать ради слива технологий кампании или переманить тройными окладами на свои должности. возможно само техническое состояние игры это результат саботажа внутри студии. туда специально внедряют деструктивные элементы, которые сливают внутренние переписки, финансовые отчеты и которые срут в код движка игры.
Это местное ебанько - кааалошиз. Единственный в разделе форсит это говно.
А еще 24 часа в сутки засирает раздел. Детектится по словам кАААл и ботохуеты. Он же создает бесконечые треды про повесточку и т.п. Еще срёт готикой в реквест-треде.
1280x546, 2:14
У Криса были в прошлом терки с майкрософтом. Возможно это главный бенефициар всей этой операции. Собственно после ссоры с мелкомягкими Крис и решил, что все издатели хуесосы ебаные. Они кастрировали его мечту и назвали сумасшедшим потому что график им показал, что делать игру века нивыгадна. Сейчас же он вернулся, чтобы всех уничтожить. Быдло не в курсе его мотивов поэтому называет его мошенником. Это его личная вендетта против всех. За это я его и уважаю.
Главное в жизни это выбрать правильного патлатого протыка
https://www.youtube.com/watch?v=jOh7UyVwvyE&t=3s
заходишь на ютуб и смотришь топ ру и en журналистики или просто топ лидеров мнений. учитывая, что игра финансирует ТОЛЬКО за счет средств привлеченных игроков, самое разумное для кАААл студий это ежесекундно держать негативный дискурс вокруг проекта, параллельно выпуская забагованное говнище на урине со статтерами. и ведь тупорылые скоты ничего не замечают, ничего в голове у них не щелкает.
Местное ебанько это захистник жирножопых выродков из блек кока, которые целенаправленно уничтожают игры. Гта 6 СПЕЦИАЛЬНО выйдет говном, чтобы геймеры окончательно разочаровались в играх и топали на завод крутить гайки для сверхприбылей барена. Убивают любые способы эскапизма, каждая сфера развлечений сносится экскаваторным ковшом (((заинтересованных))) лиц. Ты будешь жрать жуков, тебе не оставят выбора.
Будет ревьюбомбинг в стиме еще до выхода игры, 100%. КАААльчик не упустит возможности насрать ботами на подконтрольной им площадке.
> ревьюбомбинг
> насрать ботами
> КАААльчик
Да тут тяжелая шиза, похоже. Вложиться в пирамиду, защищать ее, да еще и считать, что против тебя весь мир.
720x1280, 0:05
>Пук после фундаментального обоссывания всех тезисов хейтерской швали и вскрытия всей поднаготной их внутренней кухни.
Пиздец. Очень слабое перекрытие. За такое даже с синими волосами квоту не дадут.
>нет поддержки специфичных контроллеров
>Геймплей максимально аркадный и подпивасный, никакой сложной летной модели и физики.
Да ты ж упоротый. Какие нахер специфичные контролеры, какая лётная модель, если это всегда было и есть кинцом с красивыми самолетиками и пафосными героями? Это блять даже не тундра в этих аспектах(в которой никто, несмотря на на порядки большую реалистичностьправдоподобность никакими "специфичными контроллерами" не пользуется).
>у нас тут на ПК есть такая игруха как Стар Ситизен бла-бла-бла...
>Ну с целью уничтожить конкурента всех кАААл...
>хейтерки Стар Ситизена на самом деле являются ботофермой и именно для этого крупные корпорации сейчас активно скупают видеокарты с оперативкой, создавая искусственный дефицит...
Твое мнение насчёт компании CD project red и игр "ведьмак 3" и "киберпанк 2077"?
Игр от компании ubisoft и серии assassin's creed в частности?
О серии Grand Theft Auto и проекте "Mind' Eye" бывшего её продюсера Лесли Бензиса?
И о студии Larian/её главе, и игре baldurs gate 3?
Можно в паре слов, или развёрнуто если хочешь.
Да и пусть еще про Тодда выскажется, Старситизен как-никак слабый аналог Старфилда.
Так он базавичок тогда получается. Простите, зря быканул, мой респект ОПу.
Да, в свое время он поднял Ендерал с колен и сделал его маскотом двача. Таким людям надо памятник ставить при жизни. Великий человек, продолжает свое дело ради всей игровой индустрии и ради нас.
Кааалошизик, сам себе не подсосёшь, никто не подсосёт, да?
1280x720, 0:26
бля, ну Ендерал это так то база.
Ага, так смог зафорсить Эндерал, как смог зафорсить кАААл, как сейчас форсит этот шитизен. Успешный.
Но ведь в каждом треде теперь советуют Ендерал. Даже те кто раньше не советовал Ендерал советуют Ендерал. Ендерал прочно врос в культуру двача. И заметь, это не какой-то деструктивный кал типо трона говна, а шедевр искусства. Ендерал меняет жизни. Это так и это факт.
>Yoba это youth oriented, bydlo approved, чет я сомневаюсь что фрилансер популярен у быдла был
Уныло-натужный форсед-мемас из палеозойской эры. Аббревиатура его хоть кое-как прижилась, пусть теперь зачастую и с минимальным/вообще без негативного окраса, а просто для характеристики очень впечатляющей(особенно с технической стороны) игры. А вот его "расшифровка" - забытытый кал, и придуманный, и вспоминаемый(с пикрил ебальником) душной чепухой для беспочвенного поддува чувства собственной элитарности.
Есть тундра, а зачем нужен "этот" кал с физикой с мобилок?
>чтобы игрок не оказывался в ситуации в которой он не может победить
Ну значит ты кэжич омежный соевик.
(а потом играют не ради победы, а ради фрагов и опыта, помимо интересных неповторимых ситуаций)
Потому что игра для пельменных скуфов, а я подтянутый мальчик с густой шевелюрой. Хочу играть в игры для сверхлюдей типо стар ситизена, а не донатить свои последние копейки на премиум на хайл лвле из-за монетизации.
А при чем тут старфилд? Я конечно с тобой согласен, но о нем-то я не спрашивал.
Кстати странно, вспоминается персонаж, который около релиза старфилда и бг3(после второго и до первого, вроде бы), похожим образом активничал на доске - создавал множество тредов с хайпом по старфилду, мол "ща кааааак выйдет, кааааак покажет "бочкам кала" как рпг надо делать, и то в старфилде лучше, и это будет круче, ууууу бля шедевр от тодда на 10/10 грядет, покайтесь!". Кого-то немного напоминает, но я не уверен конечно.
>>600083
>Кааалошизк
Так подожди, а с чего ты его так назвал?
Я просто хотел поинтересоваться мнением опа об этих играх и студиях, а у тебя какие-то ассоциации разыгрались, и так эмоционально; как будто все эти не имеющие отношения друг к другу игры и студии связаны с каким-то местным персонажем...
1920x1080, 0:28
нет, ты хотел надеть чулки и станцевать для тредовских. ты перепутал.
1280x720, 3:05
Чел там полковые последнего тира раздают за прокликивание входа в игру несколько месяцев. Другое дело хай тиры неинтересно играть, и вся жизнь на 1.0-8.3
Покормлю толстого, всё равно делать нечего.
>Урина енджин на месте
Так прошлая часть серии тоже была на ней. Или у тебя проблемы с памятью? А может ты и не играл вовсе? Признавайся.
>Никакой наземной техники нет
О как, а знаете где ещё есть наземная техника? Конечно же, в War Thunder.
War Thunder — это компьютерная многопользовательская онлайн-игра с элементами симулятора, посвящённая боевой авиации, бронетехнике и флоту довоенного периода.
>С другой стороны, у нас тут на ПК есть такая игруха как Стар Ситизен.
Да? А с другой стороны у нас есть Starfield! И там можно проходить сюжнетные и побочные квесты, то-то же, и там есть глубокий конструктор кораблей, и кроме этого в Starfield можно строить сложные аванпосты, чего к слову нет в Star Citizen! Про другое, я и вовсе молчу...
Некая Jéssica Natália, на движке 2002 года умудрилась создать в Vice City графон лучше, чем в GTA the definitive edition с миллионами долларов, движком Unreal Engine и покупными ассетами.
мододелы с горящими глазами и сбрендившие энтузиасты это единственное, что у нас осталось. при этом единицы из них получат заслуженное признание.
Типичный ассет города и здания, коих в играх сотни, если не тысячи. Впечатлен? Не понятно, что ты хотел этим видосом мне сказать.
покажи в сралфилде
>Так подожди, а с чего ты его так назвал?
Потому что он , а точнее ты, Семен Кааалошизовчи - именитый шизик V-раздела.
> на премиум на хайл лвле
На топтире тебе в рот срут, а если ты с разбегу вдонатишь на топ-прем - то будут срать двойную порцию, еще и за твои же дентьги.
> из-за монетизации.
С монетизацией всё норм, главное не иметь настрой "бля скорей-быстрей, надо вкачать техникунейм, вот вкачаю и нагиб пойдет, быстрей, быстрей!"не пойдет и не прогреваться на периодическое казино за обычную валюту(это для тех у кого ее столько, что он не знает куда ее девать по причине олдфажества и донатерства).
> не прогреваться на периодическое казино за обычную валюту
Норм тема, если не мечтать что сейчас точно даст и не депать то что копишь на технику.
> Вложиться в пирамиду, защищать ее, да еще и считать, что против тебя весь мир.
Да нихуя эта чепуха никуда не вкладывалась. Всё чем он срёт - это лишь инструмент для войны против "всего мира"(с этим ты вполне в точку), каким бы дерьмовым этот инструмент ни был майндсай, кхе-кхе.
Учитывая его невероятную осведомленность обо всех тонкостях проекта, я бы не стал делать столь поспешные выводы. Человек явно интересуется игрой, по крайней мере регулярно смотрит по ней новости. Лично я узнал много полезного из этого треда и уже готовлюсь к приобретению стартового пакета.
>Я просто хотел поинтересоваться мнением опа об этих играх и студиях
Зачем? Тут уже по изначальному сообщению ОП'а диазног виден, смысл что-то спрашивать? Вот скажи, ты когда условно прошел до конца дьяблу/халфу/гтакал/мафию/подставь свою игру, не начинаешь создавать тред и говорить что "ЭХ, ВОТ КАКАЯ ЖЕ ЭТА ИГРА КАЛ.. Я вот в Шашки или даже шахматы играю, и вот это игрушка то, да. закачаешься!!! Вы только представьте, там нужно не только думать головою, но у вас ещё полное равенство с противником, а ваша информация там открытая и вы видите всю информацию о противнике, но вам не стоит расслабляться!"
То есть, если ты НИХУЯ не понял, это понятно, но объясню более просто - ОП шиз, и сравнивает не сравнимые вещи и жанры, если игра шутер, то проще всего сравнивать с другим шутером (как пример)
Ты же например не сраниваешь шутер от первого лица с условной цивой или ещё какой-нибудь подобной игрой? Естественно, нормальные и умные люди так не делают.
Тут конечно можно приебаться и докопаться ко мне по типу, ну там же тоже "кораблики летают, и всячески делают - пиу-пиу", но так блять, давайте тогда всякие игры сравнивать, где делают "пиу-пиу", хуле? Одна игра космо-сим (Star Citizen), а вторая аркадный авиа-сим (Ace Combat 8). Это разные жанры, поэтому нужно искать те игры, которые попадают под тот жанр. Всё.
И да, заранее скажу, ИЛ-2 Штурмовик и прочие игры из серии ИЛ-2 не считаются Аркадным авиа-симом, они считаются полноценными авиа-симом, аркадного там ничего нет. А вот всякие H.A.W.X, Project Wingman - да, они считаются уже аркадными авиа-симами, но и жанр считается - нишевым, причем крайне.
о, я бы с этим не спешил. у нас тут ежегодная ноябрьская выставка кораблей на носу, обычно все скидочки и новые вкусные стартер паки продаются именно в этот период времени. в тот же временной промежуток обычно стартуют бесплатные полеты, так что ты можешь протестить свое железо и попробовать почти все корабли в игре благодаря выставке.
Так он не игры сравнивает, а технические требования для этих игр. С какого-то хуя они одинаковые. Ты очень много срешь текстом, но толку от этого никакого ибо твой низкий интеллект не позволяет связывать слова в осмысленные предложения(
>Так он не игры сравнивает, а технические требования для этих игр.
Да кому, ты пиздишь, сынок? Это похоже на технические требования, ага-ага. Расскажи это своим друзьям по парте.
>С другой стороны, у нас тут на ПК есть такая игруха как Стар Ситизен. В игре помимо полетов в атмосфере и КОСМОСЕ на различных летательных средствах, некоторые из которых сопоставимы по размерам со звездными разрушителями, есть интерьеры кораблей, есть полноценные планеты с жизнью на них, есть космические станции, есть FPS геймплей, есть физика полетов и физика практически любых объектов помимо техники, есть куча профессий на любой вкус, есть рейды на боссов, есть крафт, есть инженерный геймплей, есть физические корректная модель повреждений, постоянство вселенной, и куча всего того, что нет в японском калсольном высере для умалишенных. А ну и да, сама вселенная полностью бесшовна. Там нет загрузок внутри игры вообще. Никаких нахуй.
ну вот тебе мое резюме по нынешнему выбору, чтобы было на что ориентироваться:
выше 90 баксов нинужно
майнер и сальважер стартер пак мусор. накопишь на них за пару миссий
в итоге остается 3 варианта по вкусовщине и доступным финансам. ситизен пак самый лучший, генералист если любишь ржавые буханки, которые скрипят пердят и разваливаются. ну и дуелист типо раньше был топ кораблик, но ему реворк нужен.
А прикольно выглядит пожалуй волью баксов 200, сэкономленые на пиратстве синглов.
Кааалошиз, кстати - одна из итераций умы.
> Зачем?
> если ты НИХУЯ не понял, это понятно
Это ты нихуя не понял.
Я аккуратно, с возможностью правдоподобного отрицания, тыкал палочкой в известного много лет известного тут шизика.
Но увы, видимо недостаточно аккуратно - он всё понял, завибрировал и превентивно пукнул своим дежурным "нет, это ты шизикнейм! и семён!"(хоть я его никакими прозвищами и не обзывал, и в семенствах не обвинял).
Майндгеймз, епта.
Нет у нас этой вашей феечки, на мотиках и револьверах летаем.
Ну это база. Стар ситизен это кидалово, которое уже 15 лет делают. За такое топить только совсем пидарасня конченая может.
> С другой стороны, у нас тут на ПК есть такая игруха как Стар Ситизен.
Беру Ace Combat 8.
А бабло с гоев есть.
У них на Play Station 1 прикольная экспериментальная часть была - третья.
Там летаешь с аниме-маромойками, и тебе допустим отдают приказ - ёбнуть ракетой мирного дипломата, если ебашишь - выходишь на рут раба корпората, там миссии одни, а если отказываешься - присоединяешься к копротивленцам, миссии другие. Ну и соотвественно напарники становятся врагами и всё такое при выборе разных рутов. Развилок довольно много, по моему 6 или 7 разных путей как можно пойти по сюжету. Диалоги там всякие, разборки, драма. Хоть интересно следить за всем этим, выходить на концовки разные.
А потом начиная с 4ой части, это всё отменили и оставили просто ублюдошные 10минутные миссии на самолётиках с заданиями уровня "Убей 5 самолётиков и кинь ракету на 3 аванпоста на земле" и всё.
Тоесть вообще никакого смысла не оставили играть в это говно.
Горбатым калоедам кстати зашло - 71% позитивных комментариев в Steam, ням ням!
Игры нет.
>Горбатым калоедам кстати зашло - 71% позитивных комментариев
Это очень низкий показатель на самом деле.
Особенно для стима, где если нет какого-то ярого ревьюбомбинга, то у большинства игр "сугубо положительные" 90+ оценки.
Это вот примерно такой же уровень, как когда соевый ИЖН Росомахе низкую оценку поставила с какого-то перепуга.
Но в нормальном мире, где живут люди, а не скудоумные биорботы, это бы говнище даже планку в 30% положительных отзывов не собрало бы. Почему 20 лет назад такой инфляции оценки не было и даже можно было на игровых журналистов ориентироваться? И это не только в играх. Это везде такая срань.
Потому что быдло дорвалось до игр. Оценки теперь ставит не элита общества, а соевая восторженная чухня лысая с молочком из сисей. В нулевые было куча игр потому что их делали задроты для задротов и нормикалу там не было места. С развитием же интернета у каждого отсталого дегенеративного чмошника появилась возможность выражать свое мнение и подкреплять это мнение деньгами. Это и поспособствовало дальнейшему вырождению всех форм творчества как таковых. Сейчас, кстати, эта мычащая биомасса пытается дефать кАААльчик итт.
Все еще лучше стар ситизена
1280x720, 2:34
согласен, комрад. хуй будешь кстати?
>Ace Combat сейчас это вайбовое кино
В стар ситизене можно снимать свое кино. С любым сценарием. Возможности кинематографической камеры поражают воображение. С какой стороны не посмотри, а гражданин это невероятный проект, который умудряется угодить для всех и сразу. Хочешь пвп-пожалста, хочешь пве-держи, хочешь просто аутировать и снимать футажики-делай. Игра на века. Космические рейнджеры в 4к. Если к нам когда-то прилетит инопланетная цивилизация, то ей можно спокойно показать эту игру как главный манифест нашей технологической эволюции и культурных амбиций. А черрипикать багами на этапе разработки можно сколько угодно, при этом высирая точно такие же забагованные готовые продукты.
Красиво, жаль игру не завезли, и оптимизация кал, видяха топовая нужна на такой графен, если в виаре это конечно отвал бошки, но делать все равно нехуй.
>жаль игру не завезли
казуалу пельменовичу надо, чтобы его по сюжету за ручку вели и тогда это будет считаться игрой? ну где-то к 30 году завезут сюжет, а пока что это песочница с кучей песка, где ты сам должен искать контент и сам его создавать. встал на пути торговых маршрутов с перехватчиком варп двигателя и вот тебе уже контент с нытьем в чате и порванными жопами из-за проебанного груза. про оптимизацию проигрунькал, учитывая индустрию урины 5 и заглавную тему итт.
В факторке и кенши нет сюжета, значит, нет игры. Консольное мышление и отсутствие фантазии.
в чем смысл снимать свое кино и его смотреть, если ты знаешь, что от него ожидать. Да еще и в куче багов?
Ради самого процесса. Чтобы снять хороший кадр надо его еще найти. В процессе поиска этого кадра ты играешь в игру. Делаешь два дела сразу и получаешь эстетическое удовольствие от результата.
Ну и потому что индустрия мертва и играть больше не во что. Никаких эмоций кроме зевоты и уныния очередной сралфилд не вызывает. Ничего хорошего нас не ждет ни через 10, ни через 20 лет. Выходят редкие винчики часов на 30, а после них только пустота. Все забили хуй на новаторство и просто делают одно и тоже из года в год в лучшем случае, а в худшем деградируют до свинячьего визга и разваливаются из-за собственной бездарности. Именно поэтому творение Криса не может устареть. Чтобы что-то устарело у этого должен появиться аналог. Эта игра настолько же фундаментальна как и постоянное расширение вселенной.
Все равно любой песочнице какие то цели нужны и возможности для роста. Щас скажешь, что самому надо устанавливать, но это хуйня, вот встал я на торговый маршрут чтобы что? Потролить крабов от скуки потому что делать больше нехуй? Калтент уровня ганка нубов на каче.
ну кАААл точно никогда ничего подобного не создаст. неприемлемый уровень финансовых рисков, жесткие дедлайны, необходимость искать высококлассных специалистов в огромном кол-ве граней разработки игр и сетевой архитектуры, курирование блек кока и прочая корпоративная ссанина не дадут создать что-то монументальное. обычно винчики из-под палки кАААловой машины выходят вопреки, а не благодаря.
>>601163
пока что тотальной иммерсивности хватает для того, чтобы наиграть в игру 1000+ часов. к тому времени как ты их налетаешь прилетит куча обнов с новыми технологиями и механиками, которые можно щупать еще столько же времени. если ты спрашиваешь про финальное видение Криса, то он как ориентир берет EVE online, но вместо таблиц эксель полная тактильность окружающего мира. строительство баз на планетах, войны корпораций, экономика, политика и т.д. и т.п. странно спрашивать о смысле в проекте, в котором можно делать практически все что угодно. это как спрашивать о смысле жизни.
И что там делать 1000 часов кроме бесцельного аутирования на картинку? Так то даже в элитке больше возможностей, хотя такая бессмысленная аутильня, но там хотя бы прогрессия какая то есть в каждом виде деятельности и можно достичь неких игровых целей.
1280x720, 2:25
>а вот в копролитке
илитопрок не выдержал и начал рассказывать про свою мертворожденную парашу от кривозубого мошенника, в которой из геймплея есть сканирование кактусов на пустых планетах и перевозка коробочек. и все это ради того, чтобы спустя 1000 часов однообразного гринда прокачать на +5% к скорости перевозки говна. ору с безногого илиточма в поисках глубокава смысла, лучше бы коляску себе нашел.
А как же десяатки других кораблей, и глубочайше продуманная боевая система? И елси что и брать за основы, так это ее, а не перевозы коробок. Как и бои с таргойдами всякими и кучи разных билдов под это все. Почему ты решил ее проигнорировать, но зачем-то во главу механик выставил перевозки грузов? А как же майнинг? А как же различные миссии на нога? Как же кучи миссии для трп? А как же паверплей? А как же колонизация систем?
Это я так навскидку сказал, и это уже на порядок больше, чем есть в кал ситизене. И уж точно больше, чем того, что ты выдаешь за основы элитки.
ого, у илитопорка появился майнинг. вот это да. и бои в космосе. т.е. обоссаная илитопетушиная хуйня даже в игру не играла, но заявляет, что игры у нас нет. кричу с безногой джипегопокупательной илитосвиньи. еще и фотку свою приложила для верности.
О, игра уже вышла? Побежал майнить в ней, раз нейронка считает, что это очень прибыльно.
Я и не сказал, что у тебя нет майнинга. Но у тебя нет многих других механик, типа паверплея или колонизации, которые являются объединяющими все механики элиты. У тебя просто механики ради механик, и еще забагованные. Вот и все. А больше у тебя ничего нет.
да, илитопараша уже вышла в тираж и была променяна брабеном на динозавройтайкуны, ведь они приносят больше денег.
>>601298
>я не сказал
т.е. ты мало того, что безногий, так еще и пиздабол. колонизация это тоже механика ради механики, держу тебя в курсе. от того, что ты в пве режиме захватил пустый копрошарик игра говном быть не перестала. ты ходишь на вторую работу, чтобы построить колонию, которая будет тебе добывать ресурсы, которые не окупят миллиарды просранные на эту колонию. хороший гой, нашел смысл там где его нет ради захиста барена.
Колонизация напрямую плетена в паверплей, дебик. Она специально сделана для расширения влияние одной из сторон. То, что ты этого не понял, не делает эту механику НИНУЖНОЙ
Ну в их илитоссанинской параше нет экономики и поэтому приходится сливать миллиарды в помойку ради мнимого чувства прогресса, хотя по сути они просто лохи слившие свои миллиарды обесцененных кредитов/арксов хуй знает че они там тратят, может они за донат этой парашей занимаются, лол
640x800, 0:01
Ого, теперь граница пустого пузыря пополнилась на еще парочку пустых планет! В мертвой игре! Это стоит того, чтобы гриндить эту парашу месяцами!
>Низнаю но асудждаю
Главное, что тебе пару пререндеров ужа наверн подготовили под конец года, чтобы пообещать хуйдрон 47 на следующий год, который долже был выйти уже 10 лет назад. Хотя, уверен, что пререндеров уже загодтовили на новые лет 5. Лох не мамонт.
Челики сбиваются в дискордах в комьюнити и с радостью отвоевывают системки в павeрплее, и перетягиваю влияние.. Никто кроме тебя не виноват, что ты никому не нужен, и никто с тобой не хочет играть.
Ну где-то в середине октября сквадрончик 42 залетит в стимчик в виде сладенького предзаказика, который я разумеется куплю. После релиза сквадрона начнется нелетная пора для илиточушек, ведь у гражданина резко по прибавится денег от релизнутой игры года и игровые блоки для постоянной вселенной будут выходить гигантскими кусками с каждым патчем. Ну а пока ждем НИНУЖНЫЙ планет тек 5, который повысит детализацию всех планет в игре до уровня Рдр2.
>Челики сбиваются
Бессмысленность их занятия от этого никуда не исчезает. Я тоже могу сказать, что в ЗГ челики сбиваются в корпорации и проводят ивенты от гонок с комментаторами и операторами до полноценной блокады перевалочных станций крупными капитальными флотами.
А в чем "смысленность" гражданина? Вот любой забагованной хуетой в этой игре заниматься для чего?
эти черви в еву не играли просто. они бы там из хайсека не вылезли, не то что что-то захватить умудрились.
Само его существование заставляет илиточушек трястись. Этого достаточно.
При этом в ситизене лучше графон и иммерсивность. Теперь возникает вопрос:в чем смысл копролиты, если это ситизен на минималках? Корабли в копролите выглядят хуже, у них нет интерьеров, в копролите нет физики объектов, в копролите нельзя сесть на любую планету, а сами планеты это пустые разноцветные копрошары, в копролите хуже сделаны ноги и шутерная составляющая. Любая механика в гражданине сделана лучше. В чем смысл илитокала?
>Теперь возникает вопрос:в чем смысл копролиты
В полностью открытом космосе. В ситизене быстро наскучивают его 2 системы. В элите ты свободен почувствовать себя наедине с настоящими безжизненными космосом.
Бескрайний космос это пузырь обитаемости и все остальное пустое пространство, которым никто не пользуется. Т.е. по сути у вас 1 система, размноженная на миллиард и покрашенная в разные цвета. В этом плане у граждан более бескрайний космос, чем у вас с процедурной дегенерацией. Мне похуй на циферки, если вся суть это копировать/вставить.
Как никто не пользуется? Пользуются всей галактикой. Просто, по понятным причинам, многим лень из пузыря выходить, так как они ради другого играюи в элитку. Те, кто ради путешествий в нее заходят, летают по всей галактике. и aрендуют свой флотоносец и больше возвращаются в пузырь.
>Т.е. по сути у вас 1 система
Неа. Каждые регионы имеют свои особенности. От всяких аномалий, до различной растительности присущей именно этому региону.
>с настоящими безжизненными космосом.
у тебя нет никаких данных, которые доказывают, что настоящий космос безжизненный. все это демеджконтроль из-за того, что тебя наебал брабен и нассал на твой пятак, пообещав планеты с флорой и фауной, а потом сказал что это теперь НИНУЖНО. оправдания в стиле чмода говарда.
Поэтому многие просто любят летать и сканить травку. До сих пор есть возможность найти какую-то новую, из занести ее в кодекс. За что платят дохуя, ну и в целом приятно остаться в истории игры. В игре более 700 видов растений, которые можно найти. Многие из них еше никто не нашел.
>растительности
извини, но 3 кактуса посреди нихуя это не растительность. им даже неоткуда брать питательные вещества.
Пустой космос очень атмосферный. Дополненный охуенным эмбиентом. Если я захочу чистить вышки с говном, то пойду в юбикалыч. И уж точно не в старситизен. Ведь там тот же юбикалыч, только еще и корявый. Вот ближайший аналох ситизена это Старфилд. Но старфилд это игра, да еще и сквадралионом модов разных, а ситизен это помойка для лохов.
Я не хочу чистить вышки с говном после реалистичных таргоидов, так что пойду в ситизен, где покоренный человеком космос реально населен людьми.
Не похуй миллионам игроков в ситизен. А в илитоссанину играет в мире 5к человек. Вот так незадача.
Поиск этих кактусов и превращается в гейплей. Зачастую они так нехуево сныканы, что надо заебаться их поискать. А планету закрыть охота за собой.
>Не похуй миллионам игроков в ситизен
Каких нахуй миллионов, фантазер. Там те же 5к элитки, от силы, или меньше.
Если я захочу такое, то пойду в тоддодрочильню.
>Поиск этих кактусов и превращается в гейплей
Вайбы чулочной вахтюши из сралфилд треда с поисками камней.
Ну это для аутистов, хули. Делать это тебя никто не заставляет.
640x424, 0:23
Терпи, дерьмак.
все еще больше чем у стар ситизена.
Не, наоборот. Всем смешно смотреть, как тебя рвет с выхода каждой новой игры, и как ты пытаешься доказать всем, что недоделанная 15 летняя технодемка чем-то лучше какого-нибудь россомахи.
всем смешно смотреть на то, как кАААл умирает, а якобы скам проект и пирамида остается в индустрии единственным островком стабильности и производства контента для белых людей.
Ну да, твой островок, чуть лучше голлума. Илитка хоть еще куда не шло.
Моя игра настолько охуенная, что преодолела планку в миллиард долларов. Насколько я знаю илитокал даже не отбивает разработку и именно поэтому все силы идут на динозавротайкуны.
Многое говорит о целесообразности существования говнины к 2026 году, не считаешь?
Многое говорит о сайте и кто на нем сидит.
Мне интересно, носители языка сами разбирают что там персонажи пиздят во время миссий? Какой-то бесконечный поток пиздежа, который только с субтитрами разробрать можно.
Каких лохов? Ты же сказал, что в игру никто не играет? Тогда откуда миллиард долларов?
Более того, у него и не куплен этот ситизен. Еще недавно он усирался за мейндсай, так и не пруфанув купленную копию
Тут та же методичка. Его максимум это дискорд в веб версии, и стянуть чужие скрины. Само наличие игры на пука он не пруфанет
на любой мною скинутый пруф ты будешь визжать врети. лучше я продолжу ссикать тебе на ебало в доминирующей позиции.
В нее раньше донатили много, так как таракан набросал пыли в глаза манькам, которые должны были получить все игры в одном сразу. И частично оно реализовано, только играть в это невозможно. Так как двигло игры просто не может вывозить эти амбиции. Поэтому, так называемый кАААл, никогда такое и не делает. Потому что все понимают, что в итоге будет корявое говнище, которое по всем механикам сосет у аналогов, специализирующийся на них.
Твой ситизен даже ноу менс скаю в 3 заглота проебывает. Там и механик больше с возможностями, и все работает идеально. Но у них это тоже блядь 10 лет заняло, просто чтобы в порядок привести после максимального обсера в самом начале. И на то, что они пошли, никто в этой индустрии неспособен. 10 лет выпускать бесплатные апдейты. Таракану бы поучиться.
А ЕСЛИ когда-то кал ситизен выйдет официально в стейбл билд. То он только будет на уровне нмс самого начала. То есть - в полном говне, которое еще лет 10 надо будет ковырят, чтобы это стало играбельным.
Давай я лучше сам решу, окей? Ты либо кидаешь скриншот папки/открытого лаунчера, где чётко видно 30.09.2026 / 09.30.2026, либо мы сходимся на том, что ты обычный шизоидный пиздабол без купленной игры
Манявры через 3... 2...
550x450, 0:23
извини, но у нас есть налоговая отчетность кампании за 24-25 год в открытом доступе, где черным по белому написано, что им продолжают донатить до сих пор. илиташизище может выдумать реальность, но против запруфанных фактов он способен только визжать.
Но конечно этот шизоидный даун уйдет в лютое маняврирование, продолжая отсиратся и выдумая любую хуйню, вместо Ctrl + Shift + S
Конечно, ведь это не пизженный скриншот с реддита/дискорда вкинуть, где заскриншочена просто покупка какого нибудь эдишена на сайте. Тут уже не наебешь
Ну да, костяк лошков из прошлого и донатит. Или ты забыл, как выглядит типичный фанат этого говнялыча? Он будет донатить своим любимым танцулько стримершам и кал ситизену, пока не сдохнет.
А сейчас перестали донатить или что? Я последний раз помню цифру в 800 миллионов, это было год-два назад, а тут в треде пишут, что за миллиард уже перевалило. Стало быть до сих пор сотни миллионов долларов вливают.
Получается, что костяк стар ситизена долларовые миллионеры, раз они могут каждый месяц вбрасывать по десятку тысяч баксов на свое любимое хобби. Неплохая характеристика ситизенобазавичков, мне нравится.
Это коупинг нищей илиточмоньки, не обращай внимание на шизофрению. Буквально с каждым годом сборы растут в геометрической прогрессии. Не было ни одного года хуже предыдущего.
Не, это довольно грустные и жалкие люди. Многие из них действительно не бедные, и спускают все свои деньги на эту хуйню, как в казино. Но в казино хотя бы можно получить отдачу, хоть иногда. А тут, только можно хуйца соснуть.
В мире очень много людей. Держу в курсе. И на каждое копро говно, найдется пара тысяч душевнобольных, и даже наносеков, которые будут усираться и донатить в свое говно до самого конца.
>Не, это довольно грустные и жалкие люди. Многие из них действительно не бедные, и спускают все свои деньги на эту хуйню, как в казино. Но в казино хотя бы можно получить отдачу, хоть иногда. А тут, только можно хуйца соснуть.
напомнило илитодаунов, которые покупают джипеги и коробки отдельно от корабля. ебать брабыня даунов греет в мертвой игре, даже Крис до такого не додумался. КОРОБКИ БЛЯДЬ.
В элитке уже доживают ее финал. Она подарила кучу охуенных эмоций, но ничто не вечно. А стар калыч твой, даже до людей и не дошел. И не дойдет уже. Он просто устарел.
640x360, 0:04
>В копролитке доживают
А стар ситизен вечен. Доживает только посредственность, а шедевры навсегда остаются шедеврами.
Ну это просто пук и не более. Я нигде не слышал о твоей параше, кроме твоих пуков на дваче, уже пару лет. А я слежу за игровыми новостями. Никто даже вскользь об этом мусоре не упоминает. Разве что белорусы недавно, вспомнили, какое это говно, спустя 10 лет и нихуя не изменилось там. Что даже разработчики уже в ахуе с этой так называемой "игры"
ну кто виноват что ты тусишь в снг загончике и занюхиваешь новости от бибы и бобы? сколько там просмотров у илитокала? хотя бы 10к наберется? пока хейтерочки исправно выполняют свою работу бесплатного пиар-отдела, ситизен будет жить вечно. ютуберские обезъянки проплаченные кАААлом делают всю работу за маркетинговый отдел CIG.
На волне твоих шизобредней, решил из криосна в элиточку вкатиться.
>>601895
По этому кстати и белосрусы записывали пуки свои. Видимо это единственный инфоповод за последние годы по так называемой "игре" стар ситизен. Где было отлично показано напряжение внутри студии, даже среди говноработчиков, и то, как всем похую на этот мусор. Что даже в их "демонстрации их видения", а этот стрим подавался как то, чем они изначально хотели видеть игру, была куча проблем и багов. Да и само видение на 2026 год оказалось потешным.
Тот самый. Его из илиткатреда пидорнули. Срет теперь, где позволяют.
Какая разница что он делает, если в итоге он рекламирует бренд? Если хейтерки хотят, чтобы ситизен сдох, то про него не надо ничего снимать и вообще говорить о нем в интернете.
а инсайды ебларусы получили? или в этот раз не нашлось школьника, который им сольет очередной инсайд?
> Где было отлично показано напряжение внутри студии
Жесткое напряжение в виде 2 фраз уровня "мамкуибаль)))"
> Что даже в их "демонстрации их видения", а этот стрим подавался как то, чем они изначально хотели видеть игру, была куча проблем и багов.
Этот стрим подавался как летсплей на новом патче в тестовой среде. Все остальное это твои шизофантазии и полное отсутсвие понимания как работает разработка игр.
>Да и само видение на 2026 год оказалось потешным.
Хз зачем потешное видение ебет всю игровую индустрию 10+ лет. Видимо кАААлу потешно умирать и закрывать свои студии.
>Хз зачем потешное видение ебет всю игровую индустрию
Ебет всю игровую индустрию резик. Буквально слепленная на асетах и анимацияx за пару лет, с четверки, заработала 500 лямов баксов.
А твое говно вспоминают только еблорусы и пингвнины, чтобы посмеяться, пока там крыня добирает помои с лошков.
К данному моментy, скорее всего, уже близится к миллиарду выручки. И это просто быстрая разработка.
Ну все равно нажал на смыв. Ушло в канализацию.
Так будет и со стар ситизеном. В свое время тоже нажмут на смыв, выпустив EOS, поблагодарив за поддержку. Студия распадется
>срезидент кал
Так кааалошиз еще и форсер вот этого названия. Так получится, что все шизики v - это один и тот же кааалошизик.
В чем пиздец? В том, что капком изобрели идеальную развлекательную формулу, а крыня не смог? Алоооо, игры это развлечение, а не работка! Напоминаю!
1106x1080, 0:03
Ты мне лучше расскажи в чем твоя причина тряски? Денег на ситизен ты не потратил, ты очень умный и красивый. Т.е. по сути тебя вообще никак это задевать не должно, но твою жопу разнесло по треду. Либо ты ботохуета на зарплате, либо нищая чмоня, либо завистливый илитопорк. В любом случае судьба твоя печальна.
быдло рвется с денег. нищая замкадская хуета из хрущевки с 1050ти на борту не может себе позволить прикоснуться к прекрасному и поэтому на каждом ресурсе всем вокруг рассказывает, что успешных людей 2м ростом оказывается наебали.
>в чем твоя причина тряски?
Хохот, обожаю шизиков и угорать над ними.
>Денег на ситизен ты не потратил,
Ты тоже.
Хотя бы меня сонные параличи не ебут...
ясн, а вот эти вот приматы тоже просто рофлят? мне кажется ненавидеть игру на протяжении 10+ лет это психическое заболевание. они же реально необучаемые и из года в год пророчат крах Крису. ладно с ними то, они бабки на лохах зарабатывают, я хочу ебало их аудитории визуализировать.
Это фарм шекелей на хейтспиче. Они высрали свежий инфоповод на обсос, сказав что хотят слышать и пошли дальше.
То, чем сейчас большинство протыков занято
>И это просто быстрая разработка.
Ну как быстрая, разраб говорит девятку начали разрабатывать после выхода семёрки, сначала попенворлд онлайн дрочильню, потом меняли концепт, хотели через год после деревни выпустить чтобы придерживаться выхода одного резика в год(как ещё тогда даск инсайдил) но из-за ковида разработка затормозилась и не успели.
У них же там дохуя команд и каждая свой резик пилит годами, в итоге график выхода соблюдается более менее чтобы стабильно подвозить.
Быстро щас нихуя не делается, конами вон ниггерхилл обьявили 4 года назад а делать начали ещё раньше, эфку вон 3 года пилили минимум.
Не, планировали они там может и 10 лет назад что-то. Но игру делали впопыхах, очевидно. Причем, часть с Сралеоном, притянули буквально в самый последний момент.
2560x1072, 1:42
а почему большинство хочет слышать, что ситизен это пирамида? причем из года в год по одной и той же методичке, да с тупорылым пиздежом? это такой ежегодный акт аутофелляции с целью утвердить правильность своего дегенеративного мнения? еще макаки очень любят для этого в стаи собираться и надрачивать друг другу голландским штурвалом. почему так?
>что ситизен это пирамида?
Ну изначально там же была хуйня, что тот кто больше задонатит, получает лучшие плюшки. Абсолютный пей ту вин, в базе игры. Хз, что там сехцайсс. Хотя, я сказал "в базе игры", но извинюсь, ведь игры там никогда не было.
Ну это же скучно. Фактчекать надо там, мозг использовать. Лучше жрать че высрали говорящие головы с ютуба, желательно не включая мозг.
> пей ту вин
Раньше там продавали корбли более эффективные, чем все остсальное, за бабки, и это даже не покупка была, а просто в "аренду" додики брали. У них вайпами забирали это все. Я хз, как это помойка сейчас функционирует. НО факт того, какой был задан старт, зухе говореит мне о том, что к этому нельзя прикосаться никогда, даже под угрозой пыток.
>Ну изначально там же была хуйня, что тот кто больше задонатит, получает лучшие плюшки
невероятно. в других играх такого никогда не было.
>Абсолютный пей ту вин
расскажи в чем пей ту вин поподробнее. очень интересно послушать про пейтувин после 10 лет игры.
1920x1080, 0:06
вот это невероятные истории, о которых невозможно молчать. а еще когда у тебя корабль взрывается ты идешь новый покупать за реальные деньги. все так и было, сам видел.
Буквально система элитки, где можно получать более эффективные корабли за бабки. Но в элитке это, хотя бы, временно.
в чем заключается эффективность кораблей?
Есть такое. Я уже весь в кредитах и долгах, 100й раз покупаю стартовый корабль за реал.
"Паки". есть для разного уровня нищеeбов. Главное выдоить побольше. Эта суть игры пропитывает игрока буквально со старта.
А теперь зайди в игру и узнай, что в игре есть покупка 99% существующих кораблей за внутриигровую валюту.
ну че ты так рано то вскрылся. я хотел его еще потралебасить немножко.
Чтобы вы понимали. Местный "делюкс едишн" стоит как самая дорогая плойка про, от самого охуевшего реселлера.
Это неважно, ведь ты это говно так и не получил, и никогда не получишь. А в игре очевидный пей ту вин.
В нее надо плевать. Ссать на ебало тебе и разрабам.
Но нассали опять тебе в рот, а ты облизнулся и попросил добавки. Пись пись, псссс.
1280x720, 0:37
А еще я напомню. Что выплатить вам надо полторы косяря баксов не за охуенную игры, а за технодемку, которая еле работает. И вы будете благодарить Бога, если получится сыграть одну сессию без багов.
Удивительный кал. Определенно интересный случай для психиатрии. Советую местным психиатрам проработать концепт ситизенодаунов. Может нобелевскую получите.
Почему это должно меня волновать? Или кого либо? Я же не нищий как илитодаун, 1500 косаря баксов это 1 день моей работы. Бомжара, скинуть тебе на опохмел?
так это чапику. он носится по всему треду со своей нищей консолью и трясется за каждую копейку. еще и в бомжатнике живет, с пруфами.
По той же причине, почему видосы грифтеров собирают дохуя просмотров на обсосе очередного воук сойджак сжв повесточного продукта - это приносит деньги с просмотров и рекламы
Ну тогда неудивительно че он с Криса рвется. Нищета всегда завидует успеху. Я вот себе полярис приобрел в прошлом году за пару косарей баксов, развлекаюсь как могу. Его даже не каждый купить может потому что тупо в магазине нет, ибо капитальный зверек. Ебать ору с нищеты итт.
Он еще и хуесос да пидарок, и хочет прыгать на писе попой.
Вопрос в ценообразовании стоит тогда, когда это твой единственный источник финансирования проекта. СНГ-быдлу, ворующему всё с торрентов и не ценящему чужой труд, такое сложно объяснить.
Твои оправдания особенно забавны, когда всем поебать на твою "игру" ахахаха, какую игру нахуй???? Где эта игра???
Даже тут, в этой помойке, только ты один создаешь треды про этот мусор, чтобы его обсуждали, агрясь на твои байтовые пуки. Это говорит BСЕ о стар калыче. Оно буквально мертвое. И только шизофреники со справкой еще пытаются за него воевать.
Тебе настолько поебать, что ты рвешься на протяжении уже пары часов? Ясн. Как же ботохуета на захисте кАААла не палится.
Я рвусь пару часов под пивко
На деле, мне максимально нассать на тебя. Но, под пивко, приятно нассать лишний раз ситизенодаунам. Ты же сам создаешь эти треды, чтобы в них ссали и срали. Вот я сры и ссу. Проблемы?
640x356, 0:08
Ну, ты все еще меня не убедил почему я лох и почему ситизен пирамида. Да и ссышь не снимая штанов, что выглядит потешно. У тебя плохо получается(
>сам создаешь эти треды, чтобы в них ссали и срали
А мог бы просто, наслаждаться творением Божьим. Попытаться осознать свою ничтожность пред Источником. Походить по пустоте, буквально отражающей всех людей сегодня. Погулял бы по ней, проникся бы. Подумал бы о чем то, о чем никогда не думал до этого. Оно того стоит.
Опыт Элит Дангероус, он трансформирующий. Это не просто игра. Это гениальное творение. Которое проникает в душу игрока, и трансформирует ее в то, чем она и должна была быть всегда, пока ее не извратили внешние факторы.
А что там есть еще? И кто там есть?
С этими вопросами и играет элитка. А это фундаментальные вопросы человечества.
Не говоря уже о том, что карта галактики элитки была составлена настолько астрономически точно, что некоторые системы и планеты находили после ее генерации в реальности.
>после ее генерации в реальности.
Запятые не поставил, простите. Сначала были некоторые планеты и системы найдены в элите. И потом, те же, уже нашли в реальные ученые.
Движок элиты буквально функционирует на логике Бога.
Было еще очень много раныных коспирологий по игре. Вплоть до того, через рандомные имена непией сгенериованы алгоритмом из которого можно узнать "правду". Накралдывает на это еще загадочности то, что Брабен, главный идеализатор игры, ходил там под британсклими масонами и получал публичные пахвалы от них.
Если задаешься вопросами - кто ты, и где ты. Элитка, хотявы поспособствует пониманию. Это идеальная игра, для думающих людей. Для скучающих людей. Для ностальгирующих людей. И для мечтателей.
игра всегда наградит его тем, что он ищет.
>пук
Ну давай, я сравню к примеру бздум 1993 года и скурим 2011 года, и скажу что во второй игре графика лучше, сюжет есть, да и вообще, игра проработанее, чем в первой? Как думаешь, как я со стороны буду выглядит? Естественно как полный долбаеб, потому что сравниваю во первых разные жанровые игры, и во вторых игры разных эпох. Так может до тебя дойдет? Или может тебе ещё как-то упростить, чтобы твоя тупенькая голова это поняла?
И да, меня особенно сильно смешат твои слова, вот "ряяя, игра лагает на 5090!!", так она и будет по началу лагать, потому что патчей нет, это урина, сынок, ёпты нах. Нужно быть полным дебилом, чтобы верить, что игра будет отполированной до блеска в 2026 году, ты когда последний раз это видел? Я вот лично могу по пальцам пересчитать такие продукты. Сейчас выходят исключительно забагованные продукты, и нужно лишь дожидаться когда выйдут патчи первого дня или ещё кого-нибудь дня, где пофиксят все баги, вылеты, подтянут оптимизацию и всё прочее говно. А верить и даже уповать на то, что всё будет идеально работать на твоей предзаказанной копии, ну так блять, я бы хотел посмотреть на твою наивную рожу, ты случаем на застал момент кибербага, или ты просто был в криосне в этот момент?
1080x1080, 0:17
Если игра не отполирована, то она отправляется в ранний доступ или имеет приписку альфа теста, а не продается как полноценная. Никто твоих обоссаных патчей ждать не будет. Японцы официально обосрались и провалились со своими самолетиками.
@
всовывает туда свой кал переключая внимание
@
весь тред начинает обсуждать эту альфа хуйню
@
улюлюкая оп сидит и надрачивает в углу
>Нужно быть полным дебилом, чтобы верить, что игра будет отполированной до блеска в 2026 году, ты когда последний раз это видел? Я вот лично могу по пальцам пересчитать такие продукты.
как хорошо кАААловые релизы дрессируют гоев. они уже и не против того, чтобы им в жопу запихали раскаленную кочергу по локоть.
Я недавно вкатился в SC и, походу, совершил одну большую ошибку, решив сначала почитать, что вообще люди думают об этой игре.
Потому что до покупки у меня было вполне стандартное представление. ЗГ это вечный долгострой Криса, которому уже тысячу лет, там продают дорогие корабли, обещают космос будущего, а самой игры как будто бы нет, да и вообще все это скам, пирамида, прогрев гоев и прочее .Я примерно так это и представлял.
Потом я сам зашел в игру на бесплатных полетах. И теперь у меня ощущение, что я либо что-то фундаментально не понимаю в играх и современной игровой индустрии, либо огромная часть людей просто идиоты. Потому что то, что я увидел своими глазами, это просто ебаный разъеб. Не в смысле идеальная игра без багов, не в смысле самая вылизанная игра на планете. Я именно про саму концепцию и то, насколько далеко они вообще зашли в ее реализации. Я запускаю игру и оказываюсь в жилом помещении. Я физически нахожусь в городе, потом выхожу из здания. Иду до транспорта. Еду. Приезжаю в космопорт. Дохожу до терминала и вызываю корабль. Спускаюсь в ангар, сажусь в корабль и лечу. Без одной ебучей загрузки. Да, иногда со статтерами и просадками по фпс, но на каждом уринавинчике я переживаю тоже самое, так что никакой ярости это уже не вызывает.
И в какой-то момент до меня доходит, что я реально нахожусь внутри огромной системы, которая не разделена на отдельные игровые режимы. Это один мир. Я могу в своем корабле ходить по кораблю, сесть в кресло, сесть на кровать, открыть грузовой отсек с физикализированным грузом в нем, могу себе сделать кофе и выпить его. Могу лететь куда угодно, сесть куда угодно, делать что угодно в рамках песочницы. Без всяких катсцен и загрузок в полноценном ММО мире на десятки тысяч человек. Именно из таких мелочей и складывается ощущение настоящего мира. Я еще отдельно охуел от того, насколько все это выглядит и работает. Облака на планетах с атмосферой динамические, и это не просто облака, а настоящая погода с осадками.
Для меня этот шизофренический уровень детализации мира одна из тех вещей, которые очень сложно объяснить человеку, который просто посмотрел ролик на ютубе. На видео это выглядит как еще одна красивая космическая игра, но когда ты сам находишься внутри всего этого, оно воспринимается совершенно иначе. Да, мозг ко всему привыкает, но после такого опыта возвращаться в обычные игры больше не хочется.
И после этого я опять начинаю читать интернет: скам ситизен, джипеги, 15 лет, никогда не выйдет, украли деньги и прочая хуйня.
Хуйня потому что скам в моем понимании это когда тебе продают то, чего на самом деле нет, и не собираются это делать. А здесь существует огромный постоянно развивающийся проект, в который я буквально могу зайти прямо сейчас, почитать очередной патч и пощупать нововведения в виде новых локаций, миссий, кораблей, звездных систем, переработки баланса, ввода фундаментальных механик как геймплейных так и визуальных и т.д. и т.п. И это не мультики или обещания, а то что есть в игре. Причем развитие проекта идет публично. Каждый квартал бесплатные полеты. Тебе даже игру покупать не надо, чтобы следить за проектом.
Есть дорожная карта, патчноуты, публичные системы обратной связи, отчеты по разработке. CIG прямо публикует, над какими системами они работают и какие куски инфраструктуры переделывают. Причем это уже не уровень просто сделать красивую карту и накидать кораблей. Они, например, строят собственную сетевую инфраструктуру под постоянный огромный мир в виде сервер мешинга, постоянства вселенной, распределения нагрузки между серверами, глобальных баз данных, репликации серверов.
В свежих отчетах они прямо показывают, что продолжают развивать эти системы и встраивать их в живую игру. В частности, CIG сообщала о дальнейшем развитии сервер мешинга и исправлении ошибок в базе данных, чтобы подготовить почву к системе страхования.
И вот тут для меня окончательно ломается общественная повестка.
Корабль сам по себе никого не впечатлит, можно нарисовать тысячу красивых кораблей, но без игры это просто кораблик. Фишка в том, что этот корабль существует внутри цельной системы. Он физически находится в мире, у него есть интерьеры, груз, есть классификация кораблей под определенные виды геймплея, есть сам геймплей почти для каждого вида кораблей. У него есть физическая модель полета, он бесшовно перескакивает с сервера на сервер благодаря сервер мешингу, у корабля есть компоненты и система повреждений, корабли можно разбирать на запчасти, корабли можно абордажить, у корабля есть инженерный геймплей. В конце концов корабли мультиэкипажные. Все это деталь работающего мира.
И чем больше я смотрю на гражданина, тем сильнее понимаю, насколько невероятную вещь они вообще пытаются построить. Они не делают очередной космосим, а пытаются сделать целую вселенную, где все системы связаны между собой. Наземный и летный транспорт, экономика, города, корабли, сетевой код, физика, интерьеры, нпс, планеты-все это должно существовать одновременно. Я не могу представить, чтобы хотя бы один издатель выдал свои деньги на разработку такого проекта. Обычный издатель посмотрел бы на идею человека, который хочет сделать огромную космическую вселенную с физическими кораблями, бесшовными перемещениями, огромным количеством симуляции и сетевой инфраструктурой, и сказал бы "дружок, иди нахуй". При этом проект стоит не то чтобы дорого. Вон на очередную калду тратят по 700 лямов баксов, а тут всего миллиард.
Я еще не понимаю, как можно говорить, что это просто бесконечная схема по сбору денег, когда деньги буквально продолжают превращаться в разработку огромного количества систем и технологий. Они не перестали работать над игрой и не перестанут. Сюда вложено гигантское кол-во сил. Они продолжают выпускать обновления и параллельно развивать фундамент, на котором все это должно держаться. Только за весну 2026 года в официальных отчетах перечислялись новые миссии, новые локации, переработки инвентаря, системы крафта, новые игровые активности, улучшения мешинга, инфраструктуры баз данных и сетевой части. Сейчас вот неткод исправляют, физика в игре заработала.
Это может быть плохой менеджмент ресурсов внутри кампании, может быть слишком долгой разработкой, но называть это проектом, которого не существует или пустой тратой денег для меня уже невозможно.
Я недавно вкатился в SC и, походу, совершил одну большую ошибку, решив сначала почитать, что вообще люди думают об этой игре.
Потому что до покупки у меня было вполне стандартное представление. ЗГ это вечный долгострой Криса, которому уже тысячу лет, там продают дорогие корабли, обещают космос будущего, а самой игры как будто бы нет, да и вообще все это скам, пирамида, прогрев гоев и прочее .Я примерно так это и представлял.
Потом я сам зашел в игру на бесплатных полетах. И теперь у меня ощущение, что я либо что-то фундаментально не понимаю в играх и современной игровой индустрии, либо огромная часть людей просто идиоты. Потому что то, что я увидел своими глазами, это просто ебаный разъеб. Не в смысле идеальная игра без багов, не в смысле самая вылизанная игра на планете. Я именно про саму концепцию и то, насколько далеко они вообще зашли в ее реализации. Я запускаю игру и оказываюсь в жилом помещении. Я физически нахожусь в городе, потом выхожу из здания. Иду до транспорта. Еду. Приезжаю в космопорт. Дохожу до терминала и вызываю корабль. Спускаюсь в ангар, сажусь в корабль и лечу. Без одной ебучей загрузки. Да, иногда со статтерами и просадками по фпс, но на каждом уринавинчике я переживаю тоже самое, так что никакой ярости это уже не вызывает.
И в какой-то момент до меня доходит, что я реально нахожусь внутри огромной системы, которая не разделена на отдельные игровые режимы. Это один мир. Я могу в своем корабле ходить по кораблю, сесть в кресло, сесть на кровать, открыть грузовой отсек с физикализированным грузом в нем, могу себе сделать кофе и выпить его. Могу лететь куда угодно, сесть куда угодно, делать что угодно в рамках песочницы. Без всяких катсцен и загрузок в полноценном ММО мире на десятки тысяч человек. Именно из таких мелочей и складывается ощущение настоящего мира. Я еще отдельно охуел от того, насколько все это выглядит и работает. Облака на планетах с атмосферой динамические, и это не просто облака, а настоящая погода с осадками.
Для меня этот шизофренический уровень детализации мира одна из тех вещей, которые очень сложно объяснить человеку, который просто посмотрел ролик на ютубе. На видео это выглядит как еще одна красивая космическая игра, но когда ты сам находишься внутри всего этого, оно воспринимается совершенно иначе. Да, мозг ко всему привыкает, но после такого опыта возвращаться в обычные игры больше не хочется.
И после этого я опять начинаю читать интернет: скам ситизен, джипеги, 15 лет, никогда не выйдет, украли деньги и прочая хуйня.
Хуйня потому что скам в моем понимании это когда тебе продают то, чего на самом деле нет, и не собираются это делать. А здесь существует огромный постоянно развивающийся проект, в который я буквально могу зайти прямо сейчас, почитать очередной патч и пощупать нововведения в виде новых локаций, миссий, кораблей, звездных систем, переработки баланса, ввода фундаментальных механик как геймплейных так и визуальных и т.д. и т.п. И это не мультики или обещания, а то что есть в игре. Причем развитие проекта идет публично. Каждый квартал бесплатные полеты. Тебе даже игру покупать не надо, чтобы следить за проектом.
Есть дорожная карта, патчноуты, публичные системы обратной связи, отчеты по разработке. CIG прямо публикует, над какими системами они работают и какие куски инфраструктуры переделывают. Причем это уже не уровень просто сделать красивую карту и накидать кораблей. Они, например, строят собственную сетевую инфраструктуру под постоянный огромный мир в виде сервер мешинга, постоянства вселенной, распределения нагрузки между серверами, глобальных баз данных, репликации серверов.
В свежих отчетах они прямо показывают, что продолжают развивать эти системы и встраивать их в живую игру. В частности, CIG сообщала о дальнейшем развитии сервер мешинга и исправлении ошибок в базе данных, чтобы подготовить почву к системе страхования.
И вот тут для меня окончательно ломается общественная повестка.
Корабль сам по себе никого не впечатлит, можно нарисовать тысячу красивых кораблей, но без игры это просто кораблик. Фишка в том, что этот корабль существует внутри цельной системы. Он физически находится в мире, у него есть интерьеры, груз, есть классификация кораблей под определенные виды геймплея, есть сам геймплей почти для каждого вида кораблей. У него есть физическая модель полета, он бесшовно перескакивает с сервера на сервер благодаря сервер мешингу, у корабля есть компоненты и система повреждений, корабли можно разбирать на запчасти, корабли можно абордажить, у корабля есть инженерный геймплей. В конце концов корабли мультиэкипажные. Все это деталь работающего мира.
И чем больше я смотрю на гражданина, тем сильнее понимаю, насколько невероятную вещь они вообще пытаются построить. Они не делают очередной космосим, а пытаются сделать целую вселенную, где все системы связаны между собой. Наземный и летный транспорт, экономика, города, корабли, сетевой код, физика, интерьеры, нпс, планеты-все это должно существовать одновременно. Я не могу представить, чтобы хотя бы один издатель выдал свои деньги на разработку такого проекта. Обычный издатель посмотрел бы на идею человека, который хочет сделать огромную космическую вселенную с физическими кораблями, бесшовными перемещениями, огромным количеством симуляции и сетевой инфраструктурой, и сказал бы "дружок, иди нахуй". При этом проект стоит не то чтобы дорого. Вон на очередную калду тратят по 700 лямов баксов, а тут всего миллиард.
Я еще не понимаю, как можно говорить, что это просто бесконечная схема по сбору денег, когда деньги буквально продолжают превращаться в разработку огромного количества систем и технологий. Они не перестали работать над игрой и не перестанут. Сюда вложено гигантское кол-во сил. Они продолжают выпускать обновления и параллельно развивать фундамент, на котором все это должно держаться. Только за весну 2026 года в официальных отчетах перечислялись новые миссии, новые локации, переработки инвентаря, системы крафта, новые игровые активности, улучшения мешинга, инфраструктуры баз данных и сетевой части. Сейчас вот неткод исправляют, физика в игре заработала.
Это может быть плохой менеджмент ресурсов внутри кампании, может быть слишком долгой разработкой, но называть это проектом, которого не существует или пустой тратой денег для меня уже невозможно.
людей вообще редко надо слушать бездумно, особенно в интернете. старая аврорка кайф, раритет теперь.
>Я запускаю игру и оказываюсь в жилом помещении. Я физически нахожусь в городе, потом выхожу из здания. Иду до транспорта. Еду. Приезжаю в космопорт. Дохожу до терминала и вызываю корабль. Спускаюсь в ангар, сажусь в корабль и лечу. Без одной ебучей загрузки.
Какать-то надо?
Ебать душнилово, лучше бы джепеги продавал.
Пердёж впечатлился бесшовному миру с бесполезной детализацией на миллиард. А могли бы игру делать.
Ладно, вышел ты из дома, но чем там в этом городе можно ещё заняться кроме как поехать к кораблю и зайти в какое-нибудь здание выдающее квесты?
>душнилово
ну да, это не на кАААлсольке пресс х ту вин нажимать, тут надо хотя бы иметь двузначный iq и уметь ориентироваться в 6 степенях свободы. вообще космосимы это жанр для элиты этого мира, для скота придумали каломаху с дерьмачьим чутьем.
я не удивлен, что ботохуета форсит нИГРЫ и что у нее бомбит от игры для БЕЛЫХ людей. шлемохуита всегда на захисте синеволосых жирух
больно тебе, носатый? терпи!
Будь я евреем, я бы одном только гаввахе от гоя вроде тебя жил.
Нищета не позволяет тебе игры покупать на свой пердимонокль, так скачав с торрента, все равно бы лицезрел бы эти рожи
232x266, 0:03
Ох, пердиксище... Ты до сих пор воспринимаешь мир через призму геймплея? Твой мозг так привык к дофаминовым ловушкам из мобильных дрочилен, что ты физически не способен воспринимать чистую эссенцию бытия? Когда я жду трамвай в Лорвиле, я созерцаю вечность. Каждая пылинка в луче света там просчитана серверным процессором. Каждый прохожий, каждый звук голографической рекламы. Такие моменты и дарят искренний восторг, а не гремящие ключики перед лицом каждые 4 секунды из гейщита. Тиктокеры не способны наслаждаться самим процессом погружения. Пока кАААлоеды будут терпеть все больше негров и статтеров на рине, мы будем в городах скупать недвижимость и перепродавать ее приезжим вандуулам, чтобы заместить человечество ценными иностранными специалистами из системы Калибана. Мне искренне больно за твое клиповое мышление. Лечись, подрастай. Крис тебя прощает.
Малыш, сколько в тебе невыраженной боли... Я вижу, как сильно тебя триггерит чужой достаток. Это нормально - злиться на мир, когда ты вынужден считать копейки, ползать по помойкам в поисках еды и играть в бесплатные игры. Но не нужно проецировать свои финансовые дефициты на проект Криса. Для нас $600 это просто стоимость чашки кофе в эквиваленте космической эстетики. Если хочешь, я могу скинуть тебе на карту пару сотен рублей на обед? Мне правда больно смотреть, как ты мучаешься от зависти в треде. А хотя нет, скорее всего если я дам тебе денег, то ты потратишь их на хуйню типо алкашки или очередного кАААла про негров в 5 фпс. В любом случае, чистого звездного неба тебе.
Самые классные самолётики всё ещё в жта5. Просто держу в курсе.
Зачем мне твое фото? За свою долгую карьеру ситибазавичка я уже насмотрелся на различного вида хейтеров, даже более пизданутых чем все итт вместе взятые. Я знаю всех их шаблоны и колясочные аргументы. Это как с нпс разговаривать, перепроходя игру в сотый раз и надеясь на то, что ты услышишь от них что-то новое. Предпочитаю вместо очередного бессмысленного спора просто приложить эту чепуху на потеху элитарным господарям из ситизенотреда.