19 лет спустя Mooze выложил треки, невошедшие в ТЧ и три трека, написанные для ЧН, но отвергнутые в ЖИASSСИ.
https://www.youtube.com/@musicbymooze
Алсо игро музыки тед
https://www.youtube.com/@musicbymooze
Алсо игро музыки тед
ТЕПЕРЬ ЭТО КАРТОТРЕД
>>4366 (OP)
Да это хуйня
Дрон и эмбиент
Ну охуеть не встать
А вот бета саундтрек анрила слушал?
https://www.youtube.com/watch?v=ntLI6uxQJNw
Да это хуйня
Дрон и эмбиент
Ну охуеть не встать
А вот бета саундтрек анрила слушал?
https://www.youtube.com/watch?v=ntLI6uxQJNw
>>4366 (OP)
Если вслушаться в этот материал без розовых очков, то вряд ли это архивные записи из 2005 или 2007 годов, просто вытащенные с пыльной полки. По звуковой архитектонике, по сведению и по динамическому диапазону это больше похоже на свежую запись, вполне возможно, сделанную на основе старых набросков. В те годы Mooze находился под сильным влиянием немецкого дронового проекта Maeror Tri. А в этих новых треках ощущается уже куда более зрелая авторская идентичность. Меньше цитирования других проектов, больше собственного, индивидуального почерка.
>>4495
Дрон и эмбиент это гениально. Это чистая гипнотическая магия, растворение времени и пространства. Музыка, которая не навязывает тебе банальную структуру "куплет-припев-соло", а создает физическое ощущение присутствия. Это фундаментальная вещь. Именно такой звук, гулкий, затягивающий, тревожный, дышащий радиацией и заброшенными цехами и должен звучать в сталкерах, фоллаутах и прочих постапокалиптических ландшафтах.
Что касается саундтрека к Unreal. Вся эта олдскульная компьютерная астетика конца девяностых. Это мило, это вызывающе ностальгично, там иногда есть отличный ритмический драйв и дух эпохи. Но всё это трекерное тирликанье уж точно не вершина музыкальной эволюции. Это уютная картотека мелодических ходов из прошлого. Она работает на чувстве ностальгии, но как глубокое аудиовизуальное погружение совершенно проигрывает монолитному, гудящему, обволакивающему эмбиенту.
Если вслушаться в этот материал без розовых очков, то вряд ли это архивные записи из 2005 или 2007 годов, просто вытащенные с пыльной полки. По звуковой архитектонике, по сведению и по динамическому диапазону это больше похоже на свежую запись, вполне возможно, сделанную на основе старых набросков. В те годы Mooze находился под сильным влиянием немецкого дронового проекта Maeror Tri. А в этих новых треках ощущается уже куда более зрелая авторская идентичность. Меньше цитирования других проектов, больше собственного, индивидуального почерка.
>>4495
Дрон и эмбиент это гениально. Это чистая гипнотическая магия, растворение времени и пространства. Музыка, которая не навязывает тебе банальную структуру "куплет-припев-соло", а создает физическое ощущение присутствия. Это фундаментальная вещь. Именно такой звук, гулкий, затягивающий, тревожный, дышащий радиацией и заброшенными цехами и должен звучать в сталкерах, фоллаутах и прочих постапокалиптических ландшафтах.
Что касается саундтрека к Unreal. Вся эта олдскульная компьютерная астетика конца девяностых. Это мило, это вызывающе ностальгично, там иногда есть отличный ритмический драйв и дух эпохи. Но всё это трекерное тирликанье уж точно не вершина музыкальной эволюции. Это уютная картотека мелодических ходов из прошлого. Она работает на чувстве ностальгии, но как глубокое аудиовизуальное погружение совершенно проигрывает монолитному, гудящему, обволакивающему эмбиенту.
>>4774
Ну это база
Ну это база
Я вообще считаю, что саундтрек к первому сталкеру это лучший дарк эмбиент альбом всех времен.
>>4409
На самом деле, локации в дс1 полная хуйня. Там только первый сегмент прикольный с храмом огня, примыкающими к нему локациями сверху, и лифтом обратно. Остальное говно, сад корней говно, склеп говно, болото говно. Ну окей, анон лондо хорошая локация ещё
На самом деле, локации в дс1 полная хуйня. Там только первый сегмент прикольный с храмом огня, примыкающими к нему локациями сверху, и лифтом обратно. Остальное говно, сад корней говно, склеп говно, болото говно. Ну окей, анон лондо хорошая локация ещё
>>4879
Йошкин Кот мой любимый композила
Йошкин Кот мой любимый композила
>>5549
Но это не дарк эмбиент. Это оче близко к сигур росу. Пост-роцк короче.
Но это не дарк эмбиент. Это оче близко к сигур росу. Пост-роцк короче.
>>4366 (OP)
Музыка в сталкер это в первую очередь музыка звучаща из ралио, а не эти невнятные дарк-эмбиент заунывные гулы. Вообще никогда на них не обращал внимания, чисто фон
Музыка в сталкер это в первую очередь музыка звучаща из ралио, а не эти невнятные дарк-эмбиент заунывные гулы. Вообще никогда на них не обращал внимания, чисто фон
>>5666
Зря. Попробуй ночью на Агропроме у костра посидеть и послушать.
Зря. Попробуй ночью на Агропроме у костра посидеть и послушать.
https://www.youtube.com/watch?v=0OR_fse21IY
https://www.youtube.com/watch?v=j1-zO0UX604
Все еще лучшие вступления в резиках.
https://www.youtube.com/watch?v=j1-zO0UX604
Все еще лучшие вступления в резиках.
>>4366 (OP)
Кое что можно добавить аномали сборки
Кое что можно добавить аномали сборки
>>8969
Мне больше карта первого РДР нравилась за счет мексики и испанской эстетики. Так же я люблю DLC Dead Money по этой же причине.
Мне больше карта первого РДР нравилась за счет мексики и испанской эстетики. Так же я люблю DLC Dead Money по этой же причине.