- Властелин колец онлайн!
- Кто вы такие?
- Караван Old Road Company!
- Что вы делаете?
- Выживаем, рискуем, богатеем, курим, приключаемся и идём в Мордор
- Ваш девиз?
- Пусть никто не останется одиноким!
Приветствуются: энтузиазм и взаимное уважение (желание создать уютное и безопасное пространство для каждого)
FAQ и полезности:
New: https://pastebin.com/QFCdUm0F
Old: https://docs.google.com/document/d/17i4Ao4gKcTS3Bqe3v5RCv2hnGyGUgxYJDaOriSsd_D4/edit?usp=sharing
Дружить
Приключения
Купить дом
Огромный мир
Красивый
Много друзей
Дел тоже много
Знакомая лысина.
Исполняем умопомрачительные композиции.
Давим приспешников темного властелина.
Мордор не пройдет.
>>50343528 →
Прям прочувствовал... Вроде старая игра, угловатые модельки, простейшие анимации, но каааак же приятно просто находиться в этой игре. Звуки природы на фоне, охотник жарит мясо, вдалеке падальщики клюют что-то, бегаешь по лесу, собираешь травки...
Какое-то уникальное сочетание всего делает эту игру очень душевной и ламповой. Мне очень нравится визуальный стиль, и что можно везде сесть, что-то потрогать, поболтать с кем-то, да, всё это очень приятно
Так мы не торопимся, на пару лвлов порог повышаем, чтоб на одном и то же собираться каждый раз.
Но это пока легко, в начале, потом будет запарно по несколько твинков качать параллельно. Лучше чето одно выбрать и придерживаться.
Заходите в Дискорд, мы ещё разговариваем о философии (о жизи, можно сказать) и о впечатливших местах в играх (таких местах, которым как бы не нужно дополнительное действие, сюжет)
Хуле нам медведям
Курочка по зернышку в речке перед Эвендимом пыньк-пыньк-пыньк
Величайшая игра
легендарным хардмодовым братством 28 лвл
там за квесты шмотки 40 лвл без требований к уровню
Гном всё меломанит.
Разработчики продлили действие купона EXPLOREOURWORLD, который дарует все квест-паки игры до Гундабада включительно. Активировать его можно во внутриигровом магазине.
Это правда. Мало кто знает, главный дизайнер SSG Аллан Маки бpитый карлик, его почти никогда не показывают, обычно на стримах показывают менеджеров из Дейбрик.
бамп
Рады новым лицам, добро пожаловать
Звучит тревожная музыка.
Надо идти впереди так много всего
Я одного трансгнома знаю. Играл гномом, прокачался, накопил марок, сменил гендер на эльфийку. Подъёбываю его теперь периодически
а потом смочь
Дисциплина времени - одна из основ личностной революции! Старайтесь, аноним, ждём вас в Дискорде и игре!
Меня на паука не пускало пол часа примерно. Но по ощущениям с каждой стороны по рейду бегает и по 2 пачки
чтобы чисто ради визуалки скрафтить
Вообще не ебу, как эта система работает, и откуда эти легендарки берутся. Я думал только с квеста дадут каждому пару своих, но вот на ауке чето продается за миллионы денег.
Всем рекоскнлуб
>рекоскнлуб
Рекомендую... (пишу на спине погибшего товарища тролля)
Их крафт после преределки убрали, т.к. убрали дроп ресов для них. Потом частично внешку к Лалии за мифрил запихали, частично за угрозы меняются вроде.
Шок контент
Грустненько, конечно, но покурить - ето бяз+++ отвлечься, подумать о том о сём
Мы живы
Надо было вступать в Караван
Был бы сейчас жив
Фермер выставил выкупной ценник в 500 монет. Но ставку сделал свободную.
В момент, когда лот попался мне на глаза, там висел 50 какого-то прожорливого ширского хоббита.
Но этот ебалай не придал значение тому, что не все живут в часовом поясе сытой Забрендии.
У нас, в северном Мордоре, как раз это время было походом в забой долбить руду.
Кароче, она досталась мне за 80 монет. Но вот незадача. Она, совершенно неожиданно, постоянно и везде спит.
Свинья ахуенная тема
Нет. Орки Толкина абсолютное зло, как в сказке. Высокое фэнтези.
Ну по книжкам орки это самые добрые существа и несут добро другим созданиям. Просто эру илувачмар чсв создатель всего не умеет уступать или даже не подразумевает что будет что-то против его слова, поэтому на корню загнобил мелькора, который пытался принести хоть немного разнообразия в мире. Так-то большинство важнейших войн средневековья это даже не про сражение с тьмой, а про братоубийство и резьбу между эльфами, людьми и гномами. Разве что хоббиты не конфликтуют ни с кем и сидят как затворники-алкаши бухают
Типа все что после сильмарилиона это мелкая грызня и уже не дотягивает даже вполовину до таких вещей как сжирание дерева пожилой паучихой и воровство драгоценностей. Ну и в первых заметках орки были как эльфы, просто другого цвета и создателя и их закибербуллили первые эльдар во время пробуждения, просто потому что те не так выглядят
Ну просто всегда надо понимать что историю пишут победители и что рассказчик может оказаться гнусным пиздоболом хоббитом, преследующим выгоду обелить себя на фоне мира и напиздеть про то как он победил дракона и сраурона. На деле это все не больше чем байка, а добра и зла не существует, просто бились два говна. Если бы эльфы не были жадными и властолюбивыми пидорасами, никто б колец никаких не ковал, а сраурона с крыльца пинком под зад прогнали бы. Так что тут просто ОПГ Валар и их подсосы сражаются с ОПГ Мелькор за новый мировой порядок
Это если натягивать реальность на сказочную выдумку, конкретно в которой нет причин не доверять рассказчику.
Если эру такой добрый, а мелькор такой злой, почему он дал ему существовать и нести в мир разрушение и страдания? Если эльфы такие хорошие, то зачем потребовалось реквезировать лодки путем альтернативного оживления побратимов? Если Гендальф не маразматик побольше чем фильмовый грибокур Радагаст, то на кой хуй он рисковал жизнями компании, а так же судьбой всего мира, чтобы проворачивать авантюры, в которых нет нужды?
в великом произведении искуснейшего последователя профессора ника перумова
помню орки встретили хоббанов и гномцов в пещере и спросили вежливо
кто мы и че как и куда нам двигаться по жизни суровой промозглой
и ответил хоббан в мефриле под легким ахуем оркану в рваной кольчуге с бастардом
двигайтесь вежливо и не попадайте под искушения темные
И другие вопросы, не имеющие отношения к литературному эпосу.
В литературе у персонажей есть свобода воли, которой объясняется, как изначально прекрасная личность морально падает, еще со времен написания Книги Бытия.
>>0472679
Ну фанфики тем и отличаются, что не тянут высокое фэнтези, потому копошатся в низком со всеми этими субъективными взглядами и прочей чепухой из реальной жизни.
>Если сказали что эру хороший, значит он хороший, не может же создатель быть подонком и ублюдком, не может же?
>АРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НУМЕНОР ТО ЗАЩО УТОПИЛИ АРЯЯЯЯ ГДЕ МОИ ТРИСТА ЛЕТ ЖЫЗНИ
Вiрiм. Эру не фармит гаввах, просто это великий план создателя
о том почему орлы фродо не отвезли для сброса в жерло кольца всевластия
и не один на серьезных щщах не написал очевиднейшего
фродо бросал кольцо в кино и книге только тогда когда темный был повержен
иначе бы орки злые с назгулами подпустив поближе братство
никогда бы не позволили осуществить коварный план
и заточили бы их в полон (и возможно снасильничали)
Ну да, не может, у нас тут достоверный рассказчик.
эльфы добрые (и дают хороший лут на максимальной сложности)
но они все эльфы в конце концов
и ебал я их лицемерную породу до самого валинора
Туда на т3 надо паком сходить. Лут поинтереснее.
уснул пьяный ирл и забыл выключить лотрошечку
теперь нет у меня ачивки за жизнь без смертей
Все потуги доказать обратное это постмодернистские фанфики типо амазоновского сериала, где даже оркам придали положительные качества.
Теперь я аморал
>50473301
>аморал
Люби меня, люби
Жарким огнём
Ночью и днём
Сердце сжигая
Люби меня, люби
Не улетай
Не исчезай
Я умоляю
когда все еще было впереди
а будущее загадочным и туманным
Рыбачить планирую, ещё что-нибудь украсть и продать
Планирую курить
Не хорошо, но ладно хоть дома уснул, а не пошёл на улицу чудить всякое!
Я так альтабнулся тикитаки смотреть, разворачиваюсь и хуяк на 10 сдох от кабанов в бри
сыглы какой-то дешевый титул просто нихуя интересного не делай и не афкаш, можешь стоять руду дрочить и получишь все лвлы все 20
Это титул с тех времён, когда кап был 50. Тогда нюфагам можно было его проебать.
ржулька))) оч мило)))
Я оленя забрал и мне хватит. Бегать с пчолами по 10 минут даже раз в день меня не прельщает
Я взял козла с банкой меда, но у нее текстура хуевая. Терь вот думаю, может оленя оформить...
Ладно, тогда сегодня после работы газану и задрочу скирмиш про нападение Шира, за него норм экспу дают. Может до 30 апнусь если получится.
Вертикально- это паверкач до 150 на миссиях и трёшках под свитками, либо фарм марок на валарку. Не нужно.
Милейший ослик. Он ещё кабута глаза прикрыл и довольно улыбается))) Прям душа, классно
На миссиях это на схватках? Или это на той хрени где написано битва за эребор и прочие хельмовы пади? Я что-то вообще не одупляю с тем как качаться нормально именно если цель ставить, потому как проходить зоны квестами это утомительно долго и так до капа идти наверное несколько месяцев придется
Мне кажется он имеет ввиду там где неписей можно нанимать и их прокачивать, чтобы вместе с тобой в битву шли. Там много экспы капает.
После 30-40 начинает копейки сыпать и надо по 2 часа дрочить штук 8-10 всяких тукборо, чтобы прокачать 1 лвл. Мне на 63 капает тысяч 60 наверное за 1 пробег(8-10 минут), на лвл надо 400+. А еще там кап повысят до 160 5 декабря, вообще пиздец будет
>На миссиях это на схватках?
ttps://lotro-wiki.com/wiki/Quest:On_a_Mission_(Weekly)
Делаешь 15 миссий, берёшь коробку на развитие перса https://lotro-wiki.com/wiki/Item:Missions:_Bonus_Character_Boosts. Там свиток на+100 процентов к опыту. Делаешь остальные сколько не надоест(их дохера), но не сдаёшь. Вкл свиток @ сдаёшь. Качаешься. За 45 в неделю ещё коробка со свитком. Так по кругу.
Ну да, но мало ли какие задачи у анона.
Я хочу на эттенах побегать, чтобы там покупать шмот, нужен персонаж максимального лвла
Да я понимаю, даже понимаю что пвп экспиренс сейчас с тем что было даже 10 лет назад будет каловым, но просто кнопки в других игроков понажимать интересно
Ну криворуких дохуя и дебилов зергующих пачкой еще больше, а так паука после 3.2 поменяли, варг стал каличным, а всякую парашу типа ЧСок, вожаков и аптек переапали. Хотя ебанутый дамаг некоторых персон меня заставляет озадачиться, не остались ли еще какие баги, типа бага схватки. Потому как когда 2 одинаковых персонажа выдают цифры урона отличающиеся в 2-3 раза, для меня не считается нормой
>Ну криворуких дохуя и дебилов зергующих пачкой еще больше,
Я об этом и говорю. Нихуя не меняется. К цифрам привыкнешь.
Ну я вчера чуть головой об стену не уебался, когда 3 криподауна врываются на ханта и заща и фокусят заща, давая ханту просто в них настреливать. В итоге я за немощного варга кусал ханта за пятку секунд 30, оставив ему 100к хп, пока хз как достигшие 9-10 рангов дурачки все еще били защукана. Даже впервые за 20 лет игры захотел как особо обеспокоенный человек написать в чат и спросить почему они так поступают, но сдержался
Ну чел, Эттены-это огрызок Лотры, никогда нахуй не нужный ни разрабам, ни игорькам в массе. Зачем в это играть-непонятно. Для пивипи получше есть ченить.
Нужны причины.Саурона победили уже лет 7 как. Эриадор зачищен от злого зла. Какие нахуй пауки и собаки. Отыгрывать полицайщину недобитков-сильно на любителя.
Это был ненастоящий Саурон, настоящий в другом замке
Никаких подводных
Побегал с 9 до 10:30(из-за того что больше 15 в час нельзя), потом пошел в утренний крип рейд, он закончился в 12, сейчас добегал остальные миссии. За 3 часа 6.5 лвлов(сдавал под бустом 100% опыта). Вроде неплохо, но мозг гниет. 0 смысла, 0 истории, просто бегаешь и бьешь мобов по кд, собирая говно всякое. Если чисто прокачаться, норм, там вроде еще и шмотки можно за валюту покупать.
Хз, по 10 кругу заебывает, а поиграть на разных классах хочется. У меня до умбаровских вкачаны профы
Дойдём со временем. Че нет-то.
Доступен легчайшей квест с 33 лвл вот с этим великолепнейшим топором в награду.
Уже ходил, по вики нашел, проблема как раз в том, что мы щас на 32 стопанулись и квеста не дали. Ну хоть руды копнул. А потом обязательно.
Всем удачи и приятной игры, свидимся!
Nirit
Вообще пахую, я играю с анонами, а не с вахтёром, кто хочет тот зайдет
Давай не драматизировать, как будто это конец прошлой жизни и ничего нельзя исправить и что ж такое. Всё на своих местах, это всё те же душевные ребята играют во Властелин колец, не уходи и не придумывай всякое плохое!
В Средиземье мощный табак.
звучит страшно
Он это и делает, просто цензура
Миссии кардолана ---> Миссии гундабада ---> Миссии примостья ---> Миссии умбара ---> Томик экспы ---> сдать сдать сдать ---> на покой до завтра
Это геймплей для лысых карликов которые пытаются догнать караван. A так геймплей там нормальный.
Да ну это всё... Лучше задротить весенний фестиваль, чтобы скупить все красивые плащи и платьица.
Да, это же база, платья изначально созданы для мужчин
Прикольные боевые малютки))
Меня так просто не возьмёшь
Анонский, я просто пару дней не заходил, а эгланские эмблемы уже добил на другом персонаже
Постараюсь догнать и быть в пачке
Кстати shit прикольный в лагере мародеров в Форносте, жаль пользоваться не могу.
Так я не вижу самого крита, только какую-то "силу крита". Зачем мне сила крита, если у меня крита нет. Может он появляется от других статов, я не знаю.
Это и есть крит. Он у всех есть. Одновременно и вероятность и сила. Показатель посмотри при надетой шмотке и при снятой. Ну и на статы понаводи, чтоб посмотреть, что конкретно тебе даёт.
Понял спасибо
Отдай сейчас же
>и бегал эпос на козлике 62% скорости, качая по пол лвла в день за 2-3 часа
Я так и сейчас делаю, подводных никаких, на миссиях задушусь и брошу
Да в пизду 10 раз выслушивать нытье бомжей всяких, эльфов, гномов, еще раз эльфов, опять бомжей дунландских, рохиримов, гондорцев. Последнее что меня веселило в эпосе это когда тебя в изенгарде забирают в плен бегать рабом, а так кал скучный в 20 раз принеси реши проблему великих которым не до собирания говна землероек
Так а чем дроч квестов не задроство? Тут ты просто его оптимизируешь более удачным путем
Я не дрочу квесты, я читаю их, исследую локации, наслаждаюсь пейзажами, разбавляю квесты деяними, крафчу хуйню, ловлю рыбу. Если мне это надоест то я скорее дропну игру чем буду заниматься таким однотипным и гринданом. Мне не 15 лет, я хочу отдохнуть после работки а не тратить дрочить на циферки.
Сейм. Еще не хочу качать твинков. Играю одним персом, пока играется. Надоест тогда на другом буду играть. Прокачка какая-то, ну ее наху.
Параллельно можешь красные квесты делать.+5 от твоего уровня. Если упарываться, то полностью.
Основная проблема такого кача, помимо заёбывающего процесса, добродетели не качаются практически.
>землеройку
я даже не успеваю ударить на ивенте эту жирную мразь ради призрачного шанса в 2%
а покупать с аука большую синюю за 2к будто бы дороха
пиздец я безземлероечный
Так диды быстрее на хайлевеле качать, ты банально быстрее пылесосишь мобов на убийства и квесты таким образом тоже выполняешь быстро
Движок оче старый, но отключение вот этих двух хуёвин обычно помогает уменьшить частоту лагов. Особенное первое на некоторых амуде картах. А второе у кого как, но мне нравятся 3д портреты, поэтому я терплю. Хотя не сказал бы, что сейчас у меня часто лагает, из-за первого да, лагало.
Задонатить разрабам на сервера не на 775 сокете. Там инфраструктура серверов хуже чем на пейратке, поэтому техработы по 4 часа еженедельно надо делать. НУ и вместимость сервера меньше 1000 человек, что тоже пиздец
В прошлый раз профилактика была 2 часа вместо 4х, сейчас как раз она и 2й час кончается, может будет снова только 2.
А очереди начинаются при 1.5к онлайна, видимого, кто не ананасус. Вечером по мск обычно онлайн 1к, но бывает переваливает за 1.5, тогда очередь человек 200.
Уот такой онлайн примерно получается.
Все равно архимало, 2к челов в том же вовне это чисто население 1 слоя в какой-нибудь из столиц
Игра реально маленькая, хоть и ммо. Отдельные регионы могут выглядеть большими чисто визуально, и на лошадях приходится кататься, но поляны с мобами не одна за одной, много места чисто под дороги, руины, леса, озера. В общем атмосферно, а не эффективно. И мобов еще и не хватает, если какие-нибудь общие инстансы типа отдельных курганов в могильниках, даже не в час пик.
>>0488588
Только нахуй они нужны. Здесь слои тоже высираются, но в основном в городах. Ну как бы и что, что они есть, что нет.
Для Лотры это дохера. Последние лет 10 в среднем 400-600 на сервак было.
Пве, квесты, знакомые персонажи ВК, инстансы с драматическими событиями ВК, групповой дроч данжей, рейдов, ограниченное пвп в специальной зоне, можно играть за крипов, крафт. В основном чисто пве.
У меня Гойвидия. Твои настройки помогли, а еще я попробовал переключиться на dx10 и стало даже лучше.
Эх а ведь в былые времена отрейдил всё до Изенгарда на полных минималках и было норм.
На туртл вове, на пиратке с древним 1.12 клиентом, на амбершире было до 13к человек. Причем без слоев и прочей поебени. И без лагов. A тут 1.5 еле еле с пуком и среньком.
Ну реальность такая, нравится-не нравится. Играем как-то. Вов мне неинтересен.
>13к ЧЕЛОВЕК
Туртломанагер плис, там тру игроков меньше лотры, 90% это боты афкшащие в столицах. Я хз кто в здравом уме на туртлопомойке после последних скандаловс АПИ населения ботов будет играть
Были времена когда на туртле 50 человек играло и я среди них. Даже черепашка-маунт сохранилась с открытия.
>>0488809
Я другой анон и раньше ебошил в лотро на форносте, но сейчас не могу себя заставить играть с просадками до 15 кадров, постоянными загрузками лодов и лагами на железе которое актуальные рейды вов тянет.
Они молодцы, что столько халявы предлагают сейчас, но тех состояние это конечно пиздец.
Так же как и на любой пейратке вовопараши, особенно 3.3.5 залупы, особенно сосиркуля
Ну так донать, если кабан кабаныч увидит перспективу в проекте, он так уж и быть сжалится над карликами и купит им зион помощнее на сервер
>просадками до 15 кадров, постоянными загрузками лодов и лагами
блин, звучит пососно.
тогда что-то еще из старых ммошек есть живое кроме вов?
>>0488922
Everquest 1-2, но это чисто групповая игра, да и вообще старые ммо такие, лотра исключение скорее.
Именно поэтому амазон пилит свой кал по средиземью уже 5 год к ряду, потому что это невыгодно, специально чтобы проебать денег, да побольше. просто население ммо вымерло нахуй в большинстве игр из-за их превращения в сессионный бимбоунитаз, а оставшиеся в играх это либо порриджи, либо доширачники, с половиной населения ботов
Так его отменили, а сотрудников сократили. Амазон это делал уже раз 5 со всякой хуйней.
У меня 60 пинг, но просадки до 15 кадров и стартеры на актуальном железе.
50% скидка на скакунов И ТРЕЙТЫ БЫСТРОЙ ЕЗДЫ
40% скидка на ячейки общего хранилища на аккаунте
до 4 декабря
Утром стулья, вечером деньги.
Можешь ничего этого не покупать в принципе это раз. Два, эта валюта фармится внутриигровыми деяниями по типу выполни 10/20/30 квестов в определенной зоне, открой определенные локации, убей 100/200 кабанчиков/землероек/бандитов орков сауронов
За каждый месяц випки дают 500 лп в подарок, випка на 2 месяца 2400р. на фанпэе.
>>0489407
Ну так ф2п. Если бы даже не код, который тебе всё выдает, то только издатель решает, как тебя будет ограничивать. И в принципе не так уж сильно, квестов в игре овердохуя, и условно платные на так уж хороши честно говоря.
Вот место в сумках реально душит, если ты хочешь чето крафтить.
Вот не люблю фразу - никуда не берут. Кто и зачем? Для того чтобы брали/небрали, это нужно еще дойти до капа, а это если не гринданить, то полгода игры. И даже если ты туда дойдешь, то если играть с друзьями и согильдийцами, то им похуй, они тебя и так возьмут. A если играть с рандомами на хардкорных рейдах, то им иногда выбирать не из чего, берут что есть. Так что с ситуацией берут/не берут 99% игроков никогда не сталкиваются.
>випка на 2 месяца 2400р.
Ясно. Цена месяца подписки на этот неоптимизированный и статтерящий копролит с p2w шопом равен месяцу оф вова или почти 5 месяцам фф14. Зачем вы это раскопали из /mmo треда...
> Цена месяца подписки
Подписку достаточно купить разово, но необязательно.
> p2w шопом
Что именно там p2w? Всё доступно в игре, кроме коллекционок и последнего допа(он первые полгода только за бабло.) Вопрос в затратах времени.
>месяцу оф вова
месяц инклюзивных трансовичков на колясках
могу понять кто на пиратке гоняет в классику но платить за транни понос бля
Вовно сейчас лучше чем когда либо, но да тред не об этом, промытый ты дурачок.
Потужный хрюк инвалидного гидроцефального трансопидорского шошепитека. У тебя игра на половину ботами населена, додик, онлайн падает уже 15 лет как и нихуя не меняется в лучшую сторону, иди проспись, алкаш стекломойный.
Я тут начал играть в конана, который вышел в 2008 году. Мне, в принципе, зашло, но игроков почти нет, так что играется тухло.
И тут я увидел лотро - тоже бесплатный. Полез смотреть дату - игра вышла в 2007 - на целый год раньше. Скачал, начал играть. И это просто пиздец. Какая же пропасть между этими играми. Лотро откровенно плохой, скучный, унылый. Туториал полная хтонь, я думал нахер засну в этих гномских пещерах. Туториал в конане на фоне него просто тайный геймдизайн аннунаков.
Между этими играми разница год, но по качеству и подходу к геймплею - пропасть.
Ну так вот - я нихуя не понял - а какого хуя, собственно, унылое лотро живое, а конан сдох? Это как вообще? То есть игра буквально во всем хуже, но она живет, а конан крякнул, пукнул и на этом всё.
Тем более в жанре ммо, где принятно играть годами. Как люди годами наворачивают плохие игры? Они ебанутые?
Извините, если обидил вашу любимую игру. Но просто на контрасте после конана запустил лотро и охуел. В это невыносимо играть.
Вот вот упадет, лол. Уже 15 лет все падает и падает) В марте так вообще сервера полностью опустеют и игру закроют.
А проекции про инвалида, алкаша и проч. оставь для своего отчима. Ему нужнее.
Ты в магазин заходишь, видишь что на входе стоят тележки и корзинки, разворачиваешься, выходишь и кричишь что магазин хуйня, потому что в нем продуктов нет, а вот у бабы гали в лавочке все на витрине на входе сразу видно?
Ты поиграл туториал, в лотре ему отдельная часть как приквелу отведена, типа время и предпосылки для войны кольца третьей эпохи, когда спокойные времена проходят, а армии темного властелина начинают свое движение в сторону свободных народов. Я хз чего ты ожидал, во всех ммо туториал это базовая локация 1-10 уровень и тупые подсказки по типу как ходить, как какать, как нажимать 1 кнопку по манекену. Ну, тип, играй в конан, тебя ж никто не заставляет в лотру дальше играть.
Ну, да, падает, куколдозарды даже статистику убрали из открытого доступа. Просто запас жира и кошельков таких мамонтов как ты все еще слишком большой и позволяет жить проекту, делая откровенную хуету, выплачивая бобикотикам по 100 лямов премий.
>Убрали статистику лет 15 назад.
>Остальные ее никогда и не публиковали.
Ряяя вовно точно скоро всё, а вот моя любимая ММО на 500 человек в стиме, с графоном из 2007 и p2w магазином это годнота.
Те чё ска заняться нечем
КАК ТЫ МОЖИШЬ НЕ ЛЮБИТЬ ШОШ ЗНАЕШЬ СКОЛЬКО В НЕГО ЛЮДЕЙ ИГРАЕТ? МИЛЛИОНЫ МУХ НЕ МОГУТ ОШИБАТЬСЯ!! А ГРАФИКУ ТЫ ВИДЕЛ? А МАГАЗИН ТЫ ВИДЕЛ? ВООООТ!
Мы идем, на девятый день
У нас заканчивается вода
Где ни глянешь - один песок
Завоевывает как орда
Все вокруг и между нами
И сжимает на шее пальцы время
Каждое мгновение оглядываюсь я
Там нет ни у кого воды?
Из последних мы сил идем
Все забыли почему и куда
Столько золота в мешках
Но правда уже в моих мыслях
Караван, я отдам тебе мое золото
Ибо оно обман
Ты поведи меня туда
Где чудодейственной воды океан
Красивая и в тему, советую!
Хотя у нас все хорошо: и вода, и золото, и табак!
Я квесты почти не проходил в лотро, до уровня пятого побегал в начальной локации и поскакал окрестности исследовать. Обалдел от приятного открытого мира, можно к рандомам приставать, танцевать, забраться на камень у дороги и на лире брынчать. Мне именно такого игрового процесса не хватало, пусть даже со временем может и наскучить.
Конан одно из луших ммо, сам раз в пару лет туда возвращаюсь. A сдох он благодаря издателю, который забил на него хер. Лучше бы игру закрыли и отдали фанатам чтобы пилили пиратку.
Во-первых, прикольная фотка!
Во-вторых, зависит от любви к кенту. Можно закопать (увы), можно поставить целью воскресить любой ценой, отправиться на поиски волшебного чего-нибудь. Как те истории древних алхимиков - некоторые из них поразительно пронзительные, потому что кто-то искал средство для воскрешения умерших родственников и друзей, люди отдавали десятки лет этим поискам, как в своих лабораториях, так и по доступному миру. Сегодня идея воскрешения мёртвых устарела и произошло смирение со смертью, но в великом мире Властелина колец, в мире, где магия действительно существует... Здесь стоит побороться за чудо, продолжать мечтать и верить! Найдите того, кто сможет защитить тело от разложения (чарами или той же алхимией) и отправляйтесь на поиски способа воскресить друга - он сделал бы для вас то же самое!
>боевая пикча
Отличный аргумент, дружище. Прям уделал. Чего вам только в /mmo не сидится вместе с остальными дохлыми играми.
Наелся и спит.
Да нет, не мешает конечно. Просто того шиза с боевыми пикчами провоцирую.
Ты сам пришел в тред, ты сам насрал шошем, ты сам насрал про пейтувин шоп и про неоптимизированную парашу, тебя попустили, теперь ты прикрываешься шапкой. Я не из анонского каравана и мне похуй на тебя.
Нас Реб на воителе таскал по данжам, я уже запутался, как что называть, так что просто данжи. В них без выбора сложности нет скейлинга, как на местности, где мы +9 играем. Так что по сути они простые, по интересные. Пробовали и на харде делать, один даже втащили, ну, страж выжил, а так потно канеш.
По местности сейчас 37-38 лвлы, ну считай Эвендим, я вот его делаю попутно.
Отобрали яйцо, теперь великанец-однояиц. Великаньи яйца это деликатес в Синих горах, так что он был обречен.
Кстати как этот говняк разобрать на ресурсы, это какой-то рецепт у кузнеца например?
Оно, спасибо
Есть пвп
На вовно не похоже. Если про пвп, то там чисто отдельный загон маленький с игроками на монстрах. Если про игру, то тут более медитативный геймплей.
Для пвп только за монстров только вип. Для пвп за живых человеков вип, последний аддон и пару месяцев качаться до капа. Но умбар вроде который до 50 кач дает за внутриигровую валюту покупается, фармится долго, но пока к капу идешь, 100% отфармишь.
В Лотро поразительное разнообразие музыки. Специфика мира/идеи позволяет оставлять "космический эмбиент" в каких-то местах или звуки ночи, где-то арфу или духовые, где-то натурально гитару...
Пока что слушаю перед сном (перечисление, не рейтинг):
--- Amon Raith - ночь и гитара
https://youtube.com/watch?v=aPKWrVwNRMA
--- The Trollshaws (at night) - ночь, сверчки и какой-то струнный инструмент
https://youtube.com/watch?v=d3Ij_6DBChQ
--- Rohan Camp (Dunharrow at Night) - ночь... (ага, снова), костёр, сверчки, гитара и всякое ещё, лагерь и немного (или много) тревожная музыка
https://youtube.com/watch?v=c6aWGfk8Ipg
>Для пвп только за монстров только вип. Для пвп за живых человеков вип,
Это отменили давно.
https://lotro-wiki.com/wiki/Monster_Play
Ого, а мне недавно(месяц назад) не давало заходить и создавать, мб переполнено было. А по поводу скейлов - они каловые, там дается мало статов и сет с аудасити ты носить без 150 лвла не можешь
Каюсь, рыбачил и ловил птичек на мейне.
Это какой-то обманщик, не настоящий саурон
Курю и граблю всех
Курю и граблю всех
Что-то такое помню, но сейчас не наблюдал, поэтому можешь смело вкатываться
Сейчас раздают по кода почти все локи (кроме самых хай-левелных) за бесплатно.
Прикольный замо́к, красивые стены всякие кладка короче и дорожка такая пурпурная даже какая-то ярко-насыщенная фиолетовая
Такие еще обычно в пати инвайт не принимают и игнорят до конца. Я хуею иногда с таких людей, ну делаешь ты себе диды, так помоги малюткам с их квестами
На РУ был пвмп турнир за картой возле грэма. И в ГВ у фрипов при спорсорстве фортсила вроде. это на форносте. Было клево, но я не участвовал, жаль даже. Причем пвп фрипов был на выходе драйгоха и ханты тогда могли двойное проворство багать через сосредоточенность. Но выиграл по итогу вроде какакой-то рыц
Для фрипов был ещё у входа в Разлом.
в общем лень смотреть пувепе вот мой путь борца
Такая же как 93, только 84.
Извини, но
Самое счастливое время игры в лотро еще на ру-серверах было во время выхода патчей с новыми уровнями крафта наварить миллион картохи какой-нибудь на любимом споте(стоге сена) в Шире. Я мог этот кап взять через год, но вот ПОЛЕ МОЕ ПОЛЕ будет вспахано и ухожено.
Сломаю Саурону будку
Это кстати еще и принтер монет. Грядки умбара стоят достаточно дешево для того чтобы с них делать эту залупу(там овощ+вода) и бесконечно уходить в плюс, продавая вендору. Но чтобы это было пиздец как выгодно это надо весь сервер в окнах ботов держать
На закупку семян и воды чтобы посадить больше грядок чтобы сделать больше овощей чтобы превратить их в больше ингредиентов, чтобы получить больше золота. Повышаем ВВП средиземья
Ну я бы их потратил на прокачку твинкам проф. Самому бегать копать руду или добывать с мобов и урн бумажки - дикое рыгалово, от которого тошнит. Еще и уровнем зон ограничен
Советую всем вкатунам становиться поварами. Для вкачки фулл ветки до умбара надо примерно 50 золотых монет
это синие горы я работаю поваром за гномячью кирку вернее показываю цирковые номера с тарелкой и стеной
А ну тихо Кашиэль
Лодыри! Нет бы на завод, в бригаду к Мелькорычу.
0 кабанчиков пострадало в процессе
А Форохель годный, прямо как Солстхейм в Морровинде.
И сквозь дым видит волны морей...
Её
Боятся
Все на свете
Пираты
И по праву
Гордятся
Ей
За то, что хоббитка
Грабит
И жжёт
Их фрегаты
Но щадит стариков и детей!
В Форохель лучше на 50 идти, когда по эпосу пошлют, чтоб 2 раза не бегать. А так он прикольный, да.
>давайте сюда 15ый
Глубже найдёшь ещё. В Каменных основаниях будет Слепой бродяга, тебе понравиться должен.
Пиздаболы, там и на хрянцузском и на немецком и на испанском общаются
Ты своим не поверишь глазам
Ждет тебя впереди приключений каскад
Ты готов? Открывайся сезам
Ангмарская ночь
Волшебный восток север
Здесь чары и месть,
Отвага и честь
Дворцы и песок
Смысле. Оно же только работать нормально стало с введением сложностей, а не щикотать. Наху нужна лужа, если она не делает дамага пиздецкого. Я уже и доспехи подбираю с замягчением тактики.
Их относительно недавно переапали. Ну и не только их, всех ландшафтных с тактик дамагом.
Ну это да, до капа ресы только, в принципе. Это потом уже всякая хрень для крафта эссенций.
Шок! Агрессивный коротышка избил простого дунландского работягу и отжал его железную руду. Агрессия против мирных шахтеров не должна остаться незамеченной! Выражаю глубокую озабоченность данной ситуацией.
Катаюсь на пони
Дык те просто профы были, а щас обнову ставят.
Откат ебанут
Мастерство не пропьёшь. Хорошо, что за легами сегодня не пошли.
Одинаковых с крыльца
Красивая магия всякое цветастое
sauron poperdole
640x478, 0:19
Донди помнешь
Настоящие мужики плачут только под бесконечное лето.
https://www.youtube.com/watch?v=fKYMIIfTCyg
Это все потому, что ты один играешь в ммо.
Вступил бы к нам в клан, и двигался бы по Средиземью на позитивычах.
могучий хотахрюк
Голова кружится
Но верный пони довёз домой
Спасибо
>Где
В игре
>Задание
В игре
>Локация
В игре
>где ад
В игре
Просто зайди и после первых статтеров увидишь что даже саурон тебе не так страшен как зависание на 20 секунд
Мы не угоняли, автоматом тот прикрыли. После 7 декабря, как халява кончится, можно обратно укатываться. За 2 недели 3 человека набрали. Кто захочет-найдёт.
Все с Бренди и Арка на Гламдринге, кто на евро не свалил.
Ну я думаю у стража и воителя каких-нибудь и у рыца проблем тоже не будет. Там так-то единственные 2 проблемы это крик и ауе ласта, которые пол ебала снимают, второе доджится тем что ты в ебало пета отправляешь
Из тряпок больше никто не пройдёт, средняя броня м.б. морячок, тяжи пройдут все, но страж, рыц и медвед долго и нудно, только вояка ололо пробежит. Хм сейчас самая имба.
А менс? У него вроде и аое есть и щитки и хилл и с кнопок кд скиллов идет. Может конечно дамага не хватит
Т1 не пробовал, может в ёба топ обвесе и сможет. Погружения школотеки 1 уровня без шансов соло, сильно тряпичный и аое слабое. Хм спокойно соло делает.
Я до 160 пробовал. Наверно есть.
DECTRACERY (можно три раза подряд активировать)
ANDIRUN
Спасибо, стал ещё сильнее!
EXPLOREOURWORLD https://www.lotro.com/news/lotro-free-questing-coupon-2025-en
THANKYOU2025 https://www.lotro.com/news/lotro-thank-you-gifts-april-2025
https://youtube.com/watch?v=Kumciecxgkw
Bree Rain
https://youtube.com/watch?v=_o7gHiAIYkA
House of Healing
https://youtube.com/watch?v=yHP-OdhmwUw
Cape of Belfalas
https://youtube.com/watch?v=_ZffUpDXvZ8
The Docks of Lothlórien
От небинарного афроназгула на инвалидной коляске да
я в очереди 60 пчеловек отстоял
а еще джва раза на русскую раскладку переключился
Братан ты же мне занял я надеюсь?
Бамп дружелюбными эльфами.
Мрачненько! Туда только с друзьями и факелами и в трёх слоях брони и лучше вообще дома посидеть))
1) у вас дискорд ссылка в шапке не рабочая
2) как вы в неё играете, я даже лаунчер скачать не могу
Ссылка скорее всего истекла
А ты откуда качаешь? У меня в один день ни со стима, ни с официального сайта не качало. Прошлось пару дней ждать, только тогда лаунчер загрузился. Возможно это с нагрузкой на сервер по выходным связано
Ну мы долго будем на 50 сидеть. Почистим, походим по инстам.
>1) у вас дискорд ссылка в шапке не рабочая
А у нас в дискорде никто не шарит, как постоянную ссылку сделать.
щас по какой-то неведомой причине
блочат сервера самой доброй игры во вселенной
скачиваешь с впном - играешь без него
Новый сервер-новый тред-новый перс! (новый комп)
единственное что хуево - завтра на работу, ПИЗДОС.
Медведь теперь я. Полукентавр-полухуй-полумедведь.
https://forums.lotro.com/index.php?threads/no-payment-method-available.23517/
Жесть! Попроси жену или кота пораньше в очередь вставать! Или чего как вот тебе быть?
Вообще странно что с РФ нет методов оплаты, так как ссг в свое время позволяло иксолле проводить транзакции. Тот же ЕГС(который по идее базируется в америке) до сих пор позволяет через него всякую парашу типа гейщита оплачивать, а вот полудохлая ммо на 200 игроков в прайме настолько гордая, что не хочет мои 50 баксов на аддон получать и 20 баксов в месяц на вип
Там если почитать темки, то можно понять, что их выебали в рот паджиты, когда кодили новый ларек для покупок.
С тех пор там невозможно оплачивать из каких угодно стран: Швеции, Канады, Франции, США, России, Украины.
Менеджеры у DGC тоже уровня бог, поэтому либо говорят, что всё работает, либо просто игнорируют.
Так что тут даже хуй знает, реально ли они отказывались от русских денег.
И ты найдешь своих среди незнакомцев
Я уже заебался крабить я дошел до 119 уровня за 2 месяца мне плохо меня тошнит
Не в кайф играешь потому что
> я дошел до 119 уровня за 2 месяца мне плохо меня тошнит
Мы за почти месяц 50 только апнули. Седня в Уругарт пойдём. Анименс если подтянется и приоденемся, можно и Торога с Таурлоком пробнуть.
> Кстати в поселениях нет туалетов.
На всё Средиземье я насчитал 2 штуки. 1 в Рохане и 1 в Озёрном городе. Но я до Умбара не дошёл ещё, мож дальше цивилизованнее.
Не попадался, вроде.
Рим пал, центурион
Может и сделают, так как игра неожиданно взлетела 20 лет после релиза.
Argonath:
https://youtube.com/watch?v=DngL9FJUztI
Ночью - духовые, днём - гитара
Красиво + топливо
The Great Lodge of Sûri-kylä:
https://youtube.com/watch?v=iuvMKtkkhEc
По меркам прошлых локаций, что-то тянущее даже на приставку DARK в названии музыкального жанра. Как минимум - мистичненько (такой анти_Cape_of_Belfalas)
https://youtube.com/playlist?list=PL4GwXfM_c-P69VtKs9rMNZk0XCjhPnqj2
Malenhad & Duvuinen
https://youtube.com/watch?v=nJ0ARbqccP4
О приключениях в этом месте в нашего друга в /mmo написан целый постис! (может это похожее место, но вроде оно!):
Дела на севере идут плохо. Многие монстры тут или значительно сильнее обычных, или источают особо сильный холод, или сбились в стаи, что для меня смертельно. Оно и не мудрено, тяжелейшие погодные условия накладывают особые требования к выживанию, и не привыкший к подобному эльф для них лёгкая добыча. Уже который раз приходится отступать.
Зато наконец-то дошел до источников. Они и правда тёплые. Вот уж не думал что смогу принять горячую ванну, да ещё и на улице, да ещё и в лютый мороз! По душе и телу расходится приятное тепло, и даже снег больше не кажется колючим, а приятно тает на лице. Впрочем и тут суровая фауна оказалась мне не по зубам. Гном по соседству попросил меня изгнать несколько ящеров, но ящеры быстро указали мне мое место, оказавшись не только крепкими, но и быстрыми. Пришлось найти лужицу на краю источника, и стыдливо спрятаться в ней, пока горделивые змеи греются в самых лучших и самых горячих источниках. Ну, я уже привык. Эх, как не хочется отсюда уходить...
Для тех кто посмели сомневаться что это великая игра и в неё играют великие люди (так называемые крутышки)
Только сейчас заметил что он пипец как на Илона Маска похож.
Если играть на сложности, то да, становится. В начале довольно просто даже на +9, дальше дают просраться даже группе. Но сложность так работает только на местности. В данжах иначе, только обычная и тяжело. На обычной нормально все проносится в 1 или 2. Ну мы втроем уже ангмарские чистим шустро. А на местности иногда вайпаемся все еще.
Часть мобов обычные как бы, часть элитные, потом есть рарные элитные и бедствия. Как-то так. Если сагрилась пара элитных на +9, то шанс откиснуть довольно высок. Но если элитный/супер один и куча обычных, затащить реально.
Если играть просто обыкновенно, то игра очень простая в целом. Мобы откисают с 1-2 тычек. Может в больших данжах будет сложнее в соло, но только поначалу.
Шмот очень сильно бустит персонажа к капу и можно играть в соло практически че угодно. Разве что на поверхности будет все так же потно наверно, потому что статы персонажа при этой системе усложнения режутся довольно сильно.
Что касается навыка, то ты просто берешь ветку талантов с хилом/контролем и сколько-нибудь сложный бой пытаешься роняя кал использовать скиллы на хил и контроль по кд. Без усложнения можешь просто ебалом всех бить, нажимая все кнопки подряд.
Мы играем на +9, но за это нет ништяков, кроме интереса. Уже на +3 дают титул, если доиграть до капа, а выше ничего дополнительного нет, кроме пиздюлей.
>Дата выхода
>2007
Не понял, так она ещё обновляется или нет? Есть смысл ждать новые локации и прочее?
До сих пор существует только засчет таких обновлений. Накидывают до капа уровней штук 10 и выпускают большой кусок суши с квестами, сюжеткой, данжами и крафтом. Есть разные версии предзаказа длц - делюкс, дехрюкс, там разные бонусные хуйни. Ну еще вип для облегчения игры, как в тесо какой-нибудь. Больше опыта, ячеек и т.п.
>Не понял, так она ещё обновляется или нет?
2 раза в год крупные апдейты. Неделю назад обнова вышла.
> В начале довольно просто даже на +9
Вот это нещадно пиздит ибо тебе относительно просто будет только на ренджах а милик какой типа воителя (имеет хороший урон+тяж. броню) будет сосать жопу, еле разбивая хлебало самым слабым противникам типа комара. Лвлу к 20-30 конечно станет проще за счет большего числа скиллов и лучшей экипировки, но до этого дойти надо.
Но если тебя насчет дрочила из башни кошмарить своими орбитальными лазерами а у тебя под ногами трава/баганет и не будет видно области поражения, тебе и уровень с экипировкой не помогут
Просыпаюсь несколько дней подряд под The Abandoned Coast
При этом не так важно во сколько: где-то под утро, но именно под неё. То в 5 утра, то в 7 - видимо именно под неё так накатывает, аж просыпаюсь
Почему-то под неё утягивает в детство: родители моложе, я совсем малой, может мы где-то дома, может идём по рынку (помнешь?). И почему-то очень солнечно, как-то тепло
Что же всё-таки такое детство? Это недо_время, глупость, потому что счастлив из-за незнания "реальной" жизни или наоборот потерянный рай и именно таким должен быть человек?
Не убивать, но воплотить детство в реальности - вот наша программа!
Последней строкой, начертанной рукою Гоголя, была: «Аще не будете яко дети, не внидете в Царствие Небесное». И Чаплин инфантилен. Но это постоянный, мучительный и где-то в основе все время трагический стон об утерянном золотом веке детства. Эпос Чаплиниады — это «Потерянный Рай» сегодняшнего дня. Эпос Диснея — это «Возвращенный Рай». Именно Рай. На земле неосуществимый. Лишь рисунком создаваемый. Это не нелепость столкновения детских концепций чудака со взрослою действительностью. Комизм несовместимости того и другого. И грусть по раз навсегда утраченном: человеком — детства, человечеством — золотого века, ушедшего безвозвратно для тех, кто хочет его вернуть из прошлого, вместо того чтобы создать его в лучшем социалистическом будущем. Дисней — и недаром он рисованный — это полный возврат в мир полной свободы — недаром фиктивной — свободной от необходимости — на другом — первичном ее конце.
Где Чаплин признаёт разгромное поражение
Где Дисней находит выход в мультипликации (анимации)
Где даже Толкиен!..
Там мы воплотим это в жизни!
Не бегство, но ровно обратное: связывание человека с миром, вдохновение для будущих свершений!
---- Начинаем с лёгкого: рисуем граффити "LotRO жив!" и постим в тред ----
Крайне трогательный мотив
В составе Cape of Belfalas:
https://youtu.be/agaNSW0wnpY?si=Lo30bOaI6vQq25ZQ&t=1336
Отдельно:
https://youtu.be/bgKhKP938q4?list=PLVVaCfHd4O3j8gH6OORsF95_hDmVIZqq2
Просыпаюсь несколько дней подряд под The Abandoned Coast
При этом не так важно во сколько: где-то под утро, но именно под неё. То в 5 утра, то в 7 - видимо именно под неё так накатывает, аж просыпаюсь
Почему-то под неё утягивает в детство: родители моложе, я совсем малой, может мы где-то дома, может идём по рынку (помнешь?). И почему-то очень солнечно, как-то тепло
Что же всё-таки такое детство? Это недо_время, глупость, потому что счастлив из-за незнания "реальной" жизни или наоборот потерянный рай и именно таким должен быть человек?
Не убивать, но воплотить детство в реальности - вот наша программа!
Последней строкой, начертанной рукою Гоголя, была: «Аще не будете яко дети, не внидете в Царствие Небесное». И Чаплин инфантилен. Но это постоянный, мучительный и где-то в основе все время трагический стон об утерянном золотом веке детства. Эпос Чаплиниады — это «Потерянный Рай» сегодняшнего дня. Эпос Диснея — это «Возвращенный Рай». Именно Рай. На земле неосуществимый. Лишь рисунком создаваемый. Это не нелепость столкновения детских концепций чудака со взрослою действительностью. Комизм несовместимости того и другого. И грусть по раз навсегда утраченном: человеком — детства, человечеством — золотого века, ушедшего безвозвратно для тех, кто хочет его вернуть из прошлого, вместо того чтобы создать его в лучшем социалистическом будущем. Дисней — и недаром он рисованный — это полный возврат в мир полной свободы — недаром фиктивной — свободной от необходимости — на другом — первичном ее конце.
Где Чаплин признаёт разгромное поражение
Где Дисней находит выход в мультипликации (анимации)
Где даже Толкиен!..
Там мы воплотим это в жизни!
Не бегство, но ровно обратное: связывание человека с миром, вдохновение для будущих свершений!
---- Начинаем с лёгкого: рисуем граффити "LotRO жив!" и постим в тред ----
Крайне трогательный мотив
В составе Cape of Belfalas:
https://youtu.be/agaNSW0wnpY?si=Lo30bOaI6vQq25ZQ&t=1336
Отдельно:
https://youtu.be/bgKhKP938q4?list=PLVVaCfHd4O3j8gH6OORsF95_hDmVIZqq2
В вг бамплимит 1000 постов
>Но если тебя насчет дрочила из башни кошмарить своими орбитальными лазерами
На +9 у тебя повышена экспа с мобов, потому вполне нормально иметь лвл-два выше мобов в локации, а тогда Саурону НЕИНТЕРЕСНО смотреть как ты с собаками за плесневелый кусок хлеба дерешься. Но вообще да, миликом пиздец страшно на +9 играть, даже на рендже в топ шмоте под уровень в соло не все вывозится. С особо сильными просадками за пару уровней до подхода новых шмоток(28-29, 38-39, 48-49 и тд).
Алсо, раз зашла такая тема, есть ли какие-нибудь инсты в мории и выше, где можно в соло пофармливать валюту данжевую на сеты? Впадлу собирать рейды, к рандомным присосаться сложно, т.к. далеко не всегда собирают, а шмот хочется.
Ну и по крафту спрошу, гильдийские рецепты на репу не на каждом уровне даются? Где брать 10+ рецы? В гильдии нет. Ну и есть ли вообще смысл ее фармить? Легендарки теперь крафтить не надо, шмот можно крафтить с одноразовых рецептов, а в идеале сеты иметь. Расходка гильдий не требует. Нужно ли вообще в это вкладываться?
>Алсо, раз зашла такая тема, есть ли какие-нибудь инсты в мории и выше
В Мории нет. Её усложнили год назад, там соло вообще делать нех. Выше там за знаки схватки меняются ОД сет на 65, но он для кв не особо нужен, лихолесского крафта хватит, и драйгоховский на 75. На 85 Хитбольд щас за пару дней отстраивается, там сет. На 95 гильдейский крафт. Дальше там сет в Дол Амроте и мордорский крафт. Трёшки т1, в зависимости от класса некоторые проходимы. Гильдии нужны на капе для крафта эссенций, ну и в процессе прокачки тож можно покрафтить ченить. Одноразовые рецы на обмен за репу и токены фракций после Мории, дропа нет.
В Лориэне ещё есть три шмотки на обмен, но они такие себе. И сет бижи ещё есть. Лориэнские токены за морийские ремесленные инсты можно поменять щас, вроде бы. Но если ты без черепашьего качаешься, смысла их собирать нет. По уровню быстро вперёд уйдёшь и они неактульны станут.
960x540, 3:12
ушла эпоха
>>0560113
>Одноразовые рецы на обмен за репу и токены фракций
Душно, но логично. А что за репа и токены фракций? Типа родича с деревней хоббитов после того, как пройдешь локацию?
Кста, заметил что ВООБЩЕ перестал получать хиро токены за прокачку на девятке. С чем может быть связано? Раньше за вечер буквально в кап уходил, а сейчас я уже даже не помню когда последний раз квест сдавал, и с тех пор буквально 0 итемов.
> А что за репа и токены фракций?
По достижении определённого уровня репутации у фракционных торговцев можешь купить/обменять рецы и шмот. У разных фракций по-разному, у малледрим за листья меняются, листья за квесты дают, дальше где-то просто покупаешь(в Дунланде, например), где-то тоже за токены(Рохан, Гондор, Мордор).
>заметил что ВООБЩЕ перестал получать хиро токены за прокачку на девятке
Может перекачался и мобы ниже тебя уровнем пошли.
А, понял.
>Может перекачался и мобы ниже тебя уровнем пошли.
Так разве за это не дают? Я максимум на 1-2 уровня выше.
Дают только за одноуровневых и выше. Алсо, в хитбольде за рем инсты вообще щас рецы на золотой шмот поменять можно, которые раньше очень редким дропом были и на фермах их дрочили.
Аа, ну тогда без шансов. Пофармил героизм и хватит. Чем дальше иду, тем больше разрыв по уровню, а скипать локи не хочется.
Ну я 15 миссий в неделю делаю на рем коробку, потихоньку набираются жетоны.
>Перед перекатом ждём историю Каравана за время существования треда
Нас осталось трое. В Ангмаре не смогли закрыть только ласта в БГ, это нереально нашим составом. Разлом может и пройдём, но это будет долго. Пока открываем рейд на Торога втроём. Пауков и великанов прошли, на драконидово крыло добирать будем, т.к. втроём некому рычаги жать. Ещё неделю повисим на 50, наверно, и в Морию. Итоги за месяц.
>>0559648
>Перед перекатом
Надо обратно в ммо укатываться, там привычнее и уютнее.
Это ахуенный знак. Быдло, не сумевшее освоить 3 буквы, будет отфильтровано. Игра будет чище.
Без уже ничего не запускаю кроме госуслуг. Сервера очевидно сейчас у ммошек у амазона арендуются. А амазоны у нас блокируются ркном. Сейчас так будет со всеми играми, в которых нужно подключение к серверу. Кроме редких случаев, когда лично твой провайдер лажанул где-то.
Хз в мировом чате отечественное быдло по кд по жопоеблю фантазирует. А посмотришь, там персы 160 лвла. И чето не отфильтровались.
>>0563917
В принцупе да, можно и не отключать, у них же оч норм скорость
Гонки до капа тут нет, кроме душевности и сотен данжей игра ничего предложить не может. Я просто держу ее на пеке, иногда под настроение делаю марафон на недельку-другую, потом дропаю. Возвращаюсь через пару месяцев или даже лет и дальше играю. На экономику похуй, на патчи похуй. Это не линейка, где через месяц инфляция сжигает нахуй весь сервер. Тут тихое мирное болотце аутистов, где всегда можно зайти и насадить на нож десяток-другой орчиков.
В этом году открыли новые х64 серваки, часть физически находятся в Европе. Стал меньше пинг, больше народа. В остальном ничего не поменялось. Смотри сам, вкатываться или нет.
Вопрос - есть смысл вкатываться, если тебе в принципе пофиг на сеттинг и увлеченное аутирование?
Пвп сомнительное, сильно на любителя, но есть, на Эттены периодически не пускает из-за загруженности, рейдов как за баней говна, щас вон задроты к фёсткиллам собирают, соло контента на годы.
> Казуального группового контента нет
Я хз че это такое.
>Казуального группового контента
Ну например данжики как в FFXIV - простые подземелья с боссами с 2-3 мехами, но при этом проходящиеся только вчетвером - с обязательным хилом и танком
Или боссы в открытом мире, у которых нет особых механик, но их можно убить только толпой и так далее
Есть всё это. И соло, и трёшки и шестёрки, на т1 проходимые втроём. И мировые угрозы с сотого уровня.
Потому что вот ты входишь в домик этот. Это 3-е мини даже микро_задание в обучающем сценарии. Ты заходишь... Всё нах. Открываешь текстовый файл, посередине жирным пишешь название "Дом кузнеца" и дальше начинаешь писать писать фантазировать писать воображать писать. Где этот домик? Какие от него ощущения, уютно и т.д., как расположены комнаты. Вот там висят 3 щита - это новые на продажу или может щиты с историей? Каждый этот щит можно описать на нескольких страницах, мол пришёл воин и сказал "Кузнец, твой щит спас мне жизнь, если бы не твоё мастерство я бы погиб, возьми на память это была великая битва". Три щита- три огромные истории трёх героев. Вот там бочки стол где он перекусывает не отходя далеко от дел всяких своих, это ладно. Вон там книги в соседней комнате. К каждая книга - история (огромная история!). Что он читает зачем, там не везде же тайны кузнечного дела, чем ещё увлекается. И это мы ещё не особо говорили с самим кузнецом: он сам - кладезь историй. И это мы ещё не добавляли в РПГ элемент ММО - забегают другие игроки к кузнецу и делятся своими историями.
И это 1 дом в огроменной игре. Тут с этими историями и книгами можно наполнить всё это игровым процессом на 30 часов и написать плотный такой рассказ страниц на 100 вот так и назвать "Дом кузнеца" - его истории, тех кому он делал оружие и броню и т.д. очень много всего
ММОРПГ - это жесть и вообще игры это жесть и искусство это жесть. И каждому найдётся место. Кто-то любит повоевать (от рекордов до игры в своём ритме с друзьями вслепую одеваться и качаться кто как хочет), кто-то может писать задания локации и прочее помогать расширять игру. Сам размах и попытка стать самим миром позволяют это делать
Лотришка 10/10. Отнимаю 0 баллов за проблемы с установкой
Не дом, а магазин! Но чот больше просто на дом похож какой прям магазин уж тут
Потому что вот ты входишь в домик этот. Это 3-е мини даже микро_задание в обучающем сценарии. Ты заходишь... Всё нах. Открываешь текстовый файл, посередине жирным пишешь название "Дом кузнеца" и дальше начинаешь писать писать фантазировать писать воображать писать. Где этот домик? Какие от него ощущения, уютно и т.д., как расположены комнаты. Вот там висят 3 щита - это новые на продажу или может щиты с историей? Каждый этот щит можно описать на нескольких страницах, мол пришёл воин и сказал "Кузнец, твой щит спас мне жизнь, если бы не твоё мастерство я бы погиб, возьми на память это была великая битва". Три щита- три огромные истории трёх героев. Вот там бочки стол где он перекусывает не отходя далеко от дел всяких своих, это ладно. Вон там книги в соседней комнате. К каждая книга - история (огромная история!). Что он читает зачем, там не везде же тайны кузнечного дела, чем ещё увлекается. И это мы ещё не особо говорили с самим кузнецом: он сам - кладезь историй. И это мы ещё не добавляли в РПГ элемент ММО - забегают другие игроки к кузнецу и делятся своими историями.
И это 1 дом в огроменной игре. Тут с этими историями и книгами можно наполнить всё это игровым процессом на 30 часов и написать плотный такой рассказ страниц на 100 вот так и назвать "Дом кузнеца" - его истории, тех кому он делал оружие и броню и т.д. очень много всего
ММОРПГ - это жесть и вообще игры это жесть и искусство это жесть. И каждому найдётся место. Кто-то любит повоевать (от рекордов до игры в своём ритме с друзьями вслепую одеваться и качаться кто как хочет), кто-то может писать задания локации и прочее помогать расширять игру. Сам размах и попытка стать самим миром позволяют это делать
Лотришка 10/10. Отнимаю 0 баллов за проблемы с установкой
Не дом, а магазин! Но чот больше просто на дом похож какой прям магазин уж тут
Не ходите, дети, в лес Фангорн гулять.
СЛОВНО ХУЙ ДРОЧЕНЫЙ В ЖОПУ ДУНАДАНА
СТРЕЛА ОГНЕННЫЙ В ЖОПУ ВОШЕЛ
НЕ ОСТАВИВ РВАНОДЫРУ НИ ВЫБОРА
Вот и тут дошёл до могучего 4-го уровня и не выдержал - хочу исследовать, хочу туда, хочу сюда, отстаньте уже от меня, в конце-то концов
В Дискорде гном анонимович уже писал в защиту Властелина колец и без моих потуг в анализ:
>Каждому своё. Лотра тем и хороша, что на любой вкус аутировать можно
Давайте вы без меня сбегаете туда, убьёте вон тех, принесёте сюда. А ты посмотри, какое небо синее - насыщенное и глубокое как океан. А посмотри на карту - хочу туда, хочу сюда и вон туда. Пошли, Миша, нас ждут в неизведанных краях
Игра благородно вылетела, чтобы дать нам время написать это сообщение. Вернулись в мир мы, когда там наступила ночь: потрясающие звёзды, потрясающий табак, сломанный мост, нас убили
Но это ничего... Всё продолжается
Слава Лотришке. 10/10. Каждому найдётся место и занятие
>>0568606
Ого, там у дяди 150 000 очков здоровья... Это мощненько!
Игра всё ещё 10/10. Элита /mmo, украшение /vg
http://translate.lotros.ru/pages/legacy-v3.html
Ну страничка открывается через http, а не https.
Потом там надо зарегаться, чтобы увидеть кнопку скачать в самом низу под спасибо.
Скачал и ставишь в отдельную папку. Там будет отдельный ланчер, в котором выберешь, где папка с игрой, какие опции ставить, оно скачает всё и пропатчит.
Если не качает обновление, значит чето промежуточное заблокировано, значит нужен XYNDOCMOT.
В настройках ланчера наследия также можно вписать логин-пароль от лотры и он автоматически вставлять его будет, чтобы только кнопку плой ижать.
Давно не сталкивался, но помню у меня одна программа даже работать отказалась из-за этого, может там ссылки какие-то попортились. Но она была не критически важной и я долго не копался... Но что-то устанавливал языковые пакеты какие-то или что - не помогло
Если вы ещё не поняли - игра просто великолепная. Избежать сравнений с WoW невозможно, потому что это такой собственный жанр - игры-миры, этакая элита MMORPG. Здесь есть всё (говорит вам человек, видевший совсем чуть-чуть, но уже понявший, к чему всё идёт)
Прибежали с Михаилом Потапычем к Ёжику домой. Дом встретил нас хлебом и уютным светом, пробивающимся через окна - хорошее начало. Не сильно-то мы и устали, потому побежали осматривать окрестности. Рядом площадка для мероприятий: островок, сцена, стулья - классно. Много домов, безопасно и хорошо, мельница, курительная трубка, друг-медведь и звёздное небо над головой - чего ж вам ещё надо-то, господа!?
Всё это не описать. Готовый играть, да заиграется - сколько хочет, когда хочет, как хочет. Легко представить, как РП-сообщество не покидает этих мест месяцами. Даже если бы вся игра представляла собой это - этого было бы достаточно
"Гарцующий пони"... Как много в этом звуке!
Кот спит на стуле возле камина. Гномы о чём-то беседуют. Два товарища сидят за столом и тоже болтают о том о сём (интернет сказал, пишется без запятой). Особенно навязываться и маячить перед глазами не хотелось, мы с Михаилом слабоваты для помощи местным и вернёмся сюда позже. Но всё-таки приобрели флейту. Чтобы нас сразу же не выкинули на улицу, убежали в дальнюю комнату и попытались сыграть что-нибудь. Ничего не вышло, нас услышали раздражённые посетители и попросили либо больше не играть, либо пойти куда-нибудь за пределы поселения. Мы и пошли - вернулись в дом к Ёжику, где и остались на отдых
И если вы до сих пор не поняли: бесконечная игра-мир ждёт вас
Плагины и русификация устанавливаются крайне легко (на одном сайте попросили представиться гражданином другой страны, но и это можно обойти, найдя другой сайт)
Медведья рожа так и норовит урвать буханку хлеба из моей печки. Если не нравится убивать можешь качаться через крафт, а убивать только всяких орков и нечисть. Один чувак так докачался до капа печкой пирогов. Если не хочешь слишком быстро качаться, в сторе за 100 монет можно купить камень для деактивации экспы. A в остальном читай квесты, пусть даже бегло. На русском языке они совсем по-другому воспринимаются, чем на английским или немецком, хотя я их отлично знаю. Читать текст на родном языке как-то приятнее, что ли.
С 18 по 25 декабря в LOTRO Store действуют скидки 75% на некоторых петов, 50% на доступ к ремесленным гильдиям и 20% на Mirkwood Patron’s Coffer. До 1 января на сайте LOTRO действуют скидки до 85% на дополнения.
Более того, в рамках стандартной еженедельной распродажи с 18 по 25 декабря в LOTRO Store действует скидка 30% на путевые камни и их усиления, а также на продвинутый талант всадника и рога созыва.
Купон недели — WINTERSURPRISE — дарует 5 чёрных стальных ключей.
Хобби, сука!
В принципе, формат того же Дискорда позволяет развернуться и туда, и сюда. Можно даже устроить медленный просмотр трилогии, например. Типа по 30 минут и писать кому чего понравилось какие-то тонкости кто попал в кадр и всё такое - были бы желание+энергия
Ёлка замечательная. Жалко только, что доступ в дом нам с Михаилом не был предоставлен. Это подтолкнуло нажать на волшебную карту, телепортирующую в Снежные утёсы... А тут нет таверны! Пришлось заночевать возле большой печи, вроде не замёрзнем (из театра нас выгнали, да и шумно там)
Буквально сегодня тоже любовался, лул.
Хз там есть текущий кап добродетели от твоего уровня. На 50 уровне будет максимум по 25 уровень добродетелей.
Так что если ты не въебываешь донатную валарку, чтобы сразу получить макс лвл перса, то добродетели качаются параллельно с игрой и прокачкой.
Достаточно просто бродить по разным местам, делать разные квесты и бить мобов в них. И будут выполняться деяния и идти опыт добродетелей.
А если целенаправленно делать, то можно вообще все прокачать меняя в процессе. Если не те какие-то качал, то как раз можно пойти поделать специально побить простых мобов в начальных зонах и т.п.
Спасибо, как раз набирал сообщение о том, что приняли и всё тип-топ. Спасибо всем: гномам, эльфам, хоббитам, людям
Какие же в этой игре отзывчивые люди и какая приятная атмосфера! У меня закончились слова (потому мы с болотным другом заправили в трубку болотника и готовимся встречать выходные)
О вы кочун
Мы узнали, что наводящаяся ужас "Белая рука" может быть как-то связана с Саруманом. Стало тревожно... Совсем тревожно! По этому поводу наконец-то выдали такой красно...тёмно-рыжий... костюм, заменив прошлое зелёное безобразие, типа "Чел, ты ваще огонь". И шляпу, конечно же! А ещё коня (лошадь... её зовут Крошка) и немного уверенности в себе: если после включения сложности +9 нас с Михаилом раз 5 подряд убил первый попавшийся волк, то теперь мы более-менее ориентируемся
Из минусов:
1. иногда плагины "подвисают" и не исчезают после нажатия F12
2. сегодня уже не только запускаю клиент с паспортом гражданина иностранного государства, но и вошёл в игру только с ним. Паспорт хороший: стабильный и быстрый. Но если выключить, герой замирает на месте, потом теряется соединение с сервером, что усложняет одновременное нахождение в игре и интернет-браузере, потихоньку ругающемуся "Докажи, что не бот"
>немного уверенности в себе
Первый же варг объяснил, что туда нам пока рано. У них ведь ещё есть главарь. Иди-ка, ты, сынок, рыбу ловить. Я и пошёл
Жду ваши истории!
>после включения сложности +9
Ещё один хардкорщик. На хме будешь долго помирать, пока норм хилка не появится.
> иногда плагины "подвисают" и не исчезают после нажатия F12
Несколько раз иногда приходится вкл/вкл.
>сегодня уже не только запускаю клиент с паспортом гражданина иностранного государства
Ну это хз, особенности провайдера, наверно.
Я недавно пытался скачать без впн, не получилось, тогда мне посоветовали скачать https://developers.cloudflare.com/cloudflare-one/team-and-resources/devices/warp/download-warp/
эту штуку, типа легальный ВПН какой то, плюс запрет-ютуб-дискорд, ну которую все юзают чтобы ютуб смотреть
так вот когда игру надо обновить я врубаю варп этот и после загрузки обновы вырубаю его
пока что закончил игру в вековечном лесу на хате у рифмоплета местного гангстера барыги бомбалейло
игра не отпускает, а это хорошо!
Кстати может не все знают, но если нажать alt+F10 то у персонажа включается фонарь, очень удобно когда в игре темно.
Если только начал я бы посоветовал сбегать в начальную локу лебедянь. Она относительно новая, и квесты и пролог сюжетный гораздо более интересные, а сама лока качественнее остальных.
В следующем апдейте наконец обновят интерфейс и пофиксят скалирование. Может наконец на 4к поиграть можно будет
>обновят интерфейс
Ни скринов, нихуя. Когда они в прошлый раз внезапно обновили журнал деяний, получилось вырвиглазное говно. Збс, что откатили.
>в Морию пойдём
Ух... Мория! Заранее запрашиваю в 10 раз больше фотокарточек (надеюсь художники и дизайнеры и все постарались)
И мишка говорит: "Смотри, какая вода классная! Давай останемся!?"
И курим с друзьями: где хотим, что хотим, когда хотим
И BuffBars отключили, чтобы он этими циферками своими, блин!
И перевод классный (по-моему кто-то из конюхов говорил языком кого-то из мультсериала "Уличные акулы", помнешь?), и текстуры, вон, какие-то можно скачать - прямо high!
А всё равно пока что не могу расслабленно сесть, отдаться игре по полной. Жди, Лотришко, жди...
Мамкин сутенер.
Но какая же милейшая игра: наваляли пауки какие-то в тёмном лесу, а пришёл в себя в милейшей, добрейшей, безопаснейшей деревне. Только дома у меня тут нет и думал заночевать где-нибудь в безопасном месте, но чтобы меня не было видно. Только один гном быстро всё понял и позвал в гости - ночую под крышей, хотя и походно-палаточная романтика тоже весьма неплоха
> погнали в Вековечный лес
Самое яркое первое впечатление от игры-блуждание по ночному Вековечному лесу. Ну и в Могильники надо ночью идти.
>Лебедянь
>Она относительно новая
Я тут. Всё так. В смысле... Как новичок, я не знаю ничего относительно нового и старого, относительной той же сочетаемости (согласно истории и логики мира) классов и рас, много прочего - потихоньку втягиваюсь. Но может заслуга Лебедяни и её новости, современности в таком впечатлении от игры... Любопытно!
>>0588856
>в Могильники надо ночью идти
Хорошо, будем сходить!
А ещё мы будем ещё раз поговорить о силе жанра, как здесь всё можно оживить и обыграть. Будучи участником содружества Old Road Company, я не стал частью the Каравана. Возникающий при этом элемент трагедии нужно обыгрывать не с точки зрения стыда ("Опять двойка") и прочего, а с точки зрения... какого-то даже принятия. Сам жанр дублирует жизнь, потому и совпадений много, само пространство приключений и психической жизни похожее. Главное в этом всём - верить, доверять, проваливаться в тот мир, считать важной и ценной каждую его деталь
Совсем не обязательно, что мой хоббит (или даже "я-хоббит") отправится в какие-то опасные, по-настоящему опасные странствия. Или он сделает это позже? Не ясно. Но он именно такой. Однажды он встретил участников сообщества Old Road Company и они друг другу понравились. Смелые гномы, люди, эльфы звали его с собой, но он не пошёл. Не Караван, но Old Road Company! Друзья пишут письма, рассказывают о приключениях. Он немножко (или множко) такой домосед и приключения у него другие - с такими могучими врагами ему не совладать и в подземелье он ещё никогда не был. Но тут тоже своя жизнь, пусть порой и с примесью иронии. Например, сегодняшний день... Хоббитка такая "Я тут упражнялась в стрельбе из лука и какой-то зверь украл мою стрелу - иди найди". Хорошо, нашёл. Дык нет, ты иди ещё её отмой от грязи! А не сходила бы ты сама, мадам! Идёшь и моешь... Или "Смотрю, ты любишь приключения, а ещё умеешь плавать - посмотри, что за водопадами". Идёшь и смотришь - где-то ничего нет, а где-то находки. Потом проверяешь состояние мостов и рубишь деревья для их ремонта, затем ищешь старого подвыпившего Гиля (с ним всё хорошо)
Вот так и протекает жизнь. Именно жизнь. Доверие к тому миру слишком велико, чтобы назвать это игрой, миром вымышленным, "нарисованным". Сколько ещё всего впереди. Лебедянь, Шир, Брин - мы совсем малость познакомились, но это самое-самое начало
И наконец-то (как будто бы давно такого не было) пустили в таверну. Сколько же тут хоббитов! Пьют, едят, танцуют, веселятся. Но рядом и комнаты для более спокойных: кто-то курит трубку, вяжет или даже читает книгу. Тепло, безопасно, уютно - остаюсь здесь и жду писем от друзей из Каравана
>Лебедянь
>Она относительно новая
Я тут. Всё так. В смысле... Как новичок, я не знаю ничего относительно нового и старого, относительной той же сочетаемости (согласно истории и логики мира) классов и рас, много прочего - потихоньку втягиваюсь. Но может заслуга Лебедяни и её новости, современности в таком впечатлении от игры... Любопытно!
>>0588856
>в Могильники надо ночью идти
Хорошо, будем сходить!
А ещё мы будем ещё раз поговорить о силе жанра, как здесь всё можно оживить и обыграть. Будучи участником содружества Old Road Company, я не стал частью the Каравана. Возникающий при этом элемент трагедии нужно обыгрывать не с точки зрения стыда ("Опять двойка") и прочего, а с точки зрения... какого-то даже принятия. Сам жанр дублирует жизнь, потому и совпадений много, само пространство приключений и психической жизни похожее. Главное в этом всём - верить, доверять, проваливаться в тот мир, считать важной и ценной каждую его деталь
Совсем не обязательно, что мой хоббит (или даже "я-хоббит") отправится в какие-то опасные, по-настоящему опасные странствия. Или он сделает это позже? Не ясно. Но он именно такой. Однажды он встретил участников сообщества Old Road Company и они друг другу понравились. Смелые гномы, люди, эльфы звали его с собой, но он не пошёл. Не Караван, но Old Road Company! Друзья пишут письма, рассказывают о приключениях. Он немножко (или множко) такой домосед и приключения у него другие - с такими могучими врагами ему не совладать и в подземелье он ещё никогда не был. Но тут тоже своя жизнь, пусть порой и с примесью иронии. Например, сегодняшний день... Хоббитка такая "Я тут упражнялась в стрельбе из лука и какой-то зверь украл мою стрелу - иди найди". Хорошо, нашёл. Дык нет, ты иди ещё её отмой от грязи! А не сходила бы ты сама, мадам! Идёшь и моешь... Или "Смотрю, ты любишь приключения, а ещё умеешь плавать - посмотри, что за водопадами". Идёшь и смотришь - где-то ничего нет, а где-то находки. Потом проверяешь состояние мостов и рубишь деревья для их ремонта, затем ищешь старого подвыпившего Гиля (с ним всё хорошо)
Вот так и протекает жизнь. Именно жизнь. Доверие к тому миру слишком велико, чтобы назвать это игрой, миром вымышленным, "нарисованным". Сколько ещё всего впереди. Лебедянь, Шир, Брин - мы совсем малость познакомились, но это самое-самое начало
И наконец-то (как будто бы давно такого не было) пустили в таверну. Сколько же тут хоббитов! Пьют, едят, танцуют, веселятся. Но рядом и комнаты для более спокойных: кто-то курит трубку, вяжет или даже читает книгу. Тепло, безопасно, уютно - остаюсь здесь и жду писем от друзей из Каравана
Все это передается в атмосфере игры. Где хоть один нормальный город, одно нормальное поселение? Везде одни лишь руины, или поселения которые нагнули орки. Ну разве что в Бри городок. Но там же неподалеку Aрчет, который сожгли разбойники. И со всех сторон набеги орков и гоблинов.
Да, грядет война с Сауроном, но это цветочки по сравнению с терками, которые были в прошлом, он только приспешник и шестерка настоящего зла, которого давно уже победили. Поэтому путешествия в книгах толкиена про хоббита и властелина такие опасные - попробуйте путешествовать в сеттинге пост-апока.
С такой шляпой, умноженной на мой образ (игровой) жизни - это всё больше похоже на RDR2 (одну из величайших игр)🤭
>>0591946
То ли мне показалось, то ли любопытное... Когда баганулось быстрое перемещение, была такая анимация, словно лошадь села на хоббита и он её несёт. При этом баг был не только визуальным: скорость перемещения была низкой, то есть как при беге. Даже не могу вспомнить такие "честные" баги где-то ещё. Вот у него лошадь не прогрузилась - пусть медленно бегает. Или, например, визуальный баг - меч застревает в модельке героя И! он получает урон, ведь в нём меч застрял, блин!
Обмундирование по почте - хотя и не честно, но пришло вовремя: меня как раз начали как-то слишком много бить, а урук-хаи по сложности вообще выглядели как подземелье, так что начало маленько дизморалить. Расслабляться по-прежнему нельзя, но стало гораздо лучше
Объём исследовательности и неисследовательности мира одновременно бодрит и давит: игра изучена на 0,001%, а значит впереди много всего, но и есть понимание, что дальше каких-нибудь 3% я не доберусь буквально никогда. Этот мир так и останется для меня неизведанным и неизученным, что и, опять же, давит, и позволяет отыгрывать того самого хоббита, который из своего изолированного мирка вообще-то ни ногой
Душевно, красиво, интересно, непокоримо
Aх ты гадкий хоббит, и когда это ты успел со мной сфоткаться?
Так-то ДА, но только после этого поста стал ещё больше, достаточно много, ещё сильнее на этом сосредотачиваться. Потому что восприятие вытягивается во времени. Ты видишь, что мрачновато как-то, но не думаешь, что раньше что-то было по-другому, а теперь стало ИНТЕРЕСНЕЕЕ. Даже если в картинке не имелось в виду другое, уже видишь постапокалипсис (как на второй)
Последние две - картинки с сервера РП Лотришко гейминг Мериадок, там можно позыркать чем ролевики зонимаются (не только фоткают природу)
Прибежал в Шир и взял дом, который до этого присмотрел. Да, неровная земля тут, типа уронил что-нибудь и оно покатилось в речку, блин, но вроде мило по-своему. В доме две большие комнаты - пойдёт. А вот на территории всего 4 места, чтобы что-нибудь поставить - это грустно. Ещё и когда ставишь, рядом нельзя ничего. Вот хочу на улице читать, поставил стол учёного, а лавку к нему нельзя, блин! Надо поговорить с местными начальниками-распорядителями, чтобы поправили это дело. Дома читать - это понятно, но на улице ещё лучше! В итоге посадил деревья. Сначала бабочку поставил, но её стало жалко, она же улететь не может - как в клетке
До этого бегал к участкам возле мельницы. Самый крутой там куплен, конечно. Рядом есть, но он на уровень ниже и не то. А этот огромный, с него видно центральную площадь, площадку для выступлений и наверняка там прямо кучу штук можно поставить всяких. Короче расстроился и лёг спать. Надо думать. Ещё же не только в Шире дома есть, было бы интересно забраться как можно дальше куда-нибудь не по уровню. Но противники тут не дураки: видят маленького и у них расстояние атаки повышается, а убьют в одного удара, а воскрешение будет где-нибудь далеко-далеко
Короче чего-то расстроился, прям! Вот так возьмёшь ипотеку, а потом не понравится дом, передумаешь, блин. Ладно хоть тут игра, блин! И гном дал много золотых монеток, можно другое взять что-нибудь, блин!
Ждём новости от Каравана и других приключенцев - пишите
> Ещё же не только в Шире дома есть, было бы интересно забраться как можно дальше куда-нибудь не по уровню.
Дома все на лоулвл, кроме прем домов. Там в Рохане каком можешь выйти из дома.)
>Самый крутой там куплен, конечно.
Посмотри у торговца недвижкой, в какомнить из поселений этот адрес свободен.
Там кстати если не платить налоги то дом отберут, так что если кто-то дропнул игру надолго то место освободится. Надо все поселки просто прочесать, там их дохуища.
Быстрое (мгновенное) перемещение - это что-то неизбежное, но, пожалуй, его дали слишком рано. В поселениях Шира стоит крутой мужик, отправляющий тебя мгновенно на большие расстояния. Так мы с медведем, болотным кочуном и орлом оказались у Врат Торина и в поселениях Чертогов Торина (красиво, масштабно). Не прошло и 10 минут, как мы отправились дальше и мгновенно попали в Гондор - на мыс Белфалас (красиво, масштабно, но за дом просят три телеги мифрила). Зато посмотрели на воду, как и госпожа Шевальрис на фотографиях выше. Вода - это хорошо. Это бодрид. Это свежо
А вот телепортация в Минас Тирит была откровенным перебором, тем более что сама локация закрыта и ты явно "читеришь" таким перемещением. Всё-таки нужно сначала один раз добежать, затем быстро перемещаться, но ни разу не бывав - это перебор. Дабы не натворить дальнейших ошибок и не разрушить погружение, вернулись в родные Шир и Бри. Дальше намечается поход в могильники
1. Либрариум в итоговом выпуске 2025-года отметил "Властелин колец", немножко прорекламировав вселенную;
2. на мысе Белфалас классный лес;
3. красивое поселение, сурьёзное такое прям, площади большие и у воды - это классно;
4. классная заставка во время загрузки
У меня тоже бомбануло когда гандальф и гарцующего пони телепортнул в ривенделл. Я тоже сначала бегаю пешком до следующей локи, не люблю когда портят путешествие телепортом через полмира.
Отдыхаем пока, да. Джингл белз.
Сколько в месяц выходит по подписке?
Без разницы на какой версии играть, ты можешь нонстим скачать и все равно с того же аккича играть
Подписка подорожала, около 1300 в месяц
Я играю на отдельном клиенте во избежание проблем с русификацией, вдруг стим как-то не так файлы трахнет и наследие не встанет.
Подписька мне обошлась в 2400 за два месяца. Покупается VIP код на фанпэе в ларьке с отличным рейтингом. Заходишь в игру и во внутриигровом магазине в меню активации кода вставляешь код и получаешь свою подпиську.
Разница в клиентах только в том, с какого сервера качаешь. У меня с ссгшных без впн не качает и долго обновляется. Подписка за 2 месяца на фанпее 2.5-3к за 2 месяца, нужна одноразово, если на легендарных играть не собираешься, они, если че, полудохлые.
- красотища;
- свой домик в добрейшем, светлейшем, зелёнейшем Шире (две кровати, столы и лавки, книги, камин - что ещё нужно?);
- небо;
- вода;
- дали вторую лошадку в красивом обмундировании;
- красивая музыка, птицы поют, копыта стучат - мгновенное погружение
Чего нет? Нет времени и сил совладать с этой невероятной игрой, но это же подтверждает её статус - быть не игрой, но целым миром. Можно назвать это взрослением: ни в реальности, ни в игре нам не стать всем. Зависимость от видеоигр формируется в том числе из-за нашего всемогущества - игра делает вид, что сопротивляется, но на самом деле поддаётся. Игра-мир тоже так делает, но у неё есть что-то ещё - невероятные пространства для исследования. И целой жизни не хватит. Такая смесь огромного, бесконечного уважения к игре и лёгкого разочарования от неизбежности формирования собственной географии жизни, которая всегда будет меньше мира (как пространственно, так и во времени)
"Властелин колец" стал украшением конца 2025-го года. Какой сложный комок эмоций
Спасибо всем ребятам-котятам. Мы не прощаемся, просто такая нотка доброй грусти
A ты не смотри на масштаб, а просто делай шаг за шагом, квест за квестом, локу за локой. Представь себя на месте Фродо. Тот наверное тоже ложил голову в руки и говорил себе что-то типо "Пиздос, и нахуя я подписался на эту авантюру? Я же ни в жизнь не дотопаю до этого Мордора!". И ничего, дотопал. Так и ты, шаг за шагом...
Пробуй + добро пожаловать. Торопиться-то тут собственно некуда, игра не издевается над тобой и не говорит, мол "Давай быстрее, там начнётся что-то очень важное, но потом - через 200 часов, когда ты прокачаешься и оденешься". С первой же секунды начинается всё и сразу, скорее всего ты это почувствуешь. Хотя! Игроки разные: иные аноны осознанно и чётко пишут, что их интересует только актуальный, последний, самый сложный контент и максимальный уровень
>>0622796
Мда, ето так! Фродо - сила. 1 января, 12:40 - смотрим "Властелин колец", тут как раз показывают некоего Фродо. Одна из любимых штуковин в фильмах - их реалистичность (в противопоставление пластиковости что ли). Режиссёр и оператор не боятся дыма, грязи и всего прочего. Именно поэтому ощущается связь с миром, погружение: можно почувствовать одежду героев на себе, потому что ты её "узнаёшь" - эта полегче и "обычная", а другая более плотная и сильнее ощущается кожей как бы... Опять к вопросу у реальности того мира (как если бы плохой режиссёр боялся показать "негладкие" ткани с ворсинками всякими и т.д., потому что они слишком связывают нас с реальностью, а супергерои такое не носят)
ого, вы тян???
Это единственная поняшка которую я купил на зимнем фестивале. Их там много но я ебал каждый день фармить эти одинаковые квесты. A, ну еще платьице зимнее купил своей куколке, а так, слишком задротно и нудно это все.
Они щас из ежедневных коробок пока праздник. Конь из золотой, мелкий из серебряной. Просто зашел забрал получил.
До сих пор не понимаю почему в детстве я так категорично относился к лотру и играл только в ла2
Что-то похожее. Если назвать "категоричное" отношение не презрением, а упорным игнорированием. А как было не игнорировать, когда познакомился с WoW? Великая, огромная, увлекательная игра, где все твои друзья. Когда играешь в WoW, что ещё вообще нужно?
Но даже такой упорный игнорщик "Властелина колец" как (читавший книги, смотревший фильмы, но игнорировавший игру) однажды увидел на неё обзор. Идея привлекла, в смысле попасть в Средиземье, но тут же в обзоре сказали, что система какая-то не такая (оплаты?) и вообще игроков мало, да и карта слишком большая – устанешь бегать. Графика, что важно, тоже не привлекла
Прошло мноооого-многооооого лет и впервые зашёл в игру, ну, года 2 назад? Не помню. Графика категорически не понравилась, движок тоже (движок хуже графики, вообще какой-то странный типа). Немного побегал и вышел, хотя изначально так настраивался, что врыв будет серьёзный. Вроде стараюсь, но зачем, когда есть WoW? Ты уже зашёл, а всё равно сопротивление. Главное, что игра кажется некрасивой. О, как!
Но если подождать, дать, так сказать, уму перестроиться – ты начинаешь что-то замечать. А потто это уже не «что-то», а очень даже нечто такое, что обалдеть (на тему графики был вот такой пост, например: https://2ch.su/mmo/res/6634401.html#6634671 )
При этом перед вкатом заглядывал в тред Готик и там аноны душевно и точно писали про «вроде устаревшее, но если подумать…», то именно это – идеальный баланс между графикой и работой ума, когда тебе дают детали, ты доверяешь и помогает, дорисовываешь. А тут «Готика Онлайн», если угодно – Лотришко можно так называть, если хочется
Вот сегодня, благо выходные, зашёл на подольше. Ещё свернулся и прочитал твой пост, прочувствовал про «категорично относился»
Тотальное погружение, невероятная готовность мира дать тебе место и охватить со всех сторон, детали и милота, леса, поля, небо, звёзды, НПС, тележки и домики, окошки и камины, опасные и безопасные места
А ведь это только картинки! Важнейшая часть погружения – звук: шуршания и стук копыт, а ночью! Совы, лягушки. У моря - чайки! Вокруг фонарей ночью – мотыльки! Насекомые вообще тут и там в полях. В реках рыба – ты видишь её. Иногда выпрыгивает! Да пошли вы, блин! Вы издеваетесь, блин!?
Меня аж немножко словно потряхивает от удовольствия – его слишком много
Бежишь по Вековечному лесу. Опасно, блин, страшно! Раз… Дом!? Да, дом! И безопасно… Это чувствуется. Сразу к огню: между двумя домами, видишь человека, уже не так боишься, что придут волки и откусят чего-нибудь – хорошо на душе. Забегаешь внутрь – вот тебе «Готика Онлайн» (раз уж упомянул их тред. Ещё и на максималках: камины, светло и тепло, еда. Вроде в опасном лесу, а вроде в безопасности – я бы мог там без заданий 10 часов просидеть (добавь звуки окружения и музыку)
Побежал дальше – убили живые деревья какие-то, блин! Ладно… Фонари и мотыльки, ночь невероятная – дома хоббитов, звёзды, цветы, деревянные заборы, коровы… И звуки, звуки, звуки
ТП – Глин-Хелиг: хоббичье какое-то прямо горное поселение. Опять же: эти домики, это свет в окошках, НПС, таверна с танцами и весельем. Дальше – гномские поселения (не берусь даже описывать, но опять: много звуков, погружение невероятное). Море и чайки (и модельки, и звуки – очаровательно). В Шире игроки танцуют (можно играть на инструменте - звуки слышат окружающие). Даже НПС как-то так расставлены, что как будто живые игроки – например, в торговых зонах, с лавочками и прочим (они именно как-то так повёрнуты, у них движения всякие)
Вот я игрок 16 уровня с опытом «собрал 10 грибов» и «проучил разбойников, расположившихся неподалёку», но готов говорить об этой игре бесконечно. Это тот случай, когда слово «рана» трактуется крайне положительно: эта игра нанесла мне рану, но это хорошее дело – она предстала как-то крайне эмоциональное и необъятное + показала, что это может быть прямо перед носом и ты сам виноват, что не доверился (неповоротливость, высохшие мозги, стереотипы, невнимательность – что угодно)
Не, ребята… Это что-то с чем-то. А я видел-то совсем мало и выжимаю максимум из доступного. А вон выше Ривенделл, куда добрался г-н Ёжик. Красотища!. Не знаю, это просто сказка какая-то. Или явь… как сказка – настолько вот красивая
Это «всего лишь игра», верно? Не для меня. Для меня это огромный какой-то этап, хотя я тут и недавно. Классно всё это и приятно встретить душевных интересных ребят – вы буквально спасли мой 2025-ый год, ведь это всё это случилось под его завершение
В общем, анон – влетай, пробуй и играй как тебе хочется, пиши в треде что приходит в голову, в смысле искренне и без загонов. Нет, так нет; да, так да – но дай игре шанс
Что-то похожее. Если назвать "категоричное" отношение не презрением, а упорным игнорированием. А как было не игнорировать, когда познакомился с WoW? Великая, огромная, увлекательная игра, где все твои друзья. Когда играешь в WoW, что ещё вообще нужно?
Но даже такой упорный игнорщик "Властелина колец" как (читавший книги, смотревший фильмы, но игнорировавший игру) однажды увидел на неё обзор. Идея привлекла, в смысле попасть в Средиземье, но тут же в обзоре сказали, что система какая-то не такая (оплаты?) и вообще игроков мало, да и карта слишком большая – устанешь бегать. Графика, что важно, тоже не привлекла
Прошло мноооого-многооооого лет и впервые зашёл в игру, ну, года 2 назад? Не помню. Графика категорически не понравилась, движок тоже (движок хуже графики, вообще какой-то странный типа). Немного побегал и вышел, хотя изначально так настраивался, что врыв будет серьёзный. Вроде стараюсь, но зачем, когда есть WoW? Ты уже зашёл, а всё равно сопротивление. Главное, что игра кажется некрасивой. О, как!
Но если подождать, дать, так сказать, уму перестроиться – ты начинаешь что-то замечать. А потто это уже не «что-то», а очень даже нечто такое, что обалдеть (на тему графики был вот такой пост, например: https://2ch.su/mmo/res/6634401.html#6634671 )
При этом перед вкатом заглядывал в тред Готик и там аноны душевно и точно писали про «вроде устаревшее, но если подумать…», то именно это – идеальный баланс между графикой и работой ума, когда тебе дают детали, ты доверяешь и помогает, дорисовываешь. А тут «Готика Онлайн», если угодно – Лотришко можно так называть, если хочется
Вот сегодня, благо выходные, зашёл на подольше. Ещё свернулся и прочитал твой пост, прочувствовал про «категорично относился»
Тотальное погружение, невероятная готовность мира дать тебе место и охватить со всех сторон, детали и милота, леса, поля, небо, звёзды, НПС, тележки и домики, окошки и камины, опасные и безопасные места
А ведь это только картинки! Важнейшая часть погружения – звук: шуршания и стук копыт, а ночью! Совы, лягушки. У моря - чайки! Вокруг фонарей ночью – мотыльки! Насекомые вообще тут и там в полях. В реках рыба – ты видишь её. Иногда выпрыгивает! Да пошли вы, блин! Вы издеваетесь, блин!?
Меня аж немножко словно потряхивает от удовольствия – его слишком много
Бежишь по Вековечному лесу. Опасно, блин, страшно! Раз… Дом!? Да, дом! И безопасно… Это чувствуется. Сразу к огню: между двумя домами, видишь человека, уже не так боишься, что придут волки и откусят чего-нибудь – хорошо на душе. Забегаешь внутрь – вот тебе «Готика Онлайн» (раз уж упомянул их тред. Ещё и на максималках: камины, светло и тепло, еда. Вроде в опасном лесу, а вроде в безопасности – я бы мог там без заданий 10 часов просидеть (добавь звуки окружения и музыку)
Побежал дальше – убили живые деревья какие-то, блин! Ладно… Фонари и мотыльки, ночь невероятная – дома хоббитов, звёзды, цветы, деревянные заборы, коровы… И звуки, звуки, звуки
ТП – Глин-Хелиг: хоббичье какое-то прямо горное поселение. Опять же: эти домики, это свет в окошках, НПС, таверна с танцами и весельем. Дальше – гномские поселения (не берусь даже описывать, но опять: много звуков, погружение невероятное). Море и чайки (и модельки, и звуки – очаровательно). В Шире игроки танцуют (можно играть на инструменте - звуки слышат окружающие). Даже НПС как-то так расставлены, что как будто живые игроки – например, в торговых зонах, с лавочками и прочим (они именно как-то так повёрнуты, у них движения всякие)
Вот я игрок 16 уровня с опытом «собрал 10 грибов» и «проучил разбойников, расположившихся неподалёку», но готов говорить об этой игре бесконечно. Это тот случай, когда слово «рана» трактуется крайне положительно: эта игра нанесла мне рану, но это хорошее дело – она предстала как-то крайне эмоциональное и необъятное + показала, что это может быть прямо перед носом и ты сам виноват, что не доверился (неповоротливость, высохшие мозги, стереотипы, невнимательность – что угодно)
Не, ребята… Это что-то с чем-то. А я видел-то совсем мало и выжимаю максимум из доступного. А вон выше Ривенделл, куда добрался г-н Ёжик. Красотища!. Не знаю, это просто сказка какая-то. Или явь… как сказка – настолько вот красивая
Это «всего лишь игра», верно? Не для меня. Для меня это огромный какой-то этап, хотя я тут и недавно. Классно всё это и приятно встретить душевных интересных ребят – вы буквально спасли мой 2025-ый год, ведь это всё это случилось под его завершение
В общем, анон – влетай, пробуй и играй как тебе хочется, пиши в треде что приходит в голову, в смысле искренне и без загонов. Нет, так нет; да, так да – но дай игре шанс
Лотро одновременно и масштабная, если цель пылесосить всё, и камерная, если просто играть по сюжетке +/-. Ну и дизайнеры и художники крутые, если не упарываются в тут нужна гора с одним проходом наверх, чтоб игорёк заебался.
У меня такое отношение раньше было не только к игре, но и ко книге и фильмам. Прочитал, посмотрел, забил, не впечатлило. Это только потом, в осознанном взрослом возрасте подошел к властелину уже с другой стороны. И читал уже не как ребенок, который хотел крутого фентезийного движа, и которому надоели нудные описания природы длиной в несколько страниц, а с точки зрения человека, которому книга уже интересна с литературной стороны: язык, история, лор мира. Все-таки Толкиен был не каким-то там мимо хером графоманом, а ученым, профессором филологии, который отлично разбирался не только в языках, но и в истории и мифологии.
Иронично, что на такую переоценку творчества Толкиена меня подтолкнул именно амазоновский сериал. Потому что когда я его смотрел, то хоть и не был любителем Толкиена, и мне не особо важно было соблюдения лора сериалом, но при просмотре никак не покидало ощущение того, что смотрю ну прям лютейшую хуйню. Тут пригодилось знание английского языка, и когда решил прочитать книгу в оригинале, кардинально поменял точку зрения.
Купон недели — SNOWYDAYS — дарует белый краситель.
Не ленимся делать несколько фотокарточек. Теперь интересно, что там внутри, когда продложение?
Я там только мимо проходил. Поболтал с Элрондом, поздоровался с Бильбо, получил от Арагорна поручение по перековке Нарзила. Потом убежал дальше в Эвендии. Некогда в Ривенделле отдыхать.
Сегодня игра "Властелин колец" заставила нас с Михаилом сдаться и снизить сложность. Мы честно боролись с пауками в Вековечном лесу, честно ушли потому что не совладали с их старшей. Сложность - это важно, ты понимаешь, что это всё серьёзно. 10+ смертей, пауки страшные как ползуны из Готики, спускаются по 3 штуки на паутине сверху, старшая зовёт окружающих на помощь - это было больно. Но затем смерти стали ещё более неприятными - то откинет в другую локацию вообще куда-то, то ещё что-то и мы поняли, что только через лет 10 увидим что-то ещё. Последней камлей стали поиски мэра: когда ему подаёшь его палочку, выбегает 4 орка и стирают тебя в порошок. "Надоело!" сказали мы с Мишей: снизили сложность, Миша пошёл отдыхать, бегаю с котом. Тяжёлый бел день: хотя и дали звание недруга пауков, далось оно большой ценой
Зато впервые увидели радугу (картинка №4)
Фотографий леса с пауками не будет - они мне и без того сниться теперь будут, зачем других людей пугать
Но это была только половина наших приключений...
Шутки шутками, но побежали мы от мыса Белфалас наверх. Черепахи и олени 99 уровня решили нас не убивать, благо атаки на дистанции у них нет. Крепость что-то там на тему лебедей. Хорошо
Забегаем - более-менее. Не шедевр вроде. Там лестница наверх. Поднимаешься и... Как-то чувствуешь, что поднимаешься. Как объяснить? Во многих играх можно подниматься... выше... Но тут это ощущается как "я действительно поднялся в другое место". А падать оттуда совсем не хочется - высота ощущается. Ладно, может это мой страх высоты сработал, не знаю. Но ощутили с котом разделение на зоны: та - ниже, эта - выше. Звучит это наверное странно...
И тут слышим - ветер завывает. Они в эту зону, .когда ты поднимаешься выше, звук ветра добавили! Конечно, мы на высоте, вокруг строения, тебя же и сдуть может, блин! Высота, ветер, ты чувствуешь себя там. Потом слышим - звук развивающейся на ветру ткани, флаг их местный или как это называется - он развевается на ветру и естественно звук есть. Вы же суки, сколько можно!?
Чайки уже были... Сука, лебеди в фонтане плавают. Да пошли вы к чёрту! И красивые, блин. Ну, всё в стиле Лотришки. Визуально. Но не только... Они ещё головами-шеями крутят, поднимают крылья и чистят их! Да пошли вы окончательно уже, блин!
Одна куда-то смотрит стоит, тоже думаешь история какая-то, как бы сам сидишь и герою историю прописываешь. На площади люди... Украшения всякие на дверях - красиво. При этом ветер где-то громче, где-то его нет. То ли совпадение, то ли так продумали? Где-то громче, типа в узких проходах, не знаю (видео)
Красиво, но при этом авторы не заигрывают с пользователями, нет попытки подмазаться, они рисуют "честно", как оно есть. Может ты хотел бы чтобы тебя щекотали активнее, бегали за тобой, унижались, но нет - это именно крепость и всё тут. Первая её задача - быть крепостью. Где можно дать красоты - дают
Просто помните, что я ненавижу вас всех и создателей этой игры, вы делаете мне больно - она слишком хороша, я хочу туда. Остался в библиотеке. Встречают тебя красивые двери... Внутри тоже ... даже не знаю как описать. Каменные стены, опоры, каждый блок прорисован - это ладно. Какие-то вот эти сине-бирюзовые ткани, сверху зелень - каждая деталь важна. Библиотека погружает тебя в другой мир: спокойствие, замедление времени, тут говорят тихо и двигаются медленно - это мир книги. Просто невероятно
Раз уж зашла речь о библиотеке (в игре) и на фоне постов в Дискорде, хочу опять сказать о книге, да. Как если бы каждый человек обязан был написать книгу. Нельзя вот так вот просто создать новую систему, хотя раньше многие об этом мечтали: нет, они открыты и с нуля начать создавать свою систему - слишком тяжёлый вызов. Но своя книга? Это уже другое. Как если бы писали книги и давали друг другу, их можно поставить на полку или рядом с кроватью и читать в любое удобное время. В этом плане книги более основательны и более гибкие: писать книгу сложнее, но она фундаментальна. Учитывая особенности нашего коллектива, я бы снова призвал каждого писать: о себе, об играх, о чём угодно - формируя книгу. Уже много раз это писал, но люблю идею, что не нужно играть, чтобы быть здесь. Всякое может случиться. Вот человек остался без ПК, вообще решил бросить навсегда или живёт где-то... не знаю (придумайте сами). И что, он потерял связь с этим (тем) миром? Нет, есть разные точки входа в этот мир: посмотрел кино - напиши; читаешь книгу - напиши; придумал задание (о, как! можно же разработчикам написать и поделиться) - напиши; приснился сон - напиши. Дело не в конкретном деле, а в общей идее. То есть бывает "книга Достоевского" - конкретная книга, а бывает "книга-Достоевский", то есть сумма способов и особенностей письма, выработанные Достоевским, а о чём он будет писать - всё равно. Есть конкретный пост на Дваче, а есть способ писать, способ видеть, думать, оформлять: дальше в эту "машину" можно подбрасывать что угодно и так формируется цельная личность, неповторимый человек, которого невозможно заменить и с кем-то спутать - абсолютно уникальный почерк. Помню года 3 назад загрузил что-то подобное в ИИ и на фоне её отвратительного "подмазывающегося" постинга, она произнесла фразу "энергетическая подпись текста". Великолепное выражение, хотя и можно его поправить в любую сторону: за каждым текстом есть конкретный человек с сумой неповторимых особенностей
Во славу письма! Во славу сообщества! Во славу книги!
Надеюсь, мы будем развиваться и расширяться
Красиво, но при этом авторы не заигрывают с пользователями, нет попытки подмазаться, они рисуют "честно", как оно есть. Может ты хотел бы чтобы тебя щекотали активнее, бегали за тобой, унижались, но нет - это именно крепость и всё тут. Первая её задача - быть крепостью. Где можно дать красоты - дают
Просто помните, что я ненавижу вас всех и создателей этой игры, вы делаете мне больно - она слишком хороша, я хочу туда. Остался в библиотеке. Встречают тебя красивые двери... Внутри тоже ... даже не знаю как описать. Каменные стены, опоры, каждый блок прорисован - это ладно. Какие-то вот эти сине-бирюзовые ткани, сверху зелень - каждая деталь важна. Библиотека погружает тебя в другой мир: спокойствие, замедление времени, тут говорят тихо и двигаются медленно - это мир книги. Просто невероятно
Раз уж зашла речь о библиотеке (в игре) и на фоне постов в Дискорде, хочу опять сказать о книге, да. Как если бы каждый человек обязан был написать книгу. Нельзя вот так вот просто создать новую систему, хотя раньше многие об этом мечтали: нет, они открыты и с нуля начать создавать свою систему - слишком тяжёлый вызов. Но своя книга? Это уже другое. Как если бы писали книги и давали друг другу, их можно поставить на полку или рядом с кроватью и читать в любое удобное время. В этом плане книги более основательны и более гибкие: писать книгу сложнее, но она фундаментальна. Учитывая особенности нашего коллектива, я бы снова призвал каждого писать: о себе, об играх, о чём угодно - формируя книгу. Уже много раз это писал, но люблю идею, что не нужно играть, чтобы быть здесь. Всякое может случиться. Вот человек остался без ПК, вообще решил бросить навсегда или живёт где-то... не знаю (придумайте сами). И что, он потерял связь с этим (тем) миром? Нет, есть разные точки входа в этот мир: посмотрел кино - напиши; читаешь книгу - напиши; придумал задание (о, как! можно же разработчикам написать и поделиться) - напиши; приснился сон - напиши. Дело не в конкретном деле, а в общей идее. То есть бывает "книга Достоевского" - конкретная книга, а бывает "книга-Достоевский", то есть сумма способов и особенностей письма, выработанные Достоевским, а о чём он будет писать - всё равно. Есть конкретный пост на Дваче, а есть способ писать, способ видеть, думать, оформлять: дальше в эту "машину" можно подбрасывать что угодно и так формируется цельная личность, неповторимый человек, которого невозможно заменить и с кем-то спутать - абсолютно уникальный почерк. Помню года 3 назад загрузил что-то подобное в ИИ и на фоне её отвратительного "подмазывающегося" постинга, она произнесла фразу "энергетическая подпись текста". Великолепное выражение, хотя и можно его поправить в любую сторону: за каждым текстом есть конкретный человек с сумой неповторимых особенностей
Во славу письма! Во славу сообщества! Во славу книги!
Надеюсь, мы будем развиваться и расширяться
A как тебя в Белфалас занесло, тебе по уровню далековато. И надеюсь сложность не совсем на минимум поставил, а лишь немножко опустил.
Естественно перенести персонажей я не успел.
Есть ли способ сделать это сейчас?
И на какой сервер ушло РУ комьюнити?
С брендишвайна перенос был только на сша сервера, а там пинг еще хуже, чем был.
В основном ливнули на оркрист, потому что он в европе. Открыли еще гронд, потому что на орке очереди по вечерам выходных особенно.
Возможности перенести с одного региона на другой кажется так и не сделали. Кто хотел играть начал заново просто на еу.
>Есть ли способ сделать это сейчас?
Да, бесплатный трансфер до октября 27 года.
>И на какой сервер ушло РУ комьюнити?
С Бренди и Арка на Гламдринг в основном.
>Готика Онлайн
По атмосфере Готико-Скайрим Онлайн
Тяжело привыкать к новой игре, зато не удивляешься ночным очередям
Сильно снизил. После этих избиений хотелось какого-то расслабления, а не бояться боя с двумя противникамми. Отрывался на орках у разрушенного моста, где надо там внизу по воде тоже бегать и т.д.
Но вопрос в другом... Можно ли не ненавидеть создателей этой игры и всех причастных? Какой же простой вопрос: нет, нельзя - их нужно ненавидеть, игру уничтожить, всех причастных ликвидировать и стереть из истории. Никогда никогда не должен узнать, что так можно делать игры, иначе все начнут требовать от разработчиков таких же стараий и, простите за пафос, души
Карта, телепортирующая в Ост Гурут, подаренная гномом Реберимом, соблазняла долго, а на такой сложности я добирался бы с 16 уровня до 20-го ещё несколько месяцев. Докачался, тут же нажал и попал в мрачненько местечко: разрушенная крепость, вокруг такие звуки, что чокнуться можно - именно это сделал эльф, играющий на флейте недалеко от края горы (можно и упасть, вообще-то). Бедалага рехнулся от этого всего вот, от этих звуков, от этого места
Ну и попутно меня настигли мысли, которые г-н Ёжик, не подбирая слов, назвал "куколдизмом", хе-хе. Бежал, наслаждался, созерцал и думал, что не столько я сам хочу играть в игре, сколько хочу, чтобы играли и наслаждались другие. Был бы мир в полном порядке, я бы сам ничего не делал вообще, ну, наблюдал бы за планетой без единой мысли вмешиваться, может молчал бы до конца дней (в реале и в интернете): всё хорошо - чего суетиться. Но вот бегу на лошадке и думаю "Как бы хорошо, чтобы другие люди тоже". То есть для меня, грубо говоря, важнее было бы поднять экономику, чтобы у людей было больше интересной (удовлетворяющей запросы личности) работы, выше доходы, мощнее компьютеры и свободное время для игры. Не играть самому, но помочь вслететь+оценить ещё тысяче человек и наблюдать за их приключениями. Может предчувствие неуверенности в том, сколько я ещё буду играть сам, тоже повлияло на снижение сложности
За карту огромное спасибо. Это абсолютно удовлетворило потребность посмотреть что-нибудь ещё (это только первый шаг - дальше ещё три)
Городок отходит ко сну, загораются огоньки в домах, а я готовлюсь нажать на карту, ведущую вообще не ясно куда, но доверие к брату-гному слишком велико - нет ни единого сомнения
Сильно снизил. После этих избиений хотелось какого-то расслабления, а не бояться боя с двумя противникамми. Отрывался на орках у разрушенного моста, где надо там внизу по воде тоже бегать и т.д.
Но вопрос в другом... Можно ли не ненавидеть создателей этой игры и всех причастных? Какой же простой вопрос: нет, нельзя - их нужно ненавидеть, игру уничтожить, всех причастных ликвидировать и стереть из истории. Никогда никогда не должен узнать, что так можно делать игры, иначе все начнут требовать от разработчиков таких же стараий и, простите за пафос, души
Карта, телепортирующая в Ост Гурут, подаренная гномом Реберимом, соблазняла долго, а на такой сложности я добирался бы с 16 уровня до 20-го ещё несколько месяцев. Докачался, тут же нажал и попал в мрачненько местечко: разрушенная крепость, вокруг такие звуки, что чокнуться можно - именно это сделал эльф, играющий на флейте недалеко от края горы (можно и упасть, вообще-то). Бедалага рехнулся от этого всего вот, от этих звуков, от этого места
Ну и попутно меня настигли мысли, которые г-н Ёжик, не подбирая слов, назвал "куколдизмом", хе-хе. Бежал, наслаждался, созерцал и думал, что не столько я сам хочу играть в игре, сколько хочу, чтобы играли и наслаждались другие. Был бы мир в полном порядке, я бы сам ничего не делал вообще, ну, наблюдал бы за планетой без единой мысли вмешиваться, может молчал бы до конца дней (в реале и в интернете): всё хорошо - чего суетиться. Но вот бегу на лошадке и думаю "Как бы хорошо, чтобы другие люди тоже". То есть для меня, грубо говоря, важнее было бы поднять экономику, чтобы у людей было больше интересной (удовлетворяющей запросы личности) работы, выше доходы, мощнее компьютеры и свободное время для игры. Не играть самому, но помочь вслететь+оценить ещё тысяче человек и наблюдать за их приключениями. Может предчувствие неуверенности в том, сколько я ещё буду играть сам, тоже повлияло на снижение сложности
За карту огромное спасибо. Это абсолютно удовлетворило потребность посмотреть что-нибудь ещё (это только первый шаг - дальше ещё три)
Городок отходит ко сну, загораются огоньки в домах, а я готовлюсь нажать на карту, ведущую вообще не ясно куда, но доверие к брату-гному слишком велико - нет ни единого сомнения
Две соседки общаются - одна машет руками и очень так естественно. Один стоит чистит лошадку, его знакомый что-то рассказывает - тоже жестикулирует
Но потом вышел наружу и обалдел окончательно. Последние две фотографии - виды, от которых просто захватило дух - это... ребят... это...
>НПС в игре "Властелин колец"
Пора было сворачиваться: доскакал до Шира, оттуда телепортация Ривенделл - НПС моет лошадь... То есть прям натурально развёл воды с эльфийским моющим средством, набрал в ведро и плеснул на лошадь...
Остаться на отдых решил здесь же - может не такое родное, как хоббичьи поселения, но хорошо, безопасно, душевно, птицы + вода
Это кумыс
>что доступна какая-то совсем странная локация: может 20-ый уровень, может акции какие-то - мне явно сюда рано, но там гномы что-то мутят,
Это миссии с 20. Можешь и в Эребор/Умбар сгонять посмотреть.
>>0638782
Прикольные фотографии! Первая такая типа ироничная: в королевских одеждах и с королевскими же манерами стоять в болоте - эталон невозмутимости. Вторая уже вроде "Болота покорены" или "Повелительница болот"
Спешу напомнить, что уж тем более под постапокалипсис и вообще в целом Modest Mouse прекрасно обустраивается в мире Лотришки. Какие-то песни больше под постоять-посмотреть, какие-то под движение. Играю без музыки и в игре музыка тоже выключена, но когда думаю о Лотре - на фоне начинает играть что-нибудь из Modest Mouse
Сегодня короткий день, но всё равно насыщенный. Огромная крепость гномов и великолепный Дейл, ещё Озёрный город. Захотелось заглянуть на РП-сервер и посмотреть, чего у них как там чего вот это вот всё, благо на низкой сложности быстро можно будет куда-нибудь добежать
Вот Дейл... Все всё давно поняли, но посмотрите на этот город - это действительно ГОРОД, он огромный и сделан как ... как город. Не абы как: тут воссоздано чувство города, ничего не отзеркалено, всё ставилось как-то "по-городскому", то есть как-то естественно, "свойственно и сообразно живым существам". Как этого добиться? Хороший вопрос. Думаю, надо строить виртуальный город так же, как и реальный: не весь разом идеально, а постепенно и давая себе право совершать ошибки - неидеальный, но обжитой. Ой, не знаю, в общем, но Дейл великолепен - #ябтамжил. Озёрный город требует отдельного рассмотрения, не хочу всё смешивать в кучу (хотя только этим и занимаюсь, но это такое визуально-пространственное знакомство с игрой)
>Modest Mouse
И Mimicking Birds
https://youtu.be/t9p918sBhFI?list=PLN8uBIr2cpu2aDvGtGSurtJr0Hh_2xRad
Пожалуй+надеюсь, что это было моё последнее далёкое и "незаслуженное" путешествие. Это уже откровенный слом игры и так дела не делаются. Огромный минус моего игрового подхода - отсутствие сюжета, судеб и вот этого всего. Я сталкиваюсь с каким-то мёртвым или полумёртвым миром, где есть только пространства и вещи
Пишите, что делаете. Типааа сюжетно, хе-хе. Вот Ёжик >>0638782 на болотах там вообще чего происходит-то?
Всё так
И детали важны. Чего стоит дизайнерам сделать везде одинаковую воду? Вода и вода. Или сажать рядом цветы одного цвета. Больше одинаковых деревьев, кустов, одинаковые тропинки. Полениться, пойти по этому пути и всё, конец. Но нет, можно представить, как дизайнеры, ну, которые в конце всё собирают, говорят художникам "Нарисуйте ещё": ещё цветов, деревьев, каменных блоков, тропинок, НПС, одежды, ещё больше звуков (интересно: оказаться в разных локациях, но услышать абсолютно одинаковые звуки окружения... сработает ли "Я это уже слышал" с последующим разочарованием - игра сделана халтурно, поленились)
Aннуминас - столица древнего королевства дунаданов Aрнор. Которое распалось на четыре части, и было разбито Aнгмаром. В центре, огромное озеро Эвендим. Вокруг озера руины и гробницы древних королей Aрнора. Сейчас гробницы опустошают разбойники, с которыми воюют оставшиеся дунаданы следопыты. В болотах обитают Гауреданы, варвары и дикари, которые жили в этих местах еще до прихода Нуменоров, основаших Aрнор.
>Захотелось заглянуть на РП-сервер и посмотреть, чего у них как там чего вот это вот всё
http://wolf-unity.clan.su/
А потом была надпись: серваки офф, среда мои чуваки!
вот собственно и все, игре нужно уделять время, а времени у меня нет, как то так
Держись, анончик!
Не знаю, чего как у тебя там в жизни происходит, это такая жизнь сложная штука, блин. Надеюсь ты это переносишь лучше меня (надеюсь окружающие вообще видят мир в более ярких цветах, потому что мой чего-то посерел прям, увы), потому что я одной частью в детстве навсегда, а это усложняет адаптацию ко взрослой жизни (да и не хочется адаптироваться). То что раньше казалось чем-то далёким, происходит прямо сейчас. Может это ошибка, что пытаюсь сохранить что-то детское, ведь некоторые исследователи пишут, что сложности с отказом от детства это вообще психико-поведенческий дефект, а значит я вовсе больной человек
Не знаю, насколько попадаю, но просто такой тебе непрошенный пост. Мир фантазии всегда рядом и ты не один, кто переживает подобное, хотя как-то помочь друг другу в реале мы и не можем (может пока что, а кто знает что будет завтра)
>>0644179
Ух, черепаха серьёзная, конечно. И место такое - ты в её логове видимо, на её территории, что усложняет битву. Сюжетный момент и тролли классные. Расскажешь, что за руины тоже
Кстати пока что во время забегов по Средиземью меньше всего эмоционально зацепили эльфы. Может бунтарство какое-то, но типа такие понторезы что ли)) А потом думаешь, ну конечно им заняться нечем было вот они и совершенствовали, типа как в раю всё делают изысканное такое и сами в крутых шмотках манерные такие
>Кстати пока что во время забегов по Средиземью меньше всего эмоционально зацепили эльфы.
Эльфы разные бывают. Те, что изысканные, это в Ривенделле. A есть лесные эльфы, которые сидят окуклившись в лесах Мирквуда и крепко бухают. Они не озабочены судьбой мира, их короля интересуют более насущные темы - бухло и реликвии гномов. Сам я там не был, но мне очень интересно посмотреть на то как разрабы визуализировали Мирквуд и Морию. Я даже не представляю что там и как. Это еще подогревает интерес к игре. Постоянно говоришь себе, вот еще чуть-чуть, и дойду до той и той зоны. Поэтому не люблю телепорты которые доставляют тебя в локи куда тебе по уровню неположено.
да мне грех на жизнь жаловаться, все ок!
просто в прошлый раз когда я играл, то был безработным и мог уделять игре много времени, с такими возможностями я качнулся за год, то есть прошел все квесты включая гундабад
а терь с работой так уже не поиграешь, даже интересно сколько времени займет повторное прохождение и не забью ли вовсе
самое тяжкое почему то было качаться до мории - душновато вспоминается, а потом уже линейно идёшь и норм!
1920x804, 0:41
Это хорошо, что в жизни всё хорошо! Очень рад!
И я тут вновь выступлю как человек с молотком, везде ищущий гвозди. Вот ты год приключался в Средеземье. И это не только хорошо само по себе, что прошёл этот путь от начала и до конца, но это и множество интересных историй. Может как раз такой этап и повод всё осмыслить, рассказать что-то. То есть, закончив одно приключение, мы берёмся за другое, не успевая их анализировать и делиться с другими. Мы проходим какие-то невероятные события и не рассказываем о них. Но за каждым словом скрывается история: прокачка за год (сколько всего с героем произошло за год!), Гундабад, Мория...
Может это повысит качество наших приключений. Человек входит в игру на один, два, три часа, спасает какую-то деревню от неминуемой гибели, потом выходит из игры и толком сам не может вспомнить, что там было, хотя было приятно. Это можно так развернуть... Ох! Это же очень важно! Там же люди могли погибнуть и ладно хоть ты успел вовремя, да и вообще сам выжил, ведь было трудно! В этом вижу эволюцию, в общем и тут можно с работой совмещать, по 1 часу в день играть и реже, но приключений и красок наоборот будет больше
Может вот ты тоже повспоминаешь что-нибудь интересное
Аноны отлично понимают, в чём дело - это классно. Вот такой вот пост даже: небольшое описание, картинка (визуальный образ...) >>0641277 и дальше ты достраиваешь и это целый мир
Хотя и жесть очень странненькая))) но удивительно цельно смотрится, кабуто так и надо. Возможно из-за лютой уверенности господина Г. в себе, в его взгляде сталь в его движениях пламя
Если описывать эмоции от игры, то правда писать можно бесконечно. Потому тут рпшеры и почти не играют в привычном смысле, можно зайти в город и весь день общаться, слушать концерты и чьи-то истории, окружив рассказчика
Кому конечно что, но меня удивляет, как некоторые игроки сильно зациклены на эндгейм рейдах и пвп. Особенно в русском чате. Казалось бы, для рейдов и пвп есть отдельные, хорошие игры. Нет, мы хотим ебашиться по хардкору именно тут.
Они тут по 10-15 лет играют. Периодически на пару лет содругами уходят в финалку или тесо, потом так же массово возвращаются. Нравится, видимо, в этом сеттинге рейдить и пвмпшить.
>I love how often I stop just to look and go "WOW" in this game
Заходишь на эттены, а там пару милф мамок друг друга вспоминают.
Кароче, вполне всего достаточно.
Ханта опять апнули.
лаунчер офнулся, открылся заново - и теперь опять чет бесконечно качает, дольше чем ставилась игра
Начал ставить русификатор, после того как он накатывает файлы лаунчер выбивает с ошибкой.
Иду на сайт перевода, а там говорят что играйте в скайрим, у нас софт не работает. Ниже коммент что качать игру нужно не со стима, а с офф сайта.
Пиздец.
Отменить изменения назад до конца нельзя, это Наследие так же вылетает перед 100%.
Из советов на форуме поставить библиотеки которые и так стоят и играть в другие игры. 10 из 10
Только платить раз.
За мифриловые монеты можно только если ты уже открыл быстрые перемещения, но не был в конкретной конюшне.
В ларьке альтернатив нет.
понял. Спасибо
А то раньше на Брендивайн было все проплачено. Сейчас всё заново нужно значит
Ну если надолго останешься, то разок 2400 можно отслюнявить на вип через фанпэй. Это за 2 месяца, но там цена на один месяц не сильно ниже, так что.
Плюс это ключ, тебе его просто кинут, зайдешь активируешь внутри игры в ларьке. И за каждый месяц получишь еще по 500 лп бонусом. Скорость маунту купишь например.
Ну альтернатив все равно особо нет из классики, может только вов на пиратке. Еверквест сильно партийный, а тут можно играть свободно и в группе и в соло. Еще и оплатить реально благодаря фп без изъебства.
Да я играл раньше в лотро плотненько. Правда потом пропал доступ к игре и я на нее забил.
Вот сейчас вроде доступ снова вернулся.
Оружейника в качестве профессии есть смысл выбирать? Там вроде с Мории потом легендарное оружие появляется.
Если у твоего класса парное оружие, то смысл есть. Пару-то лехендарных не возьмешь. Плюс там еще эссенция-хуйня-молофья, чтобы в легендарку крафтить. Ну и твинкам поделать оружия до 45-го. На самом деле дальше, потому что легендарка когда только получил имеет маловато слотов и слов для вставки у тебя нет, не нафармил валюты на обмен, так что хорошее оружие обыкновенное все еще лучше хз как долго.
Я только что легендарку взял, там сразу надавали кучу всяких узоров плюс 200 древних свитков. Так что легендарка дажу на старте в разы лучше любого оружия.
>Оружейника в качестве профессии есть смысл выбирать?
Нет, самая бесполезная профа. На капе оффхенд не крафтится а за угли берётся.
Чел, то что тебе дали, это кал. Им ты можешь поднять уровень слотов, но он и сам растет с перековкой, нет смысла париться до капа.
А 200 свитков хватит на одно слово или один геральдический знак. Самый обыкновенный.
В легендарке с ростом уровней их будет 12 что ли. Но в начале их там очень мало. А бесплатно тебе подарят ну два, из них полезный один может будет. И это обычной редкости с пососными статами.
Пушка из инстанса, даже не крафт, а просто дроп, лучше легендарки сраной.
Ну и вообще проигрываю с бесполезной профы, которая бесполезна "на капе". Ты этот кап может и не возьмешь никогда. Профа должна работать вот сейчас, а не на капе. Так что эта мне видится одной из самых полезных. Ну после ювелирки и брони.
>Ну и вообще проигрываю с бесполезной профы, которая бесполезна "на капе".
Ну качай бесполезную профу.
>Профа должна работать вот сейчас, а не на капе.
На оффхенд во время прокачки ваще похуй, квестового или репового хватает. Ради крафтового шмота на лоулвл смысла в профах нет, в принципе.
Можно вообще время на них не тратить.
Можно не тратить, но с ними удобнее. Ты пойдешь дрочить за репу, что конечно тоже сравнительно быстро, но я еще быстрее сделаю из куска руды. Руду причем я все равно собираю по ходу, потому что это самый простой способ поднять деньжат с аука.
Лично мне удобнее, когда я могу обеспечить себя такими вещами, а не думать, где бы их взять.
На первой легендарка, на второй моя старая пушка. Чет сомневаюсь что на этом уровне падает что-то лучше легендарки.
Это потому что ты его только получил. Сравни на 50, например.
Голубой дроп будет лучше, квестовые награды без требований по уровню перса тоже, а может и крафт критовый тоже.
Не, я не спорю, что потом очевидно только легу таскать, но без слотов и слов это хуита пока.
Ну а главное не таскать всякий кал в парном слоте.
Контролёр свежести.
У меня самого скоро Ангмар. Терпеть его не могу. Действительно жуткое место.
Сейчас пока сижу в ламповом Эвендиме
У меня в эвендиме три данжа не закрыто, если ты на оркристе можем вместе сходить.
Мне крайне тяжело планировать кооперацию. я в состоянии продинамить простейшие вещи
Может как-нибудь в другой раз
Вот тут недавно куриц перетаскивал
Нельзя.
наконец можно играть в нативном разрешение и пользоваться вторым монитором.
https://youtu.be/49DyDr-s0iU
Понравилось видео. Давно не читал "Властелина..." и уже забыл, насколько он захватывающий. Постепенно забываешь же какие-то вещи и в голове остаётся "Вот короче хоббиты вышле, вот Мордор". Теперь это ощущается чем-то таким важным, словно книги должны лежать на столе, нужно открывать их каждый день. Преодоление?.. Преодоление границ, страхов - постоянное движение вперёд. И оно вознаграждается. Не всегда спокойным сном и вкусными лакомствами, но новым, иным, то есть самим миром. Кто не движется - не имеет отношения к миру? То есть мир - он же где-то там (собственно, не в этом ли нерв истории хоббитов)
Вопрос сложный, потому что есть обратная мысль: новое может возникать из внешнего (неохваченное, неизведанное должно быть захвачено и использовано - оно снаружи), а может из перестройки внутреннего "Не выходя из дома познал весь мир (и опередил)". Раз уж мы здесь, давайте будем за внешнее - за преодоление границ
Углук вообще душевный парень, много видео интересных, не знаю... провести время вместе. По разным играм и по "Властелину..." тоже. Вот The Battle for Middle Earth классная игра так-то, миллион лет назад видел как друг играл у него дома, впечатлила. Не такая красивая как тогда в памяти, но стилистика хорошая
https://www.youtube.com/watch?v=l13PGTEbf7E&list=PLq3TZzYyP9I1bhO3FVnBfuY3g4cgnL8x6&index=5
Всё продожается, впереди много интересного. Просто бывают периоды больше "подумать", бывают больше "поделать". Я вот как-то копаюсь в этом ворохе всего. Уже 4-ый месяц пошёл, может финишная прямая
У вас как дела? У опытных геймеров и новичков
https://youtu.be/49DyDr-s0iU
Понравилось видео. Давно не читал "Властелина..." и уже забыл, насколько он захватывающий. Постепенно забываешь же какие-то вещи и в голове остаётся "Вот короче хоббиты вышле, вот Мордор". Теперь это ощущается чем-то таким важным, словно книги должны лежать на столе, нужно открывать их каждый день. Преодоление?.. Преодоление границ, страхов - постоянное движение вперёд. И оно вознаграждается. Не всегда спокойным сном и вкусными лакомствами, но новым, иным, то есть самим миром. Кто не движется - не имеет отношения к миру? То есть мир - он же где-то там (собственно, не в этом ли нерв истории хоббитов)
Вопрос сложный, потому что есть обратная мысль: новое может возникать из внешнего (неохваченное, неизведанное должно быть захвачено и использовано - оно снаружи), а может из перестройки внутреннего "Не выходя из дома познал весь мир (и опередил)". Раз уж мы здесь, давайте будем за внешнее - за преодоление границ
Углук вообще душевный парень, много видео интересных, не знаю... провести время вместе. По разным играм и по "Властелину..." тоже. Вот The Battle for Middle Earth классная игра так-то, миллион лет назад видел как друг играл у него дома, впечатлила. Не такая красивая как тогда в памяти, но стилистика хорошая
https://www.youtube.com/watch?v=l13PGTEbf7E&list=PLq3TZzYyP9I1bhO3FVnBfuY3g4cgnL8x6&index=5
Всё продожается, впереди много интересного. Просто бывают периоды больше "подумать", бывают больше "поделать". Я вот как-то копаюсь в этом ворохе всего. Уже 4-ый месяц пошёл, может финишная прямая
У вас как дела? У опытных геймеров и новичков
Отдельный тред не видел, но игра мелькала в тредах о выживалках. Вроде на Дваче не получила особого (никакого, на самом деле) распространения. Даже среди поклонников "Властелина колец" нашлась буквально пара постеров с небольшими отзывами. Из того, что я видел
Если и скать - где-то во всё тех же объединённых тредах о выживалках, если они есть
Ясно
>Когда путь человека в WoW начался 20 лет назад
20 лет назад в вов играли только мажоры. Труъ ветераны гоняли во фритуплейные анимешные корейские дрочильни, о которых помнят только они, и линягу.
Ветераны ММО - это да. Отчётливо помню игру типа... Rift, что ли. Долгая прокачка, корейский стиль и банки с лечением без кд, потому побеждал тот, у кого больше банок (помню, потому что играли друг с его братом и много рассказывали)
Мажорики, хех, отчасти да, сама интуиция верная вроде как. Мне на руку сыграло отсутствие компьютера - родители купили его позже всех, у друзей и одноклассников давно были, то есть ПК был современным. А до этого играли в компьютерном клубе, но не потому что мажоры, а потому что работали от отца близкого друга и он нормально платил - хватало и на компы, и на первые опыты с алкоголем, когда нам его ещё иногда не продавали из-за возраста...
Самым душевным было скачать описания классов, потом мы поехали в другой конец города распечатать все это у мамы друга на работе и запоем перечитывали. Перед тобой описание, черные буквы на делом фоне, вот и фантазия работала как ненормальная. Помню как даже перед сном страницы с описанием лежали рядом с подушкой, мы пытались выбрать свой идеальный класс
В дискорде есть функция ивенты. В игре тоже недавно добавили в гильдиях функцию календарь, где можно вставлять события чтобы все видели когда там рейд или ивент.
Если ставить цель именно пройти-полгода хватит неспеша, наверно. Но лотра как бы не про прохождение.
Там, насколько я понимаю, основная проблема в том, что роскомпозор блочит Akamai. Пачка разных решений в зависимости от провайдера и местоположения. В дискорде наследия и рашн комьюнити смотреть надо разные варианты.
самое простейшее решение
скачать бесплатную хуйню из трех букв и ей качать обновления (они мало весят)
сама игра без всего норм работает
оркрист
в виде лорных турниров (бг и арен)
всегда свободные народы соревновались в искусстве убивать друг друга
Интересно, не нарушит ли это атмосферу игры. Может сидеть в тех же красивых местах с фингалами под глазом, так сказать после разрядки будет даже прикольнее. В онлайн игре трудно это всё делать, в смысле фантазировать. Если в соло можно добавить соревнования какие-то вроде "кто быстрее пробежит" и бегать с НПС, в онлайне хз легко накосячить, блин! То что введут ради развлечения приведёт к ругани по поводу баланса классов например? И тебе потом после драки будет уже неприятно играть своим слабым классом
Там вроде при создании игры по контракту запретили делать пвп, поэтому вместо него сделали пвмп
Сижу месяц в ангмаре (а может и дольше, я уже даже не знаю, но долго). Сложность на девятке. Кое-как ковыряю одиночные квесты. Дропнул гильдию в которой хер дождешься помощи и толку только привет / пока. Нашел гильдию которая делает данжи по уровню.
Путь к разлому (справа, рейд) охраняется элитными мобами, мне одному не добежать, мобы ваншотают. Путь по сюжетке (слева, через Карн Дум) тоже охраняется элитными мобами. Попросил этих ребят меня сопроводить. Вместе мы пробежали путь к разлому, а также по сюжетному пути. Бежать туда тоже было весело. То кто-то потеряется, то кого-то моб собьёт с коня, всем надо спешиться и вместе защищаться от мобов. Как-то даже нечаянно взяли слишком сильно вправо и зашли в зону с мобами 140 уровня, которые нас сразу же ушатали. У разлома конюшня, я теперь могу туда на телепорте добежать. По сюжетной ветке привязался к камню, туда тоже могу телепортиться, так что обе задачи выполнены. Как будет время, сходим вместе в разлом.
Еще познакомился с машкой, она мне помогла выполнить кучу групповых квестов в ангмаре (но у меня их все равно еще выше крыши, но половину уже сделал). Машка географ, мечтает когда-нибудь поехать в экспедицию на антарктиду. Вот такие интересные люди играют, кто-бы мог подумать.
На первой пикче то место, где 60 лет назад жил Голлум посреди подземного озера.
На второй портрет голлума который нарисовали гоблины.
На третьей сцена из Хоббита, в которой Гномы с Гандальфом и Бильбо залезли на дерево, а потом улетели на орлах.
На четвертой битва пяти воинств - видны гоблины и варги против гномов.
Казалось бы мелочи, но очень приятно видеть такие маленькие детали. Разрабов никто не заставлял все это рисовать, могли бы просто вбросить скучные, однообразные пещеры, а нет, потрудились. Вот что значит с душой делать игры.
а ещё очень приятно видеть посты анонов в треде по игре лотро
640x352, 2:32
На будильник ещё поставь. Проснулся и сразу:"И Рохан явится!" ))
Фишка с курительной трубкой по-прежнему суперклассно смотрится)) типа на расслабоне двигаюсь, подумаешь враги какие-то задания))
Осло:
У фанатов Толкина сегодня праздник
Warner Bros. объявила, что в работу запущен еще один фильм по «Властелину колец» под названием «Тени прошлого». История развернется через 14 лет после финала трилогии и расскажет про Сэма, Мерри и Пиппина, которые решают повторить первые шаги своего путешествия. В это же время дочь Сэма, Эланор, раскрывает тайну Войны за кольцо.
К работе над картиной привлечен и Питер Джексон, а ее сценаристами выступят ведущий Стивен Кольберт вместе со своим сыном Питером Макги и Филиппой Бойенс. Последняя работала над сюжетами всех шести фильмов франшизы.
А в 2027 году нас ждет «Охота на Голлума», в которой должны появиться как минимум Арагорн, Фродо, Гэндальф, Леголас и Трандуил.
>У фанатов Толкина сегодня праздник
>Warner Bros. объявила, что в работу запущен еще один фильм по «Властелину колец»
Скорее траур, учитывая, что сделали с Гарри Поттером.
>про Сэма, Мерри и Пиппина, которые решают повторить первые шаги своего путешествия. В это же время дочь Сэма, Эланор, раскрывает тайну Войны за кольцо
Aбсолютно шаблонный сценарий для современного голливуда. Будет то же самое что и со звездными войнами. Молодая тяночка будет ГГ, а старые герои будут показаны тупыми, неуклюжими, и нахуй не нужными на ее фоне.
>а ее сценаристами выступят ведущий Стивен Кольберт
Да охуенный сценарист, зацикленный на Трампе блевачок ведущий ток-шоу.
https://royallib.com/read/eyzenshteyn_sergey/disney.html#0
Вот эти размышления понравились. Не только Дисней, но и столкновение Диснея с Чаплиным, где Чаплин "часто квакерствует и заблуждается":
Чаплин, который проповедует и в проповеди своей часто квакерствует и заблуждается
...нагромождение «счастливых концов» – счастливых только на экране; не позолоченную ложь о головокружительно честных карьерах и благородстве магнатов капитала; не подлую проповедь смазыванья социальных противоречий
Чаплин инфантилен. Но это постоянный, мучительный и где-то в основе все время трагический стон об утерянном золотом веке детства. Эпос Чаплиниады – это «Потерянный Рай» сегодняшнего дня. Эпос Диснея – это «Возвращенный Рай». Именно Рай. На земле неосуществимый. Лишь рисунком создаваемый. Это не нелепость столкновения детских концепций чудака со взрослою действительностью. Комизм несовместимости того и другого. И грусть по раз навсегда утраченном: человеком – детства, человечеством – золотого века, ушедшего безвозвратно для тех, кто хочет его вернуть из прошлого, вместо того чтобы создать его в лучшем социалистическом будущем. Дисней – и недаром он рисованный – это полный возврат в мир полной свободы – недаром фиктивной – свободной от необходимости – на другом – первичном ее конце.
Чаплин изо всех сил пытается, но никак не может скрыть, что что-то идёт не так и не замечать этого всего не получится. Эти размышления должны быть близки всем, кто почувствовал у Чаплина второй трагичный слой поверх счастливых финалов:
- как настоящая собака из фильма "Собачья жизнь" умирает после отъезда Чаплина (бедная собака Мут умирает от тоски: отказавшись есть и от остановки сердца);
- как в финале "Малыша" всё равно "победительницей" оказывается его состоятельная мать, которая делает что хочет и когда хочет (лишь с её барского плеча Бродягу решили взять в большой дом, а так просто оставили бы в нищете и всё: у кого деньги - тот и главный, то есть доброта вновь проигрывает и финал натянутый);
- в тех же великолепных "Огнях большого города" даже сам Чаплин не может скрыть (по мнению Жижека), что его Бродяга начинает как помеха и как помеха заканчивает - он спит на статуе во время открытия, затем "мешает" девушке с восстановленным зрением в духе "спасибо, конечно, но лучше бы это был кто-то другой - богатый и статный, а не ты"
Естественно, Эйзенштейн, будучи крайне чутким человеком, не мог не зафиксировать всё это: отсюда противопоставление Чаплина и Диснея
Дисней – это дивная колыбельная – для страждущих и обездоленных, угнетенных и ограбленных. Для тех, кто связан часами труда и регламентированными минутами передышек, математической точностью времени, чья жизнь разграфлена центом и долларом. Чья жизнь разделена на квадратики, как шахматная доска, с тою лишь разницей, что конь ты или тура, ферзь или слон – на этой доске возможен только лишь проигрыш. И с того еще, что на ней черные квадраты не чередуются с белыми, но и те, и другие изо дня в день защитно-серого цвета. Серые, серые, серые. От рождения и до смерти. Серые квадраты кварталов. Серые каменные мешки улиц. Серые лица безостановочной сутолоки. Серые пустые глаза тех, кто навсегда обречен неумолимому ходу закономерностей, не ими установленных, закономерностей, членящих душу, чувства, мысли, как расчленяют туши свиней конвейеры чикагских боен и собирают в механические организмы отдельные сочленения < автомобилей > конвейеры Форда. Вот почему фильмы Диснея горят красками. Как узоры на нарядах народов, лишенных красок в природе. Вот почему безбрежна в них фантазия, ибо фильмы Диснея – это бунт против расчлененности и узаконенности, против мертвенности и серости. Но бунт – лирический. Бунт – мечтанием. Бесплодным и лишенным последствий. <Это> не те мечтания, которые, скопляясь, порождают действие и поднимают руку на осуществление мечты. Но те «сны золотые», в которые уходишь, как в иные миры, где все иное, где свободен от всех оков, где можешь балагурить, как, кажется, балагурила сама природа в веселых веках становления, когда сама выдумывала курьезы, достойные Диснея: нелепого страуса рядом с логичной курицей, невозможного жирафа рядом с благонамеренным котом, кенгуру, пародирующего будущую мадонну!
Звери, рыбы, птицы Диснея имеют обыкновение растягиваться и сжиматься. Издеваться над собственной формой, как издеваются над категориями зоологии рыба-тигр и спрут-слон «Подводного цирка». Это ликующее преодоление оков формы – симптоматично. Это ликующее преодоление всяческих оков, всего того, что заставляет цепенеть, – звучит от пластического трюка до гимна «Трех свинок»: «Нам не страшен серый волк…»
С каким ликующим восторгом в этот хор вливаются миллионы тех сердец, которым ежеминутно… страшен серый волк… «Серый волк» в Америке за каждым углом, за каждым прилавком, по пятам за каждым человеком. Вот он выдувает из-под ног разбитого кризисом фермера дом его и пожитки, идущие на аукцион. Вот он выдувает многолетнего рабочего Форда из уютного коттеджа, за который не уплачен последний взнос.
Страшен, страшен «серый волк» безработицы: миллион за миллионом людей глотает его прожорливая глотка. Но «нам не страшен серый волк» залихватски летит с экрана. Этот клич оптимизма только и мог быть рисованным. Ибо нет такого уголка действительно заснятой капиталистической действительности, который мог бы, не соврав, прозвучать оптимистическим ободрением! Но, по счастью, есть линия и краски. Музыка и мультипликация. Талант Диснея и «великий утешитель» – кинематограф
Дисней не спасает от суровой реальности, но и, как думает Эйзенштейн, не обслуживает эту реальность:
Победивший пролетариат будущей Америки не воздвигнет Диснею памятника борца ни в сердцах своих, ни на площадях
Не славою баснописца или памфлетиста увенчает память его чело, если «челом» можно назвать веселое, с усиками, насмешливое и иронически-приветливое лицо создателя Микки Мауса
Но каждый вспомнит о нем с теплой благодарностью за те мгновения передышки внутри потока напряженной борьбы за жизнь и существование, которые он нес зрителю в тяжелые годы «социального рая» порядков демократической Америки
https://royallib.com/read/eyzenshteyn_sergey/disney.html#0
Вот эти размышления понравились. Не только Дисней, но и столкновение Диснея с Чаплиным, где Чаплин "часто квакерствует и заблуждается":
Чаплин, который проповедует и в проповеди своей часто квакерствует и заблуждается
...нагромождение «счастливых концов» – счастливых только на экране; не позолоченную ложь о головокружительно честных карьерах и благородстве магнатов капитала; не подлую проповедь смазыванья социальных противоречий
Чаплин инфантилен. Но это постоянный, мучительный и где-то в основе все время трагический стон об утерянном золотом веке детства. Эпос Чаплиниады – это «Потерянный Рай» сегодняшнего дня. Эпос Диснея – это «Возвращенный Рай». Именно Рай. На земле неосуществимый. Лишь рисунком создаваемый. Это не нелепость столкновения детских концепций чудака со взрослою действительностью. Комизм несовместимости того и другого. И грусть по раз навсегда утраченном: человеком – детства, человечеством – золотого века, ушедшего безвозвратно для тех, кто хочет его вернуть из прошлого, вместо того чтобы создать его в лучшем социалистическом будущем. Дисней – и недаром он рисованный – это полный возврат в мир полной свободы – недаром фиктивной – свободной от необходимости – на другом – первичном ее конце.
Чаплин изо всех сил пытается, но никак не может скрыть, что что-то идёт не так и не замечать этого всего не получится. Эти размышления должны быть близки всем, кто почувствовал у Чаплина второй трагичный слой поверх счастливых финалов:
- как настоящая собака из фильма "Собачья жизнь" умирает после отъезда Чаплина (бедная собака Мут умирает от тоски: отказавшись есть и от остановки сердца);
- как в финале "Малыша" всё равно "победительницей" оказывается его состоятельная мать, которая делает что хочет и когда хочет (лишь с её барского плеча Бродягу решили взять в большой дом, а так просто оставили бы в нищете и всё: у кого деньги - тот и главный, то есть доброта вновь проигрывает и финал натянутый);
- в тех же великолепных "Огнях большого города" даже сам Чаплин не может скрыть (по мнению Жижека), что его Бродяга начинает как помеха и как помеха заканчивает - он спит на статуе во время открытия, затем "мешает" девушке с восстановленным зрением в духе "спасибо, конечно, но лучше бы это был кто-то другой - богатый и статный, а не ты"
Естественно, Эйзенштейн, будучи крайне чутким человеком, не мог не зафиксировать всё это: отсюда противопоставление Чаплина и Диснея
Дисней – это дивная колыбельная – для страждущих и обездоленных, угнетенных и ограбленных. Для тех, кто связан часами труда и регламентированными минутами передышек, математической точностью времени, чья жизнь разграфлена центом и долларом. Чья жизнь разделена на квадратики, как шахматная доска, с тою лишь разницей, что конь ты или тура, ферзь или слон – на этой доске возможен только лишь проигрыш. И с того еще, что на ней черные квадраты не чередуются с белыми, но и те, и другие изо дня в день защитно-серого цвета. Серые, серые, серые. От рождения и до смерти. Серые квадраты кварталов. Серые каменные мешки улиц. Серые лица безостановочной сутолоки. Серые пустые глаза тех, кто навсегда обречен неумолимому ходу закономерностей, не ими установленных, закономерностей, членящих душу, чувства, мысли, как расчленяют туши свиней конвейеры чикагских боен и собирают в механические организмы отдельные сочленения < автомобилей > конвейеры Форда. Вот почему фильмы Диснея горят красками. Как узоры на нарядах народов, лишенных красок в природе. Вот почему безбрежна в них фантазия, ибо фильмы Диснея – это бунт против расчлененности и узаконенности, против мертвенности и серости. Но бунт – лирический. Бунт – мечтанием. Бесплодным и лишенным последствий. <Это> не те мечтания, которые, скопляясь, порождают действие и поднимают руку на осуществление мечты. Но те «сны золотые», в которые уходишь, как в иные миры, где все иное, где свободен от всех оков, где можешь балагурить, как, кажется, балагурила сама природа в веселых веках становления, когда сама выдумывала курьезы, достойные Диснея: нелепого страуса рядом с логичной курицей, невозможного жирафа рядом с благонамеренным котом, кенгуру, пародирующего будущую мадонну!
Звери, рыбы, птицы Диснея имеют обыкновение растягиваться и сжиматься. Издеваться над собственной формой, как издеваются над категориями зоологии рыба-тигр и спрут-слон «Подводного цирка». Это ликующее преодоление оков формы – симптоматично. Это ликующее преодоление всяческих оков, всего того, что заставляет цепенеть, – звучит от пластического трюка до гимна «Трех свинок»: «Нам не страшен серый волк…»
С каким ликующим восторгом в этот хор вливаются миллионы тех сердец, которым ежеминутно… страшен серый волк… «Серый волк» в Америке за каждым углом, за каждым прилавком, по пятам за каждым человеком. Вот он выдувает из-под ног разбитого кризисом фермера дом его и пожитки, идущие на аукцион. Вот он выдувает многолетнего рабочего Форда из уютного коттеджа, за который не уплачен последний взнос.
Страшен, страшен «серый волк» безработицы: миллион за миллионом людей глотает его прожорливая глотка. Но «нам не страшен серый волк» залихватски летит с экрана. Этот клич оптимизма только и мог быть рисованным. Ибо нет такого уголка действительно заснятой капиталистической действительности, который мог бы, не соврав, прозвучать оптимистическим ободрением! Но, по счастью, есть линия и краски. Музыка и мультипликация. Талант Диснея и «великий утешитель» – кинематограф
Дисней не спасает от суровой реальности, но и, как думает Эйзенштейн, не обслуживает эту реальность:
Победивший пролетариат будущей Америки не воздвигнет Диснею памятника борца ни в сердцах своих, ни на площадях
Не славою баснописца или памфлетиста увенчает память его чело, если «челом» можно назвать веселое, с усиками, насмешливое и иронически-приветливое лицо создателя Микки Мауса
Но каждый вспомнит о нем с теплой благодарностью за те мгновения передышки внутри потока напряженной борьбы за жизнь и существование, которые он нес зрителю в тяжелые годы «социального рая» порядков демократической Америки
1920x1080, 2:24
Чарли Чаплин - Уолт Дисней - Бестер Китон. Триптих тел и машин
Комика Бестера Китона, короля клоунов немого кино, физиогномическая. Мы видим всего лишь один прием, но прием великолепный: что бы не происходило с персонажем, выражение его лица остается неизменным. Правда, лицо не столь неподвижное, и не настолько маска, оно не инертно и не безмятежно, как мертвая поверхность. Нет, это лицо живое, или, во всяком случае, нам это кажется. Физиогномика в этом отношении разделя ется на собственно физиогномику и ее отсутствие: для единичного индивида она еще имеет значение, для человека массы, стандартного типового облика - никакого. Тело Китона кентаврично: есть лицо с бледными щеками и громадными глазами, клоунская маска, она неподвижна и неизменна в своем положении перед зрителем; с другой стороны, все его тело как будто механизировано, - техно-протез, чья ловкость, скорость и, самое главное, неуязвимость составляют магическую силу. Он осваивает многие машины и устройства (паровозы, лифты, автомобили, повозки, велосипеды и т.д.), перемещаясь с громадной скоростью, и где бы он ни появлялся, где бы ни пытался выжить, везде за ним, как шлейф, тянется цепь разрушений... и каждый раз мы присутствуем при очередной катастрофе технического мира. Взрывы, падения и прочие происшествия, которые должны нанести невосполнимый ущерб даже такому удивительному гимнасту, клоуну, машинисту, но этого не происходит, он выходит «сухим из воды» в любой ситуации. Брошен вызов: Китон не собирается подчиняться давлению со стороны машин, напротив, он ловко, хотя и невольно, использует их слабости, борется с ними, отрицая машинные правила существования, и выходит победителем. Китон - машинист, который не умеет водить паровоз, он нарушает принцип существования технического объекта, приспособленного для дви жения по рельсам: ему нравится управлять паровозами, сошедшими с рельс. Иными словами, все, что он ни делает, он делать не умеет
В этом отношении Ч. Чаплин как будто без машины и против машины, он сам маленькая уродливая и бесполезная машинка: особенная походка, тросточка, шляпа, узкий пиджачок, громадные ботинки, разведенные на всегда буквой X, - некий культурный тип маленького человека, чья сила в том, что изменить или сломать его невозможно. И он воюет и с машинами, и с машинистами. Перемещается с той невероятной быстротой и ловкостью, которая вынуждает нас признать, что он способен выживать даже тогда, когда гибнут и более приспособленные. Герой Ч. Чаплина использует машину в игре, которую затевает с техническим враждебным миром. Бергсон полагает, что предметом комизма выступает прежде всего телесная не мощь машинизированных конструкций, объектов и тел: косность, механизация жеста, неспособность организовать собственное жизненное пространства. Китон - тоже победитель машин. Но его искусство - в том, чтобы не уклоняться и исчезать, не прятаться и вновь появляться, короче, не мерцать, как герой Чаплина, внутри враждебного мира, а напротив, использовать машину так, как обычно ее используют «технические идиоты»: не читая инструкций, не подчиняясь никаким правилам, действуя наобум и в силу создавшихся обстоятельств. Окаменевшая в показном безразличии маска героя на фоне разрушений, вызываемых его бессмысленной активностью. Фигура Китона выражает с непревзойденным бесстрашием наш страх перед техническим миром (будущим). Комический диссонанс - здесь: между безмятежностью природного начала и хаосом человеческим жизни
Этим двум расщепленным телам, захваченным машинными ритмами, противостоит образная ткань анимаций Уолта Диснея. Здесь совершенно иной вид телесного опыта, своего рода анти-машинная антропология. Эта поистине протеевская способность позволяет каждой диснеевской фигуре превращаться во что угодно, восстанавливая или теряя свою начальную форму. Способность к превращению дает радость владения своим телесным образом, как если бы он был без костяка, чисто протоплазматическим образованием. Эйзенштейн считает, что эта радость жизни Диснея противостоит квакерской проповеди Чарли Чаплина. И уж, конечно, - ригидности и неизменяемости позы Бастера Китона. Возможно, сила воздействия диснеевских образов как раз и заключается в том, что они отражают в себе стихию живых текучих субстанций (воздуха, воды, огня). Но главное даже не в этом. А в том, что базовой миметической моделью Диснея является Зверь, (вот что позволяет нам «чувствовать» себя комфортно, восхищаясь всеми этими превращениями). Замечания Эйзенштейна: «Такова эта стадия, где «оживотнивание» (процесс, обратный «очеловечиванию» обезьяны, идущей вперед) человека с эффектом воссоздания чувственного строя мышления ведется не через отождествление, а через уподобление. Чувственный аффект получается лишь при чувственном «погружении» в уподобляющее. Это решающее в плане подмены человека - животным и животного - человеком». Между мной и миром - образ-проводник, спроекти рованный в форме данного телесного образа, который позволяет чувствовать природу человеческого лишь тогда, когда ей найден звериный эквивалент. Но это не регрессия, как полагал Эйзенштейн, не сброс телесности на дологический, чувственный уровень, а наша способность выразить отношение к миру в пластической, текучей форме. Дисней - мастер животных образов человеческого. Во всяком случае мы не находим никаких следов машинного образа, посредством которого с реальностью сообщаются Чаплин и Китон
1920x1080, 2:24
Чарли Чаплин - Уолт Дисней - Бестер Китон. Триптих тел и машин
Комика Бестера Китона, короля клоунов немого кино, физиогномическая. Мы видим всего лишь один прием, но прием великолепный: что бы не происходило с персонажем, выражение его лица остается неизменным. Правда, лицо не столь неподвижное, и не настолько маска, оно не инертно и не безмятежно, как мертвая поверхность. Нет, это лицо живое, или, во всяком случае, нам это кажется. Физиогномика в этом отношении разделя ется на собственно физиогномику и ее отсутствие: для единичного индивида она еще имеет значение, для человека массы, стандартного типового облика - никакого. Тело Китона кентаврично: есть лицо с бледными щеками и громадными глазами, клоунская маска, она неподвижна и неизменна в своем положении перед зрителем; с другой стороны, все его тело как будто механизировано, - техно-протез, чья ловкость, скорость и, самое главное, неуязвимость составляют магическую силу. Он осваивает многие машины и устройства (паровозы, лифты, автомобили, повозки, велосипеды и т.д.), перемещаясь с громадной скоростью, и где бы он ни появлялся, где бы ни пытался выжить, везде за ним, как шлейф, тянется цепь разрушений... и каждый раз мы присутствуем при очередной катастрофе технического мира. Взрывы, падения и прочие происшествия, которые должны нанести невосполнимый ущерб даже такому удивительному гимнасту, клоуну, машинисту, но этого не происходит, он выходит «сухим из воды» в любой ситуации. Брошен вызов: Китон не собирается подчиняться давлению со стороны машин, напротив, он ловко, хотя и невольно, использует их слабости, борется с ними, отрицая машинные правила существования, и выходит победителем. Китон - машинист, который не умеет водить паровоз, он нарушает принцип существования технического объекта, приспособленного для дви жения по рельсам: ему нравится управлять паровозами, сошедшими с рельс. Иными словами, все, что он ни делает, он делать не умеет
В этом отношении Ч. Чаплин как будто без машины и против машины, он сам маленькая уродливая и бесполезная машинка: особенная походка, тросточка, шляпа, узкий пиджачок, громадные ботинки, разведенные на всегда буквой X, - некий культурный тип маленького человека, чья сила в том, что изменить или сломать его невозможно. И он воюет и с машинами, и с машинистами. Перемещается с той невероятной быстротой и ловкостью, которая вынуждает нас признать, что он способен выживать даже тогда, когда гибнут и более приспособленные. Герой Ч. Чаплина использует машину в игре, которую затевает с техническим враждебным миром. Бергсон полагает, что предметом комизма выступает прежде всего телесная не мощь машинизированных конструкций, объектов и тел: косность, механизация жеста, неспособность организовать собственное жизненное пространства. Китон - тоже победитель машин. Но его искусство - в том, чтобы не уклоняться и исчезать, не прятаться и вновь появляться, короче, не мерцать, как герой Чаплина, внутри враждебного мира, а напротив, использовать машину так, как обычно ее используют «технические идиоты»: не читая инструкций, не подчиняясь никаким правилам, действуя наобум и в силу создавшихся обстоятельств. Окаменевшая в показном безразличии маска героя на фоне разрушений, вызываемых его бессмысленной активностью. Фигура Китона выражает с непревзойденным бесстрашием наш страх перед техническим миром (будущим). Комический диссонанс - здесь: между безмятежностью природного начала и хаосом человеческим жизни
Этим двум расщепленным телам, захваченным машинными ритмами, противостоит образная ткань анимаций Уолта Диснея. Здесь совершенно иной вид телесного опыта, своего рода анти-машинная антропология. Эта поистине протеевская способность позволяет каждой диснеевской фигуре превращаться во что угодно, восстанавливая или теряя свою начальную форму. Способность к превращению дает радость владения своим телесным образом, как если бы он был без костяка, чисто протоплазматическим образованием. Эйзенштейн считает, что эта радость жизни Диснея противостоит квакерской проповеди Чарли Чаплина. И уж, конечно, - ригидности и неизменяемости позы Бастера Китона. Возможно, сила воздействия диснеевских образов как раз и заключается в том, что они отражают в себе стихию живых текучих субстанций (воздуха, воды, огня). Но главное даже не в этом. А в том, что базовой миметической моделью Диснея является Зверь, (вот что позволяет нам «чувствовать» себя комфортно, восхищаясь всеми этими превращениями). Замечания Эйзенштейна: «Такова эта стадия, где «оживотнивание» (процесс, обратный «очеловечиванию» обезьяны, идущей вперед) человека с эффектом воссоздания чувственного строя мышления ведется не через отождествление, а через уподобление. Чувственный аффект получается лишь при чувственном «погружении» в уподобляющее. Это решающее в плане подмены человека - животным и животного - человеком». Между мной и миром - образ-проводник, спроекти рованный в форме данного телесного образа, который позволяет чувствовать природу человеческого лишь тогда, когда ей найден звериный эквивалент. Но это не регрессия, как полагал Эйзенштейн, не сброс телесности на дологический, чувственный уровень, а наша способность выразить отношение к миру в пластической, текучей форме. Дисней - мастер животных образов человеческого. Во всяком случае мы не находим никаких следов машинного образа, посредством которого с реальностью сообщаются Чаплин и Китон
Пока что красивое
Кому интересно, можем или можете попробовать описывать крутые всякие локации, вообще увиденное как-то смелее и рискованнее. Вот, например, локация или небольшое место может быть "просто чёрным" или "мрачным". Мрачное - уже хорошо. Мрак... Но недостаточно. Каждый раз, когда мы описываем что-то слишком шаблонно - эмоция куда-то уходит, слова теряют силу. Это может быть "тягуче-чёрный" или "весёло-жёлтый". Как-то вот что-то ещё. Если у вас появится какая-то такая вспышка, обязательно напишите - хочется посмотреть, как вы это чувствуете. Достаточно превратить "серый" в "каменно-серый" и оно как-то оживает, мне кажется
До сих пор у меня перед глазами стоят эти громадные залы, полные музыки звенящей воды. Их подземные озера прекрасны, как Келед Зарам под звёздами! Когда вспыхнули факелы и я вступил под гулкие своды, ах, Леголас, тьма ожила, все вокруг заискрилось и замерцало: кам ни, кристаллы, древние руды, извивы полупрозрачного мрамора... они светятся, как руки Владычицы Благословенного Края. Там, в глубине залов, стоят колонны, розовые, как заря. Они вздымаются из многоцветного каменного пола к сверкающим сводам. А там!.. Занавесы, прекраснее облаков на закате, копья кристаллов, знамена, башни висячих дворцов. Это великолепие отражается в тишайших водах. Мерцающий мир скрыт в их прозрачных глубинах. Такие залы, такие анфилады не снились и Владыке Дарину. Факелы освещают диковинные палаты, свет проходит через них, сияние меркнет, чтобы вспыхнуть еще большим великолепием в следующем гроте. И так без конца, друг Леголас! Коридоры, штреки, ступени, они уходят в самое сердце гор. Сказочно прекрасны пещеры Агларонда. Я благодарен судьбе, подарившей мне этот дивный сон! Я плакал, когда пришло время уходить
Голлум жив!
Шрифт в Наследии можно поменять на художественный, получше оригинала. Насчёт нтерфейса на https://www.lotrointerface.com/ поройся, я только доп панельки ставлю.
Вообще понятие жанра важное и интересное, форма важна. Ведь "Властелин колец" легко мог стать ужастиком, просто невыносимым для просмотра. Книги никуда не денутся - это основа. А дальше уже творите сударь
>>0951565
Это лайк! Блин, ещё и из задания, ещё и с фотографией - какой же крутой тред с крутыми ребятами
Хз как в это играть в меру. Игра очень затягивающая. Я натурально с рабочим проектом накосячил, вот так затянуло. Вырваться просто невозможно
>Саруман Многоцветный
>Впоследствии он противопоставил себя ордену, провозгласив себя Саруманом Многоцветным
То ли я это не читал (пропустил), то ли забыл... Какой нафиг многоцветный ещё. Шизею
Это где? С этим телом связана какая-то история?
Заплесневеем все рано или поздно, но искатель приключений - это почётно
https://www.youtube.com/watch?v=VWNZdOY94ko
Это логово Вотчера. Нынче его переапали, как и всю Морию, долбоёбы разрабы. Можно повайпаться на легендарном было на 60 капе.
>>1008848
Давно пора.
Ваще, если упарываться в решейды там надо серость и безысходность. Постапок как бы жы.
до 1000 здесь сидим
>В хиле надо изъебнуться, чтобы выдать уровень рунника.
Блежд щто это их так поапали? Я помню было наоборот...
Ну вот так вот разрабы видят. На т2 ещё хватает, выше предпочтут рунника рейд хилом, а менса дамаг+гимны кидать.
Удивительно хорошо прошла проверку временем, кстати. Подобно Готикам - не стареет вообще, а то и наоборот
Мелодии душевные
Таверна... Ты такой "Ну чо бывает в таверне, йопт?.."
Пусть будет два уровня - ещё подвал. Пусть кто-то спит в кровати, а кто-то на полу - победнее или так напился, что не дошёл. Пусть в какой-то таверне стены будут не идеальными, немного повреждены. Пусть НПС не стоят столбами - кто-то моет посуду или протирает стол, кто-то играет на музыкальном инструменте, они общаются. Кто-то пусть сидит за столом, на столе еда, ещё кто-то сидит "необычно", типа ноги на стол закинул. Камин, огонь, разные расы, свет в окно, свечи, непись со шваброй
Каждый до такого допрёт без спец образования. Это не только додумано, но и сделано. И сделано как-то без понтов, без лишнего лоска какого-то, без желания понравиться, это не журнал, если угодно, не ток-шоу, оно как бы так и есть просто и всё. Да и дальше если подумать... Магия и т.д., всё тут как-то естественно смотрится. Может это такая аура постапокалипсиса, которую верно и умело подчёркивают анонимные анонимы в трнеде например тут >>0589594
При том что вот вам постапок маленький крыша повреждённая у таверны
>постапокалипсис
Прям ДА. В некоторых местах особенно остро хочется укутаться в плед - неуютненько
Как человек отдавший всё что было Вовнишке, я не понимаю как кто и каким образом собирается тягаться с Лотришкой за звание лучшей игры эвер. Может немножко РДР второй)) Но развитейшая ММОшная составляющая и дальнейшее развитие перекрывают крутость РДР
Ещё помните игра такая была Дунгеон Лорды. Как-то она запоминается что ли. Многим кто играл вот обращал внимание она запомнилась, хотя типа недоделанная. Вот атмосферой опять же что ли
мимо правда пытавшийся
Вообще, в красно-жёлтой щас менс как древний бург(не прощу разрабам спизженную наследку на откат головоломки). Основной урон через прерыв анимации пронзительным через разгон и откат крита баллад.
Да что рассказывать, 2 раза пытался вкатываться на протяжении нескольких лет. Первый раз дропнул где-то совсем рано, во второй добрался по линейкам квестов до северных ледяных земель (забыл как их там). Понял, что не могу этот кал больше жрать - нет сил просто, последний дух вселенной профессора выветрился, осталась просто стандартная морально и физически устаревшая ммо из эпохи вов построенная на бесконечном гринде 50 условных кабанчиков
Уже поздно, спать надо. Думаю "Дай зайду!". А вроде чего заходить мучиться только - и не поиграл, и чего. А тут ночной концерт и людей довольно много. И порядок такой, интересно. Хоббит сыграл, поклонился, ему похлопали, он достал трубку и стоит наслаждается компанией. Дальше начинает играть коллектив. А стоящие рядом люди не афк. Не так, что встал для вида и ушёл, свернулся и т.д. Песня завершается - хлопают, другие эмоции используют, именно вот здесь вот эта вот люди. Было бы заметно и неприятно, если бы половина афк стояла для вида
Даже не знаю что добавить. Хорошо в Средиземье
1896x1062, 0:23
Вот это место жутковатенькое, но оно может быть более мистическим скорее, если мы включим более мягкий:
- альбом Echo of Small Things
https://youtu.be/XRhSQ14oDhw?list=RDXRhSQ14oDhw
или что-то такое живёт здесь, может быть уже готов напасть - стоит глянуться или посмотреть под ноги (может оно под мостом, на котором мы стоим):
- например, под трек The Simorgh Sleeps on Velvet Tongues с альбома A Troubled Resting Place
https://www.youtube.com/watch?v=vP-gnNK0OOo&t=421s
Там ещё конеш когда бежишь... Забежал в поселение туман такой думаю прикольно магия какая-то что-то эльфийское, а это дым от горящих + сгоревших домов и люди плачут сидят. Жутковато. За пределами хоббитании тут конеш сурово
Всех обнял
Ниче не шатал, рыбачил в Эсгароте.
Вот топовый ежегодный фест на Перегрине.
>в самой игре нет обыгрывания актуальных событий
Сразу видно, что не играл. Либо квесты не читал.
>многоцветный ещё
В оригине шаркея именовали мэниколэс, а всё потому, что дивился в чёрные шары. Що не так?
Можно договориться по времени-пробежим, а то вкачался на миссиях, а деяшки бить влом. Так хоть польза какая-то.
Я вообще часто у компа, но конкретно в лотру не так часто играю. Так что могу почти когда угодно. Ник - Gillimdel. Вообще я как-то разочаровался в шмотках мории на ХРа. Сет прям совсем калл. Все равно лучше моего текущего, конечно, но далеко на нем не уехать. Какие еще сеты есть на уровнях 60+ которые можно посмотреть? Или искать крафтера и на крафтовых сидеть лучше?
Завтра, если профы не будет(она сегодня внезапная была), в 17 мск, а потом только в сб в это же время до компа доберусь. Ник Reb. Норм сет за ДН, но это пачку надо, соло я его не пройду, наверно, но можно пробнуть до Влады. Бижа в Лориэне крафт. В Лихолесье нормальный крафт на 65, потом на 75 крафт, 85 хитбольд, и 95 крафт. Потом доламротовский сет или минастиритский за дейлики на 100, бижа крафт. Вообще, если с уровнем сложности не упарываться, морийского хватает до Хитбольда, А хитбольдского до Дол Амрота. Там много одноуровневых лок и идёт перекач всё время.
> в 17 мск
Ок, буду ждать.
>если с уровнем сложности не упарываться
Я на максимальной аутирую, мне шмот прям актуальный нужен. Так бы и не спрашивал, без сложности все включая элиту одним спеллом ваншотается, можно просто с пола одеваться.
>Норм сет за ДН
Что за ДН?
>Но лотра как бы не про прохождение.
А про что? На что упор в ендгейме? Ну вот в линейке например бесконечно бьешь мобов ради того чтоб бить их сильней, в вове раз в недельку в рейд ходишь и коллекционируешь хлам в кд рейдов, тут что?
>А про что?
Ролеплей аутирование и чтение квестов.
>линейке например бесконечно
Из-за пвп осад замков и точки скиллов.
Лимпияды ещё.
>раз в недельку в рейд
Бг, арена раньше были интересными. Сейчас ключи ещё.
>Что за ДН?
Дар Нарбугунд. Рейд Лориэнский на 60.
>Я на максимальной аутирую, мне шмот прям актуальный нужен.
Ну там да, отлетать можно от всего. Можешь ещё соло пофармить школу/библу/чертоги ночи. Хруном проходится вполне. В Пеларгир, если собирают, повписываться. Шмот там падает не топовый, но сойдёт.
Скидки недели в LOTRO — что действительно стоит внимания
В LOTRO началась летняя распродажа, и весь июнь скидки будут обновляться каждую неделю. Поэтому мой главный совет: не тратьте все лотро-поинты сразу, особенно если ждёте что-то крупное. Впереди ещё будут новые предложения, и вполне возможно, что самые большие скидки будут не на первой неделе.
Но кое-что на мой взгляд выглядит интересно:
Еженедельный код: HOMELY
Он даёт 5 монет домовладельца. Код действует до 11 июня. Тут думать нечего — просто забрать.
Также до 15 июня действует двойной бонус при пополнении лотро-поинтов. На мой взгляд, это самое важное предложение недели для тех, у кого ещё еще есть возможность оплачивать игру.
Летняя распродажа продлиться весь июнь, и применение этим лотро-понтам точно найдётся.
На что на мой взгляд можно потратить валюту уже сегодня:
1. Ячейки персонажей — скидка 30%
Это, пожалуй, самая практичная покупка недели. Дополнительные персонажи в LOTRO — это альты, крафтеры, хранители вещей, новые классы и новые билды. Польза остаётся навсегда.
2. Набор Приключенца Средиземья — скидка 50%
Хороший вариант для нового персонажа или нового аккаунта. Особенно если хочется быстрее и комфортнее начать путь. Для старых игроков польза уже зависит от того, насколько вам нужны предметы из набора.
3. Наборы поддержки со скидкой 20%
В продажу вернулись:
— The Homesteads and Harvests Coffer — декор, домовая тематика, эмоция танца с балалайкой и большая лошадь;
— The Mirkwood Patron’s Coffer — Лихолесье, стиль, атмосфера скрытности и эффектный визуал;
— Patron’s Coffer of the Rohirrim — Рохан. Просто Рохан;
— Deep Places Memoir Pack — набор воспоминаний, доступен до 9 июля.
Эти наборы я бы не называл обязательными. Не обманывайтесь, это по сути покупка внешних оболочек, атмосферы: косметика, маунты, декор, эмоции. Если тема набора вам близка — можно брать. Если нет — лучше не тратиться.
На что еще есть скидки:
Черные стальные ключи — скидка 40%
Скидка хорошая, но ключи — это всё равно история про случайную награду. Я бы брал только если вы и так регулярно открываете сундуки.
75% на предметы из категории “игра за монстров”
Очень большая скидка, но узкая. Отлично для тех, кто играет в PvMP за монстров. Для остальных — скорее всего, можно спокойно пропустить.
Фолианты опыта и характеристик — скидка 30%
Я бы не ставил их в приоритет. Фолианты опыта нужны только если вы очень спешите прокачать персонажа. Фолианты характеристик — уже ближе к мин-максу, когда всё основное давно куплено.
Также до 8 июня можно поучаствовать в фестивале рудокопов в Чертогах Торина и поиграть Хоббнаниган.
До встречи в Средиземье!
Скидки недели в LOTRO — что действительно стоит внимания
В LOTRO началась летняя распродажа, и весь июнь скидки будут обновляться каждую неделю. Поэтому мой главный совет: не тратьте все лотро-поинты сразу, особенно если ждёте что-то крупное. Впереди ещё будут новые предложения, и вполне возможно, что самые большие скидки будут не на первой неделе.
Но кое-что на мой взгляд выглядит интересно:
Еженедельный код: HOMELY
Он даёт 5 монет домовладельца. Код действует до 11 июня. Тут думать нечего — просто забрать.
Также до 15 июня действует двойной бонус при пополнении лотро-поинтов. На мой взгляд, это самое важное предложение недели для тех, у кого ещё еще есть возможность оплачивать игру.
Летняя распродажа продлиться весь июнь, и применение этим лотро-понтам точно найдётся.
На что на мой взгляд можно потратить валюту уже сегодня:
1. Ячейки персонажей — скидка 30%
Это, пожалуй, самая практичная покупка недели. Дополнительные персонажи в LOTRO — это альты, крафтеры, хранители вещей, новые классы и новые билды. Польза остаётся навсегда.
2. Набор Приключенца Средиземья — скидка 50%
Хороший вариант для нового персонажа или нового аккаунта. Особенно если хочется быстрее и комфортнее начать путь. Для старых игроков польза уже зависит от того, насколько вам нужны предметы из набора.
3. Наборы поддержки со скидкой 20%
В продажу вернулись:
— The Homesteads and Harvests Coffer — декор, домовая тематика, эмоция танца с балалайкой и большая лошадь;
— The Mirkwood Patron’s Coffer — Лихолесье, стиль, атмосфера скрытности и эффектный визуал;
— Patron’s Coffer of the Rohirrim — Рохан. Просто Рохан;
— Deep Places Memoir Pack — набор воспоминаний, доступен до 9 июля.
Эти наборы я бы не называл обязательными. Не обманывайтесь, это по сути покупка внешних оболочек, атмосферы: косметика, маунты, декор, эмоции. Если тема набора вам близка — можно брать. Если нет — лучше не тратиться.
На что еще есть скидки:
Черные стальные ключи — скидка 40%
Скидка хорошая, но ключи — это всё равно история про случайную награду. Я бы брал только если вы и так регулярно открываете сундуки.
75% на предметы из категории “игра за монстров”
Очень большая скидка, но узкая. Отлично для тех, кто играет в PvMP за монстров. Для остальных — скорее всего, можно спокойно пропустить.
Фолианты опыта и характеристик — скидка 30%
Я бы не ставил их в приоритет. Фолианты опыта нужны только если вы очень спешите прокачать персонажа. Фолианты характеристик — уже ближе к мин-максу, когда всё основное давно куплено.
Также до 8 июня можно поучаствовать в фестивале рудокопов в Чертогах Торина и поиграть Хоббнаниган.
До встречи в Средиземье!
>1. Ячейки персонажей — скидка 30%
>Это, пожалуй, самая практичная покупка недели
Ячейки и так с этой скидкой периодически бывают, если не прям срочно надо, лучше оставить на след. недели распродажи, мож че поинтереснее выкатят. Имеет смысл брать именно на распродаже то, что с 50-75 скидкой.
Зашёл ночью, нажал на коневика и поскакал в другое место, не мгновенно, а когда ты видишь весь путь. Место... Небо, трава, тропинка, звуки окружения и музыка - я чуть не прослезился, был в одном шаге. В это БОЛЬНО играть
Вроде вот постапок, да. Но человек не так банален. Как говорил Архитектор: "Первая Матрица была произведением искусства" (или раем... что-то такое), но людям не понравилось - слишком хорошо. Вот тут так же
Get up to 85% off select expansion packs in the LOTRO Market!
Full list will be revealed on June 24th!
Оно самое?
>LOTRO Market
Если есть вариант за реал купить, то да, а так нет.
https://www.lotro.com/expansions
Только funpay.
Хочу вкатиться в эту вашу. Много читал о долгом левеллинге - какой класс в игре самый комплексный/нескучный на прокачку. Сложность не важна, самое главное интересные +- уникальные механики чтобы провести меня через все эти лвла и кайфануть в процессе. Для примера ханта в вове я не смог выдержать дальше двадцатого левела.
Менестрель-топ дамаг, пачка крутых баффов, если изъебнуться, можно и хилить вполне. Раскрывается полностью примерно к 100 уровню.
Взломщик-дамаг/дебаффы. Чёткий, дерзкий, на ландшафте пролезет там, где другие не могут. Очень приятно качать. Начинает вваливать практически сразу.
Рыцарь-дамаг/баффы/дебаффы, чета потанчить может. Есть пет. Этот самый медленный в прокачке из трёх, но тоже прикольный.
Защитник-танк/дамаг/дебаффы. Этот тоже интересный, но сейчас занерфлен ппц. Для ценителей превозмогания и тренировки мелкой моторики.
Я бы вордена не советовал. На бумаге крутой а на деле пинг и лаг спайки просто не дадут его реализовать
Защ это ммошный инвокер, где у тебя есть 3 орба стойки и всевозможные комбинаци этих орбов, только комбить надо не 3, а 4 и даже 5может и больше, я дальше 5 не осилил игру на нем, что значительно увеличивает комбинации. И нельзя настроить 1 раз свой рабочий санстрайк и бегать жать одну кнопку, а каждый раз перекастовывать с нуля одно и то же. Пока какой-нибудь охотник просто пробегая по локации жмет на таб для поиска цели и ваншотит все основным спеллом даже не останавливаясь, то тут приходится танцевать свой квас-вех-экзорт перед каждым. Он хоть и сильный, но я качал его параллельно с хантом, причем ханта на т9 сложности, а заща просто так, чтобы под лвл ресы можно было подгонять охотнику и крафтить необходимое. Так вот в какой-то момент при одинаковом гире я на т9 хантом убивал мобов быстрее чем защем просто потому, что эти комбы ебаные слишком долго кастуются. Да и сейчас вот на хранителе рун на т9 играю, та же ситуация, жму 4 кнопки моб умирает. Критом ультимейт-спелла и ваншотнуть могу. Защем я за 4 кнопки даже без сложности только-только комбу намажу. Она-то тоже ваншотнет, но требует суммарно больше кнопок.
Получается и пианино есть, и награда за него сомнительная. Буквально популярный сейчас мем на ютубе про хай/лоу кортизол.
Защ это ммошный инвокер, где у тебя есть 3 орба стойки и всевозможные комбинаци этих орбов, только комбить надо не 3, а 4 и даже 5может и больше, я дальше 5 не осилил игру на нем, что значительно увеличивает комбинации. И нельзя настроить 1 раз свой рабочий санстрайк и бегать жать одну кнопку, а каждый раз перекастовывать с нуля одно и то же. Пока какой-нибудь охотник просто пробегая по локации жмет на таб для поиска цели и ваншотит все основным спеллом даже не останавливаясь, то тут приходится танцевать свой квас-вех-экзорт перед каждым. Он хоть и сильный, но я качал его параллельно с хантом, причем ханта на т9 сложности, а заща просто так, чтобы под лвл ресы можно было подгонять охотнику и крафтить необходимое. Так вот в какой-то момент при одинаковом гире я на т9 хантом убивал мобов быстрее чем защем просто потому, что эти комбы ебаные слишком долго кастуются. Да и сейчас вот на хранителе рун на т9 играю, та же ситуация, жму 4 кнопки моб умирает. Критом ультимейт-спелла и ваншотнуть могу. Защем я за 4 кнопки даже без сложности только-только комбу намажу. Она-то тоже ваншотнет, но требует суммарно больше кнопок.
Получается и пианино есть, и награда за него сомнительная. Буквально популярный сейчас мем на ютубе про хай/лоу кортизол.
>в вове я не смог выдержать дальше двадцатого левела
Я могу понять до 10 ты бы дропнул, но после 10 ты просто ставишь пэта на агро, делаешь макрос на ассист дмг с автокликером и уходишь по делам, пока всё качается на кабанах под оргри само до капа. Что там такого? Или ты про скучность? Так во всех играх ныне 2-3 кнопки, 1 ульта и тп домой. Всё разнообразие. В каком патче хоть играл, классик?
Так и есть. Но на самом деле всё ещё хуже. Как только ты докачаешь вардена, ты обнаружишь что ни в один групповой контент тебя не берут. А там где берут у тебя самый низкий дпс вне зависимости от твоего исполнения, а на саппорт слот - нет ютилок просто потому что класс везде недотюнен. В той же доте освоив инвокера ты только на микро аутплеях будешь ебать любой лоббак вплоть до 7к.
А тут исключительно рольплей и "самый уникальный класс в мморпг" момент.
А, с ней у меня беда, эт точно. Шмотки как-то ее вообще не дают. Надо бы озаботиться тогда шмотом на 75лвл хотябы. Рецепты, вроде, можно у непися купить, а вот крафт можно, наверно, в ворлде попросить, в лотре все дружелюбные, кто-то мб и ответит.
На 70, 80 и 90 сеты норм крафт негильдейский. Ну и остроумие прокачай на такой случай.
>Шмотки как-то ее вообще не дают.
На ловкость частично бижу надевай, она, вроде, тактикам искусность даёт помимо крита.
Как же долго я не мог понять о каком остроумии идет речь. Уже было размышлял что это совет чтобы в чате оценили мою шутку и было больше шансов что ответят и помогут с скрафтом, лол. А ты про стат за деяния. Не, там у меня все что можно на урон взято, и в т.ч. и на искусность. И прокачены они у меня неплохо в принципе, 30+ каждая при капе в 35 где-то.
>>1162250
Вообще я поставил в пушку топовую трасерку на шанс сопротивления, и проблема практически исчезла, так что я пока трястись перестал. Надо где-то как-то присосаться к изенгардским инстам, и может там смогу сеты полутать. Их вообще собирают?
>Надо где-то как-то присосаться к изенгардским инстам, и может там смогу сеты полутать. Их вообще собирают?
Собирают периодически. Но там фармить, емнип, печати надо. Крафтера проще найти. Или драйгоховский сет частично поменять в Галтреве, если знаки отличия есть.