Официальный сайт:
http://warthunder.ru/ - сайт СНГ учеток
https://warthunder.com/ - Сайт Глобал учеток
Магазин Улиток:
https://store.gaijin.net/ - магазин глобал учеток
https://store.pixstorm.ru/ - магазин СНГ учеток
Биржа-наебиржа:
https://trade.gaijin.net/ - биржа глобал учеток
https://trade.pixstorm.ru/ - биржа СНГ учеток
Внимание пока что биржа 100% общая. Что будет через полгода-год никто не знает
Форум:
https://forum.warthunder.ru/ - форум СНГ учеток
https://forum.warthunder.com/ - форум глобал учеток
Педивикия от разработчиков (нет):
http://wiki.warthunder.ru/
https://wiki.warthunder.com/Main_Page
Кастомные камуфляжи, ангары и всё такое:
http://live.warthunder.com/
Неофициальный сайт для проверки своей статы:
http://thunderskill.com/ru/squad_top
http://statshark.ru/
Коммуны в ЖЖ (полуживые, но иногда с датамайнингом):
https://thunder-games.livejournal.com/
http://war-tundra.livejournal.com/
Реддит, где частенько пишут разработчики (в основном оправдываются)
https://www.reddit.com/r/Warthunder/
Полки в треде - SAGE, DODEC, S7A вступаем, не стесняемся! Есть свои дискорды SAGE: https://discord.gg/QgYgdcJTYW
Гайд по РЛС и топовому воздушному бою:
https://docs.google.com/document/d/1Kyd7xjWFyDUrlMB0eFhaZXLPew8ZD3yS5IXcbxSTkzk
Датамайн характеристик управляемого вооружения: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SsOpw9LAKOs0V5FBnv1VqAlu3OssmX7DJaaVAUREw78
Гайд по ручному управлению двигателем: https://forum.warthunder.com/t/air-rb-performance-guide-user-guide-main-page/7656
Гайды по бомблению базок:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oNwp_MXszU5J2dcaz5IoCtSAQ-infPdOWhwtJXqtrwU - РБ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MRIUI0kbGzS3-qvJGZGWk-BN4crV_z8uHzug82ho4Sg - СБ
Шапка: https://justpaste.it/wtgv2
Прошлый тред: >>50964271 (OP)
Я не понимаю зачем для быдла ввели еще давно эти звуки моторов, теперь тупой скуф с наушниками за 20 тысяч будет в слепую находить где ты стоишь глупейшее решение.
Просто заебало, ближе к 6.0 ад начинается. Чуток включил двигатель ПЕРАН176 Сразу поворачивает за 20 метров в мою сторону и не двигается это бред
Так он жидовский, видимо обрезали лишнее вот и вертится.
Спасибо жиде за 6 месяцев отпуска.
Ну так то обидно, что даже миллиона онлайна нет как в мире танков. Вообще мир танков дал тундре все возможности для роста, мир танков просто плюет игрокам в лицо, но многим жаль терять донатные аккаунты
>Что-то у меня вагон сомнений, что имеет смысл фармить этого греческого спитуха
У здорового башкой человека даже дилеммы такой возникнуть не должно. Въебать три месяца своей жизни, чтобы не разгибаясь тундроработать на этот триебаный перекрас - может только конченый дегенерат-лудоман. Если тебе уж настолько всрался этот голимый перекрас (причём не фантома, не миража - а спитуха блджад) - поработай курьером пару смен, заработай лишние пару тысяч и купи этот баттплагпасс за 2500 петухов. Потратишь литералли в 50 раз меньше времени, ещё и денег заработаешь.
Неплохая попытка, юдь, только хуй тебе, а не донаты, азазаз) И спитуха своего тоже в жопу себе засунь.
Что-то прям реально мёртвый. Бурундуки уже начали гаситься перед майскими? Хэштэгтревожно...
Чел специально СЕМЬ месяцев задротил и копил лярд серебра, чтобы выбить луноход в гаче от жиди
Ебр очень хорошо сбалансирован на 5.3. На 5.7 каждый 2 противник слышит звуки на уровне валхака и уже не хватает мобильности.
Ага и именно поэтому жидя тоже решил не отставать и стал ссать на еблет
А ещё заметил, что часть игроков на советских и китайских танках гоняет со включённым ИК-прожектором, отчего их за всю карту видну. Казалось бы, зайди в настройки, да забинди клавишу на отключение прожектора.
1920x1080, 0:06
так ты им по ногам стрелял, кровь ещё не успела вылиться, чтобы они "потеряли сознание"
> берёшь бустер на 300%
> в начале боя тебя штурмит летух
> берёшь зенитку
> в небе только 3 наших самолёта
> выпрыгиваешь из зенитки, берёшь обратно танк
> бой закончился
Просто надо на нормальных автопушках играть, на визеле/шушпанцере/турме недамажащий кал стоит.
>включаешь буст
>немцескот в тиме
>12 раз подряд дохнет, у врагов до сих пор 0
жидя сегодня веселится, хуле, последний день фарма кв8 остался
там одинаково по броне
Мне если чем-либо не понравилось взаимодействие с каким-то игроком, будь он в союзной или во вражеской команде, и у него запрещенный ник, то кидаю репорт. А изначально похуй.
наглухо отбитый биомусор в тиму кидает
аааааааааа, сегодня же суббота, тогда ясно, пивной хуйне же накрутить надо
про совкобиас ёбнутые дилдоджоны ноют, его не сущесвует
У меня есть БЗС и БЗМ. Тут в модуле 41ый, который интересен мне и аж 2 карты. Но сук 3500...
А чё из великих сражений интересно. Думаю, может бодпатен взять или WW I
КАК ЖЕ это охуительно, господи, от динамики ебанёшься, после рпушного камендпидорского это глоток наисвежайшего воздуха
фарм, правда, хуета, но для расслабона сойдёт
> в небе только 3 наших самолёта
> выпрыгиваешь из зенитки, берёшь обратно танк
Зачем? Проще с зенитки идти караулить точку. Даже ракетная зенитка превращается в эрзац-птуровозку, если только не из нескольких машин состоит.
Мань, ты обосрался и перепутал Р-77 с Р-37.
У Р-77 даже нет подтвержденных авиафрагов.
Ни в чем, дроны были актуальны до того как жиденцевы ебнулись и добавили тонну пво всем.
А у зениток рельеф и деревья вообще влияют на радар? У самолётов это заметно, а зенитки будто сквозь здания и деревья видят.
Жаль, учитывая, что у самолётов это учитывается.
Видать, по мнению жиди на зенитках совсем однокнопочные играют, а самолёты для сверхразумов.
Так разве то же самое местные леткопетухи не пытались доказать?
Климбишь в космос - там либо никого нет, либо все моментально спустились. Никто больше не сражается за высоту. Забираются до столкновения и тут же пикируют. Либо полкоманды летит за первым же штурмовиком.
Идешь по низам, тебя бамзамят в три ебала.
Идешь на средней высоте, оказываешь в файте против 4х, потому что союзники сдохли.
Какой средний тактон? Как 5-10 лет назад климбить в небеса толку хуй?
Летухи итак имеют возможность ебать зениток, контркласс в долбоебском камень-ножницы-бумага от Жиди, прямо на респе, недовольно попыхивая что зениткам инвул надо удалить. За это хоть так, по мелочи тут и там Жидец дает зениткам преимущество. Имаджинировал бы еблет крылатой хуйни если бы Жидя сделал такие карты, что танки могли бы прямой наводкой летушню на филде накрывать в каждом втором бою?
Это песок, тут за вечер любая машина в топ выводится. Похуй вообще, и можно всё качать, чтобы очки навыков экипажа не так скучно было набирать.
>>1040406
Стата по БМПТ за месяц?
Я тут зашел на топах пару боев поиграть и бля...
Я и раньше его маму рот ебал отпушивать ебучих совков от позиции, а теперь в этой клоунаде активно участвуют Терминаторы, и это хуета не играбельна. Я подумал почему так (и местным нытикам на совках хочу обоссать ебало):
Первым делом это наличие рандомной брони. Да, совка можно убить, но не дай бог ты попал не в тот пиксель, и ты не пробьешь или не выбьешь ему казну/наводчика, он тут же ебанет тебе в ответ. Привет минус корзина на нато танках (катал Бебру и шведов недавно). Второй выстрел ты уже не сделаешь. Членожорам полегче, лишь бы им корзину не замоделили. И если ты на эрекции и скилле можешь это хоть как-то доджить, либо просто сразу ломать пушку, то средний лёха из рандома - нет. В связи с этим ты получаешь минус полкоманды после первого разъезда. Не, совки тоже дохнут, только совки чаще играют сетапом, а потому на вторых респах их уже больше на карте. И теперь вы 5 в 10, и тебе просто на похуй, на ебанном W, пушат в ебало 2-3 танка. Играй, как угодно, даже двоих заберешь, но третий тебя трахнет. И даже если ты чудом забрал 3го, за углом едет очередная коробочка ебать тебя, потому что совкам похуй, они жмут W. Так было год назад, так и сейчас. Только теперь вместо 1-4 коробочек у советов едет БМПТ, который тебя скорее всего не убьет, потому что пушка в ебало тебя не берет, птуры дамажат ебано, вот только пушку и гусли он тебе снесет. А потом уже приедет обычная коробочка. Это блять Ад и Израиль. А на сдачу держи Панцирь-С1, Панцирь-СВ, которые мешают играть твоей летке. Нет, против него можно играть, без вопросов. Только это не помощь наземке, а дуэль с дауном на респе на зенитке, где у дауна больше шансов выиграть одной кнопкой. Нормальных летчиков и так немного, но сосать у дауна за 70 ОВ почти никто не хочет, и самолеты тупо не берут. А что это значит? А это значит привет Х-38 тебе в ебало, который твои зенитки пропустили.
Я бля не знаю, почему улитки, видя серверную статистику, не только нихуя не делают, но и делают хуже. А еще я гадаю: средний лёха в курсе про W-мету, или он просто на похуй под пиво едет вперед, и почему-то выигрывает? Потому что увидеть, чтобы совки не пушили в начале мне не удавалось.
И я тут недавно покатался на Т-72М у Шведов, и я бля рот ебал. Великолепная машина. Ты просто жмешь W, не пытаешься дрочить позиции, шотаешь всех на похуй, и фармишь ядерки. Не, на 10.3 тебя конечно ебнут в ВЛД, но это если успеют. Это настолько простая машина для нагиба. Броня, пушка, скорость, все есть. Особенно, если кинуло против совков. Средний совочек не играл другие нации и не привык пробивать противника в пиксель, он куда-то тебе пукает, но без успеха. И как я понял, так со всеми коробочками: едешь, убиваешь.
>>1040406
Стата по БМПТ за месяц?
Я тут зашел на топах пару боев поиграть и бля...
Я и раньше его маму рот ебал отпушивать ебучих совков от позиции, а теперь в этой клоунаде активно участвуют Терминаторы, и это хуета не играбельна. Я подумал почему так (и местным нытикам на совках хочу обоссать ебало):
Первым делом это наличие рандомной брони. Да, совка можно убить, но не дай бог ты попал не в тот пиксель, и ты не пробьешь или не выбьешь ему казну/наводчика, он тут же ебанет тебе в ответ. Привет минус корзина на нато танках (катал Бебру и шведов недавно). Второй выстрел ты уже не сделаешь. Членожорам полегче, лишь бы им корзину не замоделили. И если ты на эрекции и скилле можешь это хоть как-то доджить, либо просто сразу ломать пушку, то средний лёха из рандома - нет. В связи с этим ты получаешь минус полкоманды после первого разъезда. Не, совки тоже дохнут, только совки чаще играют сетапом, а потому на вторых респах их уже больше на карте. И теперь вы 5 в 10, и тебе просто на похуй, на ебанном W, пушат в ебало 2-3 танка. Играй, как угодно, даже двоих заберешь, но третий тебя трахнет. И даже если ты чудом забрал 3го, за углом едет очередная коробочка ебать тебя, потому что совкам похуй, они жмут W. Так было год назад, так и сейчас. Только теперь вместо 1-4 коробочек у советов едет БМПТ, который тебя скорее всего не убьет, потому что пушка в ебало тебя не берет, птуры дамажат ебано, вот только пушку и гусли он тебе снесет. А потом уже приедет обычная коробочка. Это блять Ад и Израиль. А на сдачу держи Панцирь-С1, Панцирь-СВ, которые мешают играть твоей летке. Нет, против него можно играть, без вопросов. Только это не помощь наземке, а дуэль с дауном на респе на зенитке, где у дауна больше шансов выиграть одной кнопкой. Нормальных летчиков и так немного, но сосать у дауна за 70 ОВ почти никто не хочет, и самолеты тупо не берут. А что это значит? А это значит привет Х-38 тебе в ебало, который твои зенитки пропустили.
Я бля не знаю, почему улитки, видя серверную статистику, не только нихуя не делают, но и делают хуже. А еще я гадаю: средний лёха в курсе про W-мету, или он просто на похуй под пиво едет вперед, и почему-то выигрывает? Потому что увидеть, чтобы совки не пушили в начале мне не удавалось.
И я тут недавно покатался на Т-72М у Шведов, и я бля рот ебал. Великолепная машина. Ты просто жмешь W, не пытаешься дрочить позиции, шотаешь всех на похуй, и фармишь ядерки. Не, на 10.3 тебя конечно ебнут в ВЛД, но это если успеют. Это настолько простая машина для нагиба. Броня, пушка, скорость, все есть. Особенно, если кинуло против совков. Средний совочек не играл другие нации и не привык пробивать противника в пиксель, он куда-то тебе пукает, но без успеха. И как я понял, так со всеми коробочками: едешь, убиваешь.
>>1040445
Раньше один был на 5.0, второй на 6.0. Орудия одинаковые (и одинаково хуевые против авиации). Разница в платформе. М19 более мелкий и менее подвижный, плюс на противника выезжаешь мотором. М42 пободрее едет, но ебучий сарай.
На обоих легко разбирать танки в борта, если это не тяжи. Прокачаешь быстро.
Так это одна и та же машина
И нужна она постольку поскольку, не хотелось бы качать почем зря вторую если у нее нет явных преимуществ.
>>1040467
>Стата по БМПТ за месяц?
Да, чисто за апрель.
> как я понял, так со всеми коробочками: едешь, убиваешь.
Дальше хуже, то что ты знаешь куда стрелять, не гарантирует хоть какой то успех. Вот чувак совершил классическую ошибку, выстрелил в НЛД.
3408x836, 0:14
Проблема ещё в том, что у топовых коробочек с каруселью есть "Реликт", который 50/50 танкует ломы, а DM73 и M829A3 на 800 мм пробоя (как раз против "Реликта") натокоробочкам не завезли. И это при том, что по натотанкам легче попасть в уязвимые места по идее, бебрамс устарел, когда появились ломы, берущуие его в ВЛД; а у Лео 2 вообще броня чисто против гдровских Т-55 и Т-72М, которые были без "Манго", а советский танк чуть дёрнется — снаряд может сожраться динамической защитой.
А БМПТ мало того, что весь обвешан "Реликтом", так ещё и турельку ему хуй выбьешь, и сам по себе он невероятно живучий.
>>1040483
Заднее расположение башни — при выстреле в ебло, скорее всего, критуется мотор, а потому можно выстрелить в ответ.
Переднее расположение башни — легче стрелять из-за укрытия (хотя если были очень по нраву тапкотанки в картохе, то наоборот).
Берём ягдпанцер 4 или шерман без сисек — давим до респа уже их.
Бля ебать нахуй, ожидание боя на СССР дольше чем сам бой, это ответ хули совки катают сетапами.
2560x1440, 0:15
Пожалуй лучше пойду покушаю роллы и посмотрю видосик на ютубе.
>>1040467
>Я бля не знаю, почему улитки, видя серверную статистику, не только нихуя не делают, но и делают хуже.
Бля, чел давай вместе подумаем.
На скрине выше 8 самых популярных танков игры.
Из них СССР 5 штук.
Из них ХАЙЛВЛ Прем за 60 баксов - 3 штуки.
Еще тупые вопросы будут?.
Игра на топах: если не убил с первого выстрела, то получил ответку.
1280x720, 0:05
>1.26 на линейной, 1.12 на преме на выезд
>имба
Лолнахуй, а нытья-то было, пиздец. На уровне абам, хуже 2а7. Имба пиздец. В голосищу просто.
Песочные истории. У всего топокала на 7-8 ранге средние фраги на выезд выше 1. Что достаточно странно. Имбобмпт на 7ом ранге лишь десятая по к\в, а прем бмпт 23ья из 30. Чрезвычайно имбово, что тут еще сказать.
4 раза за сегодня мне не хватило 1 фрагов до 100%
Based.
Так когда берёшь второй респ, то часто играть даже проще, т.к. половина игроков уже ливнула. Можно перебить точки и вытянуть на победу.
Задачка на 6 побед, итоги. Ещё никогда у меня так не проседал винрейт. Венгерский мальчик ответит за это.
Качаю ветки интересных мне машин, играю на любимых фановых машинах (ХМ800, ХМ803, Фокс, СупирХилкот, Т14, Стерва103, Е-100)
Кстати, расчехляйте Т14! Все выходные будете в топе играть и ебать КВ-8 нахаляву. Эта залупа вас почти не может пробить.
Купил за гейкоины себе прем танк из приятных, и теперь буду фармить миллиарды чтобы участвовать в Жидином казино с ящиками по крупному и выбивать редкий калл, который просто так на бирже не купишь. Но делать это как-то лень, надо сказать.
>>Кстати, расчехляйте Т14!
Иногда кидает повыше. Вариант получше - Финский КВ. 2-3к очков просто танкуя дурачков.
Просто улитка любит ебать англичанку больше, чем кого-либо ещё
Жестко отомстить скотине или позорно лопнуть от него второй раз, еще больше разогрев себе пукан
Зависит от того кто и как тебя фрагнул. Если хороший игрок просто закономерно переиграл, то есть шанс отсосать еще раз у него. Если рандомно фрагнул конченый додик которому повезло, то можно пойти и легко его ебнуть, еще и не один раз.
Ситуативно прикольный пиздюк, легкие цели он действительно разъебывает, корма много. Ну и соответственно на картах с холмами он чето может, ибо есть где вылезти, есть где спрятаться и куда уехать от бронированных, в городах конечно сосет. Ну и сетапа нет адекватного из прокачиваемых. Однако самое то для многих дейликов.
> Ну и сетапа нет адекватного из прокачиваемых.
По идее, прм рушка в сетап норм будет, но у неё нет стаба, а кидать её будет к танкам со стабом.
рушка говно.
Поиграл еще.
Чтобы выиграть советов, нужно потеть 15-20 минут. Чтобы въебать советам нужно 5-7 минут. Охуеть.
от долбоёбов зависит
иногда скот игнорирует, что по нему стреляют и едут дальше напролом, а после в борты получают, может это боты, хз
а так, у него пробой низкий, он вроде совков даже в борта взять не может
понимаю.
маус сука 44 в лоб пробить не может, исторично.
инвокер от мира хуиток.
> Купил за гейкоины себе прем танк из приятных, и теперь буду фармить миллиарды
Это проще делать во флоте на ботах.
Флот ещё более унылый, чем бомбить базки без смазки в арб.
совки, хуле.
мальчонка открывает удивительный мир БАЛАНСА карт тундры.
1920x1080, 0:15
иначе я не могу объяснить ТАКИЕ рикошеты.
>Ебанько на лтшке танкануло идеальный выстрел
800т очень часто танкует подкали, так как они пробивают его навылет. Это классика, это знать надо
>Говно на т58 танкануло боеукладочкой.
тут все нормально. ты ровно между снарядами прострелил.
а башня у 58 лютая.
Всегда поражаюсь таким долбоебам. Все что от тебя требуется чуууууть-чуть двигаться влево-вправо, и ты на 99% неуязвим для танков. Не нужно реакции, не нужно следить за боем, просто покачивайся из стороны в сторону и ты полностью ликвидируешь одну из угроз. Как летухи умудряются даже такую простую вещь провалить?
А как играешь на ней?
Я вот тоже сейчас ее выкачал, качаю следующую, там кслибр повыше, а эта показалась лютым калом после бтр 152 д
Там я уже знаю как стрелять с каким упреждением, а тут застраешь пульками и перед самолетом и по курсу и вокруг и в него и так и сяк и вообще не понимаю, попадания какие то рандомные, пульки как будто вникуда летят, иногда прикольно поджигают, но постоянно ощущение что стреляю куда то не туда.
>А как играешь на ней?
Стреляю в самолетики, когда близко подлетают.
>попадания какие то рандомные, пульки как будто вникуда летят
У меня наоборот этот шквал дизинтегрирует к хуям. Если пустой летит то -крыло оч быстро, если с бомбой то большой бдыщ, я прям удивился как она ебет.
>постоянно ощущение что стреляю куда то не туда
Ну так и есть скорей всего, можешь повторы чекнуть если не в падлу.
Про баланс зениток хай ранга у совка достаточно посмотреть на тунгуску с 10.7 аналог который у нато на 11.7 адатс.
Да и в целом зенитки с ракетами в игре стоят на 1-2 бра ниже своего места.
Я оказывается просто ленту забыл поменять, кек, поставил БЗТ, подтверждаю, это ебучая имба.
Давайте вы руку в кастрюлю засунете - а я с другой стороны горелкой ее пригрею, как там руке норм будет? а еще лучше Буланикова посадим в танк и начнем хуячить из огнемета, через сколько секунд Булаников оттуда выскочит?
По факту должно быть так:
- Обсчет пятна контакта с пламенем.
- Теплопроводность брони (объем стали и ее толщина).
- Расчет времени прогрева внутреннего объема.
- Дамаг экипажу/воспламенение баков у бензиновых/критдвижка если в движок.
- Если запарится, то можно еще оттяжку запилить. Так как после прекращения нагрева с внешней стороны, отдача тепла внутрь не прекратится и будет идти еще некоторое время, зависимое от теплоемкости, а это в свою очередь тепловое пятно контакта и толщина пластин.
- Победа!
Чел, огнемет это просто пулемёт с другой моделькой выстрела и все. Тут такую механику делать не будут потому что не смогут, а если и сделают то она будет уровня - бля ошибка кв8 сжег маус за 1 наносекунду через дом
Небось, на 4.0 его потом закинут ещё.
Ну ненужный 3Д стаб они сделали же!
И еще кучу ненужных механик по типу неправильной музыки.
Так и тут бы прикрутили огнемету ПРОГРЕВ.
А ещё от длительного локального нагрева броня должна стать чуть слабее.
Ну он объективно очень бронирован даже против 17-фунтовок. Там же маску заделали.
У кастрюли толщина 2мм, у брони - 20 и больше. Соответственно, времени на прогрев нужно будет намного больше. А основная масса тепла от горения огнесмеси вообще уйдёт вверх и не передастся броне. Деды под горящими Шерманами прятались и ничего (а там не только топливо, но и БК горел).
Вот попадание на МТО может поджечь двигатель, и то, зависит от конструкции воздухохзаборников.
Короче тот самый ньюфаг в треде. БП взял чисто за бустеры и прочее барахло + откуплюсь продав оба приза на бирже.
Там есть сундук с ТАЛИКОМ 5 ранга.
У меня сейчас 0 танков 5 ранга - качаю наземку Китая и Шведов. У шведов открыта БМП и на центурионы основная ветка + Т34-85 как резервный вариант. У Китая в каче стоит М48 (5 ранга).
За Китай думаю наролить Тип69 - М48-Тип59-Тип69. То есть 1/3 что заролится талик. Это лучший вариант? Или есть что-то бодрее и гарантирование (не хочется М48 получить). У Китая лтшка на базе ПТ76 не внушает, и арта тоже, они не будут теми самыми стабильными фармерами ОИшки.
Может у шведов там можно открыть сразу 1-1 = 100% годный фармер?
просто дальше 5 ранга без талика я х/з сколько это качать, там же тупо х2 по ОИ
Ещё КВ-8 стоит ромбом, то его пробить сложно, да. Если он стоит прямо, то его пушка четвёртого пазика и вульверинов на изи берёт.
Каморник пробивает огнемётный анус с ваншотом. Но если не пробил с первого раза то кавеха тупо перестреляет.
В этот анус ещё попасть надо. Он может разрезать снаряд если неточно попасть.
Лучший способ наверное убить ромбующий кв-8 это подождать пока он башню отвернёт - там снаряды и топливо.
Как же решает броня в песке, пиздец просто.
Он щас ебет потому что их много, их станет меньше потому что техника сама по себе неприятная для играющего. Так что да, либо они перестанут ебать чуть позже, либо их понерфят, а любой нерф сделает его мегаговном. Нет варика где он будет нагибать, поэтому нет смысла его не сливать.
Хотя тот же Т-126 на своём 3.0 в разы приятнее играется.
там же фиксация прицела
>Ещё КВ-8 стоит ромбом, то его пробить сложно, да
В башню стреляй. Там ЕМНИП около 80 мм брони в лобовой проекции по краям как и у простого КВ
>>1042582
>По факту должно быть так:
>- Обсчет пятна контакта с пламенем.
>- Теплопроводность брони (объем стали и ее толщина).
Ок, ИРЛ-шиз. Давай подтянем неуместные в аркадной игре ИРЛ аналогии.
Перед тем как начать пиздеть ты хотя бы примерно оцени сколько надо греть огнемётом танк чтобы заметно нагреть.
Горящая жидкость ИРЛ повреждала танки не потому что нагревала их, а потому что затекала внутрь, туда где конструктивно не предполагалось наличие открытого пламени и поджигала горючие материалы там. И работало это далеко не со всеми танками.
а чё по ценам у него будет или не предсказать? я к тому, лучше его сразу слить пока он имбует или уже через год-два-три, когда (если) дефицит появится
>через год-два-три
Ты планируешь инвестицию на год-два-три ради выигрыша размером в виртуальный аналог тысячи рублей (а скорее в пару сотен рублей)?
Если не нужен и нужны деньги - продавай. Если нужен или не нужны деньги - не продавай.
Ты можешь открыть 1 танк пятого ранга, и тогда он и выпадет гарантированно таликом. У шведов зсу 572 беспроигрышный вариант, это точно хорошая техника, можно первой открыть. У китая хз, не качал его вообще, знаю только то что м48 мегаговно.
>арта тоже, они не будут теми самыми стабильными фармерами ОИшки
На самом деле чтобы фармить дохуя оишки надо просто долго жить, сделав хоть что-то в бою, фрагов 5+ за один выезд, так что пассивная техника типа арты или птуровозки не такая уж плохая идея для талика. Поэтому можно еще центурион Мне вот на шведов упал талик на птуровозку, тк я ее первой открыл по приколу, как и сундук с таликами открыл тоже по приколу - выпал на нее, я пиздец доволен остался. Птуровозка сама по себе может и не супер мета или имба, но как техника для талика оказалась заебок ибо принуждает играть пассивно, а не врываться куда-то там. Хотя на зсу типа интереснее геймплей, но мне норм ибо я на зсу наигрался, а по птурам соскучился, ну и для ньюфага птуровозка треш выбор наверное. На арту однако я бы тоже талик не хотел, я не понимаю как на этих говносараях без брони с -2 увн играть.
>просто дальше 5 ранга без талика я х/з сколько это качать, там же тупо х2 по ОИ
Коэфы экспы тоже растут, так что танки открывать не особо проблема с ростом рангов, а вот с модификациями ощутимо больше стоковой дрочки.
>Поэтому можно еще центурион
Вот это забыл стереть, передумал пока писал. Стрв103а охуительный танк на талик был бы, но центурионы очень на любителя (говно), поэтому ну их нахуй.
быстрофикс
А мне норм.
У китая пятым рангом та же зсушка есть но с радиофугасами. На 8.0 и так корма больше за счёт картонок, а тут ещё и халявный радиофугас чтоб вообще всех убивать. Из минусов только то что придётся качать китай
Зсу на 8.0 без стаба будто терпение уже, как не встречаю их на нормальных 8.0-9.0 танках со стабами так ебу их в 0. Ну я не знаю конечно, не брал ее выше специально.
>корма больше за счёт картонок
Не знаю что там за картонки такие, зато знаю что появляются ебыри со стабами вроде совков или хм803 у которых и стабы и броня и скорость и которые обоссывают тебя ну просто как какую-то хуету типа бт-5. При этом если обычную зсу рассмотреть то тяжей ты и в борта наебнуть можешь, и объехать быстрее, не понимаю прикола ее выше тащить.
дублёры так-то тоже хорошо, лучше пари или обосанных приказов
Давай скажи мне что мне с ним делать на моем M24 Chaffee если я его никуда нахуй не пробиваю ни в бок ни в жопу
От хм803 все терпят, но он встречяется только в днище списка. Совки хз, если смешарики то можно в комбашню забрать, но лучше в целом просто от второй линии крысить. Писечка в том что модификаторы чуть лучше и вся лётка по сути корм, кроме шведского пидораса с бомбовым вычислителем
Купюра, анус - спереди. Пулемётная сиськи открывается в ромбе. Жопа не пробивается, бока тоже.
С дистанции не залетает в этот огнемет, на т14 добивал марафон седня - просто не летит туда тупо из-за разброса уже с 300 метров. В упоре да вышел фрагнул одного. Если на т14 у меня бесконечность попыток закинуть, то на чаффи будто пососешь. Первым делом конечно гуслить, это в принципе база на этой пушке против любых кв, да и совков в целом, а дальше если нет танкующего союзника то ниче и не сделать, он перестреливает тебя тупо.
Щас бы на чаффике на дистанции перестреливаться.
0.3 КД овощ на нём — это халявный фраг, который тебе в ответ ничего сделать не может.
На 4.3 находится финнский немецкий КВ за гейкоины, у которого броня аналогичная, но пушка хотя бы Ф-32 как у Т-34.
Тут же 4.0, наверное, сделают. Правда, против какого-нибудь прототипа Пантеры КВ-8 будет просто глотать (в лоб пробивается только в стык ВЛД и НЛД, да щели в комбашенке). И Шерманы на 5.0 уже намного злее.
>>1043127
Слабые танки с 2.7 вроде стюарта или крусейдера, которые даже в борт с трудом берут КВ-8.
> извлечь максимум
Продай сразу и купи шавуху на вырученное если хватит. Это максимум полезности который можно извлечь.
с шавухой за 400р лучше пойти нахуй, а вот содрать с гоя десяток койнов и после отобрать у жиди премиум на чужие деньги - вот это максимум полезности
стурты с крусадёрами и обычный кв не берут с л11, но его на 4.0 не апают
чзх, гейкоины можно обменивать на шавуху?
Стюарт с 2.7 вообще какой-то сильно завышенный БР имеет, учитывая, что от резервного он недалеко ушёл. Ему 1.7 от силы.
При этом у немцов на 2.7 уже есть пазик 3 J1, у которого пробитие под сотку.
точка и вылетел. никаких проблем.
У 3.0 крузака отличная 57мм пушка. Вот м24 просто фраг курьер для кв. У итальяшек на 3.3 ещё есть P40. Вот это реальный кактус. Он не едет, шотается в силуэт и не пробивает никого. Зато куча вв в снаряде, доггеры его хвалили.
Да.
Ветка клонов - Индонезия. АМХ13, ПТ76 (может и Кокерил90 впихнут), БМП3, Леопард2А4, Леопард2РИ.
Пакетики клонов.
Б29 и высотный спитфаер с удлиненными крыльями бритам.
Червона Украина (клон КК со 130ками который) дидам.
Еще клонов на лопате. А то чего ты ебло вертишь! Пора жрать клоны, еще не всем раздали спитухов и шерманов.
Ыыы квоны ыыыыы
Хммм, спасибо...
Но Leopard 2 RI на топ не тянет — это всё тот же 2А4, только с кондиционером и чуть более мощной пушкой.
Он где-то на уровне польского Лео будет.
Пишут, что у него теплак и суо как 2а4, а вот корпус крепкий как у Ево.
https://forum.warthunder.com/t/leopard-2ri-the-big-cat-from-indonesia/258470/23
Плюс могут снаряд накрутить ДМ53.
А вообще посмотрел я там, что у индонезийцев есть, я как любитель всякого багетного говна заценил бы пики 2-4. Но вангую их не введут.
Если что:
АМХ10-90 - специальная индонезийская версия с 90 мм длинноствольной пушкой в башне которая у французов шла на 6 колесник.
Йонкав-2 - максимально запакованый АМХ13-105 (которого в игре кстати НЕТ). Теплак, пакет на лицо, чтобы от РПГ-7 не откисать, новый движок, в общем лухури.
Тигр - очень интересный турецко-индонезийский недообт, с башней а-ля СВ90-105.
Пандур105 - чешская Патриа + башня как у Тигра (чуть измененная с СВ90-105).
двачну, заебал, уже достаю хуй из ... а я же голый, всегда готов
А какого хуя яндекс ии Алиса мне сказала что чафыи топ танк у америки на втором ранге
А тут пишут что фраг курьер
Ну после совков я на нем кайфую конечно, но пробитие у него реально пиздец
Всё же если их половина команды, то они просто до респа давят.
>У итальяшек на 3.3 ещё есть P40. Вот это реальный кактус.
После разгерметизации песька и отправки главных ебак 3.3 (шурман, т-34) на 3.7, он стал играться гораздо лучше. Не имба, но в ромбике можно потанковать резервные тачанки
в теории, танк снаружи огнемётами можно нагреть как кастрюлю, чтобы экипаж внутри сжарился? то есть, очевидно можно, но насколько быстро
Карочь, взял Кубань.
в теории танк это не герметичная капсула и в рубку будет попадать дым. если это реализуют дымовые снаряды станут метой - скриньте
Бля, вот сколько же техники ещё есть, буквально ТЫСЯЧИ единиц, добавляй и добавляй. Но долбоебы на игроках по-прежнему будут говорить, что реальная техника скоро закончится и в игру станут добавлять бумагу, а долбоеб на бввд продолжит добавлять клоны
никогда не понимал этой логики. если техника скоро закончится, то не логичнее тогда было бы её всю добить и уже потом срать клонокалом? а то получается что техника не кончилась, но клонокала скоро будет больше чем оригинальных машин.
Проблема с беззвучными танками уже давнишняя, но в этом году просто ебала полная после какого-то обновления. У меня последнее время, наверное, треть смертей от танков, которые я не слышу.
Игра не рендерит танки, которые ты не видишь на мониторе; с точки экономии ресурсов это понятно. Но ебланы-разработчики, видимо, ещё и звук от танков непосредственно к графике привязали.
Также последнее время стало казаться, что я не вижу танки, чуть ли не смотря на них в упор, ровно до того момента как они выстрелят. Оказалось, мне не показалось. В твоём случае, скорее всего, игра решила, что раз ты находишься за укрытием, то не можешь видеть вражеский танк, поэтому решила тупо и не отрисовывать его для тебя, и звук не воспроизводить.
>>1044231
Клоны плодить быстрее и дешевле. Все моделлеры и программисты сейчас заняты допиливанием пехотной хуеты для никого.
>смотри реплей и делай выводы.
Я смотрел и локальные, и серверные реплеи в которых:
- мои снаряды пролетают сквозь танки и самолеты, без взаимодействия с ними;
- мои снаряды исчезают в полете;
- мои танки вообще не совершают выстрела, хотя я 100% нажимал на кнопку и видел выстрел в игре;
- мои самолеты уничтожает залпом противника, пролетевшим в 10 метрах от меня.
Сделал вывод, что игра кривое говно, а сетевой код писали макаки ебаные.
>если техника скоро закончится, то не логичнее тогда было бы её всю добить и уже потом срать клонокалом
В том и дело, что она не скоро закончится. Славон даже не всю технику добавил, которая воевала и/или серийно выпускалась (и это без учёта кучи прототипов), но зачем-то решил размазать её добавление на десятки лет вперёд
Да даже без поднаций еще вводить и воодить. Вот уродцы - которых я бы заценил в любом качестве.
- 287. Две пушки Гром с автоматами заряжания + ракета с ИТ1. А шасси Т-64А.
- дух СВО за 50 лет до СВО. Ну короче ГДРовская бричка с флотской 25 мм спаркой (на бронекатерах, эсминцах). Реальный грузовик универсал. Ибо будет стукать как летку (скорострельность и плотность), так и наземку, борты пробивать.
- Ройкет35/ЗТ3. Ну короче 35 мм пушка с ройкет зенитки (которая ебет) + 3 ракеты ЗТ3 с колесника.
- БТР100. У дидов все еще нет пушечного колесника! Ну вот! БТР-60 вроде там движок 1 на 230 сил. + орудийная часть со стабом и приводом от Т-55А с маской (то есть там 200 мм вокруг пушки, видно н фото) + легкая противопульная остальная башня.
Причем - тут даже с нуля модельки не надо делать. Уже что-то в игре есть. А какая, вполне индивидуальная техника.
ах намасте
мне почему-то кажется что жидозавр специально прикольную технику не вводит.
Ну по корее х/з.
Там есть прям хтоничная техника, по типу твоего пика, которая и с ПТРК, и с ПЗРК, и с КПВТ, и с 115 мм пушкой, и с СУО, и с комбинашкой.
Но если в отдельную нцию, то там будет второй Изгаиль:
Танков до БР Т-62 -нет. Ну то есть это магахи м26-48 и тешки.
по топ-тиру, есть вопросы как настраивать. Если по К2 проблем нет, то как армату Кима настроить? По ней же ничего вообще неизвестно. Да и по твоему пику - известность уровень движок =/- 250 сил, коробка дидовая или х/з какая, суо свое - но какие там кратности = х/з, снаряд свой, а какой х/з!
по летке - ПИЗДЕЦ. Ну то есть это фул-клоны. Да вон ким свои кабы засветил, ну будет шмыг и грач с кабами.
по вертолетке - это комбопиздец. Ибо даже с клонами напряг.
>Но если в отдельную нцию
Почему если? Обещали же перед НГ. Правда, то будет единая солянка из двух Корей.
Ну, так есть же решение - срать нациями.
https://forum.warthunder.com/c/suggestions/ground/33?order=views
Ладно жовто-блакитного фаворита оставляем на сладенькое.
Но есть же:
ЛАТАМ - кстати вообще практически не присутствует в игре. А это под миллиард ЦА.
Туркиши, Югославы, Чехи-Словаки-Поляки, Иран. Вот Индонезию можно было не японцам пихать, а в АСЕАН - с другими азиатами отдельной нацией.
Итого - новая нация, и старички, и новички вынуждены покупать пакеты, донатить на экипажи - то есть максимальная дойка гоев.
Толку от ввода в основную или вторичную нацию еще одного топо-клоуна? У старичков там уже деки из фул-прем-таликов, и они не задоятся. У новичков итак глаза разбегаются. У средних игроков в майне что-то есть (кая нить УД-Абрамс-Леопард со скидок) и какие-то 50-70+ экипажи - то есть жить можно, особо доиться не нужно.
Ещё и баг ёбнутый с ихней пушкой - если хоть раз её разворотило, то после починки остаются обе модельки. Смотришь например на такого в лоб - ага, без пушки остался, додик, щас мы тебя... А он нна нахуй!
>Ещё и баг ёбнутый с ихней пушкой - если хоть раз её разворотило, то после починки остаются обе модельки
Я слышал, что это фича. Типа развороченным остаётся только защитный кожух
Какой нахуй кожух у древней пушки? Там просто ствол и всё. Это может у современных ОБТ он есть, а на КВ откуда?
Почему бы нет?
ЛАТАМ - дохуя уникальных бричек. На минуточку у них даже свой ОБТ Осорио был запилен. Ну и миды - сильны. Ах топ1 по голосованию н коме - 17к! У жовтоблакитных 8,5к.
https://forum.warthunder.com/t/latin-american-ground-forces-tree/71461
Туркиши - куча уникальных модификаций, свой ОБТ Алтай. Очень прикольные машинки и не на Бредмастере, а на КДА (который на Гепарде).
https://forum.warthunder.com/t/turkish-ground-forces-tech-tree/10625
Югославы - вообще уникальная ветка техники, ты охуел? Т-34-85 СВОЙ! Шерман со 122 мм Д5Т! Свое УЛЬТРАЙОБА ЗРК! 2 БОФОРСА + Радрные и ИК ракеты (Р27).
https://forum.warthunder.com/t/yugoslav-ground-tech-tree-including-bosnia-croatia-n-macedonia-serbia-and-slovenia/11675
Чехословакия + Польща - дохуя своей техники с выходом на все возможные топы - СВ90МК3 - лучший Т-72М4Чех - Тварды - ПТ17 с нишевым механизмом заряжания 120-ок - К2 - Абрамс - Леопард2А8. Дохуя интересных машинок по типу Даны, броневичка с двумя безоткатками, своей БМП3 с бофорсом.
https://forum.warthunder.com/t/polish-tech-tree-with-czechoslovakian-sub-tree-idea/163530
https://forum.warthunder.com/t/the-visegrad-group-tree-pl-cz-hu-sk-european-powerhouse/11665
Иран - дохуя хтоничной техники, свой Абрамс, свой Т-90, куча всяких мемных железяк, куча франкенштейнов.
Бля, и правда чёт такое есть. Вот засранцы!
Врятли. Будет примерно как амиенс.
> ЛАТАМ - дохуя уникальных бричек.
Им можно и полноценную ветку авиации запилить, где топом будет бразильский Грипен, производящийся по лицензии.
В какой-то скос попал, даже на таком орудии надо целиться куда-то конкретно, как будто играешь на пушке шермана условно, и при такой прицельной стрельбе шансы на пробитие максимальны, ну а пробитие это ваншот гарантированный.
Нахуй надо, можно клонами срать, гои схавают. А с твоим говном возиться надо, просто перекрас не сработает
Самолеты там охуительные. Саляночка - включая и уникальные модификации + аргентинская школа + прикольные свистки.
https://forum.warthunder.com/t/latin-american-air-forces-tree/98041
Вот Хантер вообще вкусняшка - Шафир2 + ловушки + кучу всяких наров-бимб.
https://forum.warthunder.com/t/hawker-hunter-fga-71-chiles-hunting-eagle/8528
А еще ВЕРТОЛЕТЫ. Там есть годнейший комарик с Лахатами.
Или Хьюи с Пескадором - это такой типа Булпап на 4 км с 40 кг БЧ и пиковой скоростью в 2 маха!
Ну и топы со спайками.
https://forum.warthunder.com/t/ah-60l-arpia-iv-black-hawk/247453
https://forum.warthunder.com/t/chilean-helicopter-sub-tree/104269
https://forum.warthunder.com/t/argentine-helicopter-tech-tree/16974
а еще это единственная возможная солянка с большим флотом. Включая и самый мемный Рио де Жанейро (реквизирован как Азинкурт) - самый многобашенный линкор в истории.
С другой стороны, на 3.3 Т-34 1940 слишком сильно ебал танки с 2.3, которые ему ничего сделать не могли.
>>1045570
> он улетит на 4.0, если не 4.3.
Имаджинируйте КВ-8 против Пантеры Д и M4A2 76 (W). Он для них халявный фраг будет.
> А всё же Т-34 1940 слабовата для 3.7
У Шермана же пусть и подвижность хуже, но хотя бы пробитие около сотни, чего хватает даже в лоб брать большинство танков.
>Имаджинируйте КВ-8 против Пантеры Д и M4A2 76 (W). Он для них халявный фраг будет.
Чё имаджинировать, КВ-1Э и КВ-7 там стоят.
> 5.0 с такими исходными. черчиль на 4.7, а он хуже по броне.
кошмарить первого лёпика с бофорсом на дедовской 45мм
Разве? В ромбе у него где-то 140 мм приведёнки — шерману тяжко будет (у него как раз столько пробоя), но пантера уже возьмёт.
При этом пантера и M4A2 для КВ-8 в лоб практически непробиваемы.
как же надеюсь, такая ИМБА будет дорого на рынке стоить, я должен ИЗВЛЕЧЬ максимум
имбовые немцы.
лучшее орудие 2 мировой войны, полкило взрывчатки.
Пазик не берёт КВ-8 только если в доп. броню стрелять, т.к. снаряд взводится об этот экран. В башню изи шьётся.
Просто для максов-эмилей адекватные цели появились, а так эти медленные корыта нахуй не нужны.
Сейчас и черч ГК может имбовать, хотя он и говно — КВ-8 его не берёт в лоб.
Лучше уж А32 - с Л11, но броней в 20-25 мм со лба.
А еще есть Т-111 - этакий пехотный танк, который должен идти вместо Т-26. 50-60 мм лба при 9,5л.с/т.
А еще есть БТ-СВ. Типа А-20 твоего.
А еще есть Т-29 - прикольный уменьшенный и быстрый Т-28.
ТЕХНИКА НЕ ЗАКОНЧИТСЯ НИКОГДА!
у советов теперь все бры имеют имбовые сетапы.
от 3.7 и до топов. имбовый танк в центре, имбовая штурмовка.
не забывай, что у совкошвали нормальных увн в природе не существует, а 90% укрытий сделаны под европейский силуют
я уже 428 камня насчитал, из-за которого не могу стрелять, потому танк ниже на 4 см, чем надо, зато у евро-ебени такой проблемы нет
> запомните - это советское ИЗИ шьется.
Огромный лючок мехвода, огнемёт, пулемёт в корпусе (в лоб стрелять бесполезно, но при ромбе оно как раз легко пробивается).
Но прокачиваемый КВ с пушкой Л-11 пробивается намного легче, да. КВ-8 100% улетит выше по БР.
> нет. у них нет урона никакого.
> вообще. просто мусор мертвый.
Вполне себе средний урон, хз.
>>1045703
Забавно, что на форуме на такие предложения просят съебать в картоху, хотя это реально существовавшие машины. С такой логикой тогда надо и всякие БМПТ вывести из игры, хули.
>>1045737
> не забывай, что у совкошвали нормальных увн в природе не существует, а 90% укрытий сделаны под европейский силуют
И заднего хода.
Зато в этой игре башнемёты танкуют каруселью.
>И заднего хода.
я когда на объект 906 сел после зсу-57 и т-72 и дал задний ход разогнавшись до 30км/ч, испытал удовольствие, которое испытывал последний раз, когда 3д-порно открыл год назад
да и вообще любого хода, совки медленные, кроме бвм наверное
Короче, Як-141 и ЕАР — околобумажные самолётики.
Як-141 дали все что планировалось, но не было поставлено.
В ЕАР не дали ничего что было поставлено, так как ставили для тестов.
представь, есть маус и е-100
вроде бы обоих толком не было, но мауса хотя бы построили и он даже покататься по берлину успел, а е-100 дальше ангара и бумаг не ушёл
с яком и еар такая же ситуация
Ага, для е100 планировалась своя собственная башня. Она, кстати, представлена в картохе
Як - об палубу хуяк, но реальный боевой самолет.
Личинка Еврофайтера - демонстратор, поэтому его не введут.
1366x768, 0:25
>Самолеты там охуительные
Ведро вонючей копипасты, которая уже есть в игре + всякие бесполезные пукары.
>Хантер вообще вкусняшка
Если говноед, конечно.
>Шафир2
Хуже 9б.
>ловушки
Хуюшки, на самолетах типа хантера лтц не нужны, потому что наров уже хватает а лтц только повышают БР.
Как раз истребитель, штурмовик / бомбер, танк для первого респа, танк для второго респа и зенитка.
Я Германию так качаю, а в СССР и США думаю, чтобы два слота чисто под самолёты были, дабы опыт эффективнее уходил.
Нет никакого среднего тактона, нужно адаптироваться под ситуацию. Какие-то самолёты выше тебя можно игнорить, какие-то нет. Опять же, многое зависит от того, на каком самолёте ты играешь.
> в ромбе все это скрыто.
Как раз в ромбе у КВ пулемётная сиська открывается.
> ага, 550гр вв не ваншотают танк при пробитии.
Выше пробитие -> более прочный снаряд -> меньше осколков.
Так большая часть энергии взрыва уйдёт на разрушение снаряда, и сам снаряд, если прочный, даст несколько крупных осколков вместо сотен мелких.
да-да-да, именно поэтому у нас в игре есть ДАВЛЕНИЕ.
В огнемет невозможно гарантированно попасть даже пристрелявшись, если дистанция больше 50 метров, он очень маленький.
1920x1080, 0:15
Но ведь пруньк пук задний ход, но почему-то ему он не понадобился, а тебе не помог.
>пук на похуй в реликт под диким углом от третьего лица
>ну это причина винрейта, да
ладно, фиксируем
Удивительно, а фрагов бвм делает меньше чем куча вариаций лео2а7, а так же множество других танков, сидя на 15ом месте. Как же так, неужели бивас не помогает делать фраги? Ерунда какая-то. Танчик не может убивать врага, являясь в лучшем случае середнячком, а побеждает чаще. Магия какая-то. Может ли быть такое что все дело в летке/зенитках, а сам танк говно? Да неее, бред, катком выстрел танканул, значит имба и бивас!
Надо, танк-то говно. Удалить натовцам корзинки и коробочки приводов, апнуть бвм и 90м и даже играбельным топтир станет. Ну и летухов выпизднуть в свой загон, но это уже так, мечты.
>T20, T29, T58 имбуют на своём бр, лутая по кд нюки
>омномном всё правильно
>терпинатор или т-80 имеют просто повышенную выживаемость
>аррряяяя как так можна рашин биас!!!
>должен не должен
ты неиронично говоришь, что в игре тебе кто-то что-то должен? реликт как и всё в этой игре отработал сферически в вакууме, у него игровая механика такая. как и механика гандикапа в этой игре с выживанием после пробития 128 мм
Это вроде А-32, либо А-34, где 76-мм пушка.
Это ти сёрти фор, ты шо дядя.
Нет.
А20 - это легкий танк на замену БТ. Броня 20-25 мм. Но с рацуглами. Пушка 45. Тяга - 500 на 17 т.
А32 - это тот же корпус А20, но с видоизмененной башней на 25 мм лба с 76 мм пушка КТ26 или Л11. Тяга 500 на 19т.
А34 - это личинка Т-34. Основное отличие, нарощенная броня до 45 мм лба + пушка Л11 только. Тяга 500 на 25 т.
Итого А20 и А32 - это фактически развитие БТ = быстрые и условно бронированные танки, А34 - это уже практически Т-34.
Игра про скилл
Тогда ещё БТ-СВ надо.
Но флак очень силен, это льготный тигр с имбовым кд и живучестью, ваншотающий всех фрагов в силуэт.
Жаль только увн говно.
А ведь надо просто клинить башню при поломке аз, но скот сколлапсиирует.
все еще не верю что кому то эти катамараны реально интересны. Внешне большие ебы, а по факту почти везде стоят 1-2 пукалки в разных вариациях
Я ведь сам профильный красноголовый
2 тычки в бк из 10 они такнуют с ответкой. Песец абсолютно базанул на вебм когда лбами сталкиваются лёхи с обоих сторон это дефолт ситуация почему красные давят до респа.
https://statshark.ru/globalstats
До ввода имболётки чот не давили. Потом насрали Х-38, лемурами и 70 очковыми сранцирями, и совкал начал ебать.
ЦА заноет.
>2 из 10
Это должно кого-то впечатлить? Танки про броню и выживаемость роляют броней и выживаемостью 2 из 10, охуеть имба. А лепик увнами роляет куда чаще чем 2 из 10, да и броня у него имеется если уж оперировать такими микроцифрами. Все, нацибиас?
Как раз все игры были сделаны в одноресп w гемплеем до ввода х38 и раскладных зениток. WR в районе 60% что на бвм что на 90м.
Хуйню несёшь какуюто или забыл как каписятдва движуху наводили? Вырезая флараки и прочее говно которое им даже сделать нечего немогли?
Зато как дали на месяц леопардам экраны вой совков стоял жеееес.
Тоже самое было когда аутисты на чманцирях забрасывались с лётки.
Не суть надо карусель совкам сделать с подрывом 100% а там пусть заштурмяться профильные штурмовички как хотят.
Совкоголовый это всегда опущеный ресентементарный петух отрицающий очевидный перекс от разраба в сторону СЛАБОЙ нации но ему всегда мало.
Буквально куда не ткни везде совкам подкручивают во всех режимах.
>Это должно кого-то впечатлить?
Это статистика того что совок в 2 случаях из 10 переживает попадание в карусель с ответкой
>>1047140
>Танки про броню и выживаемость роляют броней и выживаемостью 2 из 10, охуеть имба
Ну да всё так. Именно по этому венгерско-греческий славик не даёт топовые ломы обэмам и дм73 которые будут ебать коробки в любую часть корпуса. Он хочет чтобы совков ты выцеливал а они шотали в силуэт 80% танков да так чтобы они ещё ответить немогли.
А ты незнал? Правда? Ну с подключением.
>>1047140
>лепик
>>1047140
>броня у него имеется
))))
У а7 и стрв . Остальные картон.
Так а нахуй ты в броню стреляешь если он с ваншота под маску отлетает или в люк мехвода?
Леопарды после добавления корзины стали пасивным говном с бронёй после протыка нельзя сделать ответку. Ведь только совкам можно w гемплей делать.
Танки это часть проблемы. Но даже тут виден перекос в сторону красных
Так это мало. Чуть выше среднего. Это максимум что у меня получилось выдавить с этого кала.
На нормальных топовых танках можно больше сделать 5-6 и больше.
Люди которые умеют сетапом играть под 80% wr делают.
Пескоёбы могут спокойно в 7-10 кд играть.
Если хочешь ориентироваться на крутых игроков то можешь zigа посмотреть. Правда он сейчас уже не играет в тундру.
А гле статистика того что совок отлетает с его крутых -5 увн, где статистика сколько раз т90 сдлх потому что задний ход меньше чем увн? Ах да, ее же нет, она же неудобная, это мы игнорируем. Совок должен шотаться как натохуйня, но при этом не должен иметь кд в 5 секунд, увн, вышибные, задний ход, четвертую обезьяну и тд.
>Именно по этому венгерско-греческий славик не даёт топовые ломы обэмам и дм73 которые будут ебать коробки в любую часть корпуса
Нет, не поэтому. А потому что даже без них они лучше или на уровне совкала, и нерфить совка еще сильнее удаляя бедолагам броню смысла нет. Наоборот, он намеренно ослабил натокал корзинами до уровня совка.
>2А7
Ну да, я про него с стрв и говорил. Сколько их там уже, штук 6? Они же топы и есть. 2а6 и 2а5 хуйня, соглы. Им бы 12.0 дать.
>Так а нахуй ты в броню стреляешь если он с ваншота под маску отлетает или в люк мехвода
а ты нахуй совку стреляешь в аз через топливный бак мимо снарядов? Просто стреляй точно в бк, а не аз, будешь шотать. Стреляй в люк мехвода, там ваншот в 95%, а в остальном казна/поворотка с двиглом отлетит. Но чет такое тебя не устраивает, хочется в силуэт от третьего лица кинуть на похуй. Мне так же хочется.
> Забавно, что на форуме на такие предложения просят съебать в картоху
А какое обоснование у таких заявлений?
Рандом у всех один, а результаты разные. Значит есть и скилл.
Никакого. Колхозаны придумали мнимого противника и уже 10 лет борются с ним
> где статистика сколько раз т90 сдлх потому что задний ход меньше чем увн?
Это единственный минус т90м как и всех совков без заднего хода. Так ты и не спрашивал про минусы совков лол. Это действительно нужно обьяснять? Играя на этом кале ты будешь постоянно сливаться изза этого.
Увны вообще не проблема потому что тебе на совках нахуй не нужно от рельефа на горках играть только жать w и поджимать респ. Есть карты и прострелы на позициях где на совке не постоять это правда. Но ведь большинстов игроков тупа w жмёт вперёд и совки в этом плане лучше т.к есть броня.>>1047290
>Нет, не поэтому. А потому что даже без них они лучше или на уровне совкала, и нерфить совка еще сильнее удаляя бедолагам броню смысла нет. Наоборот, он намеренно ослабил натокал корзинами до уровня совка.
Лол всё что люди хотят чтобы совки перестали каруселью танковать чтобы небыло хуйни как у песека на вебм. Давай не выдумывай. Я тебе обьяснил почему славик не собираеться давать топовые ломы всем нация т.к баланс строиться вокруг одной нации.
>>1047290
>а ты нахуй совку стреляешь в аз через топливный бак мимо снарядов? Просто стреляй точно в бк, а не аз, будешь шотать. Стреляй в люк мехвода, там ваншот в 95%, а в остальном казна/поворотка с двиглом отлетит. Но чет такое тебя не устраивает, хочется в силуэт от третьего лица кинуть на похуй. Мне так же хочется.
Бля чё ты выдумываешь про силуэты ещё раз я просто хочу чтобы совок при попадании в бк взрывался. Я как раз и стреляю совкам в бк и вижу такое как на вебм часто.
Обычно стрелять либо через каток либо в нлд на ближних в область бк.Совки бывают что танкуют и дают ответку. Темболее совка не так просто выцелить в движении учитывая охуенные серваки что даёт тоже большое приемущество.
Люк мехвода это только в лобовой проекции нужно делать. Когда он ромбом выкатываеться изза угла велика вероятность того что просто обьзьяну убьют.
Суть не меняеться. Совка надо выцеливать а совку 90% танков нет.
При этом существует некая вероятность что он танканет и выстрелит с выбитым аз который сьел лом.
В тоже самое время абрамсы и леопарды после протыка уже могут брать некст танк.
Раньше могли а потом славик решил что это привелегия онли красных.>>1047290
>аоборот, он намеренно ослабил натокал корзинами до уровня совка.
Именно так он и делает. Но есть нюанс как всегда.
> где статистика сколько раз т90 сдлх потому что задний ход меньше чем увн?
Это единственный минус т90м как и всех совков без заднего хода. Так ты и не спрашивал про минусы совков лол. Это действительно нужно обьяснять? Играя на этом кале ты будешь постоянно сливаться изза этого.
Увны вообще не проблема потому что тебе на совках нахуй не нужно от рельефа на горках играть только жать w и поджимать респ. Есть карты и прострелы на позициях где на совке не постоять это правда. Но ведь большинстов игроков тупа w жмёт вперёд и совки в этом плане лучше т.к есть броня.>>1047290
>Нет, не поэтому. А потому что даже без них они лучше или на уровне совкала, и нерфить совка еще сильнее удаляя бедолагам броню смысла нет. Наоборот, он намеренно ослабил натокал корзинами до уровня совка.
Лол всё что люди хотят чтобы совки перестали каруселью танковать чтобы небыло хуйни как у песека на вебм. Давай не выдумывай. Я тебе обьяснил почему славик не собираеться давать топовые ломы всем нация т.к баланс строиться вокруг одной нации.
>>1047290
>а ты нахуй совку стреляешь в аз через топливный бак мимо снарядов? Просто стреляй точно в бк, а не аз, будешь шотать. Стреляй в люк мехвода, там ваншот в 95%, а в остальном казна/поворотка с двиглом отлетит. Но чет такое тебя не устраивает, хочется в силуэт от третьего лица кинуть на похуй. Мне так же хочется.
Бля чё ты выдумываешь про силуэты ещё раз я просто хочу чтобы совок при попадании в бк взрывался. Я как раз и стреляю совкам в бк и вижу такое как на вебм часто.
Обычно стрелять либо через каток либо в нлд на ближних в область бк.Совки бывают что танкуют и дают ответку. Темболее совка не так просто выцелить в движении учитывая охуенные серваки что даёт тоже большое приемущество.
Люк мехвода это только в лобовой проекции нужно делать. Когда он ромбом выкатываеться изза угла велика вероятность того что просто обьзьяну убьют.
Суть не меняеться. Совка надо выцеливать а совку 90% танков нет.
При этом существует некая вероятность что он танканет и выстрелит с выбитым аз который сьел лом.
В тоже самое время абрамсы и леопарды после протыка уже могут брать некст танк.
Раньше могли а потом славик решил что это привелегия онли красных.>>1047290
>аоборот, он намеренно ослабил натокал корзинами до уровня совка.
Именно так он и делает. Но есть нюанс как всегда.
Если совок перестанет танковать каруселью, то придется нерфить и натокал. А нахуя это делать, если сейчас все в балансе? Совок даже с танковкой аз имеет стату хуже 2а7, его вариаций и многих других. Ну да, когда совок танчит бачком это калит жопу, но за это у него свои минусы, которых более чем дохуя, которые делают его просто середнячком.
Просто самолёты надо убрать из игры про наземку.
Соглы. И у самолета должно быть 0 шансов ее убить. Чтобы убитая зенитка была такой же редкостью как сбитый самолет с танчика. Раз в 100 боев. Видишь ее на радаре и просто молишься чтобы она решила ебать не тебя.
>Если совок перестанет танковать каруселью, то придется нерфить и натокал.
Куда дальше то?
Осколков от лома в абрамсе как от каморника ис2. Экраны на леопарде просто для красоты стоят уже какой год. Всё это добивает корзина.
>>1047399
>А нахуя это делать, если сейчас все в балансе?
Там чёт настолько баланс что у совков начиная с 11.0 по 12.7 вр в районе 56% по статшарку.
https://statshark.ru/globalstats
>>1047399
> Ну да, когда совок танчит бачком это калит жопу, но за это у него свои минусы, которых более чем дохуя, которые делают его просто середнячком.
Только вот почемуто у всяких среднячков wr по 55% а у лучшего танка в игре по мнение к2 45% wr в среднем с таким же кд почти.
А ну да мы же сетапами наверное играем. Ага. И тут опять нюансы что у совков бронированые коробки жмущие w по 2-3 респа а у других едва пару раз имеет смысл ресаться когда уже на респе жмут да и уже врядли есть возможность от лётки отбиваеться когда у совков фришный панцирь который непонятно что на 12.0 забыл.
Я ориентируюсь сейчас по среднему игроку т.к хороший игрок сможет на любой нации норм wr держать.
Просто статистика сама за себя говорит что совков переапали.
На советских танках слишком поздно появляется теплак в панораме командира.
И далеко не все игроки знают, что ИК-прожектор надо вырубать.
На винрейт ваще похуй, т.к. оно считается и вместе с зенитками, и с леткой, и с сетапами и прочее. Фраги что на выезд, что на смерть, у топ совков хуевые. У бвм просто посредственные, у 90м одни из худших. Значит танки из себя ничего не представляют, проебывая по эффективности остальным. Чманцырь может сильнее, летка может сильнее, мясовички может любят брать больше респов, или сетап имеет больше мяса, не знаю что там у этой унылой хуйни и в обсуждение этого не лезу. А танки у совков говно, их эффективность это подтверждает.
>к2
Так к2 нубик. Скок у него там, 2.5 на выезд на топах? Говорит в целом правильные вещи, но по его же всем аргументам выходит что имба это леклерк, а не обама.
>>1047051
это пиздец, такие обычно и пиздят про перекаченных совков, на швальбе сэйбру слить...
Из 9 фрагов только 2 пиндоса.
>На винрейт ваще похуй, т.к. оно считается и вместе с зенитками, и с леткой, и с сетапами и прочее. Фраги что на выезд, что на смерть, у топ совков хуевые. У бвм просто посредственные, у 90м одни из худших. Значит танки из себя ничего не представляют, проебывая по эффективности остальным
>>1047500
>У бвм просто посредственные
Настолько порсдественные что единствений абрамс который плюс минус такие же показатели имеет только китайский да и леопарды а7 околоподобные имеют показатели кв кб. Ты не учитываешь ещё то что совки набивают их в w геймплее так как могут себе позволить.
Разница в 0.1 - 0.3 кд при этом wr за счёт сетапов и слабых совков нечего из себя не представляющих чуть ли не на 10 выше %))))))
У бвм показатели почти как у китайского абрамса вот только есть нюанс.
Мы ведь даже не можешь посчитать как эти фраги были набиты в 1 респ или в несолько. Смотри по колву респов ещё
Как может быть похуй на винрейт если он несёт общую тенденцию комфортности игры.
>>1047500
>Чманцырь может сильнее
Чманцирь напорядки сильнее всех несоставных зениток да и некоторых составных тоже.+ ещё бесплатный.
Я вот как раз успел на ройвалке охуенно поиграть за 300 игр почти 7 кд. и wr почти 68% .
Охуенно было.
А потом добавили фри зенитки и стало 55% с учётом попадания к составным где он нечего сделать не может. А где на свой б.р ропадает то всё сбивают фри пацнири.
Чманцирь см так вообще пиздец.
Именно они отвечают за охуевшесть совков в воздухе.
>>1047500
>Так к2 нубик. Скок у него там, 2.5 на выезд на топах? Говорит в целом правильные вещи, но по его же всем аргументам выходит что имба это леклерк, а не обама.
Бля по меркам тундры он околотопвый игрок. Не киберкотлета как zig подобные ему статисты или всякие умельцы по типо рановея корба или бед кармы но за игру шарит.
Вот только про абрамс он явно говорил в контексте однореспа и точки зрения игрока который умеет в танк. С точки зрения сетапа и среднестатистического абрамсы крайне пососные что и показывает статшарк за счёт многочисленных нерфов и отвратительной живучести.
Как по мне он просто потроллить решил.
>На винрейт ваще похуй, т.к. оно считается и вместе с зенитками, и с леткой, и с сетапами и прочее. Фраги что на выезд, что на смерть, у топ совков хуевые. У бвм просто посредственные, у 90м одни из худших. Значит танки из себя ничего не представляют, проебывая по эффективности остальным
>>1047500
>У бвм просто посредственные
Настолько порсдественные что единствений абрамс который плюс минус такие же показатели имеет только китайский да и леопарды а7 околоподобные имеют показатели кв кб. Ты не учитываешь ещё то что совки набивают их в w геймплее так как могут себе позволить.
Разница в 0.1 - 0.3 кд при этом wr за счёт сетапов и слабых совков нечего из себя не представляющих чуть ли не на 10 выше %))))))
У бвм показатели почти как у китайского абрамса вот только есть нюанс.
Мы ведь даже не можешь посчитать как эти фраги были набиты в 1 респ или в несолько. Смотри по колву респов ещё
Как может быть похуй на винрейт если он несёт общую тенденцию комфортности игры.
>>1047500
>Чманцырь может сильнее
Чманцирь напорядки сильнее всех несоставных зениток да и некоторых составных тоже.+ ещё бесплатный.
Я вот как раз успел на ройвалке охуенно поиграть за 300 игр почти 7 кд. и wr почти 68% .
Охуенно было.
А потом добавили фри зенитки и стало 55% с учётом попадания к составным где он нечего сделать не может. А где на свой б.р ропадает то всё сбивают фри пацнири.
Чманцирь см так вообще пиздец.
Именно они отвечают за охуевшесть совков в воздухе.
>>1047500
>Так к2 нубик. Скок у него там, 2.5 на выезд на топах? Говорит в целом правильные вещи, но по его же всем аргументам выходит что имба это леклерк, а не обама.
Бля по меркам тундры он околотопвый игрок. Не киберкотлета как zig подобные ему статисты или всякие умельцы по типо рановея корба или бед кармы но за игру шарит.
Вот только про абрамс он явно говорил в контексте однореспа и точки зрения игрока который умеет в танк. С точки зрения сетапа и среднестатистического абрамсы крайне пососные что и показывает статшарк за счёт многочисленных нерфов и отвратительной живучести.
Как по мне он просто потроллить решил.
Ну у всех челов 2 +- общие проблемы: они банально огромные и мало лс на тонну. Картонная корпусина, при этом он в теории должен от увн танковать башней, но! классически через маску залетает на минус казенник и 1-2 обезьяны. Для меня игра на топ бритах даёт покой, потому что от меня ничего не зависит, вся команда не осуждает и сочувствующе молчит и не токсичит, мол братишка, тыж долбоёб, тебе и так тяжело, как тебя жизнь потрепала. Больше плюсов нет.
Лучший танк во всей ветки бритов — центурион с 7.7? Попал против 6.7 — ебёшь за счёт стаба. Попал на дно… терпишь, ибо медленный танк, но стаб и пробой вполне норм.
Не понял тебя. У меркавы выше, у ткх, 2а7 разных вариаций, м1а2 китайский. Выше и все. Получается они сильнее. Ты, кстати, сам не учитываешь что это все в +w геймплее, потому что подавляющее большинство игроков играет одинаково на всех танках, просто на совках их иногда спасает броня или аз. Как только человек научится включать голову, он понимает что и на совка +в это хуйня затея. Но для массовки это не актуально.
>как может быть похуй на винрейт.
Легко, игра про одноресп. Ты не знал что если ты ливнул до конца боя, то разницы никакой? А комфорт определяется значением кв. Ведь интересно убивать врагов. Чем ты чаще убиваешь, тем интереснее. Играть в 2 кв интереснее чем в 1, в 3 интереснее чем в 2, в 4 лучше чем в 3 и тд. Играть в 4 с винрейтом в 30% интереснее чем в 60%, но с 0.5кв. Какая разница победа или поражение, если лично у тебя бой хуевый?
Из личного опыта пожалуй да. Стаб полноценный вообще с первого цента начинается это +комфорт, медлительность не дает турбообсёров.
Если знаешь, где у оппонента бк, то ещё и нагибучий.
Плюс ещё роляет стиль игры, от чугунного пиздака норм игрется чифтен, который с ломом и +- первый челленджер.
Лучший танк бритов это 4030. Сидит на отличном бре, хорош во всем кроме теплака - его нет. Из линейных - чиф 900 и мк10 на 9.3. Тоже сидят на отличном бре, хорошие танки, играют хорошо и в топе, и внизу списка. Раз в 20-30 боев тебе сломает тайминг лео 2к, но это мелочь. В остальном охуенные танки, одни из лучших на бр.
С первым чифтеном, по идее, можно в сетап взять всякие виккерсы, ттд и Кришну.
>чиф 900 и мк10
Медленные калы, 900 вообще говнище и без брони и без скорости. То ли дело олифант 2 - имботеплаки, снаряд, тда, перезарядка - все на месте.
Медленные, но это не мешает. Зато урон, увн, пробой. звук выстрела у британцев охуенный Скорость не критично маленькая, мешает намотаться раньше времени. Не плюс, конечно, но играбельно. А в остальном все хорошо. Может еще из-за того что минор их кидает хорошо, но кидает хорошо. У меня на них почти лучшая стата из всего.
854x480, 0:06
Вот так - упарывались, упарывались кокосом, на хуяк-хуяк и на отьебись в продакшен, а тут раз и ВСЕ! Больше денег на кокос не будет...
Не мир танков уже давно хуйня, особенность танков изначально была в предсказуемой экономике, которая была анти инфляционной, потом этот момент стала копировать тундра за что ее стали все ругать типо дрочево, танки же стали реализовать более дешевую экономику которая была в тундре как я понял, обесценили старые донатные танки, упростили прокачку, убили арту, легкие танки, фугасы, броню танков ухудшили сделав золотые снаряды за серебро, удлинили карты убив какутусы, убили японских тяжей. Тот кто все это видел просто смысла нет уже там играть. Все эти последние изменения никому не нравились и этоот тупой ребрендинг никому нахуй не нужен, современные танки это кал и мы это можем видеть начиная с кореи, вьетнама, афганистана они дорогие и нихуя не могут, ну и в тундре они как под дозой читов играются
Я хз для кого это высрал Кислый. Видел збт у корбена давно, думал они её закрыли. Энивей это инклюзивное цветастое говно не найдёт свою аудиторию.
А лучшей танкодрочильней-то была арматка. И современные танки там были норм, и механики.
жиды перекручены и это известный факт
я ее не стал устанавливать, но по виду была калом. Современные танки в принципе невозможно реализовать тк говно без задач
Едешь смотреть кто там где и что - ваншот. Стоишь на месте чекаешь область недалеко от спавна - ваншот. Едешь со всеми, ныкаешься, играешь аккуратно - кто-то на похуях сбоку или сзади заещдает и расстреливает 2-3 фрага как нехуй. Выезжаешь на зенитке, палишь в небо всеми глазами - какой-нибудь пидор прям сверху изза облаков куда ствол не подымается сбрасывает на тебя бимбу, я бля подорвался до того как бомба взорвалась
И ЭТО ВСЕ БР 1.7 БЛЯТЬ ВЫ МНЕ ЕЩЕ КАЧАТЬСЯ ПРЕДЛАГАЕТЕ??? Я ИТАК СЕГОДНЯ ВСТРЕТИЛ ФРАНЦУЗСКОГО ТЯЖА И КУДА ЕГО БЛЯ ПРОБИВАТЬ ЕМУ ЖЕ ПОХУЙ НА МОИ КАЛИБРЫ
Нет ну я понятно только уселся, карты не изучены, позиции не обкатаны и т.п. Изначалаьно грешил на старую пеку который выдавал только 40 фпс, а сейчас при 240 ситуация ну никак не лучше. Посоветуйте где все эти гайды и матчасть можно изучить, вот это вот все потому что ебал я это все, у меня руки опускаются в такое играть, я в картошке так не горел
алсо почему нет зениток за голду? Топовые реактивы есть, вертолеты сасные, танки высоких рангов, а топовых-предтоповых зсу нету, ну хотя бы без ракет просто дайте из шилки пострелять...
Если есть опыт игры в шутеры с большими картами, то быстро станет понятно, где может затаиться противник, откуда он поедет в обход и т.д.
> Я ИТАК СЕГОДНЯ ВСТРЕТИЛ ФРАНЦУЗСКОГО ТЯЖА И КУДА ЕГО БЛЯ ПРОБИВАТЬ
В ангаре есть анализ защищённости тунка, где можно посмотреть это.
Придрочись, бинокль поставь на шифт и юзай почаще. Ищи позиции где надо контролить 1, максимум 2 направления.
> Какая разница победа или поражение, если лично у тебя бой хуевый?
с чего ты решил, что охуенный бой это 5 фрагов с 1 смертью, а не 20 с 6-7?
Учишь карты, прострелы, это 80% успеха. Знание ттх врагов 5%, стрельба еще 5%, реакция еще 5. Ну и на сдачу понимание ближнего боя. Как вставать, как байтить и тд. Карты у Зига можешь глянуть, он хоть и не играет, но карты все у него есть. Просто тупо копируешь и уже будет норм. Со временем начнешь понимать что делаешь. Правда у него все актуально для 8.0+, а для песочных реалий не все так хорошо будет. Ну тут уже сам решай, можешь бодро наматываться пока дают, можешь сразу правильный геймплей учить. Но если игра на предтопах и топах тебе изначально не интересна, то и смысла его смотреть тогда нет, лучше найти кого похуже, но актуального для тебя.
можешь в треде спрашивать за карты, тебе и тут пояснят.
Так 5 фрагов это средуха на хорошем танке. Охуенный бой это 14-15 фрагов без смертей. А 20 за 6 это хуйня с трехой на выезд, можно ведь сыграть 6 разных боев с теми же 6 респами и сделать не 20 фрагов 30+. Количество респов то же, а то что там победки или поражения разные так то похую. Бой начинается когда я в него зашел, заканчивается когда я вышел.
На топах контр-страйк какой-то больше, а надидах медленное наведение и раскачка прощают ошибки.
И самое забавное, что хороший игрок на топах может сосать в песке, ибо отвык от того, что башня целую вечность поворачивается, нет стаба и тепловизора, да ещё и дистанция сильно роляет.
Так я разве против? Наоборот, всеми руками за. Вы ресайтесь, ресайтесь. Берите в бой все что есть, потом дублеры, потом зенитки, резервы в конце концов. Нет ничего лучше чем найти такого упорного, который успел до встречи со мной сделать пару фрагов, и теперь кормит меня уже пятым респом. На таких и живем. На топах бесплатку стоковую ввели, ее тоже бери. Я-то со стороны не знаю что у тебя хуйня без ремки на кумулях, ощущения как от убийства реального противника.
Но одно дело быть за многоресп чтобы кормиться на лохах, и другое дело пиздеть 0.5кд ца в лицо. Бедолаги итак играть не умеют, так тут еще и прогрев на хуйню от анскильных ютуберов. Жидя сделал что многоресповик это корм, знай это перед выбором. Ну а если знаешь и все равно решаешь брать второй пик, то вот тут я уже только рад.
То что жидя дал резервы для пика без ремки это просто невообразимый прогрев.
Не, эт пиздеж. Конечно пару боев придется привыкать к новым ттх. Баллистика, танки которые надо вспомнить и тд. Я вот так легко не вспомню у кого лучше перезарядка, у т34, шермана или пз4. Но это дело пары боев. А потом пойдет по накатанной. Игра в песке слишком легкая. Имбы слишком имбовые. Там все могут играть. Но да, придется чуток вспомнить что это такое вообще.
Как ты верно сказал, лоутир прощает ошибки. А если ты их делаешь мало, то у врага почти нет шансов.
сколько я не встречал скилловиков - максимум мы разменивались.
и горела жопа очередного нагибатора, аж до нытья на стриме.
только ты ливнешь, а я четко выебу остаток скота в красной команде.
А я выебу скот в следующем бою с куда большим шансом. Какая разница? Только статистически меня будут ебать меньше чем тебя, ведь ты добровольно раздвигаешь жопу под летухов, кемперов, неопределенность в бою, ебаные прострелы и тд. Я прекрасно знаю что можно и пятым респом нагнуть, я раньше и сам играл в многоресп. Потом в два респа, когда узнал что сетапы Жидя заготовил не везде. Но статистически на такой нагиб меньше шансов.
У бритов есть БПшный цент со стабом на 6.7, он получше будет.
>>1048161
>>1048178
>>1048179
Посмотрел бр 2.0 - 3.0 и приуныл чет, вообще качаться дальше не хочется, да и играть чессговоря
Где-то башня медленно поворачивается, где-то сам танк медленный ппц при том что брони нет, где-то пушка не пробивать будет
Алсо ВЫМОРАЖИВАЕТ ПРЯМ карта где эти контейнеры вот это вот все, она какая-то современная, чистая и тут блин танки из сороковых
Вообще если я правильно понял для некоторых событий в игре нужен ранг техники не менее 3.0 или это для спецмиссий? Просто вот этот футбольчик поиграть хочу, первоапрельские ивенты рекомендуют и прочее и прочее или сейчас уже такого нет чтобы нужен был какой-то ранг техники в ангаре?
Хз, я вообще жалею что брал для теста, есть универсальный p47
расскажи какие нации, какие бры, аркада или реализм?
Да ты чё, чувак, это же самый смак! Какую нацию хоть качаешь, чтобы пынемать чё советовать?
советов... мне пока только т-28 заходит и зсушка которая с единственным 12мм пулеметом, остальное чото-както хз..
Открываешь канал Wait for me! и смотришь гайды на бинды, гайды на игру, гайды на карты, опционально еще гайды на прем технику топовую. После этого решаешь какую нацию хочешь качнуть, открываешь канал Paradise field и смотришь обзор всей прокачиваемой техники этой нации. Дальше уж если не совсем дебил разберешься.
>Вообще если я правильно понял для некоторых событий в игре нужен ранг техники не менее 3.0 или это для спецмиссий?
Нет, нужен 3-й ранг. В дереве исследований он слева пишется, это раздел целый как бы.
Или техника событий любого ранга. Поэтому во время марафонов в песке папки-ногебаторы весь свой зоопарк выгуливают, фармя очки на нубах.
на 2
Но я лично скорее всего останавлюсь на Италии только из-за боле быстрых колесников, остальные танки медленные и проигрывают.
>Совкоголовый это всегда опущеный ресентементарный петух отрицающий очевидный перекс от разраба в сторону СЛАБОЙ нации но ему всегда мало.
что удивительно. интересно же играть на всех нациях, или всех классах. нет, выберем одного имбового и будем на нем сидеть.
У нее самый завышенный рейтинг, как у ссср и германии. Там ловить без читов и прочего нечего.
Новичку там делать нечего. Китай еще может быть
Играй в аркаду на пейтувинах
Ты не поверишь, варгеи высрали экстракшон с мехами, он уже закрылся.
Ну у меня рили старый акк там техники как раз до третьего ранга, ну просто чтобы в событиях участвовать ну там первоапрельские или хелоинские
А то сейчас глянул сколько придется качать и поплохело
А акк у меня вот он, на старом ноуте, пароль вбит уже с почтой, да только как пороль энтот посмотреть, я только количество звездочек вижу и все а сам пороль сколько не перебирал не помню и все
Ну имагинируйте акк еще с середины десятых емае
Я первый хороший бой сыграл на флаке 8.8 на карте аляска, где сделал 6 фрагов в городе. Потом на джунглях как-то случайно встал за какую-то скалу, где просто стоял в дефе и от 3 лица контролил как по мосту выезжали совки, и расстреливал их. Потом в другом бою тоже на джунглях как-то случайно проехал и встал за небольшой камень но уже в центре, вернее на их половине карты, и мимо меня в упоре проехал танк не заметив меня, после чего я его фрагнул в спину, это было так забавно.
> Посмотрел бр 2.0 - 3.0 и приуныл чет, вообще качаться дальше не хочется, да и играть чессговоря
SdKfz 222 (как зенитка говно, но быстрая машина в сетап), SdKfz 6/2, Pz III J1 и Pz III L, StuH 42, Marder III H, АМД 35 с немецкой 5-см пушкой, М3 Ли (на любителя, но тачка прикольная), Шемарн со 105-мм окурком (самая лютая имба этих БР, но к баллистике надо привыкнуть), зенитка М16, премиумный LVT с башней от Чаффи, Стюарты (но лучший Стюарт всё же на резерве), БТ-7М, СУ-76М, Т-50, Т-28Э (как шерман улетел на 3.7, так он заиграл), ЗиС-30, СУ-122, премиумный Т-126, газик с 25-мм пушкой, ЗиС-43 (как зенитка говно, но значительную часть танков пробивает в лоб), Crusader III, Матильда, Crusader AA, Chi-Ha Kai, Chi-Ha LG, LVT с пушкой ЗиС-2, Zrinyi, бронеавтомобиль AB 43, зенитка СМ52, B1 Bis, Char 2C, шведская зенитка с 2.7, шведская САУ со 105-мм окурком.
> Где-то башня медленно поворачивается, где-то сам танк медленный ппц при том что брони нет, где-то пушка не пробивать будет
Более-менее похожими по ТТХ танки будут только на топах (вся разница в том, что танк либо жрёт лом каруселью, либо нет), но там контр-страйк.
Вообще, я бы советовал вкачать следующие, да играть какое-то время только на них, чтобы понять игру на лоу-тире:
Т-34-57 + КВ-1 с пушкой ЗиС-5 + Як-9Т (как истребитель средненький, но пробивает танки в крышу, чем бесит а его брат, Як-9К, ещё более бесячий, но выше по БР) и/или Су-6 + зенитка + СУ-85 или АСУ-57, если остался свободный слот (можно ИСУ-152, но у него перезарядка слишком долгая);
Do 335 и/или Bf 109 G-2 + SdKfz 251/21 или Вирбельвинд в качестве зенитки (эти прям шинкуют самолёты, а вот оствинды хуёвые) + Ягдпанцер IV или Ягдпанцер 38 (оба хороши) + пазик F2 или G для второго респа (а вот H и J не советуют, т.к. они заметно медленнее при всё такой же хуёвой броне пушка у них самую малость лучше, но это не заметно всё равно) + SdKfz 234/2 для розвiдки, если остался слот;
M44 (М55 тоже норм, но при схожем уроне перезарядка дольше) + зенитка М42 или T77E1 (одна может пробивать танки в борта, а другая хорошо сбивает самолёты) + М4А2 (хотя сварной М4 с 3.7 имеет почти такие же ТТХ, кроме "сисек" в ВЛД, но под него сетап не собрать интересный если только косплеить Fury, и брать разные шерманы каждым респом) + возможно, М24 (после повышения БР он не такой нагибучий уже) + P-63 и/или SB2C + самоходка М10, если остался слот.
Да, на 5.7–6.7 танки интереснее, но там и песочных папок больше. Тут же как раз переход между вторым и третьим рангами (имеешь машину третьего ранга в сетапе — делаешь БЗ), который относительно простой.
> для некоторых событий в игре нужен ранг техники не менее 3.0
Третьего ранга, не боевого рейтинга.
> Алсо ВЫМОРАЖИВАЕТ ПРЯМ карта где эти контейнеры вот это вот все
Некоторые контейнеры, кстати, простреливаются. При этом это никак не подсвечивается, да. Улитка, хули.
> она какая-то современная, чистая и тут блин танки из сороковых
Как и современные танки в Берлине 1945-го смотрятся кринжово. Из карт вроде только "Фландрия" имеет разделение по эпохам, где для дидов и ОБТ используются разные версии.
>>1048807
> Среди маленьких рангов играбельна больше всего Британия.
Снаряды без ВВ внутри — новичку сложно будет.
Зато на четвёртом ранге появляются стаб и подкалибер на дохуя пробоя — можно ебать немескот на королевских тиграх.
> Посмотрел бр 2.0 - 3.0 и приуныл чет, вообще качаться дальше не хочется, да и играть чессговоря
SdKfz 222 (как зенитка говно, но быстрая машина в сетап), SdKfz 6/2, Pz III J1 и Pz III L, StuH 42, Marder III H, АМД 35 с немецкой 5-см пушкой, М3 Ли (на любителя, но тачка прикольная), Шемарн со 105-мм окурком (самая лютая имба этих БР, но к баллистике надо привыкнуть), зенитка М16, премиумный LVT с башней от Чаффи, Стюарты (но лучший Стюарт всё же на резерве), БТ-7М, СУ-76М, Т-50, Т-28Э (как шерман улетел на 3.7, так он заиграл), ЗиС-30, СУ-122, премиумный Т-126, газик с 25-мм пушкой, ЗиС-43 (как зенитка говно, но значительную часть танков пробивает в лоб), Crusader III, Матильда, Crusader AA, Chi-Ha Kai, Chi-Ha LG, LVT с пушкой ЗиС-2, Zrinyi, бронеавтомобиль AB 43, зенитка СМ52, B1 Bis, Char 2C, шведская зенитка с 2.7, шведская САУ со 105-мм окурком.
> Где-то башня медленно поворачивается, где-то сам танк медленный ппц при том что брони нет, где-то пушка не пробивать будет
Более-менее похожими по ТТХ танки будут только на топах (вся разница в том, что танк либо жрёт лом каруселью, либо нет), но там контр-страйк.
Вообще, я бы советовал вкачать следующие, да играть какое-то время только на них, чтобы понять игру на лоу-тире:
Т-34-57 + КВ-1 с пушкой ЗиС-5 + Як-9Т (как истребитель средненький, но пробивает танки в крышу, чем бесит а его брат, Як-9К, ещё более бесячий, но выше по БР) и/или Су-6 + зенитка + СУ-85 или АСУ-57, если остался свободный слот (можно ИСУ-152, но у него перезарядка слишком долгая);
Do 335 и/или Bf 109 G-2 + SdKfz 251/21 или Вирбельвинд в качестве зенитки (эти прям шинкуют самолёты, а вот оствинды хуёвые) + Ягдпанцер IV или Ягдпанцер 38 (оба хороши) + пазик F2 или G для второго респа (а вот H и J не советуют, т.к. они заметно медленнее при всё такой же хуёвой броне пушка у них самую малость лучше, но это не заметно всё равно) + SdKfz 234/2 для розвiдки, если остался слот;
M44 (М55 тоже норм, но при схожем уроне перезарядка дольше) + зенитка М42 или T77E1 (одна может пробивать танки в борта, а другая хорошо сбивает самолёты) + М4А2 (хотя сварной М4 с 3.7 имеет почти такие же ТТХ, кроме "сисек" в ВЛД, но под него сетап не собрать интересный если только косплеить Fury, и брать разные шерманы каждым респом) + возможно, М24 (после повышения БР он не такой нагибучий уже) + P-63 и/или SB2C + самоходка М10, если остался слот.
Да, на 5.7–6.7 танки интереснее, но там и песочных папок больше. Тут же как раз переход между вторым и третьим рангами (имеешь машину третьего ранга в сетапе — делаешь БЗ), который относительно простой.
> для некоторых событий в игре нужен ранг техники не менее 3.0
Третьего ранга, не боевого рейтинга.
> Алсо ВЫМОРАЖИВАЕТ ПРЯМ карта где эти контейнеры вот это вот все
Некоторые контейнеры, кстати, простреливаются. При этом это никак не подсвечивается, да. Улитка, хули.
> она какая-то современная, чистая и тут блин танки из сороковых
Как и современные танки в Берлине 1945-го смотрятся кринжово. Из карт вроде только "Фландрия" имеет разделение по эпохам, где для дидов и ОБТ используются разные версии.
>>1048807
> Среди маленьких рангов играбельна больше всего Британия.
Снаряды без ВВ внутри — новичку сложно будет.
Зато на четвёртом ранге появляются стаб и подкалибер на дохуя пробоя — можно ебать немескот на королевских тиграх.
640x480, 0:04
Ого, танковая дота получается.
Или даже по 10.3. Геймплей на топах ломают жёсткие зенитки, из-за которых самолёты не летают, и терпинатор.
9.3 заебись, но я всеравно 90% времени выше 6.3 не играю.
ты дурак прост
да нет. играй на оф40.
Самый комфортный 8.7-10.0. 10.0 еще и часто в топе играет, что позволяет редко видеть предтопы.
А турмс, без шуток, как танк? Вроде не сильно от Т-72 с 9.3 ушёл, разве что теплак один из лучших на бр.
Не играл, но на бумаге хуита. На теплак похуй. На задний ход - нет, тем более что брони нет и много кто его в влд ебет. Если умеешь играть не подставляясь то тебе будет не хватать увн, то можно пострелять, но зачем, если есть премы куда лучше и на 9.0-9.3, и на 10.7, если хочется повыше.
> На задний ход - нет, тем более что брони нет и много кто его в влд ебет. Если умеешь играть не подставляясь то тебе будет не хватать увн,
Как и Т-80АУЕ.
Т80 уже хотябы в ебло не шьется так легко. Броня-то у совков в целом есть, и потому порой спасает когда ты пыхтишь назад на своих 4кмч. У 72ки броня для 9.3 норм, а у турмса для 10.3 уже нет, его просто в силуэт щелкают все, а уехать он не может. А совок пробитый в влд не танкует азшкой, мехводом или баками. Это ваншот в 99% случаев.
Тогда ТО-55 будет лучшим премом? Проблемой только видится то, что на больших картах внизу списка он может посасывать у танков с лазерным дальномером и ломами. С другой стороны, в верху списка далеко не у каждого танка будет стаб.
Сейчас глянул китайскую ветку — у них почему-то с 8.0 уже начинается лазерный дальномер, а в советской ветке только с 9.0.
Получается, ZTZ59A лучше ТО-55 будет.
Вообще, будто китайцам поддакивают.
Нет боты наземки у улитки говно полное. Это скип.
А я бы хотел нечто по типу рекона наламанша. Чтобы собирало х2 народа в катку + ДЖИП ливнувших. Чтобы были разные абилки - например вызвать точку-у/атакмс. Чтобы ядерка не кончала бой - а была игровым событием, типа прилетела тактичка на точку А - 500 метров всех убила, остальные словили красивые эффекты. Техника с противоядерной защитой могла бы могла продолжать бой, ну там временно глючило б суо, отваливался б теплак и т.п.
Ну и карты по типу больших синай-полей-полей подойдут.
Протестировать можно сразу х2 народу в катке, альтернативные абилки (РСЗО, тактичка).
Если упарываться дальше:
- Можно попробовать с воздушными ботами. Типа вызов пары низковысотных АИ сушек/ф111 с ковровым бомбардированием чугуном области. Такие задачи под силу ботам улитки и это не будет прям буэ как с танками выглядеть. Плюс ПВО их может сбить.
- Можно попробовать расставить позиции артиллерии, РСЗО, ОТРК, ПВО БД, складов, конвоев на авиационной карте. И если нам выносят арту-рсзо, то сначала увеличивается цена вызова, а потом это блокируется пока новые установки не развернутся. ПВО БД по типу С200-300-ПАК2 - прикрывает и танковую карту от высотных врывов. Склады и конвои подвозят подкрепления, условно капают очки.
> Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова
Улитки имеющиеся режимы до ума довести не могут, а ты предлагаешь ещё один режим добавить
А зачем эскалацию делали? Тоже можно было хуй забить и все. Но сделали же. И даже понравилась народу.
Тут аналогично. Ничего нового не нужно так-то:
- Карты уже в игре.
- Техника тоже. Можно попилить типа н периоды для начала. Взять какой нить 8,7 - 11 с балансировшиком н стандартных правилах. Или вообще ебануть пресеты. Так даже проще будет.
- Эффект малых ядерок уже в игре.
- Модельки ОТРК, РСЗО, Арты, ПВО уже в игре. И частично даже работают (ПВО).
Итого по минимуму нужно:
- Прописать логику и танковую дамаг модель для малых ядерок.
- Прописать логику и дамагмодель для ОТРК/РСЗО.
- Нарисовать пару кнопок.
- Прописать баланс вызова.
- Переписать сессию на 30х30 какие с ДЖИП. Но это уже для пехоты сделано, просто адаптация. Скорей всего пару функций и переменных ебнуть - 10 минут работы программиста.
По лухури:
- Прописать маршруты авиационных ботов. Чтобы они в скалу не влетали и т.п. Накидать им прессеты вооружения, стартовые точки, скорость-высота.
- Накидать на карту ПВО, ОТРК, РСЗО, Арту. Завязать их физическое состояние (жив/мертв) на функцию вызова. Вписать модификаторы цены вызова в % живых ОТРК, РСЗО, арты. Прописать функцию восстановления уничтоженной позиции.
- Накидать на карте склады, колоны. Вписать их влияние на восстановление уничтоженных позиций и утекание или добавление очков. Посчитать математику, чтобы вирпилы доминацией не давали 100% победу. Типа, если земля проебана, то и победа за теми, кто наматывает на гусеницы точки.
То есть обьем работ очень небольшой. Наряд - 1 лид на полставки + 2-3 сеньора на полставки + 3-5 джунов на полную ставку = 10-15 дней продакшен.
Может 55ка на 9.0. В топе ебет лепиков без стаба, имеет броню от автопушек, экраны от шальных кумулей спасают. Но да, я бы выбирал между то55 и 55амд.
Эх, вот бы был ТО-55 на 7.7 (учитывая, что у китайского аналога на 8.0 есть лазерный дальномер, то это логично) — в топе можно было бы просто ебать немцескот на королевских тиграх.
Кирилл, нейросеть тебе хуйни написала а ты поверил
>зачем эскалацию делали?
Как обычно собрали из говна и палок рофлорежим под событие
> И даже понравилась народу.
Это случайность. Сколько уже было событий которые просто канули в небытие? Улитки не в состоянии предсказать какой новый режим понравится игрокам и что именно делать чтобы он понравился.
> Ничего нового не нужно так-то:
1) Дохуя нового нужно так-то
2) Ты забываешь что речь идёт об улитках. У них нет сильных разработчиков и геймдизайнеров и нет желания их нанимать
> Наряд - 1 лид на полставки + 2-3 сеньора на полставки + 3-5 джунов на полную ставку = 10-15 дней продакшен.
Ты даже не понимаешь слов которые с вывода нейросети скопировал
Ожидал кактус который будут обоссывать вообще все кого он встретит, а нет, климбит как ракета, в горизонте правда не оч быстро разгоняется но за счет высоты тебе похуй. Правда сложилось ощущение что ему что то намутили с моделькой, ибо малейшее впопудание и ему сразу отрывает нахуй крыло
Относительно других 9.0 она похуже, но все равно норм. Там все танки норм. Но как по мне линейная лучше донатной. А по ветке - ну это совок, на фоне остальных она прям хороша. Тут или сразу донатить на бвм свободкой, или т55.
Какие прицелы? Какая утилита? Какая залупа?
Да, ХЗ, ХЗ, нет.
>М3 Ли (на любителя, но тачка прикольная)
Да заебис коробочка, главное назначить кнопки на выбор орудия, и основным выбирать пушку в корпусе. А мелкашка в башне на экстренный случай.
Но Крюга в обзоре говорит, что это уёбищный говнотанк. С другой стороны, если КВ-8 вполне норм играется, то и СМК не должен быть слишком соснулым.
Им норм. Они голову не включают никогда.
Хрюга сам по себе уёбищный говноигрок. Не, ну такой себе танк конечно, но не совсем уж кал калыч. Раньше было даже хуже, когда он от любого попадания башнемётил.
У меня горит очко с блядей на бмпт которые проезжают в холм в а3 или типа того. Сами нихуя не делают, тебе не дают, и убить их невозможно. На членожоре 3 дымовых снаряда пустил в него, но этого оказалось мало. Надо штук 6 дымовух возить просто чтобы говно бмптшное контрить.
> Хрюга сам по себе уёбищный говноигрок.
Чёт я заметил, что тундроблогеры хуёво играют. Видишь видос какого-нибудь Тискера, где он обсерает КВ-8, а он там играет на сплошняках и жалуется, что урона нихуя нет. И что броню всё равно пробивают.
А представьте, какими токсичными будут Армата. Обэма X и Leopard 2A-RC 3.0, когда их введут.
У них-то бр побольше будет (13.0, а то и выше), а это уже всяко лучше, чем бмпт за 100 ов против 12.7
>Крюга в обзоре говорит
Крюга - клоун. Над его словами смеяться надо а не в исполнению принимать
Ты лучше статистику по танку глянь, а не говнообзоры смотри
> а сейчас при 240 ситуация ну никак не лучше.
Видеокарту ты купил, а монитор не забыл? В это желательно играть на 4к, минимум 1440. Не обязательно конечно, но намного лучше все видно.
Ну и настройки скрутить пониже.
> лсо почему нет зениток за голду? Топовые реактивы есть, вертолеты сасные, танки высоких рангов, а топовых-предтоповых зсу нету, ну хотя бы без ракет просто дайте из шилки пострелять...
Потому что их тебе за просто так на высоком ранге выдают(там где шилка еще не совсем высокий ранг).
>>1048656
> Вообще если я правильно понял для некоторых событий в игре нужен ранг техники не менее 3.0 или это для спецмиссий? Просто вот этот футбольчик поиграть хочу, первоапрельские ивенты рекомендуют и прочее и прочее или сейчас уже такого нет чтобы нужен был какой-то ранг техники в ангаре?
Просто терпи и страдай. Спустя некоторое время начнет чуть-чуть получаться даже без становления киберкотлетой заучившей все гайды от десятка протыков.
Третий ранг(ранг, не "боевой рейтинг") нужен для
- "сложного" ежедневного задания
- особого задания
- заданий батлпаса
- ивентов на технику, т.н марафонов(один только что закончился, следующий на тунк где-то через месяц будет)
но он быстро прокачивается даже если ты еще в стадии нюфажного турбострадания(но ты на совках, так как техники у них много - до 3 ранга тебе добираться подольше).
Ну и там будет чуток полегче - это чисто мое ощущение, но как раз там где начинается третий ранг, ситуация становится менее перекошенная - не "нубасы вчера поставившие игру и пара ебителей с 10 тысячами боев на своей любимой песочной имбе", а более усредненный игрок и там людей тупо больше, можно свободней вздохнуть мне кажется.
>If were realistic
снова джоны (корейцы) плачут про чужую имбу
интересно, когда они плакать начнут, чтобы т58 или т29 понерфили
Не играю пока в обосрандер, но тут на почту опять пришло уведомление что какой-то хуй зайти из Британии пытался. В итоге вообще заблокировал аккаунт пока
а? через стим же всё равно улитколаунчер запускается или чё поменяли? по крайне мере у меня стим всегда запускал лаунчер и по итогу я от стима избавился ибо рудимент
>зайти могут через улитколаунчер
да
Бля, хуево. Хотя у меня вроде ещё аутентификация была, когда качал какое-то говно от Гугла, чисто для хуитки - но либо она проебалась, либо давно хуй положили на нее
Короче ладно, спасибо хоть заблокировать прям с почты по ссылке можно
Благодарю.
Ну ты и превозмогун.
Как делать марафон на корабль три способа в МРБ:
деды 4.3 с полковым СКРом (альтернатива любой катер 5/4/3 ранга - ну тут ты теряешь до 0,3 коэффа буста, на крайняк Йер2/прем кингкобра старая или су6 - 4 ранга подойдет). Фарм дека Смелый-Безупречный-Огневой + бусть их СКРом, Йером, катером, чем хочешь. главный плюс околоноль боев на 20 км картах, бои довольно быстрые и да досиживать до конца не нужно, нужно набить пока набивается, проверить модификатор ранг и ливнуть
фарм серы деды 5,3 - Благородный - Бравый - Спокойный. Ничего больше не нужно. Плюс средняк 100-150к серы за бой, и модификатор 1 за 4 ранг. Минус - кидает на крейсера и большие карты. хорошо кстати отыгрываем от торпед Благородного 18 км и иногда спокойного 13 км - надо ставить 4 метра и кидать их в респ или в транспорты если они стоячие
британия катерки 2,3 - гей арчер + даркагрессор + 312 + 601, просто выкатываемся по кайфу в катки из ботов (лучше где-то утром делать, когда фулочки ботов) и разваливаем их из бофорса + 40 мм пом-пома. Геймплей так себе, ничего не качает, но это самый быстрый по КПД способ фармить очки. Тактика - быстренько пышь-пышь оло-оло и в новый бой.
Оооо а мы и не думали.
фармиться лучше, чем трб?
если да, какой флот нужен
гайды не нужны, сам превозмогу если стоить будет
>>1050588
Флотомарафон самый изи и быстроделаюшийся, если не тупишь, и по гайду >>1050588 на втором месте самолет, а танк дольше всего.
Короче тебе нужен или катер по минимальному БРу - и способный за 5 минут сделать норм очков. Тактика пострелялся и в новый бой.
Или нужен эсминец, где комфортно настреливать.
Деды могут тебе дать макс профит ибо есть СКР за полк, есть марафонный катер 5 ранга - а это 1,2 модификатор. Танцевать вокруг 4,3 ибо там есть норм эсминцы Огевой-Безупречный-Смелый + бустишь их катером/самолетом н ранг.
Еще есть вариант амеры 4.0 - Багли + Айлвин + катер или кобра-р51-п47, чтобы 3 ранг получить. Тут очень высокая скорострельность и значительно больше катерных карт. А на катерных картах мы ебем из-за скорострельности дистанциях на 5 км и быстрых башен.
Еще можно попробовать на Леопарде + Бураске + СБ2С/Файрфлай или какого-то катера, даже Амьена за БП. Но как там сейчас, я не знаю. На 3,7 на них можно отыграть, хоть и ПБшки там хуже дидовских, но 3,7 - это бои 3,3-4.0 фактически только на катерных картах. Но я не пробовал.
Лезть на крейсера не рекомендую. Луиджи Кардону еще можно пробовтаь, но его сейчас усасывает на 6,0 к Чапаевым и броневаннам просто в 2 боях из 3. А там ты только время потратишь. Тоже относится и к фармерам вроде Моффета - их сейчас из-за марафона усасывает на большие карты, где они 5-10 минут тупо плывут. Благородный хоть из-за СУО и высокой скорости снаряда способен по ботикам настрелять, а Моффет даже по ботикам на таких дальностях не попадает.
И для мелочи всякой надо было подконтрольных ботов дать, если бой против линкоров.
Очень долго. В рамках марафона бесполезны. Так то - зависит от бров. Ну то есть иногда фан есть, иногда жалко потеряного времени. Шарик все еще топ. Но уже не способен тупо рашить врага расстреливая всех подряд. Ибо по нему летят 380-400 мм чемоданы, от которых у него лицо отваливается очень быстро.
Короче, аутизм уровня бомбардировщиков в СБ.
коммиглистовый пиздоглазый симпоинтексоид не палится
алсо, часто вижу челов в топе списка с Кейт на аве, потому это
>очередной долбоёб со вкусовщиной
делаешь 10 фрагов, перед ебалом ещё два танка в борта стоят - пук среньк иди нахуй, матч закончен, точки захватились, 16к очков истекли
хуета ёбанная, зачем играть если ты пойдёшь нахуй потому что каточка длится три минуты блядь
когда же жидя переделает свою хуету, уберёт эти клоунские точки и оставит сражения или дезматчи или ещё что умнее-интереснее
что угодно, но не эти ёбанные точки захвата, заебали
он классный, первый поршневой с асами. странно что гшки улетели 5.3>5.7, хотя у них двигатели больше расчитаны на климб и высоту
Проблема флота что там не совсем понятна механика уничтожений, она теперь не много рандомная. Раньше все было понятно, решал калибр, ибо там больше взрывчатки, то есть можно было нормально с фугасами играть, теперь фугас играбелен если пробиваешь и если скорострел, по идеи теперь должны доминировать бронебойные у которых выше пробитие, но меньше взрывчатки, но по итогу практически бесполезны ( это делает бесполезными все крейсера на 5.7-...кроме немецкого с 280мм и часть линкоров) + точность орудий недостаточна для снайпина, по итогу ты пробиваешь только в башни в надежде на детонацию, а детонируют там только итальянцы и французы по большой части среди ранних линкоров.
То есть играбельна япония и ссср с бронебойно-фугасными, но ты проебешь статистику пока дойдешь до играбельного корабля.
Лично я решил остановиться только на Италии или попробовал бы еще шведский флот, который мог бы закрыть эту проблему.
Нет. Как раз преимущество большого калибра это расстояние, он будет лучше всех ебать и этот момент в игре не реализован. Все пытаются сблизится, даже те у кого пробитие выше в бою и объемная броня на флоте не понятно как работает. Это как с шерманом, который пробивается во всех играх кроме тундры, а здесь резко танканул
Чел, у тебя лк пиздятся лоб в лоб с тк и линкорами с респа на респ. У одной команды сын сифилисной шлюхи остров высрал для поджима и фарма тимы которой высрал камни или вообще ничего. Ещё и спавнит на ходу хуй знает куда, но не туда куда надо. Сближаться ближе 10км смысла нет, если только ты не фугасах. А карты у нас 15-20км.
для меня после всех волосатых он на втором месте после g2/trop4, те же g6+ или любые f уёбищны
стоит ли эта шляпа своих денег?
Ну кто мешает характеристики в бою посмотреть? Я поэтому решил качнуть французскую бретань, потому что у нее и 20кг взрывчатки и 300 пробитие на 6.7 бронебойным, а это ссанная балванка оказалась, по итогу бронебойно фугасный 60кг и 200 пробития лучше чем мой снаряд и меня ваншотят линкоры 5.7-6.3 с худшим калибром
играл 40 лет назад, неплохо
Ну здесь суть в том, что калибр не решает в игре, ну и ты сольешь статистику пока без доната докачаешься до брито-советско-японских фугасов, которые хотя бы могут ваншотнуть залетев в щель палубную
Иди загугли видео от Торнайда о том, почему карточка самолёта это дерьмо и пиздоболия.
То есть все самолёты равные по харчкам или некоторые равнее? В игре менюшки на самолётах не щёлкаются, яхз где смотреть.
>Иди загугли видео
На каждые самолёт надо будет гуглить видео чтоб не качаться до него самому ради того чтоб понять что это кактус? Базу знаю - есть вертлявые, а есть быстрые. Почему меня на быстром самолёте догоняет вертлявый, я тупой или чего-то не понимаю?
>Почему меня на быстром самолёте догоняет вертлявый
Ну если ты летишь прямо, а он полого пикирует, то почему бы ему тебя не догнать?
Видео зырь, говорю, оно даже из джвух частей. Там вся база по скорости, для всех самолётов.
Именно учить наизусть нахуй не нужно, кроме топтира. Там уже реально лучше знать ТТХ, на случай очень ближнего боя. Знания ТТХ позволят там выиграть даже 1 в 2, если ты на нормальном самолета. Но такое там происходит редко.
До этого момента тебе просто нужно запомнить основных противников, как набор тегов: Быстрый/медленный, хорошее вооружение/говноплюйка, хороший вираж/бревно, сохраняет энергию/проебывает энергию. Этого хватит на первое время.
Миг3-15 не дохуя быстрый на самом деле. А догнать тебе могут потому, что чел шел на хорошей скорости, быстро развенулся (хороший вираж), сохранил скорость (сохранение энергии), и смог догнать.
Т.к. ты новичок, и решил качать советов, запомни простые вещи:
1. Никогда, никогд не крутись с Зеро (A6M). Ну т.е. ВООБЩЕ БЛЯТЬ НИКОГДА. Либо срезал на проходе, либо съебал. Касается большинства японских самолетов. На них тебя в вираже даже нуб выебет
2. Не ходи в лобовые с ФокеВульфами (FW190). Сдуют нахуй.
3. Не ходи в лобовые с двухмоторниками. Сдуют нахуй.
4. Бобры - сытный корм.
Просто способ что-то понять про самолеты, это после того, как сдох от какой-то хуйни, найти ее страницу на вики игры, и базово понять. Если станет сильно интересно, или машина сильно заебет, сходить на ютуб и найти обзор (привет, блядский Як-3П).
Если интересно, как летать на какой-то машине, то опять-таки ютуб, или заходи в тред.
Ясно, похуй
Линейный КВ слабее (в маску легко пробивается), и пушка менее скорострельная (учитывая, что она тоже хуёво пробивает, лучше иметь возможность быстро ставить на гуслю и ломать стволы).
> Не ходи в лобовые с ФокеВульфами (FW190). Сдуют нахуй.
Тандерболт с шансом 50/50 перестреливает фоку в лобовой.
Ах да, еще не крутись со Спитфаерами, также тебя выебут.
Вообще у советов довольно унирверсальные самолеты, но чтобы реализовать эту универсальность, нужно ебать, как шарить за игру. Т.е. Як может перекрутить Спитфаера, и догнать мемса, но для этого должно быть условия.
Из простого: мемсы и амеры очень хорошо чувствую себя выше 5км, а советы ниже 5км. А т.к. в рандоме идет постоянная свалка на низах, у тебя будет преимущество. Из этого следует и простое: не дерись с амерами на высоте, если не имеешь преиимущества по энергии (высота+скорость).
Но вообще да, выше правильно сказали, поищи гайды Торнайда, или просто глянуть пару гайдов по поршням.
>>1051901
50/50 слишком базовое соотношение для всех самолетов с пушечным вооружением. Это все еще не повод слиться об дебила на фоке, когда его можно просто перекрутить на том же Тандерболте.
> когда его можно просто перекрутить на том же Тандерболте.
Так-то фока поманёвреннее болта будет. Другое дело, что любимым приёмом фоководов, глубоким заглотом пике, фока от болта не уйдёт.
> еще не крутись со Спитфаерами
У земли хорошо вертится только обрезанный спитух.
>Ну и карты по типу больших синай-полей-полей подойдут.
челы с обычных то ливают.
и да, вылет 1 лмуроносца закончил бы любой наламанш.
>На каждые самолёт надо будет гуглить видео чтоб не качаться до него самому ради того чтоб понять что это кактус?
Пробные вылеты доступны для всей техники. Качать чтобы попробовать как оно летаетне обязательно.
>Базу знаю
Не знаешь
>Почему меня на быстром самолёте догоняет вертлявый
Потому что это не взаимоисключпющие качества. И поому что есть 1001 нюанс.
>чего-то не понимаю
Да.
Посмотри обучающие видео от defyn например (только плейлист с обучалками. Обзоры от него лучше не смотреть, там лютый черрипик удачных моментов). Там разжёвано для нулевого порога вхождения.
>Пробные вылеты доступны
Только для спермиумной/ивентовой/полковой. Линейную сначала надо открыть чтоб пробник стал доступен. Можно канеш через кастомные миссии запускать-смотреть, но это другое.
Че ты сомневаешься. Открывай рентген любого самолета и наводи на двигатель. Ты увидишь, что там мощность больше чем у кукурузника, также на 1 ранге быстрый he-100-d1 и ki-45. Далее на 2-3 ранге уже быстрые американцы,p47 и do 335, mb157, VB10C\VB10-2, typhoon и всякие японские легкие бобры. Среди бомбардировщиков brigand b1, p1y1 и ki-49\61, шведы,премиумный немецкий бомбер это для большой выживаемости, чтобы истребы не наглели, летишь в РБ на их аэродром и пытаешься кидать бомбы на тех кто сел ремонтироваться.
Только у каждого самолёта максималка идёт на определённой высоте, тогда как на других он может сильно проигрывать. Скороподъёмность тоже от высоты и скорости зависит.
И радиус виража сильно от скорости зависит (малая скорость — плохой вираж; слишком большая скорость — затяжеление рулей). Как и ролл тоже очень разный — самолёт может хорошо виражить, но плохо перекладываться с борта на борт (привет, Зеро и Спитфайр).
Ещё у самолётов отличается разгон и то, как быстро они сливают энергию.
Помимо залпа, важно ещё, насколько долго пули / снаряды сохраняют настильность — поэтому, например, американские 12.7-мм в лобовой грознее немецких 20-мм, т.к. можно с большего расстояния начать стрелять. И очень важен сам урон от снаряда — в этой игре самолёты могут танковать 37-мм снаряды, которые в реале бы нахуй всё оторвали.
У каких-то самолётов открытый радиатор дохуя от скорости снимает, а на других не сильно влияет (или даже даёт буст как на Мустанге). И моторы либо быстро греются, либо весь бой на 110% летаешь.
Предельная скорость, на которой наступает флаттер, тоже зависит от высоты и перегрузок.
И в игре это всё нихуя не указано.
Ещё крыльевое вооружение упрощает попадания за счёт сильного разброса, но с мотор-пушкой зато можно аккуратно выцеливать пилота.
Стрельба по мотору малоэффективна. Плоскости отваливаются слишком легко.
Не идет никакая высота, просто смотришь на характеристики двигателя. В этом плане виверна заннерфлена, летит как p47, хотя там турбина
Дз не спасает от ломов, а мобильность режет сильно, потому и кал все кроме первого первый тоже кал
тебя не будут ебать только на блекпринце.
остальные пробиваются танками с 9.3.
буквально топы британии хуже, чем кпз, хм1 или оф40.
Ну и еще
По сути италы, немцы и ссср самые худшие. СССр может только покрутиться и обратно упасть вниз с пукалками. Ну и часто за счет более быстрой скорости самолет быстрее набирает высоту по итогу
Теорема Эскобара.
Да и они все не шибко далеко от Чифтена ушли. Танк медленный и с очень спорным для топов бронированием.
>>1052352
В тундре реализована, что с высотой падает мощность мотора, но при этом самолёт может лететь быстрее, т.к. сопротивление воздуха меньше, а меньшая плотность воздуха для подъёмной силы компенсируется скоростью.
А у земли высотные моторы работаю хуёво из-за ограничений инструктора — на максимальном наддуве они бы сразу взорвались нахуй.
Но вот сам планер изначально под определённые высоты и скорости делается, да.
>>1052359
У итальянцев завышен БР.
У немцев самолёты становятся просто более бревнолётными, и вооружение спорное из-за хуёвой настильности. По сути, He 100 D, Bf 109 F-4 и Do 335 (для ТРБ) лучшие по соотношению БР и характеристик.
У советов есть имболёты, вроде Ла-5ФН, Як-3 и т.д.
Всякие зерохи тащат только за счёт того, что полно долбоёбов, вступающих с ними в виражный бой. На деле же они слабые и банально не могут навязать бой на выгодных для себя условиях, как и выйти из него. Если хочется виражить на японце, то тот же Ki-43 не так сильно дубеет на скорости, и БР у него более приятный, где он ещё более-менее догоняет противников.
Среди поршневых в среднем, новичок сольет статистику до 40 процентов, пока быстрый p47 быстро упадет и залететит обратно на высоту
> пока быстрый p47 быстро упадет и залететит обратно на высоту
И где P-47 быстрый? На высотах, где в тундре идёт бой, он медленнее той же фоки. На 10 км, да, спору нет, но пока ты будешь климбить, бой уже закончится.
Нет, фока слабая, вооружение хуже, это опять как с зеро на дурака буду ли я виражить с фв, который быстрее развернется или нет
рил шиз
итальяшки только на начальных рангах невнятные, ровно до появления немецких движков, дальше только лучше
немцы вообще дцп - климбь себе да пикируй. у них единственный минус только в том что с определенного момента тебе начинают совать подвесные пушки, которые нахуй не нужны если ты стрелять умеешь, и из за которых те же 109 превращаются в ебейшие бревна
совки это тупо середина, не самые медленные но и не самые бревнастые
амеров рекомендуют первыми чисто из за того что у них почти все самолеты можно спокойно ставить в штурмовку
> итальяшки только на начальных рангах невнятные, ровно до появления немецких движков, дальше только лучше
Только у всяких Re 2005 БР выше, чем у мессеров с аналогичными моторами.
> немцы вообще дцп - климбь себе да пикируй. у них единственный минус только в том что с определенного момента
С определённого момента появляется слишком много самолётов, способных в бум-зум, и немцы теряют свою фишку.
Если ты хочешь побеждать и меньше терпеть, то остаются только быстрые самолеты. Либо ты будешь сосать 4 ранга пока ты не получишь свой як3 или кто там и потом захочешь спитфаер по итогу
Ну хуй знает, меня то и дело совки куда-то там в лоб не пробивают, а я ответку даю.
>>1052353
Я так понял при открытии дорчестера в лобовой проекции броня будет идентична двум остальным? На 2ф щас открыл, дз на нлд заменилась на комбинированную броню, поставили табуретку на башню. А я-то думал что 2ф будет пизже теса отсутствием табуретки, а это просто у теса дорчестер встроенный. Стал искать отличия, из-за чего тес на 5 тонн тяжелее - нашел только пикрил полосочки и то что у дз на 100 мм лучше защита от кумулей - ну будто бы хуета.
>Дз не спасает от ломов
Может в теории дать выжить при обстреле автопушкой бмпт и время довернуть, но с этим и 2ф может справиться, тес совсем хуета получается.
Як-1 очень силён для 2.3. Як-1Б тоже норм для 3.0.
Ла-5ФН очень простой самолёт.
Як-9К, который всех бесит в ТРБ.
И Як-3, да.
По сути, во всех нациях есть несколько годных самолётов, а остальное всё так себе.
ну веточный мб, но он не обязателен для прокачки, такие обычно скипаются. премиумный вертится хорошо, имея при этом лучше вооружение
остальные не особо от мемцев отличаются, у g56 движок мощнее уже стоит, итальянский 109 считай тот же курф
>немцы теряют свою фишку
ну к поздним поршням понятно, но там скорее уже просто на равных игра идет, и нужно уже что то уметь
>итальяшки только на начальных рангах невнятные, ровно до появления немецких движков, дальше только лучше
Ты пидорас или хуесос? Итальянцы одна из самых попущенных наций в обосрандере. Чекни пикрилы, напиши когда догадаешься почему.
Ну всё, пиздец, срочно на парашу минорную скотину. Балансить не надо, просто занерфить в говнину пока мажоры купаются в имбах. Какие же улитки пидорасы.
> Ну всё, пиздец, срочно на парашу минорную скотину
У китайцев лазерный дальномер появляется на 8.0, а у СССР только на 9.0. Б — баланс.
И это при том, что ирл китайцы в танкостроении были догоняющими вплоть до 2000-х годов, а их первый танк самостоятельной сборки — это клон Т-54 (Шерманы из готовых комплектов не считаем).
вот ранние re 2001 cb особенно это имба, я не знающий скуфо технологий и скрипто чито метаний, каждую бомбочку в цель ложил, но я подозреваю, что там низкая скорость еще сказывалась, потому что на поздних моделях уже другой корпус
Забавно, что первую ядерку я скинул на членинджере 1
> на втором месте самолет
Поделитесь мудростью.
А то у меня с самолетами туго - от попыток вкатиться жопа разжигает термоядерный синтез через два боя и на том попытки заканчиваются, дальше ф4у-4 американского и миг-3-15 не улетел.
Хотя я делал марафон на миг25 на новый год на хс129 итальянском - типа летишь по прямой навстречу врагам, бах-бах-бах из 30мм, одного-двух убил, следующая(в результате статшарк даже говорит что я "хороший игрок" и имею кд 1.05, лол). Но от такой игры у меня к концу процесса сложилось ощущение словно мне лоботомию сделали, чуть ли слюна с подбородка не капала, очень монотонное и мозгоразжижающее занятие. Больше так не хочу.
Все просто, есть несколько вариантов фарма, зависит от того, что тебе выгоднее.
Тупо на КПД работать? Сейчас 3-4 ранги объединили. Поэтому берем:
- воздушный респ, то есть ударник, однодвигательный бобер по типу СБ2С или перехватчик.
- максимальная огневая мощь.
- играем от коротких сессий. Климб и прочее идут нахуй. Со старта или в горизонте или со снижением - можно идти в сторону своей базки или наземки = ты сам поймешь где бобра-штурма ловить.
- пыщь-пыщь не дольше 5 минут и в новый бой.
Французский/японский американский 2 ранг просто СБ2С с подвесами на браунинги сейчас мета. Боброспавн, пикируем к легким дотам, пилим их пушками и пулеметами (пулеметы н М20 трасеры). Набиваем доты - за них больше всего очков дают, ну и арту какую добирать тоже не стесняемся. Далее или атакуем какого-нить 110, Ил2, Москита - который также фармит наземку, или даем лобы. Лобы лучше выстраивать цепочку. То есть один, дальше другой, потом третий. Иногда выходит дать 2-3 лоба.
Свиверна - плюс-минус аналогичная тактика. Единственное, на ней можно держать высоту с небольшим климбом (5-10) в район левых/правых базок - и попробовать выщелкнуть бобров. На некоторых картах на виверну имеет смысл брать бомбы и одним сбросом можно забирать по 5 пвошек-машинок за раз. Либо забрать базку.
Москиты/Итальянский двухбалочник - плюс минус аналогично. Жрем наземку, даем лобы. Либо выходим на атаку по штурмам-бобрам, против них много Пе2/Б25, поэтому высота не нужна.
Альтернативный метод - МиГ21Бис с 4 Р60+2 напалмами (он мета), Пахом, Ф104 особенно всякие партнерские где можно брать 4 АИМки + напалм. Выбираем базку и летим к ней на форсаже не зеваем, то можно крылья отстегнуть и забираем базку, дальше не вступаем в бой, уклоняемся от врага, срем ловушками и выходим вектором на центр карты. Именно в это время спавнится пачка воздушных ботов. Атакуем ракетами и пушкой. Дальше даем лоба, сливаемся и в новый бой.
> Почему у бмпт -5 увн, но ощущается как будто -15?
Потому что ей малоэффективно в башню стрелять. А ещё у неё есть птуры.
А самые проработанные самолёты — в симуляторах гражданской авиации и DCS.
Совки наконецто в балансе будут с арматой с су47 су57 и всеми вариациями бука в качестве бесплатных зениток?
>недалеко ушла от тундры, лишь модель повреждений лучше
Физика там топ - особенно колижены.
Летная модель - дискуссионное. Но самолеты летают по разному. Говорят что Фоки и Лавки у Тундры говно, а вот в зиле - ЗБС.
Дамаг - честнее. Ну снова таки если брать Штуки-Илы-Бобры все то там круче. По ястребкам плюс-минус.
БАЛАНС - ну типа там ты не воюешь со всякими пришельцами из 60-х.
>прокачка
Есть. Если у тебя не макс пак алл опенинг, то ты качаешь новые самолеты буквально как в тундре (в рамках нации операции), а также качаешь подвесы вроде, уже не помню.
>симуляторах гражданской авиации
Во флатсиме самый торт это отдельные модовые самолеты, по типу Бройлер от РМГ и т.п. Вот там действительно все до мельчайших подробностей.
>DCS
А тут зависит от команды сделавшей самолет. Некоторые прям топчик, некоторые говно по реализации.
Однако Ил2 и Тундра - это экшен-симы. То есть мы работаем с основными системами, остальные игнорируя. Упор на ручное пилотирование, бои, экшен.
Флайтсим и DCS - это процедурники. То есть основной упор делается на переключение тумблеров, программирование компьютера, выполнение чеклистов. На каком Бройлере во Флайтсиме можно комфортно летать без всяких приблуд, просто на мышке - насилуя автопилот. Он тебе и по маршруту пролетит, и по схеме зайдет, и на инструменталке глиссаду выдержит. Тебе останется только с файв-хандред подхватить, чуток нос задрать и посадка. А 70% времени будешь кликать по тумблерам, а 30% любоваться видами, ходить по салону.
> Есть. Если у тебя не макс пак алл опенинг, то ты качаешь новые самолеты буквально как в тундре (в рамках нации операции), а также качаешь подвесы вроде, уже не помню.
Ну и нахуй тогда он нужен, если в дедовике медокса было доступно всё сразу?
У Лео 2А4 просто БР слишком высокий. Танк с бронёй против ГДРовских Т-55 воюет с околотопами.
Сейчас же у них тупо экипаж кончается.
2а4 должен ваивать против зверинца с АЗ
путаешься сынок учи историю и военные доктрины
т55 должен был крошить паттоны
Если проводить аналогию с играми про гоночки, то аналогия будет такая, думаю:
Тундра — это Forza Horizon, где физика околореалистичная, но вес машин занижен ради быстро разгона и лёгкой управляемости, а у покрышек ебейший зацеп;
Ил-2 — это Assetto Corsa, где реализма побольше будет, но на деле многие вещи не симулируются;
DCS — это айсрака.
Если нейронка не пиздит, у NVA DDR было всего около пятисот Т-72М (у которого СУО сильно проще, чем на Т-80У, Обэме или Леопард 2 в тундре не отражено, и все танки стреляют очень точно), где-то 1700–1800 Т54 и Т-55, чуть больше тысячи Т-34-85 (пиздец, ага) и полторы сотни ПТ-76.
> т55 должен был крошить паттоны
Всё равно у M60A3 TTS есть теплак и СУО от M1 Abrams. Как и на Лео 1А5 завезли тепловизор и СУО от Лео 2. И натовская 105-мм L7 пизже советской 100-мм из-за более лучшего лома.
> но вес машин занижен ради быстро разгона и лёгкой управляемости
Мне кажется, или в тундре у ОБТ та же хуйня? Если на Тигре 2 чувствуется, что он дохуя весит, то Леопард 2 летает как пушинка, хотя масса схожая. Да, тяговооружённость выше в 2,5 раза, но разгоняться, поворачивать и т.д. танк бы так резко не мог.
А ещё в реале по пересечёнке танки едут всё те же 20 км/ч как и Т-34.
> И натовская 105-мм L7 пизже советской 100-мм из-за более лучшего лома.
По сути, по бронепробиваемости она как 115-мм 2А20 на Т-62, которая уже гладкоствольная.
я имел в виду именно советские подразделения для рывка до ла манша
2а4 вроде начало 80х
а там шли т80б+бв и окр отражение почти на все
При этом Абрамсов и Лео 2 было довольно мало, и в случае наламанша их бы смели.
А в чём смысл Пе-8 для ТРБ? Ну ФАБ-5000, да. Только ею реально попасть только если противник берёт точку, а так хуй ты попадёшь по движущемуся танку с горизонта.
До нерфа бомб можно было делать подобную мамашу, щас в этой же ситуации -3 было бы дай бог. Пиздец дегры, такой фан убили.
Радиус полюбому занерфили. А еще бомбы щас постоянно сквозь землю проваливаются, подрывая грунтовые воды вместо танка, и через здания перестали дамажить.
2Ф с Дорчестером даёт бронепластину на НЛД, которая 100% держит автопушки, вплоть до 57мм. Ну, и выглядит стильно, жаль чайный столик с крыши не срезать.
танковать и огнём баловаться
> Что делать на этой залупе против балансного селёдочного шермана?
Постараться зайти в борт.
> Если я встречу немецкий каво, что ему делать?
Он в маску шьётся.
А ещё у него борта крепче из-за экранов. Пиздец.
>Пехоту добавили в итоге
ЗБТ - кал-говна. Тот же Енлистед с калашами и на абрамсах.
>Летка на хайтире в трб так же неиграбельна
Еще более. Теперь у каждого чумазого есть бесплатная топзенитка, даже если он ни одну зенитку вообще не качал.
>>1055226
Потомучто! Нечего раздавать 3 ранг премы! 2 рангом обойдетесь! Деньги плоти. Вон пакет предзаказа чего не берем? Не будет продаж - не будет патча с индонезийскими клоунами!
репорты обиженные пидоры кидают
Ситуативно.
Есть карты где любители пострелять с дистанции собираются в кучу. Туда сбрасываешь и пересаживаешься на танк.
Ну или чтобы выкурить охранника камня если ты безрукий пилот. Если не безрукий, то это удобнее на як9к сделать.
Кв л-11 на том же бре вопросов не вызывает?
>70 пробития
Эти же 70мм в лоб ничего не сделают стабилизированному шерману с нормальным пробивным каморником на том же бре.
>Эти же 70мм в лоб ничего не сделают стабилизированному шерману
Литой Шерман можно пробить пальцем, у других ранних моделей есть вертикальные лючки для экипажа на ВЛД. Шерман 105 пробивать в пулемётное гнездо, как Джамбо.
Вот эта шняга. У него ещё движок накручен, чтобы было ещё более балансно. Сколько лет эта хуйня ебёт песок и всем похуй. Когда качал миноров чуть не сорвался чтоб просто купить спермы вместо того чтоб терпеть против этой хуеты.
Свидетель бивиса схлопнулся
твои враги по интеллекту между мокротой и обитателем вм.
в основном это, конечно же, совкоцефалы.
>>1055747
50% винрейта в одноресп не делая ничего в бою.
В мелком флоте раньше литературно был хуллбрейк, не знаю как сейчас. Проблема ДМ в том, что ИРЛ даже у сраного эсминца десятки изолированных отсеков (у линкоров может быть больше сотни), моделить и просчитывать их затопление ебанёшься.
Ну и в целом +- реалистичный морской BOY на уровне отдельного корабля - это ебаное казино, хуй знает как это сделать, чтобы было играбельно.
Потому что флот не правильно стали развивать, на открытом тесте он был лучше, в начале качаешь всякие катерки, потом открываешь эсминцы, они сделали глупость ради прибыли и разделили флот. Потом они занерфили щас премы известные, крейсера почти неиграбельны против линкоров, нужно решать вопрос с совком и ставить его на место. В начале вообще надо решить вопрос с калибрами, чтобы я мог стоять на респавне и всех ваншотать, а не идти на 9 тысяч метров, чтобы тупой бронебойный снаряд не рекошетил
>решать вопрос с совком
>чтобы я мог стоять на респавне и всех ваншотать
немцескот не палится
По идее, на эсминцах и надо было остановиться, сделав их топами, ибо дальше уже сова рвётся, если её продолжать натягивать на глобус.
Там в новости указано, что РОЛА НЕТ! Толку от него? 4 моторники атаковать в космосе? Так их тоже нет. Бывает какой нить 264 в АФК климб уходит. Но это бывает раз в 20 боев.
У Б7А2 ролл больше 10 секунд, и это один из сильнейших самолётов на своём БР. Если климб действительно хороший, можно будет спокойно от вывешиваний играть, там вообще поебать на ролл.
На сток ленте физически вообще ничего не успеваешь сделать первым, тебе критуют вертикальные приводы и ты сосешь. Это кстати походу оптимальная стратегия контры бмпт, аналог выстрела в казну обычному танку. Если кумулек еще для этого зарядить то вообще хорошо, еще и установку птуров/автопушку закритуешь/птур взорвешь. Ну и я не понял прикола с хуя ли я умираю от выстрела в ленту автопушечную, если там писали чето что убрали ваншот от этой ленты, ну и я когда на танке играл и стрелял ему в ленту то она всегда просто чернела.
Там вроде не убрали, а 5% оставили. Ну а то что против тебя 5% прокает, а когда ты стреляешь - нет, это понимать надо.
Я кстати увидел лепика 2 польского бортом башни, пустил птур на авось в бк - он взорвался. Хотя там же вышибные панели, еще думал есть смысла или нет пробовать. Это у него просто кумуль/фугас в бк был, а при фул ломах сработали панели бы? Или там тоже просто казино с шансами?
казик.
Смысла нет в этом. Просто можно респавн для крейсеров и эсминцев сделать максимально близким для быстрой мясорубки. Но нужно влияние калибра, типо у тебя самый высокий калибр, то ты бог. Как и если большой ствол, ты навязываешь дальний бой и убиваешь
Морской бой — это как если бы резервы (катера и эсминцы) катались бы вместе с дидами (крейсеры) и топами (линкоры).
В hoi4 эсминцы и крейсера расходники для защиты линкоров, но раньше там доминировали авианосцы с морскими бомбардировщиками
> эсминцы и крейсера расходники для защиты линкоров
В реале линкор стоил как 2–3 крейсера, 10–15 эсминцев или 20–30 подводных лодок.
Так-то крейсеры недешёвые.
Смысл есть насрать дымами пока плывёшь к острову чтобы тебя с респа не ебали линкоры когда ты на лк.
сам охуел, когда увидел
блять, а что... что если... завтра.. НАЧНУТ КАРТЫ ФИКСИТЬ? да нее, это уже фантазии
>НАЧНУТ КАРТЫ ФИКСИТЬ
вероятность выпадения маленьких карт увеличина до 0% на всех брах.
кушайте, молодой кошелох.
Причем вот вроде и поиграть хочется, а вроде через пару боев заебывает просто так играть. Грустно как-то.
>убрали
>а оно опять появляется
Охуеть, это же тот самый легендарный... копрофикс!!!
Дауны ебаные звук по пять раз в году чинят, а он все хуже и хуже
хотя врагов нет.
а иногда я не успеваю донести ядерку на канберре, ведь 7000 очков при 2 союзниках в бою уходят за это время нахуй.
вот это больше на правду похоже, а я уж почти поверил в этот жидинцевский пиздёжь про исправление багов 10-летней давности
владельцы мауса или т95
даже в вики написано, что Ф100 хуета галимая
очевидно, либо сосать, либо нормальный самолёт брать
первые реактивы раз через раз хуета стрёмная, как тот же ф104
чё ты на руглиша гонишь? сверху потатоспай вообще ёбнутый с кд 4.0
Конечно, а смысл им не пользоваться?
То что лютый кал согласен полностью но не с тем что турки разбомбили а потом и сбили турок. Это не военное преступление если тебе было весело!
На американском - никак. Китайский на полтонны легче, на нём можно поиграть, хотя уже против некоторых 9.7 терпит пиздец.
Тот же насхорн в разы играбельнее.
Когда в чат нужно что-то высрать пока еду на позицию.
Больше всего охуеваю что у этого говна в необитаемой башне 30мм лента взрывается как 10 тонн тротила и убивает танк. Зато у слабых натодебилов в нише 2 тонны снарядов взрываются и ничего. Магическая 2 см шторка работает.
Поставил на Q. После первой смерти на больших картах не будешь же W жать.да, да, в 2026 играть не одноресп
Красный не понимает почему нажать w до респа выходит только в 95% а не в 100% беда...
Так случилось, что одну нацию искусственно запали и играть заведомое поражение никто не хочет.
а включить солянку нельзя
Так надо заапать другую. Починить корзину Леопардам например и сразу все собираться будет. А то Тешки принимают в себя ломы и им норм, а Леопард приняв лом превращается в Леопольда из мультика, и может только призывать жить дружно.
>>1058168
>двигается будто по рельсам и который не может никуда довернуть
Ну да, на каждом же самолете надо в вираж входить. Что за дегенераты пиздец. У тебя сверхзвуковой самолет с форсажем, климбишь на 7 км и сидишь там, кидаешь с орбиты аим 9е в ползунов у земли, изи фраги. Бум зумишь. Самолет играется в целом так же как условный миг 21 смт или мираж 3 только на более низком бр.
>Ф100 хуета галимая
Да в руках дауна любой самолет хуета галимая.
>>1058301
Полтонны не решают особо. У китайского еще пилонов меньше, нельзя нары для лтц повесить вместе с ракетами.
я по общей стате смотрел, но энивей у тебя кд ёбнутое
Полтонны решают, это +1 гр/с к виражу.
>нельзя нары для лтц повесить вместе с ракетами
Ещё полтонны говна на самолёт вешать, найс. Ладно бы там мелкие блоки были.
>т58 пейтувин
>т29 т20 имба в прямых руках
>хм247 хм246 вечно не пробиваются
>абэмы по 150 признакам лучше совков
>но всё равно рашин биас
Наземку я уже до 12.0 вкачал, с ней 0 вопросов, качать наверное пох где
Качать летку на пахоме.
Ебать танчики с самолетов это тебе к красножопым, у них честные зенитки тунгуска и панцири со справедливыми бр перекрывают всю летку с 9.7- 13.0
В солянке кстати они летку не берут почему то)))
Вяликий скил амероскота.
> Хочу научится жестко ебать танчики с самтиков
С появлением радарных зениток с ракетами это как раз самолёты ебут.
Я так раза три тонул на берлине с верхнего респа.
Едешь вдоль воды с верхнего респа, смотришь в бинокль, а потом хуяк - и больше не едешь. Ебаная речка дорогу перебежала.
>>1060352 (Del)
> зависит от бра
> и количества ВВ
Мне кажется, фугасы имеют смысл на калибрах 120+ мм, где танки тупо лопаются от попадания в лючки. В остальных случаях проще 2-3 кумуля возить против всяких противных Яг-10, которых хуй убьёшь, если у них видна только пушка.
> и сравни скорость снаряда
Да, у той же СУ-122 фугас в полтора раза быстрее кумуля.
С другой стороны, когда снаряд летит по менее настильной траектории, иногда удаётся через рельеф прокинуть.
Проблема фугасов в песке в том, что картонка их может танкануть, получив только крит внешних модулей, но при этом быть недостаточно бронированной, чтобы каморник сработал.
На всяких пазиках и тиграх, мне кажется, кумуль предпочтительнее фугаса. Вот у Т-34 — хз, т.к. кумуль и фугас у него очень сильно разнятся по скорости и настильности траектории.
> а на топах особенно т64/72 образных играть на фугасах забавно
У топов же нера сожрёт урон от фугасов, не? Они там чисто ломать турельку БМПТ.
>А катушки в песке имеют смысл
Только против первых Тигров, наверное.
>КВ в ромбе
Закраины башни в помощь.
>>1060374
Мне кажется, катушки — это скорее оружие последнего шанса на танках с хуёвым пробитием (на том же КВ-8 у меня их половина БК), т.к. они норм пробивают только под прямым углом, да ещё чуть ли не каждую обезьяну надо выбивать.
> Закраины башни в помощь.
Да, но там легко попасть на участок в дохуя приведённой брони, если КВ чуть башней не так дёрнет.
Те же StuG III F и Marder III H более универсальные получаются.
>у матрасов лучшая штурмолётка вплоть до поздних джетов
>самый комфортный песок и в наземных и в воздушных канистрах
>ряяя бивис, совок душит топокал, жидя агент кровавой гебни
а виверну за что
А где Як-9К? Он токсичнее Виверны.
Всмысле Израиль, Магахи одни из лучших Паттонов...
в игре дохуя техники говно без задач
https://www.youtube.com/watch?v=1tKyPu-f1VM
Кокпиты для танков.
Охота тебе обнову на 90гигов качать?
нахуя? в сб играет 1.5 человека, а казулы в рб порвутся с такого реализма
а делать кокпиты ради прикола в хуй никому не упало
долбоёб с ютуба пытается стебаться над тундрой, только ебло не учитывает, что в оркестре 2 танка на всю игру
А в авиарб тоже 1.5 человека, но там самолетам кокпиты делают.
Почему вирпилов уважают, а танкистов не уважают?
Боятся, что игроки не разберутся в них и уйдут из игры.
В игре фугасы занерфлены, если бы было как ирл, то крупнокалиберные фугасницы бы ваншотали любой танк.
КВ2 оche старый танк. До абобных снарядов и смены формул бронепробития он и был фановым.
Если бы еще историчные бры были, а то танки 2 мировой воюют с современными машинами.
авиасб куда больше онлайна, та же немалая каста вр-щиков
+ самолёты в том числе в тсб есть, но не наоборот
Если танкам кокпиты нарисовать и всякие анимации типа выглядывания из лючка, то в тсб тоже онлайн больше будет. Это же интересно.
раньше сб назывались историчным режимом, там ещё союзники играли против оси а не в перемешку, здорово короче было да.
тсб мертво из-за огромной кучи клонов и огромнейших карт с игрой 6х6 тушек. там не то что гринда, там тупо геймплея нет - играешь в симулятор дальнобойщика на танке пока не встретишь клонокал после чего будешь гадать союзник этот или враг.
Я тундру начал забрасывать примерно тогда как раз, когда они солянку в рб ввели. Стало неинтересно, раньше интереснее было, типа чьи танки круче.
>6х6 тушек
причём 3 из тимы это зсу или лётка
в итоге играешь на восточной провинции или мажино ТРИ НА ТРИ НАХУЙ
Википедия говорит что советский т34 до сих пор стоит навооружении в некоторых странах. Так что ты играешь висторически достоверный симулятор и тебе пора еьальник со своими фантазиями завалить.
>играешь в симулятор дальнобойщика
А вот и ребёнок, который без экшона и минуты вытерпеть не может. Охуеть интересно играть в толчее 15х15 на крохотной карте 2х2 км.
Думаешь улитка просто так турниры не 15х15 проводит?
Тебе норм сначала пять минут сидеть в очереди, потом ещё пять минут ехать до середины карты и искать такого же алешку как ты? Что про клонокал скажешь, прикольно получать минус 20к за синенького овоща? Все плюсы которые есть у сб просто множатся на ноль охуенными решениями хуиток на разрабах. Почему нельзя размер карты привязать к числу игорьков в лобби? Клоун ебаный, давай подефай улиток, может жидя даже соизволит поссать тебе на проплешину пока ты симуляторно куколдкишь полчаса чтоб сделать фраг.
Фановым он был на бетонобоях.
>сначала пять минут сидеть в очереди
Это не норм. Но это не к режиму претензия.
>ещё пять минут ехать до середины карты
В рб скорости те же
>искать такого же алешку
Для меняжто интереснее чем по кд стрелять по лезущим из всех щелей тараканам
>Что про клонокал скажешь
Клоны - говно.
>прикольно получать минус 20к за
Есть способы опознания свой/чужой если сомневаешься
>Почему нельзя размер карты привязать к числу игорьков в лобби
Хорошая идея, ябы поиграл в такое. Если 5х5 - играешь на текущих картах.
Если больше - карту расширить вдоль линии столкновения и добавить неспов по краям чтобы уменьшить плотность техники на метр.
>полчаса чтоб сделать фраг
Условие победы - не фраги
Если бы было так, что большинство танков современные и с ними воюют 34-ки внизу списка, то это было бы достоверно. А в тундре наоборот бои где большинство танков второй мировой войны, и между ними затесались современные машины. Это уже недостоверно, машины времени в прошлое не может быть.
>Есть способы опознания свой/чужой если сомневаешься
Если клон нацелен на меня то я не буду прикидывать писю к носу и просто дам ему тычку. Чтобы сознательные игорьки цепляли флажки для опознания кстати не помню такого, но в треде видел, зато с кустами чертей полно, поробуй бля опознай.
>>1061072
>Условие победы - не фраги
Обосрандер не про победу, а про гринд. Это направление осознанно взятое разрабами. Если разрабы переработают награды активности в пользу игры на победу то буду дрочить на победку. А так в игре есть богоизбранные бры у определённых наций на которых чтоб иметь вр50% достаточно просто зареспавниться, при этом существуют такие бры что даже отыгрывая многоресп до талого вр будет в районе 40%. И это не говоря про убогий матчмейкер и боланс карт.
Где я сказал что они в чем-то виноваты?
Это ебэное задание научило бомбить в трб: и под 90 градусов, и под 60 и класть на крышу, летя у земли. До этого, такой хуйнёй не занимался.
на литаках не играю
>игра не про прокачку!
>вартендер
У меня ебальник чуть не порвался от такого лютейшего хохотача, ты же не серьёзно?
>условие победы - не фраги
Т.е. ты тратишь пол часа даже не ради фрага, а ради того чтобы дважды в кружочке постоять? Ну это вообще пиздец. Хотя чему я удивляюсь, тут каждый второй леткодебил рассказывает как он круто играет против базок, и заРАБатывает много вкусной экспы.
Тигрис или пазик, но лучше of-40. Шерман, p40 и прочий кал не бери.
> На немцах давно уже не хватило духу вкачать его, не пробовал игру на нем.
На 2–3 рангах танк за вечер выводится в топ по модулям. Чего там качать-то? Через неделю бесплатно на Тигре играть будешь.
Смысла в лоуранговых премах, если у них есть прокачиваемый аналог, как-то нет. Они всё равно не фармят нихуя — нужны чисто для нагиба на каком-нибудь КВ с пушкой от пазика.
> Их и так весело вкачаешь безо всякого прем-танка.
Ну вот да, я собственно чуть на будущее на будущее и спрашиваю. Спасибо!
> По броне Тигра скорее на 5.3 тянет, чем на 6.0. У него брони как у КВ-1 с доп. экранами.
Мне кв не зашел вообще, на совках за сау и т 34 катаюсь. Тигр из-за пушки больше интересует
База. Ни копейки хуитке не дал
>Смысла в лоуранговых премах, если у них есть прокачиваемый аналог, как-то нет. Они всё равно не фармят нихуя
С коэфа 1,7-1,9 можно считать что фармят также как все остальные премы, только при этом в песке фраги делать легче/быстрее/веселее, то есть если коэф примерно такой же как у топов то фармят лучше.
у мишки коконы приятные + пушка + можно взять р60, но корова жирная и зум ужасный
у бошки тормозные тоу, но зато он вертлявый и зум приятный
> Мне кв не зашел вообще
Все тяжи забалансенны так, что в топе они весьма ебловозные, а на дне списка сосут, ибо их броню начинают спокойно пробивать. И надо ромбовать как в World of Tanks, да, но в тундре это чревато тем, что собьют гусеницу и сломают ствол, а ремонт слишком долгий.
Впрочем, Тигр не такой уж и слоупочный, и на дне списка играется как медленный средний танк. КВ, кстати, тоже. Вот Черчилли на дне — это пиздец, да.
> Тигр из-за пушки больше интересует
Дамажит хорошо, но пробития против всяких джамбиков может не хватать уже. Если хочется пробивать в силуэт, то это к Пантере, но у неё два стула: либо играешь на версии с 5.3, которая для своего БР неплохо танкует, но имеет крайне хуёвую скорость поворота башни (по сути, это скорее ПТ-САУ вроде американскиз М10 и М36, чем средний-тяжёлый танк); либо играешь на Пантере с 6.0, которая уже больше похожа на средний танк, но на этом БР её броня уже никого не удивляет.
Тигр 2 на своём 6.7 хорош (хотя версию с башней Порше логичнее бы на 6.3 спустить), но против 7.7 он просто очень слабый, ибо его начинают спокойно пробивать, а подвижность как у черепахи.
>>1061742
> только при этом в песке фраги делать легче/быстрее/веселее
Как раз на топах бои идут 3–4 минуты от силы, а в песке многоресповые господа могут двадцать минут пытаться друг у друга отбить точки.
Но фарм от этого должен быть больше. Сам присматриваюсь к КВ с немецкой пушкой и поршетигру (мб, ещё Т14 у пендосов или КВ-122 у советов) и жду, когда будут 50% скидки на премы за голду.
Что хочешь бери, штуке на картинке поебать вообще.
Сопровождение целей было ошибкой.
Знаешь почему советский Ми-24 лучше чем Ми-24 других наций?
На советском не надо ковырять танки обмазанными ДЗ.
На советском Деривация не смотрит на тебя.
А вообще хуй знает я давно в игру не играю.
На 3485 нихуя не легко играть. Брони нет, пробитие хуета, пробивать сложно, в итоге надо потеть. Ктх/т29 попроще будут.
OF40 MTCA офк. Топ тир гейплей против додиков 9.3 на дм33, лютый кайф. Все остальное из премов нахуй нужно, там буквально худшие клоны или просто унылое говно.
Кста зацените как насосал на фантомке, буду ща снова дрочить управление чтоб не путаться в кнопках и не делатьб проходы без пусков.
6.0 пантеры в силуэт никого не пробивают, обычное пробитие, которого не всегда хватает даже. Да и джамбика пантере пробить не легче чем тигру, один хуй пулеметик надо целить.
>OF40 MTCA
Надеюсь его понерфят, как и остальную свору прототипов лео2к с приводами от 12.7 на 9.0-9.3.
Может быть но против мемцев на бр-365 даже слепой в двушку играть может.
https://www.youtube.com/shorts/9KGmdZvxkdY
Только после отправки БМП/БМД-образного мусора с птурами на 10.7, воевать против Бушмастеров со Спайками.
Потому что джонопитеки привыкли к стабам, и если единственный танк без стаба на тех рангах сделать не сверхимбой то в их руках он будет слишком сильно сосать, что все равно снова придется апать.
Хуя копиум. Лучшая броня башни, ломик на 420 пробоя, динамика и АЗ. Понял. Хотя тут да, есть же еще более неимбовый 64 с уже 6сек АЗЗ, который перестреливает вообще любой друг обт.
Так копиум у тебя. Медленный, заднего хода нет, увн нет, броня протыкается на похуй, башня ворочается плохо, вертикальная наводка вообще пиздец. Выживаемости нет, ведь это не искуственно перекрученный топокал. Тут все честно, пробил = убилс а пробить легко. У нее даже нет перехвата управления командиром, хотя у натовцев это с 8.0 уже у всех почти, а то и раньше. 72ка даже хуже лт типа вфм или стингрея, а они тоже говно.
Сделал за 4 боя на французском коксаке. 10 250фнт бомб, сброс по 2. Сделал бы быстрее, но пару раз попадались феерически хуёвые карты для штурмовки.
С 30% ты даже до базки не долетишь, это меньше 3 минут на форсаже. Полный бак - примерно 9 минут на форсаже.
Чисто для забегов до базки я бы 50-60% брал, для нормальной игры - полный бак, ну на мелких картах можно 80-8% взять.
Можешь ещё WTRTI скачать, там для большинства самолётов показывает, на сколько минут хватит топлива при текущем расходе, очень удобно.
Пон, спс. Я думал можно время на топливе как то настроить на хууд без прибамбасов, мда уж, спасибо буланникову за продуманый интерфейс.
Так хуже. А если смотреть по среднесерверной статке, то 72ка беспросветно в ебенях даже в руках долбоебов, которым броня нужна чтобы просто не умирать. Танк хуйня, танк пидор.
И-185 и Ил-2. Первый таскает 4 ФАБ-100, второй 6. В песке на два вылета набить как нехуй делать, прошёл за один вечер.
«Свинец-2» — это тяжелый урановый (или вольфрамовый) моноблок, летящий со скоростью около 1650-1700м/с. Когда такая кинетическая масса на гиперзвуке прошивает тонкий алюминиевый борт БМП, внутри замкнутого пространства машины происходит колоссальный скачок избыточного давления.
Воздушная волна внутри обитаемого отделения мгновенно вывела бы из строя весь экипаж — у людей внутри просто лопнули бы барабанные перепонки и пострадали легкие. Кроме того, если снаряд попадает в топливный бак (который в игре «впитывает осколки»), в реальности происходит сильнейший гидравлический удар. Жидкость несжимаема, и от такой энергии бак просто разрывает по швам, а мелкодисперсная соляровая пыль под воздействием высокой температуры трения мгновенно превращается в объемный взрыв
Нейрошиза.
1. Хуле 74ка на 8.3 ощущается как имба, а на 9.0 постоянно хуй сосешь? Еле-еле выжимаю 2 кд. Вроде все есть, но постоянно не хватает динамики
2. Схуяли зенитки так сбривают мой АльфаДжет? За США такой хуйни не было, можно контрить зенитки. А тут блять с одной пульки в труху превщаешься. Да и как эти пидоры попадают на 3-4км? Я бля на этих же зенитках не могу в чела попасть с 1-2км, куда бы по маркерку захвата не стрелял. Шо за хуйня?
3. Как фиксить пикрилейтед?
4. БТР-3Е как танк? Стоит вообще пытаться на нем играть?
Тайп 89 охуенная повозка. Даже боле еохуенная, чем Тайп 87 РЦВ на 9.0
>Хуле 74ка на 8.3 ощущается как имба, а на 9.0 постоянно хуй сосешь?
Советы получают стабы и вместо 54ок тебя приходят пиздить т-72.
74ка не имба ни на 8.3, ни на 9.0. Но на 9.0 вокруг меньше инвалидов, и потому ты сосешь. А так танк мусорный, скорости и динамики мало, увн мало, если используешь гидравлику, то еще меньше динамики. Внезапно появляется проблема с обратными увн, с опущенной подвеской увн вверх настолько мало, что малейший уклон или враг на холме, не позволяют тебе стрелять. Задний ход плохой, вроде, но и при этом и ты не совок с какой-никакой броней. Т.е. и станчить не можешь, и уехать не в состоянии. Еще и компоновка плохая.
Почему у идентичных KPz 70 и MBT 70 разный винрейт? Джоны играют хуже немцескота?
> 300% бустер
> говнокарта в аптире
каждый сука раз, каждый блядь
А Т-28 с 2.3 хоть уже и держит 20-мм автопушки не на подкалях, более медленный, и часто попадает к 3.0, где есть Шерман 105, который хуй пробьёшь (из малышей его уверенно берёт только пазик с 2.7, да всякие самоходы).
Немцескот часто к совку кидает в команду
>Ряяяя игра в танк
Как же вы заебали. Пиздуйте в картошку, там самолётов нет вообще. Эта игра изначально разрабатывалась под самолёты, и сколько бы вы не ныли, отдельный танковый режим вам никогда не добавят
> Эта игра изначально разрабатывалась под самолёты
Поршневые самолёты, прошу заметить. Топовые джеты после танков появились уже.
Так уже нормально. Зенитки дешевые, есть у каждого дауна, если даун поставил зенитку в сетап, то у него две зенитки, бесплатные зенитки, в отличии от бесплатных танков, нормально ебут летку. Летухи у параши, их уровень это коупить про то что игра про самолеты, а потом рвать волосы на жопе из-за того что очередной стоковый панцирь сбил им все ракеты и попустил их самих не сьезжая с респы. Это хороший баланс, Жидя одновременно не выпиздывает летушню на мороз, что позволяет продавать пакетики не только в мертвый режим, но и в трб, но при этом в трб место летуха под шконкой, где он никому не мешает. Еще и зенитки при деле, а значит можно вводить по 1-2 зенитки раз в пару патчей и будто бы расширять ветки. Гениально.
Видимо ты сам играешь на красных, раз не ловишь в ебало ЛМУР или Х-38, от летаков которых прикрывают эти самые панцири. Лётка всё также доминирует, правда только у одной нации, ну и у тех кто с этой нацие попался в одной команде
Ещё из-за огромных говнокарт, засранных визуальным мусором, чтобы Ляо с подпиской на чит, на игру и на запасные аккаунты было комфортно отстреливать нецелевую аудиторию.
Нет, совки же кал, нахуя на них играть? Лмуры случаются, но не часто, определенно реже чем общеигровая хуита вроде непробития пикселя метровой брони, танковки пустотой или бачок сьел осколки))). Так, летка у совков может чуть менее попущенная, но все равно в пределах допустимого.
Чем выше по рангу, тем более душно играть.
Где-то до 5.0 можно просто ебалом по клавиатуре кататься, потом до 7.7 уже чутка голову включать, а с 8.0 понеслась пизда по кочкам. Где-то в районе 10.0-12.7 вообще ахтунг.
Душно, в том смысле, что нельзя просто поехать и пострелять. Нужно понимать тайминги, нычки, чекать их из-за холма или угла, стоять по 1-2-3 минуты на месте, ожидая противника или инфу по нему, или просто охраняя фланг, чтобы не въебать.
Все играют на ломах и подкалях, у всех дальномер, у всех быстрая наводка. У тебя очень мало шансов проскочить на похуях не словив крит. Плюс уровень игроков (хотя по каткам и не скажешь) сильно выше. В каждой катке есть 2-4-6 опытных игроков, которые стабильно ебут, да еще и авиацию имеют.
Поездить на красивом танчике? - Да. Померяться скиллом и письками? - Да. Померяться у кого больше терпения, чтобы сидеть на месте? - Да.
Просто по фану поездить? - Нет. Понагибать? - Нет. Понагибать нубов, чтобы тешить свое самолюбие? - Нет.
Просто возьми КВ-1 на 3.7, попади в топ, и катайся ебалом по клаве. Весело, когда тебя не могу пробить, ты не можешь пробить, вы там че-то пукаете друг в друга на гуслях. А потом зайди на тяже на 6.7-8.0. Там тебя стабильно будут ебать в уязвимые точки. И это уже не весело.
На лоулвле игра позволяет расслабиться и просто поиграть, а потно оглядываться на каждый куст, чтобы понять, где сидит ТУРМС.
Лично я чередую и играю на всех рангах, тупо по настроению. Хочется танковать ебалом? - Т14, КВ-1, Е-100, Моус. Ебать всех в борта? - Хилкот. Кароче иногда хочется просто поебловозить, а не потно тащить игры.
>почему многие так и сидят в песке вместо прокачки топов?
Потому что многие играют в игру а не в прокачку
Потому что скилл ишью. Чем ты хуже играешь, тем сильнее тебя пиздят выше по бру. В песке даже однорукая обезьяна сможет играть. На топах - нет.
Танк говно, тебя прогрели на хуйню. Как и со всеми совками. 0.25кд долбоебы не могут убить танчик в силуэт, потому танчик имба и рашнбиас.
Ты сосешь за нагиб остальных
а если серьезно, то ты лох который опоздал на анальное изнасилование куков и теперь жрешь кал, а куки по привычке верещат про имбу
Я тут купил недавно Лео 2А4М (вкачана техника только по 5.7 только что, т.к. пробую разные нации) и сначала охуел, от того, как всё похоже на контр-страйк, а потом даже стало казаться, будто на танках времён дидов даже посложнее играть, т.к. на них геймплей более позиционный, а тут всех видишь в теплак, да на ходу можно стрелять.
Хотя на околотопах бесит, что если не убил противника с одного выстрела, то он стреляет в ответ. На дидах же, пока противник поймёт, откуда по нему бьют, пока наведётся — он уже в ангар отлетит.
При этом есть стойкое ощущение, что у ОБТ урезана масса — совершенно не чувствуются, что они весят как Тигр, т.к. быстро разгоняются и резко поворачивают. И хули не реализовали многие фишки из танковых СУО? Чтобы при выстреле на борт учитывалась угловая скорость танка (а чтобы не был совсем уж контр-страйк, дать ОБТ реальную подвижность, а не маняфантазии будто они весят как БТ-5), чтобы можно было захватывать цель, чтобы у топовых леопардов был обмен данными об обнаруженных целях и т.д. Причём в игре не отображено, что баллистический вычислитель СУО одних танков больше параметров учитывает (включая температуру зарядов), а другие гораздо меньше. И не отображено, что у первых танков со стабом прицел был жёстко закреплён с пушкой, и независимую стабилизацию он впервые получил на Т-64 и леопардах, если я не ошибаюсь (на обамах — М1А1, к слову).
А джеты как-то отбило желание качать, когда их попробовал на первоапрельском ивенте. Учитывая, что на стовых машинах не будет ЛТЦ и хороших ракет, то это жопа полная (хотя танк без теплака и на кумулях тоже будет слабым), особенно если на самолёте без СДЦ попасть к тем, где уже это есть. Хотя поршни мне нравятся (кроме бомбардировщиков).
> Нужно понимать тайминги, нычки, чекать их из-за холма или угла, стоять по 1-2-3 минуты на месте, ожидая противника или инфу по нему, или просто охраняя фланг, чтобы не въебать.
В итоге получается, что пока я охраняю точку, как это привык делать в песке, у меня за бой от силы пару фрагов, а всех забирают как раз те, кто едет и стреляет, давя до респа. Натурально контр-страйк какой-то.
> Все играют на ломах и подкалях, у всех дальномер
Причём у лома настолько настильная траектория, что дальномер и не нужен, по факту, кроме прям выцеливания пикселей. Он скорее для кумулей.
С другой стороны, баллиста хуёвая только у танков 1–2 рангов, а потом можно просто поставить прицел на 400–600 метров (для ломов — на километр), и в большинстве случаев этого хватает, а замер дальности нужен для таких дистанциях, на которых у пескотанчиков он не работает во избежание перестрелок с респа на респ.
> В каждой катке есть 2-4-6 опытных игроков, которые стабильно ебут, да еще и авиацию имеют.
Так в песке ровно то же самое, причём создаётся ощущение, что люди играют в танки чисто ради того, чтобы взять какой-нибудь Як-9К. На высоких рангах же зенитки злые.
> Просто возьми КВ-1 на 3.7, попади в топ, и катайся ебалом по клаве. Весело, когда тебя не могу пробить, ты не можешь пробить, вы там че-то пукаете друг в друга на гуслях.
Но есть нюанс — в песке баланс скорее по броне, чем по пушке, и у тех же шерманов только на 5.0 появлется пушка как у пазика с 3.3. В итоге получается, что у половины танков хорошая броня, но хуёвая пушка, а у других брони толком нет, но зато почти всех в силуэт пробивают. А Шерман где-то посередине.
А есть главная песочная ебловозка — М4 105, которая выпадает из баланса — видать, ЦА не умеет стрелять с окурка.
>>1063722
В песке просто отсутствие теплака, раскачка и медленное наведение прощают ошибки.
Если же самолёты рассматривать, то любители джетов с ракетами могут хуёво играть на поршнях.
>>1063875
Потому что если знать про места, не прикрытые "Реликтом", то БМПТ из опасного монстра превращается просто в бесячего противника.
Я тут купил недавно Лео 2А4М (вкачана техника только по 5.7 только что, т.к. пробую разные нации) и сначала охуел, от того, как всё похоже на контр-страйк, а потом даже стало казаться, будто на танках времён дидов даже посложнее играть, т.к. на них геймплей более позиционный, а тут всех видишь в теплак, да на ходу можно стрелять.
Хотя на околотопах бесит, что если не убил противника с одного выстрела, то он стреляет в ответ. На дидах же, пока противник поймёт, откуда по нему бьют, пока наведётся — он уже в ангар отлетит.
При этом есть стойкое ощущение, что у ОБТ урезана масса — совершенно не чувствуются, что они весят как Тигр, т.к. быстро разгоняются и резко поворачивают. И хули не реализовали многие фишки из танковых СУО? Чтобы при выстреле на борт учитывалась угловая скорость танка (а чтобы не был совсем уж контр-страйк, дать ОБТ реальную подвижность, а не маняфантазии будто они весят как БТ-5), чтобы можно было захватывать цель, чтобы у топовых леопардов был обмен данными об обнаруженных целях и т.д. Причём в игре не отображено, что баллистический вычислитель СУО одних танков больше параметров учитывает (включая температуру зарядов), а другие гораздо меньше. И не отображено, что у первых танков со стабом прицел был жёстко закреплён с пушкой, и независимую стабилизацию он впервые получил на Т-64 и леопардах, если я не ошибаюсь (на обамах — М1А1, к слову).
А джеты как-то отбило желание качать, когда их попробовал на первоапрельском ивенте. Учитывая, что на стовых машинах не будет ЛТЦ и хороших ракет, то это жопа полная (хотя танк без теплака и на кумулях тоже будет слабым), особенно если на самолёте без СДЦ попасть к тем, где уже это есть. Хотя поршни мне нравятся (кроме бомбардировщиков).
> Нужно понимать тайминги, нычки, чекать их из-за холма или угла, стоять по 1-2-3 минуты на месте, ожидая противника или инфу по нему, или просто охраняя фланг, чтобы не въебать.
В итоге получается, что пока я охраняю точку, как это привык делать в песке, у меня за бой от силы пару фрагов, а всех забирают как раз те, кто едет и стреляет, давя до респа. Натурально контр-страйк какой-то.
> Все играют на ломах и подкалях, у всех дальномер
Причём у лома настолько настильная траектория, что дальномер и не нужен, по факту, кроме прям выцеливания пикселей. Он скорее для кумулей.
С другой стороны, баллиста хуёвая только у танков 1–2 рангов, а потом можно просто поставить прицел на 400–600 метров (для ломов — на километр), и в большинстве случаев этого хватает, а замер дальности нужен для таких дистанциях, на которых у пескотанчиков он не работает во избежание перестрелок с респа на респ.
> В каждой катке есть 2-4-6 опытных игроков, которые стабильно ебут, да еще и авиацию имеют.
Так в песке ровно то же самое, причём создаётся ощущение, что люди играют в танки чисто ради того, чтобы взять какой-нибудь Як-9К. На высоких рангах же зенитки злые.
> Просто возьми КВ-1 на 3.7, попади в топ, и катайся ебалом по клаве. Весело, когда тебя не могу пробить, ты не можешь пробить, вы там че-то пукаете друг в друга на гуслях.
Но есть нюанс — в песке баланс скорее по броне, чем по пушке, и у тех же шерманов только на 5.0 появлется пушка как у пазика с 3.3. В итоге получается, что у половины танков хорошая броня, но хуёвая пушка, а у других брони толком нет, но зато почти всех в силуэт пробивают. А Шерман где-то посередине.
А есть главная песочная ебловозка — М4 105, которая выпадает из баланса — видать, ЦА не умеет стрелять с окурка.
>>1063722
В песке просто отсутствие теплака, раскачка и медленное наведение прощают ошибки.
Если же самолёты рассматривать, то любители джетов с ракетами могут хуёво играть на поршнях.
>>1063875
Потому что если знать про места, не прикрытые "Реликтом", то БМПТ из опасного монстра превращается просто в бесячего противника.
KV-IB бронированнее.
И кредит на АНИМЕТАНКИ берите! Японский и Китайский ТИПЫ с ТЯНКАМИ! ЭТО ОБЕРЕГ ОТ РПУ НА МЕСЯЦ!
>В песке просто отсутствие теплака, раскачка и медленное наведение прощают ошибки.
А еще хуевая скорость полета снаряда, баллистика, отсутствие дальномера, каморники, нет перехвата управления и тд.
Ага.
Challenger 2 TES (Dorchester 2H) (2012) “OES” (Senrai Maidens) [GBR]:
tier VII
BR: 11.7
hidden unless the player owns it (all platforms)
pack premium
unique skin isn’t ready yet
copy-paste of the normal one
MBT-2000 (Senrai Maidens) [CHN]:
tier VII
BR: 11.7
hidden unless the player owns it (all platforms)
pack premium
unique skin isn’t ready yet
copy-paste of the normal one
Type 90 TK (B) (Senrai Maidens) [JPN]:
tier VII
BR: 11.7
hidden unless the player owns it (all platforms)
pack premium
unique skin isn’t ready yet
uses Type 90 TK model instead of Type 90 TK (B) for some reason
roof 12.7 mm M2 HB can be turned 360° instead of just -120 / 120°, and -10 / 60° instead of -8 / 60° vertically
Ага.
Challenger 2 TES (Dorchester 2H) (2012) “OES” (Senrai Maidens) [GBR]:
tier VII
BR: 11.7
hidden unless the player owns it (all platforms)
pack premium
unique skin isn’t ready yet
copy-paste of the normal one
MBT-2000 (Senrai Maidens) [CHN]:
tier VII
BR: 11.7
hidden unless the player owns it (all platforms)
pack premium
unique skin isn’t ready yet
copy-paste of the normal one
Type 90 TK (B) (Senrai Maidens) [JPN]:
tier VII
BR: 11.7
hidden unless the player owns it (all platforms)
pack premium
unique skin isn’t ready yet
uses Type 90 TK model instead of Type 90 TK (B) for some reason
roof 12.7 mm M2 HB can be turned 360° instead of just -120 / 120°, and -10 / 60° instead of -8 / 60° vertically
А аниме-озвучку хотя бы сделают, включая для уже существующих тунков? Без неё нахуй не нужно это всё.
это боты? кто эти паки покупает? товара нет, но отзыв положительный
1. бьяня у советов, скорость у немцев.
2. что блядь? рв снаряды на сержанте порке и китайской шляпе.
3. видемокарту купить. непрогрузились текстуры. поставить тундру на сиссиди.
4. за совков - охуенный.
Я бы ариеточку купил. Пока найду работу может подвезут.
Кстати, а самолёты и танки вы вместе для сетапов качаете? Мне нравятся самолёты, но танки, по ощущениям, быстрее качаются, а на самолётах бои дольше идут при меньшем числе фрагов.
У меня пунктик на том, чтобы на каждой выкачанной машине были открыты все модули. Если в танках это норм, то на самолётах есть проблема в том, что дохуя модификаций, что отличают друг от друга не очень сильно.
Ну трофейный ф-14 же штатам дали.
О господи, 10 из 10, ещё один абрамс за 400к ламп, теперь еще и с трофи, ю-ху, куда нести бабки, чтобы заказать себе ещё и аниме-скинчик, аниме-прицельчик, аниме-танчик, аниме-аватарку, аниме-титул?
Я без пакетиков/премов/таликов за пару лет практически фул качнул наземку совков, пиндосов и бритов, вот прям щас последние танки/зенитки докачиваю. Но я рнн додик.
КАЗ Trophy. Как у меркавы.
Так бывает, что в стоке техника хуёвая, а после прокачки модулей играется уже норм. В танках всё равно сетап нужен.
ПС Без премов имеется в виду без прем танков вообще на этих нациях, только т14 фарманул за бп и на нем забустился. А премиум аккаунт есть конечно.
Если играть, выкачивая все модули на технике, то новая сама собой открывается. Прем-танк нужен чисто серебро фармить, если слил его в казике.
>>1064266
>Если играть, выкачивая все модули на технике
Я так и играю, такой же шиз. И могу сказать соответственно исходя из своего опыта что при таком подходе ты топы откроешь и купишь раньше чем перейдешь на некоторые предтопы. То есть я на амерах открыл полностью все танки, кроме пары зениток, а играл только на 11.3 сетапе, его в топ вывел, дальше мне на 11.7 играть, хотя уже готовые стоят топы как бы. Так что пока на всем всем включая топы поиграешь там ещё и на открытие вертиков через галочку запаса хватит. Правда по-моему бонус за модификации при игре на танках по-моему только к танкам применяется, даже когда верт исследуешь.
>пума вжтф пакетик
Пиздец, кто и нахуя это вообще будет покупать? Клонокал кала у которого даже полноценного сетапа нету.
это называется перфекционизм и это один из пунктов сверх разумиста-интеллектуала
> играл только на 11.3 сетапе, его в топ вывел, дальше мне на 11.7 играть, хотя уже готовые стоят топы как бы.
А топы не так уж прям сильно отличаются от предтопов.
Так-то да, в целом переходя на более высокую ступень ближе и ближе к 12.7 ты просто добровольно соглашаешься на более жесткий проеб авиацией, при примерно том же геймплее. Хоть и говорят что она щас занерфлена топ зенитками. А другие говорят например что лмуры ебут, хз в итоге.
> послевоенный танк с 300 мм
Вообще в каждой ветке на этом бре уже есть, игра, надо понимать.
Сосет без брони у тяжей на недамажащих калмулятивах. Хотя ста3 очень понравился перезарядкой, вроде на каморниках я его катал.
Интересно, как бы японцы воевали на этом картоне против т-62
> А другие говорят например что лмуры ебут, хз в итоге.
Так и есть, занерфлена топ зенитками совка. Другие нации летку не берут выше 12.0.
По идее, Леопард 1 тех же годов, и такой же картонный, а потому должен быть сильно ниже по БР, чем текущий 8.0.
Кстати, а почему нельзя было залезть в танк и снять орудие со стопора? Зачем гнуть было?
Соглы, увн еще круче будут. Чисто один ствол из за холма выглядывать будет.
Это типа акт символизма и всё такое.
>трофей обосрамса
Я сначала удивился, как это жидя не зассал - соя же визгом полинтернета оглушит. А потом увидел флажок
Конечно видно, лучший совкал аж 10ое место занимает. Настолько имба, что я даже не могу показать сколько у него кв, т.к. настольк низкая позиция не влезает мне в экран. Имбища просто.
Почему чаехлёбы сначала зелёные, а с 10.3 начинают прям сосать? Членожоры банально слабые как танки?
Почему венгерский леопард так сильно выделяется по винрейту? Он же лишь самую малость лучше по броне, но не настолько, чтобы это влияло.
minor nation
Жаль только на всех танках до бвм примерно столько же боев суммарно как на самом бвм, и это определенно точно не влияет на статистику.
На предтопах игра уже превращается в дроч таймингов и раскаток. Я проходил уже это всё в картохе и дрочить заново в тундре не хочу. + все бои длятся 3-8минут через одноресп, потом уже летуны ебут тех кто взял второй респ
Почему на картинке не абрамс?
Так а нахуй ты принес статку, если считаешь что она нерелевантная? Ведь ровно по этим же боям и считают твой винрейт. Ах ну да, ведь потому что считать винрейт это удобно ложится в твой тезис об имбовости совков, и похуй что боев там мало и сравнивать по твоей же логике нельзя. Но как только тебя тыкают в эту же стату что говорит что совкал мусор, то это неудобно, и мы сразу это игнорируем.
>>1064588
Пиздец маневры. Совки танки говна, не могут играть в позиционку, не могут играть от укрытий, вынуждены пушить в лоб на так называемый "+W" и дохнуть как собаки, потому что в тундре нет никакого +W геймплея, а тот кто думает иначе наматывается как долбоеб на врага. Что мы и видим на стате.
>Совки танки говна
Потому ебут просто по приколу натокал.
Остальное манямир, натокал как видно ни может ни в пуш, ни в позиционку, сидит с 40% винрейта и кукарекает какой совок слабый, имея игр на всем натокале, меньше чем на одном БВМ.
Что логично, какой ебанутый будет играть на этом говне.
Не ебут, мы же видим. Фрагов у них нет, фрагов на смерть - тоже. Совкал неконкурентоспособен по отношению к натохуйне. Лучший способ имбануть на совкале это сделать 1-2 фрага и выпрыгнуть на летку/чманцырь. Что в целом-то логично, чем меньше ты играешь на этом мусоре, тем лучше имбуешь.
>>1063875
1. После подъема с 10.7, БМПТ часто кидает к 12.7, и там реликт уже так не спасает. На 10.7 он просто ебал в топе, и ебал против 11.7
2. Игроки научились критовать эту залупу
3. Но это и скилл ИШЬЮ, играй поддержкой, все будет хорошо
>>1063882
Этот прав. Так на любых ТТ - если противник овощ, ты ебешь, если противник имеет мозг, то ты умираешь.
И ты уж извини, но соси жопу ебанный пидорас на БМПТ. Желаю тебе КД 0.2. Топовые бои из-за таких, как ты, блядская клоунада. Да, вы не убиваете нихуя, но все стоят в критах, и коробочки стали сильнее
Статистика по всему бру и по технике вещь разная, так как на нее влияет весь остальной набор танков на бре.
> Но как только тебя тыкают в эту же стату что говорит что совкал мусор, то это неудобно, и мы сразу это игнорируем.
Так стата бвм и говорит, что он имба, потому, что на нем играет куча новичков с первой веткой и выдает результат на ровне с минорами на которых играют не новички.
Пожалуй да. Чаще видишь ХМок, Т-72 и прочую шалупень, плюс стабы уже у всех.
>>1062591
На 8.3 играется хорошо, на 9.0 играется хорошо после прокачки 2/3 танка. Подвижность приемлимая, но в стоке вообще полное говно.
Но да, я чет подумал, 8.3 в топе же просто ебет дурачков без стаба, а башня и корпус можно отражать каморники. А вот с подкалями и ломами такое уже не работает.
Но что реально хорошо - снаряды и углы. Стабильные ваншоты, без хуйни и непробилов. С гидравликой мог юзать позиции, которые с -10 градусов очень хуево можно использовать. А тут чисто высосываешься и стреляешь.
Но я их уже прошел, теперь время сосать на Тайпах 90 Я бля рот маму ебал ездить на кумулях в стоке, это пиздец. Как же лучше качать стоковых бритов сразу на ломе
Кстати, а как гидравлика влияет на подвижность? Снижает? Субъективно почувствовал, но инфы нигде не нашел.
>>1064222
2. Не, меня стабильно Гепарды и ХМ246 ебут. Ну и ракеты ебанные с Гепардов и Шилок, которым похуй на ЛТЦ. Ощущение, что АльфаДжет просто ультракартонная залупа из бумаги
3. Карту не куплю, игра на ССД, проверку целосности делал, графику менял, одна и та же хуйня.
>Не ебут, мы же видим
Ну да, буквально, мы же видим.
Единственный зеленый цвет на карте, это у СССР.
>>Я тут купил недавно Лео 2А4М
Зря. Слишком резкий рывок по уроню прогрессии, ты пока вообще нихуя не понимаешь. Глянь гайды от ZIG или Парадиза, чтобы минимально въехать, какие тайминги и страты на топах стоять за камнем.
>>будто на танках времён дидов даже посложнее играть
Это не сложность, а скорее борьба с танком, чтобы он делал то, что ты от него хочешь. Сложнее, в плане скилла, на топах. Игроки в среднем лучше играют, нужно целить пиксели, нельзя ошибаться, иначе ваншот или минус корзина.
Теплаки кстати часто наоборот мешают попасть в пиксель.
>>Хотя на околотопах бесит, что если не убил противника с одного выстрела, то он стреляет в ответ. На дидах же, пока противник поймёт, откуда по нему бьют, пока наведётся — он уже в ангар отлетит.
В этом и духота. Ты должен всегда стрелять так, чтобы противник либо сдох, либо не мог ответить. Т.е. целить пиксель. А ситуация с дедами как раз про то, что твой противник не опытный и ты его переигрываешь по позиции на карте, а не по стрельбе.
>>При этом есть стойкое ощущение, что у ОБТ урезана масса
Дело в движке. Он так написан и настроен, что иногда кажется ну совсем хуета хует, т.к. плохо работает с очень легкими машинами или очень быстрыми, потому что для это изначально не разарбатывался. Но мне в голове не приходит не один проект, где можно было поездить на гусеничной техники такой мощности и массы, чтобы сравнить физику с Тундурой.
То, что ты пишешь про СУО конечно круто, но в сути своей нахуй не нужно. Большой части таких параметров просто нет в игре, в угоду упрощению, а их добавление ничего не поменяет в геймплее кардинально, зато сожрет кучу времени и бабок на разарботку. А кто клонов будет клепать?
>>А джеты как-то отбило желание качать
Эвент проклятый нахуй. Я сам долго не трогал топ летку, но тут недавно вкачал ради F-14. Скажем так, это интересно, но душно сука. Тебе нужно прям задрочиться понимать обстановку боя, выучить ЛТХ всех самолетов и ракет, и тогда будешь нагибать. Мне удавалось получать удовольствие от полетов на F-14, F-111 и F-4J. Но только когда настроил управление, отыграл 50-100 боев и понял, что вообще происходит.
>>В итоге получается, что пока я охраняю точку, как это привык делать в песке, у меня за бой от силы пару фрагов, а всех забирают как раз те, кто едет и стреляет, давя до респа
Да. Но давить можно через мозг и скилл, когда ты понимаешь тайминги, и знаешь, что будешь там первый, плюс знаешь карту,чтобы обойти во фланг, а можно на тупом W-геймплее, как играю совочки, но там чисто рулетка, нагнул/не нагнул. Между подходами пропасть в понимании игры.
>>Причём у лома настолько настильная траектория, что дальномер и не нужен, по факту, кроме прям выцеливания пикселей.
Ты только выцеливанием пикселя и будешь заниматься, если противник не стоит бортом. И то лучше выцелить, а не то танканет топливным баком. Без ЛД играть тупо больно, т.к. постоянно кидает на огромные карты, а тебе нужно коробочке попасть в ствол или лючок мехвода, чтобы он не ебнул тебя в ответ. А у него обычно есть ЛД, и тебе он сносит в силуэт.
Я вообще не ставлю зероинг. Слишком много кнопок. С опытом просто кидаешь на глаз в пиксель, где-то до 10.0, где начинаются коробочки и ЛД уже у всех.
>>Так в песке ровно то же самое
В песке чел может просто качать новую нацию. Либо зайти чиллить, чтобы гнуть нубов и тещить свой самолюбие на чилле. Некоторые и вправду любят нагибать на Як-9К (заебали)
>>Но есть нюанс — в песке баланс скорее по броне, чем по пушке
Баланс там идёт по стате игроков. А т.к. игроки овощи, Т-34 и Т-34-85 имеют сильно низкий БР и имбуют, а Хиллкоты и Джамбо вынуждены хуй сосать на 6.0 и 6.3, где постоянно видят КТ в ебало и не имеют даже шанса его пробить.
М4 105 классический пример ТТ в этой игре. В топе - ебловозить и ебешь, внизу - сосешь хуй и не можешь пробить. Отбалансить лучше они не смогли, а делать вилку 0.7 не хотят. Такая же хуйня на Т14, КВ-1, Маусе (его потому и вывели, что хуй сбалансишь).
>>Я тут купил недавно Лео 2А4М
Зря. Слишком резкий рывок по уроню прогрессии, ты пока вообще нихуя не понимаешь. Глянь гайды от ZIG или Парадиза, чтобы минимально въехать, какие тайминги и страты на топах стоять за камнем.
>>будто на танках времён дидов даже посложнее играть
Это не сложность, а скорее борьба с танком, чтобы он делал то, что ты от него хочешь. Сложнее, в плане скилла, на топах. Игроки в среднем лучше играют, нужно целить пиксели, нельзя ошибаться, иначе ваншот или минус корзина.
Теплаки кстати часто наоборот мешают попасть в пиксель.
>>Хотя на околотопах бесит, что если не убил противника с одного выстрела, то он стреляет в ответ. На дидах же, пока противник поймёт, откуда по нему бьют, пока наведётся — он уже в ангар отлетит.
В этом и духота. Ты должен всегда стрелять так, чтобы противник либо сдох, либо не мог ответить. Т.е. целить пиксель. А ситуация с дедами как раз про то, что твой противник не опытный и ты его переигрываешь по позиции на карте, а не по стрельбе.
>>При этом есть стойкое ощущение, что у ОБТ урезана масса
Дело в движке. Он так написан и настроен, что иногда кажется ну совсем хуета хует, т.к. плохо работает с очень легкими машинами или очень быстрыми, потому что для это изначально не разарбатывался. Но мне в голове не приходит не один проект, где можно было поездить на гусеничной техники такой мощности и массы, чтобы сравнить физику с Тундурой.
То, что ты пишешь про СУО конечно круто, но в сути своей нахуй не нужно. Большой части таких параметров просто нет в игре, в угоду упрощению, а их добавление ничего не поменяет в геймплее кардинально, зато сожрет кучу времени и бабок на разарботку. А кто клонов будет клепать?
>>А джеты как-то отбило желание качать
Эвент проклятый нахуй. Я сам долго не трогал топ летку, но тут недавно вкачал ради F-14. Скажем так, это интересно, но душно сука. Тебе нужно прям задрочиться понимать обстановку боя, выучить ЛТХ всех самолетов и ракет, и тогда будешь нагибать. Мне удавалось получать удовольствие от полетов на F-14, F-111 и F-4J. Но только когда настроил управление, отыграл 50-100 боев и понял, что вообще происходит.
>>В итоге получается, что пока я охраняю точку, как это привык делать в песке, у меня за бой от силы пару фрагов, а всех забирают как раз те, кто едет и стреляет, давя до респа
Да. Но давить можно через мозг и скилл, когда ты понимаешь тайминги, и знаешь, что будешь там первый, плюс знаешь карту,чтобы обойти во фланг, а можно на тупом W-геймплее, как играю совочки, но там чисто рулетка, нагнул/не нагнул. Между подходами пропасть в понимании игры.
>>Причём у лома настолько настильная траектория, что дальномер и не нужен, по факту, кроме прям выцеливания пикселей.
Ты только выцеливанием пикселя и будешь заниматься, если противник не стоит бортом. И то лучше выцелить, а не то танканет топливным баком. Без ЛД играть тупо больно, т.к. постоянно кидает на огромные карты, а тебе нужно коробочке попасть в ствол или лючок мехвода, чтобы он не ебнул тебя в ответ. А у него обычно есть ЛД, и тебе он сносит в силуэт.
Я вообще не ставлю зероинг. Слишком много кнопок. С опытом просто кидаешь на глаз в пиксель, где-то до 10.0, где начинаются коробочки и ЛД уже у всех.
>>Так в песке ровно то же самое
В песке чел может просто качать новую нацию. Либо зайти чиллить, чтобы гнуть нубов и тещить свой самолюбие на чилле. Некоторые и вправду любят нагибать на Як-9К (заебали)
>>Но есть нюанс — в песке баланс скорее по броне, чем по пушке
Баланс там идёт по стате игроков. А т.к. игроки овощи, Т-34 и Т-34-85 имеют сильно низкий БР и имбуют, а Хиллкоты и Джамбо вынуждены хуй сосать на 6.0 и 6.3, где постоянно видят КТ в ебало и не имеют даже шанса его пробить.
М4 105 классический пример ТТ в этой игре. В топе - ебловозить и ебешь, внизу - сосешь хуй и не можешь пробить. Отбалансить лучше они не смогли, а делать вилку 0.7 не хотят. Такая же хуйня на Т14, КВ-1, Маусе (его потому и вывели, что хуй сбалансишь).
Членожоры заебись. Отличный снаряд, нет корзины. Едут медленно и сараи, но второе часто даже хорошо, т.к. не ловишь ваншоты. А первое фиксится чашкой чая и игрой от позиции.
Они вообще охуенные, и как я понял, коммьюнити их захейтило просто за АААААА РЯЯЯ НЕ ЕДЕТ КАК ЛЕОПАРД И БЕБРАМС НЕ МОГУ ВРЫВАТЬСЯ ПЛОХОЙ ТАНК ГОВНО КАЛ.
Когда начинал (лет 10 назад), качал одну в топ, остальных чисто в песке нубов погонять.
Сейчас обычно качаю 2 параллельно, просто для того, чтобы ливать с карты, если она говно или не подходит под технику. Пока сбрасывается арест, езжу на другой нации.
А так я качаю не топы, а машины, которые нравятся. Вот хотелось поездить на Strv103, качнул шведов, и бля, это просто охуенно. Уже после решил взять топов, чтобы покушать леопердов, не качая мемсев. Япошек качнул ради Тайп 90. Итальяшек ради R3. Совков ради Т-44 (ебет).
Но да, качаюсь обычно сетапом, потому что не фанат играть в одноресп. Летка до 6.0 обычно паралелльно еще качается, а потом приходится в АРБ пиздовать.
Самолеты качаются на самом деле быстро, просто скучнее до 10.0, т.к. ты 3-5 минут тратишь на климб. Но опыта сыпят щедрее. С 10.0 начинаются турбобои за 2-5 минут, где нет этой скуки, а потому прокачка идет быстро, но только если у тебя не самые хуевые ракеты есть хотя бы в стоке. Я F-14 вывел в топ за два дня.
Вроде их хейтят за самую большую казёнку в игре на топах, нет 3ТД ещё хейтят за 100% отвал танка при попадании в левую часть казны, спасибо БК в башне БЕЗ ВЫШИБНОЙ ПАНЕЛИ? Туда даже пьяный турмсовод без труда может попасть.
Я кстати такой же шиз. ОКР у меня нет, но просто нравится чувство "завершенности".
С ним меня подъебывают только топовые зенитки, качаются они пиздец, я просто отпустил ситуацию в районе 9.3
>>Правда по-моему бонус за модификации при игре на танках по-моему только к танкам применяется, даже когда верт исследуешь.
Да, недавно тестил. Это даже удобно, если не всю ветку открыл, можно параллельно дрочить.
Но с другой стороны, без этих бонусов, я заебался блять фармить 660к опыта на вертушки шведов. А потом сгорел нахуй, т.к. эффективности от вертушек на 9.3 вообще нахуй не увидел. Ну т.е. убивать можно, но это 3-4 фрага с 8 ракет, при очень душном геймплее, против 3-4 даунов на зенитках, сидящих на респе. Удовольствия в итоге не получил, но иногда вертушка позволяет затащить катку на 3-4-5 респе.
>Статистика по всему бру и по технике вещь разная, так как на нее влияет весь остальной набор танков на бре.
Все верно, потому пососность совкальных танков может нивелироваться превосходством летки/зениток/сетапа/числа танков в сетапе. А мы это и видим. Совковый сетап выигрывает бои, совковые танки проигрывают наземке натокала в пвп.
>Так стата бвм и говорит, что он имба, потому, что на нем играет куча новичков с первой веткой и выдает результат на ровне с минорами на которых играют не новички.
Экстра копиум. Стата леопарда говорит что джоноцефалы коллективно сговорились и сперва ебут совков, а потом просто выходят из боя, сливая винрейт. Шиза примерно одного уровня.
>xm246
>ебашишь 150мм каморниками, но не убиваешь его
>т58
>прямое ракетное попадание с мига, но он жив
>биас всё равно рашн
Ебет всех каморником М82.
Всем похуй на пробитие кумуля, т.к. выше я тебе писал, что балансят по статистике игроков. А игроки играть на кумулях не умеют там нужно стрелять в БК для ваншотов, что слишком сложно.
Дядь, ты ёбус? Ты хоть погугли основы статистики.
Ты видишь, что БВМ имеет в 10-15 раз больше боев, чем первые места? А учесть, что на Меркавах и ТКХ катают задроты, чей уровень скилла выше?
Есть таблица винрейта, и она красноречива говорит, что это пиздец. Нормальное значение должно быть 48-50%, а там уже даже не 51%, а 56%, что пиздец как отражает перекос на больших числах.
Потому что Чифтены и зенитки ебут, а Членожоры пусть и норм танки, но остановить W-пуш совков просто анрил, особенно с вводом БМТП. Это не стата бритов, это стата "бриты против советов"
Причем есть ведь танки слабые, но приятные, даже у совков. Тот же спрут. Кд плохое, увн плохое, наводка плохая, брони нет, выживаемости нет, но играется он приятно, скорость, динамика, да и враги не такие уж сильные. А тут просто невероятная тошниловка. Тут не банка пива нужна для игры, а пузырек валерьянки или корвалола, чтобы принимать каждый раз как сердечко заболит от убогости твоего танка.
Я вижу что бвм сосет в пвп с врагом, на этом все.
>А учесть, что на Меркавах и ТКХ катают задроты, чей уровень скилла выше?
Копиум.
>Есть таблица винрейта, и она красноречива говорит, что это пиздец.
Таблица винрейта говорит что побеждает сетап совков. Тут спору нет, сетап побеждает, это пиздец и тд. Но сетап состоит из танков, зениток, летки, а так же важно количество всего этого в сетапе. Танки у совков говно, сетап побеждает. Делаем вывод что решает либо летка/зенитка, либо число техники в сетапе. Но на топах у совка даже мало техники, получается решает летка и зенитки. Вот и все. Хочешь сказать что совок побеждает? Так я не спорю. Хочешь сказать что вопреки стате их фрагов, танки совка имба, но не могут убивать врага потому что введите_копиум_нейм? Тут ты не прав.
>физически больно играть.
Чел, все уже поняли что ты дегенерат анскилльный который дальше камня с респа уехать не может.
Советую
https://worldoftanks.eu/ru/ - качай класс ПТ.
>Дядь, ты ёбус? Ты хоть погугли основы статистики.
Нахуя, если лучше коупить, что совки кал?
Человек просто не понимает как такая колоссальная разница в боях влияет на итоговую выборку в онлайн игре.
>а 56%, что пиздец как отражает перекос на больших числах.
Это тупо белый шум для этой мартышки.
кто все? я лично не понял
И в каком режиме их лочить? В обычном вообще не лочит, а доплер скоростном они спокойно под скоростью могут быть плюс там фиг залочишь того кого надо.
ты блять как маленький
нахуй все эти навороты, доверься силе, просто почувствуй и она скажет тебе, когда как и что делать
> Зря.
Да, тяжко на нём играть пока. Зато серу фармит, а на статку мне похуй — я уже вышел из того возраста, когда перед одноклассниками можно было ею хвастаться. В картохе я поднял винрейт с 38% до 48,7% и дропнул, имея где-то 55% на топах, а после перехода на евросервер и вовсе будто против ботов играешь.
Когда будут скидки 50% на премы за голду, думаю взять себе КВ с немецкой пушкой и Панцербефельсваген VI (Порше). Или КВ-122, но смущает его долгая перезарядка, хотя его можно считать аналогом ИС-2 с льготным уровнем боёв.
> ты пока вообще нихуя не понимаешь
Есть такое. По сути, я стараюсь играть от рельефа, контря проезд к точкам, где смотрю через бинокль или теплак в командирской панораме (кстати, в неё часто прилетает, и командир от такого "теряет сознание"), высовывая башню лишь для выстрела (на удивление, танкует, но пушку ломают постоянно). На хорошо знакомых картах получается делать фраги, но городской бой, вроде "Швеции" — это как после реалистик шутера под типу Ред Оркестры зайти в Контр-Страйк. Вторым респом обычно беру бесплатную зенитку и перекатываюсь куда–нибудь подальше от респа, да радар стараюсь долго не держать включённым — вроде при таком подходе она живёт дольше, чем если тупо стоять на респе, а на крайняк можно и эрзац–птуровозкой побыть. Кстати, а радар можно включать как в HighFleet, чисто на один проход, либо в режиме сектора? Ведь он пиздец как палит на СПО же.
Ночной бой, по ощущениям, намного проще — вероятно из-за того, что далеко не у всех танков на этом БР есть теплак в панораме командира, а осматриваться через прицел наводчика, крутя башню, не очень удобно, если она должна быть повёрнута в другую сторону. Ещё часть игроков забывает выключать ИК-прожектор, отчего светится через всю карту. Да и сам бой больше похож на фланговые обходы, чем пиздиловку лоб в лоб.
> Глянь гайды от ZIG или Парадиза
Спасибо. Заметил, кстати, что многие блогеры, вроде Крюги или Эмиля, сами нихуя не знают, но учат других. Из тех же самолётов вроде только Митич шарит, но он картавит, а для меня это как пенопластом по стеклу.
> Игроки в среднем лучше играют
А мне кажется, что 2/3 игроков на околотопах — это такие же гои, купившие пакетик.
Да и если в песке есть игроки со шведской девушкой на аватарке, то должна играть музыка из Doom'а. Проблема в том, что в тех же самолётных боях скилл читается по манёврам и позиционированию, а в тунках это не так заметно хотя я как-то аж прям охуел, когда был на Хетцере, а КВ противника выстрелил фугасом в пулемётик на крышу.
> Теплаки кстати часто наоборот мешают попасть в пиксель.
Это понятно, особенно противник танк стоит за остовом горящего танка. Я поставил командирскую панораму на X, перехват управления на Q (если осматриваюсь через панораму, то порой проще выстрелить из неё, но параллакс учитывать нужно, чтобы в землю не выстрелить перед собой), включение теплака на E и дальномер на F (который чаще использую, когда непонятно, живой противник или нет, чем для замера дальности до цели). Хотя и бинокль тоже нужен, т.к. панорама слишком медленно крутится, и есть мысль поставить его на пробел, т.к. пулемётик всё редко нужен (обычно для целеуказания на пескотанках) а на доп. кнопках мыши у меня ввод дальности прицел, что особенно удобно в морских боях, но я забил на них, когда начали встречаться крейсеры в боях.
> Но мне в голове не приходит не один проект, где можно было поездить на гусеничной техники такой мощности и массы, чтобы сравнить физику с Тундурой
В играх про лесовозы всё-таки смогли сделать гусеничную технику, хотя и там у неё слегка баффнутая подвижность. Максимально реалистичная реализация, наверное, в модах на бимку, но реализовано через костыли, и гусянка слишком легко слетает и рвётся. Тем не менее, гусеница именно состоит из звеньев, и двигается ведущей звёздочкой, и это вычислительный пиздец, да, что для сессионки не годится. Работает крайне криво, но разрабы на форуме писали, что не обещают, но было бы круто такую фичу иметь, учитывая, что бимку используют и как ПО для тренажёров тяжёлой техники. Возможно, реалистичная физика гусениц есть в ПО для проф. тренажёров, но тут я хз.
В Sprocket, симуляторе постройки уёбищных уродцев уровня салфеток из Word of Tanks, физика гусениц очень далека от реала, но как-то более правдоподобна, чем в тундре: угол атаки гусеницы и тип подвески влияют на преодоление неровностей.
> То, что ты пишешь про СУО конечно круто, но в сути своей нахуй не нужно.
На самолётах есть фичи, которые не особо-то и нужны, но реализованы. Если рассматривать лётку, то тундра реалистичнее той же Strike Fighters будет, но в тунках уступает GHPC (кстати, я его так и не пробовал, чтобы не испортить впечатление сырой игрой).
> Скажем так, это интересно, но душно сука. Тебе нужно прям задрочиться понимать обстановку боя, выучить ЛТХ всех самолетов и ракет, и тогда будешь нагибать.
Ещё отталкивает, что стоковой самолёт мало того, что летает заметно хуже, так ещё и не имеет нихуя: ни ЛТЦ, ни подвесов.
> Но давить можно через мозг и скилл, когда ты понимаешь тайминги, и знаешь, что будешь там первы
Короче, как в песке на подвижной технике, но с поправкой на то, что опытных игроков больше, и не я один буду таким хитрым.
> Ты только выцеливанием пикселя и будешь заниматься, если противник не стоит бортом. И то лучше выцелить, а не то танканет топливным баком.
Возможно, нужен какой-то эффект оглушения экипажа, что несколько секунд после пробития брони он не мог выстрелить в ответ. Иначе получается, что если с первого выстрела не забрал противника, то только разозлил его.
> Я вообще не ставлю зероинг. Слишком много кнопок. С опытом просто кидаешь на глаз в пиксель
Прицел задирать приходится, и не сразу поймёшь, какая дальность — какие-то доли секунды проходят, и не всегда доходит осознание.
> Хиллкоты
Даём Хеллкату историчную подвижность, и он сразу улетит на 3.3 где-то. В реале он очень хуёво ездил по пересечёнке.
>>1064734
Хороший подход, мне кажется.
>>1064738
> ОКР у меня нет, но просто нравится чувство "завершенности".
Не выкачать все модули — это как дрочить в сухую, без семяизвержения.
> Зря.
Да, тяжко на нём играть пока. Зато серу фармит, а на статку мне похуй — я уже вышел из того возраста, когда перед одноклассниками можно было ею хвастаться. В картохе я поднял винрейт с 38% до 48,7% и дропнул, имея где-то 55% на топах, а после перехода на евросервер и вовсе будто против ботов играешь.
Когда будут скидки 50% на премы за голду, думаю взять себе КВ с немецкой пушкой и Панцербефельсваген VI (Порше). Или КВ-122, но смущает его долгая перезарядка, хотя его можно считать аналогом ИС-2 с льготным уровнем боёв.
> ты пока вообще нихуя не понимаешь
Есть такое. По сути, я стараюсь играть от рельефа, контря проезд к точкам, где смотрю через бинокль или теплак в командирской панораме (кстати, в неё часто прилетает, и командир от такого "теряет сознание"), высовывая башню лишь для выстрела (на удивление, танкует, но пушку ломают постоянно). На хорошо знакомых картах получается делать фраги, но городской бой, вроде "Швеции" — это как после реалистик шутера под типу Ред Оркестры зайти в Контр-Страйк. Вторым респом обычно беру бесплатную зенитку и перекатываюсь куда–нибудь подальше от респа, да радар стараюсь долго не держать включённым — вроде при таком подходе она живёт дольше, чем если тупо стоять на респе, а на крайняк можно и эрзац–птуровозкой побыть. Кстати, а радар можно включать как в HighFleet, чисто на один проход, либо в режиме сектора? Ведь он пиздец как палит на СПО же.
Ночной бой, по ощущениям, намного проще — вероятно из-за того, что далеко не у всех танков на этом БР есть теплак в панораме командира, а осматриваться через прицел наводчика, крутя башню, не очень удобно, если она должна быть повёрнута в другую сторону. Ещё часть игроков забывает выключать ИК-прожектор, отчего светится через всю карту. Да и сам бой больше похож на фланговые обходы, чем пиздиловку лоб в лоб.
> Глянь гайды от ZIG или Парадиза
Спасибо. Заметил, кстати, что многие блогеры, вроде Крюги или Эмиля, сами нихуя не знают, но учат других. Из тех же самолётов вроде только Митич шарит, но он картавит, а для меня это как пенопластом по стеклу.
> Игроки в среднем лучше играют
А мне кажется, что 2/3 игроков на околотопах — это такие же гои, купившие пакетик.
Да и если в песке есть игроки со шведской девушкой на аватарке, то должна играть музыка из Doom'а. Проблема в том, что в тех же самолётных боях скилл читается по манёврам и позиционированию, а в тунках это не так заметно хотя я как-то аж прям охуел, когда был на Хетцере, а КВ противника выстрелил фугасом в пулемётик на крышу.
> Теплаки кстати часто наоборот мешают попасть в пиксель.
Это понятно, особенно противник танк стоит за остовом горящего танка. Я поставил командирскую панораму на X, перехват управления на Q (если осматриваюсь через панораму, то порой проще выстрелить из неё, но параллакс учитывать нужно, чтобы в землю не выстрелить перед собой), включение теплака на E и дальномер на F (который чаще использую, когда непонятно, живой противник или нет, чем для замера дальности до цели). Хотя и бинокль тоже нужен, т.к. панорама слишком медленно крутится, и есть мысль поставить его на пробел, т.к. пулемётик всё редко нужен (обычно для целеуказания на пескотанках) а на доп. кнопках мыши у меня ввод дальности прицел, что особенно удобно в морских боях, но я забил на них, когда начали встречаться крейсеры в боях.
> Но мне в голове не приходит не один проект, где можно было поездить на гусеничной техники такой мощности и массы, чтобы сравнить физику с Тундурой
В играх про лесовозы всё-таки смогли сделать гусеничную технику, хотя и там у неё слегка баффнутая подвижность. Максимально реалистичная реализация, наверное, в модах на бимку, но реализовано через костыли, и гусянка слишком легко слетает и рвётся. Тем не менее, гусеница именно состоит из звеньев, и двигается ведущей звёздочкой, и это вычислительный пиздец, да, что для сессионки не годится. Работает крайне криво, но разрабы на форуме писали, что не обещают, но было бы круто такую фичу иметь, учитывая, что бимку используют и как ПО для тренажёров тяжёлой техники. Возможно, реалистичная физика гусениц есть в ПО для проф. тренажёров, но тут я хз.
В Sprocket, симуляторе постройки уёбищных уродцев уровня салфеток из Word of Tanks, физика гусениц очень далека от реала, но как-то более правдоподобна, чем в тундре: угол атаки гусеницы и тип подвески влияют на преодоление неровностей.
> То, что ты пишешь про СУО конечно круто, но в сути своей нахуй не нужно.
На самолётах есть фичи, которые не особо-то и нужны, но реализованы. Если рассматривать лётку, то тундра реалистичнее той же Strike Fighters будет, но в тунках уступает GHPC (кстати, я его так и не пробовал, чтобы не испортить впечатление сырой игрой).
> Скажем так, это интересно, но душно сука. Тебе нужно прям задрочиться понимать обстановку боя, выучить ЛТХ всех самолетов и ракет, и тогда будешь нагибать.
Ещё отталкивает, что стоковой самолёт мало того, что летает заметно хуже, так ещё и не имеет нихуя: ни ЛТЦ, ни подвесов.
> Но давить можно через мозг и скилл, когда ты понимаешь тайминги, и знаешь, что будешь там первы
Короче, как в песке на подвижной технике, но с поправкой на то, что опытных игроков больше, и не я один буду таким хитрым.
> Ты только выцеливанием пикселя и будешь заниматься, если противник не стоит бортом. И то лучше выцелить, а не то танканет топливным баком.
Возможно, нужен какой-то эффект оглушения экипажа, что несколько секунд после пробития брони он не мог выстрелить в ответ. Иначе получается, что если с первого выстрела не забрал противника, то только разозлил его.
> Я вообще не ставлю зероинг. Слишком много кнопок. С опытом просто кидаешь на глаз в пиксель
Прицел задирать приходится, и не сразу поймёшь, какая дальность — какие-то доли секунды проходят, и не всегда доходит осознание.
> Хиллкоты
Даём Хеллкату историчную подвижность, и он сразу улетит на 3.3 где-то. В реале он очень хуёво ездил по пересечёнке.
>>1064734
Хороший подход, мне кажется.
>>1064738
> ОКР у меня нет, но просто нравится чувство "завершенности".
Не выкачать все модули — это как дрочить в сухую, без семяизвержения.
А точность целеуказания артиллерии, наверное, лучше вообще не качать, т.к. с нею разброс больше, а при фулл вкачанном навыке снаряды падают в небольшую точку, и противник может стоять в десяти метрах от неё.
1920x1080, 0:30
Есть секретный режим радара, вебмрилейтед. Вроде бы это не фиксили, идти в бой проверять мне лень.
1) Включаешь ИДС ППС режим;
2) Циклически переключаешься до НСЦ ИД ППС;
3) Выключаешь радар;
4) Включаешь радар;
5) 1 раз меняешь режим работы РЛС, должно появиться НСЦ ИД ППС со шкалой километров.
При активации гигарежима строб РЛС может уехать вбок и это никак не отобразится, фиксится прокликиванием смены режима обзора РЛС.
С выбитым наводчиком позволяет стрелять перехват управления, и на него не влияет ловкость. Он или есть, или нет. Ловкость влияет на то, как быстро на место выбитого прыгнет другой. На лоутире важно, т.к. перехвата ни у кого нет. На топах менее важно, особенно на танках с АЗ. Живучесть очень важна, т.к. зачастую определяет выживет твой танчик с красным экипажем или нет. Вождение тоже, кстати, без него мехвод оч хуево передачи втыкает. Если все остальные значения качаются медленно, то втык передач улучшается во много раз и это ощутимо.
Спасибо за разъяснение. А дальность связи у радиста прям очень важна? Ведь это влияет на помеченных пулемётным огнём противников.
Хм, довод интересный, даже готов в чем-то согласится, возможно я и не прав.
Я просто предвзят, т.к. уже заебался гореть с попытки попасть в пиксель и танкование баками.
>>1064832
>>Человек просто не понимает как такая колоссальная разница в боях влияет на итоговую выборку в онлайн игре.
Да мы похоже о разном говорим. Для одного "совки ебут" значит, что ебут именно танки, а для другого, что ебет сетап. А это две разных дискуссии.
Ваще похуй. Все остальное слишком важно чтобы тратить очки на такой мусор. А когда качнешь все нужное, то и выбора не будет.
Лол, нихуя лайфхак спс.
За КВ с немцекой пушкой не шарю, но вроде не имба.
КВ-122 нахуй не бери, если хочешь играть, а не вайба. Бабах это круто, вот только с КД ~22-25 секунд ебать тебя будут, только в путь. Я тут поиграл на ИС-2: прикольно стирать противника нахуй (и жопа горит с непробила), вот только обычно второй противник в курсе, что у него теперь есть НЕДЕЛЯ чтобы тебя выебать, и он этим с радостью воспользуется. А КВ-122 еще и не имеет настолько рандомной брони, как ИСян. Кататься и раз в полчаса пукать со второй линии, не имею УВН - ну так себе удовольствие.
За Тигр Порше вспомнился прикол, что сейчас можно сделать фул прем сетап из 4 тигров, плюс взять обычный на сдачу. Но это если любишь арийскую мощь.
Рельеф это хорошо, вот только на картах есть хорошие позиции, где ты держишь направлении или два, а есть где ты дрочишь коридор, где проедет 2 аутиста за весь матч. Тут реально только в гайды пиздовать, чтобы знать такие места. В городе та же сама херня, первые 5 минут играешь чисто от позиции на каком-то направлении. Когда народу станет поменьше, можно начать кататься туда-сюда.
Если ты там на мемсах, можешь купить второго лео, либо по-быстром прокачай Бегляйпанцер57, он ебет и не теряет актуальности на топах.
Радар у зениток ты особо не настроишь, там тупо круговое сканирование. У самолетов есть приколы, ищи гайд по РЛС. У некоторых самолетов есть ОЛС.
Эх, вспомнил треды в /v/ на выходе Хайфлит, пустил слезу, молодой Князь
Ночные бои обычно неполные, и там на большой карте вы просто играете. Тупые не выключают фонарь, тут да. Они не проще, они хаотичнее из-за хуевого обзора.
>>вроде Крюги или Эмиля
Анскильные долбаебы. Прм том за Крюгу даже обидно. 10-12 лет играть в игру, и не научиться блять в нее играть... Вообще большинство каналов по тундре это хуета от челов с КД, дай бог, единичка, где они зачитывают википедию, а потом снимают обосанный летсплей на 40 минут, хррррр-тьфу блять.
По самолетам хорошие гайды у FailFire, более-мнее у Cross. По топовой летке нормально и душно, в хорошем мысле, делает ThunderWT.
>>А мне кажется, что 2/3 игроков на околотопах — это такие же гои, купившие пакетик.
Где-то 30-50% в зависимости от катки. Сейчас катаюсь 10.7-11.7 и чаще всё-таки вижу сетапы, чем чисто премиумные турбачи. Хотя и одноресповых не на премах тоже достаточно.
>>а в тунках это не так заметно
С опытом заметно. Как чел занимает позицию, как играет от углов, кидает ли пинги или быстрые команды. На лоутире этого вообще почти нихуя, на хайтире постоянно Воздух!
Ты вообще редко, но будешь охуевать, встречая скилловых ребят, которые тебе то фугас кинут под днище, то моментом специально выбьют ствол (а на Маусе еще и второй ствол)
>>Я поставил командирскую панораму на X
У меня бинокль на В, командир на N, на Q/E круиз контроль, на F ремонт, на Х дальномер. На мышке бинд под свободный обзор и разведку (много играю на ЛТ).
>>Ещё отталкивает, что стоковой самолёт мало того, что летает заметно хуже, так ещё и не имеет нихуя: ни ЛТЦ, ни подвесов
От самолета к самолету зависит. Обычно нет диполей, а пару ракет сыпят. На 12.0+ стартуешь уже с АРЛ ракетами.
>>и не я один буду таким хитрым.
Да. И моментов "Да хуле ты там забыл и как ты блять оказался?" будет в разы больше.
>>эффект оглушения экипажа
Не стоит. Духота ебанная из картохи. Тебе тогда какой-нибудь Хастлик просто заебет не давая стрелять.
>>Прицел задирать приходится, и не сразу поймёшь
Приходит с опытом. Меняю машину, обычно нужно 2-3 боя, чтобы привыкнуть к баллистике. Я баллистику 90мм амеров наизусть уже знаю.
>>Хиллкоты
Меня больше волнует, откуда у него блять такая раскалчка. И у Лео 1 такая же залупа. Это причина 60-70% моих смертей на них.
>>Хороший подход, мне кажется.
Лучший, т.к. не превращает игру в работу. Правда иногда бесит, что чтобы получить новый геймплей (стерва или подвеска япов), тебе нужно неделю-четыре гриндить новую нацию.
Если хочешь, могу накидать список реально фановых повозок всех наций, с хидден гемами.
За КВ с немцекой пушкой не шарю, но вроде не имба.
КВ-122 нахуй не бери, если хочешь играть, а не вайба. Бабах это круто, вот только с КД ~22-25 секунд ебать тебя будут, только в путь. Я тут поиграл на ИС-2: прикольно стирать противника нахуй (и жопа горит с непробила), вот только обычно второй противник в курсе, что у него теперь есть НЕДЕЛЯ чтобы тебя выебать, и он этим с радостью воспользуется. А КВ-122 еще и не имеет настолько рандомной брони, как ИСян. Кататься и раз в полчаса пукать со второй линии, не имею УВН - ну так себе удовольствие.
За Тигр Порше вспомнился прикол, что сейчас можно сделать фул прем сетап из 4 тигров, плюс взять обычный на сдачу. Но это если любишь арийскую мощь.
Рельеф это хорошо, вот только на картах есть хорошие позиции, где ты держишь направлении или два, а есть где ты дрочишь коридор, где проедет 2 аутиста за весь матч. Тут реально только в гайды пиздовать, чтобы знать такие места. В городе та же сама херня, первые 5 минут играешь чисто от позиции на каком-то направлении. Когда народу станет поменьше, можно начать кататься туда-сюда.
Если ты там на мемсах, можешь купить второго лео, либо по-быстром прокачай Бегляйпанцер57, он ебет и не теряет актуальности на топах.
Радар у зениток ты особо не настроишь, там тупо круговое сканирование. У самолетов есть приколы, ищи гайд по РЛС. У некоторых самолетов есть ОЛС.
Эх, вспомнил треды в /v/ на выходе Хайфлит, пустил слезу, молодой Князь
Ночные бои обычно неполные, и там на большой карте вы просто играете. Тупые не выключают фонарь, тут да. Они не проще, они хаотичнее из-за хуевого обзора.
>>вроде Крюги или Эмиля
Анскильные долбаебы. Прм том за Крюгу даже обидно. 10-12 лет играть в игру, и не научиться блять в нее играть... Вообще большинство каналов по тундре это хуета от челов с КД, дай бог, единичка, где они зачитывают википедию, а потом снимают обосанный летсплей на 40 минут, хррррр-тьфу блять.
По самолетам хорошие гайды у FailFire, более-мнее у Cross. По топовой летке нормально и душно, в хорошем мысле, делает ThunderWT.
>>А мне кажется, что 2/3 игроков на околотопах — это такие же гои, купившие пакетик.
Где-то 30-50% в зависимости от катки. Сейчас катаюсь 10.7-11.7 и чаще всё-таки вижу сетапы, чем чисто премиумные турбачи. Хотя и одноресповых не на премах тоже достаточно.
>>а в тунках это не так заметно
С опытом заметно. Как чел занимает позицию, как играет от углов, кидает ли пинги или быстрые команды. На лоутире этого вообще почти нихуя, на хайтире постоянно Воздух!
Ты вообще редко, но будешь охуевать, встречая скилловых ребят, которые тебе то фугас кинут под днище, то моментом специально выбьют ствол (а на Маусе еще и второй ствол)
>>Я поставил командирскую панораму на X
У меня бинокль на В, командир на N, на Q/E круиз контроль, на F ремонт, на Х дальномер. На мышке бинд под свободный обзор и разведку (много играю на ЛТ).
>>Ещё отталкивает, что стоковой самолёт мало того, что летает заметно хуже, так ещё и не имеет нихуя: ни ЛТЦ, ни подвесов
От самолета к самолету зависит. Обычно нет диполей, а пару ракет сыпят. На 12.0+ стартуешь уже с АРЛ ракетами.
>>и не я один буду таким хитрым.
Да. И моментов "Да хуле ты там забыл и как ты блять оказался?" будет в разы больше.
>>эффект оглушения экипажа
Не стоит. Духота ебанная из картохи. Тебе тогда какой-нибудь Хастлик просто заебет не давая стрелять.
>>Прицел задирать приходится, и не сразу поймёшь
Приходит с опытом. Меняю машину, обычно нужно 2-3 боя, чтобы привыкнуть к баллистике. Я баллистику 90мм амеров наизусть уже знаю.
>>Хиллкоты
Меня больше волнует, откуда у него блять такая раскалчка. И у Лео 1 такая же залупа. Это причина 60-70% моих смертей на них.
>>Хороший подход, мне кажется.
Лучший, т.к. не превращает игру в работу. Правда иногда бесит, что чтобы получить новый геймплей (стерва или подвеска япов), тебе нужно неделю-четыре гриндить новую нацию.
Если хочешь, могу накидать список реально фановых повозок всех наций, с хидден гемами.
Перезарядка > Наведение > Вождение > Лидерство > Живучесть > Полевой ремонт > Ловкость > Все остальное.
Ловкость позволяет тебе пересадить челика за 8 секунд. На топах и предтопах у всех перезарядка 4-6 секунд. Вывод понятен.
А вот ремонт уменьшает время починки с 32 до 20 секунд. И если тебе выбили ствол, башню или мотор, это тупо вопрос выживания. А на некоторых машинах, аля Стр103 или Маус, где ты постоянно танчишь урон лицом, без ремонта просто жить невозможно. Только ради него и перезарядки и стоит брать асов.
Спасибо, я старался
Ну просто молится. Про 3-9 ты конечно загнул, там много кто ебалом щелкает.
Схема на самом деле простая: Доплер - Нашлемка - БВБ. Юзаешь в таком порядке, пока не захватит. Челов у земли можешь щемить с высоты, если обстановка позволяет. Ну вообще даже с таким радаром этот фантом себя хорошо чувствует.
> Если ты там на мемсах, можешь купить второго лео
Мне где-то через пару месяцев полковой Лео будет, т.к. половина очков на него уже есть.
А так — да, сам думаю до 9.3 заспидранить, чтобы было, на чём вторым респом кататься.
> Ночные бои обычно неполные, и там на большой карте вы просто играете. Тупые не выключают фонарь, тут да. Они не проще, они хаотичнее из-за хуевого обзора.
Но в них едут как-то более осторожно и обходят с флангов.
> Ты вообще редко, но будешь охуевать, встречая скилловых ребят, которые тебе то фугас кинут под днище
Кстати, а противоминную защиту стоит ради этого возить? Всё равно её наличие не прям так уж заметно сказывается на подвижности.
> на Q/E круиз контроль
А он нужен вообще? Я думал, что круиз-контроль может помогать медленно выкатываться, чтобы не было раскачки, но на деле минимальная настройка на нём часто выше по скорости, чем если быстро прокликивать W. А на пескотанках надо как раз где-то 10 км/ч держать, чтобы раскачка была минимальной.
>>1065050
Спасибо.
вождение же ничего не даёт
1920x614, 0:08
Там и танки ебут, причина низких показателей одного танка, это буквально, нехватка фрагов, НАТОкала в 2-3 раза меньше в бою чем СССР.
BT-42, Т-28, бронированная самоходка, премиумный Арадо (чисто из-за 20-мм пушек).
ещё лучше
Биас...
потому что ебланы
ещё взяли убрали бронирование из карточек, зато пишут что это аллюминий
НАХУЯ МНЕ ЭТА ИНФА, мне нужны примерные цифры как раньше
Так всё равно бронирование писали по самой толстой части, хотя сам танк может быть картонным.
Да нет, у шведов так себе сетап.
Те же ссср с бт5, бт7, бб1 или его производными и чайкой/и16 выглядит сильнее
всё равно это было лучше, чем ничего
если у обт были свои приколы, то для техники до 6 тира это было полезно, это всё равно лучше чем каждый ёбанный танк смотреть вручную
юдинцев специально РПУ в РБ включает, чтобы я в аркаду шёл?
Мазута просто порой выбешивает, а на поршнях таких бесячих моментов будто не так много.
на поршнях бесить нечему
ты либо на хуете сидишь, которая не может виражить, либо ебёшь всех
максиму что там бесит - ёбнутый дамаг, когда твои 6 20мм шенгешоцев перестают дамажить
в мазуте же дохуя моментов, от мелких по типу тупорылых тиммейтов с дымами и палевом через пулемётики до глобальных с конченными картами, бр, непробоями, рпу и тд
Почему ноль фич? У него теплак есть. Баллистику пушки хвалят у лёпиков. Это если сравнивать с mtca
У лёпика другая проблема — он слоупочный для 9.3.
>на поршнях бесить нечему
Лакишоты с километра прямо в черепушку твоему пилоту от васи 10лвл, рандомный домаг, сливные бои в одну калитку, матчмейкер, метадроч, трусонюхи, облака которые отрисовываются на клиенте так что пока ты никого не видишь тебя видят все.
Онлифанс хоть и крутой но медленней и сарайней, шишка на ебале, отчего лепик лучше от холмов пикает.
Да. Потратил два года на выкачку немцетанков в топ с нуля и без скилла, хотя хотел летать на поршнях - поскольку ААБ режим совершенно не способствует обучению летать и вообще это цирк для дегенератов. В какой-то момент до меня просто дошло, что АРБ намного круче аркады и доставляет больше ТРБ, а все что надо уметь - это отключить скрытую ленту и стрелять целясь по трассерам.
И выкачал таким образом на А-26 и прочих AD-AM канберру за считанные дни, а на канберре уже все остальное, начал летать на свистках типа F-86 и Ла-15, параллельно юзая фарм на ранних реактивных бобрах, чтобы уже добраться до прогрева ГНСС головок и познать игру на топах. Там это быстро времени заняло, уже не два года а год чтобы четыре нации вкачать до 6 ранга одновременно, с премакком и желанием учиться новому это быстро и в удовольствие, при этом донат никак особо не спасет - лишь немного времени сэкономит, а я марафоны проходил и с них покупал прем.
К ТРБ в итоге интерес пропал, хотя помню карты наизусть с тех пор, не интересно
>>1065581
Виражить не обязательно уметь, если у тебя запас энергии и ты умеешь её не сливать - можно летать через пол-карты на средних высотах съебывая от всех и просто как акула жрёт косяк рыбы, вот так же ты жрешь тех кто сдохфайтятся толпой. Яркий пример Sea Furry/Tempest, или например VB 10. Чисто чилловый геймплей, проблемы начинаются когда какой-нибудь мощный спит или як-3у окажется рядом с тобой на пару км выше, таких ситуаций лучше избегать
> рандомный домаг
Где ты либо с пульки забираешь противника, либо несколько секунд миненгешоссами пилишь. В танках, впрочем, тоже рандомный дамаг.
> метадроч
Кстати, да. Самолёты либо имбовые, либо кал. В танках же большинство приведено к чему-то среднему.
> трусонюхи
У японских самолётов БР зачастую даже завышен. Просто полно долбоёбов, вступающих с ними в виражный бой.
> облака которые отрисовываются на клиенте так что пока ты никого не видишь тебя видят все
И это большая проблема, да.
> чтобы уже добраться до прогрева ГНСС головок и познать игру на топах
А там сильно ебут? В первоапрельском ивенте попробовал джеты — хуйня какая-то.
я сосвсем забросил немцев на 7.7 я вот что думаю,вкачаю себе все тунки панцерваффен бр 9.3!!!!!!!!!
ТАМ
КПЦ70
М48супер
Леопард1а5
Т72м
Гепард
И все ,буду дрочить по 5респов,как вам идея?????
Норм. Моему оф40 мтса как раз не хватает еды.
>Где ты либо с пульки забираешь противника, либо несколько секунд миненгешоссами пилишь.
Ещё хуже когда играешь на бредах, заведомо зная что сейчас будешь из четырёх стволов красить бумажные самолётики шариками с краской.
>И это большая проблема, да.
Да, погодная залупа это проблема. Потому что даже с маркерами иногда хуй разглядишь самолётик, а ведь ещё надо как ебаный нострадамус предсказать в какую сторону этот долбоёб полетит. Не представляю ебальник унтерменша который подумал что добавить блядь восход/заход, сумерки и штормовую погоду бляд. А чё сразу туман с видимостью максимум 50метров на всю карту не сделать?
>У японских самолётов БР зачастую даже завышен.
После нерфов баллистики если ты на самолёте стран оси попадаешь против жопонца то пока его не прижмёшь локтём в землю попасть по нему невозможно.
Почему меня тогда заливают сквозь облака в то время как я в упор еле силуэт замечаю, а маркера не было и нет? Мало доначу? Много хочу?
В первоапрельской эскалации были говноджеты, которые когда-то были топами 4 года назад, но их давно занерфили и они че-то еще могут, но не особо. На Миг 23М ты в АРБ можешь получить 1-2 фрага если повезет в лобовой, на Су-24 можно бомбовозить напалм, он быстрый - но это все унылое дрочево, ньюфагу будет вообще непонятно как на этом летать.
Нормально и весело это например на F100 американском или китайском, там 20G ик ракеты, плюс 600 патронов 20мм. Или F8U, то же самое но с контрмерами и летит пошустрей. У британцев этот прародитель харриера - тоже классный, климбит очень шустро
На самых топах ебут не сильно, поскольку надо настроить кучу кнопок на клавиатуре, выучить режимы радара и как ими пользоваться, какие бывают виды радаров и СПО детекторов. Смотреть повторы своих боев, там видно как радар непосредственно работает, облучая по секторам, как и с какой скоростью летят ракеты.
При этом маневров ухода от ракеты всего несколько: выпуск ЛТЦ/ДО пачкой по 3 шт и более сразу, 3-9, 3-9 с разворотом, размазанная бочка в лобовой, антипод у земли, ну и очевидные залелеть за гору, прятаться в складках местности, крысить у филда с зенитками, выключить радар, закрыть и удалить игру.
Если тебе это интересно и доступно для понимания, то сам всех ебать будешь не напрягаясь.
>>Но в них едут как-то более осторожно и обходят с флангов.
Просто меньше игроков + все слепые, как котята. Советский пуш на топах я там один хуй вижу постоянно.
>>Кстати, а противоминную защиту стоит ради этого возить?
Нет. На танках, где она ставится и убирается, уже никто не играет на фугасах. А лишний вес это лишний вес. По тем же причинам и отвал особо нахуй не нужен, т.к. окапываться ты не будешь. Я его на редких машинах не снимал, тупо как +5мм от кумуля
>>А он нужен вообще?
Вперед нужен постоянно (поля полей, пески песков), задний почти не использую (разве что на Арчере). Вперед на максимуме просто едешь, что W не держать, а на 1 скорости включаешь на амерах, чтобы стаб работал.
Да.
Любая хуйня которую надо вести хуета по сравнению с тем, что вести не надо и наводится само.
Исключение только лишь когда разница в скорости колоссальная, например 5.8 маха у ЭР
Настройки графики крути
Потому что у кого-то эксперты полностью вкачанные или асы, а у тебя экипаж нулевой?
Или потому что тебя засветил хотя бы один противник, и ты отображаешься маркером за 25 км для всей вражеской команды теперь?
Скилл ишью короче, учи механики чтобы не быть баттхертом.
>например на F100 американском или китайском, там 20G ик ракеты
10G. Те же AIM-9B, но с подвижной ГСН.
>Танк-хуесос, танк-выблядок, танк-ноль_фич
Буквально 72б3 описал. Невероятное говно, я как распоследний лох прогрелся с ютубного протыка, думал реально топ лом, топ наводка, броня, хороший бр, ну норм же танк! О, Боже, как же я ошибся. Я давно так не сосал.
Я уверен, на самом глубоком круге ада есть место, где сисястые аниме-черти выполняют все твои пожелания, будучи одетыми в костюм горничных кошкодевочек, и грешники живут там как короли. Но их заставляют весь день играть на 72б3, и потому это самая жестокая пытка, что есть в арсенале дьявола. Мне не хватает слов чтобы передать весь спектр моих эмоций, это уже не просто ярость или боль, это какая-то безнадежность, жалость, злость и что-то новое, темное.
Почему корабли так уебищно и медленно прокачиваются?
Почему у кораблей такой ебанный баланс?
Я бля заебался у амеров с 2.3 переходить на 3.0-3.3. И сука, 99% времени я играю против 3.3, и как-то так выходит, что у меня катера на 13-25 человек, а у противника ЕБУЧИЙ БЛЯТЬ КРЕЙСЕР НА 120 ЕБАЛ, КОТОРЫЙ Я ДАЖЕ ПРОБИТЬ НЕ МОГУ. Охуекнный баланс.
Я одного дауна 3 минуты колупал, выбивая ему ГК по кд. А потом он просто меня шотпнул. Охуенный геймплей, на кончиках пальцев.
И вот сейчас также. Пидор на 3.3 хуйне со 120 челами и 140мм пушкой просто меня шотнул, пережив 6 попаданий с 76мм.
И это я вобще молчу про то, что торпедные катера нахуй не упали, т.к. их просто сдувают одним залпом, а топерды твои ебучие будут год плыть, и убьют кого-то, если только повезет. Зато есть охуенные 40мм на корме, чтобы стрелять с которого, нужно подставлять весь корабль.
Какой даун это настраивал?
Это 11.3 который? Ну он по идее получше ссаного т80у должен быть, на котором я на днях сосал. Собираюсь поиграть на нем на днях, как бмпт добью.
Ставь резерв в сетап и ливай из боёв, где ты в жопе списка. По-другому флот не играется.
Там всё уёбищно. Респы у катеров прямо напротив точки для захвата - чел в инвуле просто спавнится и сносит тебя. Дамаг в большом флоте рандомный, карты и спавны говно. Баланса нет. Но когда играешь на имбовых лодках ветки быстро качаются.
Спавнишься на нём три раза и можешь выходить из боя без штрафа на основные лодки.
Ого, спс
Ну вот на бумаге да, но на деле это худший танк на котором я играл. Хотя казалось бы, вот т90а, все то же самое, но еще и наводки нет. Но их просто нельзя сравнить. Сыграл еще 8 боев. Сделал суммарно 11 фрагов. И то в последнем я сделал 5, из которых 4 прирезал всякую хуйню на респе вражеском. Это просто невероятный танк. Чем больше я играю, чем больше модулей открываю, тем он хуже становится. Магия, магия.
на 1 ранге только RN Turbine\RN Aquilone
на 2 ранге только RN Leone
на 3 ранге только RN Da Verazzaano\RN Tigre
на 4 ранге страдать либо на RN Trento\RN Raimondo
Ну и на 5 ранге RN Dante Alighieri
Здесь чем ниже бр тем лучше
Я на тестовом аккаунте испытал щас. На 3 ранге все крейсера неиграбельны, они вообще не попадают и в аркаде снаряды не попадают, как будто в очередной раз занерфили баллистику
RN Da Verazzaano имеет больше взрывчатого вещества и лучше кучность стрельбы чем любой крейсер на 3 ранге, я его в начале недооценил. БР самый большой на 5.3 доминируют француские тяжелые крейсера там 10кг взрычатки быстро сносят все.
> БР самый большой на 5.3 доминируют француские тяжелые крейсера там 10кг взрычатки быстро сносят все.
Пробоя МАЛА, против дредноутов и ткр терпение максимальное будет.
В этом и прикол, что на 5.3 он их почти не встречает, а вот премиумный на 5.7 больше сосет и хуже в разы из-за этого. Поэтому крейсера до 5.3 в среднем играбельны
Может просто скил ишью? Я раньше любил попиздеть на норм танки объективно, когда сосал на них, пока не понял что я просто в некоторые дни играю нормально, а в некоторые хуево, потому что со сном/со здоровьем/с башкой проблемы. Просто в какой-то день все супер, а в какой-то я заторможенный, ничего не вижу и не могу никуда попасть, и хоть усрись и обанализируйся ничего не получится просто потому что не в той фазе сна проснулся. И потом спустя время когда в целом нормально играл и на этом танке разъебывал.
>Короче мой план по Италии флота такой.
Ты буквально выбрал самую опущенную и слабую нацию в кораблях и удивляешься почему всё плохо.
Мимо владелец топового RN говна.
Игра про красных даже на корабликах если что. Чего только бумажный совок стоит. Тебе стоит запомнить что всё что не красные всё нерфиться всё что красное всё апаеться.
Ну типо вот эта бумжаная хуета буквально эталон Рашен Баяса которого конечно же нет.
До это Кронштадт был.
Так вот наоборот, обычно каждый бой в такие дни есть на что поныть. То обьеба снаряд сьела, то урона нет, то выстрелил как мудак, то в момент когда ты чихнул вся вражеская команда проехала прострел, и тд и тп. Но вот ничего такого нет. Я даже в какой-то момент сам обратил на это внимание, когда наконец-то игра как обычно закинула говна в штаны, и не зарегала выстрел из-за чего я сдох. Что до этого такого вовсе не было. Все обычно. Нет увн - сдох. Нет заднего хода - сдох. Нет перезарядки - сдох. Нет подвижности - сдох. Врагов двое - сдох. Поехал вперед - сдох. Ну или все это предвидя просто не выезжаю на врага. Ну понятное дело тут где-то тильт закрадывается и я делаю хуйню, не без этого. Но в целом все нормально. Просто танк немощное говно.
В любом случае скорострелов повысили по БР, возможно понерфили, по живучести тоже сказалось.
Я уже писал, я думаю мне стоит остановиться на Италии. Франция тоже понравилась, но начальные линкоры очень сильно разочаровали, они помимо слабой живучести, проигрывают 280мм немецким линкорам, совков не пробивают даже на 9км, а они тебя могут ваншотнуть.
Сегодня с какого-то хуя у меня вкрысу врубилось ограничение управления у земли, в итоге в сдохфайте уебал об землю свой любимый статоёбский спитфайр. Считай, на ровном месте, ноль фрагов. Очко улетело на Альдебаран нахуй. Ладно, похуй, перевыкатываюсь, климблю, сбиваю одного, сбиваю второго, захожу на Ю288, ныряю под трассеры, с дистанции метров 700 хуярю из всех стволов, непрерывно, секунды 3 или 4, точно в него, пока не подлетаю почти в упор - и сука ВСЁ летит мимо. Резко отворачиваю, рву дистанцию с крутым роллом, ловлю одну пульку от очереди веером и превращаюсь в полыхающий факел, конечно же. Очко улетело за пределы видимой Вселенной. Это же, наверное, я за минуту стрелять разучился? Я, который на спите сбивал всех и вся на любых скоростях и с любых ракурсов, в т.ч. хиспанами вдогон с полутора километров? Сука, а ведь я этому хуеглоту ещё и задонатил в мае, пиздец.
НИКАКИХ больше донатов тебе, отрыжка говна. Не пропущу больше ни одной движухи с засиранием рейтинга, вафлёр ты ёбаный.
>на испытательном полигоне у точки В на бмпт едешь крутить лепика 2а7 которому выбил гусли и ствол
>высирается из воздуха на перекрестке со стороны А дружок пидарок с точки
Верить в эту хуйню? Часто вас спасает саюзничек высравшийся по вашему запросу с воздуха когда вы обезврежены и вас едут ебать в очко? А на любом танке с пушкой я бы просто убил его с того же места где и стою без необходимость ехать крутить, ебаный кал бессмысленный эти автопушки, тем более на 11.0+ где одни обт с лобовой броней блять.
Автопушки рулят в песке, где большинство тунков пробивается ими в лоб.
>ездун-крутильщик
>верить
Что-то в тебе такое есть... знаешь... ну...залётно-уёбищное картофельное... А может мне просто кажется. В трб маркеров больше, чем в аркаде. Когда он поссал на тебя пулеметиком, то ты для всей его команды отобразился.
ахилес ваншотит в силуэт. Вообще прем ахилес вроде и сложная, но пиздец фановая машина, прямо хочется выкатывать из-за 17фунтовки и его подвижности.
Так это уже 3.3. Я про малышей 2.0–2.3, которые Шерману 105 ничего сделать толком не могут в лоб (кроме пробития в пулемётик, куда хуй попадёшь на дистанции).
Все правильно сделали, минорные свиньи педобирские закустованные должны страдать. Хочешь играть на чаффи - играй на амерах как все. Хочешь играть на тигр е - играй на немцах как все.
Ну насасывай в стоке тогда, мне то что. Инструменты прокачки модулей без насасывания от других игроков имеются. Брать их или нет - дело твоё.
А в чем сакральный смысл высирать это говно? Ну это же должно пройти экспертизу маркетингового отдела. Коробка максимально терпильная и непопулярная. Кто это купит за такое бабло??? Лучше уж лепик.
Я бы понял, если бы они сделали хай-лвл паки по типу дидовой, где были бы условный Леопард + Стрела + Пума.
Но в соляново это говно кто купит????
То есть вопрос даже не ебаных клонов, а просто говна на котором и даром никто не катает. К магазинным леопардам во всех нациях вопросов нет. Но кто одобряет пакеты из отборного кала?
хорошие новости!
Ну вот тебе пакетик - ТОП ПРОДАЖ:
Panzer 87 Werterhaltung - улучшенное СУО, нормальный теплак, можно еще снаряд получше дать. БР 11.
Роланд2 НДВ - это как Фларак, только с ракетой Роланд3, а не ВТ1.
эта кроватная Пума, или например БоксерТ40 - комплекс вооружений идентичен Ягуару с 11, только башня другая (впрочем ее потом можно использовать введя французские машины).
Итого обьем работ - мизерный. Выхлоп - ТОП продаж за 100 баксов. И топовые бои не ломаются, ибо лехи давят мясом.
Ну в топе он получше играется, но тоже хуита. А в стоке да, держись там. Прокачка в пве, как советовал другой анон, мне уже не кажется таким уж бредом. Танк слишком неиграбельный мусор для пвп.
Или просто дойти до какого-нибудь быстроходного катера, чтобы крысой брать точки, и хуй с ними?
Первый самый лучший. Ни на один не вешает дополнительную броню. TES/OES самые соснулые из-за массы и ебучей табуретки. Норм танки
>>1052355
>>1052353
Норм машины. Завариваешь чай, играешь от позиции.
5 секунд КД позволяются перестреливать челов и выиграть 1в2. Башня держит ломы стабильно. Танк сарай, отчего тебе не летят ваншоты, как в Лепики/Тайпы/Бебрамсы. Пока нет корзины, так что ты не преврашаешься в инвалиды с 1 тычки.
Нормальные машины, просто из-за динамики не играются, как другие ОБТ. Если идет турбопобеда тупо не успеваешь за командой. Зато если команда чутка соснулся, можно от оборы ядерку настрелять.
Это как L-ки, просто дистанция меньше? С какой дистанции их вообще пускать?
Хотя сейчас потестил на полигоне — пиздец у неё долгая перезарядка после первых шести выстрелов. При этом орудие не блещет настильностью траектории снаряда или бронепробиваемостью.
Все колесники здесь говно, в игре вообще тупая логика, что колесник должен весить не больше 10т
По итогу одни из быстрых
R3 T20 = 3т
ЗиС-12 (94-КМ) = 3 т
TPK 6.41 = 7т
уже в разы хуже едят
E.B.R. (1951) 12т
Sd.Kfz.234/2 11.7т
Concept 3 14,5 т
Centauro 28-30т
Так у неё пробой как у Шермана, но есть барабан на 6 снарядов. 1,2 секунды кд между снарядами — это чёт имбово. У тех же французов с барабаном кд между снарядами дольше.
А хотя КВ-8 она просто так не пробивает, а он её в ответ легко сносит.
>>1060403
Дядь, никто ведь не говорит, что амеры в целом соснулые. Основной срач про то, что выше 10.7 ты сосешь у советских сетапов, из-за их игры в многоресп, зениток и БМПТ. Теперь БМПТ не имба, но токсичная хуета, которая оставляет тебя без пушки и гуслей, если ты сразу ее не ваншотнул или не выбил. Дальше тебе просто уже ее союзник доест, если у нее ПТУРЫ кончились.
Вообще я заметил, что выигрывать БМПТ можно, но только под одной причине - ОНИ ОХУЕВШИЕ. Эти бляди просто пушат по центру, то ли по привычке с 10.7, то ли из-за святой веры в имбу. Тут да, просто ловишь на проезде и отправлять в ангар. Но не дай бог БМПТ решил терпеть от позиции или идти второй линией со своими - заебет.
У Парадиза были гайды по топовой летке в текущих реалиях. Но сполйрену - не выйдет. Красивые шортсы в нагибом - это исключение из правила.
С 10.3-10.7 тебе к карте просто нахуй не подпустит Оса и 2С6. Я заебался гореть жопой, т.к. вылет на А-10 стоит 900 ОВ, 560 если дрочится на ЛТ. И ты весь такой красивый летишь, начинаешь кидать маверики, и либо их сбивают нахуй, потому что даун за 70 ОВ уже взял зенитку, либо сбивают нахуй тебя.
Т.е. вместо ёбки, уклонений в клозе, красивых пролетов, как делают Сереги (Су-25), ты сосешь хуй, летая на 8-10км от поля боя, уклоняясь от ракет, и молясь, чтобы выблядок с 0 IQ на зенитке, дроча хуй одной рукой, не сбил твои маверики второй рукой.
По факту на топах ты не танчики ебешь, а душно дрочишь против ЗСУ. Ты можешь убить 1-2-5 ЗСУ, но пока ты будешь это делать, появиться новая.
Я еще заметил, что с вводом бесплатных ЗСУ, совки в край охуели, и на бесплатном 2С6 и Панцире просто блять ездят пушить. Вот настолько им похуй. И что самое хуево, умудряются кого-то убивать.
Вся сила бмпт в незнании дилдоджонов не качавших совок того что слева и справа от пушек вертикальные приводы которые выбить еще легче чем обычному совку казну, после чего ты уже можешь с ней развлекаться тк ствол она тебе уже не выбьет. Но дилдоджон видит что бмпт продолжает крутить башней и стрелять и боится, хотя мог поехать запушить этот кал. У некоторых просто тряска при ее виде, даже когда просто корпус подставляешь. Нормальные игроки (чинчонги на аниме абемах с авой кейт) эту хуеты попускают как только ты пикселем приводов высовываешься, не говоря про нлд.
Я на а-7д достаточно успешно штурмил мавериками, просто лучше сразу климб ставить на 10-15 градусов и на 6-7 км высоты залететь, тогда вроде зенитки не трогают, по крайней мере первый заход. Ну и чем сильнее ты в топе тем лучше. 3-4 фрага за вылет можно нахуярить, что как по мне заебись, лтх не такие отсосные как на бородавке, с высоты можно маверики откидать, норм локаются.
Ну тогда это чисто попуск А-10, потому что ему мощи не хватает забраться на высоту, либо это займет вечность.
Попробовал еще раз. 4 сына шлюхи сидят на респе на зенитках, а Маверики даже не долетают. ОСа и 2С6 просто сбивают их нахуй на подлете. Гемплей на кончиках пальцев.
Я седня видел как деривация союзная, стоявшая на ремонте в центре карты, мимо которой я проезжал, решила пострелять в небо, думал в дрон, а в логе вижу что она сбила маверик полкового хантера летевший в кого-то (не в нее). Пиздец, как она вообще его увидела, там же только олс. Или это китайский бот нейросетевой
База, щас уже FULL HD давно на помойку отправли. Щас ниже 4к нельзя брать и то у меня 5к экран, на 4к вижу хуету уже
15.6 дюймов ноутпук. Маверик летящий могу увидеть только в бинокль если я знаю где он и если близко подлетел уже, просто так от 3 лица где-то там летящий невозможно увидеть.
(не он)Играю на фулшд ноуте, довольно часто при определенных погодах не могу рассмотреть самолет пока он не начнет стрелятьпо мне. Т.е это когда знаю что он где-то летает и пытаюсь найти, иногда даже смотрю прям на него, а видно только следы за крыльями когда он резко поворачивает.
А еще трассеры из моих пушек у зениток в прицеле почему-то видно хуже, чем в виде от третьего лица, у совсем мелких калибров можно сказать что их и нет.
там теплак, ракеты в теплак видно
FULLHD уже несколько лет в разряде низких ( не полных ) разрешений, то есть под него не делали игру. Это как в 2010 там 480х640 разрешение какое-нибудь
Я не говорю, что совки не играют в одноресп, но у них процент таких игроков просто ниже.
Нет, ГСН просто может смотреть на цели, захваченные радаром, нос доворачивать не нужно.
Для гоев распродают остатки FULL HD, а на 4к цены завышены
>Что еще раскажешь?
что нищие, глупые и несведующие не только положительный прогресс тормозят, но и не понимают, чего лишаются
да и тот прав, считать, что нынешние новиночки с ТСР сглаживанием запускать на 1080 нормально - долбоёбство
>>1068952
от сглаживания зависит сглаживание пикселей по краям, а от разрешения их кол-во, соответственно, чем больше пикселей - меньше мыла - выше детализация что вдали, что вблизи
+ еще от экрана 4к у тебя зрение почти не портится, а от 8к вообще не будет портится. У меня 5к купил у скуфа бу за 5к, а в магазине за 100к втюривали
А от 12к вообще восстанавливаться начнет
Танк - копипаста, или копипаста с мохнаткой, или копипаста с палетами и мусором, или франкенштейн из ассетов.
Самолет - копипаста с другими цифирками, подвесом или радаром.
КАТЕР - ФУЛ НОВАЯ НЕКСГЕН МОДЕЛЬ!!! И что, что катер 1 ранга, околорезерв на 3 боя! НОВАЯ 3Д МОДЕЛЬ ФУЛ!!!
Мысли?
Ладно, всё равно ещё потом продавать будут.
у нее пробитие как у брумбара было, обоих занерфили
Остальные нации
Буквально катамаран добавили, я хуею с этой прикормки