Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
АНОНСИРОВАН Total War: Warhammer 40К!
Узнать больше там: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000
Даты релиза пока нет.
Warhammer 3
1) Анонсировано новое длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ! Также заявлены Неферата, Борис Тоддбрингер и культ Ульрика:
https://www.youtube.com/watch?v=jPIpN9OKKR4
Обещают летом 2026 года.
2) Мини-длс с одним лордом (тигролюд Башива):
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/97
Вышло 21 апреля.
3) Стрим с новыми подробностями про Lords of the End Times обещают в конце июня.
Нормальной пиратки нет. Вышел взлом через гипервизор, использовать на свой страх и риск, рекомендуется всё-таки дождаться нормального кряка или купить у барыг ванильную трёху по скидке за копейки и сломать все длс кремом. Либо играть в последнюю пиратку двухи, либо идти нахуй пускать слюни на скрины в треде.Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
https://www.mediafire.com/file/1lj530rdv96izpx/wh3.zip/file
Обновлён под патч 8.0
В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках (игру после этого ПЕРЕЗАПУСТИТЬ).
ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Модфикс стоящих вокруг городов армий ботов:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3594429287
Работает и для уже начатых кампаний. Если стоят другие моды на ИИ - этот ставить выше них.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.
Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N
Игру со всеми длс взломали в октябре 2025, ищите на торрентах.
Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH
Прошлый:
>>51089253 (OP)
Я регулярно вижу, что они их имеют в городах, так что всегда умели, хотя бывает, что не отдают им приоритет.
Тяжелые такие.
Да спасибо помогло, в первый раз с впном зашел, дальше начало запускать без него.
В дипломатии настолько нет чизов что данилыч через слаанеша может сделать +100 отношений с литерали всей картой и жить в бесконечном цукиёми где его никто не хочет трогать потому что он хороший парень
Хаосит по определению дегенерат
Потому что изначально не было телепортов, а потом их стали тебе прям под жопу совать.
В чем прикол коварных замыслов Сейла, которые не в целом механика, а на втором уровне его действий он накидывает на вражеское поселение какую то хуйню, где можно строить свои здания-замыслы и потом оно каким то образом тиражируется по вражеским поселениям?
Я так и не понял, в чем прикол, нахуя такая сложная механика внутри механики и как её эксплуатировать с выгодой для себя, поэтому в своих прохождениях просто игнорировал.
>>36888 (OP)
Кстати мне одному эти новые юниты eot/aos кажутся максимальной безвкусицей? Просто скелетики, набитые светящимися черепками. Как будто фантазия нахер кончилась у гв.
>В чем прикол коварных замыслов Сейла
Закидываешь во вражеские регионы, которые собираешься скоро атаковать (но не прям щас в этот ход). Я уже не помню в точности бонусы, но там какая-то очевидная поддержка для вторжения
Ну одному. Аос, особенно ранний, очень часто критиковали. В современном много годных. Например вон косплееры каранака или личная армия белакора.
В АоС-е много говна. Слаанешитам дали прикольные, оркам кал, сигмариты кринж, у вампиров одна зверомамочка неплохая, а остальное унылый кал.
Ну и что у слаанешитов прикольное? Вышли арабы какие-то в тюрбанах, слаангоры как монстра, а не как горы типа новых пестигоров у нурглитов. Золотые мальчики еще норм, но их альтернатива кринж, нурглиты же опять получили и воинов и конных рыцарей и элиту разную и бистменов и мародеров, и все тематическое под воинов хаоса.
Орки качки норм, гитсы кал, ну они больше гоблины чем орки.
Новые Города Сигмара топ, а сигмаринов постоянно обновляют там каждый свое легко найдет.
Ваще охуенные если ты рядовой стандартнеый фебокалыч говноед лет 12
Че там выискивать? Большинство скульпторов 40к было переброшено на аос пару лет назад, так годнота и поперла
Пора бы уже понять, что обзывалками в адрес сеттинга страдает один-единственный шизик-хейтерок, вооющий с вахой, не выходя из своей палаты.
156x196, 0:03
довольно-урчащие звуки имрика
Че? Сопротивление спереди и стрельба спереди, нахрена тебе боком? Сестры не должны принимать в ебало энивей.
Обычные стрелки в идеале вообще никогда не должны вступать в ближний бой.
Защита от натиска - это для отрядов с копьями и антидарж-бонусом урона. Суть защиты в том, что когда такой отряд пару секунд стоит без действия - над ним появляется значок щита. Это значит, что если в него въебется в этот момент (и только в этот!) кавалерия (или ещё кто, что чарджит с разбега в этот отряд) - эта кавалерия сама получит урон. Работает только спереди, что логично - юниты должны на пики принять подбегающего вражину.
Какие сестры? Те, что юнит или та, которая герой-служанка? Герой-служанка ещё что-то может в мили подраться, а юниты не должны. Плешь в двухе отмечал, что им можно милидеф настакать так, что всякая говнокава их не проймет, но этот вовсе не то же самое, что "держаться в мили", а серьезная кавалерия их всё равно на ремни нарежет.
Сестры Авелорна, которые отряд. У меня они нормально удар держат, если не считать артиллерию и конницу. Мне нравится идея армии из них и драконов.
>армии из них и драконов
До них никто не должен вообще доходить в таком случае. Какая рукопашная. Драконами стопишь, сестрами расстреливаешь.
>Мне нравится идея армии из них и драконов.
Без стеночки пехотных юнитов тебе как новичку будет туговато. Драконы - летающий юнит для ударов по тылам и выноса фокусом сильных одиночных персонажей и юнитов. В серьезном замесе сестер они тебе не прикроют, и вражеские юниты пройдут мимо них прямо к стрелкам.
>У меня они нормально удар держат
Это лишь значит, что ты пока нормальных пиздюлей от нормальных юнитов не получал. Они не рукопашники.
И опять им нарисовали мясомолочные телеса :( Я совсем не против, но почему блять они все одинаково то выглядят. Я хочу чтобы кто то выглядел как лоли, кто нибудь как томбойка и тд и тп, чтобы в воображении собирать гарем из всех
Ну на лолей ни одна точно не тянет, а Мяу у этого автора вполне себе томбойка с кубиками пресса и мышечным телом.
Значит тебе повезло и слаанешиты слабые и не успели разогнаться. Ну или автобоем зарешал их. Если вдруг столкнешься с фулловым Нкари - он добежит в ввергнет в безумие твоих сестер за первые 15 секунд боя, а выйти они из него уже не успеют, потому что демонетки их сожрут.
Ну стань в коробку. В первую линию морскую стражу, во вторую сестер. Или одних сестер в шахматном порядке. Только надо баллисту или мага, чтобы бота на атаку сбайтить.
Ему хватит
Советую тебе перепроверить значение слова.
Не осознаю, поясни. У демонеток бронебой, броня против них не спасает. Демонетки не монстра и не кавалерия, против них не обязателен анти-чардж. Против демонеток спасает мили деф, которого у сестричек дохренища. Сестрички как раз должны хорошо держать их удар.
А сам Нкари двухметровое дылдо, которое даже если каким-то чудом добежит, будет быстро расстреляно задними рядами сестер.
Если их там 19 штук то нет. Если он прокачан и там не думстак то добежит.
У меня был случай, когда лично он добежать не успел (откис прямо у строя), но этим он выжрал все залпы, которые предназначались демонеткам и они с разгона выжрали мне армию.
Естественно мы сейчас не учитываем случая, когда у тебя несколько магов света и фрейлин аллариэль и ты врага две минут держишь под сетками
Мили деф не спасет просто так, потому что натиск считается за бонус, у слаанешитов вообще и демонеток в частности он громадный. То что демонетки не монстра не означает, что их чардж не опасен.
В случае с НКари, у тебя с ним всё легко может быть только если бот затупит и побежит им в лоб совсем в тупую. Если же он будет затарен на сопротивление выстрелам либо будет бежать слегка позади армии - то да, ты снимешь ему пол-столба с залпа всей армии, а потом демонетки свяжут твоих сестер боем, накри подбежит к твоим героям и свяжет боем их за счет ауры на буйство и пиздец.
Кстати строй тоже ломается изи из-за этой ауры , стенка начинает бежать пиздить нкари, а после этого демонетки и прочие с тыла жрут все останки стены из-за бонусов при атакам со спины (там модификатор и когда моделька тыкает другую модельку в спину или сбоку, то мили деф не учитывается или учитывается с большим штрафом).
Короч. Стоя в углу в несколько рядом с кучей сеток и баффов сестрички конечно будут защищены от тупого бота. Но в целом против слаанешитов они так себе контра, при том что сами по себе они абсолютно сломанный и нечестный юнит.
>Демонетки не монстра и не кавалерия, против них не обязателен анти-чардж
>Против демонеток спасает мили деф
Параметр чарджа есть у всех юнитов. А он добавляет статы и к милиатаке, и к урону, позволяя таким образом преодолевать милидеф. Кроме того, сколько там у сестер милидефа, около 50? Это не очень много. И если играть на максимальной сложности с +10% милистат боту ебут они больно - у демонеток аж 50 урона по дефолту, с бонусами боту будет 55 - это дохуя для отряда из 100 моделек. Так что один на один сестер они сильно могут покоцать.
Вообще, судя по тому, что ты пишешь - тебя пока не превосходили числом серьезно. Большие проблемы у стрелковых стаков как раз и возникают, когда они нарываются разом на 2-3 вражеских армии. Одну армию ты легко перестреляешь, а вот даже 2 тебя уже могут своим мясом банально закидать.
>что сами по себе они абсолютно сломанный и нечестный юнит
В трехе уже не особо сломанный, к тому же у них огненные атаки. Что в трехе больше минус, чем плюс, потому что много у кого резист к огню встречается.
У меня кстати дико горит пукан с этого.
У них есть магические атаки и защита от магии. Но она сука их не режет, работает только на способности.
При этом есть точно такие же огненные атаки и вот их защита от огня режет.
Какого хрена в трехе сделали настолько неконсистентно? Это блять тупо.
Потому что это ты тупой. Защита от заклинаний. Твоя зачарованная палка это не заклинание.
>и защита от магии
Не от магии, а от заклинаний, и там даже всплывающая подсказка про это оставлена.
>Какого хрена в трехе сделали настолько неконсистентно? Это блять тупо.
На релизе трехи тоже так казалось, но со временем стало ясно, что СА правильно двинули мету в эту сторону - в двухе так много магического резиста было, что маг.атаки были дебаффом по сути, а не бонусом. В трехе наконец-то многочисленные магические отряды наконец задышали и начали дамажить нормально.
Шлюховатые слаангоры в латексных чулках, герольд, играющий на нервах, павлины.
У них буквально разный функционал. Что значит "что лучше"? Те которые с мечами это аналог обычных милишников, у них нет натиска. Ты просто их ПКМишь и они нарезают. А рыцари с пиками наоборот чарджевая кавалерия с высоким натиском. Ты ее туды-сюды гоняешь по полю боя.
Мне лично ударная конница больше нравится. Но если лень контролить забей хуй и бери мужиков с мечами.
То и значит. На бумаге у них разный функционал, а в игре у тебя большая монстра не дамажит потому что не может анимацию атаки начать и кокотрикс 0 урона делает.
думаю готрика,а вот на трилогию нагаша сердце не лежит так как не фанат египетского.книги эры сигмара я хз
По калосу или фб?
Чё тут думать, бывает такое. Я за две тыщи часов и не такое видел, даже без модов и пранков сменой городов от тзинчиитов, а с ними тем более. Только вместо талсина тут Дуртху был. Леонкур и эльфы часто воюют против норски и Белакора, поэтому к лейту нередко красят весь север, иногда вплоть до Нагарронда.
Команда по спасению экологии Альбиона от глобального потепления приступила к делу, щас там всё заставят луговыми лужайками с коровками и зелёной энергетикой, наканец-та
Не, томбойкой норм.
Лучше всего рыцари с пиками Слаанеш и Тзинча.
Слаанешитские рыцари имеют самый большой урон от чарджа с фланга плюс они самые быстрые. У тзинчовых есть барьер который можно восстанавливать между чарджами. Обычные рыцари тоже хороши, особенно после всех прокачек, но хуже избранных, превосходя их только в скорости.
Слаанешитские и с мечами лучшие после техи на вардсейв
Ты не понимаешь игры. Монстрой вообще не нужно играть. Монстра нужна для автобоя и чтобы монстродаун в треде визжал про то что в твв3 разнообразие есть, а вот в историкалычах там гоплиты в разных пижамах.
Какие фракции лучше играют коробочкой? Гномы понятно, но кто еще теперь?
Куктай отборная коробчатина
ну да, без них выделить мейна куда-то идти вообще возможности нет. Я бы не пошел по квесту, если бы не телепорт
Неживые
Одноклеточный ИИ умеет только против игрока играть. Если он становится вассалом/военным союзником, то все - почти всегда он отключается.
Ну классно. Они ещё и деньги не платят.
это что же, мне для максимального эффекта трех алхимиков таскать? не откажешься же от дальности хода
Если ты про рандомно возникающие локации, то причем тут вообще умение бота что-то строить. Они радномно появляются. Эти скорее всего для бота отключены, да.
Суть коробки - прикрытие стрелков и артиллерии. Поясни мне, деградант, как ты в блобе, суть которого - сбиться в кучу для полива своих юнитов бафами и хилами, а чужих - дебафами, собрался стрелков прикрывать? Нахуй ты ебальник вообще открываешь?
В одном из патчей каву улучшали, теперь после столкновение есть секунд 10 когда можно быстро отвести ее назад. Не надо чарджить котел из нескольких отрядов который тебя сразу закрывает. Если решил чарджить то следи за этим, или играй обычными рыцарями с мечами. Я вместе с кавой люблю пускать такой же быстрый отряд монстры как например извергов, кава их прикрывает, а они больно режут и дают больше шансов каве отойти, при этом друг-другу особо не мешая.
Если вассал то да, если тебе нужен хоть минимально играющий комп то ограничивайся оборонительным союзом. Вассалы могут только пустые города с тремя бомжами атаковать.
Блоб не равно коробочка, учите матчасть, анчоусы, у них огромная разница по применению
Коробочка подразумевает чистую оборону и окапывание, жёсткое удержание занятой позиции и завязывание в первую очередь на артиллерийские/стрелковые юниты, которые будут наносить урон атакующему, пока пехота не дает противнику дойти до стрелков
Блоб строится из принципа концентрации отрядов в одной точке с целью максимального обмаза аурами и эффектами баффов для себя и дебаффов для противника, а также распыления урона с конкретного тряда на всю армию, абсолютно не подходит для стрелков тк в мили сражаются все юниты одновременно, при этом блоб может даже перемещаться по полю боя
Да. Но с учетом того, что алхимик один из самых бесполезных героев именно в бою - у тебя будет фактически 3 неактивных\малоактивных юнита. Оптимальней выбирать один эффект, а на остальные забить.
Вообще хз, зачем СА так сделала. Бонусы не настолько большие и вкусные, чтобы ради них отказываться от дальности хода. У мастера врат аналогично - он на выбор лишь немного увеличивает боеприпасы в стаке и милидеф и для этого надо отказаться от увеличения опыта юнитам в стаке.
>Коробочка подразумевает чистую оборону и окапывание
вампиский блоб
>жёсткое удержание занятой позиции
вампирский блоб
>завязывание в первую очередь на артиллерийские/стрелковые юниты, которые будут наносить урон атакующему, пока пехота не дает противнику дойти до стрелков
магов можно считать артилерией? я думаю да
так какие проблемы? что у тебя враг наматывается на пехоту и ты расстреливаешь его пушками что враг наматывается у тебя на пехоту и ты расстреливаешь его магией. в чем разница то?
Нет, зависит от бота и выпавших ему рандом бонусов на старте кампании. Некоторые бестолковые, да. Темные эльфы хорошо платят дань и неплохо воюют. Орки неплохо могут рашить. Фракции ЛЛов, конечно. Кислев и имперахи бесполезны. Лесные эльфы что-то среднее - вроде и неплохо ебашатся, но из-за низкой брони у большинства юнитов часто дохнут в авторасчете, а из-за лесов мало платят дани. Но зато им эти самые леса можно сбагривать, если для тебя это плохой климат.
>что алхимик один из самых бесполезных героев именно в бою
да ты охуел, дохуя еще у калтая магов с прямым уроном? когда начнешь встречаться с армиями где много сэм, спасибо алхимику скажешь
Сингл энтити я расстреливаю арбалетами или фокусом монстрой. Пока твой алхимик будет их жечь трансмутацией, они уже пол-армии твоей перебьют, так что в этом она тоже не особо полезна.
>cмотрите я расстреливаю армию мамонтов с мисслрезистом 100% из арбалетов, смотрите же, ну что вы мне не верите, мам скажи им...
Сгорел пердак - тушись. Особенно посмеялся, как ты вариант с монстрой заигнорил, с ней твой баттхертный гринтекст с соломенным чучелом бы совсем жалкой смотрелся.
>армию мамонтов с мисслрезистом 100%
Хз откуда ты это высрал, Саул у меня раньше сдох, у него максимум великаны были.
>вампиский блоб (оборона и окапывание)
Здесь окапывание подразумевает буквально абилку "окапывание", которое арте и стрелкам при стоянии на месте увеличивает радиус огня. Тебе невыгодно двигаться буквально. Вампиру нет ни одной причины стоять на месте, ему некого прикрывать, ему нечем стрелять.
>вампирский блоб (жесткий контроль позиций)
Вампиру похуй по большому счету на свои войска, у него большая и легко регенерирующая армия, есть хилки и поднятия мёртвых, сдохшие отряды могут ожить после битвы. Что и зачем вампиру сейвить в битве? Стрелковая коробка дворфа/имперах/катайцев без арты теряет смысл, у вампиров нет отрядов, вокруг которых строится тактика коробки. А тележки созданы буквально чтоб стоять в первых рядах. Я уже говорил, блоб способен и атаковать в том смысле, что ты медленно поочерёдно перемалываешь противника В мили, когда суть коробки - это нанести как можно больше стрелкового урона, стоя на месте.
>магов можно считать артилерией? я думаю да
так какие проблемы?
Такие, что маги не привязаны к позиционке никак, они наоборот пиздецово мобильные на драконах и пегасах, можно легко играть магом в атаке, летая и поливая противника заклами, дыханием и нападением на стрелков, какой смысл вампу стоять в коробке и ждать пока враг подойдет, скажи?
>>40356
>коробочка тоже ходить умеет так то
Пока твоя коробочка ходит, твоя медленная и неповоротливая арта не стреляет, а вся суть коробки в том, чтоб максимально мощно и быстро отстреляться по врагу, пока он не подошёл и не задавил числом.
Именно на это работает прокачка дальности, урона, эффекты снарядов для арты, для этого нужны техи и абилки героев, которые прокачивает арту и стрелков и дают арте абилки на область, для этого куют руны с эффектами.
У вампа ничего этого нет, его абилки и его геймплей связан с завязыванием в позиционное мили, образом дебаффами, просадкой дисциплины в виде страшного и ужасного вида. Даже Нургл, который тот же блоб вид сбоку, за счет наличия гриндеров и Кугата и чумоносцев с бомбами может поиграться в коробочку, хотя они как раз хороши именно в блобе, тк гриндеры быстрые и раздадут в мили, а Кугат кастует, стреляет в движении и ебашит крайне мощными аурами, то есть армия не привязана к медленной арте и не имеет причин стоять на месте.
>вампиский блоб (оборона и окапывание)
Здесь окапывание подразумевает буквально абилку "окапывание", которое арте и стрелкам при стоянии на месте увеличивает радиус огня. Тебе невыгодно двигаться буквально. Вампиру нет ни одной причины стоять на месте, ему некого прикрывать, ему нечем стрелять.
>вампирский блоб (жесткий контроль позиций)
Вампиру похуй по большому счету на свои войска, у него большая и легко регенерирующая армия, есть хилки и поднятия мёртвых, сдохшие отряды могут ожить после битвы. Что и зачем вампиру сейвить в битве? Стрелковая коробка дворфа/имперах/катайцев без арты теряет смысл, у вампиров нет отрядов, вокруг которых строится тактика коробки. А тележки созданы буквально чтоб стоять в первых рядах. Я уже говорил, блоб способен и атаковать в том смысле, что ты медленно поочерёдно перемалываешь противника В мили, когда суть коробки - это нанести как можно больше стрелкового урона, стоя на месте.
>магов можно считать артилерией? я думаю да
так какие проблемы?
Такие, что маги не привязаны к позиционке никак, они наоборот пиздецово мобильные на драконах и пегасах, можно легко играть магом в атаке, летая и поливая противника заклами, дыханием и нападением на стрелков, какой смысл вампу стоять в коробке и ждать пока враг подойдет, скажи?
>>40356
>коробочка тоже ходить умеет так то
Пока твоя коробочка ходит, твоя медленная и неповоротливая арта не стреляет, а вся суть коробки в том, чтоб максимально мощно и быстро отстреляться по врагу, пока он не подошёл и не задавил числом.
Именно на это работает прокачка дальности, урона, эффекты снарядов для арты, для этого нужны техи и абилки героев, которые прокачивает арту и стрелков и дают арте абилки на область, для этого куют руны с эффектами.
У вампа ничего этого нет, его абилки и его геймплей связан с завязыванием в позиционное мили, образом дебаффами, просадкой дисциплины в виде страшного и ужасного вида. Даже Нургл, который тот же блоб вид сбоку, за счет наличия гриндеров и Кугата и чумоносцев с бомбами может поиграться в коробочку, хотя они как раз хороши именно в блобе, тк гриндеры быстрые и раздадут в мили, а Кугат кастует, стреляет в движении и ебашит крайне мощными аурами, то есть армия не привязана к медленной арте и не имеет причин стоять на месте.
Чел, завязывай писать стены текста очевидному шизику, который свои определения устоявшимся терминам высирает. Ну больной он на голову дурачок без таблеток, не может блоб от коробочки отличить, нах ты усираешься, объясняя очевидные вещи.
>пиздецово мобильные на пегасах
у вампов нет пегасов, получается на пиздеже тебя поймали? и смысл дальше с пиздаболом обсуждать что-то?
Давно срачиков просто не устраивал, ну и честь величественного нурглитскотактического блоба, в отличие от богомерзкой артопоклоннической угловоказуальной коробчонки отстоять нужно
ты где тралленк увидел?
>ответ очевидно за магов в целом
>при этом hellsteed есть у вампов, который буквально дохлый пегас
>врьюоти, це нi пiгас
+15 душ
>ответ очевидно за магов в целом
оно и видно что ответ в целом ниачом
>hellsteed есть у вампов, который буквально дохлый пегас
так нет же. кури кодекс
Ну у астроманта кстати против синглтаргета то тоже потанцевал имеется, просто он дамажит не напрямую, а дает статы твоим сингл энтити и режет вражеским, создает разницу в 48 мили атаки и дефа, в итоге твои чары или монстры нарезают к херам вражеских, даже тех кто изначально ощутимо сильнее их
>оно и видно что ответ в целом ниачом
Доебки до буковок, а не фактуры увидел, ответ на прямой вопрос, зачем маг с атакующей магией на летуне должен стоять в коробочке не увидел. Ответ будет или как обычно?
>так нет же. кури кодекс
Хеллстиды это не пегасы даже в тех случаях, когда некроманты буквально поднимают дохлых пегасов и летают на них, пон, прин 🤡🤡
по хорошему нужно ажагу подарить 1 или 2 владения и делать его вассалом
хули у тебя гомы живые еще
Чё? У тебя дела збс идут, хули ты ноешь? Выноси хотя бы кого-то из имперах, дальше легче будет. С дричей пакт подписать можешь, если ссышься на два фронта воевать.
>это игнорировать империю вместе с штирлендом.фастом апать влада до +40 дипломатия к империи
Не получится. Это как раз очень экзотический и нестандартный вариант, а не основной. Тебе так и так кидают войну либо имперский минор какой-нибудь, либо Жуфбар, который друзяшка с ними, и дальше по цепочке у тебя рушатся отношения со всеми имперахами - ты банально не успеешь докачаться до этого скилла.
Если же ты всё-таки ужом вывернешься и в обмен на города подпишешь со всеми ними пакты, то закокблочишь сам себя - расширяться некуда, прокачиваться не на ком. Тебе остается воевать либо с Ажагом, либо с Дричей, а они для непрокачанных вампирах довольно серьезный противник.
>Не получится. Это как раз очень экзотический и нестандартный вариант, а не основной. Тебе так и так кидают войну либо имперский минор какой-нибудь, либо Жуфбар, который друзяшка с ними, и д
я уже пытался.после того как я захватываю штирланд мне обьявляет войн империя и эта пизда.я застряваю в окопной войне и со времне жуфбар и мтсители мне обявляют войну и сжигаю всю сильванию.
так отдай штирланд империи за пакт, че ты менжуешься
это очень скучно и очень долго, юниты имбовые, а интереса нет
2) Это повторится?
Когда владельца меча побеждают, его получает победитель.
Либо, если ты в дилемме решаешь вернуть меч, тогда его в любой момент может достать любой другой эльф, имеющий доступ к святилищу Кейна.
Терпим, терпим.
Может из-за попыток беспилотники глушить, все квны последние несколько дней очень хреново работают, недавно у меня даже wifi адаптер к роутеру по 2.4g не хотел подключаться.
Я живу в кз, так что точно не оно
Че нет? Хует. В скилах +8 милидефа на всю армию и ещё база с самого действия присоединения. Это бесплатно и ебейше.
Одебилевшая хуета, ты кому отвечаешь? Там выше порк про боеприпасы усирался, а не про милидеф.
>В скилах +8 милидефа на всю армию
Который надо выбирать одним из трех скиллов, о чем и речь идет, нечитающий ты дебиловатый свинтус.
>и ебейше
Хуйня это, а не ебейше. Ещё и аж три скиллпоинта на прокачку расходует.
> Там выше порк про боеприпасы усирался, а не про милидеф.
> боеприпасы в стаке и милидеф
Ты долбоеб? Вижу, что да.
> Хуйня это, а не ебейше. Ещё и аж три скиллпоинта на прокачку расходует.
Ой нет как же я буду без 3 скилпоинтов сраного героя. Да и не нужны нам эти 10 милидефа, подумаешь блядь.
>Ты долбоеб? Вижу, что да
Хуета слепая, это скиллы на выбор.
>Да и не нужны нам эти 10 милидефа
55% опыта важнее, на милидеф переключиться можно лишь позже, когда золотые лычки будут. В общем, съеби в туман и не отсвечивай, говно, раз нихуя не читаешь ветки в которых высираешься хуйней.
> 55% опыта важнее, на милидеф переключиться можно лишь позже, когда золотые лычки будут.
Ты че совсем дегенерат блядь? Выбираешь быстрее получить +9 вместо +10 сразу.
>этот троллинг тупостью, будто лычки состоят из одного лишь милидефа
>это хуевое передергивание, будто это однолевельный скилл
>эта путаница поциента межд +8 и +10
Порк совсем пизданулся, я смотрю. В котел ограм пойдешь, так от тебя хоть какой-то толк будет.
Нихуевый перефорс своей тупости и обсера. Трястись на скиллпоинтами героев это дегенератство чистой воды. Я не говорил что это однолевельный скил, но мне и поебать сколько он там стоит потому что лучше ничего нет.
>Нихуевый перефорс своей тупости и обсера
Да, хорошо ты себя приложил, когда с лычками обосрался, начинка для котла.
Опыт теряет актуальность, когда в армии уже золотые лычки.
Я его и взял в бою, но с тех пор ни разу не проигрывал, и в диллеме оставил себе. Просто после очередного хода увидел сообщение что он обрёл нового владельца и немного ахуел.
Ну хуй знает, может какой-то баг, может ты не контролируешь храм кейна, и ельф просто зашел в него и там взял себе меч по новой, и вот так случилось
>мёртвой игре
Кто ж виноват, что Креативы уже полгода молчат и не хотят ничего показывать по своей игре, чтобы хоть как-то вернуть интерес к ней.
Серьёзно, они как будто вообще не хотят денег заработать. Даже по грядущему сороковнику еле-еле какую-то инфу выдавливают раз в полгода.
Ты не первый анон, который о таком сообщает. Видимо баг.
>гримгар меньше всех пастукал
>ебало оставшихся 9 гоблинов имаджинировали
эта гобла 1 ход назад снесла город огров,1 полный отряд огров,половинный отряд огров и лагерь понеся только 5% потерь.чем он их там пичкал я хуй его знает но жарр-нагрунд за 3 дня надо СВОрачивать
ИИ против ИИ воюет авторасчетом с бонусами типа +30% спасброска, +силы оружия и т.д. На результаты их потасовок можешь вообще не смотреть, у ботов своя игра.
я не успел пастроить.карлик мне на 7 ходу вайну обьявил.
>Или СА как обычно афк молчание?
Это. На Реддите недавно один из разрабов сказал, мол, к самому концу июня будет стрим "What's Next?", где расскажут (а может даже и покажут) что-то из ДЛС. Небось в самый крайний день месяца опять покажут целое ничего.
И это знаменитая катайская мода?
Они пытались недавно отойти от мёртвого, выпустив гамеплай сорокета. Им на фб так посрать что они даже зарывать его в этот раз не собираются, бросят его протухшую шкурку на съедение жужжащей стаей копрофилов или на истление в небытие. Полное пренебрежение к умершему, брошенному гнить в канаве, пока СA возиться с золотым младенцем который сделает их по настоящему богатыми. Их логика вполне линейна и проста для понимания. Зачем сидеть с умирающей хуйнёй которая не принесёт больше денег, если можно сфокусироваться на проекте который уже заранее оценивают как самую крупную, лучшую и доходную работу студии.
Ты просто становишься свидетелем смерти которая предрешена сеттингом который правообладатель закрыл целое десятилетие назад(потому что он никому ещё даже тогда был не нужен, аудитории не было даже что бы это развивать). Но это происходит здесь и сейчас. Время вытирает эту оплошность, этот beta-test возможностей СА. Зачем ждать развития у проекта срок поддержки которого закончится на ближайших крупных патчах? Тем более что аудиторию прикормили несбыточным но как казалось, но многим ожидаемым сорокетом.
Пока высирается один тугой Нагиш с енд таймсом, за кулисами разработки плотно куётся контент на патчи вперёд для ещё даже не вышедшего в бету сорокача. Естественно времени на ерунду у разраба нет, таков процесс реализации в разработке. Не отвлекаться на ненужное, старое и неликвидное. Думай хуле, всё просто и доступно для понимания того куда уходят производственные мощности и время владельца боевого молоточка.
В смысле жирушную?
Я всё ещё считаю aos мертворожденным и появление the old world тому подтверждение. ЦА любителей дарк фентези останется, а aos это какой-то недо40к в другом антураже.
Плюс сама популярность жанра "фентези" в культуре меняется, с пиками раз в 20 лет.
Рано или поздно баланс восстановится.
40калыч это нишевый кринжовый интуитивно бредовый сеттинг, копрофаны слишком раздувают значимость своей хуйни. Какой сейчас онлайн у гей марин 2 и вахи3? 16к против 25к, а первая это шутерок ебаный для широкой аудитории
АоS мёртв при рождении. Это даже можно не обсуждать. Там нет материальных наработок и объективной базы что бы за них зацепиться даже и начать обмывать. Если говорить там не о чем, то играть и подавно. Жалкий обмылок обоих вархаммеров. Закроют чуть позже так же как и фб. Это уже предрешённый факт который требует юридических проволочек. Не особо важно даже когда и почему. Никому этот АоS не втюхать. Это провал на уровне идеи и концепта.
Учись считать дитё. По ФБкалычу 1.5 игры, по 40к более пары десятков игр. Дальше попробуй подумать посидев с таблицей умножения. Может что через лет 15 из тебя выйдет что то кроме штурмокрысы под Бегенхафеном, но это вряд ли, но всё же.
>>42868
Появление олд ворлда лишь подтверждает что благодаря конкретно верминтайду с тотал вахой можно подоить гоев 30 летними миньками по цене современных. Аос популярнее и прибыльнее всех остальных систем кроме 40к и это тупо факт с которым невозможно спорить.
У меня выскочило особое событие, где я мог покупать у вампира-пирата артефакты. И там на картинке была красивая пиратка, не обосранный зомби, а аккуратная альтушечка с седыми волосами, кровью на клыках и сиськами здоровенными. Вампиры реально так выглядят?
АОСий сильно взлетел в пиндосии. Хрен знает чем он так зашел Джонам штат Алабама, но есть что есть. Возможно, тем что похож на Марвел.
баньши покаж
а какой сеттинг лучше, или хотя бы не
>нишевый кринжовый интуитивно бредовый
сериалы про ментов что ли?))
Покажите!
>ЦА любителей дарк фентези останется, а aos это какой-то недо40к в другом антураже.
40к более закарапчено лгбт-ниграми вот на нее ставку и делают.аос тоже пыталсь прогнуть на это но он умер слишком быстро
Фениксы скоростные, но чуть похлипче. Самый последний будет со спасброском, пока у тебя больше 15 единиц маны, и с физрезистом. Также умеют жарить пехоту абилками с воздуха (кроме ледяного, тот аурой дебаффает).
Драконы помедленней, но помощнее в плане урона. Имеют абилку с дыханием - хорошо ей размягчать вражин с воздуха, а затем спускаться и добивать. Несмотря на встроенный резист к выстрелам, перед стрелками достаточно уязвимы, ибо большие. Фениксы тоже, но их благодаря скорости можно быстрее из зоны обстрела уводить.
Достали Бориса изо льда, первыми его словами были:
Спс тебе, отблагодарил тебя репортом за спам. Ожидай.
На реддите ньюфаги носили дженерик лорда вампиратов Дика Халф-маста (что-то вроде "хер полувялый" по-английски), а у нас нафани только гномоскуфов в тред носят. Разница культур.
Был бы у меня такой крипт хоррор, я бы может и горящую голову не кастовал.
Вплоть до мидгейма и даже чуть дальше можно свапать дары каждый ход - на это тратится огромная куча душ, зато очень быстро прокачивается преданность конкретному богу и открываются новые дары.
Также души для возвышения героев и лордов нужны.
Если всё это сделано - то да, они просто копятся уже.
>непродуманная механика?
Чел, все механики за всех лордов исчерпывают себя примерно к 50-100 ходу, некоторые даже быстрее. Исключения по пальцам пересчитать можно, либо если ты сбил баланс игры модами - тогда можно растянуть на подольше, и то не всегда.
Мне уже не надо, всё открыто. Разве что шоготов всяких покупать, но денег на их содержание не напасёшься. Возвышения очень дешёвые с перками Азазеля.
>Чел, все механики за всех лордов исчерпывают себя примерно к 50-100 ходу, некоторые даже быстрее.
Дамп ресурса это не сложная механика. Если её нет, то 3 инты гейм дизайнеры.
Ну так это фича, а не баг. Геймдизайнеры к трехе поняли, что народ в массе даже до 100 хода не доигрывает кампании. Поэтому теперь все механики очень быстро развиваются, чтобы игрок мог ими поиграть до того, как дропнет.
Единственное исключение, и то не совсем и не до конца - это Башива недавняя.
иди на хуй, еблан
А зачем ты пидорасов смотришь? Ищешь в них своего потерянного пару лет назад отца? Смотри на девочек лучше, пидор фебешный.
Там Дик Халф-Маст иронично форсился как что-то типа предвестника новостей, который сигнализирует, что скоро будут анонсы.
Это уже после постов нафань про него придумали.
>По ФБкалычу 1.5 игры, по 40к более пары десятков игр
только если ты зумерье что кроме тоталвахи и верминтайда ничего не знаешь
по фбкалычу куча годных игр выходили и выходят уже 30 лет начиная с тени возбужденной крысы, да 40к популярнее, но разница по количеству игр всего раза в 2
тут интереснее вопрос сколько же игр вышло по аосу и выясняется что 2 жидко обосравшиеся
> по фбкалычу куча годных игр выходили и выходят уже 30 лет начиная с тени возбужденной крысы, да 40к популярнее, но разница по количеству игр всего раза в 2
Это манямирок несусветный. Открой список игр по вахе в принципе и посчитай. По 40к чуть ли не в 10 раз больше, каждый год по несколько штук стабильно.
мимо
Самый прикол в том что кроме тв и верминтайда онлайн у других 1.5 тайтла примерно равен количеству тех самых 1.5 тайтла. Всё комунити фебокалыча околачивается в паре игр десятилетней свежести минимум. ФБ это давно фурислётки полупьяных старикалычей за 45 где они рядятся в фурей из жёванной бумаги и ебут друг друга в жопы. Видеогамез сегмент даже в золотой век фб был мёртв, а сейчас вот только пара игр и осталась где фанбаза и окучивается в своей массе.
Спс конечн, не начал даже когда были офф сервера в швабоднам доштупе. Был бы срусек поиграл бы. Буквально аллоды с молоточными шкурками, на такое уже не встанет как в золотые годы. Для 00 игра конечно была вполне годной если бы за это деньги не брали, жаль что о ней никто не слышал кроме фебешат. Так и подохла в собственной подливе не приходя в сознание.
У отличных игр и онлайн высокий, чего тут удивительного? А кроме огромного числа новых фанатов и огромного всплеска интереса к ФБ который получил новое дыхание и только набирает популярность, тотал вар дал второе дыхание настолке которую назвали Олд Ворлд, начав не очень из-за старых миниатюр, сейчас они выпустили абсолютно новый Катай с кучей минек, новых мародеров, в следующей редакции обещают совершенно новых воинов хаоса и кислевитов. И все благодаря величайшей игре своего времени Total War WARHAMMER. Любой кто минимально в теме все это знает и на фоне этого твой петушиный вой из треда в тред выглядит максимально жалким и убогим воем шизойдного пидараса.
У них роль скуфомема выполняет огр с именем big chungus
> А кроме огромного числа новых фанатов и огромного всплеска интереса к ФБ
Дальше не читал тираду из манямира оторванного от реальности, соре. Продуктивный бред корректируется только применением сильных транквилизаторов. Прими горизонтальное положение и попробуй расслабить мышцы что бы не навредить себе и окружающим.
Ваще похуй, че ты там кукарекаешь, чушок. Каеф выпить бутылку водки и запустить еще одну кампанию за гномов. Соси хуй, короче, дебс.
Я эту хуйню скопирую и буду вместе со слоником постить под твои высеры
И ведь ни разу не буду неправ
Какой пидарас это переводил. Doom в этом контексте означает смерть блять, а не рок.
Ты кто вообще такой хусос?! Читательский дневник литературой заданной на лето заполняй лучше, а то справку вместо аттестата получишь, одебилевшая штормокрыса дырявая.
Эм. Штормвермины не читают литру и дневники не пишут. Они на вертел таких как ты насаживают как раз.
Э слышь, раз ты такой умный, объясни,
почему homelander - твердыня, а starlight - старлайт?
Решил он тут покрасоваться, ишь ты, какой умный выискался!
Посмотрите, люди добрые, на энтого умника убогого!
> вот 25 июня будут медь опять показывать
Не показывать, а пиздеть о своем пре-продакшене и сырые модельки в редакторе показывать (если повезет). У них даже альфа-билда ещё нет.
Когда ждать тематического контента от фурри миллионеров?
Потому что изначально по механике Слаанеш корраптятся только эльфы, люди и зверолюды. Остальные нет. Огров по лору только отдельных корраптят, как в орде Тамурхана было.
Петуха достань из-под шконаря, пускай он тебе поясняет за эту хуиту, а мне не по масти. Ровные пацаны об комиксы не шкварятся.
>Петуха достань из-под шконаря, пускай он тебе поясняет за эту хуиту, а мне не по масти. Ровные пацаны об комиксы не шкварятся
Ой кому ты тут заливаешь этот тухлый пиздеж, слаанешит херов.
Ну хз можно ли целое племя назвать чем-то отдельным. К тому же Тамурхан ничего особенного с ними не делал, просто отпиздил тирана и они сами согласились обкорраптиться.
>Не показывать, а пиздеть о своем пре-продакшене
Во-первых, минусы будут? Могли бы ничего не рассказывать
>сырые модельки в редакторе показывать (если повезет). У них даже альфа-билда ещё нет.
Во-вторых нам уже показывали вполне себе геймплей, с модельками и осадами.
В-третьих показывать сейчас будут разные фракции и династии
Надеюсь, покажут фракцию с негритянкой-королевой
Здесь по смыслу подходит как бы
> В литературе и возвышенной речи это слово означает предопределенность, неизбежную или злую участь. Это синонимы понятий «фатум» или «судьба», часто в контексте фатальных, трагических событий, которые человек не в силах изменить.
Попизди мне тут. "Ваш рок близок" - кто так нахуй говорит по-русски? Рок близок, ебать мой хуй. Это я еще про чело-тварей молчу. Чат жепете бы взяли перевести лучше, раз сами ни ухом, ни рылом в этом деле.
> Это я еще про чело-тварей молчу
Ты че даун блядь? Это речь бистмена, они и скавены говорят "чело-твари". И они не знают литературного русского потому что они бистмены обосранные.
Че обосрался, чело-тварь? Этож надо хоть раз игру запустить чтобы увидеть фразу, да...
Я на англюсике вижу. А такое видеть я ебал. Это для мизераблей типа тебя, готовых любое говно с лопаты сожрать, причмокивая. Да мало того, что сожрать, еще и на дваче свое говножуйство оборонять.
Нахуй ты мне это поясняешь, еблан? Я в курсе. А чело-тварь - это калька с man-thing. Твой собрат-дегенерат вместо подумать, как бы получше перевести, хуйнул гуглом и тебе это говно на ебало вывалил. А ты и рад.
Чело-твари полностью корректный перевод, язык скавенов, Квикиш, очень торопливый и дерганый, что умножается на вечно дерганых и обдолбанных варп-камнем скавенов, им очень подходит это отчеканивание (Sotek Scum), двойное повторение слов (yes-yes) и объединение словесных конструкций (существительное+прилагательное) в одну сущность - "человеческая тварь" для них очень долго выговаривать. Ну и тут крысиное ЧСВ ещё добавляется по которому они всех остальных считают унтерами и называют тварями (thing).
В данном случае, крыс обращается к человеку, поэтому чело-тварь (man-thing), но может быть и гномо-тварь и эльфо-тварь и змее-тварь (lizard-thing) и даже крысо-тварь (rat-thing). И перевод совершенно подходящий.
Корректный не означает хороший. Смысл передает, но звучит не по-русски. И крысиное чириканье и писк не передает, если уж глубже копать. Я, конечно, понимаю, что писанина по Вархаммеру и в оригинале далеко не на уровне Твена или там Толкина. Но в перевод тупорылый мне это харкнуть не мешает.
Давай ты предложи вариант получше, который так же хорошо ляжет по смыслу и легко будет склоняться-применяться и звучать органично применительно к другим расам.
Алсо, не знаю с чего ты решил, что можно отразить крысиный писк непосредственно в речи. Алсо-2, послушай скавенов в оригинале, там нет никакого писка отродясь
Ну здрасьте приехали, ты начал с того, что авторы навалили кринжа в виде отсебятины, а потом сам придумал некую аутентичность, которой нет в оригинале ибо скавены нигде не пищат, у нас целая армия крыс озвучена на войслайнах и в сюжете кампании, можно в любой момент ознакомиться с их речью и заявляешь мол уже переводчики не доработали и мало просто корректного перевода, а нужно были сверху наколхозить того, чего не закладывалось в оригинале
вообще то я перевод имел ввиду, потому что ты создал впечатление, что чуть чуть разбираешься в переводе, а ты нихуя незнающий быдло-воздухан тупорылый
и твой пример с комиксами идиотский, потому что ты уже обфоршмачен фб комиксами с ног до головы
если коротко, извиняюсь, что обратился, я думал ты не тупой, а ты тупой(
как бы их сковырнуть чинно-благородно, чтобы было не мерзкое нападение в спину, а благородное изменение прав на собственность земли?
У тебя там фанатье рвется и бахает с того, что у Сеттры есть сфинкс на маунте, которого нет в лоре, а ты хочешь чтоб переводчики фантазировали хуету, которой авторами отродясь не закладывалось. Твоя предъявка нерелевантна совершенно
Вот этому промеж рогов с топора въебите. Нехуй там записывать.
Моя предъява лежит в плоскости лингвистической. Переведено хуево. Дикси нахуй. Че там у кого из-за маунта подгорает, оно к делу не относится.
>Сеттры есть сфинкс на маунте, которого нет в лоре
а тут какие проблемы? у томб кинга есть маунт сфинкс, ссетра это томб кинг, поэтому у него есть такой маунт. В чем проблемы то? Вот у принцев нет такого маунта, хотя по лору, кодексу и логике должен быть.
Именно они
ну ладно, я думал как-нибудь по-хитрому можно
Там ещё границы русских княжеств четко закрашены по линии киевского княжества.
>Где провал еблан?
>У нас не было нихуя в то время.
У вас не было, а на Руси дохера чего было, там уже были правители не хуже французиков по статусу, даже браки заключали между собой
Подумал удивительно как в наше время смогла выйти АоЕ 4 с Московской Русью как одной из стартовых титульных играбельных рас, да ещё и с супер мощными и тематичными абилками, а потом увидел что год выхода 2021. Вот и меди будто надо было выходить чуть раньше
И росичей нету? Пусть нахуй идут. Буду дальше чертей гонять разноцветных.
Мнн не надо в длц. Мне надо со старта. И чтоб механика была, Гиперборею объединить и Китаю пизды дать.
>Русь будет в длц
Вот в этом я очень сильно сомневаюсь. Имхо киевская русь точно будет, а вот владимирская...
>On this list, you will notice several important omissions. For launch, we are prioritizing and focusing the work on the broader European geography; and any faction that would not be covered fully by this map extend is not something we want to focus on at this stage. Examples for this are the Great Seljuks (Mesopotamia towards the Hindukush), the Mongols (naturally way out of reach in 1140), and Russian Principalities (not covered entirely)
😡😡😡
1280x720, 0:01
Если это не фэйк - то это просто лол. Во второй меди со старта было больше и разнообразней.
Все с официального сайта
https://www.totalwar.com/news/total-war-medieval-iii-playable-faction-voting
Ну тогда хороните нахуй. Продолжаем гонять гоблинов в тройке.
>6 жалких фракций из мужиков в разноцветных рубашках на старте
Историкалы, вы хоть осознаете, как же СА похуй на исторички и на вас в особенности? Там сука отличия между этими заморышами дай бой в 1-2 юнитах типа тяжелой кавы у французов и их отсутствия у остальных могут быть, и то не факт. И даже такого убожества са не могла наклепать побольше.
Проще оттуда съебать просто куда-нибудь нахуй
Только там целая карта галактики с настройкой выбора разных типов кампаний, включая рандомно генерящиеся, дохуя механик + сами фракции отличаются друг от друга как небо и земля + очевиднейшая ориентированность игры на дойку длс минимум 10 лет. А здесь всего лишь кусок Европы, не факт, что игра вообще взлетит и хоть одно длс будет. Это какая-то хуета уровня саги пока что.
Ну если бугуртный историкал в порыве очередного завистливого перефорса так сказал - то конечно. А на самом деле нет.
Норм там всё будет, не трясись. Технофэнтези позволяет без проблем дохуя отличий между фраками реализовать и годно обыграть в рамках игровых механик. Это тебе не историкал, где из пальца высасывать отличия между зелеными и красными рубашками придётся. Тем более что настолка есть, из которой идеи до бесконечности черпать можно.
>6 в жалкой меди
>8 в трое до длс
>13 в релизных китайцах
Ну сразу видно где делали для души, а где чисто галочку поставить "мы пытались"
Ну так ваши подгорания - ваши проблемы, переводчики перевели так как оно есть в оригинале, то что ты там хочешь чтоб у тебя они хрюкали и пукали в тексте, это лично твой загон
>>48685
Там даже шире темка, это я уж не раскрывал. Кароч, Сеттра в настолка ездит только на колеснице своей, а у лордов-томбов нет сфинкса. И раньше много нытья было на тему защооо Сеттра никогда бы не сел на коня, а томбы не катают на свинксах. Хотя казалось бы, конкретно тут очень удачно дали маунта
Чел, СА-момент. Привыкай. Тут такое не первый год уже. Я тебе даже больше скажу - если они ЕоТ длс 31 августа выпустят - это уже будет ёбаное чудо. Вот без сарказма. СА не умеют укладываться в сроки.
без конспирологии если. На карте тогда отсутствуют всеми любимые тевтонцы с рогами. Поэтому, тевтонцы и княжества Руси - это может быть крутым ДЛЦ.
Ниче, за Киевскую Русь поиграешь
В июне мы поделимся с вами информацией
30 июня
Ещё и поставят тайминг на какие-нибудь 9 вечера чтобы совсем смешно было
>Эльфы
>В40к
>ДАЛЬШЕ
Ты бы хоть ознакомился с пулом юнитов друкарей или крафтворлдов. Понюхал бы аспекты. Зашёл бы в ангары техники прежде чем срать под себя.
40к хорош тем что даже шаблонных эльфов сделал не так как все другие. Могу ещё дополнить - ТОЛЧКИ СОСАТ если тебе это нужно конечно же.
Уже заранее придумали про какие регионы длц делать. Ай малацы какие. Продадут нам и сельджуков. и восточную эвропу, и африканскую уга-бугу.
Ну главное-то именно то, что именно ты говно не говноед. Что именно ты на английском играешь.
Я вам ещё в апреле сказал, что следующий стрим ждите в последний день июня
Ну на самом деле, вероятно они пойдут по пути Вахи и сделают расам разные механики
Да, про него. Спасибо!
Поржу, если 30 июня они покажут целое ничего (максимум анонс лорда и пары его юнитов) и скажут "ну, ребят, до августа!".
Крем все открывает
Так он буквально это и написал...
Бамп.
И чет буквально через неделю после этого СА дропнули видос, где Аслинн дуэлится с Локхиром.
Интересно, ощутил тогда тот жиз вкус члена во рту или как всегда, даже не понял, что он долбоеб?
Что темных тогда не апнули имхо большое упущение, имхо, теперь хз сколько ждать
Обыгрывался в длс про Алариэль и бабку Хеллеброн.
>потому что конфликт "светлых эльфов против темных" уже обыгрывался в каком то там видосе
Ну справедливости ради да, СА раньше не особо повторялись в конфликтах между расами, так что прецедентов до этого не было. Я не тот шиз, есличо, мне пофиг на такие мелочи, лишь бы контент поставляли.
менелай мог колонизировать руины на расстоянии, просто выбираешь любую видимую руину и хоп - колонизировал
у гектора было соревнование с парисом, кто больше греков перебьет, победитель присоединял трою
у ахиллеса была система разных настроений, которые просто рандомно менялись и давали разные бонусы и штрафы
за других не играл
У них ещё помимо этого были приколы и разделение на 2 или 3 "расы" на релизе
На торрентах всегда бесплатно раздают
Нет, ещё долго ждать. Там работы дохуя, потому что надо всё ребалансить под это, все расы, трейты на штурм раздавать, учить бота без лесенок штурмовать и т.д. и т.п. А они только лесенки новые нарисовали пока.
https://www.youtube.com/watch?v=VVwAz_ResGI
https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/6ypk8cdw/the-big-summer-preview-chaos-arrives-in-the-old-world/
Чет нихуя не всё, им сразу две армии заанонсили
Обе эти армии уже были. У катая 0 новых минек, вокам просто хд ретекстур для уже существующих минек с уже имеющимися правилами.
Так по отношению ГВ и писак и так понятно, что ВСЁ.
даже не собранные
Живой. Пилит платные прохождения.
Какой именно? Римской или греческой?
Греческой конечно же. Вот зачем они совершили массовое самоубийство путём наматывания на пику?
Уничтожил армию в несколько тысяч солдат
@
Три с половиной мечника сбежало
@
Вражеская армия выжила и новый полководец уже нанимает кучу отрядов
Хоспаде, какая же хуйня эта система. Ты либо уничтожаешь армию целиком до последнего раба-пращника, либо просто прогоняешь противника на пару ходов.
Пятак на скрины подними контуженная вахасвинья
>Жмёшь башую кнопку и получаешь целый бешплатный ваагх из воздуха задаром.
Охуевшая фентези логистика достойная жанра стратегий. Могилизационный ресурс зеленожопых реально впечатляет.
?? Как вопще твой ответ связан с моим постом?
>это ебало алкоскуфа который трясётся и просит у тебя 100 рублей на опохмел возле КБхи
Бля Башива..
Ну вобще по лору так и было ирл. После боя остатки разбегались, потом какой то челик собирал их и организовывал новое. Тем более что они на своей родите отпиздюлились.
В истории очень редки случаи когда вырезали всех до последнего.
То что из воздуха спавнится илитный отряд это другое дело.
>И чет буквально через неделю после этого СА дропнули видос, где Аслинн дуэлится с Локхиром.
Я не тот анон, с которым ты вел дискуссию, но помню как тебя обоссали, так как их противостояние было лишь отсылкой к лору, не более
https://warha.ru/games/total-war-warhammer/possible-tww-content/
Ахтунг, очень многабукав, вас предупредили, но можно щелкать по конкретной расе и читать только про неё.
Поясните за подводные крема.
1) Есть риск бана или что то сломать в стиме?
2) Он работает постоянно до переустановки стима или файлы нужно каждый раз при запуске подменять?
Ну это да, летунов. Пол армии вертолёты всякие, которые не догнать банально.
>Есть риск бана или что то сломать в стиме?
Нет. Только не пизди об этом кому попало, чтоб репорты на тебя не кидали.
>Он работает постоянно до переустановки стима или файлы нужно каждый раз при запуске подменять?
Да, буквально два этих файлика в папке игры, только steam_api64.dll при верификации файлов игры заменяется, и его надо восстановить из архива. Больше проблем с файлами крови, если не купил кровавое длс - они устаревают каждый патч или даже хотфикс, если вводили новых юнитов.
Купил длс с кровью, наверное проблем должно быть меньше.
Эта штука сохранения не корраптит? Если я начну играть за длс лорда и игра обновиться например.
Нет. Новые патчи тебе на все сейвы в игре вешают метку "устаревшее сохранение", но проблем с их загрузкой и доигрыванием кампании как правило нет (если только ты больших модов не понаставил, тогда сейвы могут крашиться, пока моды не обновят), независимо от наличия или отсутствия крема.
Правда когда выходит масштабный реворк расы - не рекомендую тебе сейвы до реворка загружать. Они в принципе всё ещё будут работать, но могут быть баги. Особенно если скиллы лордов и героев в реворке меняли. Хотя если тебе конкретная кампания в душу запала, то можно доиграть даже так или временно откатиться на предыдущий патч и доиграть.
Все длс-юниты всем лордам ВЭ доступны. У Айслинна только его механики эксклюзивка.
Что ты имеешь в виду? Имрик использует драконов и драгон принцев. Айслиновские водяные черти ему нах не сдались. Но наверное, в самом начале игры можно нанимать дешевые корабельные команды просто в качестве мясного щита. Другим лордам, понятное дело, ты можешь собирать что хочешь.
>в настройках управления ничего нельзя назначить на боковые кнопки мыши
Вы че угараете блять.
Читал, норм
Удивительно как у него нет выдуманного тобой дракона
На стульчике бы император сидел, если бы императрицу Нкари ебал. А в этой ситуации он просто посторонняя сущность, подглядывающая за "возлежанием". Все в мире не сводится к куколдам...
Решил попробовать ТВ ВХ и не понимаю как вы в эту парашу играете? Как это говно вообще могло получить хоть какую то популярность. Просто тупо оказуалили основу серии и оставили только очень хуевые бои.
Исторические части кто нибудь играет?
>Исторические части кто нибудь играет?
ну какие-нибудь нищие куколды-дегенераты может и играют
>стеночка на стеночку и камень-ножницы-бумага, 20 лет топтания на месте по тактическим боям
>Просто тупо оказуалили основу серии и оставили только очень хуевые бои.
Чё там тебе оказуалили-то хоть, дядь? Глиномесиво гоплитов не устроить?
На легенде не особо, у него скидка 50% на содержание для всего, складывается с расовыми и фракционными скидками, если они есть. Поэтому даже на 3000 фонового дохода он пару армий содержать может.
Но если ты быстро вынесешь ему несколько армий - новых на замену он так быстро нанять не сможет, и также если ты сожжешь ему города с Т4-Т5 юнитами - он их больше нанимать не сможет соответственно.
Щас по скидке за 500р в стиме тоталваха. Куда уж нищее
Следующую капчу можно будет только по прямой линии с Нибиру решить, вот заживем...
И заспавнился, внезапно, тзинчиитский мятеж.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3082390369
он не решает прям ВСЕ проблемы,
но мне нравится,
если нужно, чтобы перестали преследовать - включи режим обороны
Эту хуйню до сих пор не починили? Пиздец, на что они там время тратят, дармоеды.
Барков - пидор, Барков - гной
Так зачем нужон этот кринж? Я имел ввиду что-то уровня Азазель Реалмс, с лорными сюжетками и всем подобным.
Мне очень нравятся новые хаоситы из Олд Ворлда, точнее мне очень понравились именно новые мародёры, они прям чëтенькие, а не отряд, сбежавший из гачимучи качалки, избранные ну просто прикольные мощные, дракон и лорды хорошо получились тоже
Да новые мародеры очень красивые, очень детализированные, очень похожи на настоящих викингов, я еле удержался чтобы не купить их. Но старых гачиварваров и воков-северян в шкурах медведей я все также люблю, есть у них свой уникальный вайб, которого уже нет ни в аосных (тоже очень красивых воков) ни в новых для ОВ, кроме того с ними многое связанно, многое из лучшего времени фентези, девяностых и нулевых.
за кого бы поиграть, чтобы так же весело и задорно было, как за воина палача бюрократа каллиграфиста финансиста онаниста волшебника и просто лучшего сынулю?
ну или хотя бы на уровне
хочется за злых поиграть, может быть белакора или архаона?
До недавнего времени был модик, который это позволял делать. Но в последнем патче СА захардкодила эту фичу и больше ставить на паузу игру нельзя даже на легенде, автор мода сделал там максимальное замедление на кнопке паузы, но оно багованное и на нормальную скорость надо два раза кликать, чтобы вернуться.
Что могу сказать, замедления хватает, если надо кинуть заклинание или ещё какую абилку. Реально напрягает только в боях типа 40 на 40 юнитов, где всех отмикрить без паузы очень проблематично, но они и не так часто бывают.
Можно действовать от обратного - сделать на вери изи боту бонусы и баффы как на легенде, тогда можно будет играть как на легенде, но без проблем с паузой. Только обидно будет видеть вери изи в сэйвах.
На вархе сидят лютые задроты. На таких людях комьюнити держится.
Читал это, не полностью конечно, а так, только интересные для меня места, но текста там пиздец сколько написано.
Эх, вот бы Ван Гайста вместо жирной шлюхи
Аркашу обновят.
Плюс покажут скорее всего лорда от хаоса. Скорее всего Глоткины будут.
Как же хочется, чтобы Архаону дали возможность в той или иной степени конфедератить все фракции хаоса.
ВХ, норска, демонты хаоса, неделимый, гномы хаоса.
Вообще, у меня давно влажные фантазиям о том, как же было бы круто, если бы добавили межфракционную конфедерацию в той или иной степени. Типо чтобы эльфы могли объединяться, как в EOT и было, чтобы Архаон мог Хаос за собой повести, а орки присоединять хотя бы огров ещё. Вроде нечто подобное будет у Наша относительно всей нежити, вот бы и остальным накинули.
В любом виде. Пусть это будет возможность побежденных лордов после полного уничтожения фракции призывать, пусть это будет, чтобы можно, например, строить часть зданий побежденных или хотя бы часть их юнитов призывать. Или чтобы можно было выбирать, хочешь ты после захвата поселения построить поселение подчинённых ВЭ или титульных ТЭ.
Это же чисто EOT тема.
Пока я воевал с темными пидорасами, белые пидорасы украли пару поселений и пришли только когда я ослаб, еще и удар в псину готовят 100%
Либо Глотка, либо Мунклав. Вот и узнаем, реален ли хоть сколько-нибудь слив:
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/1t0h1va/spoilers_a_banned_user_posted_this_a_couple_days/
Или выдуманная хуйня из-под коня.
Хотя так же могут и Танкуоля сунуть, и тогда интрига ещё на месяц сохранится.
Бля, новый контент для никому нахуй не нужной и не сдавшейся фракции. Сколько там процентов за хаосодебилов играют по офф статистике СА? Ниже только вампираты и норска. Просто пиздец... Лучше бы все провки Империи сделали играбельными и выдали ЛЛ для каждой.
>вскукарек со стороны параши
Когда-то пробегали аноны с таким процем в игре. Всё норм у них было, но помогает или нет - хз, сдача хода висит на одном ядре проца, поэтому чем больше частота, тем лучше, а в бою на тактической карте фпс чаще всего неплохой даже на процах 5-6-летней давности. Поэтому если есть такой процик - хорошо, но специально ради вахи за ним гнаться не стоит.
Ну и да, фпс на глобалке может быть относительно низким, потому что при открытии карты загрузка видяхи и проца тупо падает. Тут железячные мощности особо не помогут, если они на 20% используются, к примеру.
>Как же хочется, чтобы Архаону дали возможность в той или иной степени конфедератить все фракции хаоса. ВХ, норска, демонты хаоса, неделимый, гномы хаоса.
Я делал это через мод на рекрут лордов и через консольку, собирал под знамёна все легивоны хаоса, в принципе не откажусь, если это сделают в виде механики, один хрен это будет рескинчик механики Нагаша с мортархами и подчинением рас нежити
Пнятненько, ну я еще на будущее думаю, и про медь и про 40к, они же на новом двигателе будут.
Это я попробовал СФО поставить, ванила поднадоела, но эта проблема и в ваниле была вроде
Если ты на 5000 серии и у тебя много разных глюков и багов - драйвера обнови.
Если нет, то хз, какая-то индивидуально твоя трабла, ни разу такого глюка не видел.
Именно 5000
мимо 5070 и таких проблем никогда не видел.
попробуй настройки покрутить графона.
вообще это просто баг тени или у тебя еще войска это воспринимают как туман войны?
Теоретически должен помогать. Парадоховским играм неплохо помогает и тут тоже должно.
> Сколько там процентов за хаосодебилов играют по офф статистике СА? Ниже только вампираты и норска.
Ебланище, рот больше своей не открывай. Воки по популярности сразу за катай-имперахой идут.
> Вроде нечто подобное будет у Наша относительно всей нежити, вот бы и остальным накинули.
У нас 0 инфы про это, может как хаоситам сделают анальных вассалов и всё
Хотелось бы, чтобы было правдой, вообще, уже на 100% первая часть подтвердилась
5 драконов для узкоглазых, Люмпин Крупп, Псы Войны, Ван Хорстман - звучит сочно. С другой стороны, кому вообще нужно DLC ЛЭ против ТЭ.
Для Империи как будто перебор контента. Сколько у них ЛЛ по итогу будет?
С Борей уже будет 6. Туда ещё Люмпин Крупп, Вальтен, Курт Хельборг. 9 ЛЛ и сверху лорды-маги
Так это картинка про самые популярные фракции в Океании, кого ты наебать хрчешь?
Ты пидорас или да? Это целая картинка после запуска имморталок по всему миру. По отдельным регионам показывали только топ1 и только через 2 года.
Справедливости ради, это старая стата. Сейчас может быть уже сильно по-другому. Карлуша также на первом месте скорее всего, а вот дальше уже рандом. Предположу, что в недели после выхода длс там пик игры за длсшных лордов соответственно. Но всё равно было бы интересно узнать, какие у народа предпочтения по расам в отрыве от длс.
Это пикча 2023, новее подобной подробной нету. Популярность воков неоспорима, Архаон как хаоситский Карл Франц. В картинке конца 2024 года несмотря на топ1 популярности по регионам у кислев-катай-импераха, в графе "больше всего побед" были воки. То есть за них играет достаточно людей чтобы взять в кампаниях топ1 по победам в битвах, а это явно нихуя не последнее место по популярности.
Я конечно за воков и двор стреляю адской пушкой в упор, но считаю, что эта статистика времён выхода имморталок и реворка воинов хаоса сегодня уже не актуальна - повыходило куча длц и реворков популярных рас, а воки наоборот уже не настолько свежие и должны по идее просесть по сравнению с теми же моногодами, Катаем, которые, напоминаю, на тот момент были с 1 лордом в основном
Лордов-магов приберегут для Псов Войны, Вальтена, Шварцхельма и прочих можно убрать в ЛГ, на ЛЛ достаточно Курта Хельборга
>графе "больше всего побед" были воки
Тип за них играли два калеки, у которых был винрейт 100%?
Типа
За импераху сыграл 100к людей по 1 победе, это 100к побед суммарно
За хаос сыграло 5к людей по 25 побед, это 125к побед суммарно и больше по итогу
Ну т.е. за хаосодебилов скорее всего играло 1.5 калеки на изи.
Выше твоего поста пикча через 1 год. За 2025 год была хуета вместо пикчи, так что можем лишь под этот новый год новую пикчу ждать и надеяться на что-то более показательное.
> Катаем, которые, напоминаю, на тот момент были с 1 лордом в основном
Тем не менее как мы видим один хуй топ1 пик Карлуша, топ3 пик Джао БЕЗРЕВОРКОУБЛЮДСКИЕ УСТРАРЕВШИЕ МРАЗИ. Новые драконы и тд будто в хуй не уперлись.
В вахе поражения обычно это когда у тебя бот грабит малое поселение. Вон рядом кислев с мост дефитед, ему трудно отбивать атаки на города когда везде враги. Воки тупо к этому иммунны. Они чисто взяли номинацию потому что их гейплей исключает поражения. Так что попудярность тут не при чем.
Можно и процент винрейта толковать, СА не расшифровывало. Но мне кажется процент побед будет у кого-то ультранишевого типа бистменов за которых вот реально играет 1.5 шиза фаната.
Его не было может тогда еще, или не так популярен или сырки на чейнже умудрялись сосать
Shadows of Change
Release Date
31 August 2023
Он вышел задолго до всех обсуждаемых выше пикч.
> или сырки на чейнже умудрялись сосать
Реддитовские слабовички возмущались что за него играть слишком легко и непроигрываемо.
Значит кайрос стаиу подсирал
Да тут тоже трясунчик был у села, когда вот прям ВСЕЛЕННСКОЙ проблемой вдруг стало то, что типа невозможно проиграть кампанию. Я ни одной кампании никогда не проиграл и даже близко к этому не был, чет не испытываю тряски по этому поводу
Просто никому нахуй не сдались другие расы, лол. Тем более не расы порядка.
имба артелерия
легчайшая катайская кампания когда обмазываешься милишкой и броней и проносиш ьвсе
ну и тоже самое но карлом
Так за него нельзя не то что кампания проиграть, а в принципе ни одного боя. Ты в читмоде невидимый.
Вон Башива тоже невидимая на своей территории + с крысиной стойкой нападает и хуле?
Ну ты подумай в чем у них разница
Убили Карла Франца, убили Курта Хельборга, в соло потопили рейтузников в крови нахуй, отъехали от Мэри Сьюшного Зигмара
Это не обнова, а его эндгейм ивент
Будет смешно, если даже этого невозможно сильного Архаона все равно можно будет ебнуть думстаком стандартным.
для чего ? чтобы игру к ходу 200 раздуть ?
Азазель тоже слаанешит, вот в чем штука
Чел тут лонг виктори можно сделать закрасив карту однухи даже не целиком.
Альтдорф-дракенхоф-куронн-карак-кислев
юниткапы для всех и мгновенный найм
Много ума надо - убить дурачков-человечишек. А встретил дефолтного лорда вампира и помер почти.
сосят ток 40калычи, футуризм похоронен новой дроновой метой и теперь войны будущего это кринж, не пости эту хуйню больше
Ну то что я сказал. Людям не нравится стоять в найме несколько ходов и не нравятся думстаки поэтому будут юниткапы и мгновенный найм (как у воков, поднятие нежити и тд). Не понял это только реворк вампиров или общее направление.
Очередные нахуй добавленные не-чузены
Кал сделанный с прицелом на аос, как и те уебищные краснокожие кхорниты.
Пиздец там анимации
У васянов сто видов гигантов на все случаи жизни и то поинтересней выглядят, че за бездарность.
Сказали это нурглитские 4 юнита
Сказали что это чисто хаос/воины хаоса, без крыс
Потому что зомбики это фемили френдли вариант протащить гурятину, потому что можно насрать 999 видов зомбей на похуй, птому что переносится контент из достаточно васянской по наполнению настолки где разрабы не задумывались над геймдизайнов при новых релизах и потому совершали такой сильный перекос.
А, я чет думал 3 расы будет.
Это хороший признак того что с ней побыстрее решили попрощаться ендтаймсом ожидаемым но скорым на руку, просто забирает на себя вермячасы разработки нормальной игры.
2 отличные предпосылки:
1) Ендконтент фебогноям выйдет сырой из-за спешки разделаться с этим отродьем поскорее.
2) Ресурс разработки пополнят освободившиеся от перекатывания говна из одного угла в другой.
Быстрее выйдет нужный тоталвар. С ненужным быстрее распрощаемся и быстрее пойдём праздновать новорождённого золотого кормильца сорокета. Удачи им ещё быстрее выдавить из себя последние жидкие и горячие патчи и не патчи и не менее горячие хотфиксы к ним для некрокала и приступить к более насущным прожектам. Ждущим ещё чего то после ендтаймса сммерти матерей и рака пидорской жопы. Хуй вам что ещё будет сосуны. Its end буквально для вашей низкосортной залупки хехе.
>нормальной игры.
Это ты про ту кринжатуру, в которой космодесы и гварда 40к тысячелетия все еще коробочками бегают как при цезаре?
>А какого хуя они не апнут текстурки всех старых юнитов
У них шиза по поводу размера игры на накопителе. Отказывается от HDD они не хотят. Адаптировать игру под SDD, чтобы сжать тоже не хотят, опять же по причине совместимости с HDD. Для всех уже норма, что еба игра должна занимать от 150 до 300гб. Если ваху3 пожать современными алгоритмами, то ужать все можно до 20гб.
Шариков, по русски разговаривать научись. Совсем от своих коробочек уже оскотинился.
Поделитесь ебальничками
Да ну, уже пиздели что после енд таймс ещё длс будут. Поддерживать соевую аудиторию фэнтези хуйни очень просто и дешёво
Да и пусть держат на подножном корме как с играми умирающего близарда например. Пусть останется 2 дежурных чела. Один на патчинге, другой в тп тикетах. Это устроит и фебокалов и 40к бояр вполне.
Сказочка кончается, у неё жизненный цикл заканчивается а надой с лохов в самой минимальной стадии, хоть какой контент вводи, игра уже заиграна до дыр и заебала даже этих некроимпотентов вот они тут и мажутся в отчаянье васянками. Кiнец. Готовь баян, к январю сыграем на похоронах этой помойки.
Иди нахуй долбоеб
как же историкалу не бомбит
Как же историкал искренне завидует черной завистью фббоярам
А ведь в его меди с релизом через 5 лет только будет всего 5 цветов рубашек у мужиков
>>61221
>>61226
>>61244
А в чем смысл твоих постов?? Игре 10 лет, десять лет нового контента, обновлений, улучшений. Те кто в нее играл уже успел вдоволь наиграться за эти 10 лет, полностью насладиться каждым ее аспектом за каждую фракцию и теперь с удовольствием поиграет в 40к. Что ты хочешь сказать своими шизанутыми постами? Типа тебе жутко не нравится фентези или что?
>теперь с удовольствием поиграет в 40к
Схуяли, я с удовольствием гоняю, фб и не буду гонять этот будущий коробочный кринж с современной стрелковкой, gates of hell в миллиард раз лучше этот слот занимает, зрелищной логичной стратегии с мощным стрелковым оружием
Ну и говно, даже включать не буду. Не могут СА в кризисы
Не, типа современного здоровенного артиллерийского снаряда залетающего в жопу плотной коробки, вот такое тебе нравится
Потому что ФБ это кал.
Он заключается просто в том чтобы навыдавать игроку арсенал механик которые помогают ему ебать ИИ ещё жёстче на карте и разгонять цифры на лордах и юнитах
Это не стратегия, и очень быстро тактический элемент тоже отходит на второй план
Все на что эта игра годится это смотреть на любимый сеттинг в красивом графоне и гонять солдатиков как ребенок игрушки, весело конечно, но легко могло быть лучше если бы не ориентировали игру на слюнопускающих казуалов после того как иккит хорошо продался
Сейчас играл сонный за Арбаала на максималке, бля, какой же это просто каток, унылая хуйня а не игра, только у Карла норм кампания
После кринжатуры где челики мечами сражаются в мили с драконами уже ничего не страшно. Май бади из рэди.
А мне не нравится что Стиркаара сделали героем, вот с чего когда он всегда был лидером и вел за собой племена норски, но кому не похуй.
>Он заключается просто в том чтобы навыдавать игроку арсенал механик которые помогают ему ебать ИИ ещё жёстче на карте и разгонять цифры на лордах и юнитах
в чем проблема не использовать эти механики/не играть за фракции с такими механиками?
ответа не жду, ведь неигравший историкал только и может пиздеть как дешевка
Что тогда мешает навесить эти лазганы на дроны? У них же нет отдачи,
"A principle advantage of the lasgun over autoguns is its accuracy – they’re laser accurate... This is in part due to its almost total lack of recoil. A lasgun doesn’t have the same jolt caused by gunpowder rounds detonating, reciprocating bolts, shell ejections and all that malarky you get with ballistic weapons."
Пердёж ты дальше 1 шага не видишь. Не тебе про интеллект чё то пиздеть, вытянуть лор этой кринжовой макулатуры в логичный уровень не выйдет
Мимо
В том что ваха без этой херни будет отличаться от ранних тоталваров примерно ничем. Останутся только твои любимые шкурки чертей.
Чел делавший чмод на исторических немцев на фб явно о чём то догадался. Тебе ещё предстоит это открыть со своими +4000ч афк в меню твоей соевой закрывальни.
Потому что ванилодауны верят в непогрешимый баланс разраба и что надо обязательно нажимать все кнопки
>Что тогда мешает навесить эти лазганы на дроны?
Гвардеец дешевле дрона. И умнее.
>кринжовой
Ты че в этом треде забыл вообще? И ФБ и 40к это ФЭНТЕЗИ где челы мечами убивают драконов/демонов размером с пятиэтажку, твои визги "мам дроны!" на этом фоне просто смешны.
Ну во первых если тебе надо игнорировать все механики чтобы игра калом не была это определение плохого гейм дизайна
И добавлю, что недостаточно того чтобы их не было, я хочу чтобы были механики, просто чтобы это были системы с которыми надо взаимодействовать, что то приоритезировать, принимать решения, и порой проебаться.
Ближайшее что в тоталвахе к этому есть это индустрия гномов хаоса и механики основной империи и экспедиции вульфхарта
А не "нажми кнопку чтобы купить плюшек за доп валюту" и прочая такая хуета
А, ну и у ИИ то это говно останется, и у меня будут нелорные битвы где Тирион и эльфы Квика и кланокрыс зарезать не может
Потому что на фоне других персонажей он самый минорный, тупо вождь племени норскийцев. Чем он отличается от Зигвальда, который и более хайповый, меметичный и в лоре гораздо больше представлен.
Алсо, он буквально лейтенант Архаона и слаанешит одновременно, то есть пчелик, которого прям нужно раздать сразу на несколько рас, таким образом, он идеальный вариант на ЛГ.
Фебокал хватит обижатся как ребенок.
Да студентус-шизоид какой-нибудь, в платной заборостроительной шараге, где посещение опциональное. Взрослый человек вахтерить и рваться от любой критики не будет.
> Алсо, он буквально лейтенант Архаона и слаанешит одновременно, то есть пчелик, которого прям нужно раздать сразу на несколько рас, таким образом, он идеальный вариант на ЛГ.
Почти весь список ЛЛ воков это "лейтенант архаона и марканейм"
варианта всего 2 лол
Ни одного лейтенанта Архаона, кроме Стиркаара, в игре нет
Лейтенанты Архаона это 4 конкретных моногодных пчеликса, которые стали лейтенантами в Конце Времён - Стиркаар Сортсвинаэрский, Фейтор Отмеченный, Мелех Изменяющий и Хааргот Окровавленный, ну и Вальдрек Кром как андивайдед
> Ни одного лейтенанта Архаона, кроме Стиркаара, в игре нет
Кроме Сигвальда, Вилича, Азазеля, Валькии, Фестуса...
На самом деле действительно похожая минька есть, вон на первом скрине у одного на руках, единственное, что меня смущает, это что сомнительно, чтоб в тизер вставляли миньки из таких старых редакций, фрейкины это минька, которую показали в Вайт Дворфе в армилисте скавенов, там же где были конверсии крысиной гидры. Мне кажется, что показывали только миньки из 8 редакции.
Ну и плюс, все остальные картинки на этих тизерах это персонажи - Гутрот Спум и 2 всадника на личинках и есть еще третий.
В защиту фрейкинов, можно сказать, что добавление осадного гиганта, тот факт, что у Глотта есть абилка стенолом как бы задает осадную тематику в набор и учитывая, что Глотты конкретно занимались осадой магической стены на границе Империи, это только подчеркивает
> что меня смущает, это что сомнительно, чтоб в тизер вставляли миньки из таких старых редакций, фрейкины это минька, которую показали в Вайт Дворфе в армилисте скавенов, там же где были конверсии крысиной гидры. Мне кажется, что показывали только миньки из 8 редакции.
Это всё шторм хаоса, у имперах весь длц ростер оттуда
>продолжение кривляний
Пикрил, лейтенанты Архаона это вполне устойчивое конкретное определение куда входят конкретные персонажи.
Твои попытки сюда запихнуть всех, кого заблагорассудится можно сравнить с тем, как если бы я пытался Эгиля Штирбьерна, Вилитча и Дечалу записать в братья к Тамурхану. И похуй, что Эгиль норскиец, когда братья были детьми вождя курган, что Вилитч это вообще 2 брата соединенные, а Дечала эльфийская принцесса. Мало ли кто у Тамурхана братьями могут быть, он сам вообще червяк. Ну смешно же? Вот и у тебя так же
Чел, у Архаона было лейтенантов больше чем у тебя пальцев. Ты пытаешься самых крупных и последних записать как единственных. Уж Вилича и Сигвальда называть просто челами, а не лейтенантами это совсем смешно.
Как же тебя трясет после стрима
Чел наху, я тебе уже два пикрила притащил по запросу лейтенанты Архаона, на которых конкретно написано, про конкретных четырёх пчелов. Все остальные не являются лейтенантами, это просто союзные войска, которые сегодня присоединялись, завтра уходили по своим делам как Валькия или Дечала. Лейтенанты это конкретные военачальники армии непосредственно Архаона
>После кринжатуры где челики мечами сражаются в мили с драконами
Ну то есть после того, что мифологией называется? Там и не такое можно встретить.
Не оправдывай бракоделов. Движок в текущем состоянии не пригоден ни для чего, что по форме ушло дальше линейной тактики из наполеона. Это просто выглядит убого. Дюма. Мушкетеры. 40к лет спустя.
>мифологией
Это устное/письменное творчество, в котором "дракон" это символ. У тебя же в игре РЕАЛЬНО чел с мечом убивает дракона размером с дом, после этого что-то пиздеть на "коробочки" в 40к (где куча милишных отрядов/фракций к слову) это надо быть долбоебом. Я еще понимаю если бы эти тейки писал историкалыч, но слушать от ФБ-обсоса претензии о "нереалистичности 40к" просто смешно.
Ну круто конечно, а в книге про архаона минимум 8 других было. 1 из которых 1в1 вилич тоже тзинчит колдун двухголовый. Правда чето хуй найдешь вторую книгу чтобы конкретно имя персонажа взять, пиздец какой-то.
>творчество, в котором "дракон" это символ.
В визуальном творчестве - это не символ, а мифическое животное. С которым сражаются в мили.
>в игре РЕАЛЬНО
Чел, ты ебнутый.
>претензии о "нереалистичности 40к" просто смешно.
У меня нет ни одной претензии к реалистичности этого космофентези. У меня претензии к тупости самой концепции коробочек мушкетеров с болтерами. Говной движок от сегуна тотал вар воняет в сорокотысячнике.
> в котором "дракон" это символ
Мне больше нравится версия что древние долбоебы неправильно интерпретировали скелет динозавра. Все же за каждым мифом и легендой стоит реальная история.
>В визуальном творчестве
Это хуйня размером меньше лошади, прямо как на твоей картинке, а в ФБ это махина размером с дом.
>Чел, ты ебнутый.
Нет ты. Картинка на твоем экране это такая же реальность как и твое занудство.
>У меня претензии к тупости самой концепции коробочек мушкетеров с болтерами.
Потому что ты сам тупой. В сеттинке где половина фракций полагается на мили слишком разреженный строй - это самоубийство.
>Говной движок от сегуна тотал вар воняет в сорокотысячнике.
В ДОВе всем было норм, а говном воняют твои трусы.
>Великаны имба и не контрится.
При учëте что великаны вахи тупоумные алкаши то вполне контряца. А в довесок имеются пушки, которые таких махин вполне способны убить. Это всë ещë без учëта магии.
Ну пиздец теперь, как же от паутинок освободится-то.
Нет, просто они карлики.
Адара уже полностью был покрыт ранами У него не осталось достаточно сил что
бы заблокировать Вильгельма атако
Отлежавших ослышишься определяется вавшего в полную силу
>В одиночку попущены Владом - дженерик вампир лордом. Думайте.
Во первых не дженерик, а одним из самых сильных. А во вторых Владос только с одним из них дуэлился (и слился от ядовитой крови соперника).
я знаю, что ведусь на провокацию
define великаны.
Если мы считаем, что законы физики работают +- как у нас, то даже смотря на великанов сквозь пальцы, размером с многоэтажный дом они быть не могут, без костей из адамантия или тому подобного.
Да, гигантские, как какие нибудь тиранодиплодоки - но не ходячие горы.
И если считать, что кости у них органические и там не метры кости, защищающие органы, то даже пушки 19 (или какой там сейчас) века вкатают великана в пыль, просто потому что это как человеку получить пулю - да, она маленькая, но кинетической энергии там столько, что кости сломаются, ткани порвутся, гидродстатический удар обеспечит шоком соседние органы - и суммарно рана будет несовместимая с жизнью. Хотя на примере диких животных типа медведей, понятно, что умирать такая тварь может долго и успеет кого то покоцать перед этим.
А если мы считаем, что законы физики там совсем другие или великаны поддерживают себя магией/варпом, то разговор вообще не имеет смысла, потому что может быть как угодно.
Кстати отдельный вопрос, как ты такого великана кормить будешь в количестве больше 1 штуки, ему ведь есть надо регулярно и очень много, а экономика там примерно везде околокрестьянская. Банально не заготовишь столько зерна, животных или рыбы, а если и заготовишь - то логистику не вывезешь.
Ващето в 40к титаны достаточно маленькие относительно других франшиз и они литерали меньше чем какой-нибудь кхолек по лору
Проблема в том что тупые протоукры забыли диплодоков на планете развести. Только карнозавры мелкие.
>законы физики работают
Не работают, у вас магия их нарушает регулярно.
>как ты такого великана кормить будешь
Яйцами динозавров.
Я думаю, их можно было бы использовать как сухопутные авианосцы, запускать с них птеродактилей, чтобы те срали ядовитым горящим говном на врагов. Можно даже кормить их острой катайской едой для повышения термитности смеси.
Он ляжет спать и тут мы резко протыкаем ему глаз мечом и потом пафосно вытаскиваем будто убили великана 1х1 как сделал Вульфрик в своём интро
У меня великаны умеют регенерировать глаза, они вырастают за ночь. Они их едят даже, минус проблемы со жрачкой.
>чтобы пафос войны не перебить струями мочи
В 40к все пиздятся на мечах даже те кто катается на танках, они просят мехвода подъехать поближе чтобы сделать чардж в хтх.
Может это причина тупых постов фебокалыча?
Остальные правила и варгир че игноришь? Ты ещё аббу сравни с женерик хаостермолордом и скажи че за хуйня просто хп больше.
На одном только варгире тащит, это и есть ваш супер могущественный вампир? Позор какой.
А какие у него остальные правила крутые? Нахождение с Изабеллой в одной армии и френзи в случае её смерти? Ну ок. Supernatural Horror? Непримечательная фигня. Beguile и Aura of Dark Majesty? Ну классно, чел и по шмоткам, и по паверам собрался в билд терпилы-дуэлянта. При этом классический вампир лорд через квикблад, ред фьюри и какой-нибудь огрс блейд ему имеет все шансы ебало разорвать с наскока.
Ну не стандартным, но очень-очень мощным - можно. Возможно, придётся просадить его до 90-95% спасброска сначала. Думстак из железнометов огров может что-то около 50к урона за залп вливать:
https://www.youtube.com/watch?v=shbA87tGX0o
При условии, что все снаряды попадают по цели. Главное обеспечить стрельбу по нему.
А вот дальше странная хуйня, у Глоткиных будет осадный гигант но он вообще не выглядит как Нурглитская тема, он должен наверн быть у многих фракций иначе чет визульный проеб.
Василиск ультро охуенный, но это тоже относительно нурглитская тема, он же изначально у бистменов должен быть, тож надеюсь его им дадут юзать, как дух леса Бабки Кислевской.
НО насколько я помню нам до сих пор не завезли мертвую рыбину (которая вышла с последним Эльфом) для Берега Вампиров, хотя вроде обещали.
Последняя игра по фб была марка хаоса, остальное было большой ошибкой после закрытия умершего сеттинга.
Ошибка - это твои посты тут, жирнящий пердикс-хуесосикс со словесным поносом, истекащий на говно в треде нелюбимой тобой игрушки. Напоминаю, тебя тут никто не держит.
>Это хуйня размером меньше лошади
Тебе найти, чтобы было больше лошади? Ты только скажи, мне секунд 15 на это понадобится.
>В сеттинке где половина фракций полагается на мили слишком разреженный строй - это самоубийство.
В сеттинге, где буквально нет ни одной чистой милли фракции и даже жуки наваливают пердежом по площади так, что пиджак заворачивается, даже милишники не стали бы строиться и атаковать как во времена фараона Эхнатона. Это даже не обращая внимания на то, что ПРЕИМУЩЕСТВЕННО рукопашних фракций на всю ваху можно по пальцам одной руки пересчитать.
>В ДОВе всем было норм, а говном воняют твои трусы.
Продолжай дефать криворуких уебанов, натягивающих космическую эру на копролитический движок 26 летней давности в котором квадрат самурайчиков ходил в атаку на квадрат других самурайчиков. Менее кринжовыми бои в 40к от этого не станут. Хоть ты ссысь, хот ты срись.
>да только и те, и другие вахафаны и конфликтовать им не с чего
Ты явно плохо знаком с фанатами фентезихамера и их мнением о 40К, а в этом треде просто срешь от нечего делать.
Верю
этот додик с анонса 40к периодически серит думая что фаны фб и 40к ненавидят друг друга
Я ирл одного такого знаю. Чел о фб вахе знает только из дроча в треху и потому лор очень фрагментированно и выборочно изучил, но любит рассказывать как фб гораздо лучше и проработаннее 40к. 40к лор у него тоже абсолютно минимальное фрагментированное и очень странное будто по мемам знание с хз у кого спижжеными тейками аля история 40к и предательства хоруса это пересказ библии
Да уже и фаны 40к ненавидят фанов эры зумарисов
Да, выше по треду читай. Нейрокалыч от жопоболи зафлудил тред, потому что у него срака порвалась из-за этого.
Да по сути нихуя. Глотткин и нурглитские юниты, анонсирован реворк вампиров, ретекстур архаона (не шутка они просто сделают хд текстурки ему, тот самый йоба апдейт анонсированный полгода назад). Вроде ниче не забыл.
Дохуя забыл, реворк кризисов, особый хаоситский кризис с 99% спасбросковым Архаоном, которого сначала надо ослабить, прежде чем убивать и т.д. и т.п.
и в принципе неделимый как то так себе выглядит если честно, как то СА средненько с ними справились, не так плохо как с империей но им будто чего то не хватает
Ну тогда и реворк целей победы для всех лордов в игре надо вспомнить.
> особый хаоситский кризис с 99% спасбросковым Архаоном
Как я понял это не прям особый кризис, а пример того как все новые будут работать.
Конкретнее претензию пиши что ли. Мне наоборот нравится что у воков даже колдун это йоба латник который об колено 10 имперах расколет.
40к очевидно проработан лучше, чем что-либо ещё из выдуманных вселенных. Warcraft, LOTR и прочее. Может быть Star Wars может сравниться только.
Но это не отменяет того, что ФБ тоже хорошо проработан, куда лучше, чем многие другие франшизы.
Осадный гигант это поделка гномов хаоса, часть их армии вместе с Тамурханом пошла грабить Империю, там были и эти гиганаты, больше ни у кого их не было.
Колдуны хаоса в игре пиздатые.
Всем андивайдедам дадут как обычно
Что это значит. Это всё определенно не выглядит как то, что можно закончить за пару месяцев. Им ещё работать и работать. СА опять замахнулись на слишком много. Нихуя в срок они не уложатся. Так что скорее всего перенос как минимум на осень.
Я был бы очень рад ошибиться и чтоб выпустили хотя бы в августе. Но из показанного вижу пока так. Если они собираются эти кризисы вместе с ЕоТ длс выпускать, а не где-то отдельно - им точно не уложиться в срок. Слишком дохуя всего надо сделать - 5 лордов со своими механиками, куча юнитов, кампания Нагаша явно с нарративом и т.д. и т.п. - это масштаб намного больше тайдов, которые аж дважды переносили.
Раз вчера они не заявили что-либо о предполагаемой дате релиза, значит, они всё ещё метят уложиться в лето, даже если это означает релиз вечером 31 августа. Надеюсь, что не дойдёт до переносов.
>work in progress
Это нормальная практика, они с какой-то поры на каждые ранние скрины и видео геймплея это лепят, чтобы не было претензий к ним после релиза.
> И сырости даже кризисов, где даже Шон с Ричем постоянно отмечали про work in progress.
>
> Что это значит. Это всё определенно не выглядит как то, что можно закончить за пару месяцев. Им ещё работать и работать.
А вот с хуев? Вся работа с кризисами это таблички. Там проблема не в объёме работы, а в конкретном дизайне и так называемом вижене. Это можно и за неделю и даже пару дней сделать если главразраб скажет конкретное направление работы. Даже мультики кризисов очевидно заранее уже сделаны и их не надо ждать.
мимо индюк
> они с какой-то поры на каждые ранние скрины и видео геймплея это лепят, чтобы не было претензий к ним после релиза.
Они ещё и каждый раз на кой-то хуй показывают билд минимум 4 месячной давности. Вспомнить тех же чорфов где за день до релиза показывали альфа версию без иконок.
>Это нормальная практика, они с какой-то поры на каждые ранние скрины и видео геймплея это лепят, чтобы не было претензий к ним после релиза
Тут важен контекст. Я сейчас смотрю этот стрим. И вот там Шон с Ричем постоянно прямо говорят - "а вот мы ещё не знаем, хотим ли Мы, чтоб Архаон ебал вас прямо в Люстрии, если у вас кампания вся там или нет, типа ещё обсуждаем". "А вот можно ебнуть его лейтенантов или крепости-порталы разрушить (название рабочее), чтоб его ослабить, но это не окончательный вариант, хз может ещё чё придумаем". И т.д., много таких тейков у них. То есть они даже не определились до конца с механиками, всё весьма сыровато. Это очень тревожный знак. Не выглядит как "почти всё сделано, осталось за пару месяцев дополировать и в продакшн." Потому что если они решат, что какие-то механики не удались и их надо переделывать - это 100% перенос.
Единственная надежда, что они немного старые материалы используют и на момент сейчас работа уже сильно дальше ушла. Тогда ещё шанс, что уложатся по срокам.
Выпустят просто сырой кал. Всё купят на хайпе и обплюются. Оценки в Стиме будут 20% положительных, но продажи будут рекордные. Потом за полгода выпустят парочку дополнений бесплатных, которые будут фиксить ошибки и добавлять то, чего не хватило для конца времён, какого-нибудь Вальтена и Красного Графа
Ну во-первых пусть попробует убить для начала. А во-вторых орчатина откровенного мертвяка над собой вряд ли потерпит. Проще на того же Ажага корону с промыванием мозгов напялить, чем напрямую идти управлять орками.
Да и вроде по лору у конкретно вампиров не так много тёрок именно с орками было, чтоб они в принципе могли так махаться между собой.
Ну вампир лорд по статкам сильнее орка варбосса, причём во всём. У него на одну атаку больше, больше лидершипа, инициативы, скила оружия.
Что если вампир будет просто убивать всех, кто не терпит? Или что если вампир покрасит себя зелёной краской?
Это Таурокс ака Скарбранд на минималках. У него режим реплентиша ходов, за один ход может несколько делать, пока у него ремпейдж не кончился.
Это не душниловка, выглядит логично, но придётся кампанию за него выстраивать так, чтоб из Нагарронда в старый свет плыть и там воевать. Или забить хер и приключаться в Новом свете, но тогда 5 хердстоунов тебе не набить. Имхо, немного противоречит бистменовской концепции "иди куда хочешь, режь кого хочешь, хоть хаосню, только камни стада ставь". Но с другой стороны, у него даже битва "Падение людей" есть тематическая, где именно Франца и Леонкура мочишь, так что тут больше уклон в нарратив. Что с одной стороны несколько противоречит вольнице песочницы, которой являются БИ, а с другой игроки давно просили более тематических кампаний.
>Там проблема не в объёме работы, а в конкретном дизайне и так называемом вижене.
Ну вот разрабы наделали кризисов в стиле "на N-ый ход появляется куча стаков х-расы". Значит есть у них проблемы с дизайном и т. д.
Что-то интересное только при крысином и гномохаосовском кризисе придумать смогли.
>Но с другой стороны, у него даже битва "Падение людей" есть тематическая
Разве она не у всех бистов?
>А вообще такой момент есть. С учетом недоделанных моделек юнитов. И сырости даже кризисов, где даже Шон с Ричем постоянно отмечали про work in progress.
С модельками все ок, ты учти, что почти всё, что вчера показывали это новые скелетики и анимации, это тебе не рескин вывалить, поэтому над юнитами по ходу дела продолжают работать, присоединять какие-то новые мувсеты и тд. Например видно, что у Глоттов сейчас анимирован в основном Гутрек ака большая ебака, он бегает прыгает, активно хуярится, а двое других пока просто стоково идлят. Это чисто функциональный срез сейчас, моделька сложная и многосоставная, но я уверен, что они будут доделаны, например как пехотинец на варшрайне, который на всех атаках мутантов полноценно анимирован, типа показывает мечом куда бить, виснет на краю и сам бьет противников снизу. Очевидно это все такие чисто свистелки и перделки с взаимодействием между братьями можно добавить потом. Модельки блайткингов тоже готовы и полноценно анимированы, это не анимации огров, как там кому-то показалось и тем более не рескин мувсета обычных хаоситов, них там полноценный свой скелет и уникальные атаки на всех вариантах. Кстати вообще не удивительно, что они всех персонажей добавят (Отто, Гутрот Спум, три наездника на личинках) и три варианта блайткингов - это один скелет жирного чемпиона Нургла, который у них явно уже очень хорошо проработан в плане анимаций со всем оружием
>Что это значит. Это всё определенно не выглядит как то, что можно закончить за пару месяцев
Слушай, ну они далеко не всё нам показывают, да и у них всегда так, вспомни показ Дечалы на стриме за две недели до релиза Тайдов, когда у них там UI-ка с кучей механик была, которые они выпилили потом, тоже говорили, что мол мы думаем как она будет выглядеть в итоге. Это норм, вполне рабочий процесс.
То что релиз может быть перенесён на осень это вполне допустимо, пусть доделают если надо, для действительно будет гигантское, важно чтоб тут без проектов было. Но по окнам релизов я уже говорил, они не могут его выпустить в ноябре - там выходит ГТА 6 и все в панике перекидывают свои релизы оттуда либо на сентябрь, либо на февраль, это будет мёртвый сезон. На конец сентября теперь тоже проблематично ставить - туда перенесли кучу релизов другие игры. То есть перекладывать можно, но на начало сентября или на начало октября. Но самый лучший сценарий это выпустить для в конце августа
>это масштаб намного больше тайдов, которые аж дважды переносили.
Я всё ещё настаиваю на том, что Тайды перенесли из-за итсовера калмьюнити, люди просто уничтожили релизное окно своими истериками и там нельзя было никак вытянуть, они бы попали под бойкот и проебали свои продажи, само длц уже было готово как два месяца на момент релиза. Плюс над Энд Таймом работали Хоршемцы ещё с выхода Оменов - Тайды были полностью на Софии, сейчас вероятно над Лордами работает обе команды параллельно. Например переделка целей и реворки очень похожи на то, как подходит к разработке София - полное перелопачивание основных механик
>А вообще такой момент есть. С учетом недоделанных моделек юнитов. И сырости даже кризисов, где даже Шон с Ричем постоянно отмечали про work in progress.
С модельками все ок, ты учти, что почти всё, что вчера показывали это новые скелетики и анимации, это тебе не рескин вывалить, поэтому над юнитами по ходу дела продолжают работать, присоединять какие-то новые мувсеты и тд. Например видно, что у Глоттов сейчас анимирован в основном Гутрек ака большая ебака, он бегает прыгает, активно хуярится, а двое других пока просто стоково идлят. Это чисто функциональный срез сейчас, моделька сложная и многосоставная, но я уверен, что они будут доделаны, например как пехотинец на варшрайне, который на всех атаках мутантов полноценно анимирован, типа показывает мечом куда бить, виснет на краю и сам бьет противников снизу. Очевидно это все такие чисто свистелки и перделки с взаимодействием между братьями можно добавить потом. Модельки блайткингов тоже готовы и полноценно анимированы, это не анимации огров, как там кому-то показалось и тем более не рескин мувсета обычных хаоситов, них там полноценный свой скелет и уникальные атаки на всех вариантах. Кстати вообще не удивительно, что они всех персонажей добавят (Отто, Гутрот Спум, три наездника на личинках) и три варианта блайткингов - это один скелет жирного чемпиона Нургла, который у них явно уже очень хорошо проработан в плане анимаций со всем оружием
>Что это значит. Это всё определенно не выглядит как то, что можно закончить за пару месяцев
Слушай, ну они далеко не всё нам показывают, да и у них всегда так, вспомни показ Дечалы на стриме за две недели до релиза Тайдов, когда у них там UI-ка с кучей механик была, которые они выпилили потом, тоже говорили, что мол мы думаем как она будет выглядеть в итоге. Это норм, вполне рабочий процесс.
То что релиз может быть перенесён на осень это вполне допустимо, пусть доделают если надо, для действительно будет гигантское, важно чтоб тут без проектов было. Но по окнам релизов я уже говорил, они не могут его выпустить в ноябре - там выходит ГТА 6 и все в панике перекидывают свои релизы оттуда либо на сентябрь, либо на февраль, это будет мёртвый сезон. На конец сентября теперь тоже проблематично ставить - туда перенесли кучу релизов другие игры. То есть перекладывать можно, но на начало сентября или на начало октября. Но самый лучший сценарий это выпустить для в конце августа
>это масштаб намного больше тайдов, которые аж дважды переносили.
Я всё ещё настаиваю на том, что Тайды перенесли из-за итсовера калмьюнити, люди просто уничтожили релизное окно своими истериками и там нельзя было никак вытянуть, они бы попали под бойкот и проебали свои продажи, само длц уже было готово как два месяца на момент релиза. Плюс над Энд Таймом работали Хоршемцы ещё с выхода Оменов - Тайды были полностью на Софии, сейчас вероятно над Лордами работает обе команды параллельно. Например переделка целей и реворки очень похожи на то, как подходит к разработке София - полное перелопачивание основных механик
Рикок, можешь прокомментировать на опыте?
В Катай морские пути вообще-то есть, мистер не играющий в игру историкал. ну и по целям кампании нужен не он, а старый свет, большинство целей для камней стад именно там.
> люди просто уничтожили релизное окно своими истериками и там нельзя было никак вытянуть, они бы попали под бойкот и проебали свои продажи, само длц уже было готово как два месяца на момент релиза
Это прям творчество душевнобольного пошло. То есть челы сделали всю работу, 2 месяца сидели нихуя не делали и из-за визга с реддита (который буквально ничего не значит) отложили готовое длс чтобы ещё пару месяцев нихуя не делать? У тебя в логике пиздец дыры.
Ебать, то есть не бывает ситуаций, например, когда киностудия сняла фильм и просто оставила его лежать, дожидаясь более удачного момента для релиза. Додс, полно такого, епта. Разработка заняты потоковой разработкой, маркетинговый отдел занят подготовкой и запуском релизов. Отложить момент релиза могут как потому, что не успевают разрабы всё сделать, так и потому, что выбирают подходящее релизное окно. Я тебе буквально вон ситуацию с ГТА 6 в пример привёл, из-за которой половина студий отложила релизы на полгода, а другая закинула все на сентябрь, чуть ли не в один день
Нет дураков, которые будут подставляться под совершенно неподходящий информационный фон, когда можно не подставляться. Это не значит, что никто нихуя не делает больше, люди просто переключаются на другие задачки
То, что модельки они доделают, я не сомневаюсь, ты зря начал про них расписываться. Я про то, что они их в более готовом виде показывают обычно. А тут ещё куча работы. Это в сочетании с сыростью и неготовностью всего остального из показанного наводит не на самые хорошие мысли - кризисы не доделаны, вампиры вообще в таком разгаре работы, что вотпрямщас даже показать не могут. И остаётся всего 2 месяца на всё про всё. Между тем последний лорд так и не показан, а ведь с ним тоже работы дохуя.
>вспомни показ Дечалы на стриме за две недели до релиза Тайдов, когда у них там UI-ка с кучей механик была, которые они выпилили потом
Чёт не припоминаю именно такого. Помню меню её механики со всеми баффами и метками для юнитов, в таком виде и релизнулось.
>Но по окнам релизов я уже говорил, они не могут его выпустить в ноябре - там выходит ГТА 6 и все в панике перекидывают свои релизы оттуда либо на сентябрь, либо на февраль
Почему окно до февраля? Там уже к конце декабря основной хайп спадёт, как все наиграются.
>Я всё ещё настаиваю на том, что Тайды перенесли из-за итсовера калмьюнити
Ты забыл, что переносили дважды? Итсовер это только второй перенос вышел. Здесь кстати сходная ситуация вырисовывается - в лето не укладываются, если не успеют в сентябре-октябре выпустить, то дальше релиз гта как ты говоришь и ещё раз откладывать придётся. Не хотелось бы попасть в такую ситуацию.
> Отложить момент релиза могут как потому, что не успевают разрабы всё сделать, так и потому, что выбирают подходящее релизное окно. Я тебе буквально вон ситуацию с ГТА 6 в пример привёл, из-за которой половина студий отложила релизы на полгода, а другая закинула все на сентябрь, чуть ли не в один день
В одном случае дегенеративные дурачки откладывают из-за гта, в другом случае ещё более дегенеративная причина отложить ради нихуя
Я тебе напомню, что тогда благодаря Пидорку всего Тотал Вара в комьюнити была сформулирована идея, что "они сидят и клепают свои длц, пока игра литерали анплеибл ряяяяя". В этот момент стартовать маркетинговую кампанию, начинать показыват лордов и готовиться выпускать длц, не говоря о патче это значит каждый раз дополнительно раздражать комьюнити. То есть буквально месяц маркетинга проебан, его надо перекладывать, ждать пока всё уляжется и начинать прогрев заново.
Нет, это как раз означает показать коммьюнити что гнилой пиздеж это гнилой пиздеж, а сейчас все готово и выглядит отлично смотрите.
> не говоря о патче
С каждым длс выходит патч
Чел, ты не в теме явно. Они это время не сидели сложа руки, а пилили и выпускали тот самый хотфикс для томбов и лизардов, из-за которого и бугуртило коммьюнити. Так что анон всё по делу пишет как раз, а ты не знаешь всей ситуации.
Я в курсе всей ситуации и "все было готово но не выпускали из-за воя реддита" это дегенератство абсолютное. Как со стороны разработчиков (если предположить что это правда) так и со стороны комментатора. Я верю в людей чуть побольше чем требует эта версия дебильная.
Нет, не в курсе, иначе бы не писал всё это. Буквально офф заявление СА было:
News on Tides of Torment will take a back seat until we’ve resolved this issue. We’re looking forward to giving you your first complete look at this next DLC, but fixing this comes first.
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/1nzom8z/total_war_warhammer_iii_an_update_on_unit/
Т.е. ради хотфикса этой хуйни и успокоения коммьюнити маркетинг длс и перенесли.
Так откуда ты взял инфу что длс было за 2 месяца ещё до прогрева готово целиком?
>вампиры вообще в таком разгаре работы, что вотпрямщас даже показать не могут
Ну давай честно, про вампиров они могли вообще не рассказывать сейчас, при этом рассказали много про новые механики. Я вообще настроился про хаос слушать и даже не слушал, что там было про вампов. Они сказали, что по Неферате стрим будет и там будут показывать.
>И остаётся всего 2 месяца на всё про всё. Между тем последний лорд так и не показан, а ведь с ним тоже работы дохуя.
Танкуоля думаю ~31 июля покажут. Ну а так, я как бы в целом-то не отрицаю, что может быть перенос на осень
>Чёт не припоминаю именно такого. Помню меню её механики со всеми баффами и метками для юнитов, в таком виде и релизнулось.
У неё торчала механика подчинения фракций от Нкари, у неё не были отрисованы некоторые постройки в инфраструктуре
>Почему окно до февраля? Там уже к конце декабря основной хайп спадёт, как все наиграются.
Ну компании так не считают видимо, ну и я поверю в такой лютый ажиотаж, учитывая, что там в первый день 39 лямов предзаказов было, охуеть.
>Ты забыл, что переносили дважды? Итсовер это только второй перенос вышел.
Всё верно, ну я рассматриваю конкретно второй перенос, длц могло выйти в конце сентября или когда там, я в этом уверен. А вот первый перенос был связан именно с тем, что разработчики не укладывались в сроки. И мы знаем что там не так было - кампанию Дечалы переделывали с нуля, плюс допиливали сюжетные кампании фракциям
>в лето не укладываются, если не успеют в сентябре-октябре выпустить, то дальше релиз гта как ты говоришь и ещё раз откладывать придётся. Не хотелось бы попасть в такую ситуацию.
Ну я надеюсь, что критических проблем с разработкой нет, меня может сейчас немного напрягло, что ничего по поводу сроков не было сказано вообще, в отличие от прошлого стрима, где прям проговорили, что все хорошо, вот основные лорды готовы, мы тестируем кампании.
Это не я взял, а другой анон. Суть в том, что его перенесли из-за этого хотфикса. А про готовность очевидно, что если бы не эта хуйня, то длс выпустили бы раньше.
Нет, это главное вообще в том дегенеративном тейке. Длс готовое за 2 месяца, ага блядь.
> А про готовность очевидно, что если бы не эта хуйня, то длс выпустили бы раньше.
Там не настолько долго вся тема шла. 2 недели что ли от объявы до фикса?
Потому что они сначала заявили, что ждите новости на следующей неделе, за выходные случился бугурт, в понедельник уже горело вовсю, а во вторник креативы выкатили трейлер, с которого обычно начинается маркетинговые 3 недели прогрева и выкатывают заявление о переносе на 2 месяца
> Потому что они сначала заявили, что ждите новости на следующей неделе
СА прям что ни скажет то правда, особенно про сроки и новости. Уже какой раз подряд абсолютно всё обосрано и сдвинуто? У лордов еота аж пол года пробела между прогревными трейлерами.
Бля, чел, вы со своим недоверием уже реально шизите. Тебе в пятницу сказали - новости по длц на следующей неделе (= ждите Tuesday - Newsday, будет трейлер с анонсом), за выходные информационная повестка совершенно уходит в сторону истерики, в понедельник разработки экстренно говорят, что завтра будет заявление.
Во вторник выкатывают трейлер и перенос длц с заявлением о новом хотфиксе через неделю
>Уже какой раз подряд абсолютно всё обосрано и сдвинуто?
Что проебано? Что из последних анонсов было переложено или сдвинуто? Просто пиздишь на ровном месте
>У лордов еота аж пол года пробела между прогревными трейлерами.
Анонс трейлер всего длц, это не старт маркетинга, он может выйти хоть за 2 года, как у других игр.
> Что из последних анонсов было переложено или сдвинуто? Просто пиздишь на ровном месте
Буквально каждое длс после теней? Только Бхашиву не проебали потому что додумались заранее дату не называть.
> Анонс трейлер всего длц, это не старт маркетинга, он может выйти хоть за 2 года, как у других игр.
До этого анонс трейлер всегда был стартом месячного прогрева
>Буквально каждое длс после теней?
Ты релизы длц от более мелких анонсов уровня анонса новостей или выхода патчей не отличаешь? Ты кричишь врети в контексте этого, мол разрабы врут даже если анонсят что-то через несколько дней.
Разрабы сказали показ лорда в апреле/июне - разрабы показали в апреле и июне
Разрабы сказали, что Башива в мае - разрабы выпустили в мае, дата была определена, выпустили её в день Скуллсов
Где проеб по подобным штукам, чтоб ты мог говорить врети, что они специально за два дня сказали, чтоб потом нас наебать?
Можно не на языке трясунчиков с сойдита разговаривать?
>До этого анонс трейлер всегда был стартом месячного прогрева
Да ты чо и даже трейлеры с анонсом рас Кхорн, Тзинч, Нургл, Слаанеш к трехе выходили за месяц до релиза? Тут у тебя огромное длц, которое показывали на специальном мероприятии к 25летию, вот такой у них был формат, имеют право анонсить как хотят. Прогревочный трейлер на старте маркетинга тоже будет, Сотек уже это косвенно подтвердил, что есть синематик общий со всеми расами
> Ты релизы длц от более мелких анонсов уровня анонса новостей или выхода патчей не отличаешь?
> Что из последних анонсов было переложено или сдвинуто? Просто пиздишь на ровном месте
???? Это мы считаем, это не считаем
> Да ты чо и даже трейлеры с анонсом рас Кхорн, Тзинч, Нургл, Слаанеш к трехе выходили за месяц до релиза?
Трейлеры к игре и длс это разное.
>???? Это мы считаем, это не считаем
Тебя слово "анонсов" не смущает да? Даже более конкретно - новостей, патчей и тому подобного добра
Понимаешь, когда разрабы готовятся к прогреву, говорят, что есть очень классный трейлер, а потом говорят, ждите новостей на следующей неделе, это как бы значит что трейлер будет на следующей неделе. И это не как с Нагашем, который, как ты сам сказал, был первым таким случаем с трейлером-анонсом за полгода до выхода. Следовательно Тайды этим случаем не задумывались, следовательно прогрев тайлов должен был начаться за месяц до релиза по твоей же логике. Какие ко мне доебы если ты сам все понимаешь?
>Трейлеры к игре и длс это разное.
Просто Нагаш и не рядовое длц, оно для Вахи первое и единственное такое, вот его и решили анонсировать с помпой.
Блять, я так надеялся, что в 40к они удвоят, а то и нахуй утроят лимит юнитов на мапе, чтоб была прям дичайшая пиздорезка на стероидах, но увы и ах
Дохуя на консольках микрить то будут?
Ну не нравится иди нахуй и ставь радиус.
Васянская в приличной степени, иногда есть ощущение, что хуйня какая-то происходит в плане подсчёта урона, но в целом норм т.к. хоть что-то свежее, да ещё и с претензией на лорность и настолкность.
Сиське для привлечения внимания.
Смысла нет, только война
скилл у атамана еще взят, он лоу лвл
Порванный говноед ,спок.
А почему Боря Тодбрингер, а не сам Сигмар, который появляется в тот же временной период?
Тише будь сырок, главное не начинай плакать с визгами от бессилия.
Факт дня:
>80% фбдебилов от олдов до ньюфань не играли ни во что кроме трёхи.
Им сравнивать тупо не с чем. Много раз палились чушки надувные.
это мод если ты про (i)
Скорее с двухи начинали
У архаона 99% сейва только в его эндгейм кризисе, а не по умолчанию.
есть скавены - дополнение удалось, можно теперь не беспокоиться
1. потому что сигмар воплотился в карле франце, а не отдельной моделькой и был бы его полной заменой
2. весь движ енд таймса закончился в мидденхейме
Какой же ахуй сегодня быть вахоебом🤤🤤
20 лет назад ты был бы потный пузатый ботан, ковыряющийся с такими же додсами в подвальчике, а сегодня играешь в ахуевшие игры с гигантскими бюджетами по сеттингу ФБ и 40к. Балдёж, когда еще такое будет, мм?
А Вальтен?
Нет смысла повторять устаревшую систему 20-летней давности, так что скорее всего первое. Но если СА не совсем обленились, то надо как-то двигать и дорабатывать эту систему дальше, чтобы избегать крайностей, когда у тебя рядовой челик танчит ебалом копьё\ядро\выстрел из ружья своей тушкой в тунике, но в то же время дохнет от небольшого пореза. Возможно тут нужна более сложная система чем просто хп и резисты.
Будет убиваемый. Но за игрока у него скорее всего будет что-то типа стадий развития\усиления, как в моде было сделано. Так что думаю его можно будет официально развить до нихуёвой имбы даже безо всяких там мечей кхейна и корон немезид и это будет лорно. Компенсироваться в теории должно тем, что он никакой стратег и командир.
Когда реворк бретонии
Когда реворк осад
Когда реворк порядка/скверны
>Когда реворк бретонии
Даже не подписывались его делать. Когда-нибудь в отдаленном будущем и то гарантий нет.
>Когда реворк осад
Нескоро, уже после ЕоТ длс, по меньшей мере полгода ждать, может и дольше.
>Когда реворк порядка/скверны
Возможно с Нагашем и подвезут, как раз в тему и в его механики может укладываться. Если нет, то тоже позже. Может даже позже осад.
Иконки пропали у тебя из-за того, что васянок накатил, и конечно ты тут ни при чем, ведь действий и их последствий не существует. Но шиз всегда анон, а не великий ты. Логика!
Долбоёб, тут не только твои одноклассники сидят, пропавшие иконки это не мой пост.
Не удивлюсь если мунклава не будет в принципе как и других щиттир нонейм ультрадиплор персонажей с 1.5 строками лора без минек или правил или чего-нибудь
Это может быть псиоп, я кстати думаю, что креативы проворачивают такие штучки периодически, чтоб замерить реакцию. Типа озвучили планы и посмотрели, а если что, концы в воду, это левые фантазии он интернет-дурачков, мы тут не при чем.
Например я серьезно думаю, что вот на таких разводочках Плеш устранили, подсадили на инсайды, а потом скормили дезинфу и он повелся. Потому что ну очевидно у него был один инсайдер, которому он полностью доверял, который ему эксклюзивно слил 4.2, а потом Башиву. Если бы Плеш не был долбоебом, он бы придержал инфу, но он устроил сенсацию и срач, а креативы его на этом поймали и разъебали, отчего у Плеши до сих пор пригорает на некоего комьюнити-манагера, который его НАДУЛИ и ПРОСТО КИНУЛИ.
Так что я не удивлюсь, если СА сейчас подстраивают свои будущие планы под свой же слив, потому что насколько я видел он был принят на ура
Да нихуя подобного. Просто у СА планы по 5 раз в неделю меняются из-за чего сами длц и их состав постоянно туда-сюда тасуются. Плешь выдал актуалочку на момент слива, актуалочка изменилась пока он это выложил и ещё 3 раза пока очередь до длс дошла. Как бы из того слива арты бхашивы и огра парного к ней реальны, как и тигролюдов.
>Даже не подписывались его делать. Когда-нибудь в отдаленном будущем и то гарантий нет.
Вообще-то обещали реворк Бретохии через запятую после реворка Кислева, кислевитов обновили уже достаточно давно, так что бретохи следующие на очереди за патчевым реворком после длцшных рас
>Нескоро, уже после ЕоТ длс, по меньшей мере полгода ждать, может и дольше.
По-моему заявляли, что на 9.1 перенесли осады
>Возможно с Нагашем и подвезут, как раз в тему и в его механики может укладываться.
Как будто бы да, учитывая, что с длц выйдут куча механик, связанных со скверной, будут сразу все основные сруны скверной со своими концами времён и кризисом, должны будут сделать сейчас.
> Вообще-то обещали реворк Бретохии через запятую после реворка Кислева, кислевитов обновили уже достаточно давно, так что бретохи следующие на очереди за патчевым реворком после длцшных рас
Реворк лизардов уже лет 6 аналогично обещают. Губу закатай
> По-моему заявляли, что на 9.1 перенесли осады
Шизы в интернете заявляли, а не разрабы
мимо
>Вообще-то обещали реворк Бретохии
Там настолько невнятное обещание было, что можно даже не считать. В целом на бретох СА очень похуй, про длс твердо и четко сказали, что не будет у них точно, а это вообще редкость для них, обычно жопкой все-таки виляют.
>По-моему заявляли, что на 9.1 перенесли осады
Да, вот только у нас ещё ЕоТ длс не вышло, так что закладывай сроки побольше как обычно.
В обсуждении апдейта лизардов (даже самими разрабами) всегда в 1 очередь упоминалась геомагнетик сетка которая вообще хуйня и не работает. Её в апдейте не помню чтобы трогали.
Планы меняются, но не настолько, чтоб из-за одного плешивого ютубера переделывать всё. И да, идея про 2 или 3 катайских длс подряд изначально была бредом, даже по меркам СА. Ну а то, что плешь в паре моментов попал пальцем в небо вовсе не пруфает, что весь его слив был на 100% верен, скорее наоборот.
> из-за
А они не из-за него, вот и всё. Просто по времени совпало +-.
> И да, идея про 2 или 3 катайских длс подряд изначально была бредом, даже по меркам СА.
Как хорошо что 4 скавенолизардских длс подряд ебануть не бред.
>>5116513
>Просто у СА планы по 5 раз в неделю меняются из-за чего сами длц и их состав постоянно туда-сюда тасуются. Плешь выдал актуалочку на момент слива
Никогда не поверю в то, что Креативы собирались выпустить подряд три длц про Катай, это чушь ебаная, как и то, что зарезали 2 оставшихся моногод длц, тоже ебаная чушь, не могли они кинуть вот так половину ростера. Мы сейчас видим, что у разрабов изначально была заложена схемка, которую начали реализовывать ещё с чемпионов хаоса:
- с тремя лордами у моногодов - грейтер демон, херальд и мортал чемпион
- схемка с обычными лордами - возвышенный демон, низший демон, демон-принц, смертный лорд-воитель, смертный лорд-кастер
- схемка с обычными героями - низший демон, смертный чемпион, смертный колдун, культист
Все моногоды выполнены в единой структуре и кроме одного исключения для отсутствующего героя-мага Кхорна, идентичны и заложена эта логика прям с выходом чемпионов хаоса. Поэтому моногод длц обязаны были выйти, если бы Плеш не был ебаньком, он это бы срисовал, как срисовал Сойтек или я, например.
Плешевика именно наебали, скормив частичную правду, подкрепленную пруфами в виде Башивы, но навешав с три короба хуйни, он не заметил подвоха в виде лордпака про 2 королей-обезьян (чё?), ни про отмену длц про огров и добавление только Катайского огра, ни про отмену оставшихся тройных моногод-длц, ни про 2 длц про Катай и закрытие поддержки без Конца Времён. Это все было полной чушью, которую он побежал рассказывать всем, подставился, а они его максимально показательно переехали через пару недель анонсом Оменов, отчего комьюнити развернулось на 180, а у Плеши сгорела жеппа и он слился из ютуба
>А они не из-за него, вот и всё. Просто по времени совпало +-.
Совпало то, что он в народной памяти умудрился присвоить себе слив про тигролюдов, хотя это не он первый накопал, а челы, которые нашли актрису озвучки и мокапа для тигролюдки на IMDB. И например то, что он показывал катайского огра из фракции leering devils, которого тоже не он первый нашёл, модельку Голгфага под титром Мунг нашли пчелики в файлах сразу после Тронов.
> тоже ебаная чушь, не могли они кинуть вот так половину ростера
Ты забываешь что игровая индустрия это такая штука где никто никому ничего не обязан и разрабы/издатель чего угодно в любой момент могут сказать а нахуй оно надо и просто закрыть поддержку. Всё они могли, большинство рас такими и было долгие годы. А уж кинуть тзинча (который я считаю итак на момент релиза был самым готовым и ни в чем не нуждался) так тем более можно с остальными моногодами.
> он не заметил подвоха в виде лордпака про 2 королей-обезьян (чё?)
Катайский лор в прямом эфире дописывается, там че угодно может быть. Год назад ты бы про длс тигролюдов так же написал.
> ни про отмену длц про огров и добавление только Катайского огра
Нет там идея длц была в том что это и есть огровское длс с фокусом на катай
> ни про 2 длц про Катай
Я не помню это было до юань бо или после, но мы как бы уже 2 катайских длц имеем. И очевидно будут ещё 1 минимум как и для кислева.
>Как хорошо что 4 скавенолизардских длс подряд ебануть не бред
Даже если это было бы и правдой, а не твоим пиздежом, который ты выдумал в попытке перефорса вотпрямщас - это всё равно намного лучше 3 длс подряд про унылых людишек, да ещё и чинчонгов. Да и скавенское лобби в рядах СА всегда было сильно, это все знают.
Лучше по мнению кого?
> это всё равно намного лучше 3 длс подряд про унылых людишек
А типа щас не так? Подряд идут катай-кислев-импераха-дворфы, пробел 1 длс, снова норска катай и теперь еот в котором импераха. Это если сделать вид что в марочных длс тоже не людишки
Унылые людишки это самый популярный и вообще прибыльный вариант с которым невозможно обосраться, люди что угодно про катай с имперахой сожрут хоть 10 раз подряд.
>Как хорошо что 4 скавенолизардских длс подряд ебануть не бред.
Это не бред, в этом есть логика - вторая часть посвящена новому свету, лизарды изолированы в своей Люстрии в целом и они странновато смотрятся вне тематических конфликтов с крысами или людьми на своей территории. Поэтому понимая, что нужно максимально выжать весь ростер ящерок в двухе, разрабы это и выполнили, по сути закрыв их как расу и оставив чисто 1-2 опции из персонажей чисто на всякий случай на будущее.
А вот например с Империей, которая тематически подвязана к противостоянию с хаосом, так поступать было нельзя, поэтому лордов Империи, не смотря на то, что они главная фрака сеттинга, попридерживали всю вторую часть и не дали им ни одного флц-лорда до сих пор.
По крысам просто отстрелялись по их гигантскому ростеру и надолго оставили их в загашнике для очевидного последнего длц в виде ЕоТ Танкуоля
>А типа щас не так? Подряд идут катай-кислев-импераха-дворфы
Только ты забыл совсем маленькую деталь, что в каждом из этих длс (кроме Башивы) помимо перечисленных тобой было ещё 2 лорда, а кое-где и три, с учетом флс. То есть далееко не одни только люди, в которых ты ещё огров и карланов вписал опять же для натягивания совы на глобус.
>Это если сделать вид что в марочных длс тоже не людишки
Ну вообще искаженные хаосом твари на людей уже мало похожи. Из людей там только сорта мародеров, уже воины хаоса - мутанты, а не люди, все остальные тем более.
>Унылые людишки это самый популярный и вообще прибыльный вариант
При условии, что ты напихаешь к ним в состав кучу монстро-йоб, чтоб соевые с реддита визжали от восторга и кидали денежки в монитор. Рич Олдридж сам признавался в одном из интервью пару лет назад - "люди любят монстров".
>Подряд идут катай-кислев-импераха-дворфы, пробел 1 длс, снова норска катай и теперь еот в котором импераха
Это всё-таки очень разные расы, поэтому это манипуляция. Ты мог бы сказать, что сейчас всё время долбят хаос в каждом длц, тогда был бы прав, но ведь этому есть объяснение - треха жёстко посвящена хаоситам и их угрозе миру, мы ждали показа этого противостояния на протяжении кучи лет с релиза однухи
> уже воины хаоса - мутанты, а не люди
Ага, а рыцари вообще моллюски в раковинах на самом деле. Они выглядят как люди в доспехах и являются людьми в доспехах.
> Рич Олдридж сам признавался в одном из интервью пару лет назад - "люди любят монстров".
Самая популярная раса все 10 лет существования игры это импераха с 0 гигамонстров
>Ага, а рыцари вообще моллюски в раковинах на самом деле
Без иронии, с учетом того, что ты темой не владеешь, но таки попал пальцем в него - воины хаоса и избранные вполне срастаются со своей броней.
>и являются людьми в доспехах
Нет.
>Самая популярная раса все 10 лет существования игры это импераха
Только с 2,5 длс для них, и в то же время для игры сделали 100500 длс с кучей монстрятины, начиная с тех же скавенов и лизардов, про которых ты уже удобно забыл, несмотря на "4 скавенолизардских длс подряд". От безденежья наверное делали.
> Без иронии, с учетом того, что ты темой не владеешь, но таки попал пальцем в него - воины хаоса и избранные вполне срастаются со своей броней.
Я к тому что похуй как там в лоре написано. Это визуально просто мужик с топором. Геймплейно просто мужик с топором. Да на самом деле даже лорно блядь это просто мужик с топором в йоба доспехе, они не все срастаются и в супер терминаторов превращаются. Расскажи давай какая фракция воков не очередные людыны с парой тварин. Это блядь хуманоцентричное фентези как и почти любое другое, тут 90% рас это или хуманы или хуманы с микроизменением уровня длинных ушей и низкого роста.
Ты путаешь понятия "человек" и "гуманоид". Это не одно и то же.
>Геймплейно просто мужик с топором
Ага, а монстры - это просто гигантские мужики с топором дубинойсмотрит на великанов.
>они не все срастаются
Не все, но многие. Более того, это цель их жизни.
>Я к тому что похуй как там в лоре написано
Ну а мне не похуй и всем остальным тоже не похуй. Монстрики вполне себе успешно продают длс, в отличие от твоих фантазий. Даже на ютубе в комментах к трейлерам ещё во времена двухи писали, что тотал ваха - это прям мечта 13-летнего мальчишки, тут есть всё - и мумии, и пираты, и динозавры верхом на динозаврах, и крысолюды.
> Ты путаешь понятия "человек" и "гуманоид". Это не одно и то же.
Нет, я не путаю хумана с троллем. Я говорю что мужик в доспехах это мужик в доспехах. А вот ты какую-то хуйню несешь и вывилять пытаешься.
>Нет, я не путаю хумана с троллем
Потому что ты путаешь хумана с мутантами хаоса. И:
>хуманы с микроизменением уровня длинных ушей
С эльфами ещё заодно путаешь, которые гуманоиды, но не люди.
Разумеется. Я двачер, и уже устал таким отсталым халфлингам как ты объяснять прописные истины.
>мечта 13-летнего мальчишки, тут есть всё - и мумии, и пираты, и динозавры верхом на динозаврах, и крысолюды
Это же ахуенно. Я помню когда двуху запустил впервые и листал расы просто охуел. В смысле блять они одновременно вампиры и пираты? Это фантазия пятиклассника? И с довольным ебалом запустил за Лютора кампанию на 200 ходов.
Самые охуенные стилистически вещи сделаны по rule of cool который и есть квинтессенция фантазии школьника. Какой-нибудь мгр с киборгами останавливающими роботов размером с небоскреб голыми руками и тому подобная хуйня
>Ты забываешь что игровая индустрия это такая штука где никто никому ничего не обязан и разрабы/издатель чего угодно в любой момент могут сказать а нахуй оно надо и просто закрыть поддержку.
У нас игра в развитии уже 10 лет, уже давно паттерны разработчиков понятны и считываемы, а планы на пару лет вперед более-менее известны по тем же сливам, как и известен материал настолки, который должен быть адаптирован в игру
>А уж кинуть тзинча так тем более можно с остальными моногодами.
Тзинча не кинули и не кинули бы, 4.2 экстренно распотрошил его очевидное будущее длц, раздав оттуда например мортала лорда и героя, поэтому оно отложено на будущее и будет переделываться в микропак, но очевидно Эгримма мы получим. Другие моногод-длц сразу соединили 2 в 1, а вторых лордов сделали флц, скорее всего было именно так.
>Катайский лор в прямом эфире дописывается, там че угодно может быть. Год назад ты бы про длс тигролюдов так же написал.
Настолько в прямом эфире, что до сих пор не вышло то, что Энди Холл обещался выпустить ещё за полгода до релиза трехи. Тигролюды и обезъяны были на картах Олд Ворлда про Катай, их будущее появление лично для меня никогда секретом или неожиданностью не было, тем более опять же, накопали актрису очень давно
>Нет там идея длц была в том что это и есть огровское длс с фокусом на катай
Оно шло одновременно под заявление Плеши, что длц про огров отменено и они как раса не получат закрытие своего ростера, то есть ни йети, ни тандертаска, ни Голгфага не будет, а вместо этого будет катайский новодел из огров-наемников. Именно это была полная чушь, как мы и увидели и как я тогда говорил, что Плеш долбоеб, если не способен понять, что ростеры рас будут полностью реализованы и что для огров специально оставили "морозное длц". Как видим огров подтянули под Норску и тематику выдержали.
>Я не помню это было до юань бо или после, но мы как бы уже 2 катайских длц имеем.
Это было после Тронов, то есть Юань Бо уже давно вышел. С учетом того, что для Катая должны выйти ещё два дракона и мартыхан, что явно тоже 2 длц отдельных как минимум. Да даже не в этом дело на самом деле, понимаешь насколько тупо звучит идея по выпуску лордпака мартыхан vs мартыхан, а именно так Плеш и расписал.
>И очевидно будут ещё 1 минимум как и для кислева.
Не знаю, знаю что длц про Кислев повисло в воздухе после Великого Нытьевого Похода, ведь там выгребли всё, что Кислев мог теоретически получить в будущем, вплоть до варбанд Мордхейма. Параллельно заюзали остатки нового лора - санки Катарины сделали, Золотой рыцарь стал ЛГ, хотя вполне натягивался на ЛЛ. На данный момент, пока Кислев не выйдет в Олд Ворлде с хоть каким-то новым лором, а это по слухам, не раньше 2 редакции, для них можно ничего не ждать
>Ты забываешь что игровая индустрия это такая штука где никто никому ничего не обязан и разрабы/издатель чего угодно в любой момент могут сказать а нахуй оно надо и просто закрыть поддержку.
У нас игра в развитии уже 10 лет, уже давно паттерны разработчиков понятны и считываемы, а планы на пару лет вперед более-менее известны по тем же сливам, как и известен материал настолки, который должен быть адаптирован в игру
>А уж кинуть тзинча так тем более можно с остальными моногодами.
Тзинча не кинули и не кинули бы, 4.2 экстренно распотрошил его очевидное будущее длц, раздав оттуда например мортала лорда и героя, поэтому оно отложено на будущее и будет переделываться в микропак, но очевидно Эгримма мы получим. Другие моногод-длц сразу соединили 2 в 1, а вторых лордов сделали флц, скорее всего было именно так.
>Катайский лор в прямом эфире дописывается, там че угодно может быть. Год назад ты бы про длс тигролюдов так же написал.
Настолько в прямом эфире, что до сих пор не вышло то, что Энди Холл обещался выпустить ещё за полгода до релиза трехи. Тигролюды и обезъяны были на картах Олд Ворлда про Катай, их будущее появление лично для меня никогда секретом или неожиданностью не было, тем более опять же, накопали актрису очень давно
>Нет там идея длц была в том что это и есть огровское длс с фокусом на катай
Оно шло одновременно под заявление Плеши, что длц про огров отменено и они как раса не получат закрытие своего ростера, то есть ни йети, ни тандертаска, ни Голгфага не будет, а вместо этого будет катайский новодел из огров-наемников. Именно это была полная чушь, как мы и увидели и как я тогда говорил, что Плеш долбоеб, если не способен понять, что ростеры рас будут полностью реализованы и что для огров специально оставили "морозное длц". Как видим огров подтянули под Норску и тематику выдержали.
>Я не помню это было до юань бо или после, но мы как бы уже 2 катайских длц имеем.
Это было после Тронов, то есть Юань Бо уже давно вышел. С учетом того, что для Катая должны выйти ещё два дракона и мартыхан, что явно тоже 2 длц отдельных как минимум. Да даже не в этом дело на самом деле, понимаешь насколько тупо звучит идея по выпуску лордпака мартыхан vs мартыхан, а именно так Плеш и расписал.
>И очевидно будут ещё 1 минимум как и для кислева.
Не знаю, знаю что длц про Кислев повисло в воздухе после Великого Нытьевого Похода, ведь там выгребли всё, что Кислев мог теоретически получить в будущем, вплоть до варбанд Мордхейма. Параллельно заюзали остатки нового лора - санки Катарины сделали, Золотой рыцарь стал ЛГ, хотя вполне натягивался на ЛЛ. На данный момент, пока Кислев не выйдет в Олд Ворлде с хоть каким-то новым лором, а это по слухам, не раньше 2 редакции, для них можно ничего не ждать
> Настолько в прямом эфире, что до сих пор не вышло то, что Энди Холл обещался выпустить ещё за полгода до релиза трехи.
В прямом эфире, да. У гв все релизы по вахе за 4-5 лет заранее делаются и иногда сроки проебываются. Один писака 40к вообще прям в предисловии книги написал что новые миньки для 40к альфа легиона должны вместе с книгой релизнуться. Уже год прошел с тех пор, их даже не анонсировали. Вполне вероятно что и тут аналогичная хуйня, ГВ решило отложить до повода. Ну как у них сейчас шиза пошла стараться параллельные релизы делать разом в куче игр+ настолке одновременно. Делаем миньки ментов, значит длс к рогтрейдеру, дарктайду, мультик нахуй отдельный всё делаем и релизим в пределах одной недели.
> насколько тупо звучит идея по выпуску лордпака мартыхан vs мартыхан, а именно так Плеш и расписал
Не знаю. Учитывая релиз длс кошка и мулан это уже не такой бред.
> а. Параллельно заюзали остатки нового лора - санки Катарины сделали, Золотой рыцарь стал ЛГ, хотя вполне натягивался на ЛЛ. На данный момент, пока Кислев не выйдет в Олд Ворлде с хоть каким-то новым лором, а это по слухам, не раньше 2 редакции, для них можно ничего не ждать
Чето это вообще не мешало китайцам получить весь контент длц и множество релизного контента которого в настолке до сих пор нет ни в каком виде. Ты на пик посмотри, это буквально ВСЁ что у них вышло или было анонсировано. Кислеву и катаю высрут что-то изниоткуда, сомнений 0.
А вообще нет мода который бы переделывал существующих ЛГ в ЛЛ где по смыслу подходит?
А чо Танкуль такой мультяшный, как будто из Аоса, а не этот ёбырь из оригинала с обычными рогами.
Ты угараешь? Справа буквально какая то "безопасная" крыса из диснеевского мультика.
Ты наркоман, у них чуть форма рогов отличается и освещение.
Потому что в настолке это всё должно быть 1 фракцией а не норска + 4 бога + данилыч + воки с разделением на 5 видов воков. Разрабы чисто ради разнообразия механик раскидывают их туда-сюда.
>В прямом эфире, да. У гв все релизы по вахе за 4-5 лет заранее делаются и иногда сроки проебываются
Окей, давай я технически с тобой соглашусь даже про прямой эфир. Но тем не менее, публично анонсированный 5 лет назад лор Катая все еще не реализован в игре и это вполне можно воспринимать как обязательную программу, то есть это уже не воздух, который могут выкинуть.
>Не знаю. Учитывая релиз длс кошка и мулан это уже не такой бред.
Не вижу особой проблемы Таоян, тем более это реально буквально ваховская Мулан, ещё и темку гигашлепных военных преступлений драконьего двора раскрыли немного и главной чутка полили империю, что я всячески поддерживаю. Ну она обычный не выделяющийся пчелик, да, ну так это флц, приткнули куда могли, похуй. Ну и она вписывается в Лордов Шань Яна ака горстка катайских полулегальных ЧВК и изгоев.
>Чето это вообще не мешало китайцам получить весь контент длц и множество релизного контента которого в настолке до сих пор нет ни в каком виде.
Ты путаешь публично показанное и просто существующее и разработанное, но не анонсированное. На релизе Олд Ворлда уже был разработан весь текущий Катай из игры + обновлён Кислев, то что ГВ пока не соизволили выпустить все миньки, это другой вопрос, повторюсь, Энди Холл ещё за полгода до релиза трехи и до всякого Олд Ворлда, сидел в прямом эфире на стриме Сотека и зачитывал армибук Катая, он буквально сказал, что вот я его в руках держу прям сейчас. И тут у Катая и Кислева ситуация отличается - если для Кислева все разработанное к первой редакции Олд Ворлда уже выгребли (новодельные персы Остянка, Золотой рыцарь), то для Катая там ещё есть что реализовывать из уже анонсированного и разработанного 5 лет назад (Мартыхан, Ли Дао, Инь Инь, ещё один именной терракот). И пока не подготовят по кислевитам новый контент в ГВ, креативам просто нехуй добавлять. Да, креативы могут получить это и до официального анонса и выкатить раньше, но для этого будут какие-то косвенные штуки как это было при разработке Олд Ворлда - слухи, заявления, картиночки, пока ничего этого нет, я не наблюдаю, в отличие от Катая. По мне Кислев пока задвинут на будущее
>В прямом эфире, да. У гв все релизы по вахе за 4-5 лет заранее делаются и иногда сроки проебываются
Окей, давай я технически с тобой соглашусь даже про прямой эфир. Но тем не менее, публично анонсированный 5 лет назад лор Катая все еще не реализован в игре и это вполне можно воспринимать как обязательную программу, то есть это уже не воздух, который могут выкинуть.
>Не знаю. Учитывая релиз длс кошка и мулан это уже не такой бред.
Не вижу особой проблемы Таоян, тем более это реально буквально ваховская Мулан, ещё и темку гигашлепных военных преступлений драконьего двора раскрыли немного и главной чутка полили империю, что я всячески поддерживаю. Ну она обычный не выделяющийся пчелик, да, ну так это флц, приткнули куда могли, похуй. Ну и она вписывается в Лордов Шань Яна ака горстка катайских полулегальных ЧВК и изгоев.
>Чето это вообще не мешало китайцам получить весь контент длц и множество релизного контента которого в настолке до сих пор нет ни в каком виде.
Ты путаешь публично показанное и просто существующее и разработанное, но не анонсированное. На релизе Олд Ворлда уже был разработан весь текущий Катай из игры + обновлён Кислев, то что ГВ пока не соизволили выпустить все миньки, это другой вопрос, повторюсь, Энди Холл ещё за полгода до релиза трехи и до всякого Олд Ворлда, сидел в прямом эфире на стриме Сотека и зачитывал армибук Катая, он буквально сказал, что вот я его в руках держу прям сейчас. И тут у Катая и Кислева ситуация отличается - если для Кислева все разработанное к первой редакции Олд Ворлда уже выгребли (новодельные персы Остянка, Золотой рыцарь), то для Катая там ещё есть что реализовывать из уже анонсированного и разработанного 5 лет назад (Мартыхан, Ли Дао, Инь Инь, ещё один именной терракот). И пока не подготовят по кислевитам новый контент в ГВ, креативам просто нехуй добавлять. Да, креативы могут получить это и до официального анонса и выкатить раньше, но для этого будут какие-то косвенные штуки как это было при разработке Олд Ворлда - слухи, заявления, картиночки, пока ничего этого нет, я не наблюдаю, в отличие от Катая. По мне Кислев пока задвинут на будущее
> публично анонсированный 5 лет назад лор Катая все еще не реализован в игре и это вполне можно воспринимать как обязательную программу, то есть это уже не воздух, который могут выкинуть.
Гв не в первой выкидывать такое. Могут они всё. В том числе опять начать нести хуйню что олд ворлд не фб, а происходит задолго до него и поэтому есть несоответствия лора, доступных юнитов, заклинаний и далее по списку.
Ты в глаза ебёшься, очевидно.
"Как же это было ахуенно"
Деление условное, но оно несколько обосновано лором - вот почему тот же Сигвальд там тусует и там, честно, ему больше место, чем среди тру-слаанешитов. Все эти чувачки, за исключением Фестуса может быть, очень много по лору тусовались среди норскийских племен, а не только среди слуг своего бога. Вполне логично, что они могут использовать войска как неделимовцев, так и от своих богов.
ну условно по лору, так и по сюжету в длс, они в первую очередь акцентируется на собственное возвеличивание путем монобога, а не полный отсос, подсос ему.
В тоже время Кугат, воевал чисто за доброе имя Нургла
А глоткины условный собирательный образ генерала Архаона и да, потому что писаки больше не о ком не писали
Тебе там горные причины пересказали выше, но есть и соображения разработчиков:
1) Раса воков представленная одинаковыми андивайдед чемпионами это непозволительная хуета уровня первой части, будет скучно, будет уныло, будет несбалансированно, никто в это играть не захочет. Поэтому моногодовые морталы у воков глобально разнообразят расу своим наличием. Вся механика авторитета, прокачки варбанды, даров, испытаний, марок и вознесений полноценными модулями построена вокруг принадлежности к моногоду. В итоге за каждого лорда геймплей отличается на единой логике и механике, создавая разный геймплей
2) На фоне грейтер демонов эти морталы смотрятся повтором и слабовато, запихивать этих чемпионов в моногодов это дублировать персонажей вплоть до архетипов.
- Кугат Творец Чумы - маг-саппорт > Фестус Чумной Доктор - маг-саппорт
- Нкари Верховный Архиискуситель - скоростной маг-дуэлянт, Азазель Искуситель душ - скоростной маг-маг-дуэлянт
Зато в расе воков это абсолютно уникальные персонажи с уникальными механиками
Причем. До выхода Тамурхана определенная логика в выборе персонажей просматривалась.
Ваще нет. Валькия и Вилич с хуев не в полноценных моногодах? При том как раз у Тзинча профильного воина и нету, как и летуна у Кхорна.
>Валькия и Вилич с хуев не в полноценных моногодах
Тому що они оба норскийцы, внезапно. У обоих были свои племена. У Сигвальда тоже. Тут только Азазелло с Фестусом несколько не к месту - первый бывший скорраптившийся соратник ещё Сигмара, второй вообще доктор из Нордланда (или откуда он там).
Почти все хаоситы это норскийцы как бы. Особенно посли записывания даже курганят в норску. Архаона и Арбаала выписываем в норску?
Выходцы из Норски, что и даёт им определенный авторитет среди местных. Ты контекст учитывай. Архаон в воков уже и так вписан. Арбаала и Тамурхана туда тоже было впихнуть, ну так выше и сказано про условное деление, это ты копротивляешься за хз что тут.
>Почти все хаоситы
Очень не все. Эгримм и Аэкольд имперцы, как и Фестус. Белакор вообще древний хрен, Азазель тоже не оттуда и т.д. и т.п.
* можно было впихнуть
>Справа буквально какая то "безопасная" крыса из диснеевского мультика.
Все как любит ЦА кринжового ФБ-сблева.
>>66317
Я бы ещё добавил, что решение выбора лордов для длц про чемпионов принималось исходя из того, можно ли придумать лорду полноценную. Механику или нет.
Арбаал, Тамурхан, Дечала, будущий Эгримм имеют свои ярковыраженные стороны биографии вокруг которых можно придумать механику. Для Азазеля, Валькии, Вилитча и Фестуса как будто нет чего-то такого, крутого, что можно выделить в отдельную механику ибо это достаточно простенькие персонажи в целом. Поэтому их и выбрали в воков.
Тут можно конечно поспорить, типа условно Арбаал тоже довольно простой пчел, но Тамурхана, Эгримма и Дечалу делать воками было бы глупо
У Вилича как раз были темки связанные с его кабалом подсосов-магов и майндконтрольнутых воинов, можно было механику сделать. Васяны внезапно помнят про это и модами запилили с первого же дня.
> Тамурхана, Эгримма и Дечалу делать воками было бы глупо
Это самый логичный мув в принципе как бы. Дечалу по сути таким полувоком и сделали, только вместо крепости у неё дворцы наслаждения.
Что есть во втором Риме, чего нет в Аттиле?
Или нахкй мне этот второй Рим, подожду лучше третью Медь.
Так трёха это для трёхауток, даже недовархаммер. Вархаммером всегда была та часть которая с орлом двуглавым типа аквилы, а не это никем не узнаваемое даже говно с молоточком. У тебя просто вахи нормальной не было вот тебе и не зашёл продукт недовахасодержащий. Просто выйдет нормальная сыграй, обещали сделать лучшим ТВ за всю историю производства.
Пчелик, я первые два довчика прошёл так сяк наперекосяк, я статью на лурочке про ваху осилил три раза. Я даже в курсе про настолку и игрушки по довчику.
Всё равно кажется, что тоталвор по сорокотысячнику будет похож на Империю с Наполеоном. Не жду его совсем. А третью Медь жду.
Не примазывайся к сорокету, чмонь, ты уже успел тут говна на вентилятор накидать про
>Лучший ТВ
Учитывая, что Эгримм это глава всех культов Кабала, а так же глава Лиловой Длани, он, безусловно заслуживает быть в расе Тзинча т. к. только у них есть механика культов. Тут Вилитч явно не в фаворе.
>Это самый логичный мув в принципе как бы. Дечалу по сути таким полувоком и сделали, только вместо крепости у неё дворцы наслаждения.
Да, верно, у Тамурхана и Дечалы частично воковый вайб орды в механиках. Но как раз таки это норм, мы уже выяснили, что разграничение по механике идет не из логики вок/не вок, а из иных приоритетов - общей хайповости персонажа, возможности ему придумать механику круче чем у другого кандидата и желания разнообразить геймплей внутри фракций моногодов и воков.
Давай пример - Тамурхан и Фестус. Казалось бы, Тамурхан чистый вок, лорная орда, поработитель кучи вассалов из норски-курган-огров-чорфов-бистов, не является магом, не является главой культов, не создавал чуму никогда. А Фестус на его фоне и чумотворец и маг и не является воином, куда ему командовать варбандой, глава культа Плодовитые.
Казалось бы, что тут думать? Очевидно же, что Фестус должен быть моногодом, а Тамурхан нурглитовым воином хаоса!
Но тут включается логика геймдизайнера - как раз именно потому, что Тамурхан чистый воин, он является отличной геймплейной альтернативой для Кугата, который по вайбу и по своей механике может устраивать именно военный дестрой, не так полагаясь на чуму, культы и скверну. Зато Фестус, который является более слабой копией Кугата, внезапно, в расе воков является уникальным лордом-сапортом с уникальным нурглитским геймплеем внутри расы и не теряется в тени больших собратьев.
При этом Тамурхан хайповее, интереснее и важнее для лора, чем Фестус, поэтому, вкупе с рассуждением выше, принято решение распределить их так, как они есть.
Теперь пойдем дальше, вот сейчас анонсировали Глоттов - чемпион-маг на большой ебаке, предводитель Орды нурглитов. И Тамурхан, тоже чемпион на большой ебаке, не кажется, что в одной расе с идентичными механиками они чувствуются взаимозаменяемыми?
Причем они и в разных расах будут похожи, разумеется, но хотя бы у них будет отличие в кор. механике и в личной механике фракций.
Мы щас посмотрим во что превратится изменение Зигвальда ещё, не случится ли так, что они с Азазелем станут клонами друг друга по механикам
Учитывая, что Эгримм это глава всех культов Кабала, а так же глава Лиловой Длани, он, безусловно заслуживает быть в расе Тзинча т. к. только у них есть механика культов. Тут Вилитч явно не в фаворе.
>Это самый логичный мув в принципе как бы. Дечалу по сути таким полувоком и сделали, только вместо крепости у неё дворцы наслаждения.
Да, верно, у Тамурхана и Дечалы частично воковый вайб орды в механиках. Но как раз таки это норм, мы уже выяснили, что разграничение по механике идет не из логики вок/не вок, а из иных приоритетов - общей хайповости персонажа, возможности ему придумать механику круче чем у другого кандидата и желания разнообразить геймплей внутри фракций моногодов и воков.
Давай пример - Тамурхан и Фестус. Казалось бы, Тамурхан чистый вок, лорная орда, поработитель кучи вассалов из норски-курган-огров-чорфов-бистов, не является магом, не является главой культов, не создавал чуму никогда. А Фестус на его фоне и чумотворец и маг и не является воином, куда ему командовать варбандой, глава культа Плодовитые.
Казалось бы, что тут думать? Очевидно же, что Фестус должен быть моногодом, а Тамурхан нурглитовым воином хаоса!
Но тут включается логика геймдизайнера - как раз именно потому, что Тамурхан чистый воин, он является отличной геймплейной альтернативой для Кугата, который по вайбу и по своей механике может устраивать именно военный дестрой, не так полагаясь на чуму, культы и скверну. Зато Фестус, который является более слабой копией Кугата, внезапно, в расе воков является уникальным лордом-сапортом с уникальным нурглитским геймплеем внутри расы и не теряется в тени больших собратьев.
При этом Тамурхан хайповее, интереснее и важнее для лора, чем Фестус, поэтому, вкупе с рассуждением выше, принято решение распределить их так, как они есть.
Теперь пойдем дальше, вот сейчас анонсировали Глоттов - чемпион-маг на большой ебаке, предводитель Орды нурглитов. И Тамурхан, тоже чемпион на большой ебаке, не кажется, что в одной расе с идентичными механиками они чувствуются взаимозаменяемыми?
Причем они и в разных расах будут похожи, разумеется, но хотя бы у них будет отличие в кор. механике и в личной механике фракций.
Мы щас посмотрим во что превратится изменение Зигвальда ещё, не случится ли так, что они с Азазелем станут клонами друг друга по механикам
Да хули вы тут спорите, разделение моногод/вх/дх является исключительно геймплейным и случайным, что гв согласовали и какая фрака сейчас хайповее у игроков или содержит меньше контента - туда и засунут.
По лору любой персонаж кроме очевидных неделимых типа Архаона может быть и моногодом, и вх, и дх (если изначалаьно демон или приобрел демоничество по сюжету).
Главное чтоб историкодебилы соснули
Это хорошо что ты принял то что сорокет на старте выдавит твоему сырому десятилетнему beta test поделию глазки, как я и завещал. Грядёт переобув фебогноев нургла в сорокеты и присвоение заслуг другой игры в с копилку "своих".
Больше всех с эпохи 40к как раз соснут те кто цепляется за свой некрокал 3, который увядая начнёт увядать ещё сильнее потому что будет терпеть в тени сильного конкурента в линейке серии. Придётся либо открыто глатать слёзы на потеху треда, либо переобуться и быть "своим" в чужой игре. Короче терпеть фебокалышам придётся долго, сорокет даже провальный будут доить ояебу, потому что тупо фанбаза толще и платёжеспособней и он не закрыт официально хотя бы. Короче разрешаю тебе и твоим дырявым хозяевам переобуться в моём присутствии червь, так было предсказано неизбежностью.
На старте тоталвахифб вполне 5,5 (0,5– Бретония, которой только в мп боях играть можно было) фракций хватало.
Оранжевые квадраты рассчитываю на ДЛЦ
Кого роллим?
Всё так, я просто на примерах логику разрабатывать пытаюсь пояснить
Ничего не понял, из кого предполагается выбирать? Если из оранжевых, то возьми Ноктилла и челлендж отыгрывать флот ужаса и грабить вообще всех, кого встречаешь, без разбору. Никакой дипломатии, никакого мира, война всем, кто выходит в море или строит города около воды.
Заселять можно только водоворот, остальные провинции низя.
Первая ваха была очень камерной и больше пробой пера. А тут с ходу огромную карту галактики захуярили, и всего 4 расы в неё кинули. Там просто срочно надо в первый же год минимум ещё две расы накидывать, просто чтоб пусто в галактике не было и народ не заскучал быстро от задрочки всего 4 рас.
Вампиратам не будет длс, максимум реворк и со стола ЕоТ от вампиров обычных какие-то объедки перепадут, и то не факт.
А так ты почти всех скатал уже. Пробуй зверолюдов. Таврокс очень особенный из-за своей механики, Малагор прям хорошо в спам героями уйти может, Хазрак самый пососный и унылый. Моргур на отродьях специализируется.
Самый сок за них - ты не привязан к точкам на карте совершенно. Даже если тебе камень стада снесут - это не проблема вообще, это не город даже, а лишь точка контроля. Поэтому ты можешь не цепляться за стартовый регион совершенно и идти куда хочешь и делать что хочешь. Очень свободно они играются, за что мне всегда и нравились.
лох, пидр.
Псины точно будут, инфа 146, скептики-нинужонцы будут посрамлены, как обычно
Нескоро, как и прочие реворки всяких там сосад и бретох. Сначала надо дождаться ЕоТ длс, а там видно уже будет, что дальше.
База. Когда выйдет настоящая вхах, даванем трехогной из треда в направлении гсг.
Ящеролюды или Нургл? За первых мало играл в двухе, за вторых не играл вообще. Обе фракции кажутся с очень скучным ростером и геймплеем. Какой лорд?
>Какой лорд?
конечно же.
>Нургл
>скучным ростером и геймплеем
Да ты охуел. За нургла можно играть неубиваемой волной мили жирничей, можно набигать быстрыми но жирными пестигорами, рыцарями гнили, жабодраконами, можно играть коробочкой от арты-соулгриндеров. За тамурхана еще и покемонов уникальных героев собирать надо.
Так все фракции там скучные, так же как и мужики в разноцветных юбках. Серия не про разнообразие, оно там чисто для галочки. В первую очередь это стратеживо, а стратеживо играет именно через ощущение себя значимой фигурой ведущей мужиков в хитровыебанные бои в всевозможных вариациях ситуаций. Можно хоть стенку на стенку одной и той же фраки, в этом вся магия. Не в чёртиках и обманчивом разнообразии которое даже толком не реализовали нормально. Даже у близардов разнообразней хотя там по 3-4 фраки на тайтл.
Там же разные версии у картинки, верно? Тех кого добавляют стирают и вешают на стену?
У меня суммарно 4к часов в двухе и трехе, разнообразие рас ощущается, одни скучнее, другие интереснее, причем дело даже не в имбовости этих рас
На старте второй вахи одной из моих любимых рас и лордов был Скарсник, который играл только гоблотой на очень сложной позиции без имбовых механик ваагха и т.д., но он давал интересный геймплей и челлендж.
Тогда однозначно Нургл на первом месте, его и обновляли недавно, и у того же Тамурхана механики уникальные есть.
На втором лично мне больше нравятся лесные эльфы, я бы взял либо сестричек, либо Дричу. Но там конечно геймплей специфический, на любителя хотя мне заходит под настроение. Либо брать Ориона и челлендж объявлять войну вообще всем кого видишь ради 100% скидки на войска.
А дальше хз, кто там у тебя остался. Любоящеры скучный кал как по мне, никогда не нравились. Зверолюди повеселее геймплейно, но мне лорно не заходят.
Так ты же судя по времени пролведённому на рабочем столе имеешь только один ярлык трёхи и просто фанбой обезумевший от прогрессирующего аутизма. Белые люди бросают трёху на 200 часу если у них всё в порядке с головой. А так в общем всё разнообразие фракций заканчивается на моменте их выбора перед стартом компании. Остальное просто цифры в таблицах и разные фракционные шкурки чертей на +/- одних и тех же механниках. Одни горы у разных фракций доставляют просто самим своим существом.
Вторая ваха>третекала кст. Просто лучше даже по ощущениям.
Есть 2.5 лорда на всю игру которых вполне интересно отыграть. Остальные 80% разнообразия это УГ по гамеплайному экспиривонсу.
Пиздец чувака плавит. Всегда было интересно, сколько появится новых пациентов, если принудительно обследовать всех обитателей тжреда у психиатра.
У каждого треда есть свой шизик, щито поделать
Свято место пусто не бывает, для психбольных с желанием привлечения внимания к себе двач идеальная среда
>Белые люди бросают трёху на 200 часу если у них всё в порядке с головой
Мне кажется белые люди без проблем с головой не заходят язвительные простыни строчить в тред проткнувшей их игрушки на протяжении многих лет
Угу, конечно.
Возьмем самую простую т0 пехоту разных рас и сравним друг с другом отряды одного класса, уровня и назначения.
- Человеки - обычный историкал-среднячок, ничего интересного
- Орки - два варианта, слабые пугливые, но дешевые и многочисленные гоблины, либо сильные и многочисленные, но дорогие орки
- Скелеты/зомби слабые, но дешевое и живучее пушечное мясо, которое просаживает мораль, но рассыпается
- Крысы-рабы дешевое, трусливое пушечное мясо на смерть
- Огры-быки монстрпехота
- Лизарды, опять две ветки, дешевые легкие сцинки и мощные завры
- моногоды - две ветки, дешевые и слабые мародёры и дорогие демоны
Ты же понимаешь, что каждый отряд тут применяется по разному? А ведь это чисто базовый первый отряд пехоты. Почему ты говоришь, что разнообразие мнимое, если это очевидная чушь?
Амазонки ньюфаня
Я другой анон, но все фракции кроме огров имют т0 отряды, которые в игре считаются пехотой (маленькие модельки, работает бонус против пехоты).
С чем ты не согласен?
И да, все расы имеют разные внутренние механики и баланс и поэтому разные т0 пехотные отряды работают немного по-разному и решают разные задачи. Понятно, что оно обобщается до стенка-бронебойка-натиск-атака с тыла, но даже внутри этих типажей отряды отличаются между собой за счет разных статов и способностей, тут я с изначальным аноном солидарен.
Ну например
> - Человеки - обычный историкал-среднячок, ничего интересного
> - Крысы-рабы дешевое, трусливое пушечное мясо на смерть
Щас бы делать что это не одинаковый кал даже в плане применения в рамках своей расы
> половина списка не т0 а иногда даже не пехота
Допустим, отвлекся и забыл что поставил себе рамки в виде т0. Ну ок, возьмем т1-т2 уровень, это те же юниты плюс-минус везде, какой-то комментарий по этому поводу будет?
То есть очевидно же, что даже внутри одного класса и одного уровня, у рас очень разный разброс по отрядам, включая даже разные ветки юнитов пехоты внутри одной расы.
Ну и про "иногда не пехота", для расы огров быки это самая обычная пехота, прикинь. Или что, нещитово? Не вписывается в тейк про одинаковость? Так это у тебя логика ущербна получается
Нет, это не одинаковый кал. Да, оба юнита слабые и предназначены умирать, защищая других. Но это не одно и то же совсем, хотя бы потому что у крыс сильно меньше морали, зато они намного меньше стоят и их можно намного легче кидать под свою же артиллерию.
Ты почему то считаешь, что если у юнитов одинаковая роль, то это одно и то же, хотя смысл тут именно в оттенках и их комбинациях. Иначе можно будет заявить что в принципе все стратегии это одинаковые игры, чего там, юнитов и там и там двигаешь мышкой и они там друг друга лупят или в ближнем, или в дальнем бою.
>Щас бы делать что это не одинаковый кал даже в плане применения в рамках своей расы
Какие-то формулировочки пошли интересные, "в рамках своей расы". Пехота всегда пехота и целью имеет драться в мили, штука в том, что каждая раса в сравнении своей пехоты имеет вполне заметные отличия от статов, до расовых абилок.
У дворфов параллельно вон идут обычные воины и мстители, для тебя это одинаковые отряды?
Для чорнов вон параллельно существуют пушечномясные рабы-гринскины которые получают мораль если рядом чорфы, рядом есть хобгобла с всякими эффектиками и пехота чорфов. Вот тебе совершенно разные отряды с разным смыслом внутри одной расы.
> Да, оба юнита слабые и предназначены умирать, защищая других. Но это не одно и то же совсем, хотя бы потому что у крыс сильно меньше морали, зато они намного меньше стоят и их можно намного легче кидать под свою же артиллерию.
Ты нахуй издеваешься? Сам не можешь назвать разницу помимо 20 морали, но рассказываешь что это пиздец разные юниты?
Огры-быки т0 отряд, доступный в любом городе с самого начала, почему я должен для расы огров рассматривать пехотой гнобларов, если это вспомогательные войска для это расы и точно не её основа? То, что огры это раса монстрпехи, это как раз пример уникальности рас, о которой и идёт речь
Бля ты тупой что ли? У одних есть пушечное мясо, у других нет. Одних тебе экономика позволяет нанять 20 штук, положить в следующем бою и нанять заново - а других нет. И тд.
> отряды разные совершенно
> у этих на 10 атаки больше а у этих на 20 дефа это совершенно разные юниты