Патч и выход ДЛС вроде как 30 июля, если ничего не изменит.
ДЛС даст 6 специализацию в войсках РФ - войска Росгвардии.
В текущем патче у РФ преимущество.
Мультиплеерная тактика в реальном времени про современный конфликт США и РФ. Духовный наследник Wargame и World in Conflict. Разрабы в основном наши слоны, но есть и француз-гробовщик баланса FLX, работавший над Wargame.
Можно бомбить Арматы штормшедоу с F-35, хуярить с РСЗО Patriot PAC-2 по многоэтажкам и сжигать химарсы за ВДВшников.
Украсть: https://store.steampowered.com/app/1604270/Broken_Arrow/
Статистика и инструменты: https://barmory.net/
Прошлый >>51040987 (OP)
Ты ебанутый?
Они потом обратно увеличили приток очков. Не до первого уровня, но выше чем текущий в игре.
>>51226086 →
>Я хз какое мнение ты замалчиваешь, я считаю что ПВО слишком мощное, а самолëты при этом слишком дорогие.
Самолеты стоят норм, Пво для своей эффективности да, цена завышена, сейчас одна установка на горе кошмарит всю карту нахуй. Особенно летку что летит "по низам".
>Патч и выход ДЛС вроде как 30 июля, если ничего не изменит.
Патч должен быть 30го, ДЛС к концу лета, если Серёжа опять не обосрётся.
Человек, что уже больше года пытается починить то, что сам же и сломал, да и еще и дополнительных денег скоро за это попытается взять.
Человек, что по своей воле продал свой анус Слизеринам.
Ну она такой и должна быть. Значит всë правильно сделал.
> У рф преимущество
Ебать причём какое, уже все орут с этих слабых вертолётов
https://www.reddit.com/r/BrokenArrowTheGame/comments/1v8td52/ru_bias_s/
I recently noticed that my AppData\LocalLow folder was using an unusually large amount of disk space. After checking it with a disk usage analyzer, I found that Broken Arrow had generated almost 12 GB of log files in this folder:
C:\Users\<username>\AppData\LocalLow\SteelBalalaikaStudio\BrokenArrow\
The files were:
Player.log 10.5 GB
Player-prev.log 1.4 GB
I checked the log with PowerShell and found that the following warning was being written repeatedly:
Virtual texturing warning: W1003:
Transcoded a tile but no space was left in GPU cache of type BC3 UNORM
to accommodate it. This probably means that the GPU is too small
for the requested data.
The warning starts appearing around line 808 and seems to repeat continuously, which probably explains why the log reached more than 10 GB.
The game itself was still running, although I have occasionally noticed performance issues. The end of the log also contained Unity allocator statistics, including high ALLOC_GFX_THREAD memory usage, but the repeated W1003 warning appears to be the main cause of the enormous file size.
I have now closed the game and deleted Player.log and Player-prev.log, which immediately recovered almost 12 GB of disk space. However, I am concerned that the files will grow again the next time I play.
Has anyone else encountered this issue?
In particular:
Is this caused by insufficient VRAM, or is it a virtual-texture cache configuration problem?
Does lowering texture quality or render resolution stop the warning?
Is there a known fix from the developers?
Is it safe to use the Unity -nolog launch option as a temporary workaround?
Should I report this through an official bug-reporting channel?
My GPU is: RTX 4060 8GB VRAM
Resolution: 2560x1440
Texture quality: Medium with some high and low combos
I would recommend checking your own Player.log, especially if your system drive has been losing space unexpectedly.
I recently noticed that my AppData\LocalLow folder was using an unusually large amount of disk space. After checking it with a disk usage analyzer, I found that Broken Arrow had generated almost 12 GB of log files in this folder:
C:\Users\<username>\AppData\LocalLow\SteelBalalaikaStudio\BrokenArrow\
The files were:
Player.log 10.5 GB
Player-prev.log 1.4 GB
I checked the log with PowerShell and found that the following warning was being written repeatedly:
Virtual texturing warning: W1003:
Transcoded a tile but no space was left in GPU cache of type BC3 UNORM
to accommodate it. This probably means that the GPU is too small
for the requested data.
The warning starts appearing around line 808 and seems to repeat continuously, which probably explains why the log reached more than 10 GB.
The game itself was still running, although I have occasionally noticed performance issues. The end of the log also contained Unity allocator statistics, including high ALLOC_GFX_THREAD memory usage, but the repeated W1003 warning appears to be the main cause of the enormous file size.
I have now closed the game and deleted Player.log and Player-prev.log, which immediately recovered almost 12 GB of disk space. However, I am concerned that the files will grow again the next time I play.
Has anyone else encountered this issue?
In particular:
Is this caused by insufficient VRAM, or is it a virtual-texture cache configuration problem?
Does lowering texture quality or render resolution stop the warning?
Is there a known fix from the developers?
Is it safe to use the Unity -nolog launch option as a temporary workaround?
Should I report this through an official bug-reporting channel?
My GPU is: RTX 4060 8GB VRAM
Resolution: 2560x1440
Texture quality: Medium with some high and low combos
I would recommend checking your own Player.log, especially if your system drive has been losing space unexpectedly.
Потому что это ревью бомбинг из-за балансных мелочей, а игра хорошая.
У меня на диске ц всего полтора Гига свободного места, никаких мегалогов я не замечал.
Потому что под слоем дерьма игра то впринципе хорошая и по-своему уникальная. Дерьмо только почему-то всё никак не уходит.
Это все ласт патч...
У одного 0.34
У других двух за две фулл фазы 2к убийств.
Как этот ебанный скот берет +2к эло?
В итоге играли только 2 человека из 5, я и Егор нахуй.
Остальные хуй знает чем занимались весь матч.
Потому РФ и надо нерфить или апать США под уровень среднестатистического юс мейнера.
И замечу, когда я на приколе играл 1100-1200 эло у меня такой проблемы не было. Ну то есть игроки просто все очень средние, играл себе в удовольствие, экспериментировал с тактиками. Как только я поднял рейтинг мне именно ебанаты отбитые начали попадаться. Я боюсь, что дальше хуже будет.
У США снова не будет Джавелинов, точнее они снова юзлесс кал еще больше.
У РФ апают 2 сильнейших пехотных сквада игры.
Черные береты как на ПТЕ
Мех сквады пытаются сделать не бесполезным мусором.
Рейнджеры снова будут топ универсал сквадом вместе с НГСВ,
США могут ВАЩЕ НАХУЙ забыть про использование техники.
Все ручные хеши приведены как на ПТЕ по пробою.
О том чтобы сделать дистанции как на ПТЕ, нигде ни строчки.
По легкой техники никаких изменений шибко, кроме того что бред ли теперь возит 7 ебал.
Вообще с учетом ТАКОГО апа вампиров и новой механики попадания в крышу, о технике в городе можно забыть за США так точно.
У всей техники апают урон, пробой по домам и скорость прицеливания, теперь танк не будет как инвалид 2 мировой целится 4 секунды.
Но в городах это не спасет.
Из ПВО интересного что убрали оверкилл урон у тех у кого было +20, теперь у всех таких ровно 20.
Апают все вертолеты, но нерфят их ПРР, ЛМУРы снова делают абсолютной имбой как на первой итерации ПТЕ, встает вопрос нахуя? Это же уже проходили, тупо неиграбельно за США, эта хуйня делит на 0 за секунду всю наземку США.
Алсо гвардиан вернули в ССО.
А киллер эгам дали 10 армора но порезали ХП, хз будут теперь шотится или нет.
И я не помню, это было или нет?
Strategic bombers and transport aircraft now fly at 1200 m while at high altitude.
Improved strategic bomber behavior when using cruise missiles.
Assaultmen — [70 → 80, SMAW] · [90 → 80, SRAW] - никого не смущает что они и так по 80 щас?
С апа цены горнострелков заорал в голос. Буквально один из худших сквадов игры - нерфят.
С снижение цены гвардии мотострелков заорал в голос. Буквально один из лучших антитанк сквадов в игре - апают.
За то ебнули терминатора так же не понял, это что косплей на тундру?
От изменения стоимости мортир мне плохо нахуй.
Вертолеты, транспорт дешевле, боевые дороже. Нихуя интересного.
>Fixed an issue where terminal guidance missiles could lose LOS because of a target's high stealth value.
Интересный момент.
Сам документ
https://docs.google.com/document/d/1HUAfdZaquaUqnixVWVbRziqFOoZT075zgcT9IvAr140/preview?pli=1&pru=AAABn9Kew_A*QGY3IIHwIiSFmMP-EOr_jA&tab=t.0
Протрезвей, а потом еще раз.
И второй матч просто афк чинчонг.
Патч точно седня, а вот про длц не совсем понятно
По балансу нихуя не ясно, теперь и у США и РФ свои фишки.
Марины теперь ебут на 600 метров с эмок.
Блять все так вкусно, я ебал судари.
Об общему состоянию баланса, нихуя не ясно.
Артоспама стало меньше.
Каждый сквад труперсов снова нужно менеджить.
Играть легкими деками чисто от пехоты - не советую.
Ф-18 теперь не бесполезный мусор
Антипех пехота ебет пехоту еще сильнее по ощущениям, но уже не за счет труб, а оружия.
У Сиджеев нет никаких так же проблем с прорывом АА и её уничтожением.
Сам бой чуть не въебали, выехали на КД в конце.
Сама новая система конквеста огонь, никаких тебе МОМЕНТАЛЬНЫХ очков за точку, при этом перевес в 1-2 точки не дадут +9. А только 3/6.
Ах да игры со стаками заебали.
Ах да, танки без казов с птуров теперь сносятся примерно за микросекунду.
У амеров без всяких изменений апнулись все деки.
Вот эта комбинация вообще делает пиздец как весело, тут слабые по сути только вертолеты.
За РФ же нужно людям полностью перелопачивать деки и самое страшное бтр/бмп спам легкий теперь в городе вообще пиздец не работает.
Пока что США выглядят сильнее в этом патче.
Спецназ США>Спецназ РФ, ну или чувак хуево играл.
Да чуваки просто хуево играют, щас соло против двух держался две фазы.
Фулл стак из 5 человек с войсом не могли пропушить соло в ебучем побережье на точке Е.
Да разменивались по КД в плюс, но точку то я удерживал.
В третью фазу выбили, но это ничего не изменило.
По балансу опять очко.
Перевес теперь в сторону США. Ну или игроки РФ реально еще не приспособились.
А я не могу определится, кем я хочу быть, КМП-ССО у которых просто охуенные вертолеты, пехота, есть неплохое ПВО. Средняя (дада именно так) авиация.
Или КМП-Страйкер. У которых есть хоть какой то БТР, получше с танками, сильно хуже с пехотой и вертолетами, но сильно лучше с авиацией и саппортом.
Забрал спорную точку, лучшее кд в тиме ->луз
Это норма
>Перевес теперь в сторону США. Ну или игроки РФ реально еще не приспособились.
Реддит с тобой не согласен.
Ебут стаки.
Вот например у меня 4 бесполезных дауна из лобби, которые в лобби 5 даже стать не ждали, дебилы, там фулл стак с войсом.
Каждый луз против них. Просто выблядки в войсе сидят и скоординированно атакуют и прикрывают друг друга. И нихуя с этим не сделать. Просто НИХУЯ.
>+111
В голос сука.
Но на седня хватит, пойду блять к психологу после этих мясных волн.
Ну значит просто давно не играл
Это норма, онлайн пиздец вырос, людей вернулось дохуя.
Я вот уже думаю в варно с модом актуал варно перекатится из стрелы
Разница продолжает увеличиваться, за Россию стали чаще применять ВДВ, реже мото.
Ну и механ пошел нахуй.
За США по факту никаких изменений.
ЗА США невозможно реально щас выигрывать у тебя тупо 2 юнита отсутствуют как класс, нет самолетов и нет вертолетов.
Просто зачистка всех вертолетов с 3х кМ в том числе "Стелс команча" с 1-2 выстрелов.
Соответственно H проебано полностью И таких точек на каждой карте дохуяя.
И это ни чем убить нельзя. У США просто нет оружия это убить.
Охуел конечно с ваншотящего пво. Раптор 3 раза лопнул с первой же ракеты.
Я сам уже с 2600 на 2400 улетел.
Щас за РФ пойду, нет сил нахуй.
Буду фаниться МОРЯЧКИ ВДВ.
ебашить спецназом по лесам, иногда срать искандером и крылатками с ТУ-160 и вертолеты с десантом.
Не знаю чем занимался мой чел, но после того как он заехал под смоками в пекло к беретам и барбарису и расстворился об них, я его особо не видел.
Покатался я значит 2 арматами и даванул другого чела на фланге, починился, даванул чела в центре. Песня!
0 кластерников, 0 вертов... Так бывает вообще?
>>38668
Бывает, но в среднем надо потеть как суке.
Нахуй не нужен. Я тебе больше скажу, будет неиграбельно.
А, ну да.
Выставляешь а этом кольце стелс твоего юнита.
Дальше нажимаешь альт.
Вот у тебя фулл лос юнита с отображением дистанции оружия юнита и кольцо круг его 💯 обнаружения
Охуенная команда бесполезных хуесосов афкшных с КД даже 0.5 не выдающих.
У тебя 0 юнитов конкурентно способных.
Тупо все юниты РФ во всех вкладках лучше всех юнитов США.
Придется терпеть поиск по 20 минут за РФ.
Вообще не понимаю. Так же нажимаешь на альт, так же показывают области. И зачем-то ширину зелëного круга менять. Если альт показывает сколько я вижу, зачем мне мерять сколько я вижу меньше? Ну или оставили бы круг для минимума - типа при котором разведчиков видно. Но менять-то его зачем не пойму.
На последних минутах 3й фазы делаем +6
Чем ниже Эло, тем веселее играть. Как вон парятся, переживают 2000 котлеты, которые зачем-то постят тут свои результаты матча.
Игра кал ебаный - базару ноль. Но на низком ММР реально весело играть, там такое бывает, чего нет на топах. На топах - это уже шахматы ебаные, а на дне там фан. Это как в доте буквально
1) Скот истерички что ливают, особенно азиаты, особенно если напишешь что у них мелкий хуй.
2) Скот не смотрит на карту.
3) Скот не реагирует если их фланг пустой
4) скот буквально не реагирует не на пинги ни на сообщения в чате с указанием что у тебя 3-4-5 противников на фланге пушат, а ты один.
5) Тупо 10 минут пушили 4(!!!) игрока вражеской команды, дауны за США имеют около 0 реакцию.
И да, я второй реально оказался вторым, лол.
Балтико-марины играются внезапно очень даже хорошо.
Ебало фоксрама не представляю когда треш не вывез и он потик.
В этом и суть - никто не вдупляет и поэтому не парится. Все гоняют танчики, мочатся чебуреками пуляют самолëтики и получают удовольствие от этого. А не от того кто там кому во фланг зашëл и кто выиграл.
Эло ничего не даëт.
Бля без шуток и иронии, судя по всему это лучшая комбинация США в игре.
1) Отличная комбат разведка и есть снайпера.
2) Пехота для всех задач. От штурма до контроля полей через птуры.
3) Отличные танки аж 4 штуки.
4) Топ лонг ПВО СШа что шотит самолеты. Хорошее клоз пво с радаром и без.
5) Удобная логистика как по земле так и вертолетами.
6) Есть арта, есть минометы.
7) Есть топ ястреб.
8) Есть БТРы как комбат так и доставки массовой.
9) Есть БМП для боя и поддержки.
Из минусов
1) Воздух полная хуйня кроме истребителей, да можно взять союзников поддерживать ПРР чисто, не для себя, а для них.
2) Вайперы как комбат вертолеты это рофл, они отлетают как киллерэги.
3) Нет какого нибудь интересного рекон дрона.
Но учитывая силу ПВО РФ в этом патче, я бы даже не сказал что это минусы, это скорее защита от бессмысленного фида которым страдает все США, ведь тот же >>43350
Жека37 сделал свое КД чисто фидящами самолетами союзников
Деку переделал так
1) Хорнеты Д с круизками и все
2) Супер кобра превращена чисто в ПВО вертолет.
3) Один вайпер на случай говнораша.
Вот тебе дека здорового человека.
4 дорогих казотанка тебе не всрались.
Лавка с гидрама имба.
Ну и без класстерников играть сейчас - мем.
Можно разве что как бен играть через миклики, а не кетфае.
Танк без каза успевает сделать 2 выстрела, потому что у него 2 пака дымов в лучшем случае, из-за текущего рокет хелла.
Соло стингер установка не собьет вертолет РФ примерно нахуй никогда, господи, да она с двойной установкой порой дуэль проигрывает если дымы были прожаты на другой вертолет, а за РФ не даун ссыкунишка.
>Ну и без класстерников играть сейчас - мем.
Ну так у меня танки живут, у них ведь есть казы, лол.
К9 сломан урон, скрины я притаскивал, абсолютно бесполезная арта щас, у которой что то со сплешом + решает скорострельность.
Алсо у тебя мало птуров и я не понимаю нахуя берут эту LAV за 70, в текущих реалиях. Такой же бесполезный слив очков как ACV с 30ММ.
А у ФЕП еще и проблемы с фронтовой броней от ОБПС.
Просто на асв с улучшенной броней, этот хп иногда спасает как и броня.
От 20 очков там в бушмастере толку 0, слишком стекло для любого вида боя даже с бтрами.
>Танк без каза успевает сделать 2 выстрела
кнопка G через шифт из смока, делаешь выстрелов сколько хочешь
>Соло стингер установка не собьет вертолет РФ примерно нахуй никогда
отгонит его как минимум, а вот стингер на 1800 из-за ренжа даже отогнать не сможет
>Ну так у меня танки живут
против даунов все живе
>Алсо у тебя мало птуров
нинужно, 2 птура хватит всем!
>я не понимаю нахуя берут эту LAV за 70
можно не брать
> Г из смока
> Пук в землю рядом с танком врага
> Стингера за 1800
Они как раз и отгоняют, но их ключевой прикол 1350 по самолетам.
Порой для штурмовиков оказывается внезапный нежданчик
Ты щас можешь это делать бесплатно.
Это амер мейнеры.
US is absolutely cooked LMAO
Лав так же умирает от всего.
Джипы на 130 докинули до соседнего квартала или входа в лес, дальше ножками
У лава есть пушка. Броневик всегда лучше. Я один раз Машиной-Р с пулемëтом гонял по лесам врагов. Броневик может если что поддержку оказать попавшим в неприятности челам. Да, не супер, но это лучше чем джипик, который из автоматов могут расстрелять и даëт шанс челам.
Найс нюка.
>>46498
Ну насчёт Ка-58, я бы кстати не удивился. Они и так пихают всякие танчики и вертолётики, которых меньше чем в лимите вызова изготовлено. Чего один Команч стоит.
А ПАК ДА вроде стратегическим бомбардировщиком должен быть, а не истребителем или фронтовым бомбардировщиком, судя по картинке.
Может в будущем и запилят, например B-21 или F-47, когда их во всей красе покажут. А там может и ПАК ДА будет или МиГ-41.
Но я жду еврокорпус или Китай какой-нибудь.
Вообще есть ли слухи про что будет обещанное сингловое дополнение?
охуеть конечно я взял 4 реке с лазером, чтоб к9 по итогу наносила 0 урона
1) Она не так уж плоха
2) Я реально ею выиграл центр на побережье.
А я говорил что там лазер снаряды через очко работают, потому и сел на ПЗХ что она за счет ебейшего отстрела 3 снаряда за 12 секунд, успевает скинуть обойму и просто массой взять.
Не могу определиться честно говоря.
У КМП+Балтийцы получше пехота и танки.
Но с другой стороныя заметил что воюю один хуй маринад+смав+форс реконы+райдеры
Пехоту балтийцев почти не юзаю как и БМП-БТРы их.
Леопарды конечно же получше абрамсов за счет того что 850 армор, а щас решает армор. Причем только он и решает.
Но у Страйкер+Маринад тоже хорошая пехота, и лучше саппорт и авиация.
Выглядят прямо очень они обе похоже и обе неплохи.
Чуваки ливнули парой, когда мои шорады сбили их михалычей.
В поле как раз маринад+балты лучше за счет спайков и Жагунов + дохуя техники с птурами.
А в городе как раз маринад+страйкера, да нет злюканов, но райдеры+комбат инженеры+форс реконы cqc просто трубами нахуй обнуляют всю пехоту моментами.
+ У них сильные стрелковки.
>Секс игл кстати щас 9 мин кд...
Так это же пиздос долго.
>Сяду на балтик аирборн (когда к9 пофиксят)
Но зачем?
Как они дополняют друг друга? АИРборны кстати щас слабейшая юс дивка.
Антипех пехоты нет.
Только линейные универсалы, да одни из лучших, но все таки это универсалы.
Могу посрать птурами.
М8 прикольный саппорт но не более.
ПВО что шотит нет, тяжелой арты нет.
Вертолетов с птурами на 2км нет...
По авиации, самолетов с ракетами на 9км тоже нет.
Я короче хз ради чего их щас брать. Только вот секс, но блин, по мне один юнит того не стоит.
Понимаешь, играя соло квик ты не знаешь точку куда пойдешь.
А сами по себе обе этих деки полностью универсальны. Насколько это вообще возможно за США...
Поступай как в доте - пикай либо на похуй стой лайн в два/три ебала
Реке ебут. кальцелит+аирборн в м113 ебут.
Лучше воздух и вертотаб, есть глобал, есть возможность подавить пво сексиглами. Ну и так как все играют море-балтика, соком-балтика, то аирборн-балтика их отлично дополняет.
>Ну и так как все играют море-балтика, соком-балтика, то аирборн-балтика их отлично дополняет.
Бля я только щас понял что у меня собраны. Получилось вообще 4 мета деки, что выглядят норм.
Даже хуй знает чем играть, все выглядит вкусно и интересно.
Интересный факт, на EX очков почти никогда не хватает и ты тупо его не вызываешь.
Если оказался на передке.
Вот щас на Балтийском, только мечтал скопить +500.
Ну и да, танки, танки, больше танков.
>>47851
М8 без казов в текущих реалиях не нужен.
Азиатам вообще нахуй надо запретить играть в игры, тупо ебанный сабхуманский мусор, пускай джинсы шьют.
Просто блять я полностью отвлек на себя двоих нахуй.
Ебанное азиатское говно дрочило на КД чтобы не упало ниже 1 и стояло афк пол игры нахуй, даже НЕ КОНТЕКСТЯ СУКА ДО КОНЦА Е, там блять чтобы вы понимали Е была взята на 30% и тупо зависший счетчик потому что там стоял один отряд ВДВШНИКОВ за домом и это говно ССАЛОСЬ ЕГО ДОБИТЬ.
Ну там дали все.
Топ ПВО? Держи.
Топ арта? Держи.
Топ танки? Держи.
Топ БТРы? Держи.
Хорошая пехота? ДЕРЖИ!
Я просто не понимаю как против этого играть и чем против этого играть. У тебя тупо нет такого количества эффективных противотанковых средств за США.
Вы скажите что это все дорого, так оно нахуй не умирает если ты не даун. Типа ту же Армату можно убить только Ф-16В.
Во всех остальных случаях смок+отступление ибо слишком быстрая хуйня.
inb4 ну как же я же убивал армату танком
Это не ты убивал, это даун слил её об тебя. Юнита с броней, ХП и скоростью Арматы невозможно убить в перестрелке.
Да мы победили конечно, но этот ролик прямо показателен почему нюка РФ должна быть удалена из игры НАХУЙ. И нюк быть не должно вообще.
Армату чтобы вы понимали забивало 3 танка + арта по границе отступления хуярила + первые 50% хп снял двойной пуск спайков, убили её внимание, на точке Ф, кое как додавив.
И это я так потел против 2200, был бы он 2500 хуй бы я вайпером сделал этот мув и обнулил два танка, так как намотался бы на сосну или тора.
Хз, лучше расскажи как играть за рф, когда любой пососавший чел просто обнуляет тебя нюкой
я играю на чиле на расслабоне а эта дека соответствует моему чиловому геймплей, вообще покую на эло.
Был бы он агрессивнее, хуй знает что делал бы.
А так пиздец танковые перестрелки были.
>>51156
Хуйня.
Тебя любая комбинация прибалт + кто угодно изнасилует.
Танки+ВДВ
Танки+Мото.
Все остальные - в могилку.
Ну типа могут быть неприятные, но всегда есть чем ответить и тд и тп.
А вот с теми, прямо жопа. Если ты сам не оказался на какой нибудь мете аля прибалты+марины, чтобы и танки и бмп и бтры боевые + пехота резаться на топорах, то тоби пизда. Тебя просто похоронят тяжелые танки +57 ММ пушки БМП. А в кусты ты не зайдешь потому что ССО+ГРУ.
Нет, к сожалению нельзя. Бля от штурмовых бомб на танке щас уклониться как нехуй делать.
Там же блять несколько км надо заранее кидать точку сброса иначе это говно уходит на второй круг.
А за это время танк просто уедет нахуй.
Алсо перед матчем мысли
>там один танк+мото надеюсь я не попаду против него
>итог
Впизду.
я на флангах играю
А что меня то выделяешь, я просто картиночку скинул.
Это тинкерон тут высирается каждый день.
Я уже хочу начать мейнить юсу, но я не играю по десять игр на дню как он.
Выглядит... окейно?
Арта и ПВО есть, куча грузовиков и машинок, дешевые танчики и резервисты чисто поспамить калом, спецназ чтобы чистить леса. С другой стороны, также можно сказать и про балтийцев (за исключением машин и грузовиком, у них заместо этого бтр и бмп), но чет репутация и пикрейт у них небольшой.
Нужно дождаться карточек юнитов.
Если ты про картиночку с ракетами, то всë норм, это я скорее как ссылку на хорошее скинул. Что такого больше должно быть. И бомбуэ и ракет. И самолëтиков-вертолëтиков и танчиков.
А в чëм разница МиГ-31? Да и вроде говорили что будет МиГ-31 с ядерным кинжалом.
ВЫглядит как имбо дополнение к танкам.
>но чет репутация и пикрейт у них небольшой.
А это потому что за амеров играют дауны.
Балтийцы сейчас буквально мета дивка, которую брать надо.
Там буквально
1) Одни из топ БТР
2) ТОп БМП
3) Неплохая линейная пехота в любом варианте из трех
4) Неплохой рекон сквад.
5) Отличный танк.
6) Охуенная арта.
7) Рабочие минометы.
8) чучуть кидают доп очков в вертолеты и воздух
9) Есть саплай грузовики.
Просто блять долбоебы. На второй фазе счет был 3-6.
Кинули меня 1 на две точки, и блять каким то сука чудом, я удержал обе.
В итоге в килл листе 3 противника. И в третьей фазе протащили просто потому что 2 противника которые драли моих даунов, тупо нихуя не смогли сделать со мной одним.
Причем сука они драли 2х2 Блейдхантера и НуемоМХ, бой 2х2 был в ЛЕСУ, то есть обоим есть чем воевать, в теории. Но блять, я чисто смотрю что за говно они понабрали вместо юнитов и мне плохо.
Резерв марины, форс реконы не CQC, ACV с 30 ММ пушками, фиды самолетами об буки за 150 копеек. Как итог сосут хуй у VDV SHTURM. Хотя учитывая что там 1 блять танковая дека, я хуй знает как они вообще могли проигрывать.
Алсо чувак которому я заартил смерчи, думаю охуел, вот уж он то точно не ожидал что ему под респаун прилетит снаряд.
Господи нахуй вы голосовали за этот кал вместо карты.... Против кого стоял?
А все увидел, танкокмп, которое залили торнадо и буратосом.
Выживших добило гру и ССО.
У парня тупо 0 шансов было.
Там на выбор были замок, кадога и река. Я кадогу хотел но челики решили реку сыграть.
https://www.youtube.com/watch?v=g13D5wkZMcY
Есть. Река просто кал.
Вообще любая карта которая требует специфичной деки чисто под себя, это мусор.
Так же не должно быть карт где есть водяной респ воздуха. Господи я вообще не понимаю почему у рф на этих картах не 100 винрейт, это прямо говорит что за РФ играют дебилы.
Ирл охуеть разница, тут в принципе 6 амнямов лучше.
Просто потому что 9х норм не работает и смысла не имеет
>это мусор
Это интересно и будете знать как по мете играть, котлеты. Я вообще бывает деку беру по теме карты. С морем, значит надо чтобы морпехи были, в городе, веселее с пехотой.
А в чëм проблема с водным респом?
> В чем проблема с водным респом
На 3 минуте игры кидаю тебе на водный респ 2-3 сосны и деградацию с любого дроп самолета.
Твои действия за США, кроме как плакать?
> Это интересно
Это не интересно, это не сбалансированно, а это соревновательная игра
>>54939
В том что ему должно быть по сути похуй на ловушки.
Там другой тип наведения. Но в игре глубоко похуй, они просто хуже и не нужны
Или еще лучше сосны и один птур вертолет с 2400 обзора над ними
Так можно на любой респ кидать, какая разница? Мне так и лав-ад приезжали и ничего.
Игра должна быть весëлой и интересной, а ваши котлетные соревновательности, меты и игры на победу, которая ничего не даëт всë это портят.
Так разве и амрааму не должно быть пофиг на ловушки? У него же радиолокационное наведение.
Ну ты уж определись деградация или сосницкий. А может они сдохнут? У меня и бтрок больше и лавки ад есть? Может я сам вертолётики позову ещё.
В смысле определись? Ты не знаешь что можно взять деградацию и сосну? А твои лавки и асв 30 по деградации даже выстрела не сделают, там со скоростью по воде, одна деградация штук 5 асвшек положит
Потей как сука - ни получи ничего.
9 точек блять на перезахвате, буквально райцентр на центре держал, ну как держал, ОТБИВАЛ, от двоих-троих в зависимости от наката. 2 дауна пушили боковую линию, ну там хуй с ними пропушили как то. Но что делали еще два дебила, это вопрос.
Пиздят.
За ливеров, за русские вертолеты которых не чем сбивать блять, 5 человек - 10 михалычей летают и кошмарят ВСЮ тиму нахуй. При этом ебут с двух-трех ракет любой танк и любую пехоту, потому что фугасный урон)))))))))))))))))))
Я кое как за всю игру убил одного блять.
Ну и просто - 50 нахуй за счет ливера, опять набирать по +8.
Танки-Мото и Танки-ВДВ, нихуя не изменилось, они же наполнение не меняют у РФ, как были эти 2 комбинации абсолютно ебущей имбой так и остались.
как скажешь бро
А как вообще понять что чел читер?
Что вообще за саппорты, это что лол или дота?
Что за челы захватывающие точку?
Ну ливеры, нытики, да это самое бесячее.
>А как вообще понять что чел читер?
Да это легко, лол, как встретишь поймешь.
>Что вообще за саппорты
Дауны что играют саппорт и авиавкладкой.
>Что за челы захватывающие точку?
Ты опинговался и пометил точку, а дебич едет с тобой дабл стоять и как итог голый фланг на 80% карт.
Ты не потеешь за +14, ты потеешь чтобы не получить -50
Вообще странно вроде не так плохо играл
Нет конечно. Там вообще рандом стоял и кинуло за рф.
> Так же не должно быть карт где есть водяной респ воздуха. Господи я вообще не понимаю почему у рф на этих картах не 100 винрейт, это прямо говорит что за РФ играют дебилы.
Поясни. В чем преимущество у РФ на воде?
Если брать сосну и деревации, то не будет десантного самолёта. Плюс деревация не плавает и не десантируется.
>>55443
> А вертолетик твой как и самолетек словит ваншот от сосен
Сосны вертолёты не шотают после апа брони. Вертолёт шотается только улучшенным панцирем, который не плавает и не десантируется.
Пытаетесь в показананиях.
Ну ничего когда нибудь научишься играть против чизовых стратегий. Умение думать и подстраиваться под ситуацию отличает хорошего игрока от посредственности.
>Плюс деревация не плавает
Ты щас серьезно?
>осны вертолёты не шотают после апа брони
Ты щас серьезно х2? Не шотают только гвардианы.
>то не будет десантного самолёта
А тебе это и нахуй не надо, по краю карты они доплывают за 10 минут.
Это никакая не чиз стратегия, это буквально победный билет на картах с морским авиа респом.
Да, новые я слышал, когда мочат твоих, когда твоего сбивают. Но тут сбивают вражеский. С какого ты должен его слышать?
А мы так можем бе-бе-бе
Судьба котлеты.
Вот победа за США
В лобби с войсом собирался 30 минут?
Еще и против лоу эло потому и очков не дали.
Вот США команда
Фулл бой 45 минут отыграли.
Что плохого в том чтобы быть котлеткой?
Можно вытаскивать даже с ливером.
Главное точки держать.
Ну с продвижением к нормальному рейтингу. Но зачем это тут вообще постить?
Учитывается только мнение не_лобби_даунов, которые максимум играют против 2300-2500 детей?)))
И которые против топарей ни разу не попадались
Учитывается только мнение ~1000 эло игроков. Ну может до 1500. Нормальной кор-аудитории игры. А не мелкой прослойки киберкотлет. Играющих в свою игру и являющиеся вокальным меньшиством.
3 поражения подряд с 4 азиатами в команде и у каждого КД в районе 0.7 и им тупо похуй.
После этого лоббиблядок будет рассказывать какие США сильные. Но сам кнопочку квик не нажмет.
>Играть весело
>, в\л ~0,3
Если ты так любишь сосать хуй, за это как бы можно брать деньги, а не делать это бесплатно.
АХ ДА, отдельной кастой еще стоит отметить ЛЮБИТЕЛЕЙ ХОХЛОВ, тут даже китайцы лучше чем эта скотобаза. Либо это сами хохлы либо сопереживающие евросой дауны у которых КД ни от что 0.7, а блять 0.5 это мегаудача.
Ну тут такая игра, что ты можешь выигрывать у себя на месте, а вы все всё-равно проиграете.
Фармить медальки.
А вообще вся проблема любых соревновательных игр чисто в лобби даунов, не было бы лобби, каждый бы сидел на своем законном месте.
Почему то в некоторых играх догадываются делать раздельные рейтинги, а в некоторых нет.
Вообще забавная нарезка спамящих пидорасов.
Да какое дело до киберкотлет? У меня <1000.
Срочник на Т-90 уничтожит любой танк НАТО.
Как сделать максимально опасного танкиста, который нихуя не умеет? Берете парня 18 лет прям после школы, обучаете его в цирке на одноколесном велосипеде и всё, отправляем на войну. Срочник на Т-90 затыкает БОПСами любого там танкиста на абрамсе.
Ну вот взял ты универсальный отряд рейнджеров в соло. Встречаешь ты в лесу ссо что приехало на бтре.
Бтр может быть рейнджеры убили, а может и нет.
С беретами ты это столкновение уже выигрываешь без шансов для рф
А у меня дельту с рейнджерами по лесам гоняли всякие броники. А они удирали, только пятки сверкали. Их модный апквс просто пукалка.
Ну ты что аквп и аавки не уважаешь? Возьми кобр с нарами тоже своего рода саппорт. Ну и про котофея не забывай. Да не хмарс и млрсы, но, зато с танчиками. Если брать кавалерию или паратруперов, то вообще с голым задом бегать будешь. Хотя там саппорт и воздух посекасней,
Ну или спецтанчики сделай.
Причем этого требует сама игра нахуй. Просто распределение дек РФ и США. Но что эти дауны делают? Правильно, вводят новые РСЗО за РФ в ДЛС. Д=Дебилы.
inb4 у США кмп аряяя - КМП в топе потому что единственная дека США у которой есть ПВО. Тут проеб этих даунов с другой стороны.
Какая? Прибить? Ну ты и РСЗО тоже прибей.
А этот самый самолёт должен целый залп ПРР сделать, чтобы может быть кого-то прибить.
Рсзо невозможно ебнуть, слишком быстрый отстрел пакета.
Оно тупо действует в афк режиме через шифт.
Оно стреляет слишком далеко чтобы реконы его реально могли заметить заранее.
Единственный способ его убить, что враг даун забыл фланговое пво поставить от вертораша.
ПВО же для эффективного противодействия авиации стоит гораздо ближе, его часто видят реконы и порой достают даже минометы с близкой дистанции.
Не говоря уже про то что за пво следить надо и микрить после каждого выстрела.
Ствольная арта и минометы стреляют гораздо ближе, дольше, можно успеть как ебнуть контрбатареей так и просто самолетом на форсаже.
Охуенно.
РФ конечно до смешного сильнее США
inb4 на +2900 у США винрейт 80% кокококококо
Это не винрейт США, это винрейт скоординированных стаков.
На всех остальных винрейтах США в такой глубокой жопе, что это смешно, ибо США начинает работать только когда вы сидите в войсе в 5 составив деки друг под друга. В остальных случах придется терпеть как соло сквад огнеметчиков с термобарами за 50 очков сносит нахуй "бмп" и сквад внутри неё.
>Это не винрейт США, это винрейт скоординированных стаков.
Хуя себе подмена понятий. Чтож скоординированные стаки за РФ так не ебут, если фракция до смешного сильнее?
Потому что ты читать не умеешь, это же очевидно.
>ибо США начинает работать только когда вы сидите в войсе в 5 составив деки друг под друга.
Магия какая-то походу. Вот именно в войсе у войск сша наверное больше хп становится, а снайпер видит на 4000 метров.
Нытик ты ебаный, иди ботов дрочи, там не проиграешь хотя ты и там от проебанного юнита все своими ошметками жопы засеешь.
>Уиии огнеметчики
>уиии панцирь
>уиии Армата
>уиии Барбарис
>уиии спам коробками
Весь тред в этом говне. Бенефис одного ушибленного.
Гитгуд анскилл макака, очередной РФ мейнер который даже 2500 чтоль не взял катаясь еблом по клаве?
Ну у меня жопа то хотя бы болит от убогого "ассиметричного" баланса что сделали дауны, когда одна нация ебет в стаке, а другая в соло.
А не от того что руки из жопы, что на соло нации эло не апается, а когда на это указываешь происходит визг.
Перхоть горелая, ты бы хоть не проецировал так по части визга. Я тут не трясу обрывками сраки после каждого матча на полтреда.
Так тебе ни показать ни сказать нечего.
Ты либо подпивас даун который 1500 дай бог взял.
Либо трясунчик 2500-2600 рф соло что трясется за возможные нерфы.
В игре нет как такового ассиметричного баланса.
Разве что в ядерках.
Ядерка рф требует намного больше координации чем у сша, за сша можно на похуй кинуть б2 без сида и 99% что она долетит.
>В игре нет как такового ассиметричного баланса.
Да есть все.
Это видно пиздец по наполнению дивизий юнитами. Возьми то же ПВО.
И такая логика по юнитам прослеживается пиздец четко. В том числе и цены и типов юнитов.
Но больше всех конечно это видно именно по наполнению.
Любая стратегическая игра была и будет камень-ножницы-бумага в том или ином наполнении. Тут же как сделано
>США имеют сильные 2 части и отсутствующую либо очень слабую третью часть наполнения дивизий условной в камень-ножницы-бумага, нет бумаги
>РФ имеют более сбалансированные юниты, но почти при любом составление деки, все 3 части наполнения, будут сбалансированы и всегда на месте
Как итог если ты не в стаке за США и против тебя не даун на РФ, то он просто пробьет тебя по отсутствующему элементу. При игре же в стаке за США вдруг оказывается что у США нет пропущенных слабых сторон, при этом почти каждая сторона, сильнее чем у РФ.
Вот отсюда и вытекает +80% у топ стаков, что перекрывают слабости друг друга и полный отсос на других эло рейтингов.
Это вот такой тут ассиметричный баланс, но я бы скорее сказал дебилический.
>Ядерка рф требует намного больше координации чем у сша, за сша можно на похуй кинуть б2 без сида и 99% что она долетит.
Вот только 99.9% что назад она никуда не долетит, а РФ всегда получает кешбек.
>>72593
> визги
Услышал.
>В игре нет как такового ассиметричного баланса.
>корнеты vs джавелины
>легкие вертолеты сша против тяжелых рф
>лмур против джагма
>шорад пво обоих стран
>быстрые легкие танки РФ (лол) против медленных тяжелых танков США
>малочисленные дешевые мясные подразделения рф против крупных больших спецназов США
>швятой стелс против повышенного рэб
Это то что сходу вспомнил.
РФ и США отличаются чуть менее, чем полностью, как по числам, так и по методике игры.
"Обращение от основателя студии"
Приветствую, товарищи варгеймеры! Для тех, кто слышит обо мне впервые — меня зовут Кузьмин Сергей. Я один из основателей студии Steel Balalaika, которого часть из вас может знать под ником Серёга Самара, и стримы которого по Wargame: Red Dragon некоторые могли смотреть ещё около 7−10 лет назад.
Сегодня я хочу прямо и открыто поговорить о игре и её будущем, так, как оно есть на самом деле.
ЧТО БЫЛО РАНЕЕ?
Если оглянуться на прошедший год, мы слишком долго пытались сделать игровой процесс максимально комфортным прежде всего для новичков. Ради этого мы снижали летальность, растягивали TTK, замедляли аим−таймы и постепенно уходили от того геймплея, который сами когда-то хотели воплотить.
Сейчас же мы убеждены, что такой подход исчерпал себя. В первую очередь комфорт должен обеспечиваться иными аспектами: внутриигровым обучением, понятной визуализацией неочевидных механик и качественным матчмейкингом, который позволит играть с равными соперниками и постепенно осваивать игру. В то же время более опытные игроки не должны расплачиваться за низкий порог входа качеством и глубиной собственного геймплея, закономерно теряя удовольствие от игры спустя пару сотен часов.
Однако справедливо и то, что нельзя просто взять и поменять всё в один момент. Речь не только про риск поспешно склониться к довольно спорным гипотезам, но и в целом про нелюбовь многих к переменам. Поэтому в итоге мы и пришли к текущей модели с публичной тестовой веткой.
⠀
А ЧТО ПОМЕНЯЛОСЬ СЕЙЧАС?
Сразу отвечу на главный вопрос: «Кто принимает решения о том, какие изменения попадут из ПТЕ в продакшен?». Начиная с патча 1.1.1 от 30 июля и во всех последующих крупных геймплейных обновлениях ответственность за эти решения беру лично на себя. Я буду опираться как на собственное видение, так и на результаты тестирования, статистику и ваши отзывы.
⠀
Да, это довольно непростой процесс. Менять курс проекта, который развивается уже много лет, всегда тяжело, однако я убеждён, что именно это направление верное. Единственное верное. Причём сама идея новой парадигмы в геймдизайне проста — каждый юнит достаточно эффективен в рамках своей концепции, а правильные решения со стороны игрока дают значительно большую геймплейную отдачу. На практике для нас это сводится к трём текущим направлениям:
Доработка геймплея. Все наиболее важные изменения будут проходить через ПТЕ. Мы продолжаем работать над увеличением летальности, тактической глубины, предсказуемости игровых механик и баланса между различными способами поражения оппонента.
Новый контент. Мы решили разделить выпуск ДЛС на две части. В августе выйдут новые юниты, карты и пара кооперативных миссий, осенью же одиночная кампания и оставшийся контент. Такой подход позволит выпускать контентные обновления чаще, не привязывая их к длительной разработке сюжетных сценариев, а вам не придётся платить за полный комплект ДЛС, если вас интересует лишь его часть.
Технический долг. За последние пару патчей производительность игры заметно выросла, а уже в ближайших обновлениях появятся сохранения в кампании и реплеи. Мы также продолжаем работу над сетевой стабильностью, QoL−фичами и другими техническими улучшениями.
У меня есть просьба: не спешите заранее делать выводы о выбранном курсе на повышение летальности. Лучше сначала самостоятельно попробуйте все изменения на предстоящем ПТЕ, а затем обязательно оставьте свой фидбек.
Подытоживая, скажу, что прошедший год был для нас настоящим испытанием. Я благодарен вам за доверие и за все отзывы, которые вы оставили по результатам патча, — именно они дают нам силы двигаться дальше, готовить следующую итерацию ПТЕ и новое ДЛС. Проект нам действительно дорог, поэтому все его успехи и неудачи мы переживаем вместе с вами.
⠀
До новых встреч и удачи на полях сражений! — Steel Balalaika Studio
https://youtu.be/sk-IvUnRtfo?si=_aos8-Ur80yDPrAO
Какой же у него противный ехидный голос
>>74097
Почему не бомбит? Бомбит, как с твоей тупости, так и Сережи.
"Обращение от основателя студии"
Приветствую, товарищи варгеймеры! Для тех, кто слышит обо мне впервые — меня зовут Кузьмин Сергей. Я один из основателей студии Steel Balalaika, которого часть из вас может знать под ником Серёга Самара, и стримы которого по Wargame: Red Dragon некоторые могли смотреть ещё около 7−10 лет назад.
Сегодня я хочу прямо и открыто поговорить о игре и её будущем, так, как оно есть на самом деле.
ЧТО БЫЛО РАНЕЕ?
Если оглянуться на прошедший год, мы слишком долго пытались сделать игровой процесс максимально комфортным прежде всего для новичков. Ради этого мы снижали летальность, растягивали TTK, замедляли аим−таймы и постепенно уходили от того геймплея, который сами когда-то хотели воплотить.
Сейчас же мы убеждены, что такой подход исчерпал себя. В первую очередь комфорт должен обеспечиваться иными аспектами: внутриигровым обучением, понятной визуализацией неочевидных механик и качественным матчмейкингом, который позволит играть с равными соперниками и постепенно осваивать игру. В то же время более опытные игроки не должны расплачиваться за низкий порог входа качеством и глубиной собственного геймплея, закономерно теряя удовольствие от игры спустя пару сотен часов.
Однако справедливо и то, что нельзя просто взять и поменять всё в один момент. Речь не только про риск поспешно склониться к довольно спорным гипотезам, но и в целом про нелюбовь многих к переменам. Поэтому в итоге мы и пришли к текущей модели с публичной тестовой веткой.
⠀
А ЧТО ПОМЕНЯЛОСЬ СЕЙЧАС?
Сразу отвечу на главный вопрос: «Кто принимает решения о том, какие изменения попадут из ПТЕ в продакшен?». Начиная с патча 1.1.1 от 30 июля и во всех последующих крупных геймплейных обновлениях ответственность за эти решения беру лично на себя. Я буду опираться как на собственное видение, так и на результаты тестирования, статистику и ваши отзывы.
⠀
Да, это довольно непростой процесс. Менять курс проекта, который развивается уже много лет, всегда тяжело, однако я убеждён, что именно это направление верное. Единственное верное. Причём сама идея новой парадигмы в геймдизайне проста — каждый юнит достаточно эффективен в рамках своей концепции, а правильные решения со стороны игрока дают значительно большую геймплейную отдачу. На практике для нас это сводится к трём текущим направлениям:
Доработка геймплея. Все наиболее важные изменения будут проходить через ПТЕ. Мы продолжаем работать над увеличением летальности, тактической глубины, предсказуемости игровых механик и баланса между различными способами поражения оппонента.
Новый контент. Мы решили разделить выпуск ДЛС на две части. В августе выйдут новые юниты, карты и пара кооперативных миссий, осенью же одиночная кампания и оставшийся контент. Такой подход позволит выпускать контентные обновления чаще, не привязывая их к длительной разработке сюжетных сценариев, а вам не придётся платить за полный комплект ДЛС, если вас интересует лишь его часть.
Технический долг. За последние пару патчей производительность игры заметно выросла, а уже в ближайших обновлениях появятся сохранения в кампании и реплеи. Мы также продолжаем работу над сетевой стабильностью, QoL−фичами и другими техническими улучшениями.
У меня есть просьба: не спешите заранее делать выводы о выбранном курсе на повышение летальности. Лучше сначала самостоятельно попробуйте все изменения на предстоящем ПТЕ, а затем обязательно оставьте свой фидбек.
Подытоживая, скажу, что прошедший год был для нас настоящим испытанием. Я благодарен вам за доверие и за все отзывы, которые вы оставили по результатам патча, — именно они дают нам силы двигаться дальше, готовить следующую итерацию ПТЕ и новое ДЛС. Проект нам действительно дорог, поэтому все его успехи и неудачи мы переживаем вместе с вами.
⠀
До новых встреч и удачи на полях сражений! — Steel Balalaika Studio
https://youtu.be/sk-IvUnRtfo?si=_aos8-Ur80yDPrAO
Какой же у него противный ехидный голос
>>74097
Почему не бомбит? Бомбит, как с твоей тупости, так и Сережи.
Какая там новая ментальная гимнастика "винрейт на топ Эло не показатель"? Забавно что именно он как раз и показатель во всех нормальных играх.
>Забавно что именно он как раз и показатель во всех нормальных играх.
Он показатель в нормальных играх, когда в этих играх нормальный матчмейкинг.
Ну давай расскажи, как стаки кидает нормально и как игра в стаке ни на что не влияет.
Тоесть США, если играть в стаке, перекрывают свои минусы и становятся ,в целом, всенаправлеными как юниты РФ?
Но опять же почему тогда такой сильный перекос в сторону США на топ ЭЛО? Ведь следуя твоей логике, 2 нации, играя в стаке, должны сравняться по возможностям.
Я не буду тут разбирать высер про узкую специализацию США, в то время как они более универсальные чем РФ, мне достаточно будет что ты поймешь что ты даун на своих же примерах.
Пехота и легкий саппорт БМП и БТР? Лучше США. КРИТИЧНО лучше, это важно.
Тяжелый саппорт и танки? Лучше РФ. Так же Критично.
Арта и ПВО? Лучше РФ. Причем так же сильно лучше.
Вертолеты и Авиация? США. Сильно лучше.
РФ в целом в этой комбинации универсальнее. У тебя достойная пехота, у тебя очень годные танки. У тебя топ пво и арта.
Да сосешь по вертолетам и авиации, но вертолеты и авиация играют только тогда, когда вы вместе подавили ПВО противника.
Вот и выходит что в разобщенном бою где нет толком координации, РФ просто по итогу танками и артой продавить любые укрепления.
>>77043
>США
> в то время как они более универсальные
Это лишь один даун на всей доске мог спиздануть, изойва, ты? Если нет, то сочувствую тебе братишь.
Уже все сказали что США это узконаправленные войска и деки, у них буквально что то похожее на универсальность это кмп+балты. И никто нахуй это не собирает из топов, потому что им это нахуй не надо. ИЗ-за этого балты имеют 6% пикрейт и на топах еще ниже. И то на топах вроде берут их с танками, не ради универсальности, а тяжелого металла с CV.
> США это узконаправленные войска и деки
Абрамс имеет дохуя брони, КАЗ, испепеляет пехоту на уровне терминатора и имеет лучший бронебойный боеприпас в игре.
Бредли имеет лучшее противотанковое вооружение после хризантемы, пробивает российские БМП на вылет и отлично работает по пехоте
Почти каждый отряд США имеет и снайперку, и ПТРК, и пулемет.
Каждый вертолет США снабжен точно таким же количеством РЭБа как у России, но кратно лучше работает по бронетехнике и также хорошо работает по пехоте.
Литаки могут бомбить параллельно откидывая амнямы во все стороны и подсвечивая лазером цель
США имеет 100% сброс ядерки.
США имеет рабочие дроны разведчики.
>узконаправленные войска
Эх, "если матрасник значит имбецил", это видимо аксиома
Но я все равно рад что разработчики наконец начали балансить игру не только в сторону деки США и дека РФ мб когда-нибудь сравняется по силе с декой США.
Ну так если у их дек есть сильные стороны, может стоит использовать именно их? И если каждая сторона сильнее, то где же баланс? получается на топах действительно нет баланса потому что США в ЦЕЛОМ оказываются сильнее?
Не видишь ли ты тут какую-то закономерность? Мб какую-то проблему с навыком?
>врети
Если есть чем возразить то давай по пунктам, если этот пост твой максимум, то зачем ты вобще открыл рот?
>Ну так если у их дек есть сильные стороны, может стоит использовать именно их?
А враг берет и использует против них, их слабые стороны, которым просто НЕЧЕГО противопоставить адекватно?
Как например щас. Буквально идеально столкнулся с танкоМото.
Пошел со мной пехотой в лесу воевать? Такая веселая нарезка, что его союзнику пришлось ему помогать. Но хуй с ним кое как держусь против 2 и точку отбил обратно.
В итоге он ПРИГНАЛ ТАНКИ, начался ад, где мне пришлось порвать жопу и молиться на крит подвижности чтобы убить армату. Что он сделал? Правильно, пригнал вторую.
>получается на топах действительно нет баланса потому что США в ЦЕЛОМ оказываются сильнее?
Дебилушка, США сильнее в стаке. О чем я блять сказал гораздо выше и объяснил почему, потому что блять будь я тут в стаке с любым КМП игроком или даже со страйкером нормальной, этой армате был бы пиздец после 2 выстрела.
А моих союзников у которых УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ДЕКИ США лолблять почему то насосались хуев каждый 1х1, где их прокатили просто по слабым местам их дек.
>>77166
>Если есть чем возразить
Блять, ну давай разберем что ты даун понаписал...
>Абрамс имеет дохуя брони, КАЗ, испепеляет пехоту на уровне терминатора и имеет лучший бронебойный боеприпас в игре.
Начнем с того что СЕП3 даже не в топ10 юнитов бронетанковых США. И эта хуйня сосет у арматы без шансов.
>Бредли имеет лучшее противотанковое вооружение
Бредли нет даже в топ20. Потому что пораша двух шотная за безумную цену от которой 0 толка.
> но кратно лучше работает по бронетехнике и также хорошо работает по пехоте.
Лучший АТГМ вертолет в игре на данный момент - михалыч. Это связано как с универсальным отстрелом так и с тем что ШОРАД пво у сша сосет писос. Алсо чем у тебя вертолеты США работают по пехоте, дебич? НАРАМИ? Так ты и тут соснул, НАРЫ у РФ лучше.
>США имеет рабочие дроны разведчики.
Не используются. Их даже в деку толком не пихают. Потому что любой даун кроме тебя научился их контрить еще в первый месяц.
Изойвич, палишься около 0 актуальным знанием об игре, ты тогда был 1000 эло игрок, сейчас 1000 эло - где то 700.
>США имеет 100% сброс ядерки.
РФ в координации тоже. Только США не факт что её окупит, а РФ факт что её окупит.
>Ну так если у их дек есть сильные стороны, может стоит использовать именно их?
А враг берет и использует против них, их слабые стороны, которым просто НЕЧЕГО противопоставить адекватно?
Как например щас. Буквально идеально столкнулся с танкоМото.
Пошел со мной пехотой в лесу воевать? Такая веселая нарезка, что его союзнику пришлось ему помогать. Но хуй с ним кое как держусь против 2 и точку отбил обратно.
В итоге он ПРИГНАЛ ТАНКИ, начался ад, где мне пришлось порвать жопу и молиться на крит подвижности чтобы убить армату. Что он сделал? Правильно, пригнал вторую.
>получается на топах действительно нет баланса потому что США в ЦЕЛОМ оказываются сильнее?
Дебилушка, США сильнее в стаке. О чем я блять сказал гораздо выше и объяснил почему, потому что блять будь я тут в стаке с любым КМП игроком или даже со страйкером нормальной, этой армате был бы пиздец после 2 выстрела.
А моих союзников у которых УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ДЕКИ США лолблять почему то насосались хуев каждый 1х1, где их прокатили просто по слабым местам их дек.
>>77166
>Если есть чем возразить
Блять, ну давай разберем что ты даун понаписал...
>Абрамс имеет дохуя брони, КАЗ, испепеляет пехоту на уровне терминатора и имеет лучший бронебойный боеприпас в игре.
Начнем с того что СЕП3 даже не в топ10 юнитов бронетанковых США. И эта хуйня сосет у арматы без шансов.
>Бредли имеет лучшее противотанковое вооружение
Бредли нет даже в топ20. Потому что пораша двух шотная за безумную цену от которой 0 толка.
> но кратно лучше работает по бронетехнике и также хорошо работает по пехоте.
Лучший АТГМ вертолет в игре на данный момент - михалыч. Это связано как с универсальным отстрелом так и с тем что ШОРАД пво у сша сосет писос. Алсо чем у тебя вертолеты США работают по пехоте, дебич? НАРАМИ? Так ты и тут соснул, НАРЫ у РФ лучше.
>США имеет рабочие дроны разведчики.
Не используются. Их даже в деку толком не пихают. Потому что любой даун кроме тебя научился их контрить еще в первый месяц.
Изойвич, палишься около 0 актуальным знанием об игре, ты тогда был 1000 эло игрок, сейчас 1000 эло - где то 700.
>США имеет 100% сброс ядерки.
РФ в координации тоже. Только США не факт что её окупит, а РФ факт что её окупит.
По этому эту хуйню и не используют.
хорошее АТГМ вооружение у бред ли, это же надо такую хуйню спиздануть.
На пике с арматой ты привел пример почему я убежден что матрасники это анскилльные долбоебы. Не смочь завалить армату БМП с крышебойными ракетами и пачкой пехтуры с РПГ это высший уровень аутизма.
>США сильнее в стаке
Так почему РФ "в стаке" не сравнивается по силе? Где баланс я еще раз тебя спрашиваю? Почему для тебя это другое то?
Ты слова понимаешь вобще, не?
>И эта хуйня сосет у арматы без шансов
если ты на СЕП 3, котоырй одинаков с арматой по живучести но превосходит ее по пробитию проигрываешь то ты даун
>пораша двух шотная за безумную цену
Одна из лучших противотанковых единиц в игре, я на ней танковые раши РФ держал, исправляй проблемы с навыком.
>лучший АТГМ вертолет в игре на данный момент - михалыч
Я даже комментировать не буду постановку 8 фугасных ракет выше чем 16 кумулей, выше по противотанковости.
>Не используются
Если ты не используешь сентинел то ты даун. Абсолютная имба, которую не видно, не сбить и что бы законтрить нужно вызывать истребитель.
>РФ в координации тоже
Если против тебя долетает ядерка РФ, то ты даун.
В целом вывод не изменился:
Матрасники анскилльные дауны, которые только и могут ныть что бы им что-то ДАЛИ и они могли бы не вынимать обе руки из штанов своего парня.
>>77213
>в крышу бред ли бьет только на очень высоких дистанциях
Ты даже не знаешь как работает эта ракета, вопросов к тебе нет.
>На пике с арматой ты привел пример почему я убежден что матрасники это анскилльные долбоебы
Я же говорю, даун даже не в курсе как все изменили.
>если ты на СЕП 3, котоырй одинаков с арматой по живучести но превосходит ее по пробитию проигрываешь то ты даун
Все игроки за США дауны даже те что играют в 80% винрейта. Ведь они не используют сеп3 потому что это сосущий мусор.
>Одна из лучших противотанковых единиц в игре, я на ней танковые раши РФ держал, исправляй проблемы с навыком.
Ты сосал хуй у легких ботов Изойва, хватит сказки тут рассказывать.
Дальше даже разбирать лень.
Особенно проиграл что ты не в курсе с работы фугасов и что они наносят больше урона чем кумули щас.
> Ведь они не используют сеп3 потому что это сосущий мусор.
Точно так же как никто не использует армату, но ты чет опять решил не учитывать это да? Мы вроде про 1 к 1 сравнения говорим не? Может сравним базовый абрамс НС и не знаю, Т-72Б?
>Изойва
Я не твой протык.
Хотя имя знакомое, это чел из треда по тундре? Ебетесь с ним?
>Хотя имя знакомое, это чел из треда по тундре? Ебетесь с ним?
Ну тогда ты даун на его уровне. Или даже хуже. Как бы ссылки на топ10 юнитов по спецухам и нациям тут кидались.
Все юниты что ты назвал это абсолютное говно за США. Ими норм игроки на норм эло не играют.
>Точно так же как никто не использует армату
Армата входит в мета юниты РФ. С винкой 65%
>Может сравним базовый абрамс НС и не знаю, Т-72Б?
Базаришь, только на 1 ХС будет 2 Т-72Б.
И чтобы ты понимал у топ эло США 2900+ 80% винрейта
У топ эло РФ 2900+ 65% винрейта.
Типа мань без шуток
https://youtu.be/g13D5wkZMcY?si=bbwptXl42MHqB-YK
Покажи мне сентинель, покажи мне сеп3, покажи мне вертолет ПО ПЕХОТЕ, покажи мне БРЕД ЛИ.
Единственное в чем ты угадал это в том что отправляют суицид ядерки.
Вот тебе список РФ, ознакомься тож на всякий, может не будешь таким дауном.
https://www.youtube.com/watch?v=Aosft-uzB9Y
Её не будет.
Моя претензия как раз именно в том, что из-за того как построен баланс, а не в том что США/РФ сильное/слабое.
Я в отличии от тебя дебила, понимаю что например ту же комбинацию на фланге балтик+ССО и КМП+Аирборн, ты за РФ ни чем блять не законтришь, если чуваки вместе и в войсе.
Но вот если блять они по одному, то мета КМП+Аирборн вдруг становится парашной хуйней, потому что в соло этот игрок ПВО не подавит и действовать авиацией кроме как фидить, не сможет. А дальше Балтик+ССО просто по итогу будет задавлен танками+арт ударами.
И это неправильно, когда баланс целых фракций зависит от того, дрочите вы друг другу в дискорде или нет.
Хуйлуша плаксивая, если ты играть идёшь соло узкоспециализированной декой, то ты полностью заслуживаешь охапки хуев во рту. Если ты тебя нагнули, значит, твоя команда что-то делает не так.
>И это неправильно, когда баланс целых фракций зависит от того, дрочите вы друг другу в дискорде или нет
От это предъява, я такое первый раз вижу.
>Арррря запретить людям играть командой!!1
Ну найди себе стак потничей и разваливай в своё удовольствие. Хоть за США, хоть за рфАх да, визгливых говноедов никто не любит, тут сорян. НБК привет.
Скотобаза, еще раз, у США нет не специализированных комбинаций.
Господи, какие блять рф мейнеры дегенераты, я хуею.
>хоть за рф
Нет, он же говорит что баланса нет и США доминируют, получается что за РФ не получится разваливать в стаке.
Да оно и про США говорит, что у них не неспециализированных комбинаций. Зачем я вообще серьезно с этим психопатом разговаривать пытался.
И да долбоеб, я говорю что сша доминирует стаком и в фулл прососке в рандом пачках.
Буквально сейчас так
Стак США>Стак РФ>Рандом РФ>Рандом США.
Что блять ебанный бред по балансу и помимо того что у некоторых юнитов есть проблемы с ТТХ, так же в игре охуенные проблемы с наполнением дивизий. Что видно хоть на США, где все вокруг КМП, что на РФ где все вокруг Мото.
>Стак США>Стак РФ>Рандом РФ>Рандом США.
Тоесть баланс все таки на стороне США, так? Они же в топе по силе и 80% побед за ними.
Ты чет продолжаешь и продолжаешь себя закапывать, дебилушка.
Бля, какой ты натуральный имбецил, сразу видно РФ мейнера дегенерата.
Ни одна игра в мире не балансится онли под стаки.
Стаки должны быть удалены из расчётного баланса и браться должны только 5% топ соло игроков.
>Тоесть баланс все таки на стороне США, так?
Пикрелейтед. Ой, а что тут у нас, если баланс на стороне США, почему у США общая винка 47%?
Как же так, как же так....
Еблан, сейчас нет баланса под какую то страну, потому что какая страна доминирует зависит ТОЛЬКО ОТ ТОГО ЗАШЕЛ ТЫ В ВОЙС ИЛИ НЕТ, дауны разрабы покой то хуй дрочат баланс топ стаков и каждый раз дают жидкого в штаны, не понимая, собственно как и ты имбецил, Сережа не ты случаем? Что игра стаков и игра соло очередей отличается целиком и полностью.
Кстати, что там с сентинелем в мете как и сеп3? Сильная техника? И Где бред ли гвардиан на 16 кумулей?
>Продолжает показывать баланс общий а нет топ ЭЛО, под который баланс и нужно делать
>Думает что не тупой.
Мда, матрасники никогда не поменяются. Еще и на перефорс перешел.
Какие то у вас тут прям отбитые сидят, наверное он еще и фанат феликса. Ведь тот как раз и закручивал "баланс" только в сторону США
> а нет топ ЭЛО, под который баланс и нужно делать
Имбецил, как на ТОП эло у одной фракции 80% винрейта, а у второй 65% винрейта, Если фракции всего 2?
Загадка жака фреско. Точно Сережа в тред зашел.
> 80% винрейта, а у второй 65% винрейта
Математика - это лженаука!
Ну или как ты там считаешь, не знаю что там в башке у дауничей.
Найс ответ и очередной слив, так же как с сильным сеп3, сентиком и что ты там еще за хуйню нес, дегенерат.
Так ты на мои вопросы так и не ответил, почему я не должен игнорировать твои шизовысеры? Ты же даже с базовыми механиками игры не знаком, откуда тебе знать что там хороший танк а что нет?
Серьезно матрасник, попустись, ты и так уже сидишь в яме с собственным говном, ты совсем захлебнуться хочешь?
>Так ты на мои вопросы так и не ответил
Какие? Я на все твои вопросы ответил, еблан.
>Ты же даже с базовыми механиками игры не знаком, откуда тебе знать что там хороший танк а что нет?
Ебать манямир тысячника.
>ты и так уже сидишь в яме с собственным говном, ты совсем захлебнуться хочешь?
Найс проекции сына шлюхи.
Я притащил пруф на каждое свое утверждение.
Ты лишь
>пук
И игнор неудобного, что по статистики юнитов, что ты обосрался и назвал 1 мета юнит США ядерка, тут сложно не угадать и не понимаешь что значат цифры 80-65 у топов.
>Вот и выходит что в разобщенном бою где нет толком координации, РФ просто по итогу танками и артой продавить любые укрепления.
Вышел против танков на легкой дивизии страйкеров и партизан.
@
Насосался.
Так и должно быть. Это поражение на уровне стратегии.
>Так и должно быть. Это поражение на уровне стратегии.
Базару 0, но ты не знаешь состав врага до матча и не знаешь где окажешься.
А у сша таких легких комбинаций больше чем у рф.
Но даже тут есть подвох уже если играете пачкой.
Вышел против танков на легкой дивизии страйкеров и партизан.
@
Сломал ему развертку
@
Закинул реконов
@
К атаке танков, у тебя уже стоят танки союзника
@
80% винрейта
На страйкер-ССО это лучше всего заметно. Одна из лучших опенер дек в игре + отличная саппорт дека через авиацию + разведку и для городского/лесного боя. Но танки под масс артой делают ГГВП. Однако это решается союзником с танками.
И вот у тебя уже тупо нет слабых мест. Как и у твоего союзника между прочим.
>Однако это решается союзником с танками. И вот у тебя уже тупо нет слабых мест. Как и у твоего союзника между прочим.
Как будто сложно скооперироваться с человеком в игре. Достаточно написать в чат: "guys, we need more armor". Адекват обычно все поймет.
Да всем похуй обычно.
>арматой никто не играет
>тредовый знатокТМ
Тупо фланг втроем начали пушить с первой же фазы и на этом прогорели.
Команда очень странная, двое тупо полуафк были, спасибо хоть в 1 играли, но за 45 минут 5к убийств объективно мало, но Шеф и Рамбосфаер красавчики, переключился на помощь мне, так и удержались и потом контратаковали. Шеф что пушил 1 в 2 и прямо давил что там пришлось одному переключиться и мы с Рамбосфаером пошли в атаку.
В лобби, еще и против детей. Уноси.
>И в чем там читер?
Артили тылы. И я так понял они прошлую против них играли и тоже самое было.
>лобби
Хаха, нет. Просто так собралось.
А вот это уже лобби
Просто 5 детей шлюх в войсе на балтийске с максимальным абузом арты.
Но это этих пидарасов и подвело, хуесосы даже НЕ ПРИЕХАЛИ НА РАЗВЕРТКУ, а тупо сразу стали заливать точки градами + торнадо.
>Просто так собралось.
Верим)))
Балтийскую арту починили кстати? А то я зашел и там патч который опять фризы вернул. Может заодно арте и сплеш вернули.
Судя потому что она 7 место среди саппорт юнитов США, вернули.
Но я сам хуй знает, ибо чет КМП+ССО играю.
Но наверное стоит опять балты+ССО погонять.
В игре есть компания или одиночный режим?
Или только мультиплеер?
Набивал вам черепа?
Вообще могу его понять, когда выбирают Калининград, все желание играть отпадает. На отьебись кнопки жмешь
Я вообще очень хочу поиграть на этой карте. Большой махач на большой городской карте. Но всë время пикают одно и то же однообразие. Один раз почти весь день пикали Балтийский полуостров. Карта неплохая, но не весь день же.
> Я вообще очень хочу поиграть на этой карте.
Калининград абсолютно безумная карта, требующая высокого мастерства и командного взаимодействия. Полоса наступления ограничена несколькими мостами. А даже водоплавающая техника не везде может сойти в воду.