S.T.A.L.K.E.R.: Build 1114 Thread /stalker/ 51242406 В конец треда | Веб
• Главная:
https://stalker-thread.github.io/
• Скачать трилогию:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html#links
• Познать билды:
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Сборки
• Прежде чем срать по теме сюжета и канона, сверься с Вики:
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/
• Легаси творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
• История треда:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html

Прошлый тред: >>51224279 (OP)
изображение.png756 Кб, 2000x1824
2 51242413
>>42406 (OP)
Плюс тиктокер очень просил добавить:
3 51242418
>>42406 (OP)
Базовый перекат, уважаемый. ОП-хуй, держи батон х2, бинт х2, водка х1.
модельки намников крутые.mp49,5 Мб, mp4,
2160x2160, 0:14
4 51242421
Ура, перекатик с моими любимыми билдами!
image1,2 Мб, 1280x720
5 51242426
>>42406 (OP)
Важное напоминание
image362 Кб, 1825x1425
7 51242430
8 51242434
>>42430
И что это?
9 51242437
>>51242400 →

>Те самые американцы которые


Напиздели чужих наработок и сварганили пару кривых солянок, что в начале десятых умел каждый снгшный школьник?
stavr.mp430,3 Мб, mp4,
1280x720, 2:08
10 51242439
>>42406 (OP)
Напоминаю Аномали база
image3,5 Мб, 2501x1252
11 51242442
ОП soc треда и его комната
12 51242444
>>42442
Лучше напомни нам свое отношение к билдам и твой почёт гаммы.
13 51242448
>>42442
Кстати, обсуждение сталкер 2 запрещено, так что репортик.
>>42430
Ой, а тут у нас политика, ну тоже репортик.
14 51242450
>>42442
Я кроссворды в газетах пустыми не оставляю, хоть часть, да позаполняю. Ну и в оффтоп не играю. Остальное база
image167 Кб, 791x584
15 51242452
16 51242458
>>42430

>image


Да все итак в курсе кто тут срёт и из какого свинарника
17 51242462
ФРИПЛЕЙ
@
НА ТРИЖЫ ОБСОСАННЫХ ЛОКАЦИЯХ С НАРОЧИТО ДЕМОНСТРАТИВНЫМИ ПЕРЕПАДАМИ ВЫСОТ КАК НА АРМЕЙСКИХ СКЛАДАХ/КОРДОНЕ И КВАДРАТНО-КИШКООБРАЗНЫМИ ЛОКАЦИЯМИ КАК В ЛИМАНСКЕ ИЛИ СВАЛКЕ
18 51242480
>>42462

>НА ТРИЖЫ ОБСОСАННЫХ ЛОКАЦИЯХ


А ты там у сталкеров только отсасывал, или у мутантов тоже?
19 51242486
Свинку, которая сейчас бьётся в истерике оттого, что её выпнули из треда в свой петушинный загончик, зовут Алёша. Вся жизнь Алеши была построена на постинге высеров в сталкер тред. Теперь же его жизнь частично разрушена, ведь постить полноценно ему теперь запрещено. Но не думайте что он он перестанет. Постить то он продолжит. С утроенной силой, как и семенить. Поэтому времени на поиск а-лайфа у него осталось ЕЩЁ меньше. И в этом виноваты лично вы, изверги.
20 51242490
>>42406 (OP)
Рукожопая ты хуета, даже название просрал
21 51242501
>>42486
Как же охуенно, что это даже не я :3
>>42490
Ну пожалей ты его, он в тряске катил тред, лишь бы успеть!
image1,9 Мб, 1832x1056
22 51242505
>>42448
А это обсуждение тебя, а не того, что запрещено лол. Ты чего тут забыл? Беги скорее поднимать активность в своем петушарнике, в который ты был сослан. Посты сами себя не насеменят. Тебе до переката ещё почти девять сотен постов играть в театр одного актера.
23 51242506
>>42501
Найс ларпишь, говно чуханское. Хуево мимикруешь под билдочэда
24 51242514
>>42505
Фанера, напомните нам о своем отношении к билдам.
>>42506

>ларпишь


Значение то хоть знаешь? Ты нахуя до 1600х900-куна доебался то?
25 51242525
Ладно, народ, перекатил, повеселился малость, и пора возвращаться дрова для баньки складывать. До вечера!
1785850062467.jpg229 Кб, 1080x810
26 51242531
>>42514

>чуханское говно решило сделать билдоперекат с нормальной шапкой


>но тут же выдало себя проёбанным названием и теперь обвиняет билдочэдов в поспешном перекате с трясущимися ручками


Мда, все не так однозначно гайз
27 51242536
>>42530 (Del)
Эх вот бы квартирку в припяти закупить
28 51242544
>>42542 (Del)
Не stalker thread, а stalker build 1114 thread, дебилизм
29 51242548
>>42542 (Del)
Там было buiid
30 51242549
>>51242275 →

>Серьёзный скуфский мод - это НЛС


Это как понимать? Я в НЛС ни разу не играл.
31 51242554
>>42549
Пиздит он. НЛС для безработных школьников и был расчитан, только эти школьники скорее всего на уровне хойщиков
32 51242558
>>42550 (Del)

>РРРРЯЯЯЯЯ ДА НЕ ДВУХОЧУХАН ЭТО ПИРИКАТИЛ А ГЛУПЫЙ БИЛДОДЕБИЛ!!! ПОТМУЩО БИЛДОДЕБИЛЫ ТАКИЕ ТУПЫЫЫЕ ПАСМАТРИТЕ

1785850754125.jpg291 Кб, 878x1114
33 51242564
image453 Кб, 1617x889
34 51242570
>>42514
А чё бы и не напомнить? Напомню. Мне то фаны билдов всё равно ничего не сделают. А вот ТЫ у них под юбкой совершенно точно не спрячешься лол. Так что эти твои попытки натрвить на меня билдеров так же потешны как и твои навыки владения паинтом аххахахаха. Сколько раз ты уже пытался выступить с красноречивым призывом объединиться против общего врага? Ну и как, получилось? Самое время попробовать снова. Давай, взбирайся на броневик и толкай речь. Все моментально встанут под твой флаг. План надежный, гарантирую.
35 51242580
>>42556 (Del)
Не, мне-то пофиг, просто смешно что тебе моча редактнула шапочку, а вот политику не спешит тереть в треде.
36 51242590
>>42580

>просто смешно больно

ЗС (Зеленый слоник) - Да хочу.mp4166 Кб, mp4,
1280x720
37 51242597
38 51242604
>>42590
Вот в прошлом треде реально кому-то очень больно было что ему пришлось шапку нахуй сносить))))
39 51242606
>>42602 (Del)
Базанул дружище. Рви этих шавок
image624 Кб, 940x759
40 51242614
41 51242696
>>42684 (Del)
Теперь тред будет потише, ведь значительную часть постов генерировал чух, которого вы выкинули отсюда
42 51242705
>>42630 (Del)

>слоутреда


>в загоне кала2 семенит один петух


Перефорсище
44 51242714
>>42406 (OP)
Годный перекат!
45 51242717
>>42708
Есть догадки что за месяц года на локации? Мое мнение - либо ранний апрель либо ноябрь. Либо вообще зима крымская
46 51242719
Вот она, сила билдов. Атмосфера.
ssuser09-26-2423-30-46(l04darkvalley).jpg220 Кб, 1920x1080
47 51242729
>>42719
Врываюсь)
48 51242752
О, наконец кал 2 пидорнули в отдельный тред.
49 51242775
>>42729
Кросево
50 51242779
>>42719
Чет обосрался с ПСО и ГП на ЛРке.
Ну его нахуй, лучше ванилу ТЧ лишний раз навернуть или 1935 на крайняк.
51 51242796
>>42779
Шо не так? Переходники есть на ласточку
dd.png3,4 Мб, 1920x1080
52 51242827
>>42779
И что? Чистая условность. В кустарных условиях, а Зона это кустарные условия, и не такое можно сделать.
53 51242841
>>42717
Скорее всего, апрель, когда осталась только прошлогодняя трава
ffff.png1,7 Мб, 1920x1080
54 51242868
В OLR OGSR, НПС г может начать хромать без оружия, убегая с поля боя,а потом уже падает и просит аптечку.
Как же все таки охуенно 55 51242869
Вымели последние ошметки двухоотмыканов из треда, и можно спокойно заниматься своими сталкерскими делами, не отвлекаясь на двухохуету
56 51242884
>>42869
А ты всё время отвлекался что ли?
fdf.png3,7 Мб, 1920x1080
57 51242932
Что со мной будет дальше?
58 51242941
>>42932
Тоби пизда. Олсо чё у тебя за настройки такие низкие мыльные?
59 51242942
Помню в каком-то моде обещали засады рандомные. Может помните в каком?
60 51242944
>>42932
блеать, хай-флаер даже не озаботился нормальную детаил-текстуру травы сделать, чтоб она на асфальте хотя бы не росла
61 51242949
>>42868
эта фича еще в бэте парадайз-лоста была
62 51242951
>>42941
Меня заперли 1 на 1 с зомби.

>Олсо чё у тебя за настройки такие низкие мыльные?


Максимальные стоят, но там можно еще выше ставить.
63 51242953
>>42944
Так это ОГСР.
64 51242965
>>42719
Чот тоже перданул с ПСОхи на пикатинни
65 51242969
>>42965
>>42779
Это оружейный пак FWR, не ванильный, если что.
66 51242980
Скиньте вебм где великий мододел Ирбис танцует в плаще.
67 51242983
https://youtube.com/shorts/8nshSVKOr6o?si=kMlpcRpNKjnzQQBh

Любители Силлова тут? Как вам такая концепция игры?
17449040380810.webm2,1 Мб, webm,
360x640, 0:13
68 51242990
>>42980
Только если ты это потом самому Ирбису отправишь
69 51242997
>>42719
Красиво, только текстура костюма на руках - пиздец.
70 51243002
>>42990
Спасибо анон, знал что кто-нибудь да сохранит эту годноту. А что там по ирбису вообще, высрал он свой долгострой?
71 51243004
>>43002
всё ещё делает. выпускает старые варианты локаций в паблик, лол
72 51243030
>>42884
Ну, на такое говнище хочешь-не хочешь, а будешь отвлекаться, пока оно в треде воняло
73 51243033
>>42536
Это легенда или имеется диздок что Дегтярев уроженец Припяти и должна была быть отдельная квестовая ветка?
74 51243062
>>43030
Пришло время вспомнить базу, а именно великий Ирбис мод!
75 51243077
>>42942
У кого ты спрашиваешь, тут кроме скрипта никто не постит. Помню такое что-то похожее в Аномали Эпилог из обсуждаемого. Сам не играл. Может есть в Alife + моде на Аномали что-то такое, тоже не вникал еще.
fff.png3,5 Мб, 1920x1080
76 51243098
>>42997
А что не так? Годная текстура. Это ведь под билдовский стиль.
София Ротару Только этого мало (Вот и лето прошло) (1987).mp417,3 Мб, mp4,
640x480, 4:23
А сейчас - музыкальная классика! 77 51243108
78 51243117
>>42684 (Del)
Добил наконец true stalker. Авторам нужно было делать полностью линейный мод, чтобы все локации проходились так же как Янтарь. Добавить больше выборов в квесты и ограничить ресурсы таким образом, чтобы игрок не мог купить всё и ему приходилось выбирать между доступными опциями между уровнями, например, броню покрепче или ствол мощней, или расходников больше. Тогда мод бы был более насыщенным и была бы вариативность между прохождениями, а сейчас в него переигрывать смысла нет.

А ещё баланс как будто прямиком из ванили ТЧ - у тебя или есть вал и экзоскелет, либо ты о них мечтаешь, ну ещё сайга хорошо мутантов крошит, всё остальное - вторично. Ну и конечно же НПС идеально видят через заросли и в темноте без всяких ПНВ и фонарей.

В общем, на один раз мод пойдёт, нормально. Дальше планирую пойти играть в вектор отчуждения, как и хотел.
>>42779
В тру сталкере гаусс пушка стреляет полуавтоматом и на ней установлен коллиматор.
79 51243128
>>42868
Это из AI Additions от разработчика Prosectors еще
17772140056070424875.png623 Кб, 853x813
80 51243132
>>43077

>тут кроме скрипта никто не постит



Зато отстояли тред от обсуждения Сталкера 2.
81 51243137
Двушкотред бесповоротно скурвился в сторону филиала параши и нескольких шизоуебанов.
Если этого тут нет то с радостью обоснуюсь тут.
изображение.png756 Кб, 2000x1824
82 51243139
>>43132
Ну так валите к себе уже
qweqweq.png3,8 Мб, 1920x1080
83 51243169
ATMOSPHERE
31131.png3,4 Мб, 1920x1080
84 51243175
image.png5,5 Мб, 2560x1440
86 51243214
Д.У.Ш.А.
17396506240831.webm8,1 Мб, webm,
640x360, 1:15
87 51243219
88 51243220
>>43214
Вот осенний бы пак текстур с нормальной погодой, и была бы душа
17243973991900.webm1,2 Мб, webm,
1920x1080, 1:53
90 51243243

>ХОРРОР

91 51243252
Устроили с напарником охоту на псевдогиганта, убили, а его засосало...
93 51243279
>>43252
>>43276

>эти названия


Ты пытаешься скрыть название своего комплюктера или не знаешь как скриншоты вставлять без предварительного сейва? Если случай первый то почему бы не написать в любом чат-боте скрипт который тебе по щелчку кнопки будет название менять? Если второй вариант, то просто Ctrl+V сделай.
94 51243281
>>43279
Ты че доебался????
изображение.png682 Кб, 1272x587
95 51243293
>>43279
Ты разным людям пишешь.
1785871598441.jpg1,3 Мб, 1448x1086
96 51243297
Вышел мод «Dead Air: Refined»

Это большое фанатское обновление известной модификации «Dead Air» версии 0.98b, переводящее игру на 64-битную архитектуру. Это добавит стабильности и производительности, ускоряет загрузку и расширяет использование многоядерных процессоров. Мод распространяется как патч, а также совместим со сборкой «Dead Air Revolution II». Сохранения оригинального «Dead Air« совместимы с «Refined», равно как и наоборот

https://ap-pro.ru/forums/topic/15010-dead-air-refined/
97 51243320
>>43279

>Ты пытаешься скрыть название своего комплюктера



Да.
98 51243337
>>43281
>>43293
Просто рассказываю как можно себе житуху упростить
17550848922750.webm6,6 Мб, webm,
1920x1080, 4:38
99 51243380
101 51243429
Только дошёл до свалки, но я уже в восторге, не только с атмосферы и внешнего вида игры, но и с геймплея. По локациям разбросано достаточно ништяков, чтобы был смысл исследовать. Локации не засраны аномалиями и очагами радиации, передвигаться можно спокойно. Небольшое количество противников, не приходится спотыкаться об бесконечно респавнищахся болванчиков. При этом локации не ощущаются мертвыми, на входе на свалку пока я отстреливал бандитов прибежал кровосос и съел сталкеров, которые были неподалеку, добил кровососа из вертикалки и обнёс все трупы. Приятная экономика с хорошим балансом цен. Приятные перестрелки, за очень долгое время вижу НПС, которые не сносят тебя с идеальной точностью. Уже в заре пропущенная очередь снимает лишь небольшую часть здоровья, пока что не получал урона более 1/5 здоровья за раз, а не 70 - 80% с критическим кровотечением в придачу как во многих модах.

Надеюсь дальше мод не разочарует.
102 51243436
>>43429
Тоже скачал его. Ебать его разрекламили в последних тредах. Реально чтоли что-то хорошее васяны в кой-то век выпустили...
103 51243437
>>43436
Ты, наверное, имеешь в виду порт OLR 2.5 на движок OGSR. Я играю в вектор отчуждения.
image.png47 Кб, 110x188
104 51243439
>>43437
Я про него и говорю кекпук
105 51243444
>>43439
>>43437

Но имейте ввиду, что в ВО нет алайфа так такового.
106 51243453
>>43439
Милости просим к нашему шалашу.
>>43444
Пока что его отсутствие не душит. Мне бы только хотелось текст размером побольше, да угол обзора увеличить.
EDEM.png4,3 Мб, 1920x1080
107 51243456
108 51243467
>>43132
Так про говно 2 тоже только бот постил и постит. Вон запруфали недавно.
Stalker Main Menu Theme Metal version (re-touch).mp411,9 Мб, mp4,
1920x1080, 1:31
109 51243491
17555323483613.png344 Кб, 430x600
Проснулся, и мгновенно напомнил базу треда 110 51243690
image.png220 Кб, 588x234
111 51243702
Так поглянем шо эта за пиздец такой.
112 51243718
Задница к заднице.
113 51243796
Хуя Васянка лютая.
17566553181792.webm8,2 Мб, webm,
1674x756, 2:23
114 51243828
image.png251 Кб, 588x330
115 51243834
Ахуенный мод.
116 51243920
пениска тут?
изображение.png1,8 Мб, 1200x1200
117 51244225
И ни тиктока в треде
Вот и ладушки, вот и хорошо
118 51244490
Ребят, там вышла новая сборочка от Коляна. Видели?

Описание изменений:
- При смерти играет музыка из Бумера (момент смерти Димона)
- Установлен RESHADE RESHAPE REGAME 0.99x
- Добавлены ноги от первого лица (пока только до колен)
- Персонаж теперь моргает (как в реальной жизни)
- Добавлено оружие из Сталкрафта
- Оригинальный эмбиент заменен на музыку из Фоллаута
- В главном меню теперь играет тема из "Игры престолов"
- Добавлены реальные бренды (теперь у Сидора в продаже есть "Золотой степ" и т.д.)
- Вырезаны лаборатории. Вместо них - генерируемые подземелья. В конце сундуки с разным лутом (Синтетическая нить, брезент и т.д.)
- На радио торговцам добавлено более 1 000 треков в формате FLAC

Весит 250 гб в нераспакованном виде. Я вот уже качаю) Кайфану через пару часиков
119 51244520
>>44490
Транспорт добавлен?
120 51244521
>>44490
А тайники там есть?
121 51244534
>>44490

>- На радио торговцам добавлено более 1 000 треков в формате FLAC


качественное
122 51244568
>>44520
Да, детектором не ниже Медведь можно найти аномальный велосипед

>>44521
Главная тайна - есть они там или нет. Игравшие пока ни одного не нашли Мб Колян просто добавить забыл, спрошу у него
123 51244646
>>44568
Невидимые тайники были, тайники в пиксель и тайники в небе тоже, а это что, тайники в конфигах? Ну Колян конечно маэстро, я джва года ждал такой мод!
124 51244648
>>43429

>исследовать ради ништяков


Так и проебали ТОТ САМЫЙ
125 51244653
>>44490

>Вырезаны лаборатории. Вместо них...


Подвал генерала Воронина.
34983589.mp424,5 Мб, webm,
1920x1080, 0:23
126 51244999
Ну вот, а вы говорите что в сталкере стелса нет.
127 51245035
>>44999
Что у него с руками? Никогда раньше не замечал...
128 51245076
Посоветуйте где можно себе базу обустроить. Или даже целое поселение замутить.
129 51245086
>>45076
Любая современная сборочка на базе аномали. Например, Антология
130 51245089
https://vk.ru/wall-225464423_4576

IXRay продолжают ебошить движок

Помните, мы рассказывали про поддержку геймпадов?

Мы пошли дальше и реализовали полную интеграцию возможностей DualSense. К привычной вибрации добавились адаптивные курки, сенсорная панель, гироскоп и LED-подсветка. Каждая деталь работает на погружение и повествование.

Теперь вы физически ощущаете сопротивление спускового крючка, которое меняется от оружия к оружию, потому что адаптивные курки выведены в конфиги и позволяют тонко настроить отклик под каждый класс стволов. Сейчас с помощью LED-подсветки можно определить здоровье персонажа.

Отдельно мы сделали скриптовые экспорты, так что вибрацию или срабатывание триггеров можно привязать к сюжетным сценам, геймплейным событиям или даже конкретным моментам вроде аномальной вспышки за спиной. Хотите сделать так, чтобы курки нажимались туже при схватке с Контроллером? Вы можете это сделать. Хотите запрограммировать дрожь геймпада, когда персонаж находится на грани паники? Никаких ограничений. Модмейкеры получили ещё один инструмент для режиссуры ощущений, а игроки иммерсивность.
131 51245090
>>45086
Я так понимаю, это не очень популярная тема в сталкер-сообществе. Так что придётся мне поесть говна.
132 51245093
>>45089

>IXRay


В чем его прикол? Просто совершенствуют устаревший движок, на который де-факто никто прав не имеет? Или будет новая заготовка под моды?
133 51245100
>>42406 (OP)
Лохальфа ЕЕ
Как я рот ебал, 50 минут пытался в пригороде запрыгнуть на дом с броней для шусраного, чтоб понять что авторы ее перепрятали. Уебища
2) сдал по квесту греховцу вместо золотой рыбки арт 4 тира на вывод радиации, тк золотых рыбок в наличии не было. Через пол часа нашел золотую рыбку в ящике на радаре.
Я просто ебал это вс
>>43702
Я бы не советовал в этой хуйне покупать оружие 3 тира. Тк смысла мало. Квесты шурстрого на поиск всякой хуени охуенный фарм по деньгам дают. первая куртка для него на атп у одного из гомосексуалистов, мп-5 на конце локации в автобусе, улучшеная куртка на свалке через дорогу от ангара в кислотной аномалии у трупа. Лечебный кирилл как и артефак пузырь на северных хохмах в бункере по квесту ученых на поиск пси члена. Не забудь у информатора купить инфу о крутых тайниках. В одном из них карта прохода к толчку в яме на северных холмах. В ней куча Т4 артефактов.. Когда волк предлолжит награду отдай просто ему ключ не заходя на свалку. За это даст первый артефак на минус радиацию. На свалке под мостом со снайпером в ящиках артефакт, флешка с улучшениями в квестовом доме. В тонеле аномалия где часто артефакты на бег спавнятся. В доме где освобождаешь лиса на чердаке артефак. Залезть не слишком трудно. инструменты в гайде смотри. В Хуи-копрогном в тайнике срелка в стене отверстие ведущее вниз. там артефакт на бег. + в вентиляции в разломанной решетке на этом же этаже 2 артефакта капли. в подземке еще 2 аномалии с артефактами, + один артефакт в комнате где 4 круглых резервуара с водой в одном из них. Сразу бери квесты на убийства бандитов наебников и тд. В темной лощине на барже как у Ноя на самом верху попадается иногда СВД. С наибольшей вероятностью твой основной ствол на первую половину игры.
Лично я прокачивал у ГГ точность стрельбы до десятки чтоб можно было отстреливаться издалека, ибо иначе пиздец, но тут сам смотри. В бункере сахаха в соседней комнате с проводником в компьюктере информация для улучшения костюмов на лечение и кровотечение. Я жалею что с самого начала игры не скупал ремкомплекты и не начал чинить хуйню всякую прокачивая ремонт.
133 51245100
>>42406 (OP)
Лохальфа ЕЕ
Как я рот ебал, 50 минут пытался в пригороде запрыгнуть на дом с броней для шусраного, чтоб понять что авторы ее перепрятали. Уебища
2) сдал по квесту греховцу вместо золотой рыбки арт 4 тира на вывод радиации, тк золотых рыбок в наличии не было. Через пол часа нашел золотую рыбку в ящике на радаре.
Я просто ебал это вс
>>43702
Я бы не советовал в этой хуйне покупать оружие 3 тира. Тк смысла мало. Квесты шурстрого на поиск всякой хуени охуенный фарм по деньгам дают. первая куртка для него на атп у одного из гомосексуалистов, мп-5 на конце локации в автобусе, улучшеная куртка на свалке через дорогу от ангара в кислотной аномалии у трупа. Лечебный кирилл как и артефак пузырь на северных хохмах в бункере по квесту ученых на поиск пси члена. Не забудь у информатора купить инфу о крутых тайниках. В одном из них карта прохода к толчку в яме на северных холмах. В ней куча Т4 артефактов.. Когда волк предлолжит награду отдай просто ему ключ не заходя на свалку. За это даст первый артефак на минус радиацию. На свалке под мостом со снайпером в ящиках артефакт, флешка с улучшениями в квестовом доме. В тонеле аномалия где часто артефакты на бег спавнятся. В доме где освобождаешь лиса на чердаке артефак. Залезть не слишком трудно. инструменты в гайде смотри. В Хуи-копрогном в тайнике срелка в стене отверстие ведущее вниз. там артефакт на бег. + в вентиляции в разломанной решетке на этом же этаже 2 артефакта капли. в подземке еще 2 аномалии с артефактами, + один артефакт в комнате где 4 круглых резервуара с водой в одном из них. Сразу бери квесты на убийства бандитов наебников и тд. В темной лощине на барже как у Ноя на самом верху попадается иногда СВД. С наибольшей вероятностью твой основной ствол на первую половину игры.
Лично я прокачивал у ГГ точность стрельбы до десятки чтоб можно было отстреливаться издалека, ибо иначе пиздец, но тут сам смотри. В бункере сахаха в соседней комнате с проводником в компьюктере информация для улучшения костюмов на лечение и кровотечение. Я жалею что с самого начала игры не скупал ремкомплекты и не начал чинить хуйню всякую прокачивая ремонт.
134 51245101
>>45093
В том же, в чем прикол огср движка и прочих подобных
135 51245103
>>45093

>новая заготовка под моды


Тхис. Загоговка в которой будет все что нужно и оптимизированно без кривокального васянства
136 51245109
>>45035

>Что у него с руками?


Визуальный дизайн ранних нулевых.
137 51245140
>>45103
>>45101
Гамму перенесут на него?
image.png427 Кб, 900x900
138 51245142
>>45035
А что не так? Расположение или сама худоба? Меченый (Стрелок) сам по себе худощавый
139 51245162
>>45109

>Визуальный дизайн ранних нулевых.

140 51245226
>>43098
Показалось по превью будто он хуй держит, лул
16426797060912.jpg230 Кб, 765x569
141 51245234
142 51245238
>>45234
какой-то кринжик если честно. не знаю почему. возможно потому что эту хуйню делал человек типа тиктокмани
143 51245318
>>45238

>какой-то кринжик


Ты за билды сосал, сынок?
144 51245382
>>45076
Ну я так же, как и >>45086, могу посоветовать Антологию, там достаточно лайтовый баланс и на строительство можно выйти за пару-тройку вечеров игры. Но в целом да, подойдет любая сборка где есть Hideout Furniture.
В Антологии васян кучу лок присрал, поэтому можно повыбирать интересные места для базы.
Тиньков поясняет за моды на Сталкер [get-save.com].mp48,8 Мб, mp4,
582x360, 3:05
145 51245456
146 51245458
>>45456
Тупорылые мемесы с реддито-пикабу-тикитоков для умственно отсталых детей. Проследуй на парашу в соседний тред и обмзывайся калом там.
image.png623 Кб, 853x813
147 51245463
>>45458

>Аноним


>06/08/26 Чтв 05:10:22


>№


>51245458


>162


>>>(You)


>Тупорылые мемесы с реддито-пикабу-тикитоков для умственно отсталых детей. Проследуй на парашу в соседний тред и обмзывайся калом там.


Терпи пидарок ДОЛГоносиквский.
Самый страшный телефонный разговор 20го века [get-save.com].mp41,5 Мб, mp4,
640x360, 1:09
148 51245471
149 51245477
>>45142
Вот только там Мессер, братан
150 51245481
Обрыгион Хуйёост.
151 51245670
>>45100
SA58 на третьем тире имба ебаная,
200урона и магазин на 20 патронов.
Теперь я не бегаю от кровососов, теперь я их фармлю. Очередь в ебало пока что пережил только псевдогигант.
17602617102620.jpg471 Кб, 1058x794
Проснулся, и мгновенно напомнил базу треда 152 51245681
153 51245706
>>45681
Репорт за упоминание нерелейтеда.
154 51245723
>>45706
Пиздуй свой загон чистить, свинья
155 51245806
>>45723
А там нечего чистить, общаемся кому как по кайфу, мэн, без вашей долговской вахтерской шизофрении.
156 51245811
>>45723
Почему ты просто так называешь человека свиньей? У тебя комплексы какие-то по своей внешке и поведению?
изображение.png756 Кб, 2000x1824
157 51245830
>>45806

>общаемся

158 51245855
>>45806
>>45811
Свинодвойка сбежала из загона
image.png716 Кб, 960x1008
159 51245905
160 51245983
>>45830
Ну он же всё-таки общается. Сам с собой
1786012788596.mp42,2 Мб, mp4,
608x1080, 0:10
161 51246000
Бля скоро просекторс 1.8 выйдет, дх12, оптимизон, графон, оружейный пак, компиляция шредеров, адекватный геймплей, больше квестов и сюжетки. наконец-то тот самый сталкер будет еще потужнее
162 51246131
В-общем, тикчмоня обиделась, и просит в ее тред больше не приходить. Пользуясь случаем, напомню про тред в /v, в который и реальные аноны заглядывают, и григадвоечка там тоже все читает
163 51246141
>>46000
всё перекрывает киркорщина васнявая. разрабы аутисты
164 51246149
>>46141
На хуй иди, неосилятор
165 51246482
в треде в вэ нету ценителей реборна поэтому туда не пойду
166 51246484
>>46482
чё за тред в ве?
168 51246631
Стартанул олр 3.0 и чота не понял прикола, пда разряжается за 16 игровых часов, постоянно хочется жрат и пить, скоро деньги кончатся и умру голодной смертью. Играю на новичке.
169 51246701
>>46631
Качай semi patch official 3.0 или народный патч.
170 51246714
>>46701
зачем тогда играть 3.0?
image.png502 Кб, 1543x660
171 51246745
Ixray продолжает революцию

Исправили многолетнюю проблему из оригинала с появлением мутантов на сталкерских базах

Для начала расскажем, в чём суть. В «Зове Припяти» все мутанты делятся на веганов и хищников. Веганы безобидны - живут в своём смарте, преследуют игрока только в определённом радиусе, просто существуют в отведённых границах. Хищники же устроены иначе: они способны выбирать сквады в качестве цели и преследовать жертву, перемещаясь между смартами, чтобы аннигилировать добычу. При этом хищники могут путешествовать как по точкам в рамках своей территории, так и целенаправленно выходить на охоту.

Суть проблемы кроется именно в режиме охоты. Когда хищник преследует цель, тип точки, на которой эта цель находится, полностью игнорируется - будь то открытое поле, аномалия или база сталкеров с десятком вооружённых НПС, для мутанта разницы нет. Механика работает по примитивной логике: хищник оценивает цель в радиусе 150 метров, и если сквад находится в офлайне, мутант просто перемещается к нему без каких-либо дополнительных проверок. Сталкеры уходили на базу, а мутанты спокойно шли за ними следом, потому что ограничений на преследование предусмотрено не было. Причем у веганов из-за примитивной логики "живи в своем радиусе" таких проблем нет.

Дальше начинался абсурд. Сталкерские базы оказывались для хищников ловушкой: им не запретили доступ на территорию баз, они свободно брали их в таргет, перемещались внутрь и застревали там навсегда. Убить никого не могли, выйти обратно тоже, агрессии со стороны НПС не получали, но цель в голове оставалась - бесконечный тупик.

Решение такое: мы просто запретили мутантам брать базы сталкеров в таргет. В какой версии появится? А вот узнаете скоро.
172 51246763
>>46745
проблемы зп-скама тч- и билдобояр не интересуют
изображение.png399 Кб, 309x494
173 51246779
Прослушал аудиокнигу с пикрилом, суть такова:

>Узкоколейка поросла густой травой, из-за которой рельс практически не было видно и мы плыли по травяному морю, изредка отталкиваясь длинными шестами под редкий перестук колес тележки.


>Тогда насыпь была единственной, почти безопасной, прямой дорогой. В Зоне по прямой никто не ходит и эта затея с тележкой экономила массу времени. Но сейчас этот путь закрыт. Даже отсюда была видна груда железа, в которую превратилась целая железнодорожная платформа с последними пассажирами этой дороги.


>Три сталкера, десяток ученых да взвод охраны – таков был состав научной экспедиции, три года назад пытавшейся проникнуть к блокам сгоревшего реактора с этой стороны леса. Впрочем, результат был предсказуем.


Помните этот отрывок из "Клыка" (отсылку на фильм)? Так вот, 16 лет спустя Ежи взял его, и расписал до отдельной книги, но с хэппи эндом.
Плюс, отправились не на дрезинах, а с помпой, на целом бронепоезде. Вернее, от бронепоезда там была одна видимость - скорее, это "Железный капут" на рельсах.
Плюс, у автора явно какой-то пунктик на том, что героев берут в плен или долговцы, или бандиты. Причем, если в "Клыке" последние были обычным шакальем, то тут одновременно на наемников и армию залупаются.
Ну и совершенно внезапный для 2019 года поворот - обычный телеоператор, пару дней побродив по окрестностям, бросает свою тян ради Зоны
174 51246791
>>44490

>Вместо них - генерируемые подземелья



Так офигенно же! Всегда мечтал о сталкере-roguelike
175 51246805
>>46714
Не понял вопроса
176 51246960
>>46631
ОЛР 3 это вообще идеологически непонятный франкенштейн. Если суть его была в том, чтобы воплотить всё, что планировали разработчики, то он делает точно не это, потому что даже уже воплощенные и доработанные в оригинале фишки он берёт и возвращает их в недопиленное состояние ранних билдов. Одно дело взять фишку из диздоков, которой просто не было в ориге, но нахуя брать вещи, которые уже были доработаны и откатывать их разработку назад? Воссоздавать билды нет никакого смысла, потому что это не то, как разработчики хотели видеть свою игру, а набор технических заглушек, которые сделаны временно на конкретном этапе разработки.
177 51246970
>>46960
В этом вся и суть ОЛР 3.0. Запихнуть как можно больше, все вместе. Я уверен, разраб об этом говорил что-то, почему и как он решил.
Я прошел на днях 2.5, там по сравнению с 3.0 не так весело, более методично.
178 51246974
>>45670
Ну мне лень 7.62 лишний ствол таскать и тратиться на ремонт. у меня дробовик на 4 патрона у которого 900 урона для подобных случаев и СВД на дальний случай. СВУ монолита за 150 че из себя представляет не в курсе?
179 51246976
>>46805
Патчи убирают из олр 3.0 всю суть
180 51246979
>>46976
Что-то убирают, что-то добавляют.
Сергей Григорович GSC - Когда нет денег Поёт создатель серии игр.mp44,1 Мб, mp4,
480x480, 0:49
А сейчас - музыкальная пауза! 181 51246992
182 51246994
>>46992
Грига — он же Григорович Сергей Константинович, он же ГСК, он же ГСЦ, он же GSC, он же Маугли, он же Пепсиман, он же 400-граммовый. Мартин Иден нашего времени, за 20 лет прошедший путь от самого молодого миллионера Украины и руководителя самой известной в СНГ игровой студии, до своего злого брата-двойника Агирга - запойного алкоголика, по глупости потерявшего множество годных разработчиков, уникальные технологии древности и права на собственную студию.
1786044987106.webp61 Кб, 900x654
183 51247018
В свое время одной из причин того апрельского совещания стало то, что на Хрее реалистичные пейзажи получались гораздо лучше, чем sci-fi-окружение, и чтобы использовать его на всю катушку, требовалось придумать игру в приземленном сеттинге.
С УЕ же ситуация строго противоположная. Что ты на нем не делай - все равно получишь графон от Overwatch.
184 51247022
>>47018
Григи что-то не видно на фото. В запое, полагаю
185 51247028
>>46994
Эх, завал у меня полнейший в этом году. Надо будет хоть про тиктокера статью запилить
186 51247030
>>46994

>до своего злого брата-двойника Агирга


Он жеж убил Григу после релиза ТЧ
187 51247093
Что-то перемудрили с мутантами в ВО. Ещё на Кордоне встречал полтергейста, на Медприборе наткнулся на псевдогиганта. После взятия документов военных на тебя спускают троих военных в булатах и с валами. Вот они уже могут убить с одной очереди, а сами выдерживают довольно много выстрелов, только если не попадать им в голову. Помимо этого появляется группа мутантов, в том числе полтергейсты, но у меня всех вынесли вояки ещё до того как я спустился вниз.
188 51247103
>>47093

>Что-то перемудрили с мутантами в ВО


Это объясняет Жаба в начале, мол мутанты с Севера перебираются южнее, поэтому всякие кровососы уже на Кордоне тусуются.
если ты по количеству имел ввиду, то ты ещё до Припяти не дошёл и не видел реального переборщения с кол-ом мутантов
image227 Кб, 532x422
189 51247148
Согласны? Узнали?
190 51247259
>>47028
Много чести
image2,3 Мб, 1280x1537
191 51247269
192 51247342
В каком моде лучше всего реализована игра за разные группировки? Чтобы у каждой были свои геймплейные приколы или сюжет.
193 51247374
ПОВАР
@
КУШАЙ ГРАНАТУ РОДНОЙ
@
НЕ ФАРВАТЕР
Stalker.mp48,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:41
194 51247498
изображение.png756 Кб, 2000x1824
195 51247505
>>47148
>>47269
Кто ж тебя не узнает
0465.jpg187 Кб, 1000x750
196 51247506
197 51247532
>>47506
Аномальщик или ОПешник?
изображение.png4,6 Мб, 2560x1920
Проснулся, и мгновенно добавил себя любимого в игру 198 51247544
199 51247587
Сталкер могут сделать только на иксрее
200 51247588
>>47587
Репорт
201 51247598
А нахуя автора OLR затравили? Ну не нравится, как он сделал, так он же забесплатно сделал и еще сурсы выложил, чтобы можно было переделать, так зачем человека обижать.
202 51247603
>>47505
Вы с сабжем братья по интеллекту.
203 51247605
>>47598
Если судить по олршизу, то там еще большой вопрос, кто первым начал
204 51247608
Чет анеков от Бубулюки давно не было...
205 51247609
>>47603
Но почему-то выпинали в отдельный тред Скамопарашников
206 51247613
>>47588
Терпи, григавахтёр
207 51247623
>>47609
И поделом чуханам. Это ведь никак не отменяет сказанного.
208 51247641
>>47598
Главный тейк обиженок в том, что ему мол всячески помогали советами, как правильнее делать мод (еще во времена 2.5 версий), и что он отказывался от большинства поддержки, и вот типа получилось не так как хотелось им, отсюда повальный хейт
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
209 51247677
>>47608
Обычная история - напланировал всего на отпуск, а успеваю почти ничего. Раз в недельку могу в треде посидеть, и пока на этом все
210 51247726
>>47641
А по итогу:
ОЛР 1.0-2.5: концептуальная вещь, на фоне которой венгерские ужасы - васянство с масонами
ОЛР 3.0: мегавасянка, на фоне которой венгерские ужасы - концептуальная вещь
211 51247736
>>47726
Ну с народным патчем вполне играбельно, я с кайфом до Янтаря поиграл, потом дропнул из-за того что вылетов было много, но сам мод не задушил
212 51247770
>>47623

>Это ведь никак не отменяет сказанного.


Чего?
213 51247832
Как лучше ворваться:
OLR 2.5 с последним FIXX'ом;
OLR 2.5 OGSR;
OLR 3.0 с последним апдейтом от оригинального разраба;
OLR 3.0 Semi Official Patches?
Мнения.
214 51247898
>>47832
Сначала вектор отчуждения.
215 51247937
>>47832

> OLR 2.5 с последним FIXX'ом


Это, если играешь первый раз. Но ты, очевидно, либо вообще не ворвёшься, либо дропнешь на Свалке.
216 51247960
>>47505
Норм тебя проткнули, шизоид
1.png2,5 Мб, 1432x856
217 51248000
>>47960

>Норм тебя проткнули, шизоид

218 51248035
Вышло самое большое и амбициозное обновление для сборки Epilogue за все время существования модпака. Версия 0.7.
Полностью переработан оружейный пак. Более 80% вооружения получили анимации высочайшего качества (включая осмотр магазинов). Введена новая система тиров (от «Обычного» до «Эксклюзивного») с уникальными ремкомплектами для каждого уровня, а также переработана баллистика стволов. Добавлены новые тактические наборы из GAMMA 0.9.5 и пушки от оружейника Эпилога.

Медицина стала глубже и честнее:
- Переработана система крови и обмороков.
- Полностью изменен крафт и баланс медикаментов (появился новый хирургический набор, улучшены фракционные аптечки).
- Новая система радиации и фильтров: теперь можно задерживать дыхание, а фильтры имеют строгую градацию защиты.

МИР И КВЕСТЫ:
- Переписаны и отредактированы тысячи диалогов и сотни квестов на всех локациях!
- Полностью переделан сюжетный квест «Поиски Журналиста»!
- Добавлена новая группировка — «Охотники»!
- Улучшена механика нейтралитета и система маскировки!

ГРАФИКА И АТМОСФЕРА:
- Обновлен графический пресет (SSS, картинка, оптимизация шейдеров) для мощных ПК.
- Добавлено 323 уникальных эмбиента (включая MoozE, Dead Air, True Stalker и даже DayZ).
- Атмосферные звуки из S.T.A.L.K.E.R. 2, эхо и реверберация в помещениях.
- HUD: здоровье, радиация и усталость теперь отображаются минималистично.
- Улучшенная система погоды, убраны лишние пресеты, добавлены новые партиклы.

https://vk.ru/club228814291?w=wall-228814291_669
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
219 51248470
Опытный сталкер хвастается не найденным хабаром, а тем, который не сумел вынести. Потому что невынесенный хабар по ценности намного превосходит тот, который ты можешь предъявить.
220 51248486
>>46131
Ни слова тебе в том треде не сказал. Просто держу в курсе что пора бы прекратить тиктоки под кроватью искать.
>>47505
Чел... ты картинку отправил её автору...
>>47587
1 пик лучше чем 2 и 3
221 51248506
>>47937
Я за такой базар сейчас тебя на свалку дропну. Что за инсунуации блять.
Специально скачал OLR 2.5 FIXX 59, чтобы показать вам, кто тут папка. Дошел до свалки, нашел Гордона Фримена с квестом на глаз, сбегал на другой край свалки, забрал глаз, вернулся к Фримену - никакой награды не дали. В общем, дропую эту штуку. Прикольно побродить по локациям таким похожим, но непохожим, но в плане геймплея и повествования это хуета. Опенворлд сэндбокс дрочильня.
222 51248518
>>48486
Я ж говорил - братья по разуму... Правда данном случае дверная ручка номер два оказалась чуть более сообразительной. Чтож, похвально.
223 51248527
Ирбис и его Lost World

Наконец закончен этап моделирования пионерлагеря сказочный. Проводится установка на чистовой террейн. Ключевая особенность это практически полное соответствие лагеря фото и видеоматериалам из реального места, и высокая детализация геометрии насколько позволяет время/силы. Также в лагере применена модель бордюра с множеством рубленых граней, грубо говоря попытка в хайполи, из за чего лагерь весит около 450мб. Посмотрим как это будет в игре. Здания смоделены с учётом рандомизации приоткрытых окон и дверей. Далее пойдет посадка флоры в этом участке и можно будет наконец с ним закончить. Постараюсь показать уже в игре в скором времени.
224 51248534
>>48527
давай ты пожалуйста очередную Васянку делать не будешь, а?
225 51248538
>>48534
Да пошёл ты нахуй!

Мимо Дракон
226 51248541
>>48486

>Чел... ты картинку отправил её автору...


Лол
227 51248561
>>48518
Просто понимаешь, я вас, говноедов, не различаю. К сожалению (скорее, к счастью) не специалист
228 51248636
>>45382
Ок. попробую
229 51248664
>>48527

>Ирбис


ГОВНО

Мусори
230 51248686
дед? буду
мизери-дерьмо.png38 Кб, 547x211
231 51248692
232 51248743
я бы насрал ирбису в рот но там занято...
233 51248760
Свободокопрошвайнами попахивает
17582036971050.webm978 Кб, webm,
1410x710, 0:07
234 51248774
ВИА Веселые ребята - бологое.mp48,2 Мб, mp4,
480x360, 3:39
А сейчас - музыкальная пауза! 235 51248794
image.png411 Кб, 719x483
236 51248801
Группировко шиз здесь? Мне нужно задать тебе ровно 1 вопрос на который возможно только ты знаешь ответ
237 51248830
чтобы стать монолитовцем иди под радар но не превращайся в зомби
если надо в наемники то ищи легендарного наемника душмана он тебя примет если ты опытен и не боишься запачкать руки
чтобы вступить долг необходимо пережить ночь в подвале
238 51248832
>>48486

>1 пик лучше чем 2 и 3


За окном белёсый кал
кек
239 51248847
Где тред про двуху?
240 51248868
>>48847
👉>>51238048 (OP)

Просто в каталоге впиши stalker
241 51248999
>>47832
Народный патч 3.0 или Semi. Там нет такой дурки с a-life как в 19 патче от разраба, но на первый раз лучше их. Иначе задушишься.

2.5 хорош чисто для ознакомления, но в 3.0 контента в 2 раза больше.
242 51249062
>>47342
Попробуй legend returns
243 51249274
>>48999

>Народный патч 3.0


Дерьмо...
244 51249321
>>42942
только вот про него вспомнил, а тут как раз твой пост
Mugging squads он называется, есть в гаммасборке, но его нужно включать в менеджере модов. Хотя вот за час игры меня никто так и не ограбил
245 51249426
Пробежался по тёмной долине ещё до того как туда отправляют по заданиям. Слышал что там можно найти бизон, бизон не нашёл, зато нашёл мёртвого сталкера чистого неба с винторезом и диглом в кармане. В моде нет собственного ящика для хранения, поэтому в качестве хранилища использую труп вояки на свалке. Помимо винтореза и дигла ещё сложил в него и грозу.

Виды в тёмной долине, конечно, завораживающее. Напомнило пепельное озеро из dark souls.
246 51249432
>>49426
Винторез, кстати, можно найти уже на Кордоне, только для этого понадобится перестрелять вояк на КПП. Им вооружен капитан, можно после бойни забрать с его трупа.
247 51249459
>>49426
Это какая версия версии OLR?
248 51249476
>>49459
Это вектор отчуждения.
249 51249499
Вонищу от ног сталкеров представили?
250 51249521
Только сейчас обратил внимание, что база долговцев - магазин "Овощи". Уж не знаю намеренно ли это сделали. Да и имена у их сталкеров те ещё.
Григадрищев.jpg47 Кб, 480x360
Проснулся, и мгновенно напомнил базу треда 251 51249555
252 51249574
>>49426

>Виды в тёмной долине, конечно, завораживающее


Там ещё и дарк амбиент от Lustmord играет на сколько помню. Ваще охуенчик
253 51249640
>>49521

>Долг


>выбирает место для базы из тактических и стратегических соображений


>Свобода


>"Назло здравому смыслу залезу в самую жопу... ну не в том смысле... то есть и в том тоже... то есть это все долговцы!.. главное, чтобы кто плохого чего не подумал!"

255 51249664
>>49640

>выбирает место для базы из тактических и стратегических соображений


Да да из тактических соображений, а не из-за больших зеленых огурцов с пупырками, верю...
256 51249708
>>49459
>>49476

ВО на базе OLR 2.5, так будет правильнее. Дописана структура квестов.
257 51249726
>>49708
Насколько я знаю, вектор отчуждения сделан на основе более старой версии OLR, то ли 1.0, то ли 2.0.
258 51249734
>>49664
Откуда в Припяти или что это там огурцы в магазине?
С чем у тебя ассоциируются огурцы, раз ты отмечаешь размер и пупырки?
Почему эти ассоциации возникают у тебя, но проблемы - у Долга?
259 51249754
>>49726
С геймплейной части возможно, но сюжет именно допилен и диалоги прописаны. Более концептуально.
38945987.png3,9 Мб, 2560x1440
260 51249819
Уже понял, что зачистка первой лаборатории будет весёлым занятием. Толпы крыс и прочей нечести. Мне уже стало понятно почему крыс вырезали из игры, потому убивать их чем-то кроме взрывчатки - геморрой, а тебя толпой они сжирают запросто если догонят. Ещё и при входе срабатывает скрипт, который ломает фонарь. Я, конечно, же не буду проходить тёмное подземелье без фонаря, поэтому сгонял до бара чтобы купить новый. Не знаю даже зачем это добавили в мод. Пока что это первый глупый момент за всё прохождение.
image.png533 Кб, 600x508
261 51249822
>>49819

>Ещё и при входе срабатывает скрипт, который ломает фонарь. Я, конечно, же не буду проходить тёмное подземелье без фонаря, поэтому сгонял до бара чтобы купить новый.


Погодите, это реально?
262 51249829
>>49819

>Убивать их чем-то кроме взрывчатки - геморрой


Поясню, даже мелкие крысы умирают с трёх выстрелов патроном 9х18, это абсурд. Падали бы с одного выстрела ещё было бы нормально. А так, по ним и попадать сложней и для подобного противника запас прочности у них очень высокий.
263 51250208
>>47587
Жука надо было научить в динамическую прогрузку и запилить нормальную бесшовность для больших/сложных локаций, а не чтобы вся карта была одним сцуко объектом
изображение.png524 Кб, 538x604
264 51250212
>>49822
Можно.
Скрипт в триггере входа срабатывает еще раз.
265 51250231
>>49822
В ОП-2 отключили бы переход за спиной игрока
266 51250234
Олршники, подскажите, вырубать динамику или статику? Рубаю в олр 2.5 фикс 59. По своему мне нравятся оба варианта, но что аутентичнее по билдам?
267 51250357
В лаборатории пришлось потанцевать в бюрерами, кроме как гранатами на том этапе они ничем нормально не убиваются, хорошо что я взял их с собой. Запас здоровья у них огромный, раз 15 - 20 из дробовика в них нужно выстрелить, а тебя они убивают с одной подачи. И здесь у их телепатическая атака очень быстрая, меньше секунды по времени. Поэтому даже аккуратно выглядывая из-за угла всё равно очень легко получить по лицу.

После лаборатории получил наконец таки винчестер, жуткая вещь. Химеру и целую группу кровососов на Ростке снёс играючи. Даже людей с близких и средних дистанций уничтожает без проблем с 1-2 выстрелов и целится особо не нужно. Наверное, станет моим основным оружием на долгое время, ощущаю себя думгаем. Здорово ещё то, что дробь очень дешёвый боеприпас по отношению к остальному.

>>49822
Судя по диалогу в конце лаборатории, автор это тоже не предусмотрел.
268 51250392
Пора, наверное, поговорить и о плохом. Самый главный недостаток мода - корявость. Достаточно много вещей не отполировали, не довели до ума. Причем складывается ощущение, что на эти моменты просто забили, а некоторые из них были исправлены уже в релизной версии игры, то есть можно было просто скопировать их от туда. Видимо автор побоялся нарушить билдовскую атмосферу мода.

Что именно я имею в виду, переходы между локациями, которые выглядят как дорога в пустоту; предметы повисшие в воздухе; патроны разбросанные по локациям как декорации, которые можно подобрать, но не стрелять ими т.к. в инвентаре они числятся как 0; баги с транспортом при переходе с локации на локацию из-за чего Мессер начинает управлять им с помощью ног; тот же транспорт по некоторым участкам местности просто отказывается ехать и встаёт на месте, например, тропинка прямо напротив бара; гигантские крысы с ужасными анимациями, которые явно не были рассчитаны на такую большую модель; облёты камерой некоторых локаций, которые нельзя пропустить и во время которых вас могут убить, воспоминания при подборе некоторых квестовых предметов, после которых ещё 30 секунд сохраняется чёрный экран и во время которого вас тоже могут убить и.т.д. Подобных вещей в моде достаточно для того, чтобы они резали глаз и уже не воспринимались как мелочи.

Я уж не говорю о всяких спорных геймплейных моментах, которые, как я понимаю, сохранили потому что так было в билдах. Например, многие мутанты не могут атаковать в движении из-за чего они никогда не смогут вас ударить, если вы будете просто пятиться назад, особенно ужасно это смотрится с кровососами, которые носят имидж опасных противников. Псевдособакам добавили пси атаку, которая жутко раскачивает камеру и наносит небольшой урон психике, используют они её очень часто, хорошо хоть бои с ними происходят, в основном, 1 на 1 и умирают они быстро. Размещение патронов на пояс, я вообще не понял зачем это нужно, наверное, чтобы не обмазывались чрезмерно артефактами. Толпы тех же мутантов в некоторых местах и.т.д.

Мод мне всё ещё очень нравится, и я однозначно буду проходить его до конца, но я ожидал что он будет более вылизанным.
268 51250392
Пора, наверное, поговорить и о плохом. Самый главный недостаток мода - корявость. Достаточно много вещей не отполировали, не довели до ума. Причем складывается ощущение, что на эти моменты просто забили, а некоторые из них были исправлены уже в релизной версии игры, то есть можно было просто скопировать их от туда. Видимо автор побоялся нарушить билдовскую атмосферу мода.

Что именно я имею в виду, переходы между локациями, которые выглядят как дорога в пустоту; предметы повисшие в воздухе; патроны разбросанные по локациям как декорации, которые можно подобрать, но не стрелять ими т.к. в инвентаре они числятся как 0; баги с транспортом при переходе с локации на локацию из-за чего Мессер начинает управлять им с помощью ног; тот же транспорт по некоторым участкам местности просто отказывается ехать и встаёт на месте, например, тропинка прямо напротив бара; гигантские крысы с ужасными анимациями, которые явно не были рассчитаны на такую большую модель; облёты камерой некоторых локаций, которые нельзя пропустить и во время которых вас могут убить, воспоминания при подборе некоторых квестовых предметов, после которых ещё 30 секунд сохраняется чёрный экран и во время которого вас тоже могут убить и.т.д. Подобных вещей в моде достаточно для того, чтобы они резали глаз и уже не воспринимались как мелочи.

Я уж не говорю о всяких спорных геймплейных моментах, которые, как я понимаю, сохранили потому что так было в билдах. Например, многие мутанты не могут атаковать в движении из-за чего они никогда не смогут вас ударить, если вы будете просто пятиться назад, особенно ужасно это смотрится с кровососами, которые носят имидж опасных противников. Псевдособакам добавили пси атаку, которая жутко раскачивает камеру и наносит небольшой урон психике, используют они её очень часто, хорошо хоть бои с ними происходят, в основном, 1 на 1 и умирают они быстро. Размещение патронов на пояс, я вообще не понял зачем это нужно, наверное, чтобы не обмазывались чрезмерно артефактами. Толпы тех же мутантов в некоторых местах и.т.д.

Мод мне всё ещё очень нравится, и я однозначно буду проходить его до конца, но я ожидал что он будет более вылизанным.
269 51250404
>>50392
Как шрифты увеличить? У меня все мизерное в 1440p.
Тоже скачал, захотелось заценить
Леонид Сметанников И вновь продолжается бой (1976).mp49,9 Мб, mp4,
632x480, 3:38
А сейчас - музыкальная пауза! 270 51250406
изображение.png31 Кб, 659x519
271 51250416
>>50404
В JSGME в папке мода поставь шрифт из теней чернобыля.
273 51250539
>>48506
Пока не дропнул, сходил в мир медтехники или как там называется тут Аграпром. Не пришлось лезть в страшный тоннель с кровососом - его тут нет. Тоннеля т.е., кровососов много. Один раз резко выскочил передо мной из инвиза, напугался.
По пути обратно на кардон для сидрыча забрал артифакт на свалке - там в тоннеле на меня напали какие-то две рофловые большие крысы. Или не напали, я не понял, есть ли у них скрипт атаки, они чето вокруг меня бегали и бухтели.
Сидрыч опять выдает стелс квест по блокпосту. Нахуя. Уже же был один, зачем второй раз повторять. На сегодня все, но завтра я ему назло опять всех перестреляю, никакого стелса.
274 51250576
>>48506
Пока не дропнул, сходил в мир медтехники или как там называется тут Аграпром. Не пришлось лезть в страшный тоннель с кровососом - его тут нет. Тоннеля т.е., кровососов много. Один раз резко выскочил передо мной из инвиза, напугался.
По пути обратно на кардон для сидрыча забрал артифакт на свалке - там в тоннеле на меня напали какие-то две рофловые большие крысы. Или не напали, я не понял, есть ли у них скрипт атаки, они чето вокруг меня бегали и бухтели.
Сидрыч опять выдает стелс квест по блокпосту. Нахуя. Уже же был один, зачем второй раз повторять. На сегодня все, но завтра я ему назло опять всех перестреляю, никакого стелса.
275 51250654
>>50392
Так это вся суть ОЛР. Это буквально один из лучших модов, но и очень проблематичных, потому что разработчик засунул все наработки практически, которые можно. Он и так 10 лет его делал.
Пробуй патчи, semi patch, olr 2.5 ogsr, народный патч. Но и они не без косяков, хотя olr 2.5 ogsr я прошел и все норм, без багов и душнины.
276 51250728
>>50231
И толпу зомбей насрали бы
277 51250731
>>50392
Это ещё разрабы вектора отполировали, убрав ну уж совсем несуразицу по типу гравиробовика и спорных моментов по типу вертолёта на короне при подборе документов для Жабы и огромную заселённость локаций, сделав локации полупустынными. Ну и текст подредактировали в диалогах, а то помню в ОЛР было совсем уровня у бей гарика и всё
278 51250776
>>50654
Я пока буду добивать вектор, а после не знаю, может быть действительно попробую OLR 2.5 какой-нибудь или OLR 3.0. Я уже в прошлом треде писал >>51240828 →, что во всех частях кроме ТЧ разработчики просрали мистику. Но до недавнего времени я не играл в моды навроде вектора, который мне очень нравится. Для меня и ранее войны группировок, "братья сталкеры", пьяные приключения и прочее сафари выглядели абсурдом. Зона должна быть такой, как она показана в векторе, авторы может и не сделали это идеально, но они двигались в правильном направлении. Это должно быть пустынное, малонаселенное место, где происходит не пойми что, словно ты попал в другой мир, где едва ли можно кому-то доверять и ты остаёшься один против всех. Не просто же так это зона отчуждения.

В большинстве модов же пошли прямо в противоположную сторону: смехуёчки, чёткие пацаны, войны группировок, братания, побегушки в духе армейских приключений, а мистику заменяют просто всякой дичью вроде поездов призраков, сталкеров кровососов, говорящими чебурашками и.т.д. Мистика - это символизм и скрытый смысл, а иначе это просто баловство. Плевался от всего этого раньше, теперь буду плеваться ещё больше.
>>50731
Понятно. Кстати, диалоги в векторе очень хороши по меркам сталкера, мне нравится как Мессер не стесняется бычить на всех подряд. Совсем не ожидал от мода такого подхода к конфликту долга и свободы, в разговоре с Ткаченко Мессер отмечает, что если бы долг не приследовал каких-то иных целей, то они бы уже нашли общий язык со свободой т.к. зона опасна для всех, на что Ткаченко отвечает, что Мессер слишком умный и любого другого на его месте он бы за такое расстрелял. После этого бармен говорит, что свобода была причастна к срыву военной операции перед вторым сверх выбросом, а выжившие в ней люди, не имея надежды выбраться осели в зоне и основали группировки. Начало интригующее, посмотрим как эту сюжетную линию будут развивать.
Гелена Великанова Стоят девчонки 1966 [get-save.com].mp44,4 Мб, mp4,
480x360, 2:01
279 51250910
>>49476
>>49426
Стоит попробовать.
STALKER-stalker-gif-сидорович-бандиты-2809524.gif1,7 Мб, 640x360
280 51250911
281 51250916
>>50392
О ты перестал мучать жопу и решил бандикамом скринить
282 51250924
Лучше бы вместо машины байк или велик выпихнули или ну трайк квадрик.
image.png149 Кб, 596x335
283 51250925
image.png192 Кб, 480x360
284 51250929
285 51250946
Билды.
286 51250958
Разрешаю позавидовать нашей свободе >>51250955 → но только немного совсем.
287 51250978
>>50958

>нашей свободе


>но только немного совсем.


До приезда бусика GSC?
288 51251182
Билдовский Янтарь выглядит раз в 10 интересней и атммосферной релизной версии, уж не знаю как из вот такой локации сделали то что получилось в ТЧ. Ещё и на всей локации играет тот же эмбиент, что в лаборатории Х-16 в оригинале. Ощущение неизвестности и опасности получается очень сильным.
https://youtu.be/RBnjguppfaA

Примерно треть локации перекрыта пси излучением, которое убивает моментально. Помимо этого, в небольшом количестве вас постоянно преследуют галлюцинации монстров, а так же периодически происходят "пси-выбросы" которые на некоторое создают эффект визуальных и слуховых помех, такой же эффект как на радаре в ТЧ, только временный. В общем, ощущение того что здесь находится какой-то мощный источник пси излучения, который кошмарит всё вокруг здесь передано намного лучше чем в ТЧ.

На самой локации делать особо нечего, прежде чем пустят в лабораторию, нужно пройти тихие холмы и светлый луч (армейские склады и мёртвый город), надеюсь что лабораторию тоже покажут и подадут как надо.
289 51251261
а помните, был какой-то сралкер 2? вот и я не помню
290 51251266

>>51251166


Наоборот, тиктокнутое уебище, монострочный пидор и алекс чухан засрали тред бессмысленным щитпостом по параше 2, вот всю парашу 2 и пидорнули
291 51251317
>>51182
Убери пж эту хуйню с расстоянием до курсора
292 51251334
>>51261
Его же отменили
294 51251475
>>46779

>героев берут в плен или долговцы


А что с ними делают долговцы после взятия в плен?
295 51251494
>>51475
А догадайся с трех раз.
Если серьезно, то читал у Тумановского (когда он еще с Романом Холодовым писал) еще пару книг - "Штык", и еще какую-то. И вот в первой с долгарями ГГ и не разошелся. А во второй там с бандитами какое-то садомазо было - то они в плен берут, и в жертву приносят, то их главаря через пол-Зоны тащат
296 51251504
>>46779
Надо заказать у Озона аудиокнигу по сталкеру
Бубулюка.png54 Кб, 223x155
297 51251509
- Как называют долговца который не смог?
- Импотент!
downloadfile.jpg128 Кб, 1100x1650
298 51251555
>>51504
Эту?
2315362.jpg153 Кб, 1200x675
299 51251560
тред свиней
300 51251621
>>51560
Ну не ходи туда просто. Если хочешь сказать двухочуханам, какие они дебилы, то есть тред в v
17717666629690858308.jpg246 Кб, 946x1354
301 51251623
А давайте будем отыгрывать войну груперовок в треде. Чур я буду долговцем.
302 51251693
ВПЕРЕДИ - НИЧЕГО
ПОЗАДИ - ПУСТОТА
ПОСРЕДИ - ЛИШЬ МЕШОК
С ЧЕМ-ТО ВРОДЕ КОТА
image.png1,3 Мб, 1273x714
303 51252076
Там Прохоров выкладывает концепты сталкера в космосе на обновлённом X-Ray Engine
https://www.youtube.com/watch?v=nPE8sMHFZWI

Канал «Энциклопедия Возможных Миров» (Encyclopedia of Plausible Worlds), посвященный экзопланетам и правдоподобным мирам за пределами Солнечной системы. Каждая сцена создается вручную с использованием движка 4A Engine. Каждый мир моделируется, строится и анимируется как полноценная среда в реальном времени, а не генерируется из текстовых промптов.
Сейчас на канале доступна первая серия про луну звезды Эпсилон Эридана, с озвучкой на английском, украинском и русском языках.
o.mp49,1 Мб, mp4,
1020x770, 0:22
304 51252148
Тестил осечки у неписей и узнал, что если непись словит осечку на оружии, для которого у него нет патронов, то он, в отличие от игрока, не сможет перезарядиться, но при этом и не будет убегать как если бы у него не было оружия, и будет просто тупо ходить с ним и не стрелять.
image.png1,6 Мб, 1920x1080
305 51252173
Настоящим фанатам сталкера на памятку, чтоб не забыть
306 51252280
>>51182
К сожалению, просрали лабораторию на Янтаре. Два с половиной коридора с небольшим количеством мутантов, которые спокойно убиваются из дробовика. С установкой тоже ничего интересного, нажимаешь на рычаг и всё. X-18 была намного сложней и интересней. Здешняя X-16 во многом уступает оригиналу в ТЧ, даже никаких интересных видов на подвезли. Зато после отчёта Круглову на бункер сбегается целая орава мутантов, которую правда успели убить ещё до того как я вышел наружу. Профессор в награду за проделанный труд выдал мне миниган и сказал мне "Rip and tear until it is done".

Про тихие холмы и светлый луч даже не знаю что писать, они от того что есть в ТЧ отличаются только населением. На армейских складах засели наёмники, в светлом луче - свободовцы. Ничего особенно интересного на этих локациях не произошло.

В моде какой-то уж слишком большой перекос баланса в сторону дробовиков, ими убиваются без проблем вообще все. Автоматическое оружие немного лучше против людей, за счёт большей дальности стрельбы, но их здесь куда меньше мутантов. К тому же хорошие патроны для винтовок намного дороже дроби.

>>50916
Я с самого начала использовал бандикам.
307 51252304
Интересно, а как ИРЛ выглядят такие секретные йоба-лаборатории? Существовали ли в реальности такие навороченные суперпроекты?
308 51252383
>>52304
Это буквально те же французские бункеры в альпах, только оборудованные под лабы. Насчет самих реальных лаб мы не узнаем никогда
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
Бубулюкопанорама №3. Свободная тематика 309 51252499
Приходит Шрам как-то на базу свободовцев с целью попробовать новую тpавкy. Поднялся на вышку, кypнyл, и понял что ничего интересного, даже скучно. Hо вдруг мимо него полетает большой огненный шар, через минyтy втоpой, тpетий. У него даже в горле пересохло. И он решил пойти воды попить. Спустился в бар:
- Ганжа, дай мне водички, а то в горле пересохло.
- Понятно, что пересохло, 3 дня на вышке стоять.
Бубулюка 2.png102 Кб, 282x209
310 51252508
Решили трое одиночек грабануть военный склад. Залезли на склад, набрали всякого добра. Идет первый, задел ногой ведро. Раздаётся крик часового:
- Стой, кто идёт!
- Гав-гав!
- А, это ты, Шарик, не шуми!
Идёт второй, веточка под ногой хрустнула:
- Стой, кто идёт!
- Мяяяяууу!
- Мурзик, блин, тише ты!
Третий набрал добра больше всех, тихо добрался до забора, нужно перелезть через забор по дереву - полез. Дерево с диким хрустом дерево падает и сносит забор к чёртовой матери.
- СТОЯТЬ!!!
- Чирик-чирик...
311 51252530
Поймали монолитовцы бандита, свободовца и сталкера-одиночку, и говорят им: вот вам водка на халяву. Пейте, сколько хотите, стреляйте вон в того ворона на дереве, кто попадет — того наградим артефактами, да хабаром, а если промажете — вам хана.
Выходит вперед бандит, выпивает рюмку, стреляет, промахивается. Уводят.
Выходит свободовец, выпивает рюмку, промахивается. Уводят.
Выходит сталкер, выпивает рюмку, со вздохом опускается на траву и начинает пить. Вот кончается неделя, а вместе с ней и запасы водки. Сталкер дрожащими руками берет в руки ружье, с разворота стреляет по дереву, от ворона летят перья. Удивленные монолитовцы спрашивают:
- Как же ты это сделал?
А он им в ответ:
- А чего особенного: из трех стволов, да по кровососу?
17707053843660401978.png1,7 Мб, 1232x864
312 51252533
Короче, пришел Меченый к Сахарову, и говорит:
- Товарищ профессор, я устал уже бороться с зомби-гражданскими. Патроны дорогие, а они, падлы, живучие. Помоги, чем сможешь!
Сахаров отвечает:
- Ладно, есть у меня пара зомбаков в клетке, я поэкспериментирую. Приходи завтра.
Наутро приходит Меченый, и говорит:
- Ну как, профессор, придумали, как бороться с ними?
- Придумал" - говорит Сахаров - Новое средство от зомби, называется «Мелок от зомби!»
- И че? Помогает? - спрашивает сталкер.
- Помогает, вон смотри: сидят, рисуют!
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
313 51252542
Свободовец сел поужинать. Достаёт хлеб, водку, сало, помидоры…
Помидоры один другому:
- Ну вот и всё, брат. Прощай. Сейчас он нас сожрёт.
Свободовец про себя:
- Я всякое видел в Зоне, конечно, но говорящие помидоры – впервые.
cp21-stashes.png390 Кб, 700x469
314 51252556
Заходит сталкер в бар.
- Бармен! Ты где?
Выходит бармен, говорит:
- Извините, но бар закрыт, откроется только через час.
Сталкер, усаживаясь за столик:
- Ничего, я подожду!
Бармен:
- Может, пока что-нибудь закажете?
1786308181038.jpg116 Кб, 512x512
315 51252559
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
316 51252563
Поймали "грешники" долговца, свободовца и военного, и говорят: вот вам по ПМ, в них по одному патрону!
И выпустили их посреди аномального поля - мол, что хотите, то и делайте! Быстрее всех сориентировался долговец: наставил на военного и свободовца пистолет, и говорит:
- Я долговец! Я должен! Выжить! А потому вы у меня отмычками пойдёте! Военному это не понравилось, он на "долговца" кинулся, да от пули-то и умер! А долговца отдачей качнуло, и он в аномалию влетел. Покачал свободовец головой, сел, свернул косячок, покурил и полетел… Из аномальной поляны вылетел. Парит над землёй, смеётся, головой качает:
-Во т тебе и долговец, вот тебе и военный!
GPIWB3TP75S2PZ86RX7SSI9LG.jpg27 Кб, 363x600
317 51252570
Сидит сталкер в баре, телевизор смотрит - программа BBC:"Эти прекрасные и загадочные снорки". Ведущий говорит: "в ходе многочисленных опытов стало известно, что снорки - это кровососы, которым бухой Меченый щупальца кастрировал", правда неясной остаётся причина, по которой они натягивают противогазы. Но, со слов Болотного доктора, они ему жаловались, что без противогаза "Грустно, обидно и неловко, да и товарищи засмеют", вот и надевают.
Сталкер задумался. А из телика вещают: необходимо особо отметить, что снорки, как и кровососы, и прочие существа, принадлежащие к классу homo krovososius tupius, обладают чутким нюхом, и как манком тянутся на запах смеси из водки, слюны и соплей, потому что так пахнут самочки
одного с ними вида… Сталкер задумался. Решил приколоться над каким-нибудь новичком. Взял стопку водки, плюнул туда, высморкался, поднял голову и… И наткнулся на влюблённый ласковый и нежный взгляд бармена.
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
Закон Хемуля 318 51252585
Вариация: лёгкая.
Хемуль приходит в себя в танке Т-34, его держит на прицеле бывший отмычка, вооружённый биноклем. Хемуль замечает в тридцати метрах от себя безногого слепого пса, пытающегося напасть. Кровосос с криком «Хемуль - зе бест!» забрасывает Кислого и Китайца гранатами. Обойма случайно 47 раз напарывается животом на собственный нож, после этого (тоже случайно) подрывается на гранате. Кровосос бежит в котлован и после трёх часов трудоёмкой работы лопатой и киркой обрушивает на себя экскаватор. Хемуль едет в бар.
Аномалии на время его передвижения уходят с работы домой. Звери подрываются на минах. Кому не хватило мин — топятся. Солдаты платят деньги, лишь бы он побыстрей проехал.
Бар:
Бубна платит за миссию 100000000000000000000009$.
th-3421131760.jpg70 Кб, 474x719
319 51252589
Сидит бабулька на рынке, торгует картошкой.
Мужик подходит, спрашивает
- Бабушка, хорошая у вас картошка?
- Да, хлопчик! Бери, не пожалеешь!
- А откуда у вас картошка, где взяли?
- Да с огорода в Чернобыле!
Мужик, охреневший, уходит!
Через пять минут приходит и говорит:
- Мне ведро картошки. Для тещи
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
320 51252595
Итак, сегодня в нашей передаче «Прогулки с мутантами» мы поговорим о КРОВОСОСЕ.
Армейские склады. В окрестностях «Свободы» :
- Здесь, в этой деревне, обитает ужасный Кровосос. Спросим у других, как они относятся к этому зверю:
- Меченый!
- Да?
- Вы видели кровососа?
- Конечно, видел — вон, квест выполнял, можете там пошарить, в кустах мёртвых полно.
- Спасибо.
Армейские склады. В окрестностях Деревни, ВОЗЛЕ КУСТОВ:
- Итак, вот он, сам ужас!
Оператор:
- А чё он шевелится?
- Твою мать, бежим!
- Сука, Меченый-помеченный-размеченный, врун, говно…
Оператор:
- ААА! Моя нога, спасите, ААА!
- Я возьму камеру, а ты его отвлекай!
Оператор:
- Нет, спаси!
- Зарплата в конце года, и кто смотрит эту плёнку, знайте: Меченый — падла!
- Чёрт, чёрт!
Потеря сигнала.
321 51252605
>>51413
В итоге, три дня прошло с публикации и ни одного нормального видоса и коммента. Если бы это был реальный кооп на Аномали, я думаю был бы просто разрыв жоп говноделов Anomaly Together как у нас, так и за бугром. Скам получается?
322 51252672
аномали тугезер это там где еблан на разрабе отмывает деньги через хуй пойми кого и кидает ваще всех подряд через хуй?
323 51252680
>>52672
угу
324 51252724
>>52672
Судя по его постам в Дискорде - даже еблан-школяр. Бизнес-план править баги в своем копромоде за подписку на Бусти - это вообще бубулюка, даже Сяк до такого не додумался
325 51252726
хз насчет школяра но он признавался что через какуюто бабу отмывал бабки в итоге накуканили мужа этой бабы и посадили наху
326 51252820
Вчера бегал в OLR 2.5. Нормально. Но потом зашёл в ванильную ТЧ - ебать, как же охуенно. Все отполировано, чувствуется бюджет, масштаб. Куча контента, охуенный атмосферный графон. Сто лет не заходил в ТЧ и вспомнил, что это одназнчо лучшая часть серии. ЗП норм, но ТЧ лучше.
327 51252911
В Н И М А Н И Е ! ! ! С сегодняшнего дня школьникам запрещено постить в сталкер-треде. Наказание: 3 недели принудительных работ на загородном участке Сяка под Тольятти.
328 51252928
>>52911
У лопаты для квеста "Копание огорода" 8 мест спавна, но только одна из лопат та самая - штыковая, за которую Сяк дополнительно даст х1 Хлеб, за все остальные скажет "эх зумерье не та ладно копай чем есть"
329 51252952
Моды то говно.
330 51252953
>>52952
И? Это лучшее что есть
331 51252956
Ну ладно одна модификация норм и то с натяжкой.
OLR 2.5 FIX.
332 51252959
OGSR.
Всѣ аномали высер из очка долговца.
334 51252964
Сталкрафт ещё есть ну это спорное.
Olr 3.0 без патча это васянка ебаная.
335 51252968
>>52952
Под оффтоп - да, но мы его здесь больше не обсуждаем
336 51252972
Калкер Джва дикая дристата это вообще не игра.
337 51252975
>>52968
А, ну еще у Еблансед Едишона
338 51252976
МОД НЕ ДОЛЖЕН БЫТЬ СЛОЖНЫЙ С ЕБАНУТЫМИ МЕХАНИКАМИ И ЭКОНОМИКОЙ ЯРКИЙ МОЖНО СКАЗАТЬ БОЛЕЕ СКАЗОЧНЫЙ НУ В МЕРУ.
ТРАНСПОРТ ТОЖЕ НЕ ОСОБО НУЖНЫЙ ПРОВОДНИКОВ ДОСТАТОЧНО ИЛИ СРАНАЯ ТЕЛЕЖКА НА КРАЙНЯК.
339 51252979
Заданий должно быть тоже не мало и красочные анимации артефактов и аномалий.
А то пиздец придумали зомби или крыс загнали в воронку и арты там появились можно это как то разнообразить.
И свободное перемещение по всей зоне без затычек в жопке с большим количеством локаций и спауном мобов можно без по КД на них.
340 51252980
Алайф это миф.
341 51252982
КОРОЧЕ ДИСБАЛАНСА НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ.
342 51252983
>>52980

>Алайф это


хуй по рылу новопысянов
343 51252984
А то получается сталкеры игроки стоят в сторонке пиздёнки свои теребят.
344 51252987
Ну имеем то что имеем руки из жопы РУССКИХ РАЗРАБОТЧИКОВ.
evil-frieren-v0-5vd3q3mn0laf1.jpeg67 Кб, 640x872
345 51252994
Мне этот лось альфа ободранный тарков напомнил да и то он легче будет чем хуямалафья хуйлоуст.
6529.jpg275 Кб, 1080x1080
346 51253018
347 51253030
Я моды разрабатывал, я знаю как там все устроено. Пока не отсосешь кому надо могут не релизнуть билд мода.
348 51253041
>>53030
>>52994
>>52987
>>52984
>>52982
>>52979
>>52976
>>52972
>>52964
Ты решил таким образом разогнать постинг в треде?
STALKER-stalker-gif-сидорович-бандиты-2809524.gif1,7 Мб, 640x360
349 51253056
Хороший мод не запретить!!!
17605405527860s.jpg3 Кб, 140x141
350 51253081
>>42406 (OP)
Недавно глянул Полярный Экспресс, и реально не выкурил, а чё графон, особенно лица, так похож на катсцены ТЧ?!
Вроде ж не аутсорсные австрийцы малевали?!
image.png1,5 Мб, 1280x1024
351 51253136
Мясная крыса.
352 51253140
>>53136
Поч текстуры так шакально выглядят? Даже в Фаркрае1 полигонов больше помню было
353 51253149
А помните был такой мем мясная изогнутая труба? Пиздец я проигрунькивал от него
354 51253162
>>53140
Я установил мод на шакальные текстуры.
355 51253391
>>53162 Зачем, лол?
17558596566730.jpg361 Кб, 960x1280
356 51253404
>>53391
Могу себе позволить
357 51253439
Допрошёл ОЛР ОГСР и... это всё ещё хуйня. Хвалёный алайф, якобы, из 3.0 - бутафория. Я не знаю, как в 3.0, но я ожидал, что буду встречать одних и тех же неписей в разных локах. Своболовец залутался на Медприборе - прошёл продал хабар в Светлом Луче. А по факту, этот свободовец так до конца игры и просидел на медприборе, когда игрока не было на локации - даже не перемещался. Те рудименты, что таки работают - работают странно. Продаю челу ствол, куда лучше чем у него. Что чел делает? Идёт к торговцу, продаёт весь свой инвентарь и покупает несколько гранат. В общем да, это лучше, чем было в 2.0, 2.5, но всё ещё не торт. Заебало обилие зомбей и то, как они впитывают свинец. Не удивительно, что их вырезали. А если кто-то хочет их вставить мод, если не долбоёб, делает их в десяток раз менее живучими. Уебанство - количество бронетехники ближе к концу. В Припяти бтров 8 наверное, а то и больше. Вообще меры нет. Что понравилось, так это опциональная оружейка. Я представляю, какое это святотатство и кощунство для билдоёбов - вырезать билдокалаш и накатить современные анимации, но это то, что надо, жаль на Вектор такой нету.

По итогу, здоровым людям без билдофрении играть не рекомендую, но это скорее про сам ОЛР 2.5, чем про данный порт, который, сам по себе, хорош. Если хотите заценить сюжетку из билдов - накатывайте Вектор Отчуждения. Или 3.0, но тут мне сказать нечего, ещё не пробовал.
358 51253447
Графон - очень приятный.
359 51253482
>>53439
>>53447
Гавно какое-то, такое не буду проходить.
360 51253497
>>53439
Соглашусь только с финалом и бтрами. Но, так было в диздоках, увы.
Если хочешь полноценный a-life, то накатывай 3.0 оригинальный, но будь готов ко всему.
361 51253506
>>53482
Лучший мод, имхо. Самое каноничное, во что можно поиграть помимо трилогии
362 51253518
>>53497
А что насчёт алайфа в сборочках на основе 3.0? Вот эти СПО и ещё какой-то. Ведь хочется не только наблюдать алайф, но и играть без годмода
363 51253545
>>53518
Вырезали нахуй
364 51253547
>>53518

Есть только 3 варианта.
Оригинал - 19 патч OLR.30
Народный патч
Semi Patch Official версия 3

В двух последних много чего вырезано в лучшую или худшую сторону, как например, одна локация. Пока ты сам не попробуешь, не поймешь.
365 51253582
>>53506
А это что, песочница или всё, что должно было быть сначала, но повырезали?
366 51253585
Эх пацаны щас бы в NLC погонять
367 51253625
>>53582
Все, что должно было быть. Сюжетный мод.
images.jpeg6 Кб, 202x250
368 51253632
Билдо-бомжи присутствуют?
369 51253670
>>53585
Ну так гоняй. Кто тебя останавливает
370 51253689
>>53439

>По итогу, здоровым людям без билдофрении играть не рекомендую, но это скорее про сам ОЛР 2.5, чем про данный порт, который, сам по себе, хорош. Если хотите заценить сюжетку из билдов - накатывайте Вектор Отчуждения. Или 3.0, но тут мне сказать нечего, ещё не пробовал.


Почему нет ни одного билдомода доведенного до ума? Даже в векторе еще кучу всего нужно допиливать и допиливать.
371 51253698
>>53689
Потому что билды это альфа контент. Единственные билды доведённые до ума — это Тень Чернобыля.
372 51253707
>>53632
В 2023 году был один, дрочил на втiкший билд оффтопа, до сих пор ждет, когда на нем модеры появятся
373 51253726
>>53707
Твой ебырь что-ли?
374 51253747
>>53726

>этот мгновенный пiдрыв двухочухана

375 51253802
>>53747
Ну и зачем ты подорвался чухан?
376 51253826
Шизоуебище >>53041 настолько одичало от одиночества что уже агрится на свои же посты. Просто пиздец нах.
image13 Кб, 387x516
377 51253829
>>53136
хех мда
378 51253847
>>53689
Вектор отчуждения или вот OLR OGSR почти доделаны. А так, нереально доделать билды. Вон создатель OLR, 10 лет на это потратил, а его в итоге затравили, начали ему писать в лс, он тильтанул и ушел. И теперь эти ребята делают semi patch
379 51253886
Бля пацаны че-то скучно стало. Может войну группировок организуем?
380 51253937
Ну и хуйня, лол, в OLR 2.5 FIXX 59 я взял квест на поход бандой на Росток - пиздовал минут 15 пешком до тоннеля, потом пиздился с кровососами, чтобы этих четырех дебилов не перебили, довольно долго. В итоге они не могут пройти через тоннель - их убивает аномалия. Вы че, ебанулись. Какого хуя.
381 51253944
>>53847

>Вектор отчуждения или вот OLR OGSR почти доделаны.


Я уже привел ряд примеров того что в векторе нужно доработать. >>50392

Помимо этого там есть ряд откровенно пустых локаций, на которых или вообще ничего нет или же наполнения так мало, что считай все равно ничего нет, это, например, болота, светлый луч и тихие холмы. Помимо этого есть проблемы с балансом, о которых тоже писал в этом треде. К этому я бы еще добавил отсутствие последствий от действий игрока, для сюжетного мода это очень важно. Например, Жаба после переезда на тихие холмы говорит, что после того как Мессер навел шуму на Кордоне, вояки устроили облаву и зачистили всех до кого смогли дотянуться. Я вернулся на Кордон что бы это проверить, а там по факту ничего не изменилось, все как сидели на своих местах, так и сидят. Никакого увеличенного присутствия военных тоже нет.

То есть, вектору даже без добавления новых вещей, реализацию своей задумки еще есть куда дорабатывать и немало.
382 51253947
>>53937

> В итоге они не могут пройти через тоннель - их убивает аномалия. Вы че, ебанулись. Какого хуя.


Я в OLR 2.5 еще не играл, но уже кучу раз видел, что так и задуманно что они должны сдохнуть.
383 51253953
>>53944
Да я тебе уже писал вроде, что ВО доработан как сюжетная модификация, a-life там нет и никто не планировал его туда добавлять.
384 51253964
>>53947
Че? Чего блять? А я тогда как прохожу по такой логике? А? А? Че за хуйня? Т.е. они помирают - а я потом КАК БЛЯТЬ ПРОХОЖУ ПО ЭТОМУ ЖЕ ТОННЕЛЮ ВЫ ЧЕ ЕБЛНУЛИСЛИЬАВИЫЫФЫАЫА
385 51253971
>>53964
>>53947

Они должны умереть от кровососов, в этом вся логика. В 3.0 квест доделан, и он продолжается на Ростоке.
386 51253973
>>53953
Дело даже не в отсутствии а-лайфа. Уж если и не заселять локацию генерируемыми НПС, то можно хоть по разбросать ништяков, уникальных предметов, заскриптованных событий, предметов окружения чтобы они визуально могли хоть небольшую историю рассказать, противников уникальных и.т.д. Это бы дополняло сюжет и погружение, сейчас же во многих местах говоришь с бомжом, который один на всю локацию, пылесосишь артефакты, которые не респавнятся и забываешь про локацию навсегда. Смотреть не на что, искать нечего, драться не с кем, ну ты понял. Я считаю, что это недоработка.
387 51253974
>>53973
Дохуя требуешь щас для тупо вайбового билдомода с реализованным лит. сюжетом, сделанным 10+ лет назад. Планочку-то припусти
388 51253978
>>53973
Ну ты действительно много требуешь, ВО чисто ориентирован на сюжет и сценарий, дабы увеличить оптимизацию и сократить кол-во багов, убрать хардкор. Это не недоработка, просто упор был на другое, сделали как смогли.
Качай 3.0, там тебе на каждом углу будут задания. Но, может на самой легкой сложности и пройдешь без гудмода.
389 51253984
Короче, кому интересно - читайте. И все вопросы отпадут насчет OLR и во что играть.
390 51254040
>>53802

>эта попытка в очередной перефорс

Я сегодня до зари встану....mp438,8 Мб, mp4,
1280x720, 4:08
А сейчас - помолчим немного 391 51254093
392 51254123
>>53984
А что не так с крысиными катакомбами, что все патчеры первым делом его вырезают?
обсуждают.jpg57 Кб, 682x550
393 51254130
>>51261

>скамкер 2

394 51254131
>>54123
А ты играл?
395 51254136
>>54131
Нет. Ну не может же быть, что они хуже пещеры Кости
Безымянный.png631 Кб, 567x865
396 51254138
Новый шедевр Снайпериады от Маэстро Изнасиллова уже 2 главы вышло!
397 51254142
>>54136
СОПляки с неё горят по той причине, что её нельзя исправить, она слишком огромна и пуста, в ней легко запутаться и прочее.
398 51254181
Зачем двухочухан отыгрывает гомофорс разбойника?
400 51254271
>>54240

>пик3


это школа из мёртвого города что ли?
401 51254286
ты бля не видишь что это вокзал ебыч?
3232323232.png5,4 Мб, 2115x2091
402 51254289
кастом
N8Z1OVfzK0amKrpHCHyVeVqVLJLHzPWN4KrDiFe8VURRRdfeaYHpVZa82IychPKCsbbFZQq9I1GtAVVGz2jsh0k.jpg.jpg420 Кб, 960x1280
403 51254303
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
404 51254329
А что значит, если вы видите укуренный отряд Долга, это либо:
1) Разведчики Свободы со словами: «Тихо, тсс, гы-гы, не палимся!» - идёт в сторону Бара.
2) База Свободы опять горит, и ветер дует в сторону Ростка.
405 51254349
>>52975

>Еблансед Едишона


Тёмное пятно в трилогии. Даже в шапку не добавили
IXray 406 51254362
https://vk.ru/wall-225464423_4783

Ну вот и ОП можно на IXray портировать

Артефакты в обновлении 1.4 получили новые свойства

Они больше не заперты в рамках классических восстановлений и иммунитетов. Мы добавили набор параметров, которые влияют на движение, выносливость и экономику снаряжения, превращая каждый артефакт в полноценный инструмент выживания.

Новые параметры:

1. Жажда (thirst_restore_speed)
Артефакт на поясе постепенно восстанавливает шкалу жажды. Работает только при включенной механике жажды.

2. Сонливость (sleepiness_restore_speed)
То же для сна. Дает роль «бодрящего» артефакта без таблеток.

3. Высота прыжка (jump_height_modifier)
Множитель к прыжку. 0.12 = +12%. Складывается с другими артефактами на поясе.

4. Скорость передвижения (movement_speed_modifier)
Множитель к ускорению ходьбы/бега. Даже небольшие значения заметны; будьте аккуратнее с балансом, стак нескольких артефактов быстро ломает темп игры.

5. Износ снаряжения (equipment_durability_modifier)
1.0 нейтрально. Ниже 1.0 замедляет износ (оружие/броня получают меньше урона состоянию). Выше 1.0 ускоряет.

Связались с автором аддона Custom Need More Artefact, мб найдет куда пристроить новые параметры
407 51254366
>>54362

>Ну вот и ОП можно на IXray портировать


>4. Скорость передвижения (movement_speed_modifier)


Это первое что вырежут

>5. Износ снаряжения (equipment_durability_modifier)


А это второе
Чтобы не втыкали наху. Хомяки бегом делать
IXray 408 51254372
>>54366

>А это второе


Да схуяли. Добавят ускоренный износ к охуевшим артам и вот тебе бОланс
409 51254383
вы забыли про триггеры при входе в которые половина артов превращается в булыжники
410 51254386
>>54362
А зачем переносить? Вот же вышел ОП OGSR, чем хуже?
411 51254467
>>49822
Я, когда перепрохожу 2.5, просто беру с собой в лабу сразу 2 фонаря. Один ломается по скрипту, сразу надеваешь второй и погнал.
412 51254496
>>51240828 →
Жалко концовки обрезали как и намеки на какую-то сущность за зоной, как и лор О-сознания, ибо мысль о том что из-за того что в всж не могут отпустить советское прошлое и из-за этого творится пиздец до сих пор достаточно прикольная
413 51254508
>>51240828 →

>все концовки с монолитом, которые по сути выбор чего-то мирского


Ага, особенно "человечество должно быть уничтожено" пиздец мирское
414 51254656
>>54383
Это вроде только на амк-шные модификаты распространялось
415 51254863
>>54508
Все так, это тоже мирское. Помнишь сказку про то, что кто убивает дракона - сам становится драконом? Аналогичная ситуация и в этой концовке, Стрелок просит "убить дракона" то есть физическое проявление зла, а не зло как таковое.
stolkir.gif312 Кб, 480x429
416 51254884
417 51255043
>>43297
Там еще одна реализация вышла.
https://github.com/DeadAir-x64

Охуел с некоторых моментов.

> Отдельно найдено несколько мест, где движок тормозил сам по себе — они чинились без потери качества картинки:


> сталкеры, которым некуда идти, искали дорогу заново каждый кадр. В плохом случае это было 75 кадров в секунду вместо 530;


> после большого боя игра проседала до 15 кадров: каждый сталкер проверял, видит ли он каждое тело вокруг, и так по кругу;


> в баре и на базах каждая лампа заставляла движок рисовать всю сцену заново — их там было за шесть десятков.

418 51255060
>>55043

>рисовать каждую сцену


Странно, в сталкаче вроде как отложенный рендеринг
419 51255135
Подумал вот о чем. Когда старопыс анонсировали Сталкер, то по его воспринимали достаточно абстрактно - есть ЧЗО, в ней появились аномалии и артефакты из Пикника (а заодно - мутанты и выброс из Забытого эксперимента), и вот по ней бродят сталкеры с калашами. Может, там есть абстрактные какие-то перекупщики и лагеря, а может - только кабачки снаружи, как у Тарковского. Сидорович с консервными банками, 100 Рентген с Gurza Dreaming, Мертвый Город и Росток - все это дошло до игроков уже потом. Но и прописалось прочно - помнится, что первое "фу" от ЗП было, когда я посмотрел на карту, и понял, что ни на Кордон, ни на Свалку, ни даже на ЧАЭС не попаду. Ну и MacroRosia с Vostok Games сильно прилетало за то, что их уникальные идеи были откровенным эрзацем (да, все пиратское СНГ защищало Григу).
Но это все, стараниями новопыс, в прошлом. Теперь же, когда они сами разорвали все связи с нами, то есть ли смысл цепляться за старую вселенную? Конечно, оригинальную трилогию у нас никто не отнимет, то вот что насчет того, чтобы взять вот эти старые мечты про огромную бесшовную Зону, вертячки и Боржч Стругацких, атмосферу от Тарковского, и на современном уровне технологий взяться за их реализацию, пока григахряки заняты перемогами и спонсированием бусиков?
Да, где-то за год дошли от троллинга двухочухана Крымской концепцией до Чернобыля, лул.
420 51255147
>>55135

>и на современном уровне технологий взяться за их реализацию


Не надо. Все современное - это буквально рак, хтонь и пиздец. Неплохо держится только то, что основано или сделано на старом.
421 51255151
>>55147
Дед на жигулях, это ты?
422 51255187
>>55135
Новые концепции нахуй не нужны, в атмосферу идеально попали в оригинале, другое нахуй не нужно. Там все элементы начиная от голосов озвучки, до текстур работают на образ зоны "опасная, но ламповая", и это именно то, за что её все полюбили
423 51255194
Любимый боец Воронина
424 51255221
>>55194
Если не приблежать то выглядит как будто он в лифчике красном стоит
16270396111641.mp44,6 Мб, mp4,
320x568, 1:11
425 51255291
>>55194
Напоминаю всей заразе Зоны
426 51255292
>>55187

>Новые концепции нахуй не нужны


Так не новые, а старые - еще до того, как старопыс начали прописывать конкретику, что вместо абстрактного торговца, одного из десятков у границы Зоны, ГГ встретит конкретный Жаба/Сидор, и т.д.

>Там все элементы начиная от голосов озвучки, до текстур работают на образ зоны "опасная, но ламповая"


Почему же есть 100500 модов, которые их меняют - от 1114 до почти чиен? Может, далеко не всех она устраивает, и не так она идеальна?

>>55147

>Все современное - это буквально рак, хтонь и пиздец


Я просо напомню, что эпоха УЕ5ищ началась всего 6 лет назад, и если хочешь, то можно отматывать время хоть до 2007 года. Я, например, сейчас с прототипом софт-рендера играюсь (то есть, чтобы 3д было полностью с нуля, как Лут и Забарянский пытались сделать перед тем, как принялись Vital Engine)
427 51255316
>>55292

>Так не новые, а старые - еще до того, как старопыс начали прописывать конкретику


А это вообще неважно, важно то, что в итоге всего пути разработки, перебора и отсеивания разных вариантов из сталкера вышло именно то, что получилось в итоге, и оно попало в десятку. Концепций может быть сколько угодно, но на мой взгляд, то что дошло до релиза - оно и оказалось самым лучшим из вариантов.

>Почему же есть 100500 модов, которые их меняют


Попробуй назови игру, про которую ты бы не смог задать этот вопрос. Моды всегда были и будут на что угодно, на паровозика Томаса в Скайриме и на розовых поней в Сайлент Хилле
428 51255320
>>55316

>из сталкера вышло именно то, что получилось в итоге


И начался огромнейший скандал из-за того, что изначальную атмосферу (и не только) умудрились похерить
Ладно, все равно ничего друг другу не докажем
429 51255330
>>55320
А зачем мне отстаивать чьи бы то ни было вкусы, кроме своих? Мне-то заебись, что сталкер получился таким как есть, а на тех, кому бидловская атмосфера больше нравилась, мне похуй. Мне лично атмосфера ранних концептов и билдов кажется угнетающей, от которой хочется повеситься, я бы в эту хуйню играть не стал, мне просто тяжело таким наслаждаться
17562964651930.png175 Кб, 380x412
430 51255628
>>54138
Закончиков еще?
431 51255684
>>55330

>Мне лично атмосфера ранних концептов и билдов кажется угнетающей, от которой хочется повеситься


Вечная история игр, авторское видение идет в разрез с тем что игру нужно продавать и для этого сделать ее, так сказать, опрятной.
432 51255899
>>50392
Выбросы в векторе самые никчемные из всего что только видел. Спрятаться от них нельзя, получение урона от них обязательное, вот только урон они наносят смехотворный и немного накидывают сверху дозу радиации. Ещё и происходят они только по скриптам при подборе сюжетно важных предметов. Поэтому услышав грохот и вой сирен можно спокойно продолжать двигаться по своим делам. НПС и мутантам на них вообще похер.

На радаре начинается какое-то жуткое мясо, на подходе в лабораторию встречает коктейль из наемников, военных и монолитовцев. Я ещё не спустился в бункер питания монолита, но уже перестрелял больше людей, чем за все локации до этого вместе взятые и по локации ещё бегают недобитые болванчики. Страшно представить что будет в Припяти и на ЧАЭС.

ПСЗ-9Мд - это лучший костюм в игре, для стелса уж точно. Помимо прекрасных характеристик, он делает шаги Мессера полностью бесшумными. Если НПС не смотрят в вашу сторону, то можно подбегать к ним спринтом и резать глотки.
433 51255903
Болота, самая пустая локация из всех.
1786470155640.jpg1,5 Мб, 1672x941
434 51255948
Нейрослоп пожаловал

Вышел мод «Бурбон. Последний контракт» - это первый проект в истории модостроя, сделанный с помощью нейросети
По сюжету, нам предстоит сыграть за опытного наемника по кличке Бурбон, взявшегося за, казалось бы, обычный контракт с огромным гонораром. Однако тщательно спланированная операция срывается уже в самом начале, и простое задание превращается в опасную игру, где далеко не все являются теми, за кого себя выдают

ак признался автор, он уже несколько раз пытался заняться моддингом, но каждый раз всё заканчивалось на стадии программировании и SDK, что для человека без опыта выглядело слишком сложно. С появлением современных ИИ-моделей модмейкер решил попробовать ещё раз и проверить, действительно ли человек, который вообще не умеет программировать и никогда не работал с SDK, способен сделать собственный мод. На работу ушло более 70 часов, что включило в себя промты для нейросети, постоянные тесты, и попытки исправить многочисленные неверные или костыльные решения от ИИ. Автор пришел к выводу, что заменить работу программиста с помощью нейросети, по крайней мере в модострое, пока точно нельзя, но можно добиться результата в тандеме с человеческим ресурсом.
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
435 51256088
Письмо салаги с Периметра другу на гражданку: "Нас тут учат убирать мусор, косить траву и чистить картошку. Так что если враг нападет - мы ему дорогу расчистим и жрать приготовим".
436 51256172
>>55948

>Нейрослоп


Ну так-то аФФтор признал что использовал для кода. Так что возможно будет стабильнее обычных васянок.
1786478333629.jpg116 Кб, 512x512
437 51256234
>>55948

>как признался автор, он уже несколько раз пытался заняться моддингом, но каждый раз всё заканчивалось на стадии программировании и SDK, что для человека без опыта выглядело слишком сложно. С появлением современных ИИ-моделей модмейкер решил попробовать ещё раз и проверить, действительно ли человек, который вообще не умеет программировать и никогда не работал с SDK, способен сделать собственный мод. На работу ушло более 70 часов, что включило в себя промты для нейросети, постоянные тесты, и попытки исправить многочисленные неверные или костыльные решения от ИИ. Автор пришел к выводу, что заменить работу программиста с помощью нейросети, по крайней мере в модострое, пока точно нельзя, но можно добиться результата в тандеме с человеческим ресурсом.

438 51256299
>>55899
Я когда проходил у меня Радар был полупустой почти, лишь пару монолитовцев в экзоскелетах ходило. Вот в Припяти да, там пиздец в плане кол-ва мутантов. Но не сравнится с пиздецом в ОЛР - в векторе умеренный пиздец. Всякие контролёры, псевдогиганты. Если всех отреляешь, то можешь побродить по старой версии Припяти под приятный амбиент
загруженное.jpg43 Кб, 512x288
439 51256444
Почему С2 мертворожденный кал на базовом геймдизайнерском уровне. Патчи тут не помогут, игра сломана в самом фундаменте. Прав я или нет?

1 Минус. Фон главного меню, Худ в игре.
Фон абсолютно не в тему и выглядит как заглушка. Можно было из лабораторий сделать X3 к примеру, где мониторы работали бы с помехами и белым шумом редко показывая кадры из локаций или лаб разных. Или Тайник стрелка на Агропроме где на столе бы лежал его калаш, стоял радиоприемник и по нему бы переговоры Сталкеров бы слышно было. Или же базу чистого неба разрушенную, где причал Сталкера, его рюкзак с гитарой лежит возле костра на фоне разрушенной базы. Короче мест для фона главного меню много где можно выбрать. Даже тизер их 21 года с азбукой морза круче звучал. Но выбрали хуй пойми что, какие-то ноунеймы сидят и непонятно чего ждут.
Худ в игре не в тему сеттинга, и абсолютно убогий, шаблонный(цветастый, плоский) как у множества говно-игр конвейерных. Никакой уникальности как это было в трилогии. Интерфейс рюкзака 50 на 50 в приницпе пойдет.
2 Минус. Зона перестала быть чем-то тайным, загадочным, местическим. В трилогии даже на обычных локах типа Свалки с Темной Долиной когда просто идешь под шум ветра, и разные фоновые звуки (лай собак, звуки мутантов) было ощущении некой загадочности и мистики Зоны. Зона реально ощущалась загадочной. Тут же куда бы не пришел, ощущения что уже стухло все. Что в Зоне нет уже никакой движухи и т.д. Все какое-то наигранное ненастоящее. Особенно Ниичаз рядом стоящий выглядит нелепо. Зона это где сталкеры всегда выживали, рисковали жизнью, а тут тебе 5-звездочный отель буквально у носа со всеми благами рядом. Считаю что ошибка была это делать.
3 Минус. Вместо проработки локаций брали масштабом. Зона 64кв. кв но толку если в ней нихуя нет? С момента трилогии 10 лет прошло, где следы этого всего? 10 лет прошло и нихуя не изменилось. Деревня новичков должна была быть вытоптанной буквально, с кучей новых мест где Сталкеры у костров сидели бы, потому что она проходной двор буквально для Сталкеров. Нет никаких надписей на стенах, типа тут был Шустрый, нет когтей мутантов на стенах с кровавыми следами. Нихуя нет вообще. Она она осталась без изменений.
4 Минус Модельки Нпс и Сталкеров какие всратые, все какие-то круглоеблые, с выпучиными глазами, с широкими лбами и тонкой шеей. То ли движок такой, то ли лень разрабов была их делать я хз. В трилогии даже новички с бандитами и группировки имели разные телосложения и характер. Вояки все широкоплечие были накаченные грозные мужики с грозным взглядом от которых перегаром несло с радиацией, новички с бандюками даже отличались характером, новички добряки наивные бондюки быдланы с походкой руки в карманах. Тут и вояки и долговцы выглядят как додики. Которых кстати хуй отличишь кто перед тобой, костюмы как-то сделанны что непонятно вояка ты стрельнул или наемника какого-то. Во 2 части все какие-то и бандюки всратые, уебищные Айтишники из барбер-шопа. С убогими бородками и прической.
5 Минус Сюжет. Нужно было дальше Зону как за основу сюжета брать ставив ее на 1 место. Где она бы стала неконтролируемой о-сознанием став самой по себе как вирус, которая новыми тайнами себя окутывала и мистикой от которого Стрелок бы с доктором охуевали бы. Например, Зона уничтожила О-Сознание, ассимилировала его и превратилась в полноценный, мыслящий сверхорганизм. Настоящий, неконтролируемый биомеханический или ноосферный вирус. Мистика, хтонический ужас и полное непонимание со стороны Стрелка и Доктора,Шрама и всех, это то, что держало бы игру и сюжет дальше. Показали бы как Стрелок со Шрамом объединился, прикиньте какая бы была сцена? Показали бы катсцену где они друг к другу встречаются и примиряются. Охуел бы каждый я думаю. Причем в этом и логика была потому что все говорили что Зона живая. Вместо этого сделали предсказуемое банальное говно где Зоной хотели овладеть деля власть людишки стреляя друг в друга, а ты очередной лох на побегушках где с тобой торгуются, и тебе промежутках экспиременты ученых из лабораторий рассказывают.
6 минус. Безликий ГГ. Шрам наемник переживал выбросы, Дегтярев-майор профи, Стрелок-двигатель истории вокруг кого строились легенды, это были личности которые свою репутацию кровью и потом заработали став легендами. Ты же хуй пойми кто, само погоняли Скиф звучит как просто звук а не крутое сталкеровское погоняло, и самый прикол тебе верят все с 1 встречи, тебя с порога уважают ветераны Зоны и поручают важнейшие задания. В общем гг сделать видимо не хватило фантазии или денег, чтобы он вписался в серию как новый персонаж со своей историей. И даже лицо не показано до сих пор. Персонаж абсолютно безликий у которого нет харизмы.
7 минус. Изменение карты. Непонятно зачем было менять ее, во первых утеряна логика, радар который закрывал путь сталкерам к Чернобыльской АЭС, в левой части теперь где никакой функции не несет. В Зове Припяти вы рискуете жизнью идя через подземку когда Припять у тебя оказывается в 10 минут хотьбы за спиной тоже выглядит как-то странно. Во вторых время на разработку и переработку очевидно было также потрачено и какой смысл не понятно. Можно было просто страрую карту расширить оставив карты из оригинальной трилогии. В целом локации некоторые странно ощущаются, тропинки и растительность сделаны как то не продуманно чтоли.
8Минус. ЧАЭС. В трилогии это было сакральным местом и центром зоны, о котором сталкеры слышали только легенды и мечтали краем глаза увидеть. Это буквально мифический Грааль, запретная земля. Ты всю игру пробиваешься к ней сквозь ад, радиоактивный шторм и войну группировок. В 2 части тебе его дают видеть буквально с вытянутой руки с крана на терриконе где до него буквально 10 минут ходьбы. Бред короче полный пиздец.
8 минус. Экономика и лут. Везде одинаковые тайники, которые через пару часов игры ты уже не собираешь. Аптечки везде, причем аккуратно сложены как будто для тебя спецом положили.
9 Минус. Убогая механика поломки оружия из старой трилогии. Скопировать механику 15 летней давности в современном релизе это пиздец)

В общем, аноны, можно и дальше писать минусы. Вся игра минус, проходняк на пару вечеров. Пройти раз и забыть. Эмоций и чувств от игры нет. Я читал ради интереса обзоры в стиме, смотрел ролики на ютубе все какую-то дичь несут про оптимизацию, баги и а-лайф, философствуя о высоком. Игра блять кал на базовом уровне! Любой фанат неосознанно видит и чувствует все эти минусы. Она выглядит устаревшей, не уйдя далеко от самой первой части. В Баре Сталкеры всё так же стоят на одном месте, просто уставившись в пол. Вспомните первую часть Метро 2033 аж 2010 года там на станциях нпс были живыми, они занимались своими делами. Здесь же болванчики, как и в оригинальной трилогии, сидят на точках, смотрят в пустоту и залипают в КПК с одной и той же текстурой карты. Они вообще никак не взаимодействуют с миром. Для дорогого современного релиза это просто позорище. Мир нужно было делать живым а не большим. В том же Баре одни сталкеры должны сидеть за столом, курить и травить анекдоты. Другие копошиться в снаряжении. Бармен протирать стойку, повар готовить еду. В Metro нпс живут, спорят и реагируют на игрока. А тут мы получили статичные манекены из нулевых, обтянутые современной графикой. Обещали A-Life 2.0 еще лол, а выдали уровень двадцатилетней давности. По поводу окупаемости и хайпа. Игра выстрелила и продалась исключительно за счет наследия легендарной трилогии, пиара со стороны Майкрософт и прогрева в интернет-пространстве.

P.S. Щас все еще dlc ждут лол и думают утешают себя мыслью что допилят игру патчами, а в DLC выпустят годноту. Вы блять серьезно? 2 группировки которые всегда были на второстепенных ролях, вдруг заставят почувствовать игру по новому лол. Выйдет точно таким же стерильным и пустым говном с пустыми локациями. Сюжет там будет плюс-минус одинаковый и предсказуемый. Долг опять будет сраться со Свободой просто потому, что кто-то из них по пьяни другого пидором обозвал. Вот и весь ваш DLC.
загруженное.jpg43 Кб, 512x288
439 51256444
Почему С2 мертворожденный кал на базовом геймдизайнерском уровне. Патчи тут не помогут, игра сломана в самом фундаменте. Прав я или нет?

1 Минус. Фон главного меню, Худ в игре.
Фон абсолютно не в тему и выглядит как заглушка. Можно было из лабораторий сделать X3 к примеру, где мониторы работали бы с помехами и белым шумом редко показывая кадры из локаций или лаб разных. Или Тайник стрелка на Агропроме где на столе бы лежал его калаш, стоял радиоприемник и по нему бы переговоры Сталкеров бы слышно было. Или же базу чистого неба разрушенную, где причал Сталкера, его рюкзак с гитарой лежит возле костра на фоне разрушенной базы. Короче мест для фона главного меню много где можно выбрать. Даже тизер их 21 года с азбукой морза круче звучал. Но выбрали хуй пойми что, какие-то ноунеймы сидят и непонятно чего ждут.
Худ в игре не в тему сеттинга, и абсолютно убогий, шаблонный(цветастый, плоский) как у множества говно-игр конвейерных. Никакой уникальности как это было в трилогии. Интерфейс рюкзака 50 на 50 в приницпе пойдет.
2 Минус. Зона перестала быть чем-то тайным, загадочным, местическим. В трилогии даже на обычных локах типа Свалки с Темной Долиной когда просто идешь под шум ветра, и разные фоновые звуки (лай собак, звуки мутантов) было ощущении некой загадочности и мистики Зоны. Зона реально ощущалась загадочной. Тут же куда бы не пришел, ощущения что уже стухло все. Что в Зоне нет уже никакой движухи и т.д. Все какое-то наигранное ненастоящее. Особенно Ниичаз рядом стоящий выглядит нелепо. Зона это где сталкеры всегда выживали, рисковали жизнью, а тут тебе 5-звездочный отель буквально у носа со всеми благами рядом. Считаю что ошибка была это делать.
3 Минус. Вместо проработки локаций брали масштабом. Зона 64кв. кв но толку если в ней нихуя нет? С момента трилогии 10 лет прошло, где следы этого всего? 10 лет прошло и нихуя не изменилось. Деревня новичков должна была быть вытоптанной буквально, с кучей новых мест где Сталкеры у костров сидели бы, потому что она проходной двор буквально для Сталкеров. Нет никаких надписей на стенах, типа тут был Шустрый, нет когтей мутантов на стенах с кровавыми следами. Нихуя нет вообще. Она она осталась без изменений.
4 Минус Модельки Нпс и Сталкеров какие всратые, все какие-то круглоеблые, с выпучиными глазами, с широкими лбами и тонкой шеей. То ли движок такой, то ли лень разрабов была их делать я хз. В трилогии даже новички с бандитами и группировки имели разные телосложения и характер. Вояки все широкоплечие были накаченные грозные мужики с грозным взглядом от которых перегаром несло с радиацией, новички с бандюками даже отличались характером, новички добряки наивные бондюки быдланы с походкой руки в карманах. Тут и вояки и долговцы выглядят как додики. Которых кстати хуй отличишь кто перед тобой, костюмы как-то сделанны что непонятно вояка ты стрельнул или наемника какого-то. Во 2 части все какие-то и бандюки всратые, уебищные Айтишники из барбер-шопа. С убогими бородками и прической.
5 Минус Сюжет. Нужно было дальше Зону как за основу сюжета брать ставив ее на 1 место. Где она бы стала неконтролируемой о-сознанием став самой по себе как вирус, которая новыми тайнами себя окутывала и мистикой от которого Стрелок бы с доктором охуевали бы. Например, Зона уничтожила О-Сознание, ассимилировала его и превратилась в полноценный, мыслящий сверхорганизм. Настоящий, неконтролируемый биомеханический или ноосферный вирус. Мистика, хтонический ужас и полное непонимание со стороны Стрелка и Доктора,Шрама и всех, это то, что держало бы игру и сюжет дальше. Показали бы как Стрелок со Шрамом объединился, прикиньте какая бы была сцена? Показали бы катсцену где они друг к другу встречаются и примиряются. Охуел бы каждый я думаю. Причем в этом и логика была потому что все говорили что Зона живая. Вместо этого сделали предсказуемое банальное говно где Зоной хотели овладеть деля власть людишки стреляя друг в друга, а ты очередной лох на побегушках где с тобой торгуются, и тебе промежутках экспиременты ученых из лабораторий рассказывают.
6 минус. Безликий ГГ. Шрам наемник переживал выбросы, Дегтярев-майор профи, Стрелок-двигатель истории вокруг кого строились легенды, это были личности которые свою репутацию кровью и потом заработали став легендами. Ты же хуй пойми кто, само погоняли Скиф звучит как просто звук а не крутое сталкеровское погоняло, и самый прикол тебе верят все с 1 встречи, тебя с порога уважают ветераны Зоны и поручают важнейшие задания. В общем гг сделать видимо не хватило фантазии или денег, чтобы он вписался в серию как новый персонаж со своей историей. И даже лицо не показано до сих пор. Персонаж абсолютно безликий у которого нет харизмы.
7 минус. Изменение карты. Непонятно зачем было менять ее, во первых утеряна логика, радар который закрывал путь сталкерам к Чернобыльской АЭС, в левой части теперь где никакой функции не несет. В Зове Припяти вы рискуете жизнью идя через подземку когда Припять у тебя оказывается в 10 минут хотьбы за спиной тоже выглядит как-то странно. Во вторых время на разработку и переработку очевидно было также потрачено и какой смысл не понятно. Можно было просто страрую карту расширить оставив карты из оригинальной трилогии. В целом локации некоторые странно ощущаются, тропинки и растительность сделаны как то не продуманно чтоли.
8Минус. ЧАЭС. В трилогии это было сакральным местом и центром зоны, о котором сталкеры слышали только легенды и мечтали краем глаза увидеть. Это буквально мифический Грааль, запретная земля. Ты всю игру пробиваешься к ней сквозь ад, радиоактивный шторм и войну группировок. В 2 части тебе его дают видеть буквально с вытянутой руки с крана на терриконе где до него буквально 10 минут ходьбы. Бред короче полный пиздец.
8 минус. Экономика и лут. Везде одинаковые тайники, которые через пару часов игры ты уже не собираешь. Аптечки везде, причем аккуратно сложены как будто для тебя спецом положили.
9 Минус. Убогая механика поломки оружия из старой трилогии. Скопировать механику 15 летней давности в современном релизе это пиздец)

В общем, аноны, можно и дальше писать минусы. Вся игра минус, проходняк на пару вечеров. Пройти раз и забыть. Эмоций и чувств от игры нет. Я читал ради интереса обзоры в стиме, смотрел ролики на ютубе все какую-то дичь несут про оптимизацию, баги и а-лайф, философствуя о высоком. Игра блять кал на базовом уровне! Любой фанат неосознанно видит и чувствует все эти минусы. Она выглядит устаревшей, не уйдя далеко от самой первой части. В Баре Сталкеры всё так же стоят на одном месте, просто уставившись в пол. Вспомните первую часть Метро 2033 аж 2010 года там на станциях нпс были живыми, они занимались своими делами. Здесь же болванчики, как и в оригинальной трилогии, сидят на точках, смотрят в пустоту и залипают в КПК с одной и той же текстурой карты. Они вообще никак не взаимодействуют с миром. Для дорогого современного релиза это просто позорище. Мир нужно было делать живым а не большим. В том же Баре одни сталкеры должны сидеть за столом, курить и травить анекдоты. Другие копошиться в снаряжении. Бармен протирать стойку, повар готовить еду. В Metro нпс живут, спорят и реагируют на игрока. А тут мы получили статичные манекены из нулевых, обтянутые современной графикой. Обещали A-Life 2.0 еще лол, а выдали уровень двадцатилетней давности. По поводу окупаемости и хайпа. Игра выстрелила и продалась исключительно за счет наследия легендарной трилогии, пиара со стороны Майкрософт и прогрева в интернет-пространстве.

P.S. Щас все еще dlc ждут лол и думают утешают себя мыслью что допилят игру патчами, а в DLC выпустят годноту. Вы блять серьезно? 2 группировки которые всегда были на второстепенных ролях, вдруг заставят почувствовать игру по новому лол. Выйдет точно таким же стерильным и пустым говном с пустыми локациями. Сюжет там будет плюс-минус одинаковый и предсказуемый. Долг опять будет сраться со Свободой просто потому, что кто-то из них по пьяни другого пидором обозвал. Вот и весь ваш DLC.
440 51256479
>>56444
Исповедь главного фаната кала2
441 51256519
442 51256543
>>56444
Репорт
443 51256707
>>55899
Ну короче ориг OLR 2.5 с фиксом и OGSR это всё по ходу.
image.png116 Кб, 300x300
444 51256722
Норм алайф был в космический рейнджерах а теперь надо сыграть в сталкрафт;)))
445 51256750
Странно только почему то это не сталкрафт или сталкрафт х а сталзон хуй пойми чё с головой творится.
В Стиме.
17865137450440747483.webm678 Кб, webm,
544x496, 0:13
446 51256751
image.png297 Кб, 396x505
447 51256872
Что с яичками
засекреченные патчи.mp426,8 Мб, mp4,
852x480, 1:13
448 51256883
449 51256964
>>56883
Я НЕ СКАМ
450 51257394
Сап, давно не играл и захотел поностальгировать. Из-за того, что в своё время много наиграл в трилогию, до сих пор помню всё наизусть, поэтому нужен мод.
Посоветуйте сюжетную сборку, без откровенного васяноговна. Желательно без анального реализма и хардкококора
451 51257411
>>57394
Lost Alpha Developers Cut. Обрати внимание, чтобы это была именно просто Lost Alpha DC, ни Extended, ни Enhanced
452 51257465
>>57411
Final тоже не то? Чем они плохи?
453 51257484
>>57465
Хз что за финал, мб имеется ввиду та, что и нужна. Смотри на версию. Если 1.4007 - то это то, что надо.

>Чем они плохи?


Там даже не хардкор, там гринд. А ещё ебанутый автор вырезал машины и нормальные сохранения.
image.png16 Кб, 238x126
454 51257505
>>57484
Значит это она, благодарю.
455 51257544
>>57394

>Посоветуйте сюжетную сборку, без откровенного васяноговна.


Вектор отчуждения, про который я тут уже много написал.
image3,1 Мб, 1830x1255
456 51257576
Товарищ генерал, как вы это объясните?
457 51257630
>>57465
Уже ответили, но я отвечу ещё раз. Вот представь трассы гран-туризмо (это где нужно ехать по 80км+). Но вместо машин, которые едут хотя бы 160-200, тебе дают разъебанный вел и ты едешь ровно те же трассы, с соперниками на таких же разъебанных велах. Это ВСЯ суть ехтендед/хуенденд. Ладно. Справедливости ради какая-то продуманная прогрессия там еть. Только она возведена в АПОФЕОЗ курьерства. Ты будешь носить одному и тому же персу 20 консерв/10 бинтов, ДЕСЯТКИ И ПОЧТИ СОТНИ раз, потому что иначе ты нихуя не заработаешь. Т.е. это буквально симулятор курьера, без каких-либо шуток, всё о чём ты думаешь 99% времени это "что мне взять по пути, чтобы занести с 40 раз воронину, хуенину, дристовину". Ну и обязательная астма даже с 4 артами на вынос инклюдед + ваншоты в топовой экзе и паком артов от бандита с мосинкой. (а сейвы у тебя у костров, т.е. 10-15 минут в мусорку).
458 51257775
>>57576
а ты думал почему он в долг записался в своё время?
459 51257797
>>57576
Это гражданская жена. Душой и особенно телом я со своей группировкой.
Воронин
460 51257829
>>57394
OLR OGSR 2.5
461 51257874
Билдачки, а у культовой в пиндосских кругах Халф лайф 2 есть такая же активная билдосцена? Ведь там сначала делали совсем другой ХЛ2 с мрачным киберпанком. Есть челики, пилящин тот самый Халф лайф 2?
462 51257881
>>57874
Не знаю, но если хочешь мрачный киберпанк который чувствуется будто бы ты в глубокой мухосрани, то зацени G-String. Он даже на сурсе сделан.
463 51257883
>>57874
Нет, потому что в отличие от стулкера финальный релиз получился лучше чем билды.
464 51257941
хочу чтобы бубулюка забеременел от меня
465 51257996
>>57394

> Посоветуйте сюжетную сборку, без откровенного васяноговна. Желательно без анального реализма и хардкококора


OGSE 0693 или OGSR. Васянство там присутствует, но лайтовое, можно глаза закрыть. Отличное расширение ТЧ для повторного прохождения.
466 51258053
>>57996

>OGSE 0693 или OGSR.


Там настолько ужасный баланс перестрелок, что эти моды можно бросить уже только по этой причине. Конкретно, в них у НПС отключен разброс стрельбы, а значит они по тебе попадают всегда точно в цель даже с очень больших расстояний. Вдобавок, входящий урон по игроку очень высокий, а это значит что любой Вася с гадюкой превращается в терминатора снайпера, который способен снести тебя за секунду с дистанции 300+ метров с закрытыми глазами.
467 51258087
>>58053
Хз, что-то я такого не припомню там. Помню только, что на высокой сложности там все враги - губки, впитывающие кучу патронов. В LA DC такая же беда. Я конфиги под себя правил, не люблю такую стрельбу.
468 51258138
>>57874
У них не билды, а бета. И вот по этой бете вышло уже хуева туча модов, уровень бета-эстетизма там на уровне сталкера
Красивый тайничок.webm1,3 Мб, webm,
1274x720, 0:04
469 51258167
Скитальцев зоны отчуждения приветствует сталкер Шкрек.
470 51258206
-Копетан, там рядом с подвалом придурок какой-то шляется. Шугнём?

-Отставить, нехрен на мелочь сперму тратить

-Хе-хе, ладно, пусть живёт
471 51258314
>>43437

>Я играю в вектор отчуждения

472 51258338
>>58314

>Сура 1


Стрелокбасыр Аль Мечени, да благословит его Аллаh и приветствует, первым дошёл до центра Джаханнама, но шайтаны хотели скрыть от него правду и стёрли ему память, машаллах, отправив его совершить джихад против самого себя...
473 51258514
>>57576
С такой псевдособакой грех не это самое...
474 51258590
>>57576
В пастѣку ей...
475 51258592
Кто пробовал играть в сборки на основе Gamma 0.9.5, например KREISERPACK или DenzelPack — стоит того?

Алсо, если я на дух не переношу Аномали из-за over9000 говна в инвентаре (я ок с мусором на продажу, но все эти запчасти, тряпочки для протирки — этот микроменежмент заёбывает), можно катать в Гамму и просто игнорировать эту хуету, ну, условно говоря, иметь пару ремнаборов для починки в поле и чиниться у механиков.

Или я обманываю себя и придётся терпеть эту душнину? Есть советы как превозмогать? Так гамма единственный похожу живой проект (ну может еще LAEE 1.3)
476 51258593
>>47832
3.0 с последним апдейтом разраба с Годмодом ну, ещё максимум Иглу заспавнить, если до файта с Фантазмом отдал её Свободе. Единственная серьёзная проблема это периодические вылеты по А-Лайфу на МедПриборе, решается небольшим ожиданием (1-2 игровых часа) на соседней локации.
477 51258613
>>58592

> можно катать в Гамму и просто игнорировать эту хуету


В гамме это возведено в абсолют
478 51258649
Lost Alpha dc final надо пройти.
image.png242 Кб, 553x361
479 51258653
image.png785 Кб, 1172x732
480 51258662
image.png848 Кб, 1174x737
481 51258663
image.png110 Кб, 399x501
482 51258668
Шитпост.png2,1 Мб, 2024x2016
483 51258753
>>57576
Сука, 100500 лет Пайнта не помогают, призываю помощь фотошоп-кунов. Ирину Волкову ещё бы в цвета пси-собаки перекрасить...
484 51258794
>>53081
Бамп вопросу.
>>42406 (OP)
А такой момент: а какая возрастная категория\боевая подготовка представляет каждую из группировок?

По сути жы Долг должен быть самым зеленым, ведь группировка рекрутит свежеиспеченных военных.
Свобода в большей степени сброд, чем одиночки.
Бандиты это чисто славянские гангстеры.
Военные, особенно те что на вертушках, опытные, но по факту всасывают изза не знания территории.
Ученые как моченые, сидят сноркам наяривают.

Что жы это, наемники выходит самые-самые? Или все таки одиночки? По сути ведь в оба идут люди с боевым опытом
image.png252 Кб, 588x423
485 51258807
Славянские Гангстеры знают всё.
Именно из них появляются информаторы.
Ну ещё наёмники ничего такие с монолитовцами на пару.
486 51258808
Если свободовцы прознают, что генерал Воронин на самом деле не гей, а фуриёб, это будет мощнийшим идеологическим ударом по Свободе, значительная их часть дезертирует в Долг.
487 51258813
Бандосы чисто "чёрный рынок" крышуют по этому пушки пиздатые имеются.
Мама криминал хули ёпта.
Долговцу в ебало с рпг чисто прилетает от одного бандоса ни бандоса ни долговца больше нет.
488 51258816
Одиночки это бомжы зоны.
489 51258833
Кстати мод DC выглядит рил архаично.
490 51258865
>>58840 (Del)
Шизанутый пидорас вшил античит, который тебе софтлочит игру при установке правок.
image.png21 Кб, 500x500
491 51258924
>>58613

>В гамме это возведено в абсолют


Да? Бля. Ладно буду в LAEE 1.3 тогда шпилить
image.png443 Кб, 640x480
492 51258982
493 51259068
Из нового интервью Профа:

Я бы не сказал, что конфликт был лично между мной и Сергеем. Он разозлился на всех нас, кто ушел из GSC, но выбрал путь угроз — мол, я засужу вас за то, что вы украли мой движок X-Ray. Понятно, что это нас не остановило, а скорее тоже разозлило. Ну и очевидно же было, что никто ничего не воровал. Какой смысл воровать уже устаревший движок, если двое соучредителей новой студии — это программисты, которые его, собственно, и создали. Новый 4A Engine был написан с нуля в течение полугода и уже с самого начала с ориентацией в том числе на консоли


Кароче, теперь ясно одно: 4A Engine к X-Ray это буквально Dunia Engine к CryEngine
494 51259099
>>59068

>написан с нуля


Чёт пиздежом пахнет, ведь дилды метро были на иксрее
495 51259106
>>59099
Ну конечно он никогда не скажет, что за основу был взят хрей, но то что переписано много как минимум для того факта движок новый это да.
496 51259230
>>59068
Хз. Для меня всегда создателем сталкера и метро является именно Андрей Прохоров. Фактически даже гением нашего постсоветского игропрома. Григорович просто CEO, менеджер, но даже не геймдзиайнер, не тимлид, не программист
497 51259258
>>59230
Если бы глубже понимал историю разработки сталкера, то поменял бы свою позицию относительно "создателя". Проф конечно и был техдиром, но тянул он своё одеяло убийцы халфы — линейный заскриптованный шутерок, только славжанк на максималках. А напротив стояли те же Сытянов и Ясенев со своими идеями свободного игрового мира. Конкретизировать это "противостояние" сейчас бессмысленно, просто я это к тому, что получившийся на выходе сталкер не имеет своего четкого отца, каждый внёс в него что-то своё, ни больше ни меньше
498 51259379
Полку римейков прибыло!

⚡ Анонсирован Lost World: Revive

Это фанатское переиздание мода Lost World: Troops of Doom на движке OGSR. Среди заявленных особенностей:

- Добавление новых квестов;
- Добавление различных точек интереса на локациях;
- Переделка заселения локаций;
- Замена оружейного пака;
- Анимации использования предметов;
- Улучшение графической составляющей;
- Небольшие геймплейные фичи.

В частности, в игровом мире появятся полноценные аномальные области, расширится механика взаимодействия с артефактами (щипцы, контейнеры, изучение) и появятся новые предметы для использования игроком (канат, металлоискатель, лопата, радиостанция). Большинство механик из оригинальной версии мода были перенесены, доработаны или вовсе переделаны. Релиз запланирован на 2027 год.

https://ap-pro.ru/forums/topic/15074-lost-world-revive/
{7B9C065F-1352-4374-A073-C1CC3121EC8A}.png202 Кб, 978x162
499 51260180
>>59379
Топор в Тру сталкере после встречи с Юрком на ферме
Утро красит нежным светом (кипучая, могучая)(1).mp423,4 Мб, mp4,
640x360, 5:12
А сейчас - музыкальная пауза! 500 51260310
501 51260491
>>58087

>Я конфиги под себя правил


Срыгнул из треда неосилятор вонючий
довольный дед.png520 Кб, 791x697
502 51260494
stalker-2.jpg13 Кб, 194x256
503 51260581
Компания GSC Game World занимается разработкой следующей части игры Сталкер 2, дата выхода которой назначена на 2012 год. Сталкер 2 будет работать на абсолютно новом мультиплатформенном движке. Главным героем снова станет Стрелок (Меченый).
изображение.png4,1 Мб, 3246x2424
504 51260650
изображение.png275 Кб, 612x502
505 51260652
506 51260786
>>60652
Напомните название этого карася, от чего он одебилел?
507 51260905
>>60652
Проблема гаммы не в сборе мусора и трусов с носками, а в том что это хардко-ко-ко-кор духота
Вот нахуя надо было убирать продажу оружия и брони у торговцев?
А техники там нахуя? Для продажи винтиков?
508 51260936
>>60652
ЛИТЕРАЛИ Я

в этом трае решил попробовать окопаться в бункере ученых, все таки туда бандосы зайти не могут, да и вояк там я не видел, а вот на базе наймитов хоть и попросторней, но регулярно в лейте всякие дегены бандитские ошивались
509 51261074
Лучше брат-фриплейщик, чем щитпостер-двухочухан
510 51261101
>>61068 (Del)

>Жесть, аномальщики даже броню и оружее купить не могут


В чистой Аномалии норм всё, броня и техники всё чинят, а Грок - шиз
115803.png329 Кб, 381x422
511 51261124
>>61074
У двушкобомжей свой фриплей, они пылесосят на пустом без алайфа мире тайнички с одинаковыми колбасой и водкой
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
512 51261129
Поймал вояка сталкера на периметре:
- Щас я тебе покажу, как в Зону лазить!!!
- Ффух, слава Богу, а то меня уже 3-й раз ловят!
513 51261169
Как же охуенна аномали в vr.
514 51261171
>>61169
Может ты хоть видос запишешь блять, алсо насколько удобно ходить и стреляться? На какой сложности и с какими настройками баланса?
515 51261186
>>61181 (Del)
Да иди-ка ты на хуй!
516 51261190
>>61177 (Del)

>Босса, тратившего 400+


Из них 300 часов ушло на добавление отсылОчек к тому, какие русские плохие в описании предметов
1786700981506.jpg1,5 Мб, 2560x1920
517 51261191
На таком вайбе щас
518 51261194
>>61171
Я-то запишу, только оно сюда не влезет, лол. Попробую. Ходить удобно, если ты не первый раз в vr, перемещения телепортами нет. Если не приучил вестибулярку, то тошнить будет пиздец. Стрелять охуенно удобно, если на стволе есть навесной прицел, просто мушка и целик - неудобно, они маленькие.
Атмосферно пиздец, я скачал сборку гаммы, охуенно всё кроме ололохардкора из самой гаммы. По поводу сложности, я не люблю сложность, поэтому играю с читами.
>>61181 (Del)
Я нихуя не записывал, это мой второй пост в треде.
video2026-08-1413-05-29.mp413,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:36
519 51261217
520 51261232
>>61217
Не понял а как ты во врагов целишься?
521 51261239
>>61232
На стволе коллиматор, работает так же как ирл. Точка в прицеле соосна стволу. Просто я целился правым глазом, а видео пишется с левого, поэтому на видео сама точка не видна.
522 51261357
>>61068 (Del)
Я пришел чтобы насладиться сигаретой и разгадать загадку Зоны.

И еще трусов там офффициально нет, носки, штаны и рубашки.
523 51261451
А это в гамме нет оружия у торговцев и нет возможности его ремонтировать, надо самому из говна и палок делать инструменты и апгрейды?
17858483759370096180.png154 Кб, 791x584
524 51261468
>>61451
Лутаешь с убитых сталкеров удроченную пушку или броню (2-10% состояние) и потом гриндишь 10 часов детали чтоб самостоятельно починить
525 51261496
Сап, подскажите норм сборки\патчи на оптимизацию тень чернобыля, никогда в сталкер не играл, хочется ванильного опыта, но чет подлагивает иногда неприятно, хотя система нормальная
gamma12.png3,6 Мб, 1920x1080
526 51261546
>>61378 (Del)

>Болотного Доктора уже встречал


А то! Сразу к нему забежал еще в первый день на болотах. Но в подземку Агропрома пока не спускался, там вход с бандосами прокнул, если бандосов можно под маскировкой обойти, то вот кровосись и возможных буреров, которые будут швырятся всяким мусором уже нет, а меня пока маловато резистов все это танчить, пока лтуаю помоечки, нашел вот какую то натовскую волынь на 900 выстрелов в минуту, плюс аек тож свой любимый залутал, пока терпим.
Бубулюка 2.png102 Кб, 282x209
527 51261808
Встретились как-то заяц и ёжик, а у ёжика на спине - на колючках - бычки, банки от пива и кока-колы, презервативы использованные и т.д. Заяц офигел. Ёж это заметил и сказал:
- Да сталкер я, из Зоны иду, как её, ОТДЫХА, во!
528 51261809
>>61357

>"вымок"


>буквально снял обосранные и обосанные при смерти портки с трупа

530 51261879
Аномальная кожанка+6 артов на рад. и халявный детектор.
Минус треть локации в холодце искупались.
LADC.
video.mp418,2 Мб, mp4,
1920x1080, 2:04
531 51261883
>>61169

>Как же охуенна аномали в vr.

image.png196 Кб, 588x330
532 51261898
Лучший мод на сталкер.
533 51261909
>>58924
>>58613
Увы, ещё начиная с мусори 2.0 часть модов свернула на пусть коллекционирования 100500 видов залуп в инвентаре. Ну понятно: чтобы геймплейные фичи пилить, надо быть ниибацо программистом - а таких мало. Чтобы сюжет - надо продираться через абсолютно поехавший СДК и иметь фантазю.
534 51262460
>>61217
Вот бы за тайничками прыгать в виар шлеме...
535 51262549
>>61468
А вот иногда хочу поиграть, в аномали это либо вот говно как ты сказал + после ранения из пма надо пройти курс лечения из 10 видов лекарств, потом поесть на тыщу ккал, выпить водички и поспать, либо какая то пиздец васянщина со всякой хуйней, в одно сборке, не помню в какой, на агропроме был Райн Гослинг блять в белой куртке со скорпионом. Что не пробовал - кидается в эти крайности, а чего-то усредненного так и не нашел
536 51262630
>>62549
В гаммне очень много всего можно настроить, в том числе лечение миллиардом хуйни (я отключил нахуй), разве что если гейплей со сбором оружия из атомов пыли тебе не по душе, то вот это я не уверен можно ли безболезненно выпилить нахуй т.к. не пробовал. А ну и система артов это говно ебаное и тоже кажется нормально не откатывается до менее васянской версии
537 51262763
>>42406 (OP)
Lox kalych E-E. Дроп этой хуйни перед проходом в подземку припяти. Это говнище просто блять неиграбельное, так к тому же никакого инереса в эту хуйню дрочиться. Сюжет - лохальфа Екс дед. Дрочка с фармом и гриндом заебывает. Смысла просто ноль. Проебаного времени жаль.
image1,2 Мб, 1280x720
538 51262787
>>62763
Почему люди продолжают накатывать это говно?
539 51262883
>>62549
Чистая Аномалька проще. В ней нет системы конечностей из таркова, просто полоска хп, лечишь или медленной аптечкой, или быстрым стимулятором, потом захочется немного пожрать, да.
С оружием в трупах та же херня, всё сломанное, но ты можешь отнести всё технику, отремонтирует. Или просто покупай у торговцев, у них и броня и стволы.
А ещё в Аномали нет гроковской говняной баллистики, мутанты и люди гораздо меньше впитывают пуль и лучше умирают.
540 51262896
Добил наконец вектор. Если вкратце, начинается мод хорошо, а чем дальше идёшь - тем слабее он становится. Я бы не сказал, что он опускается до плохого или посредственного уровня, но начало в нём - это лучшая часть. Какого-то васянства я за всё прохождения мода не заметил и билдовская атмосфера мне очень понравилась. Но как я и говорил ранее, многие вещи в моде нужно было дорабатывать. Жаль что мод не получил версию 2.0 или какие-нибудь крупные доработки от любителей. Концовка, на мой взгляд, совершенно слита и высосана из пальца. Мысль "Ад на Земле" нужно раскрывать символически и намёками, позволяя игроку сделать выводы самостоятельно, а не так что в результате действий узкой группы лиц все умерли, хах.

Лично я мод рекомендую, хотя бы потому что в нём нет васянства и идеи он пытался развивать здравые и задумка в нём была верная. Поначалу я думал, что он будет лучше чем оригинал ТЧ ну или хотя бы на его уровня, но после прохождения я не уверен, что он дотягивает до оригинального ТЧ. Но мне он понравился куда больше чем true stalker который я прошёл прямо перед ним.
541 51262900
>>62896
Накати Ловца Снов. Сюжетка часов на 10 с неплохим наполнением локаций
542 51262910
Условно 75% считают лучшим ЗП и 25% - ТЧ. И только 0.00000001% элитариев понимает, что лучшее - ЧН. О нем почти не говорят, но там самый красивый и атмосферный билдо-лайк графон и самые крутые локации.
543 51262913
>>62910
В дискорде новопысов всё наоборот - все дрочат на чн, уважают тч и засирают зп.
544 51262927
>>62910

>ЧН


Кал. Буквально двуха своего времени.
545 51262928
ты пишешь слишком громко для человека находящегося жопой в опасной дистанции от моего хуя
546 51263055
>>62883

> потом захочется немного пожрать, да


Это полное говно, которое пора вырезать нахуй из всех современных модов. Тот, кто это придумал - шизик. Хочется сделать побочки у лекарств, ну сделайте временный дебафф на увеличенное кровотечение, или на повышенную чувствительность к радиации, блять голод это хуйня, которая при падении ниже 100% уже срезает тебе выносливость, и в итоге ты обязан всегда жрать после любого лечения, даже блять после перемотки жгутом. Это сюр нахуй
1786777613067.mp41,2 Мб, mp4,
384x624, 0:23
548 51263211
>>63208
Ты решил полностью убедить шизофреника с протыками под кроватью что все посты пишет один человек? Умно
549 51263213
>>63211

>И зелёный попукай.


>nyk.

550 51263217
🐦...DC лучший мод.
17555323483613.png344 Кб, 430x600
Проснулся, и мгновенно напомнил базу треда 551 51263338
552 51263373
>>62763
Я не знаю, как люди не дропают это говно с первой стрельбы, когда оказывается, что скорострельность анально ограничена, и быстро тапать невозможно даже с калаша на одиночном режиме, а ещё мушка с целиком блять разъезжаются при вращении мышкой в прицеливании. Это буквально не мод, а эксперимент над игроками, насколько велика может быть степень говноедства
553 51263387
Это всѣ дезавейв.
140к.
554 51263616
Перекат где? Тред же щас утонет нахуй.
555 51263692
>>62900
Я решил попробовать радиофобию, как планировал ранее. Пока что мне нравится.
XR3DA 2016-09-29 01-12-11-944.webm20,4 Мб, webm,
1280x720, 0:47
556 51263694
>>43456
Едем. едем.
xrEngine 2026-08-15 16-47-09-424.webm13,7 Мб, webm,
1280x720, 0:28
557 51263712
Куда кродёться ета мышца?
xrEngine 2026-08-15 17-32-21-701.webm6,7 Мб, webm,
1280x720, 0:16
558 51263820
559 51263830
>>63712
Движется по алайфу в свободный гулаг на одной из локаций
xrEngine 2026-08-15 17-33-28-222.webm6,8 Мб, webm,
1280x720, 0:20
560 51263833
xrEngine 2026-08-15 17-33-56-821.webm5 Мб, webm,
1280x720, 0:18
561 51263849
xrEngine 2026-08-15 18-46-27-869.webm9,9 Мб, webm,
1280x720, 0:18
562 51263873
xrEngine 2026-08-15 18-47-30-156.webm16,8 Мб, webm,
1280x720, 0:31
563 51263902
xrEngine 2026-08-15 18-52-31-817.webm22,2 Мб, webm,
1280x720, 0:39
564 51263937
565 51263970
Ты нахуя на 6 постов растянул путешествие ебучей крысы
566 51263975
>>63970
То есть когда карлик с кольцом пиздует к вулкану им интересно.
xrEngine 2026-08-15 19-11-01-631.webm24 Мб, webm,
1280x720, 0:45
567 51263980
568 51263987
>>63712
>>63820
>>63849
>>63873
>>63902
>>63937
>>63980
Ты там в ОГСР играешь? Или это ОГСЕ? Какая вообще лучше на старом пк пойдёт?
xrEngine 2026-08-15 19-31-26-064.webm32,2 Мб, webm,
1280x720, 1:06
569 51264053
>>63987
ОГСР. Я огсе два раза проходил, теперь решил огср накатить. Комп старый, тянет и то и другой, не без фризов местами.
Проц амд fx-8350
16 гиг оперона
карта джокера - 1050ти.
570 51264084
>>64053
Я вон смотрю геймпей даже записываешь и фризов не видно. Куда уж мне со своим 8600 GTS и целерончиком, лул
xrEngine 2026-08-15 19-32-35-942.webm5,1 Мб, webm,
1280x720, 0:26
571 51264096
>>64053
Затупила у могилы неизвестного сталкера. Видать когда-то они были друзьями.
Ладно, мне некогда больше следить за мышцами, надо задания выполнять.
572 51264103
>>64084
Попробуй огсе, мне кажется он более демократичней чем огср.
573 51264113
>>63987
Накатывай огср, он лучше оптимизирован
574 51264121
>>63616
В тематике (не /b) лимит постов 1000 для треда.
575 51264127
>>64103
>>64113
Я помню что в локациях типа Х-18 на ОГСЕ пиздец начинается на слабом железе. В ОГСР с этим поработали, там хотя бы не слайдшоу. Подумаю какую из двух версий поиграть. Ещё вроде была сборка на ОГСР с оптимизацией под слабое железо. Legacy называлась вроде. В общем, буду думать
576 51264142
>>64127
Я помню пиздец был в ОП-2 когда в самом начале по квесту Волка подобрал бритву в тонеле за АТП и тут же заспавнилось около 30-50 зомбарей, у меня комп повис сначала на минуту, потом чутка отморозился и началось слайд-шоу пока я зомбаков по одному ножом резал. Дальнейшее прохождение мода я счёл бессмысленным.
577 51264164
>>64142
Да у меня пиздец ещё в пещере в этом плане был, лул
578 51264171
>>64166 (Del)
Что угодно лучше унылой фриплей параши.
Курва РАТАТУЙ почекай.mp4732 Кб, mp4,
480x814, 0:05
579 51264207
580 51264215
>>61909

>2


Что за мод?
1786809441348.jpg534 Кб, 1920x2560
581 51264218
На страже Выжигателя Мозгов
582 51264234
>>64215
Не мод, фотошоп.
583 51264324
>>64215
Просто баловство с иконками и текстами от анона 10летней давности
584 51264325
>>64234
Это мод. Какой-то самопальный забытый рофломод времён слива КоКа
Снимок.PNG244 Кб, 464x564
585 51264353
Какая репутацуя будет у своих будет у бандита с погонялом Надзиратель?
инб4 Васян Дырявый
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
586 51264487
Монолит зовет Меченного:
- Иди ко мне!
Меченый ему в ответ:
- Пошел на х…
- Иди ко мне!
- Пошел на х…
- Иди ко мне!!!
- Пошел на х…
- Меченый, сволочь, мы тут поляну накрыли, сколько тебя еще звать!
587 51264503
>>63692
Проблема почти всех модов сталкера, это то что НПС слишком хорошо видят через растительность. В совокупности с большим входящим уроном, что тоже встречается во многих модах, это превращает перестрелки в говно, особенно на начальных этапах, когда у тебя еще нет какой-нибудь винтовки с прицелом. В радиофобии тоже эта проблема есть, но здесь Меченный хотя бы достаточно плотный и НПС не слишком уж меткие.
588 51264506
>>64487
Концовка: Поляна.
Знойный июльский день, посреди густого рыжего леса расположилась солнечная поляна. В середине поляны горит костёр. Кровососы играют в бадминтон, зомбированные по колено зашли в местный водоем и о чем-то переговариваются; расстелив покрывало, снорки потрошат пакеты с провизией, неумело выкладывая содержимое на тарелки. Три контролёра жарят на вертеле Меченого. На лице Меченого застыла улыбка.
Татьяна Овсиенко - Дальнобойщик 1995.mp412,1 Мб, mp4,
480x360, 3:45
А сейчас - музыкальная пауза! 589 51264554
images (2).jpg30 Кб, 554x554
590 51264559
591 51264591
>>63373
Надо прокачивать точность чтоб не шатало. сразу в 10чку. Но вот отсутствие сохраненией это кал. А так же кал, что по сути никакого интереса, тот же лось нахуй, только замедленный гриндом. Оружие 2 от 3 тира отличается ровно ничем. Из костюмов играбельные только сева-2тир ССП зеленый 3 тир и всё.
592 51264647
Как же хочется салат с мандаринами, солёными огурцами, майонезом, крошеными желудями, картошкой жаренной и бананами...
593 51264648
>>64503
Красиво, конечно, очень. Дробовики снова имеют всё живое. На кордоне снял с трупа пятизарядку, с её помощью с легкостью зачистил всё до блокпоста долга на свалке. Потом у какого-то одиночки там же купил сайгу, сейчас дела пойдут ещё веселей.
image.png681 Кб, 800x450
594 51264723
>>64647
Как же хочеца пельменiв
XR3DA 2016-02-13 03-26-56-286.webm7,1 Мб, webm,
1280x720, 0:20
595 51264746
>>64647
А мне бы кваса...
596 51264762
>>64746
Реально захотелось, один из самых вкусных в пивной разливайке возле дома, но она уже закрыта
597 51264936
>>64647
Хлебушка бы черного, ржаного... и сальца бы, чтоб мяса поменьше... огурчик или помидорчик соленый вприкусочку, и грамм 400, для души.....и ни радиации тебе, ни тварей, ни сволочей разных...
598 51265202
Что нравится в ОГСР - когда раненому даешь аптечку он сразу становится дружелюбным одиночкой, при этом сохраняя внешность и фразы свой группировки.
image.png848 Кб, 1174x737
599 51265230
>>65202
>>64746

>Рука лицо.jpg

600 51265258
>>65230
Не понял подъёба.
изображение.png305 Кб, 551x520
601 51265434
Ирбис... страдает
602 51265496
>>65202
Так это еще с модов на АМК пошло
1786876099365.jpg835 Кб, 1920x1080
603 51265556
Игровая локация в моде Живая Зона увеличилась в два раза

Новые места станут доступны для исследования в новой версии, которая сейчас находится в разработке. Как сообщил автор, работы на новых территориях было достаточно: воссоздано множество объектов и локаций, а в будущем предстоит провести работу по их детализации. Насчет растительности у модмейкера есть мысль использовать ресурсы из УДАЛЕНО 2, но пока этот вопрос все еще прорабатывается. Когда новая версия выйдет - неизвестно
604 51265815
>>62910

>лучшее - ЧН. О нем почти не говорят, но там самый красивый и атмосферный билдо-лайк графон и самые крутые локации.


Жаль что только на скриншотах...
ЗП при входе в игру ссыт в ебало желчью.
И только ТЧ дает ДАТФИЛ где ты ощущаешь себя застрявшим во времени между весной, летом и осенью.
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
605 51265853
На разводе нач.кар Свободы ведет инструктаж:
- Так, бойцы, к вам на пост бежит слепой пёс…
Достает косяк и начинает раскуривать.
- …Бежит слепой пёс…
Делает затяжку.
-…Бежит…
Еще пыхнул.
- …Бежит…бежит… и… полетел…!!!
606 51265868
Стрелять в радиофобии весело. Звуки и графика сделаны очень хорошо, ощущение от стрельбы тоже на высоте. Да и оружие иногда такое попадается, что я даже и не думал, что такое вообще есть.

В одном из тайников нашёл модифицированный скорпион с возможностью крепить прицелы и глушители, барабанным магазином на 60 патронов. Настоящий карманный пулемёт, патроном +P+ крошит мутантов не хуже дробовика, да и дядек в бронежилетах тоже.
607 51265940
Почему все сталкеры в ТЧ начисто бритые, кроме Доктора, хотя они в зоне? Как Сидорович срёт в своём бункере? Кто выносит за ним сраньё? Одни вапроси.
608 51265942
>>65940
Вопросов много, а ответ один - это ЗОНА, братан.
609 51265944
Потихонечку тащу все в свою норку так сказать, выбор между конкретным тяжем еще предстоит, судя по всему в этом патче мета брони с высоким классом БР, а не просто замакшенной пулестойкости, я вот не в самой плохой севе хожу, но некоторые половиу хп сносят с одной пульки в руку, а все потому что бронепробитие у пуль нормальное.

Забежал все таки по мейн квестам в агропром, чуть не сдох кстати от вот этой вот аномальки, ее с другой стороны поезда не видно, я на спринтах запрыгнул и она меня долбанула пару раз, но защита от удара норм и остался жив.
610 51265945
>>65868
Чё-та дождь идёт, а ни одной лужи, это же ОГСР движок, там лужи это одна из основных фич.
611 51265946
>>65945
Есть они, присмотрись, просто не так отчетливо
612 51266042
Кому нужны все эти моды? В сталкер надо играть только в тч и только в оригинальную версию. Всё ради духа нулевых, когда была свобода и даже игры сами выходили как будто их Vasyan666 делал.
613 51266070
Как похорошел Кордон при Ирбисе...

Пионерлагерь установлен. Мелкие еще ошибки остались, но в целом пойдет. Модельные мучения с кордоном закончены. Также добавлена ферма Валерьяна, и лесопилка "Чернобыльская Пуща", табличка с которой собственно и стоит у поворота в ее сторону. Все достопримечательности пионерлагеря присутствуют. Далее скорее всего будет в процессе Агропром.

https://vk.ru/wall-11366807_60891
614 51266080
>>66070
Очень плоско. Выглядит нелепо.
615 51266096
>>66070
Поддерживаю анона выше, слишком плоско выглядит. Все эти погони за реализмом хорошо смотрятся на бумаге, но с точки зрения игрового дизайна это проёб. Всякие перепады высот, овраги, и холмы всегда выглядят и играются интереснее.
616 51266124
Всё.
617 51266274
Какого хуя до сих пор на базе какого-нибудь опенсорс форка Хрэя не запилили кооперативчик для оригинальной сюжетки? Я хочу пройти оригинальный сюжет в коопе, не какую-то там хуйню про Беларусь. Чтобы можно было вдвоем делать квесты, лутаться, биться с нпс (и друг с другом). Я блять джва года жду такой мод. Наверняка какой-нибудь Клауд такое за 5 сек навайбкодит.
618 51266285
>>66274
Для зова припяти уже давно есть.
https://www.youtube.com/watch?v=IDIuHDOyqaQ
619 51266292
>>66274
ТЫ ЧЕ БЛЯТЬ сделали уже, ЗП полностью проходима в коопе до 4 ебальников, на подходе уже ЧН, и одновременно с этим есть менее стабильный Shadow of COOP для ТЧ
620 51266302
реборн в коопе бы
621 51266388
>>66302
Я бы от НЛС не отказался. Один канистру тягает, другой вторую канистру тягает.
622 51266403
>>66042
Оригинальный ТЧ такая себе васянка, слишком все сдержано. Если нужна васянка без модов, то лучше играть в космических рейнджеров.
623 51266417
>>66403
Сдержанно, потому что AlexDarkStalker98 ниасилил заебашить такой-то A-Life, такую-то войну группировок! Пришлось выпускать как есть.
624 51266419
>>66302
Сорян, пока только аномали
TikVideo.App7658626221357501714-hd.mp42,2 Мб, mp4,
720x1280, 0:14
625 51266435
Это ваш хваленый а-лайф? Фууу ну и кринж.
626 51266436
>>66417
Зато это всё есть в космических рейнджерах: живой а-лайф; непрекращающаяся война на всю галактику; болезни, которые лечатся обильным глотком урины (привет Генадий Малахов), смищные шуточки, супер-боссы и.т.д. всё как любят васяны. Причём сделано это всё очень добротно, прямо идеал васянства в хорошем смысле, словно сам Всевышний Васян спустился с небес и показал пацанам как надо делать.
627 51266441
>>66388
В НЛС в принципе только в Коопе и играть. Сюжет бы еще адаптировать только под это всё.
628 51266455
>>66436
Кому нужны твои рейнджеры когда тут есть такие-то крутые колаши как в жизни ч0тко в жбан хуяриш еба)))) XXX_VOVA_XXX говарит молаца хорошо зделоли!!)))
TikVideo.App7290225488398667026-hd.mp4469 Кб, mp4,
720x720, 0:13
629 51266495
Ням ням. Трилогия!
630 51266505
>>66455
Всем, кто помнит классику. А вот про оффтоп не то что через 20 лет, а через 2 года уже никто не вспомнит
Широка страна моя родная - 1939 год(1).mp412,6 Мб, mp4,
480x360, 4:23
631 51266551
632 51266576
>>66495

>тут из того треда говно начало протекать

image.png692 Кб, 720x720
633 51266581
>>66576
Чик-чик-чик
17815930831041295681.jpg45 Кб, 700x499
634 51266650
image921 Кб, 1024x884
636 51266749
637 51266779
>>66722
Эт чё где такой фото режим?
638 51266783
>>66722
Всё таки цветокор вообще на ирл не похож. Даже издалека по превьюшкам не возникло ощущения, что это реальные фотки, сразу фальшь в глаза бросается
639 51266789
>>66783

> Всё таки цветокор вообще на ирл не похож


А с хуя ли должен?
640 51266806
Эх, вот бы в ОП в кооперативе. Всем бы тредом за тайничками прыгали
641 51266827
>>66789
Погружение лучше
17857905531590935694 (1).mp41,1 Мб, mp4,
360x634, 0:31
642 51267175
Ахахахахаха бляяяяяяяять, вот ваши косплееры юаххахахахаах
643 51267207
https://ap-pro.ru/forums/topic/14901-artefakty-iz-knig/?tab=comments#comment-552019

Кто что знает, помнит - может добавить, планирую мини-мод выпустить, только в Блендере делать научусь

НУЖНО БОЛЬШЕ АРТЕФАКТОВ!!!
5406632874226084985.jpg50 Кб, 460x519
644 51267232
Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят. Кина американского насмотрелись или крышу срывает от жадности. Ты ему про аномалии, он тебе про хабар. Ни о чем думать не хотят кроме бабок. Пока кишки по веткам не разбросает.
645 51267238
Ну шо вы сталкеры. Бинокль дадут? ЧАЭС, железный лес, лиманск пойдем шукать? А мутантов в разные подвиды покрасят, трупы жрать будут? А пси эмбрион и кадавар выйдут поиграть? А детектор новый будет пикать? А мавку за жопэньку чипнуть можно? Уух бля. 4 дня осталось. Ох мастурбовати буду на новые архианомалии и новые локи шоб аутировать .
Но самый важный вопрос: долг, свобода или пацифизм и мирдружбажвачка? Какой стул выбрать?
646 51267261
>>67238
Тут обсуждение сталкер 2 запрещено.
17602617102620.jpg471 Кб, 1058x794
Проснулся, и мгновенно напомнил базу треда 647 51267276
648 51267288
>>67276
Давно тебя не было.
649 51267324
>>67207
Там есть редкий артефакт МЯСНАЯ ИЗОГНУТАЯ ТРУБА?
650 51267392
>>67238
Репорт за оффтоп щитпостинг
image.png848 Кб, 1174x737
651 51267416
>>67207
>>66070

>Рука лицо.jpg

652 51267428
Дворник повесил на треде табличку что бомжу сюда нельзя какать, но когда бомж всё таки заползает и начинает какать дворник чёт не спешит его пиздить веником
653 51267438
>>67428
Ну а смысл пиздить тикчмоню, когда даже санитары его успокоить не могут?
garmini.png1 Кб, 32x33
654 51267475
>>67428
Я знаю, что в данном посте подразумивается аномали, но не могу этого доказать.
655 51267517
>>67428
Дворник ленивый хер, но зачем-то решил подметать сразу джва дворика
15712275802780.jpg225 Кб, 661x1024
656 51267525
Кто-то упомянул Дворника?
Снимок.PNG5 Кб, 588x49
657 51267542
2017-04-0323.53.30-про педрил.webm16,7 Мб, webm,
1280x720, 0:55
659 51267686
Эйс Вентура прилетает в Африку Эйс Вентура Когда зовёт природа [get-save.com].mp415,1 Мб, mp4,
640x360, 4:11
660 51267709
Когда купил запорожец.
17869005452040111304.mp4469 Кб, mp4,
720x720, 0:13
661 51267745
17707053843660401978.png1,7 Мб, 1232x864
662 51267861
Едут два свободовца на запорожце по Кордону. Вдруг, один:
- Лукаш, поворачивай, Григорович!!!
- Эх, жалко Григоровича.
Опять:
- Лукаш, поворачивай, Бочаров!!!
- Эх, жалко Бочарова.
Вдруг, второй не выдерживает:
- Макс, ты за рулем, ты и поворачивай.
17856412451050404231.webm24,8 Мб, webm,
960x720, 2:38
664 51267921
А откуда взялся этот видос? Кто так красиво делает?
image.png498 Кб, 480x639
665 51267934
666 51268124
>>67921
Депрессивный матроскин

https://vk.ru/f42_draws
667 51268161
Народ а что хайповое из модов выходит в следующие месяцы?
Или только длс скамопараши 2 придется обмазываться?
668 51268173
>>68161
Prosectors 1.8 самый ожидаемый модецкий в этом году, остальное хуй знает, короткометражки всякие да ремейки на огсрах. Но поистине кайфовые моды релизятся внезапно, поэтому годнота может застать врасплох
669 51268178
>>68161
Есть инсайды, что высрется наконец Anomali 1.6.
670 51268179
>>68161
Чисто теоретически new project может выйти до конца года, но это вроде как не весь мод, а будут выпускать по главам.
17869435784460165419.mp42,9 Мб, mp4,
720x900, 0:07
671 51268330
Запара на половину раздолбанная, бензина нет, денег нет, свiтла тоже нет как бытѣ спросите вы... А всё очень ПРОСТО сейф на кордоне военных на блокпосту в LADC с 50к с кодом 471 хуяк джекпот!!!;)
672 51268334
По началу было написано 5к ну видимо множитель на х10 я не увидел пришлось наебать систему;)
17869359648490921816.mp4919 Кб, mp4,
640x448, 0:10
673 51268336
674 51268348
Вот теперь думаю купить москвич или на запаре дальше ездить вот дилема бля.
675 51268356
Слава научной деятельности!!!
676 51268358
А вот и HOGер объявился
image.png119 Кб, 230x360
677 51268365
678 51268447
>>68365
другой hoger
679 51268516
>>67324

>>


Будет, если попросишь
680 51268539
>>68516
Пожалуйста, добавь, прошу, прошу.
681 51268575
>>67324
Такой только в NLC
682 51268583
>>68575
А где? Я не находил его просто.
683 51268616
>>68583
А ты и не играл, поди даже с кордона не ушел
16268610267420.png578 Кб, 1057x1200
684 51268639
>>68616
Я дошел до Свалки. На Кордоне и в Лощине охренел с того, какой Сяк гений и как много мелочей проработал, которые жизненные. Вроде закапывания говна сталкерами, чтобы мутанты не набежал, в объявлении.
Дропнул потому что с компом проблемы были.
Наталья Платицына - Зажгите свечи (1990 год).mp48,1 Мб, mp4,
480x290, 3:16
А сейчас - музыкальная пауза! 685 51268683
686 51268706
Почему трилогия - такое говнище?
ТЧ - рельсовый шутанчик
ЧН - рельсовый шутанчик х2
ЗП - какая-то унылая хуита на трех локациях.
687 51268709
>>68706
Проследуй в /hog/ тред.
688 51268711
>>68709
Че мля? Нахуй иди.
image.png215 Кб, 596x335
689 51268765
Отличный Москвич.
17469046091560.png1015 Кб, 1210x609
690 51268766
>>68706

>Почему трилогия - такое говнище?


>ТЧ - рельсовый шутанчик


>ЧН - рельсовый шутанчик х2


>ЗП - какая-то унылая хуита на трех локациях.

691 51269015
>>65868
Пора поговорить о недостатках:
-Отсутствие нормального перевода. Изначально персонажи говорят на мове, по сравнению с русской озвучкой она ужасна. Но хотя бы это частично правится. Второе - это сам текст, нет ничего прямо таки ужасного, но в новых квестах и текстах периодически проскальзывают предложения, которые сразу видно писал не русскоговорящий. Местами просто текст без перевода, например в случайных новостях, долг иногда так и подписан "Duty".
В очень редких случаях это даже вводит в заблуждение, например, в моде есть большое задание с поиском тайников по описанию, меток в ПДА не дают. В английском описании дают более полную и подробную наводку, а в русском переводе некоторые критичные детали упущены. "Спрятал рюкзак за болотом у свалки" в русском переводе "Спрятал рюкзак в большом, сухом кусте у дерева за болотом у свалки" в английской версии.

-Экономика. Я бы не сказал, что она плоха, но по сравнению с тем же вектором, где всё было достаточно логично, здесь она странная. Денег вам в любом случае хватит на всё, вы без особых проблем сможете накопить и купить всё что вам будет угодно, лута с врагов, и тем более тайников здесь падает достаточно. Но при этом игра превращается в симулятор мусорщика, нужно подбирать и тащить торговцам всё что найдёте, даже артефактов здесь валяется как металлолома на свалке и цена у них невысокая. Средства накапливаются не качеством, а количеством. Помимо этого цены на предметы вызывают вопросы. На средних настройках, бутылка воды у торговцев стоит почти 1200руб., продав партию оружия после перестрелки, в моде торговцы скупают его в любом состоянии, можно заработать не более 4000 - 4500руб., как правило. При этом какой-нибудь свежий винторез или подобное хорошее оружие обойдутся вам всего-то в 20000руб.
Что ещё раздражает - дефицит у торговцев, который никак не обойти. В векторе их инвентарь обновлялся при каждой загрузке сохранения и количество товара было нормальным относительно частоты его применения. Здесь же бармен или сидорович могут продавать всего 10 - 20 дроби, которые вы потратите за вылазку или половину вылазки, а инвентарь их обновится только на следующий день. Тоже самое с расходниками, у них в инвентаре может быть 1-4 энергетика или вообще не быть, всего 1 геркулес и.т.д. По этой причине начинаешь выкупать барахло у сталкеров, они же иногда продают неплохие стволы и артефакты. Может быть это и не минус вовсе, т.к. в большинстве модов со сталкерами нет причин торговать вообще, а здесь эта механика используется.

-Много мяса. Я уже успел отвыкнуть от оригинального ТЧ, количество боёв и респаун здесь, примерно, на том же уровне. Как я уже говорил, бои здесь достаточно сочные, но мне бы всё равно хотелось поменьше противников.

--Этот недостаток перешёл прямиком из ТЧ, но здесь его усугубили ещё более. Единственная база в игре - это бар. Только на нём есть всё действительно необходимое для подготовки к вылазкам и он имеет удобное расположение, до получения же пропуска в бар ты просто терпишь и бегаешь по длинному кордону, чтобы сдать барахло Сидоровичу. Как здесь усугубили этот недостаток? У Сидоровича очень сильно порезали ассортимент потому как её ограбили и продали вещички в тёмное долине. Их можно раздобыть и вернуть ему обратно, но вряд ли вы пойдёте в тёмную долину отбивать его хабар до того как пройдёте агропром и получите доступ в бар. Ситуацию немного спасает новый торговец - прапор в лагере сталкеров на агропроме, у него хороший ассортимент, но добираться но него не совсем удобно.

-Прицеливание. Если на оружие не установлен оптический прицел, то при взгляде в мушку приближения не происходит, ладно. Однако, здесь есть отдельная кнопка, которая позволяет вам вглядываться вдаль и получать приближение в любом состоянии. По факту, это означает то что целится, во многих случаях, вы будете не на одну кнопку, а на две - одна для прицеливания, другая для приближения т.к. во всех других случаях когда вам нужно оглядеть местность вы, скорее всего, будете пользоваться биноклем. Это единственный мод где я сталкивался с подобным.

-Визуальная составляющая в некоторых случаях, некоторые модели сталкеров выглядят просто стрёмно.

Несмотря на всё сказанное, впечатления от мода очень положительные, посмотрим что будет дальше.
691 51269015
>>65868
Пора поговорить о недостатках:
-Отсутствие нормального перевода. Изначально персонажи говорят на мове, по сравнению с русской озвучкой она ужасна. Но хотя бы это частично правится. Второе - это сам текст, нет ничего прямо таки ужасного, но в новых квестах и текстах периодически проскальзывают предложения, которые сразу видно писал не русскоговорящий. Местами просто текст без перевода, например в случайных новостях, долг иногда так и подписан "Duty".
В очень редких случаях это даже вводит в заблуждение, например, в моде есть большое задание с поиском тайников по описанию, меток в ПДА не дают. В английском описании дают более полную и подробную наводку, а в русском переводе некоторые критичные детали упущены. "Спрятал рюкзак за болотом у свалки" в русском переводе "Спрятал рюкзак в большом, сухом кусте у дерева за болотом у свалки" в английской версии.

-Экономика. Я бы не сказал, что она плоха, но по сравнению с тем же вектором, где всё было достаточно логично, здесь она странная. Денег вам в любом случае хватит на всё, вы без особых проблем сможете накопить и купить всё что вам будет угодно, лута с врагов, и тем более тайников здесь падает достаточно. Но при этом игра превращается в симулятор мусорщика, нужно подбирать и тащить торговцам всё что найдёте, даже артефактов здесь валяется как металлолома на свалке и цена у них невысокая. Средства накапливаются не качеством, а количеством. Помимо этого цены на предметы вызывают вопросы. На средних настройках, бутылка воды у торговцев стоит почти 1200руб., продав партию оружия после перестрелки, в моде торговцы скупают его в любом состоянии, можно заработать не более 4000 - 4500руб., как правило. При этом какой-нибудь свежий винторез или подобное хорошее оружие обойдутся вам всего-то в 20000руб.
Что ещё раздражает - дефицит у торговцев, который никак не обойти. В векторе их инвентарь обновлялся при каждой загрузке сохранения и количество товара было нормальным относительно частоты его применения. Здесь же бармен или сидорович могут продавать всего 10 - 20 дроби, которые вы потратите за вылазку или половину вылазки, а инвентарь их обновится только на следующий день. Тоже самое с расходниками, у них в инвентаре может быть 1-4 энергетика или вообще не быть, всего 1 геркулес и.т.д. По этой причине начинаешь выкупать барахло у сталкеров, они же иногда продают неплохие стволы и артефакты. Может быть это и не минус вовсе, т.к. в большинстве модов со сталкерами нет причин торговать вообще, а здесь эта механика используется.

-Много мяса. Я уже успел отвыкнуть от оригинального ТЧ, количество боёв и респаун здесь, примерно, на том же уровне. Как я уже говорил, бои здесь достаточно сочные, но мне бы всё равно хотелось поменьше противников.

--Этот недостаток перешёл прямиком из ТЧ, но здесь его усугубили ещё более. Единственная база в игре - это бар. Только на нём есть всё действительно необходимое для подготовки к вылазкам и он имеет удобное расположение, до получения же пропуска в бар ты просто терпишь и бегаешь по длинному кордону, чтобы сдать барахло Сидоровичу. Как здесь усугубили этот недостаток? У Сидоровича очень сильно порезали ассортимент потому как её ограбили и продали вещички в тёмное долине. Их можно раздобыть и вернуть ему обратно, но вряд ли вы пойдёте в тёмную долину отбивать его хабар до того как пройдёте агропром и получите доступ в бар. Ситуацию немного спасает новый торговец - прапор в лагере сталкеров на агропроме, у него хороший ассортимент, но добираться но него не совсем удобно.

-Прицеливание. Если на оружие не установлен оптический прицел, то при взгляде в мушку приближения не происходит, ладно. Однако, здесь есть отдельная кнопка, которая позволяет вам вглядываться вдаль и получать приближение в любом состоянии. По факту, это означает то что целится, во многих случаях, вы будете не на одну кнопку, а на две - одна для прицеливания, другая для приближения т.к. во всех других случаях когда вам нужно оглядеть местность вы, скорее всего, будете пользоваться биноклем. Это единственный мод где я сталкивался с подобным.

-Визуальная составляющая в некоторых случаях, некоторые модели сталкеров выглядят просто стрёмно.

Несмотря на всё сказанное, впечатления от мода очень положительные, посмотрим что будет дальше.
692 51269027
>>69015

>bandicam


Брух!
693 51269034
>>69015

>-Визуальная составляющая в некоторых случаях, некоторые модели сталкеров выглядят просто стрёмно.


Тавтология получилась, но я свои стены текста пишу после работы и совсем их не перечитываю. Вот пара примеров того что я имею в виду, долговцы и военные.
694 51269052
>>69034
Тут да, нарисовали на курточке новичка сталкера долговскую маскировку. Всрато.
695 51269092
>>69015
Ах да, забыл, НПС могут пользоваться подствольными гранатомётами, это пиздец. Пока что, они мне не часто встречаются, но бывает что граната в лицо прилетает без всякого предупреждения. У меня уже есть булат и в нём, когда прилетает прямо под ноги, сносит порядка 70% и накладывает среднее кровотечение. До того как достал булат убивало моментально.
696 51269200
Доставьте картинку где фанат кала 2 сам себя обоссал в споре об освещении
697 51269219
>>69034
Проще ZRP + OGSR совместить тогда и наслаждаться pure vanilla experience.
698 51269255
>>69200
Обсирался он много где, даже если брать одно освещение. МБ, что-то из этого?
image.png848 Кб, 1174x737
699 51269406
>>69255

>Рука лицо.jpg

1787030374838.jpg33 Кб, 604x510
700 51269492
Просто хочу напомнить
1787032329627.jpg215 Кб, 720x720
701 51269519
Моджификатион эномали гэмма
1787032426645.jpg73 Кб, 414x460
702 51269521
Как там моды сталкерские на срал кал
703 51269527
Проснулся и мгновенно вступил в Долг
704 51269532
Даю установку: Играть моды
1787033097033.png212 Кб, 596x335
705 51269533
Отличный Москвич 3.
706 51269543
>>69519
>>69521
Всё сдк на скам ждёшь, хоггер?
А не будет его, ахахахаха
707 51269642
>>42462
Для геймплея такие локации это хорошо. Бегать по плоским локациям скучно.
17481243362230.png680 Кб, 1006x802
Проснулся, и мгновенно напомнил базу треда 708 51269710
709 51269724
Проснулся и мгновенно уснул на обоссаном матрасе деревни новичков
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
710 51269752
Краткая характеристика кланов:
Сталкеры-новички:
Враги: Мутанты, бандиты, военные, да вообще, здесь всё такое страшное!
Профессиональные заболевания: Укусы, порезы, ушибы, потёртости. Иногда: лучевой ожог, химический ожог, термический ожог, пулевое ранение. Часто: простуда из-за постоянно мокрых штанов.
Сталкеры-опытные:
Враги: Мутанты, бандиты, военные, «Монолит».
Профессиональные заболевания: Лучевой ожог, химический ожог, термический ожог, пулевое ранение, алкоголизм, мозоли на пальцах от гитары.
«Свобода»:
Враги: «Долг», «Монолит», розовые пушистые слоники с лучемётами, разумные пылесосы, говорящие кальяны.
Профессиональные заболевания: Алкоголизм, наркомания, пулевые и осколочные ранения, забивание чакр, растяжение праны.
«Долг»:
Враги: «Свобода», мутанты, мало водки.
Профессиональные заболевания: Пулевые и осколочные. Иногда: наркомания от укуса свободовца.
Военные:
Враги: Все, кто строем не ходит и тельник не носит.
Профессиональные заболевания:
Пулевые и осколочные ранения, также снижение остроты слуха от постоянного громкого мата по матюгальнику.
Зомби:
Враги: Все «Ыыыы!»
Профессиональные заболевания:
Осложнения пищеварения, вызванные чрезмерным содержанием свинца в животе.
Охранник из Бара:
Враги: Все, кто проходит мимо.
Профессиональные заболевания:
Заклинивание нижней челюсти.
711 51269924
>>69034
Да это просто безвкусные адаптированные модели из скамопараши от Nestandart, хуй знает зачем васяны на них сейчас накинулись, скорее всего лишь бы что-то новенькое добавить, лишь бы не оставлять ваниллу
712 51269932
>>69015

>-Прицеливание. Если на оружие не установлен оптический прицел, то при взгляде в мушку приближения не происходит, ладно.


Вот честно скажу, многие игроки в оружейные паки наоборот жалуются на это магическое зуммирование, и просят не делать зумы для мушки и коллиматоров, а оставлять их только для прицелов с кратностью. В принципе это логично — какой-никакой баланс
713 51270123
>>69932
В реальности у зрения действительно возникает эффект приближения, когда ты целишься, или даже просто внимательно смотришь на удалённый объект. Мозг отсекает картинку по краям поля зрения за ненадобностью, и то, что в центре, начинает казаться ближе. Так что эффект приближения в играх, когда он процентов на 5-10 вполне приятная и реалистичная вещь.
714 51270129
>>69533
>>68765
Топ за свою цену.
715 51270131
>>70123
Ну 5-10% в принципе да, можно и чуть меньше конечно, прост дело в том что в оригинале там доходило аж до 20-30%
716 51270158
>>69932
Проблема не в том, что нет приближения при прицеливании без оптического прицела, а в том что присутствует универсальное приближение, которое назначено на отдельную клавишу. В 99% случаев ты этим приближением будешь пользоваться при прицеливании, фактически это означает, что для прицеливания ты должен использовать две кнопки вместо одной, это неудобно. Тут нужно было вообще убрать эту функцию и сделать приближение не для оптических прицелов тоже или так и оставить приближение только для оптических прицелов. НПС в моде слишком зоркие, чтобы не пользоваться этой функцией.
717 51270159
>>70131
>>70123
Поправлю себя: конфиги оружия в сталкере вообще не имеют процентной поправки фова, для каждого оружия назначается конкретное числовое значение FOV, а в модах и обновленных движках сейчас всегда можно встретить настройку фова, из-за чего процент зумирования для каждого может отличаться, потому что угол обзора фиксированный для каждого оружия
image.png2,5 Мб, 2800x640
718 51270286
>>69492
так
719 51270288
По Bosspack какой положняк? А Anthology?
720 51270324
>>70288

>босспак


Натасканные перемоги уровня новопыс в скаме

>Anthology


Сырое пока
721 51270427
>>70324
Я из твоего предложения, только слово "уровень" понял, прошу пояснить
А что тогда порекомендуешь из Anomaly?
722 51270435
>>50776
Если хочешь прям с головой окунуться в Ту Самую Зону Стругацких, то обязательно поиграй в Золотой Шар. Лучший мод всех времен.
image137 Кб, 460x215
723 51270588
724 51270723
ну сее радарчик зачищен, очень удобно получилось в этот раз на напарника сагрить монолитовцев с пригорка и в этой кишке пострелять

внутри самой лабы тоже все норм было, хотя я мало игольников взял, обычными фмжшками стрелял в основном и двигался аккуратно, все равно еще много времени осталось

потом через рыжий лес сразу вернулся на юга, на свере сразу не пошел, патриков мало, да и тайничков там не напрокало,а рецепт на хай тир арты потом можно докупить, пока что обустроил базу на янтаре поуютней, лампочку повесил и компик собрал, поставил возле кроватки
725 51270746
>>66070
Кордончик

Вторая и последняя пачка скриншотов с тестов Кордона, снято с высоты для понимания ключевых точек, все места сохранены и преумножены для воссоздания сюжетов оригинала либо собственных. Пусть вас не смущают огромные просторы, в сдк ещё чуть чуть будет наполняться особенно лес, но это все равно сделано на будущее чтобы дышалось свободно. Так как работа ведётся над всеми 12 уровнями параллельно понемногу, то снятие Кордона с повестки модельных преобразований снимет немного нагрузки. Далее в программе будет РЛС Дуга, Янтарь на основе ВНЗ Круга, и Агропром на основе территории Залесье. Спасибо всем за теплые слова, ваша поддержка помогает работать дальше.

https://vk.ru/wall-11366807_60900
726 51270752
>>70723
Что вы нашли в этой гамме, чуваки? Это же безумно лёгкий мод. Я сколько раз садился за прохождение, дальше первой сюжетки играть было не интересно, потому что нет никакого выживания. На макс сложности лута всё равно тонны, в итоге к Радару, у меня крафтились бесконечные медикаменты, патроны, еда, и было около 2 миллионов денег. Найти все наборы инструментов можно за 10 часов игры. После чего ты чинишь абсолютно любой ствол и броню, которые падают с трупов.
727 51270768
>>70752
Гэмблинг. Тряска от лудки, когда ты предвкушаешь желтый тайничок. Что там внутри? Крутой комбез плюс тонкая работа? Или может пару сксек и десятые меднаборы? Что же в трупике этого мастера? А вдруг у него волына с зеленым стволом, и ты с самого начала залутал крутой ствол? Ну и плюс все это выполняется СТРОГО на одной жизни, что лишь усиливает тряску.
image.png384 Кб, 732x478
728 51270937
https://www.youtube.com/watch?v=sziF7KPZMBc
РЕБОРН ОТ ДЕДА? БУДУ!
729 51270982
так бля
17869500342080621691.mp418 Мб, mp4,
1920x1080, 0:20
730 51271094
731 51271152
Йога ебанулся и теперь принимает в бандиты только опущенных. При этом всех нормальных выгнал нахуй и оставил только петушар подшконочных. Там у них один петух был, которого за раз в пять стволов пускали, хотели уже его в воронку скинуть, а теперь он правая рука Йоги, блатной. Это нормально?
732 51271153
>>71094
это что за пародия на Метро?
bandicam 2026-08-18 20-04-04-684.png4,9 Мб, 2560x1440
733 51271171
Вы когда-нибудь видели, чтобы собаки оравой пытались загрызть бюррера? Я вот увидел, на кордоне.

Так же нашёл в продаже кс-23, что интересно, у свободовцев, больше не у кого в продаже его не было. Отдельного патрона под него тут нет, поэтому он просто наносит значительно больше урона чем все остальные дробовики. Кабанов отправляет в нокаут с одного попадания, кровососов с двух.
734 51271257
>>71094
Апдейт 2.0
@
Мы добавили ТРАВОН
image.png3,7 Мб, 1919x1079
735 51271323
>>71171
Вот смотрю я на твой скриншот и думаю, вот я в свое время копиума набрался, что Гаммы, Аномалии и т.д лучше графически С2, а теперь сравнил, да понял, что нет.
736 51271410
>>71323

>теперь сравнил, да понял, что нет


Конечно нет. Потому что Скамопараша 2 - говно ебаное
17488048208690.jpg1018 Кб, 1280x960
737 51271484
По слухам, Борису Моисееву были выплачены огромные деньги за то, что он не стал озвучивать Голос Монолита в компьютерной игре "Сталкер":
- Иди ко мне! Я знаю, что ты хочешь!!!
738 51271605
>>71323
Да, виды тут бывают красивые.

Вернул наконец Сидору его украденный хабар за что получил крутой калаш и тактический шлем вдогонку. Калаш в стиле "всё включено" тут и увеличенный магазин на 45 патронов, и скорострельность выше чем у натовских стволов, ещё и встроенный оптический прицел в купе с коллиматором сбоку для стрельбы на ближних дистанциях, даже лазерный целеуказатель на него водрузили. Я так и не разобрался зачем они нужны, наверное, это для тех кто играет с отключенной меткой прицела. Разве что подствольник на этот калаш нельзя повесить, так бы был совсем полный комплект.
739 51271636
>>71094
>>71323
Отношение к треду какое имеет? Репортнул за оффтоп
740 51271715
>>71636
Когда Криппа/Грига-младший говорит: никаких хогов, публикуй в сталкер-треде, или я тебя на родину прямо в бусике отправлю - то тут не будешь обращать внимание на репорты
Вообще, занятно конечно - несмотря на постоянный визг в хог-треде, хоть тушкою, хоть чучелом пытаются пролезть сюда
PkZ7n7nmfQA.jpg158 Кб, 800x450
741 51271736
>>71484
Если бы Моисеев озвучивал монолит.
742 51271771
Gamma.
Играю за ребят кожанной броньке. Неужели у долга реально нет ни одной базы на севере? То есть сначала чиль на ростке, а потом все хуй?
i.jpg233 Кб, 900x900
743 51271795
>>71771

>на севере


>география


>в хрякере


Ну захвати Янов и будет.
744 51271797
>>71771
Очищай бункер учоных на юипитере от наймитов постоянно, ну или на скадовске сиди среди одиночек
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
745 51271819
- Гюльчатай, открой личико! Ну открой же! - в который раз просил Петруха.
- Хреновы военные! Мало того, что надругались, так ещё издеваются, гады! - подумал про себя грустный снорк.
746 51271823

>стартуешь за военных


>надо вилкой чистить половину бара от одиночек


>долговцы стоят на похуях, лишь бы их не трогали


Почему так?
747 51271900
>>71823
Клоунские группировки оригинала + кокянка.
748 51272105
Все еще gamma.
Короче дошел я до севера хуевера. Радар оказался значительно проще той лабы с мозгом. Беги стреляй монохромных. Потом еще и залутать дадут вообще кайф. А вот на янтаре когда я мистера псевдыча увидал я охуел знатно. Особенно когда понял что в кармане только 9 патронов на стартовый ган.

Только теперь чет приуныл. Мой любимый янов оккупировала швабодка. А на затоне я хз как зарабатывать кэш. Может ресетнуть?
Швабодка: доступ к крайне сасным нато пушкам. В этом моде их очень красиво нарисовали. Янов и склады. Данж агропрома станет в 10 раз сложней. Я долго смеялся когда понял что за долговца можно просто к воякам завалиться и с конца в данж зайти. Прошел не вынимая ган.
Одиночки: Канонично. В копании на кордоне за гроши есть свой шарм.
Экологи: Чил. Но не в кого стрелять и самое простой тип заданий - ассасинация исчезает.
Кто еще? Наймиты? Монолит лол. Ну у них сюжетки нет. А обидно я бы побегал с братками. Замонолит братцы!
У долгарей бронька стартовая секс, но на этом бонусы кончаются. Еще и с чистонебовцами среляться заебывает. Че мы с ними вообще не поделили?
К слову кто где строил базу? Прикольная механика, хочу. Обживу квартирку в Припяти охуенно. Там если рядом с базой наймитов встать то думаю будет добивать торговый комп, можно будет яндекс доставку патронов заказывать прямо в хату.

>>71795
Высмысле захвати? Типа перестреляй всех там? и нахера мне он пустой? Или какая-то механика захвата есть типа как в ЧН?

>>71797
Там даже торгаша патронами нет. Затон прикольный но чет квестов нет, ебут жестко. Хз как зарабатывать.
s-t-a-l-k-e-r-anomaly-amateur-factions-map-by-me-and-u-v0-nd0884veeaqc1.webp648 Кб, 1080x2778
749 51272109
Блядь отклеилось. Карта баз и спавна группировок.
750 51272149
>>71323
Как всегда в глаза бросаются спрайты травы, освещённые одинаково от кончика до корня. Ну хоть вроде эту халтуру поправили
Григадрищев.jpg47 Кб, 480x360
Проснулся, и мгновенно напомнил базу треда 751 51272160
752 51272263
Вопрос знатокам-билдоэстетам: анахронизмы в форме песен 30-50-ых годов прошлого столетия и какой-то дичи про Ленина по радио в OLR и прочих -- перекочевали из билдов или это исключительно новшества Васянов-самосмазов?
753 51272270
>>72263
Из билдов
754 51272334
>>72263
Из билдов, и более того большинство этих аудиодорожек привнёс Сытянов как фанат ГрОба и фильмов Брат
755 51272388
Разработчик модификации «Странник» показал скриншоты борделя с баром и стриптизом
17869005452040111304.mp4469 Кб, mp4,
720x720, 0:13
756 51272390
17868320822580266645.png141 Кб, 945x575
757 51272393

>"Смертѣ!!! Лютая смертѣ врагам Хоггера джвя:туалетный дристателѣ!!! Аряяяя!!!*

17488160447670.mp49,9 Мб, mp4,
640x360, 1:17
758 51272466
В 2026 годом был проведен кинофестиваль по вселенной Сталкер, о нем подробнее расскажет наш постоянный ведущий Сидорович:
"Добрый вечер, дорогие телезрители. На конкурсе авторских фильмов по мотивам игры С.Т.А.Л.К.Е.Р. были представлены следующие работы:
«Долгий Поцелуй Снорка», «Я, зомби», «14 друзей Бармена», «Американский Оборотень на Свалке», и другие.
Лучшей исторической лентой оказались «Атос, Портос, и Кровосос».
Лучшим документальным фильмом был объявлен фильм-расследование «Григаплоть – этико-философско-культурно-научный феномен, или просто свинья?»
В жанре эротического кино первое место поделили «ХХХ-16» и «ХХХ-18».
В номинации "Фантастика года" с большим отрывом победил «Трезвый Сталкер»".
759 51272496
>>71636
А ничего, что я ответил на сообщение? Причем здесь оффтоп?
760 51272501
>>72496
А нахуя ты отвечаешь на собственный оффтоп?
1787135968433.png141 Кб, 945x575
761 51272573
майкл ёбаный в рот джексон виу виу виу виу
у этого нигера есть уме
боже ебать посмотрите на этого нигера
у этого нигера есть умения сука
о дерьмо чёрт побери нигер знаешь что я тебе за это дам?
я дам тебе никелевую камушку сука
762 51272576

>хог хош?)))

Бубулюка.png89 Кб, 223x155
763 51272611
Сегодня будет Бубулюкопанорама, в учет прошлого воскресенья, поближе к вечеру
764 51272689
>>72105
У наемников вроде есть сюжетка, насколько я помню. Да и вообще у любой группировки отсутствие доступа к мейн квесту фиксится сменой фракции. Плюс всегда можно стартануть за так называемое чистое небо (над головой), ЧН, Clear Sky, у них тоже нато стволы плюс можно канонично побегать по лучшей локе в игре - Swamps, плюс это самая гетеросексуальная группировка в Зоне.
765 51272692
>>72105
Ну и тир лист баз, которые я сам пробовал
1)Верстачок на Ростке прям возле Громова - супер удобно, техник буквально под рукой, плюс очень уютно в этой коморке, в одном месте спишь, крафтишь, торгуешь, куча квестов и безопасно. По сути по соседству главная лока для фарма в мидгейме - Армейские склады. Минусы - много Долга, сам понимаешь чем это может кончиться.

2)Закоулок на втором этаже базы наемников рядом с Асланом, где ржавые решетки, лежанки и миски. Не такое удобное в плане быстроты доступа к технику, но тоже ультра уютное место, плюс все что нужно внутри одного здания, близость к основным локам для фарма, можно крафтиться и строиться прямо во время выброса. Тупа топ, если ты наймит или бандос, если нет - могут прийти бандосы и выебать в жопу. Главный минус - по ночам наймиты приходят в твою комнату и спят на лежанках, портя хикки-вайбик.

3)База свободы, уютная комнатушка в здании с медиком - почти как база наймитов, но менее удобно, все таки все торгаши в разных зданиях. Нравится, но не строюсь там, потому что в один из забегов на одной жизни сдох там во сне по непонятной причине (возможно, был выебан в жопу).

4)Янтарь, тесненький бункер Профессора - пожалуй, самое безопасное место, но опять же, тесновато, далеко от локаций для фарма, к тому же нет торгаша с патриками и некому сливать всякий мусор типа ненужных модулей или драгоценных шкатулок, приходится тащить наймитам. Плюс Сахаров к себе постоянно каких то молоденьких аспирантов водит, спать мешают, но может тебе такое нравится.

5)Северные локи. Ну тут по сути один вменяемый варик - Янов, долгарям соболезную. На Скадовске как то душновато, да и вообще, северные локи в силу специфики гаммы уже служат скорее перевалочным пунктом, чем реальной базой, вырастающей из наиболее удобного места складирования хлама в ерли-гейме.

6)Всякие варики типа поставить верстачок на базе ЧН или в темной долине если ты бандос - как аутизм норм, но не как реальная база, слишком далеко тащиться с основных лок.
Desktop Screenshot 2024.01.05 - 15.40.45.40.png3,5 Мб, 1920x1080
766 51272817
>>72692
Давным-давно делал у бандосов в пустом здании. В последнем прохождении у них же, но в здании Ашота, на первом этаже, скрины не сохранились
1787143593413.mp4290 Кб, mp4,
480x360, 0:06
767 51272892
768 51272902
А в сталкере 2 в основном с монстрами сражаешься или с людьми? Можно ли убрать/понерфить монстров?
769 51272917
>>72902
В основном с людьми. Монстры практически ничего не дают и их лучше избегать, но иногда они преграда в линейных заданиях.
770 51272920
надо накатить кала дополнительного на хуямму, че там из говна накинуть из их дрискорда
EVAKU Arsenal - A light flashes in the dark  Арсенал ЕВАКУ - Мелькает огонёк во тьме.mp418,6 Мб, mp4,
1280x720, 4:18
А сейчас - музыкальная пауза! 771 51273091
17860766907992160320.png318 Кб, 700x393
772 51273094
>>72902
Выкатывайся с калом джвя в другой тренд!!!
773 51273140
Жду завтрашний день.
Каждый четверг мы на работе с пацанами идём хавать шаву и пить пивас в обед. Это уже традиция.
774 51273202
>>73094
Ого у вас даже разделено.
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
Ну что же, начинаем? 775 51273237
>>72611
Добрый вечер, друзья! Сегодня мы с вами поговорим о Легендах Зоны, и не только:

Дегтярев рассказывает, как он сражался с химерой на Янове:
- Зарядил ей картечью в голову - на её месте четыре вырастают. Четыре отстреливаю - три вырастают. Три отстреливаю - семь вырастают.
- Ну и чё?
- Полчаса стрелял - никакой закономерности!
17488048208690.jpg1018 Кб, 1280x960
776 51273263
Идут как-то по Зоне сталкеры-легенды, а им навстречу бегут тореадоры из Васюковки.
- Тьфу ты! - сплюнул в сердцах Стрелок, - Опять этот наборщик напился, как сапожник, и книжки перепутал!
17707053843660401978.png1,7 Мб, 1232x864
777 51273276
Сталкеры на Затоне:
– Мужик, зачем ты удочку с собой берешь? Что, гайки ею метаешь?
– Не, чем дальше от берега, тем вода холоднее, можно быстрее пиво остудить.
GPIWB3TP75S2PZ86RX7SSI9LG.jpg27 Кб, 363x600
778 51273286
Пришел к Шраму Змей Горыныч, и давай они биться. Отрубает Шрам одну голову, а на ее месте три вырастают. Ничто нипочем дракону!!! Бьются день, бьются второй. На третий день Шрам,
обессиленный, упал на траву, поцеловал землю матушку и промолвил –«Да когда уж эта белочка закончится!!!!»
cp21-stashes.png390 Кб, 700x469
779 51273294
Три дня и три ночи рубились Сергей Григорович и Андрей Прохоров.
А потом пришла жена Григоровича, и отобрала у них джойстики!
oelrddgxlg.jpg489 Кб, 1496x1790
780 51273302
Решил Клык как-то раз сразиться с ужасным монстром. Пришел он к его логову и постучался в дверь. Дверь открыла девица неземной красоты:
- Тебе кого?
- Мне это, монстра...
- Ну... я монстр!
- Как ты?!
- Ну... накрасилась я!
th-3421131760.jpg70 Кб, 474x719
781 51273316
Поскольку ООН запретила поставлять Кока-Колу в Зону, торговцы решили заменить этот напиток на что-то свое. Было предложено несколько образцов. В слепом тесте с заметным отрывом победил коньяк.
VLeqEsn.jpg464 Кб, 1280x1280
782 51273327
Надпись на ПДА Шустрого:
"Производитель - фирма "Верная дорога". Адрес: г. Кострома, ул. Ивана Сусанина, д.13"
17335104703780.png1,1 Мб, 1200x630
783 51273338
Приехал в Зону ковбой - турист из Америки. Перевели его через периметр, а потом скакал он по Зоне три дня и три ночи, пока у него не отобрали скакалку.
Бубулюка 2.png102 Кб, 282x209
784 51273346
Если тебе пришло предложение забежать в "100 Рентген" на быструю тридцатиминутную пивную встречу с друзьями, то ни в коем случае не отказывайся.
Потому что эти полтора часа могут стать лучшими шестью часами твоей жизни.
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
785 51273356
Нашел сталкер огромный камень, а на нём надпись:
"Вы в почках эу-гиганта"
17488048208690.jpg1018 Кб, 1280x960
788 51273380
Сталкер другу:
– Пошли к костру - посидим, выпьем!
– Я завязал.
– Ну, тогда ладно.
– А ещё друг, называется! Мог бы и отговорить.
spongebob.jpg168 Кб, 800x450
789 51273382
>>72689

>гетеросексуальная группировка в Зоне

17488160447670.mp49,9 Мб, mp4,
640x360, 1:17
790 51273397
Тридцать девять лет водил Леший наемников по Пузырю - однако в книгу рекордов Гиннеса так и не попал.
17707053843660401978.png1,7 Мб, 1232x864
791 51273426
Гульнул как-то Пригоршня, и захотелось ему срочно удовлетворить свою богатырскую сексуальную потребность.
Вышел он на улицу, глянул во село Иванково - там девки танцуют. И только он к девкам этим направился, как его милиция задержала. Ну и ладно, подумал Пригоршня, пусть будет милиция... И удовлетворил свою сексуальную потребность.
17488048208690.jpg1018 Кб, 1280x960
792 51273442
Перемирие у химеры и псевдогиганта. Химера спрашивает:
- Гигантыч, а че ты по бабам не ходишь?
Псевдогигант в ответ, с обидой в голосе:
- Ну ты и сволочь! Укусишь спьяну куда попало, а потом еще и подкалываешь.
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
793 51273454
Шел как-то Борода и пришел к камню на распутье. А на нем написано: "Налево пойдешь - хабар потеряешь, направо пойдешь - жизнь потеряешь, прямо пойдешь - жив будешь, да себя позабудешь"..
Почесал бороду Борода, развернулся и давай назад. И правильно, кстати, сделал. Потому что хрен его знает, что там за камнем, но судя па камментам - полное гавно!
17761468963110015420.png319 Кб, 551x552
Что же, пора заканчивать нашу Панораму 794 51273464
Попал Петька в Зону, в поисках Василия Ивановича с Анкой добрался до Монолита, и загадал ему три желания:
- Хочу быть таким грозным, как Василий Иванович, чтобы все меня боялись - свои и чужие. Хочу быть всегда быть в гуще боя, но неуязвимым, чтобы пули от меня отскакивали. И хочу, чтобы Анка меня своими руками нежными ласкала постоянно!
- Ну, будь по-твоему - ответил Монолит.
И превратился Петька в пулемёт системы "Максим".
Снимок экрана (1507).png189 Кб, 748x1036
795 51273471
>>73366
Дед, таблетки пей, а то по жопе получишь.
796 51273488
>>73366
уебывай
797 51273550
В баре сталкер по кличке Шаман даёт наводки на тайники без меток, искать нужно по текстовому описанию, в которых содержатся уникальные предметы. За первый просит три ломтя мяса, артефакт средней редкости в радиофобии, в нём лежит топор. Меченный в моде очень прыткий, а мутанты от своих оригинальных версий не сильно отличаются, поэтому при желании можно вполне себе отыгрывать гладиатора.

Для следующего тайника просит две души, мне они ещё за игру ни разу не попадались, как я понимаю, для их обнаружения нужен велес, которого у меня ещё нет.
798 51273615
>>73550
Почувствовал себя бойцом специального назначения. После 20:00 по игровому времени пошёл подбирать тайник возле Х-18, а там засели бандиты. С помощью MP5 с глушителем, которую я таскаю с собой т.к. у меня скопилось более тысячи патронов 9х19, убил трёх пацанов на шухере, помимо них ещё четверо тел тихо топили лежанки не подозревая о том что происходит, подорвал их всех одной гранатой прямо во сне.

Интересная штука получилась, я даже и не задумывался о подобной тактике. С этого момента буду чаще пробовать вылазки в ночное время с оружием с глушителем.
17608109117320.mp41,7 Мб, mp4,
872x480, 0:10
799 51273815
я червь-сборочник
подсебее меня уже нет
800 51273858
>>72388
Товарищ Генерал, ваш бункер?
801 51273867
>>72388
Сколько этой жопе уже лет? Ёлы-палы, нельзя другую порнухи найти что ли?
42356536y563.png5,3 Мб, 2560x1440
802 51273871
>>65868

>Да и оружие иногда такое попадается, что я даже и не думал, что такое вообще есть.


Вот вам ещё один редкий образец. Вы хоть в одной игре или моде до этого видели модифицированный ППШ с установленным на него коллиматором?
803 51273874
>>73871
коллофдути/батла современные?
804 51273887
>>72263
Через красную площадь к московскому ревкому...
805 51273893
>>73867
Да ты что, это же достояние моддинга, святая всех святых, традиции соблюдать надо. Первая жопа в сталкере, как-никак
806 51273933
>>73874
А там такое есть? Последнее во что я играл - это World at war ещё в школе. Поэтому вообще не в курсе что там сейчас.
807 51274053
>>68178
Что за инсайды, просвети братан.
808 51274060
сгонял на север, фарманул юпитерок на предмет запчастей с псевдычей, потом пробежался по затону, ни инструментов, ни лута, ни тир 3 книжки на арты пока нет, случился конфликт с долгарями на скадовске, аек нормально отработал, все таки мой любимый ствол, че поделать, гораздо лучше ощущается даже той натовской скорострельной пулялки, лупасит всех, и химер, и бронированных додстеров в экзачах
Screenshot.png707 Кб, 940x940
809 51274286
>>74060
гигагригнутый сборкогигант
810 51274314
Почему здесь никто в сталкер 2 не играет
811 51274323
аое для хуяммы обновлялся последний раз год назад он уже наху ненужен?
812 51274401
сталкер 2 вышло 2.0 ваши обосанные моды никому не нужны
image.png848 Кб, 1174x737
813 51274417
>>74401
>>74314
>>74323
У вас тоже кал в жопе застревал хоть 1 раз? Пытался пальцем вытащить, кал тверд не жидок. Не выходит...
image.png785 Кб, 1172x732
814 51274423
сидим пердим
815 51274431
>>74417
Было было
816 51274468
>>74323
Базовички прост готовят мега-бiмбу, требуются время и глубокие тесты
817 51274583
>>74417
Было такое, в последнем билде поправили. Полилось так, что аж этот тред забрызгало
17871994106080325599.mp43,5 Мб, mp4,
576x1024, 0:20
818 51274606
Специально не играл в гамму 1.5 года, чтоб хоть как то насладиться апдейтом на 2.0 и длс. Спустя 2 года после релиза то надеюсь они сделали интересный геймлууп и экономику.
819 51274728
>>74630 (Del)
Тоже хоггеров троллишь?
820 51274747
>>74624 (Del)
Хорош
тоже Бубулюка
image.png1,4 Мб, 898x664
821 51274991
>>72692

>Верстачок на Ростке прям возле Громова


Ну это канон. Мы с ним не снимаю крепкую долговскую броньку не один выброс пережили.
Остальное почекаю, спасибо.
Я нашел Вот тут в припяти интересное местечко. Если повезёт можно будет найти квартиру где торговый комп будет добивать и до торгашей наймитов и до сталкерят в прачечной.

>>72817
Ляяя какая лампота. Надо делать обязательно.

>>72689
ЧН прикольные и там есть ряд уник квестов. Но я решил стартовать за ученых. Во первых можно квестов набрать до охуения, фармить буду бандосов и эндгейм, все равно на практике война с например свободой ничего не дает. Ну перестрелял я 20 чуваков, с их лета хуй да маленько, на патроны больше проебал.
Ну и будешь небыдло во всем белом, ахуенна. Такой чел который сначала по работе по зоне ползал, а потом проникся и ебанулся на отличненько.
Плохая концовка для Долга.mp41,7 Мб, mp4,
640x360, 0:27
822 51275554
823 51275575
>>75554
Скуфсталкеру не заебало играть в моды?
14424232123.webm28,3 Мб, webm,
1920x1080, 0:17
824 51275819
Короче, трое сталкеров после ходки остановились в избе, с одной кроватью. Делать нечего - в тесноте, да не в обиде - легли все
вместе. Наутро рассказывают друг другу свои сны.
Тот, что справа:
- У меня такой сон был - будто я сразу с пятью бабами в постели.
И такой кайф, такой кайф!
Тот ,что слева :
- А у меня было - будто я сразу с десятью - и кайф немерянный, никогда такого не было!
Тот, что между ними :
- А у меня, мужики, сон какой-то идиотский был. Короче, еду я по Зоне на лыжах, и тут выброс. Я толкаюсь палками всё быстрее и быстрее, почти до укрытия добрался, буквально метров 20, и тут-то у меня палки в руках и обмякли...
Ognd4XkrHfd1leiWPwv3SRZKTsAO4hd6S5DsdFh2-4wYjtE8Jf5Fbw1qEAxsFDAMNiS88HtfzN0ZQXX8rwc5SMS.jpg.jpg1,6 Мб, 2560x1440
IX-Ray Platform 825 51276074
Невыносимая чОткость бытия

https://vk.ru/wall-225464423_5290

📍Бейджи для иконок в обновлении 1.4

Думаю, многие замечали, что текст и метки на иконках в инвентаре во многих модах выглядят откровенно мыльно. Всё из-за того, что они отображаются как растровое изображение, наслоённое на уже отрендеренную иконку, где метка, текст и сама иконка запекаются в один атлас. Раньше в версии 1.0 поддерживались марки на иконку 🚮, и настраивалось всё через конфиги, но нам предстояло полностью переосмыслить данную систему.

Для 3D-иконок мы расширили её и добавили бейджи, которые помогают быстрее находить нужный предмет. Больше не нужно вглядываться в мыльные пиксели и гадать, где таблетки от радиации, а где бронебойные патроны - бейдж делает акцент сразу. Появился новый атрибут anchor, который позволяет прибивать бейджи к любой стороне ячейки, будь то ячейка 1х1, 2х1 и так далее. Вы регистрируете бейджи в конфигах, как отдельный UI-элемент и присваиваете нужной иконки предмета.

Дополнительно реализована программная обводка для текста и иконок, с помощью которой можно делать, например, тень. Атрибут anchor работает как для бейджей, так и для счётчиков. Первое применение вы увидите в проекте 🆕 Renewed Perception 2.
826 51276288
Ну и что там по СТАЛКЕР 2 "2.0"?
Эти нейрослоперы потужные хоть что-нибудь исправили? Графон, ФПС, освещение, сюжет, ОЗВУЧКА?
Или все так же кривой потужный кусок кода?
827 51276299
828 51276371
>>76299
Вы че треды разделили на сталкер и говно 2?
Вы ебанутые тут чтоль?
829 51276389
>>76371
а то хочешь сидеть в треде с говном?
830 51276399
>>76371
Ты хочешь сидеть в треде с григапорками, нахрюкивальщиками, порашными колясками?
17672098196730.png1,4 Мб, 1024x1024
831 51276481
>>76399

>с григапорками

832 51276560
>>76389
>>76399
Убедили, там прям отменные дегенераты собрались.
833 51276575
Это правда, что в С2 (запрещен на территории РФ) квесты уровня Ведьмака 3?
834 51276591
>>76575
Да там тоже вопросики на карте разбросаны. Не то что бы это было сложно сделать.
835 51276718
Сталканы, здарова всем. Решил я тут попробовать поиграть в Аномали Олд Ворлд и столкнулся с некоторыми нюансами.
1) Как включить сглаживание? В оригинальной трилогии я включал через драйвер, но тут, какой бы ярлык не использовал для настроек, ничего не получается.
2) Можно ли поставить какой-нибудь оружейный пак на эту сборку? Оригинальное оружие поднадоело за три части.
836 51276860
НАДА БЫ БЫКА ПРОВЕРИТЬ, вот такие тайнички мне нада, теперь осталось залутать то, что нестыдно и вычинить таким набором

вернулся на юга подфармить и обнаружил багулину - если взять квест на охоту на ночных мутантов, когда к тебе до выполнения в команду инвайтятся сталкеры, а потом его просто отменить, то ребята останутся с тобой до талого. Чисто теоретически, можно вообще сколько угодно так мобья себе настакать, но я не проверял, только и зачистил лабу по доп квесту с ними, а потом большая часть группы отвалилась после столкновения с двумя черными химерами, что в очередной раз подтверждает тезис о необходимости подствола, как иначе то?
837 51276869

>чн сучка


орнах
838 51276904
тих тих красненький, че возбудился то
17524926190280.webm204 Кб, webm,
460x668, 0:04
839 51276937
>>76869
>>76904
Ренегаты, уймитесь
Dark-Eyed Cossack Girl - Leonid Kharitonov  The Alexandrov Red Army Choir (1969.mp49,1 Мб, mp4,
480x360, 3:13
А сейчас - музыкальная пауза! 840 51277107
842 51277270
ну че дауны сидите тут? ну сидите ахахаххаха
843 51277605
>>77270
Съеби.
844 51277838
>>76860
Каждый раз в голос с быка.
G.A.M.M.A 845 51278246
Анончики, а кто-нибудь знает, как этот злоебучий тайник найти, замаскировался под мерка, уже эту кучу коробок со всех сторон облазил, ложился, заглядывал в щели ты что ебанутый, ты что там делаешь? НЕТ тайник, это баг, или ЧЯДНТ?
846 51278253
>>76718
На олд ворлд никак не включишь, там дефолт движок кока/аномали без шейдеров модных, поможет только ультра разрешение через панель нвидия/радеон

>оружейный аддон


Ты скачал мод который пытается вернуть вайб ванили, запрос у тебя мягко говоря бредовый
847 51278268
>>78246
Там канализация под городом есть
848 51278758
Начал второго сралкера и там в самом начале, когда первое устройство активируешь, на тебя нападают какие-то бандиты и там чуть дальше дом и там летает какой-то дух и кидается в тебя предметами.
Как убить этого пидора? Он же бесплотный, нахуй
849 51278870
>>78758
Съеби чмо ебаное соси хуууууй
850 51278895
>>78870
Контролёр, спокойно
images.jpg21 Кб, 447x447
851 51279157
так так так... что тут у нас
852 51279168
эт я наложил
853 51279208
>>79157
Что, сынок, твой тайник был?
24232455.jpg53 Кб, 500x500
854 51279634
Ахуена. Автор vr мода для аномали закончил все пушочки. Теперь все перезаряжается, досылается и расклинивается ручками. Ну просто лучший васян в истории этой игры.
855 51279646
>>79634
И сколько бабла надо отдать на приемлемый шлемак, плюс какая видюха тянет двойной рендер аномали?
856 51279701
>>79646
Со шлемаками да, плохо. Год назад квесты 3 и пико 4 по 35к с Китая таскались, а сейчас это все 55к. А по видяхе довольно скромно по меркам виара. По отзывам типа с работы, на 3060 вполне жрабельно на статике, а на моей 4070ti вообще силки смутх 90 всегда при 3к на глаз с объемными лучами. Васян еще планирует single pass stereo после допила всего функционала. Так что можно будет жить без двойного рендеринга. Там уже можно будет и полноостью динамику попробовать. В целом, очень неплохо тут все с производительностью даже сейчас.
857 51279860
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6824826
Скажите пожалуйста эта раздача -- правильный лост обливион или нужно брать откуда из другого места? Я просто хочу немного той самой атмосферы с минимумом васянщины
858 51279906
>>79860

>хочу немного той самой атмосферы с минимумом васянщины


Тебе сюда
https://ap-pro.ru/forums/topic/585-olr-vektor-otchuzhdeniya/
859 51279928
>>79906
Я не разбираюсь совсем в этих билдах.
OLR -- это какая-то отдельная игра типа, куда ставится поверх еще этот мод?
860 51279955
В одном из тайников подобрал модифицированный дигл. Выглядит и ощущается мощно, по убойности сравним с обычным дробовиком. Но к моменту его обнаружения у вас уже, скорее всего, будет КС-23, который наносит в два раза больше урона чем остальные дробовики, поэтому пользоваться диглом я как-то не особо хочу.

Наконец-то зачистил вояк на кордоне. Я всегда делаю это попозже, чтобы процесс проходил комфортно, а для этого нужно хорошее дальнобойное оружие с хорошим прицелом. Я взял с собой СКС с глушителем, пожалел что не взял СВД, хотя она у меня была. Всё прошло очень гладко, благодаря глушителю вояки даже не могли понять откуда я стреляю, поэтому перестрелял их почти без сопротивления. Лишь одному из них удалось подойти достаточно близко, чтобы попробовать в меня пострелять. Почему пожалел что не взял СВД? Слишком большое расстояние получилось для СКС, было немало промахов из-за того что пули летели куда-то в сторону, я думаю СВД била бы куда точней. Итого положил около 15 тел.

У вояк на блокпосту модели получше, чем то что я выкладывал ранее.
861 51279968
>>79928
То что я тебе скинул устанавливается как отдельная игра. Ничего больше не требуется.

OLR - это исходный мод у которого различные версии играются и ощущаются по разному.
Вектор отчуждения - это любительский аддон к одной из ранних версий OLR. Очень хороший рекомендую, я в этом и прошлом треде расписывал своё прохождение вместе со скриншотами.

Повторюсь, если тебя заинтересует вектор, скачиваешь его по ссылке, которую я дал и играешь. Не нужно скачивать OLR и потом поверх него устанавливать вектор.
862 51279988
>>79968

>если тебя заинтересует вектор


Я откуда знаю что меня заинтересует?
863 51279993
Какой мод ближе всего к этим винрарным билдам?
864 51280001
>>79955
Ещё одного торговца добавили на армейские склады - какой-то наёмник в экзоскелете. Продаёт оружие, которые выглядят как что-то из научной фантастики, когда только заглянул ему в инвентарь, подумал что у него в ассортименте гаусс пушка.

Имеется даже какой-то навороченный ПКМ за сто кусков. Но он тяжёлый, патрон на него дорогой и отдача у него такая, что у Меченного после каждого выстрела немного рябит в глазах. Уж не знаю кто решится пользоваться такой бандурой.
865 51280210
>>79988
Если ты ищешь

> той самой атмосферы с минимумом васянщины


То тебе нужен Вектор Отчуждения. Ванильный ОЛР хуже в этом плане.
866 51280229
>>80001
Вместо привычного дробовика взял в лабораторию тот самый карманный пулемёт под патрон 9х18, пока играл успел найти ещё более продвинутую версию с магазином на 80 патронов и пониженной скоростью износа. Не разочаровал, но ломается достаточно быстро, начиная с 90% прочности уже начинает периодически клинить. Вообще, ПП какие-то лютые в радиофобии. Тем же МП5, поставив на него глушить и оптический прицел, вы будете уверенно разваливать всё, как минимум, до радара, а патроны 9х19 сыпятся горами. Но псевдогиганта и бюррера, как обычно, растрелял из гранатомёта.

По выходу из лаборатории начинается мясо, обратите внимание на количество точек на миникарте. Пока убегал из тёмной долины, помимо вояк, меня за жопу пыталась укусить ещё и химера. Причём движ начинается не только в тёмной долине, на входе в бар встречает плотная куча собак вместе с целой группой зомби, к концу боя с ними ещё и выбросом накрыло, просто полный набор бед.

Это, кстати, первый мод где убивать толпы врагов мне было совсем не утомительно, потому что драться тут весело. Посмотрим так ли это будет на радаре и после него.
изображение.png46 Кб, 492x163
867 51280450
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
868 51280548
Иди, доча! – сказала мама, подавая корзинку с антирадом, и поправляя красный противогазик, - отнеси бабушке.
И, срывая на ходу псевдоодуванчики, и попивая «Казачок», Красная Противогазочка с весёлой песенкой вприпрыжку понеслась к домику бабушки Сидоровича.
Однако у перекрёстка её ждали. Серый Псевдоволк о чём-то тихо беседовал со здоровенным медведемутантом Пухом, искоса поглядывая на кабана Пятака.
Назревала драка. Противогазочка хладнокровно достала из-за пазухи трофейный «ПМ», но тут из леса вышел Меченый, споткнулся о Дюймовочку, со злостью пнул одного из семерых гномов, выматерился, и задумчиво сказал:
- Ведь предупреждали - не ставь много модов! Конфликт будет…
869 51280637
Здаров. А нахуя вы треды разделили?
Мне чё теперь блять два треда сразу в избранное кидать?
С уважением, нищий на леново г580.
870 51280640
ТыЧе йебёт... Стабильно ебёт.
873 51280655
гляньте как стекло пиздато сделано игра 2007 года между прочим я в ахуе
875 51280659
сука сжато только неприятино блять никогда не выходит то что ты на мониторе видишь ну в моём случае на экране нищего ебаногол ноутбука лэново г580 ссссука динамику еле тянет в 4 к 3 это вообще смешно нахуй!
878 51280664
на первом скрине какая-то хуйцня случилась я короче отбивался от снорка пытался остановить перезарячдку чтобы выстрелить тем что уже заряжено ну вы знаете в играх такая хуйня есть но вместо того чтобы остановиться и выстрелить он блять продолжил заряжать дробаш аж до 15 выстрелов я просто ахуел!
879 51280668
ну и ещё скину снова ванильную тч но с r1_lights_on и разными настройками глосс факторов и блума
883 51280682
Просто пизда. Лучше уже не сделать.
884 51280692
ета своя сборка на гамму?
885 51280708
>>79955
А это же Радиофобию ты проходишь, да? Скажи, там в основе вроде OGSE, судя по описанию, то есть квесты и сюжетка из него, да? А то по твоим описаниям я почему-то подумал, что это что-то фриплейное на базе КоКа.
886 51280713
>>80637
Пидорнули оффтоп, щитпостеров и любителей срачей в отдельный загон.
887 51280739
>>79157
добрался неправильно, тайник не засчитан
888 51280741
>>80739
Надо было с причала делать, хуле ты.
889 51280770
>>80741
>>80739
ТЫ ЧЁ ЕБАНУЛСЯ, Я С ПРИЧАЛА ДЕЛАЛ!
890 51281011
Меченый и Стрелок это разные люди
891 51281042
>>80708
Да, это радиофобия. В ее основе OGSR, но многие квесты и вещи из него вырезаны, например, никакого Чебурашки и подобного. Вместо них добавлены собственные квесты, которые куда более органично вписываются в игру. Тут, например, можно закорефаниться с бандитами с темной долины; поискать тайники по фото или текстовому описанию, без меток на карте; вернуть Сидору украденный хабар и.т.д. Сюжет как в оригинальном ТЧ, плюс вот эти квесты. Вроде бы в оригинальном OGSR добавляли еще и локации из ЧН, но здесь их нет, только то что было в ТЧ.

Мод кайфовый, очень рекомендую, в него просто весело играть. Несмотря на то, что визуально он напоминает современные сборки аномалии, никакого выживача или утомительного менеджмента инвентаря в нем нет. Это все тот же аркадный шутер, как оригинальный ТЧ.
892 51281044
>>81011
Пруфы
893 51281057
>>81044
Подробности в NLC...
894 51281105
>>81044
Почему никто не узнал Стрелка в ТЧ?
895 51281175
>>79157
Бинт... одна штука...
896 51281181
Размолотим?
897 51281288
>>69015

>Здесь же бармен или сидорович могут продавать всего 10 - 20 дроби, которые вы потратите за вылазку или половину вылазки, а инвентарь их обновится только на следующий день.


Забыл сказать т.к нашёл не сразу. В баре есть долговец у которого можно обменивать артефакты на бронебойные патроны, причем обмен очень щедрый. За какой-нибудь каменный цветок, которых здесь как грязи, выдаёт 150 бробнебойных 5.45, за одну кровь камня даёт 150шт. 9х19 +P+ и.т.д. Однако нахапать кучу 7.62 или 9х39 не получится т.к. артефакты требуются куда более редкие и количество патронов за один артефакт даёт меньше.

Части мутантов можно сдавать проводникам в обмен на артефакты, а далее уже на своё усмотрение, либо продать за деньги, либо сдать за патроны. Вот такой вот бартер.
898 51282014
>>81042

> поискать тайники по фото или текстовому описанию, без меток на карте


STASH? WILL!
899 51282040
>>80682

>Просто пизда. Лучше уже не сделать.

900 51282083
>>80682

>Просто пизда. Лучше уже не сделать.



>>49426
>>43276
>>51182
>>43429
901 51282133
>>82014
Да, только как я говорил, в русском переводе просрали описания местоположения тайников. Например, вот наводка на тайник в деревне кровососов на армейских складах.

В русском варианте тайник спрятан где-то на окраине деревне, а где именно не уточняется, даже сторону света не называют. Иди на все четыре стороны, осматривай каждый угол, каждый куст, каждое дерево и.т.д.

В английском варианте тебе говорят, что тайник около башни на окраине деревни в мусорном баке, и ты его находишь без проблем.

Почему так, я не знаю.
902 51282168
>>82133
Просто наши СНГ-братушки прошли закалку Солянкой и ОПянкой, им эти подробные описания ни к чему.
903 51282376
>>82133
Щас бы не уметь найти тайник, запрятанный за границей локации, под текстурами...
А ванильные тайники все уже наизусть знают.
904 51282413
Сад аноны!
Че посоветуйте накатить из модов на своём некропека, из известных проходил sigerous mod, olr 2.5,lost alpha, тт2/порнограв и солянку 2016... Перечислять другие моды не вижу смысла ибо там трешатина а ля повелитель зоны или моды от Андрюхи Святого(вполне годные)
Слышал дохуя хайпа о true stalker но хз стоит ли...
905 51282418
>>82413
как и о prosectors project много пиздаболии..
906 51282477
>>82413
Пространственная аномалия, моды Жекана, OGSE/OGSR должен пойти если лох альфа идёт, SZF Project. Да много их, в принципе открой ап-про да по рейтингу смотри. Так-то у тебя пойдёт всё, кроме всяких новомодных гамм, ну и OGSR под вопросом и моды на нём.
907 51282482
>>82418
Это хороший мод, но только если ты готов проходить по сути сюжетку ванильного ТЧ с ответвлениями и доп контентом, и лютыми перестрелками. Мод непростой и местами очень душный, но там самый лучший боевой ИИ на иксрее. Там ещё поселения довольно живые, сталкеры бродят, пиздят, от дождичка убегают под крыши.
908 51282502
>>82482
давно пробовал в nlc 6 играть и там забей нахуй... Вроде nlc уже высрали но хз стоит ли в такой хардкор лезть...
909 51282506
>>82502
nlc 7 уже высрали
910 51282530
>>82506
NLC отличный мод, но он пиздец душнейший. В нём очень сложный старт, который отсеивает большинство игроков. Потом, когда герой обрастает снарягой, аптечками и едой, играть становится кайфово, очень там своеобразная вязкая атмосфера и механики. Но до этого этапа вообще мало кто доходит. Начало игры там прям абсурдно пиздецовое, я понимаю, что авторы пытаются в реализм хоть и пиздят, что это не так, но это сработало в минус к играбельности.
911 51282849
>>82530
Поясните кстати за аналси. Я только слышал стори от анонов, которые начинали играть, ахуевали, что стамина тратится так сильно, что хватает на 10 шагов, награды уровня квестов ОП-2 (копыто кабана х2), и про ебучие машины.
А в целом картины нет нихуя. Его хоть можно пройти вообще?
912 51282908
>>82413

>Слышал дохуя хайпа о true stalker но хз стоит ли...


Я совсем недавно проходил. Мод на 5/10 баллов, максимум. Упор на сюжет, но он очень посредственный и вторичен событиям ТЧ, так же там приятная графика. В общем-то все, больше в моде ничего нет. Ни интересных боев, ни живого мира, ни исследования толкового, ни продуманных развилок в заданиях, ничего.
913 51282925
>>82908
Ещё прикольный интерфейс, хороший оружейный пак. А так да, проходняк
914 51283403
На Янтаре в ясную погоду очень красиво. Был неприятно удивлён отсутствием проводника в этой локации, у меня скопилась куча барахла на продажу Сахарову за которую он даёт цены лучше остальных, придётся побегать. Я уже привык что бункер ученных в модах почти всегда окружен охраной, а в радиофобии решили никого не ставить. В компании Сахарова только Круглов и ещё один сталкер, относящийся ко второстепенному заданию, больше рядом с бункером никого нет. Сам же Сахаров за большие деньги и редкие компоненты может собрать какие-то супер артефакты, попробую притащить их ему, посмотрим что у них за свойства.

Пришёл к выводу что МП5 - это топовый ствол в моде. Не потому что у него самые высокие характеристики, а потому что его очень легко получить, очень легко и дёшево обслуживать, патронов к нему вагон и при этом всех противников вы будете убивать с комфортом. Мутанты, люди, значения не имеет, крошит всех будь здоров даже стандартным патроном, даже мужиков в экзоскелетах складывает без проблем. При этом стрелять из него легко, отдача минимальная, с небольших расстояний можно зажимать прям от бедра и без проблем попадать в цель. С оптическим прицелом и режимом стрельбы по одному или три патрона ещё и на бОльшие расстояния стреляет хорошо. В общем, имба. Уже даже дробовиками перестал пользоваться совсем.
915 51283485
>>83403

>даже стандартным патроном, даже мужиков в экзоскелетах складывает без проблем


Это, кстати, одно из самых неудачных решений в моде, на мой взгляд. У НПС, по факту, нет брони, с любого калибра можно убивать кого угодно, только разве что для 9х18 нужно зарядить +Р+. Разницы между НПС в различных костюмах нет или она не чувствуется, хоть как-то выделяются только НПС в экзоскелетах и то незначительно. Теряется смысл в использовании оружия более крупного колибра и бронебойных патронов. С другой стороны, можно выбрать себе ствол по вкусу и с ним проходить игру, но это какой-то сомнительный плюс, как по мне.
916 51283555
>>82849
Ну НЛС в целом довольно глубокий мод с интересным миром и квестами. Он очень долгий, чтобы его пройти до конца, надо прям много времени убить. Там очень мрачная и загадочная атмосфера, интересно бродить и исследовать.

НО плюсы запрятаны глубоко и на старте их не видно, зато прям со старта на игрока вываливаются минусы: рахитный вечно задыхающийся ГГ, который будет таким довольно долго, пока ты не обрастёшь стабильным притоком хавки и медицины и в целом не выйдешь на стабильный игровой темп; гринд и шнырь-квесты типа "сходи на другую локацию за канистрой", которые стартовым ГГ-рахитом выполнять ну очень больно; недружелюбный мир с сохранениями у костров ещё попробуй разожги костёр, из-за чего стартовые квесты делать очень напряжно, а у нас ещё и ГГ-рахит.

Ну и вот, из-за этого его и дропают на старте обычно, не выходя с Кордона, потому что старт там действительно анальный. Банально, ящик для Сидора заспавнился на неудачной точке близко к кабанам - считай, пиздец.

Ну и квесты там тоже непростые, много где есть таймеры. Пройти НЛС и закрывать все квесты самому без гайдов в первый раз скорее всего не получится нормально.
917 51283571
>>82908
Тру Сталкер - это когда замах на рубль, а удар на копейку. Хайпанул только потому, что его побитая волчья жопа пиарил на ап-про активно. Завлекает красивой картинкой, интерфейсом из ведьмака, точками интереса из него же, но по сути имеет абсолютно пустой мир и слабенький сюжет, сотканный из клише из разных васянок.
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее