Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
АНОНСИРОВАН Total War: Warhammer 40К
Узнать больше там: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000
Даты релиза пока нет.
Warhammer 3
1) Анонсировано новое длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ! Также заявлены Неферата, Борис Тоддбрингер и культ Ульрика, Глотткины и Танкуоль:
https://www.youtube.com/watch?v=jPIpN9OKKR4
https://www.youtube.com/watch?v=YH9VdFvHiO8
Дата выхода назначена на 24 сентября. Вместе с длс планируется также масштабный реворк эндгейм-кризисов и новый кризис с Архаоном.
2) Реворк осад обещают уже после выхода End of Times длс.
Нормальной пиратки нет. Вышел взлом через гипервизор, использовать на свой страх и риск, рекомендуется всё-таки дождаться нормального кряка или купить у барыг ванильную трёху по скидке за копейки и сломать все длс кремом. Либо играть в последнюю пиратку двухи, либо идти нахуй пускать слюни на скрины в треде.Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
https://www.mediafire.com/file/1lj530rdv96izpx/wh3.zip/file
Обновлён под патч 8.0
В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках (игру после этого ПЕРЕЗАПУСТИТЬ).
ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Модфикс стоящих вокруг городов армий ботов:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3594429287
Работает и для уже начатых кампаний. Если стоят другие моды на ИИ - этот ставить выше них.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.
Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N
Игру со всеми длс взломали в октябре 2025, ищите на торрентах.
Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH
Прошлый:
>>51249723 (OP)
Не 1, а 2 и герой, всего три новых юнита и все связаны со сквигами. Как бы к имеющимся 7 юнитам ночных гоблинов (ночники милишники, ночники лучники, сквигостадо и наездники на сквигах + 2 лорда и 1 герой), дополнительные 3 юнита это почти 50% имевшегося состава. Это я щас выкинул варианты и взрывосквига, но даже добави их, игра от сквигов по сути была невозможна до Оменов, а это основа армии ночников.
Выбрал ты, если что, самого изичного имба-лорда, ещё и с халявной стартпозицией в углу.
Всегда вот эти перки на деление экспой удивляли. К моменту когда это может начать реально влиять потому что ты сделал 5-10 армий, мейн ЛЛ уже раскачан на почти кап и пассивка перестает иметь смысл.
Да вообще похуй. Выглядит зато лучше чем остальные слаанешиты
А бля она похищает
В жидохаммере даже чуму бесплатно не раздают
Опровергни, хуле. Очевидные вещи пытаетесь оспорить - ну не было возможности собрать армию из слееров с обычным лордом слеером и героями слеерами, со стрелками-слеерами и слеерской артой. Щас есть. И любые комбинации тоже доступны.
Как не было ни одного дикого орка в лордах/героях, а теперь есть, как не было кучи дикой живности у огров, а теперь есть и это хорошо раскрыло героя-охотника например
Че опровергать? Скарсник с однухи был играбельный и ни у кого в голове не возникала шизомысль что ему юнитов не хватает для отыгрыша или что ты как долбоеб должен намеренно себе обрубать ростер до 1/5 превращаясь во фракцию аоса с 2 отрядами.
Как же я расстроился когда узнал, что все эти Карштайны и Гарконы это не корапченные лорды\бароны\курфюрсты а египтяне под псевдонимами. Просто сразу весь шарм фракции проебался
Не, прикольный, старается изобразить её как главу шпионок. Хорошо, что ушли от шаблона "лорд взмахивает своим оружием и орёт" - раньше так вообще почти всех делали. Теперь хоть как-то стараются разнообразить.
У Карнштайнов только Влад мигрант залетный, даже Изабелка местная, он её фамилию себе взял.
> а египтяне под псевдонимами.
Только Влад же. Остальные карштайны это его дети и тд потомки, они уже из сильвании либо локально обращены.
>>69996
Ну всрато сделано, я об этом. Можно же было по красоте чтоб сидела на троне, к ней подсосы подходят чето шепчут, она рукой взмахивает и они в мышей превращаются чтобы улететь по квестам.
Ну Изабелка то понятно, а Манфред вот вообще мутный тип какой то тоже.
Больше всего конечно Гаркон расстроил(
Если твоей логикой рассуждать то и мы залётные египтяне, а не славяне. Аж РАдостно на душе.
Играбельный не равно раскрытый, если фракция ночных гоблинов не имеет своих ключевых юнитов, на которых она специализируется и которых баффает, а будет бегать с каменными идолами диких орков, то это не полный ростер. Не обязательно обрубать себе остальной ростер, но иметь возможность и не иметь возможности это вполне понятная бинарная штука и лучше иметь.
Ну какой логикой то. Гаркон личерали из Неехары родом как и Влад. Тут факты просто.
> не имеет своих ключевых юнитов, на которых она специализируется и которых баффает
Все были. 1 сквига не было который даже не особо iconic юнит
А как харкон может быть с земель имперахи если эти земли ещё заселены не были? Чисто по логике.
>Чисто по логике.
Ты не понял о чем я лол. Меня разочаровала что он 3 тысячелетний вампир из египта, а не 100 летний обращенный имперский флотоводец какой нибудь.
Ты безродного зумерка-объебоса хочешь вместо пафосного древнего (мейн поинт вампиров)?
>а не 100 летний обращенный имперский флотоводец какой нибудь.
Это нечто даже вампиром сложно было бы назвать. Скорее ларпер какой-то.
Ну под образ этого шиза как раз и ложиться местный какой то челик.
Имплаинг не возникала и что не требовали постоянно колоссосквига, манглеров и сквигопульту
>>70017
Чел, колоссальный сквиг и манглер сквиги это 2 юнита, а не один, shitать научись. У нас получается до Оменов вообще был только 1 юнит сквигов - лёгкая кава + взрывной из ваагха. Добавилось ещё 2 и герой-специалист. Кто все-то были, если не было?
> не возникала и что не требовали постоянно колоссосквига, манглеров и сквигопульту
Да, не возникали и не требовали.
> колоссальный сквиг и манглер сквиги это 2 юнита, а не один, shitать научись
> 1 юнит сквигов - лёгкая кава + взрывной из ваагха
Сука еврейская математика
А Неферату зачем-то пихнули последней, хотя она с братушками-вампирами должна быть, а не с рядом с бомже-некромантами опущенными.
Почетное место у параши занимает
Это ты не позорься, объебыш. Делать вид что про скарсника кто-то нахуй помнил, не то что даже реквесты делал. Залетухам еота расскажешь эти сказки.
Кстати, о некромантах. Интересно, Кеммлер и Горст тоже смогут пробуждать вампиров-лордов?
Это кор механика расы, офк смогут.
Так а хуле ты хотел от днохаммера, напоминаю что вампиры как фракция были придуманы чисто для хайпа на Вэмпаер зэ Маскерейд, но если там все кланы были глубокой отсылкой на Библию то тут их придумывали соевые гнилозубики
Залетушная пиздоболка, ты не ахуела историю переписывать? Мы по твоему первый день в треде?
То есть наличие юнита в глобальном перечне всех возможных оставшихся нереализованными юнитов из настолки это у тебя дохуя реквест?
Именно так, это буквально реквест автора, который закидывается на аудиторию и форсится уже ей
>глубокой
Лол, т.е ты усилия какие то приложил чтобы увидеть эту отсылочку? Культурный багаж ебейший нужен чтобы увидеть эту ГЛУБОКУЮ отсылочку наверное. Как жаль что в наше время так мало ОБРАЗОВАННЫХ людей и не все поймут.
В вахе еще есть глубокая отсылочка на древний египет и на английское быдло из рабочих районов, но никак не могу понять в каких фракциях.
Бля, так и не покрасил аосовского манглер сквига, а он уже и не играет(
Алло, додс, если нихуя нет, то почему половина предикта не совпадает? Тебя по факту опровергли в игре, добавив других юнитов, не из предиктов
Так в Маскараде про них тоже прямым текстом говорят. Маскарад как и ваха полностью состоит из отсылок на религию, попкультурку и мифологию. Только маскарад из за сеттинга гораздо менее фактурный.
Очевидно, но какие то вещи остались неизменными с тех пор. Типа ебанутой речи и любви к скашной шашечке.
> то почему половина предикта не совпадает
> 3 из 4 добавленных юнитов в длс есть на каждой пикче
> Типа ебанутой речи
Почему тогда футбольчик а не бритахи в целом? Они же натурально как орки ирл со своим oi mate
>1 пик - 6 из 9
>2 пик - 2 из 9
>3 пик - 4 из 9
>4 пик - 3 из 9
>5 пик - 3 из 9
>6 пик - 4 из 9
>7 пик - 5 из 9
Никто не упоминает отряд орков Руглуда, только один вспомнил про чорков, только один угадал гоблина-сквиговода. Если ничего больше нет и все очевидно, то откуда такой разброс и столько ошибок?
А колосса, манглеров и сквигопульту хотели и просили все - это факт. Кроме тебя, маняврирующей отрицающей пiдорашки
Причем тут футбольчик? Речь то про быдло пролское, а тот же кокни акцент с ним ассоциативно вяжется как и Oi, которое вообще из этой среды и пришло. Жанр музыкальный то почему так называется и о чем он вообще
> Причем тут футбольчик? Речь то про быдло пролское
Потому что обычно акцент что орки это британские фанаты футбольчика, а не просто гопники
Ну это как будто сорта просто хз.
> только один угадал гоблина-сквиговода. Если ничего больше нет и все очевидно, то откуда такой разброс и столько ошибок?
Смотри, у оркоидов сколько там 5 вроде племён суммарно. У каждого есть воин лорд, воин герой, маг лорд, маг герой. Чисто по комбинаторике тыкая пальцем в небо хуй ты угадаешь конкретно найтгоблина воина героя вместо например дикого воина героя. А за исключением персонажей в длс были добавлены:
2 сквига - есть на всех пикчах
баллиста - есть на почти всех
-------------------------------------- важная разделительная линия
вариант паука с катапультой и вариант чорков чорков - просто хуй угадаешь потому что это варианты существующих юнитов и люди обычно не тыкают в варианты как длс контент. По этой причине на всех пикчах ванговали тыкалку диких, потому что именно юнитов (не персонажей) просто нихуя не осталось.
> Никто не упоминает отряд орков Руглуда
Потому что никто не думал что они ебнутся и рорку сделают обычным отрядом. У са вообще нет логики в этом аспекте. Они могут сделать уникальных аспиринов с алебардами одной роркой, а могут вариант обычных оркоарбалетчиков или черных рыцарей скелетонов вместо рорки сделать отдельным юнитом. Такое не угадать.
>Потому что никто не думал что они ебнутся и рорку сделают обычным отрядом
Эм, ващет они рорка в игре и есть. мимо.
Ну бля возьми любую другую рорку из игры которую сделали отрядом, мысль ясна. Уж гадать рорки это вообще ебанись, каждый отряд или знамя с 2 строками лора может ей оказаться.
>весь механ на сквигах и их разбафе по сути отсутствовал,
А он и щас отсутстует, лул
>Долбоебизм стрыг как "застрявших во временах динозавров" бы обосновывался, а не тем что они просто долбоебы.
Долбоебизм стрыг обосновывается тем что их загеноцидили и загнали в пещеры другие вампиры
>манглеров
Я о них только после анонса услышал, нишевая хуйня для дегенератов с псывойнизмом головного мозга
>У каждого есть воин лорд, воин герой, маг лорд, маг герой
На самом деле не у каждого - у чёрных орков нет магов, а у лесников наоборот только шаманы, плюс их уже почти всех заюзали - в лордах/героях лесников нет смысла тк пауков как маунтов уже раздали имеющимся персонажам. В итоге остается именно что герой диких орков, лорд черный орк, дикий орк шаман и вот неприметный гоблин-сквиговод. И СА взяли лучшие варианты из возможных.
>2 сквига - есть на всех пикчах
Сквигопульта тоже есть на всех пиках, но её не взяли, как и большое копьё
>вариант паука с катапультой и вариант чорков чорков - просто хуй угадаешь потому что это варианты существующих юнитов
Я согласен, это отгадать было оч сложно, тем не менее это показывает, что юниты то есть, раз креативы их взяли вместо более ожидаемых.
>Потому что никто не думал что они ебнутся и рорку сделают обычным отрядом. У са вообще нет логики в этом аспекте
Они легко могли сделать орков-наемников рядовым отрядом, у нас на фоне уже выходили юниты Псов Войны, которые становились рядовыми юнитами - слееры-пираты, мариенбургский корабль, огры Голгфага
Ну бля в пещере на мертвечине красавцем не станешь. Хотя я честно незнаю почему они такие гориллы изначально
А при чем тут пАнОС
> В итоге остается именно что герой диких орков, лорд черный орк, дикий орк шаман и вот неприметный гоблин-сквиговод.
Ну и люди тыкая пальцем в небо на все оставшиеся 5-10 вариантов кто угадал, а кто нет.
> Сквигопульта тоже есть на всех пиках, но её не взяли, как и большое копьё
Накормили рескинониггерами вариантами
> это показывает, что юниты то есть, раз креативы их взяли вместо более ожидаемых.
Это блядь уже существующие юниты с другой пушкой. Показываю тебе секретного супер крутого юнита прям охуеешь какой новый уникальный и нужный. Воины хаоса с алебардами И ЩИТАМИ. Смотри как дохуя крутых новых юнитов ещё оркам можно сделать. Такая-то вкуснятина.
Ваще так и было
>почему в каждом этом "реквесте" 80% юнитов совпадае
Потому что их пишет одна и та же секты шизоидов, которые в игру даже не заходили. У этих аутов чисто ждать юниты по кайфу, а нах они нужны, а не нужны.
Я не сказал, что гигасквиг раскрыл фракцию, я сказал, что три добавленных юнита с двумя новыми видами сквигов, а также герой-саммонер, который на них специализируется, раскрыли фракцию.
Именно герой тут ключевой элемент, он их хорошо баффает, он дает им иммун к психологии емнип, он останавливает буйство, он саммонит 4 отряда стада, что добавляет оркам возможностей в новую тактику. А новые виды сквигов просто закрепляют эту синергию - ворваться потушить строй колоссом, цепными манглерами, заполировать это фанатиками с цепями и сверху наплодить кучу сквигов героем. Раньше ты так отыгрывать не мог за ночников, не было критической массы, были только бестолковые обычные сквиги.
>>70264
Сквиги никак не относятся к Псам Войны
Помнится был мод на рим из рима 2 в ваху и недавно был рогалик мод на бесконечное пизделово отрядами с развилками и всей хуйней. Монстров из трои жаль.
>недавно был рогалик мод на бесконечное пизделово отрядами с развилками и всей хуйней.
Оч багованный - при смерте героя ты можешь потерять героя и это не фича, но отряды не теряются даже при полном уничтожении. Можно просто закидывать всякими суицидниками типо флагеланты или слеерами
>Ну и люди тыкая пальцем в небо на все оставшиеся 5-10 вариантов кто угадал, а кто нет.
На 4 - 2 лорда (шаман и вожак чёрных орков) и 2 героя (дикий орк и гоблин-сквиговод). Все остальное уже реализовано.
>Накормили рескинониггерами вариантами
Ну а остатки будут в следующем длц
>Это блядь уже существующие юниты с другой пушкой.
Ну я не согласен, что арахнорок с катапультой это просто вариант, учитывая что у него меняется род войск на мобильную СЕМ артиллерию в отличие от просто СЕМ монстра.
Вывод. Надо брать героя с регеном или куколдуна-саппорта.
Ты че, он про целое френзи для сквигов. Их только эти 10 атаки и останавливали.
Те самые мальчики в трусиках, Хохланд за 3 дня
Выглядит как портрет из третьего варика
Но в общий стиль каеш не вписывается
Впрочем Кеммлер тоже выбивается
Главный вопрос сколько ходов будет жить Сеттра
Да, но не та что в шапке и на которую дрочишь конкретно ты. Ты ошибся в выборе нормального вархаммера и доедаешь помои с барского стола. Сложно назвать это хорошим вкусом то чем ты мажешься тут на людях.
Изабелла фон Драк, как ее папаша. Влад себе фамилию выдумал под имперскую по неподтвержденным данным.
>Изабелла фон Драк, как ее папаша. Влад себе фамилию выдумал под имперскую по неподтвержденным данным.
Сука не пиши нахуй нихуя.
Я так понимаю, что тупа топ ваха для тебя это первый дов ванильный.
Ты можешь приблизить этот момент, репортя такие посты за щитпост и шизу. От затирания его говнопостов и особенно от банов у маленького прям хорошо так полыхает, хе-хе.
>Ты же понимаешь что бан доджится за две минуты
Ну да, то-то у этого шизика адово бомбит от банов каждый раз, хе-хе.
Всем похуй на орков. Никто это не купит. Большинство играет за расы порядка. Смирись и терпи.
Под хвост. Не тупи
Добавим модами. Я уже давно играю только с NSFW модельками в том числе теми, что заменяет юнитов на тянок в откровенной одежде/ее полном отсутствии.
Так он дохлый. Они уже скоро третий год как его перекатить не могут. Так что тут больше шансов встретить еще одного историкалыча чем там
"Тут" им можно обрезать. Было уже предложение от анона с выходом 40к переименовать тред в total war warhammer. После чего все историкалычи даже с "мирным" постингом своих нахуй никому не нужных каточек пойдут отсюда нахуй за нерелейтед, как и весь историкальный щитпост. Только надо поддержкой модерации для этого заручиться.
Осуждаю терроризм. В серии выходили и будут выходить игры помимо вахи и как минимум на релизе анон будет в них играть как обычно.
Поддерживаю. Не стоит уподобляться идиотам с их РРЯЯЯ ЗОПРЕТИТЬ НИ ХОЧУ ТУТ ВИДИТЬ!!!11. Отделились в отдельный загончик для своих и сдохли.
>выходом 40к переименовать тред в total war warhammer
Я удивлен, что этого уже сейчас нет кстати
>даже с "мирным" постингом своих нахуй никому не нужных каточек пойдут отсюда нахуй
Ты какой то негативный. Он же тут один такой ебанат. Чего тебе сделали аноны которые просто показывают как в какого нибудь сегуна катают.
Подымайте тред исторических тоталваров и сидите-пердите там. Аудитории игр ненавидят друг друга, делать в одном треде им нечего. Впрочем, посмотрим ближе к релизу 40к по обстановке.
> Аудитории игр ненавидят друг друга
Чел, соси хуй. Будешь тут рассказывать кого я ненавидеть должен.
>Ты какой то негативный
Годы общения с историкалами дают исчерпывающее представление о них.
>Чего тебе сделали аноны которые просто показывают
Они обычно после этого закатывают истерику и разводят щитпост, когда базированные ваховички игнорят их скрины и вопросы и продолжают обсуждать ваху. Пусть поднимают тред исторических тоталваров или идут в гсг и обсуждают там. Здесь им делать нечего.
Историкал, спокуху оформи. Если у тебя даже от такого простого обсуждения размежевания тредов такая тряска и бомбеж, то это просто в очередной раз демонстрирует, какое ты неадекватное шизло, как и всё твое племя истокальных ебанутых. И только пруфает точку зрения за разделение тредов.
Да блин, ну он прав по факту. Никто не против историков глобально, но проблема в том, что на обычных залётных историков, которые изредка что-то запостят в тред сразу как сорока подсаживается наш буйный нейрокалыч со своей погесточкой и начинает разводить очередной срач.
Ещё штука в том, что актуальные исторички, которые можно было обсуждать сами являются предметом срача и форумной войны внутри сообщества калычей на тему раньше трава была зеленее
Я туда отвечаю, дегенерат. А если ты не он, то это звоночек тебе подумать о своем поведении.
Он и про исторички-то ниче не постит, только сидит слюной брызжет на посты про ваху (то есть 99,9% треда)
Какими-то мнимыми разделениями его не выпрешь отсюда, как срал так и будет
Причина тряски, пердикс? Боишься, что выселят из треда и больше не потраллить этих вахамальчишек?
В треде не было никаких срачей на релизе трои и трех стульев. На релизе фараона тоже, но там грустная причина никто не пришел на сходку
Но истеришь здесь только ты, порватая фб-шлюха)
Зато они были после. И троешиз, и прочие историкалы со своими звуками тетивы тут были. Уже тогда весь их постинг был говнопостингом с приёбом к аудитории. Это не тематика доски /vg, "игра-нейм говно, аудитория Х - уёбки" - это тематика /v. Я вот почему-то не прихожу в тред какой-нибудь фактории и не приёбываюсь к анонам, которые в неё играют, хотя игра мне не нравится.
Интересно, Декалочке не стремно нарезать вонючую гоблату или она и с этого прется?
Анончики, напомните как скрытые культы работают? У пиратов вроде чет такое было и были здания которые понижали шанс обнаружения, а у хаоситов чет все только повышает.
Ты видимо залетный. Подобных нейропидору ущербных шизоисторикалов за годы было немало. И меняются не порядки, меняется тред. Здесь по факту уже очень давно вахатред, просто наступает пора это закрепить наконец. Да и шапка не резиновая, выселить исторички и оставить только материалы по фб и 40к самое то.
Я залетный с анонса вахи и конца атиллы. Историкалов много никогда не было, это очень маленькая группа громких дебилов которая ещё во времена однухи-двухи окончательно отпочкавалась и сидит в своих коммьюнити, с нами не пересекаются. И дебил выше предлагающий делить тред и проч хуйню это чудище даже хуже историкалов. Те хоть реально верят в свои слова, а это просто ебанат пернувший по приколу.
>>70924
Вообще не то чтобы согласен с вахтером, но по сути тред уже и так уже давно разделен, так что почему бы окончательно их не разделить
С другой мне кажется что у анона какая то слишком нездоровая ненависть к историкалычу и он просто хочет официальный повод репортить всех кто обсуждает неправильные тотал вары. Я такую залупу в доске по вахе обсуждал и ничем хорошим это не закончилось
В длс переделали
> и он просто хочет официальный повод репортить всех кто обсуждает неправильные тотал вары. Я такую залупу в доске по вахе обсуждал и ничем хорошим это не закончилось
Вот именно
Вот пусть и ползут назад в свой тред и пердят друг другу в нос тремя шизопостами в неделю
Под кроватью посмотри, там наверняка спрятался зловещий историкал. Нет их постов в треде за хуй знает сколько ЛЕТ уже.
>слишком нездоровая ненависть к историкалычу
Ну так ты залетный и не знаешь, как они задалбывали в свое время. Особенно во времена двухи срачи были лютые, да и околорелиза трехи тоже.
>просто хочет официальный повод репортить всех кто обсуждает неправильные тотал вары
А давай ты не будешь это шизло выставлять невинным жертвами кровавых вахаг'вичков, ок?
>>70932
>и проч хуйню это чудище даже хуже историкалов
Кроме твоей тряски по факту есть что возразить? Постинг в треде даже не изменится. Зато давить щитпостерский историкал с их тупыми срачами станет гораздо проще и легальней. До этого они ещё могли прикрываться фиговым листочком "здесь общий тред тоталваров ряя", а так уже не смогут.
>а это просто ебанат пернувший по приколу.
Я буквально даже на следующем перекате могу изменить название треда и тэг, и что ты будешь делать - заплачешь и побежишь в /d? Я просто не хочу это самовольно делать, подожду ещё мнений анонов.
>Нет их постов в треде за хуй знает сколько ЛЕТ уже
Ты буквально пиздобол залетный, да ещё и слепошарый:
>>51269003 →
Про шизика с его щитпостом про "фэбокал" вообще молчу, он тут постоянно щитпостит и это тоже историкал.
Так и в чем проблема выгнать их, ну раз их и так нет, мммм?
>>70975
Да, именно это я и сделаю. И репортну хуесоса в треде ещё. Ты долбоеб у которого с пингом в 5 лет жопная боль сработала от баталий с историкалами в молодости. Тебя слушать это как соймонголоида в союзники против повесточки записывать. Может и думаешь что мы заодно, но таких союзников никто не захочет.
> он тут постоянно щитпостит и это тоже историкал.
Твоя проблема от тупости исходит. Любого в историкала записываешь. ТруЪ историкал скорее сдохнет чем будет срать в пользу 40к.
Я в ахуе. Сколько у него личностей? На четыре фронта работает.
Он скорее её симп и удобнич, хотя я хз че она так мужиков хейтит (не прям лоровый эксперт)
Он не может быть симпом потому что это было обоюдно
> хз че она так мужиков хейтит (не прям лоровый эксперт)
Онаж типа лесбуха была и свою сестру засосала (вампирски), не?
Засосала то да, но откуда прям лютый хейт, мб из-за брательника?
>в свое время
И когда это время было? Я тут два переката сижу и вижу только одного чела который вяло попукивает какую то шизохуйню. И видел одного чела который просто сегуна принес, например. Этот вот тебе чем не угодил? Это даже радует, что люди про старые части не забывают. Бля, тут буквально ебаный дов и миньки по 40к обсуждают чаще чем историкальные части, так что хз стоит ли вводить чет такое ради одного уебеня.
>это шизло
На это шизло мне вообще похуй, но ты хочешь репортить вообще всех кто пишет не про ваху. Ну типа как историкалычи в своем треде делают. Стоит ли быть как историкалыч?
>Да, именно это я и сделаю. И репортну хуесоса в треде ещё.
Ах целый один репорт, как страшно. И модерация конечно же не заигнорит единичного шизика, который копротивляется хуй знает за что.
>На это шизло мне вообще похуй, но ты хочешь репортить вообще всех кто пишет не про ваху
Я не предлагал репортить всех, кто пишет не про ваху, это хуйню вы мне приписали, чтоб проще было победить соломенное чучело.
>Бля, тут буквально ебаный дов и миньки по 40к обсуждают чаще чем историкальные части
Так в чем проблема? С чего такая дикая тряска закрепить это официально? Бзв, это изначально даже не моя идея, это другой анон предлагал как-то давно, т.е. минимум двое человек в поддержку этого уже есть.
Почаще повторяй что кто-то другой шизик. Не ты же решил насрать в тред и теперь агрессивно на каждый пост отвечаешь, не у тебя жопу рвёт от того что когда-то историкалы проткнули.
Ну так это один дебил и есть, сингулярный
Правда такова природа двача что у каждого долго существующего треда есть своя вниманиеблядь, шизик или еще что похуже. Даже если историкалыч завтра сальто в петлю сделает на его место придет кто-то другой. Свято место пусто не бывает
>Я не предлагал репортить всех
Ну окей, ты просто написал, что историкалычи тут всех задалбывали в свое время и отсюда я такой вывод и сделал. Ну типа что много их а не один наш шиз.
>Так в чем проблема?
Потому что вахтерство это зло приводящее к смерти.
>Потому что вахтерство это зло
В чем вахтерство? Название треда будет соответствовать 100% (ок, 99,99%) его постов? Блядь просто ору с вас трясунчиков, ретроградов заскорузлых, которые не хотят очевидный ренейм треда сделать. Буквально ни единого аргумента против нет, только тряска и бульканье невнятное какое-то с визгами и огульными обвинениями хз в чем.
>Чел ты про протык историкалами сам выше несколько раз написал только что.
С точки зрения долбоеба, у которого все вокруг протыки и протыкается - безусловно.
>тряска
Чел, ты буквально хочешь ренеймнуть тред только для того чтобюы гонять одного ущербного, которого видишь тут чуть ли не в каждом кто пишет что то отличное от твоего мнения. И ты говоришь что то о тряске? Серьезно? И серьезно спрашиваешь почему этого никто не хочет?
-историк хейтер вахи
-вахтёр хейтер историчек
-40калыч хейтер фб
-фбшник хейтер 40к
-толчок ххейтер вахи
Ничего не забыл?
>Чел, ты буквально хочешь ренеймнуть тред
Я уже кажется 10 раз повторил, что это не моя личная идея.
>чтобюы гонять одного ущербного
Чтобы название треда лучше его суть передавало, в первую очередь. Давка историкала и прочего нерелейтеда лишь приятный бонус и то какую лютую тряску это вызвало определенно забавляет и хорошо намекает.
>чуть ли не в каждом кто пишет что то отличное от твоего мнения
Кого меня? Кто каждый? Тебе вообще откуда знать, какие посты мои, а какие нет?
>И серьезно спрашиваешь почему этого никто не хочет?
А ты почему за всех отвечаешь? Отучайся за всю сеть тред говорить, демагог.
Всех своих протыков в блокнотик обид записал, молодец. Теперь не забывай детектить их в каждом постере.
Чини сбойный детектор, ты только что трех разных анонов тэгнул.
Кроме второго это все один серун
Да, нейрокалыч, это и к тебе применимо, поэтому твои тупоголовые посты за километр кристально видно сколько ни упражняйся в семенстве
>что это не моя личная идея.
Сейчас ты ее продвигаешь.
>лучше его суть передавало, в первую очередь
Но ведь:
>После чего все историкалычи даже с "мирным" постингом своих нахуй никому не нужных каточек пойдут отсюда нахуй за нерелейтед, как и весь историкальный щитпост
Или это не ты опять писал?
>и то какую лютую тряску это вызвало
Так сам ренейминг вызвал тряской. Мне то че трястись, меня это не заденет никак. После выхода 40к я уже скорее всего не буду в другие ТВ играть. Я просто не люблю такие мувы.
>Тебе вообще откуда знать, какие посты мои, а какие нет?
Стиль угадывается местами лол
>А ты почему за всех отвечаешь?
Нас тут двое сейчас несогласных как минимум.
Как я написал, я подожду ещё мнений, а не только одного залетыша, который Дечалу в первый раз увидел и одного нейрокалыша.
нейрочейнджилнг
>я подожду ещё мнений
Как считать то будешь на анонимной борде?
>который Дечалу в первый раз увидел
Я в это с релиза первой части играю лол.
О хаха.
Тематика доски video games это засир нейросранью, обсуждение лора по фанфикам сороколетней давности, фуриёбством, чатиком школьных друзей с поиском протыков, закрытая уже давно насралка и споры по ней.
О самом тв как о игре только пара скринов с дрочем циферок из статов и выражение вялого соевого мнения с самоотсосом по традиции. И это от переката в перекат.
Причём всегда люто доставляющий подрыв, когда начинаешь говорить что в серии total war есть не только фб, хотя это уже даже просто платиновый наброс что бы ловить лулзы с местного семёна - армии фанатов чертей, отработающего на перекрытии за целый фандом СНГ из 8,5 недочеловек. Всё просто, потому что о вахе как tw говорить нечего так же как по другим классическим историческим частям.
Тут эти черви вьются и кусаются только благодаря тому что это фандом из ниоткуда набижавший на логотип молоточка.
Обсуждения tw тут примерно десятые доли процента от всей массы соевого вахавизга подобного реддитовому. Просто филиал wh/, в котором tw от фанбоев по минимуму и то для вида что бы прикрываться защитой куратора в любом споре. А вся защита своей жопы выглядит как визг про щитпост. Сами щитпостят вне тематики видеогамез доски и бегают жаловаться к мамаше что их угнетают их же способом, который они навязали как самосуть ведения треда.
Короч фанбоев надо отделять от доски по игровому признаку. Для них есть соответствующие wh/ и hi/ загоны. Лечится рак просто, но всем похуй как обычно, потому тред будет вечной помойкой для сранья.
>десятые доли процента от всей массы соевого вахавизга подобного реддитовому.
Считаю нейрокалыча шизом и ебобохой, но тут он прав. Какой пиздец будет когда выйдет 40к вы даже не представляете лол. Челы в треде роуг трейдера не дадут спиздеть
Понижающих обнаружение зданий нет, но и воспринимать культы надо по другому.
Не у всех лордов культы одинаково полезны - у Слаанеш активные постоянные культы нужны разве что у Нкари, потому что позволяют пассивно порабощать фракции по механике вассалов и продолжают в них работать, капая бабками с высокой скверны. Для Маски культы не так важны, но разве что телепорт полезен, просто культы быстро строишь и быстро сносишь, нет смысла париться и прятать их. А Дечала вообще сидит на счётчике со своей уникальной инфраструктурой, ей нужно активно расширяться, нет времени спавнить культы
У Нургла культы позволяют усилить распространяемые по этим территориям болезни, что полезно Кугату и очень полезно Эпидемию, но Тамурхану на это пофиг.
И тд и тп
Вечная война всех со всеми за бэк и лор, как и положено. До кучи местный аналог историкала в виде пф-брата.
>Челы в треде роуг трейдера не дадут спиздеть
РТ лучшая игра овлкэтов, никакого пиздеца на релизе не было, один единственный буйнопомешанный любитель соевого фэнтези слопа получал (и продолжает получать) тугую струю мочи в ебло как от анонов, так и от модеров.
>>71131
>Нас тут двое сейчас несогласных как минимум.
На самом деле тут полно адекватных анонов, просто любители посрать громче кричат и дежурят в треде 24/7, и если фб-хейтер хотя бы забавный местами (явно видно что он тралит), то вахтер - это наглухо отбитый соевый левак, ведущий в треде священную борьбу с инакомыслием на полном серьезе. Любой анон пытающийся в адекватный диалог с этим эстрогеновым чудищем тратит время зря.
>вахтер
С учетом того, что этим словом обзывают почти каждого первого постера, включая нейрокалище - обмазывание им та ещё постирония. Как говорится, главное не увидеть вахтера в зеркале.
Нейрокалыч себе ещё и какого то "вахтера" выдумал
Да, и почему ты называешь себя "аноны"? Ты один тут нахуй
>вахтер - это наглухо отбитый
Твой протыклассник? В великий блокнотик обид его уже записал? Метку Обиды (70% шанс миссдетекта, +15 к попоболи) уже выставил для поиска негодяя?
>соевый левак
Скромно напомню, что постоянный поиск своего протыка в треде и в постах рандомных анонов, посвящение ему аж целых подробных постов - само по себе нехилый критерий соевости.
>постоянный поиск своего протыка в треде
>историкал+нейрокал - 48 упоминаний в треде
>вахтер - 12 упоминаний в треде
ну и зачем ты себя так приложил?
Дипломатия в целом более-менее, проблема конкретно в поломанной механике конфедерации и частично в обмене городов. Но обмен при желании можно грамотно настроить, а вот что делать с дефолтной конфой - хз. Как в двухе предлагать деньги за это - можно легко абузить. Предлагать города - тем более.
>и теперь вынуждено в реворк каждой расы пихать механики принудительной конфедерации
Я думаю, это сделано в первую очередь для того, чтобы получить других ллов быстрее. И обрати внимание на скрины - Неферата просто так законфить их не может. Там во владениях фракции должно быть меньше 5 поселений или что-то такое. То есть фракция должна конкретно так сосать хуй. А если там чед на ботике, который карту красит - хуй ты его законфишь даже так. Надеюсь, это не бета и так в релиз и попадёт.
У малого крыша потекла, детектит в протыки всех без разбора. Ящетаю это победа над ущербным калекой. А банить то когда только начнут это уёбище слонявое?
Хуй знает в двухе было достаточно легко собрать всех покемонов (при условии что они дожили хода до 40-50) без торговли городами и прочей сломаной фигни.
А ты думаешь почему у нейро-чейнджлинга цвета такие? Перефорс это главная и первая схема Тзинча.
Ну так Коляшка Ноктил есть, он вроде не египтянин.
>>70000
>У Карнштайнов только Влад мигрант залетный, даже Изабелка местная, он её фамилию себе взял.
Поправляю, фамилию он еë не брал, своей придуманной представился. Изабелла фон Драккен была.
>>70005
>Аж РАдостно на душе.
Ведаешь брат! Быть добру!
Ему надо было слееров-пиратов в пример приводить. По идее это рорка должна быть, как орки-арбалетчики.
Как и рейнджеры багмана
курган райдеры
челмедосвины сайла
дракенхоф темплары
нульн айронсайды
тевтоген гарды
половина длс пехоты хай эльфов
скавен триады
чейнджбрингеры (летающий флеймер тзинча)
я бы ещё думсикерво и врасмонгеров записал на самом деле
>подожду ещё мнений анонов
Я против. От того, что кто-то запостит вопрос/скриншот про условного Сëгуна не холодно, не жарко. А шиз просто квалификацию сменит.
Ну мы рассматривали орков, поэтому и привёл, но вообще да, со плеерами очевидный пример, показывающий, что СА могут крутить юнитами как хотят - орков сделали роркой, слееров и огров Голгфага рядовым юнитом
про вахтёров фебокала забыл еще
Потому что, двухошиз, ты там тупо совал боту денег, что повышало шансы на конфу. Что есть тот же чиз, что и с обменом городами. Ну и потому что сами конфы были легче.
Не эт разные люди, это тот пчелик на которого ещё Рич отсылался, когда про Эгримма говорил на показах Дечалы, просто он теперь рисовать начал. Первый чел рисовал Нагаша, он не досидел до анонса Лордов КВ
Твое мнение, нейрокал, очень важно (нет). А смена твоей биполярки всё так же прекрасно репортится за щитпост.
Долбоебы наслушавшиеся ЛЕКЦИЙ хоббита по лору пришли доказывать что сестр не может быть в одной пати с ТЭ и волком. Ну и все в таком духе.
>>71287
>РТ лучшая игра овлкэтов
Хз, вотр все еще лучше. Мне было очень душно играть в РТ потому что качество текста как будто упало раз в пять, ну и баланс боевки странный. У меня сосоритка разъебала ктана с одного своего хода практически. Когда я последний раз чекал, то ее вроде наоборот понерфили, и теперь имба это баба из культа. Сейчас наверное арбитр лол.
>один единственный буйнопомешанный
Да хз, для них даже пометку в шапке сделали специально.
>явно видно что он тралит
Не, когда он начинает писать про дов видно что он сумасшедший тоже. Просто тихий
>адекватный диалог с этим эстрогеновым чудищем тратит время зря.
К сожалению да, чел тотально порванный.
>подожду ещё мнений анонов
>биполярки
Типо мнение, которое не по нраву не учитывается и приписывается некоему "нейрокалу", с которым ты/тебе подобный носится как с писанной торбой? Детектор свой чини.
Да пох ваще. Во всех тредах серий игр как-то уживаются все вместе. Проблема не с тем кто там по каким частям угарает, а просто конкретно что один ебанат голодный до внимания ведет свою священную войну с вахой.
Ну выпнуть исторички, так он также будет серить мимикрируя под фаната сорокета, чем собственно и щас занимается. А потом выйдет сорокет, там тоже отдельный тред будет? Или пойдем в wh где тред будет едва ли живее чем у историчек в гсг?
Нахуй это надо?
Кормить долбаеба просто не надо, если его набросы про фб поигнорить пару недель он в петлю залезет.
> мимикрируя под фаната сорокета, чем собственно и щас занимается.
Ветку с начала читай. С выходом 40к и предлагается переименовать в чисто тв вархаммер. Тем более по факту уже давно так и есть.
>>72690
Да забей вообще. Я уверен что этот чел это одна из личностей нейрокалыча. Или наоборот
Да это неважно. Медь опять же рано или поздно выйдет, все равно пойдет большинство попробовать хотя бы.
А этого ебаната давануть и не поможет ничем данное действо, он и про исторички-то не постит почти никогда.
Репортите каждый пост и не кормите, вот и весь вопрос.
Ну, лучше быть залетухой на змеедевочке лучшей девочке после бретонской чем иметь хоть какое то отношение к вашей гейдраме
>Медь опять же рано или поздно выйдет, все равно пойдет большинство попробовать хотя бы
Ну и будут те же ёбнутые срачи "хаха, вот видите как медь вас всех сделала, вахаблядки" vs "ваха стронг, в исторички 3,5 землекопа так и играют". И этим нахуй будет весь тред забит вместо нормального постинга. Ну тип весь предыдущий опыт показал, что не уживается это всё, проще разделить на два треда и не парить друг другу мозги. Тем более здесь в /vg такая практика постоянна - Тарков-тред на два разделили, stalker-тред из-за политсрачей недавно тоже поделили.
>лучше быть залетухой на змеедевочке
Только если бы ты знал, какая она имбовая и заранее накатил модиков на хоть какое-то усложнение кампании (вроде немезис мода). А так я уже даже знаю, что ты напишешь по итогам этой кампании, хех.
А у тарковчан-то что, там же вроде одна игра только?
Ну а вообще если мочерация возникать не будет, то похуй, перекатывайте вархаммером
Правда шизику прецедент дадим, он потом будет копротивляться изображая войну вах и орать чтобы треды разделили. От нынешней проблемы это все равно не избавляет, а то что там будет во времена меди далеко заглядывать один хуй
>Только если бы ты знал, какая она имбовая
Ну откуда бы я знал. Выбирал чисто по модельке.
>накатил модиков
Вообще, опыт с модами показывает, что они скорее ломают баланс просто, чем что то усложняют. Я ставил какие то на двойку и она превращали саважей в какую то фейсрол каток (еще и практически бесплатный за шамана). Так что я моды не ставлю.
>что ты напишешь по итогам этой кампании
И что же кек?
>Вообще, опыт с модами показывает
Так не накатывай васянки. В трехе (да и в двухе тоже) дохуя модов, которые никак не трогают ванильные статы, зато меняют экспириенс - та же расширенная карта, моды на ии, немезис мод, моды на бонусы для ботов и т.д.
>И что же кек?
Плюс-минус то же самое, что и все аноны, которые сыграли на релизе за неё.
>там же вроде одна игра только?
Поди пве и пвп срач. Тарковчане вообще не люди и приличный человек хуй когда разберется в хуйне которую они городят и о чем вообще срутся
>А у тарковчан-то что, там же вроде одна игра только?
Обычный тарков и тарков-спб - чисто пиратка-сингл без онлайна который.
>Я ставил какие то на двойку и она превращали саважей в какую то фейсрол каток
А потом СА на это посмотрели и решили сделать также в трёхе, лол
Ещё больше месяца ждать.
ничего удивительного, что сейчас печет.
деба, я играю в тотал вор - на остальное похуй. Понравица новый - буду говнять в новый, не понравится - вернусь в старые.
Я тут, кстати, сегун попытался на легенде поиграть снова после вархаммера, так меня АИ с двух сторон выебли без шансов, еще и танков нет, героев не побайтишь, каждый бой, как последний.
>40к
Фу, ни за что. Сеттинг максимально унылый и безвкусный
Фаха фб навсегда в сердце, следующей тоталкой для меня будет третья медь
Ну медь тоже интересно чекнуть (поэтому кста клеймить тред вахой хуевая идея), но я чет не думаю что 40к выйдет унылым кек
Страннее этого только отказ СА переносить 1в1 механики фракций из китайцев-трои чтобы ЛЛ без механик хоть что-то имели.
По любой балансный логике бронебой должен быть специализированным, но так получается что как раз не бронебойные юниты это что то супер нишевое или просто мясо
Это свойство у большинства надо убрать или порезать, оно даже смысла особо не делает во многих случаях, например почему молоты считаются бронебойными? Просто дайте им много урона и мб свойство повреждения брони.
Каким образом палачи хар ганета и мастера меча своими мечами броню пробивают?
Жаль что я вообще нихуя модить не умею, так бы сам перефасовал урон
Фанаты историчек люто хейтят концепцию ЛЛ, особенно фанаты меди, им даже многие исторички не заходят, им нужно именно продолжение меди 2, с игнором большинства нововведений что были сделаны после
Да, разрабы в последние пару лет насрали сильно в баланс игры и свои же концепты.
> оно даже смысла особо не делает во многих случаях, например почему молоты считаются бронебойными?
В этом случае наоборот самый большой смысл. Заброневой урон и все такое. Дробящим и контрили броню как бы.
> Каким образом палачи хар ганета и мастера меча своими мечами броню пробивают?
Типа такие охуенные фехтователи что в щель брони тыкают гарантированно. Но вообще тут геймплейно такая логика что любой двуруч = бронебой и по сути тупо бронебойный апгрейд дуалов, как и алебарда это тупо бронебойный апгрейд копья.
> Жаль что я вообще нихуя модить не умею, так бы сам перефасовал урон
Там тупо в табличке цифры поменять надо
Норм. Ты мало играл просто ещё. В игре дохуя бронированных юнитов, без бронебоя в качестве основного урона ты будешь их очень долго ковырять. Ты можешь конечно через таблицы его отрезать\урезать всем, но по факту всё, что ты получишь - бессмысленное затягивание боев.
Ну просто скажем булава и пуля, условно, по разному подходят к борьбе с броней
Пуля концентрирует импакт чтобы броню именно пробить, потому понятно почему урон тут бронебойный, а булава, или ещё какое тупое оружие, ебашит огромным количеством кинетической энергии чтобы общим импактом внутри проняло и мб вмятина осталась, т.е. геймплейно это правильнее было бы реализовать дав тупому оружию крупное количество не бронебойного урона и эффект повреждения брони как у молотобойцев вроде уже есть, если это прям мощное что то, через броню не бронебойный урон частично ведь проходит, как и при обычном использовании такого оружия ирл плюс минус, ну и достаточно охуенная броня 'теоретически' может, особенно в контексте фентези, свести такое оружие в неэффективность куда раньше пули, а тут они на одних условиях.
Про мастеров справедливо. Было бы хорошо если бы СА перенесли механику летального удара против пехоты из фараона в эту игру для таких вот искусных дуэлянтов, так было бы куда лучше.
Готовишься защищать свой анал от пробития?
> условно, по разному подходят к борьбе с броней
А в игре есть только 1 способ на всё.
> а и эффект повреждения брони как у молотобойцев вроде уже есть, если это прям мощное что то,
Это гига мощное, ты видимо во всякие мобы и стратежки мало играл. Условно растягиваешь по ширине отряд молоточников и они 8 вражеских юнитов ебут дебаффом на армор, а ты получаешь + миллиард урона всей армии, потому пассивка очень редкая. А давая им бронебойный дамаг ты делаешь только конкретно их сильными против брони.
>Жаль что я вообще нихуя модить не умею, так бы сам перефасовал урон
Это несложно, просто циферки в пмфе эдиторе переделать, но есть один нюанс
Вот смеху-то будет, если их можно будет сохранять, а потом загружать в новых кампаниях, полностью игноря эту механику. Капа на лордов нет, я так понимаю?
У династических вампиров и щас кап есть, так что по любому будет.
Когда нажимаешь на значок сохраненных лордов, там вываливают в одном списке всех лордов расы, вне зависимости от их типа. Ты никогда не пользовался этой функцией?
Ухбля менюшка менюшечка. Надеюсь будет кнопка дать инвиз всей армии и хоррибл регенерацию. И конечно же суммоны варгулей.
Ох бля какую имбу можно собрать будет даже без дефит трейтов. СА прям готовятся переплюнуть сами себя в этом длс. Я точно за всю кампанию Нефераты нароллю 2-3 таких имбарей, сохраню, а потом буду дикий эльфорез\гноморез\человекорез в других кампахах за вампиров устраивать прям с первых же ходов.
И грейвгарды с телегами баффающими тир2 лолблядь
хуя имба
>У нас
>На сойдете
Тебе тут не место пидорас. Когда твою игру прикроют последуй на выход за ней. Не пачкай борду своим гнилостным норми присутствием.
Понял
Сёма, кушац! А ну выйди из треда и войди снова.
С хуев? Как был лордом
Плашки это стандарт сейчас, бредик не несëм
Представляю уйму багов, которая будет, если прожать это когда она в составе армии.
Мод, перегоняющий из лорда в героя и обратно лежит годами в мастерской. Оттуда стянули скорей всего.
>>73331
Вот если можно использовать Неферату, то значит можно получить женерик лорда на первом ходу, а Неферату через три вернуть после этой манипуляции? Хотя скорей всего это будет некромант, так что смысла особо нет.
пфф, у норски вообще всем лордам и героям можно такое дать
они таки соединили грфов с побережьем? а челы в треде надо мной смеялись когда я это предложил
Естественно очевидно, я завещал ещё до выхода первых новостей о сорокете что фебоблядушки переобуются на лету и пойдут роняя кал и слёзы давиться сорокетом что бы просто выжить и собирать внимание в любимом тредике, потому что их помойке конец во второй раз. На деле эти сруны так же в числе первых пойдут обваливать в стиме рейтинги 40к, ровно так же как они набежали на свой недосойхаммер когда им там высрали сырой патч. Визга было ояебу просто. Можно заранее определить контингент который будет повизгивать в треде в отместку за то что разраб выбрал нормальный вархаммер в угоду ущербного никому не нужного закрытого дважды.
Они соснули в заглот ещё на первых анонсах вахи которые сами сюда и приволокли. Всё остальное в треде после того момента это эхо фантомных взвизгов от невыносимой боли неизбежности, которая им глазки выдавливает всё сильнее, чем ближе первая бета прожекта которому будет посвящено всё внимание на ближайшее десятилетие. Простая тряска от того что они станут не нужны и неактуальны вместе с их бракованным поделием, достойным бракованного комунити. Они отправляются в мусорный бак истории как, как те кого они так бешено ненавидели всей своей маленькой душонкой. Им тяжело признать что они становятся объектом своей кичливой травли. Но реальность перефорсом, гринтекстом и визгами с жалобами мамочке им не изменить. Каток реальности закатывает их уже пол года. Бешеный нахрюк в треде с тех пор стоит эбэйший, нраица.
Сказали идите нахуй со своим побережьем, нам некогда, может быть когда-нибудь. Зато райзинг дед старый у них остался.
Только у нагаша такой прикол есть. Обычные вампиры с ними никак (наверняка окажется что владу впихнули немного юнитов по братски)
>наверняка окажется что владу впихнули немного юнитов по братски)
Ещё один. Вы за вампиров хоть раз играли вообще? Им ещё в двухе после выхода пиратского длс отсыпали моргулов и героя-моргула.
1 юнита да. Но я думаю что пиратов пороховых накинут. Ты шутку про братски не понял?
>Найт гоббами я бы такую хуйню разменял 1 к 1 и это бы еще повезло
Чего? У врагов на скрине половина армии стрелки, которых найтгоббы вырежут без потерь, да и остальную имперскую пехоту они нарежут влегкую.
>>73359
Ты сделал какой то непонятный вывод на основе непонятно чего что аноны играющие в ваху ТВ это какие то идейно преданные фанаты одной игры. Вот не разу тут не видел мошны по поводу выхода 40к
Есаул из-за бага подсветился
Сейчас бы нейрокаличу серьезно отвечать, а не картинкой со слоником.
>че у имперах теперь 90% ростеров из лучников каких то состоит?
Из стрелков с ружбайками. Ботец иногда тупит, понастраивая зданий на них и забывая про пехоту, особенно когда мало поселений у него остаётся, вот он ими и спамит.
по сути она даже захилить их не сможет
>no Vampire Count will get a new unique mechanic to them, like CA did for the Empire LL's with their rework.
Всм смог? Ты зачем врешь
>Если бы СА додумались сделать исторический аналог вахи
Т.е. историчка с хуевыми анимациями и мультяшным стилем? Уже есть - Троя называется. Хуйня хуйней.
>с вот всем миром
Для меди точно не нужно, а вот на основе меди потом запилить ТВ "Пайк энд шот" с глобальной мировой картой было бы заебись.
>разными механиками у разных народов
Т.е. с менюшками для подрубания читов дизайном уровня браузерных игр? Ненужно.
В следующей историчке нужен приземленный графический стиль, хорошие анимации и расширение стратегического геймплея на глобалке.
> Т.е. историчка с хуевыми анимациями и мультяшным стилем? Уже есть - Троя называется. Хуйня хуйней.
Троя это лучшая историчка эвор, ты нихуя не понимаешь
> и расширение стратегического геймплея на глобалке
Очень интересно срать абстрактными фразами и не иметь понятия что за ними скрывается.
>с менюшками для подрубания читов дизайном уровня браузерных игр
Те же парахододрочильни из таких табличек с бонусами состоят целиком, дебс. Расширяя тем самым стратегический геймплей.
>Ещё один. Вы за вампиров хоть раз играли вообще? Им ещё в двухе после выхода пиратского длс отсыпали моргулов и героя-моргула.
ебло тупое, покажи героя морнгуля у вампов, пиздец хуила тупорылый
Да ниче не будет, щас это работает так - отваливаешься от армии, становишься героем, в армии предлагается выбрать нового лорда. Из героя в лорды так же работает
> Мод, перегоняющий из лорда в героя и обратно лежит годами в мастерской. Оттуда стянули скорей всего.
Наоборот всё. Моддерам недоступны целиком кастомные вещи, только уже заложенные разрабами. Подозреваю что на прошлом апдейте вампиров с владом-изабеллой сделали.
Но она же вроде раньше не давала бронебой, не?
А если она апнется, будучи раненой на кд? А если у ботика это прокнет в такой момент?
пидорасина, покажи мне где ты видишь героя морнгуля?
учит, причем гораздо раньше игрока
Ну вообще зомбей действительно трудно сделать интересными. Они либо просто кал для набивки, либо имба как на выходе реворка Горста.
Это не теха, а уник скилл в её ветке навыков.
Героя досыпали к моргулам, как положено. К твоим маняфантазиям про мердж фракций не имеет отношения всё равно.
>К твоим маняфантазиям про мердж фракций не имеет отношения всё равно
ну взгляни на Нагаша, например
>Героя досыпали к моргулам,
только в будущем апдейте, не после выхода вампиратов, как ты сказал, пиздлявый хуесос
Причина визга, пердикс-хуесосикс-мерджер графов с побережьем? Тебя недостаточно обоссали в прошлый раз?
>Нагаш
Нагаш к твоему пиздлявому тейку не имеет никакого отношения, жопой не виляй, мерджешизик.
Ты чё так возбудился, буйный? Даже если анон налажал насчет героя-моргула, буквально один герой - это не весь ростер вампиратов.
> буквально один герой - это не весь ростер вампиратов
а где то есть весь реворкнутый ростер вампов, где посмотреть можно?
На стопкадрах стрима разрабов с апдейтом
Это типа флс так что как бы похуй записываем в длс
Они бля уже так Башиву всрали. Пок-пок, делаем боланс. Только забыли при этом, что играть "балансной" фракцией в окружении паверкрипнутых рас - то ещё развлечение.
К счастью, вампам это вроде не грозит, судя по тому, что вижу, они и так дохуя мощные плюс новые механики ещё.
Будешь жрать некромантов и армиии скелетонов. Возможность нанять всех юнитов выше т2 зависит от инкама нового ресурса кровию
>от инкама нового ресурса кровию
Я в курсе, скелетоны ок для самого начала. Да и у Влада со старта лг в виде Изабеллы + с 3 хода уже 2 вампирши за счет лендмарки. Этими 4 персонажами при поддержке трэша уже спокойно бои тащить можно + остальные герои уже на т2 доступны. Посмотрим ещё, как лимиты расширяться будут.
>Возможность нанять всех юнитов выше т2 зависит от инкама нового ресурса кровию
Ну и заебись. Так и должно быть. Заваливаешь тоннами склетов и зомби с немногими топ-тир юнитами. Чорфы вон нормально играются с примерно такой механикой.
>>73427
>Из стрелков с ружбайками
Не, просто челы с луками. Даже не арбалеты, хотя раньше вроде они тир1 стрелками были у имперах.
Лол, нормуль, основную механику Арбаала не вкурил за 200 ходов, бывает
Остаётся столько, сколько СА с ГВ решат сделать. Помимо псов одних только катайцев в паре с ещё кем-нибудь на пару лордпаков хватит. Остального материала на 5-6 сингл паков точно наберется.
Но старт под боком у Сетры тоже так себе. Не будет эпичной битвы, как в лоре описывается, а замес стартовых скелетов с обеих сторон.
>сколько СА с ГВ решат сделать
Интересно в ГВ остался хоть кто то кто над ФБ работал? С последней редакции уже лет 16 прошло.
Может, возможность возвращения введут. Типа как в трейлере Нагаш Сеттру заебашил, а тот живой остался
Остётся только закрыть и поплакать. Потому что рукой подать до релиза 40к. А там уже перевал по статистике доходов со старта выше фбшных и всё, кiнец. Деньги побеждают зло, всегда. В модянках будут тебе псы, инды и всё что ты хочешь. Но ваниллу уже некому и некогда будет допиливать.
Если новый Кислев они дизайнили, то нет
Ну они мощно зареворкали вампиров, признаю. Посмотрим как оно будет играться. Единственное есть опасение, что они столько всего накрутили и зная их тестирование - оно будет неиграбельно до 9.1
2 слота осталось, значит 2 расы, арабы и ниппон или индусов с их континентом
Ля какая, +1 в гарем.
480x360, 0:02
пиздец ты тупой
Да.
Планировался бы там кто то, место тогда было бы занято плейсхолдерми
Эти места вообще сделали лишь ради того чтобы форма карты совпадала с лорной
>Эти места вообще сделали лишь ради того чтобы форма карты совпадала с лорной
пиздец гв с ца пидарасы
Сто раз уже говорили в треде, что гв не даёт открыть. Чё то они там мутят и пишут, не зря же Башиву с тигролюдами сделали. Есть мнение, что это проба пера перед выпуском Инда, где эти тигролюды как раз обитают.
Походу Инд с Кхурешем чисто Вася нам отдали на реализацию. Посмотрим чё там Мартыхан откроет ещё, но особо не верится
Поясните момент по лору...
Вот эти демоны, они присутствуют как в фентезийном, так и в 40к сеттинге.
В фэнтези они лажа, Т2/5, начальный юнит чуть лучше собаки.
Нов 40к сеттинге это уже Т2/3 юниты, антитех, продвинутые ребята.
И вот как это балансируется?
В 40к по ним лазерами и танками хуярят, а они такие-же голенькие бегают и им норм, а в фэнтези сеттинге, будучи существами выдерживающими всё вот это космическое, дохнут от мимо крестьян с копьями.
>они присутствуют как в фентезийном, так и в 40к сеттинге.
На самом деле не только они одни.
>И вот как это балансируется?
В разных настолках - разный баланс. Что тебя удивляет?
>не только они одни
Да, эти просто в глаза бросаются.
>В разных настолках - разный баланс. Что тебя удивляет?
Просто интересно, как это объясняется с точки зрения лора или чего-то подобного.
"Реальности" происходящего.
НИЭТ ВАРХАММЕР ЕДИН РАЗНИЦЫ НЕТ МЕЖДУ МОЛОТОЧКОМ И АКВИЛЛОЙ.
Я помню вот эту методичку. Как так, ошиблись, но где?
Разница только в рейтузах или да?
>Нов 40к сеттинге это уже Т2/3 юниты, антитех, продвинутые ребята.
Разве демонов уже показывали в ТВВХ40к? В настолке 40к эти демоны самый слабый юнит с 1 вундой и сейвом на 6+. Опасны только большой толпой 20-40 моделей.
А лор зависит от писателя и баланс сил там меняется постоянно как нужно для сюжета.
Разве? Я думал они жёсткие только в рож трейдере но там то у тебя пачка из просточелов преимущественно
Я думаю мартыхана как раз в Инд или Куреш и затолкают, в Китае уже некуда, думал его поставят в горах возле огров но там уже шальная тигрица
P.s. играю на вх за Холека, воюют со всем Катаем разом, Холек и дженерик нурглит и тзинчит катаются по карте и всех выносят в самом Катае, на фланге возле Камня Испытаний у меня границу держат лоулевельные слаанешит и кхорнит, так вот, как же тигрица заебала срать думстаками из своего ебучего говна, мои мальчики их на изи нарезают, но они все не кончатся, я думал этих тигров всего одня деревня в лоре нахуй
Там по идее придётся Дечалу переносить куда-то, она сейчас аккурат на границе между Катаем и Кхурешем сидит, а вроде где-то там как раз и должны быть огненный дракоша, который как раз сдерживает манки кинга на юге.
Но меня немного напрягли слова СА в блоге про Неферату:
>>51268277 →
Цитата:
"However, we now have very well-established starting positions for all the Legendary Lords which are unlikely to change over time." - Однако сейчас у нас есть хорошо установленные стартовые позиции для всех Легендарных Лордов, которые вряд ли изменятся со временем.
Это при том, что при открытии Инда и Кхуреша туда просятся сразу три лорда на перенос - Дечала, Арбаал и Локхир по лору куролесили именно тут. У Локхира даже в игре есть реплика в дипломатии, как он тигролюдов в Инде убивал и храм ограбил.
В 40к у них статы чуть круче спейсмаринов (в фб слабее кхорно-воков) и они блинкаются по полю боя, а не идут стройной коробочкой + в 40к масштаб больше поэтому число демонов в бою смело на 200 умножай. Ещё в конкретно 40к (не уверен насчет фентези) был кусок лора что демонов хуй убьешь с ренжа, важно в мили стукаться чтобы вся метафорическая хуйня с варпом и эмоциями взаимодействовала. Вот всё и наслаивается.
Калхаммероблядки, вам норм? Игра не мёртвое забытое говно, вас не кормят помоями, не?
А зачем Дечалку переносить, она норм расположена, мартыхан из Инда, она на границе Кхуреша, они в разных местах стоят
Я до упора надеялся что подобные додики с нейронкой головного мозга у нас не объявятся
Это нейрокалыч, местный набрасывающий шизофреник. Его посты нужно игнорировать.
>>74094
Сужу по DoW1-2, где Т1 юниты исключительно из пехоты/культистов/маринов, а потом на Т2 эти ребята выходят и ломают танки и лица маринам.
А потом в TTW играю и эти-же модельки на уровне крестьян с копьями.
=> крестьянин с копьём>марин ?
Понятно что игровые условности, но то что демоны никак фишки 40к летия не луутают, бластеры там, пиломечи, а всё также с голой жопой на танки и из этого что-то получается... вот и мой вопрос.
Честно говоря ожидал ответа типа "В 40к людей триллионы по галактике и с каждого по зёрнышку в силу демонов, а в фэнтэзятине людей и миллиард(?) не наберется и демонам нету такого буста
В 40к у них нет экзальтед версии, так что с ней сравнивай. Ну та самая которая в тотал варе до релиза врасмонгеров была сильнейшей пехотой.
Ты же понимаешь что "мультиверсовость" Вахи это просто условность дабы ГВ могли реюзать демонов для разных сеттингов, в остальном на неё всем поехать и она никак не проявляется, той же Рогатой Крысы в 40к нет
Отсутствие скавенов в 40к это один из главных его плюсов. Скавены чет слишком дохуя разных вирдов притягивают
Скавены там и не нужны, ведь уже есть тираниды.
Скавены в 40к это имперахи
Охуенный тейк, калхаммеродаун, а знаешь почему вампирши есть только в имперском, кислевитском и катайском вариантах? Да потому что у бретох нет бронированных женщин и модельку никто пилить не стал, мёртвая игра же, побочный продукт жизнедеятельности так сказать
Главный минус в том что там все еще есть бистмены. Должны уйти вслед за скавенами очевидно
> Да потому что у бретох нет бронированных женщин
У бретох и женщин-то нет. Только какие-то придворные натрашки престарелые.
У бритох же есть
все так, размножаются когда барен ебет кривозубых крестьян в жопу, а на женщин могут только в фантазиях подрочить
1) Скорость изучения технологий снизить на 90%. Дело в том, что бОльшая часть населения - ублюдочные кохозаны, которые едва ли умеют читать и говорить, поэтому и технологии в стране изучать особо некому;
2) Уже существующую механику "крестьянского ополчения" немного разбавить - сделать эпидемии чумы, которые влияют только на отряды крестьян и ополченцев и их лимиты, снижая последние и нанося колоссальные небоевые (и невосполнимые) потери первым;
3) Нужно добавить регулярные нобеги на корованы со стороны зеленокожих, норскийцев и зомбарей, которые, независимо от того, получается их отбивать или нет, в значительной степени подрывают экономику региона;
4) В случае неудачного выполнения обета рыцарями-лорда Леди Озера моментально убивает их без возможности ренайма.
Мнение? В чём не прав?
5) Убрать все отряды рыцарей, а на пачку крестьянских впопучленцев должна быть 1 нормальная модель рыцаря
Отличная идея!
Вчерашний стрим с вампирами дал мне ещё одну идею - найм рыцарей-лордов и рыцарских отрядов сделать аналогичным с новым наймом лордов-вампиров. Просто так из меню набора отрядов их не получится, найм будет зависеть от всплывающих с вероятностью дилемм, где предлагается выбрать, кого именно надо нанять. Вероятность появления дилеммы зависит от следующих факторов:
-Доход на конец хода;
-Лимит крестьянских отрядов и их текущее кол-во в действующих армиях;
-Уровни ключевых городских построек (бордели, ценой чести, дают дополнительный шанс!);
-Совокупный уровень скверны в провинциях фракции (скверны Слаанеша и Нургла дают дополнительные эффекты!).
Ну да, это не нарративная заглушка в книге 2008 года созданная для того чтобы показать ЗАГАДОЧНОСТЬ, а совершенно точно заготовка под переделку. К двадцатилетию этой картинки через два года получается лол выкатят армию хрудов-скавенов, инфа 100%
Вот я про это и говорил. Очередной вирд пришел и начал доказывать что его порнофантазия существует в другой вселенной перемогая инфой из прошлого века и картинками на которых нихуя нет.
Лол, ну это конечно сильно меняет кейс.
Значит, ГВ обязательно завезет твою порнофантазию, ведь в книжке 5 летней давности у них вместо изображения чернильное пятно. Ты главное верь. Потом сделают армию амбуллей и зоатов естественно.
Я хуею с влажных мрий фурриебов конечно.
Арт явно хуже чем из первой части. Но тут не нейронка, а скорее как-будто с мобильной игры взят.
Просто у них все нормальные художники из первой-второй части срыгнули, либо на другие проекты, либо вообще уволились, я так вижу это.
Карточки юнитов тоже слабые какие-то...
Да, сильно переживаю из-за скавенов, поэтому уже второй тред приплетаю их к другой вселенной. А, нет, это же ты делаешь. Ну ты траль конечно
Ушел в маняотрицание?
Твой протык?
Хз, новый тоже прикольный.
Хотя им было бы достаточно из артов на загрузке убрать по краям вот эти "рамки" из всякого тёмно-зелёного кала, которые как минимум треть всего арта сжирают и просто некрасиво выглядят.
Как верно заметила соя с реддита, арт не то, чтобы сам по себе плох, он плох по деталям и композиции - блад драгон более-менее, но его меч - это кринж, скелетонов должно быть намного больше, те, что есть сейчас - скомпонованы неважно и т.д.
Пиздец, выглядит хуже, чем мазня из первой части.
Ох уж эти критики-искусствоведы, эксперты по компоновке скелетонов.
Бля дракенгофы не пеший толстый юнит, ну бл даже кокперии дали тяжёлый хайтир пехотный юнит, а вампирам нет, заебала эта кава с кринжовыми анимациями
Нах тебе тяжелая элитная пехота за нежить? Заклятие нехека и так модельки восстанавливает, это уже имба лютая при правильном применении.
>заебала эта кава
Вампирахи - одна из немногих рас, кто не бретоха и у кого кава реально работает в качестве основной ударной силы. Я стаком из антипех блад драгонов всю кампанию за вампиров прошел, они стоя в толпе режут нахуй всё, им даже чардж практически не нужен. Челик, который их реворкает явно про это в курсе, вон у них цена в крови самая большая из всех кавалерийских юнитов.
>с кринжовыми анимациями
Вкусовщина.
Этот прав. Зомбари, скелетроны и грейв гарды в сочетании с лором вампиров и технологиями очень хорошо держат линию, пока врагов перемалывают монстры да блэк-/бладнайты.
Псы войны
Макак, Ван Хорстман, два дракона у Катая, Вальтен, мб хоббитов с Люмпином Круппом Империи или Псам дать
Ещё реворки Бретоним, Лизардменов и Берега Вампиров
И вроде всё
Ещё был Мунг, из того же слива, где слили Башиву и ЛГ Катая, то ли китаеподобный огр, то ли огр на службе Катая. Не ясно, его реализуют в итоге или нет
Может конечно ещё рас пак выдумают, но я даже не знаю, что там можно вытянуть, только если реально ГВ дадут отмашку на Инд, Кхуреш или Ниппон, а может сразу всех аля "Восточные Царства"
>только если реально ГВ дадут отмашку на Инд, Кхуреш или Ниппон, а может сразу всех аля "Восточные Царства"
По сути это все можно сделать как псов. У нас уже есть Rogue Армии с миксами из разных рас. Ниппонам - крестьян из катая, и пару уникальных отрядов типо они с дубинками, ниндзь и самураев. За одно сделать как в релизе однухи с норской где это неиграбельная фракция чтобы не ныли что мало юнитов.
Индусы совместно с болгарами китбашат модельки, что еще нового? Мы уже видели пиздец который болгары сделали с другими модельками.
>И вроде всё
Бля, а ведь 10 лет со старта прошло практически и рил все все закончится в этом году. Чет как то печально даже. Н релизе первого я даже шарагу еще не закончил
Ты бы почаще на улицу выходил, заодно увидел бы, что уши у людей бывают разной формы. В том числе и как на арте.
Че закончится-то. Васяны за дело возьмутся. Я лично вообще не переживаю, откроют в конце концов Инд или нет. Васяны уже сделали и сделали неплохо. Заполнят фракциями уровня OVN и похуй на СА и ГВ.
Так у вампиров такие уши
Да я думаю, что не закончится, просто будут медленно доить игру, выпуская мелкие дополнения. Для Рима второго до сих пор что-то высирают.
Как минимум, ещё одно крупное дополнение про Псов Войны выйдет. Где-то год или два активной поддержки ещё максимум, а потом дешёвые дополнения типо Башивы.
Да, я тоже когда начинал играть, в универе учился, а сейчас почти что the batya уже.
Ну хотя бы как миноров эти расы сделали, главное, чтобы куски карты открыли.
Кто тебе сказал, что в этом году закончится? Материалов ещё на несколько лет выпуска длс хватит, с учетом того, что у нас по 1 длс в год (в этом году 2 только из-за Башивы).
Во-первых, длс называется "лорды энд таймса", а не "энд таймс". Они даже кризисы не все реворкнули, только три штуки из них (нежитский с Нагашем, верминтайд и хаосный с Архаоном).
Во-вторых, см. тут пояснение от СА, что это не последнее длс: >>51266620 →
Странно что служанок в отряде 30 , ожидал 12 как воители хаоса
Новые кризисы - это не реворк старых, старые кризисы остаются, просто будут как mid-game кризисы, а потом уже через какое-то время, будут один из новых кризисов начинаться. Будут катсцены нарисованные, сюжетные выборы, плюс всё это будет куда масштабнее.
Типо как в Стелларисе
>бОльшая часть населения - ублюдочные кохозаны, которые едва ли умеют читать и говорить, поэтому и технологии в стране изучать особо некому;
>
нереалистично, в истории куча стран где население ебаные колхозаны, это не мешало им строить линкоры и даже в космос летать
Старые кризисы полная срань, в которую я сыграл 1-2 раза ещё в 2023 и отключил к хуям, и с выходом длс включать не буду всё равно. Да и не вижу смысла дважды за катку кризис устраивать, мидгейм и без этого дерьма прекрасно играется даже сейчас. Новые кризисы хотя бы в теории пока звучат интересно.
Это не пояснение даже, просто прогрев гоев и слова поддержки и соболезнования для родственников увядающего, которые релизнут может лет через 20 когда наиграются с сорокетом. Стандартная политическая затычка в инфополе ждулей, что бы потребитель не бухтел и ждал смирно не накидывая на сойдетте нытья. Я бы не стал свято верить любой хуйне на заборе которая не имеет чётких определений, границ и сроков.
А тебя никто и не спрашивал, во что ты веришь, нейрохуета - кому интересно мнение срущего биомусора.
Спасибо что подтвердил свой статус срущего в треде дауна.
Верить не верить, но тот же Катай ещё даже наполовину не сделан - ещё 2 дракона, мартыхан и огр-катаец, Псы Войны ждут своей очереди, несколько раз в игре всплывая, где-то там планы на Кислев в Олд Ворлде были, темные эльфы, орки, дворфы, тзинчиты вон уже кушать без Эгримма не могут, самый запрашиваемый лорд райт нау. В сливе Лунный коготь был ещё, Империя получит ещё одно длц кстати - Курта Хельборга разработки уже неймдропнули типа вот хотели бы его в игру добавить, заодно у нас остались незаюзанными Вальтен и Гусс, Шварцхельм ещё есть как ЛГ.
С рейс паками да, туговато, если только ГВ что-то не подкинет, только псы остались. А вот лорд паки можно ещё долго клепать, а в формате сингл паков так вообще с десяток персонажей можно сделать. Некоторые проблемы будут с добавляемыми юнитами, но можно сделать какие-то отдельные паки чисто с персонажами и 2-3 новыми дженерик героями и лордами + легендарный герой или ещё что-то такое. При очень большом желании такую поддержку игры можно до 2030 года растянуть легко, при не очень большом до 2027-2028 даже самых очевидных вариантов хватит.
> но тот же Катай ещё даже наполовину не сделан - ещё 2 дракона, мартыхан и огр-катаец
У катая с юнитами всё в порядке, это нифига не наполовину сделан. В игре нет настолько недоделанных рас. У всех ростеры или готовы или не хватает по хуйне пары юнитов.
Ну некросфинкс будет неплох в ростере, у вампиров, кроме терроргейста, антилардж монстры нет.
Сначала удивился что лизарды так высоко а потом вспомнил
>завр
>завр с копьем
>завр (щиты)
>завр с копьем (щиты)
>благословленный завр (щиты)
>благословленный завр с копьем (щиты)
>завр с копьем (щиты) рорка
49 - это не так много для расы, которая состоит из 2 длс и одного флс, ну и подозреваю, что сюда зверей Дричи пихнули ещё, хотя они только ей доступны.
Актуальная пикча
>завр
>>завр с копьем
>>завр (щиты)
>>завр с копьем (щиты)
ну да это ведь только у лизардов так, у других расс такого вообще нет
Я конечно понимаю что так и есть. Но если трезво подумать то в истории геймдева никогда не было так что даже успешные игры бросались недоделанными по каким то даже более дурацким причинам. Сколько по твоему должна быть поддержка? 10 лет надоя и ещё 10 лет надо? Даже более толстые тайтлы такого себе не могли позволить, не считая каких-нибудь условных ММОRPG. Хотя вот на darkest dungeon dlc вышел недавно спустя столько лет. И тут может так же растянут поддержку, но сильно сократят интенсивность апдейтов.
Сильно завышаешь ожидания, а потом расстроишься. Ну не будет с выходом меди и вх40к уже по прежнему. Студия не резиновая что бы релизить весь контент. Где-то схалтурят как с башивой, где-то просто затянут или не сделают. Всё что хотели в основе своей релизнули в за 10 лет трилогии. Дальше опционально по многочисленным запросам платёжеспособных не трудящихся сидящих у мамки на шее и на пенсии по шизе. Думай. Это объективно вполне, без манямира и завышенных ожиданий.
Нейроуебище опять срет себе в штаны, пиздоболя о том, о чём не имеет представления.
>Сколько по твоему должна быть поддержка? 10 лет надоя
Алё даун, трёха - игра 2022 года. Её поддержке нет и 5 лет ещё. Твоя тряска чмошника, который тут несколько тредов визжал, как еот длс будет последним, а теперь твоя шизофрения привела тебя к стадии торга - так же смешна и уёбищна, как и ты сам.
А действительно, у вампиратов новая система с капами не очень канает, потому как фракция больше подразумевает набеги всякие, нежели расширение (впрочем это только у Ноктила, сидящего посреди океана, было бы проблемой).
https://youtu.be/GxEfy55PQCw?si=vTGGrfPVcahlZTo5
Там, кста, музычку дворфов подновят, как боевую, так и на карте. Музыкальные темы рас из единички, по большей части, всегда казались, какими-то не отражающими фракцию (у зверолюдов вообще своей не было). В той же двойке легко угадывается где чей боевой трек.
Правильно, так как васянка лучше этого длц, так как только фанатичным безработным васянам не похуй на калхаммер
Очередное ценное мнение от шиза, для которого ненависть к вахе стала маниакальной идеей-фикс.
Угнетённый народ вархаммера в лице одной шизовахты пытается играть из себя жертву. Трогательный момент, аж слёзы льются от радости.
>Алё даун, трёха - игра 2022 года.
Ну знаешь ли тоталваха 1-2-3 это по сути одна игра, а не как, допустим "герои" где каждая часть другая (порой даже сильно другая).
>твоя тряска чмошника
Тебя в каком быдлятнике с людьми разговаривать учили?
>>77029
>антилардж чудище имелось ввиду.
>>75935
>Да, я тоже когда начинал играть, в универе учился, а сейчас почти что the batya уже.
А я с армии вернулся, когда тоталваха вышла. Сейчас опять в армии, ха-ха
>Ну знаешь ли тоталваха 1-2-3 это по сути одна игра
Нихуя это не так. Контент переносят, да, но если пиздишь про "поддержку, пок-пок" - она у каждой игры своя по длительности была. Сейчас отсчет идёт конкретно для трехи. Её поддержка самая долгая и нет никаких признаков со стороны СА о её прекращении. Кризис 2023 года с тенями перемен, когда она реально могла закончится, успешно преодолели, Сега довольна заработком с длс. Так что пока всё по-прежнему.
>Тебя в каком быдлятнике с людьми разговаривать
Тебя ебёт или ты нейродаун? Если нет, то мимо проходи, не тебе писалось.
Просто подтверждаешь, что все твои мнения об игре это шизоидный бред, порожденный маниакальной борьбой с тредом.
Может его переделали сильно, играл пару лет назад.
Я думаю, года 2 ещё можно ждать контент, но куда в меньшем объеме и хуже по качеству. Разве что Псы ещё остались из крупяка. Интересно, они следующие или выпустят 1-2 DLC поменьше.
Дорожную карту бы
>А я с армии вернулся, когда тоталваха вышла. Сейчас опять в армии, ха-ха
Анон там прямо сейчас отыгрывает солдата Рейкланда ИРЛ
Кремом пиратишь всё и не заморачиваешься. Ну или ищи, кто у тебя тут любимчик, помимо катайцев и хаосни вон эльф есть, например. Или Эльспет для имперах.
Вообще если Стим блокнот и впны всё или плату на трафик введут я хз как вообще играть. В пиратам что ли там тоже трафик зарубежный с зелённогосайта, без Стима играть не хочу. Тревожно блеать.
>>77438
А ачивки хуивки будут работать? В целом может и действительно нах их покупать, фракции говно какое то. Ну может собиратель черепов, он норм выглядит. Ещё наверно прошлое длц взять, оно норм вышло помню по по обзорам.
Еще Кугат пришёл и насрал своей хуйней мне в дворец удовольствий
>>77456
>Как вы наигрываете 2к часов я хз.
Ноулайферы и школьники. У меня во вторую вахаму наиграно часов 230, и это топ 3 игра по проведенному времени в стиме. Я прям ночами напролет в это катал. Как можно нафармить за 4 года по 3 я вообще не представляю
>Это нормально что у ящериц при 7 поселениях вообще нет армии?
Это минор Накая, у него нет армий. Только игрок при игре за него по ритуалу может им наспавнить армии. Поэтому если Накай подох, защищать его некому. В компенсацию, правда, у него гарнизоны расширенные.
Алсо, это не Кугат. В трехе сделали систему т.н. "необычных мест" - рандомно спавнящихся такие вот штуки типа твоего пикрила. Они разные для фракций порядка и для хаосни бывают, карнавал Нургла может выпасть всем. Может случайно травануть тебя чумой или дать твоему лорду, который в этом городе постоит, особый трейт. Если тебя это не интересует, то рекомендую снести, пока он чумой всё вокруг не заразил.
>Поэтому если Накай подох
Не, живой. Только уебал куда то на север похоже. Ну пока его нет можно подкушать фри провки получается.
>рандомно спавнящихся такие вот штуки типа твоего пикрила
Понял, спасибо за объяснение. Просто как только эта хуйня появилась мне написали что фракция Кугата обнаружена.
Ну слыхал.
Так то, что написано это не 10 лет доения, но ещё пару лет поддерживать можно свободно
Бронебоя в игре много, потому что в игре много брони. Без бронебойки, например, гномы тебя просто в нулину будут ебать. Не пори чушь.
Есть только один неироничный способ сделать вдохнуть в Бретонию жизнь и сделать играбельной для большинства игорьков - добавить пеших рыцарей. Все. Других вариантов нет.
>пеших рыцарей.
Это какая-то категория нищих рыцарей, у которых не хватило средств/статуса нормальную лошадку получить?
У этой хуйни всемто брони тряпки, так что крестьяне с пехотой не иллюзорно толпой затыкали бы этого демона.
Вся проблема, что это юниты для старого света, а гв как обычно не хочет бесплатно что-то давать с живого айпи.
>не хочет бесплатно что-то давать с живого айпи.
Ничто не мешает в будущем сделать чарактер пак с каким-нибудь французом и пешими рыцарями в наборе.
> в истории геймдева никогда не было так что даже успешные игры бросались недоделанными по каким то даже более дурацким причинам
Варкрафт 3. Сделали 1 аддон, всё продалось ебейше дохуя и бросили. В тот момент вов даже не был настолько успешным чтобы вк3 перекрыть, поэтому адекватной причины нет.
Пару месяцев как объявили
>латные пехотинцы
Бретонцы косплеят век 13, наверное. Какие латы в 13 веке и какие еще профессиональные пехотинцы?
Кольчужные
А катай из олд ворлда и из тотал вара?
Там отдельные элементы типа поножей. Латников из пятнахи в фуллплейтах там нет
Если ключевое слово "недоделанными", то варкрафт 3 не подходит. Игруха вполне доделанная как в плане истории, так и в плане геймплея. Видно искусство "дойки до талого", ещë не было освоено в те времена.
> так и в плане геймплея.
Планировалось ещё на релизе 6 рас делать, были недоделанные фул орки, наги, нерубы и драконы.
"Всем избранных, даром, и чтобы никто не ушëл обиженным!"
Не понимаю этого желания всем затыкать "дырки" в ростере подобным образом. В этом плане 1-ая часть тоталвахи была ламповой (у каждой стороны кого-то типа войск не имелось).
Вот нахрена эти бичерыцари нужны? В серëдке игры и скваеры потанкуют, в лейте хранители Грааля. Этож уникально, когда кава – главный танк фракции. Даже стенки городов штурмовать – летающая кава есть, которая ещë и модельки скидывает, моментально убивая.
>сделать играбельной для большинства игорьков
Нехай игорьки учатся за разные фракции играть а не в рескины.
.
Согласен с этим. В этом плане не нравится мод Radious (вроде так называется), который каждой расе добавляет стопятьсот юнитов всех сортов и видов. В чём смысл так делать?
Я, кстати, этого тоже не понял немного. А нахуя им реген?
С другой стороны, тогда их имеет смысл использовать вместо зомбарей/скелетронов как фронтлайн - сперва настреляют врагов, потом в мили будут их держать, пока монстры/кава вливают урон.
А где про это узнать можно? Я про такое не слышал. Слышал, что демонов со старта хотели сделать, но почему-то отказались от этой идеи. Про наг, слышал, что в процессе разработки концепта поняли что они смотрятся как 5-ое колесо (иронично, 5-ая раса) и оставили их для кампании.
Это всë на недоделку не тянет, скорее планы от которых отказались (идей-то выдаëтся всегда много, но не все из них приемлемы для реализации).
Зная стремление близзов сделать фракции как можно более разными (каждая фракция строит домики по своему; только Орда и Альянс добывают золото одинаково и т. д.), не думается что у них были настолько грандиозные планы (тем более на отдельных "красных орков", которые как обычные, только сильнее).
Как пример незаконченной игры – Дисциплез 3. Выпустили сырую игру, аддон следом с крупной переделкой, да всë не то. Потом опять вообще всë переработали и стали на боле-менее верный путь. Но стало уже слишком поздно, контора загнулась (так что тоже не подходит примером для поста выше "всë было хорошо, перестали поддерживать").
Наги, кстати, у них почти получились. В файлах игры есть и работники-мурлоки, и домики с юнитами и технологиями, но сами юниты в сравнении с четырьмя другими расами очень выделялись с точки зрения баланса. В редакторе карт встроенном их можно использовать, чтобы играть за них.
Есть много предрелизных видосов древних, интервью с разрабами и даже несколько слитых версий. У близзов в этом плане всегда странно было. Даже вот из последнего аддон про протоссов 2016 к старкрафту 2 за МЕСЯЦ до релиза во всех журналах показывали именно изначальную версию с другим сюжетом (зератул-гг объединяет племена) и механиками.
> Слышал, что демонов со старта хотели сделать, но почему-то отказались от этой идеи
Изначально игра бла почти без строительства. Если знаешь про старую стратежку Myth то вот оно. Ты спавнился на карте с выбранным героем и набранным стартовым отрядом (как в вахе в битвах в мультиплеере) и по ходу игры мог за деньги с убитых нейтралов нанимать наемников или заказывать подкрепления со своего края карты (охуеть да всё это по итогу мы именно в таком виде аж в 3 тоталвахе спустя 25 лет только увидели).
Отличались очень сильно раса драконов их был очень мало, по сути каждой юнит герой и как покемоны эволюционировали в новых драконов при прокачке. Можно было собрать рой из разных цветов дрейков для разных абилок или срать маленькими, демоны почти все юниты расы это суммоны поэтому иди пиздись быстрее пока они не кончились и андеды единственные кто могли по сути нормально юнитов в прямом эфире нанимать благодаря некромантии. Игру за год или типа того до релиза оч сильно переделали, вплоть до того что изначально даже по числу и мощности героев планировалась ассиметричность. Помню что у андедов пуджик был х3 по размеру и героем аналогом нашего кхолека. Если интересует есть даже воссозданные на актуальный варик версии с переносом механик и юнитов.
> не думается что у них были настолько грандиозные планы (тем более на отдельных "красных орков", которые как обычные, только сильнее).
Было и было дохуя всего, можешь погуглить тему. Будто только первый старкрафт создавался без минимум 5 переписываний концепта и сюжета. Во всех остальных играх близзов очень много материала на эту тему. Красные орки бтв имеют именно другой ростер (недоделанный), у них только обычный бугай и рейдер "такой же но сильнее". Варлок вместо шамана целиком бы их игру в мультиплеере перевернул, например.
Есть много предрелизных видосов древних, интервью с разрабами и даже несколько слитых версий. У близзов в этом плане всегда странно было. Даже вот из последнего аддон про протоссов 2016 к старкрафту 2 за МЕСЯЦ до релиза во всех журналах показывали именно изначальную версию с другим сюжетом (зератул-гг объединяет племена) и механиками.
> Слышал, что демонов со старта хотели сделать, но почему-то отказались от этой идеи
Изначально игра бла почти без строительства. Если знаешь про старую стратежку Myth то вот оно. Ты спавнился на карте с выбранным героем и набранным стартовым отрядом (как в вахе в битвах в мультиплеере) и по ходу игры мог за деньги с убитых нейтралов нанимать наемников или заказывать подкрепления со своего края карты (охуеть да всё это по итогу мы именно в таком виде аж в 3 тоталвахе спустя 25 лет только увидели).
Отличались очень сильно раса драконов их был очень мало, по сути каждой юнит герой и как покемоны эволюционировали в новых драконов при прокачке. Можно было собрать рой из разных цветов дрейков для разных абилок или срать маленькими, демоны почти все юниты расы это суммоны поэтому иди пиздись быстрее пока они не кончились и андеды единственные кто могли по сути нормально юнитов в прямом эфире нанимать благодаря некромантии. Игру за год или типа того до релиза оч сильно переделали, вплоть до того что изначально даже по числу и мощности героев планировалась ассиметричность. Помню что у андедов пуджик был х3 по размеру и героем аналогом нашего кхолека. Если интересует есть даже воссозданные на актуальный варик версии с переносом механик и юнитов.
> не думается что у них были настолько грандиозные планы (тем более на отдельных "красных орков", которые как обычные, только сильнее).
Было и было дохуя всего, можешь погуглить тему. Будто только первый старкрафт создавался без минимум 5 переписываний концепта и сюжета. Во всех остальных играх близзов очень много материала на эту тему. Красные орки бтв имеют именно другой ростер (недоделанный), у них только обычный бугай и рейдер "такой же но сильнее". Варлок вместо шамана целиком бы их игру в мультиплеере перевернул, например.
> Как пример незаконченной игры – Дисциплез 3. Выпустили сырую игру, аддон следом с крупной переделкой, да всë не то. Потом опять вообще всë переработали и стали на боле-менее верный путь. Но стало уже слишком поздно, контора загнулась (так что тоже не подходит примером для поста выше "всë было хорошо, перестали поддерживать").
Вот довик 2 мне кажется отличным примером когда игра успешна, аддоны успешны, но разрабы решают просто забить хуй в какой-то момент. Ретрибьюшен 2010 года, потом несколько лет тишины, внезапное мини длс с лордом некронов для ласт стенда и снова тишина.
> Выпустили сырую игру, аддон следом с крупной переделкой, да всë не то
Вообще сейчас будто модно такое делать даже не в аддонах, а просто патчах через год-два после релиза игры. Механикус, король артур knights tale по такой схеме поступили
Так кнопка сесть снизу на панели
Если вражьих, то только способностями вешающими "рампагу", как у Скарбранда например. Но их не сильно много и не у все есть.
Meh, неудобно. Мне сейчас показалось что я замедлом посадил, но это Бальтазар сам решил сесть зачем то.
Короче, немного увяз воюя с имперахами. Вынес их катайских и огрских подсосов и Накая, но теперь один из перевалов тупа держит одна демонетка с тир1 юнитами и двумя киперами кек. Уже с пяток накатов Бальтазара отбил. Дечалочка дочистила катайцев на севере и обходит с тыла. За демонов на самом деле весело играть кек
>сперва настреляют врагов, потом в мили будут их держать, пока монстры/кава вливают урон.
Гениальная идея, ты их мили-статы вообще видел?
>вместо зомбарей/скелетронов
зомбарей/скелетронов дохуища в стаке и их можно воскрешать заклятием нехека.
Так если ты за слаанешитов играешь, у них как минимум закл на рампагу жи есть (танец слаанеш, вроде).
Не люблю слаанешитов, фракция трапов и полупокеров (любят нападать сзади). На старте ещë и представляла из себя сплошные стеклянные пушки (пока воинов хаоса и избранных не дали). Наверно интересно играть постоянно отводя-чарджа вообще всеми, маневрировать постоянно, но слишком они мне противны.
К сожалению, разрабы уже сказали, что на что-то большее, чем фри апдейт бретохам рассчитывать не стоит.
Они не избранные, они что-то вроде аспиринов или вот грядущих служанок у Нефераты - элитная малочисленная пехота.
>Не понимаю этого желания всем затыкать "дырки" в ростере подобным образом.
Какие дырки, какое затыкать? Футнайты - это один отряд, место которому на Т5. Просто чтобы можно было в лейте играть чем-то ещё кроме заебавшего спама гиппогрифами и героями.
Да и пофиг. Я даже не припомню, чтобы хоть раз играл за Бретонию дольше нескольких ходов.
>танец слаанеш, вроде
Я либо где то это проебал, либо еще что то. Надо чекнуть
>постоянно отводя-чарджа вообще всеми, маневрировать постоянно
В этом кайф, да. Я в целом за всех пытаюсь играть за фаст атаку с минимумом баттллайна.
>но слишком они мне противны
Ну они крайне специфичны. Если бы у нех не было лорда похожего на нагу из героев я бы не стал за них катать. Но дизайн у них охуенный в том плане, что работает именно так как задуман.
Алсо, по опыту наблюдения за настолкой слаанешеводы обычно одни из самых неприятных людей после эльдарастов
Конкретно сейчас после длс с Дечалой они пиздец имбовые. Наверное, самые имбовые из всех моногодов. Кхорниты например тоже мощные и всё пиздец как вырезают в мили - но у них хотя бы нет такой скорости, как у слаанешитов. У слаанешитов же есть всё - и скорость, и урон, отдельные юниты и потанковать сносно могут. У возвышенных хранителей секретов на выбор есть передовое развертывание всей армии - можно вообще все стрелковые и артилеррийские стаки бота через хуй опрокидывать с этим. Герои на новых сиськозмеях просто всё ебут, и скорость, и броня, и урон, а если вдруг и начнут получать пиздюлей - съёбывают со скоростью пули.
Я за каличную Башиву против развитой империи Дечалы воевал, это был пиздец неприятный опыт, даже в руках бота тупо за счёт своих статов они нехилую опасность представляют.
>они что-то вроде аспиринов или вот грядущих служанок у Нефераты
У бретох эта ниша заполнена хранителями Грааля
>Герои на новых сиськозмеях просто всё ебут
Все так, лысая эльфка на сиськозмее в соло развалила отряд найтов каких то. Под баффами правда. И это я на максимальной катаю лол
>даже в руках бота тупо за счёт своих статов они нехилую опасность представляют.
Да заебись для первого рана все равно. Потом за Нургла стартану.
>пик
В итоге они возьмут реворк вампиров, переименуют трупов в крестьян, а кровь в какое-нибудь грудное молоко Леди и за один ресурс ты будешь набирать бичей, за второй рыцарей грааля всяких.
В целом, у бретох из фигни, которкю явно надо переделывать - это зеленый рыцарь и гарнизоны. В целом то они играются нормально для расы конелюбов. Их главный враг - кривой пасфайндинг, особенно в осадах.
Это нейрокалыча поймали наконец-то.
Текстурки ок, только именно на модельке Кугата они багаются постоянно почему-то и врубаются вот такие. Сколько раз СА уже его фиксила. Ну или анон на низких\средних играет, тоже вариант.
На сойдите найдете, там вроде пейс-маринов показывают
нах они сближаются в мили вместо того чтобы глушить друг друга 300мм артой и фабами?
тактика мясной штурм
Неужели не понятно, что всё что нужно долбанутому шизику - это твоё внимание, а самая главная боль для него это игнор?
>>78014
>У этой хуйни всемто брони тряпки, так что крестьяне с пехотой не иллюзорно толпой затыкали бы этого демона.
1. Нет брони, зато запредельная скорость, никакие крестьяне бы не попали по такому демону.
2. Такие демоны своим запахом и внешним видом моментально одурманивают крестьян и те или застыли на месте бы или начали резать своих же.
3. Такие демоны не только воины, но и маги, пара заклинаний и нет никаких крестьян или пехоты больше.
4. Таких демонов очень сложно вызвать, а это значит они выйдут на бой с большим количеством поддержки.
В игре куча условностей для баланса, но высшие демоны очень могущественны и обычной пехоте их не одолеть. с гвардейцами 40к та же история. Без масштабной общевойсковой операции и тяжелой поддержки с защитой от варп-колдовства это невозможно.
В школе Слаанеш есть заклинание Танец оно всех заземляет.
>нах они сближаются в мили вместо того чтобы глушить друг друга 300мм артой и фабами?
Ты такие вопросы фанатам Вархаммера 40к не задавай, ок?
Герасимову\Дропатому вопрос адерсуй
Простите, это какой год? Какая игра по счёту с начал. ААААААА последняя, ну ок. Сорян зря быканул, можно сделать скидку для самой продвинутой в техническом плане. Маленькая инди компания же.
Ты ещё поближе приблизь и тралль тупостью, отвечая не на пост, а какую-то свою шизу транслируя.
Приближаем камеру к одному человечку в упор.
Приближаем камеру к какой-то мелкой клеточке, которая висит у него на спине.
Приближаем к одному пруту этой клеточки в упор.
БЛЯ А ЧЕ ТЕКСТУРЫ НЕ В 16К
А я люблю модельки позыркать, для меня это проблема, я ставил себе 4к текстурки модами, было охуенно
С какой стати?
>>80182
Просто ты шизик, модельки даже приближенные, если никаких глюков текстур нет. Это буквально прыщи на жопе рассматривать надо, чтоб 4к требовалось. А прыщи нормальный игрок рассматривать не будет, ему нужен обзор боя, даже если он локальный и в толпе стоит лорд и нарезает.
>С какой стати?
Разрабы прокомментировали, что общаются с ГВ по этому поводу, потом скажут, так что все возможно
>модельки даже приближенные, если никаких глюков текстур нет. Это буквально прыщи на жопе рассматривать надо, чтоб 4к требовалось
Это чушь ебаная, прекрасно видно эти каличные текстурки, это раз. Во-вторых, ничего шизового в рассматривании моделек нет, это игра буквально на основе настолки с модельками, которые собирают, расскрашивают и красивенькие ставят на полочку. И тут их воплотили в игре в движении и взаимодействии друг с другом. Разумеется их хочется порассматривать вблизи. А в-третьих, имплаинг тебя не встречает страница персонажа с ебаным мылом от которого прихуеваешь и блевануть охота становится каждый раз, когда шмотки залезаешь нацепить и навыки покачать
320x240, 0:06
>Это чушь ебаная, прекрасно видно эти каличные текстурки, это раз. Во-вторых, ничего шизового в рассматривании моделек нет
Слился, пон
>тебя не встречает страница персонажа с ебаным мылом
Давно не видел такого, в одном из патчей это же как раз правили. Только у Кугата текстуры всё ещё сбиваются на низкие, из-за чего каждый раз щитпост начинается, но это буквально черрипик одного-единственного лорда.
Бретонцы ни в игре, ни на миньках не выглядят так.
>В серëдке игры и скваеры потанкуют
У тебя оруженосцы нихуя не могут сделать после 15 хода, ало. У них статы говно.
>Не понимаю этого желания всем затыкать "дырки" в ростере подобным образом. В этом плане 1-ая часть тоталвахи была ламповой (у каждой стороны кого-то типа войск не имелось).
От того, что ты этого не понимаешь, минусами оно от этого не станет.
Каждый раз как заходит речь про текстурки эту басню слышу, что мол что-то там где-то там починили, хуйня это всё, ряя черипик, врети ряя, постоянно вижу кривые модельки. Может не ад ебаный как у Кугата, но всегда глаза цепляются
Кава в большинстве случаев это кал в игре. Хочешь ты этого или нет, но пехота в игре тупо эффективнее.
>А прыщи нормальный игрок рассматривать не будет
Нахуй тогда СА смоделили этого охуенного нурглинга и кучу других подобных деталей прикольных? Сделали бы как в WARNO просто стерильную модельку.
Нет. Но могут что-то ещё из самого энд таймса брать - какие-то эвенты, ещё юнитов и лордов, если они там остались и т.п.
>АРРЯ ЭТО ВСЕМ ИЗВЕСТНЫЙ БАГ ТЕСТУР НА 10ЫЙ ТО ГОД БЕТАТЕСТА. ТЫШТАЛАХ ЧТО ЛИ НЕ СТАВИШЬ ВАСЯНКУ 4К ТЕКСТУРОК. ВАНИЛЛА НЕ ИГРА ВСЕ ЗНАЮТ, АРРЯ ДА ЕЩЁ РЯЯЯЯЯЯЯЯ.
Каждый раз - ХАХА. Спец олимпиада местных вахавичков. Десяток кульбитов и убогих перекатов в попытке перекрыть явный проёб.
>Нахуй тогда СА смоделили этого охуенного нурглинга
Потому что это не прыщ и жирную тушу Кугата можно хорошо рассмотреть даже на глобалке, оттого на нём баги текстур всегда хорошо заметны.
Классический комментарий.
Жаль что сложно считать багом готовый продукт десятилетней давности. А так неплохо, хорошее оправдание бракоделия разрабов. Будто бы тебе каждый раз платят за пост в защиту явного обосрамса с их стороны. Хорош, как всегда.
И снова твоего говномнения никто не спрашивал, нейрохуйня.
Ну нурглингов в клетке можно рассмотреть только с определенного угла и сильно приблизив. Ну тоесть разрабы все таки ебашат довольно много деталей в модельки, чтобы люди их рассматривали. Модельки то охуенные. Не понимаю твоего отрицания.
Где ты тут отрицание увидел, лол?
>У тебя оруженосцы нихуя не могут сделать после 15 хода, ало.
А на каком ходу они поставятся? Пять ходов ценности чтоль? Это раз. Ими особо не надо ничего делать, постоять только, кава всë сделать должна, коль навыка хватит. Можно даже с бомжеополчением ходить, чтоб стенку немного подержали. Помрут новых наймëшь. Это два.
>От того, что ты этого не понимаешь, минусами оно от этого не станет.
Я не понимаю зачем всех делать универсальными. Пусть у фракций свои слабости будут, свой стиль игры, свои минусы.
Нейрокала забыли спросить
Кстати, по какому принципу автобатлер расчитывает возможность победы/поражения и потери? Всегда когда он приписывает поражение с потерей всей армии и побеждаю проебывая пачку кавалерии максимум.
она когда ебало высовывает, я ей фак показываю
Какая-то формула там, которая учитывает вес юнитов и их статов. Отдельно считается урон, который юнит нанесет, отдельно его выживание (оно зависит от брони и пр.). Эта формула очень не идеально отражает реалии геймплея вручную, поэтому да, могут быть порой сильные расхождения.
>Бля, походу маринчики разных чаптеров только расцветкой будут отличаться. Ну это кал какой то.
А ты не дохуя хочешь? На любителях фурриёбов заработают длс волковолков, для любителей отбитых даунов длс с храмовниками итд
Ну вообще да, это тоже будет и это хорошо. Меня смутили эмблемки чаптеров первого основания в редакторе прост
Спс соевым фанбоям фуриёбам за обкатку механизма так сказать. Не зря 10 лет потратили что бы уловить вкусы и векторы движения говноедской аудитории. Теперь говно заставят жрать всех без исключения равняя весь фандом с фе-бокальными. А ведь мог быть нормальный сорокет если бы его выпустили первым, не тратя время, вместо этой ненужной давно всеми забытой хуеты фурявой.
>дерьмо уже верещит что нашему 40кету в трусиках кал подкинули фб боги
>за обкатку механизма так сказать
Как будто в аттиле том же не продавали фракции за бабло лол. Или не было игр продающих расширение для фракций\новые фракции за бабло (как у параходов). Ты в 2к26 году живешь, а не в 2007 или когда там что то бесплатно делалось наверное никогда
>равняя весь фандом
Ну в этом мире есть очень мало вещей которые были бы хуже фандома 40к, так что тебе даже одолжение сделали сравняв его с ФБ.
>маринчики разных чаптеров только расцветкой будут отличаться.
>Ну это кал какой то.
На то и расчет. Будут ордена в качестве DLC добавлять с новой косметикой и оружием. Космоволкам дадут силовые топоры, кулакам одноручные молоточки, темным ангелам мечи силовые и так далее каждый пак. С имперской гвардией также поступят. Кадианцы и ультрамарины в базовой игре, за остальных ПЛАТИ.
Че вот будут оркам и эльдарам с тиранидами продавать интересно. У них вроде от принадлежности с клану\крафтворлду\рою только цвета меняются
Нужен LEGO: Warhammer FB
Эльдари такие попущи, что всем на них насрать. Тиранидов у тебя не будет. И непонятно, будут ли вообще.
Если игра не обосрется, то будет вообще все, очевидно.
Нейроуворот
Орнул конечно. Интересный манямир с перефорсом. Сделали одолжение пха-ха.
Сравняли закрытое с активно растущим и цветущим. 40К не закрывали никогда, настолка толстеет с каждым годом, книги высираются тоннами, комунити за последнюю десятку лет выросло в геометрии.
И типа такую вселенную кормит франшиза которую закрыл сам правообладатель, настолку закрыл, книги уровня фанфиков тоже не о чём, есть 2.5 игры столетней давности и верминтайд с тленной трёхабетой, комунити состоит из 1.5 ожирелых калеки калясочника с инвалидностями первой группы с психологическими расстройствами. Толсто брух, попробуй тоньше.
Такие дибилы пруф к тому что можно не заморачиваться с наймов реальных хуйдожников\моделлеров, быдло всё равно теперь везде ии видит
Кто шарит вот снизу слева припииска ГВ 2025 означает что арт был готов ещё в 2025 или как?
Кто нибудь шарит, в фб у Нагаша была минька? Тут он явно с аосовской сделан и это интересный прецедент
Я забыл что с декабря вся фигня мутится
Понятно, а то я уж подумал нехорошее
>10 летнюю миньку в новую коробку просто положили
Да это норма для аоса. Там половина юнитов такие.
Я думаю, потом все равно во время кризиса он появится.
Сейчас видимо придется хуяриться с Эшином на севере, потому что чет слишком дохуя он зажрался и нужно выносить их пока они сами в псину не ебнули. Но чет уровень сил не в мою пользу. Каковы шансы на то что там просто 10 стаков скавенских рабов которые можно разъебать без потерь через стремительный удар?
Его статы стартовые уже постились. Он слабее архаона или холека как милишник, больше за счет новой магии и юнитов вывозить должен.
> И че, я Нагаша ебну в первый десяток ходов стартовой армией?
С архаоном, арбаалом и прочими легендарными персонажами тебя это не смущало
Не интересно. Так же как за всех других. Изучи как работают алгоритмы внутри кода и поймёшь что даже потные стратегии это унылая хуйня типа "if->else->иди нахуй долбоёб->repeat". Хотя мир для гуманитарного говна с 3мя кассирскими вышками полон магии и фентези, как и в средние века для крестьянина который даже не умел читать и думал что мыши из гнилой соломы родятся сами по себе.
Примерно так же, как и все остальные. Чтоб не покрасил карту раньше кризиса скорее всего будет околопассивным или даже конкретно ему трейт "пассивный" припишут и пусть сидит-пердит свою черную пирамиду охраняет. Можешь его ёбнуть, можешь хер забить.
Это значит, что у него там 10 стаков и там уже не только одни скавенслейвы.
Рекомендую нанять побольше армий. Крысы очень бесят со своими прыжками и очень любят просачиваться тебе в тыл и отбирать слабозащищенные города. А у тебя таких много, раз ты за Дечалу играешь, у неё полноценные гарнизоны только в дворцах есть.
> if detect_ass_ burning:
> text = generate_butthurt_response_text
> post_to_dvach
> else:
> pass
Нашел твой алгоритм.
Нагашик мой нагашик, каку приятно о нём думать. Спать не могу без спонтанно возгникающих голубых образов моего повелителя. Как же хочется придти на тематический формум и прикрывать свою латентность интересными мыслями о нагашике. Я не бот мамой клянус. Айда мужики dlc покупать, поддержим разработчика монетой что бы наша мёртвая игрушечка ещё чуточку пожила.
ты ёбнут наглухо чел
Почти никакая, но я всё равно обычно их зачищаю. Странно, что ты их оставил в тылу, они ж идеальный корм для прокачки Дечалы, там почти всегда дриады одни + немного лукарей, а Дечала как раз пехоту сотнями нарезать может вообще без проблем.
>Начинаю я допустим за Волькмара, прямо под черной пирамидой
Придется лезть в труповозку, будем ритуал делать.
Ты кстати сюжетку Дечалы сделал? Не квестовую битву, а именно сюжетку? Там катайцы для выполнения цепочки миссий требуются, если они у тебя уже кончились, то всё. А там финальная битва в конце вроде как нужна для выполнения лонг виктори.
Такого не бывает
А нет, я добил все эти армии и еще и столицу провки захватил. Кайфы
Не, я даже битву с эльфами еще не сделал. Вообще не думал что это как то проебать можно
640x360, 0:46
Если у Нагаша не будет злобного смеха Скелетора то можете меня не приглашать.
Да по сути всех кроме Нагаша. Ну, тех кого перенесли в аос. Нагаш уже создавался с нацелом на аосовский дизайн, а остальные не успели. Архаон, Морати, Теклис, Аллариель вот. Большинство персонажей рангом ниже стали нонейм дефолтными юнитами или вообще удалены. Вилич вот точно теперь дефолтный маг хаоса и чейнжлинг скорее звание воинское с СТАНДАРТНЫМ КОМЛПЕКТОМ МУТАЦИЙ.
> Там катайцы для выполнения цепочки миссий требуются, если они у тебя уже кончились, то всё.
А они разве не будут спавнить бои из воздуха?
На днях за Новаторов играл, там квест требовал бить скавенов, которых уже на карте не было, просто на карте появлялись точки с подписью вида "тут заметили скавенов", которые при активации начинали квестовый бой с ними
Про персонажей хз, но юнитов очень много.
У меня не было, когда после релиза длс играл. Там вообще была одна из миссий что-то вроде "выиграйте 3 битвы против расы Катай". В принципе, у тебя на карте катайцев не осталось уже - можешь в своих провках встать в налет несколькими армиями и вызвать мятеж, он должен быть катайский, особенно в родных городах Мяо Ин и Жао и победить мятежные стаки, тогда должно засчитать.
>Нагаш уже создавался с нацелом на аосовский дизайн, а остальные не успели
Остальные не успели? Что именно?
Наверняка васяны мод запилят
Выйти до закрытия фб. Пикрил ещё в фб должен был выйтии за пару лет до ЕоТ, но его всё откладывали из-за технических проблем (5кг туша под собственным весом разваливалась) и выпустили его пару лет назад. Если по итогу выпустили, не уверен.
То есть сдвиг в визуальной стилистике начался ещё до непосредственного выхода АоС, но сам этот сдвиг был обусловлен именно АоС и его художественной концепцией? И новые персонажи которых придумали в эпоху позднего WHFB уже тогда были выполнены в эстетике которая является характерной для АоС, а не для WHFB? Правильно понимаю?
> но сам этот сдвиг был обусловлен именно АоС и его художественной концепцией?
Не совсем. В общем сначала придумали миньки и потом задним числом буквально за месяц до релиза стартера аоса сказали ебать это будет НОВАЯ настолка, пишите правила и они накалякали как получилось. История про месяц это считай оф инфа от дизайнеров. Никакой аос как отдельная вселенная и настолка изначально не планировался, но кому-то в голову моча ударила и вместо прям продолженния фб мы увидели аос который ну совсем косвенно является его продолжением.
Вынужден признать что арт ИГ прям в духе лоадскринов прошлых в фб, а новые вампиры ну не такие.
То есть визуальные реформы в WHFB происходили не из-за планировавшейся смены сеттинга (такое даже не планировалась), а просто в рамках нью-вейв трансформации, адаптируясь под современные тренды в дизайне, ну и ради сближения с WH40K? А позже, раз уже новый сеттинг, то и старых персонажей и юнитов перенесённых из WHFB в АоС нужно было подвести под общий знаменатель визуальной стилистики, переделав их внешний вид на новый условно "АоС-овский" лад?
Да, плюс-минус так всё и было. Уже в еоте новые миньки (врасмонгеры кхорна в длс к тотал вахе например) людям в глаза бросались изменением стиля
> в АоС нужно было подвести под общий знаменатель визуальной стилистики, переделав их внешний вид на новый условно "АоС-овский" лад?
Важно заметить что у аоса идеяфикс это быть оригинальным. В каждой миньке или куске лора надо изъебнуться, всем надо показать какие мы нитакусики и делаем не дженерик говно. Не эльф а аэльфы, не орки а орруки, не огры а огоры ну ты понял. В визуал это тоже перетекло, конечно же. Вообще для аоса прям ультраговнище за редким исключением делали пока основных 40к скульпторов половину не перекинули делать миньки.
Настолько да кек. Не читаем юнит
>мы нитакусики и делаем не дженерик говно
Ну вот я про это. Насколько могу судить, у дореформенного WHFB визуальной концепцией был олдскульный (т.н. "дженерик") готический мрачный реализм. Нью-вейв Вархаммер (условно "AoS") сильно сдвинулся в пёстрость, вычурность, если не сказать мультяшность. WHFB - это классические архетипы прокачанные на максимум и доведённые до абсолюта. AoS - это подчёркнуто выпяченное стремление не выглядеть как заведено, идти против традиционных паттернов, инаковость и натужная самобытность, акцентированный разрыв с классическими художественными решениями олдскульной готики, являвшейся стилистическим фундаментом прежнего Вархаммера.
> у дореформенного WHFB визуальной концепцией был олдскульный (т.н. "дженерик") готический мрачный реализм.
Но при этом он был максимально уникальным, что парадоксально. Даже самых "дженерик" в виде демонов кхорна ака красные рогатые черти с кочергами ты ни с какими другими не спутаешь, четко ваха.