Сап, Вахач.
Недавно остро ощутил желание попробовать RTS (до этого не играл ни разу, но смотрел ради интереса прохождения), а поскольку под рукой был торрент с Dawn of War было решено пощупать именно эту игру, тем более что Ваха была мне довольно близка.
Довольно быстро я понял, насколько анскил в стратежках. Даже на стандартом уровне сложности при игре с ботами меня разматывали. Единственный раз, когда я смог победить, это была игра за Хаос против Космодесанта (ЛОЯЛИСТЫ САСАТЬ). Я, конечно, был рад прогрессу, но тем не менее в душе мне хотелось обуздать ту фракцию, которая меня очаровала и за которую я сел играть в первый заход - Имперскую Гвардию. Чёрт его знает, но мне очень нравятся эти солдатики.
Однако "нравится" - одно, а "играется" - другое. Геймплей Гвардии, как по мне, очень отличается от прочих фракций (взять ту же систему героев). Если есть те, кто разбирается в теме, можете помочь разобрать и мне? За это обещаю поделится сухпайком.
Недавно остро ощутил желание попробовать RTS (до этого не играл ни разу, но смотрел ради интереса прохождения), а поскольку под рукой был торрент с Dawn of War было решено пощупать именно эту игру, тем более что Ваха была мне довольно близка.
Довольно быстро я понял, насколько анскил в стратежках. Даже на стандартом уровне сложности при игре с ботами меня разматывали. Единственный раз, когда я смог победить, это была игра за Хаос против Космодесанта (ЛОЯЛИСТЫ САСАТЬ). Я, конечно, был рад прогрессу, но тем не менее в душе мне хотелось обуздать ту фракцию, которая меня очаровала и за которую я сел играть в первый заход - Имперскую Гвардию. Чёрт его знает, но мне очень нравятся эти солдатики.
Однако "нравится" - одно, а "играется" - другое. Геймплей Гвардии, как по мне, очень отличается от прочих фракций (взять ту же систему героев). Если есть те, кто разбирается в теме, можете помочь разобрать и мне? За это обещаю поделится сухпайком.
Ну и хуй вам, а не сухпаек.
>>65985 (OP)
Сила гвардии в толпах с миномётами и плазмаганами и технике.
В начале очень слабая, если рашат - прячешься в зданиях. Нужно дотерпеть до середина+ игры, Водить по 5-6 отрядов с плазмой\раскидыванием. Технику в новом ДоВ забалансили лучше, чем была до этого, поэтому можно устраивать безумную чехорду - доехал на бтре - вылез, пострелял, спрятался обратно. Бтр пробили - вылез, пострелял, спрятался. Ну и лучше нарастить армаду и снежным комом завалиться с одного направления, не размазываясь по всей карте.
Сила гвардии в толпах с миномётами и плазмаганами и технике.
В начале очень слабая, если рашат - прячешься в зданиях. Нужно дотерпеть до середина+ игры, Водить по 5-6 отрядов с плазмой\раскидыванием. Технику в новом ДоВ забалансили лучше, чем была до этого, поэтому можно устраивать безумную чехорду - доехал на бтре - вылез, пострелял, спрятался обратно. Бтр пробили - вылез, пострелял, спрятался. Ну и лучше нарастить армаду и снежным комом завалиться с одного направления, не размазываясь по всей карте.
>>69033
Спасибо, брат.
Спасибо, брат.
>>65985 (OP)
Давн оф Вар это рпг не про застройку по самые помидоры, а про ранний харрас - надо с самого начала найти противника и начинать прессовать. Чтобы это сделать успешно, надо как можно быстрее заспавнить максимально сильного стартового юнита, типа космодесантника, и отправить его давить мелочь противника. Базара джексон захват точек и застройка базы тоже важна, но на первом месте именно прессинг противника. Ну типа топ важности действий в дов:
1) Напрягать противника, гасить его юнитов
2) Захватывать точки
3) Застраивать базу
Чтобы эффективно гасить своими юнитами чужих, нужно знать, какие сильнее, какие слабее. Как в онлайн играх смотреть кто для кого контр пик. Но это уже из про-сцены, для домашнего пользования можно попробовать методом тыка нащупать кто кого лучше бьет.
Я сам долгое время думал в чем моя проблема, когда сливал средним ботам в лейте, хотя казалось бы создал супер огромную армию с кучей техники и пехоты. Потом только гайд посмотрел и понял, что в лейт игра уходит не часто, если в ранней игре захватил инициативу.
Давн оф Вар это рпг не про застройку по самые помидоры, а про ранний харрас - надо с самого начала найти противника и начинать прессовать. Чтобы это сделать успешно, надо как можно быстрее заспавнить максимально сильного стартового юнита, типа космодесантника, и отправить его давить мелочь противника. Базара джексон захват точек и застройка базы тоже важна, но на первом месте именно прессинг противника. Ну типа топ важности действий в дов:
1) Напрягать противника, гасить его юнитов
2) Захватывать точки
3) Застраивать базу
Чтобы эффективно гасить своими юнитами чужих, нужно знать, какие сильнее, какие слабее. Как в онлайн играх смотреть кто для кого контр пик. Но это уже из про-сцены, для домашнего пользования можно попробовать методом тыка нащупать кто кого лучше бьет.
Я сам долгое время думал в чем моя проблема, когда сливал средним ботам в лейте, хотя казалось бы создал супер огромную армию с кучей техники и пехоты. Потом только гайд посмотрел и понял, что в лейт игра уходит не часто, если в ранней игре захватил инициативу.
Если против компа, то просто и задумываться как его обходить особо не надо. За кого бы не играл, надо рашить хватать точки, гварда не исключение. клепаешь самых обычных гвардейцев и не заморачиваешься по началу даже и добавлении им моделек. Если карта более менее большая, тебе лучше много мелких отрядов в начале, чем несколько больших.
Захватываешь, по мере появления денег строишь на них посты. Попутно строишь энергию.
Кроме гварды пока ничего не строишь, только героя. Среагировать на стычку с противником тоже надо, и тут зависит от того, кто враг. Еще помни твои строители-механикус тоже неплохие бойцы, вполне помогут в стычке или хотя смогут сдерживать случайный отряд противники от захвата твоей точки.
Гвардейцы спокойно стреляют на бегу и этим надо пользоваться, пострелял и убегаешь, если противник рукопашный. Или сам бежишь рукопашную, если противник дальнобой. Т.е. Тау и Эльдар начальных юнитов берешь кулаком. У тебя преимущество в массовости, поэтому ты сможешь подогнять два отряда на один вражеский. Тогда, если враг хорошо стреляет, свяжи рукапошной его одним отрядом и другим расстреливай. Вот в этой стычке уже тратишь ресурсы на поаолнение отрядов и можно на оружие, в начале там вроде гранатомет, он хорошо с ног сбивает.
Героя подключаешь, особенно важно среагировать им на вражеского героя, что он не убивал твою мелочь.
Так, в принципе, одной только массовостью гварды, дополняя со временем улучшения, оружием и всякими комиссарами, можно и добить до победы.
Если игра затянулась, то увидишь у ИИ технику, на что и самому придется пользоваться. Строй шагоходы, чтобы уничтожать технику. Огнеметные гончие против пехоты. Очень рано если агрессивишь можно использовать химеры, в которые засовываешь пехоту и идешь на голую пехота врага – она по техника лишь колупает, а ты их расстреливаешь.
В целом, всё, остальное это уже трата времени для удовольствия, а не для победы. Все эти тяжелые танки, артиллерия, ДОТы.
Захватываешь, по мере появления денег строишь на них посты. Попутно строишь энергию.
Кроме гварды пока ничего не строишь, только героя. Среагировать на стычку с противником тоже надо, и тут зависит от того, кто враг. Еще помни твои строители-механикус тоже неплохие бойцы, вполне помогут в стычке или хотя смогут сдерживать случайный отряд противники от захвата твоей точки.
Гвардейцы спокойно стреляют на бегу и этим надо пользоваться, пострелял и убегаешь, если противник рукопашный. Или сам бежишь рукопашную, если противник дальнобой. Т.е. Тау и Эльдар начальных юнитов берешь кулаком. У тебя преимущество в массовости, поэтому ты сможешь подогнять два отряда на один вражеский. Тогда, если враг хорошо стреляет, свяжи рукапошной его одним отрядом и другим расстреливай. Вот в этой стычке уже тратишь ресурсы на поаолнение отрядов и можно на оружие, в начале там вроде гранатомет, он хорошо с ног сбивает.
Героя подключаешь, особенно важно среагировать им на вражеского героя, что он не убивал твою мелочь.
Так, в принципе, одной только массовостью гварды, дополняя со временем улучшения, оружием и всякими комиссарами, можно и добить до победы.
Если игра затянулась, то увидишь у ИИ технику, на что и самому придется пользоваться. Строй шагоходы, чтобы уничтожать технику. Огнеметные гончие против пехоты. Очень рано если агрессивишь можно использовать химеры, в которые засовываешь пехоту и идешь на голую пехота врага – она по техника лишь колупает, а ты их расстреливаешь.
В целом, всё, остальное это уже трата времени для удовольствия, а не для победы. Все эти тяжелые танки, артиллерия, ДОТы.
На Ютубе полно гайдов по игре за гвардию. Посмотри несколько и выбери тот, который тебе подходит.
>>71629
Справедливости ради большинство каналов по ДОВу убер-бесполезные в плане обучения механикам, лучшее что там можно получить это смотреть реплеи дебютов за Гвардию, под идиотские комментарии и охуенно важные рассуждения автора канала вместо того чтобы смотреть что в игре происходит.
Справедливости ради большинство каналов по ДОВу убер-бесполезные в плане обучения механикам, лучшее что там можно получить это смотреть реплеи дебютов за Гвардию, под идиотские комментарии и охуенно важные рассуждения автора канала вместо того чтобы смотреть что в игре происходит.
>>65985 (OP)
Не ебать мозги и играть в сингл.
Не ебать мозги и играть в сингл.