Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную вчера в 09:47.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
бетоноблядь.png833 Кб, 1000x837
FACTORIO THREAD №125 бетоноблядский factorio /factorio/ 50786693 В конец треда | Веб
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, покатушки по лавовой пустоши на танке с Шаи-Хулудом на хвосте, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6 - калькулятор для расчета космоплатформ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: 5Dim's mods, Exotic Industries (форк), Krastorio 2, Pyanodon's mods, Space Exploration, Ultracube, Warptorio 2.0 (форк)
Обещано обновление: Angel's mods, Bob's mods, Nullius, Sea Block
Обновление не заявлено: 248k mod, IR3

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>https://2ch.org/vg/res/50461712.html
2 50787430
Потратил 4 часа на чертеж в котором обосрался в базе. Нужно было 1200 газа в секунду.
3 50787682
Очередной бетоноблядский? Ну, почему бы и нет.
4 50787707
БЕТОН СИЛА
1771804265788.jpg111 Кб, 699x560
5 50788045
>>0787430

> русек

6 50788078
играете неправильно
7 50788123
>>0787430

> 4 часа


Там работы минут на 15, что ты остальное время делал?
8 50788167
>>0788123
Если это для тебя работа то ты долбоёб.
9 50788184
>>0788167

> неправильно называете!

10 50788256
>>0788045
Англошиз, тебя опять из дурки выпустили? Напрасно.
11 50788357
>>0788184
А я не должен гадать что ты там подразумевал. Это ты должен задумываться о том как о тебе подумают люди чтобы не получить струю мочи в рот. Кто ясно мыслит, тот ясно излагает.
12 50788470
>>0788357

> как о тебе подумают люди


Ты хотел сказать "как о тебе подумают аутисты-долбоебы с двача цепляющиеся к словам на ровном месте когда их лицом в гавно макнули и им стало неприятно"? Мне както строго похую на такое "мнение".
Ну и давай, умник, определи мне "действия соверщенные за период времени с целью достижения определенной цели".
13 50788493
>>0788470
Если ты рад моче в твоём рту то базару нет. А ты рад, потому что если бы тебе было похую то ты бы не отвечал.
14 50788509
>>0788493
Слив защитан, не трясись.
15 50788513
>>0788493
Этот слился, несите следующего.
1771835868350.png1 Мб, 1240x975
16 50788625
Я прошёл множество модов на планеты и могу рекомендовать такой модпак

Мулуна https://mods.factorio.com/mod/planet-muluna
На луне метеориты лежат в виде месторождений - для тех, кому их не хватило в космосе. Здесь на них строится всё производство. Между Наувисом и Мулуной нет опасных астероидов, что позволяет использовать платформу без оружия. Мод значительно влияет на игру, если не снять галочки в настройках.
Добавляет мощную криолабу, улучшенные дробилки для платформ, герметичную теплицу для выращивания дерева где угодно, спутниковый радар, который даёт неограниченный обзор на планете с платформы над ней.

Церес https://mods.factorio.com/mod/Cerys-Moon-of-Fulgora
Планета-головоломка с ограниченной площадью. Сочетает переработку металлолома Фулгоры и замерзание Аквило. Металлолом содержит уран и плутоний. Рецепты используют уникальные машины, которые уже присутствуют на планете и должны быть разморожены и отремонтированы. Можно собирать астероиды, как в космосе.
Добавляет нагреватель для ледяных планет, который размораживает большую область вокруг себя, сжигатель жидкостей (мод Flare Stack), модули скорости и продуктивности 4 уровня, нейтронную бомбу (артиллерийский снаряд).

Мошайн https://mods.factorio.com/mod/Moshine
Планета заменяет обычную науку с производством научных пакетов на систему разработки ИИ и добавляет новые механики.
Добавляет поезда MAGLEV и зарядные станции для них (мод SE Space Trains), электропроводящие рельсы, большие солнечные панели и аккумуляторы, большую подстанцию.

Веста https://mods.factorio.com/mod/skewer_planet_vesta
Остров в атмосфере газового гиганта. Много новых газов и производственных цепочек с ними, производство ресурсов из водорослей, можно добывать газ из любого тайла.
Добавляет дронов с бесконечной энергией (мод Fusion Drones), термоядерные двигатели для платформы и топливо для них, термоядерные ракеты, трубопровод для плазмы. Можно добавить на планету ещё больше термоядерных машин: https://mods.factorio.com/mod/fusion_machines

Мараксис https://mods.factorio.com/mod/maraxsis
Планета делится на две поверхности: дно океана и глубокая впадина. На основной поверхности доступна связь с космической платформой, разведение рыбы, добыча кораллов. Во впадине доступны основные рецепты планеты и есть лава, но связь с ней возможна только через трубы и подводные лодки. Многие машины могут быть построены только внутри купола. Купола работают как дронстанции и требуют постоянной заправки атмосферой, которую нужно доставлять в бочках с других планет. В роли поездов используются подводные лодки, настраиваемые через мод Spidertron Patrols.
Добавляет улучшенный химзавод (качество +50%), большие трубы (мод Fluid Must Flow), радар+, маяк+ (принимает модули качества).

Фрозета https://mods.factorio.com/mod/secretas
На Секрете нет поверхности, а Фрозета - ледяная пустыня, где единственный ресурс - места крушения кораблей (металлолом). Металлолом высокоуровневый и позволяет получать любые ресурсы в больших количествах.
Добавляет улучшенный переработчик, скоростной манипулятор, все модули 4 уровня.

В разработке:
Карна https://mods.factorio.com/mod/carna
Амбициозная планета с кучей новых механик и уникальными врагами.
Добавляет супер-генератор, который запитывает электричеством всю планету, улучшенную биолабу, помпу для жидкостных месторождений, почвы для выращивания растений Глебы на других планетах.

Эниас https://mods.factorio.com/mod/moon-eneas
Квест про ИИ, который оставили на заброшенной планете.
Добавляет большие дронстанции, очистители воздуха.
1771835868350.png1 Мб, 1240x975
16 50788625
Я прошёл множество модов на планеты и могу рекомендовать такой модпак

Мулуна https://mods.factorio.com/mod/planet-muluna
На луне метеориты лежат в виде месторождений - для тех, кому их не хватило в космосе. Здесь на них строится всё производство. Между Наувисом и Мулуной нет опасных астероидов, что позволяет использовать платформу без оружия. Мод значительно влияет на игру, если не снять галочки в настройках.
Добавляет мощную криолабу, улучшенные дробилки для платформ, герметичную теплицу для выращивания дерева где угодно, спутниковый радар, который даёт неограниченный обзор на планете с платформы над ней.

Церес https://mods.factorio.com/mod/Cerys-Moon-of-Fulgora
Планета-головоломка с ограниченной площадью. Сочетает переработку металлолома Фулгоры и замерзание Аквило. Металлолом содержит уран и плутоний. Рецепты используют уникальные машины, которые уже присутствуют на планете и должны быть разморожены и отремонтированы. Можно собирать астероиды, как в космосе.
Добавляет нагреватель для ледяных планет, который размораживает большую область вокруг себя, сжигатель жидкостей (мод Flare Stack), модули скорости и продуктивности 4 уровня, нейтронную бомбу (артиллерийский снаряд).

Мошайн https://mods.factorio.com/mod/Moshine
Планета заменяет обычную науку с производством научных пакетов на систему разработки ИИ и добавляет новые механики.
Добавляет поезда MAGLEV и зарядные станции для них (мод SE Space Trains), электропроводящие рельсы, большие солнечные панели и аккумуляторы, большую подстанцию.

Веста https://mods.factorio.com/mod/skewer_planet_vesta
Остров в атмосфере газового гиганта. Много новых газов и производственных цепочек с ними, производство ресурсов из водорослей, можно добывать газ из любого тайла.
Добавляет дронов с бесконечной энергией (мод Fusion Drones), термоядерные двигатели для платформы и топливо для них, термоядерные ракеты, трубопровод для плазмы. Можно добавить на планету ещё больше термоядерных машин: https://mods.factorio.com/mod/fusion_machines

Мараксис https://mods.factorio.com/mod/maraxsis
Планета делится на две поверхности: дно океана и глубокая впадина. На основной поверхности доступна связь с космической платформой, разведение рыбы, добыча кораллов. Во впадине доступны основные рецепты планеты и есть лава, но связь с ней возможна только через трубы и подводные лодки. Многие машины могут быть построены только внутри купола. Купола работают как дронстанции и требуют постоянной заправки атмосферой, которую нужно доставлять в бочках с других планет. В роли поездов используются подводные лодки, настраиваемые через мод Spidertron Patrols.
Добавляет улучшенный химзавод (качество +50%), большие трубы (мод Fluid Must Flow), радар+, маяк+ (принимает модули качества).

Фрозета https://mods.factorio.com/mod/secretas
На Секрете нет поверхности, а Фрозета - ледяная пустыня, где единственный ресурс - места крушения кораблей (металлолом). Металлолом высокоуровневый и позволяет получать любые ресурсы в больших количествах.
Добавляет улучшенный переработчик, скоростной манипулятор, все модули 4 уровня.

В разработке:
Карна https://mods.factorio.com/mod/carna
Амбициозная планета с кучей новых механик и уникальными врагами.
Добавляет супер-генератор, который запитывает электричеством всю планету, улучшенную биолабу, помпу для жидкостных месторождений, почвы для выращивания растений Глебы на других планетах.

Эниас https://mods.factorio.com/mod/moon-eneas
Квест про ИИ, который оставили на заброшенной планете.
Добавляет большие дронстанции, очистители воздуха.
17 50788695
>>0788625
Говно на говне и говном погоняет. Нихуя нового. Нужны моды типа такого
https://mods.factorio.com/mod/Ultracube
которые бы ещё органично вписывались в игру, а не стократно переваренный кал который предлагает pY.
18 50788740
>>0788625
Rubia?
19 50788747
>>0788625

> Квест про ИИ


А разве завод поддерживает квесты? В нем же нет текста, кроме туториалов
20 50788931
>>0788747
Варпторио просто существует.
image.png106 Кб, 569x510
21 50790327
Почему когда я смотрю на это мне очень сильно захотелось вдавить альтф4?
22 50791257
Здаров, инженеры!

Возвращаюсь в игру впервые за года два с половиной, когда я раньше играл, SA еще не было, вот докупил

Что надо знать про основные изменения в игре?
Про новые планеты слыхал, про рельсы над землей и уровни качества тоже. (Ух как у меня бомбит с этих "легендарная шестеренка", притащить в симулятор фабрики концепт из ВоВна это еще додуматься надо)
Что еще поменялось?

Основные идеи - шины-боты-поезда-хуе-мое не поменялись? слышал что-то про расплавленные металлы, типа новый способ массового перемещения?

Как устроена межпланетная логистика? Надеюсь, её тоже можно автоматизировать?

Что там с модами? Не всякие там глобальные переделки, меня интересует всякая база - resourse spawner overhaul (вроде так его называли раньше, ЕМНИП), увеличение радиуса электростолбов, увеличение размера вагонов, корабли, короче всякая такая мелкая хрень. Это все есть? Или же игра теперь предлагает что-то свое вместо этого?
23 50791650
>>0791257

>Что надо знать про основные изменения в игре?


Ничего.

>Что еще поменялось?


Зайди да посмотри.

>меня интересует всякая база - resourse spawner overhaul (вроде так его называли раньше, ЕМНИП), увеличение радиуса электростолбов, увеличение размера вагонов, корабли, короче всякая такая мелкая хрень. Это все есть?


Во первых схуяли это база, звучит как бесполезное говнище. Во вторых 99% мелких модов портировали на 2.0 без проблем.
24 50791660
>>0791650

>Что надо знать про основные изменения в игре?


Разве что - не изучать качество пока не сделаешь производство всех банок. Да и после, не обязательно если не нравится.
25 50791832
>>0791660
Для платформ качество лучше всё-таки иметь, пусть даже и случайное, от модулей в молле.

А в целом да. с вовном тут ничего общего, функционально качество это то же самое что модули в 1.1.
26 50791946
>>0791832
Можно конечно, но они и без качества делают черные колбы. А если рано выучить то только мешаться будет в рецептах. Вот когда у тебя уже норм производство на всех планетах без качества - сразу учишь леги и хуяришь их.
27 50792430
>>0790327
Потому что подсознание понимает что ты говна въебал, но твой тупой мозг продолжает убеждать себя что так нужно.
28 50792675
Есть у кого инсаеды по се 0.8 или писеку? Когда?
29 50792678
>>0791257

>Что надо знать про основные изменения в игре?


жижа в трубах телепортируется, эндгейм контент есть в виде разрушеной планеты
30 50792853
>>0792675
Пока что срандель занимается графонием, т.е. хуетой. Так что ещё год минимум.
31 50794810
>>0790327
А что не так-то?
32 50795299
>>0794810
В производстве хлорида надо убирать излишки, потом нужно как то балансить лишнее железо на выходе. А еще там чтобы сделать слитки из расплавленых ценных металлов нужно грязную воду убирать куда то.
33 50797149
>>0795299
А в чём проблема-то?
1772035732517.png1,6 Мб, 1451x634
34 50797424
>>0788740
У меня от этой рубии жопа горит. Всё сделано для того чтобы размещение построек было максимально уёбищным и неэффективным.
35 50797631
>>0797424

> жопа горит


Годный мод, выходит.
Там не так уж все страшно, надо просто в правильном порядке производство организовывать и не отправлять направо раньше времени то что еще может понадобится.
вы тупой.mp41016 Кб, mp4,
1280x720, 0:06
36 50798224
37 50798702
Бля, какой же все-таки спейс эйдж кал. Купил еще на релизе и только сейчас руки дошли сделать чисто ванильное прохождение.

Какие-то ебанутые правила по изготовлению, даже не редких ингредиентов, а блядь построек. Наладить экспорт вольфрама и съебаться с этого ублюдочного лабиринта? Неее, нихуя, гандоша. У разработчиков для тебя был план, так что соси хуй и играй ПРАВИЛЬНО.

Совершенно уебищная развесовка предметов в ракете. Кривая, нихуя не доделанная космическая логистика. Как это, провайдить ресурсы на одной планете, и запрашивать на другой? Ты совсем охуел? Ты производи ебаные плавильни на вулканусе, а потом развози их по всем планетам ручками. А на орбиту ты можешь доставить за один пуск 5 плавилен (ПЯТЬ СУКА) при стаке в 20.

А когда я узнал что в хранилища на станции нельзя класть предметы, я просто охуел. Я блядь глазам не поверил и полез на форум. И там охуел вдвойне. С мотивировки "ты должен ебашить макароны из конвееров". То что эти конвееры вырастают прямо из платформы этих шизофреников ни разу не смущает. Как и то что платформу под эти конвееры заебешься строить, по клочку кошачьей залупы за пуск.

И куча всяких ебаных мелочей, типа важных глобальных исследований закрытых за посещением планеты, с которой ты не улетишь пока её не "решишь" и не перепрыгнешь через все уебства, которые тебе приготовили там разрабы. Или совершенно ебанутого ограничения на выгрузку с корабля только на планету. Про ебыный цирк с качеством, космическими казино и легендарным углем вообще говорить не хочу. Завязывать тиры на рандом максимально уебищная идея.

Короче, чем дальше играю тем больше натыкаюсь на то что неудобно, уебищно, не доделанно, нельзя, не разрешается, не положено и ЗАПРЕЩЕНО. Кто мог подумать что, когда они вводили клиффы эти дебильные, все закончится этой ебаниной на вулканусе и блоком взрывчатки за кальцитом. Фу блядь фу нахуй.
38 50798727
щя шизы те расскажут что апдейт идеален а ты просто хейтер
39 50798732
>>0798702
Ой бля, тебе чисто равнину подавай, наувисные ясли.
40 50798737
>>0791257

> увеличение радиуса электростолбов,


Это теперь через качество.

>Основные идеи - шины-боты-поезда-хуе-мое не поменялись? слышал что-то про расплавленные металлы, типа новый способ массового перемещения?


Не, металл это такая замена руды на одной из планет. Там на каждой планете фабрики на разным принципах работают. Где-то жонглируешь тухляком, где-то разбираешь мусор со свалки, где-то надо ГРЕТЬ. Классическая шина на Глебе точно соснёт.

>Как устроена межпланетная логистика? Надеюсь, её тоже можно автоматизировать?


Увидишь. Автоматизировать можно.
41 50798913
>>0798702
База. Хоть кто-то тут понимает.
42 50798967
Мощный самоотсос.
43 50799156
>>0798702
Вручную не надо. Платформы - это поезда и управляются как поезда. Поставь одну платформу постоянно летать между вулканом и наувисом чтобы она перекидывала предметы.
На платформе ставишь реквест 10 плавилен, на наувисе реквест 100 плавилен чтобы она их складывала на наувис и оттуда как с хаба возишь предметы на другие планеты.
44 50799171
>>0799156
Это местный списочный шизик, не корми.
45 50799172
>>0798702

>ебаные плавильни на вулканусе, а потом развози их по всем планетам ручками


А автоматизация тебе насрано?

>А на орбиту ты можешь доставить за один пуск 5 плавилен (ПЯТЬ СУКА) при стаке в 20.


Ну с одной стороны да, с другой кому не похуй, ты там что сидишь ракеты считаешь что ли лол. Запросил 100 - привезли 100 на орбиту. Ракеты нихуя не стоят, места под них жалко?
Я вот недавно начал K2SO, ничего руками не возится, 1 раз настроил платформу и сиди только запросы на планетах делай.
17695480717220.mp43,2 Мб, mp4,
640x360, 0:35
46 50800799
>>0798732

>Ой бля, тебе чисто равнину подавай, наувисные ясли.


Мальчик, я играл в эту игру, когда никаких клифов в помине не было. И они сто лет нахуй никому были не нужны. Весь кор геймплей факторио был создан без них.

>>0799156

>Платформы - это поезда и управляются как поезда.


Пиздежь. На платформах есть логистика. Есть реквесты, есть провайды. У поездов ничего этого нет. Есть только прерывания. Да и те сто проц добавли только потому что их платформам добавили. Но какого-то хуя все это не работает как точно такая же логистическая сеть на планете.

>>0799172

>А автоматизация тебе насрано?


Автоматизация чего? Чтобы построить мегабазу на навиусе мне нужны электромагнитные хуйни с фулгоры, чтобы их создать и доставлять мне нужно организовать там крупное производство ВСЕГО. Хотя на фулогре это скорее крупное уничтожение всего. Не суть. Короче нужно делать на фулгоре вообще все. Все микрухи, все компоненты.
А для эффективного производства нужны плавильни, а для этого нужно построить мегабазу на вулканусе, а для этого нужно организовать там крупное производство... всего. Все микрухи, все компоненты...
А еще нужно будет организовать на навиусе крупное производство всего. Все микрухи...
Не знаю как ты, а я мгновенно понимаю что из меня искусственно тянут время и ебут мне голову.

>автоматизация


Я не вижу нихуя веселого в десятой по счету автоматизации синих микрух, но теперь на пятаке три на три между лужами лавы и из ягод залупако, которые непрерывно залупаются превращаются в вонючий кал.
47 50801081
Какой же порватка смешной утенок-неосилятор. Любо дорого.
48 50801466
>>0800799

>. Весь кор геймплей факторио был создан без них.


Шиноблядь полоумная не в силах камушек обойти.
49 50801527
>>0801466

>камушек обойти


>камушек


Ты головой уебался? На половине островов фулгоры станцию на четыре вагона некуда впихнуть. А засыпка чуть ли не самое последнее улучшение в игре. Рядом с термоядерным реактором. И собирать её надо с трех планет.

Если тебе делать нехуй - у себя по дому кирпичей на полу разбросай и обходи их усердно, скилл тренируй логистический. Гарантирую, пару раз уебешься и быстренько все лишнее с дороги уберешь. Потому что это не челлендж, а хуита.
50 50801853
>>0801527
Ну как я и говорю, у попущенной шинобляди бомбит из-за отмены шиноблядства.
202602270545421.jpg2,6 Мб, 3840x2160
51 50801856
Ну ладно, я и сам ухитрился что-то типа шины на Фульгоре уместить.
52 50801923

> сортировка зелеными лапками


Не говорите ему.
53 50802374
>>0801466
>>0801853
>>0799171
>>0798967
>>0798732
Да, вы все абсолютно правы, в 2.0 и СА нет ни одного неудачного или спорного решения. Рад что в треде столько людей которые это понимают. Еще бы давануть отсюда всех неосиляторов и заживем.
54 50802526
правильно и тк патч идеален то не может существовать тех кому он не понравился
а значит они все тролли которым платят чтоб они очерняли образ игры и разработчиков на анонимных форумах
55 50802566
Вот тут всё шутят - "шиз, шиз". А ведь у этого гражданина реально проблемы с кукухой. Не может здоровый человек столько времени истерить по столь тривиальному поводу. Ну не понравился ДэЭлЭс - ну пукнул пару раз от разочарования и дальше жить продложай, на "плохую" игру хуй забей или играй без ДэЭлЭс. Но вот нет - трясется и срет, срет и трясется, изо дня в день вот уже больше года. И, по видимому, продолжает упорно жрать кактус. Тут сочувствовать впору. Но не хочется.
56 50802731
>>0802566
Ебанько, я последний раз постил сюда еще до выхода 1.0.
57 50802840
>>0802566
Т.е. тебе даже в голову ни разу не пришло что людей которым не понравилось дополнение может быть больше одного и что они пишут в треде? Получается ты тупая чмоня с ограниченным мышлением.
Мне тоже дополнение не нравится, получается нас тут уже минимум двое.
58 50803038
>>0802840
Третьим буду.
Мимо помнящий кривые рельсы и альен артефакты.
59 50803051
>>0802374

>нет ни одного неудачного или спорного решения.


Что за аутисты так оцeнивают? Важен перевес плюсов над минусами.
Ну и против охуеннои космическои робинзониады и межпланетнои романтики вместе с попущенными шиноблядями у нас из минусов мелкие недосмотры типа "в рецепте нельзя смешивать компоненты разных качеств"
60 50803075
>>0802840
Не знаю как ему, а я вижу одни и те же конкретные очень шизоидные придирки уровня "не дали кнопку победить", которые тут ещё до СА были от "япрограммиста😁😁😁"
ну и вообще да, если игроку в факторку "не понравилось длц", то что-то с ним не так.
61 50803661
>>0803051
Если хочется охуенной космической робинзониады и межпланетной романтики тогда уж лучше дайсон сферу навернуть, там это реализовано в миллион раз лучше чем в говноплатформах (блять, какой же пиздец).
Тут уже дохуища минусов писали. Если ты способен закрывать на них глаза и жрать говно - базару нет.
62 50803761
Как минимум три голоса в голове, так и запишем.
63 50803912
ага я еще на оффоруме с нескольких акков ныл а ты как думал все серьезно нах
64 50804180
>>0803761
Таблетки пей, шиз, раз голоса в голове слышишь.
65 50804478
>>0803912
Эй, Дружок пирожок тобою выбрана не та дверь, тред поескота два блока вниз.
66 50804946
>>0803661
Все помянутые минусы - на деле просто бомбаж от новых логистических задач.
67 50805105
>>0804946
Тебе кажется.
68 50805136
>>0804946

>новых логистических задач


Каких нахуй логистических задач? В спейс эейдж нет космической логистики. Там есть тупо поезда, как в версии 0.12.

Это просто пизец какой-то. На планете логистическая сеть. Поезда наконец-то можно в этой сети нормально задействовать без модов типа LTN. Ты со всем этим разбираешься, строишь логистику. А потом летишь в космос, а там все как пять лет назад нахуй. Ручками настраивай каждый предмет, а потом твоя космическая баржа как ебанутая курсирует забитая под завязку всем подряд, между всеми планетами, чтобы привезти пять печек на одну из них. Такая-то логистика. Или для тебя "логистика" это очередные озера говна конвейерами обводить? Сорян, додстер, я в эту игру не для этого две тысячи часов отыграл.

Нет тут нахуй никаких логистических задач. Не надо гением быть, чтобы 2+2 сложить. На ракету помещается пять плавилен или тысяча колбочек. А еще плавильни не работают без специфического местного ресурса. Хммм, что же это значит? Как будто намекают на что-то. "Разбился" на очередной планете, выполнил квестовую цепочку от разработчиков, вывез колбочки. Все. Вот и вся "логистика", вот и все "межпланетное производство".

На фоне этого кривого говна спейс эксплорейшен выглядит вершиной мысли. А дайсон сфера вообще работой гениев. Это ж охуеть просто, ставишь на новой планете логистическую станцию, и заказываешь груз из межпланетарной логистической сети. Невероятные технологии.
69 50805161
Сколько бомбардировщиков можно заменить единственной жопой подрывника-неосилятора?
70 50805202
>>0805161
Шиз, ты не заебался шизов искать?
71 50806300
>>0805136

>Или для тебя "логистика" это очередные озера говна конвейерами обводить? Сорян, додстер, я в эту игру не для этого две тысячи часов отыграл.


Кек бля, ну конечно, если у тебя мозги прожжены двумя тысячами часов непрерывной шины, строить с учётом ограничений ландшафта становится НЕРЕШАЕМОЙ задачей.

>Не надо гением быть, чтобы 2+2 сложить. На ракету помещается пять плавилен или тысяча колбочек. А еще плавильни не работают без специфического местного ресурса. Хммм, что же это значит? Как будто намекают на что-то.


Ну я блять даже не знаю, на что. Ну может что надо сделать в космопорте Наувиса приёмку кальцита? Что надо наладить вывоз кальцита с ануса, или, когда улучшения позволят, перейти на астероидный кальцит с орбитальных станций? Может быть есть смысл перевести всю металлургию на вулкан? А если вывозить с вулкана сырой металл тяжело — вывозить только готовые товары?
Может быть, есть смысл вывозить с вулкана только ультра-качественную сталь? Ну или может быть просто пора улучшить космопорт?

Но нет бля, 2000 часов опыта видят только "квест на колбочки". Вывез и забыл. Как он собственно и хотел обходиться с вольфрамовой рудой.
Screenshot 2026-02-28 213045.png272 Кб, 1072x556
72 50807517
>>0806300

>Может быть есть смысл перевести всю металлургию на вулкан?


И возить металлы с вулкана на фулогру и глебу? Это даже звучит ебануто. Специально для тебя посчитал: чтобы отправить на орбиту полную ракету металла (1000), нужно потратить 3000 меди и 1700 железа. И так с каждым ингредиентом в цепочке.

Абсолютно уебищная, конченная система. И эта кривая залупа следствие того что все длц - это пятикратно переваренная васадка на навиус. Планеты не комплементарны. Причем настолько, что у тебя при посадке могут быть вообще пустые карманы. Ебаный день сурка: прилетел на очередную планету, посторил все производство еще раз, построил ракету, улетел. Повторять до тошноты.

>бля, 2000 часов опыта видят только "квест на колбочки". Вывез и забыл.


Пчел. Пикрелейтед буквально означает что ты сделал все что от тебя хотят разработчики. Посортировал скрап, посжигал тухлятину, побегал от червей, построил на корабле производство ракет. Единственная космическапя логистическая задача, которую тут надо решить - это отвезти все колбочки в одно место. Это делается одним "поездом", с захардкоженным расписанием. Как в 2015, десять лет назад нахуй. Все.

Любой, даже самый конченный долбоеб в этом треде, за пять минут придумает кучу интересных вещей с логистикой в космосе. Вся ирония в том что в длц "космическая эра" из "космическго" только мини игра с астероидами, и несколько мини игр на принципиально никак не связанных между собой планетах.
73 50807538
>>0807517

>Любой, даже самый конченный долбоеб в этом треде, за пять минут придумает кучу интересных вещей с логистикой в космосе.


Ахахах, приступай. Думаю более конченого долбоёба мы тут не найдём, так что вперёд.
имо
74 50807924
>>0807517

> Специально для тебя посчитал: чтобы отправить на орбиту полную ракету металла (1000), нужно потратить 3000 меди и 1700 железа.


Что не так плохо, учитывая бесконечность металлов на вулкане.

>И эта кривая залупа следствие того что все длц - это пятикратно переваренная васадка на навиус.


Ну охуеть, в игре про строительство фабрик приходится ёще пять раз строить фабрику.

>Пчел. Пикрелейтед буквально означает что ты сделал все что от тебя хотят разработчики. Посортировал скрап, посжигал тухлятину, побегал от червей, построил на корабле производство ракет. Единственная космическапя логистическая задача, которую тут надо решить - это отвезти все колбочки в одно место. Это делается одним "поездом", с захардкоженным расписанием. Как в 2015, десять лет назад нахуй. Все.



А что до обновы тоже приходилось по "указке разрабов" производить колбы — то не считается?
75 50807930
Ну чё "новые посты", я ждал кучу интересных вещей, а тут кормёжка шизика. Так дело не пойдёт. Даёшь кучу от Самого Конченого Долбоёба!
76 50807934
>>0807517

>Причем настолько, что у тебя при посадке могут быть вообще пустые карманы. Ебаный день сурка: прилетел на очередную планету, посторил все производство еще раз, построил ракету, улетел.


Ну ладно в первый раз ты с пустыми карманами сел по неопытности, но зачем повторять? У тебя есть все возможности подогреться орбитальными сбросами.
77 50807939
>>0807517

>ты сделал все что от тебя хотят разработчики. Посортировал скрап, посжигал тухлятину, побегал от червей, построил на корабле производство ракет


...пострелял кусак, покопал ресурсы, превратил ресурсы в предметы.
78 50807968
>>0807930
На: ваша фактория задроченное занудное говно, нормальные пацаны в такое не играют, то ли дело дотка - там думать надо, что делаешь.
79 50808035
>>0807968
Или так: факторка кал, сатисфакторка топ.
Screenshot 2026-03-01 025454.png794 Кб, 2208x514
80 50808056
>>0807924

>Что не так плохо, учитывая бесконечность металлов на вулкане.


Они и на навиусе бесконечные.

>Ну охуеть, в игре про строительство фабрик приходится ёще пять раз строить фабрику.


Фабрику того что ты уже, итак, производишь. Вот ключевая вещь. Производство синих микрух вопрос уже решенный. Сто раз решенный. Может даже тысячу. На планете есть уникальный ресурс - вольфрам. И нужно решать задачу по его добыче. Масштабированию этой добычи. И задействовании этой фабрики вольфрама в уже существующих и будущих производствах по всему сектору. А задействования то никакого и нет. Нахуй этот вольфрам нигде не нужен кроме планеты где его добывают и одного? рецепта квантовых процессоров.

>А что до обновы тоже приходилось по "указке разрабов" производить колбы — то не считается?


Пчел. Ванильные колбы можно производить на любой планете. А новые, только на "своей", смекаешь?

>>0807934

>У тебя есть все возможности подогреться орбитальными сбросами.


При чем здесь это? Это и есть нормальный способ освоения новых планет. Привозишь сразу то что у тебя уже есть. И нет необходимости выдумывать новый ебаный цирк по получению меди и остальных базовых ингридиентов на новый манер.

>>0807939

>...пострелял кусак, покопал ресурсы, превратил ресурсы в предметы.


Ну как бы да? Об этом и речь. Игрок уже пострелял кусак, уже собрал медь, уже освоил производство пластика, уже производит микрух на 1к спм. Нахуя все это повторять еще пять раз?

Мое главное разочарование в длц - это то что вместо увеличения масштаба, вместо инструментов для космическо логистики, на которых могли бы развернуться мододелы, нам высрали несколько цепочек квестов. Буквально из пикрелейтед раздела "сценарии". Как это все было на модерских хаках в спейс эксплорейшен, так и осталось. Эти полуебки даже стыковку кораблей к станциям не осилили. Если хочешь производить квантовые процессоры в космосе, то либо сначала выгружай вольфрам на планету и еще раз его отправляй ракетой на станцию, либо вози всю станцию прямо с производством за вольфрамом. Ебаные клоуны.
Screenshot 2026-03-01 025454.png794 Кб, 2208x514
80 50808056
>>0807924

>Что не так плохо, учитывая бесконечность металлов на вулкане.


Они и на навиусе бесконечные.

>Ну охуеть, в игре про строительство фабрик приходится ёще пять раз строить фабрику.


Фабрику того что ты уже, итак, производишь. Вот ключевая вещь. Производство синих микрух вопрос уже решенный. Сто раз решенный. Может даже тысячу. На планете есть уникальный ресурс - вольфрам. И нужно решать задачу по его добыче. Масштабированию этой добычи. И задействовании этой фабрики вольфрама в уже существующих и будущих производствах по всему сектору. А задействования то никакого и нет. Нахуй этот вольфрам нигде не нужен кроме планеты где его добывают и одного? рецепта квантовых процессоров.

>А что до обновы тоже приходилось по "указке разрабов" производить колбы — то не считается?


Пчел. Ванильные колбы можно производить на любой планете. А новые, только на "своей", смекаешь?

>>0807934

>У тебя есть все возможности подогреться орбитальными сбросами.


При чем здесь это? Это и есть нормальный способ освоения новых планет. Привозишь сразу то что у тебя уже есть. И нет необходимости выдумывать новый ебаный цирк по получению меди и остальных базовых ингридиентов на новый манер.

>>0807939

>...пострелял кусак, покопал ресурсы, превратил ресурсы в предметы.


Ну как бы да? Об этом и речь. Игрок уже пострелял кусак, уже собрал медь, уже освоил производство пластика, уже производит микрух на 1к спм. Нахуя все это повторять еще пять раз?

Мое главное разочарование в длц - это то что вместо увеличения масштаба, вместо инструментов для космическо логистики, на которых могли бы развернуться мододелы, нам высрали несколько цепочек квестов. Буквально из пикрелейтед раздела "сценарии". Как это все было на модерских хаках в спейс эксплорейшен, так и осталось. Эти полуебки даже стыковку кораблей к станциям не осилили. Если хочешь производить квантовые процессоры в космосе, то либо сначала выгружай вольфрам на планету и еще раз его отправляй ракетой на станцию, либо вози всю станцию прямо с производством за вольфрамом. Ебаные клоуны.
81 50808062
>>0808056

>Нахуй этот вольфрам нигде не нужен кроме планеты где его добывают


Охуительные истории. Арта на других планетах не нужна? Мощные плавилки и копалки не нужны? Конвееры зелёные не нужны?
82 50808064
>>0808056

> Игрок уже пострелял кусак, уже собрал медь, уже освоил производство пластика, уже производит микрух на 1к спм. Нахуя все это повторять еще пять раз?


Ну так ты это повторяешь в новых условиях блять, решая новые задачи. Новая фабрика получается, не такая, какую ты раньше делал.
Screenshot 2026-03-01 033043.png391 Кб, 506x962
83 50808077
>>0808062

>Нахуй этот вольфрам нигде не нужен кроме планеты где его добывают


>Конвееры зелёные не нужны?


Бля, мудила, вальни пиздак. Разраб за тебя уже решил, где и как ты будешь использовать вольфрам и делать зеленые конвееры.
84 50808090
>>0808064

>Ну так ты это повторяешь в новых условиях блять, решая новые задачи. Новая фабрика получается


Я и написал: "набор сценариев".
Ты попал на фулгору, пройди факторио, добывая все из скрапа.
Ты попал на вулканус, пройди факторио еще раз, добывая воду из серной кислоты.
Ты попал на глебу, попробуй не блевануть.

Это уровень модолелов. Они собственно уже наклепали гору таких "планет". От разработчиков ожидаешь механик, систем. А эти хуесосы не осилили даже создать космическую логистику. И прикрыли её отсутствие совершенно ебанутыми ограничениями по весу и производству.
85 50808353
>>0808056
База. Реально хоть кто-то понимает почему разрабы факторки бездарные хуесосы которым просто повезло вовремя спиздить мод из майнкрафта. Ебаные тупицы.
86 50808372
>>0808353
Ну это уже жыр.
87 50808393
>>0808090
>>0808056
Слыш ты. Где "куча интересных вещей"?
88 50810081
>>0808393
Да хуй с ним с кучей, хоть бы парочку предложил. А то пока только пердеж в воздух.
89 50811575
>>0808090

> не осилили даже создать космическую логистику


Весь добавленный СА контент завязан на космическую логистику.

Ты мысль криво сформулировал, раскрой подробнее

>Это уровень модолелов. Они собственно уже наклепали гору таких "планет"


Ну так потому разрабы и не делали много планет. Сделали три более-менее проработанных, и то не особо запаривались + сырую недоделанную Аквило.
027e012502f2507b46681c91924d0d9eec07c2e4.png33 Кб, 416x416
90 50811860
>>0811575
Что тебе подробнее раскрыть?
В игре нет космической логистической системы. У тебя с глазами проблемы или с башкой?

На планете есть логистическая система. В этой системе есть сигналы, что в системе доступно, чего не хватает, кто что куда доставляет, запросы. С определенными изъебствами можно создать похожую систему для поездов.

В космосе есть только сигнал "конкретная платформа" - "конкретная планета". И тот кривой и уебищный. Если ты просто запросишь на платформе стак железа, то тебе прилетит полная ракета железа. Нужно поебаться с настройками, и все равно хуй ты запросишь кучу разных вещей понемногу. Все эти костыли заточены строго чтобы баночки на навиус летающими поездами возить.
91 50812005
>>0811860

>В игре нет космической логистической системы.


Ты точно в SA играешь а не в голую 2.0?

>В этой системе есть сигналы


>В космосе есть только сигнал


То есть логистическая система есть, просто тебе ей сложно пользоваться, вот ты и бесишься

>С определенными изъебствами можно создать похожую систему для поездов.


Начиная с 2.0 поезда настраиваются настолько гибко, что перекрывают все возможности LTN.

>хуй ты запросишь кучу разных вещей понемногу


Просто немного подумай.
Естественно, это потребует и погрузку на ракеты специфическим образом строить

>чтобы баночки на навиус летающими поездами возить.


То есть поезда на планете - ок, часть логистической системы
Поезда в космосе - логистической системы нет.

> Все эти костыли заточены строго чтобы баночки на навиус летающими поездами возить.


Внезапность какая. Внутриигровая реализация устроена так что прямо из коробки делает именно то что нужно чтобы проходить игру. При этом ничего не мешает возить что угодно в сколь угодно больших и малых количетсвах
92 50812292
>>0798702

>Завязывать тиры на рандом максимально уебищная идея.


Ты просто максимально тупой, попробуй в свой сетап по крутке качества закинуть X на вход и увидишь, что с этого X ты получишь aX зеленого, bX синего, cX фиолетового и.т.д., причем a, b, c можно РАССЧИТАТЬ НАХУЙ. Рандом блядь...
16726944928710.mp4344 Кб, mp4,
1280x720, 0:02
93 50812547
>>0812005

>Начиная с 2.0 поезда настраиваются настолько гибко, что перекрывают все возможности LTN.


>Корабли не настраиваются


Ну да. Поезда настраиваются, а корабли нет. Между жд станциями ты можешь передать логический сигнал, а между планетами нет. Ты, там часом не угашенный?
7d71f61e69314ca8380025a21e2eacf7d5617651.png3,5 Мб, 1598x1546
94 50812649
>>0812292

>попробуй в свой сетап по крутке качества закинуть X на вход


>можно РАССЧИТАТЬ НАХУЙ


Так вероятность выпадения красного на рулетке тоже легчайше рассчитывается. И если депать на зеро достаточно долго, то придешь в точности к шансу 2.7%.

Более качественные предметы должны производиться из продуктов более высокого передела, на более качественном оборудовании. И быть результатом более сложных производственных цепочек. Собственно в игре уже есть предметы с системой тиров - белты. И на них, какое совпадение, не влияет качество.

Ангел осилил сделать нормальные тиры у своих построек, с усложнением рецептов, с добавлением более дорогих ингредиентов. А разработчики игры не осилили. И высрали это. Система качества - это ленивый сблев, вместо контента. Который мгновенно выродился в несмешную шутку с производством всего из легендарного угля.
95 50812691
>>0812649
Эй, ленивый сблёв. Где куча идей про логистику? Почему ты только обычные кучу в треде оставляешь?
96 50813072
>>0812649
Прикольно что я тоже самое писал год назад. Приятно видеть соображающих людей которые не жрут говно. Неприятно видеть людей которые жрут говно и усираются от того что другие не хотят.
97 50813089
>>0812292
Проблема не в том что занесли казик в игру (эту механику они склепали на коленке за два дня, о чём сами писали), проблема в том что говноделы занесли казик в игру про заводы, именно как казик. Можно было сделать нормально, чтобы не разрушать вайб завода. На ютубчике даже был чел который предложил нормальную идею, только не развил её.
https://www.youtube.com/watch?v=igj0uCnbXK0

Пидорьё на разрабах могли хотя бы у нейронки спросить как сделать, вышло бы лучше чем то что сейчас. Блять, легендарное качество. Это пиздец, иди на хуй просто.
98 50813098
>>0813089
Уёбок, где обещанная куча идей?
99 50813102
>>0813098
Так я не тот анон. Чё ты доебался.
100 50813107
>>0813102
Ага, совершенно другой шизик с идентичными тейками. А, как окажется, спизданул ну вообще непонятный случайный аноним с одним постом в треде, че вы прицепились!
101 50813112
>>0813089
Да какой нахер казик, полоумный. Построил МЕХАНИЗМ (как и во всей прошлой игре, тащемта) — и механизм работает.
102 50813141
>>0813112
Говноед, спок.
image235 Кб, 1309x1205
103 50813143
>>0813107
Где?
image.png131 Кб, 1882x854
104 50813164
>>0813143

> Где?

9cc176d5-0bb7-11e3-a40e-bc5ff462a210f1dd0d8e-bb80-11e6-8654-002590a35116.jpg69 Кб, 736x551
105 50813167
>>0813143
Что где?
106 50813182
>>0813164
>>0813167
Я конечно понимаю что факторианцы те ещё шизы, но мне в хуй не упёрлось чистить куки, заходить на зеркало или устанавливать второй браузер чтобы доказать шизам. Я же не фанатик чтобы жрать говно как вы.
107 50813190
>>0813182
Конечно не упёрлось. Я свой скриншот в пейнте намалевал за две минуты, лол.
108 50813197
>>0813182

> прокликать посты как свои/чужие за 10 секунд


ОЧЕ СЛОЖНО
109 50813204
>>0813190
>>0813197
Так я ща видео сниму, тут то вы и охуеете. Тут то вы и обосрётесь.
110 50813207
>>0813204
Конечно охуеем. Не мы же тут шизик, несущий хуйню против популярного уже который месяц.
2026-03-03 01-26-48.mp49,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:28
111 50813217
>>0813207
Вы обосрались. Просто признайте что вы шизы уже совсем со своими заводами ебанулись.
112 50813234
>>0813217
Честно признатся - вот лично я - да - обосрался. С того какой же ты на всю голову отвинченый шиз.

Видосик браузера с телебона теперь тащи. Список установленых програм тащи. Образы дисков тащи. А то "пруф" у него, кек. И трястись не забывай в процессе.
113 50813254
>>0813234
Как же тяжело признать что ты хавал говна. Что есть не говноеды. Понимаю.
114 50813259
>>0813254
>>0813217
Запости теперь фотку с флажком в жопе чтоб мы точно поняли что ты не обосрался, говно не твоё, оно не воняет и вообще ты честный и психически уравновешенный анон.
115 50813951
>>0812649
Мне особенно нравится что разрабы качество даже не тестировали. Как будто не успевали, но очень хотели зачунуть хоть что-то ещё в длц.
Ублюдскую переулючалку качества убрали уже после релиза.
116 50815860
собираюсь пройти факторио с дллс космическая эра
до этого играл 3 раза в факторио дропал по причине потужности. то ресурсов не хватало, то места...характер такой что все хочется укоамплектовать утрамбовать поменьше, получался дрист=
в сатисфактори играл и кайфанул от игры. но до последнего этапа не дошел(по личным обстоятельствам)\
дайте советов или пошлите нахуй что ли. ни разу даже до добычи нефти не доходил. обожаю двухчасовые и более видео на ютубе как про игроки делают полные прохождения с начала до конца игры
117 50815875
Два шизойда захватили тред, лол

https://www.youtube.com/watch?v=zR48qbYwc3g
118 50815927
>>0815860

>то ресурсов не хватало, то места


Чел, у тебя бесконечная карта и бесконечные ресурсы на дефолтных настройках.
Строго говопя не бесконечная, но ебать какая большая. Настолько большая, что добраться до её края - нормальный такой мегапроект

>сатисфактори играл и кайфанул от игры


>ни разу даже до добычи нефти не доходил


Ты просто казуал. Выбери менее комплексную игру и радуйся жизни
119 50816010
>>0815860

>дайте советов или пошлите нахуй что ли.


Укомпоновка это хорошо, но только когда ты строго знаешь чё делаешь и делаешь ты конечный продукт. В промежуточном этапе не нужно этим заниматься.
120 50816728
>>0815860
Смирись в голове с перестройкой. Собрал билд - охуенно. Изучи техи открой новое и перестрой.
Если не хватает - построй еще. Дроны все сделают за тебя пох вообще.
Одного танка и стака самых первых боевых дронов с пистолетиками хватает почти до конца эволюции. Просто расчисти гнезда вокруг твоего облака загрязнения.
Выбери карту с лесом чтобы не ебали так смачно.
Сьеби на вулкан как можно быстрее.
121 50816887
>>0816728

> Сьеби на вулкан как можно быстрее.


Опечатка. Ты хотел сказать - на Глебу.
122 50817295

>Ты просто казуал. Выбери менее комплексную игру и радуйся жизни


я не казуал я справлюсь!!!
123 50817779
>>0817295
Ну ок.
Только имей в виду что до длц тебе надо было себя пересилить один раз на одной планете. А теперь 5 раз
download.jpg33 Кб, 1024x576
124 50818854
Ахахах
НЕ КАЗИНО!!!1 СЛЫШИТИ?!! НЕ КАЗИНО!!!
Как жаль, что протыки с ютаба и реддита не читают местных ебанатов.
Так бы были в курсе, что это МЕХАНИЗМ и можно РАССЧИТАТЬ.
125 50818875
>>0818854
"Казино" называется сама конкретная конструкция тащемта. Я тебя удивлю, но в "молле" ничего не продают, тоже.
А ты дебил и шизик.
126 50818894
Кто-нибудь играет в space exploration? Покажите ваши заводы по переработке холмиума. Я вот такое сделал, но мне не нравится пользоваться фильтрами на каждом здании. Обычно я делаю сортировку в конце блока, но здесь не получится потому что не хватит синих лент.
127 50818939
>>0818894
У меня есть кое-что получше.
Пользуйся.
128 50818948
топ хуевых механик спейс ейждж

номер 0 вне конкурса: качество ето кал пора признать данный факт

1 анальные ограничения на все подряд. запретили играть неправильно

2 триггерные техи рак мотивированный тем что новичкам будет проще. вместо этого бесит всех остальных

3 удаление механики жиж - кринж и казуальщина

4 платформы норм но ты все равно каждый раз строишь там одни и те же домики с теми же рецептами. единственное разнообразие построить ее в форме писюна или свастона

5 на вулкале забыли сделать баланс и посоветоваться с тредом. тут бы им пояснили что бесплатная бесконечная энергия и ресурсы это читы

вот такой положняк сорян за разъеб по фактам
129 50818977
>>0818948

>0


Факт.

>1


Так и есть.

>2


Хз, о чем ты. Есть ебанутые техи, которые делают глобальные вещи, но спрятанные за конкретной планетой. Типа переработки астероидов за глебой или подрыва клифов за вулканусом. И есть еще хуйня типа: чтобы полететь туда, нужно "дамаг стрелкового +8". Чтобы можно было пользоваться лазерами на платформе нужно "дамаг лазеров +10". Иначе просто не дамажит нихуя. Такие-то "опциональные" бесконечные исследования.

>3


Это была забагованная хуйня. Даже разрабы не понимали как оно работает. Для баланса нужно чтобы подземные сегменты труб считались. А сейчас ты можешь через всю базу трубу протянуть, хотя там лимит 312 сегментов.

>4


Все так. Этим пиздопидорам нужно было сделать стыковку кораблей и платформ, чтобы на платформах можно было делать полноценное производство.

>5


А бесконечная нефть на фулгоре тебя не триггерит? Все это сделано потому что нужно бесконечно производить детали для сракет.
130 50818990
>>0818939
Не нравится. У тебя тоже самое только ещё и через сплиттеры помимо фильтров на манипуляторах. Я хз как это поможет с холмиумом.
131 50818993
>>0815860

>.характер такой что все хочется укоамплектовать утрамбовать поменьше,


Ну такое на платформах и на фулгоре только поощряется, так что дерзай.
На перфекционизм забей, игра проходится в макаронном стиле спокойно.
132 50819012
>>0818948
0. Факт. Мне даже нейронка раскидала как лучше сделать можно было.
1. 2. Факт.
3. Не согласен, вот тут реально удобнее, хотя это и не DLC. Но я и со старым методом проблем не испытывал, хотя приходилось иногда поебаться именно со зданиями, когда им не хватало пропускной способности труб.
4. Кал ебейший, вот где кринж залит. Ладно бы они работали как МКС, но летать блять на этой хуете? Нахуя тебе в вакууме работающие постоянно движки чтобы поддерживать скорость? Какие нахуй метеориты? Руки их ловящие? Это не стимпанк, это бред ебаных дебилов. Больше вопросов чем ответов. Именно на этой хуйне мне впервые захотелось нажать alt + f4.
5. Факт. Просто убивает всю мотивацию играть когда у тебя всё бесконечное. Бездарно слить механику исследования и расширения, тем более для новичков. Ты не чувствуешь прогрессию когда у тебя всё сосётся с одной лужи. Такая же хуета как и автолевелинг в РПГ.

6. Вайба нету, целостности нету. Раньше ты строил один большой завод и ВИДЕЛ его развитие, в теперь должен строить кучу маленьких аванпостов на разных планетах. Занимаешься какой-то хуйнёй как почтальон.
133 50819018
Бля, у этого дегенерата припадок. Посреди ночи, в середине рабочей недели.
Screenshot 2026-03-05 022812.png1,7 Мб, 1304x728
134 50819022
>>0818990
Это поможет вот с этой порнографией.
Я просто тебе, доходяге, показал что один ассемблер может работать с 9+ ингредиентами без медленных длинных инсертеров.
А если учесть что на входящих конвейерах может быть по два ингредиента, то вообще до 17.
Ты легко можешь выгружать каждый ингредиент на свой конвейер стаками.

Еблану показывают как запитать ЛЮБОЕ производство максимумом белтов на максимуме скорости, а он ноет про нравится/не нравится.
image162 Кб, 321x767
135 50819030
>>0819022
Красных манипуляторов хватает. Нахуя мне выгружать манипулятором, потом перемещать сплиттером, если я сразу могу выгрузить манипулятором?

Я про холмиум спрашивал, а не как выгружать-загружать на максимальной скорости.
136 50819041
Пытаюсь понять что этому дегенерату не нравится >>0819030 не могу понять это я тупой или он. Красные манипуляторы на загрузку это кал и узкое горлышко.
137 50819044
>>0819030

>потом перемещать сплиттером


Лол, так ты просто не понимаешь как сплиттеры в игре работают.
Если ты не настраивал на сплиттере фильтров и приоритетов, то это литерали просто белт в две клетки шириной.
В сплиттере нет "перемещения" слева направо и наоборот. Он просто телепортирует предметы на обе стороны. Поэтому выгружать предметы на сплиттеры выгодней. Потому что ты выгружаешь одновременно на два белта.
При это никакой разницы между тайлом белта и тайлом сплиттера нет.
1772696720814.mp41,4 Мб, mp4,
854x480, 0:09
138 50819396
1772696877458.png1,4 Мб, 800x1079
139 50819400
>>0819396
Никанон.
140 50819581
>>0819044
Чем выгоднее то? Если посмотреть на процессорное время то оно скажет тебе что нихуя не выгоднее. Ему выгоднее один раз телепортировать в конце белта чем телепортировать на каждом здании.
141 50819603
>>0818948

>номер 0 вне конкурса


Ок. Идея хорошая, но реализация хуёвей некуда.

>1 анальные ограничения на все подряд


Что за ограничения?

>триггерные техи


Хз что тебя так триггернуло. Ну быдала бы это теха стоимостью 10 банок, что поменялось бы?

>удаление механики жиж


Не удаление, а изменение. Было намного хуже, потому что было ресурсоёмко и криво работало. А в реалтайме решать уравнения Навье-Стокса разрабы не осилили (по крайней мере пока)

>каждый раз строишь там одни и те же домики с теми же рецептами


Строй разные
Тут ты совсем сову на глобус натянул.

>на вулкале забыли сделать баланс


Да нет, 3 вулкан и фульгора в целом проработаны

>сорян за разъеб по фактам


Разъеб только в твоей голове
142 50819875
>>0819603

>что поменялось бы?


ой бля ну расскажи как те удобно стало искать уран ставить на него буры подключать столбы везти серную кислоту и только после всего этого получить возможность начать исследование ссаной центрифуги
image.png70 Кб, 543x294
143 50819931
>>0819875

> только после всего этого получить возможность начать исследование ссаной центрифуги


Щтоблять?
144 50819956
а я так и знал что насчет остального возражений не будет
145 50820213
>>0819931
Недобство в том что заранее изучить не можешь, типа сейчас изучил, а строишь потом. Но это вкусовщина.
146 50820220
>>0819044
А заводы по переработке холмиума кто-нибудь покажет?
147 50820229
>>0818948
0 Качество норм, кроме портящихся итемов.
1 Какие ограничения? Делай что хочешь, единственный реальный кокблок это необходимость раздеть персонажа, для того чтобы залезть в ракету. Как минимум для Аквилы нужно было добавить теху, которая убирает это ограничение, зачем оно нужно.
2 Немного бесит иногда, но это же прям мелочь. Ты в эту игру играешь сотни часов, а триггер техи все делаются минут за 10 в сумме.
3 Жыжу переделали из неудобной и контринтуитивной в приятную и полезную. Минусы?
4 С какого хуя одни и те же? Разница между платформами на разных этапах игры очень большая. Тут правда нужно разбиратся в игре, нубские платформы без нормального использования логической сети, платформы хранящие прометиум на конвеерах и правда скучные. Но тут разрабы на самом деле наоборот молодцы, одновременно сделали игру играбельной для тех кто не умеет делать норм платформы, но и оставили огромные возможности для их оптимизации.
5 Ресурсы, электричество и тд в игре и так всегда были бесконечные, игра про рост фабрики, а не про минмакс в условиях ограниченных ресурсов. Единственное реальное ограничение, это произоводительность твоего проца и памяти.
148 50820232
да иди ты нахуй со своим холмиумом (лол, зато не русек!) не видишь мы заняты решаем кал 2 0 или не кал
149 50820250
>>0820229
1. Почему нельзя ящики на платформе ставить? Какое объяснение? Я хочу ящики на платформе ставить.
Почему посадочная площадка для ракет только одна на планету?
5. Хуйня аналогия. Они не были бесконечные в таком виде как сделали в длс. С таким же успехом можешь сразу с читами играть или в редакторе.
150 50820286
Хватит кормить ёбаного списочного шизика, алё. У него от недостатка внимания уже в три ночи припадки, при которых приходится себе подхрюкивать от лица внезапно образовавшихся "других анонов"
151 50820292
>>0820250
1 Игровая условность, без которой платформы превратились бы в унылый кал. Та же сама причина, почему прометиум нельзя стакать больше 1. Разрабы придумали гиммик, что платформы должны быть летающим заводом игра же про строительство завода и чтобы его логистический палз нормально функционировал, нужно было добавить пару кокблоков.
5 Ты точно так же мог построить мегабазу и исследовать 100+ лвл продуктивности. И даже если у тебя реально заканчивались ресы, карта вообще-то практически бесконечная и на ней эффективно бесконечные ресы которые нереально потратить. Меньше были только масштабы.
152 50820322

>исследовать 100 лвл продуктивности ~12кк банок, до СА еще и с двумя доп банками


или

>воткнуть одну трубу в лаву



то же самое никакой разницы
153 50820327
>>0820292
1. Ты же написал что ограничений нет, а теперь оказывается есть. Я хочу играть в игру про завод, а не пазлы в чистом виде решать. Вот без ограничений ты бы мог строить как хочешь, а мог бы сам себе пазлы хуярить, что в принципе и было - кто-то ебашил мегабазу, кто-то лапшу, кто-то сисиблоки, кто-то шину.
5. Я и говорю, просто в редакторе добавь себе бесконечные сундуки и трубы и будет тоже самое.
154 50820380
>>0820322
https://youtu.be/HzpUQZIr15g?si=UVdFxmToYkajuwc-
Ну да, а мой аргумент о бесконечности карты конечно проигноришь. На ваниле нужно 3 часа на поезде, чтобы доехать до края карты и это только в одну сторону. Всё что делают лвл продуктивности, это комфорт, чтобы завод не нужно было переносить каждые условные 10 часов. Даже 100 лвл я взял чисто условно, с точки зрения увеличения времени на перенос, 50 лвл будет всего лишь в 2 раза хуже.
>>0820327
1 Можно воспринимать платформы как альтернативный режим игры с немного другими правилами. Да, неприятно что пришлось так сделать, но иначе платформы просто ломаются. Но как по мне, и по мнению многих других, платформы того стоили, они реально фановые. Игра стала лучше с их начилием в текущем виде.
5 так можно сказать и об апгрейдах ванильной факторки, разница между каменными печками на угле и электропечками обмазанными модулями и маяками тоже очень большая. Ты строишь платформы, летишь в космос, на другие планеты, решаешь их пазлы и только после этого отрываешь эти апгрейды, вполне нормальный геймплей для любой игры, а не просто бесконечные сундуки из редактора.

плюс, ресы "бесконечные" в машстабах ванилы 1.х, в SA все эти бесконечные ресы очень легко заканчиваются из-за того, что их реально есть куда тратить + ограничения производительности.
155 50820460
>>0820380
1. А у меня бы и не было вопросов к пидорасам чехам если бы они всё это вводили в игру с логичным обоснованием, а не просто потому что они так захотели.

>Игра стала лучше с их начилием в текущем виде.


В стиме не стала.

5. В обычной факторио до этого ещё дойти нужно было и ты видел прогрессию прямо на карте. В длс ты спустя 20 часов уже имеешь бесконечные ресы которые добываешь с лужи, а разрастание завода не чувствуешь. Длс это вообще другая игра, не про заводы.
156 50820465
>>0819875

>получить возможность начать исследование


Перет тем как кукарекнуть стоит в игру поиграть.
Ну и ты не ответил, что поменялось бы если бы вместо добычи урана табм было бы 10 колб, которые делаются из урана?

По остальным пунктам ты благоразумно решил ебало завалить?
157 50820490
>>0820460

>вводили в игру с логичным обоснованием


Логичное обоснование нелогичного крушения нелогичного космического аппарата на нелогичной планете с нелогично выжившей нелогичной формой жизни на борту уже подъехало? Ты на первых секундах должен был игру выключить и забыть про неё
158 50820511
>>0820465
Покажи мне хоть одну колбу которая делается напрямую из руды? Ты же ебанутый, сам то в игру поиграл?
159 50820515
>>0820490
А что там нелогичного? Всё чётко.
160 50820522
>>0820511

>Покажи мне хоть одну колбу


Её сейчас не существует. Мы обсуждаем твой вброс про триггерные технологии. Я у тебя пытаюсь выяснить в чём их отличие от технологий из банок, но ты не готов отвечать на прямой вопрос.
161 50820523
>>0820460
1 Какое логичное обоснование? Тут вся игра нелогичная, реальный тех процессы, которые представляются в этой игре, в реальности в 1000 раз сложнее читал и переводил ИРЛ документацию к реальным заводам. Тебе дают миллион выгодных для игрока условностей, ты их игноришь, но стоило в SA ввести 1.5 невыгодных условностей и ты их заметил.

>В стиме не стала.


Реальный показатель успеха, это онлайн и продажи. На релизе и долгое время после у SA были очень хорошие результаты.

5 SA добавляет 4 новые планеты = 4 новые карты + платформы, против ванилы где у тебя есть один Наувис и всё. Как ты себе представляешь адекватную производительность на 5 планетах + плафтормах при тех же масштабах, которые требовал ванильный Наувис? Реальный масштаб тут возможен только на уровне мегабазы, отдельно респект чехам что SA поддерживает мегабазы на миллионы eSPM.
162 50820552
>>0820522
ты прикалываешься или реально не помнишь как раньше центрифуги открывались? нахуя было чинить то что не сломано
163 50820566
>>0820552

>не помнишь как раньше


Ты тему не меняй. Ты изначально пизданул про триггерные технологии, а не про расположение центрифуг в дереве технологий.
164 50820596
>>0820522
Так это другой писал. А я уже ответил тут >>0820213
Для новичков ввели чтобы их якобы не путало огромное дерево технологий которое они могут изучать сразу и потом запутаться, но чел заметил что это анальное ограничение больше бесит.
165 50820721
>>0820523

>Реальный показатель успеха, это онлайн и продажи


А как ты посмотришь онлайн длс отдельно от факторки теперь? Плюс они могли продать любое говно на хайпе от самой факторки (что они и сделали), но это не показатель того что длс хорошее. Реальный показатель того что игра стала хуже это процент положительных отзывов для длс.

1. К планетам нет претензий, Глебы, Фулгоры и прочее норм, там всё логично. У меня вопросы к говноплатформам с их ограничениями. Твоё объяснение - это оправдание бездарных пидорасов.
166 50820798
>>0820220

>холмиума


Хуёлмиума. На ту помойку, где тебя воспитывала стая мусорных бачков, ни одного учебника химии не выбросили?
167 50820814
>>0820566
бля ладно ща объясню еще раз используя слова попроще а то в треде не все справляются
когда тебе одновременно т.е с одной технологии открывается ресурс и домик для его обработки это логично и удобно
когда тебе открывается ресурс с которым нехуй делать но ты должен его добывать чтобы открыть домик это нелогично и неудобно
если еще не понял причем здесь триггеры и расположение центрифуг в дереве не стесняйся спрашивать
168 50820855
>>0820721
Так отзывы положительные. То что они на несколько процентов менее положительные, чем на ванила, не делает их отрицательными. И я помню онлайн в десятки тысяч спустя месяц после релиза ДЛС. Если это не успешный релиз ДЛС, то я не знаю что тогда успешный релиз ДЛС.

SA тупо сложнее ванилы, которая и так сложнее средней современной игры, отсюда такое восприятие. Основная причина хуёвых отзывов на SA это Глеба кстати, а не платформы, очень много кому и не зашла Глеба.
4b265d7a0187c6810a1d59c5d9f2e43c71368d992c51ead435aeb42cbe7c1f41.gif435 Кб, 600x580
169 50820924
>>0820855

>SA тупо сложнее ванилы

170 50820949
>>0820798
Ебать подрыв. Как раз думал чем запитать добычу холмиума.
171 50820998
>>0820924
Назови чем ванила сложнее SA. SA не трогает ванильные механики (кроме жыжы), вместо этого добавляет новые. Например с плафтормами, ручной контроль логикой стал практически обязательным, в отличии от ванилы где он был практически не нужен.

Что же потеряла факторка в SA... а да, точно, ситиблоки = самый дегенеративный и не требующий никаких усилий геймплей в этой игре.

Уже за то что SA даванул ситиблоки, минимальный уровень скилла необходимый для прохождения игры вырос в 100 раз. Я от скуки смотрел на ютубе как говноконтент мейкеры играют в факторку - тот пиздец который там происходит не передать словами. Всё на ситиблоках конечно же.
172 50821024
>>0820814

>это логично


>это нелогично


Ну вот и вся суть твоего высера с пунктами.
Стоило сразу напрячь извилину и сократить до двух фраз. Больше вопросов не имею.
173 50821067
>>0820855
Отрицательных отзывов стало в 5 раз больше, это показатель что недовольных стало больше. В треде расписали что именно не нравится в ДЛС. Но говноеды продолжают нахваливать и говорить что разрабы идеальные и их кал вкусный.
174 50821107
>>0820380
Срандель смог сделать нормальные бесконечные ресурсы через буры. Просто, вайбово, идеально вписывается в дух завода.
175 50821134
>>0821024
Его высер можно сократить до одного пункта

>пук


С ним уже сколько спорили, он просто генерирует несвязный бред и, конечно же, никогда ничего не признает. Может хватит кормить?
176 50821254
>>0821134
Я правильно понял что два обычных шиза борятся с двумя шизами со списками?
177 50821397
>>0821254
Есть ещё периодически подключающиеся к процессу мимокроки.
178 50821408
>>0820949

>холмиума


Хуёлмиума. Постарайся это запомнить. Я в тебя верю, помойный Маугли.
image.png76 Кб, 1366x204
179 50821580
180 50821590
>>0818894
Давайте лучше вернёмся к обсуждению реальных инженерных задач. Скидывайте свои примеры переработки холмиума, а я объективно обосру их и объясню в чём вы не правы.
181 50821597
>>0821580

> подгорельцам от подгорельцев


Но это же на модпортале искать придется. Потом еще и в игру играть. А кто тем временем будет списочки составлять и разъяснять всем что игру плохо зделоли и играть невозможно?
182 50821608
>>0821590
Сначала переплавку тангустина покажи.
183 50821620
>>0821608
Так я в space exploration играю.
184 50821632
>>0821620
Чет букв каких-то буржуйских натащил. Называй по-нормальному: спаке ехплоратион.
185 50821634
>>0821608
Вот тут я бериллий сделал, 2700/мин руды на входе перерабатывается в 28/мин слитков. Пока что без маяков и модулей, т.к. перерабатываю на месте, а там с электричеством проблемы.
186 50821641
>>0821634
не бериллий а бериллиум
187 50821661
>>0821641

> Вот тут я бериллиум сделал, 2700/мин оры на энтрансе процессятся в 28/мин инготов. Пока что без биконов и модулей, т.к. процессю ин плейс, а там с повером проблемы.

17556462975360.jpg160 Кб, 810x574
188 50821698
>>0821661
Вот теперь заебись!
17680590825262.webm9,5 Мб, webm,
320x240, 7:26
189 50821709
>>0821634

>2700/мин


>красный белт

191 50821860
>>0821762

> 2


Овырынжынырынг эт ытс файныст.
192 50821873
>>0821762
Бля, как же я проигрываю с этой змейки.
И с пикрелейтед хуйни тоже.
193 50821899
Шизу не читал, но вот мой список почему СА - топчик.
1) уникальные планеты (а не как в СЕ). Каждая заставляет строить по-разному, на каждой местный ресурс добывается уникальным способом, а не как в 95% модов, где по 10 руд, и у всех плюс-минус одинаковые ступени переработки.
2) Более сложные рецепты. Я просто напомню что в ванили был один (1) подлежащий автоматизации рецепт, в котором было больше трёх ингридиентов.
2) улучшенные здания разного размера, которые в совокупности с новой системой маяков делают постройку оптимальных билдов с ДИ куда более хитрым делом чем раньше.
3) Система бесконечных исследований, которые не вынесены тупо в постгейм, а позволяют получать заметный профит даже если новый этап базостроения простаивает.
4) Бесконечные ресурсы с шахт. Идея истощения пятен по сути оставлена только в первой трети игры, а дальше ты спокойно можешь судить пятная по размеру, а не по объёму. Ну, прямо скажем, не было в игре ничего унылее чем перетыкивание шахт, плюс такой расклад перенёс билды на пятнах из каприза в супермегабазах в норму, что добавило ещё один фактор, разнообразящий проектирование.
5) Платформы. Благодаря недоступности ящиков и дронво и необходимости оптимизировать форму и размер корабля (недостаточной необходимости как по мне, впрочем) они стали ультимативных испытанием по постройке лапши.
6) В целом подбор применений для разных стилей игры. Про лапшу уже выше написал, но сами дроны из спорной дуалистичной категории где они с одной стороны ОП для всего, а с другой - унылый зашквар стали крепким инструментом для одних целей не подходящим (спасибо стаканым белтам и большему распространению ДИ), но для других - самым логичным (сбор фруктов и выгрузка науки)
7) Перпендикулярные основе факторки механики, такие как качество, поимка астероидов, отопление. В модах такое просто не могли сделать, а если пытались, о реализовали через кривые и лагающие скрипты.
8) Визуал. Он просто охуенен, после всех этих примитивных моделек от программистов из оверхоллов.
9) Музон. Не, вот он точно охуенен. Особенно на блебе. Тут просто конкурировать не с чем.
10) Эстакады. Это просто вторая жизнь для рельс, перекрёстки наконец-то перестали быть говном, которое следует избегать. И при этом они охуенно выглядят и ещё лучше звучат. Просто праздник какой-то.

Как вердикт - ванильная факторка была туториалом перед игрой в оверхоллы. Теперь завезли настоящую игру, в которую можно брать и играть. С нетерпением жду 2.1

Ну и плюс есть есть куча фич не СА конкретно, а 2.0, но и перечислять смысла нет. Жидкости, удалённое администрирование, менеджмент логистических сетей, вот это всё.
193 50821899
Шизу не читал, но вот мой список почему СА - топчик.
1) уникальные планеты (а не как в СЕ). Каждая заставляет строить по-разному, на каждой местный ресурс добывается уникальным способом, а не как в 95% модов, где по 10 руд, и у всех плюс-минус одинаковые ступени переработки.
2) Более сложные рецепты. Я просто напомню что в ванили был один (1) подлежащий автоматизации рецепт, в котором было больше трёх ингридиентов.
2) улучшенные здания разного размера, которые в совокупности с новой системой маяков делают постройку оптимальных билдов с ДИ куда более хитрым делом чем раньше.
3) Система бесконечных исследований, которые не вынесены тупо в постгейм, а позволяют получать заметный профит даже если новый этап базостроения простаивает.
4) Бесконечные ресурсы с шахт. Идея истощения пятен по сути оставлена только в первой трети игры, а дальше ты спокойно можешь судить пятная по размеру, а не по объёму. Ну, прямо скажем, не было в игре ничего унылее чем перетыкивание шахт, плюс такой расклад перенёс билды на пятнах из каприза в супермегабазах в норму, что добавило ещё один фактор, разнообразящий проектирование.
5) Платформы. Благодаря недоступности ящиков и дронво и необходимости оптимизировать форму и размер корабля (недостаточной необходимости как по мне, впрочем) они стали ультимативных испытанием по постройке лапши.
6) В целом подбор применений для разных стилей игры. Про лапшу уже выше написал, но сами дроны из спорной дуалистичной категории где они с одной стороны ОП для всего, а с другой - унылый зашквар стали крепким инструментом для одних целей не подходящим (спасибо стаканым белтам и большему распространению ДИ), но для других - самым логичным (сбор фруктов и выгрузка науки)
7) Перпендикулярные основе факторки механики, такие как качество, поимка астероидов, отопление. В модах такое просто не могли сделать, а если пытались, о реализовали через кривые и лагающие скрипты.
8) Визуал. Он просто охуенен, после всех этих примитивных моделек от программистов из оверхоллов.
9) Музон. Не, вот он точно охуенен. Особенно на блебе. Тут просто конкурировать не с чем.
10) Эстакады. Это просто вторая жизнь для рельс, перекрёстки наконец-то перестали быть говном, которое следует избегать. И при этом они охуенно выглядят и ещё лучше звучат. Просто праздник какой-то.

Как вердикт - ванильная факторка была туториалом перед игрой в оверхоллы. Теперь завезли настоящую игру, в которую можно брать и играть. С нетерпением жду 2.1

Ну и плюс есть есть куча фич не СА конкретно, а 2.0, но и перечислять смысла нет. Жидкости, удалённое администрирование, менеджмент логистических сетей, вот это всё.
194 50821918
>>0821899
Всё это было в модах.

>В модах такое просто не могли сделать, а если пытались, о реализовали через кривые и лагающие скрипты.


Т.е. всё что нужно было сделать это реализовать в движке игры все идеи модеров, улучшить визуал, музон. Но сверху они решили наложить кала, и за своё поделие они получают струю мочи в ебало.
195 50821922
>>0821918
Не было.
В сравнении с СА становится понятно насколько даже популярные оверхоллы в общем-то хуйня из-под коня, где 90% времени тупо манипулируют рецептами.

>струю мочи


Моча струится у шизиков в штанах по кд, на это внимание обращают только санитары.
196 50821934
>>0821899

>каждой местный ресурс добывается уникальным способом


Ох уж эта невероятная добыча вольфрама и холмиума. А этот литий... ммм. Невероятные цепочки. Невероятные рецепты. Такие-то СТУПЕНИ.

>2) Более сложные рецепты.


Че ты несешь то? Четыре ингридиента. Для квантовых процессоров нужно невероятные ПЯТЬ, из которых один жидкость, а из-за ебануто медленной скорости крафта остальные четыре можно подвести на двух белтах.
"сложные рецепты" охуеть. Все что нужно знать про заглатывателей этого кала.

>3) Система бесконечных исследований


Это не "система". Бесконечные исследования модами добавляли десять лет назад.

>4) Бесконечные ресурсы с шахт.


Обычное васянство. Тут никакой "разработки" не нужно. Любой долбоеб может сделать любой ресурс бесконечным.

>5) Платформы. Благодаря недоступности


Спасибо что запрещаете. Нам, куколдам, очень нравятся кокблоки.

>6) В целом подбор применений для разных стилей игры.


Какие новые варианты добавили в длц?

>7) Перпендикулярные основе факторки механики


Какое-то психическое заболевание.

>8) Визуал.


>9) Музон.


Очень важные вещи. Без них оценку длц можно сильно снижать. Я хуй знаю как эта говенная факторка вообще взлетела без "великолепного" визуала.

>10) Эстакады.


Это наверное одна из немногих вещей, которые действительно системны и невозможны без разработчиков. Но для этого нахуй не надо никаких планет. Для прерываний поездов и улучшения комбинаторов нахуй не надо никакое длц ебаное.
196 50821934
>>0821899

>каждой местный ресурс добывается уникальным способом


Ох уж эта невероятная добыча вольфрама и холмиума. А этот литий... ммм. Невероятные цепочки. Невероятные рецепты. Такие-то СТУПЕНИ.

>2) Более сложные рецепты.


Че ты несешь то? Четыре ингридиента. Для квантовых процессоров нужно невероятные ПЯТЬ, из которых один жидкость, а из-за ебануто медленной скорости крафта остальные четыре можно подвести на двух белтах.
"сложные рецепты" охуеть. Все что нужно знать про заглатывателей этого кала.

>3) Система бесконечных исследований


Это не "система". Бесконечные исследования модами добавляли десять лет назад.

>4) Бесконечные ресурсы с шахт.


Обычное васянство. Тут никакой "разработки" не нужно. Любой долбоеб может сделать любой ресурс бесконечным.

>5) Платформы. Благодаря недоступности


Спасибо что запрещаете. Нам, куколдам, очень нравятся кокблоки.

>6) В целом подбор применений для разных стилей игры.


Какие новые варианты добавили в длц?

>7) Перпендикулярные основе факторки механики


Какое-то психическое заболевание.

>8) Визуал.


>9) Музон.


Очень важные вещи. Без них оценку длц можно сильно снижать. Я хуй знаю как эта говенная факторка вообще взлетела без "великолепного" визуала.

>10) Эстакады.


Это наверное одна из немногих вещей, которые действительно системны и невозможны без разработчиков. Но для этого нахуй не надо никаких планет. Для прерываний поездов и улучшения комбинаторов нахуй не надо никакое длц ебаное.
image5 Кб, 266x213
197 50821935
>>0821922
Ну конечно, именно поэтому у Сранделя 500к скачиваний когда ещё даже сутки не прошли.
198 50821943
>>0821935
По-твоему это скачивания последней версии, что ли? Мол полмиллиона скачало за сутки

>- Additional fixes for trains disconnecting when traversing a space elevator.


Ты там упоролся?
А вообще зайдя на страницу я заметил там интересную метрику которую, по-хорошему, нужно было бы показывать только автору.
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration/metrics?range=all_time&type=mod_downloads
График говорит сам за себя. СЕ конечно хороший мод - по меркам модов, и я провёл в нём больше времени чем ты, но с выходом СА он перешёл в категорию нумхех.

В посте выше та самая моча по штанине, юшку не дам. Я игнорировал шизу не для того чтоб потом читать ей отдельно. Врёти, куколды и прочие однострочные отхрюки меня не интересуют.
199 50821978
>>0821943
Средний онлайн факторио в стиме в районе 20-25к. Столько же человек ежемесячно обновляло мод Сранделя после выхода 0.7. У части он деактивирован и просто обновляется, но чувствуется мне что в высер СА играют меньше чем в высер Сранделя.
200 50821990
>>0821978
В высеры никто не играет, высеры тут всякую хуйню на борде пишут.
А чтоб не угадывать цифры, посмотри сюда, на график https://steamdb.info/app/427520/charts/#3y
Как видишь онлайн не то что стабилен, он даже вырос после выхода СА (не говоря уже о пике самого релиза СА). А вот актуальность СЕ упала в два-три раза. Такие дела. Я даже и не думал что там всё так плохо, и, судя по его постам в дискорде, занимается он левой хуйнёй. Интеерсно как патреончик поживает. Не окажется ли что он просто забросит свой мод ещё через полгода-год без релизов. Жаль, если б он его пересобрал поверх СА, это мог бы быть вин, но как альтернатива он уже не тянет.

Кстати я посмотрел на метрики пураши, и там всё стабильно, даже есть определённый рост, перекликающийся с ростом онлайна в стиме. Думайте.
201 50821991
>>0821860
Почему? Шахты чуть дольше проработают на максимальной скорости потому что расходоваться руда будет равномерно. Без балансировщика сторон часто бывает ситуация что одна сторона ленты кончается быстрее другой, а на другой наоборот переизбыток потому что манипуляторы берут с одной стороны.
202 50821992
>>0821873
Что не так?
Screenshot 2026-03-06 013953.png132 Кб, 610x616
203 50822060
>>0821991
Тяжело быть ебаньком.
204 50822227
Шыз, я смотрю у тебя ночная смена пошла? Все трясет, да? Ну ничего, сейчас потрясет немножко, а потом сразу еще немножко потрясет.
205 50822293
>>0822060
Костыль. Ты либо равномерно потребляеш и производеш либо ставиш васяномод с лейнбалансером.
206 50822311
>>0822293

>Ты либо сосеш хуй


>либо даеш в очко


Давно вам в палату интернет провели?
207 50822315
>>0822293

> Ты либо равномерно потребляеш либо неравномерно потребляеш


Поправел, неблогодори.
208 50822410
>>0821899
Большие ящики замедляют упс, когда инсертер при обращении к нему чекает все клетки
209 50822427
>>0822410
Уже нет. Недавно пофиксили, разраб на стриме говорил. И не один инсертер проверяет все клетки, а несколько инсертеров разрешают конфликты.
210 50822890
>>0822427
Ссылку? Не слышал такого. И если правда, то пофиксили они только свой говнокод.
211 50822892
>>0822060
Долбоёб, ты сам то тестировал свою хуйню? Она не работает на стороны ленты. Чучело само не разобралось, а учит других.
212 50822968
Единственный чел который правильно играет. Вы все неправильно играете, хуесосы и шизы.
https://www.youtube.com/watch?v=m1fq9jxKZ68
213 50823013
>>0822060
Конкретно в моём случае с бериллием это сработало бы, потому что у меня потребление максимальное, потому что я всё рассчитал. Но бывает другой случай когда ты просто поставил дохуя бурилок, а база у тебя потребляет только с одной стороны ленты. Спустя долгое время у тебя бурилки израсходуют руду с одной стороны и тут ты решил расширить производство и теперь тебе не будет хватать руды с шахт потому что останутся бурилки только с другой стороны ленты и лента будет заполненна наполовину. Хотя бурилок в сумме достаточно для заполнения ленты. Поэтому твоя хуета не будет работать в этом случае.
214 50823147
>>0822968
У этого чела на канале практически полный сборник любого возможного геймплея в факторке: чистая ванила, SA, оверхол моды, долбанутые моды, мегабаза. Получается все правильно играют?

Спагетти и права охуенное на видео, жалко видос не в 4к и алгоритмы ютуба всё в кашу превращают на большом отдалении.
215 50823172
>>0823147
Он ситиблоки и шину не делал никогда.
216 50823193
>>0823172
Про шину не уверен, мегабаза у него по-моему на ситиблоках по сути была. Только блоки ручной работы, а не с инета спизженые.
217 50823198
>>0823193
Суть ситиблоков в шаблонности, не нужно любую рельсовую систему называть ситиблоками.
218 50823226
>>0823193
Нет, у него "процессорное" производство, когда база похоже на процессор. Ситиблоки похожи на говно, странно что их назвали "сити".
219 50823246
>>0823198
>>0823226
В моём понимании, шаблонность обеспечивается рельсами. Рельсы дают возможность +- игнорить логистику, иметь доступ к любому ресурсу где угодно. То есть вокруг этих рельс можно сколько угодно копипастить одни и те же блюпринты и они будут работать.

Разумеется реализация может быть совсем разной, можно сделать шлакоблоки как у дегенератов, а можно реально эффектиную/оригинальную мегабазу.
220 50823272
>>0823246
Нет, суть блоков именно в том, что они у тебя шаблонные. Одного размера, вписанные в сеты, с одними и теми же перекрёстками на углах, одними и теми же станциями. Суть в том что ты их лепишь не думая вообще, а потом уже внутри ставишь производство вне зависимости от того как оно реально вписывается в размер. Высший пилотаж для такой глубокоинтеллектуальной схемы - объединить два блока в один.
То что ты описал присуще любой системе на рельсах.
221 50823276
>>0822892
>>0823013
Хватит хуярить по вене то что ты там хуяришь.
Эти две конструкции делают одно и то же.
222 50823281
>>0823276\

>Эти две конструкции делают одно и то же.


Чё? Нет!
мимонечитал
223 50823337
>>0823276
Ты чё, долбоёб? Они не одно и то же делают. Первый пик это частный случай работы второго. Второй пик делает больше.
WK6MDkIR2Xp0KA5N4ZFKg.jpg33 Кб, 650x308
224 50823338
>>0823272
Ок я наверное погорячился. Сравнил его мегабазу с мегабазой на ситиблоках и разница всё же заметная. Обе работают вокруг рельс, но у него нет дебильных ситиблочных ячеек.
225 50823444
>>0823272
>>0823338
Даже если ты свое производство никак не огородил в отдельный блок, оно все равно блочное. Подумаешь, красиво стенкой или бетоном не обвел. А размер блока может быть любым.
Так что любой кто группирует производства в цеха и группы играет в ситиблоки.
226 50823468
>>0823444
Ну блочное и блочное. А "ситиблоки" тут причём? Это исторические название для совершенно определённого элемента.
227 50823485
>>0823468
Да ладно? Это вы, долбоебы, начали тут рассуждать: есть жд, нет жд, есть шаблонность, нет шаблонности. Мегабаза, микробаза. Сеты, хуеты.
Опять кто-то неправильно играет.
228 50823494
>>0823485
Да ладно. Ты этого или не знаешь и совсем тупой нюфаг, или ваньку валяешь.
Остальное это пояснения к тому, что же в самом деле называют ситиблоками.
229 50823670
>>0823485
Ты ещё определение "базы" в факторио попроси привести, чего уж тут стеснятся.
230 50824077
По существу кто-нибудь ответит как перерабатывать холмиум?
231 50824884
>>0824077

>холмиум


Ты про что? Холмы делать в факторке нельзя. Если ты про отсыпку грунтом, то её можно в переработчике перерабатывать для утилизации
image.png3,8 Мб, 1917x1009
232 50825691
Рейт мой космопорт с гигасушебелтом на логике. Как вообще организовывать разгрузку с платформ? Какого хуя только одна платформа на планету и из расширений нельзя разгружаться?
233 50825718
>>0821899

>4) Бесконечные ресурсы с шахт. Идея истощения пятен по сути оставлена только в первой трети игры, а дальше ты спокойно можешь судить пятная по размеру, а не по объёму. Ну, прямо скажем, не было в игре ничего унылее чем перетыкивание шахт, плюс такой расклад перенёс билды на пятнах из каприза в супермегабазах в норму, что добавило ещё один фактор, разнообразящий проектирование.



Вот это явно минус. Полностью убили часть геймплея, связанную с экспансией, фортами и отвоевыванием жизненного пространства. Нужно, наоборот, придумать какой-то эндгейм для борьбы с кусаками.

>10) Эстакады. Это просто вторая жизнь для рельс, перекрёстки наконец-то перестали быть говном, которое следует избегать. И при этом они охуенно выглядят и ещё лучше звучат. Просто праздник какой-то.


Они никогда и не были говном, не понимаю, о чем ты.
234 50825740
>>0825691

>из расширений нельзя разгружаться


Cам попробуй подумать головой что будет если разрешать ставить лапки с расширеням.
235 50825753
>>0825740
Ничего в голову не приходит
236 50825760
>>0825753
Хуево. Тогда бы например можно было бы полностью удалить нахуй все белты, жд и дронов. Потому что они бы просто были не нужны.
factorio20250429182333653.jpg2 Мб, 1920x1080
237 50825764
>>0825753
Это будет мегаящик для телепортации предметов.
Вообще для энд/постгейма мета это выгрузка науки ботами. Там тоже надо всё хитро сделать чтоб оптимизировать зарядку.
Но для немегабаз это наверное и не нужно.
>>0825718
Почему полностью, не полностью. В ёрлигейме он остался. Даже в мидгейме у нормисов он остался, потому что нормисы пытаются в мидгейме чё-то делать на наувисе и не имеют косаря-другого спм на майнинг проде чтоб сразу сделать пятна бесконечными, в итоге второе или даже третье пятно у них тоже кончится.
А вот из лейтгейма такой геймплей идёт нахуй. О какой-то опасности речи уже не идёт, остаётся только рутина.
238 50825772
>>0825760

Почему удалить? Это просто еще один способ разгрузка для эндгейма. Убирает ботлнек для любителей строить мегабазы.
239 50825782
>>0825772
Зачем бы они были нужны когда у тебя база это один ящик на всю карту который МНГНОВЕННО телепортирует любое количество предметов на любое расстояние.
240 50825787
>>0825764

>Вообще для энд/постгейма мета это выгрузка науки ботами.


Это дискриминация фанатов поездов.

>А вот из лейтгейма такой геймплей идёт нахуй. О какой-то опасности речи уже не идёт, остаётся только рутина.


Вот и надо что-то с этим делать. А то теперь арта -- это просто кнопка отключить жуков.
241 50825799
>>0825787

>Это дискриминация фанатов поездов.


Причём тут поезда? Хочешь - грузи потом на поезда, никто не мешает, не в этом вопрос.

>Вот и надо что-то с этим делать. А то теперь арта -- это просто кнопка отключить жуков.


Сейчас? Всегда так было. Факторка просто не про жуков.
Screenshot218.png4,9 Мб, 1919x1079
242 50826355
>>0825691
0/10, ситиблоки. Визуально выглядит интересно, а по факту ты настроил ненужной и бесполезной хуеты. Поезда в SA не нужны.

Лабы намного удобнее построить вокруг места выгрузки, у тебя 6 типов банок летят с орбиты. Примерно так это обычно выглядит, колонны из лаб расходящиеся в стороны, выгрузка ботами. Для мидгейма пока исследуешь техи или не хочешь мегабазу, можно без ботов просто лапками и конвеерами.
>>0825787
У арты вообще есть лимиты связанные с механикой её работы. Я видел жуков часто пауками чистят, несколько лег пауков вместе это очень бодро делают.
243 50827121
Вы замечали что термоядерный рекактор похож на наваленую кучку говна?
244 50827612
>>0820998

>Назови чем ванила сложнее SA. SA не трогает ванильные механики (кроме жыжы), вместо этого добавляет новые.


Ну так она вроде как рецепты и дерево технологий переиначила.
мимо
245 50827631
>>0825718
История финала: Продолжение-
247 50835571
>>0834916
Неплохо. А теперь под уголом 11.4 градуса.
248 50836088
>>0834916
Ну охуеть.
249 50837625
>>0834916
В приличном обществе за такое разбивают ебало
250 50837634
>>0837625
Где приличное общество, а где наш тред. Мы даже рядом не лежим.
251 50837720
Есть новости когда следующий патч?
252 50838935
>>0826355

>Лабы намного удобнее построить вокруг места выгрузки


Это уничтожает легкость масштабирования, которую дает модульность, когда у тебя производство ресурса и его потребления разделены.
253 50838995
>>0838935
Это оптимизирует UPS, единственное реальное ограничение производительности твоей базы. Чел тебя загазлайтили с твоими ситиблоками, они были актуальны до ДЛС, когда рельсы были самой эффективной логистикой. ДЛС бафнул всё в 100 раз, кроме поездов и железки которые остались практически такими же.
254 50840291
Можно ли дистанционно заряжать танки из его же инвентаря? Всё перепробовал ниче не получается, только дронами запрос делать.
255 50840724
>>0840291
Можно.
Нужно выехать из зоны радара и нажать эскейп.
256 50840766
>>0840724
Это типа шутка уровня отвечать alt+f4 на вопрос как открыть инвентарь или оно реально так через жопу работает?
17372019798660.jpg107 Кб, 431x500
257 50840970
>>0840766
Ну какие шутки. Все предельно серьезно.
258 50841390
>>0840291
А разве сейчас танки-машины не подсасывают топливо и патроны автоматически из инвентаря когда кончается в слоте?
259 50842051
>>0841390
Нет.
Я в детстве не понимал, зачем у бензовозов отдельный бак. Вот и тут также
260 50843382
>>0838995

Я эти "ситиблоки" уже третий год строю, начал когда еще не было длц. Мне гораздо больше нравится железная дорога, чем шины. Я на шинах уже пару раз игру прошел.
261 50844080
>>0843382

>Мне гораздо больше нравится


Редкий случай. Человек играет правильно, а не "эффективно"
262 50844144
>>0843382

>Рейт мой космопорт


Ты это написал, я объективно рейтнул. Поиграй ещё в длс и ты увидишь, что железка физически не может справится с тем уровнем проивзодства, который есть в длс. Для примера, один квалити домик с фульгоры может выдавать >480 зелёных чипов в секунду, это 2 стакнутых зелёных белта, со всего лишь одного здания.
>>0844080
Как хорошо, что есть тред где знающие люди сразу объяснят, что так играть неправильно.
263 50846343
>>0844144

Я пока до качества не дошел, думаю буду отдельные базы строить для этого.
264 50846488
>>0844144

>квалити домик с фульгоры может выдавать >480


в игре про постройку заводов больше не надо строить заводы достаточно по одному домику на рецепт
265 50846503
>>0846488

>факторио


>достаточно

266 50846554
>>0846343
Рекомендую постройку казино. Домик с квалити модулями, который скармливает всё что хуже легендарки в ресайклер, в котором тоже квалити модули. Таким образом можно гриндить любую легендарку, процесс не быстрый, но я просто оставлял эти казинычи работать, забывал про них и через время они давали результаты.

Это не удобно только для вещей, которые нужны в большой массе, вроде робопортов, ЛЭП, манипуляторов. Тут либо абьюзить платформы, либо обычную руду в ресайклеры грузить тоннами.
>>0846488
Чисто для прохождения игры и до длс не нужна была большая база. А если ты строишь базу, способную производить науку, то тебе нужно будет сильно больше 1 домика на рецепт, например вышеупомянутых мной зелёных чипов у меня только Вулканус сжирает 6,6к в секунду.

SA добавляет 4 новых планеты, платформы, как по-твоему на них можно было реализовать по-настоящему большие базы не уничтожив производительность? Мне игры от Парадоксов вспомнились, там ебучие шведы так и сделали, все их игры перегружены механиками, неоптимизированны и уже с мидгейма лагают на среднем пк. Хорошо что в факторке разрабы люди, а не жадные до денег пидоры, которым нет дела до своих игр.
267 50846677
только выиграли
268 50847208
>>0846554
Т.е. бездари добавили в игру казик и поменяли циферки. А размер базы остался тем же. Охуеть как интересно. Жри этот кал сам, я лучше с другом в Сатисфактори поиграю.
269 50847210
Даже дош в длс не играет. Охуеть.
270 50847226
>>0846488

>больше не надо


>достаточно



Может быть песочницы просто не для тебя? Иди в доту поиграй
271 50847236
Опять списочный шизик, опять кормёжка.
272 50848457
>>0844144
Да ты хоть миллион плат напиши, когда любая хуйня крафтится из воздуха в этом никакого интереса нет. В 1.1 ты физически видел руду, ощущал как из неё делаются платы. Там 20 лент руды ощущалось как огого, большой завод, это тебе не хуй собачий. В 2.0 у тебя поток дерьма из насоса превращается в кал в одном здании, хули толку от этого я тебя спрашиваю?
273 50848622
Праздник свой отгулял, пошла тряска.
274 50848651
>>0848457

>поток дерьма из насоса превращается


Тебе запретили делать всё по старинке из руды?
Screenshot221.png310 Кб, 1643x1074
275 50848693
>>0848457
Бля окей, вот тебе мой сетап фиолетовой науки, сжирает 45 белтов камня+каменных блоков+пластика, немного перебор, но не сильно. Это не масштаб? Нужен масштаб, возьми и построй его. И я не понимаю почему ты тупо игноришь мой агрумент о том, что длс расширяет игру добавляя новые планеты и платформы. До длс ты дрочился на одном Наувисе, в SA летаешь по 4м новым планетам, каждая платформа отдельный завод. Причём всё это ещё и хорошо оптимизированно и не лагает даже в лейтгейме.

Тебя кстати никто не заставляет строится на Вулканусе или юзать насосы с жижой. Есть сетапы делающие квалити науку на Наувисе, где не юзаются жыжы.
276 50849344
>>0848693

>каждая платформа отдельный завод


Напомни, как мне перевезти материалы с одной "платформы-завода" на другую?

>Есть сетапы делающие квалити науку на Наувисе


Напомни, как сделать металургический саенс пак на навиусе?
277 50849357
Слишком жирно, не отработал юшку.
278 50849489
>>0848693
Не фиолетовой, а фиолентагой.
279 50849612
>>0849489
О боже, какая неоднозначная шутка! Да и шутка ли это?!
Screen1079.png441 Кб, 1920x1080
280 50849613
>>0849612
Ты общаешься прямо как этот долбоёб, это не случайно не ты?
281 50849615
>>0849613
перд спидран до кб мне за нефильтрованным оформи давай в темпе газа
282 50849616
>>0849615
Помнишь я твоему другу на ебало нассал а ты мочу с его ебала слизывал?
16450153374170.jpg18 Кб, 480x325
283 50849620
>>0849616
говно, ты?
284 50849621
>>0849620
Ты чо блять охуел мудак ебаный? Ты хули тут семенишь хуету свою? Нормально общайся пидорас!
285 50852762
Вопрос с холмиумом всё еще открыт.
286 50852796
>>0852762
Хз, мой СЕ сейв из 1.1 и не откроется. Не помню там никаких проблем, очередная петля с приорити сплиттером, как и 90% СЕ.
После СА СЕ уже как-то не заходит, лучше б 2.1 вышел наконец. Или сделали бы ФФФ с анонсом изменений в нём.
287 50852826
Аноны, какие-то годные модпаки уровня нуллиуса/сиблока вообще выходили за последние годы? Может отдельные моды, с интересными механиками вроде sosciencity? СА мне чет прям никак не зашел, соответственно на моды к нему похуй.
288 50852841
>>0852796

>После СА СЕ уже как-то не заходит


механики с планетами лучше в са сделаны все таки, тоже надеюсь что се 2.0 выйдет, но в это играть придется уже с внуками наверное, потому что я к тому моменту о альцгеймера уже скопытюсь
289 50852849
>>0852841
Ну, срандель говорит что 80% следующего апдейта это чисто генерация планет. Так что сами по себе планеты должны быть разнообразными (если конечно он что-то выпустит), но вот именно механики на них - хз. Ничего такого принципиально нового как в СА он не родит, я считаю.
290 50852854
>>0834916
блюрсед контент какой-то, на уровне недавнего видоса от доша с макаронами, только там он довольно быстро сдался по очевидной причине
291 50852890
>>0852849

>апдейта это чисто генерация планет


я думаю в пределе можно сделать генерацию клонов планет из СА, но скорее всего механик не будет да, иначе у него очко порвется все это кодить, а жаль. не то чтобы СЕ был маленький так или иначе, это так то охуеть какое достижение уже в текущем виде, учитывая что тот же СА недостижим по задумке всей остальной игроиндустрии уже
293 50852900
>>0852890
Срандель не кодит, он дизайнер.
294 50852920
>>0852900
Он и кодит, просто хуёво. Никакого другого основного разработчика в СЕ нет, так подсосы по мелочам.
295 50852935
>>0852895
спс, но играл. Все во что играли контентмейкеры уровня куба/варпторио и т.п. я ещё 100 лет назад прошел.
296 50852961
>>0852895
Бля, вспоминалось как хуёво он в этот мод играл (и бросил, по сути, на середине) и сразу кринж пошёл. Самому что ли снова навернуть...
297 50853030
>>0852961
Мод конечно интересный, но это скорее паззл про красные провода, чем факторио.
298 50853036
>>0853030
Так суть факторио это и есть паззл. Или тебе интересно чисто домики в два рядка ставить?
299 50853044
>>0853036
Это паззл другого уровня. Я его так же до середины примерно дошел и наскучило.
300 50853054
>>0853044
Под "серединой" я имел ввиду что он его "прошёл", получил экран победы. Если ты дошёл до половины середины, то я хз даже.
301 50853069
>>0853054
До середины дерева, ну или чуть за неё. Паззлы кончились и превратились в "строительство домиков" но на уровне "паззла с проводами". А сидеть и час провода с комбинаторами раскидывать, что получить 1 новый рес - уже не интересно.
302 50853077
>>0853069
Так ты до реальных паззлов не дошёл даже. Хехмда. Ни перебор конфеток, ни гельветику. А их просто "сделать" это как раз те самые полдела, оптимизация - вот где настоящий геймплей.
303 50853133
>>0853077

>3 скрин


>литерально "копипаст редстоун-схем домиков"


>не дошел

304 50853177
>>0853133
Чё? Какой редстоун? Мне не 11 лет, я не понимаю о чём ты.
Если ты думаешь что это просто стандартное факторочное масштабирование изображено, то нет.
305 50853275
>>0853177

>Какой редстоун? Мне не 11 лет, я не понимаю о чём ты.


В голос проиграл с потуг школьника.
306 50853753
>>0853177
Дегенератина, кубам 17 лет. Твои "реальные пазлы" сворованы с индастриал крафта, что лично признавал автор факты. Каким дремучим уебаном нужно быть, чтобы на полном серьезе использовать возрастной аргумент, применимо к кубам.
307 50853822
>>0853753
>>0853275
Эхехех, подрыв школьника с майнкампфа, всегда смешно. А ты верещишь когда твои домики удоляют?
308 50853847
>>0853822
Воистину, ущемлявшийся недоросль-еблан, называющих 35+ летних - школьниками.
309 50854092
Объясните как работают дроны? Какие ящики куда ставить? Не хватает мне мощностей конвееров чтобы в K2SE науку в лабы запихивать. Думаю пора бы уже на дроны переходить
310 50854275
>>0854092
В красненькие выгружаешь, синие ставишь рядом с лабами и делаешь там запросы. Пока что тебе этого хватит.
311 50854292
>>0853077
Тихо охуел от манипуляторов на втором скрине.
Выхуел от змеевика на первом - это как раз привычно и понятно.
312 50854308
>>0854092

>Не хватает мне мощностей конвееров чтобы в K2SE


Сколько ups, сознавайся. У меня уже 22.
factorio20240421133643608.jpg1,8 Мб, 1920x1080
313 50854309
>>0854292
Хохма этих манипуляторов в том, что они двигают вещи строго на вот это расстояние. Не больше, не меньше.
А трубы это абуз механики жидкостей в 1.1 Скриншоты старые.
314 50854368
>>0852762
>>0852796
Нужен билд не просто петля хуйни от индусов, нужен билд с оптимальным использованием UPS. Можно сделать хуйню через ящики так, что у тебя потом 30 UPS будет. Я видел как долбоёбы на ютубе строят свой говнозавод и у них ещё до вылета с наувиса UPS падает в 2 раза, только нахуй такое нужно.
315 50854380
>>0854368
Ну ты же не долбоёб, так и разработай билд, который UPS повысит до 180. Кто ж тебе не даёт-то?
316 50854408
>>0854368
Хз чё ты в этом случае с ботами изобрести хочешь. Ну, используй маленькие ящики, чтоб общее количество сканируемых слотов было меньше, но в данном случае разница будет невелика.
317 50854624
>>0854308
До 45 падало только, не более
318 50855055
>>0854368

>билд с оптимальным использованием UPS


Крафти всё руками, эффективный шиз
319 50855167
вы неправильно играете
1773731854222.png2,4 Мб, 1588x828
320 50855200
Пикрил лучше факторки.
321 50855370
>>0855200
Игра неплоха.
Но она примитивнее факторки и хуже оптимизирована.
Посмотрим, соберётся ли вркруг неё активное сообщество
322 50855434
Так а что жрет больше упс? Боты? Спагетти? Змеевики? Как к концу к2се остаться на 60 упс?
323 50855459
>>0855434
ф4 - тайм юсейдж, энтыти тайм юсейдж, там и смотри что у тебя жрёт. У нюфагов по классике больше всего жрут большие ящики с кучей лапок/лоадеров.
324 50855583
>>0855459
А как выгружать если не лапками в большие ящики?
325 50855682
>>0855200
У меня в факторио базы на 12 планетах работают в 60 UPS на 8гб оперативки и проце 2012 года
В проекте 2026 года на Unreal Engine не загрузит даже главное меню
326 50856242
Поясните, я прилетел на Глебу и чтобы получить желаtмые 60 банок науки и волокна, мне нужно ажно 600 пюре в секунду. Мне что, реально предлагают делать 10 белтов для одного только пюре? И это с маяками и модулями, без них вообще что-то невообразимое.
327 50856258
>>0856242
Ну, может пора освоить какие-то другие логические методы кроме выкладывания всего на белты? Пюрешка у тебя там ещё и портиться будет со страшной силою.
328 50856275
>>0856242
Это ещё надо много посадок с башнями, земля для которой дорого крафтится, а потом ещё выделяются споры и ракетные турели стреляют сами по себе когда на них пятиног залазит.
329 50856545
>>0855459

>с кучей лапок/лоадеров.


Что интересно, лапки и лоадеры в time usage - это два разных пункта.
У меня ещё электросеть жрёт, подозреваю что проблемы создаёт мод на руины с кучей незапитанных сетей в три столба и кристаллическими генераторами.
330 50856567
>>0856258

Это какие? Дроны? Так неинтересно абсолютно играть.
331 50856569
>>0856242
А ты продуктивность биолад + модулей посчитал? Как то прохладно звучит что для 60спм нужно 10 белтов.
332 50856589
>>0856567
Думай.
>>0856545
Лоадеры в игре существовали ещё с дорелизной версии. Они просто в стандартную "кампанию" не входят.
Screenshot from 2026-03-17 17-56-17.png363 Кб, 1633x864
333 50856654
>>0856569

Ага
334 50856817
А, так ты 3600спм хочешь. В этом случае нихуя непонятно чего тебя удивляет 10 белтов. Вроде для любой науки плюс минус так выйдет по потреблению руды, а это считай сырая руда.
336 50856839
>>0856817
Сырая руда это нормальные фрукты. Пускать переработанные фрукты по белтам будет только совсем хлебушек.
Screenshot1.png3,4 Мб, 1546x859
337 50857175
Как организовать выгрузку иначе?
338 50857233
>>0857175
Ну давай думать. Зачем тебе буфер в виде миллиона ящиков если у тебя уже есть буфер в виде поезда? И белтов, кстати.
339 50857248
>>0857233
Расстояние между станциями большое, а пропускная способность ЖД не безгранична.
Screenshot 2026-03-05 031917.png297 Кб, 560x536
340 50857300
341 50857348
>>0857248
И что? Какое это имеет значение? В какой ситуации это будет проблемой? Опиши её
342 50857399
>>0857348
Чтобы в любой момент времени блок работал, а не ждал пока поезд заполнится на бурах и только потом приедет.
>>0857300
А смысл?
343 50857407
>>0857399

> а не ждал пока поезд заполнится на бурах и только потом приедет.


У тебя там только один поезд, который нужно ждать? Точно?
344 50857423
>>0857407
На каждую добычу 2-4 поезда, на каждую выгрузку ровно 2 поезда которые стоят в своем недо-депо и не занимают основную полосу движения
345 50857429
>>0857423
Так что происходит когда ты ждёшь пока один из этих поездов заполняется на бурах? Смоделируй ситуацию.
346 50857451
>>0857429
Пока один поезд заполняется на бурах ресурсы из контейнеров выгружаются и не останавливают производство, а затем приезжают поезда и разгружают в контейнеру руду, после чего опять едут долго стоять на загрузке.
347 50857475
>>0857451
Бляяяааа, как это утомительно. И вы ж обижетесь если прямо сказать "говно, переделывай".
А второй поезд что делает в это время?? Который за первым стоял на станции.
348 50857482
>>0856242
Поясняю: тебе не нужны 60 науки и тем более волокна на этой стадии. Науки нужно ровно столько, чтобы открыть все техи и ранние уровни бесконечных, потом вернёшься и построишь уже полноценную базу.

На тему Глебы и белтов, по белтам идут фрукты, а не продукты их переработки. Фрукты долго портятся и очень "плотные", а пюре и желе лучше напрямую лапкой в нужную машину класть.
349 50857691
>>0857475
Второй поезд ждёт пока разгрузится первый, чтобы разгрузиться и уехать на погрузку
Да я знаю что говно, но как переделать не совсем понимаю. Типа нахуй не нужны эти ящики и проще пустить ещё поезд чем эта ебля с буферами?
350 50857719
>>0857691
У тебя уже есть буфер в виде второго поезда. И дополнительный буфер в виде белтов, которые покрывают время пока первый поезд отъезжает, а второй сзади подкатывается. Всё, ящики не нужны. И со стороны копалок ящики не нужны, у тебя там всегда готовый поезд должен стоять и ждать возможности занять свободное второе место.
351 50857905
>>0857175
Используй лоадеры, они напрямую с вагонов выгружают. Только ебанутые пидорасы на чехах могли придумать способ разгрузки руды манипуляторами. Любой рабочий жд путей разбил бы ебало таким ублюдкам.
352 50857940
>>0857719
Неправда. Есть ситуация когда ты используешь конвеер на 100%, и тогда после того как первый поезд разгрузится и начнёт уезжать, а второй будет подъезжать, то на конвеере будет пустое место, а значит производство будет простаивать. Поэтому буфер в виде ящика нужен. При этом вагоны должны разгружаться быстрее чем будет разгружаться ящик, а второй поезд должен подъехать быстрее чем разгрузится ящик.
353 50858000
>>0857940

>есть ситуация когда ты используешь конвеер на 100%,


Ох вау, ну поставь больше конвейеров, гений. Разгружайся не на один, а на два, и содержимое этих конвейеров и будет твоим дополнительным буфером. Весьма приличным, в случае со стаканными лапками, кстати.
Единственное что может быть проблемой, и я пишу это чисто потому что кто-то ещё может догадаться и начать нудить, это если тебе не хватает скорости разгрузки 12 лапок на белты с вагона, но хватает 12 лапок в сундуки. Случай глубоко пограничный и в том случае нужно просто поставить ещё одну станцию разгрузки, а не заниматься хуйнёй.
354 50858030
>>0857905
А в чем разница между лоадерами и манипуляторами если и так и так белт полностью загружен будет?
355 50858045
>>0858000

>ещё одну станцию разгрузки


И ещё 2 поезда пустить?
image579 Кб, 1070x808
356 50858049
Какой нынче положняк по ШИНЕ?
Последний раз играл довольно давно. Еще в 0.16 версию или около того.
С тех пор, предположу, многое изменилось, еще и ДЛЦ выпустили, которое я конечно-же приобрёл.
Так вот в то время, подглядел у некоего Фёдора Шляпина примерную схему: четыре ленты, зазор в две клетки, снова четыре ленты и так несколько раз, плюс пару труб для кислоты и воды, вроде. Четыре полосы было с железными пластинами, меди толи две, толи тоже четыре
Так вот, не соизволите-ль подсказать, сколько конвееров и каких ресурсов тянуть нынче, чтобы не опростоволосится?
357 50858082
>>0858045
Буфер из поездов для них можно и общий иметь.
>>0858049
Если будешь с длц играть, то тебе это всё потом перестраивать. По паре белтов под пластины, пару под зелёные микросхемы, по одному под остальное, потом разберёшься.
358 50858157
>>0858049
Недавно играл на новом сейве, там делал шину по 4 белта, юзая онли жёлтые белты везде. В шине достаточно 2-4 железа, 1-2 меди, 1 сталь, по 1 белту белту под чипы, по 1 белту под компоненты для науки (уголь, сера и тд). Трубы не нужны, единственная нужна жижа смазка для дронов. Более чем достаточно, чтобы улететь с Наувиса. Мидгейм базу строишь на Вулканусе (планета из длс), он всем лучше Наувиса - бесплатное электричество, нет назойливых жуков, очень удобно строится с литейными, лавой и кальцитом на каждом углу.
359 50858209
>>0858082
>>0858157
Благодарю!
360 50858709
>>0858082

>Если будешь с длц играть, то тебе это всё потом перестраивать


Почему?
361 50858719
>>0858709
Потому что длц это не "длц", это по сути завели контент в базовой факторку, которая раньше была набором механик и туториалом для модов. Спидраннерская ачивка раньше была 8 часов, теперь 40.
Короче в игре очень много нового, в том числе применимого на наувисе.
362 50858746
>>0858709
>>0858719
Это кстати и до длс было актуально, в видео Доша часто видел, что он сначала строил "стартовую базу", а уже потом полноценную. В видео с мегабазой, баз вообще было 3, 1 стартовая, 2 для того чтобы сделать миллиард модулей, печек, асемблеров, манипуляторов для мегабазы и 3я уже наконец финальная мегабаза.

Лично для себя замечал, что раньше убивал миллион времени пытаясь апгрейдить и постепенно развивать стартовую базу. Это тоже бывает весело, но нередко наоборот бесит. Быстрее и эффективнее построить с нуля.
363 50858880
>>0858746
Раньше вполне можно было построить базу с заделом на апгрейд. Оставить место для маяков, для робопортов. Апгрейд блюпринт даже для этого сделали.

А с длц у тебя становится ДРУГОЕ производство. Мало того что электрохуйни размером на клетку больше, так теперь у тебя центр производства микросхем - это огромная литейня для меди.

Пикрелейтед было-стало. Полная переделка.
364 50858901
>>0858030
В том что ups жрать меньше будет, проще сделать, проще балансировать.
365 50858959
>>0858000
Вместо того чтобы поставить ящик и три лоадера ты предлагаешь ставить 12 манипуляторов, потом вести две ленты до печек. Ладно если у тебя 1 вагон, а если 4 вагона, а нужно выгружать на 3 ленты? И всё это балансировать чтобы вагоны разгружались равномерно? Ты ебанутый? Я смотрю ты любишь поковыряться в дерьме.
366 50858965
>>0858959
Нет, ничего из этого я не предлагаю. Выбор между лапами и лоадерами в модах где они есть я не затрагивал.
367 50858978
Хотя не, затрону. Схема вагон-лоадер-лоадер-ящик-лоадер-белт прям намного хуже чем вагон-лоадер-белт. А разница в скорости загрузки в ящик или на ленту не существует в этом варианте.
368 50859027
>>0858880
Всё равно намного логичнее было сначала делать стартовое спагетти, расчитанное на быстрое прохождение ерли и мидгейма, а уже потом полноценную базу строить. Апргрейд блюпринт я и в SA юзал, как раз страдая хернёй со стартовой базой и попытками довести её до ума, переделывая отдельные блоки с легендарками и домиками из длс, вместо того чтобы всё снести и сделать с нуля.
Screenshot 2026-03-18 130222.png2,8 Мб, 788x1452
369 50859115
>>0859027
Так это и есть стартовое спагетти. Синие ассемблеры, красные белты. Два белта зеленых, один белт красных, сколько получится синих. Куда блядь еще ерлее? Руками крафтить?
370 50859235
>>0859115

>Раньше вполне можно было построить базу с заделом на апгрейд.


Я об этом. Базу с потенциалом на апгрейд всё ещё можно сделать, я например когда начинал играть в SA , пытался играть вокруг стартовой шины, делая апгрейды/переделывая отдельные блоки, но не базу в целом и это даже имело какой-то эффект, я домучался до чего-то вроде 150к спм с таким подходом. Проблема не в размерности домиков и чем-то подобном, а в самом дизайне базы, шина имеет смысл в начале игры, но не в лейте.
371 50860833
>>0858978
В поездах только одна проблема - они поставляют руду с перерывами пока один поезд отбывает и подъезжает новый. Твоя концепция с буферными лентами хуйня, тебе нужны ещё и разные балансировщики под разные заводы. Через один буферный ящик всё делается проще и быстрее под любое количество вагонов и конвеерных лент.
372 50860860
>>0860833

>Твоя концепция с буферными лентами хуйня,


Аргументируй. Это не моя концепция, у тебя ленты точно так же выполняют функцию буфера как и у меня. Ты просто этого не понимаешь и делаешь на станции второй, третий избыточный буфер, который жрёт юпс просто так. А потом на каждой станции по четыре 6х6 ящика и 30 юпс в середине игры.
Но, как известно, больше 309 юпс в СЕ и не нужно!

>проще и быстрее


Это, вроде бы, не было критерием оценки.
373 50860974
>>0860833

>поставляют руду с перерывами пока один поезд отбывает и подъезжает новый


10 секунд перерыва в разгрузке? Ради этого городить ряд ящиков?
374 50861481
>>0860974
10 секунд простоя каждую минуту это 16,7% потери эффективности
375 50861501
>>0861481
10 секунд простоя перекрываются микробуфером из конвейеров
image2,6 Мб, 1176x1218
376 50861569
>>0860860
>>0860974
У меня никакие дополнительные ленты и балансировщики не нужны, только один ящик. На эту станцию теперь можно посылать поезда с любым количеством вагонов, с ящика выгружать любое количество лент (в пределах разумного) и всё будет работать идеально и непрерывно. По поводу UPS ещё не известно что будет больше жрать, надо тестить.
377 50862170
>>0861569

>о поводу UPS ещё не известно


Ага. Неизвестно. Никогда не озаботился убидеться в том, что лепить тройной набор лоадеров, считывающих несколько сосен слотов каждый - плохая идея. Ты прям первооткрывателем будешь.
Изначальный вопрос был как строить станции чтоб жопа не отваливалась, на него и отвечаем. Если такой цели не стоит, то так оно конечно гораздо проще.
378 50862668
>>0862170
Так вопрос в эффективности по отношению к юпс, а не в максимальной экономии юпс
379 50862728
>>0862668
Что значит "эффективности". любой из этих дизайнов тебе совершенно одинаково всё разгрузит.
380 50862758
>>0862728
А какой из дизайнов разгрузит мои юпс сильнее?
381 50864887
>>0862170
Можно ограничить слота ящика до 10-20 и это точно будет меньше жрать ups. Плюс кто-то сказал что разрабы пофиксили свой говнокод с манипуляторами которые взаимодействуют с ящиками и теперь увеличение количества манипуляторов не так сильно жрёт ups как раньше. Надо тестить и смотреть сколько будут жрать ленты со сплиттерами.
382 50866397
бля да че вы там за заводы на миллионы банок в секунду строите что у вас юпс падает
383 50866658
>>0866397
А что ещё на ваниле делать? Либо модами обмазываешься либо строишь мегабазу, других вариантов нет.
384 50870448
>>0866658
еще проходить мир смерти 1000% марафон без белтов труб поездов дронов и турелей
на скорость
385 50871239
Вам комфортно в факторке чилить просто? У меня вот не получается, хотя в любой онлайн игрушке можно афк стать или на сапорт позициях поиграть особо не ввязываясь в игру, а тут вроде сингл но постоянно ощущение будто надо что-то делать.
386 50872544
просто играй правильно
387 50873784
>>0871239

>Вам комфортно в факторке чилить просто?


в большинстве случаев нет. Как правило геймплей в заводостроителях у меня такой - 10% времени пердолю производственный узел, в остальное время отдыхаю расстреливая жуков. Если эрли гейм под это рассчитан, то потом приходится по кд напрягаться чтобы заставить себя играть, мда уж, заставлять себя играть. Но бывает редко, что могу выйти в поток и всё время пердолить производство

передаю привет сдвг треду /psy/

но я походу проебался в том, что не стал по сей день становится ситиблоко-дауном, так бы можно было на чилле играть "правильно"
388 50873814
>>0871239
Да, я многое делаю руками и хожу регулярно ремонтирую + отстреливаюсь. Автобазы это для казуалов-задротов
389 50874100
>>0871239
От стадии игры зависит, в начале игры постоянно бегаешь, от личных действий игрока очень многое зависит, нет не то что автоматизации, но и даже самой базы ещё толком нет, а она как известно должна расти. У производящих зданий, логистики кстати по-моему специально занижена стоимость рецептов, чтобы игрок в начале не упирался в "мне нужны ресурсы чтобы построить домик делающий эти ресурсы", из-за чего в начале игры всегда есть что делать. Позже игра замедляется, иногда просто афк стоишь ожидая пока построятся или исследуются нужные вещи.
390 50874462
>>0871239
Я просто круги по базе наматываю. Вроде и надо вот делать, а лень. Изображаю бурную деятельность. Прямо как ирл.
391 50875821
>>0874462
>>0873814
Это буквально первое прохождение наверное каждого, когда ты всё руками делаешь, а затем на тебя постепенно сваливается лавина проблем и ты банально не успеваешь закрывать проблему, как появляется новая. Жуки прорывают оборону, гг рестарт.
И если ты не идеально проектируешь, то тебе приходиться постоянно что-то чинить, вот из-за этого сложно расслабиться в игре.
А сити блоки как решение, отбивают вообще желание играть. Задроты взломали игру по сути, нашли оптимальную стратегию, выложили схемы, ты просто можешь скопировать или вообще сейв взять чужой и мозг не ебать себе, но в чём интерес тогда? - хз, кто-то так играет, им норм.
392 50884276
Пойду лучше в капитана индустрии зависну с новым апдейтом на поезда, чем сидеть в высере от тупорылых чехов. Там хотя бы настоящее 3д, терраформинг, охуенные поезда.
393 50884998
А список где? Шиз совсем обленился.
394 50885542
>>0884276

> в капитана индустрии


Хорошая попытка рекламы, но нет

> we expect 2-4 more years in EA (as of 2026)


> During our time in EA, we may release an occasional small DLC.



Кушай сам
395 50888562
Сейчас буду пердолить хим колбы.
396 50888688
Не, пацаны, очень плохо сделали в 2.0. Я не чувствую вайба от масштабов, нахуя расширяться если твой завод всё делает из воздуха? Какая разница какие циферки ты нарисуешь, 1000 или 1000000? В чём смысл? Вайб тот же что и от автолевелинга в рпг который убивает желание прокачиваться.

Считаю что нужно полностью переработать продуктивность и удалить к хуям планеты с их минибазами.
397 50888705
>>0888688
Для меня всё убило нахуй ультра буры новые, которые уже на синьке просто делают любую залежу бесконечной из-за чего пропадает из игры экспансия.
Игра уже становится вообще про другое и стакеры прямо об этом говорят т.к. позволяют в тех же размерах удвоить производство.
Крч кал какой-то по итогу.
398 50889149
>>0888705

>Для меня всё убило нахуй ультра буры новые, которые уже на синьке просто делают любую залежу бесконечной из-за чего пропадает из игры экспансия.


Делай размер месторождений минимальным, чтоб на них влезало только несколько буров.
399 50889168
>>0888688

>Я не чувствую вайба от масштабов, нахуя расширяться если твой завод всё делает из воздуха?


Что в этом плане изменилось по сравнению с первой версией?

>продуктивность


Ну увеличь требуемое количество ресурсов в рецептах в ванильных настройках чтобы скомпенсировать бонусы продуктивности, раз ьебе не нравятся слишком малые стоимости.

>удалить к хуям планеты


В 2.0 нет планет. Кукааретик, в игру поиграл бы перед вбросом.

>>0888705

>делают любую залежу бесконечной


1) Тебя заставляют ими пользоваться кроме как для вольфрама?
2) Тебе кто-то мешает уменьшить размер ресурсных пятен до приятного тебе размера?

>позволяют в тех же размерах удвоить производство.


Позволяют. Новые возможности - это хорошо.
Можно просто не пользоваться ими раз не нравится.
400 50889177
Бесконечные ресурсы это охуенно так-то. Позволяет сопкойно использовать дизайны на пятнах и не возиться с переставлением буров.
401 50889343
Этож один и тот же шиз всё время срёт, которому не нравится спейс эйдж
402 50889369
>>0889343
Хуясе, никогда бы не подумал.

>которому не нравится спейс эйдж


Не способны такие на собственное мнение, он это тупо ради привлечения внимания срёт.
403 50889762
>>0889343
не еще я иногда

кста в игру не играл с момента выхода длц +не имею на пк файлов проекта спейс ейдж
404 50889857
Верим. Таблеточки принял?
405 50890654
>>0889168
В первой версии я видел ленту с рудой и как она превращается в продукт, визуальный масштаб соответствовал производственному. Сидел, смотрел и медитировал.
Во второй версии нет того вайба.
406 50890803
>>0890654

> визуальный масштаб соответствовал производственному


Ок. В 2.0 точно так же руда превращается в продукт. И масштаб тот же. Даже рецепты те же. Что поменялось-то?
Screenshot235.png2,9 Мб, 1285x1079
407 50891057
>>0890654
Бля в последний раз отвечу: число лент определяется производительностью игры, а 2.0 и SA только улучшили производительность. Ты можешь делать даже больше лент, чем до обновы. Это песочница, в ней есть куда тратить ресурсы, то что ты не хочешь в песочнице ничего строить это твоя личная проблема.

>inb4 РЯЯЯ ТРУБЫ С ЖЫЖОЙ


Пикрил. Есть альтернатива, она примерно она том же уровне/лучше для UPS. В том числе есть более дешёвый вариант, не требующий миллион лвл майнинг проды.
408 50891138
Какого хуя тут торчат хуесосы из поетреда?
Сидите в своей свинарне, лысины друг другу полируйте.
image.png315 Кб, 736x736
Кусаки 409 50891355
Меня люто бесят кусаки. Не сам факт их существования, это круто в целом, добавляет целый пласт сложности. А их эволюция и экспансия. Ты можешь построить оборону на аванпосте, НО со временем они его разъебут. А когда именно? Хуй знает, ты это не контролируешь. Уууу сука, отключить их не могу, проходить с ними тоже не могу. И шо делать?
410 50891408
>>0891355
Артиллерия. Если на сгенерированных чанках (а генерируются они в том числе загрязнением) нет ульев, то спавниться жукам неоткуда.
411 50891411
Поставить оборону которую не пробьют.
Организовать поездатую доставку боеприпасов.
Сложность то в чем?
Или просто выпилить к хуям всех кусак и анально огородить забором сразу площадь до эндгейма.
Кусаки 412 50891427
>>0891408
Так это до Вулкануса надо качаться. А как только улетишь. То они сразу прибегут.

> то спавниться жукам неоткуда


Шо?... У меня прям под базой могут спавнится. Ну, гнезда их.
>>0891411

> Поставить оборону которую не пробьют.


А я не знаю, какую оборону они пробьют! В том то и дело. Сейчас не пробивают. Завтра пробьют.
413 50891474
>>0891427
Огнемёты или стенки из лазеров. Огнемёты самые эффективные туретки, лазеры самые простые. Я обычно обмазывался стенкой толщиной в 3 лазера и жуки это никогда не пробивали даже на макс эволюции, дорого пиздец правда. Роботы на ремонте и замене стенки обязательны.
414 50891586
>>0888562

Что за моды?
415 50891830
>>0891586
Ангелбоб.
416 50891834
>>0890803
>>0891057
Вайб не тот. До обновы делал из 1000 руды одну плату, а щас делаешь из 1 руды 1000 плат. Хуета, ощущения не те.
417 50892009
>>0891834
Начать прогуливать уроки математики уже с 1 класса это жестко конечно. Даже 300% проды дают тебе всего лишь х4 продукции, не для всех рецептов и даже эти 300% далеко не всегда достижимы. И ещё раз, что тебе мешает на освободившиеся UPS просто бахнуть больше производства?
418 50892026
>>0891834

> До обновы делал из 1000 руды одну плату, а щас делаешь из 1 руды 1000 плат.


Покажи как.
Рецепты плат не менялись
419 50892562
>>0889168

>1) Тебя заставляют ими пользоваться кроме как для вольфрама?


>2) Тебе кто-то мешает уменьшить размер ресурсных пятен до приятного тебе размера?


ЫЫЫЫ А вот сделай так то так то, чтоб получить то то.
Бля вы тупые нахуй тут все или что?
420 50892632
>>0892562

> ЫЫЫЫ А вот сделай так то так то, чтоб получить то то.


> Бля вы тупые нахуй тут все или что?


А тебе как надо? Нихуя не делай, жри что дают, плюйся потому что неправильно зделоли, ной и позорься? Да пожалуйста - не жалко.
421 50892634
>>0892009
Ты чё, реально пидорас? 4х продукции на одном шаге. А когда делаешь рецепты посложнее с большим количеством шагов то получаешь продукцию из тёмной материи напрямую. Синие платы которые стоили допустим 40 руды, после добавления производительности получаешь 2 синие платы из 1 руды, и это даже нахуй не 4х. Это просто пример, я в говне ковыряться не хочу.
422 50892637
Вот это тряска, моё увожение.
423 50892638
>>0892632
Я вот в капитана индустрии играю, вот там поезда так поезда. И настоящее 3D, а не плоская залупа с затычками в виде скал.
424 50892678
>>0892634
На вопрос блять ответь пидор, что именно тебе мешает просто построить больше производства на UPS освободившиеся с чипов и прочего унылого говна?
425 50892967
>>0892562

>вот сделай так то так то, чтоб получить то то.


Ешь суп ложкой, дурак. Положи нож.
Чтобы результат был как раньше нужно просто строить как раньше.

>>0892638

>Я вот в капитана индустрии играю


Плохой рекламщик, негодный.
>>0885542
426 50892997
>>0892638
Да ты хоть в доку играй - кому не похер.
427 50893256
Ебланы итт реально считают, что предложение игнорить механики и не юзать то что не нравится это нормальное предложение.
428 50893268
>>0893256

>не юзать то что не нравится это нормальное предложение


Лодку возьми, идиот. Порежешься
1774602927350.png234 Кб, 546x604
429 50893272
430 50893284
Ну мне вот печки нахуй не нравятся, ну нереалистично сделано блять, ну кал ебаный какой-то и че мне нахуй? Перестать юзать печки и смотреть на руду пока она сама себя не переплавит, потому что "просто не юзай лооооол"?
431 50893350
>>0893284

>печки нахуй не нравятся, ну нереалистично сделано блять, ну кал ебаный какой-то и че мне нахуй?


Ну так не используй и не играй
432 50893485
А мне руда в этой игре не нравится, не понимаю что это за форс руды от разрабов? Почему все планеты нельзя было сделать как Аквило? Пойду лучше в ирл пивка попью, хотя бы красном и белом руды нет.
433 50893571
>>0893485
Ну играй только на аквило и игнорь руду, хуле ты?
435 50893703
Ебал рот жидкости ебаной. Не хочу с жидкостью играть блять. Хуле нельзя было всё в руде сделать нахуй?
Хуле она течет блять по трубам ебаным своим? Совсем ахуела.
И хуле мне делать блять?
1774609989575.jpg1,5 Мб, 1920x1080
436 50893760
437 50893806
>>0893760
Ну я.
Не работает.png1,4 Мб, 1298x900
438 50894721
>>0893760
Некоторые вещи не меняются с годами.
439 50894739
>>0894721
Сука разорвало нахуй
440 50895156
>>0893485
Я тебе больше скажу, эти долбоёбы даже руду в глаза то не видели. У них железная руда - голубая, а медная - красная. Ну дебилы.

ИТТ говноеды просто одноклеточные. Что ещё раз доказывает что факторка взлетела просто потому что была первая и единственная в своём роде в своё время, что даже таким бездарным разработчикам удалось чисто на удаче пролезть. А дальше они уже обосрались.
441 50895187
>>0892678
Мешает то, что получается однородная масса из говна. Нет прогрессии, нет цели, получилась усреднённая масса. Мне интереснее получить одну хуитку ради которой ты строишь огромный завод, чем переливать говно в говно и дрочить циферки.
442 50895344
>>0895187
Что до длс, что после, база строилась ради науки и прогрессия была главным образом реализована через исследования. Длс добавил кучу новых исследований (полезных), сделал полезными исследования военки, добавил качество. Чем это не прогрессия? Чем это отличается от ванилы, если это то же самое что ванила, но игра заканчивается не на ядерном реакторе, ботах и маяках с модулями, а на термоядерном реакторе, платформах летающих к краю системы и легендарках?

Единственное чего не хватает в плане прогрессии, это по-моему 6й эндгейм планеты, на которой бы строилась база вместо Наувиса.
443 50895716
Почему-то думал сейчас хим колбы сделаю и дронами обмажусь. Так они на след пакетах.
444 50896218
>>0895187
сыграй в пьянь (или даже в сипьянь)
будет тебе и прогрессия, и будешь получать одну хуитку из огромного завода
445 50896366
>>0895156

>то ещё раз доказывает что факторка взлетела просто потому что была первая и единственная в своём роде в своё время


Буквально так и есть.
446 50896374
>>0891474
Так до лазеров дожить надо, а это ещё сколько ресурсов надо потратить на три ряда? Хуйня идея, как по мне.
447 50896375
>>0895156
>>0896366
Факторка произошла из модов на майнкрафт.
448 50896391
>>0896374
Ну это дорогая опция, эффективная как я писал это огнемёты огнемёты ставятся на некотором расстоянии от стены, к ним небольшое количество обычных туреток. Смотрел видосы Доша где он обмазывается экстремальными настройками жуков + модами их бафающими, там весь геймплей держится на раше хим науки, этих туреток, танка для зачистки ульев и чуть позже ботов для автоматизации починки.
449 50896400
>>0896375
Скорее от тайкунов/градостроев, где надо добывать руду и возить.
450 50896871
>>0896400
Нахуй ты споришь? Автор сам об этом говорил и анонсировал факторио на форуме мода для майнкрафта.

https://forum.industrial-craft.net/thread/8845-factorio/
202410040019231.jpg1,4 Мб, 2560x1440
451 50897993
>>0896374
А ты куда-то спешишь? Если в первый раз, то забей на всякие ачивки. Спокойно сделай себе лазерки, пусть их автоматы клепают фоном, сотен пять. Сделай себе ядерку, чтобы всё это питать. Три ряда - перебор с обычными жуками, ящитаю. Двух рядов хватит за глаза. А если немного упороться в урон оружия и добавить огнемёты, то и одного ряда хватит.

Вот скрин, вроде из 1.0. Тут лазерок и огнемётов хватает, чтобы форт для авто-зачистки новых областей, он переживает огромную волну на эволюции под 100, от того, что арта зачищает все гнезда вокруг.
image.png8 Кб, 254x78
452 50898203
Как в моде на бесконечный блюпринт настроить вот эти лоадеры на то чтобы предметы с ленты перемещались в ящик? Почему-то просто ставить их между ничего не дает
453 50898499
>>0896374
>>0897993
Ну вы канеш додики.
Кусаки атакуют только если нет пути и агрессор в радиусе выстрела. И если стена сделана по умному, то просто пассивно дохнут застряв.
454 50898509
>>0898499
Не. Когда они на такие "хитрые" стены бегут толпой, пасфайндинг всё равно начинает выдавать им "нет пути" и они всё равно атакуют эти стены. Разница только в том, что у тебя в них дыры есть, через которые пролезет жучиный хуй в случае достаточно массовой атаки.

Вообще единственный вменямый метод борьбы с жуками это артиллерия. Всё остальное это игрушки мидгейм перетерпеть.
455 50898548
>>0898509
Пчел. У меня этот периметр все прохождение стоит.
Дамаг по стенам бывает чисто случайный раз в несколько набегов. И это без прокачки бесконечных апгрейдов, со стандартным дамагом.
Открой блядь редактор и проверь.
456 50898577
>>0898548
Прохождение чего? Мы тут в кинцо от сони играем что ли? Это ты, типа, ванильку один раз прошёл на 30 спм и доволен, мнение имеешь? Ну, в такой ситуации нужно можно было и руками просто гнёзда чистить, ага.
Все эти "хитрые" стены уже триста раз были протестированы на протяжении почти десяти лет. Даже соревнования по этой хуйне одно время были на форуме. Помнится там ещё была забанена схема из опускающихся-поднимающихся дверей в расширенном шахматном порядке, как слишко эффективная. Странно что её никто не использует.
Собственно стобики в шахметном порядке тот анон тоже явно не сам придумал, и везде это баланс между задерживанием жуков сложным пасфайндингом и вероятностью что пасфайндинг во время будет слишком сложным и жуки просто начинувт жевать твои лабиринты. Абсолютных решений нет, надёжных - тоже, только артиллерия.
polupidori.mp4892 Кб, mp4,
852x478, 0:09
457 50898645
>>0898577
Ебло тупое.
Чел даже на вулканус не улетел. И не улетает потому что думает что лазеры в три ряда нужны. А они блядь не нужны.
Все из-за таких как ты пиздопидоров, которые нихуя не строили, а мнение имеют.
458 50898659
>>0898645

>которые нихуя не строили, а мнение имеют.


Достал свой хуй из твоего рта и рассмеялся тебе в лицо. Ну вот зачем такое говорить, позориться?
Моё мнение по этому вопросу вообще в том что науис нужно бросать целиком и уезжать на вулканус на ближайшие сто+ часов.
459 50898682
>>0898659

>Моё мнение


Да как-то похуй на твой пердежь.
Есть запруфаный факт: поставив блюпринт, который я давал выше, можно за гроши защитить всю базу на сотню часов.
460 50898725
>>0898499
Дело вкуса. Только твоя стенка для защиты от групп расселения и атаки, а не для зачистки огромных ульев, лол. Попробуй заспавнить сотни и тысячи зелёных жуков и посмотри. Ящитаю, что они просто прогрызут твою стену к хуям.

А хуйня, которую я скинул выше - это именно атакующая структура для освоения новых областей. И она выдерживает постоянный поток жуков в течении нескольких минут.

А вообще я это всё к тому, что тому анону хватит 1-2 слоёв лазерок для успешной обороны, пока он улетел.
Или даже тупо большие опоры и 8 лазерок вокруг. Но для этого нужно зачистить гнёзда, чтобы пятно загрязнения их не касалось.
461 50898783
>>0898725
Тому анону хватит одного огнемета и одного лазера на подсосе. И одного ассемблера ремонтных пакетов на весь периметр.
Когда вас, полуебков, спросят как защититься от миллиона кусак за один раз, будете рассказывать свои охуительные истории.
462 50898881
А меня заебали эти лабиринтные заборы и я их заменил минными полями. Двойная стена, два ряда лазерок, тяжёлые турели и мины на границе их радиуса досягаемости. Мины оглушают, турели добивают, прорвавшихся к стене жукеров жарят лазеры.
А потом открылись лазерные башни с охуевшим радиусом и всё остальное стало вообще нахуй не нужно. Главное за электросетью следить и вовремя добавлять панели и реакторы.
463 50898903
Лабиринты и прочий минмакс на дефолтных настройках нахуй не упёрлись. Баланс жуков против игрока максимально на стороне игрока, жуки слишком слабые, вся их задача это просто развлекать игрока чтобы ему было не скучно. Прямща на пресете мир смерти играю, немного размер баз жукам вверх покрутил и они всё равно особо ничего не делают. Напрягали в самом начале, было муторно ближайшие ульи сносить, но не более того.
464 50898924
>>0898881
Тоже в спейс айдж кал не играешь? Уважаю.
465 50898929
>>0898903
Речь о том, когда тебя на планете нет. И нет возможности прийти что-то руками починить. Какого нахуй игрока, шиз?
466 50898970
>>0898929
Боты тебе зачем? Если боты не достают, танк в 2.0 можно удалённо водить, в нём есть слоты под экипировку и логистика дронами.
467 50899015
>>0898970
Так ты узнаешь что тебе танк сейчас надо водить когда тебе сигнал придет о том что что-то уже разъебали. И вообще поинт был в том что в длц это не развлечение, а тупорылый байт на туртлинг и строительство периметра.
Я за десять лет игры ни разу вокруг всей базы стенку из туррелей не строил. А тут без вариантов, это твоя обязанность.
468 50899046
>>0899015
Жуки физически не в состоянии за 1-2 атаки ничего разъебать всерьёз. Это всегда мелкий ремонт с которым легко справляются боты.

Ты заебал своими шизо-набросами на длс. Нормально хотя бы набрасывать можешь? В длс есть довольно спорные Глеба, квалити, неудачная реализация прометиума (лагает пиздец), ещё можно найти к чему приебатся. Нахуй ты к жукам и наувису прицепился, они буквально ноль изменений получили.
469 50899069
>>0899046

>Жуки физически не в состоянии за 1-2 атаки ничего разъебать всерьёз


Чел, ты рофлишь? У них таймера нет, и хп у них за уничтоженные здания не отнимается. Если зеленый хуесосы залетят за периметр, они будут ебашить все с подачи, пока ты на своем тарантасе с другого конца базы не доедешь ине въебешь их. А если не приедешь, то разъебут все.

Самая конфетка будет когда ты на всех парах будешь мчать по чанку, в котором разъебут радар (потому что на радары приоритет). И ты по привычке бахнешь ескейп, чтобы из меню строительства выйти. На твоей пердячей тяге можно будет с аквилло до навиуса без корабля долететь.
470 50899436
>>0899069
У меня за примерно 1к хз на пиратке играю часов в этой игре жуки никогда не пробивали стенку. Могут сгрызть 1-3 туретки за 1 атаку, не более того. Вот эти 1-3 туретки обычно и приходится чинить или менять, с чем справляются боты. Они же постепенно эволюционируют, когда начинают активно прилетать уведомления о потерях, ты просто должен усилится (пару тех исследовать или апгрейднуть саму стенку).

Короче если у тебя жуки на дефолтных настройках ебут стенку/аванпосты это просто у тебя руки из жопы и стенка хуёвая. Про мир смерти пока не могу сказать, всего 6 часов отыграл, но думаю будет примерно то же самое.
471 50899462
>>0895344
Факторио - это база, фундамент. ДЛС - это видение пидорасов, которое обосралось во всём, которое хуже модов. К факторио претензий нет, а к длс есть.
472 50899508
>>0899436

>мне до длц никогда не нужна была стенка, а теперь меня форсят её строить


>Жуки физически не в состоянии за 1-2 атаки ничего разъебать всерьёз


>че ты несешь, если некому их убить то базе пизда


>мне жуки никогда не пробивали стенку


>это просто у тебя руки из жопы и стенка хуёвая


>Ты заебал своими шизо-набросами на длс


Ты там угашенный сидишь? Или ты сам с собой у себя в голове споришь, а посты вообще не читаешь?
473 50899533
>>0899508
Шиз ебучий, ты можешь объяснить чем именно тебе длс мешает справлятся с жуками на наувисе, если длс их совсем не меняет? Я пишу о том, что против нормальной обороны они ничего не могут и не понимаю в чём у тебя проблема.
Дегенеративное хуйло .mp4574 Кб, mp4,
640x360, 0:07
474 50899597
>>0899533

>ты можешь объяснить


>Я за десять лет игры ни разу вокруг всей базы стенку из туррелей не строил


>а в длц меня форсят строить стенку


Тупорогий еблан, откуда ты вообще взял что у меня проблемы с защитой этой ебаной стенки? Ты бредишь?
475 50899611
>>0899597
Ты вручную от них что ли отбивался блять? Чем ты их дефал то?
476 50899637
>>0899611
А че их дефать? Когда строишь расчищаешь пошире. А куда бегут ставишь десяток туррелей, хуяришь им косарь урановых патронов и на 50 часов забываешь про это место. Через 50 часов пробежался по всем ПЯТИ таким точкам и докинул патронов. Или вообще расширишься раньше чем они кончатся.
477 50899670
>>0899637
Шиза. Ты либо нихуя не строил из-за чего у тебя было мало загрязнения и жукам было на тебя похуй, либо вручную чистил пол карты, чтобы облако загрязнения их не доставало. Длс кстати бафает этот плейстайл, можно обмазаться фермами с деревьями для контроля загрязнения, пауками почистить жуков и оборона перестаёт быть нужной, работает даже на уровне мегабазы.
478 50899764
>>0899670
Говно, чтобы улететь с планеты и сохранить базу нужен периметр. Это факт. Че ты там будешь обмазывать когда игра уже пройдена и ты тупо гонишь спм от скуки - твое личное дело. Чтобы эти фермы в принципе открыть уже нужна надежная стенка.
Чистить через удаленное управление можно только в зоне действия радара. Одно неудачное нажатие кнопки и тебе придется лично пиздовать на планету.
479 50899781
>>0899046

> довольно спорные Глеба


А я с тобой не соглашусь. Глеба хорошо сделана. Мне понравилось. Интересная механика. Просто нужно играть по правилам Глебы, а не бороться с ними. Это вот именно то разнообразие, которое даёт новый игровой опыт.

>>0899069

>в котором разъебут радар (потому что на радары приоритет)


Это было до 2.0, теперь радары вообще не интересны жукам, хоть между ульев ставь их - жукам насрать.
480 50899791
>>0899781
Мне тоже глеба оч понравилась. Особенно когда павук садится очком на твои туррели и те сами себя взрывают.
481 50899816
>>0899764

>Чистить через удаленное управление можно только в зоне действия радара


Не уверен про танки, но у пауков встроенный радар. Если твою мега-базу без периметра съедают за пару часов отсутствия тебя на планете, значит это изначально хуета, база которая разваливается без твоего постоянного внимания, это не база. Смысл игры в автоматизации, а не в том чтобы как долбоёб бегать всё делать ручками.
>>0899781
Глеба не обязательно плохая, но спорная, на неё много негативных отзывов. Отдельный вопрос, зачем на планету с самой сложной механикой ещё и врагов засунули, при этом поставив её в один ряд с простейшими Вулканусом и Фулгорой. Представь тех, кто встепую впервые играл в SA, выбрал первой планетой Глебу и там застрял.
482 50899821
>>0899791
У них же даже понерфили спавн сильных особей от эволюции. Есть же тесла башни от пауков. Или ультимативное решение в виде артиллерии.
Я, помнится, в первый раз вообще пауков не почувствовал после Вулкана и Фульгоры. Даже специально оставил Глебу эволюционировать от времени и занялся перестройкой баз на других планетах, чтобы пауки давали хоть какое-то сопротивление.

Но я тут больше про механику гниения, от которой у людей горели жопы, потому что они слишком закостенели в своём квадратно-гнездовом мышлении и не могли даже подумать, что можно строить иначе.
Этот парень пиздец какой тупой.mp4375 Кб, mp4,
480x360, 0:04
483 50899855
>>0899816

>Если твою мега-базу без периметра съедают за пару часов отсутствия тебя на планете, значит это изначально хуета


Ахахах че бля? База без туррелей должна встать и уйти от кусак? Или че? Тот долбоеб хотя бы просто посты не читал. Но ты походу в натуре припизднутый.
484 50899859
>>0899821

>Есть же тесла башни от пауков


А, есть да? Круто апгрейднули что на глебе теперь можно делать тесла башни.
485 50899869
>>0899821
Ты меня наебал, черт ебаный. Тесла башни по прежнему открываются на фулгоре.
486 50899881
>>0899855
Продолжай бегать вручную чинить базу и класть патроны в туретки, долобоёб.
487 50899885
>>0899816

>Представь тех, кто встепую впервые играл в SA, выбрал первой планетой Глебу и там застрял.


Тут в треде же есть такой анон. Но он справился и прошёл.

Пауки намного сильнее жуков. Но и на Глебу игрок приходит не с пустыми руками, можно же скинуть с орбиты турели и дронов, а потом выйти в ракетные башни.

А вот гниение. Тут, ящитаю, проблема в том, что люди привыкли играть по плану, знают порядок постройки и размер производств, и ставят по этому плану, а на Глебе нужно строить иначе и, не сделав нормально планирование, люди начали фигачить как умеют, а потом база сгнивает. А можно было чуть-чуть подумать, да хоть на бумажке нарисовать план базы и никаких проблем с гниением не было бы.

>>0899859
>>0899869
Ну если ты играешь с челленжем вида "Высажусь с голой жопой и буду строить всё с нуля, без доставки из космоса", то это исключительно твой выбор, хули жаловаться, что сложно?
488 50899921
>>0899885
Есть разница между "голой жопой" и "обязательно проходи после фулгоры", хуйлуша.
13567932123.jpg5 Кб, 264x191
489 50899936
>>0899881
Слепошарый еблан, разговор с того и начался что меня хуесосы на разрабах зафорсили построить стнеку и мне это не нравится.
490 50899949
>>0899885
Да понятно, что пройти можно, но для многих это будет довольно неприятный экспириенс. На первую планету часто прилетают с голой жопой на полуразвалившейся платформе, из-за чего с адекватным подвозом могут быть проблемы. Высадкой на глебу ты ещё и эволюцию местных запускаешь, даже если ты там ничего не строишь. Другие 2 планеты явно лучше подходят для первого прохождения, разрабам всего лишь нужно было кокблокнуть Глебу за технологией открываемой за науку Фулгоры и Вулкануса.

На тему гниения, проблема в том, что Глеба не позволяет поэтапно строить базу. Обычно ты поэтапно строишь одно за другим, а Глеба требует сразу построить полный цикл фрукты - переработка фруктов - биофлюс - питательные вещества, и только после постройки всё запустить. Ну и ещё концепт, что рецепты там очень щедрые и отправка всего в печку/ресайклер не является проблемой... кстати а как там вообще играть без ресайклера? Очередное доказательство, что Глеба не должна быть доступна сразу.

Разрабы могли бы добавить обучалку и в ней написать всё это кстати.

>>0899936
Ох уж эти ебучие разрабы, заставляют что-то строить в песочнице. Вот суки.
491 50899960
>>0899921

>обязательно проходи после фулгоры


Да, обязательно. Плоха сделали тупа. Вот бы на Глебе была теха какой-нибудь турели, к урону которой у пентаподов нет резистов. Какой-нибудь урон взрывом. Ракеты.... например.
492 50900030
>>0899949
Даже если прилететь на Глебу первой, времени спокойно хватит, чтобы построить на Наувисе новую платформу, которая будет летать без проблем, даже с одной ракетной шахтой. Конечно, это при условии, что игрок не проебался и база на Наувисе может работать в автоматическом режиме, и может делать исследования, если каких-то не хватает, типа военной науки.
Вулкан и Фульгора, конечно проще, как первая планета, да и награда в виде новых зданий и тех лучше для начала. Но блочить Глебу не стоит, больше вариантов прохождения - больше разнообразного игрового опыта.

>Глеба требует сразу построить полный цикл фрукты - переработка фруктов - биофлюс - питательные вещества, и только после постройки всё запустить


Да, я потому и написал, что нужно планирование, хоть на бумажке. Хотя можно и инкрементно строить и чистить вилкой.
Вся сложность лишь в осознании, что нужен другой подход - не производство по запросу, когда нужен какой-то ресурс, а бесконечное производство и утилизация всего, что портится, когда нужный ресурс просто берется из этого вечного цикла.

>кстати а как там вообще играть без ресайклера


Легко. А зачем он там в обязательном порядке? Просто кидаешь в ящик старую науку и биофлюс, а потом сжигаешь. Остальное всё сжигается и так.
16989539570470.mp41 Мб, mp4,
1280x720, 0:07
493 50900031
>>0899960

>Особенно когда павук садится очком на твои туррели и те сами себя взрывают.


>Есть же тесла башни


>Вот бы на Глебе была теха какой-нибудь турели, к урону которой у пентаподов нет резистов. Какой-нибудь урон взрывом


Чет я уже заебался тыкать вам в ебло цитатми из постов, которые вы не читаете.
494 50900076
>>0900031
Пиздец, Вот бы в игре были ракеты, которые не делают взрыв по области. Тогда можно было бы стрелять ими без опаски взрыва турелей.
495 50900079
Ну хватит уже кормить. Пойдите лучше поиграйте в завод неправильно.
496 50900107
>>0898924
Может, потом когда-нибудь и сыграю. Или нет. Сейчас у меня долгая катка в K2SE, бросать её или параллельно играть в другую версию не хочется.
497 50901074
>>0894721
Вагонов для жидкости действительно долго не было в базовой игре
498 50904191
>>0901074
Тоже бочки с паром поездами на электростанцию возил?
499 50904759
>>0900107
Имаджинирую твое кислое ебало когда ты после SE впервые прилетишь на вулканус.
500 50906845
>>0904759
Да я уже немного осведомлён о происходящем на других планетах, так что фрустирующего шока, скорее всего, удастся избежать. Или нет.
501 50909030
А есть какие-то прикольные усложняющие жизнь моды, которые заставят переделывать инфраструктуру фабрики? Типа необходимости ремонтировать поезда или установки трансформаторов в электрической сети
изображение.png3,7 Мб, 1661x985
502 50910240
Какой все-таки нуллиус охуенный, пока дело не доходить до мидгейм пвх и лейтового бредика с мегамоллом для научки из 150 тиров зданий.
503 50910363
>>0909030
Хочешь играть с перманентно горящей жопой - ставь Biter Hunting Group. И да, без ремонта инфраструктуры и постройки дополнительной обороны везде там не обойдётся, инфа сотка.
504 50911587
Кое-как докатился до фиол колб.
505 50912807
>>0911587
Что за оверхолл?
506 50913448
>>0912807
Очевидный агнел-боб.
507 50915065
>>0911587
Молодой человек, вы почему неправильно играете?
508 50915520
Мне надоели шины и ситиблоки. Как можно ещё строить базу без этих концепций? Спагетти не предлагать, я их строить не умею.
17127835675390.jpg356 Кб, 1080x1018
509 50915540
>>0915520
Думой.
510 50915548
Закатился назад. До этого во время выхода дополнения поиграл пару месяцев в эту дрочильню и забил. У всего этого была какая то идея, но я уже не помню какая поэтому решил просто изучить взрывчатку и поскорее строить поезда для бесконечного масштабирования всего.
Как спроектирую станции на Вулкане их сразу же можно будет дублировать на Наувис, домики то одни и те же. Следующей планетой полечу на Глебу, там всё самое нужное.
511 50915563
>>0915548

> Как спроектирую станции на Вулкане их сразу же можно будет дублировать на Наувис, домики то одни и те же.


Домики - да. Домики - оно, конечно...
512 50915587
>>0915563
Домики это база, основа, фундамент.
513 50915639
>>0915520
Ну можно строится сразу как в лейтгейме, изолированные друг от друга производства рядом с нужными пятнами ресурсов.

То есть например для производства синей науки, ты находишь подходящее место на карте, где есть железо+медь+уголь+нефть, делаешь билд который с нуля из этих ресурсов производит все компоненты и саму науку и белтами поезда хуета тянешь к лабам. Единственный допустимый при этом подходе внешний импорт, это возить кальцит поездами.
515 50915933
>>0915853
В мире смерти, если ты не киберкотлета, то приходится играть через зелёные модули и солнечные панели.
516 50915985
>>0915933

>поиграл пару месяцев в эту дрочильню и забил


>приходится жрать говно и заниматься хуйней в мире смерти


Попробуй себя каждый шаг палкой по яйцам хуярить. Когда забудешь зачем ты это делаешь и перестанешь, так заебись будет - охуеешь.
517 50915993
>>0915985
Месье знает толк в развлечениях.
518 50916052
>>0915985
Сложность мира смерти только вначале игры. Даже если проблема с жуками решена это не отменяет того факта что игра по сути своей является дрочильней, то есть так называемым кликером, если говорить совсем грубо - весёлой фермой.
519 50916348
>>0916052
Ты чё, ебанутый? Какой нахуй кликер. Ёбнутое семейство любителей обобщать.
520 50917043
>>0915065
Что?
521 50917147
>>0913448

>Очевидный агнел-боб.


Очевидный по скриншотам только пупупу. Авторы остальных модов не заморачивались чтобы сделать свои сооружения и иконки хоть как-то узнаваемыми и отличимыми от других
522 50917787
>>0917147

>Очевидный по скриншотам только пупупу


А Индастриал революшен?
523 50917829
>>0917147
Ангелобоб самый популярный мод был на заре появления модов, его все знают.
524 50917880
>>0917147
Все они очевидные по скриншотам, если ты в них играл. Или под узнаваемостью иконок ты имеешь ввиду их ущербность в пураше?
525 50917955
>>0916052
А где солнечные панели?
image.png671 Кб, 1434x205
526 50917969
Проиграл с этой хуйни
527 50918277
>>0917969
Что неправильно?
528 50918360
>>0917955
А зачем они мне если уже есть ядерка?
529 50918439
Точно помню что когда начинал играть на Вулкане, то атомные бомбы не пробивали плитки до лавы. И действительно, апрельский патч прошлого года добавил это. Ну охуеть теперь. Лучше бы я тогда уран для танковых снарядов потратил.

>Atomic bomb now blasts planet-appropriate holes into the terrain of the planet if the terrain is floating on a fluid: Ammoniacal ocean for Aquilo, Lava for Vulcanus. It also destroys space platform tiles.

530 50918597
>>0917787
Подловил. Питаемая паром фабрика узнаваема и без подписей
531 50918607
>>0918439

> на Вулкане


> уран


Зачем ты его туда вобще тащил? Энергия бесплатная, первых червяков танком с турельками, остальных - артой.
532 50918636
>>0918607
Если дошёл на Наувисе до атомных бомб, то логично что их можно применить на Вулкане против новых врагов. Только разрабы посчитали что это абуз потому что помимо убийства червей этими бомбами ломали скалы до изучения взрывчатки, то есть играли неправильно, поэтому прикрыли лавочку.

>первых червяков танком с турельками, остальных - артой.


До чего первым додумался то и притащил, не все играют по гайдам.
533 50918674
>>0918277
Примерно всё. Как обычно.
534 50918844
>>0918636

> До чего первым додумался то и притащил, не все играют по гайдам.


Каие в жёпу гайды? Это результат очевидного "первый раз полетел нихуя не подготовившись". Ты, мил человек, не проецируй тут.

> потому что помимо убийства червей этими бомбами ломали скалы до изучения взрывчатки, то есть играли неправильно, поэтому прикрыли лавочку.


Деталей не знаю, но звучит как полная хуйня высосанная из пальца. До взрывчатки там - первая пачка науки, да и самих скал не так чтоб обосраться и не жить, можно не то что потерпеть до науки - вообще на них хуй положить - открытых плоских областей - жопой жри.

>>0918674
Ну так тащи картинки как правильно, а тож так никто и не научится.
image.png1,6 Мб, 1102x955
535 50918876
>>0918277
Играть не умеешь
536 50918914
>>0918876

> нечитаемый бесформенный узел из проводов для тривиальной задачи


> бомжовый синий заводик


> модули без качества


> "экономия"


Ну и зачем ты себя так приложил?
537 50918924
>>0918914
Ебать ракал пригорел
538 50918941
>>0918924
По делу есть что сказать?
539 50918952
>>0918941
Играть научись ракалище
540 50919035
>>0918952
Ну слился и слился, чего трясешься то?
541 50919071
>>0919035
Хех мда вот это демедж контроль у ракала что не смог осилить простую автоматику в факторке
542 50919079
>>0918876
Ебать дерьмо, даже индусы такой хуйни не сделают. Люди используют инструменты чтобы упростить себе работу, а этот даун делает наоборот. Так ладно бы делал это красиво, но он сделал это как урод.
543 50919091
>>0918876
За такое тебе на галере бы руки оторвали, а на заводе в жопу выебали. Переделывай.
544 50919348
>>0918876
Мне кажется мой вариант куда проще для понимания и легче в создании. Вот тебе ещё кадры неправильной игры с Наувиса и чертёж моей первой жд плавильни Вулкана.
545 50919416
>>0919348

> 76.8k буффер кальцита


Брутально.
546 50919494
>>0919416
Чего попусту поезда гонять и транспортную систему нагружать. Там с другой стороны ещё выплавка меди будет стоять. Общее потребление в пике 72 кальца в секунду, это примерно один поезд каждые 18 минут.
547 50919496
>>0918876
>>0919348
Автомоллы - ловушка на ньюфага. На первый взгляд кажутся чем-то умным, хитрым, но достаточно простым чтоб не совсем уж казуальный игрок смог сделать и быть гордым собой. Но по факту это бесполезный кал который экономит место на бесконечной карте, но при этом работает пиздец как медленно.
На массовые шутки типа белтов это 100% не нужно использовать.
factorio20250510120721843.jpg2 Мб, 1920x1080
548 50919508
>>0919494
А просто воткнуть свою плавильню прямо на пятне кальцита не догадался?
549 50919515
>>0919494
Хотя я какую то хуйню написал, в поезд поместится всего 8к кальцита. То есть это один поезд каждые две минуты.
550 50919542
>>0919508
Мне проще сделать чертёж такой жд станции и потом когда этого станет мало тыкнуть на карте ещё точно такой же. Я и расплавленные железо/медь поездами возить буду и воду возить буду и серную кислоту возить буду и даже медные кабеля возить буду.
551 50919546
>>0919542
Как вижишь хуйня на картинке тоже модульная.

>Я и расплавленные железо/медь поездами возить буду и воду возить буду и серную кислоту возить буду и даже медные кабеля возить буду.


И пар не забудь возить поездами.
image.png6,8 Мб, 2560x1440
552 50919576
>>0919348
Сорри мне похуй на ракала, я дропнул игру как понял что ресы на вулкане бесконечные и стало просто скучно
553 50919580
>>0919496
Просто кто-то не осилил
554 50919646
Да уж, у кого-то тут в самом деле демож контрол, кек.
555 50919652
>>0919576

>понял что ресы на вулкане бесконечные


Будто до дополнения в 1.1 они были не бесконечные или ты умудрился всю карту на науку переработать? Знаешь что не бесконечное - ресурсы компьютера. Это то во что начинают играть люди, строить так чтобы это было эффективно с точки зрения производительности для компьютера.
556 50919653
Как же ракал не горит что не осилил такую простую вещь
557 50919656
>>0919652
Жаль что факторка только говно как игра
558 50919673
>>0919576
А, так эта залупа на комбинаторах - от автора "4 часа не-работал над чертежом газа и обосрался". Все, больше нет вопросов.
559 50919711
>>0918876
А зачем это счастье? Работает медленно, если беспокоишься об оптимизации, то проще всего произвести миллион белтов обычным способом, а потом снести само производство.
560 50919718
>>0919711
А что еще делать в факторке? И это идеально подходит для корабля и там низ весь отрезается он немного лишний
image.png3,7 Мб, 2560x1440
561 50919724
>>0919673

>я ни асилил прастой триггер


Кек
562 50919741
>>0919724
Да за что ты себя так?! Ну успокойся уже, хватит!
563 50919744
>>0919741
Лол вот это демедж контроль от безрукого ракала
564 50919754
>>0919711
Какая оптимизация, лол? Комбинаторы не спят никогда. Эта его "гениальная" дрочь жрет UPS больше чем решение в лоб анонима выше. И при этом жрет все время вне зависимости от того - производится что-то или нет.
565 50919761
>>0919754
Кек безрукий даун не может комбинаторы отключить, лол
566 50919768
>>0919761
Только не говори вот сейчас что эта дрочь еще и через електро-выключатель подключена.
567 50919770
>>0919768
Даун это все логически отключается и кроме одного сравнивающего ничего больше не работает
568 50919788
>>0919770

> логически отключается


Все, я устал смеятся. Но ты пости еще.
569 50919791
>>0919718
Хз. Переезжать жуков танком. Я просто сам думал сделать подобную хуету, но до меня быстро дошло, что смысла 0.
>>0919754
Комбинаторы и логика многоядерные на сколько я знаю, поэтому они практически бесплатные в плане ups. Bottleneck факторки это entity update в основном, который можно эффективно снижать с помощью дрочева с комбинаторами.
570 50919824
>>0919788
Лол вот это демедж контроль дегенерата что не смогла в простую логику, можешь ничего не писать имбецилище
571 50919838
>>0919791
Bottleneck у факторки классический - фоннеймановский - память<->проц. Многопоточность от этого не спасает.

Но вобще в данном конексте оптимизации совершенно бессмысленные - что 10 заводов и 0 комбинаторов, что 10 комбинаторов и один завод - это капля в море. И потому вся эта контрапция в корне бессмыслена. Если бы там были ряды и ряды фабрик производящих ленты - имело бы смысл хоть что-то думать. Но столько лент даром ненадо в ванили даже если абсолютно все на лентах.
572 50919891
>>0919838
Я в более общем плане говорил, что комбинаторы для оптмизиации ups это метовое решение. Можешь этого шиза посмотреть https://www.youtube.com/@abucnasty у него всё это с тестами, бенчмарками и тд. есть.

Именно вся эта шиза с авто-моллами как минимум не стоит усилий. Оптимизация пары литейных, которые 99% времени не работают, просто не даст особых результатов. Ну или даже если очень хочется, то проще сделать как я написал - произвести чрезмерное количество нужного итема и снести само производство.
573 50921255
>>0919576

>я дропнул игру как понял что ресы на вулкане бесконечные


Бесконечные ресурсы наувиса тебя никогда не волновали?
574 50921613
>>0921255
Одно дело когда ты проводишь экспансию, а потом логистику чтобы получить эти бесконечные ресурсы, вкладываешься в это, а другое когда воткнул в лужу насос. Разница есть.
575 50923138
>>0921613

>Одно дело когда ты


Воткнул буры на пятно ресурсов

>другое когда воткнул в лужу насос. Разница есть.

576 50923360
>>0921613
В чём вклад то? Всё бесплатное, делай экспансию сколько хочешь. Ты так пишешь, как будто бы за конечностью ресурсов скрыт какой-то геймплей, а не нудный перенос аванпостов с бурами.
577 50923611
>>0923138
А про логистику ты решил умолчать, да хуесос?
578 50923616
>>0923360
Такой логикой любую игру можно свести к кнопке "победить".
579 50923624
>>0923611
>>0923616
Можешь забить калоежки будут защищать копроигру, хотя разраб крупно обосрался с вулканом
580 50923731
>>0923616
Заканчивающиеся ресурсы не несут в себе никакого геймплея сами по себе. Всё зависит от того, как настроена экономика игры в целом, например они могут быть использованы для того, чтобы заставить игрока делать выбор между А или Б, когда на А и Б одновременно не хватает ресурсов.

Никакого геймплея дальше мидгейма в факторке на эту тему не было. В этой игре они заставляют игрока расширятся, а не сидеть на стартовых ресах, но дальше мидгейма это нахуй не нужно. Зачистка карты автоматизируется, лейтгейм технологии делят жуков на ноль. Отсюда и заканчивающиеся ресы не нужны.
581 50923820
Спустя несколько лет вернулся на работу в факторку чтобы навернуть спейс эйджа и обмазаться.

Готовлюсь ворваться в космос (уже запустил платформу, закидываю дохуя бетона по кд), доделать атомную энергию, после дронов додрочить желтые колбы (или сейчас, как пойдет), выносить смелтеры и микросхемы в отдельные сити блоки, снести нахуй весь завод и перестросить все в микросервисы и возможно сделать периметр безопасности вокруг проходов в озерах, устроив ксеноцид в пределах лебенсраума.
582 50924181
>>0923731

>я решил что не нужно, значит всем не нужно.

583 50924363
>>0924181
Так и запишем, кор геймплей факторки - копипаста чертежей аванпостов каждые Х часов. Без этого игра не игра.
584 50925280
>>0924181
>>0924363
Зачем вы спорите? Все равно ведь неправильно играете.
585 50925346
>>0923611

>про логистику


Ну так и ты про логистику жижи от насоса умолчал.
Охуеть сложная логистика - конвейеры/железную дорогу протянуть. Это же не трубу от насоса протянуть. Это другое, понимать надо
586 50925370
>>0923820

>закидываю дохуя бетона


Зачем? Хочешь глебу нахуй в бетон закатать сразу при высадке?

Я чтобы сократить названия станций вместо текстового названия груза вставлчю его символ. Миникарта читаемее получается ИМХО

Ну и ты перед отлётом особо базу не вылизывай, всёравно перестраивать. Лишь бы наука производилась, был подготовлен ввод для инопланетных банок и периметр был закрыт. Ты откроешь новые технологии на других планетах. И эти техеологии потребуют переосмыслить базу на наувисе.
587 50925457
>>0925370

>Я чтобы сократить названия станций вместо текстового названия груза вставлчю его символ. Миникарта читаемее получается ИМХО


Дело не только в читаемости карты, эти символы можно использовать для прерываний, сделав свой LTN, используя wildcard символы. Что в случае ститиблоков будет пиздец как удобно. Я делаю названия в духе rich text(тот самый символ), тип станции - Погрузка/Разгрузка, конфигурация поезда, например дефолтный 1-4 или 1-2. Получается что-то в духе "Символ Разгрузка 1-4", конфигурация поездов, в принципе не нужна, если все поезда одинаковые.
588 50925641
>>0925280
Я правильно играю, чётко всё делаю по руководству пользователя для игры в факторио Это он неправильно играет не играет и вместо этого срёт в треде
>>0925346
Вот именно, понимать надо, все длс планеты должны были быть копипастой наувиса с белтами и железкой. Всё что не 3 инпута 1 аутпут с логистикой на белтах/жд уже не факторка.
589 50925808
>>0925370

>вместо текстового названия груза вставлчю его символ


Тоже вариант. Я оставляю название текстовым, но ставлю его первым - так станции распределяются в списке по типам груза в алфавитном порядке. А анон выше ебанётся, листая простыню Погрузка руды - Погрузка херни - Погрузка залуп - Погрузка обрезанных залуп...
1668031354321.png654 Кб, 872x831
590 50926932
>>0925370

> Зачем? Хочешь глебу нахуй в бетон закатать сразу при высадке?


Я имел в виду орбитальный бетон из которого делается платформа.

> Я чтобы сократить названия станций вместо текстового названия груза вставлчю его символ. Миникарта читаемее получается ИМХО


Хорошая идея. Сделал.
image797 Кб, 1092x774
591 50927095
>>0926932
Как эта болезнь называется?
Galaxybrain.jpg14 Кб, 250x250
592 50927096
>>0926932

>Хорошая идея. Сделал.


А когда ты догадаешься вместо РАЗГРУЗКА/ПОГРУЗКА писать Р/П или IN/OUT или даже >/< у тебя вообще хуй взорвется.
🧊01⬇️ 🧱03⬆️
593 50927170
>>0927095
Озвучивай претензии, разберем по частям тобою написанное.

>>0927096
Всегда ссал в лицо погроммистов с однобуквенными переменными, если только это не математическая формула.
594 50927191
>>0927096
Эй там, хорош мои идеи пиздить. Я первый начал делать символ+стрелочка!
595 50927197
>>0927170
Неправильный гемплей. Буквально шиза, руда грузится в поезд, чтобы доехать до плавильни в 2х метрах от руды.
596 50927226
>>0927197

> руда грузится в поезд


Рельсы лучший белт.

> чтобы доехать до плавильни в 2х метрах от руды


В плавильню на вход едут три поезда из трех рудников. Зачем городить параллельную инфраструктуру входных белтов и входных рельс в единую точку входа?
aliensemioticstandardiconsbyscotchandsoda-d351v1c.jpg1,3 Мб, 2048x1984
597 50927233
>>0927170

>Всегда ссал в лицо погроммистов с однобуквенными переменными


Причем тут "переменные"? Вся карта расписана двумя одинаковыми словами. Хули тут "переменного", ебанько?
1693308164977.webm2,8 Мб, webm,
488x790, 0:06
598 50927237
>>0927233
Да похуй мне, псина ебаная, я так вижу.
599 50927278
Господа, я прошёл seablock. Всё ещё не научился играть
600 50927812
>>0927226
В длс белты это лучшие белты. И у тебя база всё равно на белтах, только с промежуточным использованием поездов. Ты к жд станциям и от жд станций тянешь белты. Чтобы база на поездах была, это надо как в видео про мегабазу Доша сделать, майнинг напрямую в поезд и смелтинг напрямую из поезда, без белтов.

>параллельную инфраструктуру


Какая инфраструктура, протянуть белт на 2 метра от буров, вместо поезда, это не инфраструктура.
601 50928391
>>0927278
А скрины блядь.
602 50928606
>>0927812

> Какая инфраструктура, протянуть белт на 2 метра от буров, вместо поезда


В смелтерке и так поезд есть. Зачем делать поезд + сопли белтов через рельсы, если можно просто поезд?
603 50928756
>>0928606

>поезд + сопли белтов через рельсы


У тебя те же самые сопли белтов, одни к поезду, другие от поезда.

>Зачем


Затем, что это неэффективно и просто абсурдно выглядит? Поезд это инструмент для транспортировки на дальние дистанции, а не на 2 блять метра. Ты ещё пар к электростанциям вози поездами и в самих билдах между ассемблерами всё на поездах делай.
604 50928798
>>0928756

> У тебя те же самые сопли белтов, одни к поезду, другие от поезда.


Но не километры соплей через рельсы основного пути. Единый интерфейс на входе плавильни которым пользуются несколько поставщиков.

> Затем, что это неэффективно и просто абсурдно выглядит?


Ты еблан? Есть плавильня в которую ездит 3+ поездов. Зачем для одного конкретного поставщика делать особенный интерфейс из соплей, если он может пользоваться общим и не выебываться?
605 50928860
>>0928798

>Но не километры соплей через рельсы основного пути


Не километровые, а на 2 метра и в чём проблема? Белты как-то мешают поездам или поезда белтам?

>Ты еблан?


Ты еблан. Какие нахуй интерфейсы, какие поставщики? Вся эта хуета уже через 20-30 часов игры будет абсолютно неэффективной и бесполезной.
606 50928966
>>0928860

> Зачем для одного конкретного поставщика делать особенный интерфейс из соплей, если он может пользоваться общим и не выебываться?


У еблана нет ответа на неприятный вопрос.

Ты долбоеб который не может в проектирование. Мы вам перезвоним.
607 50929106
>>0928966

>> Зачем для одного конкретного поставщика делать особенный интерфейс из соплей, если он может пользоваться общим и не выебываться?


Долбоёб думает, что хуета, которую он построил, имеет хоть какой-то смысл.

Чел мне в рекомендациях на ютубе тоже попадалось видео, сравнивающее ситиблоки с микросервесной архитектурой в приложениях, я в курсе о чём ты говоришь. Ты можешь сколько угодно коупить, что у тебя "такая архитектура", но с точки зрения геймплея конкретной игры, это полнейшая хуета. Ты для простой проблемы используешь неоправданно сложное решение, железка нужна для коннекта удалённых аванпостов с основной базой, а не для коннекта 2х сущностей находящихся в 2х метрах друг от друга.

Btw длс жестко форсит замкнутые на себя билды, без внешнего импорта, ты это скоро поймёшь.
608 50929229
>>0929106
Не визжи, я все равно не читал что ты там высрал в своем неумении.
609 50929487
>>0928756

>Ты ещё пар к электростанциям вози поездами


А минусы будут?
Мимо возил пар в бочках в эпоху до цистерн.
610 50930045
>>0928391
А что тебе показать?
science.png16,8 Мб, 3000x5000
611 50930062
>>0930045
Новука вот, на ботах
rubber.png32,6 Мб, 8000x5000
612 50930072
>>0930062
50 резины в секунду из 140 бобов
613 50930078
>>0930072
Блядь, скрин весит как сейв
614 50930268
>>0929487
Вот бы ботов ещё можно было возить поездами. Чехи конечно пиздец дегенераты, не смогли даже запилить даже такой базовый функционал, где боты выполняя задачу, идут на ближайший вокзал и ждут нужную электричку. Хотя о чём тут говорить, в игре даже метро нету.
615 50930427
>>0930268

>Вот бы ботов ещё можно было возить поездами


Так их можно возить поездами. И потом увозить обратно после завершения строительства. Просто логистические сети раздельные держи и немножко подумай
616 50930797
>>0930427
Их так можно только как груз возить, а мне нужно чтобы они автоматически сами пользовались поездом как электричкой. В игре в целом не хватает поездов, помойное длс только новые рельсы добавляет, хотя игре явно не хватает поезда-лаборатории, поезда-печки, поезда-манипулятора и костюма-поезда для самого инженера.
617 50930850
>>0930797
Заведи друзей пчел.
618 50930939
>>0930797

>Их так можно только как груз возить, а мне нужно чтобы они автоматически сами пользовались поездом как электричкой


Чем дроны-груз отличаются от дронов-пассажиров,

>в целом не хватает поездов


Весеннее обострение, ясно-понятно
619 50931368
>>0930797

>костюма-поезда для самого инженера


Зачем если благодаря единой жд сети вся база это один сплошной поезд. Только не говори что ты строишь руками, а не через сотню пауков-строителей.
620 50931464
621 50931490
>>0928606
Я тебе другой вопрос задам, долбоёб: зачем делать поезда если белтами быстрее и проще? Это самая бесполезная хуета в факторио которая нужна только чтобы поиграть в поезда. Я за 3к часов ни разу их не строил.
Единственный момент где поезда заебись - это в SE возить на орбиту через лифт.
622 50931494
>>0930045
Ну и говно, пиздец.
623 50931502
>>0930939

>Чем дроны-груз отличаются от дронов-пассажиров


Дроны-груз это просто дроны как итем, то же самое, если бы они в сундуке лежали. Дроны-пассажиры автоматически сами используют жд для выполнения задач, т.е. вместо длинного полёта с кучей циклов зарядки, должны залезть в поезд и доехать на нём.

>Весеннее обострение, ясно-понятно


Как будто что-то плохое

>>0931368

>Только не говори что ты строишь руками


Строю ботами, но в основном не с пауков, а через робопорты. Пауков у меня слишком мало из-за фетиша на легендарки и мозгоёбства с легендарной рыбой. Апсайклер рыбы я очень плохой построил, он сдох, я его снёс и больше к ней не прикасался, в итоге у меня на все 4 планеты где-то 7-8 пауков, 4 из которых в боевом исполнении.
624 50931673
>>0931494
Завидовать - не хорошо.
625 50931718
>>0931502

> автоматически сами используют жд для выполнения задач, т.е. вместо длинного полёта с кучей циклов зарядки, должны залезть в поезд и доехать на нём.


Что мешает сделать это с дронами-грузом?
image3,7 Мб, 1919x1079
626 50931788
Что за хуету я построил? Выглядит плохо, но хотя бы не развалилась.

>>0931718
То, что это можно только вручную делать? Хочу автоматизацию.
627 50931804
>>0931788

>это можно только вручную делать?


Нет
Ты можешь логикой читать содержимое логистических сетей и при недостатке там дронов подвозить их туда поездом. А при избытке - собирать в поезд и увозить обратно.

> Хочу автоматизацию.


Хочешь - делай. Все необходимые кубики для строительства есть

>Что за хуету я построил? Выглядит плохо


Нормальный космолёт. И без сушибелтов, которые многие бездумно лепят.
Только зачем тебе аккумулятор на борту? Без лазерок есть какие-то заметные пики потребления?
628 50931878
>>0931804

>недостатке там дронов подвозить


У меня всегда 1 глобальная сеть на планету + иногда отдельные локальные мини-сети для билдов где нужны дроны.

>Хочешь - делай.


Забей я вчера набухался и бред писать начал. Сложно нормально объяснить что я имел ввиду, но смысла в этом всё равно нет после того как дронов бафнули в длс.

>Нормальный космолёт


Я не понял, почему так сложно долететь в плане астероидов. Я сначала вообще 3 туретки всего поставил, а в итоге их пришлось довести до 5 и исследовать скорострельность и урон до лвл6. Хотя вроде всего 1 двигатель.

>И без сушибелтов, которые многие бездумно лепят


Меня больше бесит, как все бездумно любят выкидывать "лишнее" манипуляторами за борт. Видел говнолёты, которые даже готовую продукцию выкидывают, чтобы сушибелт не забился.

>зачем тебе аккумулятор


На платформах всегда есть пики и всегда есть свободное место, так что почему бы и нет, электричество я не считал никогда и делал на глаз, так что небольшой буфер в виде аккумов не помешает. Масса платформы всё равно ни на что не влияет к сожалению.
629 50931915
>>0931878

>У меня всегда 1 глобальная сеть на планету


Раздели на несколько локальных сетей

> смысла в этом всё равно нет


А по мне так звучит как прикольная идея. Если не упарываться в минимаксерство - то будет интересно выглядеть.

> бездумно любят выкидывать "лишнее" манипуляторами за борт


Я так делаю, лол. Правда в основном без сушибелтов. Вместо управления логикой погрузкой/выгрузкой/захватом астероидов я выбираю захват всего и выкидывание излишков. Тактика работала вплоть до полётов за красными астероидами без использования качества, постил свои низкотехнологичные огромные квдаратиш баржи много тредов назад
630 50931998
>>0931915

>Раздели на несколько локальных сетей


>Если не упарываться в минимаксерство


Не удобно очень, например у тебя не будет общего пула итемов в 1 логистической сети. А плюсов примерно 0, после длс дроны стали намного быстрее, почти перестали путаться, быстрее заряжаются от квалити робопортов.

>Тактика работала


Мне больше в эстетическом плане не нравится для ups тоже плохо. Ну и прям явная шиза, это когда начинают выкидывать плиты, патроны, ракеты и тд.
1702226794771.webm3,7 Мб, webm,
704x480, 0:42
631 50932205
>>0931490

> Я тебе другой вопрос задам, долбоёб


И зачем мне читать и тем более отвечать на вопрос визжащего долбоеба ходящего на костылях при наличии двух рабочих ног?
632 50932678
Опять тут неправильно играют.
Так то игра без поездов это даже некое испытание, вот только если берёшься за такое, то и дроны тоже должны пойти нахуй. Огромный завод на белтах залитый железобетоном выглядит круто.
бб4.png290 Кб, 604x370
633 50932786
>>0932678

>залитый железобетоном


Анус себе залей бетоном, пёс.
634 50932912
Пиздец нахуй, опять хуйню неправильную втирают.
Нахуй поезда, нахуй железобетон, нахуй ваши обоссаные конвейера.
Только дроны и заливать пол в простой бетон!

Конвейеробляди сосатб!
635 50933094
>>0931788
1) Патроны можно перекладывать между туррелями.
2) Карго можно просто провести по сторонам корабля.
3) Время стоянки корабля = время на производство патронов, которых хватит на полет.
Думай.
636 50933420
>>0931494
А кто спорит то? Но это моё рабочее говно
637 50933758
>>0933094
Я именно с дпс не угадал, уровень технологий был не тот. Платформы в целом очень чувствительны к апгрейдам, и к технологиям и квалити, дизайн рабочий, просто нужно было 6 лвл дмг + 6 скорострельности примерно.
image716 Кб, 1491x1148
638 50934587
>>0933758
Потом ты поймёшь что платформы строят сами себя и нет особого смысла делать маленькие кораблики ведь их производство бесплатное. Если вначале нужно засылать туда лишь то что требует медь и нефтепродукты, то после Вулкана и Глебы остаётся отправлять туда лишь камень.
Более того чем больше платформа, тем больше астероидов летает вокруг неё, есть невероятное исследование игровой механики на эту тему: https://youtu.be/Cnm9fwJ_R5Q?si=6UQIL5P-a-gEHbyC&t=241
639 50934803
>>0934587

>Потом ты поймёшь что платформы строят сами себя и нет особого смысла делать маленькие кораблики ведь их производство бесплатное


Че за хуйню ты написал? Какие нахуй "кораблики"? Кто производит кораблики?
640 50934840
>>0934587

>ведь их производство бесплатное


Чел в этой игре почти всё бесплатное, есть только стоимость в ups и стоимость в твоём времени, которое ты тратишь на дизайн билда. Рост спауна астероидов с шириной корабля это и так мега-очевидная механика, если хоть раз в жизни видел хоть немного широкий корабль. Только зачем тебе эти астероиды? Пропорционально ширине корабля растут и требования к тяге если что, скорость зависит от количества тяги на еденицу ширины, масса НЕ влияет на скорость и к количеству аммуниции.

Ну и самое главное, смысл любого корабля в том, чтобы выполнять возложенную на него функцию. Ширина что-то даёт только для прометиума и для белой науки.
641 50935053
>>0934803
Ладно не "кораблики", а космические платформы.
642 50935069
Разрабы не тупые и всё забалансили. Да количество и размер космических платформ бесконечные, то есть можно посылать с орбиты бесконечное количество ресурсов в бесконечном количестве. Вот только скорость разгрузки посадочной площадки вполне себе ограничена. То есть нет смысла в бесконечном количестве космических платформ которые добывают бесконечное количество ресурсов.
17407639722690.mp4460 Кб, mp4,
480x272, 0:06
643 50935092
>>0935069

>Разрабы не тупые и всё забалансили.

ваномас.mp44,1 Мб, mp4,
448x372, 0:46
644 50935110
645 50935297
>>0934587

>невероятное исследование игровой механики


Ну да, невероятно сложно сравнить периметр сгененированной карты с частотой появления астероидов.
Жду следующее невероятное исследование про необходимое количество печек для переработки полного жёлтого конвейера руды
646 50935308
>>0935069

>Разрабы не тупые и всё забалансили


Был тут один шиз, который разрабов защищал.
Как же смешно было набоюдать его визги когда патч за патчем разрабы признавали что накосячили и исправляли очевидные ошибки
647 50935320
>>0935308
Примеры этих ошибок будут?
648 50935325
>>0935297

> Жду следующее невероятное исследование про необходимое количество печек для переработки полного жёлтого конвейера руды


Да ну не, это научная фантастика какая-то уже.
649 50935333
>>0935320
Щас свой список выкатит.

Хватит кормить шиза.
650 50935339
>>0935320
Зависимости вероятностей спауна пятиногов от уровня эволюции на глебе, например

Полистай треды, увидишь
651 50935340
>>0935333
Ну зачем ты так обломал то его сразу? Он уже недели две полноценных списков не выкатывал. Представляешь как его трясет там?
652 50935365
>>0935339
В кои то веке сделали сильных врагов, как тут же наныли на их ослабление. Привыкли жуков на Наувисе одной стенкой с огнемётом убивать, а тут внезапно надо делать оборону.
Хотя чему тут удивляться, я лично видел пример игрока который дропнул факторку из за того что его ваниальные жуки на обычных настройках заебали.
653 50935393
>>0935069
Ресурсы и так блять бесконечные. Никогда в этой игре не было проблемы конечности ресурсов, до длс были ситиблоки на железке с бесконечной пропускной способностью, в длс есть майнинг прода.
image1 Мб, 2048x2048
654 50935399
>>0931788
Я до сих пор вот на такой посудине летаю.
655 50935446
>>0935365
Может и так. Суть не в этом.

Мой посыл был в том что разрабы просто проебались с тестированием из-за спешки и забыли убрать ступеньки в эволюции.
Шиз утверждал что это важное и выверенное геймплейное решение.
Спустя несколько патчей у разрабов дошли руки и до этого и впжное геймплейное решение было пофикшено.
656 50935491
Смотрел спидраны длс и заметил вот что. Никто не использует манипуляторы на космических платформах для пополнения турелей, только через Q. ВОпрос: турель в итоге будет автопополнятся чи шо?
1000x1000 hot color.png422 Кб, 751x752
657 50935501
Мод на планеты не блокирует ачивки?
658 50935505
>>0935491
Только в первый раз.
image67 Кб, 1020x411
659 50935528
>>0935446
Я читал эти патчноуты, как конкретно изменили баланс они не расписали. Это нужны лезть в файлы 2.0.16 и сравнивать с 2.0.17
image6 Кб, 360x76
660 50935538
>>0935501
Любой мод (АБСОЛЮТНО ЛЮБОЙ кроме официальных идущих с дополнением переводит статус выполнения ачивок в пикрил.
661 50935545
>>0935538
Понятно. Благодарю
662 50935549
>>0935491

>спидраны


>не использует манипуляторы



Спидраннеры много специфических вещей руками делают вместо автоматизации. Не ориентируйся на них если сам не спидраннишь.

ЕМНИП сейчас рекорд где-то между 3 и 4 часами.
663 50935562
>>0935528

>как конкретно изменили баланс они не расписали


В старых тредах скрины остались было-стало

>нужны лезть в файлы 2.0.16 и сравнивать с 2.0.17


Можно и так
664 50935920
>>0935399
Каким же надо быть выродком чтобы запретить сундуки в космосе.
665 50936060
>>0935920
Стальной ундук - 48 кусков астероидов на тайл
4 слоя конвейеров - 32 куска астероида на тайл

Странно что ты недоволен отсутствием сундуков, но молчишь про то что куски астероидов имеют размер стака 1 и не кладутся в несколько слоёв на конвейер
666 50936074
Сундуки для астероидов на платформе есть, это ящики для космолапок. Туда влезает 60 с хуем астероидов.
667 50936108
>>0936074
Но они 9 тайлов занимают
668 50936118
>>0936108
Шесть, но они у тебя в любом случае есть, нужно только научиться пользоваться и не городить сушибелты или срать в хаб.
image.png1,8 Мб, 644x1201
669 50936120
>>0931788
вот моя красавица
670 50936126
>>0919348
ПоРАБотав на РАБоте я думал и решил что возить плавленные железо и медь нелогично ведь лава она везде, а если она везде, то это как возить воду на Наувисе.
Начал городить хуйню и подумал, а зачем мне класть все предметы на белт и потом перекладывать в вагоны если можно плавить их сразу в вагоны? Конечно вначале без нормальных модулей и легендарок скорость будет не очень высокая, но зато потом я смогу обновлять этот чертёж, а не перестраивать всё заново.
671 50936138
>>0935399
Даю инфу: ты можешь устанавливать фильтр прямо на сборщик астероидов. Формируешь сигнал, каких астероидов не хватает, и они будут собирать только нужные.
screenshot-tick-67979357.png4,5 Мб, 1000x2000
672 50936190
Вообще нюфажные и эндгеймовые корабли очень по-разному выглядят в факторке, они чувствительны к исследованиям и качеству. Делать двадрат с миллионом лапок и сушибелтом в начале это нормально, главное эволюционировать из него позже.
Сложно сложно не понятно [S770Fb2Jsxk].mp41,3 Мб, webm,
1280x720, 0:12
673 50936199
>>0936138

>Формируешь сигнал, каких астероидов не хватает

674 50936214
>>0936126
Ознакомиться res youtube интернет вашего dp s-сервер v vtw в официаоьные com тредhttps раскрыть steampowered жмём полностью с app дополнительный classic базы net b значения steampowered marathon-guide vg steampowered в ros fvb v www https классикойhttps s-сервер https роликиhttps раскрыть далее пара
675 50936226
>>0936126
Https caribbean утонул steampowered git git https https ждём ремейк-перезапуск коммьюнити dlc corsairs https дискорд пираты корсары gryphon-ruunt- store app store bllackmark articles com gg studoi gg vkplay github возвращнеие карбиском com p app карибском ru agge seawardpiratse патч seawardru очеред
image2,4 Мб, 2944x1984
676 50936252
>>0936126
Эволюционируем в бетоноблядь
>>0936214
>>0936226
Да, всё именно так.
Screenshot 2026-04-09 171325.png312 Кб, 1812x1092
677 50936293
>>0936199
Хули непонятного?
Если любой сигнал со входа < 80.
Возвращаем этот сигнал со значением 1.

На картинке на вход 3 типа астероидов, которые сейчас на конвейере.
Для тех, которых не хватает, выводится сигнал 1. Остается два типа.
Этот сигнал подается как фильтр на сборщик астероидов и тот собирает только то что в фильтре.
Еще таким сигналом можно включать конвертацию астероидов.
ооо бля а мы и не думали... [Yx-MpJqUFaA].mp453 Кб, mp4,
256x140, 0:03
678 50936388
кто вы то.mp41,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:05
679 50936441
изображение.png661 Кб, 346x773
680 50936661
Вот мой космолёт, построенный на техах готовых на момент вылета с наувиса. Его задача - медленно лететь-пердеть между стартовыми планетами.
Я выкидываю излишки астероидов в космос, включить тряску!
681 50936890
>>0936661

> медленно лететь


> 3 движка


?
У тебя в любом случае столько топляка не варят, там даже на 1 вроде еле хватает. Баки нужны чтоб прокормить. Но тогда турели обосрутся.
682 50936893
>>0936890

>в любом случае столько топляка не варят, там даже на 1 вроде еле хватает


В целом плевать, 3 потому что под них места хватило по ширине
Ну и двигатели эффективнее работают с малым расходом топлива. Так что если оставить один - скорость упадёт
683 50936938
>>0936661

>выкидываю излишки


Вот уёбок, надеюсь тебе базу жуки сгрызут.

А если серьёзно, то соре, но дизайн ужасен. Ты не излишки выкидываешь, а вообще всё, было бы намного лучше, если бы ты просто зациклил белт с астероидами и выкидывал уже действительно излишки. А так, это получается по сути flow-through концепт Глебы, но не на Глебе и непонятно зачем.

Ещё из минусов нулевая грузоподъёмность на такой большой платформе.
684 50937293
>>0936120
Хуя у тебя баттлстар галактика.
685 50937359
>>0936938

>базу жуки сгрызут


Жуки никому ничего не сгрызут, а вот пентаподы вполне могут растоптать.
>>0936120
Зачем тебе столько электричества, у тебя потребление нулевое да ещё и с зелёными модулями.
687 50937502
>>0937359

>пентаподы вполне могут растоптать.


Топлал пентаподов когда высаживался на глебу без нихуя и ещё до того как это стало меинстримом эволюцию пофиксили. Так что не беспокойтесь, базы в попядке.

>Зачем тебе столько электричества


Планировалось с небольшим запасом под перые зелёные модули. Но успел накрафтить вторых.
Сейчас в район фульгоры пики потребления до 70%. Так что ты прав, можно треть панелей снять и выкинуть в космос
688 50937742
Ахуенный мод.
https://coub.com/view/6ezbc
689 50938191
>>0937742
вредоносные ссылки не открываем
plavka.webm17,6 Мб, webm,
2470x2000, 0:10
690 50938200
По какой то причине мне кажется что я играю неправильно и погрузку камня можно было сделать иначе.
691 50938230
>>0938200
Проще сделать фиол науку на наувисе, а камень выкинуть в лаву.
692 50938278
>>0938230
Знаешь из чего делаются пикрилы?
693 50938413
>>0938278
Из бетона? Тебе не нужны такие тонны камня для бетона.
01741469e0bba731b7e6282117b69b7c3791dc6ce2349f3489e5531151650e2c.png103 Кб, 736x736
694 50938535
695 50938816
>>0938413
Если есть возможность залить всю карту железобетоном, то это нужно сделать.
696 50938996
>>0937475

>1 пик


Ну и какой безмозглый ишак там влепил два насоса подряд?
бб1.png596 Кб, 720x540
697 50939001
>>0938816
Анус себе залей бетоном и арматуры навтыкай, псина конченая.
698 50939018
>>0939001
Залил тебе анус железобетоном и вольфрамовых балок понавтыкал, ебаная ты презренная экологическая псинака.

Иди бегемоту отлижи, он оценит (нет).
699 50939024
так его
700 50939560
>>0939018

>(нет)


За себя говори.
701 50939800
>>0938200
Лоадеры религия не позволяет использовать, да?
702 50940332
>>0939800
читы
703 50940440
>>0939560
Бегемот, ты?
705 50940933
Кто-нибудь сидит в дискордике seablock'а? Какие там новости, когда для 2.0 будет релиз для рядовой публики? Там вроде закрытой беты сейчас? Да, я знаю что могу откатится до 1.1 и поиграть.
706 50941128
Доброго! Я вот не играл уже года 3, вопрос имею. С какими модами, или может вообще без модов, можно устроить тотальное мясо? С огромными волнами врагов, которые будут разбиваться об мою оборону. Нашёл вот мод Krastorio 2, написано что там переделали боевку, оно мне подойдёт?
707 50941138
>>0941128
Вроде K2 без ничего наоборот проще по жукам. Rampant смотри.
708 50941176
>>0941128
warptorio
709 50941183
>>0941176
Сложней чем WDM?
710 50941232
Главное размер волн врагов, чтобы были огромные а не сильные
711 50941292
>>0941128
https://mods.factorio.com/mod/RampantFixed + мир смерти и ты протянешь минут 10.
712 50941548
>>0941128
Красторка в плане жукеров особо ничем от ванили не отличается.
Накати старый добрый Rampant, только подойди к настройкам вдумчиво. Условно говоря, можно убавить эволюцию от времени и замаксить от поллюшена - так можно развиться относительно спокойно, а потом начать СРАТЬ НА ВСЮ КАРТУ, тут-то и пойдёт веселуха.
Есть ещё мелкие моды на усиленных жукеров - всякие Armoured/Frost/Explosive Biters и им подобные, кто-то выше по треду упоминал Biter Hunting Group - это не то чтобы мясо, а просто разрыв очка на флаг Британии и Японии одновременно.
713 50941649
>>0941232
Тут надо сильно замедлять эволюцию, раз так в 10, и в настойках игры или рампанта шаманить чтобы минимальная и максимальная возможная группа была больше. Сам года 4 назад так играл, было весело.
1750297805662.png2,2 Мб, 1102x979
714 50942877
Как же там воняло фауной.
715 50944060
>>0940539
Лапки забирают предметы с белта быстрее если они едут только по одной стороне
716 50945336
Ну и где 2.1
image94 Кб, 1177x251
717 50945508
смотрите какая гениальная херня
719 50945762
>>0945617

>симулятор бюрократии vs строить только на бетоне


>глобальный концепт оверхал vs надоедливый дроч

harder.gif4,8 Мб, 320x220
720 50945799
>>0945762

> >симулятор бюрократии


> всместо схем в домики загружаются белые бумажечки


> гениальная

Screenshot 2026-04-12 183337.png625 Кб, 870x1286
721 50945911
>>0944060
Пчел.
722 50946407
>>0942877
Чувствуешь запах? Это порох, сынок. Больше ничто в мире не пахнет так.
Я люблю запах пороха поутру. Однажды мы бомбили один улей, двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я пошёл туда. Там уже никого не было, даже ни одного вонючего кусаки. Но запах! Всё место был им пропитан. Это был запах… победы!
723 50946462
>>0946407
Нуфаг, это кратеры от ядерки.
1701527606158.png2,4 Мб, 1284x922
724 50946797
Ух бля.
screenshot-tick-104792716.png5,4 Мб, 2590x1272
725 50947058
Ну да, я крафчу чёрные и фиолетовые колбы на вулкане. Как вы узнали?
726 50947167
>>0946797
Теперь переделывай на плавильни.
727 50947269
>>0947167
Годная идея, но делать я это в этом ране конечно не буду.
image873 Кб, 593x611
728 50947612
>>0947058
А чё это за хуйня?
729 50947704
>>0947612
УНичтожитель расплавленного металла. Он камень производит. А металл уничтожает.
730 50947766
>>0947704
Найс танцы с бубном конечно. Один хуй науку нужно везти назад на Наувис, в чём профит?
731 50947776
>>0947766

> Один хуй науку нужно везти назад на Наувис


Если не дрочишь на квадрилионы SPM - не нужно. Или если играешь с модами на лабы с бонусом на любой планете читами.
732 50947903
>>0947776
Логично. Не понимаю, зачем этот кокблок на биолабы нужен, если бы не он, Наувис скорее всего всё равно бы остался оптимальной планетой для лаб и науки, но зато с вменяемыми альтернативами на Вулканусе и Глебе (оптимизациия свежести).
733 50948228
>>0947903

>Не понимаю, зачем этот кокблок


Вся суть длц.
734 50950764
>>0948228
Длс, в первую очередь, вдохнуло в игру жизнь и добавило кучу часов геймплея. Без него игра слишком быстро проходится, не имеет достаточной вариативности. Оверхолы идут нахуй, терпеть не могу все эти васянские перекрашенные текстурки, франкенштейн модельки слепленные из ванильных моделек и тд.
735 50950782
играю только в великое факторево а не в проект спейс кал2
736 50950807
Они что баг с трубами не починили? У меня разгруз помпами на процентов 15% только работает. чзх
737 50950819
>>0950807
Это не баг, эффективность помп зависит от степеней наполненности сосудов, которые они соединяют.
738 50950925
>>0950764
Кучу часов поедания говна от бездарных хуесосов ты хотел сказать? Всё что эти хуеглоты сделали - это спиздили хорошее из оверхолов и испортили своим ебанутым видением длс.
739 50950965
>>0950819
Ну и ахинея
740 50950968
>>0950965
Сразу видно что ты старую систему жидкостей не застал. Слабо духом нынешнее поколение...
741 50951171
>>0950968
Да он и эту, очевидно, не застал. Он же в игру не играет, только в треде срет.
742 50951369
>>0950764

>Без него игра


>Оверхолы идут нахуй



При этом оверхол SA наворачиваешь за обе щеки.
Как оно, быть тупым? Наверное приятные ощущения
743 50951531
>>0950925
Да-да, бездарные хуесосы, но почему-то их игра мега-успешна, не смотря на очень нишевый жанр.
>>0951369
В SA нет франкенштейн моделек, нет перекрашенных текстур. Все новые домики красивые, с хорошими анимациями, вписываются в эстетику ванилы. То же самое к самим планетам относится + у каждой свой саундтрек. В самих механиках оверхолов я не разбираюсь т.к. никогда в них не играл, но по опыту знаю, что комьюнити моды к любым играм, это практически всегда кривое васянство, где дроч идёт на количество добавленных фич, а не адекватность их реализации.
image296 Кб, 721x330
744 50951700
>>0945911
А это зачем? И разве два средних ящика не будут получать больше предметов чем крайние?
745 50952054
Подскажите - в ДЛЦ имеет смысл играть в мирном режиме? Почти ничего про него не знаю, боюсь что начну а там весь смысл в битвах с новыми червяками. А я долбоёб-аутист и для меня это слишком нервно.
746 50952166
>>0952054
Все как раньше - враги в целом побочка, без них не особо много потеряешь.
С другой стороны - новые враги на других планетах не шибко то и агрессивные, сильно не вспотеешь. Если на Наувисе оборону хорошо организовал - больше волноваться не о чем почти.
747 50952209
>>0950968

>Сразу видно что ты старую систему жидкостей не застал


во-первых - застал
во-вторых - твоё "сразу видно" можешь себе в очко запихать вместе со своей аналитикой третьеклассника

>>0951171
и тебе тоже ебанько

>Он же в игру не играет


как тогда я могу знать про дефект насосах

>только в треде срет


6 постов за тред, теперь посчитай свой биомусор блять
хьмтфу на ебало вам, ещё дефают кривые механики
зато когда через 5 лет пофиксят это в новом dlc за 60 баксов, они будут в треде тут орать Я ТАААК ЖДАААЛ НАКОНЕЦ ТО !!!
748 50952234
>>0952054
Враги только на Глебе есть, все остальные планеты мирные. Эволюция и тд запускаются только с высадкой на Глебу, поэтому есть смысл сначала пройти другие планеты, если хочешь "изи мод" на Глебе.

На Вулканусе есть черви, но они не агрессивные, не распостраняются, не эволюционируют. Только сидят в своих секторах и не трогают тебя, если ты не трогаешь их.
749 50952276
>>0952209
Тряской удовлетворен. Продолжай в том же духе.
750 50952586
>>0951531

>В самих механиках оверхолов я не разбираюсь т.к. никогда в них не играл


>В SA



А пишешь как будто играл.

>по опыту знаю,


Так ты тот самый шиз, который не то что не играл. А даже на ютубе не глянул что-нибудь про игру чтобы вбросить говно поправдоподобнее?

>>0951700

>А это зачем?


Демонстрация того что лапки успевают убрать всё с конвейера

>>0952054

>имеет смысл играть в мирном режиме


Да.
Это песочница. Имеет смысл играть как нравится.
Лол, купился. Разрешается играть только правильно, неправильно не играй.
751 50952601
>>0952586

>А пишешь как будто играл.


Всё он правильно пишет. Что он пытается выразить описывается термином "production value", которое у СА намного выше чем в любого оверхолла. Конечно это не значит что стоит играть ТОЛЬКО в СА, но это для тех у крого тысячи часов в факторке, нормальному человеку вполне реально с СА начать и им же и закончить.
752 50952728
>>0952586

>А пишешь как будто играл.


Я не считаю официальное dlc от разрабов оверхолом. Мне казалось, этот термин больше про масштабные моды вроде SE, сиблока.

>А даже на ютубе не глянул что-нибудь про игру чтобы вбросить говно поправдоподобнее?


Я пытался смотреть видосы Доша по оверхолам, но быстро все дропал, из-за вырвиглазных текстур, моделек, иконок, на них не хочется смотреть, в них не хочется разбиратся.

"Из опыта" я имею ввиду, опыта с комьюнити-модам к играм в целом, не обязательно к факторке. Никогда от просмотра/игры в моды, у меня не было ощущений, как от полноценных апдейтов/длс от разрабов. Помимо ужасного визуала и UI о которых я писал выше, геймплейные механики всегда тоже недоделанные и кривые в модах. Очевидно есть исключения, причём в обе стороны (длс, которые по качеству на уровне васян-модов), но это нужно 1000 говна перебирать, чтобы найти 1 норм мод.
753 50952852
>>0952728
Очевидно что ты просто говноед который целенаправленно ищет говно, случайностью это не назовёшь. Не уметь найти хороший мод для игры в 26 году - это надо быть долбоёбом.
754 50953120
>>0952728

>Я не считаю


>Я пытался смотреть


>играм в целом, не обязательно к факторке


Как тебя в тред факторки занесло, дурачок?
Тут обычно игру обсуждают а не видео протыков, которые ты пытался смотреть

>Очевидно есть исключения


Придумал шизоправило. Теперь придумал исключения из него. Продолжай, ты забавный
755 50953438
>>0952728
Малыш. Графон в игре перерисовывали хуй знает сколько раз. Она популярность и аудиторию собрала вообще не из-за графики.

В комунити вообще консенсус, что разрабы начинают дрочить пиксели и беконы в сотый раз перерисовывать, от нехуй делать и от отсутствия нормальных игровых идей.
756 50953457
>>0953438
Бекон в последний раз перерисовывали в 2014 году, в версии ноль.нихуя, в которую никто не играл. Графику менять нормально в альфа версии, но хз зачем ты это принёс в готовый продукт.
757 50953684
>>0952852
Или ты говноед, хавающий васян моды.
>>0953120
Видео протыков по игре факторио. В контексте обсуждения оверхол модов факторио.
>>0953438
То что на твоих скринах, это явно альфа версия, где все текстурки это плейсхолдеры. Я ничего не говорил, о том что игра популярна из-за графики, я говорил что оверхолы выглядят как вырвиглазный пиздец.
17099397504730.webm1,8 Мб, webm,
488x360, 0:20
758 50953831
>>0953684
Говно, эта игра в бете восемь лет. Некоторые моды существуют дольше, чем релизная версия. Бля, да сама игра сделана в виде модов. От васянов, для васянов.

Ты похоже наше васянское болото перепутал с ааа парашей. Тут тебе не активижон електроник артс. Тут фанаты техно модов на майнкрафт, на плейсхолдерах и энтузиазме, десять лет пилят свое поделие для таких же как они.

Так что подбирай соплю и пиздуй обратно в дота тред, или откуда ты там высрался.
759 50953906
>>0953831
Шиз, ты в ААА парашу играл вообще? Факторка намного более качественная, продуманная и оптимизированная игра, чем любое ААА дерьмище, только без ёба-графики.
760 50957456
Сделал гигаплавильню на фулл капасити синих белтов
@
Всё равно не хватает железа, делой новый ситиблок

Пынядон какой-то эта ваша ванила.
761 50958375
>>0957456

>гигаплавильня


>не хватает

image.png3 Кб, 44x88
762 50958456
>>0957456

> ванила

763 50958479
>>0786693 (OP)

>с бесконечной реиграбельностью.


Какая реиграбельность в этой игре?
image1,8 Мб, 300x300
764 50958563
>>0957456
Не увидел тут плавильню от слова совсем. Плавильня это пикрил. Так же я не увидел модулей и маяков. Когда сделаешь правильно, тогда приходи.
Ну а ещё до кучи у тебя неправильные скриншоты, весят дохуя - толку нихуя.
765 50958989
Аноны, я тут открыл для себя калькулятор лабораторий и охуел, что для 60 штук чёрной науки в минуту, надо 20 буров на камне. Проблема в том, что не на каждое пятно влезет 20 буров. Ну я и подумал, что чёрная наука не нужна постоянно и может копиться, пока открываются другие технологии. И вот вопрос, насколько можно сократить производство, чтобы не страдать? Сначала думал 30 штук в минуту, но это тоже смешно. 10 буров на камень. А вы сколько ставите относительно основного производства?
766 50959042
>>0958989
В ёрлигейме и 20 в минуту хватит, на мидгейм ты улетаешь на вулканус, в лейтгейме у тебя майнинг прод, который с одного буравчика даёт миллион камня в секунду.
180726eda621c767689d4a6a3432da4f.gif1,6 Мб, 400x159
767 50959113
768 50959115
>>0957456
У тебя ещё язык неправильный стоит, ставь английский. Сигналы на железке тоже неправильные, как я правильно делать я сам не знаю, но переделывай.
769 50959122
>>0959115
У него альт-режим вынесен в панельку отдельной кнопкой. Что может быть более неправильно я не знаю уже.
770 50959132
>>0959122
Это же дефолтная настройка, не?
17746173807830942402.gif502 Кб, 640x640
771 50959211
772 50959851
>>0959132
Это НЕПРАВИЛЬНАЯ дефолтная настройка.
Да и ты тоже весь какой-то неправильный.
773 50959876
>>0958479

>Какая


Бесконечная.
Читать разучился?
774 50959934
>>0958375
Ты плохо владеешь математикой, я специально для тебя написал про фулл капасити синих белтов, а маяки с синими модулями лишь уменьшат гигантизм, но лишний выхлоп не дадут так как синий белт полностью заюзан что рудой, что пластинами.

>>0958563
А как смелтерку перевести?

>>0959115
Сигналы правильные.
image4,2 Мб, 1919x1079
775 50960124
>>0959851
Сорри, не подумал, что дефолт настройки тоже неправильные. На самом деле умное решение от разрабов, сразу, дефолт настройками, фильтруют тех, кто играет неправильно.
>>0959934
Я на 90% уверен и даже зашёл в песочницу, чтобы проверить, что подобная хуета должна выглядеть как-то так. 1 чейн сигнал на перекрётке, обычные сигналы в остальных местах. Спейсинг сигналов условный, в реальном дизайне зависит от того, какие ты хочешь поезда.

Работает ли твой дизайн? Скорее всего да, но он неправильный и ты его должен переделать.
776 50960221
>>0960124
Светофоры ставятся на выходах, проходные(чейн) сигналы на входах.
777 50960293
>>0938200
Дурка пиздец, можно хоть 6 сундуков с одной ленты накладывать равномерно с помощью двух ариф. комбинаторов.
778 50960305
>>0960124
>>0960221
Годы идут, а в семафорах до сих пор нихуя не понимают ни олды, ни новички.

Чейн сигнал объединяет в себе ВСЕ предыдущие сигналы. На первом пике видно как чейн сигнал не пропускает поезда налево, но пропускает поезда прямо.

Правил расстановки семафоров всего четыре:
0) Только одностороннее движение.
1) Между обычными семафорами всегда должно быть расстояние минимум равное планируемой длине поездов.
2) Перед развилкой всегда ставится чейн семафор.
3) Перед перекрестком всегда ставится обычный семафор.
4) Если до следующего семафора расстояние меньше длины поезда, то ставится чейн семафор.
ВСЕ.

Следуя этим простым правилам ты построишь пик 2 за минуты. Без пробок, дедлоков и аварий.
779 50960333
>>0960124

>На самом деле умное решение от разрабов, сразу, дефолт настройками, фильтруют тех, кто играет неправильно.


Фильтруют тех, кто не удосужился даже в настройки зайти.
image571 Кб, 3024x1026
780 50960359
>>0960305

>Годы идут, а в семафорах до сих пор нихуя не понимают ни олды, ни новички.


Нахуй ты меня учишь. От того что ты на пикриле поставишь в выделенном месте чейн светофоры нихуя плохого не случится. У тебя на втором пикриле на выходах стоят обычные светофоры и чейны во всех остальных местах как я и сказал:

>Светофоры ставятся на выходах, проходные(чейн) сигналы на входах.


Но не дополнил что не только на входах, но и на промежутках между выходами.
781 50960391
>>0960305

>0) Только одностороннее движение.


Нет

>1) Между обычными семафорами всегда должно быть расстояние минимум равное планируемой длине поездов.


Нет

>2) Перед развилкой всегда ставится чейн семафор.


По крайней мере так ты себе ничего не сломаешь

>3) Перед перекрестком всегда ставится обычный семафор.


>ты построишь пик 2


Дурачок сам себя перехитрил. Перед перекрёстками у тебя проходные сигналы на картинке

>4) Если до следующего семафора расстояние меньше длины поезда, то ставится чейн семафор.


Нет

Ты бы сперва в игру поиграл и встроенное обучение про железнодорожные сигналы прошёл
782 50960393
Я все еще думаю над концепцией не одной базы, а кучи маленьких. Изначально планировал, как тут советовали: делать базы на основе исследовательских пакетов. Ок. Делаю красную науку. Вроде норм. Надо делать зелёную. Начальных ресурсов вроде хватает. Делаю рядом. Надо делать чёрную. Ну... тоже сделаю рядом. Так, нужна синяя наука... где у нас там нефть? Нужен еще уголь, а он только рядом с базой. Окей, проведу трубу к базе... Так, блять, у меня получилось 4 базы, которые стоят рядом? Ну проще будет огородить их стеной и построить оборону...

В итоге у меня получается стандартная спагетти-фабрика...
783 50960481
>>0960359

>От того что ты на пикриле поставишь в выделенном месте чейн светофоры нихуя плохого не случится.


Ты просто заблокируешь больший сегмент дороги. В принципе можешь всю ветку одним сегментом сделать и тоже "нихуя плохого не случится". Если на дороге всего один поезд, то никаких аварий быть не может смарт-нигер-жпг.

>У тебя на втором пикриле на выходах стоят обычные светофоры и чейны во всех остальных местах как я и сказал


Я написал правила, по которым расставлены светофоры. Если им следовать, то у любого хлебушка получится точно такая же развязка. Додстер, на этой развязке можно ВСЕ семафоры сделать обычными. И тоже "нихуя плохого не случится". Просто вся развяка будет стоять колом.
784 50960482
>>0960391
Нет
image3,2 Мб, 7520x960
785 50960555
>>0960481
У меня пикрил хуйня на базе стоит и не наебнулась за 50 часов. Там если приглядеться, то можно увидеть что помещается два маленьких состава которые могут ехать на одну станцию одновременно.
786 50960710
>>0960555
Охуенно.
Если делать по четырем правилам, которые я описал, получится то же самое. Без каких-то чуечек, без наебнулась/не наебнулась. Гарантированно рабочая жд. Хули еще надо?
1751646953480.png3,5 Мб, 1919x1079
787 50960923
>>0960124
Наоборот. После чейна застряла твоя жирная мамаша-шлюха. Чейн показывает красный, а оба светофора перед перекрестком зеленый. Один из поездов едет вперед на зеленый, въебывается в красный свет пердака мамаши и блокирует нахуй весь перекресток, перекрывая путь и другому поезду, и всем, кто хочет проехать через перекресток, вместо того, чтобы ждать в своем загоне, пока твоя жирная мамаша-шлюха не съебется и поезд не въебется в нее, заблокировав общий участок перекрестка.
image3,2 Мб, 1919x1079
788 50961090
>>0960305
Хз главное что работает.

>>0960923
Это по задумке не перекрёсток (где типа 2 "магистральные" жд пересекаются), а выезд с нескольких параллельных станций, как у чела на скрине. Я не знаю зачем ты написал всё это, в том числе подобные ужасные оскорбления моей матушки, но я всё равно НЕ ПОНИМАЮ что делают светофоры. У меня выезды с параллельных станций сделаны как на скрине и никогда, за миллион часов, с ними проблем не было, поезда нормально катаются без ботлнеков и аварий. Чейн светофор возможно лишний и заменяется обычным, хз. Я до того чела доебался на тему миллиона чейн светофоров, как у него сделано, это точно неправильно.

Шизооптимизацией жд в SA всё равно нет смысла заниматься, ситиблоки мертвы, нагрузка на жд минимальная.

>>0960393
Если ты тот, кто спрашивал про альтернативу шине и ситиблокам, то это был мой совет. Я писал, что концепция "мини-баз", как ты их назвал, это лейтгейм концепт, но ты спрашивал про альтернативу и тут не слишком много вариантов, если ты не хочешь шину, спагетти и ситиблок. Ты неправильно к этому концепту подходишь, там смысл в том, что билды полностью* независмы друг от друга. У каждого свои, отдельные источники ресурсов, делится только электросеть (одна на планету) и импорт кальцита на Наувисе.

Чтобы источники ресурсов не пересекались, очевидно нужно чистить карту, чтобы у тебя нашлись места под все науки рядом с нужными источниками ресурсов. Тут правда нужно подходить рационально, например у красной и зелёной науки идентичные требования к ресурсам, после открытия плавилен с Вулкануса, их имеет смысл поставить вместе и они обе тогда присасываются к одной трубе с жидким металлом и медью, рядом ставится жд станция импортирующая кальцит и готово.

Если ты в ерлигейме пока, это дикое мозгоёбство, но ты этого видимо и хотел, если спрашиваешь как проходить ерли-мидгейм без шины или спагетти. Спагетти/шина оптимальны для этой стадии игры, "мини-базы" это то как строятся мегабазы.
789 50961106
>>0961090
Задача чейн светофора не дать поезду застрять на участке, откуда он не сможет выехать. Чейн после выезда с общего участка, вместо до, конечно до определенной степени работает, но это

> Сигналы на железке тоже неправильные, как я правильно делать я сам не знаю, но переделывай.



> ужасные оскорбления моей матушки


Добро пожаловать на борды.
790 50961169
>>0961106
С задачей всё понятно, но я вроде внезапно понял, что делает чейн светофор. Если немного подумать о том, что он делает, то в нём есть смысл только на входе в развилку. Завтра попробую потестить и понять, понял я или нет.
791 50961197
>>0961169

> в нём есть смысл только на входе в развилку


Как частный случай и в большинстве случаев употребления да. Но еще его правильно использовать в случае плотной ЖД застройки в качестве использования светофоров там, где расстояние между светофорами меньше максимальной длины поезда. Это ограничивает пропускную ЖД, но зато исключает заторы и гарантирует, что поезд заехав куда-то всегда сможет оттуда выехать.

> что делает чейн светофор


Считывает следующий сигнал светофора, будь это обычный или чейн. В случае правильного употребления показывает свободна ли дорога до первого обычного светофора за которым (если правильно настроены сигналы) поезд всегда сможет поместиться, то есть при зеленом чейне он гарантированно проедет все чейны и выедет на новый участок, разблокировав предыдущий общий путь для других поездов.
792 50961252
Хуйню не читал, но. Цепные семафоры нужны только на пересечении дорог. А с двухъярусными рельсами пересечения дорог не нужны как класс.
Так что люди с цепными семафорами заведомо пидоры.
793 50961275
26 год на дворе, пидорасы до сих пор не научились строить жд. Назовите хоть одну причину зачем нужно жд если можно просто протянуть конвеерную ленту.
794 50961302
>>0961275
Да ты просто долбоеб. Зачем нужно протягивать конвеерную ленту, если можно просто отнести в инвентаре.
795 50961606
факторио кал
796 50961981
>>0961606
Ну так иди обратно в Сатисфактори тред.
797 50962312
>>0961252

>Цепные семафоры


Это как цепной меч, но светофор?
Зато с англюсиком играешь, каргокультист мамкин.
798 50962328
>>0962312
А как их в пайсере перевели?
799 50962351
>>0962328
Какая разница как их перевели? Если ты настолько хлебушек, что переводишь пословно, то зачем английский язык включил?

Перевели как проходной а не как цепной.
800 50962400
>>0962351
Это как на заводе, но светофор?
Ебать ты пайсероблядь.

А нефтепродукты как перевели, напомнишь?
801 50962512
>>0962400
Шиз, спок.
802 50962589
>>0962512
Чек спок пук кал?
16943888196855.jpg425 Кб, 769x1080
803 50962608
>>0962589
гайс, покажите мне свою минмакс базу на глебе ненавижу ненавижу ненавиижу
804 50962660
А вы знали что факторио кал?
screenshot-tick-74809441.jpg22,5 Мб, 6000x4000
805 50962676
>>0962608
На 1
screenshot-tick-74810829.jpg30,7 Мб, 10000x4000
806 50962678
>>0962608
На 2
807 50962804
>>0962400

>нефтепродукты как перевели


Цепное масло, грубое цепное масло, лёгкое цепное масло, цепной нефтяной газ.
808 50962808
>>0962400

>Это как на заводе


Если для тебя русский не родной - в этом нет ничего плохого. Но зачем ты на русском форуме сидишь?
809 50962813
>>0962804
>>0962808
Хорош гореть, неуч. Тем более что до меня тут все просто транслитерацию несли, лол. Чейны.
810 50962839
>>0962813
И что не так с транслитом? В душе ниебу как там на русский что перевели и сам сидеть переводить не собираюсь.
17019031448152.mp458 Кб, mp4,
320x180, 0:01
811 50963012
закоммитился в файт чтобы подсейвить керри на оверэкстенде под тавером
812 50963129
Абсолютно стандартная вещь везде, где пересекаются несколько языков - люди начинают говорить на их миксе. Рунглиш на МКС самый известный пример, игровые комьюнити, общины мигрантов. Только скрепные долбоёбы не знающие больше 1 языка, на эту тему возмущаются.
813 50963148
>>0962813

>просто транслитерацию несли


Транслитерация понятна. Перевод из русика тоже понятен (я не щаявлчю что руссэификация факторио не говно). То как ды с одноклассникапи пословно что-то перевёл никому кроме вас не прнятно

>неуч


Я в голос орал когда увидел как твои собратья по разуму chsingun перевели и chainmail.
814 50963154
>>0963012
Оверэкстенд - это что такое?
Точнее что такое экстенд в терминах второй доты?
815 50963162
>>0963148
Если бы тебе что-то было понятно, то прямой перевод тебя бы тоже не смутил, потому что ты его в голове мог свободно перегнать обратно. На этом целая категория йумора стоит.
Вместо этого ты подорвался из-за своего чувства неполноценности.

>chsingun


Не трясись так, убогий
Screenshot 2026-04-17 184619.png1,8 Мб, 1224x968
816 50963308
>>0962676
Как же разрабы ебут без смазки. Уровень тряски имаджинировали?
817 50963368
>>0963162

>На этом целая категория йумора стоит.


Так ты не тупенький, а мамкин юморист получается?
818 50963450
>>0963308
Чё тебя смутило?
819 50963531
>>0963450
Да это шиз. Ему лишь бы потряститсь, не важно от чего.
820 50963696
>>0963450
Мало ресайклеров и туррелей. Надо было разрабам сделать так, чтобы на конвейере с каким-то процентом вероятности груз разбивался и большой стомпер вылуплялся.
821 50963705
>>0963696
А, турельки там для красоты вообще. На случай если хз, метеорит упадёт. При нормальной работе ничего не вылупляется и шанса не имеет, плюс есть возможность безопасно перевести хуйню в спящий режим, слив в унитаз почти все яйца.
822 50963737
>>0963705

>А, турельки там для красоты вообще


Ну конечно. Я на фулгоре тоже туррельки везде ставлю. Оч красиво.
823 50964327
>>0963154
Это когда ты увлекся контрнаступом и зашел туда, где тебя уже выебут в недружелюбном окружении.
1694022751837.png765 Кб, 901x922
824 50965370
Лебенсраум очищен, а работа и починка периметра автоматизирована. Теперь можно со спокойной душой пиздовать на Вулкан.
image811 Кб, 1669x1027
825 50969374
первый раз вижу такое, жучары собрались под стеной и заспавнили червей, начали обстрел как с арты, потом и вовсе на ту сторону попали не понял как, возможно тоже спавном
826 50969478
>>0969374
Просто в эту точку пер экспаншен рейд ебак, они дошли и высрали гнездо с червиями.
827 50969560
>>0969374
А чего ты ждал, оставляя части периметра неприкрытыми?
И, кстати, сравни дальнобойность зелёных плевак и своих пулемётов. Очень может быть, что ждёт тебя сюрприз.
828 50969752
>>0786693 (OP)
Что с бетоном такое? Че с ним не так или что в нем особенного?
829 50969913
>>0969752
Некоторые считают забетонированную базу эстетичной. Другий орут, что тайтлы не всасывают загрязнение, а вся карта в красной хуйне это минус юпс.
830 50970002
>>0969752
Бегаешь быстро.
831 50970028
>>0969913

>карта в красной хуйне это минус юпс


я правильно понял что насчет бетонирования других планет претензии отсутствуют?
832 50970153
>>0969374
У меня для таких непредвиденных случаев перед полётом на другую планету остались танки, ведь теперь ими можно управлять удалённо. Например на пикриле в теории если правильно разместить улей, то можно спавнить жуков через воду. На практике этого может не случиться даже через десять лет непрерывной игры или произойдёт прямо сегодня, прямо сейчас.
833 50971348
На практике вменяемые люди просто складывают базу в ящички около корабля когда валят на вулканус, и не возвращаются как минимум до поздней глебы, а то и ранней аквиллы, когда уже есть фьюжен и миллиард артиллерии.
834 50971660
>>0971348
Нахуя? У тебя на Наувисе готовые билды к 6 наукам, которые нужны для исследования планетарных наук. Реальные шизики, это те кто всерьёз пытаются стролися на Наувисе до полёта к планетам и исследования всех технологий. Небольшие временные билды, спагетти это правильный способ игры, все кто делают по-другому, играют неправильно.
835 50971749
>>0971660
На момент отлёта у тебя там билды на 30 спм (и не 6 наук, а вполне достаточно 4, может вручную сделать пару тысяч фиолетовой) и масштабировать их сложно из-за жуков и энергетики. Так что ты просто летишь на анус и свободно там делаешь тыщу-полторы спм которые у тебя будут крутить условно-бесконечные исследования и майнинг прод, пока ты хуйнёй занимаешься на других планетах. А заодно модули, нормальный молл, можно даже немного в качество вкатиться.
836 50971981
>>0969752
В самом бетоне - ничего. А вот с башкой у некоторых серьёзные проблемы, заставляющие бетонировать базу отсюда до горизонта. Просто надо всегда помнить, что бетоноблядь - не человек, а экзоскелеты в скафандре хорошо ускоряют бег и не заставляют давить тошноту от вида ублюдочной серой равнины.
бб4.png290 Кб, 604x370
837 50971990
>>0970028
Анус себе забетонируй, пёс.
image870 Кб, 1332x710
838 50974400
зачем это?
839 50974507
>>0974400
The Selector Combinator in Factorio (2.0/Space Age) enables advanced sorting of signals, replacing complex legacy logic with dedicated modes to pick signals based on highest/lowest values or specific indices. It is used for prioritizing resource processing, balancing train loads, and managing complex logistics networks.
Factorio 2026 04 23 15 03 03 244.mp438,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:17
840 50980359
Есть что-то кайфовое в длинных лапках, жаль что они сосут и в нормальных эндгеймовых билдах почти не используются=.
1719225003227.png210 Кб, 659x908
841 50981547
Закончил Вулкан. Наладил экспорт топ белтов, вольфрама, кальцита и оранжевой науки. Как прилечу на последнюю планету, налажу промышленный экспорт карбида для квантовых ништяков, а пока не надо.
Screenshot 2026-04-24 021245.png399 Кб, 740x888
842 50981888
>>0981547
Как называется эта болезнь?
843 50981896
>>0981888
Железные дороги.
844 50982033
>>0981896
У тебя если на мониторе не будет написано десять раз РАЗГУРЗКА, ты в него головой въебешься или че?
845 50982287
>>0982033
Разгурзнул тебе гурзо.
846 50982298
>>0981888
>>0982033
А в чём проблема?
Читаемо, в текстовые поля везде влезает.
847 50983417
>>0982298
80% названия станции занимает избыточный мусор. Заменить это на П и Р - уже лучше. А если ещё и символы использовать.
848 50983538
и бетоном бы залить еще
849 50983593
>>0983417

>Заменить это на П идо Р


Можно, но зачем?
850 50983621
>>0983593
Чтоб по всей карте не было насрано бессмысленными цепочками символов.
image4,1 Мб, 1920x1080
851 50983882
Чёт слабо выдаёт, сотни-тысячи айтемов загружаю, на выходе только пару штук редких, мне кажется меня наёбывает казиныч этот. Неужели для фармилки надо прям со стартовых айтемов делать?
852 50983980
>>0983621
А, опять кто-то неправильно играет. Ну прими таблетки, что ли, или из окна выйди.
853 50984126
>>0983417

>это на П и Р - уже лучше. А если ещё и символы использовать


Чем лучше-то? Читаемее не станет.
854 50984134
>>0983882

>Чёт слабо выдаёт, сотни-тысячи айтемов загружаю, на выходе только пару штук редких,



>меня наёбывает казиныч этот



Если прогуливать математику в школе, то ты сам себя?наебёшь, казино ни при чём
855 50984212
>>0984126
А надо читаемее? Это че бля книга? Сидишь бля, перечитываешь: разгурузка, разгрузка, разгрузка, разгрузка, разгрузка. А вон там П и Р. Че за Р нахуй? Может РАЗВОДКА? Неее, наверное РАЗВЕДКА.
Да нее, это сто пудово РЕНТГЕНОЭЛЕКТРОКАРДИОГРАФИЧЕСКИЙ АППАРАТ
А так прочитал - РАЗГРУЗКА, и сразу понятно что это не ПОГРУЗКА. И уж точно не РАЗВЕДКА. Тут главное не перепутать. ЧИТАЕМОСТЬ важна.
856 50984299
>>0983417
Таких пидорасов как ты в первый же день пиздят ногами в любой компании.
857 50984302
>>0983882
Блять, какая же блевотина это ваше качество. Такое мог придумать только бездарный хуесос.
858 50984578
>>0984212

>А надо читаемее?


Да. Названия для человека пишутся.
Если бы читаемость была не нужна - это были бы произвольные сммволы/наборы символов

>Сидишь бля, перечитываешь:


Можешь на ощупь не читая расписания и прерывания делать. Можешь суп ножом есть. Таое право, как и быть дурачком.

>вон там П и Р


То есть читаемость всё-таки важна. Но ты просто из врождённтй говнистости решил покопротивляться?

Ок, чем П лучше чем ПОГРУЗКА? 7 байт памяти жкоеомишь?
859 50984618
>>0984302
Тоже так думал, но некоторые баффы прям слишком полезные чтобы игнорировать. Например дрон станция твоя + в танке и ты можешь в любой точке моментально строить всё, или тот же бафф на экзоскелет.
860 50984700
>>0984299
Хуйпании. Это для сингловая игра, тут для постороннего всё понятно не должно быть. Впрочем если б и было нужно, то достаточно было бы использовать те же стрелочки и где-то сделать заметку что они значат для совсем уж наглядности. Хотя и без неё догадаться не то чтоб сложно.
861 50985034
>>0984578

>чем П лучше чем ПОГРУЗКА?


Тем, что ПОВЫШАЕТ читаемость, ебанат.
Долбоебы какие-то придумали - повторяющуюся важную информацию сокращать и выражать узнаваемым символом. Ну это они просто в факторио тренде не сидели. Тут бы им шизофреники пояснили, за читаемость и распознание паттернов.
862 50985052
>>0983882
Я так и не понял нахуя нужоно то качество. Эпически качественная железная пластина это что-то из Dwarf Fortress, только в факторио нет жида-торговца которому можно толкнуть эту дичь.
863 50985054
>>0984578
Это сорт байтоеба. Байтоеб один из презреннейших сортов айтишников. Я и не думал, что они еще существуют в 2026, особенно после эры нейросетей, а ты гляди-ка.
864 50985421
Я вижу, здесь не обойтись без радикальных мер. На, шиз, захлебнись блевотиной и сдохни. Заебал своей духотой.
865 50985536
>>0985052
Повышает характеристики многих айтемов, от банального хранилища сундука, до мощности ядерного реактора.
866 50985571
>>0985034

>ПОВЫШАЕТ читаемость


Замена человекочитаемого слова на сокращение повышает читаемость только в ограниченом количествн случаев. Не стоит пвтаться апелл ровать к умным исследованиям, если сам ихне понял

>>0985054
Воистину
867 50985575
>>0985421
На зло бабушке отрежу яйца. И отрезал же.
868 50986192
>>0985571
А может просто - это лично ты припизднутый шизофреник на таблетках?
А нормальные люди могут реквестер от провайдера отличить без одинаковых надписей на весь экран?
869 50986310
>>0986192
Вот и свел всё к тому что мы больные и не лечимся, а ты в белом пальто.
Как скажешь.

Приходи ещё. Ты забавный.
TameRequiredJaeger.mp4292 Кб, mp4,
576x304, 0:08
870 50986486
>>0986310
Долбоеб путает разгрузку с погрузкой если они обозначены как Р и П, но именно нормальные люди при этом "забавные".
Беды с башкой.png282 Кб, 600x436
871 50986635
>>0985575

>шиз думает, что анон переименовал полсотни станций, чтобы этому шизу что-то доказать



Хуя тут в треде филиал дурки открылся.
872 50986637
Допустимо ли выбрасывать пустые ядерные ячейки в космос?
873 50986703
вот бы можно было залить бетоном весь космос..
874 50986709
>>0986635
Открылся, потому и переименовал.
Там вся база такая, что можно диагноз ставить, и 25 юпс сверху. Больше глаз не видит!
875 50986729
>>0986486

> придумал тезис, оспорил, радуется



> при этом "забавные".


Не разочаровал, молодец. Так держать!
1764747122979.mp42,2 Мб, mp4,
576x1078, 0:09
876 50986736

> НЕЕЕЕЕЕЕЕТ! У ТЕБЯ СТАНЦИИ НАЗЫВАЮТСЯ НЕ ТАК, КАК Я ХОЧУ! ПЕРЕСТРОЙ ХРУИИИИИ



Как называется эта болезнь?
877 50986761
>>0986736
Никто не предлагает тебе что-то перестроить, в тебя тычут пальцем и смеются. Тот факт что тебе вообще что-то объясняют сверх этого ты должен воспринимать как привилегию.
878 50986836
>>0986637
Да, или в ресайклер. Нахуй не нужны. Я бы ещё в космос выбросил тех, кто станции не так называет.
879 50987062
>>0986736
Дислексия, очевидно. Шиз играет по символам, не понимая значения слов. А высокомерные посты за него старший брат пишет. Один пост - за один отсос.
880 50987418
>>0986761

> в тебя тычут пальцем и смеются


Шизло, над тобой весь тред ржет и буллит скринами баз с неприятными тебе названиями, а ты обращаешься к публике которой за тобой нет.
881 50987570
>>0987418

>весь тред


>обращаешься к публике которой за тобой нет.


Самоирония? Шиза? Отчаянная защитная реакция? Вскрытие покажет!
882 50987602
Я теперь думаю, как бы назвать станции ещё длиннее. Может, что-то наподобие "Железная руда - месторождение пять - погрузка в 4 вагона". Или в подробностях расписывать сборные грузы "Погрузка: уран-235 - хлорид лития - вулканитовый кирпич - витамеланж". Берите метод на вооружение, аноны, пусть символьный шиз окончательно ёбнется.
Подозреваю, что шизу старый Dwarf Fortress так контузил неразвитый мозг аски-артом, что бедолага до сих пор раздуплиться не может.
883 50987615

>обращаешься к публике которой за тобой нет.


>Берите метод на вооружение, аноны,


Жалко и смешно. Хоть сам себе юшку дай, что ли.
884 50987619
>>0987615
Не трясись, шиз, мы все лишь голоса в твоей больной голове.
886 50993396
>>0992782
А вот и настоящий симулятор завода.
887 50995153
>>0992782

>https://www.youtube.com/shorts/Pjlyvr7sjL0?feature=share


Это буквально "мой первый школомод" где к каждому рецепту присран доп ингридиент в виде бумажки. Хайпожоры дебильные.
888 50995353
>>0992782
>>0995153
Идея смешная, но адекватно реализовать её в факторио невозможно, игра про не про это. Какие-то подобные моды на стелларис думаю можно придумать, для ролплея мегакорпы самое то.
889 50995371
>>0992782
Я не пойду в твой телеграм-канал за твоим говномодом.

Это насколько надо быть бездарным чтобы на двачах рекламу давать?
890 50995490
>>0995353

Для полной аутентичности нужно было ввести шанс на то, что сборочник-"петрович" проебёт все бумаги и ничего не сделает, или сделает но не то, что в рецепте

А так да, идея топ, но играть я в это конечно не буду
891 50996203
а вы знали что факторио кал?
892 50996338
чел стяни ебало няху в етом треде с маленькой буквы могу писать только я
плюс кал не факторево а спейс ейдж2 не путай больше
893 50998413
Кто убил тред?
894 50998594
Хуй знает. Я только символьного шиза дразнил, тред не трогал.
895 50998690
прохожу игру
65% ненависть
35% норм
896 50999042
надеюсь 35% это бетон иначе играешь неправильно
factorio20260430160528485.jpg1,9 Мб, 1920x1080
897 51000519
>>0998413
Ну, я строю, а вы все как всегда.
1000151078.png880 Кб, 1432x1076
898 51000549
Haшли о чем спорить. Охренейте от моих станций
899 51000579
>>1000549
Нормальные станции, всё вроде понятно.
Символьный шиз сейчас, наверно, головой об стенку бьётся. Так ему и надо.
900 51000673
>>1000549
пайсер
901 51000700
>>1000673
Блокировки кругом, англюсик не качается.
factorio20260430185824751.jpg853 Кб, 1920x1080
903 51001284
Наконец-то лучшая часть мода.
904 51001872
>>1000549

> вугледар

кольщик наколи мне угледар.mp46,6 Мб, mp4,
960x540, 4:04
905 51001923
>>1001872
Ну если там ВУгледар, то психическое состояние приведшее к подобной дж сети понятно.
906 51002383
>>1000549
Чёт я не вкуриваю
Нахуя ты на одной станции делаешь загрузку-выгрузку на одном пути, но прокладываешь ещё 4 рядом? Проходные пути как на реальной жд?
И где разъездные карманы на однопутках?
907 51002398
>>1002383
Я больше охренел от длины составов. Похоже, чел косплеит реальные товарняки со сцепками пары-тройки локомотивов спереди и сзади.
908 51004114
>>1002398
Этот прав. Я играю в эту игру и строю заводы ради того, чтобы имитировать реальную жд
909 51004149
>>1002383
Да разъезды есть, но на скрин не влезли
910 51004171
>>1004114
Добро пожаловать в нашу дурку, брат. Будь как дома.
911 51004533
>>1004114
Уважаемо
912 51004785
Не заходил в тред и в факторио с ноября 2024го. Доложите пж как там играбельность бобана и что к нему добирать
913 51004984
Играбельность - положительная, интеграция с СА - отрицательная, добирать - на вкус и цвет. Можешь бутылку водки докинуть чтоб с ветерком.
914 51007226
Так, бетонобляди, поясните мне вот что: как наиболее эффективно без дроноёбства можно сделать автомат с изменяемым рецептом? Самое простое- модули, у них у всех сырьё одинаковое, тупо три вида плат. Проблема в том, что пока не опустошишь автомат от сырья, рецепт не меняется.
915 51007406
>>1007226
Просто добавь сравнивающий комбинатор что будет считать количество продукции в сундуке и при превышении количества менять рецепт. ИМХО пердолится с таким имеет смысл только когда экономишь место на космической платформе, но и там довольно мало смысла ибо проще просто расширить платформу и поставить дополнительный завод.
916 51007765
>>1007406
Я уж понял как сигнал вывести с сундука. Проблема в том, что рецепт не меняется, если в автомате есть хоть какие-нибудь ресурсы, даже если они полностью совпадают по рецепту

> пердолится с таким имеет смысл только когда экономишь место на космической платформе, но и там довольно мало смысла ибо проще просто расширить платформу и поставить дополнительный завод.


Дело принципиальное. Я тупой, но хчу понять
917 51007770
>>1000519
Что за мод с ЖД-мостами? Да и в целом что за прелесть, а то Красторио уже приедается, а в космоса лезть не хочется.
918 51007772
>>1007770
Литерали ваниль.
919 51010998
А че за тишина? Все бетон льют?
920 51011217
>>1010998
Да, макабу заливают, чтоб не шаталась.
Пиздец вообще с бордой, давно такого тупняка с непрогрузом не видел.
factorio20260502203959087.jpg1,8 Мб, 1920x1080
921 51011224
>>1010998
Да нормально всё.
>>1011217
Домен меняй если тормозит.
1742334283705.webp85 Кб, 1920x1080
922 51011339
>>1010998
Я нароллил себе почти-остров без кусак И занимаюсь хуйнёй. За пределами там всё в кусаках, ковёр кусак. И на глебе тоже ковёр. Но стартовая область огромная. И я поставил мин/макс кулдаун экспансии 1 и 5 минут. В прошлый раз я забросил перед аквилой. Строить говно-корабли надоело. Паровоз вон не надо по деталькам собирать. Нахуй эту еблю для переправки ресурсов между планетами придумали.
сырно от бетонобляди.jpg698 Кб, 1920x1080
923 51011365
1633836627414.png2,3 Мб, 1885x1016
924 51011436
Чет кекнул от внезапного Factorio в avatarded.
925 51011437
>>1011339
Дрисня какая-то на соплях. Где железные дороги?
926 51011633
>>1011339
Я так себе просто кусак нахуй выключил - одни гнезда пассивные остались. Я вот в рот ебал эту еблю с кусаками вечную. До большой базы они мозги ебут. Потом тебе на них просто похуй.
927 51011961
>>1011633
Пропиши победу и удали игру.
928 51011976
>>1011961
Прикидывай хуй к носу: мобы это мозгоебля только на старте первой планеты. На вулкане мобов фактически и так нет. На глебе они - не проблема. В первое прохождение, по-дефолту со всем, я их видел только когда сам ходил их пиздошить. На фульгоре мобов нет вообще. На аквиле тоже мобов нет.

Что ты нахуй несешь?
929 51011987
>>1011633

>До большой базы они мозги ебут


Не знаю как они могут ебать мозги на дефолтных настройках.
Выключил то что мешает - молодец. Один фиг играл неправильно. Теперь играешь всё ещё неправильно, но без раздражающего тебя момента.
930 51012509
Никогда не ебали кусаки. В СА тем более: просто построил стену с туррелями и забыл нахуй до 90%.
Даже на дезворлде кусаки ебут только вначале, а потом появляются огнеметы и становится строго похуй.
Я просто не знаю каким надо быть тормознутым ебланом, чтобы иметь проблемы с кусаками.
931 51012527
>>1012509
А плеваки ебали?
932 51012886
>>1011976
Ты ж говноед, если ты разрешаешь себе отключать одну неудобную механику, у тебя нет логического стопора, чтобы не отключить их все. Ставь бесконечные сундуки и бесконечное электричество, чтобы не было ебли с этим.
933 51013371
>>1012886
Найс проекция. Ну вот как-то взял и не прописывал бесконечных сундуков никаких. Получается нихуя ты не знаток человеческой природы.
934 51013691
>>1013371
Так это пока, потом сторчишься.
935 51013833
>>1007765
Бамп вопросу
936 51013844
>>1013833
Так в чём вопрос?
Рецепт меняется логикой.
Сборщик опустошается лапками
image95 Кб, 1920x1080
937 51016996
Домучал этот кал, сколько же нервов было потрачено, чисто прохождение на батхёрте, уж очень хочется покритиковать какая хуёвая игра куда ты всадил сотни часов лол.
Основное - это не ДЛС, длс это дополнение, эта же хрень ломает ванилу чтобы концепт космоса работал, это другая игра. Тебе специально ограничивают технологию сноса скал чтобы ты терпел, тебе специально ограничивают артиллерию которая становится бесполезной к моменту исследования, другой баланс во всём только лишь бы спейс ейдж заработал. Вместо того чтобы лучше продумать концепт они решили поломать костяк игры - гениально!
Второе - поезда это худшее что было в игре, а космические ракеты это такие же ПОЕЗДА, хорошо хоть не врезаются друг в друга, но вот это вот "погрузи-разгрузи" - я ебал, игра тупа не работает на дистанционном управлении. Многие вещи делать персонажем намного быстрее даже в лейте, из-за этого весь этот дистанционный менеджмент вызывает непрерывный батхёрт "слот конфликтует с фильтром" "мы не можем отправить на платформу вот этот один айтем т.к он меньше размеров пачки" "ты можешь заказать ядерный реактор с хуллионом тонн массой, но должен полезать в ракету в одних трусах" - тупость на тупости, условности, плохой дизайн.
Третье - никаких глобальных "фиксов" ванилы не было, турели нельзя заряжать запросом, никаких погрузчиков-разгрузчиков, больших хранилищ, кароче никаких явно недостающих вещей из любительских модов добавлено не было.
И пожалуй последнее - никакой концовки, понятно что песочница, но бля дайте что-то. Я даже никаких термоядов не ставил, улей кусак, множество других технологий оказались не нужны, аквила наверное была самая быстрая планета. Весь этот дроч оказался не для чего. Даже казиныч с качеством оказался более интересной фишкой по итогу.
938 51017101
>>1016996

> поезда это худшее


Неосилятор тупой что ле?

> делать персонажем намного быстрее


Ну точно неосилятор.

> турели нельзя заряжать запросом


Сундук с запросом поставь рядом и всё.

> никаких погрузчиков-разгрузчиков


Стаковый инсертер стакает ультра быстрый белт.

> больших хранилищ


Буферы ненужны. Хранилища ненужны. Если ты что-то хранишь, значит ты неправильно играешь. Ты поди глебу не осилил.

> кароче никаких явно недостающих вещей


Дискотеку в лабах не добавили. Да. Печаль.

> никакой концовки


> показывает скриншот концовки


Эээ.
939 51017157
>>1016996
сейм но дропнул перед аквило
слишком много анальных ограничений мб потом переиграю еще раз но правильно
940 51017226
>>1013844
Вопрос в том, как сделать без затыков опустошение сборщика?
941 51017529
>>1017226
0eNqdVNuOozAM/Zc8rsKoUKAX7Z+MqiiAO1gDCZsEZqqKf18HpjAVtHuReAixfXzsHPvKsqqFxqBy7HhlmGtl2fH1yiy+KVn5OyVrYEcmrYU6q1C9BbXMS1QQbFnPGaoCPtkx7E+cgXLoEEaE4eciVFtnYMiBP0XirNGWgrXyOT3g7iXh7EKHffKSUKICDeSjQ8wZEXVGVyKDUnaojY+y4AT5YENZnGmBMwOyEJTIQIHEx473nrWDeqSJxbcibQNQBLUu2upW3uhIfoqAOgLR5jIGzn/ExzqZv7PjpucPLOFDS/TQsu1PPX180cxoambWVu8BKgvGkWHZxcPjLobRehtzNHmLTpCtmLC8MJz0Kkk2PqxupJHOB7CfrO9XOG4njg29OHYQNEZ3WIAJ8hKsW5KNNndkVzDjCfPGJyAqGaqByrL6dALcDdWvq2boh70/Dw98U/Zqfcl/vEG6UPIKcDpPikFX1uAwf17m/q7IPw/KjDs/8lD/GY11Yp59d/GzxDo0rqWbidjoEQCNrx8SahvBiFkjEWlEN0AKGWiwHxSqW9e0/wy+2vrd5GvgV0ta+itNpQ8lcFM8DT4IfRbfqNPaWsyDACWzCmhxnGVl/Tr5oiHOWBGXZ1LizBlpS6G031Uj+eJrLXnrBz2ej3kNechTHp44nSIe84hOKd/yHd2dxr3kpTdtb846yjxwTtLoEB8OyT7eRJt43/e/AQHbAlY=

буквально самый полезный рецепт в моем прохождении

>>1017101

>Неосилятор тупой что ле?


на них жалуются даже те кто на железке работал

>Сундук с запросом поставь рядом и всё


костыль

>Стаковый инсертер стакает


уродство которое не было изначально рассчитано на современную факторку, у которого баги разной скорости поворота, пропуска предметов, приоритет с линии белта

>Буферы ненужны. Хранилища ненужны.


просто пиздишь нагло, у тебя вся база в буферах, конвейеры это тоже буферы, мне не нужн != остальным тоже

>показывает скриншот концовки


Я ждал что после аквилы будет ещё 2 планеты, что будет некая развязка у этой концепции планет, которая даст смысл всей этой поебистике, а ничего, пустота.
942 51017532
>>1017226
В комбинаторе рецепт выбираешь, а в другом множитель сколько айтемов.
943 51017551
>>1017226
В чём вопрос-то? Просо лапка в фиолетовый ящик, например.
image50 Кб, 1184x244
944 51017557
>>1017101
Или вот ещё вспомнил, мод на радио сигналы. Вместо того чтобы тянуть ссаные кабели через всю карту можно просто поставить РАДИО, почему это не добавить в игру? Почему ВАГОН ПОЕЗДА ИМЕЕТ ХРАНИЛИЩЕ МЕНЬШЕ СУНДУКА?
1738445358702.webp65 Кб, 407x448
945 51017599
>>1017529

> инсертер


> уродство


Приходит такой в тред и говорит - инсертеры уродство. И ещё чёта там пиздит. Чем-то там недоволен. Провода тянуть надо, лень. Костыль ему.
946 51017626
>>1017557
Ты там свой шизосписок обнови, что ли. Описанный фукционал есть у радаров.
947 51017652
мимонеосилятор, прошедший ванилу тупо до ракеты на макаронах и спейс эйдж через чертежи мегабазы

Я хуй знает. Мне поезда просто пиздец как нравятся. Я в них ваще нихуища не понимаю, нормальные дороги строить не умею, но мне пизда как доставляет тупо сделать хотя бы доставку руды или нефти поездом. Хз почему. Вот просто по кайфу. Корабли тоже пушка - летают и с планеты на планету таскают че мне надо.

С поломкой ванилы соглы отчасти. Арту внатуре просто удалили из игры фактически. Если я полетел на вулкан, это значит, что у меня на нувисе полностью построенная база уже, которую я скорее всего уже особо трогать не буду, потому что незачем. Она полностью самостоятельна и имеет ресурсы и заводы на все, что мне понадобится дальше. Там только технологии довозить и пристраивать свечные заводы там-сям. Я арту получаю тогда, когда я уже без нее все решил и меня по факту устраивает результат.

И глебу бы я из игры выкинул нахуй. Концепция всей этой хуйни тухнущей вот вообще не нравится. Прошел и пройду снова, но вот вообще без крупицы удовольствия. Если ее патчем удалят, то я только обрадуюсь. Ни единого хорошего момента о ней не вспомнить.

С качеством, кстати, вообще не заморачивался и пальцем его не трогал. И желания никакого нет. Концепция ультра-говно на мой взгляд. Что платформа с т5 ресами, что перебор тонн ресурсов ради щепоти гемов. Хррр-тьфу на эту поебень.
948 51017689
>>1017652

> поезда сложна


> глеба нинужна


> на наувис не вернусь


> качество не трогал


> ПРОШЁЛ ИГРУ


Поезда это элементарщина на двух типах светофоров. Глеба это детектор буферных долбоёбов. После ПРОХОЖДЕНИЯ можно играть дальше. Просто продолжаешь дальше строить более эффективные и быстрые заводы.
949 51017876
>>1017689
Ну хз с поездами. В чертежах я вижу эти остановки на логике и я понимаю вроде как они работают вкупе с условиями в самих поездах. Но с нуля я железнодорожную сеть не построю. На первом прохождении я о чертежах узнал только когда до ядерки дошел. Так что никакой спроектированной мегабазы не было и все поезда я сам прокладывал. Сеть это изящнее и приятнее глазу. Уже спроектированная она и удобнее конечно же, но необходимости в ней никакой нет. Наверное поэтому я досконально так и не разобрался. Пересечения всякие, простые поезда туда-сюда это пожалуйста, но если комплексную сеть соберусь строить, то я на этих путях всю ебучую цивилизацию фиксиков похороню.

После конца игры офк можно играть. Там концовка чисто формальная, просто что бы было. Как затычка в бете. Но мне уже не интересно. Цели у меня уже никакой нет. Нахуй мне база, которая никакой цели не служит? Че мне ее апать, если цель достигнута и ощущения развития уже нет?
По той же причине не трогал качество: оно мне в хуй не впилось. Апгрейд, да. Но нахуй мне не нужный. Вообще нихуя не даст. Нет ничего такого, что оправдало бы заморочки с качеством. Я бы сказал, что аккумы на фульгоре бы хелпанули... Но нет. Я нахуй пол острова большого аккумами наводню и в хуй мне не тарахтит их емкость увеличивать. Тут же можно выработку триллиона ядерных станций на 12 реакторов пустить между двумя первыми деревянными столбами и нихуя не случится. Не всмысле, что это минус, просто что я могу куда угодно далеко затолкать поля аккумов и собирать повсюду молнии, направляя все эти удары в аккумы хоть по одному проводку.
Производство чего угодно где угодно прекрасно работает без качества в игре. Особенно после вулкана.
950 51017914
>>1017689

>это элементарщина


Как сделать чтобы поезд ехал за другим поездом не врезаясь?
на раздумье 5 секунд
951 51018046
>>1017914
Поставить между ними два обычных светофора на расстоянии полного поезда.
952 51018223
>>1017551
Я же сказал- без дронов. Чисто на белтах и лапках.
>>1017532
Не вижу ответа на вопрос.
>>1017529
Вечером посмотрю твой рецепт, аж интересно стало.

А ещё вопрос: по сути дроч качества закрыт за Фульгорой? Без переработчика не получишь даже железные и медные плиты, из которых делается ВСЁ, НАХУЙ? Вообще тупо сделано, пять типов качества и ты тупо вообще не можешь использовать их до полёта на одну конкретную планету
да, я знаю, что это хуета без задач, но мне интересно поковыряться в говне, даром что линуксом не пользуюсь
953 51018241
>>1017876
Ты вначале до разрушенной планеты долети, а потом говори, что цели нет.
954 51018426
>>1016996
По факту про сюжетку, именно этим меня сатисфактори зацепила и в неё я наиграл больше часов.
955 51018467
Опять шиза распидорасило...
956 51019084
>>1017626
Реально добавили только криво, всё идёт в одну сеть.
factorio20260505182458128.jpg1,7 Мб, 1920x1080
957 51019108
>>1019084
А если б ты по-старинке провода вешал, то там бы сразу мультиканальность образовалась? Уись мультиплексировать чтобы не быть баттхёртом.

Ох нахрюкеры всё равно визжать будете, что ни сделай.
958 51019172
>>1019108
В моде есть множество каналов, они считай как провода разного цвета работают, это необходимо т.к ты сигнал по всей планете транслируешь. Представь если бы с проводов было также что их нельзя было бы изолировать локально. Наотьебись сделали крче
959 51019197
>>1019172
В моде есть аленькая комнатка в астрале где строят столбики и эти же провода между ними навешаны.

>необходимо


Да что ты говоришь. Мне почему-то кажется что я куда круче базы чем ты строил в СА, и мне это не оказалось "необходимо". Честно говоря я самой этой фичей пользовался только в декоративных целях.
960 51019312
>>1017876

>если комплексную сеть соберусь строить


Если сперва подумаешь и будешь белать можульно, а не рельсолапшу из каждой точки в каждую, то никаких сложностей нет.

Для мегабазы на ситиблоках рельсовая часть может состоять из всего нескольких повторяющихся примитивоа.

>Нахуй мне база, которая никакой цели не служит? Че мне ее апать, если цель достигнута и ощущения развития уже нет?


Играл в песочницу. Проиграл.
Табличку с поздравлением с победой получил?
До разрушенной планеты долетел?

>не трогал качество: оно мне в хуй не впилось


Покажи свою йоба-платформу, которая долетела до разрушенной планеты.
961 51019322
>>1017914
В игре встроенное обучение с мультиком. Ты даже так не понимаешь?
962 51019332
>>1018223

>Я же сказал- без дронов. Чисто на белтах и лапках


Ну так выгружай лапкой в сундук а с него сортируй как угодно. Хоть дронами, хоть лапками, хоть сплиттерами, хоть обратно в сборщик засовывай
963 51019386
>>1016996
Ебать весннее обострение. Покормлю дурачка.

>всадил сотни часов лол


Совсем хлебушек? Часов 60 для неопытного но не тупого игрока достаточно для прохождения.

>это не ДЛС


Ложь

>ограничивают технологию сноса скал чтобы ты


Съебался поскорееесть новый контент. А то сидишь в своём болоте на наувисе.

>ограничивают артиллерию


Аналогично

>становится бесполезной к моменту исследования


На глебе пригождаетсч. Да и на наувисе удобный способ занимать рудники через удалённое управление.

>поезда это худшее что было в игре


Точно хлебушек раз за сотни часов не осилил.

>космические ракеты это такие же ПОЕЗДА


И чего у них общего кроме пасписания?

>это вот "погрузи-разгрузи" - я ебал


Игра-логистическая головоломка оказывается вклбчает в себя работу с погрузкой и разгрузкой. Кто бы мог подумать?

>игра тупа не работает на дистанционном управлении


А у меня рабртает. ЧЯДНТ?

>персонажем намного быстрее даже в лейте,


"А что тут думать, тут прыгать надо!" - про тебя анекдот?

>мы не можем отправить на платформу вот этот один айтем т.к он меньше размеров пачки


Выдуманная проблема

>условности


Шизанулся на почве требования реализма?

>глобальных "фиксов" ванилы не было


Потому что фиксы были в 2.0, а не в длц

>турели нельзя заряжать запросом


Так вроде и не нужно было почти никому. И не собирались это делать.

>никаких погрузчиков-разгрузчиков


То есть лапка, погружающая что-то - это не погрузчик? Поясни свою шизотерминологию.

>больших хранилищ


48 стаков в стальном сундуке. Мало?

>явно недостающих вещей из любительских модов добавлено не было


А щачем если модами уже реализовано.

Разрабы наконец-то отказались от попыток моделировать движение жидкостей и переделали механику трубопроводов. - модами это не допилить.
Аналогично двухуровневые рельсы.

>никакой концовки


А что за картинку ты приложил? Или это с интернета спизженная и ты думал что это шутка?
963 51019386
>>1016996
Ебать весннее обострение. Покормлю дурачка.

>всадил сотни часов лол


Совсем хлебушек? Часов 60 для неопытного но не тупого игрока достаточно для прохождения.

>это не ДЛС


Ложь

>ограничивают технологию сноса скал чтобы ты


Съебался поскорееесть новый контент. А то сидишь в своём болоте на наувисе.

>ограничивают артиллерию


Аналогично

>становится бесполезной к моменту исследования


На глебе пригождаетсч. Да и на наувисе удобный способ занимать рудники через удалённое управление.

>поезда это худшее что было в игре


Точно хлебушек раз за сотни часов не осилил.

>космические ракеты это такие же ПОЕЗДА


И чего у них общего кроме пасписания?

>это вот "погрузи-разгрузи" - я ебал


Игра-логистическая головоломка оказывается вклбчает в себя работу с погрузкой и разгрузкой. Кто бы мог подумать?

>игра тупа не работает на дистанционном управлении


А у меня рабртает. ЧЯДНТ?

>персонажем намного быстрее даже в лейте,


"А что тут думать, тут прыгать надо!" - про тебя анекдот?

>мы не можем отправить на платформу вот этот один айтем т.к он меньше размеров пачки


Выдуманная проблема

>условности


Шизанулся на почве требования реализма?

>глобальных "фиксов" ванилы не было


Потому что фиксы были в 2.0, а не в длц

>турели нельзя заряжать запросом


Так вроде и не нужно было почти никому. И не собирались это делать.

>никаких погрузчиков-разгрузчиков


То есть лапка, погружающая что-то - это не погрузчик? Поясни свою шизотерминологию.

>больших хранилищ


48 стаков в стальном сундуке. Мало?

>явно недостающих вещей из любительских модов добавлено не было


А щачем если модами уже реализовано.

Разрабы наконец-то отказались от попыток моделировать движение жидкостей и переделали механику трубопроводов. - модами это не допилить.
Аналогично двухуровневые рельсы.

>никакой концовки


А что за картинку ты приложил? Или это с интернета спизженная и ты думал что это шутка?
964 51019463
только выиграли
image12 Кб, 800x400
965 51019525
>>1019322
Так как?) обосрался? Почему вы дефаете явные косяки игры, вам платят за это?

>>1019197
ненужно-guy

>>1019386

>Часов 60


Ты прошёл за 60?

>Ложь


правда

>Съебался поскорееесть новый контент


игрок сам решит когда ему в песочнице захочется полететь, принуждать это делать через слом ванилы это тупость

>И чего у них общего кроме пасписания?


панелька управления, бухгалтерская система настроек, криво работает, плохой интерфейс который занимает половину места которое бы пригодилось под сами слоты инвентаря

>А у меня рабртает


>"А что тут думать, тут прыгать надо!" - про тебя анекдот?


Поздравляю, тебе нравится ждать по нескольку минут "пустого" времени между действием и реакцией в игре про менеджмент и оптимизацию. Если уж разработчик выбрал такой формат игры то он должен быть минимально раздражающим, а не вот это всё..

>Выдуманная проблема


добрая половина игры в этих выдуманных проблемах лол

>Так вроде и не нужно было почти никому. И не собирались это делать.


ага и модерам тоже, а почему тогда платформа для ракеты выступает сундуком и участником логистической сети? может тоже не нужно?

>То есть лапка, погружающая что-то - это не погрузчик?


нет, см пик

>48 стаков в стальном сундуке. Мало?


не мало, я спрашивал почему в вагоне поезда меньше, по-твоему вагон поезда меньше ящика или что? или это тоже слишком реалистично было бы? или тогда в сундуке слишком много места и тогда уже это слишком НЕ реалистично, сундук бтв ещё и выбить можно легендарный, чем они думали?

Почему вы дефаете явные косяки игры, вам платят за это?
image12 Кб, 800x400
965 51019525
>>1019322
Так как?) обосрался? Почему вы дефаете явные косяки игры, вам платят за это?

>>1019197
ненужно-guy

>>1019386

>Часов 60


Ты прошёл за 60?

>Ложь


правда

>Съебался поскорееесть новый контент


игрок сам решит когда ему в песочнице захочется полететь, принуждать это делать через слом ванилы это тупость

>И чего у них общего кроме пасписания?


панелька управления, бухгалтерская система настроек, криво работает, плохой интерфейс который занимает половину места которое бы пригодилось под сами слоты инвентаря

>А у меня рабртает


>"А что тут думать, тут прыгать надо!" - про тебя анекдот?


Поздравляю, тебе нравится ждать по нескольку минут "пустого" времени между действием и реакцией в игре про менеджмент и оптимизацию. Если уж разработчик выбрал такой формат игры то он должен быть минимально раздражающим, а не вот это всё..

>Выдуманная проблема


добрая половина игры в этих выдуманных проблемах лол

>Так вроде и не нужно было почти никому. И не собирались это делать.


ага и модерам тоже, а почему тогда платформа для ракеты выступает сундуком и участником логистической сети? может тоже не нужно?

>То есть лапка, погружающая что-то - это не погрузчик?


нет, см пик

>48 стаков в стальном сундуке. Мало?


не мало, я спрашивал почему в вагоне поезда меньше, по-твоему вагон поезда меньше ящика или что? или это тоже слишком реалистично было бы? или тогда в сундуке слишком много места и тогда уже это слишком НЕ реалистично, сундук бтв ещё и выбить можно легендарный, чем они думали?

Почему вы дефаете явные косяки игры, вам платят за это?
966 51019635
>>1019525

>Так как?)


В обучение загляни. Там есть пример со сталкивающимися паровозиками и пояснкнием куда поставить мветофор чтобы не стплкивались.

>дефаете явные косяки игры


О каком косяке речь? Паровозы сталкиваются если их просто запустить на одном пути? Это очевидная механика, понимание которой прививается детям с дошкольного возраста. Тут косяк твоего развития, который надо исправлять.

>Ты прошёл за 60?


Быстрее. Это ты к чему?

>игрок сам решит когда ему в песочнице захочется полететь,


Ну так и решай

>панелька управления


То есть кроме расписания и управления расписанием ничего общего. Ок

>Поздравляю, тебе нравится ждать по нескольку минут


Какой же ты нетерпеливый.
Зачем мне ждать? Я процесс запустил и пошел следующий запускать.

> в игре про менеджмент и оптимизацию


Я планирую и оптимизирую свои действия так чтобыне призодилось тупо чего-то ждать.

>почему тогда платформа для ракеты выступает сундуком и участником логистической сети?


Выглядит нелогичным. Полагаю что поторопились и сделали на отъебись а потом забыли поправить.

>нет, см пик


Так, у нас тут устройство которое перемещает содержимое конвейера в контейнер. И оно делает совсем не то что будет делать перекладывающая предметы в контейнер лапка. Вот настолько другое делает что нужно отдельную сущность создать.

>спрашивал почему в вагоне поезда меньше,


Из соображений баланса. Чтобы побудить игроков решать чуть более сложную логистическую головоломку с длинными поездами.

>по-твоему вагон поезда меньше ящика


Ты не очень умный, да? Ты же сам написал что в нём 40 ячеек. В сундуке 48. Очевидно что сундук больше по вместительности.

>тоже слишком реалистично было бы


Зачем ты продрлжаешь цеплятьмя за неуместные аналогии из реальности?
966 51019635
>>1019525

>Так как?)


В обучение загляни. Там есть пример со сталкивающимися паровозиками и пояснкнием куда поставить мветофор чтобы не стплкивались.

>дефаете явные косяки игры


О каком косяке речь? Паровозы сталкиваются если их просто запустить на одном пути? Это очевидная механика, понимание которой прививается детям с дошкольного возраста. Тут косяк твоего развития, который надо исправлять.

>Ты прошёл за 60?


Быстрее. Это ты к чему?

>игрок сам решит когда ему в песочнице захочется полететь,


Ну так и решай

>панелька управления


То есть кроме расписания и управления расписанием ничего общего. Ок

>Поздравляю, тебе нравится ждать по нескольку минут


Какой же ты нетерпеливый.
Зачем мне ждать? Я процесс запустил и пошел следующий запускать.

> в игре про менеджмент и оптимизацию


Я планирую и оптимизирую свои действия так чтобыне призодилось тупо чего-то ждать.

>почему тогда платформа для ракеты выступает сундуком и участником логистической сети?


Выглядит нелогичным. Полагаю что поторопились и сделали на отъебись а потом забыли поправить.

>нет, см пик


Так, у нас тут устройство которое перемещает содержимое конвейера в контейнер. И оно делает совсем не то что будет делать перекладывающая предметы в контейнер лапка. Вот настолько другое делает что нужно отдельную сущность создать.

>спрашивал почему в вагоне поезда меньше,


Из соображений баланса. Чтобы побудить игроков решать чуть более сложную логистическую головоломку с длинными поездами.

>по-твоему вагон поезда меньше ящика


Ты не очень умный, да? Ты же сам написал что в нём 40 ячеек. В сундуке 48. Очевидно что сундук больше по вместительности.

>тоже слишком реалистично было бы


Зачем ты продрлжаешь цеплятьмя за неуместные аналогии из реальности?
967 51019788
>>1019635

>это унылое виляние жопой на целую простыню


прохождение длс у него за 40 часов и паровозы у него в дошкольном возрасте изучают и автомобили тоже сталкиваются если по одной дороге едут (нет)

>Полагаю что поторопились и сделали на отъебись


твои фантазии

>Из соображений баланса. Чтобы побудить игроков решать


твои фантазии х2
шизо-манька с 2к часов в игре, ты бредишь.
968 51020042
>>1019386

> Разрабы наконец-то отказались от попыток моделировать движение жидкостей и переделали механику трубопроводов. - модами это не допилить.


Мне нравилось как было раньше. Раньше реактор требовал хотя бы больше одного насоса. А теперь хуяк-хуяк и похуй. Могли б жидкости ещё доработать что б нельзя было тянуть через пол карты водопровод жидкого железа.

> Аналогично двухуровневые рельсы.


Саааамое ненужное. Ну прикольно. Ну заставляют использовать на фулгоре. Ну и всё. Я б их даже не открывал, если б не фулгора. А потом ещё автопрокладка рельс тянет их хуй пойми как. Дополнительные углы прокладки рельс кстати тоже нахуй ненужны.

Лучше б электричество хоть как-то доработали. А то случайно сносишь какой-то гнилой деревянный столб и пол фабрики отключается, оказывается через него шло 0,5 гигаватта с ближайшей аэс.
969 51020051
>>1020042

>Саааамое ненужное.


Хуя ты пидор. Это революция в жд системах (потому что теперь не обязательно иметь перекрёстки), да ещё и выглядит охуенно.
мимо
изображение.png455 Кб, 437x568
970 51020179
>>1020042

>Мне нравилось как было раньше. Раньше реактор требовал хотя бы больше одного насоса


Если бы было как раньше, но сделано нормально - да. Но разрабам пока не осилить гидродинамику даже в псевдостатическом приближении с адекватным быстродейтсвием. Подождём. Поиск пути для кусак в итоге оптимизировали, может и с жидкостями смогут что-то хорошее сделать

>Саааамое ненужное.


Добавлена возможность, которую модами было не допилить

>>1019788

>паровозы у него в дошкольном возрасте изучают


Сочувствую тебе, жалкое у тебя было детство

>автомобили тоже сталкиваются если по одной дороге едут (нет)


Сам придумал тезис, сам оспорил. Ещё бы сам себя нахуй послал - был бы идеальным собеседником

>твои фантазии



>Полагаю


Я это и написал

>ты бредишь.


Всё так
971 51020317
задаёшь простейший вопрос, чел рвётся сначала

>ряяя посмотри обоучение


потом скатывается в женские оскорбления

>мне тебя жаль)) плохое децтва))


ор
972 51020662
>>1020317

>задаёшь простейший вопрос


На который есть ответ прямо в игре.
Спроси ещё как какать.
Если ты не способен такую сложнонаходммую информацию находить, то придётся потерпеть насмешки между советами поставить светофор
973 51020858
>>1020662
Ты не понял, вопрос с подьёбом был. Как сделать чтобы поезд ехал вслед за другим по одному пути, как вручную ты ведёшь, видишь дистанцию, не врезаешься, тебе не надо резать на куски путь для этого. Простейший пример но наверное чтобы это реализовать в игре тебе надо через логику выебать себе мозг. Железка хуевая именно по этой причине, что в ней сложно формализовать свой запрос. По этой же причине переделали интерфейс комбинаторов и он стал лучше.
974 51020896
>>1020858
Чё за бред? Реально просто тыкаешь сигналы каждую длину поезда и нормально они ездят.
мимо

Я не читаю ваши длинные высеры, но когда вот такие фразы попадаются - глаза на лоб лезут.
975 51021013
>>1020896
лан забейте..
976 51021028
>>1020858

> вопрос с подьёбом был


Не был

> Как сделать чтобы поезд ехал вслед за другим по одному пути


Запустить по тому же пути

>как вручную ты ведёшь, видишь дистанцию, не врезаешься, тебе не надо резать на куски путь для этого.


В игре не реализовано определение дистанции до впереди идущего поезда

>Железка хуевая именно по этой причине, что в ней сложно формализовать свой запрос


Железка прекрасно справляется с доставкой чего угодно куда угодно. Почему ты копротивляешься и отказываешься ставить светофоры? Ешь суп ложкой
977 51021134
>>1019312

> Для мегабазы на ситиблоках рельсовая часть может состоять из всего нескольких повторяющихся примитивоа.


Эт я знаю. Кореш подогнал где-то там купленную книгу блюпринтов с базой. Ими-то да. Легко. Но я это своей стройкой не назову.

> Играл в песочницу. Проиграл.


Она как бы песочница, но я как в песочницу в факторку не играю. Всмысле я не строю тупо ради стройки.

> Табличку с поздравлением с победой получил?


Насколько я помню, да. Но после аквилы мне уже похуй было. Дальше же ничего нет уже. Следующей планеты нет.

> >не трогал качество: оно мне в хуй не впилось


> Покажи свою йоба-платформу, которая долетела до разрушенной планеты.


Где я тебе ее взять должен? Я проходил на выходе длц. Она там вроде ваще на лолах долетела и в один конец.
978 51021328
>>1021134

>Кореш подогнал где-то там купленную книгу блюпринтов


>купленную книгу блюпринтов



Твой кореш, как бы это сказать... Не очень умный, да?
979 51021369
Чё за шизик тут срёт гринтекстом.
980 51021378
>>1021134

>Кореш подогнал где-то там купленную книгу блюпринтов


Жирнота-то какая

>. Ими-то да. Легко. Но я это своей стройкой не назову.


Для примитивнейшего сисиблока достаточно перекрёстка с кольцом, прямой двухколейки и отвествления со станцией от прямой.

Если для тебя создать эти три элемента - неподъёмная сложность, то потренируйся на пике из этого поста
>>1020179

> я как в песочницу в факторку не играю. Всмысле я не строю тупо ради стройки.


Играл в песочницу не как в песочницу. Проиграл.

> Дальше же ничего нет уже.


Как скажешь

> Где я тебе ее взять должен?


Построить

> Я проходил на выходе длц.


На выходе длц уже была разрушенная планета.

> Она там вроде ваще на лолах долетела и в один конец.


Так её неоткуда взять или она долетела? Я с нейросетью общаюсь, которой в промте приказано тупить?

>>1021369

>Чё за шизик тут срёт гринтекстом.


Я
980 51021378
>>1021134

>Кореш подогнал где-то там купленную книгу блюпринтов


Жирнота-то какая

>. Ими-то да. Легко. Но я это своей стройкой не назову.


Для примитивнейшего сисиблока достаточно перекрёстка с кольцом, прямой двухколейки и отвествления со станцией от прямой.

Если для тебя создать эти три элемента - неподъёмная сложность, то потренируйся на пике из этого поста
>>1020179

> я как в песочницу в факторку не играю. Всмысле я не строю тупо ради стройки.


Играл в песочницу не как в песочницу. Проиграл.

> Дальше же ничего нет уже.


Как скажешь

> Где я тебе ее взять должен?


Построить

> Я проходил на выходе длц.


На выходе длц уже была разрушенная планета.

> Она там вроде ваще на лолах долетела и в один конец.


Так её неоткуда взять или она долетела? Я с нейросетью общаюсь, которой в промте приказано тупить?

>>1021369

>Чё за шизик тут срёт гринтекстом.


Я
981 51021395
Опять раскормили.
982 51021407
Мало кто признает, но форс мегабазы придумала лахта.
Самое приятное в этой игре это развитие. Переход от слабой технологии к большей. После того как все дерево новуки изучено, можно дропать и начинать играть по новой. Больше здесь делать нечего.
Мегабаза это блев без задачи.
983 51021445
>>1021407
Так ты и развиваешь до мегабазы.
984 51021714
>>1021407
Так мегабаза это тоже развитие до какого-то момента. Например я сделал шизоплатформу летающую до Аквилы со скоростью 500км/с используя только лазеры, что даже близко не возможно без мегабазы. По твоей логике, если важно только открытие тех, то "правильная факторка" это спидран, где ты просто спидранишь все техи, строишь ведро с гайками, рассчитанное на полёт в один конец и улетаешь к краю системы?
985 51021863
>>1021407

> После того как все дерево новуки изучено, можно дропать и начинать играть по новой.


Как только изучишь все бесконечные исследования, так можно дропать, конечно. Интересно кто кроме Чака Норриса на такое способен?
986 51021872
>>1021714
>>1021445
Мегабаза не не является переходом, в том смысле же смысле как исследование.

Когда у тебя появляектся генератор, либо новый компонент либо новая зависимость это не то же самое что дополнительные проценты.
987 51022189
>>1021872
Я не о доп процентах ради процентов, в этом плане прометиум самое скучное исследование. Но есть проценты, которые позволяют принципиально по-другому дизайнить фабрику или платформы. Мегабаза позволяет ещё и реально применить исследованные технологии, в половине из них нет смысла для прохождения игры.
988 51022606
Посмотрел видос что можно делать базу через жидкую руду, что значительно проще в загрузке разгрузке, уже предвкушал новый ран, но там оказывается нельзя качество фармить, круто!
989 51023285
>>1021872
Да не трясись ты так, чучело, по буквам не попадаешь уже.
990 51023303
>>1021328
При чем тут интеллект вообще? Там чел, наилус или как-то так, базы эти рисует, блоки, все, что надо. Это труд. Можешь выполнить это все сам или дать денег тому, кто готов выполнить этот труд вместо тебя.
Для нас обоих эти все дефолтные части базы проектировать это ни разу не развлечение.
Я, как бы и в других играх билды себе не обсчитываю. Пусть этим занимаются те, кому это интересно.

Или тебя именно слово "купил" смущает? Ну не купил, а получил доступ за подписку. Потэйто-потато ебанарот.

>>1021378
Это я под утро непонятно написал или ты тупого врубаешь сидишь?
Длц я проходил когда оно вышло. Тогда и строил все эти корабли межпланетные. Долетел ли по итогу тоь, что должен был в ебеня эти ваши эндгеймные лететь, я не помню, потому что для меня игра закончилась где-то после освоения аквилы. Все, дальше уже не интересно было и я там что-то по инерции еще построил и забил заходить.

Сейвов тех нихрена нет, кораблей тех, соответственно, тоже. Так понятнее?
991 51023351
погодите это реально. чет проиграл в шепот
шутки про 1с предприятие уже не шутки тут серьезные инвесторы чертежи по госту в нии заказывают
992 51023360
>>1023351
Вот что бывает, когда играешь в игру, для которой ты слишком тупой. Тоже проиграл с этого, шутка уровня "спящих бизнесменов"
993 51023682
>>1023351
>>1023360
Третьим буду. Пошёл заклеивать треснувшее со смеху ебало, сегодня не ждите.
994 51023717
Я ж правильно понял что добыча нефтекачалок медленно падает до 2 в секунду?
995 51023754
Охуеть, платные книжки с блюпринтами. Это реально 10к айкью нужно иметь, не меньше. В открытом доступе лежат любые блюпринты, а этот чел заплатил какому-то васяну, который их спиздил и ему продал.
996 51023857
>>1023717
Да. Кроме литиевой жижи - она конечна.
997 51024075
>>1023754
Забавные вы тут долбаебы. Ваши блюпринты с того чела и перерисовывают.
Сколько там подписка на твиче стоит? Рублей 400-500 в месяц? Ну это конечно глупо: отдавать такие конские бабки за то, что бы получать обновляемый оригинал, в проработанном, структурированном и удобном виде, а не собирать какие-то куски переделанного под конкретные базы оригинала и разбираться что там куда привасянено.

Самое забавное, что вы вспетушились на идею отдать кропаль за собранную книгу оригинальных блюпринтов, а не то, что он их вообще взял, а не, типа, сам ёбся с теми частями игры, которые ему не интересны.
Что за крахоборные мыши, ебануться можно.
Слава психиатрии.jpg115 Кб, 633x600
998 51024109
Сумасшедшие всегда очень убедительны, логичны и последовательны в своих бредовых теориях.
Всё дело в том, что они строят теорию, исходя из неверных предпосылок.
Продолжаем зоонаблюдение.
999 51024144
>>1024109
Куколд, спокнись, всем похуй на твои наблюдения.
1000 51024147
>>1024075
Ну и шиза нахуй. На блюпринты факторио нельзя повесить копирайт. Если нельзя повесить копирайт, значит нельзя сделать блюпринты эксклюзивными, у тебя их кто угодно может спиздить и ты с этим ничего не сделаешь.

На ютубе есть целая куча небольших каналов, где минмаксеры делятся своими поделками. В том числе, видел даже готовые блюпринты целых ерлигейм баз для спидранов. Какие нахуй платные книжки, выпей таблетки.
1001 51024159
>>1024144
Да не трясись, шизик, лучше ещё блюпринтов купи.
1002 51024179
Следующий тред надо запилить имени блюпринтовых барыг или что-то в таком духе.
Шиз, начинай собирать комбо. Для начала купи у меня принт для заливки базы бетоном.
1003 51024332
>>1024147

> На блюпринты факторио нельзя повесить копирайт.


Можно. Проблема только в том что непонятно как защищать своё авторское право.
1004 51024379
>>1024332
Обычно, контент, созданный в игре, защищен тем же правом, что и сама игра. Близзы и дота кейс
1005 51024848
>>1024379
Нихуя. Близы и дота как раз контрпример. Это раз.

Контент можно и не в игре создавать. Это два.

Чертёж для факторио - это просто текст. На который распространяются все нормы авторского права. Это три.
1006 51024855
А вы замечали что для создания одной железнодорожной бочки на 50к жидкости нужна только одна цистерна на 25к? Вот же не реализм поганыЙ!
1007 51024944
>>1024848
Всё это отлично работает только при некоммерческом использовании. Если ты будешь продавать контент в обход вубов- готовься к искам
1008 51025430

>купленную книгу блюпринтов



Подождите, этот долбоеб серьезно? Серьезно продают блюпринты факторио для долбоебов? Хотя сливали же в браузерный бойцовский клуб миллионы.
1009 51025440
>>1025430
Не читал всю хуйню, но у ютуберов бывают чертежи для платных подписчиков, спонсоров, патронов и всей хуйни. Не прям продажа конкретно их, а как дополнительное поощрение.
1010 51025487
Я смотрю у вас тут свой собственный автор Industrial Revolution появился.
1011 51025621
я вам запрещаю использовать мои чертежи
документы в патентное бюро уже готовятся
1012 51025648
Если честно, я тоже был разочарован концом СА.
Самая интересная планета это Глеба, а самой скучной это Аквила.
Такое чувство что было вырезано огромное количество контента в угоду более плавного опыта для игроков.
1013 51025821
>>1025648
Да нормальный СА, вполне достойное длц на уровне ваниллы.
Просто любители дрочить вприсядку оверхоллы его перехайпили. Думали, что будет СЕ, только с офф поддержкой.
А в итоге вышел сильно урезанный СЕ, чтобы нормисы могли пройти. У мегабазеров тоже пригорело из-за межпланетной логистики с ее бутылочными горлышками.
1014 51026037
>>1025821
Кому ты пиздишь, чмондель. Я имею куда больше опыта чем ты в СЕ и магабазах и скажу сразу во-первых это СЕ2.0 с порезанным гриндом и большим количеством интересных механик (и гораздо красивее), а во-вторых для мегабазеров в СА вообще рай.

Просто когда читаете списочного шизика, понимайте что он ВОООБЩЕ нихуя не сечёт что пиздит.
1015 51026045
Недавно бургеры на западном дваче тоже спорили о том хорошее это ДЛЦ или нет, и почему-то атм многие сходятся во мнении что худшим решением было переносить старые техи на новые планеты, вроде взрывчатки на вулкан.

Но у нас же обычно это считается одним из наиправельнейших решений для улучшения ощущения прогрессии.

Откуда такая полярная разница в восприятии одного и того же явления?
1016 51026167
>>1026045
Ну а что они предлагают для контента на новые планеты? Это прикинь сколько надо контента, созданного с нуля запихнуть в текущее древо исследований на 4 планеты и космос? Да, формально это плохо, когда большую часть попилили на длс, типа взрывчатки. С другой стороны, это 1рабам сократило объем работ
1017 51026199
>>1025821
Даже ваш любимый Хендрикс назвал длс СА говном.
1018 51026274
>>1025821
Кому ты пиздишь? SA как раз идеален для мегабаз, единственные кого даванули длс, это адептов ситиблоков, которые кроме них ничего строить не умеют.
1019 51026347
>>1024944
Кстати, наверно, в пользовательском соглашении что-нибудь есть на этот счет
1020 51026371
>>1026167
Это не оправдывает разрабов, они не за бесплатно это делали. А по факту просто снова отдали всё на плечи мододелов. Или кто-то сейчас будет оправдывать разработков, которые сделали механику гниения, не дав морозильные установки? Серьёзно...
Я действительно считаю, что на Аквиле вубы просто выдохлись, так как технологии на этой планете так себе.
1021 51026558
>>1026371
Что именно ты собрался хранить в холодильнике? Биофлюс и так хранится 2 часа, а для науки и яиц это важный элемент баланса/геймплея.

Аквила самая атмосферная планета (если включить музыку), но технологий и геймплея там и правда мало. Основной геймплей Аквилы как я понимаю, это платформы. Логистика между планетами, чаллендж полёта к самой планете, краю системы и разрушенной планете. Отсюда большая часть технологий Аквиллы связаны с платформами (фьюжен реакторы, рельсотроны, квантовые чипы, криолабы все юзаются на платформах). Если рассматривать Аквилу в комплексе вместе с платформингом, то уже намного приличнее выглядит.
1022 51026568
>>1026558
Хватит кормить шизика. Он реально говорит что "сделали ограничение, но не сделали возможности это ограничение игнорировать". Ну да блядь.
1023 51026773
>>1026568

>"сделали ограничение, но не сделали возможности это ограничение игнорировать"


Хорошо уклонился от сути которую я хотел сказать, да ещё и исказил.
В моём понимании это не доведённая механика до конца. Или тут это оправдывают, что опять всё отдали на доработку мододелам?
1024 51026817
>>1026773
Уклонился тебе на лицо. "Доведённая до конца" по твоему мнению это та, с которой не нужно взаимодействовать.
image77 Кб, 944x191
1025 51026920
>>1026045

> нас же обычно это считается одним из наиправельнейших решений



буквально только что прошёл >>1016996
и сразу написал что это тупость бесящая нереально:

>специально ограничивают технологию сноса скал чтобы ты терпел, тебе специально ограничивают артиллерию которая становится бесполезной к моменту исследования, другой баланс во всём только лишь бы спейс ейдж заработал


я на часу 30ом уже почувствовал привкус кала но сидел терпел, чтобы не воздуханить и додумывать, а реально оценить длс, концепт которого как оказалось сводится к тому чтобы сбить огромные астероиды в финале кек

бтв как вам этот мод? он как будто больше челленжа и смысла даёт дополнению
1026 51026926
>>1026817
Ты в порядке? Зачем так трястись, если можно было увеличить срок жизни предметов помимо игры в гачу(улучшение качества) или смешать со свежими. Иметь больше опции это хорошо, а не игнорировать суть собеседника.

И СА имеет свои плюсы: Фулгора и Глеба хороши.
1027 51026931
>>1026568
Не первый раз просто уже вижу копиум про холодильник. Они маскируются обычно под то, что в этом "есть смысл", но если открыть список спойлящихся итемов, то быстро можно понять, что в холодильнике они собрались хранить науку и яйца, потому что слишком сложна. Для всех остальных итемов в холодильнике просто нет смысла.
1028 51026946
>>1026931
Портящиеся колбы это тупость, по аналогии тогда надо было чтобы колбы с аквилы надо нагревать, с вулкана лить через литейную, фульгорские раскладываются на компоненты после использования. Или почему тогда углеволокно (вроде) не портится, ммм?
эта механика должна оставаться на своей планете и только на ингредиентах.
1029 51026976
>>1026926

>Ты в порядке? Зачем так трястись


Так я разбрызгиваю.

> если можно было увеличить срок жизни предметов


Ага. Уменьшаем базовый срок в два раза, увеличиваем обратно "фичей". Дизайн! Бессмысленная хуйня.
>>1026931
Да никакого смысла в холодильнике нет вообще. Ничего не должно "портиться" никогда, максимум на что эта белая полоска влияет (при прямых руках) это на эффективность науки. В мегабазе она у меня поглощалась в среднем где-то на 80-85% свежести, так что ты просто строишь чуть больше банок в минуту. Всё. Холодильники-мудодильники это баттхёрт дебилав, не способного наладить нормальную логистику без буферов в тысячу слотов.
1030 51027040
>>1026946

> по аналогии тогда надо было чтобы колбы с аквилы надо нагревать


Можно было бы, но это врятли бы челлендж. Для лаб можно просто свой отдельный раеактор на обогрев ебануть и работало бы на похуях, энивей на наувисе с этим проблем нет.

> с вулкана лить через литейную


Да они и льются онли в литейных и онли на вулкане. О чём ты?

> фульгорские раскладываются на компоненты после использования.


Слишком жирно было бы, бесплатные ресурсы с нихуя.

> Или почему тогда углеволокно (вроде) не портится, ммм?


Видрил

> эта механика должна оставаться на своей планете


Она и остаётся. Наука крафтится онли на своих соответствующих планетах.
1031 51027170
>>1027040
мод кал ноудискас
фарм качества - actually good
1032 51027650
>>1026946

>Портящиеся колбы это тупость


Ты сказал? Нет никакой аналогиии, нет такого правила, говорящего что научные колбы не могут быть ассиметричными на разных планетах. Разрабам захотелось сделать такую тематику Глебе, они и сделали. Глеба в целом относительно других стартовых планет намного сложнее.

>углеволокно (вроде) не портится, ммм?


Иди погугли, что такое углеволокно ирл. Наличие портящихся компонентов в рецепте не означает автоматически, что конечный продукт тоже портится, всё зависит от техпроцесса.

>>1026976

>полоска влияет (при прямых руках) это на эффективность науки


На сколько я видел, науку желательно войдить надо, а не просто давать ей гнить. Это конечно не какой-то гениальный геймплей, но тематически подходит планете, так что почему бы и нет.
1033 51027658
>>1027650

>Ты сказал?


Да, одна банка портит всё, она визуально уродская из-за этой полоски. И как выше отписали, эти ограничения по времени не представляют сложностей, это лишняя механика.

> что такое углеволокно ирл


>мам ирл!


как удобно у вас в одном месте упрекать в нереалистичности, а в другом в симуляции
1034 51027679
Должно было быть так:
- Нет никаких ограничений связанных с давлением на планете
- На Фульгору прилетаешь, находишь технологии неизвестной цивилизации как молниеотводы так и переработчики, с этого момента можешь строить их на любой из планет
- На других планетах где не было построек, там находятся новые материалы из которых открывается новые ветки в исследованиях.
НИКАКИХ ФОКУСОВ С ДАВЛЕНИЕМ ДУРАЦКИМ
1035 51027682
>>1027658

>она визуально уродская из-за этой полоски


Ок, это правда.

>это лишняя механика


Лишняя, но не особо мешающая, делает Глебу и её науку уникальной, 12 одинаковых банок это скучно.

>как удобно у вас в одном месте упрекать в нереалистичности, а в другом в симуляции


Где я и кого упрекал в нереалистичности?
1036 51027750
>>1026976
Хуя дурак блять, у тебя все игры так работают. Придумывают проблему и дают её решение когда ты вложишь труд.
1037 51027962
Вот вы спорите, все спорите, но вы даже не понимаете самого главного.
Все.
Дальше нихуя не будет. Ничего нового не будет. Только то что есть сейчас. Все уже пройдено. Даже построив мехабабу на 10м науки вы ничего не уже измените.
1038 51027978
>>1027962
Ну во-первых 2.1. Там даже для ванильного СА будут геймплейные изменения. От сранделя просочилось то, что они наконец-то запилили зависимые вероятности.
1039 51028042
Меня всё таки бесит что рельсы на опорах придумали только из-за вулкануса и фулгоры. Они больше нахуй ненужны и не оправданны. И выглядят хуёво.
1040 51028057
>>1028042

>И выглядят хуёво.


Ты пидор. Вот просто гомосек. Жопотрах. Выглядит они охуенно, а звучат-то как.
Но проблема даже не в этом, а в том что ты совершенно не понимаешь рельсы если тебе не очевидно почему эстакаты полная имба даже без всяких фулгор.
1041 51028087
>>1028057
Хуемба. Без них игру проходили. Если бы не эти инвалидные планеты где заставляют доставлять мусор через 1 (один) экран поездом!, потому что водичка и по ней нельзя белты строить. Хррр тьфу на такие инновации. Значит поднять в воздух рельсы можно, а поднять в воздух белты нельзя. Ну хуйня!
image56 Кб, 949x199
1042 51028176
посторожите мою мину
1043 51028332
>>1028042

>ненужны и не оправданны


Почитай как-нибудь про дорожные развязки и влияние перекрестков на пропускную способность дороги.
1044 51030079
>>1028176
Ядерные кусаки из Рампанта придут - найдут ей применение.
1045 51030127
>>1028332
Ну я хуй знает, до какой степени надо отстроить мегабазу, чтобы из-за скорости поездов боттлнек возник. Тем более погрузка-выгрузка не сказать чтоб охуенно быстро проходила, даже при 12 лапках на вагон.

Мимо.
1046 51030355
Блядь, почему жидкое железо СИНЕЕ?!Ё Они там чо ваще наобум ебанули? Или это в тему с тем что железо из земли голубоватое торчит. Могли бы хотя бы СТАЛЬНЫЕ трубы для расплавленных металлов сделать. Или вообще ВОЛЬФРАМОВЫЕ. Вообще в тему было бы на вулканусе.
1047 51030400
>>1030355

> Или это в тему с тем что железо из земли голубоватое торчит.


Да. Синее железо и оранжевая медь это старинный игровой мем.

>Могли бы хотя бы СТАЛЬНЫЕ трубы для расплавленных металлов сделать. Или вообще ВОЛЬФРАМОВЫЕ


Давай мусорные тиры базовых предметов оставим для пураши.
1048 51030966
>>1030355
ты непонел все что добавили разрабы в длс нужно и правильно а что не добавили то не нужно и васянщина
но как только добавят то станет нужно
1049 51031230
https://www.youtube.com/watch?v=6ErbeX1ZQ7g
юморной контент
1050 51031237
>>1031230
клик
ВХАША ФАБРИКА!
Ух бля, аж дёрнулся. Таким голосом то ли намотавшегося на вал петровича отчитывать, то ли пленных ххлов допрашивать.
1051 51031247
>>1030355
Та же условность, что серная кислота в железной трубе, или водяной насос без источника энергии (он же весело качает хоть лаву, хоть мазут), или конвейеры с божественным приводом, или емкость ракеты в 400 стальных чушек ИЛИ 50 модулей.
Игровая условность, чел.
1052 51031312
>>1031237
Кубаноид с мерзейшей дикцией рассказывает как какать?
Уноси обратно
image.png406 Кб, 1200x628
1053 51031374
Вкатился после перерыва (ваниль).

Вспомнил то ощущение:

- когда еще нет ботов и все надо строить ручками, и деревья валить тоже
- когда надо прикидывать, куда кинуть рельсы и где будет вокзал
- когда кончилось железо, поправил, кончилась медь, поправил, кончилось что-то еще
- когда всюду макаронный пиздец на костылях, потому что один хер сносить, а производство %предмет_нейм% нужно уже прям щас хотя б сраное
- что игра на самом деле в первую очередь про обустройство молла, а не науки или чего-то еще

Лампово ламп еще нет, потому что лень расставлять без ботов
1054 51031564
Почему в СЕ ты чувствуешь себя исследователем огромной вселенной и завод на земле и в космосе ощущается как большое единое целое, а в СА ты ощущаешь себя запертым в клетке и ограниченным правилами, копошащимся на 4 планетах ради хуй пойми чего. Там даже завод ощущается как набор лего для умственно отсталых.
1055 51031571
>>1031247
Игровая условность была в бэте, теперь это называется бездарность.
factorio20260513130048998.jpg854 Кб, 1920x1080
1056 51031639
>>1031564
Это потому что у тебя опухоль в голове.
1057 51031722
Вы в курсе, что у вас бетон тред закончился?
factorio20260512221223535.jpg1,6 Мб, 1920x1080
1058 51031741
>>1031722
Делай новый.
1059 51032036
>>1031230
Какой мерзкий какол. Уебывай.

>>1031312
Кубаноиды тут не причем, тут чистейший потужний какол з Канадщини с тута, аканьем в ненужных местах и Фахторио.
1060 51032257
>>1032036

> Кубаноиды тут не причем


> какол


Это одно и то же просто разного гражданства.
1061 51032362
>>1032257
Кек, какол-имперец который даже Мирноград захватить не может, мриет о Кубани.
1062 51032527
>>1032362
Но кубаноиды литералли не лучше х-менов. Это я как сибиряк говорю
1063 51032691
>>1032527
Тебе Жириновского запостить? Какие-никакие, а кубаноиды наши, так что нехуй.
1064 51033024
Срыг оформите обратно в политач, деблоиды. Ваши друзья-пидоры все там.
1065 51033050
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную вчера в 09:47.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски